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Bill-Walsh-Memorial Cup I - Semifinal: Reds @ Drinkers

Begonnen von TheBeast, Mo, 22. Apr. ’13, 13:32

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duffeldoffel


TheBeast

3rd & 10 DRI @ DRI 14

Zitat
Results (#11970)

3. Call: Option Run + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.

The Drinkers run for no gain. Fourth down. TIMEOUT Drinkers.




TheBeast

4th & 10 DRI @ DRI 14

Zitat
Results (#11971)

4. Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)

Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC

The Drinkers' pass is incomplete. TURNOVER ON DOWNS. First down Reds.

0:36 (1)
1st & 10 RED @ DRI 14



TheBeast

Die Playcallliste der Reds liegt vor, die Drinkers können also offen callen.


TheBeast

1st & 10 RED @ DRI 14

Zitat
Results (#11972)

1. Call: Bomb + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5

The Reds pass into the end zone for a TOUCHDOWN. Try Reds.

0:24 (1)
TRY RED @ DRI 2



igor

Geht die Bomb nicht über die Endzone hinaus?  Oder verrechne ich mich gerade?  Von der 14 aus dürften es doch maximal 23 Yards sein, damit das Play in-bounds endet – oder?
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

duffeldoffel

Der Pass ist ja nur 20 yds lang - die Minus-Yards vom Defense Die werden von der Passlänge abgezogen. Der Pass wird 6 yds tief in der Endzone gefangen.

Eigentlich wollte ich dreimal
beyond the end zone werfen
und dann das FG erzielen...
:hmm:

duffeldoffel

Special Team -> Extra Point

Anschließend tiefer Kick.


TheBeast

#151
PAT RED @ DRI 2

Zitat
Results (#11973)

Call: Extra Point (Block Defense)

Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –

The Reds' PAT is GOOD. Kickoff Reds.

Zitat
Results (#11974)

Call: Kickoff

Kickoff Die: 79
Referee Die: –

The Reds kick through the Drinkers' end zone. Touchback. First down Drinkers.



TheBeast

Wenn ich das richtig sehe, dann müssten die Drinkers jetzt mit dem ersten Play scoren, oder? Wenn Sie das nämlich nicht tun, dann würde das letzte Play der Drinkers auf jeden Fall die Partie beenden (mithin die Niederlage der Drinkers bedeuten). Einwände?

duffeldoffel

Das ist völlig richtig.

Wenn es nach dem folgenden Play immer noch 14-0 stehen sollte, kann es nach Ablauf der Mindestspieldauer keine wesentliche Veränderung des Spielausgangs mehr geben. Würden die Drinkers exakt bei 15:00 scoren, wäre sense, denn beide Teams hätten gleich viele Opportunities to Possess gehabt.

Uwe#8

DRI kneel down for RED Victory.
Glückwunsch an Jörn und Dank an Mara für die Spielleitung.

duffeldoffel

Zitat von: Uwe#8 am Mo, 13. Mai. ’13, 18:08
DRI kneel down for RED Victory.
Glückwunsch an Jörn und Dank an Mara für die Spielleitung.
Jetzt mal ganz abgesehen davon, dass die Special Rules für diesen Cup-Wettbewerb ein Abknien eigentlich nicht vorsehen vor Ablauf einer Play List: WIESO?

Es ist zumindest theoretisch doch noch möglich, das Ding zu drehen. Jetzt direkt mit "TD" am Option Die ab in die Endzone, und dann bräuchtest Du unter Umständen noch nicht mal notwendigerweise onside zu kicken, um das Game in die Extension zu schicken und nochmal das Recht auf eine Possession zu erspielen.

Uwe#8

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Mai. ’13, 18:11
Zitat von: Uwe#8 am Mo, 13. Mai. ’13, 18:08
DRI kneel down for RED Victory.
Glückwunsch an Jörn und Dank an Mara für die Spielleitung.
Jetzt mal ganz abgesehen davon, dass die Special Rules für diesen Cup-Wettbewerb ein Abknien eigentlich nicht vorsehen vor Ablauf einer Play List: WIESO?

Es ist zumindest theoretisch doch noch möglich, das Ding zu drehen. Jetzt direkt mit "TD" am Option Die ab in die Endzone, und dann bräuchtest Du unter Umständen noch nicht mal notwendigerweise onside zu kicken, um das Game in die Extension zu schicken und nochmal das Recht auf eine Possession zu erspielen.
O.K. du hast es so gewollt.... Play List is raus  8)

duffeldoffel

Ein Call hätte ja gereicht, denn wie schon gesagt, wenn's mit dem nächsten Play nicht direkt ins gelobte (bzw. verbotene) Land geht, ist's ja eh rum...

igor

Zitat von: duffeldoffel am Mo, 13. Mai. ’13, 17:01
Der Pass ist ja nur 20 yds lang - die Minus-Yards vom Defense Die werden von der Passlänge abgezogen. Der Pass wird 6 yds tief in der Endzone gefangen.
Ach ja, da war doch noch ein Würfel ...
Ask not what the community can do for you, ask what you can do for the community!
—Jurgen

TheBeast

#159
1st & 10 DRI @ DRI 20

Zitat
Results (#11975)

Call: Option Run + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Zitat
Results (#11976)

Call: Coin Toss

Coin: Away
Zitat
Results (#11977)

Call: Block/Fumble Recovery

Recovery Die: REC

The Drinkers run for a gain of five yards and FUMBLE the ball. The Reds recover and take over on the DRI 25.

Zitat
Results (#11979)

Call: Run + I/O (Run Defense)

Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5

The Reds run for a loss of one yard. END OF GAME.



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