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QFL Season II - Week 3: MoRe’s Moles 17 @ duffeldoffel's Reds 28 (Final)

Begonnen von TheBeast, Mi, 1. Feb. ’12, 15:14

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MoRe99

"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

duffeldoffel

Passt nicht. Es gilt nur der Ref Die samt Penalty beim ersten Wurf. Wenn ein Würfel aus regeltechnischen Gründen ein zweites Mal geworfen werden muss, wird der Ref Die dabei ignoriert. Demnach ist der PAT gut.

MoRe99

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Aug. ’12, 11:26
Passt nicht. Es gilt nur der Ref Die samt Penalty beim ersten Wurf. Wenn ein Würfel aus regeltechnischen Gründen ein zweites Mal geworfen werden muss, wird der Ref Die dabei ignoriert. Demnach ist der PAT gut.
Na dann ...
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

igor

Zitat von: MoRe99 am Mo, 13. Aug. ’12, 11:46
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Aug. ’12, 11:26
Passt nicht. Es gilt nur der Ref Die samt Penalty beim ersten Wurf. Wenn ein Würfel aus regeltechnischen Gründen ein zweites Mal geworfen werden muss, wird der Ref Die dabei ignoriert. Demnach ist der PAT gut.
Na dann ...
... paßt's auch? ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Zitat von: TheBeast am Mo, 13. Aug. ’12, 10:56
Zitat von: duffeldoffel am So, 12. Aug. ’12, 23:28
Ein paar Ref-Fehler wären zu beanstanden, aber wie das so ist, wenn man nur eine Hand verfügbar hat - da verklickt man sich mal, und alle Aufzeichnungen sind weg. Liefere ich beizeiten nach, es wurde aber letztlich niemand über Gebühr benachteiligt.

Ein paar gleich... Shame on me...

Beim nochmaligen Durchschauen sind mir deren drei aufgefallen:

« Antwort #297 am: Juli 03, 2012, 12:42:08 »
Vor dem FG waren 5:48 auf der Uhr, nach dem FG und dem Kickoff 6:00 - nanu?

« Antwort #332 am: Juli 26, 2012, 12:31:55 »
Da Offensive Offside als False Start behandelt wird, stellte sich hier nicht die Frage, ob die Strafe akzeptiert wird (Dead-Ball Foul). Lediglich die Straf-Yards hätten declined werden können (aber warum sollte man?).

« Antwort #351 am: August 02, 2012, 13:22:30 »
Die Strafe gegen das Kicking Team während des Returns wurde am Ende eines negativen Returns enforced. Die Alternative wäre gewesen, die Strafe am Spot of the Foul zu enforcen, was in diesem Fall für das Return Team um 7 yds vorteilhafter gewesen wäre.

Buvag

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Aug. ’12, 11:26
Passt nicht. Es gilt nur der Ref Die samt Penalty beim ersten Wurf. Wenn ein Würfel aus regeltechnischen Gründen ein zweites Mal geworfen werden muss, wird der Ref Die dabei ignoriert. Demnach ist der PAT gut.

Das verstehe ich leider nicht. Heißt das, dass der Extra-Point jetzt gut war?

Falls nicht, würde ich den einfach nochmal versuchen.

Andernfalls Kick-Off.
Fantasy League 1 Champion 2016

igor

Ja, der Extrapunkt war gut, und der Kickoff steht jetzt an.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

Buvag

Zitat von: Buvag am Mo, 13. Aug. ’12, 15:47
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Aug. ’12, 11:26
Passt nicht. Es gilt nur der Ref Die samt Penalty beim ersten Wurf. Wenn ein Würfel aus regeltechnischen Gründen ein zweites Mal geworfen werden muss, wird der Ref Die dabei ignoriert. Demnach ist der PAT gut.

Das verstehe ich leider nicht. Heißt das, dass der Extra-Point jetzt gut war?

Falls nicht, würde ich den einfach nochmal versuchen.

Andernfalls Kick-Off.
Zitat von: igor am Mo, 13. Aug. ’12, 15:48
Ja, der Extrapunkt war gut, und der Kickoff steht jetzt an.

Aber das würde ja bedeuten, dass ein Penalty in diesem Fall völlig egal gewesen wäre, weil der PAT doch IMMER gut gewesen wäre, auch bei einer Strafe von 60 Yards ?!
Fantasy League 1 Champion 2016

duffeldoffel

Entscheidend ist, dass eine Penalty nur beim ERSTEN Wurf des XP Die gewertet wird.

Im vorliegenden Fall musste der XP Die gemäß QFL Rule 2-2 ein zweites Mal geworfen werden.

Hätte es die Strafe beim ERSTEN Wurf des XP Die gegeben, wäre ein Re-Try fällig gewesen.

igor

Nein, Du hast da etwas mißverstanden: es gab gar keine Strafe!

Der erste Extrapunkt-Versuch zeigte »M«, was »Kick daneben« bedeutet; zudem war dabei keine Strafe (siehe Referee Die) markiert.  Da »M« beim Extrapunktversuch zu oft vorkommen würde, muß in diesem Fall der Extrapunktwürfel nochmal geworfen werden, und das zweite Ergebnis zählt dann – da hierbei »G« herauskam, ist der Kick drin.

Nun zur Crux: beim Wiederholungswurf wird freilich auch der Ref-Würfel mitgeworfen, aber er ist nicht wirksam – es ist nur der PAT-Würfel von Bedeutung.  Im konkreten Fall zeigte der Ref-Würfel eine Penalty an, und die wurde fälschlicherweise gewertet – daher das Mißverständnis.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

TheBeast

Asche über mein Haupt - again. Wird sofort korrigiert und wir sind beim Kick off. Mirco: Kick deep oder onside (kannst Du gleich hier posten)?

Buvag

Zitat von: TheBeast am Mo, 13. Aug. ’12, 16:05
Asche über mein Haupt - again. Wird sofort korrigiert und wir sind beim Kick off. Mirco: Kick deep oder onside (kannst Du gleich hier posten)?

Kick deep.
Fantasy League 1 Champion 2016

TheBeast

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Aug. ’12, 11:51
Beim nochmaligen Durchschauen sind mir deren drei aufgefallen:

« Antwort #297 am: Juli 03, 2012, 12:42:08 »
Vor dem FG waren 5:48 auf der Uhr, nach dem FG und dem Kickoff 6:00 - nanu?

Hoppala...

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Aug. ’12, 11:51
« Antwort #332 am: Juli 26, 2012, 12:31:55 »
Da Offensive Offside als False Start behandelt wird, stellte sich hier nicht die Frage, ob die Strafe akzeptiert wird (Dead-Ball Foul). Lediglich die Straf-Yards hätten declined werden können (aber warum sollte man?).

Das mit dem Offside Offense = False Start will in meine Birne definitiv nicht rein...

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Aug. ’12, 11:51
« Antwort #351 am: August 02, 2012, 13:22:30 »
Die Strafe gegen das Kicking Team während des Returns wurde am Ende eines negativen Returns enforced. Die Alternative wäre gewesen, die Strafe am Spot of the Foul zu enforcen, was in diesem Fall für das Return Team um 7 yds vorteilhafter gewesen wäre.

Ups - lasst das bloß niemanden von Rating Commitee lesen, die verpassen mir gleich ein Downgrade...

TheBeast

Kickoff RED @ RED 35

Zitat
Results (#498204)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 56
Referee Die: –

The Reds kick it to the MOL 9.

Zitat
Results (#498205)

Call: Kick Return + I/O

Kick Return Die: 14
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –

The Moles return it for 29 yards to their own 38. First down Moles.



TheBeast

1st & 10 MOL @ MOL 38

Zitat
Results (#498206)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5

The pass for gain of four yards. Second down. Moles switch to NO HUDDLE.





Nachdem wir no huddle offense haben, können die Reds jetzt keine Run D spielen. Es kann immer wie folgt gecallt werden:
Pass D <=> Blitz D <=> Run D
D.h. wenn Du im nächsten Spielzug Blitz D callst wird, dann kann danach jede Defense kommen, wenn Du entweder ganz links (Pass D) oder ganz rechts (Run D) bist, dann kannst Du nur über Blitz D auf die jeweils andere Seite. Ich hoffe das ist verständlich so.

Außerdem kannst Du Dich jederzeit per Timeout "freischalten", d.h. ein TO nehmen, danach stehen wieder alle Defense-Optionen frei.

Im konkreten die Optionen für die Reds:
Pass D
Blitz D
Timeout (bitte ggf. gleich hier ankündigen, damit Reiner auch Bescheid weiß, und danach den Call per PN)

Alle Klarheiten beseitigt?

Buvag

#395
Und wie?

EDIT: Frage erledigt, danke!
Fantasy League 1 Champion 2016

duffeldoffel

Aaaalso...

Die Moles spielen No-Huddle - damit sind die Möglichkeiten beider Spieler eingeschränkt.

Die Offense (Moles) müssen wieder ein Play mit Option Die callen (also Option Run, Option Pass oder Draw).

Die Defense (Reds) hat zuletzt Pass D gespielt, befindet sich daher im "Pass Focus" und kann nur Pass D oder Blitz callen.

Hätte man zuletzt Run D gecallt, wäre man im "Run Focus" (Run D, Blitz). Nach einem Blitz wäre die Defense wieder "freigeschaltet" und hätte alle Optionen.

Es bestünde auch die Möglichkeit, jetzt eine Timeout zu nehmen, um No-Huddle zu beenden - dann hätten beide Spieler wieder alle Optionen frei.

---

Du hättest nun also folgende Möglichkeiten:

- Pass D (dann weiter Pass Focus, wenn die Moles weiter No Huddle spielen)
- Blitz D (danach wieder alle Defensiv-Optionen)
- jetzt Timeout nehmen (danach alle Optionen für Offense und Defense)

TheBeast

2nd & 6 MOL @ MOL 42

Zitat
Results (#498207)

Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC

The Moles pass is incomplete. Third down. Moles END no huddle.





Nachdem die Moles wieder in den Huddle gehen stehen beiden wieder alle Call-Optionen offen.

duffeldoffel


TheBeast

Reiner hat mir einen Call für die nächsten beiden Plays geschickt, bei dem er eine Möglichkeit für den Ausgang des nächsten Plays offenbar nicht berücksichtigt ist (konkret geht es drum, dass er mir geschrieben hat, was er bei complete/incomplete bzgl. Timeout machen will, nicht aber bei Sack). Ich habe noch einmal nachgefragt aber bisher keine Antwort bekommen...

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