greetings folks!
ich wollte fragen ob zwei leute lust haben eine partie (bzw ein viertel) football fever hier online ueber das board zu spielen. =)
das ganze laeuft wie folgt ab:
- die ersten zwei die sich melden spielen gegeneinander (gebt gleich einen nicknamen fuer euer "team" an!); wer sich zuerst meldet darf sich aussuchen ob er lieber heimrecht hat oder als auswaertsteam den muenzwurf callen will
- ich poste in diesem thread immer das ergebnis der letzten aktion sowie aktuellen spielstand und spielsituation -- sowie welche optionen beide teams fuer die naechste aktion haben
- beide spieler schicken mir eine pn in der sie mir mitteilen fuer welche naechste aktion sie sich entschieden haben (zb pass fuer die offense; blitz-defense fuer die defense). falls nur eines der beiden teams eine wahlmoeglichkeit hat (zb annehmen/ablehnen einer strafe) dann kann das auch hier im thread geschehen.
- was das auswuerfeln der aktionen betrifft habe ich bereits via zufallsgenerator listen von wuerfel- und muenzwurf- und penalty-ergebnissen erstellt; diese werden von mir entsprechend den aktionen der spieler der reihe nach abgearbeitet.
- um manipulationen vorzubeugen gibt's diese ergebnislisten hier als anhang im einen verschluesselten zip-file. jeder kann sich die datei vor spielbeginn herunterladen; das passwort dazu gibt's von mir nach beendigung der partie. nach der partie kann somit jeder kontrollieren dass die spielleitung nicht gemogelt hat.
wer football fever (noch?) nicht kennt kann sich das regelwerk downloaden (http://www.obda.net/footballfever.pdf). in dieser online-variante wird mit den regelerweiterungen aus den anhaengen a und b gespielt; nebst anderen dingen betrifft das insbesondere die yards-after-catch-rule sowie die moeglichkeit den ball zu spiken oder abzuknien.
das spiel beginnt morgen nachmittag... wer hat lust? =)
wuerfel-uebersicht:
zahlen nach einem schraegstrich hinter dem wuerfel geben an wieviele seiten der wuerfel hat. andere zahlen hinter einem schraegstrich geben an wie oft die betreffende seite am wuerfel vorkommt.
beispiel: der blitz defense die hat 12 seiten. fuenf seiten sind leer (ausgedrueckt durch den bindestrich) und zwei seiten zeigen INC (incomplete). alle anderen werte kommen am wuerfel genau einmal vor.
DEFENSErun defense / 12:-/3, N.G./2, -1, -2, -3, -4, -5, F, INC
pass defense / 12:INC/5, -/3, -5/2, SAC -9, I
blitz defense / 12:-/5, INC/2, N.G., SAC -6, SAC -12, SAC -15, -5
block defense / 12:-/11, B
OFFENSE5 scrimmage dice / 4:RUN 1, RUN 2, PASS 1, PASS 5 (diesen wuerfel gibt es zweimal)
RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 4 (diesen wuerfel gibt es zweimal)
RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 3 (diesen wuerfel gibt es einmal)
bomb / 10:P 21, P 25, P 29, P 34, P 44, P 20 INC, P 25 INC, P 30 INC, P 35 INC, P 45 INC
extra point / 20:G/18, M/2
field goal / 20:M/3, B, 37, 39, 41, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 51, 53, 55, 58, 62, 67
in/out of bounds / 8:IN/4, OUT/4
kickoff / 20:OUT/2, 65, 49, 64, 63, 66, 44, 69, 72, 53, 61, 67, 58, 81, 59, 76, 56, 60, 62
kick return / 6:11, 14, 15, 16 NO TD, 19 NO TD, 24 NO TD
onside kick / 8:10/2, 12, 14, 11 REC, 13 REC, 15 REC, OUT
option die / 20:-1, -2, -3, -4, -5, R 2, R 4, R 6, R 8, R 10, R 20, P 1, P 3, P 5, P 7, P 9, P 15, P 25, TD, F
punt die / 20:B, 26, 30, 33, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 50, 54, 59, 64
punt return die / 6:-, 4, 5, 6 NO TD, 9 NO TD, 19 NO TD
WEITERErecovery die / 12:*/3, REC/3, REC N.G./3, OUT, +5, -5
referee die / 10:-/9, P
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Das wäre sicher spannend. Ich weiß leider nicht genau, wenn ich morgen Nachmittag zu Hause bin.
Zitat von: frontmode am Fr, 17. Okt. ’08, 18:08
Das wäre sicher spannend. Ich weiß leider nicht genau, wenn ich morgen Nachmittag zu Hause bin.
na ich bin da auch flexibel. ;-) ich geh also mal davon aus dass du mit den kobras am start bist. =) damit fehlt nur noch ein kontrahent...
-- moechtest du das heimteam sein oder lieber das auswaertsteam und dafuer den muenzwurf callen?
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
wirklich niemand sonst? =(
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Ich kann mal ein Spielchen mitspielen ... natürlich mit den Dummyville Rangerers ;)
Ich hoff' mal, daß ich dann nicht als befangen gelt, weil ich dir gegenüber sitze.
Zitat von: rangerer am Di, 4. Nov. ’08, 15:35
Ich hoff' mal, daß ich dann nicht als befangen gelt, weil ich dir gegenüber sitze.
ach wo. nur weil du mich leichter bestechen kannst giltst du fuer
mich nicht als befangen. ;-)
also dann -- los geht's. =)
@frontmode: willst du das heim- oder auswaertsteam sein? falls letzteres dann bitte den call zum muenzwurf. =)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Auswärtsteam und "head"
das heimteam (Dummyville Rangerers) gewinnt den muenzwurf und darf sich entscheiden: kicken oder returnen?
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Kicken natürlich!
Den Ball krieg ich ja dann eh gleich wieder und dann gehts dahin ...
dann mal los!
Return Team steht bereit!
here we go....
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
15:00 - RAN30 - Rangerers kick off 44yds to KOB26
kobras: fair catch oder kick return?
Zitat von: igor link=topic=2307.msg33849#msg33849
kobras: fair catch oder kick return?
Return!
kick return der kobras:
kick return die: "24 - NO TD"
option die: "TD"
referee die: ""
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
15:00 (1) - RAN30 - Rangerers kick off 44yds to KOB26. Kobras return to 50.
1st & 10 KOB an der 50.
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn an mich!
hinweis: falls die kobras mit den special teams den platz betreten sollten (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
hinweis 2 zu den offense plays: es besteht immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen; bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
Zitat von: igor am Di, 4. Nov. ’08, 15:38
Zitat von: rangerer am Di, 4. Nov. ’08, 15:35
Ich hoff' mal, daß ich dann nicht als befangen gelt, weil ich dir gegenüber sitze.
ach wo. nur weil du mich leichter bestechen kannst giltst du fuer mich nicht als befangen. ;-)
bestechen ftw! ^^
KOB call run
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
14:48 (1) - 1-10-50 - Kobras run for a gain of 3 yards.
2nd & 7 KOB on RAN47, clock: 14:12 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option run w/ i/o-die
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
option die: P 3
in/out-of-bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: I
gerade noch der interception entkommen... ;-)
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
14:12 (1) - 2-7-RAN47 - Kobras run for a gain of 4 yards, out of bounds.
3rd & 3 KOB on RAN43, clock: 14:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option pass w/ i/o-die
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
option die: -1
in/out-of-bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: SAC -9
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
14:00 (1) - 3-3-RAN43 - Kobras are sacked for a loss of 9 yards.
4th & 12 KOB on KOB48, clock: 13:24 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: rangerer am Di, 4. Nov. ’08, 16:43
Kicken natürlich!
Den Ball krieg ich ja dann eh gleich wieder und dann gehts dahin ...
na da bin ich jetzt mal gespannt. *gg*
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Di, 4. Nov. ’08, 17:48
Zitat von: rangerer am Di, 4. Nov. ’08, 16:43
Kicken natürlich!
Den Ball krieg ich ja dann eh gleich wieder und dann gehts dahin ...
na da bin ich jetzt mal gespannt. *gg*
jojo gespannt... wir wissen eh schon alle: "bestechen ftw". da brauchst jetzt wirklich nicht noch vorher gespannt tun, und den überraschten brauchst nachher wirklich nimmer spielen.^^
Zitat von: zugschef am Di, 4. Nov. ’08, 17:52
da brauchst jetzt wirklich nicht noch vorher gespannt tun, und den überraschten brauchst nachher wirklich nimmer spielen.^^
da faellt mir grad ein sprichwort ein: "wer 'brauchen' ohne 'zu' gebraucht, braucht 'brauchen' nicht zu gebrauchen." ;-)
btw: ich warte immer noch auf bestechungsangebote von beiden spielern. *gg*
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
info fuer beide spieler: sollte es zu einem fumble oder block kommen dann wird "automatisch" per muenzwurf zwischen dem heim- und auswaertsteam entschieden wer als erster versuchen darf den ball zu recovern! bei bounces ("+5" bzw "-5") wird der wert immer fuer/gegen jenes team interpretiert welches zuletzt im ballbesitz war.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Kobras Special Teams betreten das Feld.
KOB call punt
RAN call block defense
punt die: B
referee die: -
block defense die: -
coin toss (for block recovery): HOME (home team wins the coin toss)
recovery die: REC
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
13:24 (1) - 4-12-KOB48 - Kobras punt is blocked, recovered by Rangerers on KOB38.
RAN: return ja oder nein?
-- @ frontmode: ich hoffe du hast dir die datei mit den wuerfelergebnissen schon heruntergeladen damit du im nachhinein pruefen kannst dass hier wirklich alles mit rechten dingen zugeht... =)
KOB call punt
RAN call block defense
punt die: B
referee die: -
block defense die: -
coin toss (for block recovery): HOME (home team wins the coin toss)
recovery die: REC
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
13:24 (1) - 4-12-KOB48 - Kobras punt is blocked, recovered by Rangerers on KOB38. No return.
1st & 10 RAN on KOB38, clock: 13:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call bomb
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
bomb die: P 35 INC
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
13:00 (1) - 1-10-KOB38 - Rangerers pass to Kobras' end zone, incomplete.
2nd & 10 RAN on KOB38, clock: 12:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call run
KOB call blitz defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
referee die: -
blitz defense die: SAC -6
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
12:48 (1) - 2-10-KOB38 - Rangerers run for a gain of 3 yards.
3rd & 7 RAN on KOB35, clock: 12:12 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
spielen da die raiders gegen die 49ers oder was?^^
Zitat von: zugschef am Do, 6. Nov. ’08, 12:53
spielen da die raiders gegen die 49ers oder was?^^
und wer ist wer? *g*
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Do, 6. Nov. ’08, 12:55
Zitat von: zugschef am Do, 6. Nov. ’08, 12:53
spielen da die raiders gegen die 49ers oder was?^^
und wer ist wer? *g*
also das is wohl klar. nachdem die rangerers den punt geblockt haben, müssen sie die 9ers sein. ;-)
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
12:12 (1) - 3-7-KOB35 - Rangerers pass for a gain of 8 yards.
1st & 10 RAN on KOB27, clock: 11:36 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
zur besseren uebersicht habe ich im eroeffnungsposting editiert welche seiten die einzelnen wuerfel haben -- dann koennt ihr besser chancen und risiken abschaetzen!
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
11:36 (1) - 1-10-KOB27 - Rangerers run for a gain of 5 yards.
2nd & 5 RAN on KOB22, clock: 11:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call run
KOB call blitz defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
referee die: -
blitz defense die: SAC -6
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
11:00 (1) - 2-5-KOB22 - Rangerers run for a gain of 2 yards.
3rd & 3 RAN on KOB20, clock: 10:24 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call run
KOB call run defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 1
referee die: -
run defense die: -
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 0
10:24 (1) - 3-3-KOB20 - Rangerers run for a gain of 2 yards.
4th & 1 RAN on KOB18, clock: 9:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Die Dummyville Rangerers Special Teams betreten den Platz.
RAN call field goal
KOB call block defense
field goal die: 48
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
9:48 (1) - 4-1-KOB18 - Rangerers 35 yard field goal is GOOD.
KICKOFF on RAN30, clock: 9:36 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: -
RAN: kickoff - onside kick
wahl bitte per pn oder icq an mich -- oder direkt hier im forum!
RAN call kickoff
kickoff die: 44
referee die: -
9:36 (1) - Rangerers kickoff 44 yards to KOB26
kobras: fair catch oder kick return?
RAN call kickoff
kickoff die: 44
referee die: -
KOB call kick return + i/o
kick return die: 14
option die: P 7
in/out of bounds die: IN
referee die: -
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
9:36 (1) - Rangerers kick off 44 yards to KOB26, returned for 21 yards to KOB47.
1st & 10 on KOB47, clock: 9:24 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
KOB call bomb
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
bomb die: P 25 INC
referee die: P
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
9:27 (1) - 1-10-KOB47 - Kobras pass to RAN28, incomplete.
PENALTY: Holding, Offense, 10 Yards
rangerers?
strafe annehmen: 1st & 20 on KOB37
strafe ablehnen: 2nd & 10 on KOB47
Die Rangerers lehnen die Strafe ab.
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: -5
referee die: -
pass defense die: I
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
9:12 (1) - 2-10-KOB47 - Kobras run for a loss of 5 yards.
3rd & 15 on KOB42, clock: 8:36 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option pass + i/o
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
option die: -5
referee die: P
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
8:36 (1) - 3-15-KOB42 - Kobras pass to KOB49, incomplete.
PENALTY: Holding, Defense. 5 yards, automatic first down.
(ich geh mal davon aus dass die kobras diese strafe nicht ablehnen. ;-))
1st & 10 on KOB47, clock: 8:24 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:26
PENALTY: Holding, Defense. 5 yards, automatic first down.
(ich geh mal davon aus dass die kobras diese strafe nicht ablehnen. ;-))
Nanana ... vielleicht hätten die Kobras einen Fake Punt spielen wollen und du nimmst ihnen gerade diese Option! :nono: ;D
ich wusste doch, dass da die 49ers gegen die raiders spielen...
erster drive endet mit punt block, der zweite mit einem fg bei 4th&1 in der redzone und im dritten wird aus einem 4th&15 in der eigenen hälfte ein 1st down wegen defensive holding. *lol*
Zitat von: MoRe99 am Sa, 8. Nov. ’08, 17:31
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:26
PENALTY: Holding, Defense. 5 yards, automatic first down.
(ich geh mal davon aus dass die kobras diese strafe nicht ablehnen. ;-))
Nanana ... vielleicht hätten die Kobras einen Fake Punt spielen wollen und du nimmst ihnen gerade diese Option! :nono: ;D
die kobras sollen sich melden falls sie doch lieber 4th & 15 haben statt 1st & 10. *gg*
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: MoRe99 am Sa, 8. Nov. ’08, 17:31
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:26
PENALTY: Holding, Defense. 5 yards, automatic first down.
(ich geh mal davon aus dass die kobras diese strafe nicht ablehnen. ;-))
Nanana ... vielleicht hätten die Kobras einen Fake Punt spielen wollen und du nimmst ihnen gerade diese Option! :nono: ;D
was mich auf eine frage bringt, die ich mir schon oft gestellt habe: wenn fouls wie dieses hier passieren, geht das meist extrem schnell, dass der head ref sie bekannt gibt. ist das da wirklich so, dass in solchen situationen gar nicht nachgefragt wird? wobei ich mich auch paarmal wundere wie schnell die die entscheidung des hc einholen, dass die penalty abgelehnt wird...
Zitat von: zugschef am Sa, 8. Nov. ’08, 17:31
ich wusste doch, dass da die 49ers gegen die raiders spielen...
erster drive endet mit punt block, der zweite mit einem fg bei 4th&1 in der redzone und im dritten wird aus einem 4th&15 in der eigenen hälfte ein 1st down wegen defensive holding. *lol*
na da bin ich gespannt wie das bei dir aussieht wenn du die naechste partie spielst. ^^
;-)
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:32
Zitat von: MoRe99 am Sa, 8. Nov. ’08, 17:31
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:26
PENALTY: Holding, Defense. 5 yards, automatic first down.
(ich geh mal davon aus dass die kobras diese strafe nicht ablehnen. ;-))
Nanana ... vielleicht hätten die Kobras einen Fake Punt spielen wollen und du nimmst ihnen gerade diese Option! :nono: ;D
die kobras sollen sich melden falls sie doch lieber 4th & 15 haben statt 1st & 10. *gg*
ja - meldet euch!
Zitat von: zugschef am Sa, 8. Nov. ’08, 17:34
Zitat von: MoRe99 am Sa, 8. Nov. ’08, 17:31
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:26
PENALTY: Holding, Defense. 5 yards, automatic first down.
(ich geh mal davon aus dass die kobras diese strafe nicht ablehnen. ;-))
Nanana ... vielleicht hätten die Kobras einen Fake Punt spielen wollen und du nimmst ihnen gerade diese Option! :nono: ;D
was mich auf eine frage bringt, die ich mir schon oft gestellt habe: wenn fouls wie dieses hier passieren, geht das meist extrem schnell, dass der head ref sie bekannt gibt. ist das da wirklich so, dass in solchen situationen gar nicht nachgefragt wird? wobei ich mich auch paarmal wundere wie schnell die die entscheidung des hc einholen, dass die penalty abgelehnt wird...
das hab ich mir allerdings auch schon oefter gedacht... weiss da jemand bescheid?
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:35
Zitat von: zugschef am Sa, 8. Nov. ’08, 17:34
Zitat von: MoRe99 am Sa, 8. Nov. ’08, 17:31
Zitat von: igor am Sa, 8. Nov. ’08, 17:26
PENALTY: Holding, Defense. 5 yards, automatic first down.
(ich geh mal davon aus dass die kobras diese strafe nicht ablehnen. ;-))
Nanana ... vielleicht hätten die Kobras einen Fake Punt spielen wollen und du nimmst ihnen gerade diese Option! :nono: ;D
was mich auf eine frage bringt, die ich mir schon oft gestellt habe: wenn fouls wie dieses hier passieren, geht das meist extrem schnell, dass der head ref sie bekannt gibt. ist das da wirklich so, dass in solchen situationen gar nicht nachgefragt wird? wobei ich mich auch paarmal wundere wie schnell die die entscheidung des hc einholen, dass die penalty abgelehnt wird...
das hab ich mir allerdings auch schon oefter gedacht... weiss da jemand bescheid?
es gibt sogar fälle wo's extrem schnell geht mit der verkündung, dass die strafe angenommen wird, obwohl es gar net so klar is, zb wenn ein holding bei einem incomplete pass passiert... zeigt der hc da gleich gestisch an, dass er sie annimmt, egal um was es sich handelt?
denn man sieht da oft den head ref mit seinem assistant quatschen, dann wendet er sich ab und spricht schon in die kamera ohne jemals zu einem der hcs hingeschaut zu haben.
Ist nicht ein Holding der Defense ein "automatic first down"? Dann wäre es eh dämlich, nach einem incomplete pass die Strafe abzulehnen, oder? Erst wenn der Pass complete ist gibt es dann eine Frage, ob die Strafe angenommen wird. Bsp: 2nd-and-20 an der 40 des Gegners, Pass complete für 18 Yards, Holding Defense. Strafe ablehnen würde 3rd-and-2 an der 22 bedeuten, Strafe annehmen würde 1st-and-10 an der 35 bringen. Bin mir allerdings nicht sicher, ob die Regelung wirklich so ist (opjens, bitte übernehmen Sie!).
Zitat von: MoRe99 am Sa, 8. Nov. ’08, 19:30
Ist nicht ein Holding der Defense ein "automatic first down"? Dann wäre es eh dämlich, nach einem incomplete pass die Strafe abzulehnen, oder? Erst wenn der Pass complete ist gibt es dann eine Frage, ob die Strafe angenommen wird. Bsp: 2nd-and-20 an der 40 des Gegners, Pass complete für 18 Yards, Holding Defense. Strafe ablehnen würde 3rd-and-2 an der 22 bedeuten, Strafe annehmen würde 1st-and-10 an der 35 bringen. Bin mir allerdings nicht sicher, ob die Regelung wirklich so ist (opjens, bitte übernehmen Sie!).
danke, jetzt hast du nochmal wiederholt, was wir eh schon wissen. ;-)
[edit] allerdings hast du "automatic first down" erwähnt... insoferne sollte man in dem fall höchstens die yards ablehnen können, aber net das first down.^^
stat of the day: kobras offense bislang mit 6 plays fuer netto -7 yards (2 yards rushing; -9 yards durch einen sack)... ^^
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
Zitat von: igor am Mo, 10. Nov. ’08, 09:49
stat of the day: kobras offense bislang mit 6 plays fuer netto -7 yards (2 yards rushing; -9 yards durch einen sack)... ^^
Erinnert mich an die (realen!) Raiders gegen die Falcons ... ;D
KOB call option pass
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
option die: P 5
referee die: -
run defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
8:24 (1) - 1-10-KOB47 - Kobras pass for no gain.
2nd & 10 on KOB47, clock: 7:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Was für ein Offensivfeuerwerk! ::) ;)
Zitat von: MoRe99 am Mo, 10. Nov. ’08, 10:58
Was für ein Offensivfeuerwerk! ::) ;)
beide teams haben ein unglaubliches gespuer dafuer das richtige offense-play zur falschen zeit auszuwaehlen... ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
zwei fragen:
1. heißt das p5 vom option die net, dass man eine penalty für 5 yards hatte?
2. das no gain der run defense gilt auch gegen den pass?
KOB call option pass
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
option die: P 9
referee die: -
run defense die: INC
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
7:48 (1) - 2-10-KOB47 - Kobras pass to RAN43, incomplete.
3rd & 10 on KOB47, clock: 7:36 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: zugschef am Mo, 10. Nov. ’08, 11:27
zwei fragen:
1. heißt das p5 vom option die net, dass man eine penalty für 5 yards hatte?
nein. penalties gibt es NUR vom ref-die und von keinem anderen. positive yardage am option die hat immer ein "R" oder "P" vorne dran; bei einem option-spielzug muss dann auch der buchstabe stimmen damit die yards gezaehlt werden.
Zitat
2. das no gain der run defense gilt auch gegen den pass?
so isses.
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
option die: -1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
7:36 (1) - 2-10-KOB47 - Kobras pass to RAN42, incomplete.
4th & 10 on KOB47, clock: 7:24 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: igor am Mo, 10. Nov. ’08, 11:30
2. das no gain der run defense gilt auch gegen den pass?
so isses.
[/quote]
:-\
punt formation
Zitat von: frontmode am Mo, 10. Nov. ’08, 11:34
Zitat von: igor am Mo, 10. Nov. ’08, 11:30
Zitat
2. das no gain der run defense gilt auch gegen den pass?
so isses.
:-\
extra nochmal nachgesehen; abschnitt 16.1 im regelwerk.
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
KOB call punt
RAN call block defense
punt die: 36
referee die: P
block defense die: -
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
7:24 (1) - 4-10-KOB47 - Kobras punt 36 yards to RAN17.
Rangerers: fair catch oder punt return?
(strafe wird nach beendigung des spielzuges gezogen.)
Zitat
Zitat
2. das no gain der run defense gilt auch gegen den pass?
so isses.
Hmmm ... angenommen, ich habe einen complete pass für 15 Yards, die Defense hat Rund defense gecalled und bekommt no gain ... mir erschließt sich nicht recht, warum ich dann nullkommanull Yards Raumgewinn haben soll. :noidea:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 10. Nov. ’08, 11:39
Zitat von: igor am Mo, 10. Nov. ’08, 11:30
Zitat
2. das no gain der run defense gilt auch gegen den pass?
so isses.
Hmmm ... angenommen, ich habe einen complete pass für 15 Yards, die Defense hat Rund defense gecalled und bekommt no gain ... mir erschließt sich nicht recht, warum ich dann nullkommanull Yards Raumgewinn haben soll. :noidea:
einfach weil das regelheftchen das so sagt... ;-)
liegt vielleicht daran dass ein pass mit der run-defense sonst fast gar nicht zu stoppen waere da es am run-d#-wuerfel nur eine seite mit INC gibt.
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
Ich werd mich mal am Return versuchen.
Bin schon gespannt wer die Strafe bekommt!
KOB call punt
RAN call block defense
punt die: 36
referee die: P
block defense die: -
RAN call punt return
punt return die: 19 NO TD
option die: R 2
referee die: -
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
7:24 (1) - 4-10-KOB47 - Kobras punt to RAN17, returned to RAN38.
PENALTY: Roughing the Kicker, Defense. 15 Yards penalty, automatic first down.
1st & 10 on RAN38, clock: 7:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
rekapitulation: die kobras erzielen -7 netto yards mit 9 plays und machen 2 first downs durch penalties. ^^ die rangerers machen 20 yards mit 7 plays und holen ein first down; dafuer kicken sie ein fg... ;-)
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
Scheiss Momentum ;)
schon wieder ein roughing? omg... das spiel is ja grausam!
man muss sich das mit dem no gain beim passplay für 15 yards so vorstellen, dass es ein screenpass war, der an der los gestoppt wurde -- wäre der erste tackle daneben gewesen (= irgendwas anderes als no gain oder incomplete auf den run d# dice), dann wär's für 15 yards vorwärts gegangen.
Welches Momentum? Hat doch eigentlich für beide noch nix wirklich funktioniert. Ich warte immer noch auf das erste was irgendwie wie ein Drive aussieht ;)
Zitat von: frontmode am Mo, 10. Nov. ’08, 11:53
Scheiss Momentum ;)
*lol*
das war DIE diskussion in der maddensaison 2004-05.^^
Zitat von: rangerer am Mo, 10. Nov. ’08, 11:58
Welches Momentum? Hat doch eigentlich für beide noch nix wirklich funktioniert. Ich warte immer noch auf das erste was irgendwie wie ein Drive aussieht ;)
Obwohl - wenn ichs mir genau überleg könnte man das jetzt schon fast Drive nennen.
KOB call option run + i/o
RAN call blitz defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
option die: -4
in/out of bounds die: OUT
referee die: P
blitz defense die: SAC -15
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
7:00 (1) - 1-10-RAN38 - Kobras run for a loss of 2 yards, out of bounds.
PENALTY: Illegal Shift, Offense, 5 Yards.
Rangerers?
- strafe annehmen: 1st & 15 on RAN43
- strafe ablehnen: 2nd & 12 on RAN40
etwas mehr disziplin meine herren bitte.... ^^
Zitat von: rangerer am Mo, 10. Nov. ’08, 12:01
Zitat von: rangerer am Mo, 10. Nov. ’08, 11:58
Welches Momentum? Hat doch eigentlich für beide noch nix wirklich funktioniert. Ich warte immer noch auf das erste was irgendwie wie ein Drive aussieht ;)
Obwohl - wenn ichs mir genau überleg könnte man das jetzt schon fast Drive nennen.
jo, das wär's: ein drive mit NUR penalty 1st downs.^^
btw: es geht schon so weiter, dass die kobras wieder eine penalty brauchen, um eine chance auf ein 1st down zu haben.
Bin ich froh, dass ich dieses Spiel nicht SEHEN muss ;D
KOB call option run + i/o
RAN call blitz defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
option die: -4
in/out of bounds die: OUT
referee die: P
blitz defense die: SAC -15
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
7:00 (1) - 1-10-RAN38 - Kobras run for a loss of 2 yards, out of bounds.
PENALTY: Illegal Shift, Offense, 5 Yards, declined.
2nd & 12 on RAN40, clock: 6:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: P 9
referee die: -
pass defense die: I
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
6:48 (1) 2-12-RAN40 - Kobras run for a gain of 9 yards.
3rd & 3 on RAN31, clock: 6:12 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call pass + i/o
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
in/out of bounds die: IN
referee die: -
run defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
6:12 (1) 3-3-RAN31 - Kobras pass for no gain.
4th & 3 on RAN31, clock: 5:36 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
*rofl*
Die Kobras bleiben mit der regulären Formation auf dem Feld.
KOB call draw
RAN call run defense
option die: P 7
referee die: -
run defense die: INC
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
5:36 (1) - 4-3-RAN31 - Kobras run for a gain of 7 yards.
1st & 10 on RAN24, clock: 5:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option pass
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
option die: R 8
referee die: -
run defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 0
Dummyville Rangerers 3
5:00 (1) - 1-10-RAN24 - Kobras pass for no gain.
2nd & 10 on RAN24, clock: 4:24 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Also ... das Passing Game ist ... nun ja ... eher suboptimal, scheint mir ... ;) Gabs da schon mal nennenswerten Raumgewinn?
Zitat von: MoRe99 am Mo, 10. Nov. ’08, 14:02
Also ... das Passing Game ist ... nun ja ... eher suboptimal, scheint mir ... ;) Gabs da schon mal nennenswerten Raumgewinn?
die rangerers hatten bisher eine completion und die fuer 8 yards -- zum first down. die kobras halten bei drei completions fuer jeweils 0 yards.
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
Soweit ich mich erinnere (Clemens korrigier mich bitte, wenn ich falsch liege) hatten wir schon mal einen weit realistischeren Spielverlauf beim Football Fever.
Zitat von: rangerer am Mo, 10. Nov. ’08, 16:36
Soweit ich mich erinnere (Clemens korrigier mich bitte, wenn ich falsch liege) hatten wir schon mal einen weit realistischeren Spielverlauf beim Football Fever.
hatten wir durchaus... aber auch solche zerfahrenen spiele gibt's ja in real ab und an. ;-)
cheers =)
*igor*
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GO NINERS!
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: TD
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 6
Dummyville Rangerers 3
4:24 (1) - 2-10-RAN24 - Kobras run for a gain of 24 yards, TOUCHDOWN.
P.A.T. on RAN2, clock: 4:12 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Kicking Team auf dem Feld
KOB call kick
RAN call block defense
extra point die: G
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 3
4:12 (1) - PAT-RAN2 - Kobras extra point kick is GOOD.
Kickoff on KOB30, clock: 4:12 (1st quarter)
Kobras: kickoff oder onside kick?
KOB call kickoff
kickoff die: 67
referee die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 3
4:12 (1) - Kobras kick off 67 yards to RAN3.
Rangerers: return oder doch lieber fair catch? ^^
Boah, ein :touchdown: Wie konnte das denn passieren? ;D
Zitat von: MoRe99 am Mo, 10. Nov. ’08, 16:51
Boah, ein :touchdown: Wie konnte das denn passieren? ;D
Gutes game planning, guter call und perfekte Ausführung des Spielzuges - Dumme Frage ;D ::) :P >:D
KOB call kickoff
kickoff die: 67
referee die: -
RAN call kick return
kick return die: 24 NO TD
option die: -4
referee die: P
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 3
4:12 (1) - Kobras kick off 67 yards to RAN3, returned to RAN23.
PENALTY: Personal Foul, Offense, Illegal Block below the Waist, 15 Yards.
(hier: half the distance to the goal)
strafe angenommen von den kobras
1st & 10 on RAN12, clock: 4:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - punt - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Jetzt glaub ichs dann bald! Ich hätt den Clemens wohl doch bestechen sollen, weil das geht ja auf keine Kuhhaut mehr ;)
KOB call option pass
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
option die: TD
referee die: -
run defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 9
4:00 (1) - 1-10-RAN12 - Rangerers pass for a gain of 88 yards, TOUCHDOWN.
P.A.T. on KOB2, clock: 3:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Tja - von wegen Momentum ;)
Ach ja - die Dummyville Rangerers lassen die Special Teams aufs Feld.
RAN call kick
KOB call block defense
extra point die: G
referee die: P
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 9
3:48 (1) - 1-10-KOB2 - Rangerers pat kick is GOOD.
PENALTY: Holding, Offense, 10 Yards.
P.A.T. on KOB12, clock: 3:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
extra-hinweis: ein erneuter kick wuerde mit dem field-goal-die geworfen werden da der kick-spot mindestens 10 yards zurueckversetzt ist.
RAN call kick
KOB call block defense
field goal die: 55
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
3:48 (1) - PAT-KOB12 - Rangerers pat kick is GOOD.
Kickoff on RAN30, clock: 3:48 (1st quarter)
Rangerers: kickoff oder onside kick?
RAN call kickoff
kickoff die: 58
referee die: -
3:48 (1) - Rangerers kick off from RAN30 to KOB12.
kobras: fair catch oder kick return?
RAN call kickoff
kickoff die: 58
referee die: -
KOB call kick return + i/o
kick return die: 24 NO TD
option die: -5
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
3:48 (1) - Rangerers kick off from RAN30 to KOB12, returned to KOB31.
1st & 10 on KOB31, clock: 3:36 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option run
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5
option die: -1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
3:36 (1) - 1-10-KOB31 - Kobras run for a gain of 3 yards.
2nd & 7 on KOB34, clock: 3:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: R 20
referee die: P
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
3:00 (1) - 2-7-KOB34 - Kobras run for a gain of 20 yards.
PENALTY: Holding, Defense, 5 Yards and automatic first down, DECLINED.
1st & 10 on RAN46, clock: 2:24 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call bomb
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
bomb die: P 29
referee die: -
run defense die: -4
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
2:24 (1) - 1-10-RAN46 - Kobras pass for a gain of 27 yards.
1st & 10 on RAN19, clock: 1:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option run
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
option die: F
referee die: -
pass defense die: I
Rangerers win coin toss for fumble recovery.
recovery die: REC N.G.
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
1:48 (1) - 1-10-RAN19 - Kobras run for a gain of 3 yards, FUMBLE, recovered by Rangerers on RAN16, no return.
1st & 10 on RAN16, clock: 1:36 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Arg! Jetzt bist so schön übers Feld gekommen (bin ich ja überall falsch gelegen) und dann ein Fumble. Tja - die Option-Spielzüge sind halt doch ziemlich riskant.
Naja - no risk on fun ;)
Zitat von: rangerer am Di, 11. Nov. ’08, 14:24
Arg! Jetzt bist so schön übers Feld gekommen (bin ich ja überall falsch gelegen) und dann ein Fumble. Tja - die Option-Spielzüge sind halt doch ziemlich riskant.
Naja - no risk on fun ;)
aber das spiel gewinnt an attraktivität für die zuseher.^^
RAN call draw
KOB call blitz defense
option die: -3
referee die: -
blitz defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
1:36 (1) - 1-10-RAN16 - Rangerers run for a loss of 3 yards.
2nd & 13 on RAN13, clock: 1:00 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: zugschef am Di, 11. Nov. ’08, 14:27
Zitat von: rangerer am Di, 11. Nov. ’08, 14:24
Arg! Jetzt bist so schön übers Feld gekommen (bin ich ja überall falsch gelegen) und dann ein Fumble. Tja - die Option-Spielzüge sind halt doch ziemlich riskant.
Naja - no risk on fun ;)
aber das spiel gewinnt an attraktivität für die zuseher.^^
fanartikel gibt's in der pause neben dem hot-dog-stand zu kaufen. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
1:00 (1) - 2-13-RAN13 - Rangerers pass to RAN17, incomplete.
3rd & 13 on RAN13, clock: 0:48 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call pass
KOB call blitz defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
referee die: -
blitz defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
0:48 (1) - 3-13-RAN13 - Rangerers pass for no gain.
4th & 13 on RAN13, clock: 0:12 (1st quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call punt
KOB call block defense
punt die: 44
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
0:12 (1) - 4-13-RAN13 - Rangerers punt to KOB43.
kobras: fair catch oder return?
RAN call punt
KOB call block defense
punt die: 44
referee die: -
block defense die: -
KOB call punt return + i/o
punt return die: 19 NO TD
option die: -5
in/out of bounds die: IN
referee die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
0:12 (1) - 4-13-RAN13 - Rangerers punt to KOB43, returned 14 yards to RAN43. End of quarter.
1st & 10 on RAN43, clock: 15:00 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call run
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
referee die: P
run defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
15:00 (1) - 1-10-RAN43 - Kobras run for a gain of 5 yards.
PENALTY: Offside, Defense, 5 Yards.
1st & 5 on RAN38, clock: 14:48 (2nd quarter)
(kobras: meldet euch bitte falls ihr die strafe ablehnt und lieber 2nd & 5 an der selben stelle haben wollt ;-))
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call draw
RAN call run defense
option die: R 10
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
14:48 (2) - 1-5-RAN38 - Kobras run for a gain of 8 yards.
1st & 10 on RAN30, clock: 14:12 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call run
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
14:12 (2) - 1-10-RAN30 - Kobras run for a gain of 3 yards.
2nd & 7 on RAN27, clock: 13:36 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option run
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
option die: -4
referee die: -
pass defense die: SAC -9
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
13:36 (2) - 2-7-RAN27 - Kobras run for a loss of 1 yard.
3rd & 8 on RAN28, clock: 13:00 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
option die: -1
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
13:00 (2) - 3-8-RAN28 - Kobras pass for a gain of 4 yards.
4th & 4 on RAN24, clock: 12:24 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Kicking Team auf dem Feld
KOB call field goal
RAN call block defense
field goal die: 47
referee die: -
block defense die: B
Rangers win coin toss to try recovery.
recovery die: REC N.G.
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
12:24 (2) - 4-4-RAN24 - Kobras 41yd field goal attempt is BLOCKED, recovered by Rangerers. No return.
1st & 10 on RAN31, clock: 12:12 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
punt blocked, fg blocked... das klingt nach sauguten bzw. sauschlechten special teams.^^
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
12:12 (2) - 1-10-RAN31 - Rangerers run for a gain of 4 yards.
2nd & 6 on RAN35, clock: 11:36 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: zugschef am Mi, 12. Nov. ’08, 14:49
punt blocked, fg blocked... das klingt nach sauguten bzw. sauschlechten special teams.^^
ja die special teams der rangerers haben's offensichtlich drauf. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
oder die kobras haben blümchen und cortez als punter, respektive kicker.^^
RAN call option run
KOB call blitz defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
option die: R 10
referee die: -
blitz defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
11:36 (2) - 2-6-RAN35 - Rangerers run for a gain of 13 yards.
1st & 10 on RAN48, clock: 11:00 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: zugschef am Mi, 12. Nov. ’08, 14:55
oder die kobras haben blümchen und cortez als punter, respektive kicker.^^
Spiele ich nicht die Raiders.... ;D
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 1
referee die: -
pass defense die: I
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
11:00 (2) - 1-10-RAN48 - Rangerers run for a gain of 3 yards.
2nd & 7 on KOB49, clock: 10:24 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
10:24 (2) - 2-7-KOB49 - Rangerers pass to KOB48, incomplete.
3rd & 7 on KOB49, clock: 10:12 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: frontmode am Mi, 12. Nov. ’08, 14:56
Zitat von: zugschef am Mi, 12. Nov. ’08, 14:55
oder die kobras haben blümchen und cortez als punter, respektive kicker.^^
Spiele ich nicht die Raiders.... ;D
scheinbar doch nicht... janikowski hätte den höchstens vorbeigeschossen. :D
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
referee die: -
pass defense die: SAC -9
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
10:12 (2) - 3-7-KOB49 - Rangerers sacked for a loss of 9 yards.
4th & 16 on RAN42, clock: 9:36 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
und wieder mal die Special Teams ...
RAN call punt
KOB call block defense
punt die: 64
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
9:36 (2) - 4-16-RAN42 - Rangerers punt to Kobras' end zone (6 yards deep), FAIR CATCH, TOUCHBACK.
1st & 10 on KOB20, clock: 9:24 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Auch wenn es für die Zuschauer sicher attraktivere Spiele gibt, macht das doch sehr viel Spaß hier :)
Zitat von: frontmode am Mi, 12. Nov. ’08, 15:09
Auch wenn es für die Zuschauer sicher attraktivere Spiele gibt, macht das doch sehr viel Spaß hier :)
Ich finds auch sehr lustig! Irgendwie lebt man total mit, obwohl das alles ja nur virtuell ist.
An dieser Stelle auch gleich mal ein großes Dankeschön :thanx: an den Veranstalter dieser Partie, der die ganze Mühe der Auswertung auf sich nimmt und uns immer wieder schön zusammenschreibt wie es gerade um uns steht!
Thanks igor.
KOB call bomb
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
bomb die: P 21
referee die: P
run defense die: INC
PENALTY: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
strafe abgelehnt von den rangerers.
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
9:24 (2) - 1-10-KOB20 - Kobras pass to KOB46, incomplete.
2nd & 10 on KOB20, clock: 9:12 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: rangerer am Mi, 12. Nov. ’08, 15:14
An dieser Stelle auch gleich mal ein großes Dankeschön :thanx: an den Veranstalter dieser Partie, der die ganze Mühe der Auswertung auf sich nimmt und uns immer wieder schön zusammenschreibt wie es gerade um uns steht!
Thanks igor.
Dem schließe ich mich natürlich vorbehaltlos an!! ;D
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: F
referee die: -
pass defense die: -5
rangerers win coin toss to throw recovery die
recovery die: *
kobras try to recover
recovery die: *
rangerers try to recover
recovery die: *
kobras try to recover
recovery die: +5
recovery die: N.G.
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
9:12 (2) - 2-10-KOB20 - Kobras run for a loss of 5 yards, FUMBLE, recovered by Kobras on KOB20, no return.
3rd & 10 on KOB20, clock: 8:36 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
KOB: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
RAN: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Zitat von: igor am Mi, 12. Nov. ’08, 15:23
rangerers win coin toss to throw recovery die
recovery die: *
kobras try to recover
recovery die: *
rangerers try to recover
recovery die: *
kobras try to recover
recovery die: +5
recovery die: N.G.
lol
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
option die: P 3
referee die: -
pass defense die: I
RAN call interception return + i/o
punt return die: 4
option die: R 10
in/out of bounds die: IN
referee die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
8:36 (2) - 3-10-KOB20 - Kobras pass to KOB33, INTERCEPTED by Rangerers and returned to KOB19.
1st & 10 on KOB19, clock: 8:12 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
-- das war's fuer heute; morgen geht's weiter. =)
Zitat von: frontmode am Mi, 12. Nov. ’08, 15:20
Zitat von: rangerer am Mi, 12. Nov. ’08, 15:14
An dieser Stelle auch gleich mal ein großes Dankeschön :thanx: an den Veranstalter dieser Partie, der die ganze Mühe der Auswertung auf sich nimmt und uns immer wieder schön zusammenschreibt wie es gerade um uns steht!
Thanks igor.
Dem schließe ich mich natürlich vorbehaltlos an!! ;D
Stimmt, und sollte ein weiteres Spiel geplant sein melde ich mich hiermit schonmal dafür an. :)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 12. Nov. ’08, 15:40
Zitat von: frontmode am Mi, 12. Nov. ’08, 15:20
Zitat von: rangerer am Mi, 12. Nov. ’08, 15:14
An dieser Stelle auch gleich mal ein großes Dankeschön :thanx: an den Veranstalter dieser Partie, der die ganze Mühe der Auswertung auf sich nimmt und uns immer wieder schön zusammenschreibt wie es gerade um uns steht!
Thanks igor.
Dem schließe ich mich natürlich vorbehaltlos an!! ;D
Stimmt, und sollte ein weiteres Spiel geplant sein melde ich mich hiermit schonmal dafür an. :)
Vielleicht noch einer, dann können danach die Sieger es ausspielen!
Zitat von: MoRe99 am Mi, 12. Nov. ’08, 15:40
Zitat von: frontmode am Mi, 12. Nov. ’08, 15:20
Zitat von: rangerer am Mi, 12. Nov. ’08, 15:14
An dieser Stelle auch gleich mal ein großes Dankeschön :thanx: an den Veranstalter dieser Partie, der die ganze Mühe der Auswertung auf sich nimmt und uns immer wieder schön zusammenschreibt wie es gerade um uns steht!
Thanks igor.
Dem schließe ich mich natürlich vorbehaltlos an!! ;D
Stimmt, und sollte ein weiteres Spiel geplant sein melde ich mich hiermit schonmal dafür an. :)
nix zu danken folks... und ja: eine weitere partie ist geplant. =)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
ich mach mit.^^
sehr gut; dann haben wir schon eine zweite paarung. =) fehlen nur noch eure teamnamen sowie die wahl von MoRe99 ob er zu hause oder lieber auswaerts antreten will... und dann koennt ihr euch schon mal ans aufwaermtraining machen. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
teamname: zugschefz dieselz
Zitat von: zugschef am Mi, 12. Nov. ’08, 16:10
zugschefz dieselz
... vs. Golden Wasps. Wir spielen also in australischen Gefilden. :)
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
8:12 (2) - 1-10-KOB19 - Rangerers run for a gain of 4 yards.
2nd & 6 on KOB15, clock: 7:36 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call run
KOB call blitz defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
referee die: -
blitz defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
7:36 (2) - 2-6-KOB15 - Rangerers run for a gain of 3 yards.
3rd & 3 on KOB12, clock: 7:00 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
7:00 (2) - 3-3-KOB12 - Rangerers run for a gain of 5 yards.
1st & Goal on KOB7, clock: 6:24 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call run
KOB call run defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
referee die: -
run defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 10
6:24 (2) - 1-G-KOB7 - Rangerers run for a gain of 4 yards.
2nd & Goal on KOB3, clock: 5:48 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
RAN call run
KOB call run defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
referee die: -
run defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 16
5:48 (2) - 2-G-KOB3 - Rangerers run for a gain of 3 yards, TOUCHDOWN.
P.A.T. on KOB2, clock: 5:36 (2nd quarter)
wahlmoeglichkeiten:
RAN: run - option run - draw - pass - option pass - bomb - field goal
KOB: blitz defense - pass defense - run defense - block defense
eure wahl bitte per pn oder icq an mich!
hinweise:
- falls die offense mit den special teams den platz betreten will (punt oder field goal unit) dann bitte hier oeffentlich posten!
- es besteht fuer die offense immer die moeglichkeit den in/out-of-bounds-die mitzuwerfen (50/50-chance); bitte extra angeben falls das gewuenscht wird!
- falls ein team ein timeout nehmen will fuer den fall dass die uhr nach dem play noch laeuft: bitte ebenfalls in der pn erwaehnen.
Rangerers Special Teams kommen ...
RAN call extra point kick
KOB call block defense
extra point die: G
referee die: P
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 16
5:36 (2) - PAT-KOB2 - Rangerers extra point attempt is GOOD.
PENALTY: Too many players on the field, Offense, 5 Yards.
P.A.T. on KOB7, clock: 5:36 (2nd quarter)
RAN call extra point kick
KOB call block defense
extra point die: G
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
5:36 (2) - PAT-KOB7 - Rangerers extra point attempt is GOOD.
Kickoff on RAN30, clock: 5:36 (2nd quarter)
rangerers: kickoff oder onside kick?
RAN call kickoff
kickoff die: 65
referee die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
5:36 (2) - KO-RAN30 - Rangerers kick off 65 yards to KOB5.
kobras: return -- oder doch lieber ein langes feld fuer einen beeindruckenden drive? ;-)
RAN call kickoff
kickoff die: 65
referee die: -
KOB call kick return
kick return die: 19 NO TD
option die: P 5
referee die: P
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
5:36 (2) - KO-RAN30 - Rangerers kick off 65 yards to KOB5, returned to KOB29.
PENALTY: Personal Foul, Helmet Tackle, Defense. 15 Yards, automatic first down.
Kobras: bitte melden falls ihr die strafe doch lieber ablehnt ;-)
1st & 10 on KOB44, clock: 5:24 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
(die hinweise spar ich mir ab sofort; das procedere und die verfuegbaren plays sollten inzwischen hinlaenglich bekannt sein...)
Zitat von: igor am Do, 13. Nov. ’08, 12:50
(die hinweise spar ich mir ab sofort; das procedere und die verfuegbaren plays sollten inzwischen hinlaenglich bekannt sein...)
Hab mich eh schon gefragt, wie lange du diese Hinweise jedes Mal einfügen willst ... ;D
also der letzte drive der rangerers sollte für den "best purist drive award" zumindest nominiert werden. ;-)
von der 19 des gegners weg, 5 run plays, td. das ist smashmouth football.^^
Zitat von: zugschef am Do, 13. Nov. ’08, 13:30
also der letzte drive der rangerers sollte für den "best purist drive award" zumindest nominiert werden. ;-)
von der 19 des gegners weg, 5 run plays, td. das ist smashmouth football.^^
Da muß ich unserem running back und der gesamten offense ein großes Lob aussprechen, daß sie so zivilisiert und konzentriert gespielt haben! ::)
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: P 7
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
5:24 (2) - 1-10-KOB44 - Kobras run for a gain of 7 yards.
2nd & 3 on RAN49, clock: 4:48 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call option pass
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
option die: R 4
referee die: P
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
4:48 (2) - 2-3-RAN49 - Kobras pass for a gain of 10 yards.
PENALTY: Offside, Offense, 5 Yards.
2nd & 8 on KOB46, clock: 4:36 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call run
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
4:36 (2) - 2-8-KOB46 - Kobras run for a gain of 3 yards.
3rd & 5 on KOB49, clock: 4:00 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: -2
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
4:00 (2) - 3-5-KOB49 - Kobras run for a loss of 2 yards.
4th & 7 on KOB47, clock: 3:24 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Special Teams auf dem Feld
KOB call punt
RAN call block defense
punt die: 38
referee die: -
block defense die: -
RAN call punt return
punt return die: 4
option die: F
referee die: -
Kobras win coin toss to try fumble recovery.
recovery die: *
Rangerers try to recover.
recovery die: REC N.G.
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
3:24 (2) - 4-7-KOB47 - Kobras punt 38 yards to RAN15, returned by Rangerers to RAN19, FUMBLE, recovered by Rangerers on RAN19, no return.
1st & 10 on RAN19, clock: 3:00 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
3:00 (2) - 1-10-RAN19 - Rangerers run for a gain of 9 yards.
2nd & 1 on RAN28, clock: 2:24 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call bomb
KOB call blitz defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
bomb die: P 34
referee die: -
blitz defense die: -5
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
2:24 (2) - 2-1-RAN28 - Rangerers pass for a gain of 34 yards.
TWO MINUTE WARNING!!!
1st & 10 on KOB38, clock: 2:00 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: zugschef am Do, 13. Nov. ’08, 15:05
run mit bomb die? häh?
hatte es vergessen reinzueditieren... ist schon ausgebessert
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
2:00 (2) - 1-10-KOB38 - Rangerers run for a gain of 3 yards.
2nd & 7 on KOB35, clock: 1:24 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: igor am Do, 13. Nov. ’08, 15:06
Zitat von: zugschef am Do, 13. Nov. ’08, 15:05
run mit bomb die? häh?
hatte es vergessen reinzueditieren... ist schon ausgebessert
und ich hab meinen kommentar wieder gelöscht, weil ich dachte, ich hätt mich verlesen.^^
[edit] sollte das net ein run für 3 yards sein?
Zitat von: zugschef am Do, 13. Nov. ’08, 15:08
Zitat von: igor am Do, 13. Nov. ’08, 15:06
Zitat von: zugschef am Do, 13. Nov. ’08, 15:05
run mit bomb die? häh?
hatte es vergessen reinzueditieren... ist schon ausgebessert
und ich hab meinen kommentar wieder gelöscht, weil ich dachte, ich hätt mich verlesen.^^
[edit] sollte das net ein run für 3 yards sein?
danke; da hab ich mich vertan. =)
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
1:24 (2) - 2-7-KOB35 - Rangerers run for a gain of 3 yards.
3rd & 4 on KOB32, clock: 0:48 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
0:48 (2) - 3-4-KOB32 - Rangerers run for a gain of 4 yards.
TIMEOUT Rangerers.
1st & 10 on KOB28, clock: 0:36 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 2
RAN call draw + i/o
KOB call blitz defense
option die: P 15
in/out of bounds die: IN
referee die: -
blitz defense die: -5
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
0:36 (2) - 1-10-KOB28 - Rangerers run for a gain of 10 yards.
TIMEOUT Rangerers.
1st & 10 on KOB18, clock: 0:24 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 1
RAN call run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 17
0:24 (2) - 1-10-KOB18 - Rangerers run for a gain of 4 yards.
TIMEOUT Rangerers.
2nd & 6 on KOB14, clock: 0:12 (2nd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 0
und da kommen auch schon die Special Teams - was für ein drive!
RAN call field goal
KOB call block defense
field goal die: 49
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
0:12 (2) - 2-6-KOB14 - Rangerers 31 yard field goal attempt is GOOD.
END OF HALF
damit waer die halbzeit erreicht -- ordentlich spannend wenn ihr mich fragt. morgen geht's dann wieder weiter; die kobras haben kickoff zu halbzeit zwei.
frage in die runde: ich bin schwer am ueberlegen ob man punt fakes oder field goal fakes verbieten soll... eure meinung dazu?
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Wahnsinn war das spannend! Bin schon gespannt wie es dann in der zweiten Halbzeit weitergeht. Vielleicht sehen wir dann ein paar so schöne Drives von beiden Seiten ...
Zitat von: rangerer am Do, 13. Nov. ’08, 16:12
was für ein drive!
:respekt: Das Spiel hat aber auch nach eher ... hmmm ... mäßigem ;) Beginn ordentlich Fahrt aufgenommen. :thumbup:
Meine D muss dann wohl gleich halten, sonst wird es echt eng...
Schade, dass wir schon wieder am Ende des Tages sind!
Zitat von: igor am Do, 13. Nov. ’08, 16:15
frage in die runde: ich bin schwer am ueberlegen ob man punt fakes oder field goal fakes verbieten soll... eure meinung dazu?
Bin auch dafür das einfach zu verbieten, weil man ja beim FF kein wirkliches Handycap durch diese Fakes hat. Beim realen Spiel sind diese Plays allerdings nicht so erfolgreich. Man könnte sich natürlich auch irgendwelche Würfelanpassungen überlegen ...
Zitat von: MoRe99 am Do, 13. Nov. ’08, 16:16
Zitat von: rangerer am Do, 13. Nov. ’08, 16:12
was für ein drive!
:respekt: Das Spiel hat aber auch nach eher ... hmmm ... mäßigem ;) Beginn ordentlich Fahrt aufgenommen. :thumbup:
Das Spiel der Rangerers muss das wohl heißen :( :cool:
Zitat von: igor am Do, 13. Nov. ’08, 16:15
frage in die runde: ich bin schwer am ueberlegen ob man punt fakes oder field goal fakes verbieten soll...
erstmal eine gegenfrage: warum?
Zitat von: zugschef am Do, 13. Nov. ’08, 16:34
Zitat von: igor am Do, 13. Nov. ’08, 16:15
frage in die runde: ich bin schwer am ueberlegen ob man punt fakes oder field goal fakes verbieten soll...
erstmal eine gegenfrage: warum?
weil es nicht zu verteidigen ist wenn man mal mit der block-defense auf dem feld steht. das waer fast so als wuerde in real die blocking unit auf dem platz bei einem fake einfach nur zusehen was die offense macht.
um es zu verdeutlichen: wenn die block-defense auf dem feld steht dann wird die offense mit einem normalen pass (also wurf nur mit scrimmage dice; kein risikoreicher spielzug mit option-die oder gar bomb-die) im schnitt (!) 7.5 yards erzielen:
- 1 yard oder mehr: 96.88% wahrscheinlichkeit
- 2 yards oder mehr: 93.75% wahrscheinlichkeit
- 3 yards oder mehr: 89.84% wahrscheinlichkeit
- 4 yards oder mehr: 83.59% wahrscheinlichkeit
- 5 yards oder mehr: 75.78% wahrscheinlichkeit
- 6 yards oder mehr: 64.84% wahrscheinlichkeit
- 7 yards oder mehr: 57.62% wahrscheinlichkeit
das sind die selben wahrscheinlichkeiten wie bei jedem anderen pass auch -- bloss dass die defense auf alle faelle "nackt" ist...
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Fr, 14. Nov. ’08, 08:23
um es zu verdeutlichen: wenn die block-defense auf dem feld steht dann wird die offense mit einem normalen pass (also wurf nur mit scrimmage dice; kein risikoreicher spielzug mit option-die oder gar bomb-die) im schnitt (!) 7.5 yards erzielen:
und bei einem fake wirft man die gleichen würfel, wie bei einem normalen pass oder run?
Zitat von: zugschef am Fr, 14. Nov. ’08, 08:58
Zitat von: igor am Fr, 14. Nov. ’08, 08:23
um es zu verdeutlichen: wenn die block-defense auf dem feld steht dann wird die offense mit einem normalen pass (also wurf nur mit scrimmage dice; kein risikoreicher spielzug mit option-die oder gar bomb-die) im schnitt (!) 7.5 yards erzielen:
und bei einem fake wirft man die gleichen würfel, wie bei einem normalen pass oder run?
richtig.
ganz grundsaetzlich ist im regelheft einfach nur vorgesehen dass die offense ankuendigen muss wenn sie mit den special teams den platz betritt. ob sie dann aber tatsaechlich punt/field goal spielt oder einen ganz normalen spielzug bleibt davon voellig unbetroffen.
umgekehrt ausgedrueckt: die ankuendigung dient der offense eigentlich nur dazu dass sie zusaetzlich zu den basis-plays auch einen punt oder field goal attempt spielen darf.
die defense muss nach der ankuendigung "raten" ob die offense es mit dem kicken "ernst" meint oder nicht -- und sich entsprechend fuer den block-defense-die oder einen anderen defense-wuerfel entscheiden. wenn sie sich fuer den block-defense-die entscheidet dann kann dieser gegen kein einziges "normales" offense play was ausrichten; die offense hat da freie bahn.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
hier noch der entsprechende abschnitt aus den regeln:
Zitat
Attempted Punt or Field Goal.
The offense must always declare its intent to punt or attempt to kick a field goal. However, the offense also has the right to "fake" such a play, and need not punt, or attempt to kick a field goal, even though such a declaration has been made. The defense must decide if the offense call is real or fake and set the defense die accordingly. If the offense decides to punt or attempt a field goal after declaring a run, draw, pass, or bomb play, the offense must first call a time out.
alles klar. in dem falle muss man fakes, sofern man net selbst eine andere regelung findet, ja fast verbieten.
auf in die zweite halbzeit... =)
KOB call kickoff
kickoff die: 72
referee die: P
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
15:00 (3) - KO-KOB30 - Kobras kick 72 yards to Rangerers' end zone (2 yards deep)
Rangerers: fair catch oder kick return?
for the books: fakes werden nicht erlaubt... wer mit den special teams auf das feld kommt der muss dann auch punten oder kicken!
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
KOB call kickoff
kickoff die: 72
referee die: P
RAN call fair catch
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
15:00 (3) - KO-KOB30 - Kobras kick 72 yards to Rangerers' end zone (2 yards deep), FAIR CATCH.
PENALTY: Offside, Offense, 5 Yards.
KICKOFF on KOB25, clock: 15:00 (3rd quarter)
KOB call kickoff
kickoff die: 69
referee die: -
RAN call kick return + i/o
kick return die: 11
option die: P 3
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
15:00 (3) - KO-KOB25 - Kobras kick 69 yards to RAN6, returned to RAN20.
1st & 10 on RAN20, clock: 14:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call run
KOB call run defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
referee die: -
run defense die: -1
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
14:48 (3) - 1-10-RAN20 - Rangerers run for no gain.
2nd & 10 on RAN20, clock: 14:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
option die: P 5
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
14:12 (3) - 2-10-RAN20 - Rangerers run for a gain of 4 yards, out of bounds.
3rd & 6 on RAN24, clock: 14:00 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zwei Run Plays zum Start in die zweite Halbzeit. Wollen die Rangerers etwa das Ergebnis jetzt schon verwalten? ;) :nono: ;D
Zitat von: MoRe99 am Fr, 14. Nov. ’08, 12:32
Zwei Run Plays zum Start in die zweite Halbzeit. Wollen die Rangerers etwa das Ergebnis jetzt schon verwalten? ;) :nono: ;D
Die spielen schon wieder mit ihrer leidlichen Verzögerungstaktik..... ;D
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
14:00 (3) - 3-6-RAN24 - Rangerers pass to RAN27, incomplete.
4th & 6 on RAN24, clock: 13:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Dann schicken wir mal die Special Teams raus ...
btw: am wochenende haben rangerer und ich "live" football fever gespielt. erst eine partie knapp 16-13 fuer mich; danach noch eine halbzeit (!) mit 31-24 fuer rangerer. vor allem bei letzterer fanden sich DAS highlight-play des abends.
1st & goal fuer die rangerers an meiner 3-yd-line (unmittelbar nachdem sie ein 4th down mit einer bomb verwertet hatten -- davor waren drei bombs incomplete gefallen). draw der rangerers fuer -5 yards (also zur 8-yd-line) samt fumble; ich gewinne den muenzwurf und darf als erster den recovery die werfen:
"+5" -- ball bounct an die 13
"-5" -- ball bounct zurueck an die 8
"-5" -- ball bounct an die 3
"-5" -- ball bounct in die endzone
"*" -- rangerers duerfen den recovery die werfen
"REC" -- recovered by rangerers, touchdown.
das gibt's nur bei football fever. *ggg*
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mo, 17. Nov. ’08, 10:39
"+5" -- ball bounct an die 13
"-5" -- ball bounct zurueck an die 8
"-5" -- ball bounct an die 3
"-5" -- ball bounct in die endzone
"*" -- rangerers duerfen den recovery die werfen
"REC" -- recovered by rangerers, touchdown.
Das war natürlich alles so geplant ;)
RAN call punt
KOB call block defense
punt die: 50
referee die: -
block defense die: -
KOB call punt return + i/o
punt return die: 4
option die: P 25
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
13:48 (3) - 4-6-RAN24 - Rangerers punt 50 yards to KOB26, returned to RAN45, out of bounds.
1st & 10 on RAN45, clock: 13:24 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: igor am Mo, 17. Nov. ’08, 10:39
"+5" -- ball bounct an die 13
"-5" -- ball bounct zurueck an die 8
"-5" -- ball bounct an die 3
"-5" -- ball bounct in die endzone
"*" -- rangerers duerfen den recovery die werfen
"REC" -- recovered by rangerers, touchdown.
*lol*
Zitat
das gibt's nur bei football fever. *ggg*
das müsste man fast überprüfen, ob es sowas ähnliches nicht schonmal gab. bei dem, was ich in der nfl schon alles gesehen habe, und ich schau noch wirklich nicht lange, glaub ich's fast...^^
KOB call option run + i/o
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
option die: P 3
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
13:24 (3) - 1-10-RAN45 - Kobras run for a gain of 4 yards.
2nd & 6 on RAN41, clock: 12:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: P 3
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
12:48 (3) - 2-6-RAN41 - Kobras run for a loss of 2 yards.
3rd & 8 on RAN43, clock: 12:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
option die: P 5
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
12:12 (3) - 3-8-RAN43 - Kobras pass to RAN37, incomplete.
4th & 8 on RAN43, clock: 12:00 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Reguläre Offense
KOB call option pass + i/o
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
option die: R 20
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
12:00 (3) - 4-8-RAN43 - Kobras pass for a gain of 13 yards.
1st & 10 on RAN30, clock: 11:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: frontmode am Mo, 17. Nov. ’08, 15:53
Zitat von: rangerer am Mo, 17. Nov. ’08, 15:49
Zitat von: frontmode am Mo, 17. Nov. ’08, 15:42
Reguläre Offense
No Risk no fun ...
Genau! :D Und wer weiß, wann ich mal wieder da stehen :)
Hat sich ja auch ausgezahlt und somit hab ich eine Menge Kopfschmerzen ;)
KOB call pass + i/o
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
in/out of bounds die: IN
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
11:48 (3) - 1-10-RAN30 - Kobras pass for a gain of 12 yards.
1st & 10 on RAN18, clock: 11:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: -5
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
11:12 (3) - 1-20-RAN18 - Kobras run for a loss of 10 yards.
2nd & 20 on RAN28, clock: 10:36 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
option die: R 2
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 7
Dummyville Rangerers 20
10:36 (3) - 2-20-RAN28 - Kobras pass to RAN27, incomplete.
3rd & 20 on RAN28, clock: 10:24 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call bomb
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
bomb die: P 34
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 13
Dummyville Rangerers 20
10:24 (3) - 3-20-RAN28 - Kobras pass for a gain of 28 yards, TOUCHDOWN.
P.A.T. on RAN2, clock: 10:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Wenns anders nicht geht dann halt mit der Brechstange ::)
also dem spiel fehlt eindeutig eine defense für 3rd & long und/oder eine prevent defense.^^
Zitat von: rangerer am Mo, 17. Nov. ’08, 16:23
Wenns anders nicht geht dann halt mit der Brechstange ::)
Du hattest doch auch schon einen Versuch :) - und was soll man sonst spielen....
@Zuschef: Prevent-Defense prevents you from winning ;)
Zitat von: rangerer am Mo, 17. Nov. ’08, 16:23
Wenns anders nicht geht dann halt mit der Brechstange ::)
Wenn's geht ... ;)
KOB call extra point
RAN call block defense
extra point die: G
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
10:12 (3) - PAT-RAN2 - Kobras extra point attempt is GOOD.
Kickoff on KOB30, clock: 10:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: zugschef am Mo, 17. Nov. ’08, 16:29
also dem spiel fehlt eindeutig eine defense für 3rd & long und/oder eine prevent defense.^^
naja... eine bomb hat per se nur eine wahrscheinlichkeit von 50% auf completion -- und bei der pass-defense betraegt die chance 7/12 dass ein pass nicht ankommt (5x INC, 1x SAC, 1x INT). bei bomb gegen eine pass-defense hat die offense also knapp ueber 20% wahrscheinlichkeit dass der pass auch wirklich klappt; in vier von fuenf versuchen geht's daneben... ich wuerde das als okay einschaetzen.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
KOB call kickoff
kickoff die: 59
referee die: -
RAN call kick return + i/o
kick return die: 11
option die: F
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
10:12 (3) - KO-KOB30 - Kobras kick off 59 yards to RAN11, returned for 11 yards to RAN22, FUMBLED, out of bounds.
1st & 10 on RAN22, clock: 10:00 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
-- da haben die rangerers gerade noch rechtzeitig bestochen glueck gehabt. ;-)
RAN call draw
KOB call pass defense
option die: P 9
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
10:00 (3) - 1-10-RAN22 - Rangerers run for a gain of 9 yards.
2nd & 1 on RAN31, clock: 9:24 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call run
KOB call blitz defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
referee die: -
blitz defense die: SAC -12
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
9:24 (3) - 2-1-RAN31 - Rangerers run for a gain of 4 yards.
1st & 10 on RAN35, clock: 8:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
uebrigens interessant die verteilung der defense calls:
19x run defense
42x pass defense
10x blitz defense
und "ausser konkurrenz" 15x block defense
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
RAN call run
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
8:48 (3) - 1-10-RAN35 - Rangerers run for a gain of 6 yards.
2nd & 4 on RAN41, clock: 8:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call run + i/o
KOB call blitz defense
scrimmage dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
in/out of bounds die: IN
referee die: -
blitz defense die: -5
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
8:12 (3) - 2-4-RAN41 - Rangerers run for a loss of 3 yards.
3rd & 7 on RAN38, clock: 7:36 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
7:36 (3) - 3-7-RAN38 - Rangerers pass for a gain of 3 yards.
4th & 4 on RAN41, clock: 7:00 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
und da kommen mal wieder die Special Teams ...
RAN call punt
KOB call block defense
punt die: 42
referee die: -
block defense die: -
KOB call punt return + i/o
punt return die: 4
option die: F
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
7:00 (3) - 4-4-RAN41 - Rangerers punt 42 yards to KOB17, returned for 4 yards to KOB21, FUMBLED, out of bounds.
1st & 10 on KOB21, clock: 6:36 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
-- offensichtlich wissen jetzt auch die kobras wie man besticht glueck hat. ;-)
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
option die: P 3
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
6:36 (3) - 1-10-KOB21 - Kobras pass for a gain of 11 yards.
1st & 10 on KOB32, clock: 6:00 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Da habe ich endlich mal einen Lauf und dann geht der Commishin der Feierabend... >:D :P
KOB call pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
6:00 (3) - 1-10-KOB32 - Kobras pass to KOB39, incomplete.
2nd & 10 on KOB32, clock: 5:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw + i/o
RAN call pass defense
option die: -1
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
5:48 (3) - 2-10-KOB32 - Kobras run for a loss of 1 yard, out of bounds.
3rd & 11 on KOB31, clock: 5:36 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
option die: -1
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
5:36 (3) - 3-11-KOB31 - Kobras pass for a gain of 13 yards.
1st & 10 on KOB44, clock: 5:00 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: igor am Mi, 19. Nov. ’08, 11:13
5:36 (3) - 3-11-KOB31 - Kobras pass for a gain of 13 yards.
Endlich mal ein Receiver die Route richtig gelaufen. ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 19. Nov. ’08, 11:17
Zitat von: igor am Mi, 19. Nov. ’08, 11:13
5:36 (3) - 3-11-KOB31 - Kobras pass for a gain of 13 yards.
Endlich mal ein Receiver die Route richtig gelaufen. ;)
Und ich habe mich doch endlich mal für einen 3-Step Quick-Slant entschieden. Diese long-developing-plays waren ja nicht soooo erfolgreich ;)
Zitat von: frontmode am Mi, 19. Nov. ’08, 11:19
Zitat von: MoRe99 am Mi, 19. Nov. ’08, 11:17
Zitat von: igor am Mi, 19. Nov. ’08, 11:13
5:36 (3) - 3-11-KOB31 - Kobras pass for a gain of 13 yards.
Endlich mal ein Receiver die Route richtig gelaufen. ;)
Und ich habe mich doch endlich mal für einen 3-Step Quick-Slant entschieden. Diese long-developing-plays waren ja nicht soooo erfolgreich ;)
stimmt, deine Dropbacks sahen immer ziemlich lang aus, netter Spielzug ;D :thumbup:
Zitat von: frontmode am Mi, 19. Nov. ’08, 11:19
Und ich habe mich doch endlich mal für einen 3-Step Quick-Slant entschieden. Diese long-developing-plays waren ja nicht soooo erfolgreich ;)
Das zeichnet einen guten OC aus: Anpassungen vornehmen, wenn das zuvor ausgeführte nicht funktioniert. Good job! :thumbup: ;D :cheers:
KOB call run
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
5:00 (3) - 1-10-KOB44 - Kobras run for a gain of 2 yards.
2nd & 8 on KOB46, clock: 4:24 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: P 25
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
4:24 (3) - 2-8-KOB46 - Kobras run for a gain of 25 yards.
1st & 10 on RAN29, clock: 3:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Ja ja - Bestechung is auch eine Kunst ;) Aber dafür werd ich den Clemens beim Mittagessen sowas von in die Pfanne hauen beim Football Fever! >:D
KOB call option run
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
option die: R 2
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
3:48 (3) - 1-10-RAN29 - Kobras run for a gain of 2 yards.
2nd & 8 on RAN27, clock: 3:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call option run + i/o
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
option die: -1
in/out of bounds die: IN
referee die: -
run defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
3:12 (3) - 2-8-RAN27 - Kobras run for no gain.
3rd & 8 on RAN27, clock: 2:36 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: igor am Mi, 19. Nov. ’08, 14:03
3rd & 8 on RAN27, clock: 2:36 (3rd quarter)
Ein Pass, knapp zum 1st Down, wäre nun natürlich genial. Aber das Überraschungsmoment ist seit dem letzten 3rd-and-long natürlich weg. Bin mal gespannt, was der OC der Kobras aus dem Hut zaubert.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 19. Nov. ’08, 14:11
Zitat von: igor am Mi, 19. Nov. ’08, 14:03
3rd & 8 on RAN27, clock: 2:36 (3rd quarter)
Ein Pass, knapp zum 1st Down, wäre nun natürlich genial. Aber das Überraschungsmoment ist seit dem letzten 3rd-and-long natürlich weg. Bin mal gespannt, was der OC der Kobras aus dem Hut zaubert.
Aber geh - die Rangerers sind immer wieder aufs neue überrascht!
KOB call option pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
option die: R 20
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 14
Dummyville Rangerers 20
2:36 (3) - 3-8-RAN27 - Kobras pass for a loss of 1 yard.
4th & 9 on RAN28, clock: 2:00 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: igor am Mi, 19. Nov. ’08, 14:13
2:36 (3) - 3-8-RAN27 - Kobras pass for a loss of 1 yard.
Da ging der Screen aber daneben. Waren die rangerers wohl doch nicht überrascht, was? ;)
Und ich wollte erst einen Draw spielen..... :(
Special Teams auf dem Platz
KOB call field goal
RAN call block defense
field goal die: 62
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
2:00 (3) - 4-9-RAN28 - Kobras 45yd field goal attempt is GOOD.
Kickoff on KOB30, clock: 1:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: frontmode am Mi, 19. Nov. ’08, 14:21
Und ich wollte erst einen Draw spielen..... :(
Das wäre das Killerplay gewesen. Schade aber auch ...
Zitat von: frontmode am Mi, 19. Nov. ’08, 14:21
Und ich wollte erst einen Draw spielen..... :(
für mein empfinden funktioniert der draw eigentlich etwas zu gut bei dem spiel...
und ich hätte darauf gewettet, dass du einen draw callst.^^
KOB call kickoff
kickoff die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
1:48 (3) - KO-KOB30 - Kobras kick off, out of bounds.
1st & 10 on RAN40, clock: 1:48 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: zugschef am Mi, 19. Nov. ’08, 14:25
Zitat von: frontmode am Mi, 19. Nov. ’08, 14:21
Und ich wollte erst einen Draw spielen..... :(
für mein empfinden funktioniert der draw eigentlich etwas zu gut bei dem spiel...
und ich hätte darauf gewettet, dass du einen draw callst.^^
Jain. Ich hatte ein Chance von 7 / 20. 35% für eine 3&long (ohne Defense Die) ist schon nicht sooooo schlimm. Aber bei einer zu erwartenden Pass Defense ist das immer eine gute Option.
Zitat von: frontmode am Mi, 19. Nov. ’08, 14:36
Zitat von: zugschef am Mi, 19. Nov. ’08, 14:25
Zitat von: frontmode am Mi, 19. Nov. ’08, 14:21
Und ich wollte erst einen Draw spielen..... :(
für mein empfinden funktioniert der draw eigentlich etwas zu gut bei dem spiel...
und ich hätte darauf gewettet, dass du einen draw callst.^^
Jain. Ich hatte ein Chance von 7 / 20. 35% für eine 3&long (ohne Defense Die) ist schon nicht sooooo schlimm. Aber bei einer zu erwartenden Pass Defense ist das immer eine gute Option.
die frage ist halt immer: denkt der gegner das selbe? der weiss ja schliesslich auch dass der option die alleine in diesem fall eine 7/20-chance bringt...
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
RAN call bomb + i/o
KOB call blitz defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
bomb die: P 29
in/out of bounds die: IN
referee die: -
blitz defense die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
1:48 (3) - 1-10-RAN40 - Rangerers pass for a gain of 32 yards.
1st & 10 on KOB28, clock: 1:12 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call run + i/o
KOB call run defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
in/out of bounds die: IN
referee die: -
run defense die: -4
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
1:12 (3) - 1-10-KOB28 - Rangerers run for a gain of 2 yards.
2nd & 8 on KOB26, clock: 0:36 (3rd quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call draw + i/o
KOB call run defense
option die: -2
in/out of bounds die: IN
referee die: -
run defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
0:36 (3) - 2-8-KOB26 - Rangerers run for no gain.
3rd & 8 on KOB26, clock: 15:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
-- das letzte quarter beginnt... =)
warum no gain, wenn der option die -2 sagt?
Zitat von: zugschef am Do, 20. Nov. ’08, 11:20
warum no gain, wenn der option die -2 sagt?
abschnitt 16.2 im regelheft. sinngemaess: wenn am defense die "N.G." (no gain) steht dann wird der offense yard count annulliert.
-- ist meiner meinung nach auf jeden fall eine regel die man anpassen sollte...
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 11:23
abschnitt 16.2 im regelheft. sinngemaess: wenn am defense die "N.G." (no gain) steht dann wird der offense yard count annulliert.
-- ist meiner meinung nach auf jeden fall eine regel die man anpassen sollte...
Der Meinung schließe ich mich an. :pleased:
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 11:25
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 11:23
abschnitt 16.2 im regelheft. sinngemaess: wenn am defense die "N.G." (no gain) steht dann wird der offense yard count annulliert.
-- ist meiner meinung nach auf jeden fall eine regel die man anpassen sollte...
Der Meinung schließe ich mich an. :pleased:
trotzdem wird die naechste partie mit genau dem selben regelwerk gespielt werden damit das ganze vergleichbar bleibt. ;-) im finale koennen wir dann anpassungen machen. =)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
option die: P 15
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
15:00 (4) - 3-8-KOB28 - Rangerers run for a loss of 2 yards, out of bounds.
4th & 10 on KOB28, clock: 14:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Die Special Team stellen sich für einen fake Spielzug auf. >:D
Soll heißen ich kicke.
RAN call field goal
KOB call block defense
field goal die: 41
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
14:48 (4) - 4-10-KOB28 - Rangerers 45yd field goal attempt is short, NO GOOD.
1st & 10 on KOB35, clock: 14:36 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Jetzt wills grad irgendwie gar nicht - mal sehen wie das noch ausgeht. :-\
Hmm, dein Kicker hätte vorher nochmal n schluck powerade trinken sollen ::)
Zitat von: Real am Do, 20. Nov. ’08, 14:08
Hmm, dein Kicker hätte vorher nochmal n schluck powerade trinken sollen ::)
War sicher ein Kick gegen den Wind ...
Ich werde jetzt immer in brenzligen Situationen zu Starbucks gehen, das bringt außer Freud auch noch Glück ;D
KOB call draw
RAN call pass defense
option die: F
referee die: -
pass defense die: INC
Rangerers win coin toss to try to recover.
recovery die: REC N.G.
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
14:36 (4) - 1-10-KOB35 - Kobras run for no gain, FUMBLE, and RECOVERED by Rangerers.
1st & 10 on KOB35, clock: 14:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: frontmode am Do, 20. Nov. ’08, 14:42
Ich werde jetzt immer in brenzligen Situationen zu Starbucks gehen, das bringt außer Freud auch noch Glück ;D
na dann wuerd ich an deiner stelle schnell wieder laufen. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
referee die: -
pass defense die: I
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
14:24 (4) - 1-10-KOB35 - Rangerers pass to KOB35 is INTERCEPTED
kobras: interception return?
Na da hat ja mal ein Spielzug wirklich gut funktioniert ;)
RAN call pass
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
referee die: -
pass defense die: I
kobras call interception return + i/o
kick return die: 24 NO TD
option die: -5
in/out of bounds die: IN
referee die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
14:24 (4) - 1-10-KOB35 - Rangerers pass to KOB35 is INTERCEPTED, and returned for 19 yards to RAN46.
1st & 10 on RAN46, clock: 14:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
oh mann... die rangerers wollen net gewinnen, hat man das gefühl.^^
Zitat von: zugschef am Do, 20. Nov. ’08, 15:26
oh mann... die rangerers wollen net gewinnen, hat man das gefühl.^^
wenn man sich die scrimmage dice ansieht dann war das der so ziemlich schlechteste call den man machen haette koennen... ^^
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: zugschef am Do, 20. Nov. ’08, 15:26
oh mann... die rangerers wollen net gewinnen, hat man das gefühl.^^
Ja - das Gefühl hab ich auch!
Zitat von: rangerer am Do, 20. Nov. ’08, 15:31
Zitat von: zugschef am Do, 20. Nov. ’08, 15:26
oh mann... die rangerers wollen net gewinnen, hat man das gefühl.^^
Ja - das Gefühl hab ich auch!
Wenn Du schon das Gefühlt hast, dass Du nicht gewinnen willst, wie sollen es die SPieler ähhmm Würfel denn schaffen ;)
KOB call run
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
14:00 (4) - 1-10-RAN46 - Kobras run for a gain of 5 yards.
2nd & 5 on RAN41, clock: 13:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw + i/o
RAN call pass defense
option die: F
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
13:24 (4) - 2-5-RAN41 - Kobras run for no gain, FUMBLE, out of bounds.
3rd & 5 on RAN41, clock: 13:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
13:12 (4) - 3-5-RAN41 - Kobras pass to RAN31, incomplete.
4th & 5 on RAN41, clock: 13:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
irgendwie is der in&out die bei fumbles ziemlich heftig...^^
Reguläre Offense bleibt auf dem Feld
Ein Spiel, das hin und her wogt, hatte ich mir eigentlich anders vorgestellt ... ;D
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 11:25
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 11:23
abschnitt 16.2 im regelheft. sinngemaess: wenn am defense die "N.G." (no gain) steht dann wird der offense yard count annulliert.
-- ist meiner meinung nach auf jeden fall eine regel die man anpassen sollte...
Der Meinung schließe ich mich an. :pleased:
Ich nicht...
Warum soll die Offense nicht auch mal vom Defensive Die profitieren?
Es könnte so gelaufen sein: Der Runner kam 2 yds vor der LOS ins Straucheln, aber die Defense war zu blöd, ihn rechtzeitig zu tacklen, so dass er noch die LOS erreichte....
Zitat von: duffeldoffel am Do, 20. Nov. ’08, 19:11
Zitat von: MoRe99 am Do, 20. Nov. ’08, 11:25
Zitat von: igor am Do, 20. Nov. ’08, 11:23
abschnitt 16.2 im regelheft. sinngemaess: wenn am defense die "N.G." (no gain) steht dann wird der offense yard count annulliert.
-- ist meiner meinung nach auf jeden fall eine regel die man anpassen sollte...
Der Meinung schließe ich mich an. :pleased:
Ich nicht...
Warum soll die Offense nicht auch mal vom Defensive Die profitieren?
Es könnte so gelaufen sein: Der Runner kam 2 yds vor der LOS ins Straucheln, aber die Defense war zu blöd, ihn rechtzeitig zu tacklen, so dass er noch die LOS erreichte....
oder was auch öfter's vorkommt: ein zweiter tackler kommt von hinten und reißt den runner nach vorne hin um.
KOB call draw + i/o
RAN call pass defense
option die: -3
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
13:00 (4) - 4-5-RAN41 - Kobras run for a loss of 3 yards. TURNOVER ON DOWNS.
1st & 10 on RAN44, clock: 12:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call bomb + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
bomb die: P 45 INC
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
12:48 (4) - 1-10-RAN44 - Rangerers pass to KOB11, incomplete.
2nd & 10 on RAN44, clock: 12:36 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call bomb + i/o
KOB call run defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
bomb die: P 30 INC
in/out of bounds die: IN
referee die: -
run defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
12:36 (4) - 2-10-RAN44 - Rangerers pass to KOB26, incomplete.
3rd & 10 on RAN44, clock: 12:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call bomb + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
bomb die: P 29
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
12:24 (4) - 3-10-RAN44 - Rangerers pass to KOB27, incomplete.
4th & 10 on RAN44, clock: 12:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Mike Rangerer Martz oder was ;D
RAN call punt + i/o
KOB call block defense
punt die: 30
in/out of bounds die: IN
referee die: -
block defense die: -
KOB call punt return
punt return die: -
option die: P 7
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
12:12 (4) - 4-10-RAN44 - Rangerers punt 30 yards to KOB26, returned for 7 yards to KOB33, out of bounds.
1st & 10 on KOB33, clock: 11:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call pass
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
11:48 (4) - 1-10-KOB33 - Kobras pass to KOB37, incomplete.
2nd & 10 on KOB33, clock: 11:36 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw
RAN call run defense
option die: P 15
referee die: -
run defense die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
11:36 (4) - 1-10-KOB33 - Kobras run for a gain of 15 yards.
1st & 10 on KOB48, clock: 11:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: frontmode am Mo, 24. Nov. ’08, 14:03
Mike Rangerer Martz oder was ;D
Sieht ganz so aus ... ;D
KOB call run + i/o
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
11:00 (4) - 1-10-KOB48 - Kobras run for a gain of 1 yard, out of bounds.
2nd & 9 on KOB49, clock: 10:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call option run + i/o
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
option die: R 20
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
10:48 (4) - 2-9-KOB49 - Kobras run for a gain of 20 yards.
1st & 10 on RAN31, clock: 10:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Na das war mal prima Playcalling! Da war meine Pass Defense dem Run aber sowas von ausgeliefert. Erst nach 20 Yards konnten die Spieler und ich es glauben und haben dann natürlich viel zu spät reagiert. Aber immer noch besser als ein TD.
KOB call pass + i/o
RAN call blitz defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1
in/out of bounds die: IN
referee die: -
blitz defense die: SAC -15
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
10:12 (4) - 1-10-RAN31 - Kobras are sacked for a loss of 15 yards.
2nd & 25 on RAN46, clock: 9:36 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call bomb + i/o
RAN call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
bomb die: P 34
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
9:36 (4) - 2-25-RAN46 - Kobras pass for a gain of 37 yards.
1st & Goal on RAN9, clock: 9:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Wofür hab ich dir jetzt den Schokolebkuchen gegeben? >:(
Zitat von: rangerer am Di, 25. Nov. ’08, 12:42
Wofür hab ich dir jetzt den Schokolebkuchen gegeben? >:(
fuer den sack davor...
was kann ich dafuer wenn du nix daraus machst? ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Sodala - jetzt hast noch einen bekommen - mach was draus ;)
Zitat von: rangerer am Di, 25. Nov. ’08, 13:19
Sodala - jetzt hast noch einen bekommen - mach was draus ;)
was ist nur aus den guten alten zeiten geworden, in denen bestechungen zwar an der tagesordung, aber immerhin noch etwas geheimes waren...
Zitat von: zugschef am Di, 25. Nov. ’08, 13:24
Zitat von: rangerer am Di, 25. Nov. ’08, 13:19
Sodala - jetzt hast noch einen bekommen - mach was draus ;)
was ist nur aus den guten alten zeiten geworden, in denen bestechungen zwar an der tagesordung, aber immerhin noch etwas geheimes waren...
ich weiss gar ned was er da meint.^^
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 13:29
Zitat von: zugschef am Di, 25. Nov. ’08, 13:24
Zitat von: rangerer am Di, 25. Nov. ’08, 13:19
Sodala - jetzt hast noch einen bekommen - mach was draus ;)
was ist nur aus den guten alten zeiten geworden, in denen bestechungen zwar an der tagesordung, aber immerhin noch etwas geheimes waren...
ich weiss gar ned was er da meint.^^
Ich auch ned! Ehrlich ...
KOB call pass + i/o
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
9:00 (4) - 1-G-RAN9 - Kobras pass for a gain of 5 yards, out of bounds.
2nd & Goal on RAN4, clock: 8:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Zitat von: rangerer am Di, 25. Nov. ’08, 13:19
Sodala - jetzt hast noch einen bekommen - mach was draus ;)
Wenn ihr so weiter macht wird man euch am Ende der Partie aus dem Büro rollen können ... ;D :rofl:
KOB call run + i/o
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense die: -5
Frontmodes Kobras 17
Dummyville Rangerers 20
8:48 (4) - 2-G-RAN4 - Kobras run for a gain of 3 yards, out of bounds.
3rd & Goal on RAN1, clock: 8:36 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call run + i/o
RAN call run defense
scrimmage dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 23
Dummyville Rangerers 20
8:36 (4) - 3-G-RAN1 - Kobras run for a gain of 1 yard, TOUCHDOWN.
P.A.T. on RAN2, clock: 8:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
das war jetzt eine ganz schoen spannende kiste auch fuer mich als spielleiter -- bei fast jedem play war so ziemlich alles offen in welche richtung es laufen wird... wow!
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
:touchdown: :laola:
Special Teams auf dem Platz!
KOB call extra point
RAN call block defense
extra point die: G
referee die: -
block defense die: -
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
8:24 (4) - PAT-RAN2 - Kobras extra point attempt is GOOD.
Kickoff on KOB30, clock: 8:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
kobras kick off 44 yards to RAN26. rangerers: kick return oder fair catch?
Eieieieie... Defense hält, Offense punktet und dann kommt dieser komische Kicker. Hoffentlich macht das Coverage Team einen guten Job :pray:
special teams waren in dieser partie noch nie wirklich die staerke der kobras... ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 15:45
kobras kick off 44 yards
Gegenwind oder in den Boden getreten? Oder ein raffinierter Squib Kick? ;)
Zitat von: igor am Di, 25. Nov. ’08, 15:53
special teams waren in dieser partie noch nie wirklich die staerke der kobras... ;-)
Dann hoffe ich mal, dass die verbleibenden geheimen Plays aus Buddy Ryans 4-6 Playbook die Rangerers rechtzeitig aufhalten können :)
@MoRe: SEHR missglückter onside Versuch :)
Zitat von: frontmode am Di, 25. Nov. ’08, 15:56
@MoRe: SEHR missglückter onside Versuch :)
Vielleicht solltest du deinem Kicker nicht erst, wenn er das Bein zum Ball durchschwingt, sagen, dass es ein Onside Kick werden soll. :aha: ;D
Zitat von: MoRe99 am Di, 25. Nov. ’08, 15:59
Zitat von: frontmode am Di, 25. Nov. ’08, 15:56
@MoRe: SEHR missglückter onside Versuch :)
Vielleicht solltest du deinem Kicker nicht erst, wenn er das Bein zum Ball durchschwingt, sagen, dass es ein Onside Kick werden soll. :aha: ;D
Mir kam das alles komische vor, jetzt weiß ich auch warum - Danke! >:D ;D
KOB call kickoff
kickoff die: 44
referee die: -
RAN call kick return + i/o
kick return die: 16 NO TD
option die: -2
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
8:24 (4) - KO-KOB30 - Kobras kick off 44 yards to RAN26, returned for 14 yards to RAN40.
1st & 10 on RAN40, clock: 8:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Nach dem kurzen Kick hätten die SP aber auch früher tackeln können..... :cool:
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 13:30
Nach dem kurzen Kick hätten die SP aber auch früher tackeln können..... :cool:
der durchschnittliche kick return macht fast 22 yards aus; haette viel schlimmer sein koennen. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
option die: P 5
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
8:12 (4) - 1-10-RAN40 - Rangerers run for a gain of 1 yard, out of bounds.
2nd & 9 on RAN41, clock: 8:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Ich wollt zwar nen normalen Run (mit i/o) aber nachdem der Option-Run nix geändert hat lassen wir das einfach so ...
Zitat von: rangerer am Mi, 26. Nov. ’08, 13:37
Ich wollt zwar nen normalen Run (mit i/o) aber nachdem der Option-Run nix geändert hat lassen wir das einfach so ...
mea culpa; hab mich vertan...
RAN call draw + i/o
KOB call pass defense
option die: R 8
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: -
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
8:00 (4) - 2-9-RAN41 - Rangerers run for a gain of 8 yards.
3rd & 1 on RAN49, clock: 7:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call run + i/o
KOB call run defense
scrimmage die: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense die: -
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
7:24 (4) - 3-1-RAN49 - Rangerers run for a gain of 4 yards, out of bounds.
1st & 10 on KOB47, clock: 7:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option run + i/o
KOB call blitz defense
scrimmage die: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 2
option die: -2
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
blitz defense die: SAC -6
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
7:12 (4) - 1-10-KOB47 - Rangerers run for a gain of 2 yards, out of bounds.
2nd & 8 on KOB45, clock: 7:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call draw + i/o
KOB call pass defense
option die: R 2
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
7:00 (4) - 2-8-KOB45 - Rangerers run for a gain of 2 yards, out of bounds.
3rd & 6 on KOB43, clock: 6:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
option die: R 6
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: I
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
6:48 (4) - 3-6-KOB43 - Rangerers run for a gain of 10 yards, out of bounds.
1st & 10 on KOB33, clock: 6:36 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
gute entscheidung der lauf.^^
Zitat von: zugschef am Mi, 26. Nov. ’08, 14:59
gute entscheidung der lauf.^^
Danke! Viel auch gar nicht leicht weil ich eigenlich lieber den Pass probiert hätte ...
RAN call run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: -5
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
6:36 (4) - 1-10-KOB33 - Rangerers run for no gain, out of bounds.
2nd & 10 on KOB33, clock: 6:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 2
option die: P 25
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense die: I
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
6:24 (4) - 2-10-KOB33 - Rangerers run for a gain of 5 yards.
3rd & 5 on KOB28, clock: 5:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
-- extra spannend; ich haett schon fast auf den draw der rangerers gewartet mit dem sie goal-to-go bekommen haetten!
RAN call option run + i/o
KOB call run defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
option die: P 5
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense die: N.G.
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
5:48 (4) - 3-5-KOB28 - Rangerers run for no gain, out of bounds.
4th & 5 on KOB28, clock: 5:36 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
wahnsinn is das spannend! ich möcht jetzt nicht in der situation der rangerers stecken...
Zitat von: zugschef am Mi, 26. Nov. ’08, 15:25
wahnsinn is das spannend! ich möcht jetzt nicht in der situation der rangerers stecken...
Die letzten Plays waren echt klasse. Ich habe immer wieder mit mir gehadert, wann ob ich die Defense umstellen soll. Ich gehe davon aus, dass es auf der anderen Seite nicht viel anders aussah.
Zitat von: frontmode am Mi, 26. Nov. ’08, 15:30
Zitat von: zugschef am Mi, 26. Nov. ’08, 15:25
wahnsinn is das spannend! ich möcht jetzt nicht in der situation der rangerers stecken...
Die letzten Plays waren echt klasse. Ich habe immer wieder mit mir gehadert, wann ob ich die Defense umstellen soll. Ich gehe davon aus, dass es auf der anderen Seite nicht viel anders aussah.
Ja - ich wollte auch schon die ganze Zeit passen ;)
Den werd ich ausspielen.
RAN call draw + i/o
KOB call run defense
option die: -4
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense die: -4
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
5:36 (4) - 4-5-KOB28 - Rangerers run for a loss of 8 yards, out of bounds, TURNOVER ON DOWNS.
1st & 10 on KOB36, clock: 5:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
-- war wohl ein missglueckter trickspielzug; ich tippe auf einen reverse... ^^
aua... -8 yards is heftig.
Zitat von: zugschef am Do, 27. Nov. ’08, 10:50
aua... -8 yards is heftig.
In diesem Fall is -8 genauso schlimm wie +4.
Zitat von: rangerer am Do, 27. Nov. ’08, 11:02
Zitat von: zugschef am Do, 27. Nov. ’08, 10:50
aua... -8 yards is heftig.
In diesem Fall is -8 genauso schlimm wie +4.
sag das nicht. die 12 yards könnten den unterschied zwischen einem weiteren td oder nicht für die kobras ausmachen. ;-)
:phew:
Ich war mir aber sehr sicher, dass es keine Pass wird - aber das heisst ja noch nichts ;)
Ehrlich gesagt, hätte ich gekickt. Egal was ich dann machen, es wäre ein 1-Score-Game gewesen.
Zitat von: frontmode am Do, 27. Nov. ’08, 11:35
:phew:
Ich war mir aber sehr sicher, dass es keine Pass wird - aber das heisst ja noch nichts ;)
Ehrlich gesagt, hätte ich gekickt. Egal was ich dann machen, es wäre ein 1-Score-Game gewesen.
egal was du dann machen, es war nicht garantiert, dass der kick reingeht.
Zitat von: zugschef am Do, 27. Nov. ’08, 11:40
Zitat von: frontmode am Do, 27. Nov. ’08, 11:35
:phew:
Ich war mir aber sehr sicher, dass es keine Pass wird - aber das heisst ja noch nichts ;)
Ehrlich gesagt, hätte ich gekickt. Egal was ich dann mache, es wäre ein 1-Score-Game gewesen.
egal was du dann mache, es war nicht garantiert, dass der kick reingeht.
Genauso wenig wie die Conversion....
KOB call run
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
referee die: P
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
5:24 (4) - 1-10-KOB36 - Kobras run for a gain of 2 yards.
Penalty: Tripping, Defense, 10 yards, automatic first down.
1st & 10 on KOB46, clock: 5:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
-- kobras: bitte hier eine kurze bestaetigung posten dass die strafe auch wirklich angenommen wird; ansonsten gibt's 2nd & 8 an der KOB38 mit 4:48 auf der uhr!
KOB call pass + i/o
RAN call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense die: INC
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
5:12 (4) - 1-10-KOB46 - Kobras pass to KOB46, incomplete.
2nd & 10 on KOB46, clock: 5:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw
RAN call run defense
option die: -2
referee die: -
run defense die: -2
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
5:00 (4) - 2-10-KOB46 - Kobras run for a loss of 4 yards.
3rd & 14 on KOB42, clock: 4:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call option pass + i/o
RAN call blitz defense
scrimmage dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
option die: TD
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
blitz defense die: SAC -15
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
4:24 (4) - 3-14-KOB42 - Kobras are sacked for a loss of 15 yards.
4th & 29 ob KOB27, clock: 3:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
-- haetten die kobras einen draw gespielt... einfach unglaublich wie knapp...
Special Teams
KOB call punt
RAN call block defense
punt die: 47
referee die: -
block defense die: -
RAN call punt return + i/o
punt return die: 9 NO TD
option die: TD
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
3:48 (4) - 4-29-KOB27 - Kobras punt for 42 yards to RAN31, returned for 9 yards to RAN40, out of bounds.
1st & 10 ob RAN40, clock: 3:24 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
option die: R 8
in/out of bounds die: OUT
referee die: P
pass defense: INC
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
3:24 (4) - 1-10-RAN40 - Rangerers run for a gain of 10 yards, out of bounds.
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 yards, automatic first down.
1st & 10 on KOB45, clock: 3:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option pass + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
option die: F
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense: -
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
3:12 (4) - 1-10-KOB45 - Rangerers pass for a gain of 4 yards, FUMBLE, out of bounds.
2nd & 6 on KOB41, clock: 3:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
option die: P 15
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
pass defense: INC
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
3:00 (4) - 2-6-KOB41 - Rangerers run for a gain of 5 yards, out of bounds.
3rd & 1 on KOB36, clock: 2:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call option run + i/o
KOB call pass defense
scrimmage dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
option die: -3
in/out of bounds die: IN
referee die: -
pass defense: INC
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
2:48 (4) - 3-1-KOB36 - Rangerers run for no gain.
4th & 1 on KOB36, clock: 2:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
RAN call draw + i/o
KOB call run defense
option die: R 20
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense: N.G.
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
2:12 (4) - 4-1-KOB36 - Rangerers run for no gain, out of bounds. TURNOVER ON DOWNS. TWO MINUTE WARNING.
1st & 10 on KOB36, clock: 2:00 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
Die Frontmodes Kobras mögen bitte mit dem Feiern aufhören und wieder spielen ...
mein play liegt vor..... schon seit gestern ;)
KOB call run + i/o
RAN call run defense
scrimmage dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
in/out of bounds die: OUT
referee die: -
run defense: -4
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
2:00 (4) - 1-10-KOB36 - Kobras run for a gain of 3 yards, out of bounds.
2nd & 7 on KOB39, clock: 1:48 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
KOB call draw + i/o
RAN call run defense
option die: P 9
in/out of bounds die: IN
referee die: -
run defense: -
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
1:48 (4) - 2-7-KOB39 - Kobras run for a gain of 9 yards.
1st & 10 on KOB48, clock: 1:12 (4th quarter)
Timeouts left: Kobras 3, Rangerers 3
die kobras knien zweimal ab; die rangerers geben sich geschlagen. somit der endstand:
Frontmodes Kobras 24
Dummyville Rangerers 20
gratulation an die kobras! ich hoffe diese football fever "premiere" hat allen spass gemacht. =)
im eroeffnungsposting koennt ihr euch noch die datei mit den wuerfelergebnissen herunterladen falls ihr kontrollieren wollt; das passwort zum entpacken ist "lifeishard".
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Frontmode :shakehands: Rangerer
Danke fürs Spiel, hat wirklich Spaß gemacht! War ja auch ein ziemlich spannendes Spiel mit verrückten Situationen!
Zitat von: frontmode am Mo, 1. Dez. ’08, 13:27
Frontmode :shakehands: Rangerer
Danke fürs Spiel, hat wirklich Spaß gemacht! War ja auch ein ziemlich spannendes Spiel mit verrückten Situationen!
Ja - auch danke von meiner Seite! War bis zuletzt nicht abzusehen wer das Spiel gewinnen wird und genau so soll es ja sein!
war auch für uns "zuseher" spannend (leider gab's halt nicht so viele zuseher ;-)). =)
Den Gratulationen zu einem spannenden Spiel schließe ich mich an. War sehr interessant, eurem Match zu folgen. :thumbup:
Zitat von: zugschef am Mo, 1. Dez. ’08, 15:55
war auch für uns "zuseher" spannend (leider gab's halt nicht so viele zuseher ;-)). =)
Du vergisst diejenigen, die "schwarz" zugesheen haben, über irgendwelche dunklen Kanäle ... ;)
wie sieht's denn aus -- haben vielleicht noch ein paar leute lust auf football fever bekommen? falls sich ausser mir noch drei weitere willige finden und jemand so nett ist und einmal den spielleiter fuer mich macht dann koennten wir ein viertelfinale komplettieren. anyone? =)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 16:21
wie sieht's denn aus -- haben vielleicht noch ein paar leute lust auf football fever bekommen? falls sich ausser mir noch drei weitere willige finden und jemand so nett ist und einmal den spielleiter fuer mich macht dann koennten wir ein viertelfinale komplettieren. anyone? =)
Die Fanzone is somit die erste manuelle Analog-Football-Fever-Liga im Netz ;)
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 16:21
wie sieht's denn aus -- haben vielleicht noch ein paar leute lust auf football fever bekommen? falls sich ausser mir noch drei weitere willige finden und jemand so nett ist und einmal den spielleiter fuer mich macht dann koennten wir ein viertelfinale komplettieren. anyone? =)
wirklich NIEMAND der sich noch als gegner findet? c'mon folks... zumindest laut wiwo lesen ja doch einige leute hier zumindest engagiert mit. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 15:03
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 16:21
wie sieht's denn aus -- haben vielleicht noch ein paar leute lust auf football fever bekommen? falls sich ausser mir noch drei weitere willige finden und jemand so nett ist und einmal den spielleiter fuer mich macht dann koennten wir ein viertelfinale komplettieren. anyone? =)
wirklich NIEMAND der sich noch als gegner findet? c'mon folks... zumindest laut wiwo lesen ja doch einige leute hier zumindest engagiert mit. ;-)
die haben alle angst davor, dass ich sie ...zermürbe... . *g*
Zitat von: zugschef am Mi, 3. Dez. ’08, 15:07
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 15:03
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 16:21
wie sieht's denn aus -- haben vielleicht noch ein paar leute lust auf football fever bekommen? falls sich ausser mir noch drei weitere willige finden und jemand so nett ist und einmal den spielleiter fuer mich macht dann koennten wir ein viertelfinale komplettieren. anyone? =)
wirklich NIEMAND der sich noch als gegner findet? c'mon folks... zumindest laut wiwo lesen ja doch einige leute hier zumindest engagiert mit. ;-)
die haben alle angst davor, dass ich sie ...zermürbe... . *g*
erst muessen die sowieso mal an mir vorbei. *g*
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 15:12
erst muessen die sowieso mal an mir vorbei. *g*
jetzt haben sie davor angst, dass die würfel gezinkt sind. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 3. Dez. ’08, 15:03
Zitat von: igor am Mo, 1. Dez. ’08, 16:21
wie sieht's denn aus -- haben vielleicht noch ein paar leute lust auf football fever bekommen? falls sich ausser mir noch drei weitere willige finden und jemand so nett ist und einmal den spielleiter fuer mich macht dann koennten wir ein viertelfinale komplettieren. anyone? =)
wirklich NIEMAND der sich noch als gegner findet? c'mon folks... zumindest laut wiwo lesen ja doch einige leute hier zumindest engagiert mit. ;-)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
interessant wärs ja schon ... aber das regelwerk durchblick' ich nicht ganz ???
und ich weiß auch nicht, ob mein studentenbudget für die ganzen bestechungen ausreicht :D
Zitat von: SimKon am Mi, 3. Dez. ’08, 15:19
interessant wärs ja schon ... aber das regelwerk durchblick' ich nicht ganz ???
das ist nicht wirklich schwierig... vor allem wenn man grundsaetzlich weiss wie football gespielt wird. ;-)
ein spieler hat die offense; einer die defense (no-na). jeder spieler gibt seinen call fuer den naechsten spielzug an den spielleiter und dieser "wuerfelt" dann die ergebnisse aus und postet sie im thread.
moegliche calls fuer die offense bei scrimmage plays:
* run
* option run (mehr chancen und mehr risiken gegenueber einem "normalen" run)
* draw (ebenfalls mehr chancen und mehr risiken)
* pass
* option pass (auch hier: mehr chancen und mehr risiken)
* bomb (viele yards; allerdings kommt der tiefe pass nur zu 50% an)
* punt
* field goal
nach touchdowns zusaetzlich:
* extra point (statt punt und field goal)
moegliche calls fuer die defense bei scrimmage plays:
* run defense
* pass defense
* blitz defense (etwas riskantere pass-d#; hoehere chance auf einen sack)
* block defense (nur fuer kicking plays benoetigt)
special "plays" die keine defense brauchen:
* kickoff
* onside kick
* kick return
* punt return
* block/fumble recovery attempt (wird vom spielleiter automatisch gemacht)
* block return
* fumble return
* interception return
clock management plays:
* spike ball
* qb kneel
ansonsten ist es im prinzip ein "normales" footballspiel. gespielt wird 4x15 minuten. ein play nimmt 36 sekunden von der uhr; wenn dir uhr stehen bleibt (von selbst oder durch timeout) nur 12 sekunden; plays mit returns brauchen 24 sekunden. jedes team hat drei timeouts pro halbzeit... that's it. =)
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: SimKon am Mi, 3. Dez. ’08, 15:19
interessant wärs ja schon ... aber das regelwerk durchblick' ich nicht ganz ???
und ich weiß auch nicht, ob mein studentenbudget für die ganzen bestechungen ausreicht :D
Clemens gibt sich mit Aldi-Lebkuchen zufrieden. Einer pro optimiertem Spielzug. Das ist auch für den Studenten von heute kein Problem ...
Und das Regelwerk hast innerhalb von einem Viertel intus. Zumindest die Teile, die Du selbst beeinflussen kannst.
Zitat von: rangerer am Do, 4. Dez. ’08, 10:12
Zitat von: SimKon am Mi, 3. Dez. ’08, 15:19
interessant wärs ja schon ... aber das regelwerk durchblick' ich nicht ganz ???
und ich weiß auch nicht, ob mein studentenbudget für die ganzen bestechungen ausreicht :D
Clemens gibt sich mit Aldi-Lebkuchen zufrieden. Einer pro optimiertem Spielzug. Das ist auch für den Studenten von heute kein Problem ...
keine sorge, der simKon kennt auch den hofer.^^
Zitat von: zugschef am Do, 4. Dez. ’08, 10:14
Zitat von: rangerer am Do, 4. Dez. ’08, 10:12
Zitat von: SimKon am Mi, 3. Dez. ’08, 15:19
interessant wärs ja schon ... aber das regelwerk durchblick' ich nicht ganz ???
und ich weiß auch nicht, ob mein studentenbudget für die ganzen bestechungen ausreicht :D
Clemens gibt sich mit Aldi-Lebkuchen zufrieden. Einer pro optimiertem Spielzug. Das ist auch für den Studenten von heute kein Problem ...
keine sorge, der simKon kennt auch den hofer.^^
ich mach mir ja eher postalische sorgen. ;D
die kekse hätten schon vor unzeiten weg müssen, dass sie rechtzeitig ankommen ...
da sich offensichtlich niemand mehr findet fallen die geplanten zwei weiteren partien ins wasser -- und die kobras spielen das finale gegen den sieger aus der parallelpartie.
cheers =)
*igor*
--
GO NINERS!
Zitat von: igor am Mi, 10. Dez. ’08, 15:27
da sich offensichtlich niemand mehr findet fallen die geplanten zwei weiteren partien ins wasser -- und die kobras spielen das finale gegen den sieger aus der parallelpartie.
Kannst auch gleich "dieselz" schreiben; so einen Momentum-Shift kann's ja gar nicht mehr geben, dass die Partie noch mal kippt ...