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QFL Season I – Week 1: duffeldoffel's Reds 14 @ frontmodes Kobras 24 (final)

Begonnen von zugschef, Di, 29. Sep. ’09, 17:31

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duffeldoffel

Zitat von: frontmode am Mi, 28. Okt. ’09, 17:30
Ich dachte, die Strafe ist ein Offside...
Illegal Procedure steht dort - das ist kein Dead-Ball Foul...

frontmode

Zitat von: duffeldoffel am Mi, 28. Okt. ’09, 17:31
Zitat von: frontmode am Mi, 28. Okt. ’09, 17:30
Ich dachte, die Strafe ist ein Offside...
Illegal Procedure steht dort - das ist kein Dead-Ball Foul...

Gab es da nicht irgendeine Anpassung oder war das für eine Defense Strafe?
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel

Zitat von: frontmode am Mi, 28. Okt. ’09, 17:34
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 28. Okt. ’09, 17:31
Zitat von: frontmode am Mi, 28. Okt. ’09, 17:30
Ich dachte, die Strafe ist ein Offside...
Illegal Procedure steht dort - das ist kein Dead-Ball Foul...

Gab es da nicht irgendeine Anpassung oder war das für eine Defense Strafe?
Die Anpassung gilt für Offensive Offside, welches als False Start behandelt wird.

Unter Illegal Procedure müssten Dinge wie Illegal Shift oder Illegal Motion fallen, die ja erst im Moment des Snaps ein Foul sind und somit nicht zu den Dead-Ball Fouls gehören.

frontmode

Ach so, danke. Ich hatte das nur noch so halb im Hinterkopf, dass wir mal was thematisiert haben.
QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

zugschef

uahhh!!! sorry! dann muss ich ja außerdem natürlich 5 yards in die andere richtung rechnen. mir passieren echt schlimme fehler. tut mir leid.

MoRe99

Zitat von: zugschef am Mi, 28. Okt. ’09, 21:00
uahhh!!! sorry! dann muss ich ja außerdem natürlich 5 yards in die andere richtung rechnen. mir passieren echt schlimme fehler. tut mir leid.
Solange noch jemand da ist, der mitliest und das erkennt, sodass es korrigiert werden kann, ist es ja nicht so schlimm.  :)  Und mit der Zeit kommt man da auch besser rein.
"Fear can hold you prisoner. Hope can set you free." (Stephen King)

zugschef

#486
Zitat von: zugschef am Mi, 28. Okt. ’09, 17:04
ZitatResults (#15)

Call: Run (Run Defense)

   * Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1

   * Referee Die: P

   * Run Defense Die: F
   * Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
   * Blitz Defense Die: INC
   * Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#16)

Away Team wins toss.
ZitatResults (#17)

Call: Recovery

   * Recovery Die: +5
ZitatResults (#18)

Call: Recovery

   * Recovery Die: REC N.G.
2nd & 7 Kobras at Reds 35, 13:00 (4): Kobras run for a gain of 2 yards, fumble, recovered for a gain of 5 yards at Reds 28.
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards. Repeat Second Down.

Reds 7
Kobras 17 ()
2nd & 12 Kobras at Reds 35, 12:48 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

***

duffeldoffel, bitte melden, falls du die Penalty wider Erwarten doch ablehnen möchtest.
KORREKTUR:

2nd & 7 Kobras at Reds 35, 13:00 (4): Kobras run for a gain of 2 yards, fumble, recovered by Reds at Reds 38. First Down.

Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards. Penalty is declined.

Reds 7 ()
Kobras 17
1st & 10 Reds at Reds 38, 12:36 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

zugschef

#487
Key wird weitergeführt.

ZitatResults (#19)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 Reds at Reds 38, 12:36 (4): Reds run for a gain of 15 yards. First Down.

Reds 7 ()
Kobras 17
1st & 10 Reds at Kobras 47, 12:12 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

***

Reds gehen in den No Huddle Modus.
Reds: Draw, Option Pass, Option Run.
Kobras: Pass Defense, Blitz Defense ODER Timeout um den No Huddle Modus zu unterbrechen.

igor

wenn die reds an der eigenen 38 fuer 15 yards laufen, landen sie an der kobras 47, nicht an der eigenen 23  ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

zugschef

Zitat von: igor am Do, 29. Okt. ’09, 06:52
wenn die reds an der eigenen 38 fuer 15 yards laufen, landen sie an der kobras 47, nicht an der eigenen 23  ;-)
-.-

diskretion und pm schicken ist nicht die stärke dieses forums.^^

igor

Zitat von: zugschef am Do, 29. Okt. ’09, 07:02
Zitat von: igor am Do, 29. Okt. ’09, 06:52
wenn die reds an der eigenen 38 fuer 15 yards laufen, landen sie an der kobras 47, nicht an der eigenen 23  ;-)
-.-

diskretion und pm schicken ist nicht die stärke dieses forums.^^
deswegen ist es ja ein forum. ;-)  die anderen, die noch nie den spielleiter gemacht haben, sollen ja auch was lernen.  it is for the greater good. ;-)
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Im übrigen bin ich mir ziemlich sicher, dass ich No-Huddle gecalled habe - bitte um Bestätigung...

zugschef

Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Okt. ’09, 09:35
Im übrigen bin ich mir ziemlich sicher, dass ich No-Huddle gecalled habe - bitte um Bestätigung...
so das war hoffentlich der tiefpunkt und ab jetz geht's wieder bergauf... =(

ja, no huddle modus gilt. hab's in den letzten call reineditiert. falls da wieder was falsch ist, bitte melden.^^

duffeldoffel

Es dürften übrigens nur zwei Notches sein - wegen No-Huddle...  ;)

zugschef


zugschef

#495
ZitatResults (#20)

Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)

   * Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
   * Option Die: P 7
   * In/Out of Bounds Die: IN
   * In/Out of Bounds Die: IN

   * Referee Die: P

   * Run Defense Die: -1
   * Pass Defense Die: INC
   * Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
   * Block Defense Die: -
1st & 10 Reds at Kobras 47, 12:12 (4): Reds run for a gain of 4 yards.
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards. Penalty is assessed at the end of the run, automatic First Down.

Reds 7 ()
Kobras 17
1st & 10 Reds at Kobras 28, 11:48 (4)
Timeouts: Reds 3, Kobras 3

Weiterhin No Huddle Modus ->
Reds: Draw, Option Pass, Option Run.
Kobras: Pass Defense, Blitz Defense ODER Timeout um den No Huddle Modus zu unterbrechen.

***

hab ich das jetzt richtig gemacht? personal fouls der defense werden angehängt oder? und wie sieht es nun mit dem no huddle mode aus? ich geh mal davon aus, dass der normal weiterläuft, da die reds das so gecallt haben, und nicht automatisch wegen der penalty endet.

duffeldoffel

Fast alles richtig.

Es gehen jedoch zwei Notches von der Uhr, weil Penalty Plays getimed werden, als hätte es kein Foul gegeben, jedoch niemals mehr als zwei Notches.

zugschef

Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Okt. ’09, 11:49
Fast alles richtig.

Es gehen jedoch zwei Notches von der Uhr, weil Penalty Plays getimed werden, als hätte es kein Foul gegeben, jedoch niemals mehr als zwei Notches.
das gilt aber nur bei personal fouls oder?

duffeldoffel

Zitat von: zugschef am Do, 29. Okt. ’09, 11:53
Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Okt. ’09, 11:49
Fast alles richtig.

Es gehen jedoch zwei Notches von der Uhr, weil Penalty Plays getimed werden, als hätte es kein Foul gegeben, jedoch niemals mehr als zwei Notches.
das gilt aber nur bei personal fouls oder?
Das gilt laut NFL-Regelwerk bei allen Fouls (außer bei Dead-Ball Fouls natürlich wegen denen kein Play zustande kommt).

zugschef

Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Okt. ’09, 11:57
Das gilt laut NFL-Regelwerk bei allen Fouls (außer bei Dead-Ball Fouls natürlich wegen denen kein Play zustande kommt).
also bei einer PI sind 2 notches von der  uhr zu nehmen?

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