Ein herzliches Servus zum nächsten Matchup im QFL Two-Minute-Cup!
Es gibt ein Keyword, welches ich für die gesamte Partie verwenden werde. Die Anfangs-ID ist 579 – die Anzahl der Offense-Yards der 49ers gegen die Packers.
Strafen werden nach eigenem Gutdünken angenommen bzw. abgelehnt – im Bedarfsfall einfach meckern. Sollte es sonst noch Wissenswertes für mich geben: bitte eine PN.
Viel Spaß und viel Erfolg!
ZitatResults (#579)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Die Sparrows gewinnen den Coin Toss und dürfen entscheiden, welche Unit sie als erste auf das Feld schicken möchten.
Defense bitte......Hallo Lawyers Hallo Refs....Good Game
Also ich Kicke tief und weit und Hoch
Ahhh,....habs gerade gemerkt....kein Kick!
Richtig, kein Kick.
1st & 10 LAW at LAW 20, 2:00
Zitat
Results (#580)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
LAW run for a gain of 5 yards, out of bounds. NO HUDDLE.
2nd & 5 LAW at LAW 25, 1:48
Timeouts: LAW 2, SPA 2
2nd & 5 LAW at LAW 25, 1:48
Zitat
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
LAW run for a gain of 5 yards, out of bounds. FIRST DOWN. NO HUDDLE.
1st & 10 LAW at LAW 30, 1:36
Timeouts: LAW 2, SPA 2
1st & 10 LAW at LAW 30, 1:36
Zitat
Results (#582)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
LAW run for a gain of 2 yards. NO HUDDLE.
2nd & 8 LAW at LAW 32, 1:12
Timeouts: LAW 2, SPA 2
2nd & 8 LAW at LAW 32, 1:12
Zitat
Results (#583)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
LAW run for a gain of 5 yards. NO HUDDLE.
3rd & 3 LAW at LAW 37, 0:48
Timeouts: LAW 2, SPA 2
3rd & 3 LAW at LAW 37, 0:48
Zitat
Results (#584)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
LAW run for a loss of 4 yards. FOURTH DOWN. TIMEOUT (#1) LAW.
4th & 7 LAW at LAW 33, 0:36
Timeouts: LAW 1, SPA 2
Fünfmal Option Run I/O von der Offense, einmal Blitz- und viermal Pass-Defense – da sind 13 Yards dann doch eher wenig.
:-\ 2x-5 Yards bei der Pass-D ist auch eher unwahrscheinlich, aber so ist es halt. Im Spiel davor hatte ich das Glück, das mir hier fehlt.
Zitat von: Buvag am Fr, 18. Jan. ’13, 14:19
:-\ 2x-5 Yards bei der Pass-D ist auch eher unwahrscheinlich, aber so ist es halt. Im Spiel davor hatte ich das Glück, das mir hier fehlt.
Und mir fehlt hier noch ein Call ...
Jaja, ich überleg noch.
Zitat von: Buvag am Fr, 18. Jan. ’13, 14:27
Jaja, ich überleg noch.
Ich würde entweder laufen oder werfen.
4th & 7 LAW at LAW 33, 0:36
Zitat
Results (#585)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
Results (#586)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Results (#587)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
LAW run for a gain of 6 yards. FUMBLE, recovered by SPA at LAW 39.
END OF POSSESSION.
1st & 10 SPA at SPA 20, 2:00
Timeouts: LAW 2, SPA 2
To beat: ball on own 39.
Gegen eine 49jährigen 49er gehts halt net so einfach :D
Wo beginne ich jetzt? an meiner eigenen 20 ?
Ja, jeder beginnt seine Possession an seiner eigenen 20 und hat wieder zwei Minuten Zeit.
*seufz*
1st & 10 SPA at SPA 20, 2:00
Zitat
Results (#588)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SPA pass to LAW 35, incomplete.
2nd & 10 SPA at SPA 20, 1:48
Timeouts: LAW 2, SPA 2
To beat: ball on own 39.
2nd & 10 SPA at SPA 20, 1:48
Zitat
Results (#589)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
SPA run for a gain of 5 yards.
3rd & 5 SPA at SPA 25, 1:12
Timeouts: LAW 2, SPA 2
To beat: ball on own 39.
3rd & 5 SPA at SPA 25, 1:12
Zitat
Results (#590)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
SPA run for a gain of 5 yards. FIRST DOWN.
1st & 10 SPA at SPA 30, 0:36
Timeouts: LAW 2, SPA 2
To beat: ball on own 39.
Jetzt wird's spannend ... Maximal drei Plays, und noch neun Yards zu holen ...
Big play coming up ...
1st & 10 SPA at SPA 30, 0:36
Zitat
Results (#591)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 15
Referee Die: –
Run Defense Die: –
SPA run for a gain of 70 yards. TOUCHDOWN.
1st & 10 SPA at SPA 20, 0:24
Timeouts: LAW 2, SPA 2
To beat: ball on own 39.
Jetzt können sich die Sparrows sogar noch den #1-Seed holen, wenn sie drei Yards oder mehr machen – dann dürfen sie sich in der nächsten Runde den Gegner aussuchen.
Ach ja: Offense is ready.
To beat wäre übrigens nach Deinen Regeln die 33 gewesen, nicht die 39. Bei Ballverlust zählt die letzte Line-of-Scrimmage.
1st & 10 SPA at SPA 30, 0:36
Zitat
Results (#592)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
SPA pass to SPA 29, incomplete.
2nd & 10 SPA at SPA 20, 0:12
Timeouts: LAW 2, SPA 2
To beat: ball on own 33.
2nd & 10 SPA at SPA 20, 0:12
Zitat
Results (#593)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
SPA run for a gain of 4 yards.
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards. Automatic First Down.
1st & 10 SPA at SPA 30, 0:00
Timeouts: LAW 2, SPA 2
To beat: ball on own 33.
Die Offense ist übrigens schon wieder set.
1st & 10 SPA at SPA 30, 0:00
Zitat
Results (#594)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
SPA pass for a gain of 25 yards, out of bounds.
END OF GAME.
LAW: ball on own 33
SPA: TD + ball on opponent's 45
Der Key für den Dice Roller war xyz