Willkommen "Sparrowhead Stadium" zum Kick-Off der Partie
Dicey Beasts zu Gast bei
Niners Sparrows.
Für beide ist es ein Must-Win-Game für das Erreichen der Play-Offs - wobei die Beasts in einer leicht besseren Situation sind.
Das Keyword wechselt jeweils generell nach einem halben Quarter (7:30 min). Die erste ID einer Serie ist immer der kombinierte Score zum jeweiligen Zeitpunkt (Ausnahme 0:0, dann greift die Anzahl der Postings).
Die initiale ID ist die addierte aktuelle Anzahl der Postings der beiden Spieler: 5.739 (BEA) + 9.125 (SPA) = 14.504
Zitat[Results ID #14504]
Coin Toss
Coin: AWAY
BEA win the coin toss.
BEA 0
SPA 0
Timeouts remaining: BEA 3, SPA 3
(https://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/SPA/Sparrows/000000/0/3/-/50/75/-/-/-.png)
BEA was darf es sein?
Auf ein gutes Spiel!
Möge der bessere, also die Sparrows, gewinnen :D
Viele Grüße an den Ref und danke fürs Leiten des Spiels.
Meine Standard Calls sind raus.
Beasts defer to second half. Standard-Calls gehen gleich raus.
Und auf ein schönes Spiel, natürlich!
Zitat[Results ID #14505]
Kickoff
Kickoff Die: 68
Referee Die: –
Kick-Off BEA on BEA 35
DEI kick 68 yards into endzone
TOUCHBACK
1.&10 SPA on SPA 35
QTR 1, 15:00
BEA 0
SPA 0 (x)
Timeouts remaining: BEA 3, SPA 3
(https://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/SPA/Sparrows/000000/0/3/SPA/35/75/1/10/-.png)
Zitat[Results ID #14506]
Option Run (I/O) vs Pass Defense
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out Die: OUT (OUT)
Pass Defense Die: –
Referee Die: –
1.&10 SPA on SPA 35
SPA run for a GAIN of 12 yards to SPA 47 oob
:firstdown:
NO HUDDLE
1.&10 SPA on SPA 47
QTR 1, 14:48
BEA 0
SPA 0 (x)
Timeouts remaining: BEA 3, SPA 3
(https://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/SPA/Sparrows/000000/0/3/SPA/35/74/1/10/12.png)
NO-HUDDLE MODE (defensive pass focus) - next options:
- Offense: Option Run (I/O), Option Pass (I/O), Draw (I/O), Screen (I/O)
- Defense: Pass Defense, Blitz Defense
No-huddle mode can be terminated by any team using a timeout.
Zitat[Results ID #14507]
Option Run (I/O) vs Blitz Defense
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 2, PASS 3
Option Die: R 20
In/Out Die: IN
Blitz Defense Die: INC
Referee Die: –
1.&10 SPA on SPA 47
SPA run for a GAIN of 23 yards to BEA 30
:firstdown:
NO HUDDLE
1.&10 SPA on BEA 30
QTR 1, 14:24
BEA 0
SPA 0 (x)
Timeouts remaining: BEA 3, SPA 3
(https://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/SPA/Sparrows/000000/0/3/SPA/35/72/1/10/12.23.png)
NO-HUDDLE MODE (defensive pass focus) - next options:
- Offense: Option Run (I/O), Option Pass (I/O), Draw (I/O), Screen (I/O)
- Defense: Pass Defense, Blitz Defense
No-huddle mode can be terminated by any team using a timeout.