49ersFanZone.net: Unsere Werte +++ Wetten zu Gunsten der FanZone – ab sofort!

 

EX: frontmodes Kobras @ Eagle Eyes

Begonnen von igor, Do, 16. Jan. ’14, 11:05

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

the_hawk

Decline passt, kein Grund zu meckern, nur eine Frage:

das Annehmen der Strafe würde am Timekeeping nix ändern, oder?
Who could possibly have it better than us?

frontmode

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

the_hawk

ach und gleich die nächste Frage: NO HUDDLE wurde offenbar durch die Penalty aufgehoben?
Who could possibly have it better than us?

igor

Zitat von: the_hawk am Di, 21. Jan. ’14, 10:55
ach und gleich die nächste Frage: NO HUDDLE wurde offenbar durch die Penalty aufgehoben?
Richtig.  frontmode hatte für diesen Spielzug erneut No-Huddle angekündigt, aber durch die Penalty kam das nicht zu tragen.  Du hättest aber sowieso die volle Auswahl für den nächsten Spielzug, da Du Blitz-Defense hattest.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

3rd & 5 KOB at KOB 25, 1:00 (4)

Zitat
Results (#102)

  Call: Draw + I/O (Pass Defense)

     • Option Die: −2
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: OUT

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: –

KOB run for a loss of 2 yards, out of bounds.  FOURTH DOWN.  NO HUDDLE.

Kobras 7 «
Eyes 10
4th & 7 KOB at KOB 23, 0:48 (4)
Timeouts: KOB 1, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Durch das No-Huddle muß bei den Kobras jetzt gezwungenerweise die Offense auf dem Feld bleiben.  Sie müßten sonst ein Timeout ziehen, wenn sie das nicht wollten.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

4th & 7 KOB at KOB 23, 0:48 (4)

Zitat
Results (#103)

  Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

     • Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
     • Option Die: −2
     • In/Out of Bounds Die: OUT
     • In/Out of Bounds Die: IN

     • Referee Die: –

     • Pass Defense Die: INC

KOB pass to KOB 23, incomplete.  TURNOVER ON DOWNS.

Kobras 7
Eyes 10 «
1st & 10 EYE at KOB 23, 0:36 (4)
Timeouts: KOB 1, EYE 3


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

1st & 10 EYE at KOB 23, 0:36 (4)

EYE kneel.
END OF GAME.

Kobras 7
Eyes 10
Final


Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

igor

Das Keyword für diese Exhibition war Neuseelands höchster Berg ist geschrumpft

the_hawk: Du kannst jetzt die Würfelergebnisse nachvollziehen (und auch was-wäre-wenn spielen), indem Du den Dice Roller aufrufst, dieses Keyword im Feld »Key« eingibst, und als ID immer jene Zahl, die hinter »Results« bei der Auswertung steht – z.B. 103 für das letzte Offense-Play der Kobras.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

the_hawk

Danke an euch zwei für das kurzweilige Spielchen, waren ja auch schon einige Situationen dabei wo ich was lernen konnte.

Zum Timekeeping in den letzten 5 Minuten 4th quarter: wird tatsächlich bei JEDEM Play nur ein Notch von der Uhr genommen? Also auch bei Run inbounds? Falls ja, brauch ich mir in die Richtung ja gar keine taktischen Überlegungen zu machen ^^


Who could possibly have it better than us?

igor

Zitat von: the_hawk am Di, 21. Jan. ’14, 11:29
Danke an euch zwei für das kurzweilige Spielchen, waren ja auch schon einige Situationen dabei wo ich was lernen konnte.
Schön, daß es Dir gefallen hat!  Das mit dem Abknien habe ich mir übrigens selbst erlaubt – ist eigentlich so Usus, daß man abkniet, sobald es rechnerisch möglich ist.

Zitat von: the_hawk am Di, 21. Jan. ’14, 11:29
Zum Timekeeping in den letzten 5 Minuten 4th quarter: wird tatsächlich bei JEDEM Play nur ein Notch von der Uhr genommen? Also auch bei Run inbounds? Falls ja, brauch ich mir in die Richtung ja gar keine taktischen Überlegungen zu machen ^^
Nein, das ist ganz und gar nicht so.  Plays, die in-bounds enden, nehmen wie üblich drei Notches von der Uhr.  Out-of-bounds-Plays nehmen in den letzten fünf Minuten des vierten Viertels (bzw. in den letzten zwei Minuten vor der Pause) allerdings nur ein statt zwei Notches von der Uhr.

In der Football Games Zone gibt es einen fixierten Thread »Timekeeping Digest« – da sollte Dir geholfen werden!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

the_hawk

ja natürlich, QB kneeldown hatte ich schon gelesen und hätte ich eh genommen

der Irrtum mit dem run inbounds meinerseits war die Penalty - wie ich inzwischen im Digest gelesen hab ist 'ne Penalty in den letzten 5 Minuten 4th Quarter immer 1 notch :)
Who could possibly have it better than us?

Tags: