Autor Thema: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe  (Gelesen 21129 mal)

Offline igor

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #20 am: 10. Okt. 12, 07:55 »
Ich könnte mir auch einen Two-Minute-Drill vorstellen: jeder startet an der eigenen 20-Yard-Line, zwei Timeouts in der Tasche, Zeitnehmung wie in den letzten beiden Minuten des vierten Viertels (aber ohne 10-Second-Runoff), und es gewinnt derjenige, der nach ausgelaufener Uhr die bessere Feldposition hat.  Wenn man ein Fourth Down nicht verwandelt, ist das Spiel für die betreffende Offense an dieser Stelle vorzeitig zu Ende.  Zusatzregel für die Reds: erzielt man innerhalb der zwei Minuten einen Touchdown (es wird kein Extrapunkt-Versuch gespielt), kann man nochmal an der eigenen 20 anfangen um weitere Yards zu sammeln.  Das andere Team muß dann ebenfalls mindestens einen TD plus X zusätzliche Yards machen.
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Offline silentsound

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #21 am: 10. Okt. 12, 09:51 »
Ich könnte mir auch einen Two-Minute-Drill vorstellen: jeder startet an der eigenen 20-Yard-Line, zwei Timeouts in der Tasche, Zeitnehmung wie in den letzten beiden Minuten des vierten Viertels (aber ohne 10-Second-Runoff), und es gewinnt derjenige, der nach ausgelaufener Uhr die bessere Feldposition hat.  Wenn man ein Fourth Down nicht verwandelt, ist das Spiel für die betreffende Offense an dieser Stelle vorzeitig zu Ende.  Zusatzregel für die Reds: erzielt man innerhalb der zwei Minuten einen Touchdown (es wird kein Extrapunkt-Versuch gespielt), kann man nochmal an der eigenen 20 anfangen um weitere Yards zu sammeln.  Das andere Team muß dann ebenfalls mindestens einen TD plus X zusätzliche Yards machen.
zusatzregel für die reds muss sein...jeder gegner bekommt einen td vorsprung und die reds müssen innerhalb von 2 minuten mehr punkte als der gegner machen ;D ;D :cheers:
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Offline duffeldoffel

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #22 am: 10. Okt. 12, 11:27 »
Ich könnte mir auch einen Two-Minute-Drill vorstellen: jeder startet an der eigenen 20-Yard-Line, zwei Timeouts in der Tasche, Zeitnehmung wie in den letzten beiden Minuten des vierten Viertels (aber ohne 10-Second-Runoff), und es gewinnt derjenige, der nach ausgelaufener Uhr die bessere Feldposition hat.  Wenn man ein Fourth Down nicht verwandelt, ist das Spiel für die betreffende Offense an dieser Stelle vorzeitig zu Ende.  Zusatzregel für die Reds: erzielt man innerhalb der zwei Minuten einen Touchdown (es wird kein Extrapunkt-Versuch gespielt), kann man nochmal an der eigenen 20 anfangen um weitere Yards zu sammeln.  Das andere Team muß dann ebenfalls mindestens einen TD plus X zusätzliche Yards machen.

Vom Ansatz her nicht schlecht, aber ich finde schon, dass ausschließlich Punkte zählen sollten. Von daher würde ich sagen, die Teams bekommen gleich viele Possessions bis ein Team mehr Punkte hat.

Offline igor

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #23 am: 10. Okt. 12, 11:32 »
Eben das fände ich einmal einen anderen Ansatz – daß es nicht notwendigerweise um Punkte geht, sondern um das Football-Basic: Raumgewinn (und das in möglichst wenig Zeit, wie eben bei Two-Minute-Drills üblich).
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Offline Niner

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #24 am: 10. Okt. 12, 11:41 »
Eben das fände ich einmal einen anderen Ansatz – daß es nicht notwendigerweise um Punkte geht, sondern um das Football-Basic: Raumgewinn (und das in möglichst wenig Zeit, wie eben bei Two-Minute-Drills üblich).

Jepp!
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Offline duffeldoffel

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #25 am: 10. Okt. 12, 11:47 »
Wirklich überzeugt bin ich zwar nicht, aber wenn, dann würde ich dabei Kneel-downs verbieten. Wenn ich sehe, ich bin 5 yds weiter gekommen als der Gegner, dann bis zu viermal abzuknien - das wäre doof. Und wie wird bei Turnovers gewertet?

Offline igor

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #26 am: 10. Okt. 12, 11:52 »
Wirklich überzeugt bin ich zwar nicht, aber wenn, dann würde ich dabei Kneel-downs verbieten. Wenn ich sehe, ich bin 5 yds weiter gekommen als der Gegner, dann bis zu viermal abzuknien - das wäre doof.
Ja, man muß komplett durchspielen, auch wenn man quasi »schon gewonnen hat«.  Die erzielten Yards-Zahlen der Sieger könnte man dann als Setzliste für die jeweils nächste Runde nehmen.

Zitat
Und wie wird bei Turnovers gewertet?
Genauso wie ein Turnover on Downs: Game Over; die letzte Line of Scrimmage ist der erzielte Raumgewinn.
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Offline duffeldoffel

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #27 am: 10. Okt. 12, 11:55 »
Ich schätze, ich muss den QFL-Admin-Bereich hacken... ;)

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #28 am: 10. Okt. 12, 11:57 »
Ich schätze, ich muss den QFL-Admin-Bereich hacken... ;)
Du könntest dem Siegerteam ja einfach pro Forma 3 Punkte zuweisen …
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Offline duffeldoffel

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #29 am: 10. Okt. 12, 12:00 »
Ich schätze, ich muss den QFL-Admin-Bereich hacken... ;)
Du könntest dem Siegerteam ja einfach pro Forma 3 Punkte zuweisen …
Ich dachte eigentlich eher an einen Punkt - sähe lustiger aus ;)

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #30 am: 10. Okt. 12, 12:03 »
Ich schätze, ich muss den QFL-Admin-Bereich hacken... ;)
Du könntest dem Siegerteam ja einfach pro Forma 3 Punkte zuweisen …
Ich dachte eigentlich eher an einen Punkt - sähe lustiger aus ;)
Das wär freilich auch möglich. ;-)

Vielleicht auch sowas in der Art wie 1 Punkt pro 10 Yards?
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Offline duffeldoffel

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #31 am: 10. Okt. 12, 12:05 »
Ich schätze, ich muss den QFL-Admin-Bereich hacken... ;)
Du könntest dem Siegerteam ja einfach pro Forma 3 Punkte zuweisen …
Ich dachte eigentlich eher an einen Punkt - sähe lustiger aus ;)
Das wär freilich auch möglich. ;-)

Vielleicht auch sowas in der Art wie 1 Punkt pro 10 Yards?
Och, ich glaube, den einen Pro-Forma-Punkt zuzuweisen langt...

Offline TheBeast

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #32 am: 10. Okt. 12, 15:29 »
Ich noch nicht so wirklich, um ehrlich zu sein :dizzy:  ;)

Das hat auch gestern noch viel intelligenter geklungen, in meiner Birne - lag wohl am :cheers:. Vergesst es einfach ;)

Offline duffeldoffel

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #33 am: 10. Okt. 12, 16:45 »
Ich schätze, ich muss den QFL-Admin-Bereich hacken... ;)
Du könntest dem Siegerteam ja einfach pro Forma 3 Punkte zuweisen …
Ich dachte eigentlich eher an einen Punkt - sähe lustiger aus ;)
Das wär freilich auch möglich. ;-)

Vielleicht auch sowas in der Art wie 1 Punkt pro 10 Yards?
Och, ich glaube, den einen Pro-Forma-Punkt zuzuweisen langt...

So - ich konnte es zwar noch nicht simulieren mangels offener Cup-Spiele, aber das QFL-Web-System samt Scorebox sollte bereit sein für Spiele, bei denen ein Tie mittels Awarded Point gebrochen wird. Wir könnten also loslegen ;)

Offline igor

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #34 am: 10. Okt. 12, 16:48 »
So - ich konnte es zwar noch nicht simulieren mangels offener Cup-Spiele, aber das QFL-Web-System samt Scorebox sollte bereit sein für Spiele, bei denen ein Tie mittels Awarded Point gebrochen wird. Wir könnten also loslegen ;)
Sehr schön, danke! =)
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #35 am: 10. Okt. 12, 16:51 »
Noch einmal eine Zusammenfaselung:

- QFL College-Overtime Cup
NCAA-Overtime Games

- QFL Bill-Walsh-Memorial Cup
mit gescripteten Drives

- QFL Go-for-seven (eight) Cup
wer mindestens 7 Punkte hat (oder nach Ablauf der Maximalspieldauer führt) gewinnt.
Man könnte das Ziel auch auf 8 Punkte festlegen, was die Chance erhöht, das beide Teams wenigstens einmal den Ball haben.

- QFL No-Foot-Ball Cup
Spiel ohne Kicks

- QFL Two-Minute Cup
Jedes Team hat zwei Minuten, startend von der eigenen 20, um so viele Points und Yards wie möglich zu machen. Bei gleicher Punktzahl entscheidet die bessere Field Position am Ende der zwei Minuten. (Wenn ich das richtig verstanden habe.)

* * *

Immerhin schon fünf brauchbare Ideen zusätzlich zum Sudden-Death Cup :)

Offline igor

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #36 am: 10. Okt. 12, 16:57 »
- QFL Two-Minute Cup
Jedes Team hat zwei Minuten, startend von der eigenen 20, um so viele Points und Yards wie möglich zu machen. Bei gleicher Punktzahl entscheidet die bessere Field Position am Ende der zwei Minuten. (Wenn ich das richtig verstanden habe.)
Im Prinzip ja, mit folgenden Einschränkungen: es gibt kein Punting, keine Field-Goal-Attempts und keine Extrapunktversuche.  Das wichtige sind vordergründig die Yards.  Fourth Downs werden immer ausgespielt.  Ein verlorener Fumble, eine Interception oder ein Turnover on Downs bedeuten das sofortige Aus, auch wenn noch Zeit auf der Uhr wäre.
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #37 am: 10. Okt. 12, 16:59 »
So - ich konnte es zwar noch nicht simulieren mangels offener Cup-Spiele, aber das QFL-Web-System samt Scorebox sollte bereit sein für Spiele, bei denen ein Tie mittels Awarded Point gebrochen wird. Wir könnten also loslegen ;)
Sehr schön, danke! =)

Wobei ich aber sagen muss, dass die Scorebox auf manche spezielle Situationen, die sich durch die speziellen Cup-Regeln ergeben können, nicht vorbereitet sein wird. Nach einem Score wird die Scorebox beispielsweise weiterhin einen Kickoff ankündigen; sie ist halt für normale QFL/NFL-Football-Spiele eingerichtet. Da noch die ganzen Eventualitäten einzufriemeln, darauf hab' ich echt keinen Bock, ist so schon kompliziert genug... ;)
« Letzte Änderung: 10. Okt. 12, 17:01 von duffeldoffel »

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #38 am: 10. Okt. 12, 17:00 »
- QFL Two-Minute Cup
Jedes Team hat zwei Minuten, startend von der eigenen 20, um so viele Points und Yards wie möglich zu machen. Bei gleicher Punktzahl entscheidet die bessere Field Position am Ende der zwei Minuten. (Wenn ich das richtig verstanden habe.)
Im Prinzip ja, mit folgenden Einschränkungen: es gibt kein Punting, keine Field-Goal-Attempts und keine Extrapunktversuche.  Das wichtige sind vordergründig die Yards.  Fourth Downs werden immer ausgespielt.  Ein verlorener Fumble, eine Interception oder ein Turnover on Downs bedeuten das sofortige Aus, auch wenn noch Zeit auf der Uhr wäre.
Auch keine TPC nach einem TD?

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #39 am: 10. Okt. 12, 17:01 »
So - ich konnte es zwar noch nicht simulieren mangels offener Cup-Spiele, aber das QFL-Web-System samt Scorebox sollte bereit sein für Spiele, bei denen ein Tie mittels Awarded Point gebrochen wird. Wir könnten also loslegen ;)
Sehr schön, danke! =)

Wobei ich aber sagen muss, dass die Scorebox auf manche spezielle Situationen, die sich durch die speziellen Cup-Regeln ergeben können, nicht vorbereitet sein wird. Nach einem Score wird die Scorebox beispielsweise weiterhin einen Kickoff ankündigen; sie ist halt für normale Football-Spiele eingerichtet. Da noch die ganzen Eventualitäten einzufriemeln, darauf hab' ich echt keinen Bock, ist so schon kompliziert genug... ;)
Nö, muß ja auch nicht sein.
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