49ersFanZone.net: Unsere Werte +++ Wetten zu Gunsten der FanZone

 

QFL Season I – Week 1: duffeldoffel's Reds 14 @ frontmodes Kobras 24 (final)

Begonnen von zugschef, Di, 29. Sep. ’09, 17:31

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 6 Gäste betrachten dieses Thema.

duffeldoffel


zugschef


duffeldoffel

Zitat von: zugschef am So,  1. Nov. ’09, 19:08
Zitat von: duffeldoffel am So,  1. Nov. ’09, 19:01
Jetzt sind die Reds an der 43 :prof:  ;)
steht doch eh da??
Ja, nachdem Du es so fix editiert hattest, dass der Edit-Vermerk nicht gesetzt wurde - ich hab's gesehen... ;)

zugschef

#583
ZitatResults (#7)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 12 Reds at Kobras 43, 3:36 (4): Reds run for a loss of 8 yards, out of bounds Third Down.

Reds 14 ()
Kobras 24
3rd & 20 Reds at Reds 49, 3:24 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

No huddle mode ends.

zugschef

ZitatResults (#8)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
3rd & 20 Reds at Reds 49, 3:24 (4): Reds pass falls incomplete. Fourth Down.

Reds 14 ()
Kobras 24
4th & 20 Reds at Reds 49, 3:12 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

duffeldoffel

Offense bleibt natürlich, hab' ja keine Wahl...

zugschef

ZitatResults (#9)

Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
4th & 20 Reds at Reds 49, 3:12 (4): Reds pass falls incomplete. Turnover on Downs.

Reds 14 ()
Kobras 24
1st & 10 Kobras at Reds 49, 3:00 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

zugschef


zugschef

#588
ZitatResults (#10)

Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 Kobras at Reds 49, 3:00 (4): Kobras run for a gain of 4 yards. Second Down.

Reds 14
Kobras 24 ()
2nd & 6 Kobras at Reds 45, 2:24 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

zugschef

#589
ZitatResults (#11)

Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#12)

Away Team wins toss.
ZitatResults (#13)

Call: Recovery
Recovery Die: OUT
2nd & 6 Kobras at Reds 45, 2:24 (4): Kobras run for a gain of 4 yards, fumble, out of bounds. Third Down.

Reds 14
Kobras 24 ()
3rd & 2 Kobras at Reds 41, 2:12 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

[edit] korrigiert!

igor

Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

zugschef

Zitat von: igor am Mo,  2. Nov. ’09, 14:33
crunch time, baby.  hold your popcorn! =)
weil's mir grade auffällt: ein fumble out of bounds sollte in den letzten 5 min nur 12 sekunden von der uhr nehmen oder? (also noch keine 2-min warning)

igor

Zitat von: zugschef am Mo,  2. Nov. ’09, 14:35
Zitat von: igor am Mo,  2. Nov. ’09, 14:33
crunch time, baby.  hold your popcorn! =)
weil's mir grade auffällt: ein fumble out of bounds sollte in den letzten 5 min nur 12 sekunden von der uhr nehmen oder? (also noch keine 2-min warning)
gut bemerkt – so ist es.  out of bounds play nehmen in den letzten minuten generell nur 1 statt 2 notches von der uhr, da startet die play clock erst beim snap und nicht schon bei ball ready.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

zugschef

Zitat von: igor am Mo,  2. Nov. ’09, 14:38
Zitat von: zugschef am Mo,  2. Nov. ’09, 14:35
Zitat von: igor am Mo,  2. Nov. ’09, 14:33
crunch time, baby.  hold your popcorn! =)
weil's mir grade auffällt: ein fumble out of bounds sollte in den letzten 5 min nur 12 sekunden von der uhr nehmen oder? (also noch keine 2-min warning)
gut bemerkt – so ist es.  out of bounds play nehmen in den letzten minuten generell nur 1 statt 2 notches von der uhr, da startet die play clock erst beim snap und nicht schon bei ball ready.
danke. =)

ist korrigiert.

zugschef

#594
ZitatResults (#14)

Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
3rd & 2 Kobras at Reds 41, 2:12 (4): Kobras pass falls incomplete. Third Down.

TWO-MINUTE WARNING!

Reds 14
Kobras 24 ()
4th & 2 Kobras at Reds 41, 2:00 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

frontmode

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

zugschef

ZitatResults (#15)

Call: Draw (Run Defense)
Option Die: P 5
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
4th & 2 Kobras at Reds 41, 2:00 (4): Kobras run for no gain. Turnover on Downs!

Reds 14 ()
Kobras 24
1st & 10 Kobras at Reds 41, 1:48 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

zugschef

#597
defense steht...

[edit] net schlapp machen, um 15:45 sollt ich nämlich weg. ;-)

zugschef

ZitatResults (#16)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Reds run for a gain of 4 yards, out of bounds.

Reds 14 ()
Kobras 24
2nd & 6 Reds at Reds 45, 1:36 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

zugschef


Tags: