Willkommen in The Station zum inneraustralischen Duell zwischen den Beats und den Diezelz.
Die Diezelz müssen ihre herbe Niederlage im Fever-Bowl hinter sich lassen und in der zweiten Saison neu angreifen. Das Spiele gegen die No-Huddle-Könige aus dem Green Dungeon ist gleich ein Knaller zum Auftakt.
Das Keywort wechselt jeweils nach einem halben Quarter (7:30 min). Die erste ID ist immer der kombinierte Score zum jeweiligen Zeitpunkt. Der erste Key ist die aktuelle kombinierte Anzahl der Postings der beiden Spieler: BEA 1968 / DIE 7082 = 9050.
Sollten andere Farben gewünscht werden, bitte den HEX code posten.
Results (#9050)
Call: Coin Toss
Coin: Home (DIE)
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/0/3/DIE/Diezelz/000000/0/3/-/50/75/-/-/-.png)
DIE?
auf ein schönes spiel!
wir kicken tief bitte. =)
Kick-Off DIE on DIE 35
QTR 1, 15:00
BEA 0
DIE 0 (x)
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/0/3/DIE/Diezelz/000000/0/3/DIE/35/75/KO/-/-.png)
Results (#9051)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 66
Referee Die: –
Kick-Off DIE on DIE 35 (QTR 1, 15:00)
DIE kick for 66 yards to BEA -1 (into the endzone)
BEA?
Achtung: Da wir uns an das Regelwerk der NFL halten, werden die Kickoffs mit Beginn dieser Saison von der 35 ausgeführt.
Daraus resultiert, dass der Kick 1 yd tief in der Endzone gefielded wird - touchback also möglich.
Nix, da. Gas gegeben wird. Return i/o bitte.
Results (#9052)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: −5
Referee Die: P
DIE kick for 66 yards to BEA -1 (into the endzone)
BEA return the kick for 14 yards to BEA 13 - FIRST DOWN
Penalty: No Penalty. Flag dropped in error
1.&10 BEA on BEA 13
QTR 1, 14:48
BEA 0 (x)
DIE 0
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/0/3/BEA/13/74/1/10/0.png)
Results (#9053)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 13 (QTR 1, 14:48)
BEA's 9 yard pass falls INCOMPLETE
2.&10 BEA on BEA 13
QTR 1, 14:36
BEA 0 (x)
DIE 0
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/0/3/BEA/13/73/2/10/0.png)
Hmpf - das wäre ja ein netter Start geworden.
Results (#9054)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
2.&10 BEA on BEA 13 (QTR 1, 14:36)
BEA pass for a loss of 2 yards to BEA 11
3.&12 BEA on BEA 10
QTR 1, 14:00
BEA 0 (x)
DIE 0
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/0/3/BEA/13/70/3/13/0.-2.png)
Results (#9055)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&12 BEA on BEA 11 (QTR 1, 14:00)
BEA's 3 yard pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&12 BEA on BEA 11
QTR 1, 13:48
BEA 0 (x)
DIE 0
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/0/3/BEA/13/69/4/13/0.-2.0.png)
Punt unit kommt.
Der Pass beim vorletzten Play war für -2 yds, nicht für -3 yds. Der Ball müsste demnach jetzt an der 11 liegen.
Results (#9056)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 32
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#9057)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 15
Referee Die: –
Special: Run Defense Die: INC
4.&12 BEA on BEA 11 (QTR 1, 13:48)
BEA punt for 32 yards to BEA 43
DIE return the punt for 1 yard to BEA 42 - FIRST DOWN
1.&10 DIE on BEA 42
QTR 1, 13:36
BEA 0
DIE 0 (x)
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/0/3/DIE/58/68/1/10/-.png)
Habe den Run D aus dem Wurf dazu kopiert. Vielleicht könnte man den in das Wurfergebnis vom Punt Return mit aufnehmen.
Achtung Regeländerung:
Für jedes Play mit Return nur noch 1 Notch.
Ihr solltet jetzt bei 13:36 sein.
da faellt mir auf, dass hier eigentlich der run-defense-die angezeigt werden sollte fuer punts von 35 yards laenge oder weniger... dafuer wird der kick return die nicht benoetigt, da der punt return die ja selbst schon das »NO TD« regelt. ich aender das gleich, moment...
Zitat von: igor am Di, 2. Aug. ’11, 08:14
da faellt mir auf, dass hier eigentlich der run-defense-die angezeigt werden sollte fuer punts von 35 yards laenge oder weniger... dafuer wird der kick return die nicht benoetigt, da der punt return die ja selbst schon das »NO TD« regelt. ich aender das gleich, moment...
hmm ... das mit dem automatischen anzeigen des run-d#-die kann freilich nicht klappen, da punt und punt return ja zwei unabhaengige calls im dice roller sind. man kann aber beim punt return auf jeden fall die run defense dazuwaehlen, damit der run-d#-die auch gleich beim ergebnis angezeigt wird.
den anderen punkt habe ich erledigt – falls der option die »TD« zeigt, wird der kick return die nur dann hinzugefuegt, falls nicht eh schon einer der beiden return dice vorhanden ist.
Results (#9058)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 DIE on BEA 42 (QTR 1, 13:36)
DIE pass for a gain of 42 yards for a TOUCHDOWN
PAT DIE on BEA 2
QTR 1, 13:24
BEA 0
DIE 6 (x)
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/6/3/DIE/58/67/PAT/-/42.png)
:wow: Balsam für die Seele der dieselz, nehme ich an. ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 2. Aug. ’11, 09:46
:wow: Balsam für die Seele der dieselz, nehme ich an. ;)
also ich nehm die niederlage im finale nicht so tragisch. war halt schade, dass ab mitte des zweiten viertels wirklich nix mehr gegangen ist, aber ehrlich gesagt verlier ich lieber deutlich als knapp.
aber das heißt nicht, dass mir die defense vorhin und dieses play jetzt nicht gefallen (vor allem lustig find ich, dass es genau ein 42 yard pass war). ;-)
erstes statement des qb der dieselz ;) prima pass :thumbup:
Zitat von: silentsound am Di, 2. Aug. ’11, 11:47
erstes statement des qb der dieselz ;) prima pass :thumbup:
perfect rating. ich werd keinen pass mehr in der regular season werfen.^^
Irgendwie geht mir das schon am Hammer. Ich hab' keine Ahnung, wie der Clemens das programmiert hat, dass der Dice Roller bei mir nur leere Seiten hat. :noidea:
Aber macht's nur, das Spiel ist noch lang :harhar:
Zitat von: TheBeast am Di, 2. Aug. ’11, 16:03
Aber macht's nur, das Spiel ist noch lang :harhar:
richtig. du hast noch viel mehr gelegenheiten die leeren seiten deiner würfel zu betrachten. ;D
Results (#9059)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
PAT DIE on BEA 2 (QTR 1, 13:24)
DIE PAT kick is GOOD
Penalty will be enforced on the ensuing Kick-off
Kick-Off DIE on DIE 40
QTR 1, 13:24
BEA 0
DIE 7 (x)
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/40/67/KO/-/-.png)
deep kick
Results (#9060)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: –
Results (#9061)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Kick-Off DIE on DIE 40 (QTR 1, 13:24)
DIE kick for 52 yards to BEA 8
BEA retrun the kick for 21 yards to BEA 29 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 29
QTR 1, 13:12
BEA 0 (x)
DIE 7
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/29/66/1/10/-.png)
Results (#9062)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 29 (QTR 1, 13:12)
BEA run for a gain of 2 yards to BEA 31 out of bounds
BEA switch to No-Huddle
2.&8 BEA on BEA 31
QTR 1, 13:00
BEA 0 (x)
DIE 7
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/31/65/2/8/2.png)
BEA: Run, Pass
DIE: Pass D, Blitz D
Results (#9063)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
2.&8 BEA on BEA 31 (QTR 1, 13:00)
BEA run for a gain of 6 yards to BEA 37
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist) - Offense, 15 Yards penalty - repeat second down
2.&23 BEA on BEA 16
QTR 1, 12:36
BEA 0 (x)
DIE 7
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/29/63/2/23/2.-15.png)
Das läuft ja schon wieder hervorragend...
Results (#9064)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&23 BEA on BEA 16 (QTR 1, 12:36)
BEA run for a gain of 84 yards for a TOUCHDOWN
PAT BEA on DIE 2
QTR 1, 12:24
BEA 6 (x)
DIE 7
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/6/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/29/62/PAT/-/2.-15.84.png)
wow... der option die is ein bissl schräg drauf in dem spiel, schon des dritte mal zeigt der touchdown an.
Also, damit ...
Zitat von: TheBeast am Di, 2. Aug. ’11, 21:11
Das läuft ja schon wieder hervorragend...
Zitat von: frontmode am Di, 2. Aug. ’11, 21:23
BEA run for a gain of 84 yards for a TOUCHDOWN
... hast du aber sowas von recht! :respekt: ;)
Ich sag ja eh schon nix mehr. Kicking Team kommt.
Results (#9065)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
PAT BEA on DIE 2 (QTR 1, 12:24)
PAT kick is GOOD
Penalty: Roughing the Kicker, Defense, 15 Yards will be assessed on the kick-off
Kick-Off BEA on midfield
QTR 1, 12:24
BEA 7 (x)
DIE 7
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/50/62/KO/-/-.png)
Call: Onside Kick
Onside Kick Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off BEA on midfield (QTR 1, 12:24)
BEA onside kick goes out of bounds on DIE 40 - FIRST DOWN
1.&10 DIE on DIE 40
QTR 1, 12:12
BEA 7
DIE 7 (x)
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/40/61/1/10/-.png)
Zitat von: frontmode am Mi, 3. Aug. ’11, 23:02
Kick-Off BEA on midfield (QTR 1, 12:24)
BEA onside kick goes out of bounds on DIE 40 - FIRST DOWN
:rofl: Da hättest du auch einen Onside Kick versuchen können. ;) :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 3. Aug. ’11, 23:04
Zitat von: frontmode am Mi, 3. Aug. ’11, 23:02
Kick-Off BEA on midfield (QTR 1, 12:24)
BEA onside kick goes out of bounds on DIE 40 - FIRST DOWN
:rofl: Da hättest du auch einen Onside Kick versuchen können. ;) :cheers:
Häh?
Nur um mich ein wenig zu quälen: Was wäre denn bei long Kick rausgekommen? Wird wohl ein Touchback gewesen sein, oder?
Zitat von: TheBeast am Mi, 3. Aug. ’11, 23:09
Nur um mich ein wenig zu quälen: Was wäre denn bei long Kick rausgekommen? Wird wohl ein Touchback gewesen sein, oder?
Knapp aber ja :)
Zitat von: frontmode am Mi, 3. Aug. ’11, 23:07
Zitat von: MoRe99 am Mi, 3. Aug. ’11, 23:04
Zitat von: frontmode am Mi, 3. Aug. ’11, 23:02
Kick-Off BEA on midfield (QTR 1, 12:24)
BEA onside kick goes out of bounds on DIE 40 - FIRST DOWN
:rofl: Da hättest du auch einen Onside Kick versuchen können. ;) :cheers:
Häh?
Zu schnell gelesen ... :geeze: War ja ein onside Kick ... :geeze: Nehme alles zurück. :whistle:
Na super. Immer z'erst einmal g'scheit reden und dann nachdenken, gell ;D :cheers:
Zitat von: TheBeast am Mi, 3. Aug. ’11, 23:15
Na super. Immer z'erst einmal g'scheit reden und dann nachdenken, gell ;D :cheers:
ich dachte, so funktioniert dieses forum. *gg*
Results (#9067)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
1.&10 DIE on DIE 40 (QTR 1, 12:12)
DIE run for no gain
2.&10 DIE on DIE 40
QTR 1, 11:48
BEA 7
DIE 7 (x)
Timeouts remaining:
BEA 3, DIE 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/40/59/2/10/0.png)
Bitte kein Notch für einen Free Kick. Da der Onside Kick nicht returniert wurde, war für das Play kein Notch von der Uhr zu nehmen.
Ihr solltet jetzt bei 11:48 sein.
Irgendwie habe ich mir eingebildet, dass in der NFL bei einem Onside Kick die Uhr läuft.... Muss das wohl geträumt haben ;)
Results (#9068)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
2.&10 DIE on DIE 40 (QTR 1, 11:48)
DIE run for a loss of 9 yards to DIE 31
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/40/56/3/19/0.-9.png)
Ha, erwischt! Wobei der Option Die offenbar jetzt auch wieder eine rebellische Phase hat...
Results (#9069)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&19 DIE on DIE 31 (QTR 1, 11:12)
DIE pass for a gain of 6 yards to DIE 37 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/40/53/4/13/0.-9.6.png)
[/quote]
special teams...
Results (#9070)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 40
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&13 DIE on DIE 37 (QTR 1, 10:36)
DIE punt for 40 yards to BEA 23 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/23/52/1/10/-.png)
Results (#9071)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 23 (QTR 1, 10:24)
BEA run for a gain of 2 yards to BEA 25
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/23/49/2/8/2.png)
Results (#9072)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
2.&8 BEA on BEA 25 (QTR 1, 9:48)
BEA run for a gain of 1 yard to BEA 26
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/23/46/3/7/2.1.png)
[/quote]
Results (#9073)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&7 BEA on BEA 26 (QTR 1, 9:12)
BEA run for a gain of 25 yard to DIE 49 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/23/44/1/10/2.1.25.png)
Results (#9074)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on DIE 49 (QTR 1, 8:48)
BEA run for a gain of 4 yards to DIE 45
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/23/41/2/6/2.1.25.4.png)
[/quote]
Results (#9075)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
2.&6 BEA on DIE 45 (QTR 1, 8:12)
BEA run for a loss of 1 yard to DIE 46
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/23/38/3/7/2.1.25.4.-1.png)
Results (#9076)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&7 BEA on DIE 46 (QTR 1, 7:36)
BEA run for a loss of 1 yard to DIE 47 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/23/35/4/8/2.1.25.4.-1.-1.png)
Key der vergangenen Serie: Interception (http://en.wikipedia.org/wiki/Interception)
*grmbl* Punt Unit kommt.
Results (#14)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 32
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#15)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
EXTRA: Run Defense Die: −1
4.&8 BEA on DIE 47 (QTR 1, 7:00)
BEA punt for 32 yards to DIE 15
DIE return the punt for 7 yards to DIE 22 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/34/1/10/-.png)
Results (#16)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
1.&10 DIE on DIE 22 (QTR 1, 6:48)
DIE`s QB is sacked for a loss of 10 yards on DIE 12
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/32/2/20/-10.png)
Offense is set....
Ja, hatte ein Seminar. Defense Call kommt sofort.
Results (#17)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&20 DIE on DIE 12 (QTR 1, 6:24)
DIE`s 7 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/31/3/20/-10.0.png)
Results (#18)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&20 DIE on DIE 12 (QTR 1, 6:12)
DIE pass for a gain of 25 yards to DIE 37 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/28/1/10/-10.0.25.png)
Mist. Jetzt würd's mich doch interessieren, wie das nach dem 2. Down bei Blitz Defense ausgegangen wäre...
Zitat von: TheBeast am So, 7. Aug. ’11, 18:02
Mist. Jetzt würd's mich doch interessieren, wie das nach dem 2. Down bei Blitz Defense ausgegangen wäre...
Der Blitz beim 3. Down wäre noch weniger von Erfolg gekrönt gewesen ;)
Results (#19)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: −5
1.&10 DIE on DIE 37 (QTR 1, 5:36)
DIE pass for a loss of 1 yard to DIE 36
Penalty: Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down
Per Rule: Holding - Defense; 5 yards penalty - automatic FIRST DOWN (DIE 42)
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/26/1/10/-10.0.25.5.png)
Results (#20)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 DIE on DIE 42 (QTR 1, 5:12)
DIE pass for a gain of 9 yars to BEA 49
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/23/2/1/-10.0.25.5.9.png)
[/quote]
Results (#21)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&1 DIE on BEA 49 (QTR 1, 4:36)
DIE's 21 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/22/3/1/-10.0.25.5.9.0.png)
Results (#22)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&1 DIE on BEA 49 (QTR 1, 4:24)
DIE pass for a gain of 2 yards to BEA 47 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/20/1/10/-10.0.25.5.9.0.2.png)
Results (#23)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
1.&10 DIE on BEA 47 (QTR 1, 4:00)
DIE`s QB is SACKED for a loss of 10 yards on DIE 43
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/18/2/20/-10.0.25.5.9.0.2.-10.png)
Results (#24)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&20 DIE on DIE 43 (QTR 1, 3:36)
DIE pass for a gain of 13 yards to BEA 44
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/15/3/7/-10.0.25.5.9.0.2.-10.13.png)
Results (#25)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&7 DIE on BEA 44 (QTR 1, 3:00)
DIE run for a loss of 1 yard to BEA 45 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/12/4/8/-10.0.25.5.9.0.2.-10.13.-1.png)
offense bleibt
Dachte ich mir schon. Call is in...
Results (#26)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
4.&8 DIE on BEA 45 (QTR 1, 2:24)
DIE run for a gain of 14 yards to BEA 31 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/9/1/10/-10.0.25.5.9.0.2.-10.13.-1.14.png)
Results (#27)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
1.&10 DIE on BEA 31 (QTR 1, 1:48)
DIE run for no gain out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/DIE/22/7/2/10/-10.0.25.5.9.0.2.-10.13.-1.14.0.png)
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
Results (#29)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BEA)
Results (#30)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Results (#31)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
2.&10 DIE on BEA 31 (QTR 1, 1:48)
DIE run for no gain and FUMBLE the ball
BEA try to recover - ball bounces to BEA 26
BEA try to recover - RECOVERED
BEA?
Advance i/o bitte.
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
Results (#29)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BEA)
Results (#30)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Results (#31)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#32)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
2.&10 DIE on BEA 31 (QTR 1, 1:48)
DIE run for no gain and FUMBLE the ball
BEA try to recover - ball bounces to BEA 36
BEA try to recover - RECOVERED
BEA return the fumble for 20 yards to DIE 44 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/56/5/1/10/-.png)
Results (#33)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 BEA on DIE 44 (QTR 1, 1:00)
BEA run a loss of 7 yards to BEA 49 out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/56/3/2/17/-7.png)
Stimmt das alles so? ??? Ich habe mal die Stellen, die mir wichtig erscheinen,
fett gemacht:
Zitat von: frontmode am Mo, 8. Aug. ’11, 20:13
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
Results (#29)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BEA)
Results (#30)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Results (#31)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#32)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
2.&10 DIE on BEA 31 (QTR 1, 1:48)
DIE run for no gain and FUMBLE the ball
BEA try to recover - ball bounces to BEA 26
BEA try to recover - RECOVERED
BEA return the fumble for 20 yards to BEA 46 - FIRST DOWN
Wenn die BEA versuchen, den Ball zu sichern, und dann ein +5 kommt, müsste dann nicht der Ball 5 Yards zugunsten der BEA "hoppeln", also von der BEA 31 zur BEA 36? :noidea:
:help:
Hatte ich ganz übersehen, denke Reiner hat recht, oder?
Zitat von: TheBeast am Mo, 8. Aug. ’11, 20:49
Hatte ich ganz übersehen, denke Reiner hat recht, oder?
Ich hatte die Diskussion letztes Mal und meine, dass wir uns geeinigt hätten, dass +/- auf die ursprüngliche Spielrichtung bezogen ist.
nein, plus und minus sind immer aus sicht des teams, das gerade den recovery die wirft.
Der Thread ist zwar schon fast zwei Jahre alt, aber im Football Fever 101-Thread gibt es einen Absatz zum Fumble Recovery (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,3359.msg57129.html#msg57129), und dort heißt es:
Zitat
+5 = Der Ball hoppelt 5 yds vorwärts aus Sicht des Würfelnden
-5 = Der Ball hoppelt 5 yds zurück aus Sicht des Würfelnden
So hat's Clemens ja auch eben gerade geschrieben, wie ich sehe. ;) Und ich wüsste nicht, dass wir das irgendwann in den Regeländerungen drin gehabt hätten.
Ok geändert
Ahhhh jetzt habe ich wieder mal geändert statt zitiert... Wartet bitte noch mal!
Results (#34)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
2.&17 BEA on BEA 49 (QTR 1, 0:36)
BEA run a gain of 3 yards to DIE 48 out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7/3/BEA/56/1/3/14/-7.3.png)
So, jetzt
Results (#35)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
3.&14 BEA on DIE 48 (QTR 1, 0:12)
BEA's 5 yard pass is INTERCEPTED on DIE 43
DIE?
Mir reicht's ;) Bin für heute dann weg - morgen wieder... Schönen Abend den Herren.
return i/o bitte
Results (#35)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
3.&14 BEA on DIE 48 (QTR 1, 0:12)
BEA's 5 yard pass is INTERCEPTED on DIE 43
Results (#36)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
3.&14 BEA on DIE 48 (QTR 1, 0:12)
BEA's 5 yard pass is INTERCEPTED on DIE 43
DIE return the pick for 23 yards to BEA 34 - FIRST DOWN
END OF FIRST QUARTER
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/75/1/10/-.png)
Key der vergangenen Serie: Onside Kick (http://en.wikipedia.org/wiki/Onside_kick)
na was ist mit den fans? was wollt ihr mehr? big play touchdowns auf beiden seiten und back to back turnovers. ;-)
wir geniessen!
die donauwalzer-welle geht schon durch's stadion, und das bereits ende des ersten viertels. ;-)
Zitat von: igor am Di, 9. Aug. ’11, 06:24
die donauwalzer-welle geht schon durch's stadion, und das bereits ende des ersten viertels. ;-)
so kenn ich die australischen fans im prater ;-)
Results (#14)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 34 (QTR 2, 15:00)
DIE's 6 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/74/2/10/0.png)
Results (#15)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
2.&10 BEA on BEA 34 (QTR 2, 14:48)
DIE's pass for a gain fo 6 yards to BEA 28
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/71/3/4/0.6.png)
Zitat von: zugschef am Mo, 8. Aug. ’11, 22:03
na was ist mit den fans? was wollt ihr mehr? big play touchdowns auf beiden seiten und back to back turnovers. ;-)
:laola: :cheerleader: :laola: :cheerleader: :yippee:
Results (#16)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&4 DIE on BEA 28 (QTR 2, 14:12)
DIE's run for a gain fo 8 yards to BEA 20 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/68/1/10/0.6.8.png)
Results (#17)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
1.&10 DIE on BEA 20 (QTR 2, 13:36)
DIE's pass for a gain of 7 yards to BEA 13
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/65/2/3/0.6.8.7.png)
Results (#18)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&3 DIE on BEA 13 (QTR 2, 13:00)
DIE's pass for a gain of 4 yards to BEA 10 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/62/1/10/0.6.8.7.4.png)
pass for 4 yards bitte. :)
Und es war kein "2nd&7" sondern ein "2nd&3".
Results (#19)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
1.&Goal DIE on BEA 9 (QTR 2, 12:24)
DIE's run for no gain out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/60/2/10/0.6.8.7.4.0.png)
Results (#20)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
2.&Goal DIE on BEA 9 (QTR 2, 11:24)
DIE's run for no gain
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/57/3/G/0.6.8.7.4.0.0.png)
Results (#21)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&Goal DIE on BEA 9 (QTR 2, 11:24)
DIE's run for a gain of 5 yards to BEA 4 out of bounds - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.0/3/DIE/66/55/4/G/0.6.8.7.4.0.0.5.png)
special teams
Results (#22)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 45
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&Goal DIE on BEA 4 (QTR 2, 11:00)
DIE 22 yard field goal is GOOD
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.0/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/35/54/KO/-/-.png)
Results (#23)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: –
Kick-off DIE on DIE 35 (QTR 2, 10:48)
DIE kick for 62 yards to BEA 3
Results (#24)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-off DIE on DIE 35 (QTR 2, 10:48)
DIE kick for 62 yards to BEA 3
BEA return the kick for 97 yards for a TOUCHDOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.6/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/2/53/PAT/-/-.png)
:laola:
Mara, wenn ihr die Dieselz ver[edit}] gibt's ne neue Fanfreundschaft Beasty Warriors
Wow! Da schaut man einmal länger ned rein... :laola: :cheer: :10:
Zitat von: Niner am Mi, 10. Aug. ’11, 16:44
:laola:
Mara, wenn ihr die Dieselz ver[edit}] gibt's ne neue Fanfreundschaft Beasty Warriors
Wieso neu - ich dachte die gäbe es schon ;)
Results (#25)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
BEA pat kick is GOOD
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards will be assessed on the kick-off
Kick-off BEA on BEA 40 (QTR 2, 10:36)
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/40/53/KO/-/-.png)
Results (#26)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 56
Referee Die: –
Kick-off BEA on BEA 40 (QTR 2, 10:36)
BEA kick for 56 yards to DIE 4
Results (#27)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Kick-off BEA on BEA 40 (QTR 2, 10:36)
BEA kick for 56 yards to DIE 4
DIE return the kick for 10 yards to DIE 14 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/52/1/10/-.png)
Zitat von: TheBeast am Mi, 10. Aug. ’11, 20:13
Wow! Da schaut man einmal länger ned rein... :laola: :cheer: :10:
na da hast du dich mit dem playcalling auch wirklich selbst übertroffen! ;-)
Na sicher, ich hätt' ja auch den Fair Catch nehmen können :D
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 DIE on DIE 14 (QTR 2, 10:24)
DIE run for a gain of 5 yards out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/50/2/5/5.png)
Results (#29)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
2.&5 DIE on DIE 19 (QTR 2, 10:00)
DIE run for a loss of 1 yard and FUMBLE the ball
Results (#30)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BEA)
Results (#31)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
2.&5 DIE on DIE 19 (QTR 2, 10:00)
DIE run for a loss of 1 yard and FUMBLE the ball
ball bounces out of bounds on DIE 18
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/48/3/6/5.-1.png)
Results (#32)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
3.&6 DIE on DIE 18 (QTR 2, 09:36)
DIE run for a gain of 11 yards to DIE 29 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/45/1/10/5.-1.11.png)
Results (#33)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
1.&10 DIE on DIE 29 (QTR 2, 09:00)
DIE pass for no gain
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/42/2/10/5.-1.11.0.png)
Zitat von: frontmode am Mi, 10. Aug. ’11, 22:33
Call: Pass + I/O (Run Defense)
...
DIE run for no gain
Macht zwar von den Yards her keinen Unterschied, aber es war ein Pass für 0 Yards.
Results (#34)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&10 DIE on DIE 29 (QTR 2, 08:24)
DIE pass for a gain of 5 yards to DIE 34
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/39/3/5/5.-1.11.0.5.png)
Results (#35)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
3.&5 DIE on DIE 35 (QTR 2, 07:48)
DIE pass for a gain of 17 yards to BEA 48 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/37/1/10/5.-1.11.0.5.17.png)
Key der vergangenen Serie: Scrimmage (http://en.wikipedia.org/wiki/Scrimmage)
Results (#24)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
1.&10 DIE on BEA 48 (QTR 2, 07:24)
DIE run for no gain
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/34/2/10/5.-1.11.0.5.17.0.png)
Results (#25)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
2.&10 DIE on BEA 48 (QTR 2, 06:48)
DIE run for a loss of 3 yards to DIE 49
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/31/3/13/5.-1.11.0.5.17.0.-3.png)
Results (#26)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
3.&13 DIE on DIE 49 (QTR 2, 06:12)
DIE's QB is SACKED out of bounds for a loss of 6 yards on DIE 43 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/14/29/4/19/5.-1.11.0.5.17.0.-3.-6.png)
special teams
Results (#27)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&19 DIE on DIE 43 (QTR 2, 05:48)
DIE punt for 47 yards to BEA 10
Results (#28)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&19 DIE on DIE 43 (QTR 2, 05:48)
DIE punt for 47 yards to BEA 10
BEA retrun the punt for 12 yards to BEA 22 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/22/28/1/10/-.png)
Results (#29)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 22 (QTR 2, 05:36)
BEA's 29 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/22/27/2/10/0.png)
Results (#30)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&10 BEA on BEA 22 (QTR 2, 05:24)
BEA run for a gain of 19 yards to BEA 41 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/22/24/1/10/0.19.png)
Results (#31)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Blitz Defense Die: −5
1.&10 BEA on BEA 41 (QTR 2, 04:48)
BEA pass for a loss of 1 yard to BEA 40
Penalty: Offside - Defense, 5 Yards penalty - repeat first down
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/22/22/1/5/0.19.5.png)
Results (#32)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&5 BEA on BEA 46 (QTR 2, 04:24)
BEA run for a loss of 3 yards to BEA 43
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/22/19/2/8/0.19.5.-3.png)
Results (#33)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
2.&8 BEA on BEA 43 (QTR 2, 03:48)
BEA run for a gain of 2 yards to BEA 45
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/22/16/3/6/0.19.5.-3.2.png)
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&6 BEA on BEA 46 (QTR 2, 03:12)
BEA run for a gain of 4 yards to BEA 49 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/BEA/22/13/4/2/0.19.5.-3.2.4.png)
4.&2 BEA on BEA 49
Penalty: Delay of Game - OFFENSE
Penalty: Delay of Game - DEFENE
Penalties offset - Replay the Down
8)
Zitat von: frontmode am Di, 16. Aug. ’11, 09:47
4.&2 BEA on BEA 49
Penalty: Delay of Game - OFFENSE
Penalty: Delay of Game - DEFENE
Penalties offset - Replay the Down
8)
demnaechst werden die beiden teams »throw the ref« spielen. ;-)
Zitat von: igor am Di, 16. Aug. ’11, 09:49
Zitat von: frontmode am Di, 16. Aug. ’11, 09:47
4.&2 BEA on BEA 49
Penalty: Delay of Game - OFFENSE
Penalty: Delay of Game - DEFENE
Penalties offset - Replay the Down
8)
demnaechst werden die beiden teams »throw the ref« spielen. ;-)
DAS schaffen die nicht mal gemeinsam ;D
Zitat von: frontmode am Di, 16. Aug. ’11, 09:51
Zitat von: igor am Di, 16. Aug. ’11, 09:49
Zitat von: frontmode am Di, 16. Aug. ’11, 09:47
4.&2 BEA on BEA 49
Penalty: Delay of Game - OFFENSE
Penalty: Delay of Game - DEFENE
Penalties offset - Replay the Down
8)
demnaechst werden die beiden teams »throw the ref« spielen. ;-)
DAS schaffen die nicht mal gemeinsam ;D
wir haetten das in london ausprobieren sollen. *g*
naja... ich hab zuerst gewartet, ob er ausspielt... war zu faul mir einen defense call zu überlegen und hab dann vergessen.^^
Offense bleibt. Und immer langsam mit den jungen Pferden, ich war ja gar nicht on :cheers:
Results (#35)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
4.&2 BEA on BEA 49 (QTR 2, 02:36)
BEA's 4 yard pass falls INCOMPLETE - TURNOVER ON DOWNS
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/51/12/1/10/-.png)
Results (#36)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 DIE on BEA 49 (QTR 2, 02:24)
DIE run for a gain of 10 yards to BEA 39 - FIRST DOWN
TWO MINUTE WARNING
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/51/10/1/10/10.png)
Results (#37)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 DIE on BEA 39 (QTR 2, 02:00)
DIE pass for a gain of 9 yards to BEA 30 out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/51/9/2/1/10.9.png)
Results (#38)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
2.&9 DIE on BEA 30 (QTR 2, 01:48)
DIE pass for a gain of 1 yard to BEA 29
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/51/6/1/10/10.9.1.png)
pass for 1 yard. nur zwecks statistik.
Results (#39)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 DIE on BEA 29 (QTR 2, 01:12)
DIE pass for a gain of 4 yard to BEA 25
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/3/DIE/51/3/2/6/10.9.1.4.png)
Für den Pass bei #37 wurde nur ein Notch abgezogen, das müssten aber 2 sein. Damit wären wir jetzt bei 0:24. Und 2nd & 6.
Wenn die somit fehlende Zeit ein Problem für Leo ist (sprich: er anders gecallt hätte), können wir von mir aus natürlich noch einmal zurückgehen. Tut mir leid, hab's gerade erst bemerkt.
Zitat von: TheBeast am Mi, 17. Aug. ’11, 17:23
Für den Pass bei #37 wurde nur ein Notch abgezogen, das müssten aber 2 sein. Damit wären wir jetzt bei 0:24. Und 2nd & 6.
Wenn die somit fehlende Zeit ein Problem für Leo ist (sprich: er anders gecallt hätte), können wir von mir aus natürlich noch einmal zurückgehen. Tut mir leid, hab's gerade erst bemerkt.
2nd wird verändert. Zeit ist meiner Meinung nach korrekt (ich habe im Text OoB vergessen, der Würfel zeigt out):
Ausnahme bei Plays-from-Scrimmage (keine Punts):
In den letzten zwei Minuten der ersten bzw. den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit wird der I/O Die nur einmal geworfen, und es wird bei einem Play, das out of bounds endet, nur 1 Notch von der Uhr genommen. Relevant ist hierbei der Stand der Game Clock zu Beginn des Plays.
Zitat von: frontmode am Mi, 17. Aug. ’11, 18:33
Ausnahme bei Plays-from-Scrimmage (keine Punts):
In den letzten zwei Minuten der ersten bzw. den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit wird der I/O Die nur einmal geworfen, und es wird bei einem Play, das out of bounds endet, nur 1 Notch von der Uhr genommen. Relevant ist hierbei der Stand der Game Clock zu Beginn des Plays.
Das war's, lesen bildet ja doch...
Mein Call bleibt natürlich trotzdem.
Results (#40)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&6 DIE on BEA 25 (QTR 2, 00:36)
DIE run for a gain of 6 yards to BEA 19 - FIRST DOWN
DIE take FIRST time-out
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/2/DIE/51/2/1/10/10.9.1.4.6.png)
Results (#41)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 DIE on BEA 19 (QTR 2, 00:24)
DIE's QB is SACKED for a loss of 6 yards on BEA 25 out of bounds
DIE take SECOND time-out
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.3/1/DIE/51/1/2/16/10.9.1.4.6.-6.png)
DIE Special Teams betreten das Feld.
der pass hätte ganz genau gepasst. schade.
Pffft... da beschwert er sich noch. Schauen wir einmal, ob der Sack für irgendwas gut war...
Zitat von: TheBeast am Do, 18. Aug. ’11, 14:01
Pffft... da beschwert er sich noch. Schauen wir einmal, ob der Sack für irgendwas gut war...
? wo beschwer ich mich bitte? abgesehen davon war der sack schon für was gut. er hat einen touchdown verhindert.
Results (#42)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 43
Referee Die: –
Block Defense Die: –
2.&16 DIE on BEA 25 (QTR 2, 00:12)
DIE's 43 yard FIELD GOAL is GOOD
END OF FIRST HALF
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/C0C0C0/7.7/3/DIE/Diezelz/2F4F4F/7.6/1/DIE/51/0/2/16/10.9.1.4.6.-6.25.png)
Key der vergangenen Serie: Training Camp (http://en.wikipedia.org/wiki/Training_camp_(National_Football_League))
So viel zu "genau passen" 8)
Kick-Off BEA on BEA 35
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/BEA/35/75/KO/-/-.png)
Ja issja gut. Nicht beschwert, nur gejammert - besser? :cheers:
Die haben's wohl ein bissl mit der Maßarbeit, die Dieselz ;)
Kick deep, bitte.
Zitat von: TheBeast am Do, 18. Aug. ’11, 14:07
Ja issja gut. Nicht beschwert, nur gejammert - besser? :cheers:
"schade"
was hat das wort mit beschweren und jammern zu tun? i kapier's echt nicht. ;-)
Results (#27)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 66
Referee Die: –
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 3, 15:00)
BEA kick for 66 yards into DIE endzone (DIE -1)
TOUCHBACK
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/75/1/10/-.png)
Results (#28)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 DIE on DIE 20 (QTR 3, 15:00)
DIE's 7 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/74/2/10/0.png)
Results (#29)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&10 DIE on DIE 20 (QTR 3, 14:48)
DIE run for a gain of 11 yards to DIE 31 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/72/1/10/0.11.png)
gain of 11 yards.
Yepp - ist eh schlimm genug ;)
Results (#30)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 DIE on DIE 31 (QTR 3, 14:24)
DIE pass for a gain of 4 yards to DIE 35
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/69/2/6/0.11.4.png)
Results (#31)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
2.&6 DIE on DIE 35 (QTR 3, 13:48)
DIE run for a gain of 4 yards to DIE 39
Penalty: Offside - Defense, 5 Yards - repeat second down
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/67/2/1/0.11.4.5.png)
Results (#32)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&1 DIE on DIE 40 (QTR 3, 13:24)
DIE pass for a gain of 10 yards to midfield
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/64/1/10/0.11.4.5.10.png)
Results (#33)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 DIE on DIE 50 (QTR 3, 12:48)
DIE pass for a gain of 12 yards BEA 38 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/61/1/10/0.11.4.5.10.12.png)
Defense is :bored:
Zitat von: frontmode am Di, 23. Aug. ’11, 14:32
Defense is :bored:
sorry... ich dachte, ich hätte schon gecallt.
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 DIE on BEA 38 (QTR 3, 12:12)
DIE run for a gain of 1 yard to BEA 37
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/58/2/9/0.11.4.5.10.12.1.png)
Results (#35)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&9 DIE on BEA 37 (QTR 3, 11:36)
DIE run for a gain of 8 yard to BEA 29
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/55/3/1/0.11.4.5.10.12.1.8.png)
Results (#36)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&1 DIE on BEA 29 (QTR 3, 11:00)
DIE pass for a gain of 9 yards to BEA 20 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/52/1/10/0.11.4.5.10.12.1.8.9.png)
Eh klar. Wenn ich es nicht 3x hin und her ausgebessert hätte von Pass D auf RUn D und zurück...
4 minuten, 9 plays, 60 yards...
ZERMÜRBEN
hahaha lol xD (wink@igor)
Results (#37)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 DIE on BEA 20 (QTR 3, 10:24)
DIE's 7 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/51/2/10/0.11.4.5.10.12.1.8.9.0.png)
Results (#38)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
2.&10 DIE on BEA 20 (QTR 3, 10:12)
DIE's run for a gain of 7 yards to BEA 13
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.0/3/DIE/20/48/3/3/0.11.4.5.10.12.1.8.9.0.7.png)
Ein Drive zum Zungeschnalzen bisher - die dieselz Offense ist sowas von im Rhythmus... :respekt:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 17:48
Ein Drive zum Zungeschnalzen bisher - die dieselz Offense ist sowas von im Rhythmus... :respekt:
danke, aber ich möchte den tag nicht vor dem abend loben. ich hätt gern 7 punkte. ;-)
Stat of the moment:
Leading in the statistical categories
- first downs (15 - 2)
- total yards (226 - 132)
- passing yards (154 - (-3))
- time of possession (24:54 - 10:30)
- 3rd downs (5/9 - 1/5)
the Dieselz are trailing by 1 point in the 3rd quarter.
Ich freue mich zu sehen, dass die auf der QFL-Website geführten Stats offenbar tatsächlich wahrgenommen werden - die Arbeit ist nicht umsonst gewesen :yippee:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 18:51
Ich freue mich zu sehen, dass die auf der QFL-Website geführten Stats offenbar tatsächlich wahrgenommen werden - die Arbeit ist nicht umsonst gewesen :yippee:
jo, schau ich mir immer wieder mal und nehme mit erschrecken zur kenntnis, dass mein qb einfach niemals über 300 yards passing kommen wird.^^
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 18:53
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 18:51
Ich freue mich zu sehen, dass die auf der QFL-Website geführten Stats offenbar tatsächlich wahrgenommen werden - die Arbeit ist nicht umsonst gewesen :yippee:
jo, schau ich mir immer wieder mal und nehme mit erschrecken zur kenntnis, dass mein qb einfach niemals über 300 yards passing kommen wird.^^
das erinnert mich an einen bestimmten qb... *g*
Zitat von: igor am Di, 23. Aug. ’11, 18:57
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 18:53
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 18:51
Ich freue mich zu sehen, dass die auf der QFL-Website geführten Stats offenbar tatsächlich wahrgenommen werden - die Arbeit ist nicht umsonst gewesen :yippee:
jo, schau ich mir immer wieder mal und nehme mit erschrecken zur kenntnis, dass mein qb einfach niemals über 300 yards passing kommen wird.^^
das erinnert mich an einen bestimmten qb... *g*
jo, das hab ich mir auch schon gedacht; aber meiner gewinnt wenigstens ein paar spiele.^^
übrigens:
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 17:31
4 minuten, 9 plays, 60 yards...
ZERMÜRBEN
hahaha lol xD (wink@igor)
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 17:31
4 minuten, 9 plays, 60 yards...
ZERMÜRBEN
hahaha lol xD (wink@igor)
*ggg*
die frage ist nur: zermuerbst du die beasts, oder wirst du von deinem qb zermuerbt. ;-)
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 18:53
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 18:51
Ich freue mich zu sehen, dass die auf der QFL-Website geführten Stats offenbar tatsächlich wahrgenommen werden - die Arbeit ist nicht umsonst gewesen :yippee:
jo, schau ich mir immer wieder mal und nehme mit erschrecken zur kenntnis, dass mein qb einfach niemals über 300 yards passing kommen wird.^^
Hat meiner auch noch nicht geschafft - macht mir aber irgendwie nix aus... ;)
Zitat von: igor am Di, 23. Aug. ’11, 19:00
die frage ist nur: zermuerbst du die beasts, oder wirst du von deinem qb zermuerbt. ;-)
von mir aus gerne beides, es macht mir nix aus zermürbt aus einem spiel zu gehen, in dem ich meinen gegner zermürbt habe.^^
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:00
Hat meiner auch noch nicht geschafft - macht mir aber irgendwie nix aus... ;)
ach lass mich doch in ruh... ;-)
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 18:53
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 18:51
Ich freue mich zu sehen, dass die auf der QFL-Website geführten Stats offenbar tatsächlich wahrgenommen werden - die Arbeit ist nicht umsonst gewesen :yippee:
jo, schau ich mir immer wieder mal und nehme mit erschrecken zur kenntnis, dass mein qb einfach niemals über 300 yards passing kommen wird.^^
Ich meinerseits wäre froh, wenn er einmal positive Yards sammeln würde. Und da fragt noch wer, warum ich so viel laufe...
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Aug. ’11, 19:04
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 18:53
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 18:51
Ich freue mich zu sehen, dass die auf der QFL-Website geführten Stats offenbar tatsächlich wahrgenommen werden - die Arbeit ist nicht umsonst gewesen :yippee:
jo, schau ich mir immer wieder mal und nehme mit erschrecken zur kenntnis, dass mein qb einfach niemals über 300 yards passing kommen wird.^^
Ich meinerseits wäre froh, wenn er einmal positive Yards sammeln würde. Und da fragt noch wer, warum ich so viel laufe...
Wie soll er positive Yards sammeln, wenn Du so viel läufst? ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Aug. ’11, 19:04
Ich meinerseits wäre froh, wenn er einmal positive Yards sammeln würde. Und da fragt noch wer, warum ich so viel laufe...
ach jetz hör aber auf... immerhin ist sein qb rating positiv!
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:08
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Aug. ’11, 19:04
Ich meinerseits wäre froh, wenn er einmal positive Yards sammeln würde. Und da fragt noch wer, warum ich so viel laufe...
ach jetz hör aber auf... immerhin ist sein qb rating positiv!
*rofl*
dann sag doch gleich: immerhin ist es nicht 0.0 *gg*
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:07
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Aug. ’11, 19:04
Ich meinerseits wäre froh, wenn er einmal positive Yards sammeln würde. Und da fragt noch wer, warum ich so viel laufe...
Wie soll er positive Yards sammeln, wenn Du so viel läufst? ;)
Bei im Schnitt -0,4 yards ist es wohl besser ich laufe nur noch und gebe mich mit 0 Yards zufrieden. Pure Mathematik ;)
Zitat von: igor am Di, 23. Aug. ’11, 19:11
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:08
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Aug. ’11, 19:04
Ich meinerseits wäre froh, wenn er einmal positive Yards sammeln würde. Und da fragt noch wer, warum ich so viel laufe...
ach jetz hör aber auf... immerhin ist sein qb rating positiv!
*rofl*
dann sag doch gleich: immerhin ist es nicht 0.0 *gg*
Aber es ist doch 0.0 ???
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:15
Aber es ist doch 0.0 ???
haha
ich korrigiere: "immerhin ist sein qb rating nicht negativ!"
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:19
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:15
Aber es ist doch 0.0 ???
haha
ich korrigiere: "immerhin ist sein qb rating nicht negativ!"
Nach der in der NFL gebräuchlichen Formel geht das eh nicht... :prof:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:22
Nach der in der NFL gebräuchlichen Formel geht das eh nicht... :prof:
du erkennst einen witz auch nur, wenn er dir mit einem vorschlaghammer einen scheitel zieht, oder? ;D
Jaja, seeeeeehr witzig *grmbl*
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:23
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:22
Nach der in der NFL gebräuchlichen Formel geht das eh nicht... :prof:
du erkennst einen witz auch nur, wenn er dir mit einem vorschlaghammer einen scheitel zieht, oder? ;D
Ich wollte doch nur meinem Erbsencounter (siehe unten) mal wieder etwas Bewegung verschaffen... ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Aug. ’11, 19:26
Jaja, seeeeeehr witzig *grmbl*
du musst lernen dich auch über die kleinen dinge zu freuen. ;-)
abgesehen davon: du führst.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:27
Ich wollte doch nur meinem Erbsencounter (siehe unten) mal wieder etwas Bewegung verschaffen... ;)
in dem fall: mission erfolgreich agent duffeldoffel.^^
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:28
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Aug. ’11, 19:26
Jaja, seeeeeehr witzig *grmbl*
du musst lernen dich auch über die kleinen dinge zu freuen. ;-)
abgesehen davon: du führst.
Genau ;D
Aber nicht mehr lange, glaube ich... ;)
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:23
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:22
Nach der in der NFL gebräuchlichen Formel geht das eh nicht... :prof:
du erkennst einen witz auch nur, wenn er dir mit einem vorschlaghammer einen scheitel zieht, oder? ;D
übrigens: http://www.youtube.com/watch?v=UMisnHPqyFM
Results (#39)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
3.&3 DIE on BEA 13 (QTR 3, 9:36)
DIE's run for a gain of 13 yards for a TOUCHDOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.6/3/DIE/20/47/PAT/-/0.11.4.5.10.12.1.8.9.0.7.13.png)
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:41
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:23
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:22
Nach der in der NFL gebräuchlichen Formel geht das eh nicht... :prof:
du erkennst einen witz auch nur, wenn er dir mit einem vorschlaghammer einen scheitel zieht, oder? ;D
übrigens: http://www.youtube.com/watch?v=UMisnHPqyFM
Yeah - Bud Spencer rules big-time :yippee:
Zitat von: frontmode am Di, 23. Aug. ’11, 19:43
3.&3 DIE on BEA 20 (QTR 3, 9:36)
DIE's run for a gain of 13 yards for a TOUCHDOWN
Line of Scrimmage war übrigens die 13, nicht die 20 ;)
special teams
Weil's so schön war, hier nochmal die Zusammenfaselung:
1-10 DIE (own 20) DIE pass, incomplete (14:48)
2-10 DIE (own 20) DIE run 11 yds to DIE 31, new first down (14:24)
1-10 DIE (own 31) DIE pass 4 yds to DIE 35 (13:48)
2-6 DIE (own 35) PENALTY: 5 yds, BEA (13:24)
2-1 DIE (own 40) DIE pass 10 yds to the 50, new first down (12:48)
1-10 DIE (50) DIE pass 12 yds to BEA 38, new first down (12:12)
1-10 DIE (38) DIE run 1 yd to BEA 37 (11:36)
2-9 DIE (37) DIE run 8 yds to BEA 29 (11:00)
3-1 DIE (29) DIE pass 9 yds to BEA 20, new first down (10:24)
1-10 DIE (20) DIE pass, incomplete (10:12)
2-10 DIE (20) DIE run 7 yds to BEA 13 (9:36)
3-3 DIE (13) DIE run 13 yds into the endzone, TOUCHDOWN! (9:24)
Passing: 4-of-6, 35 yds
Rushing: 5 rushes, 40 yds
Penalties: 1, 5 yds
Time of Possession: 5:36
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Aug. ’11, 19:48
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 19:46
special teams
Hatte mit Offense gerechnet...
dafür is mir noch zu viel zeit auf der uhr. 6 punkte sind zwei field goals...
Results (#40)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Results (#41)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT kick DIE on BEA 2 (QTR 3, 9:24)
DIE PAT kick is GOOD
Penalty: Offside - Defense, 5 Yards enforced on kick off
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/DIE/40/47/KO/-/-.png)
Achtung:
Beim QFL Owner Meetings wurde eine Regeländerung bezüglich verschossener Extra Points verabschiedet.
Bleibt der Extra-Point Die auf "M" (ohne bestätigtem Block) liegen, wird der Extra-Point Die erneut geworfen, und das Ergebnis dieses Wurfes zählt auf jeden Fall, Defensive Dice und Penalty Die werden beim zweiten Wurf ignoriert.
Mit anderen Worten: Der XP Die muss jetzt nochmal geworfen werden, und sollte der Kick dann gut sein, wird das Defensive Offside am Kickoff enforced.
Bitte kein Notch für einen Try-after-TD - Ihr solltet weiterhin bei 9:24 sein.
Danke, keine Ahnung, was mich dabei geritten hat.....
aso... wegen der penalty neue situation. alles klar und danke für's warten.^^
call bleibt: deep kickoff.
Mein Call bleibt natürlich auch.
Results (#42)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 79
Referee Die: –
Kick-Off kick DIE on DIE 40 (QTR 3, 9:24)
DIE kick for 79 yards to BEA -9 - TOUCHBACK
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/20/47/1/10/-.png)
feigling! :D
Results (#43)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 3, 9:24)
BEA run for a gain of 2 yards to BEA 22
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/20/44/2/8/2.png)
Results (#44)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&8 BEA on BEA 22 (QTR 3, 8:48)
BEA's 8 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/20/43/3/8/2.0.png)
Results (#45)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&8 BEA on BEA 22 (QTR 3, 8:36)
BEA's 15 yard pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/20/42/4/8/2.0.0.png)
Irgendwie scheinen die Dieselz einen Spezial-Deal mit dem Pass Defense Die zu haben. Außer INC scheint der nichts anzeigen zu können :(
Achso: Punt Unit.
Results (#46)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 39
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#47)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&8 BEA on BEA 22 (QTR 3, 8:24)
BEA punt for 39 yards to DIE 39
DIE return the punt for 7 yards to DIE 46 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/DIE/46/41/1/10/-.png)
Results (#48)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 DIE on DIE 46 (QTR 3, 8:12)
DIE pass for a loss of 2 yards to DIE 44
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/DIE/46/38/2/12/-2.png)
sollte fuer 2 yards gut sein. ausserdem bild ich mir ein es war ein option pass... (auch auf die gefahr hin, dass es dadurch erst recht no gain wird...)
Zitat von: zugschef am Sa, 27. Aug. ’11, 23:54
sollte fuer 2 yards gut sein. ausserdem bild ich mir ein es war ein option pass... (auch auf die gefahr hin, dass es dadurch erst recht no gain wird...)
Du hast natürlich recht, ich korrigiere es gleich!
Zitat von: frontmode am So, 4. Sep. ’11, 21:38
Zitat von: zugschef am Sa, 27. Aug. ’11, 23:54
sollte fuer 2 yards gut sein. ausserdem bild ich mir ein es war ein option pass... (auch auf die gefahr hin, dass es dadurch erst recht no gain wird...)
Du hast natürlich recht, ich korrigiere es gleich!
ich wusste, dass ich meine ehrlichkeit bereuen würde.^^
Wieso ist eh für 2 yards gut >:D
Results (#49)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
2.&12 DIE on DIE 44 (QTR 3, 7:36)
DIE run for a gain of 6 yards to midfield out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/DIE/46/36/3/6/-2.6.png)
Key der vergangenen Serie: Lockout (http://en.wikipedia.org/wiki/Lockout_(industry))
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
3.&6 DIE on DIE 50 (QTR 3, 7:12)
DIE run for loss of 2 yards to DIE 48 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/DIE/46/33/4/8/-2.6.-2.png)
richtiger call, pech mit den würfeln...
special teams
Results (#35)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 46
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&8 DIE on DIE 48 (QTR 3, 6:36)
DIE punt for 46 yards to BEA 6 out of bounds - FIRST DOWN BEA
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/32/1/10/-.png)
Schöner Punt - aus Leo's Sicht...
Results (#36)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
1.&10 BEA on BEA 6 (QTR 3, 6:24)
BEA run for a loss of 3 yards to BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/29/2/13/-3.png)
loss of 3 oder?
Results (#37)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: I
2.&13 BEA on BEA 3 (QTR 3, 5:48)
BEA run for a gain of 9 yards to BEA 12
Penalty: Offside - Defense, 5 Yards
BEA:
accept: 2.&8 BEA 8
decline: 3.&4 BEA 12
Decline.
Results (#37)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: I
2.&13 BEA on BEA 3 (QTR 3, 5:48)
BEA run for a gain of 9 yards to BEA 12
Penalty: Offside - Defense, 5 Yards declined
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/27/3/4/-3.9.png)
Results (#38)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&4 BEA on BEA 12 (QTR 3, 5:24)
BEA run for a gain of 5 yards to BEA 17 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/24/1/10/-3.9.5.png)
First Downs
Beasts 3
dieselz 15
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 7. Sep. ’11, 09:16
First Downs
Beasts 3
dieselz 15
Dafür isses aber ein recht enges Spiel. :respekt:
Zitat von: zugschef am Di, 23. Aug. ’11, 18:41
Stat of the moment:
Leading in the statistical categories
- first downs (15 - 2)
- total yards (226 - 132)
- passing yards (154 - (-3))
- time of possession (24:54 - 10:30)
- 3rd downs (5/9 - 1/5)
the Dieselz are trailing by 1 point in the 3rd quarter.
ich lag sogar schon hinten... ;-)
Results (#39)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 17 (QTR 3, 4:48)
BEA pass for a gain of 5 yards to BEA 22
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/21/2/5/-3.9.5.5.png)
Results (#40)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
2.&5 BEA on BEA 22 (QTR 3, 4:12)
BEA run for a gain of 6 yards to BEA 28 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/18/1/10/-3.9.5.5.6.png)
und schon haben die beasts ihre anzahl an 1st downs verdoppelt.^^
Results (#41)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 28 (QTR 3, 3:36)
BEA pass for a gain of 10 yards to BEA 38 - FIRST DOWN
BEA switch to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/16/1/10/-3.9.5.5.6.10.png)
DIE: Pass / Blitz D; Time-Out
BEA: Run / Pass; Time-Out
Bist deppat, das müsste mein qb rating jetzt aber in schwindelerregende Höhen treiben ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 8. Sep. ’11, 08:52
Bist deppat, das müsste mein qb rating jetzt aber in schwindelerregende Höhen treiben ;)
in jedem fall dürftest du nun positive netto yards haben.^^
Results (#42)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 38 (QTR 3, 3:12)
BEA run for a gain of 3 yards to BEA 41 out of bounds
BEA continue to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/15/2/7/-3.9.5.5.6.10.3.png)
DIE: Pass / Blitz D; Time-Out
BEA: Run / Pass; Time-Out
Results (#43)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
2.&7 BEA on BEA 41 (QTR 3, 3:00)
BEA run for a gain of 4 yards to BEA 45
BEA continue to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/13/3/3/-3.9.5.5.6.10.3.4.png)
DIE: Pass / Blitz D; Time-Out
BEA: Run / Pass; Time-Out
Results (#44)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
3.&3 BEA on BEA 45 (QTR 3, 2:36)
BEA run for a gain of 3 yards to BEA 48 out of bounds - FIRST DOWN
BEA continue to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/12/1/10/-3.9.5.5.6.10.3.4.3.png)
DIE: Pass / Blitz D; Time-Out
BEA: Run / Pass; Time-Out
Results (#45)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 48 (QTR 3, 2:24)
BEA run for a gain of 7 yards to DIE 45
BEA continue to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/10/2/3/-3.9.5.5.6.10.3.4.3.7.png)
DIE: Pass / Blitz D; Time-Out
BEA: Run / Pass; Time-Out
Wir sollten immer noch im No-Huddle sein.
[EDIT]Die Auswahl unten steht eh da, nur oben fehlt der Hinweis[/EDIT]
Zitat von: TheBeast am Do, 8. Sep. ’11, 13:56
Wir sollten immer noch im No-Huddle sein.
[EDIT]Die Auswahl unten steht eh da, nur oben fehlt der Hinweis[/EDIT]
Wer posten kann, kann auch callen ;)
Hoppala, ich hab geglaubt ich hab Dir eh schon einen Call geschickt. Kommt gleich.
Results (#46)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&3 BEA on DIE 45 (QTR 3, 2:00)
BEA run for a loss of 1 yard to DIE 46 out of bounds
BEA end to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/8/3/4/-3.9.5.5.6.10.3.4.3.7.-1.png)
ich wusste doch, dass irgendwann die -5 kommen muss.^^
Zitat von: zugschef am Do, 8. Sep. ’11, 15:51
ich wusste doch, dass irgendwann die -5 kommen muss.^^
Die alleine hilft aber auch nicht immer ;)
Results (#47)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
3.&4 BEA on DIE 46 (QTR 3, 1:36)
BEA pass for a loss of 2 yards to DIE 48 - FOURTH DOWN
BEA switch to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/3/BEA/6/6/4/6/-3.9.5.5.6.10.3.4.3.7.-1.-2.png)
DIE: Run D / Blitz D; Time-Out
BEA: Run / Pass; Time-Out
Also auf den einen -5er hab' ich aj schon gewartet. Dass der jetzt aber am Run Def auch noch einmal kommt find ich gemein :/
Offense bleibt.
Zitat von: TheBeast am Do, 8. Sep. ’11, 16:08
Also auf den einen -5er hab' ich aj schon gewartet. Dass der jetzt aber am Run Def auch noch einmal kommt find ich gemein :/
Offense bleibt.
alles geplant.^^
4.&6 BEA on DIE 48 (QTR 3, 1:12)
DIE call first Time-Out
No-Huddle Ends
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/2/BEA/6/6/4/6/-3.9.5.5.6.10.3.4.3.7.-1.-2.png)
in dem Fall kommt die Punt Unit.
Zitat von: TheBeast am Do, 8. Sep. ’11, 16:50
in dem Fall kommt die Punt Unit.
Und hoffentlich auch noch ein Call ;)
Ja, ist ja schon da - musst e nur noch was nachlesen ;)
Results (#48)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 BEA on DIE 48 (QTR 3, 1:12)
BEA punt for 49 yards 1 yard into the endzone
DIE?
einen punt in die endzone kann ich sowieso nicht returnen, das ist ein touchback, sobald der ball die gedachte wand an der goalline auch nur ankratzt. --> touchback ;-)
Du müsst ich jetzt nachschauen, aber ich glaub' nicht, dass Du recht hast.
oh... man kann einen punt tatsächlich aus der endzone returnen; dass der spieler im feld sein muss, gilt nur für das kicking team. my bad.
ich nehme jedenfalls den touchback.^^
Na dann ;)
jo, returnen kannst du immer. es waere nur dann ein touchback, wenn der ball erst am boden in der endzone aufkommen wuerde, bevor ihn der spieler aufhebt – in diesem fall ist der ball in dem moment tot, wo er auf dem rasen aufschlaegt...
Results (#48)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 BEA on DIE 48 (QTR 3, 1:12)
BEA punt for 49 yards 1 yard into the endzone - TOUCHBACK
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/2/DIE/20/5/1/10/-.png)
Results (#49)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 DIE on DIE 20 (QTR 3, 1:00)
DIE's 29 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/2/DIE/20/4/2/10/-.png)
Zitat von: igor am Do, 8. Sep. ’11, 17:19
jo, returnen kannst du immer. es waere nur dann ein touchback, wenn der ball erst am boden in der endzone aufkommen wuerde, bevor ihn der spieler aufhebt – in diesem fall ist der ball in dem moment tot, wo er auf dem rasen aufschlaegt...
Der Return Man kann doch trotzdem den Ball noch aufheben und returnen (und blöd genug sein, sich vom Ball für einen Muff berühren zu lassen).
Na gut, nicht in der QFL, wo ein Bounce ja dazu führt, dass es keinen Return mehr geben kann.
Man sieht das ganze sehr selten, Punts werden in der Regel nicht aus der EZ returniert - aber das heisst ja nicht, dass es verboten ist ;)
Results (#50)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&10 DIE on DIE 20 (QTR 3, 0:48)
DIE run for a gain of 5 yards to DIE 25 out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7/2/DIE/20/2/3/5/0.5.png)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 8. Sep. ’11, 17:34
Der Return Man kann doch trotzdem den Ball noch aufheben und returnen (und blöd genug sein, sich vom Ball für einen Muff berühren zu lassen).
wirklich? ich dachte, sobald der ball in der endzone am boden ist, ist das play sofort beendet und es gibt touchback. (zumindest bilde ich mir ein, dass das in madden immer so war.) anyway, ich bin jetzt auch zu faul, das im regelwerk nachzuschlagen. ;-)
Zitat von: igor am Do, 8. Sep. ’11, 20:03
Zitat von: duffeldoffel am Do, 8. Sep. ’11, 17:34
Der Return Man kann doch trotzdem den Ball noch aufheben und returnen (und blöd genug sein, sich vom Ball für einen Muff berühren zu lassen).
wirklich? ich dachte, sobald der ball in der endzone am boden ist, ist das play sofort beendet und es gibt touchback. (zumindest bilde ich mir ein, dass das in madden immer so war.) anyway, ich bin jetzt auch zu faul, das im regelwerk nachzuschlagen. ;-)
Die Hand würde ich jetzt auch nicht dafür ins Feuer legen. Letztlich wäre es ja auch albern, einen bouncenden Ball in der Endzone aufheben zu wollen, sowas macht doch keiner. Bleibt allerdings die Frage nach der versehentlichen Berührung, ob das nicht doch ein Muff sein kann.
Ich hab' jetzt aber auch kein Bock nachzugucken, für die QFL ist's eh irrelevant.
Zitat von: igor am Do, 8. Sep. ’11, 20:03
Zitat von: duffeldoffel am Do, 8. Sep. ’11, 17:34
Der Return Man kann doch trotzdem den Ball noch aufheben und returnen (und blöd genug sein, sich vom Ball für einen Muff berühren zu lassen).
wirklich? ich dachte, sobald der ball in der endzone am boden ist, ist das play sofort beendet und es gibt touchback. (zumindest bilde ich mir ein, dass das in madden immer so war.) anyway, ich bin jetzt auch zu faul, das im regelwerk nachzuschlagen. ;-)
Du hast recht!
fehlt mein call?
Results (#51)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
3.&5 DIE on DIE 25 (QTR 3, 0:24)
DIE run for a gain of 3 yards to DIE 28 out of bounds - FOURTH DOWN
END of THIRD Quarter
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/DIE/20/75/4/2/0.5.3.png)
Key der vergangenen Serie: Salary Cap (http://en.wikipedia.org/wiki/Salary_cap)
Zitat von: igor am Do, 8. Sep. ’11, 20:03
wirklich? ich dachte, sobald der ball in der endzone am boden ist, ist das play sofort beendet und es gibt touchback. (zumindest bilde ich mir ein, dass das in madden immer so war.) anyway, ich bin jetzt auch zu faul, das im regelwerk nachzuschlagen. ;-)
That's correct - zumindest nach NCAA Rules, würde mich aber wundern, wenn das nach NFL Rules anders wäre.
offense bleibt auf dem feld.
Results (#34)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
4.&2 DIE on DIE 28 (QTR 4, 15:00)
DIE run for a gain of 1 yard to DIE 29 - TURNOVER ON DOWNS
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/71/74/1/10/-.png)
na geh bitte... zweimal hintereinander genau 1 rushing yard auf den scrimmage dice...
Pfuh - Schwein gehabt.
Results (#35)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on DIE 29 (QTR 4, 14:48)
BEA run for a gain of 2 yards to DIE 27
BEA switch to NO-HUDDLE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/71/72/2/8/2.png)
BEA: Run / Pass; Time-Out
DIE: Pass D / Blitz D; Time-Out
Results (#36)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
2.&8 BEA on DIE 27 (QTR 4, 14:24)
BEA run for no gain
No-Huddle ends
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/71/69/3/8/2.0.png)
Results (#37)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&8 BEA on DIE 27 (QTR 4, 13:48)
BEA run for a gain of 7 yards to DIE 20 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/71/66/4/1/2.0.7.png)
Offense bleibt.
Results (#38)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
4.&1 BEA on DIE 20 (QTR 4, 13:12)
BEA pass for a gain of 6 yards to DIE 14 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/71/63/1/10/2.0.7.6.png)
Und schon wieder ein paar Plusyards. QB Rating skyrocketing... :laola:
Results (#39)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
1.&10 BEA on DIE 14 (QTR 4, 12:36)
BEA's 3 yard pass is INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/71/62/2/10/2.0.7.6.0.png)
Tatsächlich war es eine Incompletion (INC am Defensive Die), daher bitte nur 1 Notch. 12:24 sollte es jetzt sein.
Hmpf - jetzt geht das wieder los.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 16:48
Tatsächlich war es eine Incompletion (INC am Defensive Die), daher bitte nur 1 Notch. 12:24 sollte es jetzt sein.
Klar! :-\
Results (#40)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&10 BEA on DIE 14 (QTR 4, 12:24)
BEA pass for a gain of 4 yards to DIE 10 out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.0/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/71/60/3/6/2.0.7.6.0.4.png)
Results (#41)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 16 TD
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
3.&6 BEA on DIE 10 (QTR 4, 12:00)
BEA run for a gain of 10 yards for a TOUCHDOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.6/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/98/59/PAT/-/-.png)
ich pack's net... richtige defense und wenn da net "NO TD" steht, dann wär's auch keiner gewesen. lol
Man, I bet the dieselz HC regets his decision to go for it on fourth down. You gotta trust your defense a little more :-\
Zitat von: zugschef am Fr, 9. Sep. ’11, 22:46
ich pack's net... richtige defense und wenn da net "NO TD" steht, dann wär's auch keiner gewesen. lol
Das ist schon schräg, ehrlich! :o
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 22:47
Man, I bet the dieselz HC regets his decision to go for it on fourth down.
na tu ich nicht. warum sollte ich? es war der richtige call. die wahrscheinlichkeit war wesentlich höher zu konvertieren.
Zitat von: zugschef am Fr, 9. Sep. ’11, 22:51
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 22:47
Man, I bet the dieselz HC regets his decision to go for it on fourth down.
na tu ich nicht. warum sollte ich? es war der richtige call. die wahrscheinlichkeit war wesentlich höher zu konvertieren.
Wollte halt auch mal so eine altbekannte Football-Kommentar-Plattitüde loswerden ;)
Ich weiß durchaus, dass Du nicht übermäßig konservativ spielst und dazu stehst - nicht umsonst begann die Fever Bowl mit 'nem Onside Kick...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 22:56
Ich weiß durchaus, dass Du nicht übermäßig konservativ spielst und dazu stehst - nicht umsonst begann die Fever Bowl mit 'nem Onside Kick...
naja, der onside war eigentlich völlig entgegen meiner normalen vorgangsweise und eigentlich viel unwahrscheinlicher.^^ aber lustig... ;-)
Zitat von: zugschef am Fr, 9. Sep. ’11, 23:00
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 22:56
Ich weiß durchaus, dass Du nicht übermäßig konservativ spielst und dazu stehst - nicht umsonst begann die Fever Bowl mit 'nem Onside Kick...
naja, der onside war eigentlich völlig entgegen meiner normalen vorgangsweise und eigentlich viel unwahrscheinlicher.^^ aber lustig... ;-)
Entgegen Deiner normalen Vorgangsweise ist gut...
Dein Divisional Playoff Game gegen die Warriors begann ebenfalls mit einem Onside Kick. ;)
Edit: und Deine letzten beiden Regular-Season Games in Season I auch :wow:
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 23:11
Entgegen Deiner normalen Vorgangsweise ist gut...
Dein Divisional Playoff Game gegen die Warriors begann ebenfalls mit einem Onside Kick. ;)
Edit: und Deine letzten beiden Regular-Season Games in Season I auch :wow:
haha... na dann sag ich so: es geht eigentlich gegen meine vorgangsweise das wahrscheinlichere zu tun.
Die meisten Onside Kicks haben "letztes Jahr" übrigens die Beasts probiert, nämlich deren sechs plus einen in den Playoffs - also im Durchschnitt einen pro Spiel. Und "heute" haben sie's ja auch wieder einmal probiert. Geklappt hat's allerdings nur zweimal.
An den meisten Fourth Downs versuchten sich "letztes Jahr" die Kobras, nämlich satte 20 Mal (6 Mal erfolgreich). Die beste Quote hatten die Moles mit 72.7 Prozent (8-von-11).
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 23:24
Die meisten Onside Kicks haben "letztes Jahr" übrigens die Beasts probiert, nämlich deren sechs plus einen in den Playoffs - also im Durchschnitt einen pro Spiel. Und "heute" haben sie's ja auch wieder einmal probiert. Geklappt hat's allerdings nur zweimal.
An den meisten Fourth Downs versuchten sich "letztes Jahr" die Kobras, nämlich satte 20 Mal (6 Mal erfolgreich). Die beste Quote hatten die Moles mit 72.7 Prozent (8-von-11).
interessante statistik. danke für's zusammenfassen. :)
Zitat von: zugschef am Fr, 9. Sep. ’11, 23:32
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 23:24
Die meisten Onside Kicks haben "letztes Jahr" übrigens die Beasts probiert, nämlich deren sechs plus einen in den Playoffs - also im Durchschnitt einen pro Spiel. Und "heute" haben sie's ja auch wieder einmal probiert. Geklappt hat's allerdings nur zweimal.
An den meisten Fourth Downs versuchten sich "letztes Jahr" die Kobras, nämlich satte 20 Mal (6 Mal erfolgreich). Die beste Quote hatten die Moles mit 72.7 Prozent (8-von-11).
interessante statistik. danke für's zusammenfassen. :)
Kein Akt. Aber ich hab' ganz vergessen, die Quelle zu nennen: QFL.49ersFanZone.net (http://qfl.49ersfanzone.net)
Kann die Seite ganz objektiv nur empfehlen - ich kenne keine bessere Football-Fever-Seite ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 9. Sep. ’11, 23:24
An den meisten Fourth Downs versuchten sich "letztes Jahr" die Kobras, nämlich satte 20 Mal (6 Mal erfolgreich). Die beste Quote hatten die Moles mit 72.7 Prozent (8-von-11).
Ich sollte vielleicht öfter ein 4th Down ausspielen ...
:hmm:
Sehr schön. Kicking Unit kommt.
Und zum Thema Onside kicks: War mir gar nicht aufgefallen. Ich sollte wohl besser drauf schauen, nicht ständig in Rückstand zu geraten ;)
Liegen die Calls noch nicht vor? Bin so gespannt, was beim Try-after passiert... :)
Ich find's auch nervenzerfetzend :)
Gut, verschossene Extra Points werden in dieser Saison deutlich seltener sein als in der letzten Saison, aber vorkommen können sie natürlich immer noch (see the Reds for details ::) ).
Results (#42)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT BEA on DIE 2 (QTR 4, 11:48)
BEA pat kick is GOOD
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/BEA/35/59/KO/-/-.png)
Warum sollen die Beasts von der 20 offkicken? :o
Results (#43)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: –
Results (#44)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 4, 11:48)
BEA kick for 62 yards to DIE 3
DIE return the kick for 15 yards to DIE 18 - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/DIE/18/58/1/10/-.png)
Zitat von: duffeldoffel am So, 11. Sep. ’11, 18:39
Warum sollen die Beasts von der 20 offkicken? :o
Tun sie doch gar nicht :whistle:
Results (#45)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 DIE on DIE 18 (QTR 4, 11:35)
DIE's 35 yard pass falls INCOMPLETE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/DIE/18/57/2/10/0.png)
:ouch:
heftiges play ::)
des passt schon so. undiszipliniertheiten kann man einfach nicht durchgehn lassen.^^
Ich will ja nicht meckern - okay, eigentlich schon - aber was ist denn mit der ID #45 passiert?
-.-
Zitat von: TheBeast am Di, 13. Sep. ’11, 13:30
Ich will ja nicht meckern - okay, eigentlich schon - aber was ist denn mit der ID #45 passiert?
Kann ich Dir genau sagen.....
Ich habe das Play 45 editiert statt zu zitieren. Korrigiere es gleich!
Results (#46)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
2.&10 DIE on DIE 18 (QTR 4, 11:24)
DIE's 44 yard pass falls INCOMPLETE
Penalty: Pass Interference - Defense, Spot Foul (BEA 38) - Automatic First Down
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/DIE/18/56/1/10/0.44.png)
Hmpf... dachte mir schon, dass da heute in der früh noch was anderes stand bei der Bomb - war mir aber nimmer ganz sicher, weil ich eine recht kurze Nacht hatte ;)
Wie auch immer - Call ist unterwegs.
Results (#47)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
1.&10 DIE on BEA 38 (QTR 4, 11:12)
DIE run for a gain of 3 yards out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.0/2/DIE/18/54/2/7/0.44.3.png)
Results (#48)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 15
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&7 DIE on BEA 35 (QTR 4, 10:48)
DIE run for a gain of 35 yards for a TOUCHDOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.6/2/DIE/98/53/PAT/-/-.png)
4 Plays, 3x die "richtige" Defense gecallt und trotzdem geht der durch wie das heiße Messer durch die Butter :scream:
Zitat von: TheBeast am Di, 13. Sep. ’11, 14:20
4 Plays, 3x die "richtige" Defense gecallt und trotzdem geht der durch wie das heiße Messer durch die Butter :scream:
du hast aber genau beim entscheidenden play die falsche defense gecallt.^^
offense bleibt für die 2PC!
Der Draw stört mich auch gar nicht so (und ja, ich weiß, dass das von der DIE 2 auch ein TD gewesen wäre). Außerdem ist das nicht lustig vv
Zitat von: TheBeast am Di, 13. Sep. ’11, 14:36
Der Draw stört mich auch gar nicht so (und ja, ich weiß, dass das von der DIE 2 auch ein TD gewesen wäre). Außerdem ist das nicht lustig vv
is halt einfach viel glück bzw. pech dabei bei dem spiel.
Results (#49)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
TPC DIE on BEA 2 (QTR 4, 10:36)
DIE run for a gain of 2 yards for a TOUCHDOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/DIE/35/53/KO/-/-.png)
Punktlandung *grmbl*
deep kickoff
Results (#50)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 79
Referee Die: –
Kick-Off DIE on DIE 35 (QTR 4, 10:36)
DIE kick for 79 behind the endzone
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/53/1/10/-.png)
Results (#51)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 4, 10:36)
BEA run for a loss of 2 yards to BEA 18
BEA switch to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/51/2/12/-2.png)
BEA: Option Pass / Run / Draw; Time-Out
DIE: all Options
Results (#52)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
Results (#53)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BEA)
Results (#54)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
2.&12 BEA on BEA 18 (QTR 4, 10:18)
BEA pass for a gain of 4 yards to BEA 22 and FUMBLE the ball
BEA recover own fumble on own 22 with no no gain
BEA continue to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/49/3/8/-2.4.png)
BEA: Option Pass / Run / Draw; Time-Out
DIE: Run D / Blitz D; Time-Out
Results (#55)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
3.&8 BEA on BEA 22 (QTR 4, 9:48)
BEA pass for a gain of 4 yards to BEA 26 FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/3/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/46/4/4/-2.4.4.png)
Der Option Die hat auch was gegen mich: -2, F, -4...
Try to draw offside, TO, wenn's nicht funktioniert.
falls offside drawn nicht funktioniert, bleibt der call.
Results (#56)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&4 BEA on BEA 26 (QTR 4, 9:12)
BEA'try to draw defense offside FAILS
BEA call first Time-Out
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/46/4/4/-2.4.4.png)
Punt Unit kommt.
Results (#57)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 41
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&4 BEA on BEA 26 (QTR 4, 9:12)
BEA punt for 41 yards to DIE 33 out of bounds - FIRST DOWN DIE
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/DIE/33/45/1/10/-.png)
Warum nur zwei Notches bei Results (#55)?
Wenn man davon ausgeht, dass das Team, dass versucht, den Gegner offside zu drawen, die Timeout erst kurz vor Ablauf der Play Clock nimmt, müssen drei Notches für das vorherige Play weggenommen werden, würde ich meinen, da nichts passierte, was die Game Clock angehalten hätte.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Sep. ’11, 17:49
Warum nur zwei Notches bei Results (#55)?
Wenn man davon ausgeht, dass das Team, dass versucht, den Gegner offside zu drawen, die Timeout erst kurz vor Ablauf der Play Clock nimmt, müssen drei Notches für das vorherige Play weggenommen werden, würde ich meinen, da nichts passierte, was die Game Clock angehalten hätte.
Ich war wohl gedanklich noch im Ho-Huddle Modus ;) - Danke für den Hinweis.
Hier fehlt noch der Call der Offense!
Results (#58)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
1.&10 DIE on DIE 33 (QTR 4, 9:00)
DIE pass for a gain of 9 yards to DIE 42 out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/DIE/33/43/2/1/9.png)
Results (#59)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&1 DIE on DIE 42 (QTR 4, 8:36)
DIE pass for a gain of 1 yards to DIE 43 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/DIE/33/41/1/10/9.1.png)
lol das nenn ich minimalismus. xD
Effektivität bestimmt hier das Handeln. Wenn 1 yd reicht, dann reicht 1 yd. :)
Stat of the Moment
Beasts
Pass Attempts: 17
Rush Attempts: 28
Ratio: 62% Run
Penalties: 6 for 79
Dieselz
Pass Attempts: 29
Rush Attempts: 29
Ratio: 50%
Penalties: 3 for 25
(courtesy of duffeldoffel, master of stats (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=36&play_by_play=1#live))
Hey, wo hast Du diese Zahlen her? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Sep. ’11, 19:17
Hey, wo hast Du diese Zahlen her? ;)
all hail to the duffeldoffel, master of stats.
Zitat von: zugschef am Di, 13. Sep. ’11, 19:21
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Sep. ’11, 19:17
Hey, wo hast Du diese Zahlen her? ;)
all hail to the duffeldoffel, master of stats.
Und ich hatte bloß auf eine verlinkte Quellenangabe gehofft... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Sep. ’11, 19:25
Zitat von: zugschef am Di, 13. Sep. ’11, 19:21
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Sep. ’11, 19:17
Hey, wo hast Du diese Zahlen her? ;)
all hail to the duffeldoffel, master of stats.
Und ich hatte bloß auf eine verlinkte Quellenangabe gehofft... ;)
done^^
Geht doch ;D
Results (#60)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 DIE on DIE 43 (QTR 4, 8:12)
DIE pass for a loss of 4 yards to DIE 39 out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/DIE/33/39/2/14/9.1.-4.png)
Results (#61)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&14 DIE on DIE 39 (QTR 4, 7:48)
DIE run for a loss of 5 yards to DIE 34
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/DIE/33/36/3/19/9.1.-4.-5.png)
Key der vergangenen Serie: MNF (http://en.wikipedia.org/wiki/Monday_Night_Football)
nur wegen der statistik, es war ein -5 yard run.
Results (#49)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&19 DIE on DIE 34 (QTR 4, 7:12)
DIE run for a gain of 12 yards to DIE 46 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/DIE/33/33/4/7/9.1.-4.-5.12.png)
special teams
Results (#50)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 56
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&7 DIE on DIE 46 (QTR 4, 6:36)
DIE punt for 56 yards into BEA endzone out of bounds - TOUCHBACK
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/32/1/10/-.png)
schade... 34 yard netto gain.. net sehr berühmt. ;-)
Results (#51)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 4, 6:24)
BEA run for a gain of 9 yards to BEA 29
BEA switch to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/30/2/1/9.png)
Results (#52)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: INC
2.&1 BEA on BEA 29 (QTR 4, 6:´00)
BEA run for a loss of 2yards to BEA 27 out of bounds
Penalty: Illegal Procedure - Offense, 5 Yards - declined
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/28/3/3/9.-2.png)
Zitat von: frontmode am Do, 15. Sep. ’11, 09:21
BEA run for a loss of 92yards to BEA 27 out of bounds
:wow:
;D
decline
Zitat von: zugschef am Do, 15. Sep. ’11, 09:25
decline
ja, ich wuerd auch den loss for 92 yards nehmen. ;-)
Zitat von: igor am Do, 15. Sep. ’11, 09:27
Zitat von: zugschef am Do, 15. Sep. ’11, 09:25
decline
ja, ich wuerd auch den loss for 92 yards nehmen. ;-)
eben.^^ safety!
im ernst: bei 3 yards unterschied nehm ich der offense lieber ein down weg.
Play ist editiert
Results (#53)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&3 BEA on BEA 27 (QTR 4, 5:36)
BEA pass for a gain of 10 yards to BEA 37 - FIRST DOWN
BEA switch to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/26/1/10/9.-2.10.png)
BEA: run / pass; Time-Out
DIE: run D / blitz D; Time-Out
Results (#54)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
1.&10 BEA on BEA 37 (QTR 4, 5:12)
BEA pass for no gain out of bounds
BEA continue to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/25/2/10/9.-2.10.0.png)
BEA: run / pass; Time-Out
DIE: run D / blitz D; Time-Out
Results (#55)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
2.&10 BEA on BEA 37 (QTR 4, 5:00)
BEA pass for a gain of 7 yards to BEA 44
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/22/3/3/9.-2.10.0.7.png)
Results (#56)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&3 BEA on BEA 44 (QTR 4, 4:24)
BEA run for no gain out of bounds - FOURTH DOWN
BEA switch to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/2/BEA/20/21/4/3/9.-2.10.0.7.0.png)
BEA: run / pass; Time-Out
DIE: pass D / blitz D; Time-Out
timeout.
da faellt mir erst jetzt auf: in der graphischen scorebox ist der name des teams in schwarz falsch geschrieben. ;-)
Offense bleibt, auch wenn das Timeout ärgerlich ist ;-).
DIE call second Time-Out
No-Huddle ends
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/1/BEA/20/21/4/3/9.-2.10.0.7.0.png)
Results (#57)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
4.&3 BEA on BEA 44 (QTR 4, 4:12)
BEA 's 8 yards pass falls INCOMPLETE
TURNOVER ON DOWNS
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/1/DIE/56/20/1/10/-.png)
Ohne Option Die gabe es keine Chance auf FD.....
Normaler Run hätte doch gereicht...
Verdammt. Ich dachte Leo setzt auf die Run D. Jetzt schaut's gar nicht mehr gut aus für die Beasts, da muss jetzt ein Turnover oder zumindest ein schneller Stop her...
Zitat von: TheBeast am Fr, 16. Sep. ’11, 10:41
Verdammt. Ich dachte Leo setzt auf die Run D.
genau das dachte ich mir, dass du denkst. haha :D
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 16. Sep. ’11, 10:36
Normaler Run hätte doch gereicht...
Stimmt, habe nur noch auf die D Dice geschaut....
Results (#58)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 DIE on BEA 44 (QTR 4, 4:00)
DIE pass for a gain of 4 yards to BEA 40
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/1/DIE/56/17/2/6/4.png)
Results (#59)
Call: Pass (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Referee Die: P
Blitz Defense Die: SAC −8
2.&6 DIE on BEA 40 (QTR 4, 3:24)
DIE's QB is SACKED for a loss of 8 yards on BEA 48
Penalty: Illegal Procedure - Offense, 5 Yards penalty declined
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/1/DIE/56/15/3/14/4.-8.png)
der ball sollte an der BEA 48 liegen oder?
Zitat von: zugschef am Fr, 16. Sep. ’11, 11:23
der ball sollte an der BEA 48 liegen oder?
Natürlich, steht ja im Play auch so, habe nur bei der Grafik einen Fehler gemacht.
Zitat von: frontmode am Fr, 16. Sep. ’11, 11:25
Zitat von: zugschef am Fr, 16. Sep. ’11, 11:23
der ball sollte an der BEA 48 liegen oder?
Natürlich, steht ja im Play auch so, habe nur bei der Grafik einen Fehler gemacht.
ah alles klar. :)
Results (#60)
Call: Draw (Pass Defense)
Option Die: R 6
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&14 DIE on BEA 48 (QTR 4, 3:00)
DIE run for a gain of 6 yards to BEA 42 - FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/1/DIE/56/12/4/8/4.-8.6.png)
Results (#62)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 38
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#63)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&13 DIE on BEA 47 (QTR 4, 2:24)
DIE punt for 38 yards to BEA 9
BEA return the punt for 10 yards to BEA 19 out of bounds - FIRST DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Diezelz/000000/7.6.7.8/1/BEA/19/11/1/10/-.png)
Accept, ich will den Return TD ;). Call bleibt ansonsten wie per PN.
C'mon! Das Spiel beenden wir heute. :)
Von mir aus gerne. Aber mit dem richtigen Resultat, bitte.
Zitat von: TheBeast am Fr, 16. Sep. ’11, 15:40
Von mir aus gerne. Aber mit dem richtigen Resultat, bitte.
das richtige resultat haben wir schon. muss nur noch die zeit von der uhr.^^
Am Besten, wir nehmen einfach die paar Ziffern von der Uhr und tun sie beim Score der Beasts dazu.
Zitat von: TheBeast am Fr, 16. Sep. ’11, 15:45
Am Besten, wir nehmen einfach die paar Ziffern von der Uhr und tun sie beim Score der Beasts dazu.
richtig. 2:24 = 2,4 minuten -> 2,4-2,4 = 0 -> 21+(-2,4) -> Beasts 18,6 @ Dieselz 28.
^^
Da steht aber 2 Minuten 12 Sekunden. 21+2+12=35 (dazu, nicht weg hab ich gesagt, mein Herr ;))
[edit]
Verdammt - ich Ziffern geschrieben. 21+2+1+2=26 :(
Teppich...
Zitat von: TheBeast am Fr, 16. Sep. ’11, 15:49
Da steht aber 2 Minuten 12 Sekunden. 21+2+12=35 (dazu, nicht weg hab ich gesagt, mein Herr ;))
tja, wer's nötig hat. ^^
dann pack ich auch mal den erbsenzaehler aus...
ich dachte, ihr wolltet die *ziffern* zum score der beasts addieren. die *ziffern* auf der uhr sind 2, 1 und 2 – macht also 5 punkte fuer die beasts dazu, und damit einen 26–28-endstand. (nota bene, dieser vorschlag kam von den beasts selbst.)
ah, da hat dann doch noch jemand vor mir die erbsen gezaehlt. *gg*
stimmt er hat ziffern geschrieben... also deal?^^
Results (#64)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 19 (QTR 4, 2:12)
BEA's 12 yard pass falls INCOMPLETE
TWO MINUTE WARNING
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/BEA/19/10/2/10/0.png)
ich hab mir mal erlaubt »dieselz« in der graphik orthographisch zu korrigieren. ;-)
Zitat von: igor am Fr, 16. Sep. ’11, 16:01
ich hab mir mal erlaubt »dieselz« in der graphik orthographisch zu korrigieren. ;-)
falls ich das spiel noch verliere, hab ich nun keine ausrede mehr, dass das ja gar net mein team war, für das ich die plays gecallt habe... ^^
Results (#65)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&10 BEA on BEA 19 (QTR 4, 2:00)
BEA's 35 yard pass falls INCOMPLETE
BEA switch to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/BEA/19/9/3/10/0.0.png)
BEA: Bomb; Time-Out
DIE: Pass D, Blitz D; Time-Out
Results (#66)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
3.&10 BEA on BEA 19 (QTR 4, 1:48)
BEA's QB is SACKED for a loss of 6 yards on BEA 13
BEA continue to No-Huddle
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/BEA/19/7/4/16/0.0.-6.png)
BEA: Bomb; Time-Out
DIE: Pass D, Blitz D; Time-Out
DeeDee Go!!! DeeDee Go!!! DeeDee Go!!!
(DeeDee = Dieselz Defense)
Gut, dass du das dazu geschrieben hast. Hatte mich schon gewundert, warum du hier Dee Dee the Kid (http://www.youtube.com/watch?v=TzQYO2gYMrs) anfeuerst. ??? ;)
Zitat von: MoRe99 am Fr, 16. Sep. ’11, 17:03
Gut, dass du das dazu geschrieben hast. Hatte mich schon gewundert, warum du hier Dee Dee the Kid (http://www.youtube.com/watch?v=TzQYO2gYMrs) anfeuerst. ??? ;)
wenn schon dann dee dee ramone (http://en.wikipedia.org/wiki/Dee_Dee_Ramone). ;-)
Zitat von: zugschef am Fr, 16. Sep. ’11, 17:13
Zitat von: MoRe99 am Fr, 16. Sep. ’11, 17:03
Gut, dass du das dazu geschrieben hast. Hatte mich schon gewundert, warum du hier Dee Dee the Kid (http://www.youtube.com/watch?v=TzQYO2gYMrs) anfeuerst. ??? ;)
wenn schon dann dee dee ramone (http://en.wikipedia.org/wiki/Dee_Dee_Ramone). ;-)
Das war mir zu naheliegend. ;D :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 16. Sep. ’11, 17:17
Zitat von: zugschef am Fr, 16. Sep. ’11, 17:13
Zitat von: MoRe99 am Fr, 16. Sep. ’11, 17:03
Gut, dass du das dazu geschrieben hast. Hatte mich schon gewundert, warum du hier Dee Dee the Kid (http://www.youtube.com/watch?v=TzQYO2gYMrs) anfeuerst. ??? ;)
wenn schon dann dee dee ramone (http://en.wikipedia.org/wiki/Dee_Dee_Ramone). ;-)
Das war mir zu naheliegend. ;D :cheers:
aber er hat's verdient; alleine schon deshalb: Rockaway Beach (http://www.youtube.com/watch?v=79S5k1pgWZU). ;-)
also das stadion kocht bei rock'n'roll (http://www.youtube.com/watch?v=GlecTBevmzc) über während die refs ein timeout nehmen... ^^
Der Ref sitzt beim Tierarzt...
Zitat von: frontmode am Fr, 16. Sep. ’11, 18:12
Der Ref sitzt beim Tierarzt...
ui... hoffentlich nix schlimmes? was is los mit den katzis?
Bein röntgen, hat sich am Tag vor unserem Urlaub einen Knochen im Fuß gebrochen. Sieht aber wieder ganz gut aus :)
Zitat von: frontmode am Fr, 16. Sep. ’11, 18:37
Bein röntgen, hat sich am Tag vor unserem Urlaub einen Knochen im Fuß gebrochen. Sieht aber wieder ganz gut aus :)
freut mich. :)
hm... schade... wird wohl nix mehr...
Mensch Mara! Jetzt noch nen Interception return TD, wahlweise auch Fumble Return TD!!!!!!
Zitat von: Niner am Sa, 17. Sep. ’11, 09:46
Mensch Mara! Jetzt noch nen Interception return TD, wahlweise auch Fumble Return TD!!!!!!
genau. dann hab ich das spiel nämlich mit 2 touchdowns in führung in der tasche.^^
Zitat von: zugschef am Sa, 17. Sep. ’11, 09:49
Zitat von: Niner am Sa, 17. Sep. ’11, 09:46
Mensch Mara! Jetzt noch nen Interception return TD, wahlweise auch Fumble Return TD!!!!!!
genau. dann hab ich das spiel nämlich mit 2 touchdowns in führung in der tasche.^^
Irgendwie muss ich die beaster doch aufstacheln - gut zureden hat bislang nicht geholfen!
fehlt noch ein call?
Ich brauch noch eine Antwort auf eine Rückfrage zu einem Time-Out
Zitat von: frontmode am Sa, 17. Sep. ’11, 13:59
Ich brauch noch eine Antwort auf eine Rückfrage zu einem Time-Out
ah ok... na wenigstens bin ich nicht der übeltäter.^^
Zitat von: zugschef am Sa, 17. Sep. ’11, 14:00
Zitat von: frontmode am Sa, 17. Sep. ’11, 13:59
Ich brauch noch eine Antwort auf eine Rückfrage zu einem Time-Out
ah ok... na wenigstens bin ich nicht der übeltäter.^^
Dann hätte ich mich schon gemeldet ;)
Results (#67)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: −5
4.&16 BEA on BEA 13 (QTR 4, 1:24)
BEA pass for a gain of 37 yards to midfield - FIRST DOWN
Penalty: Ineligible Receiver Downfield - Offense, 10 Yards (half the distance) accepted - Repeat FOURTH DOWN
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/BEA/19/6/4/22/0.0.-6.-6.png)
Hmpf - eh klar, wenn er schon einmal ankommt...
Results (#68)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
4.&22 BEA on BEA 7 (QTR 4, 1:12)
BEA' 20 yard pass falls INCOMPLETE
TURNOVER ON DOWNS
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/DIE/93/5/1/10/-.png)
Die Chance bei der Bomb ist einfach zu schlecht..... Die Defense Dies waren auf Deiner Seite, es hätte allerdings nur genau 1 Call gegen, der Dir geholfen hätte.
wie ich das sehe sollten 3 kneels das spiel beenden, oder?
Zitat von: zugschef am Sa, 17. Sep. ’11, 19:02
wie ich das sehe sollten 3 kneels das spiel beenden, oder?
Ohne TO sogar 2 ;)
--> Dieselz come out in victory formation to seal the game.
Danke für das Spiel, war spannend bis zum Ende! =)
Die Strafen haben den Dieselz sicher enorm geholfen, mit der Leistung werden die Beasts sicher noch einige Spiele gewinnen.
Natürlich noch ein Dankeschön für die Leitung des Spiels an frontmode. =)
Zitat von: zugschef am Sa, 17. Sep. ’11, 19:05
Natürlich noch ein Dankeschön für die Leitung des Spiels an frontmode. =)
Immer wieder gerne :)
Sobald die Beasts mitteilen, ob sie die beiden TOs nehmen, beende ich das Spiel.
Naja, ohne Defense einzurechnen ist die Chance bei einer Bomb immerhin 50 %. Und wenn sie complete ist, dann ist es auch fix ein 1st down. Das Problem ist, dass ich bei so wenig Zeit auf der Uhr selbst mit Option Passes einfach zu langsam übers Feld komme (wenn man sich nicht auf den TD am Option Die verlassen will, der noch nicht einmal eine 5 %-ige Chance hat).
Ich gratuliere den dieselz jedenfalls zur gelungenen Revanche und bedanke mich bei Dir fürs schiedsrichtern. Hat wieder einmal Spaß gemacht.
Ach ja. Wenn die dieselz abknien verzichte ich natürlich auf die TOs, helfen eh nichts.
Zitat von: TheBeast am Sa, 17. Sep. ’11, 19:40
Naja, ohne Defense einzurechnen ist die Chance bei einer Bomb immerhin 50 %.
naja... es war sack, penalty und incomplete. bei incomplete war die chance auf die completion nur mehr bei 0,5^3, also 1/8...
Zitat von: zugschef am Sa, 17. Sep. ’11, 20:13
bei incomplete war die chance auf die completion nur mehr bei 0,5^3, also 1/8...
häh??? :noidea:
Meiner Meinung nach sind die Chancen auf eine completion bei incomplete 0.
Ändert aber nichts dran, dass ohne Defense Die die Chancen auf die Completion bei 50 % stehen, bei Blitz D ~29 % bei und bei Pass D bei ~21 %. Nachdem das ohnehin 4 down territory ist, ist die Chance auf wenigstens eine Completion bei Blitz D immerhin 75 %, bei Pass D immer noch 61 % (wobei hier eine Chance von ~30 % auf eine Interception besteht).
Wie gesagt, bei dem Stand auf der Uhr ist das vermutlich die beste Chance, die man bekommen kann, selbst wenn der Gegner weiß was kommt.
ich hatte es falsch in erinnerung. die abfolge war: bomb inc, bomb complete sack, bomb complete penalty, bomb inc.
nachdem der bomb die zweimal hintereinander complete angezeigt hatte, war die wahrscheinlichkeit größer, dass er diesmal incomplete anzeigen würde. das war alles, was ich damit sagen wollte.
Zitat von: zugschef am Sa, 17. Sep. ’11, 21:31
nachdem der bomb die zweimal hintereinander complete angezeigt hatte, war die wahrscheinlichkeit größer, dass er diesmal incomplete anzeigen würde. das war alles, was ich damit sagen wollte.
Tja, dann hättest aber in Wahrscheinlichkeitsrechnung besser aufpassen müssen, das stimmt nämlich nicht. Da die Wahrscheinlichkeit für eine Completion beim vierten Versuch nicht vom dritten Versuch abhängig ist, ist die Wahrscheinlichket für eine Completion beim 4. Versuch genauso hoch wie beim 3. - nämlich 50 %, wenn man den Defense-Die nicht miteinrechnet.
Das ist im Prinzip das gleiche wie beim Werfen einer Münze: Wenn 3x hintereinander Kopf kommt ist die Wahrscheinlichkeit für Zahl beim vierten Wurf trotzdem nicht höher als 50 %. Die Münze hat kein Gedächtnis (und der Dice Roller von Clemens hoffentlich auch nicht).
Zitat von: TheBeast am Sa, 17. Sep. ’11, 21:40
Tja, dann hättest aber in Wahrscheinlichkeitsrechnung besser aufpassen müssen, das stimmt nämlich nicht. Da die Wahrscheinlichkeit für eine Completion beim vierten Versuch nicht vom dritten Versuch abhängig ist, ist die Wahrscheinlichket für eine Completion beim 4. Versuch genauso hoch wie beim 3. - nämlich 50 %, wenn man den Defense-Die nicht miteinrechnet.
Das ist im Prinzip das gleiche wie beim Werfen einer Münze: Wenn 3x hintereinander Kopf kommt ist die Wahrscheinlichkeit für Zahl beim vierten Wurf trotzdem nicht höher als 50 %. Die Münze hat kein Gedächtnis (und der Dice Roller von Clemens hoffentlich auch nicht).
my bad... flatus incarceratus in cerebro...
ich bin einfach ein bissl müde.^^
[edit] es is aber durchaus so, dass die wahrscheinlichkeit, dass die münze viermal hintereinander kopf anzeigt, bei 0,5^4 liegt.
Leider gibt es noch ein bißchen etwas zu monieren.
* * *
Results (#62)
Das vorherige Play endete an der BEA 42, folglich war dies die Line of Scrimmage beim Punt. Der 38-yd Punt kam demnach an der 4-yd Line herunter und wurde für 10 yds bis an die 14 returniert - nicht bis zur 19.
Die sind dann die nachfolgenden Plays (inkl. des Punts):
* * *
4-8 DIE (42)
DIE punt 38 yds to BEA 4
BEA return 10 yds to BEA 14 (2:12)
1-10 BEA (own 14)
BEA pass, incomplete (2:00)
Two-minute warning
2-10 BEA (own 14)
BEA pass, incomplete (1:48)
3-10 BEA (own 14)
BEA QB is sacked for -6 yds at BEA 8 (1:24)
4-16 BEA (own 8 )
PENALTY: 4 yds, BEA (1:12)
(Für die Strafe nur 1 Notch, da Ihr Euch hier in den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit befindet.)
4-20 BEA (own 4)
BEA pass, incomplete, TURNOVER ON DOWNS! (1:00)
* * *
Jetzt: 1st-and-10 DIE from BEA 4 (1:00)
Da die Beasts noch 2 Timeouts haben und diese sicherlich einsetzen würden, kann nicht bis zum Schluss abgekniet werden.
Nicht vergessen: Abknien mit sofortiger Timeout oder Turnover-on-Downs nimmt kein Notch von der Uhr.
1-10 DIE (4) Kneel-down, Timeout #2 BEA (1:00)
2-12 DIE (5) Kneel-down, Timeout #3 BEA (1:00)
3-14 DIE (6 ) Kneel-down (0:24)
4-16 DIE (7) Kneel-down, turnover on downs (0:24)
Ihr seht, es geht sich nicht aus.
Das Spiel ist noch nicht zu Ende, und dies ist das Down, das an der Reihe ist:
1st-and-10 DIE from BEA 4 (1:00)
(Gut, dass Martin das Keyword noch nicht bekanntgegeben hat ;) )
* * *
Nicht böse sein, aber Ihr solltet gerade in vermeintlich spielentscheidenden Situationen ruhig nochmal in die Regeln schauen.
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 17. Sep. ’11, 21:55
Leider gibt es noch ein bißchen etwas zu monieren.
Genau! Obacht, Erbsenzähler einschalten!
Zitat
Jetzt: 1st-and-10 DIE from BEA 4 (1:00)
...
1-10 DIE (4) Kneel-down, Timeout #2 BEA (1:00)
2-12 DIE (5) Kneel-down, Timeout #3 BEA (1:00)
3-14 DIE (6 ) Kneel-down (0:24)
4-16 DIE (7) Kneel-down, turnover on downs (0:24)
Muss also 1-goal DIE (4), 2-goal DIE (6) usw. heißen! :prof: Wenn schon, denn schon! :pleased: ;D
Hast ja Recht... Klugsch... ;)
Hauptsache, es wird hier anständig zu Ende gespielt :bounce: :prof: ;)
Der Spot hat schon gestimmt. Die Dieselz hatten ein draw offsides probiert, dafür gab es ein DoG (dann ergibt auch dieses Posting (http://49ersfanzone.net/fanzone/index.php/topic,6211.msg156748.html#msg156748) wieder einen Sinn). Daher kamen die 5 yards, frontmode war beim Editieren wohl zu eifrig.
Das Notch zu viel bei der Strafe ist natürlich - wobei ich jetzt nicht extra noch einmal nachlese, ich glaub' Dir das einfach - was anderes.
Spot (BEA 9) passt also. Call der Beasts kommt sofort.
Zwei Plays, bei denen nix passiert, würden reichen:
1-G Irgendein Play, Timeout 2 (0:48)
2-G Irgendein Play, Timeout 3 (0:36)
3-G Abknien (0:00)
so jetz kenn ich mich nimmer aus.
1st & Goal DIE @ BEA 9, 1:00 haben wir.
na dann kommt nochmal ein neuer call...
Kinners, Ihr macht mich geckig... ;)
Also:
1st-and-Goal DIE from BEA 9 (1:00)
Sag ich doch ;)
Wobei ich natürlich keine Ahnung habe, was geckig heißt, aber das finde ich sicher heuer noch raus :D
Ich bin dann trotzdem für heute weg, ich muss noch Mechanics studieren und morgen relativ früh raus.
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 17. Sep. ’11, 22:21
Kinners, Ihr macht mich geckig... ;)
Also:
1st-and-Goal DIE from BEA 9 (1:00)
Nein, auf BEA 7!
Ich habe jetzt den Fehler gemacht, dass ihr immer nur mit den 5 Yards Strafe gerechnet habt! Wir hatten aber eine Half the Distance Strafe zwischendurch. Jörn hat sie von der 8 gerechnet, sie war aber von der 13.
Results (#69)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
1.&10 DIE on BEA 7 (QTR 4, 1:00)
DIE run for no gain
Penalty: Illegal Use of the Hands - Offense, 10 Yards - declined
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/2/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/DIE/93/4/2/G/-.png)
BEA, bitte Hinweis, wenn ihr annehmen wollt.
Results (#70)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
2.&10 DIE on BEA 7 (QTR 4, 0:48)
DIE run for a gain of 1 yard to BEA 6
BEA take second TIME-OUT
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/1/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/DIE/93/3/3/G/0.1.png)
Results (#71)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
3.&G DIE on BEA 6 (QTR 4, 0:36)
DIE run for no gain - FOURTH DOWN
BEA take final TIME-OUT
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/0/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.8/1/DIE/93/2/4/G/0.1.0.png)
DIE schicken ihre Special Teams aufs Feld
3rd-and-9 at BEA 6 ist auch nicht schlecht. Einen TD gibt's erst, wenn man mindestens drei Yards tief in der Endzone ist, was? ??? ;) :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 19. Sep. ’11, 12:04
3rd-and-9 at BEA 6 ist auch nicht schlecht. Einen TD gibt's erst, wenn man mindestens drei Yards tief in der Endzone ist, was? ??? ;) :cheers:
Klugscheißer, Erbseninnenwandpolierer, ...... 8)
Erbseninnenwandpolierer, geil - hab' ich noch nie gehört ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Sep. ’11, 12:12
Erbseninnenwandpolierer, geil - hab' ich noch nie gehört ;D
Den finde ich auch gut! :rofl:
haha :D
Results (#72)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 46
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&G DIE on BEA 6 (QTR 4, 0:24)
DIE 24 yard field goal is GOOD
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/0/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.11/1/DIE/35/1/KO/-/-.png)
Results (#73)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off DIE on DIE 35 (QTR 4, 0:12)
DIE kick goes out of bounds
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/0/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.11/1/BEA/40/1/1/10/-.png)
Results (#74)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 BEA on BEA 40 (QTR 4, 0:12)
BEA run for a gain of 3 yards to BEA 43
END OF GAME
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BEA/Beasts/8B0000/7.7.0.7/0/DIE/Dieselz/000000/7.6.7.11/1/BEA/40/0/2/7/3.png)
Key der vergangenen Serie: Muff (http://en.wikipedia.org/wiki/Muffed_punt)
So, aber jetzt gilt's: Gratulation an Leo und danke, Martin!
Leider ist da wieder ein Fehler passiert.
QFL Rule 3-2 besagt seit Beginn der Saison:
"If the kickoff die shows "OUT", the kickoff die will be thrown a second time. The result of the second throw of the kickoff die will count."
So oder so wäre allerdings eh nur noch Zeit für ein Play gewesen, mehr als ein TD wäre also gar nicht drin gewesen.
Von daher kann man das wohl so stehen lassen, wenn die Beteiligten einverstanden sind.
Ja, bitte. Bin froh, wenn das Spiel endlich vorbei ist.
nochmal danke an alle beteiligten. :)