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NFL-OT Cup, Qualifying Semifinal: Moderate Drinkers @ duffeldoffel's Reds

Begonnen von frontmode, Mi, 14. Aug. ’13, 09:35

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frontmode

Results (#12267)

Call: Bomb + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3



1.&10 RED on RED 47 (QTR 1, 13:24)
RED 30 yards pass falls INCOMPLETE



2.&10 RED on RED 47
QTR 1, 13:12

DRI 0
RED 0 (x)

Timeouts remaining:
DRI 2, RED 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel


frontmode

Results (#12268)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC



2.&10 RED on RED 47 (QTR 1, 13:12)
RED run for a gain of 1 yard to RED 48
RED go No-Huddle



3.&9 RED on RED 48
QTR 1, 12:48

DRI 0
RED 0 (x)

Timeouts remaining:
DRI 2, RED 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots


duffeldoffel


frontmode

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

Uwe#8

Zitat von: frontmode am So, 18. Aug. ’13, 18:05
Was fehlt also ;)?
Der Ref. fehlt. Mein Call is laut Postausgang raus. Ich schick ihn aber gerne noch mal.  8)

frontmode

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots


frontmode

Results (#12269)

Call: Draw + I/O (Blitz Defense)

Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4



3.&9 RED on RED 48 (QTR 1, 12:48)
RED run for a gain of 15 yards to DRI 37 - FIRST DOWN



1.&10 RED on DRI 37
QTR 1, 12:12

DRI 0
RED 0 (x)

Timeouts remaining:
DRI 2, RED 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#12270)

Call: Draw + I/O (Pass Defense)

Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5



1.&10 RED on DRI 37 (QTR 1, 12:12)
RED run for a gain of 20 yards to DRI 17 - FIRST DOWN
RED go No-Huddle



1.&10 RED on DRI 17
QTR 1, 11:48

DRI 0
RED 0 (x)

Timeouts remaining:
DRI 2, RED 3

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

duffeldoffel

Timeout!
Dann Special Team und den Ball bitte zwischen die Goal Posts.

frontmode

Call: First Time-Out Red



1.&10 RED on DRI 17
QTR 1, 11:48

DRI 0
RED 0 (x)

Timeouts remaining:
DRI 2, RED 2

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

frontmode

Results (#12271)

Call: Field Goal (Block Defense)

Field Goal Die: M
Punt Return Die: NO 6 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B



1.&10 RED on DRI 17 (QTR 1, 11:48)
RED 35 yards FIELD GOAL try is NO GOOD



1.&10 DRI on DRI 25
QTR 1, 11:36

DRI 0 (x)
RED 0

Timeouts remaining:
DRI 2, RED 2

QuestFor32:
49ers, Cardinals, Rams, Seahawks, Buccaneers, Falcons, Panthers, Saints, Lions, Packers, Vikings, Cowboys, Giants, Broncos, Chargers, Chiefs, Raiders, Colts, Jaguars, Texans, Browns, Ravens, Dolphins, Jets, Patriots

Uwe#8

Auerhaua, da läuft ne riesen Verschwörung gegen die RED`s   :smokin:

igor

Jetzt weiß ich endlich, wohin mein Kicker verschwunden ist.
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

*sigh*
Vielleicht ist der Gedanke, auf TD zu gehen, auch wenn ein FG reicht, doch nicht so verkehrt...  :-\

Uwe#8

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Aug. ’13, 22:54
*sigh*
Vielleicht ist der Gedanke, auf TD zu gehen, auch wenn ein FG reicht, doch nicht so verkehrt...  :-\
Dafür wude ich in meinem Spiel gegen die Seagulls kritisiert.... 8)

duffeldoffel


igor

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Aug. ’13, 22:54
*sigh*
Vielleicht ist der Gedanke, auf TD zu gehen, auch wenn ein FG reicht, doch nicht so verkehrt...  :-\
Ich hab's mir vorhin gegen die Beasts echt schon schwer überlegt, bei 1st & Goal an der 9.

Ich hab mir nun auch die Mühe gemacht, konkret auszurechnen, wie hoch die Chance auf ein versemmeltes Field Goal ist – unter Berücksichtigung aller Zusatzregeln zur Bestätigung von Blocks:


  • Die Wahrscheinlichkeit für ein geblocktes Field Goal liegt bei 1573 / 28800 ≈ 5,46 %.
  • Die Wahrscheinlichkeit für ein missed Field Goal liegt bei 1433 / 9600 ≈ 14,93 %.
  • Die »Restwahrscheinlichkeit« beträgt demnach 1433 / 1800 ≈ 79,61 %.
Im Schnitt geht also zumindest jeder fünfte FG-Versuch garantiert in die Hose, unabhängig von der Länge.

Der andere Weg wäre die Variante mit dem wenigsten Risiko – Run I/O zu spielen.  Hierbei kann man den Ball nur verlieren, wenn der Gegner Run-Defense spielt, der Run-Defense-Die »F« zeigt und der Ball vom Gegner erobert wird bevor er o.o.B. springen kann.

Die Wahrscheinlichkeit bei Run I/O gegen einen Run-D# den Ball durch Fumble zu verlieren, liegt bei etwa 3 % (ungefähr; ich habe mich nicht lange mit Grenzwerten aufgehalten, da der Recovery-Die theoretisch ja unendlich oft geworfen werden könnte).  Nicht berücksichtigt sind hierbei jene Fälle, wo man vorher schon die Endzone erreicht hat und dort erst fumblet; d.h. dieser Wert sinkt ab der 10-Yard-Linie sogar noch, je näher sich die L.o.S. an der gegnerischen Endzone befindet.

Die Wahrscheinlichkeit, dreimal hintereinander Run I/O gegen Run-D# ohne verlorenen Fumble zu überstehen, beträgt demnach 91,65 %; für vier Plays liegt die Wahrscheinlichkeit bei 89,02 %.  Auch hier sei zu beachten, daß diese Werte steigen, wenn man sich innerhalb der letzten 10 Yards der gegnerischen Endzone nähert.

Freilich: der durchschnittliche Raumgewinn bei Run I/O gegen Run-D# beträgt gerade einmal 1,875 Yards – also 5,625 Yards bei drei Versuchen bzw. 7,5 Yards bei vier Versuchen.  Schafft man es also bei drei Versuchen nicht, einen TD zu erlangen, muß man ggf. erst recht wieder auf die 80-prozentige FG-Chance zurückgreifen (nachdem man vorher schon dreimal den verlorenen Fumble riskiert hat).
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

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