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Warum die 49ers gegen die Broncos die "Victory Formation" versauten

Begonnen von stig49, Do, 13. Dez. ’18, 12:00

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IamNINER

Zitat von: bluemikel am Do, 13. Dez. ’18, 19:26
Zitat von: IamNINER am Do, 13. Dez. ’18, 17:43
In prinzip müsste man hier ja auch problemlos eine delay of game nehmen können.

Mit 3 mal abknien gehen ja mindestens 3*40 sekunden von der Uhr... Mit einem 1st down zur 2 Minute Warning müsste man ja einfach knien, delay of game holen, knien, delay of game, knien und fertig. Wenn man beim Punt rzwas mehr Platz will gibt es ja auch immer wieder den Versich mit einer Depay of Game Strafe
Ich glaube, da hält aber die Zeit an.

ja, wird aber durch das abknien wieder gestartet und dann kommen wieder 40 sekunden weg bis es wieder zum stop kommt mit dem delay
2017 1st Rd get Myles Garrett, trade for Christian McCaffrey Sign Kyle and John and let them do their thing...

MyQuestFor32: 49ers, Lions, Patriots, Eagles, Seahawks, Rams, Jets, Raiders, Panthers, Cardinals, Broncos, Jaguars, Packers, Chargers, Titans

Uthorr49

Zitat von: MaybeDavis am Do, 13. Dez. ’18, 21:00
Zitat von: wizard49er am Do, 13. Dez. ’18, 12:26
Wer weiß ob das stimmt. Vielleicht will er nur Mullens beschützen.
Ist ja ziemlich einfach herauszufinden ob er das Head Set abhatte oder nicht.

So oder so, ist das immer der Fehler des HC. Er muss es dem Spieler 10 mal sagen, 20 mal sagen, was er genau zu tun hat.
Man sieht ihn bei 1 30 schon ohne Head Set.
Ich finde schon das es Mullens Schuld ist. Das man den Ball erst bei einer Sekunde snapt sollte er in der NFL auch so Wissen.
Den letzten hat er ja nochmal zu früh.

stig49

Zitat von: Uthorr49 am Fr, 14. Dez. ’18, 01:07
Zitat von: MaybeDavis am Do, 13. Dez. ’18, 21:00
Zitat von: wizard49er am Do, 13. Dez. ’18, 12:26
Wer weiß ob das stimmt. Vielleicht will er nur Mullens beschützen.
Ist ja ziemlich einfach herauszufinden ob er das Head Set abhatte oder nicht.

So oder so, ist das immer der Fehler des HC. Er muss es dem Spieler 10 mal sagen, 20 mal sagen, was er genau zu tun hat.
Man sieht ihn bei 1 30 schon ohne Head Set.
Ich finde schon das es Mullens Schuld ist. Das man den Ball erst bei einer Sekunde snapt sollte er in der NFL auch so Wissen.
Den letzten hat er ja nochmal zu früh.
Klar ist Mullens letztlich schuld.

TheBeast

Zitat von: IamNINER am Do, 13. Dez. ’18, 17:43
In prinzip müsste man hier ja auch problemlos eine delay of game nehmen können.

Ich kenne da jetzt die NFL Regel dazu nicht (und ich will sie ehrlich gesagt zwecks Verwirrungsvermeidung auch nicht nachlesen), aber nach NCAA Rules hat der White Hat relativ viel Freiheit was die Uhr betrifft. Heißt in dem Fall: Mach das bei mir und die Uhr startet on snap, nicht on ready, womit das Play ziemlich genau 2 Sekunden von der Uhr nimmt.

IamNINER

Okay, das war mir so nicht bewusst. Müsste man da quasi gut schauspielern, dass es kein absichtliches Delay of game ist?
2017 1st Rd get Myles Garrett, trade for Christian McCaffrey Sign Kyle and John and let them do their thing...

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Uthorr49

Zitat von: IamNINER am Fr, 14. Dez. ’18, 18:14
Okay, das war mir so nicht bewusst. Müsste man da quasi gut schauspielern, dass es kein absichtliches Delay of game ist?
Das wäre eigentlich egal.
Sieht man bei Punts doch andauernd das absichtlich ein Delay gemacht wird.
Man kann im Notfall ja das kneel down verzögern, scramblen oder den Ball tief ins Out werfen.
Da geht auch noch die Zeit runter.

owl49er



Zitat von: Uthorr49 am Sa, 15. Dez. ’18, 07:20
Man kann im Notfall ja das kneel down verzögern.
Und genau damit hatte ich gerechnet und war ziemlich erschrocken, dass es nicht geschah.


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INEOS... guess who's just scored one unbelievable goal again :(

TheBeast

Zitat von: IamNINER am Fr, 14. Dez. ’18, 18:14
Okay, das war mir so nicht bewusst. Müsste man da quasi gut schauspielern, dass es kein absichtliches Delay of game ist?

Verdammt gut. Eigentlich ist es so: Wenn sich ein Team einen Vorteil mit der verbleibenden Zeit dadurch verschafft, dass sie ein Foul begehen, dann sollte man das korrigieren, auch wenn's gar nicht Absicht war. Das ist auch keine Doppelbetrafung, weil das foulende Team auf der Uhr eigentlich eh das bekommt, was es wollte:

Sagen wir Situation ist 2nd & 10, 1:45 auf Game Clock, Play Clock ist bereits a0uf 0:30 gelaufen.

a) Delay of game: Uhr stoppt bei 1:15, start on snap und wir haben 2nd & 15 bei 1:15. Kneel down, Ball tot bei 1:13, 3rd & 17.

b) Snap bei 1:16, Ball tot bei 1:14, 3rd & 12.

Das ist de facto das gleiche (eine Sekunde Unterschied, dafür halt auch 5 Yards weiter hinten.

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