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Week 17 Gamereport: Lions 40 @ 49ers 34

Begonnen von reagan - The Left Hand, Di, 31. Dez. ’24, 05:19

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Gameball

Pearsall
14 (63.6%)
Kittle
8 (36.4%)

Stimmen insgesamt: 22

Umfrage geschlossen: Do, 2. Jan. ’25, 05:20

reagan - The Left Hand

Der voraus gesagte Shootout. Beide Offenses lieferten ab gegen dezimierte Defenses. Shanahan und Johnson lieferten sich ein interessantes Duell bis zum vierten Viertel. Allerdings stellte Shanahan das Laufspiel in der 2. Halbzeit ohne ersichtlichen Grund ein und Deebo sah auch keinen Ball mehr. Trotzdem machten Deebo (solange er mitspielen durfte) und Pearsall (141 yards/1TD) viel Freude und Kittel (4. Saison über 1.000 Yards) war gewohnt zuverlässig. Auch Guerendo bot sich für weitere Aufgaben an und die O-Line mit der linken Seite LG Zakelj/LT Heck im Wechsel mit Pleasants hielt Purdy im Spiel.

Ein Spiel ohne Punts. Das sagt eigentlich alles. Gamebreaker waren die Interceptions von Purdy im 3. und 4. Viertel (8 TD und 10 Interceptions in 2nd Half diese Sason) und zwei verschossene Field Goals von Jake Moody (beide über 50 yards, Jake Moody hat 10 seiner 18 Field-Goal-Versuche verfehlt seit seinem Ankle Sprain). Nach einem Sack zum Ende des 4. Viertels schied Purdy mit Problemen im rechten Arm aus. Dobbs erlief dann sogar noch einen TD. Fazit bleibt aber: Den Charaktertest haben die 49ers bestanden, aber die komisches Moves im 4. Viertel verfolgen die 49ers jetzt schon zu lange.

Dann guten Rutsch für alle.
"Geld spielt keine Rolle. Unser Ziel ist der Gewinn des Super Bowls" so York.

Greg_Skittles

teilweise gut gespielt, die draftposition nicht verschlechtert. an position 11 sollte noch ein kicker verfügbar sein.
Gamball hätte Pearsall und Bosa verdient, aber ich komme nie an Kittle vorbei ;D
allen einen guten rutsch und auf eine perfekt season in 2025
Wir standen schon vor der Toilette und haben uns dennoch in die Hose gemacht.

karpfi

Besser als gedacht, für Moody wird es keine Zukunft bei uns geben.

BoehserOnkel

#3
So wie es aussieht, könnte es wieder was schwerwiegenderes bei Brock sein. Brennen im Ellenbogen, MRT heute. Großartig! :-\  :( 

So, Zusammenfassung gesehen...hm...Defense nicht vorhanden, Offense wieder zuviele Fehler.
Leider bekomme ich bei Brock langsam Zweifel. Er macht viele gute Sachen, keine Frage, aber die Interceptions in dieser Saison und auch jetzt wieder im Spiel. Erste viel zu hoch angesetzt, zweite in die Deckung. Die darf er so nicht machen und zerstören sein, ansonsten, sehr gutes Spiel. Dazu jetzt wieder ne (schwere) Verletzung. Mehr Fragen als Antworten.
Moody sollte Geschichte sein. Wieder 2 FG und nen XP verkackt. Das geht nicht mehr. :(
Viele Baustellen....

CharlyFirpo666

Ich hab das Spiel nur in den Highlights gesehen. Was wieder auffällig ist, sobald man die Chance hatte, die Führung auszubauen, geht es daneben. Es hatte was von einem Tennis-Spiel, wo dein Break, direkt einen Re-Break bekommt.

Defense wirkte machtlos.
Pearsall mit seinem besten Spiel.
Auf einmal klappen wieder die Runs von Deebo.
Purdy wieder ohne Clutch-Performance.
Bei Moody wird es klatschen, aber kein Beifall. (Die Phrase musste sein.)

BoehserOnkel

#5
Zitat von: CharlyFirpo666 am Di, 31. Dez. ’24, 09:23Ich hab das Spiel nur in den Highlights gesehen. Was wieder auffällig ist, sobald man die Chance hatte, die Führung auszubauen, geht es daneben. Es hatte was von einem Tennis-Spiel, wo dein Break, direkt einen Re-Break bekommt.

Defense wirkte machtlos.
Pearsall mit seinem besten Spiel.
Auf einmal klappen wieder die Runs von Deebo.
Purdy wieder ohne Clutch-Performance.
Bei Moody wird es klatschen, aber kein Beifall. (Die Phrase musste sein.)
Purdy ist (leider) kein Daniels was Coolness und Sieger Gen anbetrifft.
Ach ja, auch ein KS darf sich fragen lassen warum er nach so einer gut und augeglichen gecallten ersten Hälfte, in Halbzeit 2 nur noch auf Paßspiel gegangen ist. 16/15 Pässe/Läufe in HZ1, 23/3 Pässe/Läufe in HZ2. Kann mir das einer erklären?
Kritik gibts dafür auch von Lombardi.
https://www.youtube.com/live/OnA0jW5VS4o?si=Bbxz1rhJ2HdwgzWw&t=28

Blade_84

Ach Lombardi kritisiert Shanahan auch mal? Er ist doch eher bekannt mit der Organisation auf Kuschelkurs zu gehen, wo alles tutti frutti ist und kritische Töne als "you don't know Football..."abgebügelt werden. Da schau her....
Soweit ich sehen kann: Gameball Pearsall

IamNINER

Hätte schlimmer sein können, aber leider auch etwas ein Spiegelbild der Saison...

Grundsätzlich funktionierte die Offense ordentlich gut, auch mit viel Pass. Definitiv einige Lichtblicke dabei: Kittle, Pearsall, Juice, Purdy in HZ 1, Deebo wirkt wieder dynamischer, Guerrendo könnte ein kompletter RB sein. Shanahan hat es mit einer dezimierten Truppe geschafft, dass die Offense den Ball bewegen kann. Das sicher auch etwas vom positiven.

Vielleicht eines der besten Plays war der Fake Toss auf Deebo und dann den Pass auf Kittle. An dem Beispiel sieht man sehr gut, dass man gewisse Dinge vorbereitet um dann was anderes zu machen.

Defensiv haben leider nur Bosa und der Rasen die Lions gestoppt. Mustapha auch einige gute Aktionen, Green 1x sehr gut in der Endzone, 1x total verloren (Rookiefehler -> analysieren, verbessern, hat bei Pearsall ja auch geklappt). Ansonsten wenig, was herausgestochen ist. Yiadom war heute definitiv ein Schwachpunkt, den die Lions auch gut ausgenutzt haben.

Bzgl Missverhältnis Lauf Pass in Halbzeit 2:

1. Drive (21-21): 5 Pässe, 1 Run -> wobei man den TD Pass auf Deebo ja nicht so richtig als Pass werten darf, für die ausgeglichene Verteilung. Das ist eigentlich ein Runplay, das als Pass in die Statistik geht. also eigentlich 4:2.
2. Drive (24-28): 2 Pässe, 0 Run -> Der Drive endet nach DPI und INT halt einfach zu schnell. Ich denke, dass man da noch ausgeglicheneres Calling gesehen hätte. Grds. startet der Drive mit der DPI gut, dann aber eine INT, die auf Purdys Kappe geht.
3. Drive (31-28): 5 Pässe, 1 Run -> 1 Pass war der Pass von Pearsall. Danach bringt man sich mit einer Incompletion (Purdy über die Mitte auf Juice) in 3rd and 10. Hier hätte ich definitiv einen Lauf gecallt. Mit Ausnahme der INT hat Purdy bis zu diesem Pass und dem 3rd Down Play auf Jennings aber sehr gut geliefert.
4. Drive (34-28): 6 Pässe, 0 Run -> mit Sack und Delay of Game (die vielleicht schnellste Delay of Game die ich je gesehen habe) bringt man sich um die Option zu laufen und ist beim Spielstand und mit den Lions als Gegner auch im Catchup-Mode, wo man vielleicht besser schnell punktet. Mit 15, 14, 24 (leider Penalty) Yards waren die Plays auch erfolgreich. Leider aber Purdy mit dem viel zu späten Pass auf Pearsall zur nächsten INT.
5. Drive (40-28): 11 Pässe 0 Runs -> sollte man dann nicht mehr für ein ausgeglichenes Spiel zählen, denn nun ist es Desparation Mode. Da ist es logisch, dass es keine Runs mehr gibt

Also war in der Zeit, wo die 49ers noch im Spiel waren die Verteilung in der zweiten Hälfte (ich zähle auch einige Penalty Plays mit) bei 12-2, wobei eben das Deebo Play für mich dann 11-3 macht. Der zweite Drive der Hälfte, der Endet einfach zu schnell, dass es ausgeglichener wird.

Die beiden letzten Drives sind schon late game Situationen, wobei der zweitletzte Drive durch den Einstieg zum Pass Heavy Drive wird.

Die Fehler, die zu diesen Pass-Situationen geführt haben, haben die 49ers in der ersten Hälfte besser vermeiden können. Dies muss man analysieren und verbessern, damit man eben genau die Möglichkeit hat, dass man ausgeglichener callen kann.
2017 1st Rd get Myles Garrett, trade for Christian McCaffrey Sign Kyle and John and let them do their thing...

MyQuestFor32: 49ers, Lions, Patriots, Eagles, Seahawks, Rams, Jets, Raiders, Panthers, Cardinals, Broncos, Jaguars, Packers, Chargers, Titans

BoehserOnkel

Zitat von: IamNINER am Di, 31. Dez. ’24, 12:08Hätte schlimmer sein können, aber leider auch etwas ein Spiegelbild der Saison...

Grundsätzlich funktionierte die Offense ordentlich gut, auch mit viel Pass. Definitiv einige Lichtblicke dabei: Kittle, Pearsall, Juice, Purdy in HZ 1, Deebo wirkt wieder dynamischer, Guerrendo könnte ein kompletter RB sein. Shanahan hat es mit einer dezimierten Truppe geschafft, dass die Offense den Ball bewegen kann. Das sicher auch etwas vom positiven.

Vielleicht eines der besten Plays war der Fake Toss auf Deebo und dann den Pass auf Kittle. An dem Beispiel sieht man sehr gut, dass man gewisse Dinge vorbereitet um dann was anderes zu machen.

Defensiv haben leider nur Bosa und der Rasen die Lions gestoppt. Mustapha auch einige gute Aktionen, Green 1x sehr gut in der Endzone, 1x total verloren (Rookiefehler -> analysieren, verbessern, hat bei Pearsall ja auch geklappt). Ansonsten wenig, was herausgestochen ist. Yiadom war heute definitiv ein Schwachpunkt, den die Lions auch gut ausgenutzt haben.

Bzgl Missverhältnis Lauf Pass in Halbzeit 2:

1. Drive (21-21): 5 Pässe, 1 Run -> wobei man den TD Pass auf Deebo ja nicht so richtig als Pass werten darf, für die ausgeglichene Verteilung. Das ist eigentlich ein Runplay, das als Pass in die Statistik geht. also eigentlich 4:2.
2. Drive (24-28): 2 Pässe, 0 Run -> Der Drive endet nach DPI und INT halt einfach zu schnell. Ich denke, dass man da noch ausgeglicheneres Calling gesehen hätte. Grds. startet der Drive mit der DPI gut, dann aber eine INT, die auf Purdys Kappe geht.
3. Drive (31-28): 5 Pässe, 1 Run -> 1 Pass war der Pass von Pearsall. Danach bringt man sich mit einer Incompletion (Purdy über die Mitte auf Juice) in 3rd and 10. Hier hätte ich definitiv einen Lauf gecallt. Mit Ausnahme der INT hat Purdy bis zu diesem Pass und dem 3rd Down Play auf Jennings aber sehr gut geliefert.
4. Drive (34-28): 6 Pässe, 0 Run -> mit Sack und Delay of Game (die vielleicht schnellste Delay of Game die ich je gesehen habe) bringt man sich um die Option zu laufen und ist beim Spielstand und mit den Lions als Gegner auch im Catchup-Mode, wo man vielleicht besser schnell punktet. Mit 15, 14, 24 (leider Penalty) Yards waren die Plays auch erfolgreich. Leider aber Purdy mit dem viel zu späten Pass auf Pearsall zur nächsten INT.
5. Drive (40-28): 11 Pässe 0 Runs -> sollte man dann nicht mehr für ein ausgeglichenes Spiel zählen, denn nun ist es Desparation Mode. Da ist es logisch, dass es keine Runs mehr gibt

Also war in der Zeit, wo die 49ers noch im Spiel waren die Verteilung in der zweiten Hälfte (ich zähle auch einige Penalty Plays mit) bei 12-2, wobei eben das Deebo Play für mich dann 11-3 macht. Der zweite Drive der Hälfte, der Endet einfach zu schnell, dass es ausgeglichener wird.

Die beiden letzten Drives sind schon late game Situationen, wobei der zweitletzte Drive durch den Einstieg zum Pass Heavy Drive wird.

Die Fehler, die zu diesen Pass-Situationen geführt haben, haben die 49ers in der ersten Hälfte besser vermeiden können. Dies muss man analysieren und verbessern, damit man eben genau die Möglichkeit hat, dass man ausgeglichener callen kann.
Kann man alles so sehen, wenn aber ein Lombardi das schon kritisiert und die 10 Pässe aufeinander folgend Bizarr nennt, dann klingeln bei mir die Alarmglocken.
Zumal er auch andeutet, das KS das in den SB auch schon so gemacht hat und es da nicht funktioniert hat.

eisbaercb

unglaubliches Spiel... spiegelt so die ganze Saison wieder...
muss meine Meinung zu Moody wohl ändern... das war zu viel des guten...wir brauchen wohl doch nen neuen Kicker... den gibts aber sicher mit Pick 11... 8)
was ich mich aber auch Frage, ist, ob Purdy wirklich der neue Messias sein wird... warum immer wieder diese einfachen Fehler?
ansonsten nix neues...schaun wir mal und guten Rutsch allen

Bastarto

Saison zum vergessen und hoffentlich auch um viel draus zu lernen. In allen Ebenen von den Coaches bis hin zu den Spielern.

Zum Spiel: Besser als gedacht, aber Sinnbildlich zur Saison zum Ende hin. INT, verschossene Fieldgoals, Verletzungen.

Der "Nobody can beat us mood" muss wiedergefunden werden.

Ich denke in den Playoffs drücke ich den Chargers die Daumen. Unserem alten Coach würde ich es gönnen. 4x Pass auf Craptree kann er ja im SB nicht noch mal zulassen.

Euch allen einen guten Rutsch.

Bastarto

Zitat von: BoehserOnkel am Di, 31. Dez. ’24, 12:26
Zitat von: IamNINER am Di, 31. Dez. ’24, 12:08Hätte schlimmer sein können, aber leider auch etwas ein Spiegelbild der Saison...

Grundsätzlich funktionierte die Offense ordentlich gut, auch mit viel Pass. Definitiv einige Lichtblicke dabei: Kittle, Pearsall, Juice, Purdy in HZ 1, Deebo wirkt wieder dynamischer, Guerrendo könnte ein kompletter RB sein. Shanahan hat es mit einer dezimierten Truppe geschafft, dass die Offense den Ball bewegen kann. Das sicher auch etwas vom positiven.

Vielleicht eines der besten Plays war der Fake Toss auf Deebo und dann den Pass auf Kittle. An dem Beispiel sieht man sehr gut, dass man gewisse Dinge vorbereitet um dann was anderes zu machen.

Defensiv haben leider nur Bosa und der Rasen die Lions gestoppt. Mustapha auch einige gute Aktionen, Green 1x sehr gut in der Endzone, 1x total verloren (Rookiefehler -> analysieren, verbessern, hat bei Pearsall ja auch geklappt). Ansonsten wenig, was herausgestochen ist. Yiadom war heute definitiv ein Schwachpunkt, den die Lions auch gut ausgenutzt haben.

Bzgl Missverhältnis Lauf Pass in Halbzeit 2:

1. Drive (21-21): 5 Pässe, 1 Run -> wobei man den TD Pass auf Deebo ja nicht so richtig als Pass werten darf, für die ausgeglichene Verteilung. Das ist eigentlich ein Runplay, das als Pass in die Statistik geht. also eigentlich 4:2.
2. Drive (24-28): 2 Pässe, 0 Run -> Der Drive endet nach DPI und INT halt einfach zu schnell. Ich denke, dass man da noch ausgeglicheneres Calling gesehen hätte. Grds. startet der Drive mit der DPI gut, dann aber eine INT, die auf Purdys Kappe geht.
3. Drive (31-28): 5 Pässe, 1 Run -> 1 Pass war der Pass von Pearsall. Danach bringt man sich mit einer Incompletion (Purdy über die Mitte auf Juice) in 3rd and 10. Hier hätte ich definitiv einen Lauf gecallt. Mit Ausnahme der INT hat Purdy bis zu diesem Pass und dem 3rd Down Play auf Jennings aber sehr gut geliefert.
4. Drive (34-28): 6 Pässe, 0 Run -> mit Sack und Delay of Game (die vielleicht schnellste Delay of Game die ich je gesehen habe) bringt man sich um die Option zu laufen und ist beim Spielstand und mit den Lions als Gegner auch im Catchup-Mode, wo man vielleicht besser schnell punktet. Mit 15, 14, 24 (leider Penalty) Yards waren die Plays auch erfolgreich. Leider aber Purdy mit dem viel zu späten Pass auf Pearsall zur nächsten INT.
5. Drive (40-28): 11 Pässe 0 Runs -> sollte man dann nicht mehr für ein ausgeglichenes Spiel zählen, denn nun ist es Desparation Mode. Da ist es logisch, dass es keine Runs mehr gibt

Also war in der Zeit, wo die 49ers noch im Spiel waren die Verteilung in der zweiten Hälfte (ich zähle auch einige Penalty Plays mit) bei 12-2, wobei eben das Deebo Play für mich dann 11-3 macht. Der zweite Drive der Hälfte, der Endet einfach zu schnell, dass es ausgeglichener wird.

Die beiden letzten Drives sind schon late game Situationen, wobei der zweitletzte Drive durch den Einstieg zum Pass Heavy Drive wird.

Die Fehler, die zu diesen Pass-Situationen geführt haben, haben die 49ers in der ersten Hälfte besser vermeiden können. Dies muss man analysieren und verbessern, damit man eben genau die Möglichkeit hat, dass man ausgeglichener callen kann.
Kann man alles so sehen, wenn aber ein Lombardi das schon kritisiert und die 10 Pässe aufeinander folgend Bizarr nennt, dann klingeln bei mir die Alarmglocken.
Zumal er auch andeutet, das KS das in den SB auch schon so gemacht hat und es da nicht funktioniert hat.
Ich kapier es einfach nicht. Es muss ja einen Grund geben warum wir in spielen auf ein Mal das Laufspiel fast sterben lassen. Ist mir ein Rätsel.

IamNINER

Nochmals: Ich sage nicht, dass es kein Problem ist. Nun bizarr, würde ich es nur dann nennen, wenn es situativ unerklärlich ist. Also z.B. wenn man in der 2. Hälfte 5 Mal bei 3rd and 1 gepasst hätte. Also Downs, wo die 49ers in der Regel laufen und wenn man dabei nicht erfolgreich ist.

Der erste Drive nach der Pause ist mit 5:1 (mMn 4:2) erfolgreich gewesen. Der zweite Drive endet zu schnell. Im dritten Drive bringt man sich durch schlechte Plays in die schlechte Ausgangslage. Danach ist late game passing angesagt.

Der erste Drive funktioniert, den zweiten gibt es nicht, im Dritten Drive vermisse ich eigentlich den situativen Lauf beim 2nd Down. Aber ansonsten lässt es sich aus den Situationen erklären, warum die 49ers in ein Missverhältnis kommen. Und dass diese Situationen als Team vermieden werden müssen ist ziemlich klar. Und dass die 49ers je weniger sie in diesen Situationen sind erfolgreicher sind, ist ebenfalls klar.

Was für mich aber auch nicht klar ist: Wie fit sind Deebo und Guerrendo in das Spiel gegangen. Mindestens fit genug, dass es anfangs für dynamische Plays reichte. Könnte auch ein Faktor gewesen sein, dass denen halt auch irgendwann der Saft ausging.

Zusammenfassend: Die reinen Zahlen zeigen ein unverständliches Missverhältnis. Die Situationen erklären diese. Wenn es die 49ers wieder schaffen, dass sie nicht in diese bad down and distance kommen, dann werden sie wieder ausgeglichener und erfolgreicher sein.

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Odinthor

Das Shanahan seinen Franchise QB am Schluss noch auf dem Feld lässt, wo es für uns um nichts mehr gegangen ist und sich dieser auch noch verletzt ist für mich total unverständlich! Da war ihm sein  Ego wieder wichtiger! Nach diesem Match kann man die Ausreden mit den Verletzten auch nicht mehr gelten lassen! Das Team hat mit der zweiten Garde lange mithalten können! Das vierte Quarter hat aber gezeigt, das wir bei Rückstand nicht mehr zurück schlagen können! Unser QB und OC können am Schluss keinen Rückstand aufholen! Da kann man eigentlich nur einen Schluß daraus ziehen!

stig49

Kann das alles vielleicht mit zwei Aspekten zusammenhängen:

1. Das Laufspiel ging gestern so, glänzend war es nicht. Man hatte eine zusammengestückelte O-Line, mit der kompliziertere Pull-Aktionen vermutlich nicht möglich bzw. erfolgversprechend waren. Insofern finde ich es nachvollziehbar, dass der Run immer weniger erfolgversprechend schien - während ja das Passspiel super funktionierte. Was wäre hier losgegeben, wenn plötzlich kaum mehr gepasst worden wäre, während man sich mit Runs durch die Mitte festgelaufen hätte?

2. Auf die gesamte Saison bezogen: Ich glaube, wir waren einfach auch nicht so gut in der Breite dieses Jahr bei der D. Heißt: Die Schlüsselspieler mussten sich oft quasi im Alleingang aufarbeiten, weil von den anderen nur Durchschnitt kam. Und das erklärt für mich schon, warum die D im vierten Quarter Spiele verlor (ja, auch mal die Offense). Da haben zu viele enttäuscht, da fehlten die Greenlaws.

stig49

Zitat von: Odinthor am Di, 31. Dez. ’24, 14:49Das Shanahan seinen Franchise QB am Schluss noch auf dem Feld lässt, wo es für uns um nichts mehr gegangen ist und sich dieser auch noch verletzt ist für mich total unverständlich! Da war ihm sein  Ego wieder wichtiger! Nach diesem Match kann man die Ausreden mit den Verletzten auch nicht mehr gelten lassen! Das Team hat mit der zweiten Garde lange mithalten können! Das vierte Quarter hat aber gezeigt, das wir bei Rückstand nicht mehr zurück schlagen können! Unser QB und OC können am Schluss keinen Rückstand aufholen! Da kann man eigentlich nur einen Schluß daraus ziehen!
welchen?

MoRe99

"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

reagan - The Left Hand

Sorensen muss sich aber die Frage gefallen lassen, warum er die Schwäche des 4-Man-Rush nicht antizipiert. Wir wissen doch nun seit Monaten, dass die D-Line nicht den Druck entwickeln kann, wie wir es gewohnt sind. Aber diese Weigerung zu blitzen hat Goff auch viele Zeit hinter seiner starken O-Line eingeräumt. Insgesamt bin ich mir nicht mehr so sicher, ob er DC bleiben wird. 
"Geld spielt keine Rolle. Unser Ziel ist der Gewinn des Super Bowls" so York.

IamNINER

Zitat von: stig49 am Di, 31. Dez. ’24, 14:59Kann das alles vielleicht mit zwei Aspekten zusammenhängen:

1. Das Laufspiel ging gestern so, glänzend war es nicht. Man hatte eine zusammengestückelte O-Line, mit der kompliziertere Pull-Aktionen vermutlich nicht möglich bzw. erfolgversprechend waren. Insofern finde ich es nachvollziehbar, dass der Run immer weniger erfolgversprechend schien - während ja das Passspiel super funktionierte. Was wäre hier losgegeben, wenn plötzlich kaum mehr gepasst worden wäre, während man sich mit Runs durch die Mitte festgelaufen hätte?

Den Aspekt mit dem Laufspiel, der OL habe ich mir auch überlegt.

Die Läufe in Halbzeit 1 waren:
Drive 1:
- 1st and 10: Deebo right end for 3 Yards
- 1st and 10: Deebo up the middle for 4 Yards
- 2nd and 6: Deebo right end for 9 Yards
- 1st and 10: Pearsall left end for 4 Yards
- 2nd and 6: Guerendo left end for 4 Yards
- 3rd and 2: Purdy up the middle for 1 Yard
- 4th and 1: Purdy up the middle for 2 Yards
- 1st and Goal: Guerrendo up the middle for no gain
--> im Drive 3 Pässe, 8 Runs

Drive 2:
- 1st and 10: Guerendo right Tackle for 1 Yard
- 1st and 10: Guerendo right Tackle for 11 Yards
--> im Drive 5 Pässe, 2 Runs

Drive 3:
- 2nd and 1: Guerendo up the middle for 9 Yards
- 1st and 10: Guerendo right tackle for 1 Yard
- 2nd and 9: Pearsall left end for 2 yards
- 1st and 9: Guerendo left end for no gain
- 2nd and 9: Purdy up the middle for 9 Yards
--> im Drive 2 Pässe, 5 Runs (Wobei ein Run als Pass gecallt war --> TD von Purdy)

Drive 4:
--> im Drive 8 Pässe kein Run

Im Endeffekt waren es 3 Runs, die mehr als 4 Yards einbrachten. Davon 1 Run, der als Pass gecallt war. Einer der guten Runs war bei 2nd and 1.

Die Auswahl der 1st down Plays: Insgesamt gab es 35 Plays bei 1st Down für die 49ers. 9 waren Runs (8 davon in Halbzeit 1), 25 waren Pässe (8 davon in Halbzeit 1) 3x gab es einen Sack bei 1st and 10 (wobei in Halbzeit 1 dabei das Defensive Holding gepfiffen wurde), 1x gab es die Encroachment Penalty gegen die Lions.

Die 1st Downs in Halbzeit 2:
- Pass auf Jauan Jennings für 13 Yards
- Run durch Guerrendo für 5 Yards
- Pass auf Kittle für 22 Yards
- Incomplete
- Interception --> DPI
- Interception
- Pass auf Kittle für 9 Yards
-- ab hier ist 4th Quarter --
- Pass auf Kittle für 18 Yards
- Ricky Pearsall incomplete
- Sack für -5 Yards
- Pass deep auf Kittle --> Illegal Man Downfield gegen Pleasants
- Pass auf Jennings für 5 Yards
- Interception
--ab hier ist desperation mode --
- Pass auf George Kittle für 7 Yards
- Incomplete
- Sack für -7 Yards
- Pass auf Kittle für 11 Yards
- Incomplete

Viele Daten erstmal, wo ich noch nicht so zu einer Erkenntnis gekommen bin. Grundsätzlich aber bleibe ich dabei: der Lauf war okay, aber nicht speziell gut. In der Zeit in Halbzeit 2 wo die 49ers noch nicht im 4th Quarter Desperation Mode waren, funktionierten die Passe nicht schlecht (13, 22 Yards bei 1st Down, wo sie in Halbzeit 1 eher gelaufen sind). Der INT Drive könnte ähnlich geplant gewesen sein, wie der erste Drive nach der Hälfte, aber kam nicht so weit.
2017 1st Rd get Myles Garrett, trade for Christian McCaffrey Sign Kyle and John and let them do their thing...

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reagan - The Left Hand

In der Tat war dieses plötzliche Missverhältnis Pass/Run der Kritikpunkt bei den Beatwritern im Livemodus. Mal sehen, was die Woche noch an Spielauswertungen kommt.
"Geld spielt keine Rolle. Unser Ziel ist der Gewinn des Super Bowls" so York.

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