Willkommen im Grand Courtroom zum AFC-South Duell zwischen denNiners Sparrows zu Gast bei den Leinfeldn Lawyers. Beide Teams liegen mit 2-1 Siegen gleichauf und der Sieger dieser Partie darf sich berechtigte Hoffnungen auf den Divisions-Sieg machen
Das Keywort wechselt jeweils generell nach einem halben Quarter (7:30 min). Die erste ID einer Serie ist immer der kombinierte Score zum jeweiligen Zeitpunkt (Ausnahme 0:0, dann greift die Anzahl der Postings). So lange das Finale im Cup noch läuft, gilt hier allerdings eine Ausnahme. Beide Partien werden mit demselben Key gespielt, führend ist hier das Finale.
Die initiale ID ist die addierte aktuelle Anzahl der Postings der beiden Spieler: 910 (LAW) + 4.246 (SPA) = 5.156
Results (#5156)
Call: Coin Toss
Coin: Home
LAW choose to receive
Kick-Off SPA on SPA 35
QTR 4, 15:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/35/75/KO/-/-.png)
Receive, bitte.
Ihr wartet nicht auf mich, oder?
Zitat von: Buvag am Do, 2. Jul. ’15, 14:29
Ihr wartet nicht auf mich, oder?
Nein, die Sparrows sollten schon mitteilen, wie sie den Kick auszuführen gedenken ;)
Sorry....total übersehen
SPA Kick deep
Results (#5157)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: 84
•Referee Die: –
Kick-Off SPA on SPA 35 (QTR 1, 15:00)
SPA kick for 84 Yards into Endzone - TOUCHBACK
1.&10 LAW on LAW 20
QTR 4, 15:00
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/20/75/1/10/-.png)
Results (#5158)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 LAW on LAW 20 (QTR 1, 15:00)
LAW run for a GAIN OF 4 yards to LAW 24
2.&6 LAW on LAW 24
QTR 4, 14:24
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/20/72/2/6/4.png)
mal bitte noch von 4th auf 1st quarter ändern ;)
Frontmode im final-mode? ;)
Results (#5159)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&6 LAW on LAW 24 (QTR 1, 14:24)
LAW 3 yards pass is INCOMPLETE
3.&6 LAW on LAW 24
QTR 4, 14:12
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/20/71/3/6/4.0.png)
Results (#5160)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
•Option Die: R 8
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: −5
3.&6 LAW on LAW 24 (QTR 1, 14:12)
LAW pass for a GAIN of 4 Yards to LAW 28 - FOURTH DOWN
Penalty: Ineligible Receiver Downfield - Offense; 10 Yards - declined
4.&2 LAW on LAW 28
QTR 4, 13:48
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/20/69/4/2/4.0.4.png)
Sparrows: Bitte Hinweis, wenn ihr 3.&16 on LAW 14 bevorzugt
Passt so......Fourth Down
Hast Du schon gecallt? Habe gerade alte PNs gelöscht und bin jetzt nicht mehr sicher, ob Dein aktueller Call dabei war...
Nein ich habe nicht gecallt. Ich weiss ja nicht was die Offense macht. Ob Special Teams oder ob die Roben den Vierten ausspielen.
Mein Call ist jetzt raus.
Zitat von: NinersUlm am Mo, 6. Jul. ’15, 09:04
Nein ich habe nicht gecallt. Ich weiss ja nicht was die Offense macht. Ob Special Teams oder ob die Roben den Vierten ausspielen.
Ich wollte nur sicher gehen :)
Lawyers try to draw offsides.
(und nehmen ggf. ein Penalty wg. Delay of Game in Kauf).
Results (#5161)
Call: Throw the Ref Die
•Referee Die: –
4.&2 LAW on LAW 28 (QTR 1, 13:48)
LAW try to draw defense offside - FAIL
Penalty: Delay of Game - Offense; 5 Yards Penalty - repeat fourth down
4.&7 LAW on LAW 23
QTR 4, 13:36
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/20/68/4/7/4.0.4.-5p.png)
Special Teams.
Results (#5162)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 39
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#5163)
Call: Punt Return + I/O
•Punt Return Die: −1
•Option Die: R 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
4.&7 LAW on LAW 23 (QTR 1, 13:36)
LAW punt for 39 Yards to SPA 38
SPA return for a GAIN of 1 Yard to SPA 39
1.&10 SPA on SPA 39
QTR 4, 13:24
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/67/1/10/-.png)
Für das Dead-Ball Foul wäre ein Notch abzuziehen, da die Uhr unmittelbar zuvor nicht angehalten war.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 6. Jul. ’15, 18:07
Für das Dead-Ball Foul wäre ein Notch abzuziehen, da die Uhr unmittelbar zuvor nicht angehalten war.
Du meinst das DoG? Da stand die Uhr doch, weil es zuvor eine Strafe gab.
Stand aber nur während Setup und lief dann wieder an.
Results (#5164)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
•Bomb Die: P 20 INC
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
1.&10 SPA on SPA 39 (QTR 1, 13:24)
Penalty: Offside - Offense (no Play); 5 Yards - repeat first down
1.&15 SPA on SPA 34
QTR 4, 13:24
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/67/1/15/-5.png)
LAW punt for 39 Yards to SPA 38
SPA return for a GAIN of 1 Yard to SPA 40
Der Return ging an die 39, und jetzt liegt der Ball demnach an der 34. Bitte auch die Diskrepanz zwischen Text und Scorebox beachten.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 7. Jul. ’15, 10:02
LAW punt for 39 Yards to SPA 38
SPA return for a GAIN of 1 Yard to SPA 40
Der Return ging an die 39, und jetzt liegt der Ball demnach an der 34. Bitte auch die Diskrepanz zwischen Text und Scorebox beachten.
Ich habe mich auf den Text verlassen, da die Scorebox an der gegnerischne 40 Yard-Linie das First Down markiert. Richtig wäre die eigene 49 Yard-Linie.
Bisheriges Play-by-Play:
KO SPA (own 35) SPA kickoff beyond end zone, touchback (15:00)
1-10 LAW (own 20) LAW run 4 yds to LAW 24 (14:24)
2-6 LAW (own 24) LAW pass, incomplete (14:12)
3-6 LAW (own 24) LAW pass 4 yds to LAW 28 (13:48)
4-2 LAW (own 28) PENALTY (dead-ball foul, offense on the field): LAW, 5 yds (13:36)
4-7 LAW (own 23) LAW punt 39 yds to SPA 38, SPA return 1 yd to SPA 39 (13:24)
1-10 SPA (own 39) PENALTY (dead-ball foul): SPA, 5 yds (13:24)
Ist da irgendwo ein Fehler?
Ich war heute Morgen etwas im Streß. Ich schaue es mir jetzt noch mal an.
Zitat von: frontmode am Di, 7. Jul. ’15, 13:43
Ich war heute Morgen etwas im Streß. Ich schaue es mir jetzt noch mal an.
Ok, ich habe bei dem Punt aus den 39 Yards dann im Kopf die SPA 39 gemacht und da den Yard aufaddiert.
Bei dem Penalty-Play ist das (-) vor den 5 Yards "abhanden" gekommen. Jetzt sollte es richtig sein.
Results (#5165)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
•Bomb Die: P 35 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G.
1.&15 SPA on SPA 34 (QTR 1, 13:24)
SPA 35 Yards pass is INCOMPLETE
2.&15 SPA on SPA 34
QTR 4, 13:12
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/66/2/15/-5.0.png)
Puh...
Results (#5166)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
•Option Die: R 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&15 SPA on SPA 34 (QTR 1, 13:12)
SPA run for a GAIN of 9 Yards to SPA 43 ooB
3.&6 SPA on SPA 43
QTR 4, 12:48
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/64/3/6/-5.0.9.png)
Results (#5167)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
3.&6 SPA on SPA 43 (QTR 1, 12:48)
5 Yards pass is INCOMPLETE - fourth down
Penalty: Pass Interference - Defense; Spot Foul - Automatic First Down
1.&10 SPA on SPA 48
QTR 4, 12:36
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/63/1/10/-5.0.9.5p.png)
Puh....
Results (#5168)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
•Option Die: P 3
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 48 (QTR 1, 12:36)
SPA run for a GAIN of 3 Yards to LAW 49
2.&7 SPA on LAW 49
QTR 4, 12:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/60/2/7/-5.0.9.5p.3.png)
Results (#5169)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&7 SPA on LAW 49 (QTR 1, 12:00)
SPA run for a GAIN of 8 Yards to LAW 41 :firstdown:
1.&10 SPA on LAW 41
QTR 4, 11:24
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/57/1/10/-5.0.9.5p.3.8.png)
Results (#5170)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
•Option Die: P 25
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
1.&10 SPA on LAW 41 (QTR 1, 11:24)
SPA run for NO GAIN
2.&10 SPA on LAW 41
QTR 4, 10:48
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/54/2/10/-5.0.9.5p.3.8.0.png)
Auf der Scorebox geht die Uhr drei Notches nach... ;)
Results (#5171)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
2.&10 SPA on LAW 41 (QTR 1, 10:48)
SPA 9 Yards pass is INCOMPLETE
Penalty: Illegal Motion - Offense; 5 Yards - declined
3.&10 SPA on LAW 41
QTR 4, 10:36
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/53/3/10/-5.0.9.5p.3.8.0.0.png)
LAW bitte Hinweis, wenn die Strafe akzeptiert werden soll (2.&15 on LAW 46)
Results (#5172)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: F
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
Results (#5173)
Call: Coin Toss
•Coin: Home (LAW)
Results (#5174)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: −5
Results (#5175)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: −5
Results (#5176)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: +5
Results (#5177)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: ★
Results (#5178)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: REC
Results (#5179)
Call: Fumble Return
•Option Die: −4
•Referee Die: –
3.&10 SPA on LAW 41 (QTR 1, 10:36)
SPA run for NO GAIN an FUMBLE the ball
LAW try to recover, ball bounces to LAW 36 and then to LAW 31 and back to LAW 36
SPA recover the ball on LAW 36 and loose 4 Yards to LAW 40
FOURTH DOWN
4.&9 SPA on LAW 40
QTR 4, 10:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/3/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/50/4/9/-5.0.9.5p.3.8.0.0.5.-4.png)
Der Ball ist doch nur einmal hin und her gebounct, müsste also an der 41 gesichert worden sein.
hab auch kurz gestutzt, aber Result 5175 fehlt, das wird dann der dritte Bounce sein...
Zitat von: the_hawk am Do, 9. Jul. ’15, 14:29
hab auch kurz gestutzt, aber Result 5175 fehlt, das wird dann der dritte Bounce sein...
So ist es....
advance....
Aufgrund des Endes des Cup Finals, haben wir auch hier einen Key Wechsel. Der Key war BigGreenEgg
Ich werde einen neuen Key wählen, aber mit der ID einfach bis zum regulären Keywechsel nach 7:30 weitermachen.
Kommen die Special Teams oder spielen die Sparrows es aus?
Results (#5180)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&9 SPA on LAW 40 (QTR 1, 10:00)
SPA try to draw the Defende offside - FAIL
SPA take first time-out
4.&9 SPA on LAW 40
QTR 4, 10:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/SPA/39/50/4/9/-5.0.9.5p.3.8.0.0.5.-4.png)
Die Timeout wurde rechtzeitig genommen, so dass es kein Dead-Ball Foul gab. Daher geht auch kein Notch von der Uhr, und es ist immer noch 10:00.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 10. Jul. ’15, 18:52
Die Timeout wurde rechtzeitig genommen, so dass es kein Dead-Ball Foul gab. Daher geht auch kein Notch von der Uhr, und es ist immer noch 10:00.
Ganz kann ich das nicht nachvollziehen.
Das Team kommt aus dem Huddle mit laufender Uhr und versucht dann für eine gewisse Zeit (in der Regel bis kurz vor Ablauf der Play Clock) den Gegner ins Abseits zu locken. Im Zweifel dauert das sogar länger als ein Play.
1. Notch: Play
2. Notch: Setup
3. Notch: Huddle
Die Timeout wurde genommen, bevor die Play Clock runter war, also bevor das Play-Notch für das nächste Play hätte zustande kommen können.
Können wir jetzt bitte das Notch wieder auf die Uhr tun? ;)
Oder sagen wir es so: Die Timeout kam nach dem Play, ein nächstes Play gab es aber nicht. Und mehr als 3 Notches pro Play verbieten die Regeln eh.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 10. Jul. ’15, 19:50
Können wir jetzt bitte das Notch wieder auf die Uhr tun? ;)
Können wir ;). Ich will es ja nur verstehen.
Gut ;D
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 10. Jul. ’15, 20:49
Gut ;D
Trotzdem noch mal kurz:
1. Notch: Play (Fumble + Return) = verbleibende Zeit, die zwischen Huddle und Snap von der Play Clock läuft + Play
2. Notch: Setup
3. Notch: Huddle (findet vor einem Fake/Draw Offside meist ganz normal statt)
Ich würde den Versuch als Play werten:
1. Notch = verbleibende Zeit zwischen Huddle und 1 Sek auf der Play Clock (bei laufender Game Clock)
Ich würde den Versuch nicht als Play werten, da die Game Clock runterlief, ohne das ein Snap stattfand.
Schön, auch bei einem Dead-Ball Foul findet kein (gültiger) Snap statt, aber es ist ja nur das Notch für das anschließende Huddle, das hinterher zum Abzug kommt.
Und nach meinem Verständnis beginnt das 1. Notch mit dem Snap, nicht mit dem Auflösen des Huddles. Sonst dürfte ja nach einer Incompletion kein ganzes Notch abgezogen werden.
Okay, mit der Argumentation kann ich leben.
Offense bleibt :)
Bei 9-to-go - gutsy!
Naja, offside-drawen könnteste ja öffentlich callen, hat ja keinen Geheimniswert. Also gehe ich davon aus, dass du jetzt wirklich hier ausspielst. Und das finde ich bei 9-to-go an dieser Stelle schon gutsy...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 10. Jul. ’15, 21:19
Und nach meinem Verständnis beginnt das 1. Notch mit dem Snap, nicht mit dem Auflösen des Huddles.
So hätte ich das auch immer interpretiert.
Ich habe gecallt. Fehlt noch was?
Zitat von: Buvag am Mo, 13. Jul. ’15, 17:29
Ich habe gecallt. Fehlt noch was?
Meiner müsste auch da sein....
Results (#5181)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
•Option Die: P 15
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
4.&9 SPA on LAW 40 (QTR 1, 10:00)
SPA run for a LOSS of 1 Yard to LAW 41
TURNOVER ON DOWNS
1.&10 LAW on LAW 41
QTR 4, 09:48
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/41/49/1/10/-.png)
Mutige Entscheidung, aber der konservative Call war dann eher die falsche Entscheidung ;).
Ich habe schon angefangen, mich zu ärgern, als ich meine Verteidigung mit -5 sah und gleichzeitig P15 auf dem Option Würfel... Glück gehabt.
Zitat von: Buvag am Di, 14. Jul. ’15, 13:35
Ich habe schon angefangen, mich zu ärgern, als ich meine Verteidigung mit -5 sah und gleichzeitig P15 auf dem Option Würfel... Glück gehabt.
Mist.....hätte, hätte.....:bag:
Results (#5182)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•Bomb Die: P 45 INC
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: −5
1.&10 LAW on LAW 41 (QTR 1, 9:48)
LAW 45 Yards pass is INC
2.&10 LAW on LAW 41
QTR 4, 09:36
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/41/48/2/10/0.png)
Results (#5183)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&10 LAW on LAW 41 (QTR 1, 9:36)
LAW pass for a GAIN of 5 Yards to LAW 46
3.&5 LAW on LAW 46
QTR 4, 09:00
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/41/45/3/5/0.5.png)
Bei #5182 gab es einen Fehler bei der Zeitnahme. Das Play musste bei 9:48 beginnen, nicht bei 10:00, da das vorherige Play bei 9:48 endete.
Please reset the game clock to 9:00.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 15. Jul. ’15, 10:20
Bei #5182 gab es einen Fehler bei der Zeitnahme. Das Play musste bei 9:48 beginnen, nicht bei 10:00, da das vorherige Play bei 9:48 endete.
Please reset the game clock to 9:00.
Ah, ich hatte die falschen Postings korrigiert.... Danke.
Results (#5184)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 6
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
3.&5 LAW on LAW 46 (QTR 1, 9:00)
LAW run for a GAIN of 6 Yards to SPA 48 ooB :firstdown:
1.&10 LAW on SPA 48
QTR 4, 08:36
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/41/43/1/10/0.5.6.png)
Results (#5185)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
•Option Die: P 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 LAW on SPA 48 (QTR 1, 8:36)
LAW run for a GAIN of 4 Yards to SPA 44
2.&6 LAW on SPA 44
QTR 4, 08:00
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/41/40/2/6/0.5.6.4.png)
Results (#5186)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
•Option Die: −4
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&6 LAW on SPA 44 (QTR 1, 8:00)
LAW run for a GAIN of 3 Yards to SPA 41
3.&3 LAW on SPA 41
QTR 4, 07:24
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/41/37/3/3/0.5.6.4.3.png)
Damit endet diese Serie, der Key war: Stabilo
Results (#5173)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&3 LAW on SPA 41 (QTR 1, 7:24)
LAW 3 Yards pass INC - FOURHT DOWN
4.&3 LAW on SPA 41
QTR 4, 07:12
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/3/LAW/41/36/4/3/0.5.6.4.3.0.png)
Draw Offside. Falls das nicht klappt, TO.
Results (#5174)
Call: Throw the Ref Die
•Referee Die: –
4.&3 LAW on SPA 41 (QTR 1, 7:12)
LAW try to draw defense offside - FAIL
LAW take first Time-out
4.&3 LAW on SPA 41
QTR 4, 07:12
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/LAW/41/36/4/3/0.5.6.4.3.0.png)
Offense bleibt.
Results (#5175)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
4.&3 LAW on SPA 41 (QTR 1, 7:12)
LAW run for NO GAIN
TURNOVER ON DOWNS
1.&10 SPA on SPA 41
QTR 4, 07:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/41/35/1/10/-.png)
Kurze Nachfrage:
Punts sind aber auch erlaubt, oder?
klar, aber in der Situation hätte ich vmtl. auch ausgespielt
Results (#5176)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 41 (QTR 1, 7:00)
SPA 20 yards pass is INC
2.&10 SPA on SPA 41
QTR 4, 06:48
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/41/34/2/10/0.png)
Results (#5177)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −2
2.&10 SPA on SPA 41 (QTR 1, 6:48)
SPA pass for a GAIN of 2 Yards to SPA 43 ooB
3.&8 SPA on SPA 43
QTR 4, 06:24
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/41/32/3/8/0.2.png)
Results (#5178)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
3.&8 SPA on SPA 43 (QTR 1, 6:24)
SPA run for a GAIN of 1 Yard to SPA 44 ooB
FOURHT DOWN
4.&7 SPA on SPA 44
QTR 4, 06:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/41/30/4/7/0.2.1.png)
Special Teams
Results (#5179)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 37
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#5180)
Call: Punt Return + I/O
•Punt Return Die: −5
•Option Die: R 20
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
4.&7 SPA on SPA 44 (QTR 1, 6:00)
SPA punt for 37 Yards to LAW 19
LAW return for 15 Yards to LAW 34
1.&10 LAW on LAW 34
QTR 4, 05:48
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/LAW/34/29/1/10/-.png)
Return i/o
Results (#5181)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
•Option Die: −1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on LAW 34 (QTR 1, 5:48)
LAW run for a LOSS of 1 Yard to LAW 33
2.&11 LAW on LAW 33
QTR 1, 05:12
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/LAW/34/26/2/11/-1.png)
Results (#5182)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: P 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&11 LAW on LAW 33 (QTR 1, 5:12)
LAW run for a GAIN of 1 Yard to LAW 34
3.&10 LAW on LAW 34
QTR 1, 04:36
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/LAW/34/23/3/10/-1.1.png)
Results (#5183)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: TD
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Kick Return Die: NO 24 TD
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: –
3.&10 LAW on LAW 34 (QTR 1, 4:36)
LAW run for a GAIN of 24 Yard to SPA 42 - first down
Penalty: Personal Foul (Clipping Below the Waist) - Offense; 15 Yards repeat third down
3.&25 LAW on LAW 19
QTR 1, 04:12
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/LAW/34/21/3/25/-1.1.-15p.png)
:phew:
Results (#5184)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&25 LAW on LAW 19 (QTR 1, 4:12)
LAW 25 yards pass is INC - FOURHT DOWN
4.&25 LAW on LAW 19
QTR 1, 04:0
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/LAW/34/20/4/25/-1.1.-15p.0.png)
Special Team
Results (#5185)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 42
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
4.&25 LAW on LAW 19 (QTR 1, 4:00)
LAW punt 42 Yards to SPA 39 ooB
1.&10 SPA on SPA 39
QTR 1, 03:48
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/39/19/1/10/-.png)
Results (#5186)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 20
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
1.&10 SPA on SPA 39 (QTR 1, 3:48)
SPA run for a GAIN of 15 Yards to LAW 46 :firstdown:
1.&10 SPA on LAW 46
QTR 1, 03:12
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/39/16/1/10/15.png)
Results (#5187)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −3
1.&10 SPA on LAW 46 (QTR 1, 3:12)
SPA pass for a GAIN of 11 Yards to LAW 35 ooB :firstdown:
1.&10 SPA on LAW 35
QTR 1, 02:48
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/39/14/1/10/15.11.png)
Results (#5188)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Run Defense Die: F
Results (#5189)
Call: Coin Toss
•Coin: Away (SPA)
Results (#5190)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: OUT
1.&10 SPA on LAW 35 (QTR 1, 2:48)
SPA run for a GAIN of 3 Yards to LAW 32 and FUMBLE the ball which goes ooB
Penalty: Tripping - Defense; 10 Yards from the end if the run - Automatic First Down.
1.&10 SPA on LAW 22
QTR 1, 02:24
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/39/12/1/10/15.11.3.10p.png)
Gibt es auch mal Penalties gegen die Sparrows?!
Zitat von: Buvag am Fr, 24. Jul. ’15, 10:43
Gibt es auch mal Penalties gegen die Sparrows?!
Vielleicht solltest Du erst mal ein Wörtchen mir Deinen Jungs reden 8)
Results (#5191)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on LAW 22 (QTR 1, 2:24)
SPA run for a GAIN of 2 Yards to LAW 20
2.&8 SPA on LAW 20
QTR 1, 01:48
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/39/9/2/8/15.11.3.10p.2.png)
Results (#5192)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
2.&8 SPA on LAW 20 (QTR 1, 1:48)
SPA run for a GAIN of 13 Yards to LAW 7 :firstdown:
1.&Goal SPA on LAW 7
QTR 1, 01:12
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/39/6/1/G/15.11.3.10p.2.13.png)
Results (#5193)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: –
Results (#5194)
Call: Coin Toss
Coin: Away (SPA)
Results (#5195)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#5196)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
1.&Goal SPA on LAW 7 (QTR 1, 1:12)
SPA run for NO GAIN an FUMBLE the ball
SPA fail to recover
LAW recover with no advance
Penalty: Illegal Use of the Hands - Offense; 10 Yards - declined
1.&10 LAW on LAW 7
QTR 1, 01:00
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/LAW/7/5/1/10/-.png)
Punkte werden überbewertet.
Irgendwie habe ich es geahnt......
Zitat von: Buvag am So, 26. Jul. ’15, 20:52
Punkte werden überbewertet.
Callen ist allerdings essentiell ::)
Results (#5197)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: I
1.&10 LAW on LAW 7 (QTR 1, 1:00)
LAW 2 Yards Pass is INTERCEPTED on LAW 9
Defender steps ooB
1.&Goal SPA on LAW 9
QTR 1, 0:48
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/91/4/1/G/-.png)
:phew:
Der Pass war 2 yds lang, der Ball müsste an der 9 liegen.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 27. Jul. ’15, 11:21
Der Pass war 2 yds lang, der Ball müsste an der 9 liegen.
Und der Option-Die?
Option Die wären nur yards after catch, die INT passiert am Ende des Passes (hier an der 9)
ok...logisch....mein call bleibt
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 27. Jul. ’15, 11:21
Der Pass war 2 yds lang, der Ball müsste an der 9 liegen.
Ja klar....
Results (#5198)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −5
1.&Goal SPA on LAW 9 (QTR 1, 0:48)
SPA run for a LOSS of 5 Yards to LAW 14 ooB
2.&Goal SPA on LAW 14
QTR 1, 0:24
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0/2/LAW/Lawyers/101010/0/2/SPA/91/2/2/G/-5.png)
Results (#5199)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: −1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
2.&Goal SPA on LAW 14 (QTR 1, 0:24)
SPA run for a LOSS of 1 Yard to LAW 15
END OF FIRST QUARTER
3.&Goal SPA on LAW 15
QTR 1, 15:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/91/75/3/G/-5.-1.png)
Key der Serie: Elisabethen
Results (#5181)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: –
3.&Goal SPA on LAW 15 (QTR 2, 15:00)
SPA run for a GAIN of 14 Yard to LAW 1 - FOURHT DOWN
Penalty: Personal Foul (Clipping Below the Waist) - Offense; 15 Yards -repeat third down
3.&Goal SPA on LAW 30
QTR 2, 14:36
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/91/73/3/G/-5.-1.-15p.png)
LAW bitte Hinweis, wenn es 4.&1 sein soll.
Die Textangabe zeigt 14:24 an - korrekt sind 14:36, wie auf der Scorebox angezeigt.
Ok, ich beschwere mich nicht mehr über Penalties.
Results (#5182)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#5183)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
3.&Goal SPA on LAW 30 (QTR 2, 14:36)
SPA 3 yards pass is INTERCEPTED on LAW 27
LAW return for 20 yards to LAW 47
1.&10 LAW on LAW 47
QTR 2, 14:24
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/47/72/1/10/-.png)
Lustiges Spielchen :o
Hier ist was los!
Advance, bitte.
Was für ein scheiss :D
Das waren jetzt 3 Takeaways in Folge.
Zitat von: Buvag am Mo, 27. Jul. ’15, 20:58
Hier ist was los!
Advance, bitte.
Ist editiert
Results (#5184)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
•Option Die: R 4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on LAW 47 (QTR 2, 14:24)
LAE 10 Yards pass is INC
2.&10 LAW on LAW 47
QTR 2, 14:12
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/47/71/2/10/0.png)
Results (#5185)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
•Option Die: −3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
2.&10 LAW on LAW 47 (QTR 2, 14:12)
LAW QB is SACKED for a LOSS of 6 Yards on LAW 41
3.&16 LAW on LAW 41
QTR 2, 13:48
SPA 0
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/47/69/3/16/0.-6.png)
Results (#5186)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#5187)
Call: Interception Return (not in opponent's territory)
•Kick Return Die: 11
•Option Die: P 25
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
3.&16 LAW on LAW 41 (QTR 2, 13:48)
LAW 17 yards pass is INTERCEPTED on SPA 42
SPA return for 36 Yards to LAW 22
1.&10 SPA on LAW 22
QTR 2, 13:36
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/78/68/1/10/-.png)
Ihr gebt es euch echt richtig....
Wollt Ihr nicht lieber einfach nur hin- und herpunten?
Ok, habs mir überlegt. Spielzug bitte rückgängig, dafür dann schon Special Teams beim 3rd Down.
:rollsmile:
Zitat von: igor am Mi, 29. Jul. ’15, 22:00
Wollt Ihr nicht lieber einfach nur hin- und herpunten?
Zitat von: igor am Mi, 29. Jul. ’15, 22:00
Wollt Ihr nicht lieber einfach nur hin- und herpunten?
nix da, so ist lustiger ;D
Ich grinse gerade echt vor mich hin....bei den Kommentaren... :D
lach
btw. advance
Zitat von: Buvag am Mo, 27. Jul. ’15, 22:14
Das waren jetzt 3 Takeaways in Folge.
Edit:
Takeaway-Counter: 4
Zitat von: NinersUlm am Do, 30. Jul. ’15, 12:08
Ich grinse gerade echt vor mich hin....bei den Kommentaren... :D
lach
btw. advance
Ist editiert
Results (#5188)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −2
1.&10 SPA on LAW 22 (QTR 2, 13:36)
SPA run for a GAIN of 5 Yards to LAW 17
2.&5 SPA on LAW 17
QTR 2, 13:00
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/78/65/2/5/5.png)
Results (#5189)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
2.&5 SPA on LAW 17 (QTR 2, 13:00)
SPA run for a GAIN of 3 Yards to LAW 14 ooB
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards accepted - first down
1.&10 SPA on LAW 12
QTR 2, 12:36
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/78/63/1/10/5.5p.png)
Results (#5190)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 6
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 SPA on LAW 12 (QTR 2, 12:36)
SPA run for a GAIN of 6 Yards to LAW 6 ooB
2.&4 SPA on LAW 6
QTR 2, 12:12
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/78/61/2/4/5.5p.6.png)
Results (#5191)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
2.&4 SPA on LAW 6 (QTR 2, 12:12)
SPA run for NO GAIN ooB
3.&4 SPA on LAW 6
QTR 2, 11:48
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/78/59/3/4/5.5p.6.0.png)
Results (#5192)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&4 SPA on LAW 6 (QTR 2, 11:48)
SPA run for a LOSS of 1 yard to LAW 7 - FOURTH DOWN
4.&5 SPA on LAW 7
QTR 2, 11:12
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/2/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/78/57/4/5/5.5p.6.0.-1.png)
Special Teams
Results (#5193)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&5 SPA on LAW 7 (QTR 2, 11:12)
SPA try to draw defense offside - FAIL
SPA take second time-out
4.&10 SPA on LAW 12
QTR 2, 11:12
SPA 0 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.0/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/78/56/4/10/5.5p.6.0.-1.-5p.png)
Results (#5194)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&5 SPA on LAW 12 (QTR 2, 11:12)
SPA 25 yards FIELD GOAL try is :fieldgoal:
Kick-off SPA on SPA 35
QTR 2, 11:00
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/55/KO/-/-.png)
Kick deep
ab 30 sollte mit dem FG Die gewürfelt werden...
Zitat>= 30 yds: the field-goal die is used to execute the kick.
Wenn ich mal soweit kommen würde...
Zitat von: the_hawk am Sa, 1. Aug. ’15, 15:57
ab 30 sollte mit dem FG Die gewürfelt werden...
Zitat>= 30 yds: the field-goal die is used to execute the kick.
Na toll, genau andersrum gemerkt. SPA, wollt ihr dann doch das TO oder bleibst bei DoG?
Zitat von: frontmode am Sa, 1. Aug. ’15, 18:22
Zitat von: the_hawk am Sa, 1. Aug. ’15, 15:57
ab 30 sollte mit dem FG Die gewürfelt werden...
Zitat>= 30 yds: the field-goal die is used to execute the kick.
Na toll, genau andersrum gemerkt. SPA, wollt ihr dann doch das TO oder bleibst bei DoG?
Er müsste das doch eigentlich in dem Wissen gecallt haben, dass ab 30 yds der FG Die zum Einsatz kommt. Steht ja schließlich in den QFL Rules, die jeder Teilnehmer aufmerksam gelesen hat. ;)
Nein, ich habe ihn als Ref auf die Regel hingewiesen (davon ausgehend, dass es bis zur 30 ist). Da im Original Call das TO stand, sollten die Sparrows es auch bekommen.
Ich nehme das TO....war ja schliesslich auch mein Fehler
Zitat von: NinersUlm am So, 2. Aug. ’15, 10:26
Ich nehme das TO....war ja schliesslich auch mein Fehler
Ich habe jetzt nur das TO abgezogen (original Call der Sparrows), das FG ist ja damit mit dem richtigen Die ausgewürfelt worden.
Dann aber bitte kein Notch für den Offside-draw-Versuch mit Timeout. Das hatte wir ja schon mal besprochen. ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 2. Aug. ’15, 12:37
Dann aber bitte kein Notch für den Offside-draw-Versuch mit Timeout. Das hatte wir ja schon mal besprochen. ;)
Ja, sorry. Das habe ich nicht angepasst.
Ich bin bereit für die Calls 8)
Den den Kick habe ich doch schon geschreibt. :)
Hier nochmal offiziel:
Deeeeeep Kick bis zur 1 yd Linie :)
Results (#5195)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: 63
•Referee Die: –
Results (#5196)
Call: Kick Return
•Kick Return Die: 15
•Option Die: R 20
•Referee Die: –
Kick-off SPA on SPA 35 (QTR 2, 11:00)
SPA 63 yards to LAW 2
LAW return for 35 Yards to LAW 37
1.&10 LAW on LAW 37
QTR 2, 10:48
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/37/54/1/10/-.png)
Return
Ach ja: bis zur 1 yard Linie der Sparrows
Zitat von: Buvag am Mo, 3. Aug. ’15, 14:49
Ach ja: bis zur 1 yard Linie der Sparrows
Nicht ganz ;)
Ich denke gerade über einen Antrag wegen Befangenheit nach. Der Wunsch der Sparrows würde so gut wie erfüllt. Bei meinem fehlen 66 yards. Ich bitte um eine substantiierte Stellungnahme.
Zitat von: Buvag am Mo, 3. Aug. ’15, 22:19
Ich denke gerade über einen Antrag wegen Befangenheit nach. Der Wunsch der Sparrows würde so gut wie erfüllt. Bei meinem fehlen 66 yards. Ich bitte um eine substantiierte Stellungnahme.
Das ist einfach erklärt, der Die Roll war zwischen den Postings. Nur die Auswertung hat sich ein paar Minuten verzögert ;)
Die dürftige Erklärung mit diesen ominösen "Würfeln" kann ich ob der klaren Sachlage nicht gelten lassen. (Weiß hier jemand, was er meint?)
Alea iacta sunt wollte er wohl sagen ;D
Was soll meine Mutter machen?!
Oh. Du meinst das lateinische?
Lange erledigt
Results (#5197)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
•Option Die: P 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on LAW 37 (QTR 2, 10:48)
LAW run for a GAIN of 3 Yards to LAW 40
2.&7 LAW on LAW 40
QTR 2, 10:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/37/51/2/7/3.png)
Results (#5198)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: −4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&7 LAW on LAW 40 (QTR 2, 10:12)
LAW run for a LOSS of 4 Yards to LAW 36
3.&11 LAW on LAW 36
QTR 2, 9:36
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/37/48/3/11/3.-4.png)
Results (#5199)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 6
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: –
3.&11 LAW on LAW 36 (QTR 2, 9:36)
Penalty: Offside - Offense (no Play); 5 Yards repeat third down
3.&16 LAW on LAW 31
QTR 2, 9:24
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/37/47/3/16/3.-4.-5p.png)
#5197:
Warum out-of-bounds?
Wenn ich da nichts Gravierendes übersehe, endete das Play in-bounds, und es müsste noch ein Notch von der Uhr genommen werden.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 5. Aug. ’15, 10:48
#5197:
Warum out-of-bounds?
Wenn ich da nichts Gravierendes übersehe, endete das Play in-bounds, und es müsste noch ein Notch von der Uhr genommen werden.
Du hast nichts übersehen und das Notch ist von der Uhr genommen 8)
Zitat von: Buvag am Mo, 3. Aug. ’15, 22:19
Ich denke gerade über einen Antrag wegen Befangenheit nach.
Ich denke darüber nach, "Der Rechtsweg ist ausgeschlossen" in die QFL Rules aufzunehmen.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 5. Aug. ’15, 11:01
Zitat von: Buvag am Mo, 3. Aug. ’15, 22:19
Ich denke gerade über einen Antrag wegen Befangenheit nach.
Ich denke darüber nach, "Der Rechtsweg ist ausgeschlossen" in die QFL Rules aufzunehmen.
Als "Buvag-Rule"?! :champ:
So wären die Lawyers schon mal unsterblich!
Wo ist denn das letzte Play hin, ich hatte das ausgewertet... :-\
Ich meine mich an die Call zu erinnern, kommt also gleich noch mal.
Results (#5200)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
•Bomb Die: P 45 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
3.&16 LAW on LAW 31 (QTR 2, 9:24)
LAW 45 Yards pass is INC - FOURTH DOWN
4.&16 LAW on LAW 31
QTR 2, 9:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/37/46/4/16/3.-4.-5p.0.png)
Special Team
Zitat von: frontmode am Do, 6. Aug. ’15, 09:04
Results (#5200)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
•Bomb Die: P 45 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
3.&16 LAW on LAW 31 (QTR 2, 9:24)
LAW 45 Yards pass is INC - FOURTH DOWN
4.&16 LAW on LAW 31
QTR 2, 9:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/37/46/4/16/3.-4.-5p.0.png)
Zählt der Sack hier nicht? Nur zu meinem Verständnis.
Nein, INC am Bomb Die ist immer INC.
Zitat von: frontmode am Do, 6. Aug. ’15, 09:41
Nein, INC am Bomb Die ist immer INC.
Ok....Danke
Results (#5201)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 42
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#5202)
Call: Punt Return
•Punt Return Die: −1
•Option Die: P 1
•Referee Die: –
4.&16 LAW on LAW 31 (QTR 2, 9:12)
LAW punt 42 Yards to SPA 27
SPA retrun for 0 Yards
1.&10 SPA on SPA 27
QTR 2, 9:00
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/27/45/1/10/-.png)
advance
Keine Lust mehr?
Defense call ist da, oder?
Ich habe nichts im Eingang - weder O noch D.
Zitat von: frontmode am Fr, 7. Aug. ’15, 12:01
Ich habe nichts im Eingang - weder O noch D.
Gestern 11:10 Uhr....ich habe es nochmal verschickt
Results (#5203)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
•Bomb Die: P 45 INC
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 27 (QTR 2, 9:00)
SPA 45 Yards pass is INC
2.&10 SPA on SPA 27
QTR 2, 8:48
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/27/44/2/10/0.png)
Results (#5204)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: R 4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –
2.&10 SPA on SPA 27 (QTR 2, 8:48)
SPA run for a GAIN of 4 Yards to SPA 31
3.&6 SPA on SPA 31
QTR 2, 8:12
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/27/41/3/6/0.4.png)
Results (#5205)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&6 SPA on SPA 31 (QTR 2, 8:12)
SPA run for a LOSS of 1 Yard to SPA 30 ooB - FOURTH DOWN
4.&7 SPA on SPA 30
QTR 2, 7:48
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/27/39/4/7/0.4.-1.png)
Special Teams
Unfassbar, was die defenses da leisten...
Results (#5206)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 43
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Results (#5207)
Call: Punt Return
Punt Return Die: NO 14 TD
Option Die: −1
Referee Die: –
4.&7 SPA on SPA 30 (QTR 2, 7:48)
SPA punt for 43 yards to LAW 27
LAW return for 13 yards to LAW 40 - first down
Penalty: Holding - Defense; 5 Yards - Automatic First Down
1.&10 SPA on SPA 35
QTR 2, 7:36
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/38/1/10/-.png)
Advance
Mach jetzt keinen Scheiß mit dem Ref-Würfel
Zitat von: Buvag am Fr, 7. Aug. ’15, 18:19
Mach jetzt keinen Scheiß mit dem Ref-Würfel
So meinst du....
Play ist editiert.
KOMM SCHON!
öhm....wo kommt der Option Pass her?
Ich habe nur den Punt gecallt und sehe gerade was passiert ist
Zitat von: NinersUlm am Fr, 7. Aug. ’15, 19:21
öhm....wo kommt der Option Pass her?
Ich habe nur den Punt gecallt und sehe gerade was passiert ist
Okay, irgendwie habe ich mein PNs nicht im Griff (hier sind 39 Grad....).
Ich lösche es, die ID wird ausgesetzt. Neue Calls bitte.
Zitat von: frontmode am Fr, 7. Aug. ’15, 19:24
Zitat von: NinersUlm am Fr, 7. Aug. ’15, 19:21
öhm....wo kommt der Option Pass her?
Ich habe nur den Punt gecallt und sehe gerade was passiert ist
Okay, irgendwie habe ich mein PNs nicht im Griff (hier sind 39 Grad....).
Ich lösche es, die ID wird ausgesetzt. Neue Calls bitte.
Danke.....mein Call ist raus
Results (#5209)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 SPA on SPA 35 (QTR 2, 7:36)
SPA run for a GAIN of 6 yards to SPA 41
2.&4 SPA on SPA 41
QTR 2, 7:00
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/35/2/4/6.png)
Key der Serie: ThinkPad
Results (#3)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
2.&4 SPA on SPA 41 (QTR 2, 7:00)
SPA 1 Yards pass is INC
3.&4 SPA on SPA 41
QTR 2, 6:48
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/34/3/4/6.0.png)
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −1
3.&4 SPA on SPA 41 (QTR 2, 6:48)
SPA pass for a GAIN of 8 Yards to SPA 49 :firstdown:
1.&10 SPA on SPA 49
QTR 2, 6:12
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/31/1/10/6.0.8.png)
Results (#5)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
•Bomb Die: P 30 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 49 (QTR 2, 6:12)
SPA 30 Yards pass is INC
2.&10 SPA on SPA 49
QTR 2, 6:00
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/30/2/10/6.0.8.0.png)
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 8
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
2.&10 SPA on SPA 49 (QTR 2, 6:00)
SPA run for a GAIN of 3 Yards to LAW 48
3.&7 SPA on LAW 48
QTR 2, 5:24
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/27/3/7/6.0.8.0.3.png)
Results (#7)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: P 3
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
3.&7 SPA on LAW 48 (QTR 2, 5:24)
SPA run for a GAIN of 3 Yards to LAW 45 - FOURTH DOWN
4.&4 SPA on LAW 45
QTR 2, 4:48
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/24/4/4/6.0.8.0.3.3.png)
Draw Offside....ohne anschl. TO
Results (#8)
Call: Throw the Ref Die
•Referee Die: –
4.&4 SPA on LAW 45 (QTR 2, 4:48)
SPA try to draw denfense offside - FAIL
Penalty: Delay of Game - Offense; 5 Yards - repeat fourth down
4.&9 SPA on midfield
QTR 2, 4:36
SPA 3 <<<
LAW 0
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/SPA/35/23/4/9/6.0.8.0.3.3.-5p.png)
Der Call war ohne TO
Zitat von: Buvag am Di, 11. Aug. ’15, 17:18
Der Call war ohne TO
Sorry, ich habe von hinten angefangen und nur TO gelesen...
Results (#9)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 32
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#10)
Call: Punt Return (Run Defense)
•Punt Return Die: NO 4 TD
•Option Die: R 6
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –
4.&9 SPA on midfield (QTR 2, 4:36)
SPA punt 32 Yards to LAW 18
LAW return for 10 Yards to LAW 28
1.&10 LAW on LAW 28
QTR 2, 4:24
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/22/1/10/-.png)
Advance, please.
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: –
1.&10 LAW on LAW 28 (QTR 2, 4:24)
LAW run for a GAIN of 13 Yards to LAW 41 :firstdown:
1.&10 LAW on LAW 41
QTR 2, 3:48
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/19/1/10/13.png)
Results (#12)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•Option Die: −4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on LAW 41 (QTR 2, 3:48)
LAW run for a GAIN of 1 Yards to LAW 42
2.&9 LAW on LAW 42
QTR 2, 3:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/16/2/9/13.1.png)
Results (#13)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: P 15
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
2.&9 LAW on LAW 42 (QTR 2, 3:12)
LAW run for a GAIN of 15 Yards to SPA 43 :firstdown:
1.&10 LAW on SPA 43
QTR 2, 2:36
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/13/1/10/13.1.15.png)
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
•Option Die: −4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: –
1.&10 LAW on SPA 43 (QTR 2, 2:36)
LAW run for a GAIN of 3 Yards to SPA 40
Penalty: Illegal Motion - Offense; 5 Yards - repeat first down
1.&15 LAW on SPA 48
QTR 2, 2:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/11/1/15/13.1.15.-5p.png)
SPA bitte Hinweis, wenn es 2.&7 on SPA 40 sein soll
Results (#15)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: −4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
1.&15 LAW on SPA 48 (QTR 2, 2:12)
LAW run for a LOSS of 4 Yards to LAW 48
TWO MINUTE WARNING
2.&19 LAW on LAW 48
QTR 2, 2:00
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/10/2/19/13.1.15.-5p.-4.png)]
Results (#16)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: I
2.&19 LAW on LAW 48(QTR 2, 2:00)
LAW run for a LOSS of 2 Yards to LAW 46
3.&21 LAW on LAW 46
QTR 2, 1:24
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/7/3/21/13.1.15.-5p.-4.-2.png)]
Mit jedem Down wird es schlimmer...
Results (#17)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
•Bomb Die: P 29
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
3.&21 LAW on LAW 46 (QTR 2, 1:24)
LAW 29 Yards pass is INC
Penalty: Pass Interference - Defense; Spot Foul - Automatic First Down
1.&10 LAW on SPA 25
QTR 2, 1:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/6/1/10/13.1.15.-5p.-4.-2.29p.png)
Zitat von: Buvag am Do, 13. Aug. ’15, 11:52
Mit jedem Down wird es schlimmer...
Keiner weiß, ob es nicht bei einem weitern Lauf mit Option Die zu einem Score gekommen wäre 8)
Defense?
Results (#18)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
•Option Die: P 3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on SPA 25 (QTR 2, 1:12)
Penalty: Encroachment - Defense; No Play - 5 Yards penalty
1.&5 LAW on SPA 20
QTR 2, 1:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/6/1/5/13.1.15.-5p.-4.-2.29p.5p.png)
Results (#19)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
•Option Die: P 9
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
1.&5 LAW on SPA 20 (QTR 2, 1:12)
LAW run for a LOSS of 2 Yards to SPA 22
No-Huddle
2.&7 LAW on SPA 22
QTR 2, 0:48
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/2/LAW/28/4/2/8/13.1.15.-5p.-4.-2.29p.5p.-2.png)
Wo kommt denn das TO her?
Zitat von: Buvag am Fr, 14. Aug. ’15, 09:36
Wo kommt denn das TO her?
Ups sorry, No-Huddle natürlich..... MOment.
und loss of 2 nur ;)
Zitat von: the_hawk am Fr, 14. Aug. ’15, 09:45
und loss of 2 nur ;)
Genau...finde ich auch zu wenig....nach den Penalty-Yards :bag:
Die Schiedsrichter haben mir mehr Yards verschafft als RB+WR zusammen...
Unmittelbar nach dem nächsten Play übrigen bitte TO, es sei denn OOB oder ein anderes Ereignis, das die Uhr anhält.
Zitat von: Buvag am Fr, 14. Aug. ’15, 11:33
Unmittelbar nach dem nächsten Play übrigen bitte TO, es sei denn OOB oder ein anderes Ereignis, das die Uhr anhält.
Dafür fehlt allerdings der Call ;).
Results (#20)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
•Option Die: P 3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
2.&7 LAW on SPA 22 (QTR 2, 0:48)
LAW run for a GAIN of 3 Yards to SPA 19
LAW take second time-out
3.&4 LAW on SPA 19
QTR 2, 0:36
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/1/LAW/28/3/3/4/13.1.15.-5p.-4.-2.29p.5p.-2.3.png)
Defense?
Zitat von: frontmode am Mo, 17. Aug. ’15, 12:59
Defense?
Sorry...dachte ich warte ob die Lawyers das Spiecial Team schicken.
Zitat von: NinersUlm am Mo, 17. Aug. ’15, 13:31
Zitat von: frontmode am Mo, 17. Aug. ’15, 12:59
Defense?
Sorry...dachte ich warte ob die Lawyers das Spiecial Team schicken.
Hätte ich geschrieben ;). Ich habe mir aber jetzt erst den Call angeschaut und muss noch was nachfragen.
Zitat von: NinersUlm am Mo, 17. Aug. ’15, 13:31
Zitat von: frontmode am Mo, 17. Aug. ’15, 12:59
Defense?
Sorry...dachte ich warte ob die Lawyers das Spiecial Team schicken.
Bei 3rd Down?! So wenig Vertrauen habe ich nun doch nicht in die Offense dieses Spiel.
Results (#21)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
•Option Die: P 7
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&4 LAW on SPA 19 (QTR 2, 0:36)
LAW run for a GAIN of 5 Yards to SPA 14 :firstdown:
LAW take final time-out
1.&10 LAW on SPA 14
QTR 2, 0:24
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 0
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/0/LAW/28/2/1/10/13.1.15.-5p.-4.-2.29p.5p.-2.3.5.png)
Könnte ich jetzt abknien, damit die Uhr auf 12 Sekunden runterlaufen lassen und dann das FG versuchen?
Zitat von: Buvag am Di, 18. Aug. ’15, 14:53
Könnte ich jetzt abknien, damit die Uhr auf 12 Sekunden runterlaufen lassen und dann das FG versuchen?
Nein, dann läuft die Uhr runter.
Wer die Regeln kennt, weiß, dass es noch möglich ist, ein Play zu spielen und auch ohne Timeout die Uhr bei 0:12 zu stoppen.
Hm, ich merke, dass ich immer noch ein paar Lücken habe...
Also kein Hinknien, sondern ein Spike, bitte.
Danach kommt bei 0:12 das Special Team.
Zitat von: Buvag am Di, 18. Aug. ’15, 16:05
Danach kommt bei 0:12 das Special Team.
...... und schiesst daneben....:bag:
1.&10 LAW on SPA 14 (QTR 2, 0:24)
LAW take a knee for a loss of 1 yard on SPA 15
LAW spike the ball
LAW send Special Teams
2.&11 LAW on SPA 15
QTR 2, 0:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 0
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/0/LAW/28/1/2/10/13.1.15.-5p.-4.-2.29p.5p.-2.3.5.0.-1.png)
Results (#22)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 56
Referee Die: P
Block Defense Die: –
2.&11 LAW on SPA 15 (QTR 2, 0:12)
Penalty: Offside - Offense (no Play); 5 Yards repeat the down
2.&16 LAW on SPA 20
QTR 2, 0:12
SPA 3
LAW 0 <<<
Timeouts remaining:
SPA 1, LAW 0
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3/1/LAW/Lawyers/101010/0.0/0/LAW/28/1/2/15/13.1.15.-5p.-4.-2.29p.5p.-2.3.5.0.-1.-5p.png)
So, ich hoffe das stimmt so....
- For a dead-ball foul, one notch (12 seconds) will be taken from the game clock provided
that the game clock was running immediately before the foul.
- Otherwise, no notch will be taken from the game clock.Within the last two minutes of the first half and the last five minutes of the second half,
- no notch will be taken from the game clock for a dead-ball foul.
In case of a false start within the last minute of a half, rule 5-13 (10-second runoff)
applies.
und
For the following fouls and incidents, 1 notch (12 seconds) will be taken from the game
clock within the last minute of a half, if the committing team would benefit from a
stopped clock:
- False start
Die Uhr steht ja schon. Also gibt es keinen Benefit durch das Foul.
Trotzdem wäre es mit lieb, wenn wir auf einen Antwort von Jörn warten.
Ich sehe das auch so, dass die Uhr steht und dann das Foul begangen wird. Demnach steht die Uhr weiterhin bei 12 Seconds......
Sorry Leute, das war nun aber grober Unfug. Natürlich war gemeint, ein Play zu spielen und dann zu spiken. Dann wird nur das Notch für das Play abgezogen. Für den Spike selbst wird nichts abgezogen. Wenn man nun einfach nur spikt ohne Play, dann dürfte dafür kein Notch abgezogen werden.
Bin gespannt, wie ihr das jetzt lösen wollt... :)
Ein Notch Abzug für einen Spike allein kann's nicht sein.
Ehrlich gesagt, manchmal frage ich mich schon, ob wirklich jeder die QFL Rules mal gelesen hat...
Frontmode, gib mir einfach 3 Punkte für das Fieldgoal, beende die Halbzeit und wir sparen uns weitere Diskussionen.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Aug. ’15, 17:34
Ehrlich gesagt, manchmal frage ich mich schon, ob wirklich jeder die QFL Rules mal gelesen hat...
Jup, sogar extra noch mal dafür:
6-3 QB stop-clock
If a QB stop-clock is called (6-1), only 1 notch (12 seconds) will be taken from the clock
for a play.Da es im Gegensatz zum Dead Ball Foul keine Ergänzung zum Thema gibt, entspricht die Auslegung dem Wortlaut der Regel - auch wenn es komisch ist.
Vielleicht wäre es sinnvoller, statt kryptisch auf Möglichkeiten hinzuweisen, das Wissen zu teilen - oder nix zu sagen ;). Dann kann man in der Off-Season ja das eine oder andere noch mal "nachbereiten".
Wie wir das Lösen? Die Lawyers überlegen, ob sie mit 24 Sekunden kicken wollen. Wenn ja, dann gilt der Wurf und es gibt einen re-kick.
Wenn sie das Risiko eines Plays wollen, dann wird mit 24 Sekunden und einer neuen ID gespielt.
Sollte mir oder den Lawyers noch einfallen, was Du um 16:36 gemeint hast, entscheiden wir das Vorgehen dann.
Oder - wenn es mit den Sparrows okay ist, machen wir einfach da weiter wo wir stehen und die Lawyers kicken noch mal.
"For a play" ist das Stichwort.
Niemand spikt bei ohnehin angehaltener Uhr.
Abknien und dann spiken hätte ich verstanden.
Zitat von: Buvag am Di, 18. Aug. ’15, 17:39
Frontmode, gib mir einfach 3 Punkte für das Fieldgoal, beende die Halbzeit und wir sparen uns weitere Diskussionen.
Nix gibts!
Wieviel Raum kostet es denn zu spiken?
Und warum wird der Extra Point Würfel benutzt für einen Field-Goal-Try?
Zitat von: Buvag am Di, 18. Aug. ’15, 17:53
Wieviel Raum kostet es denn zu spiken?
80 yds nach Hinten......da gehts nicht um Raum sondern um Zeit ;)
Spiken kostet keinen Raum, weil es technisch ein unvollständiger Pass wäre. Das kommt doch in fast jedem NFL-Spiel vor. Aber ein Spike allein nimmt im Leben keine 12 Sekunden von der Uhr. Das Regelwerk lässt das alleinige Callen eines Spikes auch gar nicht zu.
Mit 24 sec auf der Uhr kannst du ein ganz normales Play callen und als Time Management halt Spike statt Timeout. Dann bleiben 12 sec auf der Uhr.
Wenn du das Risiko eines Plays nicht eingehen magst, dann calle ein Kneel-down mit anschließendem Spike. Im Regelwerk spricht nichts dagegen. Du verlierst allerdings 1 yd für das Abknien.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Aug. ’15, 18:07
Mit 24 sec auf der Uhr kannst du ein ganz normales Play callen und als Time Management halt Spike statt Timeout. Dann bleiben 12 sec auf der Uhr.
Das verstehe ich nicht, daher kam mir das auch nicht in den Sinn.
Mach der Logik Play-Spot-Huddle kommt jetzt das Play (1 Notch) und der Spike (1 Notch fürs Spotten). Wie können da 12 sec bleiben?
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Aug. ’15, 18:07
Wenn du das Risiko eines Plays nicht eingehen magst, dann calle ein Kneel-down mit anschließendem Spike. Im Regelwerk spricht nichts dagegen. Du verlierst allerdings 1 yd für das Abknien.
Das hatte ich auch überlegt und da wären 24 Sekunden in der Realität auch kein Problem. Ich glaube ich kann mir einfach nicht merken, dass beim Kneel Down an sich keine Zeit von der Uhr geht.....
Vorschlag:
Buvag wollte ja mit 12 Sekunden auf der Uhr kicken. Wir ergänzen daher den Spike durch das Kneel down. Das Penalty Play bleibt wie gehabt stehen. Und wir haben jetzt 2.&16 an der 20.
@Buvag, ein Field Goal try unter 30 Yards wird mit dem XP Die gespielt.
So, dann bitte die Calls, Buvag bitte auch noch mal bestätigen, wenn die ST bleiben sollen.
FG is ein 33-yarder, also in der Tat FG Die
Zitat von: the_hawk am Di, 18. Aug. ’15, 19:37
FG is ein 33-yarder, also in der Tat FG Die
Jup, ich hatte es auch in der Tat zunächst so ausgewertet. Keine Ahnung, was ich dann gerechnet habe....
Strafe ist aber die gleiche.
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 19:26
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Aug. ’15, 18:07
Mit 24 sec auf der Uhr kannst du ein ganz normales Play callen und als Time Management halt Spike statt Timeout. Dann bleiben 12 sec auf der Uhr.
Das verstehe ich nicht, daher kam mir das auch nicht in den Sinn.
Mach der Logik Play-Spot-Huddle kommt jetzt das Play (1 Notch) und der Spike (1 Notch fürs Spotten). Wie können da 12 sec bleiben?
Es war anfangs auch so, dass wir für den Spike auch 1 Notch weggenommen haben bzw. hätten. Die Regel wurde vor Saison II geändert, damit es vielleicht auch mal zu nem Spike kommt, den es bisher in der QFL-Geschichte bis heute noch nie gegeben hat. Stattdessen wurde lieber No-Huddle gespielt.
Um aber auch dieses Element hinzuzufügen, haben wir eben als Anreiz gesagt, es wird nur noch 1 Notch abgezogen. Die Offense beeilt sich ja, zum neuen Spot zu kommen, und die Refs beeilen sich auch mit dem Spotten. Von daher denke ich, dass das schon so okay geht.
Okay, wir sollten da die Regel in der Off-Season einfach präzisieren.
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 19:26
Vorschlag:
Bauvag wollte ja mit 12 Sekunden auf der Uhr kicken. Wir ersetzen ergänzen daher den Spike und das Kneel down. Das Penalty Play bleibt wie gehabt stehen. Und wir haben jetzt 2.&16 an der 20.
@Buvag, ein Field Goal try unter 30 Yards wird mit dem XP Die gespielt.
Ja, so. ST bleiben. Erneuter FG Try mit 12 Sek auf der Uhr.
Und der erste Spike der QFL Geschichte!
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 19:55
Okay, wir sollten da die Regel in der Off-Season einfach präzisieren.
Okay, ich weiß ja nicht, was es da zu präzisieren gibt...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Aug. ’15, 20:23
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 19:55
Okay, wir sollten da die Regel in der Off-Season einfach präzisieren.
Okay, ich weiß ja nicht, was es da zu präzisieren gibt...
Zum Beispiel, dass ein Play + Spike nur ein Notch sind.
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 20:34
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Aug. ’15, 20:23
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 19:55
Okay, wir sollten da die Regel in der Off-Season einfach präzisieren.
Okay, ich weiß ja nicht, was es da zu präzisieren gibt...
Zum Beispiel, dass ein Play + Spike nur ein Notch sind.
Das steht da doch. Nur ein Notch für das Play, wenn ein Spike gecallt wird.
Naja, wie auch immer...
Sorry falls ich der einzige sein sollte, der das so nicht liest. Die Formulierung sagt 1 Notch für den Spike, nicht einer in Summe.
Results (#23)
Call: Field Goal (Block Defense)
•Field Goal Die: 63
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
2.&16 LAW on SPA 20 (QTR 2, 0:12)
LAW 38 Yards FIELD GOAL try is :fieldgoal:
END OF FIRST HALF
Kick-Off LAW on LAW 35
QTR 3, 15:00
SPA 3
LAW 3 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/35/75/KO/-/-.png)
Key der Serie: Siemens
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 22:10
Sorry falls ich der einzige sein sollte, der das so nicht liest. Die Formulierung sagt 1 Notch für den Spike, nicht einer in Summe.
Das kann man tatsächlich sowohl so wie du, als auch wie Duffeldoffel lesen, insofern würde ich folgende klärende Formulierung vorschlagen:
"Nur ein Notch für das Play, wenn
dazu ein Spike gecallt wird"
Ach ja: Kick deeeeeeeeeep
Results (#6)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: 59
•Referee Die: –
Results (#7)
Call: Kick Return
•Kick Return Die: 14
•Option Die: P 25
•Referee Die: –
Kick-Off LAW on LAW 35 (QTR 3, 15:00)
LAW kick for 59 Yards to SPA 6
SPA return for 39 Yards to SPA 45
1.&10 SPA on SPA 45
QTR 3, 14:48
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/45/74/1/10/-.png)
Return zum TD :)
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
•Option Die: R 4
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 45 (QTR 3, 14:48)
SPA run for a GAIN of 4 Yards to SP 49
2.&6 SPA on SPA 49
QTR 3, 14:12
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/45/71/2/6/4.png)
Results (#9)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: I
2.&6 SPA on SPA 49 (QTR 3, 14:12)
Penalty: Offside - Offense No Play - 5 Yards - repeat the down
2.&11 SPA on SPA 44
QTR 3, 14:00
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/45/70/2/11/4.-5p.png)
Results (#10)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&11 SPA on SPA 44 (QTR 3, 14:00)
SPA pass for a GAIN of 4 yards to SPA 48
3.&7 SPA on SPA 48
QTR 3, 13:24
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/45/67/3/7/4.-5p.4.png)
Zitat von: Buvag am Mi, 19. Aug. ’15, 10:58
Zitat von: frontmode am Di, 18. Aug. ’15, 22:10
Sorry falls ich der einzige sein sollte, der das so nicht liest. Die Formulierung sagt 1 Notch für den Spike, nicht einer in Summe.
Das kann man tatsächlich sowohl so wie du, als auch wie Duffeldoffel lesen, insofern würde ich folgende klärende Formulierung vorschlagen:
"Nur ein Notch für das Play, wenn dazu ein Spike gecallt wird"
Man könnte es ja wie im NFL Rulebook machen, und ein oder zwei Beispiele anfügen.
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
•Option Die: P 7
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&7 SPA on SPA 48 (QTR 3, 13:24)
SPA run for a GAIN of 2 yards to SPA 46 - FOURTH DOWN
4.&5 SPA on midfield
QTR 3, 12:48
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/45/63/4/5/4.-5p.4.2.png)
Special Team
Results (#12)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 35
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#13)
Call: Punt Return (Run Defense)
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: P 3
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
4.&5 SPA on midfield (QTR 3, 12:48)
SPA punt for 35 Yards to LAW 15
LAW return for NO GAIN
1.&5 LAW on LAW 15
QTR 3, 12:36
SPA 3
LAW 3 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/15/63/1/10/-.png)
Advance
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on LAW 15 (QTR 3, 12:36)
LAW run for a GAIN of 1 yard to LAW 16 ooB
Penalty: Illegal Shift - Offense; 5 Yards - repeat first down
1.&15 LAW on LAW 10
QTR 3, 12:12
SPA 3
LAW 3 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/15/61/1/15/-5p.png)
SPA bitte Hinweis, wenn die Strafe abgelehnt werden soll
Schon 19 Penalties (drei davon abgelehnt) mit 129 Yards Raumverlust (die drei abgelehnten hätten nochmal 25 Yards bedeutet).
Und das kurz nach der Halbzeit.
Das ist mehr als happig!
Ist das üblich für QFL oder sind die "Würfel" kaputt?
Gut, dass das du das mal zusammengefasst hast. Mein Gefühl hat mich also nicht betrogen. Es ist WIRKLICH ein Grottenspiel. Es ist dann aber auch schon sehr ironisch, dass ich dank eines Penalties (PI bei einer Bombe) meine einzigen 3 Punkte gemacht habe.
Es sind laut laufenden Stats 16 Penalties für 129 yds, und es gibt in der QFL schon mehr Strafen als in der NFL, da der Ref Die halt nur 10 Seiten hat. Aber 16 Strafen kurz nach der Halbzeit erscheint mir dann doch eher happig.
Zitat von: Buvag am Do, 20. Aug. ’15, 21:31
Gut, dass das du das mal zusammengefasst hast. Mein Gefühl hat mich also nicht betrogen. Es ist WIRKLICH ein Grottenspiel. Es ist dann aber auch schon sehr ironisch, dass ich dank eines Penalties (PI bei einer Bombe) meine einzigen 3 Punkte gemacht habe.
Vor lauter Nachdenken über die Penalties das callen vergessen ;)?
Ups.
Zitat von: Buvag am Do, 20. Aug. ’15, 21:31
Gut, dass das du das mal zusammengefasst hast. Mein Gefühl hat mich also nicht betrogen. Es ist WIRKLICH ein Grottenspiel. Es ist dann aber auch schon sehr ironisch, dass ich dank eines Penalties (PI bei einer Bombe) meine einzigen 3 Punkte gemacht habe.
10 strafen...herr kollege....sieht nach eklatanten gesetzesverstößen aus...ob da noch was mit bewährung geht?! ::) ;D :cheers:
Results (#15)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&15 LAW on LAW 10 (QTR 3, 12:12)
LAW run for a GAIN of 10 yard to LAW 10
2.&5 LAW on LAW 20
QTR 3, 11:36
SPA 3
LAW 3 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/15/58/2/5/-5p.10.png)
Results (#16)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&5 LAW on LAW 20 (QTR 3, 11:36)
LAW 3 yards pass is INC
3.&5 LAW on LAW 20
QTR 3, 11:24
SPA 3
LAW 3 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/15/57/3/5/-5p.10.0.png)
Results (#17)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
3.&5 LAW on LAW 20 (QTR 3, 11:24)
LAW QB is SACKED for a LOSS of 6 yards on LAW 14 - FOURTH DOWN
4.&11 LAW on LAW 14
QTR 3, 11:00
SPA 3
LAW 3 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/15/55/4/11/-5p.10.0.-6.png)
Unglaublich diese defense
Zitat von: Buvag am Fr, 21. Aug. ’15, 17:39
Unglaublich diese defense
Immer, wenn Du das Spielgeschehen kommentierst, vergisst Du zu callen ;) :whistle:
Special Team
Results (#18)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#19)
Call: Punt Return
Punt Return Die: −5
Option Die: −2
Referee Die: –
4.&11 LAW on LAW 14 (QTR 3, 11:00)
LAW punt for 49 yards to SPA 37
SPA return for a LOSS of 7 yards to SPA 30
1.&10 SPA on SPA 30
QTR 3, 10:48
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
[/s]
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/30/54/1/10/-.png)
advance........zum TD
Results (#20)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 30 (QTR 3, 10:48)
SPA pass for a GAIN of 2 yards to SPA 32
2.&8 SPA on SPA 32
QTR 3, 10:12
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/30/51/2/8/2.png)
Results (#21)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
2.&8 SPA on SPA 32 (QTR 3, 10:12)
SPA run for NO GAIN
3.&8 SPA on SPA 32
QTR 3, 9:36
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/30/48/3/8/2.0.png)
Results (#22)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
3.&8 SPA on SPA 32 (QTR 3, 9:36)
SPA run for a LOSS of 2 yards to SPA 30 - FOURTH DOWN
4.&10 SPA on SPA 30
QTR 3, 9:00
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/SPA/30/45/4/10/2.0.-2.png)
Special Teams
Das ist wirklich ein grotten schlechtes Spiel, wo beide D's dominieren.
Results (#23)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 43
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#24)
Call: Punt Return
Punt Return Die: NO 14 TD
Option Die: −4
Referee Die: –
4.&10 SPA on SPA 30 (QTR 3, 9:00)
SPA punt for 43 yards to LAW 27
LAW return for 10 yards to LAW 37
1.&10 LAW on LAW 37
QTR 3, 8:48
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/44/1/10/-.png)
Was haltet ihr davon, wenn ihr bei den ST (Block Calls) gleich Anweisungen für einen Return gebt - oder mir generelle Return-Vorgaben schickt?
Zitat von: frontmode am Mo, 24. Aug. ’15, 11:50
Was haltet ihr davon, wenn ihr bei den ST (Block Calls) gleich Anweisungen für einen Return gebt - oder mir generelle Return-Vorgaben schickt?
Gerne!
Ja, nimm der Einfachheit halber meine Vorgaben zum Kickreturn.
Hier jetzt also: advance
Results (#25)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
1.&10 LAW on LAW 37 (QTR 3, 8:48)
LAW run for a GAIN of 7 yards to LAW 44
2.&3 LAW on LAW 44
QTR 3, 8:12
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/41/2/3/7.png)
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Aug. ’15, 10:46
Zitat von: Buvag am Do, 20. Aug. ’15, 21:31
Gut, dass das du das mal zusammengefasst hast. Mein Gefühl hat mich also nicht betrogen. Es ist WIRKLICH ein Grottenspiel. Es ist dann aber auch schon sehr ironisch, dass ich dank eines Penalties (PI bei einer Bombe) meine einzigen 3 Punkte gemacht habe.
10 strafen...herr kollege....sieht nach eklatanten gesetzesverstößen aus...ob da noch was mit bewährung geht?! ::) ;D :cheers:
Ich glaube ja nach wie vor, dass gegen die Lawyers immer ganz genau geschaut wird. Die Schiedsrichter haben gelernt, dass die Lawyers auf dem Platz abgelenkt sind und keine Zeit haben, sich zu sehr auf die Schlupflöcher des Regelsystems zu konzentrieren. Dazu dann noch die Tatsache, dass sie keiner dafür bezahlt und die Einsprüche keine aufschiebende Wirkung haben. Meine Jungs haben es echt nicht leicht!
Zitat von: Buvag am Mo, 24. Aug. ’15, 21:10
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Aug. ’15, 10:46
Zitat von: Buvag am Do, 20. Aug. ’15, 21:31
Gut, dass das du das mal zusammengefasst hast. Mein Gefühl hat mich also nicht betrogen. Es ist WIRKLICH ein Grottenspiel. Es ist dann aber auch schon sehr ironisch, dass ich dank eines Penalties (PI bei einer Bombe) meine einzigen 3 Punkte gemacht habe.
10 strafen...herr kollege....sieht nach eklatanten gesetzesverstößen aus...ob da noch was mit bewährung geht?! ::) ;D :cheers:
Ich glaube ja nach wie vor, dass gegen die Lawyers immer ganz genau geschaut wird. Die Schiedsrichter haben gelernt, dass die Lawyers auf dem Platz abgelenkt sind und keine Zeit haben, sich zu sehr auf die Schlupflöcher des Regelsystems zu konzentrieren. Dazu dann noch die Tatsache, dass sie keiner dafür bezahlt und die Einsprüche keine aufschiebende Wirkung haben. Meine Jungs haben es echt nicht leicht!
::) ;D ;D :shakehands:
Results (#26)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
2.&3 LAW on LAW 44 (QTR 3, 8:12)
LAW run for a GAIN of 10 yards to SPA 46 :firstdown:
1.&10 LAW on SPA 46
QTR 3, 7:36
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/38/1/10/7.10.png)
Oh, ein First Down. Habe ich das wirklich richtig ausgewertet? ;D
Zitat von: frontmode am Di, 25. Aug. ’15, 11:47
Oh, ein First Down. Habe ich das wirklich richtig ausgewertet? ;D
sicher nicht! :bag:
Results (#27)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
•Option Die: P 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 LAW on SPA 46 (QTR 3, 7:36)
LAW pass for a GAIN of 14 yards to SPA 32 :firstdown:
1.&10 LAW on SPA 32
QTR 3, 7:00
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/35/1/10/7.10.14.png)
Key der Serie: uni-ball
Results (#6)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on SPA 32 (QTR 3, 7:00)
LAW run for a GAIN of 5 yards to SPA 27
NO-HUDDLE
2.&5 LAW on SPA 27
QTR 3, 6:36
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/33/2/5/7.10.14.5.png)
Results (#7)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
2.&5 LAW on SPA 27 (QTR 3, 6:36)
LAW run for a GAIN of 7 yards to SPA 20 oob :firstdown:
NO-HUDDLE
1.&10 LAW on SPA 20
QTR 3, 6:24
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/32/1/10/7.10.14.5.7.png)
Results (#8)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 LAW on SPA 20 (QTR 3, 6:24)
LAW run for a GAIN of 5 yards to SPA 15
2.&5 LAW on SPA 15
QTR 3, 5:48
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/29/2/5/7.10.14.5.7.5.png)
Results (#9)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
•Option Die: R 4
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
2.&5 LAW on SPA 15 (QTR 3, 5:48)
LAW run for a GAIN of 8 yards to SPA 7 :firstdown:
1.&Goal LAW on SPA 7
QTR 3, 5:12
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/26/1/G/7.10.14.5.7.5.8.png)
Hallooooo D!!!! Aufwachen!
Results (#10)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&Goal LAW on SPA 7 (QTR 3, 5:12)
LAW run for a GAIN of 2 yards to SPA 5
2.&Goal LAW on SPA 5
QTR 3, 4:36
SPA 3 <<<
LAW 3
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.0/3/LAW/37/23/2/G/7.10.14.5.7.5.8.2.png)
Results (#11)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −1
2.&Goal LAW on SPA 5 (QTR 3, 4:36)
LAW pass for a GAIN of 5 Yards for a :touchdown:
PAT LAW on SPA 2
QTR 3, 4:24
SPA 3
LAW 9 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.6/3/LAW/37/22/PAT/-/7.10.14.5.7.5.8.2.5.-2i.png)
DAS STADION BEBT!
:touchdown:
:pray:
:10:
:party:
:laola::drink:
Der erste TD in diesem Spiel, nach über 40 Minuten Spielzeit.
Special Teams: Extra Punkt wird versucht.
Gratuliere......Sehr guter Drive!
Mist :bag:
Mal sehen, ob deine Jungs sich nicht jetzt auch inspirieren lassen und es noch eine Punkte-Festival wird!
Results (#12)
Call: Extra Point (Block Defense)
•Extra Point Die: G
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
PAT LAW on SPA 2 (QTR 3, 4:24)
LAW XP try is GOOD
Kick-Off LAW on LAW 35
QTR 3, 4:24
SPA 3
LAW 10 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.7/3/LAW/35/22/KO/-/-.png)
Kick deep
Results (#13)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: OUT
•Referee Die: –
Results (#14)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: OUT
•Referee Die: –
Kick-Off LAW on LAW 35 (QTR 3, 4:24)
LAW kick goes ooB
1.&10 SPA on SPA 40
QTR 3, 4:24
SPA 3 <<<
LAW 10
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.7/3/SPA/40/22/1/10/-.png)
Das verstehe ich nicht. Ist ein Kick OOB nicht ein Penalty mit der Folge eines Re-kicks (S.4/6 des FF Regelwerks)?
Zitat von: Buvag am Do, 27. Aug. ’15, 14:40
Das verstehe ich nicht. Ist ein Kick OOB nicht ein Penalty mit der Folge eines Re-kicks (S.4/6 des FF Regelwerks)?
Das Receiving Team kann das machen lassen (ich glaube mit 5 Yards Penalty) oder aber es nimmt den Spot, an dem der Ball rausgeht (haben wir nicht) oder eben den Ball an der 40.
"Standard" ist das letzte.
Steht das auch irgendwo oder hast sich das entwickelt? Nur aus Neugier. Call ist raus.
Steht nicht explizit in den QFL-Rules, ist nur Resultat des Ziels, möglichst gut die NFL-Rules abzubilden.
Gemäß NFL Rule 6-2-3 gibt es die Möglichkeit, einen Re-Kick zu verlangen, nicht mehr. So steht es im NFL Rule Book von 2014, welches für uns relevant ist, da die laufende QFL-Saison in dem NFL-Jahr begann.
Eine explizite Erwähnung in den QFL Rules gibt es nicht, das wird ja durch die Präambel abgedeckt.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 27. Aug. ’15, 19:17
Gemäß NFL Rule 6-2-3 gibt es die Möglichkeit, einen Re-Kick zu verlangen
Ich hatte das mit dem Re-Kick beim Googeln vorhin noch irgendwo gelesen, aber gut, dass Du uns noch mal erinnerst.
Results (#15)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 SPA on SPA 40 (QTR 3, 4:24)
SPA QB is SACKED for a loss of 6 yards on SPA 34
2.&16 SPA on SPA 34
QTR 3, 4:00
SPA 3 <<<
LAW 10
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.7/3/SPA/40/20/2/16/-6.png)
Zitat von: frontmode am Do, 27. Aug. ’15, 20:57
Zitat von: duffeldoffel am Do, 27. Aug. ’15, 19:17
Gemäß NFL Rule 6-2-3 gibt es die Möglichkeit, einen Re-Kick zu verlangen
Ich hatte das mit dem Re-Kick beim Googeln vorhin noch irgendwo gelesen, aber gut, dass Du uns noch mal erinnerst.
Du hättest das "nicht mehr" mit zitieren sollen. ;)
Wäre wohl besser gewesen ::)
Results (#16)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&16 SPA on SPA 34 (QTR 3, 4:00)
SPA RUN for NO GAIN
3.&16 SPA on SPA 34
QTR 3, 3:24
SPA 3 <<<
LAW 10
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.7/3/SPA/40/17/3/16/-6.0.png)
Results (#17)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
•Bomb Die: P 35 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
3.&16 SPA on SPA 34 (QTR 3, 3:24)
SPA 35 Yards pass INC - FOUTH DOWN
4.&16 SPA on SPA 34
QTR 3, 3:12
SPA 3 <<<
LAW 10
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.7/3/SPA/40/16/4/16/-6.0.0.png)
Special Team
Results (#18)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 35
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#19)
Call: Punt Return (Run Defense)
•Punt Return Die: −1
•Option Die: TD
•Referee Die: –
•Run Defense Die: INC
4.&16 SPA on SPA 34 (QTR 3, 3:12)
SPA punt for 35 Yards to LAW 31
LAW return 69 Yards for a :touchdown:
PAT LAW on SPA 2
QTR 3, 3:00
SPA 3
LAW 16 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.13/3/LAW/31/15/PAT/-/69.-2i.png)
Denkt ihr noch an eure Standard-Return-Vorgaben. Ich habe was ich von LAW habe angewandt, allerdings macht es Sinn, KO und Punt zu trenne (Ergebnis in diesem Fall ist dasselbe).
Extra Punkt Versuch, bitte
Ich glaube ich spinne......
Results (#20)
Call: Extra Point (Block Defense)
•Extra Point Die: G
•Referee Die: P
•Block Defense Die: –
PAT LAW on SPA 2 (QTR 3, 3:00)
Penalty: Offside - Offense; No Play - 5 Yards - repeat the try
PAT LAW on SPA 7
QTR 3, 3:00
SPA 3
LAW 16 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.13/3/LAW/31/15/PAT/-/69.-2i.-5p.png)
Nochmal das gleiche!
Results (#21)
Call: Extra Point (Block Defense)
•Extra Point Die: G
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
PAT LAW on SPA 7 (QTR 3, 3:00)
LAW PAT kick is GOOD
Kick-Off LAW on LAW 35
QTR 3, 3:00
SPA 3
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14/3/LAW/35/15/KO/-/-.png)
Zitat von: frontmode am Fr, 28. Aug. ’15, 12:24
Denkt ihr noch an eure Standard-Return-Vorgaben. Ich habe was ich von LAW habe angewandt, allerdings macht es Sinn, KO und Punt zu trenne (Ergebnis in diesem Fall ist dasselbe).
Dazu kann derjenige, der gescored hat, auch gleich ansagen, ob es danach tief geht oder ein onside kick kommt ;).
Bei diesen Standardplays können wir einiges an Zeit gewinnen.
Ok, bei einem Kick-off bitte DEEEEP Kick, allgemein
Results (#22)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: 62
•Referee Die: –
Results (#23)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: R 6
Referee Die: –
Kick-Off LAW on LAW 35 (QTR 3, 3:00)
LAW kick 62 Yards to SPA 3
SPA return 25 yards to SPA 28
1.&10 SPA on SPA 28
QTR 3, 2:48
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14/3/SPA/28/14/1/10/-.png)
Return zum TD
Results (#24)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
1.&10 SPA on SPA 28 (QTR 3, 2:48)
SPA run for a LOSS of 4 yards to SPA 24
2.&14 SPA on SPA 24
QTR 3, 2:12
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14/3/SPA/28/11/2/14/-4.png)
Results (#25)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&14 SPA on SPA 24 (QTR 3, 2:13)
SPA run for a GAIN of 14 yards to SPA 38 :firstdown:
1.&10 SPA on SPA 38
QTR 3, 1:36
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14/3/SPA/28/8/1/10/-4.14.png)
Results (#26)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 38 (QTR 3, 1:36)
SPA run for a GAIN of 4 yards to SPA 42
2.&6 SPA on SPA 42
QTR 3, 1:00
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14/3/SPA/28/5/2/6/-4.14.4.png)
Zitat von: frontmode am So, 30. Aug. ’15, 15:53
Results (#26)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 38 (QTR 3, 1:36)
SPA run for a GAIN of 44 yards to SPA 42
2.&6 SPA on SPA 42
QTR 3, 1:00
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14/3/SPA/28/5/2/6/-4.14.4.png)
;D ;D 8)
Results (#27)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
•Option Die: P 15
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&6 SPA on SPA 42 (QTR 3, 1:00)
SPA run for a GAIN of 6 yards to SPA 48 :firstdown:
1.&10 SPA on SPA 48
QTR 3, 0:24
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14/3/SPA/28/2/1/10/-4.14.4.6.png)
Results (#28)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 20
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 SPA on SPA 48 (QTR 3, 0:24)
SPA run for a GAIN of 20 yards to LAW 32 :firstdown:
END OF THIRD QUARTER
1.&10 SPA on LAW 32
QTR 15, 15:00
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/28/75/1/10/-4.14.4.6.20.png)
Key der Serie: Crumpler
Results (#20)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G.
1.&10 SPA on LAW 32 (QTR 3, 15:00)
SPA run for NO GAIN
2.&10 SPA on LAW 32
QTR 15, 14:24
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/28/72/2/10/-4.14.4.6.20.0.png)
Results (#21)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
•Option Die: P 15
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –
2.&10 SPA on LAW 32 (QTR 3, 14:24)
SPA pass for a GAIN of 15 Yards to LAW 17 :firstdown:
1.&10 SPA on LAW 17
QTR 15, 13:48
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/28/69/1/10/-4.14.4.6.20.0.15.png)
Results (#22)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•Option Die: P 7
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 SPA on LAW 17 (QTR 3, 13:48)
SPA run for a GAIN of 4 Yards to LAW 14
2.&7 SPA on LAW 14
QTR 15, 13:12
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/28/66/2/7/-4.14.4.6.20.0.15.3.png)
Results (#23)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −4
2.&7 SPA on LAW 14 (QTR 3, 13:12)
SPA pass for a GAIN of 5 Yards to LAW 9 ooB
3.&2 SPA on LAW 9
QTR 15, 12:48
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/28/64/3/2/-4.14.4.6.20.0.15.3.5.png)
Was sagt denn der defense die?
Zitat von: Buvag am Di, 1. Sep. ’15, 13:21
Was sagt denn der defense die?
Danke fürs Aufpassen, da habe ich wohl daneben geklickt und nur halb hingeschaut...
Results (#24)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
3.&2 SPA on LAW 9 (QTR 3, 12:48)
SPA run for a GAIN of 3 Yards to LAW 6 firstdown:
Penalty: Tripping - Defense; 10 Yards (HtD) will be added to the end of the run - firstdown
1.&G SPA on LAW 3
QTR 15, 12:24
SPA 3 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.0/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/28/62/1/G/-4.14.4.6.20.0.15.3.5.3.3p.png)
Die Strafe kann am Ende des Runs enforced werden.
Und bitte nur 2 Notches. Da hat die Scorebox recht.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Sep. ’15, 16:34
Die Strafe kann am Ende des Runs enforced werden.
Hatte ich zuerst, habe dann aber noch mal in den QFL Rules geschaut. Da steht, dass dies bei "Personal Foul" möglich ist - was dieses Foul laut Penalty Card nicht ist.... Ich passe es aber an.
Results (#25)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: F
1.&G SPA on LAW 3(QTR 3, 12:24)
SPA run for a GAIN of 3 Yards :touchdown:
PAT SPA on LAW 2
QTR 15, 12:12
SPA 9 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.6/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/28/61/PAT/-/-4.14.4.6.20.0.15.3.5.3.3p.3.-2i.png)
Bitte Extrapointversuch.
Zitat von: frontmode am Di, 1. Sep. ’15, 16:38
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Sep. ’15, 16:34
Die Strafe kann am Ende des Runs enforced werden.
Hatte ich zuerst, habe dann aber noch mal in den QFL Rules geschaut. Da steht, dass dies bei "Personal Foul" möglich ist - was dieses Foul laut Penalty Card nicht ist.... Ich passe es aber an.
Laut NFL-Rules geht das. Wir können das jedoch nur bei Run Plays umsetzen, weil der Zeitpunkt des Fouls relevant ist und wir nicht bestimmen können, ob ein Foul vor oder nach dem Passwurf zustande kommt.
And we have a ball game here! :thumbup:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Sep. ’15, 19:17
Zitat von: frontmode am Di, 1. Sep. ’15, 16:38
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Sep. ’15, 16:34
Die Strafe kann am Ende des Runs enforced werden.
Hatte ich zuerst, habe dann aber noch mal in den QFL Rules geschaut. Da steht, dass dies bei "Personal Foul" möglich ist - was dieses Foul laut Penalty Card nicht ist.... Ich passe es aber an.
Laut NFL-Rules geht das. Wir können das jedoch nur bei Run Plays umsetzen, weil der Zeitpunkt des Fouls relevant ist und wir nicht bestimmen können, ob ein Foul vor oder nach dem Passwurf zustande kommt.
war mein erster Gedanke doch richtig. Wir sollten es in der Off-Season präzisieren.
Spielt das F bei der Defense keine Rolle?
Wenn nein, Block-D.
Zitat von: Buvag am Di, 1. Sep. ’15, 19:28
Spielt das F bei der Defense keine Rolle?
Wo finden Fumbles nochmal statt? ;-)
Beim Snap? :)
Zitat von: Buvag am Di, 1. Sep. ’15, 19:31
Beim Snap? :)
Das wäre schön, gell? :-)
Steht in den Original-Regeln: Am Ende des Plays.
Results (#26)
Call: Extra Point (Block Defense)
•Extra Point Die: G
•Referee Die: P
•Block Defense Die: –
PAT SPA on LAW 2 (QTR 3, 12:12)
SPA PAT kick is GOOD
Penalty: Offside - Defense, 5 Yards will be added to the Kick-Óff
Kick-Off SPA on SPA 40
QTR 15, 12:12
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/40/61/KO/-/-.png)
Kick deeeeeeep
seit ende des dritten viertels sind die sparrows und die lawyers aufgewacht, was die offense anbelangt...jetzt knicken die defenses etwas ein....es bleibt spannend ;)
Ich persönlich würde ja gerne lieber stinklangweilig gewinnen...
Results (#27)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: 59
•Referee Die: –
Results (#28)
Call: Kick Return + I/O
•Kick Return Die: NO 24 TD
•Option Die: R 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
Kick-Off SPA on SPA 40 (QTR 3, 12:12)
SPA kick 59 Yards to LAW 1
LAW return 26 Yards to LAW 27
1.&10 LAW on LAW 27
QTR 15, 12:00
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/27/60/1/10/-.png)
Results (#29)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
•Option Die: P 5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 LAW on LAW 27 (QTR 3, 12:00)
LAW run for a GAIN of 1 Yard to LAW 28
2.&9 LAW on LAW 28
QTR 15, 11:24
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/27/57/2/9/1.png)
Results (#30)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
2.&9 LAW on LAW 28 (QTR 3, 11:24)
LAW run for a GAIN of 1 Yard to LAW 29
3.&8 LAW on LAW 29
QTR 15, 10:48
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/27/54/3/8/1.1.png)
Results (#31)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&8 LAW on LAW 29 (QTR 3, 10:48)
LAW run for a LOSS of 2 Yards to LAW 27 - FOURTH DOWN
4.&10 LAW on LAW 27
QTR 4, 10:12
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/27/51/4/10/1.1.-2.png)
Special Team
Zitat von: Buvag am Do, 3. Sep. ’15, 10:24
Special Team
fieldgoal try? ::) ;D ;D :cheers:
Results (#32)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 66
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#33)
Call: Punt Return + I/O
•Punt Return Die: NO 14 TD
•Option Die: P 15
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
4.&10 LAW on LAW 27 (QTR 3, 10:12)
LAW Punt 66 Yards to SPA 7
SPA return 29 Yards to SPA 36
1.&10 SPA on SPA 36
QTR 4, 10:00
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/36/50/1/10/-.png)
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
•Option Die: −3
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 SPA on SPA 36 (QTR 3, 10:00)
SPA run for a GAIN of 5 Yards to SPA 41 ooB
2.&5 SPA on SPA 41
QTR 4, 9:36
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/36/48/2/5/5.png)
Results (#35)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: INC
2.&5 SPA on SPA 41 (QTR 3, 9:36)
SPA run for a GAIN of 2 Yards to SPA 43 ooB
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards - result in a first down
1.&10 SPA on SPA 46
QTR 4, 9:12
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/36/46/1/10/5.5p.png)
Diese verschissenen Penalties regen mich langsam echt auf.
Results (#36)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −1
1.&10 SPA on SPA 46 (QTR 3, 9:12)
SPA run for NO GAIN
2.&10 SPA on SPA 46
QTR 4, 8:36
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/36/43/2/10/5.5p.0.png)
Results (#37)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 5
•Option Die: P 3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
2.&10 SPA on SPA 46 (QTR 3, 8:36)
SPA run for a GAIN of 3 Yards to SPA 49
3.&7 SPA on SPA 49
QTR 4, 8:00
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/36/40/3/7/5.5p.0.3.png)
Results (#38)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&7 SPA on SPA 49 (QTR 3, 8:00)
SPA pass for a GAIN of 2 Yards to LAW 49 - FOURTH DOWN
4.&5 SPA on LAW 49
QTR 4, 7:24
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 3, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/3/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/36/37/4/5/5.5p.0.3.2.png)
Key der Serie: Gravis
Draw offside......wenn nicht erfolgreich dann Timeout
Results (#27)
Call: Throw the Ref Die
•Referee Die: –
4.&5 SPA on LAW 49 (QTR 3, 7:24)
SPA try to draw defense OFFSIDE - FAIL
SPA take first time-out
4.&5 SPA on LAW 49
QTR 4, 7:24
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/36/37/4/5/5.5p.0.3.2.png)
Und jetzt?
Zitat von: Buvag am Fr, 4. Sep. ’15, 13:06
Und jetzt?
Kannst ja einen Call schicken, der beide Fälle (Special Teams oder Offense) abdeckt!
Special Team
Results (#28)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 37
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
4.&5 SPA on LAW 49 (QTR 3, 7:24)
SPA punt 37 Yards to LAW 12 ooB
1.&10 LAW on LAW 12
QTR 4, 7:12
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/12/36/1/10/-.png)
Results (#29)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
•Option Die: F
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
Results (#30)
Call: Coin Toss
•Coin: Home (LAW)
Results (#31)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: REC
Results (#32)
Call: Fumble Return
•Option Die: −2
•Referee Die: –
1.&10 LAW on LAW 12 (QTR 3, 7:12)
LAW run for a LOSS of 3 Yards to LAW 9 an FUMBLE the ball
LAW loose 2 Yards on the return
2.&15 LAW on LAW 7
QTR 4, 6:36
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
[/s]
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/12/33/2/15/-3.-2.png)
advance
Results (#33)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&15 LAW on LAW 7 (QTR 3, 6:36)
LAW run for a LOSS of 3 Yards to LAW 4
3.&18 LAW on LAW 4
QTR 4, 6:00
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
[/s]
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/12/30/3/18/-3.-2.-3.png)
Na, wo wollen die Lawyers denn gerne hin? ;)
Ich habe auch schon bemerkt, dass die Richtung falsch ist... Ist aber ein juristischer Trick!
Shouldn't have asked... ::)
Die Lawyers profitieren offenbar endlich vom intensiven Videostudium der malfs! Es ist zwar nach wie vor Potential für Verbesserungen vorhanden (die malfs hätten bestimmt gleich im ersten Versuch die eigene Endzone gefunden), aber noch ist ja nicht aller Tage abend!
Immer von den Besten lernen!
Mal im Ernst: Gibt es eigentlich auch positive Ergebnisse auf diesem ominösen Option-Würfel?
Zitat von: Buvag am Fr, 4. Sep. ’15, 21:34
Mal im Ernst: Gibt es eigentlich auch positive Ergebnisse auf diesem ominösen Option-Würfel?
Aber ja :)
Bei den Reds schon. =D
Zitat von: igor am Fr, 4. Sep. ’15, 21:46
Bei den Reds schon. =D
Ich wusste, sowas würde kommen...
Fehlt noch ein Call?
Ein Defense Call würde uns weiterbringen ;)
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
3.&18 LAW on LAW 4 (QTR 3, 6:00)
LAW run for a GAIN of 3 Yards to LAW 7 - FOURTH DOWN
4.&15 LAW on LAW 7
QTR 4, 5:24
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
[/s]
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/12/27/4/15/-3.-2.-3.3.png)
Special Team
Results (#35)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&15 LAW on LAW 7 (QTR 3, 5:24)
LAW punt 52 yards to SPA 41 ooB
1.&10 SPA on SPA 41
QTR 4, 5:12
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/41/26/1/10/-.png)
Results (#36)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
•Option Die: P 7
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 SPA on SPA 41 (QTR 3, 5:12)
SPA 9 Yards pass INC
2.&10 SPA on SPA 41
QTR 4, 5:00
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/41/25/2/10/0.png)
Results (#37)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
2.&10 SPA on SPA 41 (QTR 3, 5:00)
SPA run for a LOSS of 4 Yards to SPA 37
3.&14 SPA on SPA 37
QTR 4, 4:24
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/41/22/3/14/0.-4.png)
Results (#38)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
•Bomb Die: P 35 INC
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
3.&14 SPA on SPA 37 (QTR 3, 4:24)
SPA 35 Yards pass INC - FOURTH DOWN
4.&14 SPA on SPA 37
QTR 4, 4:12
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/41/21/4/14/0.-4.0.png)
Special team
Results (#39)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 38
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#40)
Call: Punt Return + I/O
•Punt Return Die: 0
•Option Die: −3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
4.&14 SPA on SPA 37 (QTR 3, 4:12)
SPA punt 38 Yards to LAW 25
LAW return for a LOSS of 3 Yards to LAW 22
1.&10 LAW on LAW 22
QTR 4, 4:00
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/22/20/1/10/-.png)
Zitat von: frontmode am Mo, 7. Sep. ’15, 13:56
Results (#39)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 38
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
Results (#40)
Call: Punt Return + I/O
•Punt Return Die: 0
•Option Die: −3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
4.&14 SPA on SPA 37 (QTR 3, 4:12)
SPA punt 38 Yards to LAW 25
LAW return for a LOSS of 3 Yards to LAW 22
1.&10 LAW on LAW 2
QTR 4, 4:00
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/22/20/1/10/-.png)
Immer diese kurzen Punts
Results (#41)
Call: Option Pass (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
•Option Die: −2
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 LAW on LAW 22 (QTR 3, 4:00)
LAW pass for a GAIN of 5 Yards to LAW 27
2.&5 LAW on LAW 27
QTR 4, 3:24
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/22/17/2/5/5.png)
Results (#42)
Call: Option Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 5
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&5 LAW on LAW 27 (QTR 3, 3:24)
LAW run for NO GAIN
3.&5 LAW on LAW 27
QTR 4, 2:48
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/22/14/3/5/5.0.png)
Tja, der Option Pass wäre wohl der Sieg gewesen
Results (#43)
Call: Draw (Pass Defense)
•Option Die: P 1
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
3.&5 LAW on LAW 27 (QTR 3, 2:48)
LAW pass for a LOSS of 4 Yards to LAW 23 - FOURTH DOWN
4.&9 LAW on LAW 23
QTR 4, 2:12
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/22/11/4/9/5.0.-4.png)
Special Team
Results (#44)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 46
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
4.&9 LAW on LAW 23 (QTR 3, 2:12)
Penalty: Offside - Offense; No Play - 5 Yards Penalty
4.&14 LAW on LAW 18
QTR 4, 2:12
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/22/11/4/14/5.0.-4.-5p.png)
Bitte kein Notch für das Dead-Ball Foul, da ihr euch in den letzten fünf Minuten des Spiels befindet.
Nochmal punt i/o
Results (#45)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
•Punt Die: 47
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
4.&14 LAW on LAW 18 (QTR 3, 2:12)
LAW punt 47 Yards to SPA 35 ooB
TWO MINUTE WARNING
1.&10 SPA on SPA 35
QTR 4, 2:00
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/35/10/1/10/-.png)
Results (#46)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
•Option Die: R 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 SPA on SPA 35 (QTR 3, 2:00)
SPA QB is SACKED for a LOSS of 6 Yards on SPA 29
NO-HUDDLE
2.&16 SPA on SPA 29
QTR 4, 1:36
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/35/8/2/16/-6.png)
Results (#47)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
•Option Die: R 4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
2.&16 SPA on SPA 29 (QTR 3, 1:36)
SPA run for NO GAIN
NO-HUDDLE
3.&16 SPA on SPA 29
QTR 4, 1:12
SPA 10
LAW 17 <<<
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/SPA/35/5/3/16/-6.0.png)
Der wunderbare Option Würfel bleibt sich treu.
Results (#48)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
•Option Die: P 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: I
3.&16 SPA on SPA 29 (QTR 3, 1:12)
SPA 17 Yards pass is INTERCEPTED on SPA 46
Defender steps ooB
1.&10 LAW on SPA 46
QTR 4, 1:00
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/54/5/1/10/0.png)
War ja klar.....alle Würfel auf Pass und die Lawyers pflücken den Ball runter :bag:
Was für ein grotten s**** Spiel :)
Ich gratuliere den Lawyers zum Sieg, den ich gerne mitgenommen hätte. Aber mit dieser Leistung in der O gewinnt man nicht mal einen Blumentopf.
Vielen Dank auch an den Ref für seine EselsEngelsgeduld und seine Leistung.
Engelsgeduld glaub ich - sonst nimmt es dir Martin womöglich übel ;)
Damit halten die Lawyers nun bei einer 3–1-Bilanz, obwohl sie 22 Punkte mehr zugelassen als erzielt haben. Auch nicht schlecht.
Zitat von: the_hawk am Di, 8. Sep. ’15, 15:12
Engelsgeduld glaub ich - sonst nimmt es dir Martin womöglich übel ;)
Haben Engel auch Geduld? :-D...lach.....okokok...ENGELSGEDULD! Sorry Martin :D
Dann sage ich einfach mal 4 Kneel-downs an, um das Spiel zu beenden, oder?
Zitat von: Buvag am Di, 8. Sep. ’15, 17:58
Dann sage ich einfach mal 4 Kneel-downs an, um das Spiel zu beenden, oder?
Wie wäre es mit einem Pass der intercepted und zum TD zurückgetragen wird? 8)
Okokok.....kneel mal hin
Also, dann danke an die Sparrows für ein faires und spannendes Spiel und an den Ref für seine Geduld und tolle Spielleitung in einem spielerisch wenig überzeugenden Spiel.
Kneel Down
1.&10 LAW on SPA 46 (QTR 3, 1:00)
LAW kneel down for a LOSS of 1 yards on SPA 47
2.&11 LAW on SPA 47
QTR 4, 0:24
SPA 10 <<<
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/LAW/54/2/3/11/-1.png)
Kneel Down
2.&11 LAW on SPA 47 (QTR 3, 0:24)
LAW kneel down for a LOSS of 1 yards on SPA 48
END OF GAME
SPA 10
LAW 17
Timeouts remaining:
SPA 2, LAW 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/FFFFFF/0.3.0.7/2/LAW/Lawyers/101010/0.3.14.0/3/-/50/0/-/-/-.png)