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EX: owl49er’s billygoats @ Jetto Basterds

Begonnen von igor, Do, 12. Mär. ’15, 13:44

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igor

3rd & 15 BAS at BAS 15, 4:24 (3)

Zitat
Results (#46631)

  Call: Draw + I/O (Pass Defense)

     • Option Die: R 20
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: INC

BAS run for a gain of 20 yards, out of bounds.  FIRST DOWN.

billygoats 23
Basterds 10 «
1st & 10 BAS at BAS 35, 4:00 (3)
Timeouts: BIL 3, BAS 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Jetzt aber – man möchte fast sagen »endlich«.  Der Option Die hat doch tatsächlich hintereinander erst einen bestätigten TD und dann zweimal R 20 hergegeben ...  Latürnich, es ist und bleibt ein Würfelspiel; trotzdem ist sowas immer wieder erneut faszinierend.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

Mal eine Frage an den Ref bzw. den ein oder anderen Zaungast, der unsere Partie zu verfolgen scheint:
Eine Grundregel beim Offense-callen, die ich mir eingeprägt habe lautet: "Der i/o Würfel kann nie schaden" (wg. möglicher Fumble/Returns). Gibt es eigentlich Coaches, die diesen Würfel aus Clock-Management-Gründen ab einem gewissen Zeitpunkt weglassen?

Wenn Ihr glaubt, mit einer Antwort zu viel Strategie preiszugeben oder Euch sagt, dass soll der Rookie mal schön selbst für sich herausfinden - müsst Ihr auch nicht antworten  ;)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

the_hawk

sehe keinen Grund da nicht zu antworten: ja, es wird von vielen genutzt das I/O gegen Spielende wegzulassen wenn sie Zeit von der Uhr nehmen wollen

man muss halt immer abwägen ob man im Falle eines Fumbles auf die Chance verzichtet dass der Ball ins Aus hüpft bzw. im Falle von lost fumble und INT dass es bei OUT keinen Return geben kann
Who could possibly have it better than us?

igor

Latürnich kann man den I/O-Die zu Time-Management-Zwecken weglassen.  Wenn Du Dich durch bisherige Spielthreads durchklickst, wirst Du sehen, daß das ab und zu vorkommt.  Am Ende muß latürnich jeder für sich selbst das Kosten/Nutzen-Risiko bewerten.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

jetto

Zitat von: owl49er am Fr, 20. Mär. ’15, 09:17
Zitat von: jetto am Fr, 20. Mär. ’15, 09:11
Ist ja OK :) - macht dich als Spielleiter ja auch symphatisch wenn du mitfühlst. Finde das im Eishockey immer cool wenn der Ref einem Spieler zu einem schönen und fairen Check zB gratuliert.
Da habe ich zu Oberliga-Zeiten in Herford mal etwas ganz seltsames erlebt. Sagt Dir der Name Bernd Schnieder etwas?
Nein, sagt mir nichts - Google hat mir aber gerade verraten dass er Eishochokey Schiedsrichter war...

owl49er

Good Call :thumbup:

Aber was willste machen mit Greg Manusky an der Seitenlinie.

Ich finde übrigens, dass jeder hier mitspielen sollte. Eine recht einfache Art sich mal selbst vor Augen zu halten, was es heißt in der Spielsituation X einen Call anzusagen. Im Sofa liegen und den Blitz oder Pass zu fordern ist eine Sache, aber die Wahrscheinlichkeiten abzuwägen...  ;)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

the_hawk

zum einen das und zum anderen fördert es auch das Verständnis spezieller Regel- / Penaltysituationen
Who could possibly have it better than us?

igor

1st & 10 BAS at BAS 35, 4:00 (3)

Zitat
Results (#46632)

  Call: Bomb + I/O (Run Defense)

     • Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
     • Bomb Die: P 30 INC
     • In/Out of Bounds Die: IN
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: –

     • Run Defense Die: −3

BAS pass to BIL 35, incomplete.

billygoats 23
Basterds 10 «
2nd & 10 BAS at BAS 35, 3:48 (3)
Timeouts: BIL 3, BAS 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

:phew:

Ich hatte es eben so wie den Draw befürchtet.

Zu der Clock-Management-Frage: wieviel Zeit wird zusätzlich von der Uhr genommen, wenn nicht oob? Im Schnitt ein Notch (12 Sekunden)?
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

frontmode

Zitat von: owl49er am Fr, 20. Mär. ’15, 09:36
:phew:

Ich hatte es eben so wie den Draw befürchtet.

Zu der Clock-Management-Frage: wieviel Zeit wird zusätzlich von der Uhr genommen, wenn nicht oob? Im Schnitt ein Notch (12 Sekunden)?

Hier gibt es eine sehr übersichtliche Zusammenstellung dazu: Time Keeping
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

igor

Zitat von: owl49er am Fr, 20. Mär. ’15, 09:36
Zu der Clock-Management-Frage: wieviel Zeit wird zusätzlich von der Uhr genommen, wenn nicht oob? Im Schnitt ein Notch (12 Sekunden)?
Ein Spielzug, der in-bounds endet (Run oder complete Pass) nimmt grundsätzlich 3 Notches = 36 Sekunden von der Uhr.  Ich empfehle einen Blick in den QFL Timekeeping Digest für Detailinfos.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

owl49er

Sorry, ich weiß, dass es eigentlich für diese Fragen die Regeln gibt.  :-[

Da ich aber nur neben der Arbeit (im wahrsten Sinne des Wortes, mal eben schnell zwischendurch) im Moment am PC sitze (danach habe ich erst einmal keinen Bock mehr); erlaub(t)e ich mir, Euch hier zu malträtieren. Ansonsten müsste ich in einer ruhigen Pause erst die Regeln studieren und bis ich es dort verinnerlicht habe, habe Jetto und ich dank unseres fleißigen Refs schon wieder ein Viertel gespielt (was ja mehr Spaß macht).

Versuche mich zu bessern  ::)
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

igor

Zitat von: owl49er am Fr, 20. Mär. ’15, 09:46
Sorry, ich weiß, dass es eigentlich für diese Fragen die Regeln gibt.  :-[

Da ich aber nur neben der Arbeit (im wahrsten Sinne des Wortes, mal eben schnell zwischendurch) im Moment am PC sitze (danach habe ich erst einmal keinen Bock mehr); erlaub(t)e ich mir, Euch hier zu malträtieren. Ansonsten müsste ich in einer ruhigen Pause erst die Regeln studieren und bis ich es dort verinnerlicht habe, habe Jetto und ich dank unseres fleißigen Refs schon wieder ein Viertel gespielt (was ja mehr Spaß macht).

Versuche mich zu bessern  ::)
Kein Problem.  Ich wußte ja nicht, ob Du besagten Thread überhaupt schon kanntest.  Ich kopiere die wichtigste Passage, das Grundprinzip des Timekeeping, heraus – und zwar, wie sich die besagten drei Notches, die üblicherweise für ein Play abgezogen werden, zusammensetzen:
Zitat

  • 1 Notch (12 Sekunden) für den Spielzug-from-Scrimmage an sich
  • 1 Notch (12 Sekunden) für das Spotten des Balls (Setup) zwischen zwei Spielzügen ohne Change of Possession
  • 1 Notch (12 Sekunden) für das Huddle vor dem nächsten Spielzug
Wenn Du also weißt, wann in welchen Situationen in der NFL die Uhr angehalten und wann gestartet wird, dann kannst Du Dir alles weitere selbst herleiten.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

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—Jurgen

owl49er

Zitat von: igor am Fr, 20. Mär. ’15, 09:49
Ach ja: die Offense ist ready.
Und die Defense noch nicht - hatte ich glatt übersehen. Call folgt sofort.

Danke für die Erklärungen. Wann in der NFL die Uhr angehalten wird, weiß ich sogar. Hat auch erst etwas Umstellung gekostet, als ich das erste mal in der GFL 2 die Uhr machen durfte...
INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

owl49er

INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

jetto

Zitat von: owl49er am Fr, 20. Mär. ’15, 10:45
Ist der Call angekommen...?

Ich vermute Igor schaut sich gerade die Sonnenfinsternis an ;)

igor

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—Jurgen

igor

Zitat von: jetto am Fr, 20. Mär. ’15, 10:52
Zitat von: owl49er am Fr, 20. Mär. ’15, 10:45
Ist der Call angekommen...?

Ich vermute Igor schaut sich gerade die Sonnenfinsternis an ;)
Ja, das war schon interessant, daß es trotz wolkenlosem Himmel merklich weniger hell draußen war.
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—Jurgen

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