willkommen zum letzten woche-2-spiel zwischen den beasts und den silentknights. ein interessantes matchup ist garantiert: beide teams waren im ersten anlauf erfolglos, der verlierer dieser partie wird es also schwer haben, noch in die playoffs zu kommen.
im anhang wie immer die keywords verschluesselt, die alle 5 minuten gewechselt werden. vom gastteam bitte ich um eine anfangs-id, die dann kontinuierlich hochgezaehlt wird.
viel glueck und viel spass!
Zitat von: igor am Di, 18. Okt. ’11, 13:44
willkommen zum letzten woche-2-spiel zwischen den beasts und den silentknights. ein interessantes matchup ist garantiert: beide teams waren im ersten anlauf erfolglos, der verlierer dieser partie wird es also schwer haben, noch in die playoffs zu kommen.
im anhang wie immer die keywords verschluesselt, die alle 5 minuten gewechselt werden. vom gastteam bitte ich um eine anfangs-id, die dann kontinuierlich hochgezaehlt wird.
viel glueck und viel spass!
die knights sind noch am basteln ihrer erfolglosigkeit ;D ;D :cheers:
Beasts 0
silentknights 0
Coin Toss at Midfield, 15:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/-/50/75/-/-/-.png)
ID 51 bitte!
Zitat
Results (#51)
Call: Coin Toss
• Coin: Home
silentknights, was darf's denn sein?
tiefer kick bitte
Coin Toss at Midfield, 15:00 (1)
Zitat
Results (#51)
Call: Coin Toss
• Coin: Home
SIL win the toss and defer, BEA choose to receive.
Beasts 0
silentknights 0
Kickoff SIL at SIL 35, 15:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/35/75/KO/-/-.png)
Wann findet der Kickoff denn statt? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Okt. ’11, 21:46
Wann findet der Kickoff denn statt? ;)
der segelt gerade 72yds durch die luft, und die beasts muessen sich noch entscheiden, ob sie returnen wollen.
Zitat von: igor am Di, 18. Okt. ’11, 21:47
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Okt. ’11, 21:46
Wann findet der Kickoff denn statt? ;)
der segelt gerade 72yds durch die luft, und die beasts muessen sich noch entscheiden, ob sie returnen wollen.
Ted Ginn würde da gar nicht lange überlegen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Okt. ’11, 21:49
Zitat von: igor am Di, 18. Okt. ’11, 21:47
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Okt. ’11, 21:46
Wann findet der Kickoff denn statt? ;)
der segelt gerade 72yds durch die luft, und die beasts muessen sich noch entscheiden, ob sie returnen wollen.
Ted Ginn würde da gar nicht lange überlegen... ;)
da hoff ich mal, dass jener...nicht zu den beasts gewechselt ist ;D ;)
Touchback, bitte.
Kickoff SIL at SIL 35, 15:00 (1)
Zitat
Results (#52)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 72
• Referee Die: –
SIL kick 72 yards into BEA's end zone. TOUCHBACK.
Beasts 0 ★
silentknights 0
1st & 10 BEA at BEA 20, 15:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/20/75/1/10/-.png)
1st & 10 BEA at BEA 20, 15:00 (1)
Zitat
Results (#53)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −4
BEA pass for a gain of 4 yards.
Beasts 0 ★
silentknights 0
2nd & 6 BEA at BEA 24, 14:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/20/72/2/6/4.png)
2nd & 6 BEA at BEA 24, 14:24 (1)
Zitat
Results (#54)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
BEA pass for a gain of 6 yards. FIRST DOWN.
Beasts 0 ★
silentknights 0
1st & 10 BEA at BEA 30, 13:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/20/69/1/10/4.6.png)
1st & 10 BEA at BEA 30, 13:48 (1)
Zitat
Results (#55)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 1
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
BEA pass for a gain of 21 yards. FIRST DOWN.
Beasts 0 ★
silentknights 0
1st & 10 BEA at SIL 49, 13:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/20/66/1/10/4.6.21.png)
ist meine defense überhaupt schon auf dem feld? ;D ;)
1st & 10 BEA at SIL 49, 13:12 (1)
Zitat
Results (#56)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
BEA pass for a gain of 4 yards, out of bounds.
Beasts 0 ★
silentknights 0
2nd & 6 BEA at SIL 45, 12:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/20/64/2/6/4.6.21.4.png)
2nd & 6 BEA at SIL 45, 12:48 (1)
Zitat
Results (#57)
Call: Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: F
Results (#58)
Call: Coin Toss
• Coin: Away
Results (#59)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: −5
Results (#60)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: ★
Results (#61)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: ★
Results (#62)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: REC N.G.
BEA run for a gain of 4 yards. FUMBLE, recovered by BEA at SIL 46. No return.
Beasts 0 ★
silentknights 0
3rd & 7 BEA at SIL 46, 12:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/20/61/3/7/4.6.21.4.-1.png)
Zitat von: silentsound am Mi, 19. Okt. ’11, 15:05
ist meine defense überhaupt schon auf dem feld? ;D ;)
Auf dem Feld - ja. Wirklich anwesend - eher nein. ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 19. Okt. ’11, 15:38
Zitat von: silentsound am Mi, 19. Okt. ’11, 15:05
ist meine defense überhaupt schon auf dem feld? ;D ;)
Auf dem Feld - ja. Wirklich anwesend - eher nein. ;)
oder so ;)
3rd & 7 BEA at SIL 46, 12:12 (1)
Zitat
Results (#63)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a loss of 3 yards. FOURTH DOWN.
Beasts 0 ★
silentknights 0
4th & 10 BEA at SIL 49, 11:36 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/20/58/1/10/4.6.21.4.-1.-3.png)
die special teams der beasts betreten den platz.
4th & 10 BEA at SIL 49, 11:36 (1)
Zitat
Results (#64)
Call: Punt + I/O
• Punt Die: 40
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
Results (#65)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: NO 4 TD
• Option Die: F
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
Results (#66)
Call: Coin Toss
• Coin: Home
Results (#67)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: ★
Results (#68)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: OUT
BEA punt 40 yards to SIL 9. Return for a gain of 4 yards. FUMBLE, out of bounds at SIL 13.
Beasts 0
silentknights 0 ★
1st & 10 SIL at SIL 13, 11:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/13/57/1/10/-.png)
1st & 10 SIL at SIL 13, 11:24 (1)
Zitat
Results (#69)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
• Bomb Die: P 21
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL pass to SIL 34, incomplete.
Beasts 0
silentknights 0 ★
2nd & 10 SIL at SIL 13, 11:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/13/56/2/10/0.png)
2nd & 10 SIL at SIL 13, 11:12 (1)
Zitat
Results (#70)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −3
SIL run for a loss of 1 yard.
Beasts 0
silentknights 0 ★
3rd & 11 SIL at SIL 12, 10:36 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/13/53/3/11/0.-1.png)
3rd & 11 SIL at SIL 12, 10:36 (1)
Zitat
Results (#71)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
• Option Die: R 10
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL pass to SIL 23, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 0
silentknights 0 ★
4th & 11 SIL at SIL 12, 10:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/13/52/4/11/0.-1.0.png)
Hui, mit einem Option Run wäre das noch knapp geworden ;)
4th & 11 SIL at SIL 12, 10:24 (1)
Zitat
Results (#72)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 41
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#73)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: NO 4 TD
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
SIL punt to BEA 47. Return for a gain of 2 yards.
Penalty (during the return): (Personal Foul) Illegal Block Below the Waist, Offense, 15 Yards. The penalty is enforced at the BEA 49.
Beasts 0 ★
silentknights 0
1st & 10 BEA at BEA 34, 10:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/34/51/1/10/-.png)
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:13
Hui, mit einem Option Run wäre das noch knapp geworden ;)
und mit einer anderen d# waer es genau ein f.d. geworden. ;-)
Zitat von: igor am Do, 20. Okt. ’11, 13:17
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:13
Hui, mit einem Option Run wäre das noch knapp geworden ;)
und mit einer anderen d# waer es genau ein f.d. geworden. ;-)
Na aber mein DC ist ja ned blöd ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:21
Zitat von: igor am Do, 20. Okt. ’11, 13:17
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:13
Hui, mit einem Option Run wäre das noch knapp geworden ;)
und mit einer anderen d# waer es genau ein f.d. geworden. ;-)
Na aber mein DC ist ja ned blöd ;)
daher schrieb ich auch im konjunktiv. ;-)
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:21
Zitat von: igor am Do, 20. Okt. ’11, 13:17
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:13
Hui, mit einem Option Run wäre das noch knapp geworden ;)
und mit einer anderen d# waer es genau ein f.d. geworden. ;-)
Na aber mein DC ist ja ned blöd ;)
aber unter umständen mein OC ;D :cheers:
Zitat von: silentsound am Do, 20. Okt. ’11, 13:35
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:21
Zitat von: igor am Do, 20. Okt. ’11, 13:17
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 13:13
Hui, mit einem Option Run wäre das noch knapp geworden ;)
und mit einer anderen d# waer es genau ein f.d. geworden. ;-)
Na aber mein DC ist ja ned blöd ;)
aber unter umständen mein OC ;D :cheers:
Hätte ich damit gerechnet, dann hätte ich Run D gecallt, aber dann wär's ja erst recht wieder ein 1st geworden, weil dann hätte - ach lassen wir das :D
1st & 10 BEA at BEA 34, 10:12 (1)
Zitat
Results (#74)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
• Option Die: R 10
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −4
BEA pass for a gain of 5 yards. No huddle.
Beasts 0 ★
silentknights 0
2nd & 5 BEA at BEA 39, 9:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/34/49/2/5/5.png)
keyword #1 war Mill Valley
2nd & 5 BEA at BEA 39, 9:48 (1)
Zitat
Results (#75)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
• Option Die: P 25
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
BEA pass for a gain of 40 yards. FIRST DOWN. No huddle.
Beasts 0 ★
silentknights 0
1st & 10 BEA at SIL 21, 9:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/34/47/1/10/5.40.png)
btw: der beste defense-call waer run-d# gewesen, dann waeren es nur 39 yards geworden. ;-)
Zitat von: igor am Do, 20. Okt. ’11, 15:20
btw: der beste defense-call waer run-d# gewesen, dann waeren es nur 39 yards geworden. ;-)
da haben die knights aber eine opportunity verpasst!
Zitat von: zugschef am Do, 20. Okt. ’11, 15:25
Zitat von: igor am Do, 20. Okt. ’11, 15:20
btw: der beste defense-call waer run-d# gewesen, dann waeren es nur 39 yards geworden. ;-)
da haben die knights aber eine opportunity verpasst!
wart's ab, am ende gibt das noch einen butterfly effect. ;-)
Zitat von: zugschef am Do, 20. Okt. ’11, 15:25
Zitat von: igor am Do, 20. Okt. ’11, 15:20
btw: der beste defense-call waer run-d# gewesen, dann waeren es nur 39 yards geworden. ;-)
da haben die knights aber eine opportunity verpasst!
seh ich auch so ;D ;D :bag: :cheers:
1st & 10 BEA at SIL 21, 9:24 (1)
Zitat
Results (#76)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
• Option Die: P 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
BEA pass for a gain of 8 yards.
Beasts 0 ★
silentknights 0
2nd & 2 BEA at SIL 13, 8:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/34/44/2/2/5.40.8.png)
Re: Results (#75)
Für das No-Huddle Play bitte nur 2 Notches - Ihr solltet jetzt bei 8:48 sein.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 20. Okt. ’11, 18:06
Re: Results (#75)
Für das No-Huddle Play bitte nur 2 Notches - Ihr solltet jetzt bei 8:48 sein.
danke. hatte bei diesem play urspruenglich auf das no-huddle vergessen, und beim editieren dann uebersehen, auch die play-clock zu korrigieren.
2nd & 2 BEA at SIL 13, 8:48 (1)
Zitat
Results (#77)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Blitz Defense Die: SAC −4
BEA run for a gain of 3 yards.
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards (half the distance from the end of the run). Automatic First Down.
Beasts 0 ★
silentknights 0
1st & Goal BEA at SIL 5, 8:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/34/42/1/G/5.40.8.3.5p.png)
Defensive personal fouls können am Ende des Runs enforced werden. Dann läge der Ball an der 5.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 20. Okt. ’11, 21:01
Defensive personal fouls können am Ende des Runs enforced werden. Dann läge der Ball an der 5.
danke nochmals. =)
Will ja net pitzelig sein, aber "No play" stimmt dann nicht mehr - nur wegen der Statistik...
1st & Goal BEA at SIL 5, 8:24 (1)
Zitat
Results (#78)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA pass to end zone, incomplete.
Beasts 0 ★
silentknights 0
2nd & Goal BEA at SIL 5, 8:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/34/41/2/G/5.40.8.3.5p.0.png)
2nd & Goal BEA at SIL 5, 8:12 (1)
Zitat
Results (#79)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: INC
BEA pass to SIL 1, incomplete.
Penalty: Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down.
Beasts 0 ★
silentknights 0
1st & Goal BEA at SIL 1, 8:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/0/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/34/40/1/G/5.40.8.3.5p.0.4p.png)
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 22:18
Will ja net pitzelig sein, aber "No play" stimmt dann nicht mehr - nur wegen der Statistik...
wo steht das denn? ;-)
Zitat von: igor am Fr, 21. Okt. ’11, 10:30
Penalty: Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down.
Sehr nett gerade, die Defense. Da wollen wir ihr natürlich gerne ein wenig entgegenkommen ;)
Zitat von: igor am Fr, 21. Okt. ’11, 10:33
Zitat von: TheBeast am Do, 20. Okt. ’11, 22:18
Will ja net pitzelig sein, aber "No play" stimmt dann nicht mehr - nur wegen der Statistik...
wo steht das denn? ;-)
Irgendwo in den Nutzungsbedingungen steht sicher, dass man sich nicht mit Admin auf eine Dikussion einlassen soll - deshalb lass ich das jetzt auch, will ja nicht rausfliegen :D
jetzt spielen die knights schon schlecht...und dann handeln sie sich auch noch penalties ein... ::) :o
1st & Goal BEA at SIL 1, 8:00 (1)
Zitat
Results (#80)
Call: Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: P
• Run Defense Die: −3
BEA run into end zone. TOUCHDOWN.
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards. Automatic First Down. DECLINED.
Beasts 6 ★
silentknights 0
Extra Point BEA at SIL 2, 7:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/6/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/98/39/PAT/-/-.png)
i werd a narrrr ::) ;)
ach ja: die beasts kommen mit den special teams. bevor ich es noch vergesse. ^^
Zitat von: igor am Fr, 21. Okt. ’11, 11:00
ach ja: die beasts kommen mit den special teams. bevor ich es noch vergesse. ^^
;D call is grad raus
Extra Point BEA at SIL 2, 7:48 (1)
Zitat
Results (#81)
Call: Extra Point (Block Defense)
• Extra Point Die: G
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
BEA extra point kick is GOOD.
Beasts 7 ★
silentknights 0
Kickoff BEA at BEA 35, 7:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/BEA/35/39/KO/-/-.png)
Kickoff BEA at BEA 35, 7:48 (1)
Zitat
Results (#82)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 75
• Referee Die: –
BEA kick beyond SIL's end zone. TOUCHBACK.
Beasts 7
silentknights 0 ★
1st & 10 SIL at SIL 20, 7:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/39/1/10/-.png)
Yeeehaaaaahhh! Geht doch!
Stat of the day:
BEA QB, Game 1: 12/24, 45 yds, Rate 38,9
BEA QB, first 7 Minutes of this game: 7/8, 88 yds, Rate 112,5
Zitat von: TheBeast am Fr, 21. Okt. ’11, 11:15
Yeeehaaaaahhh! Geht doch!
Stat of the day:
BEA QB, Game 1: 12/24, 45 yds, Rate 38,9
BEA QB, first 7 Minutes of this game: 7/8, 88 yds, Rate 112,5
da gibts nix zu meckern ;) :thumbup:
1st & 10 SIL at SIL 20, 7:48 (1)
Zitat
Results (#83)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
• Bomb Die: P 34
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
SIL pass for a gain of 35 yards. FIRST DOWN.
Beasts 7
silentknights 0 ★
1st & 10 SIL at BEA 45, 7:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/36/1/10/35.png)
Holla, da hat's einer eilig :wow:
1st & 10 SIL at BEA 45, 7:12 (1)
Zitat
Results (#84)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
• Bomb Die: P 29
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: INC
SIL pass to BEA 16, incomplete.
Beasts 7
silentknights 0 ★
2nd & 10 SIL at BEA 45, 7:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/35/2/10/35.0.png)
guter defense-call, sonst haette es die naechste completion gegeben.
2nd & 10 SIL at BEA 45, 7:00 (1)
Zitat
Results (#85)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
• Option Die: TD
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Kick Return Die: 14
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL run for a gain of 45 yards. TOUCHDOWN.
Beasts 7
silentknights 6 ★
Extra Point SIL at BEA 2, 6:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/6/3/SIL/98/34/PAT/-/-.png)
Was geht denn hier ab... :wow:
der option die hat bei den letzten wuerfen auffaellig oft TD gezeigt...
Obwohl: Als die beiden Teams letzte Saison aufeinandertrafen, erzielten sie kombiniert 95 Punkte, von daher alles normal...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Okt. ’11, 12:08
Obwohl: Als die beiden Teams letzte Saison aufeinandertrafen, erzielten sie kombiniert 95 Punkte, von daher alles normal...
;D ;D
special team kommt
Jetzt geht das schon wieder los. Die spinnen ja, die Knights.
Extra Point SIL at BEA 2, 6:48 (1)
Zitat
Results (#86)
Call: Extra Point (Block Defense)
• Extra Point Die: G
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
SIL extra point kick is good.
Beasts 7
silentknights 7 ★
Kickoff SIL at SIL 35, 6:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/SIL/35/34/KO/-/-.png)
Kickoff SIL at SIL 35, 6:48 (1)
Zitat
Results (#87)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 68
• Referee Die: –
SIL kick 3 yards deep into BEA's end zone. TOUCHBACK.
Beasts 7 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 20, 6:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/34/1/10/-.png)
Jetzt bin ich aber doch neugierig, weil es ja nur um 1 yard daneben war: Wa wäre denn bei einem Return herausgekommen?
Zitat von: TheBeast am Fr, 21. Okt. ’11, 13:38
Jetzt bin ich aber doch neugierig, weil es ja nur um 1 yard daneben war: Wa wäre denn bei einem Return herausgekommen?
Das darf er Dir erst nach dem nächsten Play sagen, denn wenn er jetzt sagt, es wäre ein TD gewesen, weißt Du ja, was der Option Die bei der nächsten ID macht :prof:
Zitat von: TheBeast am Fr, 21. Okt. ’11, 13:38
Jetzt bin ich aber doch neugierig, weil es ja nur um 1 yard daneben war: Wa wäre denn bei einem Return herausgekommen?
das sag ich dir nach dem naechsten wurf, damit du keine rueckschluesse auf den option die ziehen kannst. ;-)
Ah, ich sehe, man versteht sich :)
Stimmt, nicht bedacht. Aber mein Call ist eh schon raus, und da wir flüstern ist er damit auch schon fix.
Zitat von: TheBeast am Fr, 21. Okt. ’11, 13:40
Stimmt, nicht bedacht. Aber mein Call ist eh schon raus, und da wir flüstern ist er damit auch schon fix.
die defense koennte auch einen hinweis bekommen, wenn ich es hier oeffentlich poste. anyway, du weisst inzwischen eh schon bescheid. ;-)
1st & 10 BEA at BEA 20, 6:48 (1)
Zitat
Results (#88)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −1
BEA pass for a gain of 8 yards. No huddle.
Beasts 7 ★
silentknights 7
2nd & 2 BEA at BEA 28, 6:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/32/2/2/8.png)
2nd & 2 BEA at BEA 28, 6:24 (1)
Zitat
Results (#89)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: −5
BEA pass for a gain of 7 yards. FIRST DOWN. No huddle.
Beasts 7 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 35, 6:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/30/1/10/8.7.png)
defense is set...
1st & 10 BEA at BEA 35, 6:00 (1)
Zitat
Results (#90)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: INC
BEA run for a gain of 1 yard.
Beasts 7 ★
silentknights 7
2nd & 9 BEA at BEA 36, 5:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/27/2/9/8.7.1.png)
2nd & 9 BEA at BEA 36, 5:24 (1)
Zitat
Results (#91)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: SAC −8
BEA run for a gain of 7 yards.
Beasts 7 ★
silentknights 7
3rd & 2 BEA at BEA 43, 4:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/24/3/2/8.7.1.7.png)
keywordwechsel. zuletzt verwendet: Shady Oaks
3rd & 2 BEA at BEA 43, 4:48 (1)
Zitat
Results (#93)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
BEA pass for a gain of 13 yards. FIRST DOWN.
Beasts 7 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at SIL 44, 4:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/21/1/10/8.7.1.7.13.png)
defense is ready.
So, bin nach einer kurzen ungeplanten uszeit wieder hier, die Offense ist auch wieder am Platz...
1st & 10 BEA at SIL 44, 4:12 (1)
Zitat
Results (#94)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: P
• Run Defense Die: F
Results (#95)
Call: Coin Toss
• Coin: Away
Results (#96)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: OUT
BEA run for a loss of 1 yard. FUMBLE, out of bounds at SIL 45.
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards. No play.
Beasts 7 ★
silentknights 7
1st & 20 BEA at BEA 46, 3:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/19/1/20/8.7.1.7.13.-10p.png)
@silentknights: falls die strafe doch abgelehnt werden sollte, waere es 2nd & 11 an der SIL 45.
Zitat von: igor am Di, 25. Okt. ’11, 20:05
@silentknights: falls die strafe doch abgelehnt werden sollte, waere es 2nd & 11 an der SIL 45.
nein...ist ok ;)
1st & 20 BEA at BEA 46, 3:48 (1)
Zitat
Results (#97)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
• Option Die: R 10
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a gain of 10 yards.
Beasts 7 ★
silentknights 7
2nd & 10 BEA at SIL 44, 3:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/16/2/10/8.7.1.7.13.-10p.10.png)
2nd & 10 BEA at SIL 44, 3:12 (1)
Zitat
Results (#98)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
BEA run for no gain.
Beasts 7 ★
silentknights 7
3rd & 10 BEA at SIL 44, 2:36 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/13/3/10/8.7.1.7.13.-10p.10.0.png)
eine bomb haette 26yds mehr gebracht... (freilich waere sie intercepted worden, waere eine pass-d# auf dem platz gestanden; und eine blitz-d# haette den qb in den boden gerammt...)
Tja, dann probieren wir es halt jetzt, ob ein Pass funktioniert. Call is in...
Zitat von: TheBeast am Mi, 26. Okt. ’11, 11:30
Tja, dann probieren wir es halt jetzt, ob ein Pass funktioniert. Call is in...
mara...du böser bube...spielst einen aus der trickkiste ;D ;D und ich fall bestimmt drauf rein ::) :cheers:
3rd & 10 BEA at SIL 44, 2:36 (1)
Zitat
Results (#99)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
• Option Die: R 6
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA pass to SIL 41, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 7 ★
silentknights 7
4th & 10 BEA at SIL 44, 2:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/20/12/4/10/8.7.1.7.13.-10p.10.0.0.png)
defense is ready.
Punt Unit kommt. War wohl Trick 17b inkl. Selbstüberlistung. Aber es hätt' mir eh (fast) nichts gebracht, wenn ich Dich auf die falsche Fährte gebracht hätte.
4th & 10 BEA at SIL 44, 2:24 (1)
Zitat
Results (#100)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 38
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
BEA punt to SIL 6, out of bounds.
Beasts 7
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at SIL 6, 2:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/7/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/SIL/6/11/1/10/-.png)
hinweis: ab morgen nachmittag werde ich bis inklusive naechsten mittwoch nur eher spaerlich online sein. da wir aber eh noch weit nicht die letzten sind, sollte das kein problem sein... muesst euch halt ein bissl gedulden mit den auswertungen. ;-)
Ich bin am WE eh auch nicht online (zumindest nur wenig, falls überhaupt), insofern passt das schon. Generell bin ich in den nächsten Wochen an den arbeitsfreien Tagen nur spärlich hier, ich hab' zu Hause zur Zeit grad keinen Monitor :-/
defense is ready...
1st & 10 SIL at SIL 6, 2:12 (1)
Zitat
Results (#101)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
• Bomb Die: P 44
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: SAC −8
SIL's QB is sacked in the end zone. SAFETY.
Beasts 7
silentknights 7 ★
Safety Kick SIL at SIL 20, 2:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/9/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/SIL/20/10/KO/-/-.png)
war doch einfach wieder ein erstklassiger spielzug :o ::)....zumindest von der defense :thumbup:
tiefer kick bitte
such dir einen neuen kicker. ^^ der safety kick geht 36yds an die BEA 44.
@beasts: fair catch oder return?
*kawumm* :laola:
Return i/o
Ich muss allerdings gleich wieder weg, das wird's also wohl für heute dann schon wieder gewesen sein...
Safety Kick SIL at SIL 20, 2:00 (1)
Zitat
Results (#102)
Call: Safety Kick
• Punt Die: 36
• Referee Die: –
Results (#103)
Call: Safety Kick Return + I/O
• Punt Return Die: 5
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
SIL kick to BEA 44, returned for a gain of 3 yards.
Beasts 7 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 47, 1:48 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/9/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/47/9/1/10/-.png)
1st & 10 BEA at BEA 47, 1:48 (1)
Zitat
Results (#104)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
• Bomb Die: P 21
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
BEA pass for a gain of 27 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Beasts 7 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at SIL 26, 1:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/9/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/47/7/1/10/27.png)
1st & 10 BEA at SIL 26, 1:24 (1)
Zitat
Results (#105)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −3
BEA pass for a gain of 7 yards, out of bounds.
Beasts 7 ★
silentknights 7
2nd & 3 BEA at SIL 19, 1:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/9/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/47/5/2/3/27.7.png)
wasn jetzt hier los :o ::)....defense ist schon in der kabine oder was :bag:
Beasts 7 ★
silentknights 7
2nd & 3 BEA at SIL 19, 1:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/9/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/47/5/2/3/27.7.png)
[/quote]
sind schon 9 ;)
Zitat von: silentsound am Di, 1. Nov. ’11, 21:25
wasn jetzt hier los :o ::)....defense ist schon in der kabine oder was :bag:
Dann werden wir ja ein lustiges zweites Viertel haben :D
2nd & 3 BEA at SIL 19, 1:00 (1)
Zitat
Results (#106)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
BEA pass for a gain of 14 yards. FIRST DOWN.
Beasts 9 ★
silentknights 7
1st & Goal BEA at SIL 5, 0:24 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/9/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/47/2/1/G/27.7.14.png)
Na jetzt geht's aber flockig dahin. Hoffentlich hält das noch ein bissl.
Zitat von: TheBeast am Di, 1. Nov. ’11, 21:41
Zitat von: silentsound am Di, 1. Nov. ’11, 21:25
wasn jetzt hier los :o ::)....defense ist schon in der kabine oder was :bag:
Dann werden wir ja ein lustiges zweites Viertel haben :D
für die beasts..bestimmt ;) :cheers:
Zitat von: TheBeast am Di, 1. Nov. ’11, 21:56
Na jetzt geht's aber flockig dahin. Hoffentlich hält das noch ein bissl.
::)...ich sags doch....sind alle in der kabine....inclusive hc...oc...und dc :o :D ;D :drink:
1st & Goal BEA at SIL 5, 0:24 (1)
Zitat
Results (#107)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA pass into SIL endzone, incomplete.
Beasts 9 ★
silentknights 7
2nd & Goal BEA at SIL 5, 0:12 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/9/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/47/1/2/G/27.7.14.0.png)
2nd & Goal BEA at SIL 5, 0:12 (1)
Zitat
Results (#108)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: SAC −6
BEA run for a gain of 5 yards. TOUCHDOWN.
Beasts 15 ★
silentknights 7
Extra Point BEA at SIL 2, 0:00 (1)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/15/3/SIL/silentknights/ffd700/7/3/BEA/98/0/PAT/-/-.png)
:o ::) :wallbash: wann spielen denn nun die knights hier wieder mit ;)
die special teams der beasts betreten uebrigens den platz...
Zitat von: igor am Do, 3. Nov. ’11, 11:06
die special teams der beasts betreten uebrigens den platz...
hab grad nen call geschickt ;D ;D
Extra Point BEA at SIL 2, 0:00 (1)
Zitat
Results (#109)
Call: Extra Point (Block Defense)
• Extra Point Die: M
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#110)
Call: Extra Point
• Extra Point Die: G
BEA extra point kick is GOOD.
Beasts 16 ★
silentknights 7
Kickoff BEA at BEA 35, 15:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/35/75/KO/-/-.png)
edit: gestrichen wegen des falschen keywordsKickoff BEA at BEA 35, 15:00 (2)Zitat
Results (#111)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 75
• Referee Die: –
BEA kick beyond SIL's endzone. TOUCHBACK.
Beasts 16
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at SIL 20, 15:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
in der grafik stimmt das quarter noch nicht. :)
folks, mir faellt auf dass ich den keyword-wechsel verpennt habe – der kickoff muss also nochmal ausgewuerfelt werden.
das bisherige keyword war Lone Pine
so – der »neue« kickoff segelt 72 yards, kommt also 7 yards tief in der endzone der silentknights herunter.
@silentsound: touchback, return, return i/o?
Zitat von: igor am Do, 3. Nov. ’11, 12:32
so – der »neue« kickoff segelt 72 yards, kommt also 7 yards tief in der endzone der silentknights herunter.
@silentsound: touchback, return, return i/o?
touchback und der offensive-call bleibt auch ;)
Kickoff BEA at BEA 35, 15:00 (2)
Zitat
Results (#111)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 72
• Referee Die: –
BEA kick into SIL's endzone. TOUCHBACK.
Beasts 16
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at SIL 20, 15:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/20/75/1/10/-.png)
1st & 10 SIL at SIL 20, 15:00 (2)
Zitat
Results (#112)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
• Option Die: −1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL run for a loss of 1 yard.
Beasts 16
silentknights 7 ★
2nd & 11 SIL at SIL 19, 14:24 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/20/72/2/11/-1.png)
2nd & 11 SIL at SIL 19, 14:24 (2)
Zitat
Results (#113)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL run for a gain of 5 yards.
Beasts 16
silentknights 7 ★
3rd & 6 SIL at SIL 24, 13:48 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/20/69/3/6/-1.5.png)
3rd & 6 SIL at SIL 24, 13:48 (2)
Zitat
Results (#114)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
• Option Die: R 6
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
SIL run for a gain of 10 yards. FIRST DOWN.
Beasts 16
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at SIL 34, 13:12 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/20/66/1/10/-1.5.10.png)
1st & 10 SIL at SIL 34, 13:12 (2)
Zitat
Results (#115)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: P 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
SIL run for no gain, out of bounds.
Beasts 16
silentknights 7 ★
2nd & 10 SIL at SIL 34, 12:48 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/20/64/2/10/-1.5.10.0.png)
2nd & 10 SIL at SIL 34, 12:48 (2)
Zitat
Results (#116)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
• Option Die: P 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
SIL pass for a gain of 4 yards.
Beasts 16
silentknights 7 ★
3rd & 6 SIL at SIL 38, 12:12 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/20/61/3/6/-1.5.10.0.4.png)
3rd & 6 SIL at SIL 38, 12:12 (2)
Zitat
Results (#117)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
• Option Die: P 25
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: SAC −6
SIL's QB is sacked for a loss of 6 yards. FOURTH DOWN.
Beasts 16
silentknights 7 ★
4th & 12 SIL at SIL 32, 11:48 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/20/59/4/12/-1.5.10.0.4.-6.png)
:o ::) :pukey:....aaaahhhh irgendwie läuft dieses spiel....wie jenes gegen die warriors...MARA....lass mich mitspielen....aber irgendwie anders, als im augenblick ;) ;D ;D :cheers:
special team kommt
4th & 12 SIL at SIL 32, 11:48 (2)
Zitat
Results (#118)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 52
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#119)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: 0
• Option Die: R 10
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
SIL punt to BEA 16, returned for a gain of 10 yards.
Beasts 16 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 26, 11:36 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/26/58/1/10/-.png)
1st & 10 BEA at BEA 26, 11:36 (2)
Zitat
Results (#120)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −3
BEA run for no gain.
Beasts 16 ★
silentknights 7
2nd & 10 BEA at BEA 26, 11:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/26/55/2/10/0.png)
2nd & 10 BEA at BEA 26, 11:00 (2)
Zitat
Results (#121)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: P 9
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
BEA run for no gain, out of bounds.
Beasts 16 ★
silentknights 7
3rd & 10 BEA at BEA 26, 10:36 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/26/53/3/10/0.0.png)
offense ist bereits set...
3rd & 10 BEA at BEA 26, 10:36 (2)
Zitat
Results (#122)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
• Option Die: P 15
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −4
BEA pass for a gain of 19 yards. FIRST DOWN.
No huddle.
Beasts 16 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 45, 10:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/26/50/1/10/0.0.19.png)
Das zuletzt verwendete Keyword: Indian Springs
ich hatte schon die pass-defense geschrieben....und wieder geändert ::)
Zitat von: silentsound am Mo, 7. Nov. ’11, 10:49
ich hatte schon die pass-defense geschrieben....und wieder geändert ::)
Bei Pass- und Blitz-D# wäre der Pass incomplete gewesen ...
Zitat von: igor am Mo, 7. Nov. ’11, 10:54
Zitat von: silentsound am Mo, 7. Nov. ’11, 10:49
ich hatte schon die pass-defense geschrieben....und wieder geändert ::)
Bei Pass- und Blitz-D# wäre der Pass incomplete gewesen ...
höchst erfreulich :o ;)
Ja, solcherlei Info ist immer höchst aufbauend ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 7. Nov. ’11, 11:12
Ja, solcherlei Info ist immer höchst aufbauend ;)
Na stell Dir vor, Du wüßtest, daß es der Pass-Defense egal gewesen wäre. ;-)
1st & 10 BEA at BEA 45, 10:00 (2)
Zitat
Results (#123)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
• Option Die: P 5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
BEA run for no gain.
Beasts 16 ★
silentknights 7
2nd & 10 BEA at BEA 45, 9:24 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/26/47/2/10/0.0.19.0.png)
Der Bomb-Die hätte übrigens P29 gezeigt, und der Run-Defense-Die wär ebenfalls leer gewesen. Nur die Pass-Defense hätte eine Incompletion gezeitigt.
Zitat von: igor am Mo, 7. Nov. ’11, 15:01
Der Bomb-Die hätte übrigens P29 gezeigt, und der Run-Defense-Die wär ebenfalls leer gewesen. Nur die Pass-Defense hätte eine Incompletion gezeitigt.
schon erstaunlich, was die würfel manchmal zeigen ::)
Ned einmal irgendwas mit R(un) ist schon bitter. Call is in...
2nd & 10 BEA at BEA 45, 9:24 (2)
Zitat
Results (#124)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: −5
BEA pass for a gain of 10 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Beasts 16 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at SIL 45, 9:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/26/45/1/10/0.0.19.0.10.png)
Das entschädigt natürlich.
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Nov. ’11, 16:17
Das entschädigt natürlich.
aber nur die offense ;D
Ich kenne das nächste Ergebnis schon, wennst jetzt keinen Fehler machts wirst auch gleich entschädigt ;)
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Nov. ’11, 16:21
Ich kenne das nächste Ergebnis schon, wennst jetzt keinen Fehler machts wirst auch gleich entschädigt ;)
:pray:
1st & 10 BEA at SIL 45, 9:00 (2)
Zitat
Results (#125)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
Results (#126)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
• Kick Return Die: NO 16 TD
• Option Die: P 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
BEA pass is INTERCEPTED at SIL 43, returned for a gain of 17 yards.
Beasts 16
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at BEA 40, 8:48 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/60/44/1/10/-.png)
Und damit verabschieden wir uns in die Werbepause ...
Zitat von: silentsound am Mo, 7. Nov. ’11, 16:22
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Nov. ’11, 16:21
Ich kenne das nächste Ergebnis schon, wennst jetzt keinen Fehler machts wirst auch gleich entschädigt ;)
:pray:
Erwischt...
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Nov. ’11, 16:23
Zitat von: silentsound am Mo, 7. Nov. ’11, 16:22
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Nov. ’11, 16:21
Ich kenne das nächste Ergebnis schon, wennst jetzt keinen Fehler machts wirst auch gleich entschädigt ;)
:pray:
Erwischt...
du weisst ja...auch ein blindes huhn ;D ;D
Jaja, gacker Du nur :D :cheers:
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Nov. ’11, 16:25
Jaja, gacker Du nur :D :cheers:
;D ;D :cheers:
1st & 10 SIL at BEA 40, 8:48 (2)
Zitat
Results (#127)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
• Bomb Die: P 44
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: SAC −6
SIL's QB is sacked for a loss of 6 yards.
Beasts 16
silentknights 7 ★
2nd & 16 SIL at BEA 46, 8:24 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/60/42/2/16/-6.png)
Der einzig richtige Call für die Defense, sonst wär das ein TD-Pass gewesen.
Zitat von: igor am Mo, 7. Nov. ’11, 19:54
Der einzig richtige Call für die Defense, sonst wär das ein TD-Pass gewesen.
:wallbash: :bag:
:laola:
2nd & 16 SIL at BEA 46, 8:24 (2)
Zitat
Results (#128)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
• Option Die: R 10
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
SIL run for a gain of 14 yards, out of bounds.
Beasts 16
silentknights 7 ★
3rd & 2 SIL at BEA 32, 8:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/60/40/3/2/-6.14.png)
28 Yards tiefer stand der Receiver mutterseelenallein – wär ein Bombenplay geworden.
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 13:06
28 Yards tiefer stand der Receiver mutterseelenallein – wär ein Bombenplay geworden.
Da die O-Linemen aber schon bei ihrem Blocking die LoS überschritten hatten, wäre es Illegal Man Downfield gewesen ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 8. Nov. ’11, 13:07
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 13:06
28 Yards tiefer stand der Receiver mutterseelenallein – wär ein Bombenplay geworden.
Da die O-Linemen aber schon bei ihrem Blocking die LoS überschritten hatten, wäre es Illegal Man Downfield gewesen ;)
Eben nicht; die O-Line hat Pass Protection nach links gezeigt, und dann kam der Draw Sweep über rechts – das macht es ja so traurig aus Sicht der Offense, daß sie diese Chance verpaßt haben.
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 13:18
Zitat von: duffeldoffel am Di, 8. Nov. ’11, 13:07
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 13:06
28 Yards tiefer stand der Receiver mutterseelenallein – wär ein Bombenplay geworden.
Da die O-Linemen aber schon bei ihrem Blocking die LoS überschritten hatten, wäre es Illegal Man Downfield gewesen ;)
Eben nicht; die O-Line hat Pass Protection nach links gezeigt, und dann kam der Draw Sweep über rechts – das macht es ja so traurig aus Sicht der Offense, daß sie diese Chance verpaßt haben.
:o ::) ;D :cheers:
3rd & 2 SIL at BEA 32, 8:00 (2)
Zitat
Results (#129)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
SIL run for a gain of 3 yards. FIRST DOWN.
Beasts 16
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at BEA 29, 7:24 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/60/37/1/10/-6.14.3.png)
Mist...
Die Defense steht schon wieder bereit.
1st & 10 SIL at BEA 29, 7:24 (2)
Zitat
Results (#130)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
SIL run for no gain.
Beasts 16
silentknights 7 ★
2nd & 10 SIL at BEA 29, 6:48 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/60/34/2/10/-6.14.3.0.png)
Zitat von: TheBeast am Di, 8. Nov. ’11, 14:03
Mist...
seh ich jetzt nicht ganz so ;) :cheers:
Da hab' ich endlich den richtigen Call, und dann ist der wieder falsch... :-/
Zitat von: TheBeast am Di, 8. Nov. ’11, 14:06
Da hab' ich endlich den richtigen Call, und dann ist der wieder falsch... :-/
ein glück für mich ::)
2nd & 10 SIL at BEA 29, 6:48 (2)
Zitat
Results (#131)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
• Option Die: P 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: −5
SIL pass for a gain of 6 yards, out of bounds.
Beasts 16
silentknights 7 ★
3rd & 4 SIL at BEA 23, 6:24 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/60/32/3/4/-6.14.3.0.6.png)
Die Silentknights sind ready ...
3rd & 4 SIL at BEA 23, 6:24 (2)
Zitat
Results (#132)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: INC
SIL pass to BEA 16, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 16
silentknights 7 ★
4th & 4 SIL at BEA 23, 6:12 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/60/31/4/4/-6.14.3.0.6.0.png)
Die Silentknights schicken die Special Teams.
Der Pass-Call konnte übrigens nur schiefgehen. Bei Pass-Defense wäre es ebenfalls incomplete gewesen, und bei Blitz-Defense hätte es gar einen Sack gegeben.
4th & 4 SIL at BEA 23, 6:12 (2)
Zitat
Results (#133)
Call: Field Goal (Block Defense)
• Field Goal Die: 37
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
SIL 40 yard field goal attempt is NO GOOD.
Beasts 16 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 30, 6:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/30/30/1/10/-.png)
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 16:24
Der Pass-Call konnte übrigens nur schiefgehen. Bei Pass-Defense wäre es ebenfalls incomplete gewesen, und bei Blitz-Defense hätte es gar einen Sack gegeben.
Da hat sich die Defense wohl gerade noch rechtzeitig am Riemen gerissen (und den suboptimalen Call des DC gleich noch mit ausgebügelt).
Die Offense steht bereit.
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 16:28
Die Offense steht bereit.
nur gut, dass ich gerade merke....ich bin ja nicht mehr die offense :o ::) ;D ;D :cheers:
1st & 10 BEA at BEA 30, 6:00 (2)
Zitat
Results (#134)
Call: Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Run Defense Die: −2
BEA run for a gain of 1 yard.
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards. No play.
Beasts 16 ★
silentknights 7
1st & 15 BEA at BEA 25, 5:36 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/30/28/1/15/-5p.png)
Silentknights: falls Ihr die Strafe lieber ablehnen möchtet, wäre es 2nd & 9. Die Offense steht schon für beide Fälle wieder bereit.
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 17:06
Silentknights: falls Ihr die Strafe lieber ablehnen möchtet, wäre es 2nd & 9. Die Offense steht schon für beide Fälle wieder bereit.
nö..nö is schon richtig so ;)
1st & 15 BEA at BEA 25, 5:36 (2)
Zitat
Results (#135)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: P 25
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
BEA run for no gain, out of bounds.
Beasts 16 ★
silentknights 7
2nd & 15 BEA at BEA 25, 5:12 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/30/26/2/15/-5p.0.png)
Na geh...
2nd & 15 BEA at BEA 25, 5:12 (2)
Zitat
Results (#136)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
• Option Die: R 4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: F
BEA pass for a gain of 7 yards. FUMBLE, out of bounds.
Beasts 16 ★
silentknights 7
3rd & 8 BEA at BEA 32, 4:48 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/30/24/3/8/-5p.0.7.png)
Und wieder stand der Deep Threat tief ganz alleine ...
Keywordwechsel! Zuletzt verwendet: Bethel Island
Zitat von: silentsound am Di, 8. Nov. ’11, 17:05
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 16:28
Die Offense steht bereit.
nur gut, dass ich gerade merke....ich bin ja nicht mehr die offense :o ::) ;D ;D :cheers:
Das erklärt manches ... ;D :runaway: ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 8. Nov. ’11, 17:17
Zitat von: silentsound am Di, 8. Nov. ’11, 17:05
Zitat von: igor am Di, 8. Nov. ’11, 16:28
Die Offense steht bereit.
nur gut, dass ich gerade merke....ich bin ja nicht mehr die offense :o ::) ;D ;D :cheers:
Das erklärt manches ... ;D :runaway: ;)
;D ;D :whistle: :cheers:
3rd & 8 BEA at BEA 32, 4:48 (2)
Zitat
Results (#137)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
BEA run for a loss of 1 yard. FOURTH DOWN.
Beasts 16 ★
silentknights 7
4th & 9 BEA at BEA 31, 4:12 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/30/21/4/9/-5p.0.7.-1.png)
Die Special Teams der Beasts stehen auf dem Platz.
Der Punt der Beasts kommt nach 32 Yards an der SIL 37 wieder herunter. Was darf's denn sein, Silentknights? (Achtung: da es ein kurzer Punt war, würde bei einem Return der Run-Defense-Die mitgeworfen.)
Zitat von: igor am Mi, 9. Nov. ’11, 07:55
Der Punt der Beasts kommt nach 32 Yards an der SIL 37 wieder herunter. Was darf's denn sein, Silentknights? (Achtung: da es ein kurzer Punt war, würde bei einem Return der Run-Defense-Die mitgeworfen.)
return i/o bitte
4th & 9 BEA at BEA 31, 4:12 (2)
Zitat
Results (#138)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 32
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#139)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
• Punt Return Die: 0
• Option Die: R 20
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
BEA punt to SIL 37, returned for no gain.
Beasts 16
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at SIL 37, 4:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/37/20/1/10/-.png)
Re: Results (#133)
Bei dem FG-Versuch wurde nicht berücksichtigt, dass seit dieser Saison der FG-Snap 8 yds beträgt statt 7 yds wie in der letzten Saison.
Daraus folgt, dass der Ball jetzt an der SIL 36 liegen müsste statt an der SIL 37.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 9. Nov. ’11, 09:37
Re: Results (#133)
Bei dem FG-Versuch wurde nicht berücksichtigt, dass seit dieser Saison der FG-Snap 8 yds beträgt statt 7 yds wie in der letzten Saison.
Daraus folgt, dass der Ball jetzt an der SIL 36 liegen müsste statt an der SIL 37.
Danke, ich hatte das falsch im Kopf. Das nächste Play startet dann von der neuen L.O.S.
Wenigstens war es in diesem Fall nicht für Wohl und Wehe des FG-Versuchs entscheidend...
1st & 10 SIL at SIL 36, 4:00 (2)
Zitat
Results (#140)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −1
SIL run for a gain of 4 yards, out of bounds.
Beasts 16
silentknights 7 ★
2nd & 6 SIL at SIL 40, 3:36 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/36/18/2/6/4.png)
2nd & 6 SIL at SIL 40, 3:36 (2)
Zitat
Results (#141)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: F
Results (#142)
Call: Coin Toss
• Coin: Home
Results (#143)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: REC N.G.
SIL pass for a gain of 5 yards. FUMBLE, recovered by SIL at SIL 45. No return.
Beasts 16
silentknights 7 ★
3rd & 1 SIL at SIL 45, 3:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/36/18/3/1/4.5.png)
Glück im Unglück für die Knights – die anderen zwei Defense-Dice hätten Sacks für 6 bzw. 8 Yards Raumverlust ergeben.
Da sind die Beasts offenbar ein bissl zu sehr auf den Ball gegangen...
3rd & 1 SIL at SIL 45, 3:00 (2)
Zitat
Results (#144)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: INC
SIL pass to BEA 48, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 16
silentknights 7 ★
4th & 1 SIL at SIL 45, 2:48 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/36/14/4/1/4.5.0.png)
Defense is ready ...
offense bleibt
4th & 1 SIL at SIL 45, 2:48 (2)
Zitat
Results (#145)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −1
SIL pass for a gain of 5 yards. FIRST DOWN.
Beasts 16
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at Midfield, 2:12 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/36/11/1/10/4.5.0.5.png)
1st & 10 SIL at Midfield, 2:12 (2)
Zitat
Results (#146)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
• Bomb Die: P 20 INC
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: INC
SIL pass to BEA 30 is really incomplete.
TWO MINUTE WARNING.
Beasts 16
silentknights 7 ★
2nd & 10 SIL at Midfield, 2:00 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/36/10/2/10/4.5.0.5.0.png)
aber sowas von...incomplete...der pass ;D
2nd & 10 SIL at Midfield, 2:00 (2)
Zitat
Results (#147)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
SIL run for a gain of 3 yards.
Beasts 16
silentknights 7 ★
3rd & 7 SIL at BEA 47, 1:24 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/SIL/36/7/3/7/4.5.0.5.0.3.png)
3rd & 7 SIL at BEA 47, 1:24 (2)
Zitat
Results (#148)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• Option Die: R 6
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
Results (#149)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
• Kick Return Die: NO 24 TD
• Option Die: P 9
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
SIL pass is INTERCEPTED at BEA 35. Returned for a gain of 33 yards, out of bounds.
Beasts 16 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at SIL 32, 1:12 (2)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/68/6/1/10/-.png)
Wenn ich es richtig durchgewürfelt habe, müßte für die Beasts noch ein Touchdown möglich sein vor der Pause, oder ein Field Goal für die Silentknights – unter der Voraussetzung, daß die jeweilige Seite die richtigen Calls erwischt. ;-)
Angaben ohne Gewähr. *g*
Zitat von: igor am Mi, 9. Nov. ’11, 16:05
Wenn ich es richtig durchgewürfelt habe, müßte für die Beasts noch ein Touchdown möglich sein vor der Pause, oder ein Field Goal für die Silentknights – unter der Voraussetzung, daß die jeweilige Seite die richtigen Calls erwischt. ;-)
Angaben ohne Gewähr. *g*
bei meinem glück :o ::)
1st & 10 BEA at SIL 32, 1:12 (2)
Zitat
Results (#150)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
• Option Die: TD
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Kick Return Die: 15
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
BEA run for a gain of 27 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
TIMEOUT (#1) BEA.
Beasts 16 ★
silentknights 7
1st & Goal BEA at SIL 5, 1:00 (2)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/2/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/68/5/1/G/27.png)
Other Dice of Interest:
• Bomb Die: P 20 INC
• Blitz Defense Die: N.G.
• Run Defense Die: −5
ich sags doch zum :pukey: :bag:
Zitat von: silentsound am Mi, 9. Nov. ’11, 16:56
ich sags doch zum :pukey: :bag:
Vielleicht hätte ich dazuschreiben sollen, daß Deine Chance auf's Field Goal sehr klein ist/war...
Zitat von: igor am Mi, 9. Nov. ’11, 16:57
Zitat von: silentsound am Mi, 9. Nov. ’11, 16:56
ich sags doch zum :pukey: :bag:
Vielleicht hätte ich dazuschreiben sollen, daß Deine Chance auf's Field Goal sehr klein ist/war...
wie immer...höchst erfreulich ;D :cheers:
1st & Goal BEA at SIL 5, 1:00 (2)
Zitat
Results (#151)
Call: Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −5
BEA run for a loss of 2 yards.
No huddle.
Beasts 16 ★
silentknights 7
2nd & Goal BEA at SIL 7, 0:36 (2)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/2/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/68/3/2/G/27.-2.png)
Arrrgl, da hab ich mich glatt verrechnet, liebe Beasts. Ich dachte, das nicht genommene Timeout wär Absicht, damit es sich mit der auslaufenden Uhr exakt ausgeht – sonst hätte ich nochmal nachgefragt, ob das wirklich so gewünscht ist. Sorry!
da bin ich froh, dass es in der liga keinen absteiger gibt....die knights wären dieses jahr prädestiniert dafür ::) ;)
Call der Defense ist da ... die Spannung steigt ...
Zitat von: silentsound am Mi, 9. Nov. ’11, 17:04
da bin ich froh, dass es in der liga keinen absteiger gibt....die knights wären dieses jahr prädestiniert dafür ::) ;)
Da müßtest Du erst mal nächste Woche das direkte Duell gegen mich verlieren – dazu wirst Du Dich schon anstrengen müssen! ;-)
Zitat von: igor am Mi, 9. Nov. ’11, 17:05
Zitat von: silentsound am Mi, 9. Nov. ’11, 17:04
da bin ich froh, dass es in der liga keinen absteiger gibt....die knights wären dieses jahr prädestiniert dafür ::) ;)
Da müßtest Du erst mal nächste Woche das direkte Duell gegen mich verlieren – dazu wirst Du Dich schon anstrengen müssen! ;-)
:hug: :cheers:
Zitat von: igor am Mi, 9. Nov. ’11, 17:00
Arrrgl, da hab ich mich glatt verrechnet, liebe Beasts. Ich dachte, das nicht genommene Timeout wär Absicht, damit es sich mit der auslaufenden Uhr exakt ausgeht – sonst hätte ich nochmal nachgefragt, ob das wirklich so gewünscht ist. Sorry!
Du hast Dich nicht verrechnet (und ich auch nicht), Du hast nur übersehen, dass in meinem Call am Ende stand "Jeweils mit no huddle" :) Wir sollten mAn jetzt bei 0:36 sein.
Zitat von: TheBeast am Mi, 9. Nov. ’11, 17:16
Zitat von: igor am Mi, 9. Nov. ’11, 17:00
Arrrgl, da hab ich mich glatt verrechnet, liebe Beasts. Ich dachte, das nicht genommene Timeout wär Absicht, damit es sich mit der auslaufenden Uhr exakt ausgeht – sonst hätte ich nochmal nachgefragt, ob das wirklich so gewünscht ist. Sorry!
Du hast Dich nicht verrechnet (und ich auch nicht), Du hast nur übersehen, dass in meinem Call am Ende stand "Jeweils mit no huddle" :) Wir sollten mAn jetzt bei 0:36 sein.
Ah ja, Du hast Recht. Mea culpa. Lesen → denken → posten.
2nd & Goal BEA at SIL 7, 0:36 (2)
Zitat
Results (#152)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: P
• Blitz Defense Die: SAC −4
BEA's QB is sacked for a loss of 4 yards.
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. No play.
TIMEOUT (#2) BEA.
Beasts 16 ★
silentknights 7
2nd & Goal BEA at SIL 17, 0:24 (2)
Timeouts: BEA 1, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/1/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/68/2/2/G/27.-2.-10p.png)
Silentknights: Falls die Strafe abgelehnt werden soll, wäre es 3rd & Goal an der 11-Yard-Linie, ebenfalls mit 24 Sekunden auf der Uhr.
Zitat von: igor am Do, 10. Nov. ’11, 09:28
Silentknights: Falls die Strafe abgelehnt werden soll, wäre es 3rd & Goal an der 11-Yard-Linie, ebenfalls mit 24 Sekunden auf der Uhr.
nein...ist ok ;)
2nd & Goal BEA at SIL 17, 0:24 (2)
Zitat
Results (#153)
Call: Option Pass (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
• Option Die: R 8
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: SAC −6
BEA's QB is sacked for a loss of 6 yards.
TIMEOUT (#3) BEA.
Beasts 16 ★
silentknights 7
3rd & Goal BEA at SIL 23, 0:12 (2)
Timeouts: BEA 0, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.0/0/SIL/silentknights/ffd700/7.0/3/BEA/68/2/3/G/27.-2.-10p.-6.png)
Wow, was für eine Red-Zone-Defense der Silentknights!
Die Beasts schicken die Special Teams auf den Platz.
3rd & Goal BEA at SIL 23, 0:12 (2)
Zitat
Results (#154)
Call: Field Goal (Block Defense)
• Field Goal Die: 67
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
BEA 41 yard field goal attempt is GOOD.
END OF HALF.
Beasts 19 ★
silentknights 7
Kickoff BEA at BEA 35, 15:00 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/35/75/KO/-/-.png)
Kickoff BEA at BEA 35, 15:00 (3)
Zitat
Results (#155)
Call: Onside Kick
• Onside Kick Die: 10
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
BEA onside kick is RECOVERED BY SIL at BEA 45. No return.
Beasts 19
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at BEA 45, 15:00 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/55/75/1/10/-.png)
Gutsy call :wow:
Laut QFL Rule 3-3 geht der Onside Kick übrigens nicht ins Aus, sondern wird vom Return Team gesichert, kann aber nicht returniert werden. Ändert allerdings nichts an der aktuellen Spielsituation.
Zitat von: duffeldoffel am So, 13. Nov. ’11, 11:29
Gutsy call :wow:
Laut QFL Rule 3-3 geht der Onside Kick übrigens nicht ins Aus, sondern wird vom Return Team gesichert, kann aber nicht returniert werden. Ändert allerdings nichts an der aktuellen Spielsituation.
Danke, ich korrigiere den Text.
Hätt' ja sein können. Funktioniert aber wohl nur in der Super Bowl - hoffentlich vergess ich das nicht bis zur zweiten Woche der Post-Season ;)
Defense Call ist unterwegs.
Ich bin noch das Keyword schuldig: Crowley Lake
1st & 10 SIL at BEA 45, 15:00 (3)
Zitat
Results (#156)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
• Option Die: R 2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL run for a gain of 5 yards.
Beasts 19
silentknights 7 ★
2nd & 5 SIL at BEA 40, 14:24 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/55/72/2/5/5.png)
2nd & 5 SIL at BEA 40, 14:24 (3)
Zitat
Results (#157)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: F
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
SIL run for a loss of 2 yards. FUMBLE, out of bounds.
Beasts 19
silentknights 7 ★
3rd & 7 SIL at BEA 42, 14:00 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/55/70/3/7/5.-2.png)
3rd & 7 SIL at BEA 42, 14:00 (3)
Zitat
Results (#158)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
• Bomb Die: P 45 INC
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: SAC −6
SIL pass into BEA end zone, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 19
silentknights 7 ★
4th & 7 SIL at BEA 42, 13:48 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/55/69/4/7/5.-2.0.png)
Schau an, ein ganz normaler Run oder Option Run hätte sogar gereicht ...
– Die Silentknights schicken die Special Teams.
4th & 7 SIL at BEA 42, 13:48 (3)
Zitat
Results (#159)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 28
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
SIL punt to BEA 14, out of bounds.
Beasts 19 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 14, 13:36 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/68/1/10/-.png)
Zitat von: igor am Di, 15. Nov. ’11, 16:15
Schau an, ein ganz normaler Run oder Option Run hätte sogar gereicht ...
– Die Silentknights schicken die Special Teams.
wie schön ;D
1st & 10 BEA at BEA 14, 13:36 (3)
Zitat
Results (#160)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
• Option Die: F
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
BEA run for a gain of 4 yards. FUMBLE, out of bounds.
Beasts 19 ★
silentknights 7
2nd & 6 BEA at BEA 18, 13:12 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/66/2/6/4.png)
Die Offense steht schon wieder bereit.
2nd & 6 BEA at BEA 18, 13:12 (3)
Zitat
Results (#161)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
• Option Die: P 25
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Run Defense Die: −1
Penalty: Offside (False Start), Offense, 5 Yards. No play.
Beasts 19 ★
silentknights 7
2nd & 11 BEA at BEA 13, 13:12 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/66/2/11/4.-5p.png)
Bei einem Pass-Play hätte es übrigens ebenfalls eine Strafe gegen die Offense gegeben, da war also nix zu machen ...
2nd & 11 BEA at BEA 13, 13:12 (3)
Zitat
Results (#162)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
• Option Die: P 15
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a gain of 3 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 7
3rd & 8 BEA at BEA 16, 12:36 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/63/3/8/4.-5p.3.png)
3rd & 8 BEA at BEA 16, 12:36 (3)
Zitat
Results (#163)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
• Option Die: R 6
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
BEA run for a gain of 8 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 24, 12:00 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/60/1/10/4.-5p.3.8.png)
Pfuh, Maßarbeit...
1st & 10 BEA at BEA 24, 12:00 (3)
Zitat
Results (#164)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
• Option Die: R 2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
BEA pass for a gain of 3 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 7
2nd & 7 BEA at BEA 27, 11:24 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/57/2/7/4.-5p.3.8.3.png)
2nd & 7 BEA at BEA 27, 11:24 (3)
Zitat
Results (#165)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
• Option Die: TD
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Kick Return Die: NO 24 TD
• Referee Die: P
• Run Defense Die: −5
BEA pass for a gain of 25 yards.
Penalty: Pass Interference, Offense, 10 Yards. No play.
Beasts 19 ★
silentknights 7
2nd & 17 BEA at BEA 17, 11:00 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/55/2/17/4.-5p.3.8.3.-10p.png)
Bei einem Laufspielzug hätte es übrigens Personal Foul gegen die Defense gegeben ...
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 12:44
Bei einem Laufspielzug hätte es übrigens Personal Foul gegen die Defense gegeben ...
ein bisschen glück muss ich ja auch haben ;)
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 13:26
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 12:44
Bei einem Laufspielzug hätte es übrigens Personal Foul gegen die Defense gegeben ...
ein bisschen glück muss ich ja auch haben ;)
Das bisschen hätte sich ruhig darauf beschränken können, dass der Return Die NO TD zeigt...
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 13:37
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 13:26
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 12:44
Bei einem Laufspielzug hätte es übrigens Personal Foul gegen die Defense gegeben ...
ein bisschen glück muss ich ja auch haben ;)
Das bisschen hätte sich ruhig darauf beschränken können, dass der Return Die NO TD zeigt...
;)
2nd & 17 BEA at BEA 17, 11:00 (3)
Zitat
Results (#166)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
• Bomb Die: P 30 INC
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
BEA pass to BEA 47, incomplete.
Beasts 19 ★
silentknights 7
3rd & 17 BEA at BEA 17, 10:48 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/54/3/17/4.-5p.3.8.3.-10p.0.png)
Da war nicht viel zu machen, der Option Die hatte auch −5 gezeigt.
3rd & 17 BEA at BEA 17, 10:48 (3)
Zitat
Results (#167)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
• Bomb Die: P 44
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
BEA pass for a gain of 55 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at SIL 28, 10:24 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/52/1/10/4.-5p.3.8.3.-10p.0.55.png)
Nicht schlecht – nur 10 Yards kürzer als der längstmögliche »konventionelle« Pass (also ohne TD am Option Die).
Wonn's laaft, donn laaft's holt ;)
Das erinnert ein wenig an den Vick-Pass auf D-Jax bei 3rd-and-very-long im Spiel gegen uns ...
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:15
Das erinnert ein wenig an den Vick-Pass auf D-Jax bei 3rd-and-very-long im Spiel gegen uns ...
Wie ich am WE gelernt habe heißt das nicht "third and very long" sondern "Dritter und siach-i-nimmer" :D (zumindest gefällt mir die Formulierung wirklich gut, insbesondere weil es bei dem Satz um Eli ging)
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 14:17
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:15
Das erinnert ein wenig an den Vick-Pass auf D-Jax bei 3rd-and-very-long im Spiel gegen uns ...
Wie ich am WE gelernt habe heißt das nicht "third and very long" sondern "Dritter und siach-i-nimmer" :D (zumindest gefällt mir die Formulierung wirklich gut, insbesondere weil es bei dem Satz um Eli ging)
Ich warte noch drauf, daß Du das nächste Saison, so wir uns auf dem Feld treffen, auch mal ansagen wirst. ;-)
irgendwie... :pukey: :bag:....nix mehr los mit den knights....packung gegen die warriors...und hier siehts auch nicht gut aus ::)....vielleicht besteht ja die möglichkeit, die beasts...OHNE OPTION-DIE....spielen zu lassen...könnte sein, dass die knights dann mehr chancen haben ;D ;D ;) :cheers:
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:38
vielleicht besteht ja die möglichkeit, die beasts...OHNE OPTION-DIE....spielen zu lassen...
Die Bomb ist sowohl mit als auch ohne Option Die complete ...
1st & 10 BEA at SIL 28, 10:24 (3)
Zitat
Results (#168)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: INC
BEA pass to SIL 19, incomplete.
Beasts 19 ★
silentknights 7
2nd & 10 BEA at SIL 28, 10:12 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/51/2/10/4.-5p.3.8.3.-10p.0.55.0.png)
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:39
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:38
vielleicht besteht ja die möglichkeit, die beasts...OHNE OPTION-DIE....spielen zu lassen...
Die Bomb ist sowohl mit als auch ohne Option Die complete ...
ich meinte...ab jetzt..und bis ende des spiels ;D ;D
2nd & 10 BEA at SIL 28, 10:12 (3)
Zitat
Results (#169)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
BEA run for a loss of 10 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 7
3rd & 20 BEA at SIL 38, 9:36 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/48/3/20/4.-5p.3.8.3.-10p.0.55.0.-10.png)
Das zuletzt verwendete Keyword: Dog Town
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:44
Das zuletzt verwendete Keyword: Dog Town
so kommts mir auch vor ::) ;D :cheers:
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:38
vielleicht besteht ja die möglichkeit, die beasts...OHNE OPTION-DIE....spielen zu lassen...
Bist Dir sicher? >:(
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 14:46
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:38
vielleicht besteht ja die möglichkeit, die beasts...OHNE OPTION-DIE....spielen zu lassen...
Bist Dir sicher? >:(
naja...wenn du mich so fragst ::) ;D
3rd & 20 BEA at SIL 38, 9:36 (3)
Zitat
Results (#170)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
• Option Die: R 8
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
BEA run for a gain of 13 yards. FOURTH DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 7
4th & 7 BEA at SIL 25, 9:00 (3)
Timeouts: BEA 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/45/4/13/4.-5p.3.8.3.-10p.0.55.0.-10.13.png)
Ein anderer Würfel hätte an dieser Stelle übrigens »P 44« gezeigt und zu einem TD geführt.
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:48
Ein anderer Würfel hätte an dieser Stelle übrigens »P 44« gezeigt und zu zu einem TD geführt.
i werd no verrückt mit euch ;D
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:48
Ein anderer Würfel hätte an dieser Stelle übrigens »P 44« gezeigt und zu einem TD geführt.
Ich hab' eh schon überlegt, aber ich wollte gleichzeitig auch eine realistische Chance auf das FG haben, um von den ungemütlichen 12 Punkten Vorsprung wegzukommen. Schauen wir einmal, ob's geht...
Kicking Team der Beasts kommt.
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 14:51
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:48
Ein anderer Würfel hätte an dieser Stelle übrigens »P 44« gezeigt und zu einem TD geführt.
Ich hab' eh schon überlegt, aber ich wollte gleichzeitig auch eine realistische Chance auf das FG haben, um von den ungemütlichen 12 Punkten Vorsprung wegzukommen. Schauen wir einmal, ob's geht...
Kicking Team der Beasts kommt.
dann bitte...block-defense ;)
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 14:51
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:48
Ein anderer Würfel hätte an dieser Stelle übrigens »P 44« gezeigt und zu einem TD geführt.
Ich hab' eh schon überlegt, aber ich wollte gleichzeitig auch eine realistische Chance auf das FG haben, um von den ungemütlichen 12 Punkten Vorsprung wegzukommen. Schauen wir einmal, ob's geht...
Kicking Team der Beasts kommt.
wenn ich jemandem sowas zutrau...dann dir ;) :high5:
4th & 7 BEA at SIL 25, 9:00 (3)
Zitat
Results (#171)
Call: Throw the Ref Die
• Referee Die: –
BEA try to draw SIL offside.
TIMEOUT (#1) BEA.
Beasts 19 ★
silentknights 7
4th & 7 BEA at SIL 25, 9:00 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/14/45/4/13/4.-5p.3.8.3.-10p.0.55.0.-10.13.png)
Das Kicking Team der Beasts bleibt auf dem Platz.
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:54
Das Kicking Team der Beasts bleibt auf dem Platz.
die block-defense auch.
Ohne den Draw-Offside-Versuch wär das Field Goal reingegangen ...
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:53
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 14:51
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:48
Ein anderer Würfel hätte an dieser Stelle übrigens »P 44« gezeigt und zu einem TD geführt.
Ich hab' eh schon überlegt, aber ich wollte gleichzeitig auch eine realistische Chance auf das FG haben, um von den ungemütlichen 12 Punkten Vorsprung wegzukommen. Schauen wir einmal, ob's geht...
Kicking Team der Beasts kommt.
wenn ich jemandem sowas zutrau...dann dir ;) :high5:
Habe ich mir schon gar so einen irren Ruf zugelegt? :drool: :harhar: :jester: :krank:
Dabei wird bei den Beasts eh (fast) ausschließlich gelaufen - höchstens der Gegner lässt uns nicht. :)
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:56
Ohne den Draw-Offside-Versuch wär das Field Goal reingegangen ...
:phew:
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:57
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
joooo
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:58
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:57
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
joooo
Wie – Du willst auch, daß die Beasts retournieren? Was, wenn ein TD am Option Die aufscheint? (Nota bene: ich habe es noch
nicht ausgewürfelt, was bei einem möglichen Return passieren würde.)
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:58
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:57
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
joooo
so passierts... ::) :nuts: :cheers:
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:56
Ohne den Draw-Offside-Versuch wär das Field Goal reingegangen ...
Aus dem konjunktiv schließe ich, dass das nicht so die über-Idee war. Def call kommt gleich...
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:57
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
Klar, mangels Alternativen...
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:58
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:57
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
joooo
Und Du hältst die Klappe, mein Ball :D :cheers:
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 15:00
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:56
Ohne den Draw-Offside-Versuch wär das Field Goal reingegangen ...
Aus dem konjunktiv schließe ich, dass das nicht so die über-Idee war. Def call kommt gleich...
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:57
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
Klar, mangels Alternativen...
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 14:58
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 14:57
Der geblockte Kick wird von den Beasts an der 35-Yard-Line erobert. Return I/O, nehme ich an?
joooo
Und Du hältst die Klappe, mein Ball :D :cheers:
joooo ;D :cheers:
4th & 7 BEA at SIL 25, 9:00 (3)
Zitat
Results (#172)
Call: Field Goal (Block Defense)
• Field Goal Die: 48
• Punt Return Die: 5
• Referee Die: –
• Block Defense Die: B
Results (#173)
Call: Coin Toss
• Coin: Away
Results (#174)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: REC
Results (#175)
Call: Block Return + I/O
• Option Die: P 3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
BEA 43 yard field goal attempt is BLOCKED, recovered by BEA at SIL 33. Returned for a gain of 3 yards, out of bounds. TURNOVER ON DOWNS.
Beasts 19
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at SIL 30, 8:48 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/30/44/1/10/-.png)
Sorry, der Ball wird freilich 8 Yards hinter der L.O.S. geblockt, und nicht 10. Macht aber eh keinen wirklichen Unterschied.
ihr beiden rettet mir heute meinen tag ;)....muss mal gesagt werden....danke dafür...ansonsten wär es echt ein abartiger tag heute gewesen.
1st & 10 SIL at SIL 30, 8:48 (3)
Zitat
Results (#176)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
• Option Die: P 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
SIL run for a gain of 2 yards, out of bounds.
Beasts 19
silentknights 7 ★
2nd & 8 SIL at SIL 32, 8:24 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/30/42/2/8/2.png)
Die Defense steht schon wieder bereit ...
2nd & 8 SIL at SIL 32, 8:24 (3)
Zitat
Results (#177)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
SIL pass for a gain of 2 yards, out of bounds.
Beasts 19
silentknights 7 ★
3rd & 6 SIL at SIL 34, 8:00 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/30/40/3/6/2.2.png)
* Option Die: P 15
* Bomb Die: P 44
*schwitz*
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 15:19
* Option Die: P 15
* Bomb Die: P 44
:o :jester: :krank: :clown: :closed: :wow: :help: :cheers:
Zitat von: silentsound am Mi, 16. Nov. ’11, 15:21
Zitat von: igor am Mi, 16. Nov. ’11, 15:19
* Option Die: P 15
* Bomb Die: P 44
:o :jester: :krank: :clown: :closed: :wow: :help: :cheers:
Du siehst, es ist mitnichten so, daß Dir die »schönen« Würfelergebnisse vorenthalten würden. Bloß: wenn Du's nicht callst, kann ich Dir auch nicht helfen. ;-)
3rd & 6 SIL at SIL 34, 8:00 (3)
Zitat
Results (#178)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
• Option Die: P 5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
SIL run for a loss of 3 yards. FOURTH DOWN.
Beasts 19
silentknights 7 ★
4th & 9 SIL at SIL 31, 7:24 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/30/37/4/9/2.2.-3.png)
Abgesehen davon, daß der Option Pass leicht gereicht hätte:
* Bomb Die: P 34
Schräg... offenbar wieder einmal die richtige falsche D erwischt.
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Nov. ’11, 15:25
Schräg... offenbar wieder einmal die richtige falsche D erwischt.
In diesem Fall war's von Seiten der Defense her ziemlich wurscht – die Offense hätte einfach nur ihrem QB vertrauen müssen.
special team kommt....punt i/o
4th & 9 SIL at SIL 31, 7:24 (3)
Zitat
Results (#179)
Call: Punt + I/O
• Punt Die: 52
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
Results (#180)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: NO 14 TD
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
SIL punt to BEA 17, returned for a gain of 9 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 7
1st & 10 BEA at BEA 26, 7:12 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/26/36/1/10/-.png)
1st & 10 BEA at BEA 26, 7:12 (3)
Zitat
Results (#181)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: −5
BEA run for a loss of 1 yard, out of bounds.
No huddle.
Beasts 19 ★
silentknights 7
2nd & 11 BEA at BEA 25, 7:00 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/26/35/2/11/-1.png)
Ist zwar nicht unbedingt zu meinem Vorteil, aber ich hatte no huddle gecallt...
Stimmt, hatte ich vergessen, dazuzuschreiben. Danke!
2nd & 11 BEA at BEA 25, 7:00 (3)
Zitat
Results (#182)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a gain of 2 yards, out of bounds.
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards (half the distance). No play.
Beasts 19 ★
silentknights 7
2nd & 23 BEA at BEA 13, 6:36 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/26/33/2/23/-1.-12p.png)
Irgendwie haben wir offenbar ein Problem mit den Streifenhörnchen :-\
2nd & 23 BEA at BEA 13, 6:36 (3)
Zitat
Results (#183)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
• Option Die: F
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
Results (#184)
Call: Coin Toss
• Coin: Home
Results (#185)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: ★
Results (#186)
Call: Block/Fumble Recovery
• Recovery Die: REC N.G.
Beasts run for no gain. FUMBLE, recovered by BEA at BEA 13. No return.
Beasts 19 ★
silentknights 7
3rd & 23 BEA at BEA 13, 6:00 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/26/30/3/23/-1.-12p.0.png)
3rd & 23 BEA at BEA 13, 6:00 (3)
Zitat
Results (#187)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a gain of 2 yards, out of bounds. FOURTH DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 7
4th & 21 BEA at BEA 15, 5:36 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/BEA/26/28/4/21/-1.-12p.0.2.png)
4th & 21 BEA at BEA 15, 5:36 (3)
Zitat
Results (#188)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 28
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#189)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
• Punt Return Die: NO 4 TD
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −1
BEA punt to BEA 43. Return for a loss of 1 yard.
Beasts 19
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at BEA 44, 5:24 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/27/1/10/-.png)
Offense is ready.
1st & 10 SIL at BEA 44, 5:24 (3)
Zitat
Results (#190)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 2
• Bomb Die: P 25 INC
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
SIL pass to BEA 19, incomplete.
Beasts 19
silentknights 7 ★
2nd & 10 SIL at BEA 44, 5:12 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/26/2/10/0.png)
Die Offense steht schon wieder bereit ...
2nd & 10 SIL at BEA 44, 5:12 (3)
Zitat
Results (#191)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
• Option Die: R 20
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: –
SIL pass for a gain of 10 yards.
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. No play.
Beasts 19
silentknights 7 ★
2nd & 20 SIL at SIL 46, 4:48 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/24/2/20/0.-10p.png)
Keywordwechsel. Zuletzt verwendet: King Farms
Die Silentknights haben's derzeit irgendwie nicht so mit dem Offensespiel ... :-\
Die passen (no pun intended) sich halt an die Beasts an. Da geht seit der HZ auch nicht allzu viel.
Die Beasts sind für die nächsten paar Plays schon wieder ready ...
2nd & 20 SIL at SIL 46, 4:48 (3)
Zitat
Call: Option Pass (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
• Option Die: −5
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
SIL pass for a loss of 4 yards.
Beasts 19
silentknights 7 ★
3rd & 24 SIL at SIL 42, 4:12 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/21/3/24/0.-10p.-4.png)
3rd & 24 SIL at SIL 42, 4:12 (3)
Zitat
Results (#193)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
• Bomb Die: P 21
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
SIL pass for a gain of 33 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at BEA 25, 3:36 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/18/1/10/0.-10p.-4.33.png)
1st & 10 SIL at BEA 25, 3:36 (3)
Zitat
Results (#194)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
SIL run for a gain of 7 yards.
Beasts 19
silentknights 7 ★
2nd & 3 SIL at BEA 18, 3:00 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/15/2/3/0.-10p.-4.33.7.png)
2nd & 3 SIL at BEA 18, 3:00 (3)
Zitat
Results (#195)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
SIL run for a loss of 6 yards.
Beasts 19
silentknights 7 ★
3rd & 9 SIL at BEA 24, 2:24 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/12/3/9/0.-10p.-4.33.7.-6.png)
3rd & 9 SIL at BEA 24, 2:24 (3)
Zitat
Results (#196)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
• Option Die: R 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
SIL pass for a gain of 11 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19
silentknights 7 ★
1st & 10 SIL at BEA 13, 1:48 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/9/1/10/0.-10p.-4.33.7.-6.11.png)
Die Blitz-Defense hätte einen Sack für 8 Yards Raumverlust gebracht.
Das war mir schon klar, dass ich hier im Zweifelsfall den falschen erwische. Aber das geht ja gottseidank nicht nur mir so...
1st & 10 SIL at BEA 13, 1:48 (3)
Zitat
Results (#197)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: P 9
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
SIL run for no gain.
Beasts 19
silentknights 7 ★
2nd & 10 SIL at BEA 13, 1:12 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/6/2/10/0.-10p.-4.33.7.-6.11.0.png)
Chance auf den TD (Option Pass I/O) verpaßt.
Zitat von: igor am Mo, 21. Nov. ’11, 15:03
Chance auf den TD (Option Pass I/O) verpaßt.
::) :bag: ;)
2nd & 10 SIL at BEA 13, 1:12 (3)
Zitat
Results (#198)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −3
SIL pass for a gain of 4 yards, out of bounds.
Beasts 19
silentknights 7 ★
3rd & 6 SIL at BEA 9, 0:48 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/4/3/6/0.-10p.-4.33.7.-6.11.0.4.png)
Jedes Option-Play hätte exakt zu einem First Down geführt (bestätigter TD am Option-Die). ^^
Zitat von: igor am Mo, 21. Nov. ’11, 15:21
Jedes Option-Play hätte exakt zu einem First Down geführt (bestätigter TD am Option-Die). ^^
i werd langsam a narr ;D
Zitat von: silentsound am Mo, 21. Nov. ’11, 15:24
Zitat von: igor am Mo, 21. Nov. ’11, 15:21
Jedes Option-Play hätte exakt zu einem First Down geführt (bestätigter TD am Option-Die). ^^
i werd langsam a narr ;D
Jetzt erst? ;-)
Zitat von: igor am Mo, 21. Nov. ’11, 15:27
Zitat von: silentsound am Mo, 21. Nov. ’11, 15:24
Zitat von: igor am Mo, 21. Nov. ’11, 15:21
Jedes Option-Play hätte exakt zu einem First Down geführt (bestätigter TD am Option-Die). ^^
i werd langsam a narr ;D
Jetzt erst? ;-)
na..i bins scho :jester:
3rd & 6 SIL at BEA 9, 0:48 (3)
Zitat
Results (#199)
Call: Option Run (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
• Option Die: R 4
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
SIL run for a gain of 2 yards. FOURTH DOWN.
Beasts 19
silentknights 7 ★
4th & 4 SIL at BEA 7, 0:12 (3)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.0/3/SIL/56/1/4/4/0.-10p.-4.33.7.-6.11.0.4.2.png)
Die Silentknights schicken die Special Teams auf den Platz.
FG blocked !!!!!!!!!!
Wir werden's probieren...
4th & 4 SIL at BEA 7, 0:12 (3)
Zitat
Results (#200)
Call: Field Goal (Block Defense)
• Field Goal Die: 46
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
SIL 25 yard field goal attempt is GOOD.
End of quarter.
Beasts 19
silentknights 10 ★
Kickoff SIL at SIL 35, 15:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/35/75/KO/-/-.png)
Das Return-Team steht bereit.
Zitat von: igor am Di, 22. Nov. ’11, 08:00
Das Return-Team steht bereit.
tiefer kick bitte ;)
Ach ja, es steht ja noch ein Keywordwechsel an. Zuletzt verwendet: Spanish Flat
Kickoff SIL at SIL 35, 15:00 (4)
Zitat
Results (#201)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 70
• Referee Die: –
SIL kick 5 yards deep into BEA endzone. TOUCHBACK.
Beasts 19 ★
silentknights 10
1st & 10 BEA at BEA 20, 15:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/BEA/20/75/1/10/-.png)
1st & 10 BEA at BEA 20, 15:00 (4)
Zitat
Results (#202)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Blitz Defense Die: N.G.
BEA pass for a gain of 4 yards, out of bounds.
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards. No play.
Beasts 19 ★
silentknights 10
1st & 15 BEA at BEA 15, 14:36 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/BEA/20/73/1/15/-5p.png)
Bei einem Run-Play wäre den Refs das Personal Foul der Defense aufgefallen, aber das will vermutlich eh niemand wissen.
Go Beasts, Go !!!
Schön langsam gehen mir die ewigen Undiszipliniertheiten meiner Leute auf den Senkel...
1st & 15 BEA at BEA 15, 14:36 (4)
Zitat
Results (#203)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a loss of 4 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 10
2nd & 19 BEA at BEA 11, 14:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/BEA/20/70/2/19/-5p.-4.png)
Zitat von: TheBeast am Di, 22. Nov. ’11, 14:39
Schön langsam gehen mir die ewigen Undiszipliniertheiten meiner Leute auf den Senkel...
droh ihnen an, dass bei unserem spiel die verursacher von strafen das anschliessende gemeinsame team-fest bezahlen muessen
Zitat von: Niner am Di, 22. Nov. ’11, 14:47
Zitat von: TheBeast am Di, 22. Nov. ’11, 14:39
Schön langsam gehen mir die ewigen Undiszipliniertheiten meiner Leute auf den Senkel...
droh ihnen an, dass bei unserem spiel die verursacher von strafen das anschliessende gemeinsame team-fest bezahlen muessen
Ist erledigt - schauen wir einmal ob's hilft (ansonsten muss ich ihnen wohl noch erzählen, dass zwar der HC der Drinkers moderat säuft, dass sich das aber für Krieger- und Bestien-HCs ganz und gar nicht geziemt :cheers: ;))
2nd & 19 BEA at BEA 11, 14:00 (4)
Zitat
Results (#204)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
• Option Die: P 9
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a gain of 4 yards, out of bounds.
Beasts 19 ★
silentknights 10
3rd & 15 BEA at BEA 15, 13:36 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/BEA/20/68/3/15/-5p.-4.4.png)
3rd & 15 BEA at BEA 15, 13:36 (4)
Zitat
Results (#205)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
• Bomb Die: P 34
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA pass to BEA 49, incomplete. FOURTH DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 10
4th & 15 BEA at BEA 15, 13:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/BEA/20/67/4/15/-5p.-4.4.0.png)
Special Teams.
4th & 15 BEA at BEA 15, 13:24 (4)
Zitat
Results (#206)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 56
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#207)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: −1
• Option Die: R 10
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
BEA punt to SIL 29. Return for a gain of 9 yards.
Beasts 19
silentknights 10 ★
1st & 10 SIL at SIL 38, 13:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/66/1/10/-.png)
1st & 10 SIL at SIL 38, 13:12 (4)
Zitat
Results (#208)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
• Bomb Die: P 45 INC
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
SIL pass to BEA 17, incomplete.
Beasts 19
silentknights 10 ★
2nd & 10 SIL at SIL 38, 13:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/65/2/10/0.png)
2nd & 10 SIL at SIL 38, 13:00 (4)
Zitat
Results (#209)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
• Option Die: P 25
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −1
SIL pass for a gain of 33 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19
silentknights 10 ★
1st & 10 SIL at BEA 29, 12:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/62/1/10/0.33.png)
1st & 10 SIL at BEA 29, 12:24 (4)
Zitat
Results (#210)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
• Option Die: P 9
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
SIL run for a gain of 8 yards.
Beasts 19
silentknights 10 ★
2nd & 2 SIL at BEA 21, 11:48 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/59/2/2/0.33.8.png)
2nd & 2 SIL at BEA 21, 11:48 (4)
Zitat
Results (#211)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: SAC −4
SIL run for no gain.
Beasts 19
silentknights 10 ★
3rd & 2 SIL at BEA 21, 11:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/56/3/2/0.33.8.0.png)
Defense is ready ...
3rd & 2 SIL at BEA 21, 11:12 (4)
Zitat
Results (#212)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
SIL pass for a gain of 7 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19
silentknights 10 ★
1st & 10 SIL at BEA 14, 10:36 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/53/1/10/0.33.8.0.7.png)
Glück für die Beasts – bei einem Draw oder Option Pass hätte es geklingelt (P 25 am Option Die).
Die Defense steht wieder bereit ...
1st & 10 SIL at BEA 14, 10:36 (4)
Zitat
Results (#213)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
• Option Die: P 3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: –
SIL run for a gain of 3 yards, out of bounds.
Beasts 19
silentknights 10 ★
2nd & 7 SIL at BEA 11, 10:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/51/2/7/0.33.8.0.7.3.png)
2nd & 7 SIL at BEA 11, 10:12 (4)
Zitat
Results (#214)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
SIL pass for a gain of 9 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Beasts 19
silentknights 10 ★
1st & Goal SIL at BEA 2, 9:48 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/49/1/G/0.33.8.0.7.3.9.png)
Zwei Chancen auf den Sack, und die Beasts entscheiden sich für Variante 3 ...
Keywechsel. Zuletzt: Mono City
Verflixt, da hatte ich die Pass D schon in der PN stehen und dann doch noch geändert. Soll man halt nicht machen...
1st & Goal SIL at BEA 2, 9:48 (4)
Zitat
Results (#215)
Call: Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −3
SIL run for a gain of 1 yard, out of bounds.
Beasts 19
silentknights 10 ★
2nd & Goal SIL at BEA 1, 9:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.0/3/SIL/38/47/2/G/0.33.8.0.7.3.9.1.png)
2nd & Goal SIL at BEA 1, 9:24 (4)
Zitat
Results (#216)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
SIL run for a gain of 1 yard. TOUCHDOWN.
Beasts 19
silentknights 16 ★
Extra Point SIL at BEA 2, 9:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.6/3/SIL/98/46/PAT/-/-.png)
Jetzt war nichts mehr zu machen für die Defense ...
Die Special Teams der Silentknights machen sich bereit.
Extra Point SIL at BEA 2, 9:12 (4)
Zitat
Results (#217)
Call: Extra Point (Block Defense)
• Extra Point Die: G
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
SIL extra point kick is GOOD.
Beasts 19
silentknights 17 ★
Kickoff SIL at SIL 35, 9:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/35/46/KO/-/-.png)
Kickoff SIL at SIL 35, 9:12 (4)
Zitat
Results (#218)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 59
• Referee Die: –
Results (#219)
Call: Kick Return + I/O
• Kick Return Die: 15
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
SIL kick to BEA 6. Return for a gain of 12 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 17
1st & 10 BEA at BEA 18, 9:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/18/45/1/10/-.png)
Die Offense ist bereit.
1st & 10 BEA at BEA 18, 9:00 (4)
Zitat
Results (#220)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a gain of 2 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 17
2nd & 8 BEA at BEA 20, 8:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/18/42/2/8/2.png)
Die Offense ist schon wieder bereit.
2nd & 8 BEA at BEA 20, 8:24 (4)
Zitat
Results (#221)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
BEA run for a loss of 2 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 17
3rd & 10 BEA at BEA 18, 7:48 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/18/39/3/10/2.-2.png)
Es wird immer spannender hier ... =)
Zitat von: igor am Do, 24. Nov. ’11, 12:17
Es wird immer spannender hier ... =)
;) :pray: :scared:
Im Moment geht gar nichts mehr bei den Beasts :(
3rd & 10 BEA at BEA 18, 7:48 (4)
Zitat
Results (#222)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
BEA run for a gain of 3 yards. FOURTH DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 17
4th & 7 BEA at BEA 21, 7:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/18/36/4/7/2.-2.3.png)
Der Option Die hat offenbar momentan ein Problem mit mir. :argue:
Punt Unit...
4th & 7 BEA at BEA 21, 7:12 (4)
Zitat
Results (#223)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 47
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#224)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: 0
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
BEA punt 47 yards to SIL 32. Return for a loss of 3 yards, out of bounds.
Beasts 19
silentknights 17 ★
1st & 10 SIL at SIL 29, 7:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/29/35/1/10/-.png)
Die Offense stellt sich schon wieder auf.
1st & 10 SIL at SIL 29, 7:00 (4)
Zitat
Results (#225)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
• Option Die: R 20
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
SIL run for a gain of 24 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19
silentknights 17 ★
1st & 10 SIL at BEA 47, 6:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/29/32/1/10/24.png)
Nix zu machen für die Beasts; nur bei Run-Defense wären es 4 Yards weniger gewesen.
1st & 10 SIL at BEA 47, 6:24 (4)
Zitat
Results (#226)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
• Option Die: R 4
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Blitz Defense Die: INC
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards. No play. (False Start)
Beasts 19
silentknights 17 ★
1st & 15 SIL at SIL 48, 6:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/29/32/1/15/24.-5p.png)
1st & 15 SIL at SIL 48, 6:24 (4)
Zitat
Results (#227)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• Option Die: R 20
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
Results (#228)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
• Kick Return Die: NO 16 TD
• Option Die: R 6
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
SIL pass is INTERCEPTED at BEA 44. Return for a gain of 22 yards, out of bounds.
Beasts 19 ★
silentknights 17
1st & 10 BEA at SIL 34, 6:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/66/31/1/10/-.png)
Witzigerweise ist es fast immer die Offense, die schon bereit steht ...
ganz toll :o...sieht so aus, als wären die knights in der qfl das, was die colts in der nfl sind :( ::)
1st & 10 BEA at SIL 34, 6:12 (4)
Zitat
Results (#229)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
BEA pass for a gain of 7 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 17
2nd & 3 BEA at SIL 27, 5:36 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/66/28/2/3/7.png)
2nd & 3 BEA at SIL 27, 5:36 (4)
Zitat
Results (#230)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
BEA pass for a gain of 2 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 17
3rd & 1 BEA at SIL 25, 5:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/66/25/3/1/7.2.png)
Mit dem Option Die wäre es übrigens bis an die 5-Yard-Linie gegangen.
Außerdem steht ein Keywordwechsel an. Zuletzt verwendet: Mesa Vista
Defense is ready ...
3rd & 1 BEA at SIL 25, 5:00 (4)
Zitat
Results (#231)
Call: Run (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
BEA run for a gain of 2 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 17
1st & 10 BEA at SIL 23, 4:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/66/22/1/10/7.2.2.png)
gutes Zeitmanagement!
Pfuh, grade noch. Hin und wieder zahlt es sich doch aus, bei drittem und kurz zu laufen ;)
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Nov. ’11, 10:28
Pfuh, grade noch. Hin und wieder zahlt es sich doch aus, bei drittem und kurz zu laufen ;)
::) ;) :cheers:
1st & 10 BEA at SIL 23, 4:24 (4)
Zitat
Results (#232)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Run Defense Die: −5
BEA pass for a gain of 1 yard.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. No play.
Beasts 19 ★
silentknights 17
1st & 5 BEA at SIL 18, 4:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/66/21/1/5/7.2.2.5p.png)
Inside the last five minutes bitte nur ein Notch für ein Penalty Play.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Nov. ’11, 11:26
Inside the last five minutes bitte nur ein Notch für ein Penalty Play.
Ist korrigiert, danke!
Ähm, kann ich das eine Yard nehmen und dafür drei Notches von der Uhr ;)
Wie auch immer, next call is in.
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Nov. ’11, 11:33
Ähm, kann ich das eine Yard nehmen und dafür drei Notches von der Uhr ;)
Wie auch immer, next call is in.
die beasts werden das spiel eh gewinnen... ::) :cheers:
Noch ist das lange nicht gegessen. So halbwegs sicher wäre ich mir erst, wenn das hier ein TD wird.
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Nov. ’11, 11:33
Ähm, kann ich das eine Yard nehmen und dafür drei Notches von der Uhr ;)
Wie auch immer, next call is in.
An den Notches kann ich leider nix drehen, aber wenn dir 1 Yard lieber ist statt 5 Yards ... ;-)
1st & 5 BEA at SIL 18, 4:12 (4)
Zitat
Results (#233)
Call: Run (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
BEA run for a gain of 5 yards. FIRST DOWN.
Beasts 19 ★
silentknights 17
1st & 10 BEA at SIL 13, 3:36 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/66/18/1/10/7.2.2.5p.5.png)
Wie überaus hilfreich, wenn der Run funktioniert, selbst wenn die Defense eigentlich alles richtig macht :laola:
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Nov. ’11, 11:51
Wie überaus hilfreich, wenn der Run funktioniert, selbst wenn die Defense eigentlich alles richtig macht :laola:
ihr machts mi fertig....mara mit seiner offense...und clemens mit seinen würfeln :o ;D ;D :cheers:
1st & 10 BEA at SIL 13, 3:36 (4)
Zitat
Results (#234)
Call: Pass (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: SAC −6
BEA's QB is sacked for a loss of 6 yards.
Beasts 19 ★
silentknights 17
2nd & 16 BEA at SIL 19, 3:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.0/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/66/16/2/16/7.2.2.5p.5.-6.png)
Bitte nur zwei Notches für den Sack...
2nd & 16 BEA at SIL 19, 3:12 (4)
Zitat
Results (#235)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
• Option Die: P 25
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −4
BEA run for a gain of 19 yards. TOUCHDOWN.
Beasts 25 ★
silentknights 17
Extra Point BEA at SIL 2, 3:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.6/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/98/15/PAT/-/-.png)
Die Special Teams der Beasts kommen für den wichtigen Extrapunktversuch auf den Platz.
Wie oben erwähnt, hätten für den Sack nur zwei Notches abgezogen werden sollen - Ihr solltet jetzt bei 3:00 sein.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Nov. ’11, 12:16
Wie oben erwähnt, hätten für den Sack nur zwei Notches abgezogen werden sollen - Ihr solltet jetzt bei 3:00 sein.
Ich dachte, in den letzten 5 Minuten läuft die Uhr bei einem Sack durch ...?
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 12:43
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Nov. ’11, 12:16
Wie oben erwähnt, hätten für den Sack nur zwei Notches abgezogen werden sollen - Ihr solltet jetzt bei 3:00 sein.
Ich dachte, in den letzten 5 Minuten läuft die Uhr bei einem Sack durch ...?
Das war für mich jetzt grad ein doppelter "stimmt, eh klar": zuerst bei Jörns Einwand und jetzt bei Clemens' Rückfrage. Also ich hätte jetzt auch vermutet, dass die Uhr weiterläuft.
special team kommt...block-defense bitte :bag:
Ich merk' grade: Ich hab ganz vergessen, mich hier offiziell zu freuen. Wird somit nachgeholt ;D
:laola: :laola: :laola:
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Nov. ’11, 13:25
Ich merk' grade: Ich hab ganz vergessen, mich hier offiziell zu freuen. Wird somit nachgeholt ;D
:laola: :laola: :laola:
;D :champagne:
Hinweis: ich habe nachgesehen, und ich muß den einen Notch, wie von duffeldoffel richtig bemerkt, wieder dazugeben. Erst nach der 2-Minute-Warning läuft die Uhr bei einem Sack durch.
Extra Point BEA at SIL 2, 3:00 (4)
Zitat
Results (#236)
Call: Extra Point (Block Defense)
• Extra Point Die: G
• Referee Die: P
• Block Defense Die: –
BEA extra point kick is GOOD.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. The penalty will be enforced on the kickoff.
Beasts 26 ★
silentknights 17
Kickoff BEA at BEA 40, 3:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/35/15/KO/-/5p.png)
Der Kick segelt 52 Yards bis zur SIL 8, und es liegt ein gelbes Taschentuch am Feld. Silentknights: was darf's sein?
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 13:36
Der Kick segelt 52 Yards bis zur SIL 8, und es liegt ein gelbes Taschentuch am Feld. Silentknights: was darf's sein?
return i/o bitte und...irgendjemand soll das taschentuch wieder aufheben ;D
Kickoff BEA at BEA 40, 3:00 (4)
Zitat
Results (#237)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 52
• Referee Die: P
Results (#238)
Call: Kick Return + I/O
• Kick Return Die: NO 19 TD
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
BEA kick to SIL 8. Return for a gain of 14 yards, out of bounds.
Penalty (during the kick): Offside, Offense, 5 Yards. No play.
Beasts 26 ★
silentknights 17
Kickoff BEA at BEA 35, 2:48 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/35/14/KO/-/5p.-5p.png)
Hinweis an die Silentknights: alternativ kann ich auch 1st & 10 an der SIL 27 geben, anstatt den Kick wiederholen zu lassen – bitte um Info, falls das gewünscht wird.
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 13:44
Hinweis an die Silentknights: alternativ kann ich auch 1st & 10 an der SIL 27 geben, anstatt den Kick wiederholen zu lassen – bitte um Info, falls das gewünscht wird.
nein..ist ok so ;)
Ich nehme mir einfach heraus, daß die Beasts wieder tief kicken werden und bei schlechterer Feldposition keinen Onside Kick versuchen wollen ...
Der nächste Kickoff fliegt bis in die Endzone der Silentknights (2 Yards tief), und es liegt wiederum eine Flagge am Feld. Knights: Touchback, Return, Return I/O?
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 13:49
Der nächste Kickoff fliegt bis in die Endzone der Silentknights (2 Yards tief), und es liegt wiederum eine Flagge am Feld. Knights: Touchback, Return, Return I/O?
return i/o....entweder...oder
Kickoff BEA at BEA 35, 2:48 (4)
Zitat
Results (#239)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 67
• Referee Die: P
Results (#240)
Call: Kick Return + I/O
• Kick Return Die: 14
• Option Die: P 9
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
BEA kick into SIL end zone. Return for a gain of 23 yards, out of bounds.
Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards. No play.
Beasts 26 ★
silentknights 17
Kickoff BEA at BEA 30, 2:36 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/35/13/KO/-/5p.-5p.-5p.png)
Erneut gilt, daß es auch 1st & 10 an der 26 sein kann statt des Rekicks, wenn es gewünscht wird.
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 13:52
Erneut gilt, daß es auch 1st & 10 an der 26 sein kann statt des Rekicks, wenn es gewünscht wird.
nein...rekick bitte
Der nächste Kick geht an die SIL 3 ...
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 13:56
Der nächste Kick geht an die SIL 3 ...
return i/o bitte
Kickoff BEA at BEA 30, 2:36 (4)
Zitat
Results (#241)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 67
• Referee Die: –
Results (#242)
Call: Kick Return + I/O
• Kick Return Die: 15
• Option Die: F
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
BEA kick to SIL 3. Return for a gain of 15 yards. FUMBLE, out of bounds.
Beasts 26
silentknights 17 ★
1st & 10 SIL at SIL 18, 2:24 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/18/12/1/10/-.png)
Tja, den Versuch war's wert, ein Play mit Option Die ohne Defense auf dem Platz zu laufen ... daß am Ende das schlechteste aller drei Ergebnisse herauskommt, ist freilich gemein.
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 13:58
Tja, den Versuch war's wert, ein Play mit Option Die ohne Defense auf dem Platz zu laufen ... daß am Ende das schlechteste aller drei Ergebnisse herauskommt, ist freilich gemein.
seh ich auch so ;)
Wird jetzt nur noch herumgekaspert, hier? ??? Ist ja arg. Mein D-Call gilt wie schon vor dem KO abgeschickt.
1st & 10 SIL at SIL 18, 2:24 (4)
Zitat
Results (#243)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 1
• Bomb Die: P 29
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL pass to SIL 47, incomplete.
Beasts 26
silentknights 17 ★
2nd & 10 SIL at SIL 18, 2:12 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/18/11/2/10/0.png)
Die Offense hat schon die nächsten paar Plays ...
2nd & 10 SIL at SIL 18, 2:12 (4)
Zitat
Results (#244)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: SAC −10
SIL run for a gain of 3 yards, out of bounds.
TWO MINUTE WARNING.
Beasts 26
silentknights 17 ★
3rd & 7 SIL at SIL 21, 2:00 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/18/10/3/7/0.3.png)
3rd & 7 SIL at SIL 21, 2:00 (4)
Zitat
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 1
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: INC
SIL run for no gain, out of bounds.
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards. DECLINED.
Beasts 26
silentknights 17 ★
4th & 7 SIL at SIL 21, 1:48 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/SIL/18/9/4/7/0.3.0.png)
Beasts: bitte Meldung, falls es doch lieber 3rd & 17 sein soll.
Offense is ready ...
Passt schon so.
4th & 7 SIL at SIL 21, 1:48 (4)
Zitat
Results (#246)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
• Option Die: P 1
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL pass to SIL 32, incomplete. TURNOVER ON DOWNS.
Beasts 26 ★
silentknights 17
1st & 10 BEA at SIL 21, 1:36 (4)
Timeouts: BEA 2, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/c0c0c0/16.3.0.7/3/SIL/silentknights/ffd700/7.0.3.7/3/BEA/79/8/1/10/-.png)
Auch beim Blitz hatte der Pass-Defense-Die INC gezeigt – 4× INC am Stück ist schon nicht schlecht ...
– Bringen wir's jetzt gleich fertig?
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:34
Auch beim Blitz hatte der Pass-Defense-Die INC gezeigt – 4× INC am Stück ist schon nicht schlecht ...
– Bringen wir's jetzt gleich fertig?
ja...machen wir...spielts es runter ;)...ich nehm kein timeout
Zitat von: silentsound am Mo, 28. Nov. ’11, 14:36
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:34
Auch beim Blitz hatte der Pass-Defense-Die INC gezeigt – 4× INC am Stück ist schon nicht schlecht ...
– Bringen wir's jetzt gleich fertig?
ja...machen wir...spielts es runter ;)...ich nehm kein timeout
Wirklich? Auch wenn Du nochmal eine Chance auf den Ball hättest? Nicht, daß die Wahrscheinlichkeit für ein Comeback sonderlich hoch wäre, aber Football Fever kann zuweilen sehr verrückt sein.
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:37
Zitat von: silentsound am Mo, 28. Nov. ’11, 14:36
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:34
Auch beim Blitz hatte der Pass-Defense-Die INC gezeigt – 4× INC am Stück ist schon nicht schlecht ...
– Bringen wir's jetzt gleich fertig?
ja...machen wir...spielts es runter ;)...ich nehm kein timeout
Wirklich? Auch wenn Du nochmal eine Chance auf den Ball hättest? Nicht, daß die Wahrscheinlichkeit für ein Comeback sonderlich hoch wäre, aber Football Fever kann zuweilen sehr verrückt sein.
ja...die knights sind etwas frustriert...packung gegen die warriors und hier auch nicht vom glück verfolgt ;)
Zitat von: silentsound am Mo, 28. Nov. ’11, 14:39
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:37
Zitat von: silentsound am Mo, 28. Nov. ’11, 14:36
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:34
Auch beim Blitz hatte der Pass-Defense-Die INC gezeigt – 4× INC am Stück ist schon nicht schlecht ...
– Bringen wir's jetzt gleich fertig?
ja...machen wir...spielts es runter ;)...ich nehm kein timeout
Wirklich? Auch wenn Du nochmal eine Chance auf den Ball hättest? Nicht, daß die Wahrscheinlichkeit für ein Comeback sonderlich hoch wäre, aber Football Fever kann zuweilen sehr verrückt sein.
ja...die knights sind etwas frustriert...packung gegen die warriors und hier auch nicht vom glück verfolgt ;)
Gut – dann sei es so. Ich gehe davon aus, daß die Beasts in diesem Fall abknien, und damit ist das Spiel zu Ende.
Congrats an die Beasts zum Erfolg und Respekt auch an die Silentknights – das Comeback im letzten Viertel lag wahrlich schon in der Luft und hat es auch für mich als Ref extrem spannend gemacht. Ich war teilweise schon auf Nadeln bis Eure nächsten Calls hereinkamen. ;-)
@silentsound: sollte ich mein Spiel gegen die Drinkers verlieren, geht's am nächsten Spieltag zwischen uns beiden um die Toilet Bowl. ;-)
Ich bin noch etwas schuldig. Das letzte Keyword lautete Stinson Beach, und das Paßwort für die ZIP-Datei lautet The Golden State.
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:41
Zitat von: silentsound am Mo, 28. Nov. ’11, 14:39
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:37
Zitat von: silentsound am Mo, 28. Nov. ’11, 14:36
Zitat von: igor am Mo, 28. Nov. ’11, 14:34
Auch beim Blitz hatte der Pass-Defense-Die INC gezeigt – 4× INC am Stück ist schon nicht schlecht ...
– Bringen wir's jetzt gleich fertig?
ja...machen wir...spielts es runter ;)...ich nehm kein timeout
Wirklich? Auch wenn Du nochmal eine Chance auf den Ball hättest? Nicht, daß die Wahrscheinlichkeit für ein Comeback sonderlich hoch wäre, aber Football Fever kann zuweilen sehr verrückt sein.
ja...die knights sind etwas frustriert...packung gegen die warriors und hier auch nicht vom glück verfolgt ;)
Gut – dann sei es so. Ich gehe davon aus, daß die Beasts in diesem Fall abknien, und damit ist das Spiel zu Ende.
Congrats an die Beasts zum Erfolg und Respekt auch an die Silentknights – das Comeback im letzten Viertel lag wahrlich schon in der Luft und hat es auch für mich als Ref extrem spannend gemacht. Ich war teilweise schon auf Nadeln bis Eure nächsten Calls hereinkamen. ;-)
@silentsound: sollte ich mein Spiel gegen die Drinkers verlieren, geht's am nächsten Spieltag zwischen uns beiden um die Toilet Bowl. ;-)
;D ;D...dann wünsch ich dir, dass du gegen die drinkers gewinnst... :cheers:...und die knights werden in der nächsten draft den nr. 1 pick haben...ihr wisst was dies bedeutet....ANDREW LUCK ;) dann gehts aber richtig ab
Mein Respekt geht an die Silentknights, ich bin ja nicht ganz so "realistisch" wie duffeldoffel, aber ich hab' das Spiel echt schon den Bach runtergehen gesehen. Ab 07:00 im dritten Viertel haben die Beasts ja nur noch 3-and-outs produziert, und wenn die Knights nicht so zuvorkommend gewesen wären, den Beasts mit einer INT ein kurzes Feld zu überlassen, dann glaube ich jetzt noch, dass das danebengegangen wäre.
Danke natürlich auch an Clemens für die Spielleitung!
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Nov. ’11, 14:46
Mein Respekt geht an die Silentknights, ich bin ja nicht ganz so "realistisch" wie duffeldoffel, aber ich hab' das Spiel echt schon den Bach runtergehen gesehen. Ab 07:00 im dritten Viertel haben die Beasts ja nur noch 3-and-outs produziert, und wenn die Knights nicht so zuvorkommend gewesen wären, den Beasts mit einer INT ein kurzes Feld zu überlassen, dann glaube ich jetzt noch, dass das danebengegangen wäre.
Ja, die Interception hat dann letztlich das Spiel entschieden.
Irre fand ich übrigens auch die Plays kurz vor der Halbzeitpause, als die Würfel zig Big Plays hergegeben hätten, und beide Teams haben treffsicher daran vorbei gecallt. ;-)
so und nun erstmal vielen dank für die ganz prima leitung des spiels...die flüster-geschichte ist schon irgendwie genial :) und glückwunsch an die beasts...zum richtigen zeitpunkt die richtigen calls :thumbup: :respekt:...die interception hat alle bemühungen der knights ins leere laufen lassen...ich glaube zum pro bowl wird keiner meiner spieler eingeladen ::) :cheers:
Zitat von: silentsound am Mo, 28. Nov. ’11, 14:50
die flüster-geschichte ist schon irgendwie genial :)
Danke auch dafür meinerseits an Euch beide – das hat das Spiel erheblich beschleunigt. Wenn einer von Euch online war, konnte ich dadurch mit demjenigen meist gleich 4–5 Spielzüge machen; 2–3 »nachgeholte« und 2–3 »neue«.
Ja, das funktioniert überraschend gut. Man muss nur ein bissl aufpassen, dass man nicht den Überblick verliert, aber man muss ja nicht unbedingt gleich 12 Plays im Voraus callen.
Zitat von: TheBeast am Mo, 28. Nov. ’11, 14:55
Ja, das funktioniert überraschend gut. Man muss nur ein bissl aufpassen, dass man nicht den Überblick verliert, aber man muss ja nicht unbedingt gleich 12 Plays im Voraus callen.
Richtig – die Würfelergebnisse bestimmen im Prinzip, wie weit man gehen kann. Wenn es jeweils drei verschiedene Outcomes zu einem Offense-Call gibt, machen mehr als zwei Plays wenig Sinn. Auf der anderen Seite kann man noch ein oder zwei weitere dazunehmen, wenn davor immer das gleiche herauskommt.