Hallo, geneigte Football-Fever-Fans,
Ich darf Euch herzlich aus dem Sparrowhead Stadium* zu Ulm begrüßen, wo der Auftakt zum ersten QFL-Cup erfolgt. Niners Sparrows empfangen hierbei die Dicey Beasts, was uns einen Vorgeschmack auf den vermutlich bevorstehenden Ligaeintritt der Sparrows bringen dürfte! Es wird so lange gespielt, bis ein Team scort und damit gewinnt.
Im Anhang ist die verschlüsselte Keyword-Liste; wie üblich wird alle fünf Minuten gewechselt. Ich bitte die Beasts um die erste ID, danach wird fortlaufend hochgezählt.
Gentlemen, viel Spaß!
* Name kann noch geändert werden.
Na dann: 721002 :)
Sparrowhead Stadium ist übrigens sehr geil - würde ich so lassen an Stelle der Sparrows... :thumbup:
Zitat
Results (#721002)
Call: Coin Toss
• Coin: Away
Beasts?
Receive, bitte.
Coin Toss at Midfield, 15:00 (1)
Zitat
Results (#721002)
Call: Coin Toss
• Coin: Away
BEA win the toss and choose to receive.
Beasts 0
Sparrows 0
Kickoff SPA at SPA 35, 15:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/35/75/KO/-/-.png)
(Ich hab für die Sparrows einfach mal ein dunkles rot gewählt; kann freilich jederzeit geändert werden.)
Ach ja: von den Sparrows brauche ich dann noch die Info, ob tiefer Kick oder Onside Kick. ;-)
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 13:16
Ach ja: von den Sparrows brauche ich dann noch die Info, ob tiefer Kick oder Onside Kick. ;-)
Ich brauch den schlüssel zur verschlüsselten liste ;)
Die Sparrows sind eigentlich grün....aber das rot passt sehr gut :-)
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:44
Die Sparrows sind eigentlich grün....aber das rot passt sehr gut :-)
Ich kann gerne auf grün umstellen – ich hab einfach amal irgendwas genommen.
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:41
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 13:16
Ach ja: von den Sparrows brauche ich dann noch die Info, ob tiefer Kick oder Onside Kick. ;-)
Ich brauch den schlüssel zur verschlüsselten liste ;)
Netter Versuch ;D
Kickoff SPA at SPA 35, 15:00 (1)
Zitat
Results (#721003)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 59
• Referee Die: –
Results (#721004)
Call: Kick Return + I/O
• Kick Return Die: 15
• Option Die: R 4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
SPA kick to BEA 6. Return for a gain of 19 yards, out of bounds.
Beasts 0 •
Sparrows 0
1st & 10 BEA at BEA 25, 14:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/25/74/1/10/-.png)
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:41
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 13:16
Ach ja: von den Sparrows brauche ich dann noch die Info, ob tiefer Kick oder Onside Kick. ;-)
Ich brauch den schlüssel zur verschlüsselten liste ;)
Den bekommst Du latürnich. Nach dem Spiel.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 2. Okt. ’12, 13:45
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:41
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 13:16
Ach ja: von den Sparrows brauche ich dann noch die Info, ob tiefer Kick oder Onside Kick. ;-)
Ich brauch den schlüssel zur verschlüsselten liste ;)
Netter Versuch ;D
Die Datei geht echt net auf...die will ein PW!
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 13:46
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:41
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 13:16
Ach ja: von den Sparrows brauche ich dann noch die Info, ob tiefer Kick oder Onside Kick. ;-)
Ich brauch den schlüssel zur verschlüsselten liste ;)
Den bekommst Du latürnich. Nach dem Spiel.
Ach soooooo
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:49
Die Datei geht echt net auf...die will ein PW!
Das ist ja auch Sinn und Zweck! Du sollst Dir
vor dem Spiel die Datei herunterladen.
Nach dem Spiel gebe ich das Paßwort für die Datei bekannt, und dann kannst Du nachprüfen, daß ich bei den Keywords nicht geschwindelt habe!
Zur Info: ich würfle die Würfelergebnisse auf http://qfl.49ersfanzone.net/dice-roller aus. Für den Zufallsgenerator benötige ich für jeden Wurf einen »Key« und eine »ID«. Die IDs werden hier öffentlich bekanntgegeben (steht immer in Klammern hinter Result #...), die Keys sind von mir geheim gewählt und in eben jener Datei notiert.
Wenn Du Key
und ID kennst, kannst Du jeden Wurf nachvollziehen. Da die ID eben öffentlich bekannt ist, müssen die Keys geheim bleiben.
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 13:53
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:49
Die Datei geht echt net auf...die will ein PW!
Das ist ja auch Sinn und Zweck! Du sollst Dir vor dem Spiel die Datei herunterladen. Nach dem Spiel gebe ich das Paßwort für die Datei bekannt, und dann kannst Du nachprüfen, daß ich bei den Keywords nicht geschwindelt habe!
Zur Info: ich würfle die Würfelergebnisse auf http://qfl.49ersfanzone.net/dice-roller aus. Für den Zufallsgenerator benötige ich für jeden Wurf einen »Key« und eine »ID«. Die IDs werden hier öffentlich bekanntgegeben (steht immer in Klammern hinter Result #...), die Keys sind von mir geheim gewählt und in eben jener Datei notiert.
Wenn Du Key und ID kennst, kannst Du jeden Wurf nachvollziehen. Da die ID eben öffentlich bekannt ist, müssen die Keys geheim bleiben.
Danke...ich glaub jetzt bin ich voll dabei :D.
Der Dicerolelr hat mir noch gefehlt
Defense is ready ...
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:57
Der Dicerolelr hat mir noch gefehlt
Ausgesprochen ist das noch lustiger als gelesen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 2. Okt. ’12, 13:59
Zitat von: NinersUlm am Di, 2. Okt. ’12, 13:57
Der Dicerolelr hat mir noch gefehlt
Ausgesprochen ist das noch lustiger als gelesen... ;)
Arbeiten, Fottball und so schwere Worte schreiben gleichzeitig...heee...ich bin ein Mann :)
Nicht Multitaskingfähig :)
Um solchen Problemen zu entgehen, nutze ich Copy-and-Paste. ;-)
1st & 10 BEA at BEA 25, 14:48 (1)
Zitat
Results (#721005)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
• Option Die: P 9
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: INC
BEA pass to BEA 29, incomplete.
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. Repeat First Down.
Beasts 0 •
Sparrows 0
1st & 20 BEA at BEA 15, 14:36 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/25/73/1/20/-10p.png)
Wie war das nochmal mit den Wegweisern?
Zitat von: igor am Di, 2. Okt. ’12, 15:46
Wie war das nochmal mit den Wegweisern?
Passt schon :)
Defense is ready.
1st & 20 BEA at BEA 15, 14:36 (1)
Zitat
Results (#721006)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
• Option Die: −1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
BEA run for a loss of 1 yard.
Beasts 0 •
Sparrows 0
2nd & 21 BEA at BEA 14, 14:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/25/70/2/21/-10p.-1.png)
Offense is ready.
2nd & 21 BEA at BEA 14, 14:00 (1)
Zitat
Results (#721007)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA pass to BEA 21, incomplete.
Beasts 0 •
Sparrows 0
3rd & 21 BEA at BEA 14, 13:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/25/69/3/21/-10p.-1.0.png)
Interessant #1: der Run-Defense-Die hätte jetzt zweimal hintereinander einen Fumble gebracht.
Interessant #2: beide Fumbles wären von den Beasts erobert worden.
Seh schon..hab ne starke D# im Moment
Defense is ready.
3rd & 21 BEA at BEA 14, 13:48 (1)
Zitat
Results (#721008)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
• Bomb Die: P 45 INC
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
BEA pass to SPA 41, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 0 •
Sparrows 0
4th & 21 BEA at BEA 14, 13:36 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/25/68/4/21/-10p.-1.0.0.png)
Die Beasts schicken die Special Teams auf den Platz.
– Die Beasts hätten jetzt übrigens noch einen viel schlechteren Call treffen können: jedes Play mit Option Die hätte einen verlorenen Fumble eingebracht; damit wäre das Spiel dann wohl bereits gelaufen gewesen.
4th & 21 BEA at BEA 14, 13:36 (1)
Zitat
Results (#721009)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 56
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#721010)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: NO 4 TD
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
BEA punt to SPA 30. Return for no gain.
Beasts 0
Sparrows 0 •
1st & 10 SPA at SPA 30, 13:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/30/67/1/10/-.png)
Wow, was für ein Punt. Da haben die Beasts den Kopf mehr als nur aus der Schlinge gezogen.
Der passt, ja. :wow:
1st & 10 SPA at SPA 30, 13:24 (1)
Zitat
Results (#721011)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: INC
SPA run for a gain of 5 yards.
Beasts 0
Sparrows 0 •
2nd & 5 SPA at SPA 35, 12:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/30/64/2/5/5.png)
Offense is ready.
2nd & 5 SPA at SPA 35, 12:48 (1)
Zitat
Results (#721012)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
• Option Die: R 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
SPA run for a gain of 3 yards.
Beasts 0
Sparrows 0 •
3rd & 2 SPA at SPA 38, 12:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/30/61/3/2/5.3.png)
Offense is ready.
3rd & 2 SPA at SPA 38, 12:12 (1)
Zitat
Results (#721013)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SPA pass to SPA 38, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 0
Sparrows 0 •
4th & 2 SPA at SPA 38, 12:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/30/60/4/2/5.3.0.png)
Bei Run-Defense wären jetzt die Beasts an dieser Stelle in Ballbesitz.
Wen es nicht interessiert: niemand weiß, was die Run-Defense gebracht hätte.
Kein einziger Pass-Dice? WOW!
Specialteam kommt
Meinen Call hast Du, oder?
Zitat von: TheBeast am Do, 4. Okt. ’12, 18:06
Meinen Call hast Du, oder?
Sorry, ich war den ganzen Tag unterwegs ...
4th & 2 SPA at SPA 38, 12:00 (1)
Zitat
Results (#721014)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 49
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
SPA punt to BEA 13, out of bounds.
Beasts 0 •
Sparrows 0
1st & 10 BEA at BEA 13, 11:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/13/59/1/10/-.png)
Ich war mal so frei, ein vorläufiges Logo für die Sparrows zu erstellen - kann natürlich jederzeit ausgetauscht werden...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Okt. ’12, 00:46
Ich war mal so frei, ein vorläufiges Logo für die Sparrows zu erstellen - kann natürlich jederzeit ausgetauscht werden...
Sieht klasse aus! Danke!
1st & 10 BEA at BEA 13, 11:48 (1)
Zitat
Results (#721015)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: N.G.
BEA run for no gain, out of bounds.
Beasts 0 •
Sparrows 0
2nd & 10 BEA at BEA 13, 11:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/13/57/2/10/0.png)
2nd & 10 BEA at BEA 13, 11:24 (1)
Zitat
Results (#721016)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
BEA pass for a gain of 5 yards.
Beasts 0 •
Sparrows 0
3rd & 5 BEA at BEA 18, 10:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/BEA/13/54/3/5/0.5.png)
3rd & 5 BEA at BEA 18, 10:48 (1)
Zitat
Results (#721017)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
Results (#721018)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
• Punt Return Die: NO 9 TD
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
BEA pass is INTERCEPTED at BEA 30. Return for a gain of 5 yards.
Beasts 0
Sparrows 0 •
1st & 10 BEA at BEA 25, 10:36 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/75/53/1/10/-.png)
Auch dieses Spiel könnte ein ziemlich rasches Ende finden ...
Wow.....interception :)
Zitat von: igor am Fr, 5. Okt. ’12, 14:34
Auch dieses Spiel könnte ein ziemlich rasches Ende finden ...
Hätte nix dagegen wenn es mit mir als Sieger endet :)
btw.....hab zwar noch Lücken, macht aber riesig Spass!
Expansion, ick hör Dir trappsen ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Okt. ’12, 14:40
Expansion, ick hör Dir trappsen ;)
Mir oooch.....jetzt weiss ich auch warum die QFL-Spiele über Monate gehen....:D....kann immer kaum den call und das ergebnis abwarten :)
Zitat von: NinersUlm am Fr, 5. Okt. ’12, 14:37
btw.....hab zwar noch Lücken, macht aber riesig Spass!
Schön zu lesen. =) Ich finde es jedesmal wieder faszinierend, wie dieses Spiel einerseits so dermaßen frustrieren kann, und doch trotzdem immer wieder auf's Neue Spaß macht.
Autsch...
Zitat von: igor am Fr, 5. Okt. ’12, 14:44
Zitat von: NinersUlm am Fr, 5. Okt. ’12, 14:37
btw.....hab zwar noch Lücken, macht aber riesig Spass!
Schön zu lesen. =) Ich finde es jedesmal wieder faszinierend, wie dieses Spiel einerseits so dermaßen frustrieren kann, und doch trotzdem immer wieder auf's Neue Spaß macht.
Wieso frustrierend? Dauert halt etwas...:)
1st & 10 BEA at BEA 25, 10:36 (1)
Zitat
Results (#721019)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
SPA run for no gain, out of bounds.
Beasts 0
Sparrows 0 •
2nd & 10 SPA at BEA 25, 10:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/75/51/2/10/0.png)
Jetzt macht's doch nicht so spannend!
Ach ja: wenn die Sparrows beim 1st Down gleich das Field Goal versucht hätten, wären sie jetzt schon eine Runde weiter. ;-)
Die Offense ist schon wieder ready ...
Zitat von: Buvag am Fr, 5. Okt. ’12, 15:00
Jetzt macht's doch nicht so spannend!
Ich trau mich net.......ich kicke lieber von der 1 yrd linie.....wide right :D
Zitat von: NinersUlm am Fr, 5. Okt. ’12, 15:04
Zitat von: Buvag am Fr, 5. Okt. ’12, 15:00
Jetzt macht's doch nicht so spannend!
Ich trau mich net.......ich kicke lieber von der 1 yrd linie.....wide right :D
Wie schon in einem anderen Thread festgestellt: sobald man die gegnerische 19-Yard-Line erreicht hat, hat man die höchste Wahrscheinlichkeit für ein erfolgreiches Field Goal erreicht – oder anders gesagt: die Wahrscheinlichkeit, von der 1 zu treffen, ist genau gleich hoch (80%) wie wenn die LoS an der 19 ist.
Zitat von: igor am Fr, 5. Okt. ’12, 15:08
Zitat von: NinersUlm am Fr, 5. Okt. ’12, 15:04
Zitat von: Buvag am Fr, 5. Okt. ’12, 15:00
Jetzt macht's doch nicht so spannend!
Ich trau mich net.......ich kicke lieber von der 1 yrd linie.....wide right :D
Wie schon in einem anderen Thread festgestellt: sobald man die gegnerische 19-Yard-Line erreicht hat, hat man die höchste Wahrscheinlichkeit für ein erfolgreiches Field Goal erreicht – oder anders gesagt: die Wahrscheinlichkeit, von der 1 zu treffen, ist genau gleich hoch (80%) wie wenn die LoS an der 19 ist.
aaaah soooooo.........gut zu wissen
Dies ist das erste Sudden-Death-Cup Game, bei dem ein Team (bzw. in diesem Fall sogar beide Teams) mehr als eine Possession hat.
Zitat von: NinersUlm am Fr, 5. Okt. ’12, 14:50
Wieso frustrierend? Dauert halt etwas...:)
Mit frustrierend meinte ich eher: es kommt doch gerne mal vor, daß man immer wieder die »richtigen« Calls für die jeweilige Offense/Defense
der Reds des Gegners erwischt, aber trotzdem kein Land sieht.
Zitat von: igor am Fr, 5. Okt. ’12, 15:39
Zitat von: NinersUlm am Fr, 5. Okt. ’12, 14:50
Wieso frustrierend? Dauert halt etwas...:)
Mit frustrierend meinte ich eher: es kommt doch gerne mal vor, daß man immer wieder die »richtigen« Calls für die jeweilige Offense/Defense der Reds des Gegners erwischt, aber trotzdem kein Land sieht.
Übrigens: Auch Durchgestrichenes kann man noch lesen. ;)
2nd & 10 SPA at BEA 25, 10:12 (1)
Zitat
Results (#721020)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: SAC −6
SPA run for no gain.
Beasts 0
Sparrows 0 •
3rd & 10 SPA at BEA 25, 9:36 (1)
Timeouts: BEA 3, SPA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SPA/Sparrows/840026/0/3/SPA/75/48/3/10/0.0.png)
Das Keyword der letzten fünf Minuten: xp9LmFXyyCX4KnshPTbX
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Okt. ’12, 15:41
Zitat von: igor am Fr, 5. Okt. ’12, 15:39
Zitat von: NinersUlm am Fr, 5. Okt. ’12, 14:50
Wieso frustrierend? Dauert halt etwas...:)
Mit frustrierend meinte ich eher: es kommt doch gerne mal vor, daß man immer wieder die »richtigen« Calls für die jeweilige Offense/Defense der Reds des Gegners erwischt, aber trotzdem kein Land sieht.
Übrigens: Auch Durchgestrichenes kann man noch lesen. ;)
Oh, really ...? ;-)
Längstes Spiel in der SDC-Geschichte :wow:
Special Teams.....mennooo.......Tatort mit Buvag :)
Auch bei 2nd Down hätte das Field Goal gesessen.
Zitat von: igor am Fr, 5. Okt. ’12, 15:54
Auch bei 2nd Down hätte das Field Goal gesessen.
Wollte halt auf Nummersicher gehen :)
3rd & 10 SPA at BEA 25, 9:36 (1)
Zitat
Results (#721021)
Call: Field Goal (Block Defense)
• Field Goal Die: 49
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
SPA 43 yard field goal attempt is GOOD.
End of game.
Beasts 0
Sparrows 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0.0.0.0/3/SPA/Sparrows/840026/3.0.0.0/3/-/50/0/-/-/-.png)
Gratulation den Sparrows – damit haben beide Independent-Teams ihr Erstrundenspiel gewonnen, Respekt!
Hier noch der Key für das Field Goal: CF3jqsqXkFf7yeNCu4EN
Das Paßwort für die verschlüsselte Zip-Datei: XhUruK37LXXRiEMFNCaA
Könntest Du ja eigentlich gleich das obere Semi anpfeifen... ;)
BTW: Congrats Sparrows. Beide Indies im Semi :thumbup:
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Okt. ’12, 16:03
Könntest Du ja eigentlich gleich das obere Semi anpfeifen... ;)
Mache ich! Viel wird heute dann zwar nicht mehr gehen, aber man kann ja mal beginnen. ;-)
Yessssssssssssssssss.......:)
Danke an alle Beteiligten :)
Glückwunsch, Bernd!
Gratuliere, Bernd! Danke natuerlich auch an Clemens fuers pfeifen.