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QFL Season I – Playoffs: Dicey Beasts 10 @ duffeldoffel’s Reds 29 (F)

Begonnen von frontmode, Do, 20. Jan. ’11, 17:01

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frontmode

Key der vergangenen Serie: Adam Shafter (ja, mit a statt e, falls einer versucht hat, den Key zu erraten ;) ).



QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

Real

Zitat von: frontmode am Do, 10. Feb. ’11, 15:01
Key der vergangenen Serie: Adam Shafter (ja, mit a statt e, falls einer versucht hat, den Key zu erraten ;) ).


Der wird doch eh mit Sch geschrieben oder? Schefter... ;)

duffeldoffel

Mein Call sollte vorliegen seit gestern, 15:01...

frontmode

Results (#1)
Call: Field Goal (Block Defense)

Field Goal Die: 44
Punt Return Die: NO 6 TD (1)

Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -



4.&16 RED on BEA 27 (QTR 15, 15:00)
RED 44 yard field goal is (barely) GOOD



Kick-off RED on RED 30
QTR 15, 14:48

RED 10 (x)
BEA 0

Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#2)
Call: Kickoff

Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
Referee Die: -



Kick-off RED on RED 30 (QTR 15, 14:48)
RED kick for 72 yards to BEA -2



Results (#3)
Call: Kick Return + I/O

Kick Return Die: 11
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -



Kick-off RED on RED 30 (QTR 15, 14:48)
RED kick for 72 yards to BEA -2
BEA return the kick for 20 yards to BEA 18 - FIRST DOWN



1.&10 BEA on BEA 18
QTR 15, 14:36

RED 10
BEA 0 (x)

Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel

Maßarbeit :phew:

Ein Musterbeispiel an Effektivität - warum mehr tun als notwendig? ;)

TheBeast

Ein Yard weniger am FG wäre mir lieber gewesen, und wenn er schon drin sein muss, dann wenigstens eines mehr am KO wäre recht gewesen...

frontmode

Results (#4)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT

Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -



1.&10 BEA on BEA 18 (QTR 15, 14:36)
BEA run for a gain of 5 yards to BEA 23 our of bounds
BEA switch to No-Huddle



2.&5 BEA on BEA 23
QTR 2, 14:24

RED 10
BEA 0 (x)

Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3



BEA: Run, Pass, Time-Out
RED: all options
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#5)
Call: Run + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN

Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -



2.&5 BEA on BEA 23 (QTR 2, 14:24)
BEA run for a gain of 3 yards to BEA 26 and FUMBLE the ball



Coin Toss (#6)
Home Team (RED) wins toss



Results (#7)
Call: Recovery

Recovery Die: REC



2.&5 BEA on BEA 23 (QTR 2, 14:24)
BEA run for a gain of 3 yards to BEA 26 and FUMBLE the ball
RED recover on BEA 26 and can advance



RED?
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel


frontmode

BTW, das IO, welches ja eigentlich einen evtl. Fumble OoB bringen soll, hat diesen hervorgerufen ;)
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#8)
Call: Fumble Return + I/O

Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -



2.&5 BEA on BEA 23 (QTR 2, 14:24)
BEA run for a gain of 3 yards to BEA 26 and FUMBLE the ball
RED recover on BEA 26 and can advance
RED advance the fumble for 25 yards to BEA 1 - FIRST DOWN



1.&GOAL RED on BEA 1
QTR 2, 14:00

RED 10 (x)
BEA 0

Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel

Tja, abhängig ob der I/O Die mitgeworfen wird, variieren die Defense-Ergebnisse, was ein wenig schade ist. Aber wenn ich mich richtig erinnere, sagte igor (war es im Ibis oder im Sherlock Holmes Pub), er beabsichtige, dies zu ändern...

duffeldoffel

Das eine Yard hätte er ja nun noch packen können ;)

Touchdown-saving Tackle durch den Quarterback...

frontmode

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Feb. ’11, 16:12
Tja, abhängig ob der I/O Die mitgeworfen wird, variieren die Defense-Ergebnisse, was ein wenig schade ist. Aber wenn ich mich richtig erinnere, sagte igor (war es im Ibis oder im Sherlock Holmes Pub), er beabsichtige, dies zu ändern...

Ich finde es gut. Ist ein anderer Call und sollte ein anderes Ergebnis bringen.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel

Zitat von: frontmode am Fr, 11. Feb. ’11, 16:16
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Feb. ’11, 16:12
Tja, abhängig ob der I/O Die mitgeworfen wird, variieren die Defense-Ergebnisse, was ein wenig schade ist. Aber wenn ich mich richtig erinnere, sagte igor (war es im Ibis oder im Sherlock Holmes Pub), er beabsichtige, dies zu ändern...

Ich finde es gut. Ist ein anderer Call und sollte ein anderes Ergebnis bringen.

Ist sicherlich auch ein durchaus legitimer Standpunkt...

MoRe99

Zitat von: frontmode am Fr, 11. Feb. ’11, 16:12
1.&GOAL RED on BEA 1
1st-and-goal an der 1 des Gegners? Da war doch mal was ...  ???  :scared:  ;)
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Feb. ’11, 16:17
Zitat von: frontmode am Fr, 11. Feb. ’11, 16:16
Ich finde es gut. Ist ein anderer Call und sollte ein anderes Ergebnis bringen.
Ist sicherlich auch ein durchaus legitimer Standpunkt...
... den ich unterstütze. Ein Play mit i/o zielt darauf ab, evtl. ins Aus zu gehen, während ein Play ohne i/o ein Run oder Pass über die Mitte ist mit der Absicht, eben nicht ins Aus zu gehen. Sollte schon so bleiben, finde ich.  :)
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

duffeldoffel

Zitat von: MoRe99 am Fr, 11. Feb. ’11, 16:22
Zitat von: frontmode am Fr, 11. Feb. ’11, 16:12
1.&GOAL RED on BEA 1
1st-and-goal an der 1 des Gegners? Da war doch mal was ...  ???  :scared:  ;)
Hör' auf, mich zu verunsichern...  >:( :scared: ;)

MoRe99

"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

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