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Indie-Cup: Lübeck Bay Seagulls @ Niners Sparrows

Begonnen von Kai, Mo, 9. Sep. ’13, 19:00

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duffeldoffel

Hab' ich mal erwähnt, dass ich es eigentlich albern finde, zwischen INT Return in der gegnerischen Hälfte und INT Return nicht in der gegnerischen Hälfte zu unterscheiden?

Real

Zitat von: NinersUlm am Mi, 25. Sep. ’13, 15:46
Mist...zu kurz...der vorher war besser :(
Da zahlt es sich für mich aus, dass ich dir vorhin das yd geschenk hab.  ;)

igor

Der Unterschied liegt ja darin, ob man quasi einen Kick- oder einen Punt-Return spielt; ersteres bringt im Schnitt mehr Yards.  Eventuell könnte man es auch daran festmachen, wieviele Yards der Ball durch die Luft flog.  Bei tieferen Passes ist die Wahrscheinlichkeit eines längeren Returns doch eher wahrscheinlich, da nicht so viele potentielle Tackler in der Gegend sind.  (Bei einem Screen Pass auch.)

D.h. man könnte irgendsowas in der Art machen: segelt der Ball mehr als 1 aber weniger als 11 Yards durch die Luft, wird ein PR gespielt, und sonst ein KR.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Kai

Zitat von: duffeldoffel am Mi, 25. Sep. ’13, 16:06
Hab' ich mal erwähnt, dass ich es eigentlich albern finde, zwischen INT Return in der gegnerischen Hälfte und INT Return nicht in der gegnerischen Hälfte zu unterscheiden?
find ich auch, die offense ist ja als defens überall gleich schlecht :D

Kai

1&10 SPA from SEA 45 / 1.Quarter 5:12

ZitatResults (#2020)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
    In/Out of Bounds Die: OUT
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: −5
SPA pass for 4 yards

next: 2&6 SPA from SEA 41 / 1.Quarter 4:36

Score: SEA 0 SPA 3
Timeouts: SEA 3 SPA 3

Kai


Kai

Zitat von: igor am Mi, 25. Sep. ’13, 16:10
Der Unterschied liegt ja darin, ob man quasi einen Kick- oder einen Punt-Return spielt; ersteres bringt im Schnitt mehr Yards.  Eventuell könnte man es auch daran festmachen, wieviele Yards der Ball durch die Luft flog.  Bei tieferen Passes ist die Wahrscheinlichkeit eines längeren Returns doch eher wahrscheinlich, da nicht so viele potentielle Tackler in der Gegend sind.  (Bei einem Screen Pass auch.)

D.h. man könnte irgendsowas in der Art machen: segelt der Ball mehr als 1 aber weniger als 11 Yards durch die Luft, wird ein PR gespielt, und sonst ein KR.
klingt nach ner super und nachvollziebaren lösung!

Kai

2&6 SPA from SEA 41 / 1.Quarter 4:36

ZitatResults (#2021)
Call: Run + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: –
SPA run for 6 yards
next: 1&10 SPA from SEA 35 / 1.Quarter 4:00

Score: SEA 0 SPA 3
Timeouts: SEA 3 SPA 3

Kai

oder muss hier noch entschieden werden ob first down oder inches? falls ja wie?

Real

Zitat von: Kai am Mi, 25. Sep. ’13, 16:44
oder muss hier noch entschieden werden ob first down oder inches? falls ja wie?
nö hier gibts nur ganze yards

duffeldoffel

Zitat von: Kai am Mi, 25. Sep. ’13, 16:44
oder muss hier noch entschieden werden ob first down oder inches? falls ja wie?
Nein (obwohl keine schlechte Idee ;) )

Beim Football Fever gibt's nur ganze Yards.

NinersUlm

Zitat von: Kai am Mi, 25. Sep. ’13, 16:44
oder muss hier noch entschieden werden ob first down oder inches? falls ja wie?

:o :scary: 6 müssten doch zum first down reichen
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten, alle Grammatikfehler stehen unter meinem Copyright, für Fehler bei der Zeichensetzung haftet meine Tastatur und jeder weitere Fehler ist beabsichtigt und dient nur zur allgemeinen Erheiterung!

Kai

1&10 SPA from SEA 35 / 1.Quarter 4:00

ZitatResults (#2022)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
    Option Die: R 10
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Run Defense Die: –
SPA run for 15 yards

next: 1&10 SPA from SEA 20 / 1.Quarter 3:24

Score: SEA 0 SPA 3
Timeouts: SEA 3 SPA 3

Kai


Real

hmm, ich dachte ich hätte schon nen call abgegeben!?

Kai

1&10 SPA from SEA 20 / 1.Quarter 3:24

ZitatResults (#2023)
Call: Run + I/O (Pass Defense)

    Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: –

    Pass Defense Die: −5
SPA are stopped in the backfield for a loss of 3

next: 2&13 SPA from SEA 23 / 1.Quarter 2:48

Score: SEA 0 SPA 3
Timeouts: SEA 3 SPA 3

Kai

Zitat von: Real am Fr, 27. Sep. ’13, 08:07
hmm, ich dachte ich hätte schon nen call abgegeben!?
ne, bei mir war nix angekommen...

Kai

okai bevor ich hier jetz blödsinn schreibe hab ich mal ne frage...
Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
wie wird das geahndet? nach dem play oder anstatt?

Uwe#8

Zitat von: Kai am Fr, 27. Sep. ’13, 16:33
okai bevor ich hier jetz blödsinn schreibe hab ich mal ne frage...
Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
wie wird das geahndet? nach dem play oder anstatt?
Anstatt, der Spielzug hat nicht stattgefunden.  8)

Kai

2&13 SPA from SEA 23 / 1.Quarter 2:48
ZitatResults (#2024)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)

    Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
    Option Die: R 20
    In/Out of Bounds Die: IN
    In/Out of Bounds Die: IN

    Referee Die: P

    Blitz Defense Die: –

Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
Dead Ball Foul: there was no play therefore 5 yards penalty against the defense

next: 2&8 SPA from SEA 18 / 1.Quarter 2:48

Score: SEA 0 SPA 3
Timeouts: SEA 3 SPA 3

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