Der Ref bittet die Captains zum Cointoss. First ID ist the 666 ;)
PW-Change after 7:30 min.
Let´s go - a win is a must for both teams!
Results (#666)
Call: Coin Toss
Coin: Away
HQ Mara - You´r choice
Nur kurz – ich gehe davon aus, daß die Silentknights zugestimmt haben, doppelt zu spielen? Immerhin sind sie ja auch noch gegen Reds zugange.
ups, dat hab ich übersehen.
macht nix, dann warten wir jetzt erstmal auf die Begrüßung heimkehrender Soldaten etc pp. ;)
alles klar ...vielleicht haben die knights in diesem spiel...bessere chancen...gegen die reds läuft es irgendwie nicht rund ::) ;D
So, auch hier sorry für die lange Verzögerung, war kurzfristig ein wenig out of order, aber jetzt passt wieder alles, und wir können loslegen.
Wir nehmen die second half option, bitte. (Und für den Fall, dass die 'Knights dann den Ball in der ersten HZ haben wollen, würden wir dann tief kicken).
Kickoff
Results (#667)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
BEA kicks for 62y to SIL 3. SIL?
return i/o bitte
Results (#668)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
SIL return for 19y to SIL 22
1&10 SIL from SIL 22
14:48 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
1&10 SIL from SIL 22
Results (#669)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
SIL run for 6y
2&4 SIL from SIL 28
14:12 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
offense?
2&4 SIL from SIL 28
Results (#670)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
SIL run for a loss of 4y oob
3&8 SIL from SIL 24
13:48 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
Eine Bitte an die Coaches: Da ich Euch z.Z. 7h zeitlich voraus bin werden Calls zur deutschen Früh- und Mittagszeit vorrangig behandelt ;)
Zitat von: Niner am Mo, 17. Nov. ’14, 15:36
Eine Bitte an die Coaches: Da ich Euch z.Z. 7h zeitlich voraus bin werden Calls zur deutschen Früh- und Mittagszeit vorrangig behandelt ;)
bin im augenblick froh, wenn ich einigermaßen zeitnah callen kann ;D
defense?
Zitat von: silentsound am Mo, 17. Nov. ’14, 15:57
Zitat von: Niner am Mo, 17. Nov. ’14, 15:36
Eine Bitte an die Coaches: Da ich Euch z.Z. 7h zeitlich voraus bin werden Calls zur deutschen Früh- und Mittagszeit vorrangig behandelt ;)
bin im augenblick froh, wenn ich einigermaßen zeitnah callen kann ;D
Ich auch - wird ab Anfang Dezember aber deutlich besser werden.
3&8 SIL from SIL 24
Results (#671)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL run for 5y to SIL 29 and fumble, ball goes ooB
4&3 SIL from SIL 29
13:24 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
Zur Info: Geht als normales Play out-of-bounds in die Stats ein, da wir davon ausgehen - analog zum "F" bei einem TD Play - dass der Ball erst nach Überschreiten der Linie frei wurde.
Hat aber eh keine Auswirkungen auf Spielsituation und Timekeeping.
Mein Call ist da, oder?
offense?
knights?
punt i/o bitte
Jetzt ist aber alles da, oder?
4&3 SIL from SIL 29
Results (#672)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#673)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
SIL punt 47y to BEA 24, BEA return for a loss of 4 oob at the BEA 20
1&10 BEA from BEA 20
13:12 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
1&10 BEA from BEA 20
Results (#674)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA run for 3y to BEA 23, NO HUDDLE
2&7 BEA from BEA 23
12:48 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
2&7 BEA from BEA 23
Results (#675)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
BEA pass inc, NO HUDDLE
3&7 BEA from BEA 23
12:36 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
3&7 BEA from BEA 23
Results (#676)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
BEA run for 6y oob
4&1 BEA from BEA 29
12:12 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 3; SIL 3
Try to draw offside, TO wenn nicht erfolgreich und Punt Unit. Bei Erfolg bleibt natürlich die Offense.
4&1 BEA from BEA 29
Results (#677)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Results (#678)
Call: Punt
Punt Die: 46
Referee Die: –
To BEA, BEA punt 46y to SIL 25. SIL?
Results (#679)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
SIL return for 2y to SIL 27
1&10 SIL from SIL 27
12:00 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
return i/o bitte
editiert
1&10 SIL from SIL 27
Results (#680)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Blitz Defense Die: SAC −10
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
SIL run for 3y, but P against the defense
1&10 SIL from SIL 32
11:48 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Bitte am Ende des Runs enforcen, der Ball sollte an der 35 liegen.
Und bitte zwei Notches, so kein No-Huddle gecalled wurde, es sollte jetzt 11:36 sein.
Stimmt natürlich. D-Call bleibt.
offense?
1&10 SIL from SIL 35
Results (#681)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL run for n.g.
2&10 SIL from SIL 35
11:00 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&10 SIL from SIL 35
Results (#682)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
SIL run for4y to SIL 39
3&6 SIL from SIL 39
10:24 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
3&6 SIL from SIL 39
Results (#683)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
SIL pass for 8y to SIL 47, FIRST DOWN
1&10 SIL from SIL 47
09:48 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1&10 SIL from SIL 47
Results (#684)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL run for 1y
2&9 SIL from SIL 48
09:12 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&9 SIL from SIL 48
Results (#685)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
SIL run for 0y
3&9 SIL from SIL 48
08:36 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Defense?
Zitat von: Niner am So, 14. Dez. ’14, 17:52
Defense?
Die war im Wochenende - da bin ich selten bis nie online.
3&9 SIL from SIL 48
Results (#686)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
QB-Sac for a loss of 6
4&15 SIL from SIL 42
08:12 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
punt i/o
4&15 SIL from SIL 42
Results (#687)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
SIL punt for 49y to BEA 9, Fair Catch BEA
1&10 BEA from BEA9
08:00 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1&10 BEA from BEA9
Results (#688)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA run for 5y, NO HUDDLE
2&5 BEA from BEA14
07:36 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&5 BEA from BEA14
Results (#689)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA run for 3y oob, NO HUDDLE, New PW
3&2 BEA from BEA17
07:12 FIRST
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Bitte nur ein Notch, da OOB und NH.
3&2 BEA from BEA17
Results (#690)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 7y First Down
1&10 BEA from BEA24
06:48
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1&10 BEA from BEA24
Results (#691)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA pass for 38y to SIL 38
1&10 BEA from SIL38
06:12
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1&10 BEA from SIL38
Results (#692)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
BEA pass for 9y to SIL 29
2&1 BEA from SIL29
05:36
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&1 BEA from SIL29
Results (#695)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
BEA run for NG
3&1 BEA from SIL29
05:00
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Bin grad auf dem Weg von Mindanao über Manila und die Emirate nach Deutschland. Nächste Auswertung ev. erst Montag
Was fehlt denn?
Zitat von: TheBeast am Mo, 29. Dez. ’14, 12:03
Was fehlt denn?
der ref ist wahrscheinlich noch unterwegs
Nepp, nur mit Tablet und ohne pw :(
Zitat von: Niner am Mo, 29. Dez. ’14, 12:53
Nepp, nur mit Tablet und ohne pw :(
oh...das ist nicht so gut. aber mach dir nur keinen stress ;)
Ah, ok. Dann wünsche ich einen schönen Jahreswechsel und es geht nächstes Jahr weiter, nehme ich an?
Schon wieder bei Deinen Keys angelangt? ;)
3&1 BEA from SIL29
Results (#696)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: –
BEA run for 5y, Penalty declined, NO HUDDLE
1&10 BEA from SIL24
04:36
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Decline, bitte (ändert aber außer der Statistik eh nix).
ähm, bitte mal die Regelexperten befragen ob Offside nicht sogar ans Ende des Runs rangehangen werden kann, Def. Offside wird ja schließlich nicht sofort abgepfiffen
€: wobei TheBeast ja glaub ich Regelexperte ist, ich merk mir das nie ^^
Zitat von: the_hawk am Mo, 12. Jan. ’15, 12:50
ähm, bitte mal die Regelexperten befragen ob Offside nicht sogar ans Ende des Runs rangehangen werden kann, Def. Offside wird ja schließlich nicht sofort abgepfiffen
€: wobei TheBeast ja glaub ich Regelexperte ist, ich merk mir das nie ^^
da bin ich mir auch unsicher.
Zitat von: the_hawk am Mo, 12. Jan. ’15, 12:50
ähm, bitte mal die Regelexperten befragen ob Offside nicht sogar ans Ende des Runs rangehangen werden kann, Def. Offside wird ja schließlich nicht sofort abgepfiffen
Letzteres ist richtig, ersteres nicht. Also stimmt's schon so. Gain of five, penalty delclined.
ist editiert, New Calls Please
Call stands ;)
1&10 BEA from SIL24
Results (#697)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
QB-sack for a loss of 4
2&14 BEA from SIL28
04:12
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&14 BEA from SIL28
Results (#698)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
BEA run for a loss of 2
3&16 BEA from SIL30
03:36
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Was fehlt denn?
Tststs... ;D
3&16 BEA from SIL30
Results (#699)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
Pass is incomplete, special team kommt
4&16 BEA from SIL30
03:24
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
4&16 BEA from SIL30
Results (#700)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Blitz Defense Die: –
FG BEA is missed, first down SIL
1&10 SIL from SIL32
03:12
BEA 0
SIL 0
BEA 2; SIL 3
prueft mal bitte spot & time
Auf die SIL 38 müssen wir. Sonst passt es (bis auf das falsche Würfelergebnis).
Zitat von: TheBeast am Mi, 14. Jan. ’15, 16:28
Auf die SIL 38 müssen wir. Sonst passt es (bis auf das falsche Würfelergebnis).
::) ;)
passt noch nicht:
ZitatIf the field-goal die shows a miss "M" without a confirmed block (see 2-4), the field-goal
die will be thrown a second time. The second throwof the field-goal die will count and
both "M" and "B" will be treated like a miss "M".
Ah, danke, hatte ich falsch im Kopf, dachte das ist nur bei PATs so (man muss wirklich jeden **** nachschauen, wenn man sich nicht wirklich sicher ist ;-))
um dich zu beruhigen: mein Zitat war im PDF in Rot, mit anderen Worten die Regelung ist noch neu ;)
Zitat von: the_hawk am Mi, 14. Jan. ’15, 16:37
passt noch nicht:
ZitatIf the field-goal die shows a miss "M" without a confirmed block (see 2-4), the field-goal
die will be thrown a second time. The second throwof the field-goal die will count and
both "M" and "B" will be treated like a miss "M".
Ich sehe, da hat sich jemand wirklich mit dem Regelwerk befasst - das gefällt mir :)
soll heißen, neuer fg-versuch :o ;D...falls dem so ist...block-defense bitte.
Zitat von: silentsound am Do, 15. Jan. ’15, 16:16
soll heißen, neuer fg-versuch :o ;D...falls dem so ist...block-defense bitte.
Nein, es ist immer noch derselbe FG-Versuch, ein Defensive Call ist nicht erforderlich. Es wird lediglich der FG Die noch ein zweites Mal geworfen.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 15. Jan. ’15, 16:19
Zitat von: silentsound am Do, 15. Jan. ’15, 16:16
soll heißen, neuer fg-versuch :o ;D...falls dem so ist...block-defense bitte.
Nein, es ist immer noch derselbe FG-Versuch, ein Defensive Call ist nicht erforderlich. Es wird lediglich der FG Die noch ein zweites Mal geworfen.
ok..danke ;)
nein, heißt ohne neue Calls mit ID #701 würfeln
ist wohl am ehesten vergleichbar mit Deep Kickoff wenn der Kickoff Die OUT zeigt
€: ohje tippe ich langsam :D neee, das Nachschauen wo auch nochmal gewürfelt wird hat so lang gedauert
Niner?
Bin grad in Manila gelandet, ab Morgen geht alles wieder normal weiter
Na dann, auf geht's ;)
kommt sofort
4&16 BEA from SIL30
Results (#700)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Blitz Defense Die: –
Results (#701)
Call: Field Goal
Field Goal Die: 58
Referee Die: –
FG BEA is GOOD
Kick BEA from BEA 35
03:12
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Die calls bitte
Kickoff Deep.
Results (#702)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: –
BEA kicks 52y to SIL 13. SIL?
return i/o bitte
Results (#703)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Penalty: Tripping, Offense, 10 Yards.
FG BEA is GOOD. SIL return for 26y, but Penalty, half the Distanz to the goal
1&10 SIL from SIL 7
03:00 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Die Strafe ist vom Spot des Fouls zu enforcen. Gemäß QFL Rule 5.7 fand dieses nach der Hälfte des Return Die statt, also nach 8 yds (der Option Die wird nicht beachtet).
Die 10-yd-Strafe ist somit von der 21-yd-Linie zu enforcen, somit 1st-and-10 SIL from SIL 11.
Ok thanks
Was fehlt?
1&10 SIL from SIL 11
Results (#704)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
SIL run for 8y
2&2 SIL from SIL 19
02:24 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&2 SIL from SIL 19
Results (#705)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: −2
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards.
SIL run for a loss of 2, penalty is declined TWO MINUTE WARNING ;)
3&4 SIL from SIL 17
02:00 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
ihr seid doch noch im 1. Quarter, oder?
yepp
ich meinte nur wegen der two-minute warning - das 2:00 kommt ja zufällig eh hin wegen der Penalty
yepp. wenns mit der zeit hinkommt mach ich immer gern
DECLINE, somit 3rd & 4, bitte. 02:00 Rest stimmt, aber 2' warning gibt's im 1. Viertel trotzdem keine ;-)
bei mir schon ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 22. Jan. ’15, 14:26
DECLINE, somit 3rd & 4, bitte. 02:00 Rest stimmt, aber 2' warning gibt's im 1. Viertel trotzdem keine ;-)
editiert
3&4 SIL from SIL 17
Results (#706)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL run for 16y
1&10 SIL from SIL 33
01:24 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1&10 SIL from SIL 33
Results (#707)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL pass is inc
2&10 SIL from SIL 33
01:12 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Meinen Call hast Du, oder?
Zitat von: TheBeast am Mo, 26. Jan. ’15, 11:22
Meinen Call hast Du, oder?
Yepp. die Knights fehlen
2&10 SIL from SIL 33
Results (#708)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
Results (#709)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#710)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#711)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
SIL run 1y to SIL 34 and fumble. Ball goes ooB
3&9 SIL from SIL 34
00:48 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
3&9 SIL from SIL 34
Results (#712)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL pass is inc, FOURTH DOWN
4&9 SIL from SIL 34
00:36 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
special team kommt....punt i/o ...und der pass war inc. daher keine yards ;)
4&9 SIL from SIL 34
Results (#713)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 32
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Sil pass for 32y to BEA 34 oob, First Down BEA
1 &10 BEA from BEA 34
00:24 Q!
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1 &10 BEA from BEA 34
Results (#714)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA pass for 7y
2 &3 BEA from BEA 41
14:48 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Passwortwechsel
Mit dem Play ist das Quarter zu Ende gegangen. Es gibt nun Seitenwechsel, und die Game Clock steht auf 15:00, nicht 14:48.
2 &3 BEA from BEA 41
Results (#715)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA pass for 1y oob, NO HUDDLE
3 &2 BEA from BEA 42
14:36 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Ich sag's nur ungern, aber no huddle hatte ich nur bei 1st down angekündigt. Auf der Game Clock sind somit noch 14:24 und Calls sind (leider) frei.
Nein, 14:36 ist durchaus korrekt (wenn auch möglicherweise versehentlich ;) ).
Es gibt ja nur 2 Notches Abzug, da das Play out-of-bounds endete, und es war das erste Play des zweiten Quarters.
Äh, ja. Klar. 3x hin und herüberlegt und immer noch falsch ;D
Knights, ändert ihr den call?
3 &2 BEA from BEA 42
Results (#716)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 7yoob, First Down
1 &10 BEA from BEA 49
14:12 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1 &10 BEA from BEA 49
Results (#717)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 24 TD
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
inc pass BEA, NO HUDDLE
2&10 BEA from BEA 49
14:00 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Eh klar, wenn da ein Mal TD am Option Die steht, dass ich den falschen Call nehme. Hab eh nur 5x hin und her überlegt.
2&10 BEA from BEA 49
Results (#718)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 5y, NO HUDDLE
3&5 BEA from SIL 46
13:36 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Nur zwei Notches bitte wg. No-Huddle
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Feb. ’15, 15:03
Nur zwei Notches bitte wg. No-Huddle
sorry, korrigiert
3&5 BEA from SIL 46
Results (#719)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA run for ng,
4&5 BEA from SIL 46
13:00 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Bitte nur drei Notches, nicht vier ;)
Punt Unit.
Zitat von: TheBeast am Di, 3. Feb. ’15, 17:26
Punt Unit.
block-defense bitte...falls punt ausserhalb der enzone landet...return i/o bitte
4&5 BEA from SIL 46
Results (#720)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 45
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#721)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
BEA punt for 45y to SIL 1. SIL return for 8y to SIL 9
1&10 SIL from SIL 9
12:48 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Wow, mutiger Return...
Allerdings :wow:
Wobei (F am Option Die jetzt einmal nicht berücksichtigt) das "eh nur" in 1/8 aller Fälle einen Safety bringt. Ich hätte trotzdem eher den Bounce gemacht, grad von der 1er weg.
Knights?
1&10 SIL from SIL 9
Results (#722)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
Results (#721)
SIL run for 1Y
2&9 SIL from SIL 10
12:12 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&9 SIL from SIL 10
Results (#723)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
SIL run for ng
3&9 SIL from SIL 10
11:48 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
11:48 sollten wir haben (out of bounds)
3&9 SIL from SIL 10
Results (#724)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
SIL run for 6y, FOURTH DOWN
4&3 SIL from SIL 16
11:12 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
special team kommt...punt i/o bitte
4&3 SIL from SIL 16
Results (#725)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 38
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#726)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 14 TD
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
SIL punt for 38y to BEA 46, BEA return for 22y to SIL32
1&310 BEA from SIL 32
11:00 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Zitat von: Niner am Mi, 11. Feb. ’15, 14:11
1&310 BEA from SIL 32
Das nenn ich doch mal eine Herausforderung 8)
Zitat von: frontmode am Mi, 11. Feb. ’15, 14:23
Zitat von: Niner am Mi, 11. Feb. ’15, 14:11
1&310 BEA from SIL 32
Das nenn ich doch mal eine Herausforderung 8)
abgesehen von dem schwachen punt und dem prima return...trotzdem noch ne menge zu überbrücken.....und das mit 3 bzw. 4 versuchen ;D
Zitat von: Niner am Mi, 11. Feb. ’15, 14:11
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 38
Block Defense Die: –
Pass Defense Die: I
Ich glaub das ist die Strafe für 22 Mann am Feld :-)
Mara?
Oh, sorry. War wegen der schier unbewältigbaren Aufgabe anscheinend ganz hin und weg.
1&310 BEA from SIL 32
Results (#727)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
Inc pass BEA
2&310 BEA from SIL 32
10:48 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&10 BEA from SIL 32
Results (#728)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards.
penalty against the offense , -5y
2&15 BEA from SIL 37
10:24 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Die Sielntknights könnten auch declinen (ILS ist ein live ball foul). Damit hätten wir dann 3 & 8. Nur zur Sicherheit...
Zitat von: TheBeast am Fr, 13. Feb. ’15, 13:21
Die Sielntknights könnten auch declinen (ILS ist ein live ball foul). Damit hätten wir dann 3 & 8. Nur zur Sicherheit...
danke...aber ich versuche mal lieber die 2 und 15... ;)
2&15 BEA from SIL 37
Results (#729)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA pass for 26y
1&10 BEA from SIL 11
09:48 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
musste mich erstmal vom schock dieses ausgezeichneten passes erholen ;)
1&10 BEA from SIL 11
Results (#730)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA run for 4y
2&6 BEA from SIL 7
09:12 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
war zwar ein pass...aber 4yrd sind 4yrd ;)
2&6 BEA from SIL 7
Results (#731)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 2y
3&4 BEA from SIL 5
08:36 Q2
BEA 3
SIL 0
BEA 2; SIL 3
3&4 BEA from SIL 5
Results (#732)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA run for 5y for a TOUCHDOWN
PAT BEA
08:24 Q2
BEA 9
SIL 0
BEA 2; SIL 3
FG Unit.
Nice! Dass die Bomb gegen Pass D ankommt war natürlich pures Glück, aber danach hab' ich die 'Knights konsequent am falschen Fuß erwischt :-)
PAT BEA
Results (#733)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
BEA xpt is good, Penalty against BEA, -5y, Spot of the Kick is the BEA 20
(hoffe das stimmt so)
Es ist ein False Start.
5-yd-Strafe, Retry, Ball an der 7.
Call bleibt.
Rekick PAT from SIL7
Results (#734)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#735)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 70
Referee Die: –
XPT BEA is good. The Kickoff goes deep into the endzone. TouchbackSIL
1&20 SIL from SIL 20
08:24 Q2
BEA 10
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Zitat von: TheBeast am Mi, 18. Feb. ’15, 10:11
Nice! Dass die Bomb gegen Pass D ankommt war natürlich pures Glück, aber danach hab' ich die 'Knights konsequent am falschen Fuß erwischt :-)
würde ich auch so sehen ;)
1&10 SIL from SIL 20
Results (#736)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
SIL pass for 53y
1&10 SIL from BEA 27
07:48 Q2
BEA 10
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Rache ist süß, oder wie? ;D
knights?
Zitat von: TheBeast am Fr, 20. Feb. ’15, 09:47
Rache ist süß, oder wie? ;D
zumindest kann die offense mal einen tiefen pass versuchen....und sich freuen, wenn es klappt ;)
1&10 SIL from BEA 27
Results (#737)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
SIL pass for 9y
2&1 SIL from BEA 18
07:12 Q2
BEA 10
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Passwortwechsel. Altes PW war "Davao"
Knights?
Hmmm. silentsound war seit 24.2. nicht mehr online. Ich nehme nicht an, dass er sich abgemeldet hat?
nix :(
Zitat von: TheBeast am Di, 3. Mär. ’15, 09:59
Hmmm. silentsound war seit 24.2. nicht mehr online. Ich nehme nicht an, dass er sich abgemeldet hat?
nie und nimmer melde ich mich ab ;)....hatte noch einen call geschickt...zumindest war er in meinem postausgang...es kann jetzt alles wieder normal laufen :)
2&1 SIL from BEA 18
Results (#738)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
QB-Sack for a loss of 10
3&11 SIL from BEA 28
06:48 Q2
BEA 10
SIL 0
BEA 2; SIL 3
Zitat von: silentsound am Di, 3. Mär. ’15, 19:57
Zitat von: TheBeast am Di, 3. Mär. ’15, 09:59
Hmmm. silentsound war seit 24.2. nicht mehr online. Ich nehme nicht an, dass er sich abgemeldet hat?
nie und nimmer melde ich mich ab ;)....hatte noch einen call geschickt...zumindest war er in meinem postausgang...es kann jetzt alles wieder normal laufen :)
*hüstel*
Zitat von: Niner am Mi, 4. Mär. ’15, 03:21
2&1 SIL from BEA 18
Results (#738)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
QB-Sack for a loss of 10
3&11 SIL from BEA 28
06:48 Q2
BEA 10
SIL 0
BEA 2; SIL 3
oh...der war richtig gut :thumbup:
Zitat von: TheBeast am Do, 5. Mär. ’15, 14:14
Zitat von: silentsound am Di, 3. Mär. ’15, 19:57
Zitat von: TheBeast am Di, 3. Mär. ’15, 09:59
Hmmm. silentsound war seit 24.2. nicht mehr online. Ich nehme nicht an, dass er sich abgemeldet hat?
nie und nimmer melde ich mich ab ;)....hatte noch einen call geschickt...zumindest war er in meinem postausgang...es kann jetzt alles wieder normal laufen :)
*hüstel*
::) ;D
3&11 SIL from BEA 28
Results (#739)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL run for 23y
1&10 SIL from BEA 5
06:12 Q2
BEA 10
SIL 0
BEA 2; SIL 3
1&10 SIL from BEA 5
Results (#740)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
SIL run for NG ooB
2&10 SIL from BEA 5
05:48 Q2
BEA 10
SIL 0
BEA 2; SIL 3
2&10 SIL from BEA 5
Results (#741)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
SIL run for 5y for a TD
XPT/2PT SIL from BEA 2
05:36 Q2
BEA 10
SIL 6
BEA 2; SIL 3
special team kommt
XPT/2PT SIL from BEA 2
Results (#742)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#743)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
XPT SIL is good,
Kickoff SIL from SIL 35
05:36 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
Kickoff SIL from SIL 35
Results (#744)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Results (#745)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
Results (#746)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
SIL kicks for 47y to BEA 18, BEA return for 36y to SIL 46
1&10 BEA from SIL 46
05:24 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
An der 46 müsste der Ball liegen.
Laut Adams Riesen: 35+47-36=46 ;)
ein klasse return :thumbup:
1&10 BEA from SIL 46
Results (#747)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA run for a loss of 7 ooB, NO HUDDLE
2&17 BEA from BEA 47
05:12 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
2&17 BEA from BEA 47
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 2y ooB
3&15 BEA from BEA 49
04:48 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
3&15 BEA from BEA 49
Results (#749)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA pass for 41y to SIL 11
1&10 BEA at SIL 10
04:12 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
Wow. Der Bomb Die ist mit mir in diesem Spiel...
Esw sind übrigens 41 Yards und wir sind an der 8, oder?
Edith sagt: "oder". 41 sind es wirklich, aber wir landen an der 10.
Zitat von: TheBeast am Do, 12. Mär. ’15, 12:34
Wow. Der Bomb Die ist mit mir in diesem Spiel...
sind schon richtig gute pässe ;)
Beasts?
Zitat von: Niner am Mo, 16. Mär. ’15, 08:11
Beasts?
Sorry, hab geglaubt ich hätte schon einen Call geschickt. Kommt sofort.
1goal BEA at SIL 10
Results (#750)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
BEA pass for a loss of 1 oob to SIL 11
2&goal BEA at SIL 11
03:48 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
Die 10 war die Line of Scrimmage...
2&goal BEA at SIL 11
Results (#751)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA run for n.g. oob
3&goal BEA at SIL 11
03:24 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
3&goal BEA at SIL 11
Results (#752)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass is inc
4&goal BEA at SIL 11
03:12 Q2
BEA 10
SIL 7
BEA 2; SIL 3
FG Unit
4&goal BEA at SIL 11
Results (#753)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#754)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 63
Referee Die: –
FG ist GOOD. BEA kicks with 63 y to SIL 2. SIL?
Ich sag's ja nicht gern, aber das FG müsste mit dem Extra Point Die gewürfelt werden (Länge des Kicks unter 30 Yards, Regelanpassung 2-1-3).
ist editiert
versuch return i/o
Results (#755)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
SIL return for 2oy to SIL 22
1 & 10 SIL from SIL 22
02:48 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
1 & 10 SIL from SIL 22
Results (#756)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
SIL pass is inc, but Holding offense, -10y
1 & 20 SIL from SIL 12
02:36 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
ACCEPT.
den call der Beasts bitte
Ja, wurde gestört. (Chefs können echt lästig sein ;))
1 & 10 SIL from SIL 22
Results (#757)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
SIL pass is inc
2 & 20 SIL from SIL 12
02:24 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
2 & 20 SIL from SIL 12
Results (#758)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
SIL run for a loss of 1 oob TWO MINUTE WARNING
3 & 21 SIL from SIL 11
02:00 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
3 & 21 SIL from SIL 11
Results (#759)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: INC
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
SIL pass is inc, but Flag against the Defense
1 & 10 SIL from SIL 16
01:48 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
Grrrrrr.....
1 & 10 SIL from SIL 16
Results (#760)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: SAC −6
Penalty:
Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down. If Sack, see the next penalty.
Pass Interference, Offense, 10 Yards. If Sack, see the next penalty.
Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards declined.
QB-Sack for a loss of 6
2&16 from SIL 10
01:24 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
decline (2nd & 16), es sind allerdings noch 1:24 auf der Uhr (max. 2 Notches for Penalty-Play).
Sogar nur ein Notch, da ihr euch in den letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit befindet.
1:36 also noch...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 26. Mär. ’15, 11:47
Sogar nur ein Notch, da ihr euch in den letzten zwei Minuten der ersten Halbzeit befindet.
1:36 also noch...
Immer diese dämlichen NFL-Timekeeping Rules. Absolut nicht nachvollziehbar für mich. Aber danke trotzdem ;)
Könnt ihr euch nicht mal kurzschließen und einen Termin ausmachen an dem alle 3 können, dann könnte das Spiel mal beendet werden. ???
Zitat von: Uwe#8 am Do, 26. Mär. ’15, 12:53
Könnt ihr euch nicht mal kurzschließen und einen Termin ausmachen an dem alle 3 können, dann könnte das Spiel mal beendet werden. ???
Bin ab sonntag mittag fuer Eine woche in Deutschland --- gerne
Von mir aus gerne. Abends geht besser, ich bin da meist flexibel, Wochenende eher schlecht.
Zitat von: TheBeast am Do, 26. Mär. ’15, 15:10
Von mir aus gerne. Abends geht besser, ich bin da meist flexibel, Wochenende eher schlecht.
abends ists etwas besser...we im moment schlecht...ich mach die calls von unterwegs aus....
SIL 2&16 from SIL 10
Results (#761)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
Pass is inc
SIL3&16 from SIL 10
01:24 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
SIL3&16 from SIL 10
Results (#762)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL pass is inc
4th&16 SIL from SIL 10
01:12 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
Na aber sicher doch!
Korrektur: Pass ist incomplete, daher gibt's keinen Fumble und keine Recovery. Nächste ID für 4th ist 763.
special team kommt mit punt i/o
4th&16 SIL from SIL 10
Results (#763)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 28
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#764)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
Punt Return Die: 0
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
SIL punts 28y short to SIL 38. BEAreturn for NG
1 & 10 BEA from SIL 38
01:00 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
gab es denn schon einmal einen kürzeren punt?!
brutto kann es abgesehen von blocked punts keinen kürzeren geben, netto gab es sicherlich schon kürzere
Zitat von: Niner am Do, 26. Mär. ’15, 13:35
Bin ab sonntag mittag fuer Eine woche in Deutschland --- gerne
Zitat von: silentsound am Do, 26. Mär. ’15, 18:29
Zitat von: TheBeast am Do, 26. Mär. ’15, 15:10
Von mir aus gerne. Abends geht besser, ich bin da meist flexibel, Wochenende eher schlecht.
abends ists etwas besser...we im moment schlecht...ich mach die calls von unterwegs aus....
So. Dann machen wir uns einmal was aus. Bei mir geht's Donnerstag oder Freitag abends ganz gut...
Donnerstag ist ok
1 & 10 BEA from SIL 38
Results (#765)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA pass for 22y, NO HUDDLE
1 & 10 BEA from SIL 16
00:36 Q2
BEA 13
SIL 7
BEA 2; SIL 3
Zitat von: TheBeast am Mo, 30. Mär. ’15, 09:26
Zitat von: Niner am Do, 26. Mär. ’15, 13:35
Bin ab sonntag mittag fuer Eine woche in Deutschland --- gerne
Zitat von: silentsound am Do, 26. Mär. ’15, 18:29
Zitat von: TheBeast am Do, 26. Mär. ’15, 15:10
Von mir aus gerne. Abends geht besser, ich bin da meist flexibel, Wochenende eher schlecht.
abends ists etwas besser...we im moment schlecht...ich mach die calls von unterwegs aus....
So. Dann machen wir uns einmal was aus. Bei mir geht's Donnerstag oder Freitag abends ganz gut...
donnerstag müsste sich ausgehen....freitag auch....
1 & 10 BEA from SIL 16
Results (#766)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEAV run 16y for a TD!
Results (#767)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.
Results (#768)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty:
Roughing the Kicker, Defense, 15 Yards. Automatic First Down. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.
1&Gol BEA from SIL 4
00:24 Q2
BEA 19
SIL 7
BEA 2; SIL 3
aua...der war gut...wirklich...und das kurz vor der pause...da geht die motivation des teams natürlich in den keller...
Mara?
Zitat von: silentsound am Mo, 30. Mär. ’15, 20:14
aua...der war gut...wirklich...und das kurz vor der pause...da geht die motivation des teams natürlich in den keller...
Danke. Aber gar so groß ist der Abstand ja noch nicht.
Zitat von: Niner am Di, 31. Mär. ’15, 18:03
Mara?
Bin ja schon wieder da - hab gestern einen Umzugstag gehabt.
Kicking Team.
ist editiert.
Hab den Mxxx hoffentlich richtig aufgelöst
Nicht ganz. Wir nehmen den Punkt.
Penalty Enforcement bitte am Kickoff (NFL Rule 11-3-3-4c), wir bleiben aber beim Tiefen Kick (und beim restlichen Call wie in der PN).
also:
kickoff BEA from midfield
00:24 Q2
BEA 20
SIL 7
BEA 2; SIL 3
Yepp, und zwar mitten zwischen die Uprights, wenn's geht ;)
Kickoff BEA from Midfield
Results (#769)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 56
Referee Die: –
BEA kicks 6y deep into the endzone. TB Sil
1 & 10 SIL from SIL 20
00:24 Q2
BEA 20
SIL 7
BEA 2; SIL 3
BEA kicks 6y deep into the endzone. SIL?
Eigentlich wollten wir heut Abend ein paar drives en bloc spielen :(
Ich muss zugeben, ich hab's selbst vergessen, aber der stille Ritter war eh auch still. Machen wir heute was?
heute abend sieht gut aus ;)
ausserdem touchback bitte
Bin bis sonntag in Dresden mit Kate, montag flieg ich Dann wieder nach manila. Viel licht Sollte ein anderen ref die zweite halbzeit uebernehmen, um wenigstens die verzoegerungen wg. DER zeitverschiebung zu loesen - obwohl Das der geringste grund fuer verzoegerungen hier ist
Zitat von: silentsound am Fr, 3. Apr. ’15, 10:10
ausserdem touchback bitte
bräuchte auch einen call
1 & 10 SIL from SIL 20
Results (#770)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
SIL run for 10y, TO SIL
1 & 10 SIL from SIL 30
00:12 Q2
BEA 20
SIL 7
BEA 2; SIL 2
niemand da....die knights waren zumindest kurz auf dem feld
eieiei :D
Zitat von: the_hawk am Fr, 3. Apr. ’15, 20:29
eieiei :D
wegen...alleine auf dem feld oder ...dem touchdown ;)
weil's bei euch einfach nicht klappen will :)
1 & 10 SIL from SIL 30
Results (#771)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
SIL run for NG. Halftime, New KW, Kickoff SIL
Kickoff SIL from SIL 35
15:00 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
tiefer kick
Kickoff SIL from SIL 35
Results (#772)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 79
Referee Die: –
SIL kicks deep imto the endzone, TB BEA
1 & 10 BEA from BEA 20
15:00 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Zitat von: silentsound am Fr, 3. Apr. ’15, 20:18
niemand da....die knights waren zumindest kurz auf dem feld
Ich hatte Dirks posting eigentlich so verstanden, dass es Freitag abends nicht gegangen wäre, weil "bis Sonntag in Dresden". Aber wir können ja Nägel mit Köpfen machen (oder es wenigstens versuchen): Z'wegen Zeitverschiebung ist wohl wochentags am Abend nicht die beste Idee. Wie schaut's kommenden Samstag vormittag aus? (Sonntag geht bei mir nicht, da wird gesiedelt, Sa nachmittags auch nicht, da habe ich ein Spiel zu pfeifen).
Bin Do wieder am "Wohnort". Sa vormittag deutscher Zeit dürfte gehen, +6h bei mir
Wochenenden sind bei mir schwierig - bin fast immer Sa und So im Ref-Einsatz.
1 & 10 BEA from BEA 20
Results (#773)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
BEA pass for 2y
2 & 8 BEA from BEA 22
14:24 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
2 & 8 BEA from BEA 22
Results (#774)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
BEA pass for 7y
3 & 1 BEA from BEA 29
13:48 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Third Down sollte es sein...
Knights?
3 & 1 BEA from BEA 29
Results (#775)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA run for 6y
1 & 10 BEA from BEA 35
13:12 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
1 & 10 BEA from BEA 35
Results (#776)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
BEA run for0y
2 & 10 BEA from BEA 35
12:36 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Kuckuck?
knights fehlen
Dachte ich mir schon, aber weil halt grad Zeit war... ;-(
2 & 10 BEA from BEA 35
Results (#777)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
BEA pass for 10y
1 & 10 BEA from BEA 45
12:00 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
1 & 10 BEA from BEA 45
Results (#778)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 5y oob
2 & 5 BEA from Midfield
11:36 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
2 & 5 BEA from Midfield
Results (#779)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA pass for 30y
1 & 10 BEA from SIL 20
11:00 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
die knights sind in dieser saison total überfordert und scheinbar nicht konkurrenzfähig...in keinem spiel bisher eine wirkliche chance...und auch hier sieht es so aus... ::)
1 & 10 BEA from SIL 20
Results (#780)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
BEA pass for 10y
1 & 10 BEA from SIL 10
10:24 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
1 & 10 BEA from SIL 10
Results (#781)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 5y
2 & goal BEA from SIL 5
09:48 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
2 & goal BEA from SIL 5
Results (#782)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA run for 2y oob
3 & goal BEA from SIL 3
09:24 Q3
BEA 20
SIL 7
BEA 3; SIL 3
3 & goal BEA from SIL 3
Results (#783)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
Results (#784)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#785)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 59
Referee Die: –
BEA run 3y for a TOUCHDOWN. XPT is GOOD. Kickoff 59y to SIL6.
3 & goal BEA from SIL 3
08:48 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Wir sollten bei 9:12 stehen (kick return noch nicht eingerechnet)
Results (#786)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
SIL return for 8y
1&10 SIUL from SIL 24
09:00 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
diesmal haben die knights nicht vergessen aus der kabine zu kommen ;)
Mara?
Sorry, war krank und habe derzeit umzugsbedingt noch kein Netz daheim (sollte aber diese Woche noch kommen). Call kommt sofort.
1&10 SIUL from SIL 24
Results (#787)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
QB-sack for a loss of 4
2&14 SIUL from SIL 20
08:36 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
die refs stellen sich Biertische auf den rasen. eh das nächste down gespielt wird sind sie sowieso wieder nüchtern >:(
Meinen Call hast eh, oder?
yepp
2&14 SIL from SIL 20
Results (#788)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
SIL pass oob for a loss of 1y
3&15 SIUL from SIL 19
08:12 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
3&15 SIL from SIL 19
Results (#789)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL pass inc
4&15 SIL from SIL 19
08:00 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
special team kommt punt i/o
4&15 SIL from SIL 19
Results (#790)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#791)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Call: Coin Toss
Coin: Home
Results (#793)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
SIL punt for 47y to BEA 34. BEA return for the loss of 1 and fumble at the own 33, where the SIL are recovering the ball.
1&10 SIL from BEA33
07:48 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Auch eine Variante übers Feld zu kommen ;-(
Zitat von: TheBeast am Mo, 4. Mai. ’15, 09:54
Auch eine Variante übers Feld zu kommen ;-(
wenn schon die knights nichts zustande bringen, müssen ganz einfach die beasts etwas mithelfen....sonst bewegt sich hier nichts in der offense der knights ;)
1&10 SIL from BEA33
Results (#794)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
SIL run for 14y oob
1&10 SIL from BEA19
07:12 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Passwortwechsel, altes PW war Bangsamoro
1&10 SIL from BEA19
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
SIL run for 1y
2&9 SIL from BEA18
06:36 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
2&9 SIL from BEA18
Results (#796)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
SIL run for 6y OOB
3&3 SIL from BEA12
06:12 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
3&3 SIL from BEA12
Results (#797)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
SIL run for 3y, first down
1&Goal SIL from BEA9
06:36 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Hat während des Drives Fehler beim Timekeeping gegeben.
5:48 sollte es jetzt sein.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 8. Mai. ’15, 05:33
Hat während des Drives Fehler beim Timekeeping gegeben.
5:48 sollte es jetzt sein.
Danke.
Schön, wieder von Dir zu lesen!
1&Goal SIL from BEA9
Results (#798)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
SIL run for a loss of 2y
2&Goal SIL from BEA11
05:12 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
2&Goal SIL from BEA11
Results (#799)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
SIL pass for 5y
3&Goal SIL from BEA6
04:36 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
du musst doch erst mal die Recovery auswerten bevor du die 'Knights fragst ;)
edit: axo, dann siehe unten - es gab nie ein Fumble :D
Nein, muss er nicht:
Zitat von: Niner am Mo, 11. Mai. ’15, 15:13
3&Goal SIL from BEA6
Results (#800)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
Results (#801)
Call: Coin Toss
Coin: Home
SIL run for 4y to BEA 2 and fumble the ball. SIL?
4th & 2 SIL.
3&Goal SIL from BEA6
Results (#800)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
SIL run for 4y to BEA 2 and fumble the ball. Oob
4&Goal SIL from BEA2
04:12 Q3
BEA 27
SIL 7
BEA 3; SIL 3
Und so ungern ich es sag: Es sollten (wegen oob) noch 4:12 auf der Uhr sein, kannst aber gerne beim nächsten Play miteinrechnen.
die knights versuchen es einmal und lassen die offense auf dem feld
4&Goal SIL from BEA2
Results (#801)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
Results (#802)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
SIL run 2 y for a TOUCHDOWN, XPT is good
4&Goal SIL from BEA2
03:48 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
Kick SIL from SIL 35
Results (#803)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 69
Referee Die: P
Penalty:
Running into the Kicker, Defense, 5 Yards. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards.
??????????
Zitat von: Niner am Di, 12. Mai. ’15, 06:59
Kick SIL from SIL 35
Results (#803)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 69
Referee Die: P
Penalty:
Running into the Kicker, Defense, 5 Yards. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards.
??????????
na die beasts lassen es krachen ;D
Zitat von: Niner am Di, 12. Mai. ’15, 06:59
Call: Kickoff
Kickoff Die: 69
...
Running into the Kicker
Running into the kicker beim Kickoff? :o Den Typen, der das Foul begangen hat, würde ich als Kick und Punt Returner verpflichten und als Receiver für die GANZ tiefen Routen! ;D
Grmpf. Niner hat vergessen dazuzuschrieben, dass ich einen TB wollte, wenn der Kick in die Endzone geht. Daher können sich die 'Knights aussuchen, ob sie noch einmal kicken wollen oder 1st & 10 BEA @ BEA 15.
Zitat von: TheBeast am Di, 12. Mai. ’15, 10:04
Grmpf. Niner hat vergessen dazuzuschrieben, dass ich einen TB wollte, wenn der Kick in die Endzone geht. Daher können sich die 'Knights aussuchen, ob sie noch einmal kicken wollen oder 1st & 10 BEA @ BEA 15.
dann bin ich für.... 1 & 10 ;)
Mein Call bleibt wie gehabt, Dirk. Uhr ist nebenbei bei 4:00.
Die Optionen sind:
- Re-kick von der 40
- Declined
Nur Strafen gegen das Kicking Team können am Deadball Spot enforced werden.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mai. ’15, 13:16
Die Optionen sind:
- Re-kick von der 40
- Declined
Nur Strafen gegen das Kicking Team können am Deadball Spot enforced werden.
dann declined
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mai. ’15, 13:16
Nur Strafen gegen das Kicking Team können am Deadball Spot enforced werden.
Natürlich, ja. Man sollt wohl hin und wieder mitdenken, bevor man Laut gibt...
Kick SIL from SIL 35
Results (#803)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 69
Referee Die: P
Penalty:
Running into the Kicker, Defense, 5 Yards. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards.
SIL kicks 4y into the BEA Endzone, Touchback, penalty is declined
1&10 BEA from BEA 20
04:OO Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
1&10 BEA from BEA 20
Results (#804)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: −5
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
BEA run for the loss of 2, but penalty. SIL, 1&20?
1&20 BEA from BEA 10
03:36 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
Zitat von: Niner am Mi, 13. Mai. ’15, 07:51
1&10 BEA from BEA 20
Results (#804)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: −5
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
BEA run for the loss of 2, but penalty. SIL, 1&20?
1&20 BEA from BEA 10
03:36 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
ja ;)
Lästig...
1&20 BEA from BEA 10
Results (#805)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 7y
2&13 BEA from BEA 17
03:00 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
2&13 BEA from BEA 17
Results (#806)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
offside
2&08 BEA from BEA 22
02:48 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
Der Penalty Die scheint kaputt zu sein... Wenigstens geht's diesmal zu meinen Gunsten.
2&08 BEA from BEA 22
Results (#807)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 0y
3&08 BEA from BEA 22
02:12 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
3&08 BEA from BEA 22
Results (#808)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
BEA run for 7y 00b, special team is coming
4&01 BEA from BEA 29
01:49 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
also...die knights sind mit ihrer block-defense....schon länger auf dem feld ;)
Mein Call ist auch da, fehlt wohl der Ref :-)
4&01 BEA from BEA 29
Results (#809)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
re-punt from BEA 24
4&06 BEA from BEA 24
01:49 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
falls Special Team bleibt....nochmal block-defense ;)
Bitte 1 Noch für das Deadball Foul, da die Uhr nicht angehalten war.
Punt io
4&06 BEA from BEA 24
Results (#810)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 32
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#811)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
Punt Return Die: −5
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
BEA punt for 32y to SIL 44 (short punt). SIL return for 50y oob to BEA 6
1&goal SIL from BEA 6
01:36 Q3
BEA 27
SIL 14
BEA 3; SIL 3
return i/o
Da der Option Die nicht "No TD" anzeigt, wird dieser vernachlässigt. Lediglich -1 vom Run Defense Die kommt zur Anwendung. Der Ball ist nun also an der 1.
Die Uhr ist 1:24 jetzt.
Na super. Wenigstens war's in dem Fall sogar gut, dass es ein kurzer Punt war, ohne Rund Def ist es direkt ein TD.
äh...spielen hier noch die knights oder sind vorübergehend mal die reds eingesprungen um die partie vielleicht wieder etwas offener zu gestalten ;)
Leute, sol macht das nicht mehr so richtig Spaß. Wir spielen im Schnitt so ca. alle 3 Tage einen Spielzug. Können wsir uns einmal Zeit nehmen und den Rest flott runterspielen?
also....meine calls kommen in letzter zeit schon ziemlich zeitnah... ich denke, im augenblick hat der ref viel um die ohren...
Ich will jetzt gar niemandem die Schuld geben, mir geht's nur darum, dass wir demnächst 7 Monate spielen und noch nicht einmal das dritte Viertel fertig haben. Wenn es nicht schneller wird, dann dauert es bis Juli, bis wir fertig sind.
Deshalb wäre es schön, wenn sich ein Termin fände, wo alle Zeit haben, die restlichen 50 Calls zu machen. Ich glaub Dirk hat wegen der Zeitverschiebung am ehesten vormittags Zeit, das geht bei mir berufgsbedingt aber höchstens an einem Wochenende (einzelne Calls zwischendurch geht, aber eine Stunde+ geht eher nicht).
Zitat von: TheBeast am Mi, 20. Mai. ’15, 10:34
Ich will jetzt gar niemandem die Schuld geben, mir geht's nur darum, dass wir demnächst 7 Monate spielen und noch nicht einmal das dritte Viertel fertig haben. Wenn es nicht schneller wird, dann dauert es bis Juli, bis wir fertig sind.
Deshalb wäre es schön, wenn sich ein Termin fände, wo alle Zeit haben, die restlichen 50 Calls zu machen. Ich glaub Dirk hat wegen der Zeitverschiebung am ehesten vormittags Zeit, das geht bei mir berufgsbedingt aber höchstens an einem Wochenende (einzelne Calls zwischendurch geht, aber eine Stunde+ geht eher nicht).
verstehe...ich richte mich dann nach euch, weil ich die calls eh vom handy aus mache, da ich unterwegs bin... aber mal ein oder zwei stunden am stück lassen sich sicherlich darstellen.
Falls Dirk in nächster Zeit massive Zeitprobleme haben sollte, würde ich für ihn einspringen.
1&goal SIL from BEA 1
Results (#812)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
SIL riúnf for 1y into the Endzone. TOUCHDOWN
XPT/2PT SIL
01:24 Q3
BEA 27
SIL 20
BEA 3; SIL 3
hier kommt ja nochmal richtig Spannung auf fürs letzte Viertel :thumbup:
extra-point versuch...danach tiefer kick
xpt SIL
Results (#813)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#814)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –
XPT SIL is GOOD. SIL kicks deep into the Endzone, Touchbak BEA
1&10 BEA from BEA 20
01:24 Q3
BEA 27
SIL 21
BEA 3; SIL 3
1&10 BEA from BEA 20
Results (#815)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA pass for 8y
2&2 BEA from BEA 28
00:36 Q3
BEA 27
SIL 21
BEA 3; SIL 3
quaterwechsel/passwortwechsel stehen an.
Möchte ein anderer Ref übernehmen, um zumindest die im Ref liegenden Verzögerungen zu vermindern?
bei mir steht eventuell wieder eine relocation an, das wäre fatal
0:36 müsste die Uhr sein.
frontmode hat's oben eh schon anegboten. Ich wäre stark dafür (das ist jetzt bitte nicht als Kritik an Niner zu verstehen, aber unsere Schedules sind einfach nicht sonderlich kompatibel).
Nebenbei: Wo geht's denn hin?
Ich springe gerne ein. Ich schlage vor, dass wir mit dem neuen Quarter den Wechsel vornehmen.
2&2 BEA from BEA 28
Results (#816)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
BEA run for 1y, End of Quater, PW changed, PW was "Cebu"
3&1 BEA from BEA 29
15:00 Q4
BEA 27
SIL 21
BEA 3; SIL 3
Wollen wir jetzt wechseln?
Zitat von: TheBeast am Fr, 22. Mai. ’15, 09:46
frontmode hat's oben eh schon anegboten. Ich wäre stark dafür (das ist jetzt bitte nicht als Kritik an Niner zu verstehen, aber unsere Schedules sind einfach nicht sonderlich kompatibel).
Nebenbei: Wo geht's denn hin?
Die Kritik würd ich auch nicht annehmen ;)
Frondmode - bitte übernehmen.
Wohin? Momentan sträub ich mich noch erfolgreich gegen einen Einsatz dort, wo die Irren mit der 4-Buchstaben-Organisation verrückt spielen.
There is more fun in the Philippines.
Ich hatte gehört, es geht "heim ins Reich"? Konnzest Du Dich zumindest davor drücken ;)?
Zitat von: frontmode am Fr, 22. Mai. ’15, 10:40
Ich hatte gehört, es geht "heim ins Reich"? Konnzest Du Dich zumindest davor drücken ;)?
Na dat kommt mir nicht in die Tüte!!!! Neeeeeeeee
Zitat von: Niner am Fr, 22. Mai. ’15, 10:48
Zitat von: frontmode am Fr, 22. Mai. ’15, 10:40
Ich hatte gehört, es geht "heim ins Reich"? Konnzest Du Dich zumindest davor drücken ;)?
Na dat kommt mir nicht in die Tüte!!!! Neeeeeeeee
Ich dachte, Du müsstest auf jeden Fall mal hier eingesetzt werden?
Zitat von: Niner am Fr, 22. Mai. ’15, 10:37
Wohin? Momentan sträub ich mich noch erfolgreich gegen einen Einsatz dort, wo die Irren mit der 4-Buchstaben-Organisation verrückt spielen.
There is more fun in the Philippines.
Ungh, na da wünsch ich Dir alles Gute, ich tät auch die Philippinen vorziehen...
mein call ist an frontmode raus.... danke für die übernahme...und danke an niner für die bisherige leitung des spiels...und im umgang mit der manchmal schwierigen kundschaft... und hier sind die knights gemeint ;)
Results (#48)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&1 BEA on BEA 29 (QTR 4, 15:00)
BEA 8 Yards pass is INCOMPLETE
FOURTH DOWN
4.&1 BEA on BEA 29
QTR 4, 14:48
BEA 27
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/3/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/20/74/4/1/8.1.0.png)
Punt Unit
Results (#49)
Call: Throw the Ref Die
•Referee Die: –
4.&1 BEA on BEA 29 (QTR 4, 14:48)
BEA try to draw defense offside - FAIL
BEA take first Time-out
Special Teams bleiben
4.&1 BEA on BEA 29
QTR 4, 14:48
BEA 27
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/20/74/4/1/8.1.0.png)
block-defense....falls gleich return möglich dann bitte mit i/o
Results (#50)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
Results (#51)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&1 BEA on BEA 29 (QTR 4, 14:48)
BEA punt for 47 Yards to SIL 24
SIL return for NO Yards oob
1.&10 SIL on SIL 24
QTR 4, 14:36
BEA 27
SIL 21 (x)
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/24/73/1/10/-.png)
Results (#52)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
1.&10 SIL on SIL 24 (QTR 4, 14:36)
SIL 20 Yards pass is INCOMPLETE
2.&10 SIL on SIL 24
QTR 4, 14:24
BEA 27
SIL 21 (x)
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/24/72/2/10/0.png)
Results (#53)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&10 SIL on SIL 24 (QTR 4, 14:24)
SIL run for a GAIN of 5 yards to SIL 29
3.&5 SIL on SIL 29
QTR 4, 13:48
BEA 27
SIL 21 (x)
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/24/69/3/5/0.5.png)
Results (#54)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
3.&5 SIL on SIL 29 (QTR 4, 13:48)
SIL run for a GAIN of 3 yards to SIL 32 - FOURTH DOWN
4.&2 SIL on SIL 32
QTR 4, 13:12
BEA 27
SIL 21 (x)
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/24/66/4/2/0.5.3.png)
special team kommt...punt i/o
Callst Du Deine Special Teams immer offen? Fakes werden dann schwierig ;).
Zitat von: frontmode am So, 24. Mai. ’15, 11:49
Callst Du Deine Special Teams immer offen? Fakes werden dann schwierig ;).
noch ist nicht die zeit für einen fake :D und zu nahe an der eigenen endzone
Zitat von: silentsound am So, 24. Mai. ’15, 11:56
Zitat von: frontmode am So, 24. Mai. ’15, 11:49
Callst Du Deine Special Teams immer offen? Fakes werden dann schwierig ;).
noch ist nicht die zeit für einen fake :D und zu nahe an der eigenen endzone
Ist anders gemeint. Wenn Du immer offen callst und irgendwann dann mal nicht, wäre das schon ein wenig auffällig ;).
finde gut dass du das mal ansprichst frontmode :)
Zitat von: frontmode am So, 24. Mai. ’15, 12:00
Zitat von: silentsound am So, 24. Mai. ’15, 11:56
Zitat von: frontmode am So, 24. Mai. ’15, 11:49
Callst Du Deine Special Teams immer offen? Fakes werden dann schwierig ;).
noch ist nicht die zeit für einen fake :D und zu nahe an der eigenen endzone
Ist anders gemeint. Wenn Du immer offen callst und irgendwann dann mal nicht, wäre das schon ein wenig auffällig ;).
auch wahr....muss ich doch meine strategie überdenken ;)
Zitat von: the_hawk am So, 24. Mai. ’15, 12:05
finde gut dass du das mal ansprichst frontmode :)
Das wurde schon mehr als einmal angesprochen :D
Zitat von: duffeldoffel am So, 24. Mai. ’15, 12:38
Zitat von: the_hawk am So, 24. Mai. ’15, 12:05
finde gut dass du das mal ansprichst frontmode :)
Das wurde schon mehr als einmal angesprochen :D
Steter Tropfen und so 8)
Zitat von: frontmode am So, 24. Mai. ’15, 12:49
Zitat von: duffeldoffel am So, 24. Mai. ’15, 12:38
Zitat von: the_hawk am So, 24. Mai. ’15, 12:05
finde gut dass du das mal ansprichst frontmode :)
Das wurde schon mehr als einmal angesprochen :D
Steter Tropfen und so 8)
bei meinen grauen gehirnzellen, welche auch aufgrund des alters schon manche denkprozesse durchführen mussten....ist es ....nach langer zeit...nun angekommen.... hoffe ich zumindest ;)
:thumbup:
Block D
Results (#55)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 42
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#56)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
4.&2 SIL on SIL 32 (QTR 4, 13:12)
SIL punt for 42 yards to BEA 26
BEA return for 26 yards to SIL 48
1.&10 BEA on SIL 48
QTR 4, 13:00
BEA 27 (x)
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/52/65/1/10/-.png)
Return io.
Results (#57)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
•Option Die: −5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on SIL 48 (QTR 4, 13:00)
BEA run for a LOSS of 3 Yards to BEA 49
2.&13 BEA on BEA 49
QTR 4, 12:24
BEA 27 (x)
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/52/62/2/13/-3.png)
Results (#58)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&13 BEA on BEA 49 (QTR 4, 12:24)
BEA run for a GAIN of 3 Yards to SIL 48
3.&10 BEA on SIL 48
QTR 4, 11:48
BEA 27 (x)
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/52/59/3/10/-3.3.png)
Results (#59)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
3.&10 BEA on SIL 48 (QTR 4, 11:48)
BEA -1 yard pass is INCOMPLETE - fourth down
Penalty: Holding - Defense; 5 Yards - Automatic First Down.
1.&10 BEA on SIL 43
QTR 4, 11:36
BEA 27 (x)
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/52/58/1/10/-3.3.5p.png)
::) prima
Sehr freundlich ;)
Results (#60)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on SIL 43 (QTR 4, 11:36)
BEA 10 yards pass is INCOMPLETE
2.&10 BEA on SIL 43
QTR 4, 11:24
BEA 27 (x)
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/52/57/2/10/-3.3.5p.0.png)
Zitat von: TheBeast am Do, 28. Mai. ’15, 09:34
Sehr freundlich ;)
wenn ich jetzt schreiben würde...gerne....dann wäre es gelogen ;)
Results (#61)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
2.&10 BEA on SIL 43 (QTR 4, 11:13)
BEA run for a GAIN of 1 Yard to SIL 42
3.&9 BEA on SIL 42
QTR 4, 10:48
BEA 27 (x)
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/52/54/3/9/-3.3.5p.0.1.png)
Results (#62)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
3.&9 BEA on SIL 42 (QTR 4, 10:48)
BEA pass for NO GAIN oob - FOURTH DOWN
4.&9 BEA on SIL 42
QTR 4, 10:24
BEA 27 (x)
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/52/52/4/9/-3.3.5p.0.1.0.png)
FG Unit
Results (#63)
Call: Field Goal (Block Defense)
•Field Goal Die: 42
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
4.&9 BEA on SIL 42 (QTR 4, 10:24)
BEA 60 Yards FIELD GOAL try is SHORT
1.&10 SIL on midfield
QTR 4, 10:12
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/51/1/10/-.png)
Aggressive Calls der Beasts am Ende 8)
Ja, hoffe das rächt sich nicht...
Zitat von: TheBeast am Do, 28. Mai. ’15, 12:24
FG Unit
respekt...ein versuch aus der entfernung
Chance 20 %, das kann man schon probieren, finde ich.
Results (#64)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
•Option Die: P 25
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G
1.&10 SIL on midfield (QTR 4, 10:12)
SIL run for NO GAIN oob
2.&10 SIL on midfield
QTR 4, 9:48
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/49/2/10/0.png)
irgendwie differieren schon seit mehreren Plays die Zeiten zwischen Text und Scorebox
Danke
Results (#65)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
•Option Die: R 8
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: –
2.&10 SIL on midfield (QTR 4, 9:48)
SIL pass for a GAIN of 12 Yards to BEA 38 :firstdown:
1.&10 SIL on BEA 38
QTR 4, 9:12
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/46/1/10/0.12.png)
Results (#66)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
•Option Die: R 20
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
1.&10 SIL on BEA 38 (QTR 4, 9:48)
SIL pass for a GAIN of 2 Yards to BEA 36 oob
2.&8 SIL on BEA 36
QTR 4, 8:48
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/44/2/8/0.12.2.png)
Results (#67)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#68)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BEA)
Results (#69)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#70)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
2.&8 SIL on BEA 36 (QTR 4, 8:48)
SIL pass for a GAIN of 3 Yards to BEA 33 and FUMBLE the ball
BEA fail to recover
SIL recover - ball is dead
3.&5 SIL on BEA 33
QTR 4, 8:12
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/41/3/5/0.12.2.3.png)
Results (#71)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
3.&5 SIL on BEA 33 (QTR 4, 8:12)
SIL pass for a GAIN of 4 Yards to BEA 29 oob - FOURTH DOWN
4.&1 SIL on BEA 29
QTR 4, 7:48
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/39/4/1/0.12.2.3.4.png)
schwere Entscheidung incoming :)
offense bleibt
Results (#72)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −3
4.&1 SIL on BEA 29 (QTR 4, 7:48)
SIL run for a GAIN of 4 Yards to BEA 25 :firstdown:
1.&10 SIL on BEA 25
QTR 4, 7:12
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/36/1/10/0.12.2.3.4.4.png)
Key der Serie: Niner
Die Offense steht bereit ;)
Results (#48)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 SIL on BEA 25 (QTR 4, 7:12)
SIL run for a GAIN of 12 Yards to BEA 13 :firstdown:
1.&10 SIL on BEA 13
QTR 4, 6:36
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/33/1/10/0.12.2.3.4.4.12.png)
Der Key-Wechsel kam für die Beasts hier gerade recht 8)
Spannend!! Das wird eine interessante schlussphase...
Och, von mir aus können wir sofort wieder zurück zu fad.
Zitat von: TheBeast am Fr, 29. Mai. ’15, 15:30
Och, von mir aus können wir sofort wieder zurück zu fad.
:o ;)
Results (#49)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
1.&10 SIL on BEA 13 (QTR 4, 6:36)
SIL run for a LOSS of 2 Yards to BEA 15
2.&12 SIL on BEA 15
QTR 4, 6:00
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/30/2/12/0.12.2.3.4.4.12.-2.png)
Results (#50)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&12 SIL on BEA 13 (QTR 4, 6:00)
SIL pass for a GAIN of 6 Yards to BEA 9
3.&6 SIL on BEA 9
QTR 4, 5:24
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/27/3/6/0.12.2.3.4.4.12.-2.6.png)
Tja, wenn man dann den Option Die mal nicht nutzt....
Zitat von: frontmode am Fr, 29. Mai. ’15, 16:35
Tja, wenn man dann den Option Die mal nicht nutzt....
Naja, wenn es noch ein TD wird alles OK - ist zwar noch immer viel Zeit aber immerhin weniger...
Results (#51)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&6 SIL on BEA 9 (QTR 4, 5:24)
SIL 4 yards pass is INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&6 SIL on BEA 9
QTR 4, 5:12
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/50/26/4/6/0.12.2.3.4.4.12.-2.6.0.png)
Eieiei, auch hier waren wieder FD und TD möglich...
Zitat von: frontmode am Fr, 29. Mai. ’15, 17:11
Eieiei, auch hier waren wieder FD und TD möglich...
nicht normal...
offense bleibt
Results (#52)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
4.&6 SIL on BEA 9 (QTR 4, 5:12)
SIL pass for a LOSS of 1 yard to BEA 10
TURNOVER ON DOWNS
1.&10 BEA on BEA 10
QTR 4, 5:00
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/10/25/1/10/-.png)
Bei den letzten Calls haben die Knights mit sicherer Hand daneben gegriffen...
Results (#53)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: I
Results (#54)
Call: Interception Return (in opponent's territory)
Punt Return Die: NO 19 TD
Option Die: TD
Referee Die: –
1.&10 BEA on BEA 10 (QTR 4, 5:00)
BEA 13 yards pass is INTERCEPTED on BEA 23
BEA return the pick for 19 yards to BEA 4 - first down
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards - repeat the down
1.&5 BEA on BEA 15
QTR 4, 4:48
BEA 27 <<<
SIL 21
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/BEA/10/24/1/5/5p.png)
Alter... Vielleicht sollte ich es wirklich mit ein bissl weniger Risiko probieren.
return i/o bitte
Ist editiert
Bitter für die Knights, Scary für die Beasts....
*SCHWITZ*
irgendwie nicht normal....sieht so aus wie...alles versucht... zum schluß leere hände....
Results (#55)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&5 BEA on BEA 15 (QTR 4, 4:48)
BEA 12 yards pass is INTERCEPTED on BEA 27
Defender steps oob
1.&10 SIL on BEA 27
QTR 4, 4:36
BEA 27
SIL 21 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.0/3/SIL/73/23/1/10/-.png)
Zitat von: TheBeast am Fr, 29. Mai. ’15, 18:01
Alter... Vielleicht sollte ich es wirklich mit ein bissl weniger Risiko probieren.
Sprachs, und.....
Es wär aber eh kein TD gewesen, oder? (NO TD am Punt Return Die). Ein seeeehr kurzes Feld halt...
Ich glaub es nicht... 2x in Serie I am Pass Defense Die ist schon bitter.
Zitat von: TheBeast am Fr, 29. Mai. ’15, 18:36
Es wär aber eh kein TD gewesen, oder? (NO TD am Punt Return Die). Ein seeeehr kurzes Feld halt...
Gilt das nicht nur für den Punt?
was ist denn hier geboten ::)
Results (#56)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 SIL on BEA 27 (QTR 4, 4:36)
SIL pass 27 yards for a :touchdown:
PAT SIL on BEA 2
QTR 4, 4:24
BEA 27
SIL 27 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.6/3/SIL/73/22/PAT/-/27.-2i.png)
Tja, auch hier hat den Beasts die Aggressivität keinen gefallen getan...
jetzt haben die 'Knights ja doch noch den richtigen Call gefunden ^^ aaaber womöglich zu früh?! ;)
Hmmm, schwer zu sagen. Im Originalregelwerk steht unter
13.13 Punt Return DieZitat
This die is used together with the Option die on a punt return play and on a pass that is intercepted in opponent's territory. [...] If Option die has TD (touchdown) on face and the Punt Return die has NO TD (no touchdown) on face, the touchdown is cancelled.
Ich hätt' also schon gesagt, dass das auch für den INT Return gilt.
Zitat von: frontmode am Fr, 29. Mai. ’15, 18:45
Tja, auch hier hat den Beasts die Aggressivität keinen gefallen getan...
Durchgewunken ;)
Zitat von: TheBeast am Fr, 29. Mai. ’15, 18:47
Hmmm, schwer zu sagen. Im Originalregelwerk steht unter 13.13 Punt Return Die
Zitat
This die is used together with the Option die on a punt return play and on a pass that is intercepted in opponent's territory. [...] If Option die has TD (touchdown) on face and the Punt Return die has NO TD (no touchdown) on face, the touchdown is cancelled.
Ich hätt' also schon gesagt, dass das auch für den INT Return gilt.
Okay, danke.
Zitat von: TheBeast am Fr, 29. Mai. ’15, 18:47
Zitat von: frontmode am Fr, 29. Mai. ’15, 18:45
Tja, auch hier hat den Beasts die Aggressivität keinen gefallen getan...
Durchgewunken ;)
Ich hätte den Sack genommen ;)
special team kommt
So, tut leid Burschen, aber ich muss trotzdem ins Wochenende. Vielleicht schaff ich es, hin und wieder reinzuschauen, sonst müssen wir's halt am Montag fertig spielen... :(
Results (#57)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT SIL on BEA 2 (QTR 4, 4:24)
SIL PAT kick is GOOD
Kick-Off SIL on SIL 35
QTR 4, 4:24
BEA 27
SIL 28 <<<
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/3/SIL/35/22/KO/-/-.png)
Zitat von: TheBeast am Fr, 29. Mai. ’15, 18:52
So, tut leid Burschen, aber ich muss trotzdem ins Wochenende. Vielleicht schaff ich es, hin und wieder reinzuschauen, sonst müssen wir's halt am Montag fertig spielen... :(
Wir gehen eh in 5 Minuten essen.
Zitat von: TheBeast am Fr, 29. Mai. ’15, 18:52
So, tut leid Burschen, aber ich muss trotzdem ins Wochenende. Vielleicht schaff ich es, hin und wieder reinzuschauen, sonst müssen wir's halt am Montag fertig spielen... :(
kein problem ;)
einen tiefen kick mach ich noch ;)
Results (#58)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: –
Results (#59)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off SIL on SIL 35 (QTR 4, 4:24)
SIL kick for 62 yards to BEA 3
BEA return for 39 yards to BEA 42
1.&10 BEA on BEA 42
QTR 4, 4:12
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/3/BEA/42/21/1/10/-.png)
der return war gut :respekt:
Results (#60)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 42 (QTR 4, 4:12)
BEA run for a GAIN of 6 Yards to BEA 48
2.&4 BEA on BEA 48
QTR 4, 3:36
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/3/BEA/42/18/2/4/6.png)
Results (#61)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
2.&4 BEA on BEA 48 (QTR 4, 3:36)
BEA run for a GAIN of 4 Yards to SIL 48 :firstdown:
NO HUDDLE
1.&10 BEA on SIL 48
QTR 4, 3:12
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/3/BEA/42/16/1/10/6.4.png)
Results (#62)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 BEA on SIL 48 (QTR 4, 3:12)
BEA run for a GAIN of 6 Yards to SIL 42
NO HUDDLE
2.&4 BEA on SIL 42
QTR 4, 2:48
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/3/BEA/42/14/2/4/6.4.6.png)
timeout bitte
und an den ref bitte folgenden antrag.....für den rest des spiels....es zählen nur td´s keine fg´s....bitte um entsprechende regeländerung 8) ;)
8)
SIL take first time-out
2.&4 BEA on SIL 42
QTR 4, 2:48
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/14/2/4/6.4.6.png)
Results (#63)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
2.&4 BEA on SIL 42 (QTR 4, 2:48)
BEA run for a LOSS of 3 Yards to SIL 45
NO HUDDLE
3.&7 BEA on SIL 45
QTR 4, 2:24
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/12/3/7/6.4.6.-3.png)
Results (#64)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&7 BEA on SIL 45 (QTR 4, 2:24)
BEA run for a GAIN of 4 Yards to SIL 40 - FOURTH DOWN
TWO MINUTE WARNING
4.&2 BEA on SIL 40
QTR 4, 2:00
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 2, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/2/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/10/4/2/6.4.6.-3.5.png)
also alle nochmal durchschnaufen, bevor das Play folgt was zu gefühlt 90% das Spiel entscheidet :)
Results (#65)
Call: Throw the Ref Die
•Referee Die: –
4.&2 BEA on SIL 40 (QTR 4, 2:00)
BEA try to draw defense Offense - FAIL
BEA take seconde Time-Out
4.&2 BEA on SIL 40
QTR 4, 2:00
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 1, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/1/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/10/4/2/6.4.6.-3.5.png)
Results (#66)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −3
4.&2 BEA on SIL 40 (QTR 4, 2:00)
BEA pass for a GAIN of 7 Yards to SIL 33 :firstdown:
1.&10 BEA on SIL 33
QTR 4, 1:48
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 1, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/1/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/9/1/10/6.4.6.-3.5.7.png)
Da spielen die Knights die ganze Zeit Pass-Defense und im entscheidenden Moment weichen sie davon ab. Sonst wäre es das wohl gewesen....
Zitat von: frontmode am Di, 2. Jun. ’15, 12:19
Da spielen die Knights die ganze Zeit Pass-Defense und im entscheidenden Moment weichen sie davon ab. Sonst wäre es das wohl gewesen....
sieht so aus...
Das Player endete out-of-bounds, da es ein Pass war und somit der erste IO Die reicht.
Bitte nur ein Notch.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 2. Jun. ’15, 13:04
Das Player endete out-of-bounds, da es ein Pass war und somit der erste IO Die reicht.
Bitte nur ein Notch.
Autsch, da habe nicht genau hingeschaut. Danke!
Zitat von: frontmode am Di, 2. Jun. ’15, 12:19
Da spielen die Knights die ganze Zeit Pass-Defense und im entscheidenden Moment weichen sie davon ab. Sonst wäre es das wohl gewesen....
Darauf habe ich schon spekuliert. Andererseits hätte ich mich bei INC dann wohl schwarz geärgert z'wegen drei Mal zu riskant. Aber hin und wieder muss man wohl...
Zitat von: TheBeast am Di, 2. Jun. ’15, 14:24
Ich hatte übrigens no huddle gecallt.
Nur bei dem Call mit dem Draw Offside. Im anderen Fall stand es nicht da (habe extra 2x geschaut).
Nur falls jemand gelesen hat, dass ich hier was von no huddle geschrieben hätte oder so: Alles nicht wahr, es geht ganz normal weiter.
Argh - zu langsam beim Löschen... ;-(
mein call müsste vorliegen ;D
Meiner auch ;)
Ihr wart trotzdem zu langsam (für meinen Termin). Auflösung kommt.
Passt schon, jetzt brauch ma auch keinen Stress mehr entwickeln...
Results (#67)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
•Option Die: F
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: INC
Results (#68)
Call: Coin Toss
•Coin: Away (BEA)
Results (#69)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: ★
Results (#70)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: ★
Results (#71)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: ★
Results (#72)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: ★
Results (#73)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: REC
1.&10 BEA on SIL 33 (QTR 4, 1:48)
BEA pass for a GAIN of 1 Yard to SIL 32 and FUMBLE the ball
BEA recover own fumble and ball is dead.
2.&9 BEA on SIL 32
QTR 4, 1:12
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 1, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/1/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/6/2/9/6.4.6.-3.5.7.1.png)
das darf alles nicht wahr sein...ehrlich
Mann oh Mann... Auch nichts für schwache Nerven hier 8)
laut Regel 1-8 dürfen die Beasts wohl nicht advancen
Zitatthe offense (the team that fumbled) may advance their own fumble only if they:
a) have the first right to throw the recovery die (
coin toss won) and
b) the recovery die shows "REC" (not "REC N.G.") right on the first throw.
gilt hier weil nach der 2MW
Ah, danke. Das hatte ich noch nicht.
Die Defense steht bereit 8)
Ja, ich musste zwischendurch ein Pubquiz gewinnen 8)
Zitat von: TheBeast am Mi, 3. Jun. ’15, 09:38
Ja, ich musste zwischendurch ein Pubquiz gewinnen 8)
Gratulation!
Da dann schauen wir mal, ob Dir das hier auch noch gelingt ;).
Call is in...
Results (#74)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
•Bomb Die: P 44
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G.
2.&9 BEA on SIL 32 (QTR 4, 1:12)
BEA 44 Yards pass is beyond the Endzone
3.&9 BEA on SIL 32
QTR 4, 1:00
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 1, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/1/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/5/3/9/6.4.6.-3.5.7.1.0.png)
Gutsy 8)
Und wieder genau der falsche Call der Knights....
Offense bleibt.
Hin und wieder zahlt es sich wenigstens aus, das Risiko...
STOP!!
Sekunde, Freunde.
Der Ball lag an der 32, also hätte der Pass höchstens 41 yds lang sein dürfen.
Die Bomb ist aber 44 yds lang und wird auch nicht durch den Defense Die verkürzt.
Der Pass ist somit incomplete.
Zitat von: frontmode am Mi, 3. Jun. ’15, 09:59
STOP!!
Sorry, aber ich hatte zu wenig Kaffee heute Morgen. Der Pass geht über die Endzone hinaus und ist damit INCOMPLETE.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 3. Jun. ’15, 10:01
Sekunde, Freunde.
Der Ball lag an der 32, also hätte der Pass höchstens 41 yds lang sein dürfen.
Die Bomb ist aber 44 yds lang und wird auch nicht durch den Defense Die verkürzt.
Der Pass ist somit incomplete.
Hatte ich auch gerade gesehen.... Zu früh zum rechnen.
ARGH!
leute, leute....egal wie das spiel ausgeht....das letzte viertel war klasse...alles dabei was du brauchst um die spannung zu erhalten...natürlich auch alles um den frustpegel nicht absinken zu lassen ::) ;D
Results (#75)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
•Option Die: P 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
3.&9 BEA on SIL 32 (QTR 4, 1:00)
BEA run for a GAIN of 3 Yards to SIL 29 - FOURHT DOWN
4.&6 BEA on SIL 28
QTR 4, 0:24
BEA 27 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 1, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.0/1/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/42/2/4/6/6.4.6.-3.5.7.1.0.3.png)
So, na dann gilt's. FG unit.
die AFC Australia oder die 'Knights, einer von beiden fährt gleich den ersten Win ein ;)
€: ca. 74% für die Beasts, das is 'ne Hausnummer (74 statt 65 dehshalb, weil bei den 3 Missed-Seiten ja gleich nochmal mit 65% Erfolgschance gewürfelt wird)
65 % sprechen für die Beasts, wenn man den Block Def Die außer acht lässt...
Zitat von: the_hawk am Mi, 3. Jun. ’15, 11:35
€: ca. 74% für die Beasts, das is 'ne Hausnummer
Wie kommnst Du auf 74? 13 von 20 Seiten zeigen 47 yards oder mehr => ich komm' auf 65, wenn man die Defense und den Penalty-Die außer acht lässt.
Zitat von: TheBeast am Mi, 3. Jun. ’15, 11:30
So, na dann gilt's. FG unit.
na dann....block-defense ;)
Results (#76)
Call: Field Goal (Block Defense)
•Field Goal Die: 51
•Referee Die: –
•Block Defense Die: –
•Pass Defense Die: –
4.&6 BEA on SIL 28 (QTR 4, 0:24)
BEA 46 Yards FIELD GOAL try is :fieldgoal:
Kick-Off BEA on BEA 35
QTR 4, 0:12
BEA 30 <<<
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 1, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.3/1/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/BEA/35/1/KO/-/-.png)
Results (#77)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: 62
•Referee Die: –
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 4, 0:12)
BEA kick for 62 Yards to SIL 3
SIL?
Bisdudeppert, meine Nerven...
müsste mich jetzt einlesen...deshalb frag ich...geht das mit dem..lateral...oder nur return i/o ;D......falls mit..dann mit....falls ohne, dann ohne ::) ;D ;D :nuts:
geht, da für den KO return ein notch (das letzte) von der Uhr geht, müsste der Call IMO lauten
Kick-off return with laterals I/O. Goal: touchdown
PS: das I/O ist dabei wohl irrelevant ^^
Zitat von: the_hawk am Mi, 3. Jun. ’15, 12:53
geht, da für den KO return ein notch (das letzte) von der Uhr geht, müsste der Call IMO lauten
Kick-off return with laterals I/O. Goal: touchdown
PS: das I/O ist dabei wohl irrelevant ^^
vielen dank...dann nehm ich den ;)
Zitat von: silentsound am Mi, 3. Jun. ’15, 13:00
Zitat von: the_hawk am Mi, 3. Jun. ’15, 12:53
geht, da für den KO return ein notch (das letzte) von der Uhr geht, müsste der Call IMO lauten
Kick-off return with laterals I/O. Goal: touchdown
PS: das I/O ist dabei wohl irrelevant ^^
vielen dank...dann nehm ich den ;)
Untersteh Dich!
Zitat von: TheBeast am Mi, 3. Jun. ’15, 13:01
Zitat von: silentsound am Mi, 3. Jun. ’15, 13:00
Zitat von: the_hawk am Mi, 3. Jun. ’15, 12:53
geht, da für den KO return ein notch (das letzte) von der Uhr geht, müsste der Call IMO lauten
Kick-off return with laterals I/O. Goal: touchdown
PS: das I/O ist dabei wohl irrelevant ^^
vielen dank...dann nehm ich den ;)
Untersteh Dich!
zumindest versuch ich´s ;)
The suspense is killin' me...
Results (#77)
Call: Kickoff
•Kickoff Die: 62
•Referee Die: –
Results (#78)
Call: Kick Return
•Kick Return Die: NO 19 TD
•Option Die: P 5
•Referee Die: –
Results (#79)
Call: Punt Return
•Punt Return Die: −1
•Option Die: −5
•Referee Die: –
Results (#80)
Call: Coin Toss
•Coin: Home (SIL)
Results (#81)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: REC N.G.
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 4, 0:12)
BEA kick for 62 Yards to SIL 3
SIL return the kick for 24 Yards to SIL 27
Lateral falls to the ground
SIL recover but the ball is dead
END OF GAME
FINAL
BEA 30
SIL 28
Timeouts remaining:
BEA 1, SIL 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/3.17.7.3/1/SIL/Silentknights/FFD700/0.7.14.7/2/-/50/0/-/-/-.png)
Nur ein klein wenig Drama am Ende noch, aber immerhin :).
Der Key der Serie war: Snoopy
Gratulation an die Beasts, dass sie das noch mal herumgedreht haben. Aber auch großer Respekt den Knights, die am Ende irgendwie immer genau zum falschen Zeitpunkt ihre Calls gewechselt haben.
es ist zwar eher ungünstig für die Eagle Eyes, aber egal: endlich hat die AFC Australia ihren ersten Sieg, Glückwunsch an die Beasts!
Ich glaube, vor allem Lawyers und Sparrows reiben sich die Hände, wenn ich mir die Conference Standings anschaue.
Congrats an die Beasts, die gerade noch ein QFL-Rekord-Comeback verhindert haben.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 3. Jun. ’15, 16:41
Ich glaube, vor allem Lawyers und Sparrows reiben sich die Hände, wenn ich mir die Conference Standings anschaue.
Congrats an die Beasts, die gerade noch ein QFL-Rekord-Comeback verhindert haben.
Gratulation - war ein spannend zum mitlesen!!
Wow. Dass das noch einmal so spannend würde hätte ich mir nach dem Vorsprung von 20 Punkten bei 9:17 im dritten Quarter nicht mehr erwartet. Dafür hatte ich jetzt am Schluß schon ein ziemlich schlechtes Gefühl, dass die Beasts das noch einmal drehen könnten.
Gratulation an die Silentknights für den tollen Kampf, den sie da geboten haben, und danke an die beiden Refs.
ha...ich sage euch... war prima ;) danke an die beiden refs...glückwunsch an mara , verdient gewonnen... über das komplette spiel gesehen das bessere team..und die knights gehen wieder einmal als verlierer vom platz....aber vielleicht kann ich wie bisher immer... im letzten spiel... jemandem die möglichkeit nehmen, in die playoffs zu kommen ;D ....30 euro in die fanzone kasse, wenn die knights kein spiel gewinnen in dieser saison ;)