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QFL - Season IV

Begonnen von duffeldoffel, Mo, 7. Mai. ’18, 19:19

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duffeldoffel

So, das dritte QFL Owners Meeting ist Geschichte.

Zunächst mal sorry, dass das alles etwas länger gedauert und nicht so reibungslos vonstatten gegangen ist, wie man sich das gewünscht hätte.

Vielen Dank natürlich an die sieben Owners, die stimmberechtigt waren, da sie als Nicht-Neulinge an der Season IV teilnehmen werden.

Hier nun die Ergebnisse des Owner Meetings und die damit einhergehenden Informationen, so dass sie auch die Allgemeinheit lesen kann.

* * *

Teilnehmer

Nicht mehr zur Season IV antreten werden die folgenden Franchises, die jedoch berechtigt sind, zur Season V wieder einzusteigen, sofern deren jeweilige Owners dann FanZone-Mitglied sind:
- duffeldoffel's Reds (duffeldoffel)
- igorz malfunxionistz (igor)
- Leinfelden Lawyers (Buvag)
- Lübeck Bay Seagulls (Real)
- Moderate Drinkers (Uwe#8)

Weiterhin antreten werden:
- Dicey Beasts (TheBeast)
- Eagle Eyes (the_hawk)
- Flash 80s (Kai)
- frontmodes Kobras (frontmode)
- Niners Sparrows (NinersUlm)
- Prussian Warriors (Niner)
- silentsound's Silentknights (silentsound)

Als Expansion Franchises einstimmig (je 7 Ja-Stimmen, 0 Nein-Stimmen) aufgenommen werden:
- Jetto Basterds (jetto)
- owl49er's billygoats (owl49er)

* * *

Struktur

Neun Teams werden an der Season IV teilnehmen. Diese werden in drei Divisionen zu je drei Teams eingeteilt, hierzu sind in erster Linie geographische Gesichtspunkte entscheidend. Für die Playoffs qualifizieren sich die drei Divisional Champions sowie ein Wild Card Team.

Die für die Spielplangestaltung wichtigen Setzlisten zu Beginn der Saison werden nach den Gesichtspunkten erstellt, die in der NFL bei der Draftreihenfolge Anwendung finden.

In den Playoffs empfängt der beste Division Champion das Wild Card Team, und der zweitbeste Division Champion empfängt den drittbesten Division Champion. Die beiden Gewinner spielen in Fever Bowl IV, wobei die Playoff-Setzliste das formelle Heimrecht bestimmt.

Die Divisionen werden wie folgt eingeteilt:

Australian Division
  • Eagle Eyes (Fever Bowl participant)
  • Dicey Beasts (2-4)
  • Jetto Basterds (expansion)
Southern Division
  • Niners Sparrows (Wild Card Round)
  • silentsound's Silentknights (3-3)
  • owl49er's billygoats (expansion)
Northcentral Division
  • frontmodes Kobras (Wild Card Round)
  • Prussian Warriors (3-3 / strength of schedule: .583)
  • Flash 80s (3-3 / strength of schedule: .500)
Dabei sind die Australian Division und die Southern Division intakt geblieben, indem ihnen je ein Expansion Franchise nach geographischen Gesichtspunkten zugeteilt worden ist. Die aus der Northern Division und Central Division der vorherigen Saison übriggebliebenen Teams sind in der Northcentral Division zusammengefasst worden.

* * *

Spielplan

Der Spielplan der regulären Saison wird in Kürze auf der QFL Website veröffentlicht:
https://qfl.49ersfanzone.net/schedule.php

Er wird sieben reguläre "Weeks" umfassen. Jedes Team bekommt drei Heim- und drei Auswärtsspiele sowie eine Bye Week.

Week 4 und Week 6 sind als Synchronisationsspieltage vorgesehen, was bedeutet, dass Week 5 erst beginnt, wenn die vorherigen Spieltage alle abgeschlossen sind, während Week 7 erst beginnt, wenn Week 5 und Week 6 abgeschlossen sind.

Man spielt je einmal gegen jeden Divisionskonkurrenten, dazu kommen insgesmat vier Interdivisional Games, davon je zwei gegen die Teams der anderen beiden Divisionen. Dabei spielt man gegen beide gleich hoch gesetzten Teams der anderen Divisionen, die beide anderen Spiele werden gegen jeweils unterschiedlich gesetzte Teams gespielt.

* * *

Regelanpassungen

Die folgenden vier Vorschläge wurden zur Abstimmung vorgelegt und mehrheitllich abgesegnet:

E.1 – Offside-drawen einschränken (5 Ja-Stimmen, 2 Nein-Stimmen)
Ab sofort ist Offside-drawen nur noch dann gestattet, wenn höchsten 2-yds-to-go sind, um ein neues First Down zu erreichen.

E.2 – Halbzeit mit drei Kneel-downs beenden (7 Ja-Stimmen, 0 Nein-Stimmen)
Ab sofort ist es möglich, die letzten beiden Minuten einer Halbzeit mit drei Kneel-downs herunterlaufen zu lassen, sofern die Defense keine Timeout mehr hat oder diese nicht einsetzt und ein Kneel-down nicht zum Turnover on Downs oder Safety führt.

E.3 – Sack vs Draw (5 Ja-Stimmen, 2 Nein-Stimmen)
Ab sofort ist jeder Sack an den Defensive Dice gegen ein Draw Play wirksam. Der Raumverlust beträgt ein Drittel der vom Original-Würfel angezeigten Sack-Yards bzw. die Hälfte der vom Dice Roller angezeigten Sack-Yards. Dabei werden positive und negative Yards sowie "TD" am Option Die ignoriert, nicht jedoch "F".

E.4 – Zusätzlicher Play Call: Screen Pass (7 Ja-Stimmen, 0 Nein-Stimmen)
Ab sofort steht der Screen Pass als zusätzlicher Play Call zur Verfügung. Hierbei wird nur der Option Die gewürfelt (plus Ref Die; In-Out Die optional). Der Call steht im No-Huddle Mode mit Option Die zur Vergügung.
Spot of the Catch ist die Line-of-Scrimmage (ggf. abzüglich Minus-Yards am Defense Die), die angezeigten Yards sind die Yards-after-Catch. "F" findet an der Line-of-Scrimmage bzw. am Spot der Completion statt.
Solange der Dice Roller noch nicht erweitert worden ist, wird der Screen mit dem Call "Option Pass" angewählt, wobei die Scrimmage Dice ignoriert werden.

Das überarbeitete QFL-Regelwerk steht auf dieser Seite zur Verfügung:
https://qfl.49ersfanzone.net/play.php

Dabei wurden auch die Formulierungen der nicht geänderten Regeln mehr oder weniger stark überarbeitet, dies jedoch natürlich nicht inhaltlich, sondern nur sprachlich.

* * *

Mandatory Changes

Aufgrund von Regeländerungen in der NFL seit Beginn der letzten Saison, sind folgende Regeln ab sofort zu beachten:
  • Ein Sack in-bounds ohne No-Huddle und/oder Timeout führt zu jeder Zeit zum Abzug von 3 Notches, die Uhr steht nicht während des Setup.
  • Line of Scrimmage für den Extra Point ist die 15-yd-Linie, Two-Point Conversions werden weiterhin von der 2-yd-Linie ausgeführt.
  • Erzielt ein Team bei auslaufender Uhr im vierten Quarter den siegbringenden TD, ist die Ausführung eines Try-after-Touchdown nicht mehr notwendig.
  • Auch die Defense kann bei einem Try-after-TD scoren und dabei 2 Punkte erzielen. Scores, denen ein zweiter oder weiterer Turnover vorausgegangen ist, zählen 1 Punkt, dies gilt für beide Teams.
  • Führt ein Free Kick zum Touchback, wird der Ball an die 25-yd-Linie gelegt.
  • Overtime Periods dauern nur noch 10 Minuten statt 15 Minuten.
  • Eine Overtime kann nur mit einem abgeschlossenen Down enden.(Wenn Team B mit 0-3 in Rückstand liegend bei seiner zweiten Possession den Ball durch einen Turnover verliert, ist das Spiel nicht automatisch beendet, sondern erst, wenn der Ball tot ist. Team B könnte also ggf. den Ball seinerseits mit einem Turnover zurückerobern und zum siegbringenden TD retournieren, wenn Team A blöd genug wäre, nach der Balleroberung nicht direkt zu Boden zu gehen.
Maßgeblich für die gesamte Season IV wird das NFL-Regelwerk zur Saison 2018 sein. Dieses ist gegenwärtig noch nicht verfügbar, wird aber schnellstmöglich zur Verfügung gestellt werden.

Bis dahin steht noch das NFL-Regelwerk zur Saison 2017 zur Verfügung, welches bereits im Wesentlichen die obigen Regeländerungen beinhaltet:
https://qfl.49ersfanzone.net/play.php

* * *

Ice Bowl

Aufgrund der Struktur mit drei Divisionen können die beiden All-Star Teams diesmal nicht repräsentativ für eine Division stehen. Daher wird wie folgt verfahren werden.

igor und duffeldoffel werden als Alumni Captain je ein All-Star Team übernehmen und aus den zur Verfügung stehenden Nicht-Playoff-Teams je eine Offense und eine Defense für ihr jeweiliges All-Star Team draften. Ein Coin Toss bestimmt, wer in der ersten Runde den ersten Pick hat. Der Verlierer des Münzwurfs hat in der zweiten Runde den ersten Pick.

Die jeweiligen Coaches werden während des Spiels komplett freie Hand haben. Die Alumni Captains dürfen situationsbedingt als Berater von ihren Coaches angesprochen werden, sie sollen dabei aber lediglich taktisch beraten, nicht jedoch beim Play-Calling. Die Alumni Captains haben keinerlei Entscheidungsgewalt.

* * *

QFL Challengers Cup

Dies ist nicht ganz so wichtig, da es ja immer höchstens ein inoffizieller Titel gewesen ist.

Da der letzte Challengers Cup holder (yours truly ;) ) nicht mehr antritt, ist dieser Cup nun vakant, und es gilt nun, ein Spiel zum Title Match um den vakanten Cup zu erklären.

Es ist wohl am fairsten und logischsten, wenn wir die letzten beiden Titelträger, die sich noch im Teilnehmerfeld befinden, hierzu gleich am ersten Spieltag antreten lassen: die Flash 80s und die Prussian Warriors (und bitte nicht unentschieden spielen! ;) )

* * *

Sobald die organisatorischen Voraussetzungen auf der QFL-Website geschaffen sind, wird es eine Rund-PN an alle Teilnehmer und Refs geben, und dann kann der Startschuss fallen.

Ich gehe davon aus, dass die folgenden Leute als Refs zur Verfügung stehen:

- duffeldoffel
- frontmode
- Kai
- Niner
- the_hawk
- TheBeast

(Eventuell mit Abstichen auch igor?)

Wenn sich sonst noch welche als Ref versuchen möchten, bitte gerne nachfolgend melden.

owl49er

Die Billygoats freuen sich sehr, mit so großer Resonanz aufgenommen worden zu sein

Leider wird der mit Spannung erwartete Auftakt gegen die Basterds noch etwas auf sich warten lassen - wir sind ab Freitag für eine Woche im Trainingslager auf Texel...

Allen Franchises eine spannende Saison!

Gesendet von meinem F8331 mit Tapatalk

INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

duffeldoffel

Bei den "Mandatory Changes" habe ich noch hinzugefügt, dass Overtime Periods nur noch 10 Minuten statt 15 Minuten dauern. Das hatte ich auch beim Owners Meeting ganz vergessen.

TheBeast

Eine kleine Anmerkung: Der Link zum QFL Rule Book auf http://qfl.49ersfanzone.net/dice-roller verweist noch auf die 2014er Ausgabe (https://qfl.49ersfanzone.net/documents/qfl_rules_2014.pdf). Nachdem ich den oft verwende und eine faule Sau bin: Kann man den bitte auf 2018 (https://qfl.49ersfanzone.net/documents/qfl_rules_2018.pdf) ausbessern, damit ich mir Copy-Paste-Edit ersparen kann? Dangggeeeee!

duffeldoffel

Das müsste Commish igor machen. Wird er sicher, wenn er den Call "Screen" hinzufügt.

Derweil gibt es den Link aber auch auf der QFL-Website unter "Play the game".

the_hawk

Kann ein Mod bitte im Timekeeping Digest das neue Timing beim Sack (3 Notches inbounds) reineditieren? thx
Who could possibly have it better than us?

duffeldoffel


duffeldoffel

Solange der "Screen" im Dice Roller noch nicht verfügbar ist, führt diesen bitte nicht mit "Draw", sondern mit "Option Pass" aus und löscht dann einfach das Ergebnis der Scrimmage Dice.

Das müssen wir so machen, damit ggf. die gezogene Penalty Card passt.

frontmode

Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Mai. ’18, 12:30
Solange der "Screen" im Dice Roller noch nicht verfügbar ist, führt diesen bitte nicht mit "Draw", sondern mit "Option Pass" aus und löscht dann einfach das Ergebnis der Scrimmage Dice.

Das müssen wir so machen, damit ggf. die gezogene Penalty Card passt.

ok, wird gemacht.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Hätten wir nicht mit der Verlegung des PAT auch die M-Wahrscheinlichkeit erhöhen müssen (sprich z.B. nicht mehr das confirmen)? Gehen ja doch deutlich mehr Kicks daneben jetzt...
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

the_hawk

der PAT wird jetzt mit dem Field Goal Die ausgewürfelt, das sollte doch aus meiner Sicht ausreichend höhere Miss-Wahrscheinlichkeit bringen?
Who could possibly have it better than us?

the_hawk

Oh, ich sehe gerade dass das evtl. nicht so selbstverständlich für alle Refs ist  ;) hier der aus meiner Sicht relevante Teil aus den Regeln:

Zitat2-1-3 Field-goal die or extra-point die
The distance between the spot of the kick and the goal posts determines the kicking die to be used in order to execute a field goal or extra point.
< 30 yds: the extra-point die is used.
>= 30 yds: the field-goal die is used.
Who could possibly have it better than us?

duffeldoffel

Zitat von: the_hawk am Mo, 11. Jun. ’18, 13:31
der PAT wird jetzt mit dem Field Goal Die ausgewürfelt, das sollte doch aus meiner Sicht ausreichend höhere Miss-Wahrscheinlichkeit bringen?

So ist es gewissermaßen.

Es ist die Kick-Distanz, die zwischen XP-Die und FG-Die entscheidet. Das war schon letzte Saison so.
< 30 yds: XP Die
>= 30 yds: FG Die
(QFL Rule 2.1.3)

frontmode

Ah, man sollte auch richtig rechnen.....

Ich habe den Snap vergessen  ::)

Dann muss ich noch mal schnell mein letztes Play neu auswürfeln.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel

Bekanntmachung

Damit die Kobras, die an Week 1 ihre Bye Week hatten, nicht länger auf ihren eigenen Season Opener warten müssen als notwendig, werden wir Week 2 und Week 6 auf dem Spielplan tauschen.

Da die Basterds in Kürze mit ihrem Season Opener fertig sind, können sie dann direkt gegen die Kobras antreten.

Week 6 bietet sich für den Tausch auch insofern an, da auch damit dann kein Team über Gebühr viele Heim- oder Auswärtsspiele hintereinander hätte, wenn ich das richtig überblicke (wobei das bei uns ja eh unerheblich sein sollte).

duffeldoffel

Dadurch, dass wir eine ungerade Teilnehmerzahl haben, haben wir eine zusätzliche Week in der regulären Saison wegen der Bye Weeks. Angesichts der sehr langen Dauer der letzten Saison, ist es erstrebenswert, das Scheduling flexibel zu gestalten, wenn sich Möglichkeiten hierfür abbieten, um einen zügigeren Saisonverlauf hinzubekommen.

Damit haben wir die Chance, Wartezeiten spielbereiter Teams zu verkürzen und dafür zu sorgen, dass möglichst viele Spiele gleichzeitig unterwegs sind und wir so die Synchronisationsspieltage möglichst schnell erreichen.

Week 6 und Week 2 hatten wir bereits getauscht, damit die Kobras auf ihren Season Opener nicht mehr länger warten mussten.

Da nun die Flash 80s und die billygoats mit ihren jeweiligen Season Openers fertig sind, würde sich eine weite Verschiebung im Scheduling anbieten, damit sie ihr Aufeinandertreffen, das für Week 3 vorgesehen war, vorziehen können.

Damit könnten wir auch die Bye Week der Beasts, die noch fast eine komplette Halbzeit in Week 1 zu spielen haben, praktischerweise von Week 3 auf Week 2 vorverlegen.

Week 2 bis 4 sähen dann so aus:

Week 2:
Kobras @ Basterds
Warriors @ Eagle Eyes
Silentknights @ Sparrows
billygoats @ Flash 80s (3 -> 2)
Bye: Beasts (4 -> 2)

Week 3:
Sparrows @ Kobras
Silentknights @ Warriors
Flash 80s @ Beasts (2 -> 3)
Eagle Eyes @ Basterds (4 -> 3)
Bye: billygoats (2 -> 3)

Week 4 (S):
Sparrows @ billygoats
Kobras @ Flash 80s
Basterds @ Beasts (3 -> 4)
Bye: Silentknights, Warriors, Eagle Eyes (3 -> 4)

Weiterhin hätte kein Team über Gebühr viele Heim- oder Auswärtsspiele hintereinander.

Unmittelbar betroffen von dieser Verschieben wären die Flash 80s, die billygoats und die Beasts. Wenn von ihnen kein Veto kommt, können wir die Verschiebung durchführen.

Kai

Wie sieht es mit der möglichen Anpassung denn aus?

TheBeast

Lag an mir, war im Urlaub. Jetzt sollte dem aber nichts mehr im Wege stehen, wenn ich nichts übersehe.

duffeldoffel

Sehr gut. Dann machen wir's offiziell.

duffeldoffel

Week 1 ist endlich abgeschlossen. :)

Inzwischen hat schon Week 3 begonnen, da frontmode das Spiel Eagle Eyes at Basterds angepfiffen hat.

Jederzeit beginnen kann das letzte Week-2 Game, Silentknights at Sparrows, welches TheBeast leiten wird, dessen Team in Week 2 spielfrei hat.

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