Willkommen zum letzten Regular Season Spiel der Season II zwischen den gastgebenden Dicey Beasts und den Gästen igorz malfunxionists. Die Beasts brauchen unbedingt einen Sieg, um Playoff-Chancen zu wahren.
Der Key wird nach jedem Quarter und nach 7:30 gespielten Minuten innerhalb des Quarters gewechselt.
Start-ID ist die 49
Results (#49)
Call: Coin Toss
•Coin: Home
Mara: Du hast die Wahl.
War mal so frei, den Namen der Malfs zu korrigieren ;)
Und ich muss dann noch folgendes anmerken, bevor die Beasts in Panik verfallen ;) : Es ist NICHT so, dass die Beasts den Sieg UNBEDINGT brauchen. Ihre rein mathematischen Playoff-Chancen belaufen sich auf stattliche 93,75 Prozent.
Die Playoff-Szenarien gibt's hier. (http://qfl.49ersfanzone.net/news.php?news_id=113)
Die laufenden Stats zu diesem Spiel gibt's dann hier. (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=56)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 27. Apr. ’13, 13:40
War mal so frei, den Namen der Malfs zu korrigieren ;)
Und ich muss dann noch folgendes anmerken, bevor die Beasts in Panik verfallen ;) : Es ist NICHT so, dass die Beasts den Sieg UNBEDINGT brauchen. Ihre rein mathematischen Playoff-Chancen belaufen sich auf stattliche 93,75 Prozent.
Eh! Nimm dem Spiel doch nicht die Würze!
Es ist aber nun mal wie es ist... :)
By the way: GO BEASTS!
(Ganz bestimmt nix gegen die Malfs, ist halt nur wegen der Playoff-Szenarien - erstmal schauen, dass man sicher in die Playoffs kommt, bevor man auf den Divisionstitel schielt. Sollten die Reds jedoch gegen die dieselz gewinnen: GO MALFS! ;) Ach, wisst Ihr was: Am besten, Ihr spielt tie ;D )
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 27. Apr. ’13, 13:40
Und ich muss dann noch folgendes anmerken, bevor die Beasts in Panik verfallen ;) : Es ist NICHT so, dass die Beasts den Sieg UNBEDINGT brauchen. Ihre rein mathematischen Playoff-Chancen belaufen sich auf stattliche 93,75 Prozent.
Pfuuh, meine Nerven ;D. Wir nehmen die Second Half Option, bitte.
KICKOFF BEA from BEA 35
Results (#50)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
Results (#51)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
BEA kick for 47y to MAL 18, MAL return for 14y to MAL 32
1&10 MAL from MAL 32
Q1 14:48
MAL 00
BEA 00
TO: 3:3
Zitat von: Niner am Mo, 29. Apr. ’13, 15:49
KICKOFF BEA from BEA 35
Results (#50)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA kicks for 47y ooB, Penalty 5y, Rekick. Malfs, rekick from BEA 30 ore 5y+ by return?
Wozu der I/O-Die beim Kickoff? Der Kick geht 47 Yards weit, und ich laufe bitte einen Return I/O.
Zitat von: igor am Mo, 29. Apr. ’13, 15:52
Zitat von: Niner am Mo, 29. Apr. ’13, 15:49
KICKOFF BEA from BEA 35
Results (#50)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA kicks for 47y ooB, Penalty 5y, Rekick. Malfs, rekick from BEA 30 ore 5y+ by return?
Wozu der I/O-Die beim Kickoff? Der Kick geht 47 Yards weit, und ich laufe bitte einen Return I/O.
Der IO war nicht mitgewürfelt, sondern wurde trotzdem angezeigt. Nehme das daher als einen Kick ooB
Erstens das und zweitens würde nach einem KO oob der Ball automatisch 25 yds von der Kickoff Line entfernt zum 1st Down aufgesetzt.
Zitat von: Niner am Mo, 29. Apr. ’13, 15:54
Zitat von: igor am Mo, 29. Apr. ’13, 15:52
Zitat von: Niner am Mo, 29. Apr. ’13, 15:49
KICKOFF BEA from BEA 35
Results (#50)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA kicks for 47y ooB, Penalty 5y, Rekick. Malfs, rekick from BEA 30 ore 5y+ by return?
Wozu der I/O-Die beim Kickoff? Der Kick geht 47 Yards weit, und ich laufe bitte einen Return I/O.
Der IO war nicht mitgewürfelt, sondern wurde trotzdem angezeigt. Nehme das daher als einen Kick ooB
Mit zweimal Ref Die und Pass Defense Die? Ein sonderbarer Bug...
Ein Kickoff ist nur OUT, wenn der Kickoff Die "OUT" anzeigt - in dem Fall wäre der Kickoff Die ein zweites Mal zu werden lt. QFL-Regeln.
Zitat von: Niner am Mo, 29. Apr. ’13, 15:54
Zitat von: igor am Mo, 29. Apr. ’13, 15:52
Zitat von: Niner am Mo, 29. Apr. ’13, 15:49
KICKOFF BEA from BEA 35
Results (#50)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA kicks for 47y ooB, Penalty 5y, Rekick. Malfs, rekick from BEA 30 ore 5y+ by return?
Wozu der I/O-Die beim Kickoff? Der Kick geht 47 Yards weit, und ich laufe bitte einen Return I/O.
Der IO war nicht mitgewürfelt, sondern wurde trotzdem angezeigt. Nehme das daher als einen Kick ooB
Das paßt aber vorne und hinten nicht zusammen. Du hast zudem zweimal den Ref-Die und einmal die Pass-D# gelistet.
Wenn Du einfach nur Kickoff anklickst, ohne Checkbox bei I/O, dann sollten auch wirklich nur Kickoff- und Ref-Die geworfen werden.
sorry, da war noch was copy-past vom letzten Spiel in der Auswertetabelle geblieben :(
ist editiert
1&10 MAL from MAL 32
Results (#52)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
MAL pass for 28y to BEA 40 oob, FIRST DOWN
1&10 MAL from BEA 40
Q1 14:24
MAL 00
BEA 00
TO: 3:3
1&10 MAL from BEA 40
Results (#53)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
MAL pass for 40y TOUCHDOWN! XPT MAL?
Special Teams.
Jetzt seh' ich erst – das war ja wirklich Maßarbeit. Na dann bin ich mal gespannt, ob's das jetzt mit dem Würfelglück für diese Partie war.
Results (#54)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
MAL pass for 40y TOUCHDOWN! Offside MAL during the XPT, -5y, XPT again
Na dann, bitte nochmal. (Und nicht vergessen: der Retry muß wie ein FG ausgewürfelt werden.)
XPT from BEA 7
Results (#55)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 67
Referee Die: –
Block Defense Die: –
XPT MAL is GOOD
Kick MAL from MAL 35
Q1 14:12
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
Kick MAL from MAL 35
Results (#56)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#57)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
MAL kicks for 62y to BEA 3, BEA return for 35y to BEA 38, FIRST DOWN
1&10 BEA from BEA 38
Q1 14:00
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
Der Return ist nur 34 yds, der Ball sollte an der 37 liegen.
Auch wenn's »nur« 34 Yards sind: sauber!
Fast so sauber wie zwei lange Passes gegen die Pass D ;D
Die Herren der D# stehen schon beim Rapport, das dürfte den Special Teamern ein bissl zusätzlichen Antrieb verschafft haben ;)
1&10 BEA from BEA 37
Results (#58)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass for 14y is inc.
2&10 BEA from BEA 37
Q1 13:48
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
Gutes Playcalling wird überbewertet.
Ich merk's :(
2&10 BEA from BEA 37
Results (#59)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
BEA run oob for no gain
3&10 BEA from BEA 37
Q1 13:24
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
3&10 BEA from BEA 37
Results (#60)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 10y to BEA 47, FIRST DOWN, No Huddle
1&10 BEA from BEA 47
Q1 13:00
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
1&10 BEA from BEA 47
Results (#61)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
BEA run for 4y oob to MAL49, , No Huddle breakrd by Blitz
2&6 BEA from MAL49
Q1 12:36
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
Die Blitz Defense kann einen No-Huddle Mode nicht beenden, sie sorgt lediglich für eine "Freischaltung" der Defense vom Pass/Run Focus.
Sollte No-Huddle also gecallt worden sein, ist der No-Huddle Mode weiter intakt. Die Beasts wären dann weiterhin auf ein Play mit Option Die festgelegt, und es ginge nur 1 Notch von der Uhr (wg. oob).
2&6 BEA from MAL49
Results (#62)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
BEA run for no gain, NO HUDDLE
3&6 BEA from MAL49
Q1 12:12
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
defense is ready
3&6 BEA from MAL49
Results (#63)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
BEA run for 3y oob, FOURTH DOWN
4&3 BEA from MAL46
Q1 11:36
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
Punt unit
4&3 BEA from MAL46
Results (#64)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Results (#65)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 46
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
BEA was trying to draw the defense offside, no success, Delay of game, punt from BEA 49 to MAL 8, MAL?
Für den vorherigen Run oob bitte nur 2 Notches - es sollte bei Euch jetzt 11:48 sein.
Return I/O, bitte.
4&3 BEA from MAL46
Results (#64)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Results (#65)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 46
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#66)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Results (#67)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Results (#68)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
BEA was trying to draw the defense offside, no success, Delay of game, punt from BEA 49 to MAL 8, MAL return for 1y and fumble. BEA can pin the ball.
1&10 BEA from MAL 9
Q1 11:36
MAL 07
BEA 00
TO: 3:3
So geht's auch nach vorne... Dodlmasn, wieder einmal ;)
Der Ball wurde an der 5 gefangen und an der 6 gefumblet.
Yepp. Habe beim Nachrechnen vermutlich den gleichen Fehler wie Dirk gemacht (die 5 yards vergessen und MAL 46 mit BEA 46 verwechselt).
Autsch, das hätte ich kontrollieren müssen. An der 5 hätte ich einen Bounce gecallt. Naja, selbst schuld.
Hättest Du oder hast Du? In letzterem Fall bitte weiter mit dem Bounce und der nächsten ID - ist zumindest mein Vorschlag.
Ich hab' ja direkt im Thread mit »Return I/O« gepostet – entgegen meinen sonstigen Gepflogenheiten, da ich zwischen der 6- und 10-Yard-Linie ansonsten immer einen Fair Catch mache. Ich hätte zwischen der 1 und der 5 (was ich sonst auch immer tu') auf jeden Fall einen Bounce gecallt, für die Chance auf einen Touchback.
Anyway: ich habe mit meinem Call die Auswertung akzeptiert und hätte ja selbst nachrechnen können – also paßt's schon so.
1&10 BEA from MAL 6
Results (#69)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#70)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#71)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
BEA pass for 4y to MAL 2, FUMBLE!! MAL can recover the ball. MAL?
Return I/O, diesmal ohne Fumble.
1&10 BEA from MAL 6
Results (#69)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#70)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#71)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#72)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
BEA pass for 4y to MAL 2, FUMBLE!! MAL can recover the ball. MAL return the ball for a loss of 3, SAFETY
Free Kick MAL on MAL 20
Q1 11:24
MAL 07
BEA 02
Normaler Safety Kick, bitte.
Free Kick MAL on MAL 20
Results (#73)
Call: Safety Kick
Punt Die: 53
Referee Die: –
MAL kick for 53y to BEA 27. BEA?
Nicht schlecht. Können wir dann bitte wieder ein bissl Football spielen?
Return io.
Wieso, wenn's doch gerade so lustig ist?
Na dann korrigiere ich meinen Call: TD return io, bitte.
Bleibt noch die Frage: TD für wen ...?
Ich habe da so Präferenzen...
Results (#74)
Call: Safety Kick Return + I/O
Punt Return Die: 10
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
BEA return the ball for 6y oob to the BEA 33
1&10 BEA from BEA 33
Q1 11:12
MAL 07
BEA 02
1&10 BEA from BEA 33
Results (#75)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA pass for 43y to MAL 24
1&10 BEA from BEA 33
Q1 10:36
MAL 07
BEA 02
Auf die malfs-Defense ist eben Verlaß!
Was schnappst du dir auch meinen Cup Pass Defense Die - jeder weiß doch, dass der zwölf -5 Seiten hat...
1&10 BEA from MAL 24
Results (#76)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G
BEA pass for 14y to MAL 10
1&10 BEA from MAL 10
Q1 10:00
MAL 07
BEA 02
Jetzt wär's dann wieder Zeit für einen Fumble.
Wenn DU Dich mit dem wieder in Deine Endzone schmeisst können wir darüber reden.
1&10 BEA from MAL 10
Results (#77)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
Run Defense Die: N.G
BEA pass for 8y is incomplete
2&10 BEA from MAL 10
Q1 09:48
MAL 07
BEA 02
2&10 BEA from MAL 10
Results (#78)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA pass for 10y TOUCHDOWN
2&10 xpt/tpt BEA
Q1 09:36
MAL 07
BEA 08
Playcalling wird ... ach, was.
xpt BEA from MAL 2
Results (#79)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#80)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Results (#81)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: P
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
Results (#82)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
XPT BEA is good, the first kickoff is out, rekick from BEA 30 to MAL 18 offside MAL during the 2nd kickoff, MAL return for 14y to MAL 32, 5y penalty because of the offside, Firts Down MAL from MAL 27
1&10 MAL from MAL 27
Q1 09:24
MAL 07
BEA 09
hoffe die Auswertung stimmt so
Leider nein, obwohl irgendwie schon:
Der Kickoff geht nicht oob (QFL Rule 3-2), es zählt das Ergebnis des zweiten Kicks, der kick geht also zur MAL 13. Der Ref Die im zweiten kick bleibt unberücksichtigt, es folgt der return für 14 yards, wir sind also (korrekterweise) an der MAL 27.
Es sei noch zu erwähnen, dass die Strafe nicht am Dead-Ball Spot zu enforcen gewesen wäre, da es ein Foul des Return Teams gewesen wäre.
1&10 MAL from MAL 27
Results (#83)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
MAL run for 3y
2&7 MAL from MAL 30
Q1 08:48
MAL 07
BEA 09
2&7 MAL from MAL 30
Results (#84)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
MAL pass for a loss of 1
3&8 MAL from MAL 29
Q1 08:12
MAL 07
BEA 09
3&8 MAL from MAL 29
Results (#85)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL pass for 5y is incomplete, FOURTH DOWN
4&8 MAL from MAL 29
Q1 07:36
MAL 07
BEA 09
Für die INC bitte nur 1 Notch
Special Teams.
4&8 MAL from MAL 29
Results (#86)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty:
1. Roughing the Kicker, Defense, 15 Yards. Automatic First Down. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
2. Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards.
1&10 MAL from MAL 44
Q1 08:oo
MAL 07
BEA 09
Mit der Auflösung einer Strafe ist IMMER zu warten, bis das Play dead ist.
Nicht nur weil es beim Return noch eine Strafe gegen das Kicking Team geben könnte, was zu Offsetting Penalties führen könnte.
Was tun? Laut meinem Call wäre jetzt eigentlich ein Return gekommen. Ich wäre dafür, den Return auszuwerten... Meinungen?
Der Return sollte auf jeden Fall ausgewertet werden – wie schon erwähnt kann es ja sein, daß es da noch eine Penalty gegen mich gibt.
bitte wartet etwas, brauch wieder ne I-Verbindung für den laptop
so, ab morgen hab ich wieder ne vernünftige Verbindung, dann gehts weiter
Results (#87)
Call: Punt Return + I/O
•Punt Return Die: NO 14 TD
•Option Die: −5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
es bleibt also beim 1&10 MAL from MAL 44
defense?
1&10 MAL from MAL 44
Results (#88)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
MAL run for a loss of 2
2&12 MAL from MAL 42
Q1 07:24
MAL 07
BEA 09
Passwortwechsel, PW war "Nimruz"
2&12 MAL from MAL 42
Results (#89)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
MALwas sacked for a loss of 8
3&20 MAL from MAL 34
Q1 07:00
MAL 07
BEA 09
1-10 MAL (own 27)
MAL run 3 yds to MAL 30 (8:48)
2-7 MAL (own 30)
MAL pass -1 yd to MAL 29 (8:12)
3-8 MAL (own 29)
MAL pass, incomplete (8:00)
4-8 MAL (own 29)
PENALTY (kicking unit on the field): BEA, 15 yds, new first down (7:48)
1-10 MAL (own 44)
MAL run -2 yds to MAL 42 (7:12)
2-12 MAL (own 42)
MAL QB is sacked for -8 yds at MAL 34 (6:48)
Please reset the game clock to 6:48.
3&20 MAL from MAL 34
Results (#90)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL pass is incomplete, FOURTH DOWN, Puntunit on the field
4&20 MAL from MAL 34
Q1 06:36
MAL 07
BEA 09
4&20 MAL from MAL 34
Results (#91)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
MAL punt for 52y to BEA 14. BEA?
Return io
Was fehlt denn ...?
Der Ref, hoffe ich wenigstens.
Kuckuck?
4&20 MAL from MAL 34
Results (#92)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
BEA return for 1y
1&10 BEA from BEA 15
Q1 06:24
MAL 07
BEA 09
der call der beasts, ob sie returnen wollen wurde mir nicht angezeigt. sorry
Kein Problem. Schön, daß es weitergeht!
1&10 BEA from BEA 15
Results (#93)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: INC
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
BEA pass is incomplete, but penalty against the defense. First Down
1&10 BEA from BEA 20
Q1 06:12
MAL 07
BEA 09
Dankeschön ;)
1&10 BEA from BEA 20
Results (#94)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
BEA run for a loss of 1y
2&11 BEA from BEA 19
Q1 05:36
MAL 07
BEA 09
2&11 BEA from BEA 19
Results (#95)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
Results (#96)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#97)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: −5
Results (#98)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
BEA run for a loss of 5y and fumble, MAL try to recover, but the ball is pushed back to the BEA 19. There he is saved by MAL
1&10 MAL from BEA 19
Q1 05:24
MAL 07
BEA 09
*grmpf*
1&10 MAL from BEA 19
Results (#99)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
MAL pass for 4y
2&6 MAL from BEA 15
Q1 04:48
MAL 07
BEA 09
2&6 MAL from BEA 15
Results (#100)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
the MAL QB was sacked for a loss of 4
3&10 MAL from BEA 19
Q1 04:24
MAL 07
BEA 09
3&10 MAL from BEA 19
Results (#101)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
MAL run for a loss of 9, FOURTH DOWN, Special Team
4&19 MAL from BEA 28
Q1 04:00
MAL 07
BEA 09
Ui, fast die Höchststrafe.
4&19 MAL from BEA 28
Results (#102)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 41
Referee Die: –
Block Defense Die: –
MAL46y FG-try is TOO SHORT, Turnover a.d.
1&10 BEA from BEA 36
Q1 03:48
MAL 07
BEA 09
1&10 BEA from BEA 36
Results (#103)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
incomplete pass BEA
2&10 BEA from BEA 36
Q1 03:36
MAL 07
BEA 09
2&10 BEA from BEA 36
Results (#104)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
incomplete pass BEA
3&10 BEA from BEA 36
Q1 03:24
MAL 07
BEA 09
3&10 BEA from BEA 36
Results (#105)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
BEA run oob for 4y to BEA 40, FOURTH DOWN
4&6 BEA from BEA 40
Q1 03:00
MAL 07
BEA 09
Punt unit
4&6 BEA from BEA 40
Results (#106)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 37
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
BEA punt for 37y to MAL 23. MAL?
Return I/O, bitte.
Results (#107)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
MAL return for 14y to MAL 37
1&10 MAL from MAL 37
Q1 02:48
MAL 07
BEA 09
1&10 MAL from MAL 37
Results (#108)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
MAL run for 0y
2&10 MAL from MAL 37
Q1 02:12
MAL 07
BEA 09
2&10 MAL from MAL 37
Results (#109)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
MAL run for 2y
3&8 MAL from MAL 39
Q1 01:36
MAL 07
BEA 09
3&8 MAL from MAL 39
Results (#110)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: −5
Penalty, Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down.
1&10 MAL from BEA 46
Q1 01:12
MAL 07
BEA 09
Na super.
defense is set
A so a Masn ...
An der MAL 44 müsste der Ball doch liegen - der Pass war 5 yds lang.
1&10 MAL from BEA 41
Results (#111)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
MAL run for 4y
2&6 MAL from BEA 37
Q1 00:48
MAL 07
BEA 09
2&6 MAL from BEA 37
Results (#112)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
Results (#113)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#114)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC NG
MALpass for 7y and FUMBLE, but don´t loose.
1&10 MAL from BEA 30
Q1 00:36
MAL 07
BEA 09
Alter Schwede, jetzt hab' ich das Glück aber gepachtet (zumindest für den Moment).
Das kommt alles zurück (hoffe ich wenigstens).
Zitat von: TheBeast am Mi, 29. Mai. ’13, 12:04
Das kommt alles zurück (hoffe ich wenigstens).
Davon kannst Du ziemlich sicher ausgehen. Ich bin ja nicht die Reds. ;-)
2&6 MAL from BEA 37
Results (#115)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
MALpass for 47y is oob, incomplete
2&10 MAL from BEA 30
Q1 00:24
MAL 07
BEA 09
Na bitte, da kommt schon wieder was retour.
Pfuh, Glück gehabt.
*edit*
Wobei der Pass sowieso hinter die Endzone gegangen wäre. Das 2nd & 6 @ BEA 37 sollte eigentlich 1st & 10 @ BEA 30 heißen - unten stimmt's dann wieder.
Und mir fällt gerade auf: es war nicht 2nd & 6 von der 37 (das war davor) sondern 1st & 10 von der 30 – d.h. der Pass ist sowieso über die Endzone hinausgegangen. Hattest also doch nicht so viel Glück. ;-)
Zwei Dumme, ein Gedanke. ;-)
Ein -5 am Run D wäre nett gewesen *not* ;D
2&10 MAL from BEA 30
Results (#116)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
MAL run for a loss of 5, SECOND QUATER!
3&15 MAL from BEA 35
Q2 15:00
MAL 07
BEA 09
Passwortwechsel, PW war "Wardak"
3&15 MAL from BEA 35
Results (#117)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#118)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Results (#119)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Results (#120)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
MAL run for 6y to BEA 29 and fumble. BEA is pushing the ball to BEA 36 where they can ground him.
1&10 BEA from BEA 36
Q2 14:48
MAL 07
BEA 09
2h Pause, muss gerade ein paar Leute feuern :(
Der Ball liegt jetzt an der 34, nicht an der 36.
Turnover - Garantie ;)
BEA 34 stimmt.
1&10 BEA from BEA 34
Results (#121)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
BEA run for 5y
2&5 BEA from BEA 39
Q2 14:12
MAL 07
BEA 09
2&5 BEA from BEA 39
Results (#122)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
BEA run for 4y, NO HUDDLE
3&1 BEA from BEA 43
Q2 13:48
MAL 07
BEA 09
3&1 BEA from BEA 43
Results (#123)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
BEA pass for 4y, NO HUDDLE
1&1o BEA from BEA 47
Q2 13:12
MAL 07
BEA 09
1&1o BEA from BEA 47
Results (#124)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
BEA pass for 2y, NO HUDDLE is broken
2&8 BEA from BEA 49
Q2 12:36 Wir werden eine Zeitkorrektur haben. Duffeldoffel wird aufdecken, wo ich NO HUDDLE nicht berechnet hab :(
MAL 07
BEA 09
Also Du hast bei #137 ein Notch zu viel abgezogen (13:48 auf 13:12 statt 13:24).
Außerdem sollten wir immer noch no huddle haben ("no huddle bei Raumgewinn"), damit also bei 13:00 landen.
Zitat von: TheBeast am Mi, 29. Mai. ’13, 17:55
Also Du hast bei #137 ein Notch zu viel abgezogen (13:48 auf 13:12 statt 13:24).
Außerdem sollten wir immer noch no huddle haben ("no huddle bei Raumgewinn"), damit also bei 13:00 landen.
blitz bricht no huddle
Ähm.... nein. igor kann jetzt zwar alle Defenses callen, ich aber nur Pass, Run oder Timeout. Außerdem bleiben wir bei zwei Notches.
12:24 sollten jetzt auf der Game Clock sein, wenn alle Timingfehler korrigiert werden.
Ferner stelle ich fest, dass Ihr alle drei offenbar beschlossen hattet, meinen Fehlerhinweis nach einer Pass Interference zu ignorieren und fröhlich weiterzuspielen - somit müsst Ihr damit jetzt als Tatsachenentscheidung leben, ätsch ;)
Pech die Beasts, die sonst jetzt um 15 yds bessere Position hätten...
BEA?
2&8 BEA from BEA 49
Results (#125)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA pass for 13y, NO HUDDLE
1&10 BEA from MAL 38
Q2 12:00
MAL 07
BEA 09
Wow, kein Schmarrn, und das noch dazu gegen die eigentlich "richtige" Defense. Allerdings sind wir jetzt auf der MAL 38, nicht der BEA 38, Zeit ist 12:00. (12:24 hatten wir vorher, no huddle macht 12:00).
defense is ready
1&10 BEA from MAL 38
Results (#126)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA run for 5y
2&5 BEA from MAL 33
Q2 11:24
MAL 07
BEA 09
2&5 BEA from MAL 33
Results (#127)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: F
Results (#128)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#129)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
BEA pass for 3y and fumble becouse of an illegal contact by MAL. Penalty,
1&10 BEA from MAL 28
Q2 11:12
MAL 07
BEA 09
Der Fumble muß erst noch aufgelöst werden inklusive eines etwaigen Advance/Returns – theoretisch wär's ja möglich, daß dann noch eine Flagge fliegt.
Muss Deine Hoffnung leider zerstören
Zitat von: Niner am Mo, 3. Jun. ’13, 06:50
Muss Deine Hoffnung leider zerstören
Macht nichts, das bin ich bei meiner Defense sowieso schon gewohnt.
1&10 BEA from MAL 28
Results (#130)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
BEA runf for 9y ooB
2&1 BEA from MAL 19
Q2 10:48
MAL 07
BEA 09
2&1 BEA from MAL 19
Results (#131)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: −5
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
BEA run for 0y, but penalty
2&16 BEA from MAL 34
Q2 10:24
MAL 07
BEA 09
Für das Play mit dem Illegal Contact hätten 2 Notches von der Uhr genommen gehört - es sollte jetzt 10:12 sein.
Ich hatte mir das überlegt, weil es bei uns so wäre, aber nicht in den NFL Rules nachgelesen. Da stimmt dann halt die Faustregel mit "immer so viele Notches, wie ohne Foul, aber maximal zwei" nicht mehr (ohne Foul wäre es ja wegen Change of Possession nur ein Notch gewesen).
2&16 BEA from MAL 34
Results (#132)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
BEA pass for 7y (scrimmage dice) to MAL 27. INTERCEPTION!. MAL?
Return I/O, bitte.
Zitat von: TheBeast am Mo, 3. Jun. ’13, 13:58
Ich hatte mir das überlegt, weil es bei uns so wäre, aber nicht in den NFL Rules nachgelesen. Da stimmt dann halt die Faustregel mit "immer so viele Notches, wie ohne Foul, aber maximal zwei" nicht mehr (ohne Foul wäre es ja wegen Change of Possession nur ein Notch gewesen).
Oops stimmt, Du hast Recht - aus irgendeinem Grund hatte ich das falsche Team als sozusagen Recovery Team auf dem Schirm.
Ein Notch ist somit natürlich richtig, und die Uhr stimmt.
Sorry, falls ich für Verwirrung gesorgt haben sollte.
Zitat von: Niner am Mo, 3. Jun. ’13, 14:09
BEA pass for 7y (scrimmage dice) to MAL 27. INTERCEPTION!. MAL?
:wallbash:
2&16 BEA from MAL 34
Results (#132)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#133)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
BEA pass for 7y (scrimmage dice) to MAL 27. INTERCEPTION!. MAL return for 28y to BEA 45
1&10MAL from BEA45
Q2 10:12
MAL 07
BEA 09
1&10 MAL from BEA45
Results (#134)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL pass is incomplete
2&10MAL from BEA45
Q2 10:00
MAL 07
BEA 09
2&10MAL from BEA45
Results (#135)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
MAL pass for 14y, FIRST DOWN
1&10MAL from BEA31
Q2 09:24
MAL 07
BEA 09
Was fehlt denn?
die defense
1&10MAL from BEA31
Results (#136)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
MAL run for a loss of 8y
2&18MAL from BEA39
Q2 08:48
MAL 07
BEA 09
Zitat von: Niner am Di, 4. Jun. ’13, 17:53
1&10MAL from BEA31
Results (#136)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
MAL run for a loss of 8y
2&18MAL from BEA39
Q2 08:48
MAL 07
BEA 09
Na das hat sich ja ausgezahlt.
2&18MAL from BEA39
Results (#137)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL run for25y, FIRST DOWN
1&10 MAL from BEA14
Q2 08:12
MAL 07
BEA 09
Zitat von: Niner am Di, 4. Jun. ’13, 20:41
2&18MAL from BEA39
Results (#137)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL run for25y, FIRST DOWN
1&10 MAL from BEA14
Q2 08:12
MAL 07
BEA 09
Na das hat sich ja ausgezahlt.
Oh, ein Echo... ;)
Mein nächster Call kommt, sobald ich meine Zähne aus der Tischplatte krieg...
1&10 MAL from BEA14
Results (#138)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
MAL pass for 7y
2&3 MAL from BEA7
Q2 07:36
MAL 07
BEA 09
1&10 MAL from BEA14
Results (#139)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#140)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#141)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Mal pass for 9y to BEA 5, fumble, but have the chance to advance MAL?
Ui, was für eine Masn schon wieder. Advance I/O, bitte.
Ah, da fällt mir auf: die LoS müßte doch die BEA-7 gewesen sein, richtig? Demnach ist es schon ein TD, der Fumble in der Endzone ist unerheblich. Bitte um Bestätigung.
Ach ja: Special Teams.
Zitat von: igor am Mi, 5. Jun. ’13, 14:23
Zitat von: TheBeast am Mi, 5. Jun. ’13, 14:21
Zitat von: igor am Mi, 5. Jun. ’13, 14:05
Bitte um Bestätigung.
Jo, leider...
Tischplatte gefällig?
Naja, bei 1st & 10 an der eigenen 14er braucht man sich nicht wundern, wenn es irgendwann klingelt. Der Weg dahin hat mir mehr Kopfschmerzen bereitet.
Zitat von: TheBeast am Mi, 5. Jun. ’13, 14:30
Zitat von: igor am Mi, 5. Jun. ’13, 14:23
Zitat von: TheBeast am Mi, 5. Jun. ’13, 14:21
Zitat von: igor am Mi, 5. Jun. ’13, 14:05
Bitte um Bestätigung.
Jo, leider...
Tischplatte gefällig?
Naja, bei 1st & 10 an der eigenen 14er braucht man sich nicht wundern, wenn es irgendwann klingelt. Der Weg dahin hat mir mehr Kopfschmerzen bereitet.
Das war im zehnten Versuch der erste Laufspielzug, wo bei mir was gegangen ist. Aus den Stats:
* Rushing Attempts: 10
* Rushing Yards: 16
* Long: 25
Demanch hatte ich bis gerade eben einen Laufschnitt von −1 Yard per Attempt. Respekt an diese Defense.
Es ist in der Tat ein TD, und der Try-after kann problemlos mit der #140 ausgespielt werden, da das Coin-Toss-Ergebnis ja für den Try-after unerheblich ist und somit keinen Informationswert darstellt.
Gleiches gilt für "REC" am Recovery Die, wenn es mit der #141 um den Kickoff oder ggf. einen Re-Try geht.
PAT MAL from BEA 2
Results (#140)
Call: Option Run + I/O
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
MAL try a fake run and run for a loss of 3. First Down BEA
1&10 MAL from BEA5
Q2 06:48
MAL 13
BEA 09
Passwortwechsel, PW war "Afghanistan"
Nach einem Extrapunktversuch folgt immer ein Kickoff!
Und es wird für einen Try-after kein Notch von der Uhr genommen. Es ist weiterhin 7:24.
Kickoff MAL from MAL 35
Results (#141)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 68
Referee Die: P
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
Results (#142)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 63
Referee Die: –
Results (#143)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
offside, rekick from MAL30, the rekick ends by BEA 7, BEA return for 14y to BEA 21, FIRST DOWN
1&10 BEA from BEA 21
Q2 07:12
MAL 13
BEA 09
Offside beim Kickoff ist immer noch KEIN Dead-Ball Foul ;)
Wie ich die Malfs kenne, haben sie vermutlich vorab verkündet, dass sie jeden Kickoff, der in die Endzone geht, nicht returnieren wollen zwecks Touchback - so weit, so gut also.
Aber: In dem Falle hätten sie hier aber das Offside am Dead-Ball Spot enforcen lassen können (und dies wohl auch getan), um von der 25 statt von der 20 starten zu können.
Ich gehe davon aus, dass der Re-Kick gegenstandlos gemacht werden muss (dann: 1st-and-10 von der 25, 7:24 auf der Uhr), und fortan kann die 143 nicht mehr verwendet werden, da das Ergebnis des Option Die nun bekannt ist.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Jun. ’13, 22:37
Wie ich die Malfs kenne, haben sie vermutlich vorab verkündet, dass sie jeden Kickoff, der in die Endzone geht, nicht returnieren wollen zwecks Touchback - so weit, so gut also.
Ersetze in diesem Satz »Malfs« durch »Beasts«, dann stimmt's.
Anyway, meine Defense ist so oder so schon längst bereit.
1st & 10 auf der 25 passt. Schlage vor wir machen einfach mit id 144 weiter.
Zitat von: igor am Fr, 7. Jun. ’13, 08:22
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Jun. ’13, 22:37
Wie ich die Malfs kenne, haben sie vermutlich vorab verkündet, dass sie jeden Kickoff, der in die Endzone geht, nicht returnieren wollen zwecks Touchback - so weit, so gut also.
Ersetze in diesem Satz »Malfs« durch »Beasts«, dann stimmt's.
Anyway, meine Defense ist so oder so schon längst bereit.
Ooops, falsch gesehen...
1&10 BEA from BEA 25
Results (#144)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards. Automatic First Down.
BEA run for a loss of 1, but penalty against the defense
1&10 BEA from BEA 35
Q2 07:00
MAL 13
BEA 09
1&10 BEA from BEA 35
Results (#145)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
BEA pass for 5y is incomplete
2&10 BEA from BEA 35
Q2 06:48
MAL 13
BEA 09
2&10 BEA from BEA 35
Results (#146)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA run for a loss of 3y ooB
3&13 BEA from BEA 32
Q2 06:24
MAL 13
BEA 09
3&13 BEA from BEA 32
Results (#147)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
BEA pass is incomplete, but Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
1&10 BEA from BEA 37
Q2 06:12
MAL 13
BEA 09
Pfuh, jetzt müssen wir uns schon mit Defense-Strafen in die First Downs retten. Bin mir nicht mehr sicher, wer hier mehr Glück hat(te)...
Zitat von: TheBeast am Mo, 10. Jun. ’13, 11:00
Pfuh, jetzt müssen wir uns schon mit Defense-Strafen in die First Downs retten. Bin mir nicht mehr sicher, wer hier mehr Glück hat(te)...
Ich finde, unterm Strich ist es in Summe recht ausgeglichen bislang – und so soll es ja sein.
1&10 BEA from BEA 37
Results (#148)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: NO 24 TD
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
the Blitzdefense was to stromg - incomplete
2&10 BEA from BEA 37
Q2 06:00
MAL 13
BEA 09
2&10 BEA from BEA 37
Results (#149)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
BEA Run for 3y
3&7 BEA from BEA 40
Q2 05:24
MAL 13
BEA 09
3&7 BEA from BEA 40
Results (#150)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
Results (#151)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
BEA run for 3y, FOURTH Down. BEA try to draw the defense offside, failed, TO BEA
3&4 BEA from BEA 43
Q2 04:48
MAL 13
BEA 09
4th & 4, nicht 3rd & 4.
3&4 BEA from BEA 43
Results (#152)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
BEA punt 44y ooB to MAL 13, First Down MAL
1&10 MAL from MAL 13
Q2 04:36
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA2 MAL3
1&10 MAL from MAL 13
Results (#153)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL run for 11y, FIRST DOWN
1&10 MAL from MAL 24
Q2 04:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA2 MAL3
1&10 MAL from MAL 24
Results (#154)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
MAL pass is incomplete, NO HUDDLE
2&10 MAL from MAL 24
Q2 03:48
MAL 13
BEA 09
2&10 MAL from MAL 24
Results (#155)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
MAL pass for 3y
3&7 MAL from MAL 27
Q2 03:12
MAL 13
BEA 09
3&7 MAL from MAL 27
Results (#156)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
MAL pass for 5y, FOURTH DOWN, Special team kommt
4&2 MAL from MAL 32
Q2 02:36
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA2 MAL3
4&2 MAL from MAL 32
Results (#157)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 28
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
MAL punt for 28y to BEA 40. BEA?
Fair catch.
und so werden 21y verschenkt :(
1&10 BEA from BEA 40
Results (#158)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
BEA run for 23y to MAL 37
1&10 BEA from MAL 37 TWO MINUTE WARNING
Q2 02:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA2 MAL3
1&10 BEA from MAL 37
Results (#159)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
BEA run for a loss of 1, no huddle
2&11 BEA from MAL 38
Q2 01:24
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA2 MAL3
2&11 BEA from MAL 38
Results (#160)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
BEA run for 4y,
3&7 BEA from MAL 34
Q2 00:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA2 MAL3
3&7 BEA from MAL 34
Results (#161)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
3&12 BEA from MAL 39
Q2 00:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA2 MAL3
Ist ein Offside Defense (Live Ball!), somit gilt der Spielzug (mit run for no gain, zwei Notches, ich Trottel habe ja meine Timeouts vergessen), die Strafe nehme ich allerdings natürlich an, damit 3rd & 2 @ MAL 29.
Nach Offside, Defense, müßte es 3rd & 2 und nicht 3rd & 12 sein. Außerdem müßten noch ein paar Notches mehr auf der Uhr sein, aber ich hab gerade keine Zeit, es nachzurechnen.
bei den notches würde ich mich fast streiten. Jörn wird es uns schon sagen, ehe das Quater beendet wird
Also ich würde mich nicht streiten. Ich habe natürlich nicht mehr alles kontrolliert, aber von der 2' Warning weg stimmt meine Rechnung sicher.
offense is ready
Zitat von: TheBeast am Do, 13. Jun. ’13, 14:44
Also ich würde mich nicht streiten. Ich habe natürlich nicht mehr alles kontrolliert, aber von der 2' Warning weg stimmt meine Rechnung sicher.
Das erste Play nach der Warning war ein Run mit No-Huddle, und die Uhr ging da von 2:00 auf 1:24 runter. Allein das sind schon 12 Sekunden zu viel. ;-)
Anyway, Call für 3rd &
2 kommt gleich.
3&2 BEA from MAL 29 bei 1:00
3&2 BEA from MAL 29
Results (#162)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass is inc, TO BEA
4&2 BEA from MAL 29
Q2 00:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA1 MAL3
Jetzt sind aber noch die zwei Notches vom Offside Defense zu viel auf der Uhr, damit sind wir nach meiner Rechnung bei 0:24 (weswegen es mir beim TO auch wurscht war, dass der Pass incomplete ist - was natürlich erst recht wieder ein Blödsinn war).
Anyway: Offense bleibt.
0:36 sollte die Uhr jetzt sein. Erklärung später.
Bitte ggf, beachten, dass die Beasts nach einem etwaigen fehlgeschlagenen Offside-drawen jetzt keine TO nehmen können, da sie gerade eine genommen haben.
Hab's gesehen und verstanden. Gehe mit 0:36 konform.
offense bleibt
Defense-Call sollte schon längst da sein ...
4&2 BEA from MAL 29
Results (#162)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass is incomplete, TURNOVER
1&10 MAL from MAL 29
Q2 00:24
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA1 MAL3
Na geeeeh. So eine schöne Punktlandung zum TD und der blöde Pass D Die kennt gegen mich nur INC...
Da fällt mir gerde auf: Natürlich tut er das - war ja auch die gleiche ID noch einmal ;) Bitte noch einmal mit #163.
Zitat von: TheBeast am Fr, 14. Jun. ’13, 17:59
Da fällt mir gerde auf: Natürlich tut er das - war ja auch die gleiche ID noch einmal ;) Bitte noch einmal mit #163.
dat mit der ID ist mir ein Rätsel - würfle nochmal mit der 163
4&2 BEA from MAL 29
Results (#163)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass is incomplete, TURNOVER
1&10 MAL from MAL 29
Q2 00:24
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA1 MAL3
Zitat von: TheBeast am Fr, 14. Jun. ’13, 17:57
Na geeeeh. So eine schöne Punktlandung zum TD und der blöde Pass D Die kennt gegen mich nur INC...
Hmpf...
Zitat von: TheBeast am Sa, 15. Jun. ’13, 00:56
Zitat von: TheBeast am Fr, 14. Jun. ’13, 17:57
Na geeeeh. So eine schöne Punktlandung zum TD und der blöde Pass D Die kennt gegen mich nur INC...
Hmpf...
Und das gegen die schlechteste Defense der Liga.
(Wer hat denn den Salzstreuer hier liegengelassen?)
1&10 MAL from MAL 29
Results (#164)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
MAL run for 8y, TIMEOUT
2&2 MAL from MAL 37
Q2 00:12
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA1 MAL2
2&2 MAL from MAL 37
Results (#165)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
MAL run for 3y, END OF QUATER
Passwortwechsel, PW war "Pakistan"
Kickoff MAL from MAL 35
Results (#166)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: –
MAL kick for 52y to BEA 13. BEA?
Return io
Kickoff MAL from MAL 35
Results (#166)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: –
Results (#167)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Penalty: Tripping, Offense, 10 Yards.
MAL kick for 52y to BEA 13. BEA return for 7y to BEA 20, Spot of Penalty: Tripping, Offense, 10 Yards.
1&10 BEA from BEA 10
Q3 14:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
Moin!
Bin jetzt bis Mitte Juli permanent unterwegs. Dienstlich, Urlaub, Weiterbildung ......
Bitte also nicht wg. Verzögerungen meckern.
Alter Schwede ... viel mehr Glück kann man nicht haben, wenn da ein 87-Yard-Return-TD zurückgepfiffen wird.
:wallbash: Dirk, ich weiß wo Dein Auto steht...
Zitat von: TheBeast am Mi, 19. Jun. ’13, 10:55
:wallbash: Dirk, ich weiß wo Dein Auto steht...
ich hab gar kein Auto ;)
1&10 BEA from BEA 10
Results (#168)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: SAC −10
Penalty:
1. Pass Interference, Offense, 10 Yards.
BEA pass is incomplete, Pass interference, 1st down BEA
1&10 BEA from BEA 20
Q3 14:36
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
Achtung: Es ist Pass Interference GEGEN die OFFENSE!
Und somit natürlich kein Raumgewinn und auch kein neues First Down für die Beasts.
(Zumal DEFENSIVE Pass Interference immer ein Spot Foul ist, dafür wird keine pauschale Yard-Strafe verhängt, jedenfalls nicht nach NFL/QFL-Regeln.)
Half-the-distance heißt es jetzt.
Es sei denn natürlich, die Malfs lassen die Beasts lieber 2nd-and-10 von der 10 statt 1st-and-15 von der 5 spielen...
ups.
Ziehe meine Bewerbung um die Bowl-Ausrichtung zurück
Unfug, wieso denn...
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 22. Jun. ’13, 14:34
Unfug, wieso denn...
kann momentan einfach nicht absehen, wie das zeitlich wird
Na gut, dann...
Aber bis die Regular Season beendet ist, wird's ja noch etwas dauern, dann können wir immer noch sehen, ob Du's zeitlich einrichten könntest. Daher würde ich vorschlagen, das olympische Schlachtfeld zunächst noch in der Kandidatenliste zu belassen...
Args – da wären genau die 10 Sack-Yards gekommen, auf die ich spekuliert hatte, und dann zeigt der Bomb-Die incomplete ...
Ich nehme die Strafe an – 1st & 15 von der 5, bitte.
Sollte auf der QFL-Seite nicht 1st & 15 notiert sein statt 1st & 10?
Das sollte es allerdings - keine Ahnung, warum es das nicht tut...
Mal untersuchen...
So, lag offenbar am Penalty during the Return gefolgt von einem Penalty Play, womit das Scorebox-System nicht klar kam. Jetzt sollte die Anzeige stimmen.
Irgendwie scheint die QFL-Seite nie fertig zu werden... ;)
Ich hoffe es liegt nicht an mir... Dirk?
Die Defense sollte eigentlich auch set sein. Schätze mal, der Ref ist nach wie vor unterwegs?
(Ach ja: ab Freitag mittag wird es auch von meiner Seite aus zu einer eineinhalbwöchigen Pause kommen.)
1&15 BEA from BEA 5
Results (#169)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
BEA runn for 3y to BEA 8 and fumble ooB
2&12 BEA from BEA 8
Q3 14:24
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
2&12 BEA from BEA 8
Results (#170)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
BEA run for 7y to BEA 15, no huddle
3&5 BEA from BEA 15
Q3 14:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
3&5 BEA from BEA 15
Results (#171)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
BEA run for a loss of 5, Fumble ooB, FOURTH DOWN
4&10 BEA from BEA 10
Q3 13:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
Für die beiden Fumbles out-of-bounds wurde jeweils 1 Notch zu wenig von der Uhr genommen. Es sollte jetzt 13:24 sein.
Hmpf. Irgendwie geht gar nix, auch wenn ich bei den Fumbles wenigstens noch Glück hab'. :(
Punt unit kommt.
Block-Defense.
4&10 BEA from BEA 10
Results (#172)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 28
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
BEA punt for 28y to BEA 38 , MAL?
Fair Catch.
1&10 MAL from BEA 38
Q3 13:12
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
1&10 MAL from BEA 38
Results (#173)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
MAL pass is inc
2&10 MAL from BEA 38
Q3 13:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
Verdammt. Auf die Bomb hätte ich gewettet. Kann die nicht wenigstens dann complete sein, wenn's mir helfen tät?
2&10 MAL from BEA 38
Results (#174)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
MAL pass is inc
3&10 MAL from BEA 38
Q3 12:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
Der Ref ist wieder on board
3&10 MAL from BEA 38
Results (#175)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
MAL run for 4y to BEA 34, FOURTH DOWN
4&6 MAL from BEA 34
Q3 12:12
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL3
4&6 MAL from BEA 34
Results (#176)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Results (#177)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
MAL try to draw the defense offside, not happend, TO MAL
Special team, FG is NOT GOOD
1&6 BEA from BEA 42
Q3 12:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
bitte checken
Bis auf das wieder einmal versemmelte Field Goal schaut's gut aus, meine ich.
1st & 10 hätte Clemens sicher lieber, aber sonst passts.
*lol*
Ich hab' nur den Spot überprüft, bei der Distance nur drübergelesen. Da ging ich davon aus, daß man da am wenigsten falsch machen kann. ;-)
1&10 BEA from BEA 42
Results (#178)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Blitz Defense Die: SAC −8
Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
1&10 BEA from BEA 47
Q3 11:36
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
Dead-Ball-Foul = da geht keine Zeit von der Uhr.
Ach ja: und es sollte jetzt 1st & 5 sein.
hab ich jetzt Eure Aufmerksamkeit :)
Zitat von: Niner am Mi, 17. Jul. ’13, 16:41
hab ich jetzt Eure Aufmerksamkeit :)
Nicht nur das – Du solltest sogar schon wieder einen Call von mir haben. ;-)
1&5 BEA from BEA 47
Results (#179)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
passtry, the QB was sacked for a loss of 6
2&11 BEA from BEA 41
Q3 11:36
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
2&11 BEA from BEA 41
Results (#180)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
MAL pass for 0y
3&11 BEA from BEA 41
Q3 11:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
Ähm den zweiten Pass (also den bei 2nd & 11) habe ich nie gecallt, da hast Du wohl meinen Call verdoppelt. Also zumindest bin ich mir ziemlich sicher, dass nicht, aber vielleicht hatte ich wieder einmal einen kleinen Aussetzer, bitte prüfe noch einmal Deine Inbox - von mir aus gab es nur den Option Run (Gestern um 15:24) und den ersten Pass (Gestern um 20:03).
Sollte dem so sein, mein Vorschlag: Wir spielen einfach mit der nächsten ID 2nd & 11. Einverstanden?
Wenn Du Deinen Original-Call noch weißt, dann von mir aus auch mit dieser ID.
Zitat von: TheBeast am Do, 18. Jul. ’13, 21:08
Ähm den zweiten Pass (also den bei 2nd & 11) habe ich nie gecallt, da hast Du wohl meinen Call verdoppelt. Also zumindest bin ich mir ziemlich sicher, dass nicht, aber vielleicht hatte ich wieder einmal einen kleinen Aussetzer, bitte prüfe noch einmal Deine Inbox - von mir aus gab es nur den Option Run (Gestern um 15:24) und den ersten Pass (Gestern um 20:03).
Sollte dem so sein, mein Vorschlag: Wir spielen einfach mit der nächsten ID 2nd & 11. Einverstanden?
stimmt, ich hatte den alten call nicht gelöscht. Erbitte also den call für 2&11
Zitat von: igor am Do, 18. Jul. ’13, 21:33
Wenn Du Deinen Original-Call noch weißt, dann von mir aus auch mit dieser ID.
Den gab es mW eben noch nicht. Neuer Call ist in (und nebenbei: Sorry wegen der etwas längeren Pause, htte vergessen mitzuteilen, dass ich nicht im Büro und somit selten online war).
Na dann kann's ja weitergehen – mein Call sollte auch schon seit Ende letzter Woche vorliegen.
2&11 BEA from BEA 41
Results (#181)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA run for a loss of 5
3&16 BEA from BEA 36
Q3 11:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
Alter Schwede, d geht gar nix in meiner Offense... :(
3&16 BEA from BEA 36
Results (#182)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die:
BEA pass for 27y, first down
1&10 BEA from MAL 37
Q3 10:24
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
Nice!
Zitat von: TheBeast am Mo, 22. Jul. ’13, 12:52
Alter Schwede, da geht gar nix in meiner Offense... :(
Ich bin geneigt, diese Aussage zu relativieren ;)
1&10 BEA from BEA 37
Results (#183)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
BEA ron ooB for no gain
2&10 BEA from BEA 37
Q3 10:00
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
2&10 BEA from MAL 37
Results (#184)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
2&15 BEA from MAL 42
Q3 09:36
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
Da stimmt etwas mit dem Spot nicht, scheint mir. Bitte vom First Down weg nochmal überprüfen.
Zitat von: igor am Mo, 22. Jul. ’13, 20:25
Da stimmt etwas mit dem Spot nicht, scheint mir. Bitte vom First Down weg nochmal überprüfen.
Also ich würde das so stehn lassen, die 5 Yards strafe in die falsche Richtung sind zwar nicht gut, aber 2nd & 115 wird verdammt schwer für Mara ;)
Aber das First Down war doch ursprünglich an der 37 der malfunxionistz. Dann müßte es jetzt doch die MAL 42 sein.
yepp MaL 42
Wenn ich mir den Tip erlauben darf: schreib ins Posting mit der Auswertung oben immer die alte und unten die neue LoS an. Dann kannst Du Dich bei der nächsten Auswertung selbst zitieren und brauchst nur die untere Zeile nach oben zu kopieren. So fallen mir meist auch meine eigenen Auswertungsfehler auf, noch bevor ich das Posting ab schicke.
mach ich in der Regel auch, aber bei Auswertung am Tablet ging das schief
2&15 BEA from MAL 42
Results (#185)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA pass for 9y
3&6 BEA from MAL 36, NO HUDDLE
Q3 09:12
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
An der 33 müsste der Ball liegen...
3&6 BEA from MAL 36, NO HUDDLE
Results (#186)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
BEA pass for 0y oob
4&6 BEA from MAL 36,
Q3 08:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
Offense bleibt
4&6 BEA from MAL 36,
Results (#187)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: −5
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
BEA pass for 5y oob, but needs 6. PENALTY, FIRST DOWN
1&10 BEA from MAL 31,
Q3 08:24
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
Das wird schön langsam zur Kunstform der Beasts, diesen Drive am Leben zu erhalten.
*ggg* Manchmal braucht's eben ein bissl Glück auch.
1&10 BEA from MAL 31,
Results (#188)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: N.G.
Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
1&5 BEA from MAL 26,
Q3 08:24
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
1&5 BEA from MAL 26,
Results (#189)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA pass for 10y, first down
1&10 BEA from MAL 16,
Q3 07:48
MAL 13
BEA 09
TO:
BEA3 MAL2
1&10 BEA from MAL 16,
Results (#190)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: NO 16 TD
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#191)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#192)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#193)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
BEA run for 16y to the endzone, but fumble! MAL cant get the ball and so BEA can get the TOUCHDOWN
XPT, 1PT?
Q3 07:36
MAL 13
BEA 15
TO:
BEA3 MAL2
Die Fumble-Recovery war unnötig, denn es war vorher schon ein Touchdown – der Fumble passierte genau an der Goal Line.
So isses. Wenn ich mich nicht irre können wir die IDs wiederverwenden (191 = PAT, 192 = Kickoff, 193 = Return / 1st down), oder? Alternativ können wir auch gerne mit 194 weitermachen, wie ihr wollt.
Jedenfalls kommt die Kicking unit.
XPT BEA from MAL 2
Results (#191)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#192)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#193)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –
XPT is MISSED, BEA kicks 75y, deep into the endzone. Touchback
1&10 MAL from MAL 20
Q3 07:36
MAL 13
BEA 15
TO:
BEA3 MAL2
Wenn mir der Punkt am Ende fehlt bin ich sauer. Obwohl: Fällt wohl unter ausgleichende Gerechtigkeit. Lieber der eine Punkt jetzt als das eine Yard vorhin ;)
check the time please
Stimmt so, wenn ich nichts übersehen habe.
Der zweite Kick wurde nicht mit dem PAT-Würfel geworfen -- also bitte nochmal!
XPT BEA from MAL 2
Results (#191)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#192)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#193)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –
XPT is good, BEA kicks 75y, deep into the endzone. Touchback
1&10 MAL from MAL 20
Q3 07:36
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Jetzt passt's - hatte ich ganz übersehen. Mein Call bleibt natürlich.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Jul. ’13, 12:23
An der 33 müsste der Ball liegen...
Es wäre schön, wenn solche Anmerkungen nicht ignoriert würden... ;)
Da einfach weitergespielt wurde, muss ich jetzt aus dem 9-yd Pass einen 6-yd Pass machen, und es bleibt bei einem 16-yd TD Run.
1&10 MAL from MAL 20
Results (#194)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
MAL run for 4y
2&6 MAL from MAL 24
Q3 07:00
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Passwortwechsel, altes PW war "Tajikistan"
2&6 MAL from MAL 24
Results (#195)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
MAL run for a loss of 2y
3&8 MAL from MAL 22
Q3 06:24
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
3&8 MAL from MAL 22
Results (#196)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
MAL pass for 14y to MAL 36, there is the pass INTERCEPTED. BEA?
ZitatMAL pass for 14y to MAL 36, there is the pass INTERCEPTED
Was is blos mit den MALs los, nach dem Sieg gegen die Drinkers geht nix mehr..... ???
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 24. Jul. ’13, 19:19
ZitatMAL pass for 14y to MAL 36, there is the pass INTERCEPTED
Was is blos mit den MALs los, nach dem Sieg gegen die Drinkers geht nix mehr..... ???
Das sind die MALs wie eh und je. Meine zwei Saisonsiege habe ich ja bereits ...
Kein Return möglich. Der CB steppte out-of-bounds immediately.
Gesteppt hat er auch noch – das grenzt ja schon fast an Taunting.
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 24. Jul. ’13, 19:19
ZitatMAL pass for 14y to MAL 36, there is the pass INTERCEPTED
Was is blos mit den MALs los, nach dem Sieg gegen die Drinkers geht nix mehr..... ???
Na ganz unschuldig ist meine Defense da nicht ;). Sorgen bereitet mir aber meine Offense. Da geht - vor allem im Vergleich zur vorigen Saison - gar schröcklich wenig...
1st & 10 BEA from MAL 36 at 6:12
Results (#197)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass is inc.
2 & 10 BEA from MAL 36
Q3 06:00
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Da kannst callen was Du willst, der igor weiß es immer >:(
Wer hat denn plötzlich das zusätzlich »NC« auf den Pass-D#-Würfel aufgemalt? ;-)
Zitat von: TheBeast am Do, 25. Jul. ’13, 11:32
Da kannst callen was Du willst, der igor weiß es immer >:(
Ach, ich bin auch schon oft genug danebengelegen – auch wenn, zugegeben, in letzter Zeit meine Trefferquote gefühlt angestiegen ist. Den Touchdown vorhin konnte ich aber trotzdem nicht verhindern. Brotlose Kunst also.
2 & 10 BEA from MAL 36
Results (#198)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
BEA run for a loss of 6
3& 16 BEA from MAL 42
Q3 05:24
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Pffft.
3& 16 BEA from MAL 42
Results (#199)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass is inc, FOURTH DOWN
4& 16 BEA from MAL 42
Q3 05:12
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Clemens, Du nervst ;)
Kicking Team.
Zitat von: TheBeast am Do, 25. Jul. ’13, 11:59
Clemens, Du nervst ;)
Kicking Team.
Naja, es war eine offensichtliche Pass-Situation – wie bei meiner Interception vorhin eben auch. Manchmal hilft es einfach nicht, und man muß als Offense bei einem eindeutigen Passing Down auch wirklich werfen.
Außerdem: Du stehst doch eh schon bei 210 Offense-Yards und ich erst bei 146. Laut Statistik hast Du eigentlich die schlechteste Offense der Liga (267 Yards pro Spiel) und ich die beste (387,8 Yards).
(Wenn man dann noch die Records der beiden Teams vergleicht, wird mir ganz übel. Offense wins hier nicht einmal Games.)
Im Vorjahr hatte ich noch 370 Yards pro Spiel. Aber das war ja auch, bevor ihr mir meine no-huddle kaputt gemacht habts ;). Außerdem lässt Deine Defense in Season II bisher 450 Yards pro Spiel zu, also deutlich mehr als das Doppelte von dem was ich hier zusammeneiere.
4& 16 BEA from MAL 42
Results (#200)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 48
Referee Die: –
Block Defense Die: –
FG is to short, Turnover at MIDFIELD
1& 10 MAL from MIDFIELD
Q3 05:00
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Ein 60-Yard-Attempt? Respekt!!
Ich hatte irgendwie die -6 yards vom Draw geitig versemmelt, aber meine Defense wird's schon wieder richten :)
1& 10 MAL from MIDFIELD
Results (#201)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
MAL pass for a loss of 4
2& 14 MAL from MAL 46
Q3 04:24
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
2& 14 MAL from MAL 46
Results (#202)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL pass is inc.
3& 14 MAL from MAL 46
Q3 04:12
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
3& 14 MAL from MAL 46
Results (#203)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
Mal pass for 46y to BEA 8
1& Goal MAL from BEA 8
Q3 03:36
MAL 13
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
da waren die beasts chancenlos
Ein bisserl Glück muß auch mal sein, usw ...
Hmpf.
1& Goal MAL from BEA 8
Results (#204)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
Mal pass for 8y, TOUCHDOWN
XPT/ 2PT MAL
Q3 03:24
MAL 19
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Special Teams
XPT/ 2PT MAL
Results (#205)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#206)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Results (#207)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 64
Referee Die: –
Results (#208)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
XPT MAL is good, the kick was catched at the BEA 1, BEA return for 10y to BEA 21
1&10 BEA from BEA 21
Q3 03:12
MAL 20
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
1&10 BEA from BEA 21
Results (#209)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
BEA run for 5y
2&5 BEA from BEA 26
Q3 02:36
MAL 20
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
No huddle bitte - hatte ich in einer separaten PN nachgeschickt. Damit stehen wir auch bei 2:48.
Zitat von: TheBeast am Do, 25. Jul. ’13, 19:51
No huddle bitte - hatte ich in einer separaten PN nachgeschickt. Damit stehen wir auch bei 2:48.
sorry, aber die PN ist nicht eingegangen, Postfach + Mail sind kontrolliert. Kann ich also nicht akzeptieren.
Stimmt - in meinem Postausgang ist sie auch nicht. Wohl wieder einmal ein Fall von "wollen hätt ich schon können aber dürfen hab' ich mich traut" (bzw. geschrieben und Browsertab ohne "Send" klicken geschlossen). Dann halt ohne no huddle. Sorry wegen der falschen Anschuldigung.
Zitat von: TheBeast am Do, 25. Jul. ’13, 20:19
Stimmt - in meinem Postausgang ist sie auch nicht. Wohl wieder einmal ein Fall von "wollen hätt ich schon können aber dürfen hab' ich mich traut" (bzw. geschrieben und Browsertab ohne "Send" klicken geschlossen). Dann halt ohne no huddle. Sorry wegen der falschen Anschuldigung.
welche falsche Anschuldigung ;)
Ein Bier in London nehm ich aber trotzdem ;)
Verdammt - ich muss mir dann schön langsam eine Liste machen (und mein Reisebdget aufstocken ;D). Aber ein Bier ist natürlich immer eine Option...
Grrr, und ich calle extra Blitz-Defense weil ich mit No-Huddle rechne. Frechheit, sowas.
2&5 BEA from BEA 26
Results (#210)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: −2
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards. Automatic First Down.
1&10 BEA from BEA 43
Q3 02:12
MAL 20
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Bitte am Ende des Runs enforcen...
Yepp, wir sind also auf der BEA 43.
Oh, stimmt. Hatte den Defense Die übersehen...
defense is ready, offense sleeps
Hoppala, ich dachte die ganze Zeit wir warten auf den Ref. Sorry.
1&10 BEA from BEA 43
Results (#211)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
BEA run for ng, fumble, the ball is going ooB. BUT Penalty during the run: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
1&10 BEA from BEA 48
Q3 01:48
MAL 20
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Spot ist jetzt die 49, nicht 46.
Zitat von: igor am Mo, 29. Jul. ’13, 17:54
Spot ist jetzt die 49, nicht 46.
nee, die 48 ;)
Hehe, erwischt.
1&10 BEA from BEA 48
Results (#212)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
BEA pass for 37y, first down
1&10 BEA from MAL 15
Q3 01:12
MAL 20
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Nice one! Ich hätte mich doch nicht mehr umentscheiden sollen.
1&10 BEA from MAL 15
Results (#213)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. not accepted, 8y pass
8y pass
2&2 BEA from MAL 7
Q3 00:48
MAL 20
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
Ähm nein. Offside Defense wird nicht abgepfiffen. Somit 8 yards gain. Und ich hätte die auch gerne, bitte. Somit 2nd & 2 from MAL 7. Uhr ist bei 0:48.
2&2 BEA from MAL 7
Results (#214)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA pass for 4y, First Down, No Huddle
1&Goal BEA from MAL 3
Q3 00:24
MAL 20
BEA 16
TO:
BEA3 MAL2
1&Goal BEA from MAL 3
Results (#215)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
BEA run for 4y, TOUCHDOWN
PAT/2PT BEA
Q3 00:12
MAL 20
BEA 22
TO:
BEA3 MAL2
Ich hatte eigentlich no huddle gecallt und nachdem ich vergessen habe dazuzuschreiben, dass das bei TD nicht gilt, ich aber natürlich kicken will: Bitte mir ein TO abzuziehen.
Kurz: Kicking Team kommt.
Kannst doch einfach Offside-drawen und ggf. die Strafe akzeptieren und den Chip Shot mit dem FG Die verwandeln...
Ich wäre für den Regelzusatz, daß ein Score ebenfalls das No-Huddle bricht. Kein Team spielt jemals No-Huddle nach einem Touchdown. Außerdem gibt's neuerdings ja ggf. eine automatische Review.
Passt schon mit dem Timeout. Und ja, das mit dem Score-breaks-no-huddle kann man sicher diskutieren.
Zitat von: igor am Do, 1. Aug. ’13, 07:18
Ich wäre für den Regelzusatz, daß ein Score ebenfalls das No-Huddle bricht. Kein Team spielt jemals No-Huddle nach einem Touchdown. Außerdem gibt's neuerdings ja ggf. eine automatische Review.
Weswegen wir meiner Meinung nach diesen Regelzusatz zur nächsten Saison gar nicht großartig zur Abstimmung vorlegen müssen, würde ich finden...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 1. Aug. ’13, 15:20
Zitat von: igor am Do, 1. Aug. ’13, 07:18
Ich wäre für den Regelzusatz, daß ein Score ebenfalls das No-Huddle bricht. Kein Team spielt jemals No-Huddle nach einem Touchdown. Außerdem gibt's neuerdings ja ggf. eine automatische Review.
Weswegen wir meiner Meinung nach diesen Regelzusatz zur nächsten Saison gar nicht großartig zur Abstimmung vorlegen müssen, würde ich finden...
Naja, nachdem No-Huddle hier quasi unsere »Erfindung« ist, sollte es schon auch abgesegnet werden.
PAT/2PT BEA
Results (#216)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: –
Referee Die: –
Block Defense Die: B
Results (#217)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Results (#218)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 56
Referee Die: –
PAT BEA is good, BEA kick for 56y to MAL 9, MAL?
Der Punt-Return-Die wird beim Extrapunktversuch bereits automatisch mitgeworfen, daher braucht es keinen extra Punt-Wurf wegen des potentiellen Blocks. Der Kickoff kann demnach auch mit der (richtigen) ID #217 gewürfelt werden.
Ach ja: Return I/O beim Kickoff, falls kein Touchback möglich.
Und ich sag' schon mal:
Falls sich der Block bestätigt, braucht die Recovery nicht ausgewürfelt zu werden.
Nach NFL-Regeln (und nach denen richten wir uns ja) ist der Try beendet, sobald ersichtlich ist, dass der Kick nicht geklappt hat. Es ist nicht möglich, aus der Not heraus daraus eine TPC zu machen.
Kickoff BEA
Results (#217)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
Results (#218)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
BEA kick for 47y to MAL 18, MAL return for 22y to MAL 40
1&10 MAL from MAL 40
Q4 15:00
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
PW-Wechsel, altes PW war "Usbekistan"
Oh Mann, bin ich blind...
Also, der XP müsste gut gewesen sein, da der Punt-Return Die die leere Seite anzeigte. Es müsste also 23-20 stehen.
Ach, nix Wichtiges... ;)
Was für ein Kick :wallbash:
1&10 MAL from MAL 40
Results (#219)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
Referee Die: –
MAL pass for 4y, NO HUDDLE
2&6 MAL from MAL 44
Q4 14:36
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
2&6 MAL from MAL 44
Results (#220)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
MAL pass for 1y
3&5 MAL from MAL 45
Q4 14:00
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
3&5 MAL from MAL 45
Results (#221)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
MALrun for 8y ooB, First Down
1&10 MAL from BEA 47
Q4 13:36
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Na geh. Ich hab' mir schon gedacht, dass der Draw kommt, aber dann mit verkehrter Logik (nach dem Motte "wenn ich glaube, dass er kommt, dann kommt sicher ein Pass") doch gegen den Pass gecallt. Blöd aber auch...
Zitat von: TheBeast am So, 4. Aug. ’13, 12:58
Na geh. Ich hab' mir schon gedacht, dass der Draw kommt, aber dann mit verkehrter Logik (nach dem Motte "wenn ich glaube, dass er kommt, dann kommt sicher ein Pass") doch gegen den Pass gecallt. Blöd aber auch...
*lol*
So ähnlich war's bei mir auch; ich hatte schon den Option Pass I/O eingetippt, weil ich dachte, daß Du auf einen Run warten wirst ... Na immerhin funktioniert die verkehrte Logik zumindest bei einem von uns.
1&10 MAL from BEA 47
Results (#222)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
MALrun for a loss of 1, No Huddle
2&11 MAL from BEA 48
Q4 13:12
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
2&11 MAL from BEA 48
Results (#223)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#224)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#225)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
MALrun pass for 4y to BEA 44 and fumble, but don´t loose the ball. MAL?
Advance I/O, bitte.
2&11 MAL from BEA 48
Results (#226)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
MALrun pass for 4y to BEA 44 and fumble, but don´t loose the ball. And advance for nother 4y. NO HUDDLE
3&3 MAL from BEA 40
Q4 12:48
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
3&3 MAL from BEA 40
Results (#227)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
MAL run pass for 4y , no huddle
1&10 MAL from BEA 36
Q4 12:24
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
1&10 MAL from BEA 36
Results (#228)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
MAL run for 1y ooB , no huddle
2&9 MAL from BEA 35
Q4 12:12
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
2&9 MAL from BEA 35
Results (#229)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
MAL run for 1y , no huddle
3&8 MAL from BEA 34
Q4 11:48
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Results (#226)
Bitte nur ein Notch für das Play out-of-bounds mit No-Huddle.
Die Uhr sollte jetzt 12:00 sein.
3&8 MAL from BEA 34
Results (#230)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
MAL run for NG, FOURTH DOWN
4&8 MAL from BEA 34
Q4 11:24
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Special Teams.
4&8 MAL from BEA 34
Results (#231)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 53
Referee Die: –
Block Defense Die: –
MAL 52-FG is GOOD; Mal kick for 52m to BEA 13
4&8 MAL from BEA 34
Q4 11:24
MAL 20
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Results (#232)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: –
Results (#233)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
MAL 52-FG is GOOD; Mal kick for 52m to BEA 13, BEA return the kick for 9y to BEA 22, But Penalty during the kick, (Personal Foul) Helmet Tackle, Defense, 15 Yards. Automatic First Down.
1&10 BEA from BEA 37
Q4 11:00
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Der Return ging bis an die 22, nach dem Personal Foul geht's demnach an der 37 los.
1&10 BEA from BEA 37
Results (#234)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
BEA run for 4y
2&6 BEA from BEA 41
Q4 10:24
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
2&6 BEA from BEA 41
Results (#235)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA try to pass over 9y, but incomplete
3&6 BEA from BEA 41
Q4 10:12
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
3&6 BEA from BEA 41
Results (#236)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA run for 9y oob, First Down
1&10 BEA from MIDFIELD
Q4 9:48
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Ihr beide macht das ja mal spannend 8)
Ja, ist eine wirklich gute Partie.
Ich finde es eigentlich recht defense-lastig (was per se auch nicht schlimm ist), aber mit Sicherheit spannend.
1&10 BEA from MIDFIELD
Results (#237)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
BEA run for 5y
2&5 BEA from MAL45
Q4 9:12
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
2&5 BEA from MAL45
Results (#238)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA run for 2y
3&3 BEA from MAL43
Q4 8:36
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
3&3 BEA from MAL43
Results (#239)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
BEA pass is incomplete, but offside defense, first down
1&10 BEA from MAL38
Q4 8:36
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Arg. Der hätte nicht einmal gereicht, wenn er complete gewesen wäre. Irgendwie gehen mir diese Stotter-Drives schon ein bissl an die Substanz, das ist jetzt schon das zweite Mal (wenn nicht noch öfter), wo mich nur eine Strafe gegen die Defense ins First Down rüberrettet.
Eine kleine Zeitkorrektur übrigens noch: Ein Notch für das letzte Play wurde nicht abgezogen, daher sollten wir bei 08:24 sein.
1&10 BEA from MAL38
Results (#240)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
BEA pass for 10y, first down
1&10 BEA from MAL28
Q4 7:48
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
1&10 BEA from MAL28
Results (#241)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Referee Die: P
Run Defense Die: −4
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
BEA run for 0y, but P
1&15 BEA from MAL28
Q4 7:48
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Ganz schön viele Strafen hier...
Übrigens kein Dead-Ball Foul, daher bitte zwei Notches.
Und nehmen die Malfs die Strafe überhaupt an?
1st-and-15 (33) oder 2nd-and-10 (28), das ist hier die Frage...
Decline, bitte. Mir ist 2nd & 10 lieber als 1st & 15.
1&10 BEA from MAL28
Results (#241)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Referee Die: P
Run Defense Die: −4
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
BEA run for 0y, but P, declined
2&10 BEA from MAL28
Q4 7:24
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
PW-Wechsel, altes PW war "Turkmenistan"
2&10 BEA from MAL28
Results (#242)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
BEA run for 12y, first down
1&10 BEA from MAL16
Q4 6:48
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Komisch ... mir kommt ja gar nicht vor, daß ich in der Defense so übermäßig schlecht callen würde.
die calls sind schon gut, nicht aber die Ausführung
Zitat von: Niner am Do, 8. Aug. ’13, 13:04
die calls sind schon gut, nicht aber die Ausführung
Na dann: führe sie bitte besser aus!
1&10 BEA from MAL16
Results (#243)
Call: Pass (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
BEA pass for 3y
2&7 BEA from MAL13
Q4 6:12
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
2&7 BEA from MAL13
Results (#244)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
BEA run for 2y
3&5 BEA from MAL11
Q4 5:36
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
3&5 BEA from MAL11
Results (#245)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
BEA pass is incomplete, FOURTH DOWN
4&5 BEA from MAL11
Q4 5:24
MAL 23
BEA 23
TO:
BEA3 MAL2
Special Team
4&5 BEA from MAL11
Results (#246)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 45
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#247)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
FG BEA is good. Kickoff BEA to MAL 18. MAL?
Gar kein Draw-Offside-Versuch bei genau 5 to go? Naja, hätte ja eh nicht geklappt.
Return I/O, bitte.
kickreturn MAL from MAL 18
Results (#248)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
MAL return for 39y to BEA 43
1&10 MAL from BEA 43
Q4 5:00
MAL 23
BEA 26
TO:
BEA3 MAL2
Zitat von: igor am Fr, 9. Aug. ’13, 09:34
Gar kein Draw-Offside-Versuch bei genau 5 to go? Naja, hätte ja eh nicht geklappt.
Return I/O, bitte.
Nachdem mir der Penalty Die den Drive schon einmal gerettet hat habe ich nicht daran geglaubt, dass er das noch einmal tut (ja, ich weiß dem Die ist das egal, aber ist halt so eine Gefühlssache). Und nachdem immer noch relativ viel Zeit auf der Uhr ist war es mir wichtiger, das Timeout aufzuheben (bei meinem Kicker sind 5 yards zurück momentan keine Option ;-))
Was mich dazu bringt: Ich habe nur noch 2 Timeouts, bitte bei nächster Gelegenheit korrigieren.
Zitat von: Niner am Fr, 9. Aug. ’13, 09:40
MAL return for 39y to BEA 43
Geh bitte, muss das sein? Jetzt kicke ich eh schon so kurz...
Sehr schöner Drive übrigens von Dir. Ich war mit meinem Latein schon am Ende ...
1&10 MAL from BEA 43
Results (#249)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
MAL pass for 3y
2&7 MAL from BEA 40
Q4 4:24
MAL 23
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
2&7 MAL from BEA 40
Results (#250)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
MAL pass for 8y, First Down, No huddle
1&10 MAL from BEA 32
Q4 4:00
MAL 23
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Bitte nur 1 Notch für ein Play out-of-bounds in den letzten fünf Minuten (hier reicht's bei Pass Plays, wenn nur der erste I/O Die "OUT" anzeigt).
2&7 MAL from BEA 40
Results (#251)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
MAL pass for23y ooB, First Down,
1&goal MAL from BEA 9
Q4 4:12
MAL 23
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Alter Schwede. Ich mühe mich da übers ganze Feld...
Die Defense war wohl zu lange an der Sideline. ^^
1&goal MAL from BEA 9
Results (#252)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
MAL pass is inc
2&goal MAL from BEA 9
Q4 4:00
MAL 23
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
2&goal MAL from BEA 9
Results (#253)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
MAL run oob for 4y
3&goal MAL from BEA 5
Q4 3:24
MAL 23
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Der Run bleibt in bounds. Nur bei Pass Plays (in den letzten zwei bzw. fünf Minuten) gilt nur mehr der erste in/out Die.
3&goal MAL from BEA 5
Results (#254)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
MAL QB is sacked for a loss of 6
4&goal MAL from BEA 11
Q4 3:00
MAL 23
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Special Teams.
Alter Schwede Schweizer. Über mangelnde Spannnung braucht sich hier wirklich keiner beklagen.
4&goal MAL from BEA 11
Results (#255)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 46
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
Results (#256)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 84
Referee Die: –
MAL FG is good. The kick is going over the endzone, TOUCHBACK
1&10 BEA from BEA 20
Q4 2:48
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
1&10 BEA from BEA 20
Results (#257)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
BEA pass for 1y ooB
2&10 BEA from BEA 20
Q4 2:36
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Es sind 0 yards (bei 2nd & 10 stimmt's eh aber im Text steht 1y). Außerdem hatte ich no huddle gecallt (zeitmässig ist es wurscht, aber die Optionen bleiben trotzdem eingeschränkt).
2&10 BEA from BEA 20
Results (#258)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
BEA run for 2y
3&8 BEA from BEA 22
Q4 2:00
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Auch die Protagonisten dürfen GERNE mal auf die Notches aufpassen übrigens.
Beim 3rd-and-Goal wurde der QB ins Aus gepusht, somit wäre dort nur 1 Notch abzuziehen gewesen.
Für das 1st-and-Goal der Malfs (der Option Pass oob) wurde kein Notch von der Uhr genommen.
Zum Glück heben sich diese beiden Fehler notch-technisch auf.
Leute, auf die Yards guckt ihr, wieso nicht auf die Notches? Verstehe ich nicht... :noidea:
Kein Problem, wenn einer mal was übersieht, aber gleich drei Augenpaare?
defense is ready
3&8 BEA from BEA 22
Results (#259)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
BEA pass for 2y oob
4&6 BEA from BEA 22
Q4 1:48
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Punt unit...
4&6 BEA from BEA 22
Results (#260)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 32
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
BEA punt for 32y ooB, First Down
1%10 MAL from MAL 46
Q4 1:36
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
Die Kicks sind echt zum Kotzen...
1&10 MAL from MAL 46
Results (#261)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
MAL run for 3y, no huddle
2&7 MAL from MAL 49
Q4 1:12
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
2&7 MAL from MAL 49
Results (#262)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
MAL run for ng, no huddle
3&7 MAL from MAL 49
Q4 0:48
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA2 MAL2
3&7 MAL from MAL 49
Results (#263)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
MAL run for a loss of 4, TO BEA
4&11 MAL from MAL 45
Q4 0:36
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA1 MAL2
Damn it, wäre ich doch beim Draw geblieben...
Special Teams.
4&11 MAL from MAL 45
Results (#264)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Delay of game, MAL, -5y
4&16 MAL from MAL 40
Results (#265)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 37
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#266)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
MAL punt for 37y to BEA 23, BEA return for 3y
1&10 BE from BEA 26 MAL from MAL 40
Q4 0:24
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA1 MAL2
1&10 BE from BEA 26
Results (#267)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
BEA pass for 0y, OOB, TO BEA
2&10 BE from BEA 26
Q4 0:12
MAL 26
BEA 26
TO:
BEA0 MAL2
Ich weise schon mal darauf hin:
Da diese QFL-Saison 2011 begann, müssen wir uns noch an den NFL-Regeln von 2011 orientieren. Das heißt, in der Overtime würde von Anfang an Sudden Death gelten, da es sich ja um ein Regular-Season Game handelt.
Wenn kein Wunder passiert werden wir den Hinweis brauchen. Danke, Jörn, hätte ich nicht bedacht.
Dafür bin ich ja offensichtlich da - Ihr passt's ja eh nie auf... ;)
Jungs, ernsthafte Frage: wollt ihr mich um den Verstand bringen ???????????????????????????
Auswertung kommt.
2&10 BE from BEA 26
Results (#268)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: NO 16 TD
Referee Die: P
Run Defense Die: −2
Results (#269)
Call: Punt Return
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: P 25
Referee Die: –
Results (#270)
Call: Option Run + I/O
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Results (#271)
Call: Punt Return
Punt Return Die: NO 14 TD
Option Die: P 7
Referee Die: P
Results (#272)
Call: Option Run + I/O
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Results (#273)
Call: Punt Return
Punt Return Die: 0
Option Die: −1
Referee Die: –
Results (#274)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Results (#275)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#277)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#278)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: −5
Results (#279)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#280)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#281)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Results (#282)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#283)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
BEA pass for 17y to BEA 43, flag on the field, LATERAL caught by BEA, run for 7y to MIDFIELD, LATERAL caught by BEA and flag on the field, BEA run for a loss of 4 to BEA 46, LATERAL is falling to the ground and MAL try to secure the ball on BEA 46, without success, but BEA is also not able to keep the ball, the same by MAL with the next try, BEA losst 5y by the try to recover, at the BEA 41 BEA cant fix, MAL is again trying to fix the ball successless and BEA is pushing the ball back to the BEA 46 but BEA is again not able to recover and MAL is fixing the Ball without possibility to advance. TIME OVER
Penalty during #268: Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards.
Penalty during #271: Holding, Offense, 10 Yards.
Regular GAME over, OT is coming
Q4 0:12
MAL 26
BEA 26
jetzt prüft mal schön, malt den Verlauf des Drives auf ----- ich weis mich erstmal freiwillig ein in die Klapsmühle
UND IHR WOLLT NOCH IN DIE OVERTIME? Wenn nicht MAL´s D-liner vor Entkräftung auf den Ball gefallen wäre würdet Ihr immer noch auf dem Rasen Murmel spielen!!!!
*pruuust*
Da hattest Du ja echt Spaß ;-) - brauche ich etwas Zeit, um mir das anzusehen.
Zitat von: TheBeast am Mi, 14. Aug. ’13, 11:02
*pruuust*
Da hattest Du ja echt Spaß ;-) - brauche ich etwas Zeit, um mir das anzusehen.
komm mir jetzt nicht mit irgendwelche Details. ihr geht in die overtime, basta!
Ich hab' es mir jetzt noch einmal durchgesehen, und es scheint mir alles zu passen. Coint Toss für die OT kann kommen...
Zitat von: TheBeast am Mi, 14. Aug. ’13, 12:44
Ich hab' es mir jetzt noch einmal durchgesehen, und es scheint mir alles zu passen. Coint Toss für die OT kann kommen...
da biste noch einmal dem thresen-takle entgangen
Es heißt Tresen (ohne "h"), dafür aber Tackle (mit "c") ;D
Zitat von: TheBeast am Mi, 14. Aug. ’13, 12:54
Es heißt Tresen (ohne "h"), dafür aber Tackle (mit "c") ;D
da siehst Du mal am konkreten Beispiel wie kaputt Ihr mich bekommen habt!
*hehe*
Meine Team Captains wären übrigens schon in der Spielfeldmitte und warten gespannt auf den Münzwurf...
Zitat von: TheBeast am Mi, 14. Aug. ’13, 13:03
*hehe*
Meine Team Captains wären übrigens schon in der Spielfeldmitte und warten gespannt auf den Münzwurf...
die MALs versuchen immer noch ihre Linemann vom Platz zu rollen
Hab leider keine Zeit zum Durchsehen, wird schon passen. Aber sollten Laterals nicht nur bei Rückstand gehen?
Stimmt, sorry. Ich habe mir das zwar mehrmals durchgelesen, aber der erste Satz ist mir offenbar entgangen. Tut mir doppelt leid für Dirk, der das somit eigentlich umsonst ausgewertet hat :(:(
Das Ergebnis ist aber eh das gleiche, insofern ist es darüber hinaus nur die "falsche" ID, mit der wir weiterspielen (zurücksetzen geht wegen bekannter Option Die Results ja nicht mehr). Daher: Münzwurf?
ich warte noch auf Jörn wg. einer PN und dann geht's los mit dem Cointoss
Zitat von: igor am Mi, 14. Aug. ’13, 13:48
Hab leider keine Zeit zum Durchsehen, wird schon passen. Aber sollten Laterals nicht nur bei Rückstand gehen?
Völlig richtig - an der Stelle durfte es keine Laterals geben. Es bleibt der 17-yd Pass ohne Laterals.
Davon ausgehend, dass es jetzt einen Keyword-Wechsel gibt, ist mit der ID 269 fortzufahren. Sollte es keinen KW-Wechsel geben, kann es frühestens mit der ID 274 weitergehen, weil es davor verwertbare Infos gegeben hat.
So, Overtime. Es gibt also jetzt Coin Toss.
- Es gewinnt, wer zuerst punktet, egal ob mit TD, FG oder S
- Jedes Team hat 2 Timeouts verfügbar
- Es wird getimet wie ein viertes Quarter
- Maximal 15 Minuten
Altes KW war "Kirgisien" , es geht weiter mit ID 269
Results (#269)
Call: Coin Toss
•Coin: Away
Mal, was solls sein?
Receive.
Interesting facts
For the second time in as many seasons, the Malfs' season finale goes into overtime.
All three overtimes in QFL history have come in regular-season finales.
Mara? die calls bitte!
Tiefer kick, bitte.
Touchback.
Kickoff BEA from BEA 35
Results (#270)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 67
Referee Die: –
BEA kick for 67 Y to MAL -2 Touchback
1&10 MAL from MAL 20
OT 15:00
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
1&10 MAL from MAL 20
Results (#271)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
MAL run for 10 oob, first down
1&10 MAL from MAL 30
OT 14:36
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
MAL?
1&10 MAL from MAL 30
Results (#272)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
MAL run ooB for No Gain
2&10 MAL from MAL 30
OT 14:12
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
2&10 MAL from MAL 30
Results (#273)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
MAL run for 19y, FIRST DOWN
1&10 MAL from MAL 49
OT 13:36
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
1&10 MAL from MAL 49
Results (#274)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
MAL run for 2y oob, No huddle
2&8 MAL from BEA 49
OT 13:24
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
2&8 MAL from BEA 49
Results (#275)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
MAL run for 4y, Third Down
3&4 MAL from BEA 45
OT 12:48
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
3&4 MAL from BEA 45
Results (#276)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
MAL pass for 17y, FIRST DOWN
1&10 MAL from BEA 28
OT 12:12
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
Mara . Hast Du Deinen DC schon gefeuert?
Puh, was für ein Glück. Ich hatte eigentlich fix mit Pass-Defense gerechnet – aber ich dachte mir, daß ich es irgendwann einfach trotzdem probieren muß und nicht ewig mit diesen Runs weitermachen kann.
Zitat von: igor am Mo, 19. Aug. ’13, 15:18
Puh, was für ein Glück. Ich hatte eigentlich fix mit Pass-Defense gerechnet – aber ich dachte mir, daß ich es irgendwann einfach trotzdem probieren muß und nicht ewig mit diesen Runs weitermachen kann.
Bei der Defense kannst Du nix verkehrt machen. Mara konnte bislang callen was er wollte - irgendwie ist die Defense in der OT nicht auf dem Platz :(
Naja, hätte ich mich jetzt nicht drübergetraut, dann wäre ein weiterer Run gekommen – und der hätte auf jeden Fall no gain gebracht.
Hatte eigentlich mit einem Option Run gerechnet, dass ich dann (fst) noch die Höchststrafe ausfressen muss... Aber vielleicht wird's ja noch was mit meiner Defense, schauen wir einmal.
Zitat von: TheBeast am Mo, 19. Aug. ’13, 17:35
Hatte eigentlich mit einem Option Run gerechnet, dass ich dann (fst) noch die Höchststrafe ausfressen muss... Aber vielleicht wird's ja noch was mit meiner Defense, schauen wir einmal.
Wenn's ein Run geworden wäre, dann in der Tat ein Option Run ... hab lange mit mir gehadert, ob ich mich trauen soll, zu werfen.
1&10 MAL from BEA 28
Results (#277)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Blitz Defense Die: –
Penalty:
1. Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down. If Sack, see the next penalty.
MAL pass for 5y,penalty declined
2&5 MAL from BEA 23
OT 11:48
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
Na wenn's lauft...
Wenn ich es mir recht überlege - decline. Lieber 2nd & 5 statt 1st & 10. Call bleibt aber.
Meiner auch.
Zitat von: igor am Mo, 19. Aug. ’13, 18:55
Wenn ich es mir recht überlege - decline. Lieber 2nd & 5 statt 1st & 10. Call bleibt aber.
oh. der spot ändert sich doch nicht.
2&5 MAL from BEA 23
Results (#278)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: –
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
MAL pass for 14y ooB, Flag, Penalty declined
1&goal MAL from BEA 9
OT 11:24
MAL 26
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
Auch wenn die Wahrscheinlichkeit eines Ballverlusts durch ein Scrimmage Play geringer ist als die eines versemmelten Kicks: Special Teams, FG Attempt.
Zitat von: igor am Mo, 19. Aug. ’13, 20:34
Auch wenn die Wahrscheinlichkeit eines Ballverlusts durch ein Scrimmage Play geringer ist als die eines versemmelten Kicks: Special Teams, FG Attempt.
Pfiffe von allen Rängen!
Zitat von: Niner am Mo, 19. Aug. ’13, 20:48
Zitat von: igor am Mo, 19. Aug. ’13, 20:34
Auch wenn die Wahrscheinlichkeit eines Ballverlusts durch ein Scrimmage Play geringer ist als die eines versemmelten Kicks: Special Teams, FG Attempt.
Pfiffe von allen Rängen!
Jetzt erst? Bei einem Auswärtsspiel hätte ich mir das schon viel früher erwartet.
Zitat von: igor am Mo, 19. Aug. ’13, 20:34
Auch wenn die Wahrscheinlichkeit eines Ballverlusts durch ein Scrimmage Play geringer ist als die eines versemmelten Kicks: Special Teams, FG Attempt.
Überleg dir das lieber noch mal, nicht das der Kicker nur mal kurzfristig zu den RED`s gewechselt ist und nun wieder bei dir kickt... ;)
1&goal MAL from BEA 9
Results (#279)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 48
Referee Die: –
Block Defense Die: –
MAL FG is GOOD, GAME OVER, WIN MAL
MAL 29
BEA 26
TO: MAL 2 ; BEA 2
Puh, hab schon gezittert. Danke dem Ref und danke auch den Beasts für ein spannendes und ausgeglichenes Spiel, wo es gerne zwei Sieger hätte geben dürfen. Alles Gute für die Playoffs!
Schau an, plötzlich gibt's wieder leise Hoffnung auf den Divisionstitel ;)
Und es bleibt dabei: IMMER beenden die Malfs ihre Saison mit einem Overtime-Sieg, erreichen aber nicht die Playoffs ;) ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 20. Aug. ’13, 10:07
Und es bleibt dabei: IMMER beenden die Malfs ihre Saison mit einem Overtime-Sieg, erreichen aber nicht die Playoffs ;) ;)
Du darfst die Tendenz nach oben nicht vergessen. Letzte Saison noch 2–4, diese Saison 3–3 ... Die Offense hat diese Saison zudem ganz gut funktioniert – #2 der Liga. Bloß in der Defense, wo ich abgeschlagen letzter bin, will es einfach nicht klappen – auch wenn ich nicht unbedingt finde, daß ich ein dermaßen miserabler Playcaller wäre.
Ach ja: und ich brauche eine neue O-Line; 29 Sacks in sechs Spielen geht gar nicht. ;-)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 20. Aug. ’13, 10:07
Schau an, plötzlich gibt's wieder leise Hoffnung auf den Divisionstitel ;)
Schnüff...
Danke an den Ref und an die malfunxionists, war wirklich ein spannendes Spiel.
In den Playoffs muss ich mir um meine Offense wohl echt langsam Sorgen machen. Der Schnitt von 277 Yards ist albtraumhaft, und selbst gegen die schwächste Defense der Liga (sorry igor, aber ist halt einmal so) konnten die Beasts da nicht wirklich glänzen - immerhin kassierten die malfunxionists bisher im Schnitt fünf TDs pro Spiel, wir haben mit Müh' und Not deren drei hingebracht. Ich schätze das gibt ein paar Sondertrainings vor den Playoffs...
Nunja, es war ein »klassisches« Matchup gute Offense vs. gute Defense sowie schlechte Offense gegen schlechte Defense. Am Ende ist dann auch irgendwas mittendrin herausgekommen. Meinen bisherigen Offense-Schnitt von 387,8 konnte ich weit nicht erreichen (320), dafür konntest Du Deinen bisherigen Offense-Schnitt (267) im ungefähr gleichen Ausmaß übertreffen (329).
Ja eh, ich hab' schon gesehen, dass ich mehr als im Schnitt hingekriegt habe. Aber in den Playoffs muss ich mich trotzdem steigern, sonst wird das eher nix. Das wollte ich im Großen und Ganzen damit sagen.