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QFL Season II - Week 3: MoRe’s Moles 17 @ duffeldoffel's Reds 28 (Final)

Begonnen von TheBeast, Mi, 1. Feb. ’12, 15:14

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igor

Wie schon in der PN erwähnt: ich stehe Dir jederzeit gerne hilfreich zur Seite.  Vielleicht ist ja auch der Spielleiter so nett, und zählt Dir (für den Anfang) nach jedem Spielzug Deine Optionen auf. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

TheBeast

3rd & 3 MOL @ MOL 47

Zitat
Results (#498125)

Call: Pass + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –

The Moles pass for a gain of ten yards. New first down.



TheBeast

Mögliche Calls für die Reds: Pass D, Run D, Blitz D. Theoretisch ginge davor auch noch Timeout oder Block D, aber das ist jetzt beides wenig sinnvoll.

Buvag

Fantasy League 1 Champion 2016

TheBeast

Ja, ist hier. Ich war nur heute mit dem Bike auf der Rennstrecke und deshalb nicht on. Auswertung kommt gleich...

TheBeast

1st & 10 MOL @ RED 43

Zitat
Results (#498126)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC

The Moles gain twenty yards on a run. New first down.



TheBeast

Mein lieber Schwan. Da wittert anscheinend jemand seine Chance...

Optionen für die Reds: Siehe oben.

Buvag

Ich sehe es schon kommen: Ich verschenke tatsächlich hier noch den Sieg...
Fantasy League 1 Champion 2016

igor

Ach wo, Du hattest ja noch gar keine Gelegenheit, zu zeigen, was Deine Offense kann. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

TheBeast

1st & 10 MOL @ RED 23

Zitat
Results (#498127)

Call: Pass + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –

The Moles pass for a gain of five. Second down.




TheBeast

Die Optionen für die Reds bleiben wie gehabt. Ich verzichte jetzt drauf, das hier jedesmal hinzuschreiben und gebe Dir die neuen Optionen nur noch, wenn sich daran was ändert.

silentsound

Zitat von: igor am Mi, 13. Jun. ’12, 13:50
Ach wo, Du hattest ja noch gar keine Gelegenheit, zu zeigen, was Deine Offense kann. ;-)
meine rede ;) :thumbup:
if you follow every dream...you might get lost

TheBeast

2nd & 5 MOL @ RED 18

Zitat
Results (#498128)

Call: Run + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC

The Moles run out of bounds for a gain of three. Third down.



TheBeast

3rd & 2 MOL @ RED 15

ZitatResults (#498129)

Call: Pass + I/O (Blitz Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.

The Moles pass for a gain of one yard. Fourth down.



igor

Hinweis an Buvag: die Moles müssen jetzt ankündigen, ob die Offense bleibt oder ob die Special Teams auf den Platz kommen.  Bleibt die Offense, dann gibt es einen »normalen« Spielzug wie gehabt.  Kommen die Special Teams, dann können die Moles einen FG-Versuch callen, und Du könntest die Block-Defense dagegenstellen.  Du kannst dem Spielleiter auf jeden Fall eine PN mit zwei Calls schicken, und er wählt dann die entsprechende Variante.  Ein typischer Call in solchen Situation wäre beispielsweise:

Zitat
Run-Defense, falls die Offense bleibt
Block-Defense, wenn die Special Teams kommen

Die Moles könnten nach der Ansage »Special Teams« auch einen Field-Goal-Fake (Run oder Pass) callen.  In diesem Fall wäre die Block-Defense wirkungslos, auch wenn der Fake trotzdem erst einmal funktionieren müßte (maximal 40% Wahrscheinlichkeit).  Falls Du dem Gegner also nicht »traust«, könntest Du trotz der Special-Teams-Ansage einen reguläre Defense aufstellen (womit Du allerdings natürlich keine Chance auf ein geblocktes FG hast, wenn er doch kickt).

Schließlich hätten die Moles vor dem Spielzug noch die Möglichkeit, Dich Offside zu drawen; das klappt in einem von 10 Fällen.  Sollte es funktionieren, bekämen sie fünf Yards geschenkt und hätten in der aktuellen Spielsituation ein neues First Down.  Sollte es nicht klappen, müßten sich die Moles entscheiden, ob sie ein Timeout einsetzen wollen, um die Delay-of-Game-Strafe zu verhindern, andernfalls ginge es für sie fünf Yards nach hinten.

Ich hoffe, das war für Dich hilfreich.  Falls Du noch fragen dazu hast (oder auch zu irgendetwas, das bisher geschehen ist, oder auch zu Würfelauswertungen) – gerne!
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

MoRe99

"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

TheBeast


MoRe99

"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

Buvag

Zitat von: MoRe99 am Sa, 16. Jun. ’12, 10:43
Zitat von: TheBeast am Fr, 15. Jun. ’12, 16:29
Also von mir aus geht's jetzt dann ;-)
Mein Call sollte da sein, oder?  ???

Oh, habe gerade gesehen, dass die Fehlermeldung gestern dazu geführt hat, dass er meinen Call gar nicht an Beast gesendet hat. Das habe ich gerade nachgeholt. Entschuldigt bitte die Verzögerung.
Fantasy League 1 Champion 2016

TheBeast

Also den Call von Buvag habe ich (sogar doppelt). Die Moles lassen allerdings noch auf sich warten...

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