Herzlich willkommen zum Spitzenspiel der Austrian Division in Woche 4. Es treffen beide 2:1-Teams aufeinander und fighten im Stanley Park um eine Vorentscheidung zum Einzug in die Playoffs.
Zum Keyword-Procedere: beim Supervisor sind 33 Keywords hinterlegt. Diese werden nach jedem scoringdrive gewechselt.
Ich frage HC Zugschef: mit welchem Keyword soll begonnen werden?
#34
Nicht so schnell - wir brauchen schon auch noch das Okay von MoRe99...
Wir sollten schon dabei bleiben, dass die Spiele der Week 4 gleichzeitig losgehen...
Außerdem waren das bisher ja nur Vorschläge meinerseits - der Commish hatte ja auch noch gar keine Zeit, sich zu äußern...
Zitat von: Niner am Mo, 26. Apr. ’10, 20:08
Zum Keyword-Procedere: beim Supervisor sind 33 Keywords hinterlegt.
HC Zugschef, #34 ??? ;D
Ich glaube, zugi ist von meinem Prozedre her gewöhnt, dass nicht das Keyword, sondern die ID angesagt wird ;)
Aber wie gesagt, wir müssen noch das Okay von MoRe99 (dessen Week 3 Game noch läuft) und Commish igor abwarten - die Spiele von Week 4 sollen so zeitgleich wie möglich beginnen.
Mein OK liegt mittlerweile vor. Wenn jetzt noch zugschef erkennen sollte, dass 34 keine Zahl von 1 bis 33 ist, und wenn igor sein OK geben sollte, kann's _wirklich_ losgehen. :)
Zitat von: MoRe99 am Mo, 26. Apr. ’10, 21:29
Mein OK liegt mittlerweile vor. Wenn jetzt noch zugschef erkennen sollte, dass 34 keine Zahl von 1 bis 33 ist, und wenn igor sein OK geben sollte, kann's _wirklich_ losgehen. :)
Alle notwendigen Okays sind da - ich warte jetzt nur noch auf den Coin Toss hier... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 26. Apr. ’10, 20:47
Ich glaube, zugi ist von meinem Prozedre her gewöhnt, dass nicht das Keyword, sondern die ID angesagt wird ;)
korrekt.^^ "34" kam wegen der favorable fingerposition zustande.^^
na dann nimm bitte #33.
Coin Toss (#1)
Home Team wins toss.
HC Reds: Kickoff oder return?
Ich möchte den Ball - also Receive :)
Kickoff DIE from DIE 30 (QTR1, 15:00)
Results (#2)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)
Referee Die: -
DIE kicks 52y to RED 18
RED: return? Bouncen? Fair catch? (Io?)
__________________________________________
Reds (Home): 0
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Kickoff Return I/O, bitte
Kickoff-Return Reds from Reds 18 (QTR1, 15:00)
Results (#3)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Die Reds returnen den Ball für 36y an die DIE 46
1st & 10 REDS from DIE 46 (QTR1, 14:48)
Reds (Home): 0 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Kurzes Feld - das macht Hoffnung :)
offense-call ist da
Hier gibt's übrigens die laufenden Stats... (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=18)
Mach'ma weiter?
Offense is set...
defense fehlt
auf dieses spiel bin ich ja richtig gespannt...die elite unter sich....vielleicht kann ich mir da ja...ein paar strategische feinheiten abgucken... ;D ;D
Tja, wenn's denn mal weiterginge... :(
Die Dieselz haben noch Startprobleme
Zitat von: Niner am Mi, 28. Apr. ’10, 12:36
Die Dieselz haben noch Startprobleme
Komisch - der Thread des Spiels, dass zugschef leiten sollte, ist auch noch nicht geöffnet worden... ???
Mitteilende PNs sind durchaus verschickt worden...
ja sorry... ich hab grad so viel um die ohren... ich hoff ich komm heut abend dazu, dass ich mich mal um die spiele kümmere...
btw: eigentlich hab ich noch net gesagt gehabt, ob ich onside oder tief kicken will. allerdings hätt ich garantiert keinen onside gemacht, also passt das schon.^^
1st & 10 REDS from DIE 46 (QTR1, 14:48)
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Pass REDS incomplete
2nd&10 REDS from DIE 46 (QTR1, 14:36)
Reds (Home): 0 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Zitat von: zugschef am Mi, 28. Apr. ’10, 16:52
ja sorry... ich hab grad so viel um die ohren... ich hoff ich komm heut abend dazu, dass ich mich mal um die spiele kümmere...
Ich hatte schon Sorge, dass meine PNs nicht mehr ankommen... ;)
Hinsichtlich des Plays: Käse >:(
Naja, ist halt die No. 1 Defense, gegen die meine No. 8 offense da anzukommen versucht... :(
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 28. Apr. ’10, 17:35
Naja, ist halt die No. 1 Defense, gegen die meine No. 8 offense da anzukommen versucht... :(
Suchst Du jetzt schon Ausreden ;-)
Zitat von: Niner am Mi, 28. Apr. ’10, 17:40
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 28. Apr. ’10, 17:35
Naja, ist halt die No. 1 Defense, gegen die meine No. 8 offense da anzukommen versucht... :(
Suchst Du jetzt schon Ausreden ;-)
Ich bereite mich halt schon auf die Postgame Press Conference vor ;)
Aber ernsthaft: Ich habe ja auf alle Spiele ein Auge, und zugschef ist wirklich ein sehr guter Play Caller. Und Defense auf Platz 1, Offense auf Platz 3 - das sind schon Hausnummern, die sicherlich kein Zufall sind...
Gäbe das kein False Start, würde meine Offense nervös mit den Hufen scharren... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Apr. ’10, 14:36
Gäbe das kein False Start, würde meine Offense nervös mit den Hufen scharren... ;)
Die Refs haben sich an der Sideline ne Coffeebar aufbauen lassen, um nicht einzuschlafen :P
Zitat von: Niner am Do, 29. Apr. ’10, 14:38
Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Apr. ’10, 14:36
Gäbe das kein False Start, würde meine Offense nervös mit den Hufen scharren... ;)
Die Refs haben sich an der Sideline ne Coffeebar aufbauen lassen, um nicht einzuschlafen :P
Gibt's da auch Kaltgetränke? ;)
Zitat von: Niner am Do, 29. Apr. ’10, 14:41
Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Apr. ’10, 14:39
Gibt's da auch Kaltgetränke? ;)
Hopfenkaltschale
Nehmwa - hamwa wenigstens noch 'ne Ausrede wenn's schief läuft... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Apr. ’10, 14:42
Zitat von: Niner am Do, 29. Apr. ’10, 14:41
Zitat von: duffeldoffel am Do, 29. Apr. ’10, 14:39
Gibt's da auch Kaltgetränke? ;)
Hopfenkaltschale
Nehmwa - hamwa wenigstens noch 'ne Ausrede wenn's schief läuft... ;)
Hat die QFL Dopingregeln? 8)
2nd&10 REDS from DIE 46 (QTR1, 14:36)
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#6)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 15
Option Die: R 10
Referee Die: -
REDS run for 46y, TOUCHDOWN!
XPOINT/2POINT REDS from DIE 2 (QTR1, 14:24)
Reds (Home): 6 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
:wow: :yippee:
Special Teams :)
Halt ich's aus ... ich hätte gerne auch was von genau dieser Hopfenkaltschale! :meld: ;) :cheers:
Übrigens: Bitte nur ein Notch für ein Scoring Play - wir sind bei 14:24
Zitat von: MoRe99 am Do, 29. Apr. ’10, 15:16
Halt ich's aus ... ich hätte gerne auch was von genau dieser Hopfenkaltschale! :meld: ;) :cheers:
meine rede...und wenns klappt...dann vor jedem spielzug...allerdings nur offense...wer weiss schon, was bei spielzügen der defense rauskommt...wenn die saufen... ;D ;D
Zitat von: MoRe99 am Do, 29. Apr. ’10, 15:16
Halt ich's aus ... ich hätte gerne auch was von genau dieser Hopfenkaltschale! :meld: ;) :cheers:
(http://www.stockwerk72.de/dittsche/icon_dittsche.gif)
Mach' ma noch 'n Hobel klar!
XPOINT/2POINT REDS from DIE 2 (QTR1, 14:24)
Results (#7)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
XPOINT REDS is GOOD
KICK RED from RED 30 (QTR1, 14:12)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
REDS: Welcher Kick soll es sein?
HC Duffeldoffel, bitte die Nummer für das nächste Keyword ansagen
Dann nehm' ich die 23.
Und tiefer Kick, bitte.
Und bitte kein Notch für den Extra Point abziehen, weiterhin 14:24.
KICK RED from RED 30 (QTR1, 14:24)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 59 (62)
Referee Die: -
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Die Reds kicken für 62y zur DIE 8, die DIE returnen für 11y zur DIE 19
1st&10 DIE from DIE 19 (QTR1, 14:12)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Boah, greifen die Reds schon wieder so durch? ::)
Zitat von: Real am Do, 29. Apr. ’10, 15:59
Boah, greifen die Reds schon wieder so durch? ::)
Ich kann nichts dafür - ich hab' ganz friedlich gecalled :innocent:
Ein guter Auftakt ist das natürlich, mehr aber auch nicht...
Defense müsste set sein...
1st&10 DIE from DIE 19 (QTR1, 14:12)
Results (#3)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
QB-SAC der REDs für -8y
==========================
2st&18 DIE from DIE 11 (QTR1, 13:48)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
PS: erstes Keyword war "Kyritz"
Mach jetzt mal etwas Heimatkunde mit Euch!
Die Defense müsste set sein...
jepp
2st&18 DIE from DIE 11 (QTR1, 13:48)
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass für 13y
==========================
3st&5 DIE from DIE 24 (QTR1, 13:12)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3st&5 DIE from DIE 24 (QTR1, 13:12)
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards
==========================
3st&10 DIE from DIE 19 (QTR1, 13:12)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Bitte kein Notch für den False Start...
3st&10 DIE from DIE 19 (QTR1, 13:12)
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass für -4y
==========================
4st&14 DIE from DIE 15 (QTR1, 12:36)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
DIE: Special Team oder offense?
special team der DIE kommt
4st&14 DIE from DIE 15 (QTR1, 12:36)
Results (#7)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 36 (38)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
DIE punt für 38y zur RED 47. RED: return? Return io? Bouncen? Fair catch?
Return I/O, bitte...
PUNT DIE an die RED 47
Results (#8)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: - (-5)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED return für 15y zur DIE 38
==========================
1st&10 RED from DIE 38 (QTR1, 12:12)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st&10 RED from DIE 38
Results (#9)
Call: Run + I/O ( Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards
RED run 7y zur DIE 31, PENALTY, 10y Offense, Holding, accept
==========================
1st&20 RED from DIE 48 (QTR1, 11:48)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Hmpf... >:(
Offense müsste set sein - und hoffentlich wieder diszipliniert...
1st&20 RED from DIE 48 (QTR1, 11:48)
Results (#10)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards
RED run 15y zur DIE 33, PENALTY, 5y Offense, illegal shift, accept
==========================
1st&25 RED from RED 47 (QTR1, 11:24)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
schöner call, aber absolut undiszipliniertes team - oder ist es aufregung?
Doppel-Grmpf >:( >:(
1st&25 RED from RED 47 (QTR1, 11:24)
Results (#11)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
RED pass incomplete, PENALTY, 5y Offense, accept?
==========================
1st&30 RED from RED 42 (QTR1, 11:12)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Zugschef: accept oder decline (2&25) ?
so langsam haben die Reds alle Strafen durch :o
Sagt den Reds einmal einer, in welche Richtung sie spielen müssen!
You gotta be kidding me... >:( >:( >:(
Ääähm - nehmen die dieselz die Strafe überhaupt an?
die Frage hab ich gestellt - 1&30 oder 2&25
Offense is set, Entscheidung von HC Zugschef steht aus
Zitat von: Niner am Fr, 30. Apr. ’10, 13:36
Offense is set, Entscheidung von HC Zugschef steht aus
Warte noch bitte auf meine Bestätigung. Ich hab' den Call unter dem Eindruck 1st-and-30 getätigt, falls 2nd-and-25 mach' ich vielleicht was Anderes - ich überleg' noch...
decline.
1st&25 RED from RED 47 (QTR1, 11:24)
Results (#11)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
RED pass incomplete, PENALTY, 5y Offense, declined
==========================
2st&25 RED from RED 47 (QTR1, 11:12)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
OK, HC Duffeldoffel?
2st&25 RED from RED 47 (QTR1, 11:12)
Results (#12)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
RED run for 25y to DIE 28, FIRST DOWN
==========================
1st&10 RED from DIE 28 (QTR1, 10:36)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Und wieder eine Flagge :wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash:
Tante Edit ist verwirrt:
Beim P-Würfel steht ein Strich, aber es wird ein Foul verkündet? ???
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 30. Apr. ’10, 14:23
Beim P-Würfel steht ein Strich, aber es wird ein Foul verkündet? ???
War wohl ein verstecktes Foul ...
:runaway:
Copy&Past-Fehler in meinem System, das war der penalty von Result 11
Defense is ready
1st&10 RED from DIE 28 (QTR1, 10:36)
Results (#13)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
RED pass incomplete
==========================
2st&10 RED from DIE 28 (QTR1, 10:24)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Incompleter geht's wohl nicht... :-\
offense-call ist da
2st&10 RED from DIE 28 (QTR1, 10:24)
Results (#14)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass für 11y zur DIE 17, FIRST DOWN
==========================
1st&10 RED from DIE 17(QTR1, 09:48)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st&10 RED from DIE 17(QTR1, 09:48)
Results (#15)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
RED run für-1y zur DIE 18
==========================
2st&11 RED from DIE 18(QTR1, 09:24)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Sorry, hatte den Option Dice vergessen
Out-of-bounds gelaufen - bitte nur zwei Notches...
so, die Warriors gehen jetzt ins XXL-Restaurant, die Linemen mästen.
Bin gegen 22:00 wieder on
Red-Zone Alert, und der Ref geht stiften... :wallbash:
Für 3,5kg Spareribbs pro Person mit Louisiana-BBQ-Souce? Ja ;D
2st&11 RED from DIE 18(QTR1, 09:24)
Results (#16)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
==========================
2st&6 RED from DIE 13(QTR1, 09:00)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Macht der Gewohnheit, ich weiß...
Aber diese Strafe ging (ausnahmsweise) gegen die Defense ;)
LOl stimmt!!
Bei "Penalty" war sofort die Assiciation "Offense" im Kopf, Sorry, ist korrigiert.
Offense müsste set sein...
jepp, defense fehlt.
Hab meine Frau heut zum Urlaub gebracht - eine Woche jetzt frei für Football!!! ;D
Zitat von: Niner am Sa, 1. Mai. ’10, 20:13
jepp, defense fehlt.
Hab meine Frau heut zum Urlaub gebracht - eine Woche jetzt frei für Football!!! ;D
Du schickst Deine Frau ohne Dich in Urlaub??? :wow:
2st&6 RED from DIE 13(QTR1, 09:00)
Results (#17)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDs pass for 0y
==========================
3st&6 RED from DIE 13(QTR1, 08:48)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 1. Mai. ’10, 20:16
Zitat von: Niner am Sa, 1. Mai. ’10, 20:13
jepp, defense fehlt.
Hab meine Frau heut zum Urlaub gebracht - eine Woche jetzt frei für Football!!! ;D
Du schickst Deine Frau ohne Dich in Urlaub??? :wow:
Der Preis der eigenen Freiheit ::)
Für das 2nd-and-11 ist ein Notch zu viel abgezogen worden, sehe ich gerade - wir müssten jetzt bei 8:48 sein...
offense is set
3st&6 RED from DIE 13(QTR1, 08:48)
Results (#18)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die:
Block Defense Die: -
REDs pass for 5y ooB
==========================
4st&1 RED from DIE 8(QTR1, 08:24)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Duffeldoffel: Special Team oder Offense?
Offense bleibt
4st&1 RED from DIE 8(QTR1, 08:24)
Results (#19)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
Penalty Reds, Delay of Game, 5y
==========================
4st&6 RED from DIE 13(QTR1, 08:24)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Special Team kommt
4st&6 RED from DIE 13(QTR1, 08:24)
Results (#20)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 45
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
30y FieldGoal REDS is GOOD
==========================
KICK REDS from REDS 30(QTR1, 08:12)
Reds (Home): 10 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Es war nur ein 30-yd Field Goal.
Das 3rd-and-6 fand nämlich an der 13 statt, nicht an der 23 (siehe Mai 01, 2010, 20:17:17), demnach das 4th-and-1 an der 8, nicht an der 18 usw.
Ich glaub', ich muss hier besser aufpassen und darf mich nicht nur am QFL Play-by-Play orientieren... ;)
Sorry, hast Recht - bin durch das opermanente 5y vor und zurück mit meiner Urliste durcheinander gekommen
HC Duffeldoffel, welcher Kick soll es sein?
An der 18 hätte ich das Delay nämlich nicht in Kauf genommen, sondern ein Timeout gecalled :prof: ;)
Wer ist dran mit Keyword-Nummer ansagen? Die dieselz, glaub' ich?
Zitat von: Niner am Mo, 3. Mai. ’10, 12:21
HC Duffeldoffel, welcher Kick soll es sein?
Dachte, dass hätte ich mit dem letzten Call schon erwähnt...
Tiefer Kick, bitte...
HC Zugschef, bitte die Nummer für das nächste Keyword auswählen, 1.-32 ohne 23
KICK REDS from REDS 30(QTR1, 08:12)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)
Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
REDS kick for 63y zur DIE 7, DIE return 21y zur DIE 28
==========================
1st&10 DIE from DIE 28(QTR1, 08:36)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
gewählt wurde kw6
defense call steht
1st&10 DIE from DIE 28(QTR1, 08:36)
Results (#3)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
DIE Bomb inkomplete, Penalty
==========================
1st&20 DIE from DIE 18(QTR1, 08:12)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Penalty accepted
Es hat zwei Timekeeping-Fehler gegeben:
Beim Kickoff mit Return wurden zwei Notches hinzugefügt - stattdessen hätte ein Notch abgezogen werden müssen.
Bei der Incompletion mit Penalty wurden zwei Notches abgezogen, es hätte nur ein Notch abgezogen werden müssen.
Wir müssten jetzt bei 7:48 sein.
1st&20 DIE from DIE 18(QTR1, 07:48)
Results (#4)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIE Bomb incomplete
==========================
2st&20 DIE from DIE 18(QTR1, 07:36)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Und jetzt müssten wir bei 7:36 sein, denn zu Beginn des Plays mussten wir bei 7:48 sein, und für eine Incompletion wird nur ein Notch abgezogen.
so, jetzt stimmt es wieder
2st&20 DIE from DIE 18(QTR1, 07:36)
Results (#5)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE passen für 16y zur DIE 34, FUMBLE! OOB
==========================
3st&4 DIE from DIE 34(QTR1, 07:24)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Die Dieselz gehen in den No-Huddle-Modus!
DIE: opt. Pass, Option Run, Draw, Timeot,
Reds: run, blitz, Timeout
Ein Notch wäre für das letzte (unglückselige) Play abzuziehen...
schon selbst korrigiert
3st&4 DIE from DIE 34(QTR1, 07:24)
Results (#6)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass 26y zur RED 40,
==========================
1st 10 DIE from RED 40 (QTR1 07:12)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Schietkram >:(
da hat er deine def kalt erwischt
also der no huddle mode sollte beendet sein.
ZitatDer No-Huddle-Modus endet, sobald die Offense nicht mehr "No Huddle" callt.
OK, NO Huddle beendet. HC Duffeldoffel? Call-Änderung?
Call kommt...
1st 10 DIE from RED 40 (QTR1 07:12)
Results (#7)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run -1y zur RED 41,
==========================
2nd & 11 DIE from RED 41 (QTR1 06:48)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 11 DIE from RED 41 (QTR1 06:48)
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Coin Toss (#9)
Away Team wins toss.
Results (#10)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
DIE run for N.G. , FUMBLE, REC by Diesels, HC Zugschef: return? Return io? Bouncen?
return i/o
Momentum shift :(
Für das 1st-and-10 Heute um 19:46:32 hätten drei Notches abgezogen werden müssen...
2nd & 11 DIE from RED 41 (QTR1 06:48)
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Coin Toss (#9)
Away Team wins toss.
Results (#10)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
DIE run for N.G. , FUMBLE, REC by Diesels,
==========================
Results (#11)
Call: Fumble Return
Option Die: P 1
Referee Die: -
3nd & 10 DIE from RED 40 (QTR1 06:00)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Hoffe, jetzt stimmt alles. Bitte in der nächsten Halben Stunde nur normale Calls; muss nebenbei Abendbrot machen :(
na, dann mal weiter!
Das letzte Play hätte bei 6:36 beginnen müssen. Drei Notches Abzug für das letzte Play (nicht vier, drei ist immer Maximum), und daraus folgt, dass 6:00 zu diesem Zeitpunkt aber korrekt ist.
jepp. das war einfacher als jetzt überall zu ändern.
Defense ist bereit
3nd & 10 DIE from RED 40 (QTR1 06:00)
Results (#12)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIE run for 3y, FOURTH DOWN
==========================
4th & 7 DIE from RED 37 (QTR1 05:24)
Reds (Home): 7
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Zugschef: Special Team oder Offense?
offense bleibt
4th & 7 DIE from RED 37 (QTR1 05:24)
Results (#13)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: B
DIE run for 1y to RED 36, TURNOVER A D
==========================
1th & 10 RED from RED 36 (QTR1 04:48)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Bitte nur ein Notch, da der Ballbesitz wechselt :)
unlogisch, aber Ai Ai Sir!
Zitat von: Niner am Di, 4. Mai. ’10, 17:01
unlogisch, aber Ai Ai Sir!
Wieso unlogisch? Wenn es eine Change of Possession gegeben hat, hält die Uhr an, wenn der Ball dead ist und läuft erst mit dem nächsten Snap wieder an...
Das finde ich sehr logisch, weil beide Teams neue Units auf's Feld bringen müssen...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 4. Mai. ’10, 17:03
Zitat von: Niner am Di, 4. Mai. ’10, 17:01
unlogisch, aber Ai Ai Sir!
Wieso unlogisch? Wenn es eine Change of Possession gegeben hat, hält die Uhr an, wenn der Ball dead ist und läuft erst mit dem nächsten Snap wieder an...
Das finde ich sehr logisch, weil beide Teams neue Units auf's Feld bringen müssen...
gebe mich ja geschlagen :bag:
1th & 10 RED from RED 36 (QTR1 05:12)
Results (#14)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDs pass 9y to RED 45
==========================
2nd & 1 RED from RED 45 (QTR1 04:36)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Zwölftes-und-eins? :wow: ;)
2nd & 1 RED from RED 45 (QTR1 04:36)
Results (#15)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDs pass 36y to Die 19, FIRST DOWN
==========================
1st & 1o RED from DIE 19(QTR1 04:12)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Yessireebob :bounce:
der qb der reds...wirft sich warm...kommt mir sehr bekannt vor...wenn ich mir so das letzte spiel der mannschaft anseh...bin gespannt was da folgt
Wenigstens traut er sich heute auch mal tief zu gehen...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 4. Mai. ’10, 22:18
Wenigstens traut er sich heute auch mal tief zu gehen...
und das mit erfolg...
1st & 1o RED from DIE 19(QTR1 04:12)
Results (#16)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: B
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
Reds pass for 13y, but there is a flag on the field, Penalty, offside, 5y, Penalty DECLINED
==========================
1st & GOAL RED from DIE 6 (QTR1 03:48)
Reds (Home): 7 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Gegen die Run Defense komme ich auf 13 yds - bitte bestätigen...
jepp, aber leider offside
Zitat von: Niner am Mi, 5. Mai. ’10, 20:14
jepp, aber leider offside
Aber gegen die Defense - das kann ich declinen (und tue es auch).
so recht?
Yep - nehm' ich :)
1st & Goal RED from DIE 6 (QTR1 03:48)
Results (#17)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Reds pass for 6y,TOUCHDOWN, HC Duffeldoffel, special team? Offense?
==========================
xPoint/2Point RED from DIE 2 (QTR1 03:12)
Reds (Home): 13 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
:)
Special Team
1st & Goal RED from DIE 6 (QTR1 03:48)
Results (#18)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Xpoint REDs is GOOD,
==========================
Kickoff RED from RED 30(QTR1 03:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
es geht weiter mit kw 20
Kickoff RED from RED 30(QTR1 03:00)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 58 (61)
Referee Die: -
REDs kick für 61y zur DIE 9 return? Return io? Bouncen? Fair catch?
Kickoff RED from RED 30(QTR1 03:00)
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die:
DIE return für 16y zur DIE 25, Fumble, ooB
==========================
1st & 10 DIE from DIE 25(QTR1 02:48)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Dürfte ich bitte noch die drei Punkte von dem FG vorhin haben? Danke :)
Defense sollte set sein...
jepp, offense fehlt
Zitat von: Niner am Di, 4. Mai. ’10, 17:05
Zitat von: duffeldoffel am Di, 4. Mai. ’10, 17:03
Zitat von: Niner am Di, 4. Mai. ’10, 17:01
unlogisch, aber Ai Ai Sir!
Wieso unlogisch? Wenn es eine Change of Possession gegeben hat, hält die Uhr an, wenn der Ball dead ist und läuft erst mit dem nächsten Snap wieder an...
Das finde ich sehr logisch, weil beide Teams neue Units auf's Feld bringen müssen...
gebe mich ja geschlagen :bag:
Ich hab das grad ma gelesen, bin aber der Meinung das da 2 Notches weggehen: Der Ball war im Spiel, die Uhr lief. Normale Offens; kein no huddle, 1 Notch Huddle + 1 Notch Spielzug, nach dem Spielzug stoppt die Uhr. Unit wechsel, die Uhr startet mit dem Snap, in dem Spielzug 1 Notch weniger weil ohne huddle.
Oder sehe ich das Falsch ? ???
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 19:50
Zitat von: Niner am Di, 4. Mai. ’10, 17:05
Zitat von: duffeldoffel am Di, 4. Mai. ’10, 17:03
Zitat von: Niner am Di, 4. Mai. ’10, 17:01
unlogisch, aber Ai Ai Sir!
Wieso unlogisch? Wenn es eine Change of Possession gegeben hat, hält die Uhr an, wenn der Ball dead ist und läuft erst mit dem nächsten Snap wieder an...
Das finde ich sehr logisch, weil beide Teams neue Units auf's Feld bringen müssen...
gebe mich ja geschlagen :bag:
Ich hab das grad ma gelesen, bin aber der Meinung das da 2 Notches weggehen: Der Ball war im Spiel, die Uhr lief. Normale Offens; kein no huddle, 1 Notch Huddle + 1 Notch Spielzug, nach dem Spielzug stoppt die Uhr. Unit wechsel, die Uhr startet mit dem Snap, in dem Spielzug 1 Notch weniger weil ohne huddle.
Oder sehe ich das Falsch ? ???
Lehne mich zurück, trink nen Kaffee und warte auf Jörns Antwort ;D
Wenn es um das Play geht, welches zum Turnover on Downs führte, dann ist 1 Notch korrekt.
Für die drei Notches gilt im allgemeinen Folgendes:
1. Notch: das Play
2. Notch: das Setup
3. Notch: das Huddle
Nach einem Turnover on Downs hält die Uhr an, bleibt während des Setup und während des Huddles angehalten und startet erst wieder mit dem Snap.
Daher wird nur das Notch für das Play von der Uhr genommen.
Key der ganzen Angelegenheit ist der Wechsel des Ballbesitzes, der immer dazu führt, dass die Uhr anhält, sobald der Ball dead ist, und erst mit dem nächsten Snap wieder startet.
Daher gilt Gleiches auch für Plays mit forciertem Turnover (Fumble, Interception) oder Punt/FG-Versuch ohne Return (gibt es einen Return, wird für den Return ein zweites Notch abgezogen).
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Mai. ’10, 20:02
Wenn es um das Play geht, welches zum Turnover on Downs führte, dann ist 1 Notch korrekt.
Für die drei Notches gilt im allgemeinen Folgendes:
1. Notch: das Play
2. Notch: das Setup
3. Notch: das Huddle
Nach einem Turnover on Downs hält die Uhr an, bleibt während des Setup und während des Huddles angehalten und startet erst wieder mit dem Snap.
Daher wird nur das Notch für das Play von der Uhr genommen.
Ich dachte das die Reinfolge anderst ist...
1. Huddle Spielzug ansagen
2. Play Ausführung
3. Setup (wie du es sagst) Sammeln/Spieler tauschen
Währ jetzt vom Ablauf logischer oder?
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 20:07
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Mai. ’10, 20:02
Wenn es um das Play geht, welches zum Turnover on Downs führte, dann ist 1 Notch korrekt.
Für die drei Notches gilt im allgemeinen Folgendes:
1. Notch: das Play
2. Notch: das Setup
3. Notch: das Huddle
Nach einem Turnover on Downs hält die Uhr an, bleibt während des Setup und während des Huddles angehalten und startet erst wieder mit dem Snap.
Daher wird nur das Notch für das Play von der Uhr genommen.
Ich dachte das die Reinfolge anderst ist...
1. Huddle Spielzug ansagen
2. Play Ausführung
3. Setup (wie du es sagst) Sammeln/Spieler tauschen
Währ jetzt vom Ablauf logischer oder?
1. Notch: das aktuelle Play
2. Notch: das Spotten des Balles zwischen den Plays
3. Notch: das Huddle vor dem nächsten Play
So geht es aus dem Original-Regelwerk hervor, und das geht für den Ablauf eines Football-Fever-Spiels schon so in Ordnung, finde ich. Ich sehe da auch keine Kollision mit der Logik...
Ich begründe das damit, dass wenn als erstes das Play währe würde bei einem incomplete Pass ja nur 1 Notch, eben der für das Play abgezogen, es werden da aber 2 Notches weggenommen. Ergo ist doch das huddle vor dem Play ;) Also doch eine kollision oder?
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 20:23
Ich begründe das damit, dass wenn als erstes das Play währe würde bei einem incomplete Pass ja nur 1 Notch, eben der für das Play abgezogen, es werden da aber 2 Notches weggenommen. Ergo ist doch das huddle vor dem Play ;) Also doch eine kollision oder?
Wenn irgendwo jemand für eine Incompletion zwei Notches abgezogen hat, hat er einen Fehler gemacht. Für eine Incompletion wird nur EIN Notch abgezogen.
ich hol mir nen zweiten Pott Kaffee
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Mai. ’10, 20:25
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 20:23
Ich begründe das damit, dass wenn als erstes das Play währe würde bei einem incomplete Pass ja nur 1 Notch, eben der für das Play abgezogen, es werden da aber 2 Notches weggenommen. Ergo ist doch das huddle vor dem Play ;) Also doch eine kollision oder?
Wenn irgendwo jemand für eine Incompletion zwei Notches abgezogen hat, hat er einen Fehler gemacht. Für eine Incompletion wird nur EIN Notch abgezogen.
O.K. bevor ich ein Verfahren wegen Majestätsbeleidigung kriege,
wo ist die Tüte :bag:
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 20:30
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Mai. ’10, 20:25
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 20:23
Ich begründe das damit, dass wenn als erstes das Play währe würde bei einem incomplete Pass ja nur 1 Notch, eben der für das Play abgezogen, es werden da aber 2 Notches weggenommen. Ergo ist doch das huddle vor dem Play ;) Also doch eine kollision oder?
Wenn irgendwo jemand für eine Incompletion zwei Notches abgezogen hat, hat er einen Fehler gemacht. Für eine Incompletion wird nur EIN Notch abgezogen.
O.K. bevor ich ein Verfahren wegen Majestätsbeleidigung kriege,
wo ist die Tüte :bag:
Wieso Majestätsbeleidigung? ???
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Mai. ’10, 20:31
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 20:30
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Mai. ’10, 20:25
Zitat von: Uwe#8 am Do, 6. Mai. ’10, 20:23
Ich begründe das damit, dass wenn als erstes das Play währe würde bei einem incomplete Pass ja nur 1 Notch, eben der für das Play abgezogen, es werden da aber 2 Notches weggenommen. Ergo ist doch das huddle vor dem Play ;) Also doch eine kollision oder?
Wenn irgendwo jemand für eine Incompletion zwei Notches abgezogen hat, hat er einen Fehler gemacht. Für eine Incompletion wird nur EIN Notch abgezogen.
O.K. bevor ich ein Verfahren wegen Majestätsbeleidigung kriege,
wo ist die Tüte :bag:
Wieso Majestätsbeleidigung? ???
Wiederstand gegen die Staatsgewalt, ne war nur Spass ;)
Na, dann können wir ja weiterspielen... :)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Mai. ’10, 20:41
Na, dann können wir ja weiterspielen... :)
Niner is noch am Kaffee trinken ;)
ICH? ICH bin bereit, aber die Offense kommt nicht aus dem Knick.
1st & 10 DIE from DIE 25(QTR1 02:48)
Results (#3)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run für 4y zur DIE 29,
==========================
2st & 6 DIE from DIE 29(QTR1 02:12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2st & 6 DIE from DIE 29(QTR1 02:48)
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIE run für N:G:
==========================
3st & 6 DIE from DIE 29(QTR1 02:12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Beim Timekeeping muss korrigierend eingegriffen werden:
- Bitte nur ein Notch für den gestrigen 6-yd TD Pass (3:36)
- Bitte kein Notch für den anschließenden Extra Point (3:36)
Daraus folgt weiterhin:
- 3:24 nach dem Kickoff mit Return
- 2:48 nach dem First-Down Play
- Und nach dem Second-Down Play sind wir jetzt bei 2:12
3st & 6 DIE from DIE 29(QTR1 02:12)
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
DIE run für 5y, PENALTY, Tripping, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 DIE from DIE 39 (QTR1 01:48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
5 notches sind 3 zu viel bei diesem play. ;-)
Schon vier Strafen, und das erste Quarter ist noch nicht mal rum... >:(
gibt's da jetz eine neue regelung mit strafen und so bei no huddle? eigentlich hab ich den nämlich dazugeschrieben (oder bilde ich mir das jetzt ein?).
Zitat von: zugschef am Fr, 7. Mai. ’10, 11:55
gibt's da jetz eine neue regelung mit strafen und so bei no huddle? eigentlich hab ich den nämlich dazugeschrieben (oder bilde ich mir das jetzt ein?).
Wenn Du No-Huddle angefordert hast, müsste jetzt No-Huddle sein, unabhängig davon, dass es eine Strafe gegeben hat.
Wäre wichtig zu wissen, vielleicht (vielleicht auch nicht) müsste ich meinen Call sonst korrigieren... ;)
Zitat von: zugschef am Fr, 7. Mai. ’10, 11:55
gibt's da jetz eine neue regelung mit strafen und so bei no huddle? eigentlich hab ich den nämlich dazugeschrieben (oder bilde ich mir das jetzt ein?).
Mein Fehler. Ich ging davon aus, dass durch die Zeit, die die Refs für das ankündigen der Strafe brauchen das No-Huddle gebrochen wird.
Wenn nicht: NO HUDDLE
DIE: option run, option pass, draw, timeout
REDS: run def, blitz def, timeout
Erbitte neue Calls
Defense.Call ist da
1st & 10 DIE from DIE 39 (QTR1 01:48)
Results (#6)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Results (#7)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: R 10
Referee Die: -
DIE run für 22y,FIRST DOWN
==========================
1st & 10 DIE from RED 39 (QTR1 01:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Kein No-Huddle?
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Mai. ’10, 12:59
Kein No-Huddle?
soweit ich mich erinnern kann, nein.^^
kein no huddle
1st & 10 DIE from RED 39 (QTR1 01:12)
Results (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIE run for 1y
==========================
2st & 9 DIE from RED 38 (QTR1 00:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2st & 9 DIE from RED 38 (QTR1 00:36)
Results (#9)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run for 6y to RED 32, FUMBLE
Coin Toss (#10)
Home Team wins toss.
Die Reds erobern den Ball
Results (#11)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Die Reds verlieren den Ball an die Dieselz
Results (#12)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Die Dieselz können den Ball auch nicht sichern
Results (#13)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G
Die Reds sichern den Ball.
DIE run for 6y to RED 32, FUMBLE, First Down REDS
==========================
1st & 10 REDS from RED 32 (QTR1 00:24)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 REDS from RED 32 (QTR1 00:24)
Results (#14)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDS run for 4y to RED 36,
==========================
2nd & 6 REDS from RED 36 (QTR2 15:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Hodde die Zeit ist richtig, war ja auslaufende Uhr im 1.Qtr
Zitat von: Niner am Fr, 7. Mai. ’10, 16:30
Hodde die Zeit ist richtig, war ja auslaufende Uhr im 1.Qtr
Ja, ist richtig...
2nd & 6 REDS from RED 36 (QTR2 15:00)
Results (#15)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
REDS run for 4y to RED 40,
==========================
3nd & 2 REDS from RED 40 (QTR2 14:24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Ich finde ja, die Reds sind gelaufen (beim vorherigen Play auch schon) ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Mai. ’10, 21:52
Ich finde ja, die Reds sind gelaufen (beim vorherigen Play auch schon) ;)
willst ja nur yards für die statistik abgreifen ;D
Welch dezente Unterstreichung... ;)
Results (#16)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
REDs run for 6y to RED 46, FIRST DOWN
==========================
1sr & 10 REDS from RED 46 (QTR2 13:48)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 REDS from RED 46 (QTR2 13:48)
Results (#17)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDs pass for 1y to RED 47,
==========================
2nd & 9 REDS from RED 47 (QTR2 13:12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 9 REDS from RED 47 (QTR2 13:12)
Results (#18)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDs pass for 8y INCOMPLETE
==========================
3nd & 9 REDS from RED 47 (QTR2 13:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3nd & 9 REDS from RED 47 (QTR2 13:00)
Results (#19)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDs pass for 7y to DIE 46,
==========================
4th & 2REDS from DIE 46 (QTR2 12:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Duffeldoffel: Offense oder special team?
Die Offense bleibt...
4th & 2REDS from DIE 46 (QTR2 12:36)
Results (#20)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
Penalty REDS, Delay of game, 5y, 4th down
==========================
4th & 7REDS from RED 49 (QTR2 12:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Duffeldoffel, bitte neues KW ansagen
REDS schicken das special team
4th & 7REDS from RED 49 (QTR2 12:36)
Results (#21)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 42 (44)
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
REDs punt 44y ooB
==========================
1st & 10 DIE from DIE 7 (QTR2 12:24)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Du hättest eigentlich erst abwarten müssen, ob die dieselz die Straf-Yards akzeptieren - aber ich schätze, sie werden diese 5 yds ganz gerne mitnehmen unter diesen Umständen...
Es müsste aber die 7 sein, weil es um 21:17:03 hier einen Fehler gab:
ZitatREDs pass for 7y to DIE 46,
==========================
4th & 2REDS from DIE 47 (QTR2 12:36)
Bitte bestätigen...
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 8. Mai. ’10, 22:42
Du hättest eigentlich erst abwarten müssen, ob die dieselz die Straf-Yards akzeptieren - aber ich schätze, sie werden diese 5 yds ganz gerne mitnehmen unter diesen Umständen...
das lag eigentlich auf der hand
Defense müsste set sein...
jepp, offense fehlt
1st & 10 DIE from DIE 7 (QTR2 12:24)
Results (#22)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIE run for 11y to DIE 18, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 DIE from DIE 18 (QTR2 11:48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 DIE from DIE 18 (QTR2 11:48)
Results (#23)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass for 8y to DIE 26,
==========================
2nd & 2 DIE from DIE 26 (QTR2 11:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 2 DIE from DIE 26 (QTR2 11:12)
Results (#24)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
DIE run ng to DIE 26, Penalty! HC Zugschef: accept: First Down DIE 31, decline: 3rd/2 DIE 26
==========================
accept.
2nd & 2 DIE from DIE 26 (QTR2 11:12)
Results (#24)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
DIE run ng to DIE 26, Penalty! HC Zugschef: accept
==========================
1st & 10 DIE from DIE 31 (QTR2 10:48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 DIE from DIE 31 (QTR2 10:48)
Results (#25)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass for 5y to DIE 36,
==========================
2nd & 5 DIE from DIE 36 (QTR2 10:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 DIE from DIE 31 (QTR2 10:48)
Results (#26)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
DIE pass for -2y to DIE 34,
==========================
3rd & 7 DIE from DIE 34 (QTR2 09:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3rd & 7 DIE from DIE 34 (QTR2 09:36)
Results (#27)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run for 15y to DIE 49, NO HUDDLE
==========================
1st & 10 DIE from DIE 49 (QTR2 09:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
DIE: option pass, option run, Draw, (je mit/ohne io) timeout
RED: pass def, blitz def, timeout
Falls Ihr meine Defense sucht, die ist im Locker Room und macht schon mal Pause. >:(
9:12 müsste die Uhr jetzt übrigens anzeigen...
1st & 10 DIE from DIE 49 (QTR2 09:12)
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIE run for 4y to RED 45,
==========================
2st & 6 DIE from RED 47 (QTR2 08:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Weiterhin No-Huddle, nehme ich an? Weil nur zwei Notches von der Uhr genommen wurden...
Bitte bestätigen...
KEIN No Huddle!
2st & 6 DIE from RED 47 (QTR2 08:48)
Results (#29)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
PENALTY DIE, Holding, 10y, repeat 2nd down
==========================
2st & 16 DIE from DIE 43 (QTR2 08:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2st & 16 DIE from DIE 43 (QTR2 08:12)
Results (#30)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Coin Toss (#31)
Home Team wins toss.
Results (#32)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#33)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
DIE fumble the ball at the DIE45, Reds can´t catch him an the DIE recover the ball for N.G.
==========================
3rd & 16 DIE from DIE 43 (QTR2 07:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3rd & 16 DIE from DIE 43 (QTR2 07:36)
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: -5
Referee Die: -
DIE run for 20y to RED 37, FIRST DOWN, NO HUDDLE
==========================
1st & 10 DIE from RED 37 (QTR2 07:12
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Hoff, das das jetzt so richtig aufgelöst war
Ist korrekt...
So ein 3rd-and-a-mile darf man gerne auch mal verteidigen... >:(
Allerdings gab's Heute um 17:22:19 einen Spot-Fehler (um 2 yds)...
ich weiss nicht, was Du meinst :bag:
Defense sollte set sein...
1st & 10 DIE from RED 35 (QTR2 07:12)
Results (#36)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run for 2y to RED 33,
==========================
2nd & 8 DIE from RED 33 (QTR2 06:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 8 DIE from RED 33 (QTR2 06:36)
Results (#37)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run for 5y to RED 28,
==========================
3rd & 3 DIE from RED 28 (QTR2 06:00)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3rd & 3 DIE from RED 28 (QTR2 06:00)
Results (#38)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards
DIE run for 2y to RED 26, PENALTY, offense, 5Y. HC Duffeldoffel: accept- 3&8 RED 33, decline - 4&1 RED 26 ?
Accept!
3rd & 3 DIE from RED 28 (QTR2 06:00)
Results (#38)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards
DIE run for 2y to RED 26, PENALTY, offense, 5Y. HC Duffeldoffel: accept
==========================
3rd & 8 DIE from RED 33 (QTR2 05:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3rd & 8 DIE from RED 33 (QTR2 05: 36)
Results (#39)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass INTERCEPTED at RED 26! OOB
==========================
1st & 10 RED from RED 26 (QTR2 05: 24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
es tut mir zwar weh, aber das ist eine interception...
Zitat von: zugschef am Di, 11. Mai. ’10, 13:16
es tut mir zwar weh, aber das ist eine interception...
Sehe ich auch so ...
steht da ja auch :bag: :geeze:
Danke für die Korrektur. :cheers:
return gibt's aber keinen... beide i/o würfel zeigen out an. ;-)
und die interception passiert an der REDS 19 (=33-5-2-7). -> 1st Down REDS an der REDS 19.
Zitat von: zugschef am Di, 11. Mai. ’10, 14:14
return gibt's aber keinen... beide i/o würfel zeigen out an. ;-)
und die interception passiert an der REDS 19 (=33-5-2-7). -> 1st Down REDS an der REDS 19.
Option dice = yards des WR nach Catch ?! Interception also VOR OD nach SD
Zitat von: Niner am Di, 11. Mai. ’10, 14:18
Zitat von: zugschef am Di, 11. Mai. ’10, 14:14
return gibt's aber keinen... beide i/o würfel zeigen out an. ;-)
und die interception passiert an der REDS 19 (=33-5-2-7). -> 1st Down REDS an der REDS 19.
Option dice = yards des WR nach Catch ?! Interception also VOR OD nach SD
ah sorry, absolut richtig.
Refs warten auf die calls
Ich muss erst nochmal den Spot monieren...
Gestern um 22:01:25 endete das Play an der RED 37, nachdem ich einen 2-yd-Fehler moniert hatte.
Das nächste Play begann Heute um 10:12:56 dann aber plötzlich wieder an der RED 35.
Ich hab' kein grundsätzliches Problem, den Ball an der 26 statt an der 28 zu übernehmen, muss aber halt für die Stats (und das Play-by-Play) wissen, wie wir die Situation nun handhaben.
Option 1: Jetzigen Spot korrigieren, die Reds dann übernehmen an der 28 statt an der 26.
Option 2: Ich mach' aus dem 20-yd Run bei 3rd-and-16 einen 22-yd Run, dann würde der jetzige Spot stimmen.
Reds übernehmen an der 28 statt an der 26.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 11. Mai. ’10, 16:16
Option 1: Jetzigen Spot korrigieren, die Reds dann übernehmen an der 28 statt an der 26.
Abenteuerliche
Satzbauexperimente
:hmm: :wallbash:
1st & 10 RED from RED 28 (QTR2 05: 24)
Results (#40)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDs QB sacked for -4y
==========================
2st & 14 RED from RED 24 (QTR2 05: 00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Der QB hat sich wieder aufgerappelt - die Offense müsste set sein...
jepp, aber die Defense ist wohl noch im huddle
2st & 14 RED from RED 24 (QTR2 05: 00)
Results (#41)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
==========================
2st & 9 RED from RED 29 (QTR2 04: 36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Bitte nur ein Notch, denn es war ja ein unvollständiger Pass.
2st & 9 RED from RED 29 (QTR2 04: 48)
Results (#42)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
REDS pass for 14y to RED 43, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from RED 43 (QTR2 04: 24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
pass out of bounds und mehr als 4 min auf der uhr in der ersten hälfte, sollten da nicht 2 notches abgezogen werden?
Zitat von: zugschef am Mi, 12. Mai. ’10, 13:45
pass out of bounds und mehr als 4 min auf der uhr in der ersten hälfte, sollten da nicht 2 notches abgezogen werden?
4;48 zu 4:24 sind doch 2 notches
Zitat von: Niner am Mi, 12. Mai. ’10, 13:48
Zitat von: zugschef am Mi, 12. Mai. ’10, 13:45
pass out of bounds und mehr als 4 min auf der uhr in der ersten hälfte, sollten da nicht 2 notches abgezogen werden?
4;48 zu 4:24 sind doch 2 notches
ah... im einen posting steht 4:36 und im anderen 4:48, deshalb die verwirrung...^^
ZitatPenalty: Offside, Defense, 5 Yards.
==========================
2st & 9 RED from RED 29 (QTR2 04: 36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Zitat2st & 9 RED from RED 29 (QTR2 04: 48)
Results (#42)
aber 4:48 stimmt natürlich.
1st & 10 RED from RED 43 (QTR2 04: 24)
Results (#43)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDS pass INCOMPLETE
==========================
2nd & 10 RED from RED 43 (QTR2 04: 12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 10 RED from RED 43 (QTR2 04: 12)
Results (#44)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDS pass 11y to DIE 46, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 46 (QTR2 03: 36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 RED from DIE 46 (QTR2 03: 36)
Results (#45)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDS run 4y to DIE 42,
==========================
2nd & 6 RED from DIE 42 (QTR2 03: 00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 6 RED from DIE 42 (QTR2 03: 00)
Results (#46)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
REDS run 6y to DIE 36, FIRST DOWN,
==========================
1st & 10 RED from DIE 36 (QTR2 02: 24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Die Fumble Recovery müsste schon noch ausgewürfelt werden (und die Strafe hätte noch nicht aufgelöst werden dürfen)...
Sichern die dieselz den Ball, können sie vielleicht returnen und noch Hoffnung auf ein Offsetting Penalty haben.
Sichern die Reds den Ball, können sie vielleicht advancen und noch Hoffnung auf größeren Raumgewinn haben.
So oder so wird durch das Play die Two-Minute Warning erreicht.
1st & 10 RED from DIE 36 (QTR2 02: 24)
Results (#47)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Coin Toss (#48)
Away Team wins toss.
Results (#49)
Call: Recovery
Recovery Die: OUT
Penalty: Encroachment (No Contact), Defense, 5 Yards. TWO MINUTE WARNING
==========================
1st & 5 RED from DIE 31 (QTR2 02: 00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
So richtig jetzt?
Yep, so stimmt's...
Schön, gebracht hat's letztlich für niemanden etwas, aber es wäre ja möglich gewesen...
1st & 5 RED from DIE 31 (QTR2 02: 00)
Results (#48)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
REDs pass 14y to DIE 17y, FIRST DOWN, TIMEOUT RED
==========================
1st & 10 RED from DIE 17 (QTR2 01: 36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 2, Die 3
Stimmt die Uhr?
Was nicht stimmt, ist die ID, fürchte ich...
Die ID 48 (wie auch die ID 49) war bereits bei der Fumble Recovery des letzten Plays verwendet worden.
Bitte führe das Play (1st & 5 RED from DIE 31, QTR2 2:00) mit denselben Calls (Pass I/O vs Pass Defense) nochmal mit der ID 50 aus
:pray:
stimmt, da hat das Zählwerk wohl nicht funktioniert. Wird neu ausgewürfelt
1st & 5 RED from DIE 31 (QTR2 02: 00)
Results (#50)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
REDs pass 5y incomplete,
==========================
2nd & 5 RED from DIE 31 (QTR2 01: 48)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Das vorherige Würfelergebnis fand ich besser >:(
2nd & 5 RED from DIE 31 (QTR2 01: 48)
Results (#51)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: B
Coin Toss (#52)
Home Team wins toss.
REDS try to recover
Results (#53)
Call: Recovery
Recovery Die: OUT
REDS run für 0y, Fumble ooB
==========================
3nd & 5 RED from DIE 31 (QTR2 01: 36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Mein Option Die hat wieder Fumblitis >:(
3nd & 5 RED from DIE 31 (QTR2 01: 36)
Results (#52)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards, automatic First Down
REDS run für 3y, PENALTY, First Down, TIMEOUT REDS
==========================
1st & 10 RED from DIE 13 (QTR2 01: 24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 2, Die 3
Ähem - zweierlei...
Zunächst wäre es half-the-distance gewesen, also an die 14.
Was aber schwerer wiegt: Es war wieder die falsche ID - die 54 wäre (leider) dran... :(
shit, wieso funktioniert das automatische Zählwerk nicht mehr? Wird Zeit für ein neues keyword!
Zitat von: Niner am Do, 13. Mai. ’10, 20:52
Wird Zeit für ein neues keyword!
Ich arbeite ja daran - zumindest versuch' ich's... :-\
3nd & 5 RED from DIE 31 (QTR2 01: 36)
Results (#54)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
REDS run für 2y, FOURTH DOWN
==========================
4th & 3 RED from DIE 29 (QTR2 01: 00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Und wieder: Das vorherige Ergebnis gefiel mir besser (trotz ungenauem Timeout Call meinerseits).
Ach ja, die Timeout krieg' ich aber bitte wenigstens wieder... ;)
Nö 8)
Doooooooooooch :bounce:
Special Team kommt übrigens...
4th & 3 RED from DIE 29 (QTR2 01: 00)
Results (#55)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 44
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
46-y-FG-Versuch REDs ist 2y zu kurz, FG NO GOOD
==========================
1st & 10 DIE from DIE 29 (QTR2 00: 48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 2, Die 3
Da wir bei diesem Keyword schon auf über 50 snaps kommen wechsle ich selbständig Zu Beginn des 3.Qtr auf ein anders KW
Diesmal stimmt die ID natürlich >:(
Aber der Spot stimmt nicht.
Die dieselz übernehmen am Spot des Kicks - also an der 36.
Und ich habe noch drei Timeouts :bounce:
Die Timeout vorhin war ja für den Fall eines First Downs angefordert worden, welches es dann aber nicht gab.
Zitat von: Niner am Do, 13. Mai. ’10, 21:22
Da wir bei diesem Keyword schon auf über 50 snaps kommen wechsle ich selbständig Zu Beginn des 3.Qtr auf ein anders KW
Lass' doch die dieselz das nächste KW callen - wäre nur fair, ich hatte ja den letzten KW Call...
ok, HC Zugchef: Gib mir bitte ne Zahl zwischen 1 und 19 ohne die #6
Zitat von: Niner am Do, 13. Mai. ’10, 21:41
ok, HC Zugchef: Gib mir bitte ne Zahl zwischen 1 und 19 ohne die #6
Waren es nicht 33 Keywords? So steht's jedenfalls im Eröffnungs-Posting... ???
is egal...^^ 17 bitte.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 13. Mai. ’10, 21:45
Zitat von: Niner am Do, 13. Mai. ’10, 21:41
ok, HC Zugchef: Gib mir bitte ne Zahl zwischen 1 und 19 ohne die #6
Waren es nicht 33 Keywords? So steht's jedenfalls im Eröffnungs-Posting... ???
sind es auch, aber ich war zu faul, die alle mit den Lücken anzuführen :dizzy:
Zitat von: Niner am Fr, 14. Mai. ’10, 00:30
Zitat von: duffeldoffel am Do, 13. Mai. ’10, 21:45
Zitat von: Niner am Do, 13. Mai. ’10, 21:41
ok, HC Zugchef: Gib mir bitte ne Zahl zwischen 1 und 19 ohne die #6
Waren es nicht 33 Keywords? So steht's jedenfalls im Eröffnungs-Posting... ???
sind es auch, aber ich war zu faul, die alle mit den Lücken anzuführen :dizzy:
:rofl:
1st & 10 DIE from DIE 36 (QTR2 00: 48)
Results (#56)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE 53y Pass INCOMPLETE
==========================
2nd & 10 DIE from DIE 36 (QTR2 00: 36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 10 DIE from DIE 36 (QTR2 00: 36)
Results (#57)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIE 10y Pass INCOMPLETE
==========================
3rd & 10 DIE from DIE 36 (QTR2 00: 24)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3rd & 10 DIE from DIE 36 (QTR2 00: 24)
Results (#58)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE 30y Pass INCOMPLETE
==========================
4th & 10 DIE from DIE 36 (QTR2 00: 12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
4th & 10 DIE from DIE 36 (QTR2 00: 12)
Results (#59)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIE run for 3Y, TURNOVER AT DOWNS; END FIRST HALF
==========================
KICK RED from RED 30 (QTR3 15:00)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Keyword war GRABOW, es geht weiter mit KW 17
KICK RED from RED 30 (QTR3 15:00)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
Referee Die: P
KICK RED 65y to DIE 5, Flag on the Field. HC Zugschef: return? Return io? Bouncen? Fair catch?
Mach'ma weiter? :)
die Dieselz sind noch nicht bereit
return i/o
KICK RED from RED 30 (QTR3 15:00)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
Referee Die: P
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
KICK RED 65y to DIE 5, DIE return for 12y to Die 17, Penalty: Offside, Defense, 5 Yards, Penalty DECLINED, FIRST DOWN DIE
==========================
1st & 10 DIE from DIE 17, (QTR3 14:48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Das dürfte nur ein 12-yd Return sein...
offside des return teams beim kickoff? wollte da einer den kickoff blocken?
absolut übermotiviert ;-)
1st & 10 DIE from DIE 17, (QTR3 14:48)
Results (#3)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run 7y to DIE 24
==========================
2nd & 3 DIE from DIE 24, (QTR3 14:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Zitat von: zugschef am Sa, 15. Mai. ’10, 13:25
offside des return teams beim kickoff? wollte da einer den kickoff blocken?
;D
Zitat von: zugschef am Sa, 15. Mai. ’10, 13:25
offside des return teams beim kickoff? wollte da einer den kickoff blocken?
Sei froh, dass es kein Roughing-the-Kicker gab, so wie der da angestürmt kam... ;)
Defense is ready
2nd & 3 DIE from DIE 24, (QTR3 14:12)
Results (#4)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run 0y to DIE 24
==========================
3rd & 3 DIE from DIE 24, (QTR3 13:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
3rd & 3 DIE from DIE 24, (QTR3 13:36)
Results (#5)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
DIE run 6y to DIE 30, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 DIE from DIE 30, (QTR3 13:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Defense sollte set sein...
offense fehlt
1st & 10 DIE from DIE 30, (QTR3 13:12)
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass 14y, INCOMPLETE
==========================
2nd & 10 DIE from DIE 30, (QTR3 13:00)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 10 DIE from DIE 30, (QTR3 13:00)
Results (#7)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass 10y, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 DIE from DIE 40, (QTR3 12:24)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Käse >:(
1st & 10 DIE from DIE 40, (QTR3 12:24)
Results (#8)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE pass 30y, INCOMPLETE
==========================
2nd & 10 DIE from DIE 40, (QTR3 12:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
offense-call ist da
2nd & 10 DIE from DIE 40, (QTR3 12:12)
Results (#9)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run for 4y to DIE 44, FUMBLE OUT OF BOUNDS, NO HUDDLE! HC DIE: RUN/PASS/DRAW/TIMEOUT, HC DUFFELDOFFEL: RUN/BLITZ/TIMEOUT
==========================
3rd & 6 DIE from DIE 44, (QTR3 11:48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Zitat von: Niner am Di, 18. Mai. ’10, 13:49
...NO HUDDLE! HC DIE: RUN/PASS/DRAW/TIMEOUT, HC DUFFELDOFFEL: RUN/BLITZ/TIMEOUT
...
Option Run/Option Pass müsste es aber heißen... :prof:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Mai. ’10, 13:56
Zitat von: Niner am Di, 18. Mai. ’10, 13:49
...NO HUDDLE! HC DIE: RUN/PASS/DRAW/TIMEOUT, HC DUFFELDOFFEL: RUN/BLITZ/TIMEOUT
...
Option Run/Option Pass müsste es aber heißen... :prof:
Danke, 1, setzen ;D
3rd & 6 DIE from DIE 44, (QTR3 11:48)
Results (#10)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Penalty: Encroachment (No Contact), Defense, 5 Yards.
DIE run for No GAIN, FLAG, accept (EINVERSTANDEN?)
==========================
3rd & 1 DIE from DIE 49 (QTR3 11:24)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
accept.
wie is das jetzt... ich hab ja nochmal no huddle gecallt, das bleibt trotz der strafe bestehen, oder?
Zitat von: zugschef am Di, 18. Mai. ’10, 14:35
accept.
wie is das jetzt... ich hab ja nochmal no huddle gecallt, das bleibt trotz der strafe bestehen, oder?
Yep...
Penalties
DIE: 7 (45 yds)
RED: 7 (45 yds)
No huddle bleibt trotz Penalty
Mein Call dürfte da sein...
yepp, offense fehlt
3rd & 1 DIE from DIE 49 (QTR3 11:24)
Results (#11)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass for 8y to RED 43, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 DIE from RED 43 (QTR3 11:00)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 DIE from RED 43 (QTR3 11:00)
Results (#12)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE run for N.G.
==========================
2nd & 10 DIE from RED 43 (QTR3 10:24)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
No-Huddle-Modus beendet!
2nd & 10 DIE from RED 43 (QTR3 10:24)
Results (#13)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE pass for 7y INCOMPLETE
==========================
3nd & 10 DIE from RED 43 (QTR3 10:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
offense is set
3nd & 10 DIE from RED 43 (QTR3 10:12)
Results (#14)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run for NG, NO HUDDLE, FOURTH DOWN
==========================
4th & 10 DIE from RED 43 (QTR3 09:48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Zugschef: Special Team oder Offense?
:phew:
Selten war die Third-Down Defense so wertvoll...
Zitat von: Niner am Di, 18. Mai. ’10, 21:02
DIE run for NG, NO HUDDLE, FOURTH DOWN
==========================
4th & 10 DIE from RED 43 (QTR3 09:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Zugschef: Special Team oder Offense?
Wenn's No-Huddle ist, stellt sich die Frage doch gar nicht, da ja dasselbe Würfelset verwendet werden muss.
Und dann wären auch nur zwei Notches abzuziehen...
Bitte um Aufklärung...
NO Huddle war gecallt, aber er kann ja jetzt noch ein Timeout nehmen
Zitat von: Niner am Di, 18. Mai. ’10, 21:12
NO Huddle war gecallt, aber er kann ja jetzt noch ein Timeout nehmen
Das ist natürlich richtig...
die offense bleibt
4th & 10 DIE from RED 43 (QTR3 09:48)
Results (#15)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIE pass for 2y to RED 41, FUMBLE
Coin Toss (#16)
Away Team wins toss
DIE try to recover the ball
Results (#17)
Call: Recovery
Recovery Die: *
.. Without access
Results (#18)
Call: Recovery
Recovery Die: *
but also is it not possible for the Reds
Results (#19)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
and the DIE can fix the ball on the RED 41. TURNOVER on DOWNS
==========================
1st & 10 RED from RED 41 (QTR3 09:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 RED from RED 41 (QTR3 09:36)
Results (#20)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass for 7y to RED 48
==========================
2nd & 3 RED from 48 (QTR3 09:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
pass für 7 yards oder?
Sehe ich auch so...
2nd-and-3 an der eigenen 48.
jepp, hatte den letzten RUN-Würfel mitgezählt
2nd & 3 RED from RED 48 (QTR3 09:00)
Results (#21)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass for 4y to DIE 48, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 48 (QTR3 08:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
offense-call ist da
1st & 10 RED from DIE 48 (QTR3 08:36)
Results (#22)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
RED run for 2y to DIE 46,
==========================
2nd & 8 RED from DIE 46 (QTR3 08:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Mein Call müsste da sein - ist jedenfalls in meiner Outbox.
Jeder ist da, jeder postet - warum geht's nicht weiter? ???
Der call der DIE fehlt leider
2nd & 8 RED from DIE 46 (QTR3 08:00)
Results (#23)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass for 5y to DIE 41,
==========================
3rd & 3 RED from DIE 41 (QTR3 07:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
defense-call ist angekommen
3rd & 3 RED from DIE 41 (QTR3 07:36)
Results (#24)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down
RED run for 2y to DIE 39, FOUTH DOWN, Penalty, accept
==========================
1st & 10 RED from DIE 36 (QTR3 07:12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 RED from DIE 36 (QTR3 07:12)
Results (#25)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass for 6y to DIE 30
==========================
2nd & 4 RED from DIE 30 (QTR3 06:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 4 RED from DIE 30 (QTR3 06:36)
Results (#26)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED run for 4y to DIE 26, FIRST DOWN
==========================
1xt & 10 RED from DIE 26 (QTR3 06:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1xt & 10 RED from DIE 26 (QTR3 06:00)
Results (#27)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
RED pass for 11y to DIE 15, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 15 (QTR3 05:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Es sind leider nur 11 yds.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 20. Mai. ’10, 17:36
Es sind leider nur 11 yds.
wieder der run2-würfel am schluss >:(
Offense sollte set sein...
jepp, die Dieselz beraten noch
1st & 10 RED from DIE 15 (QTR3 05:36)
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
RED run for 4y to DIE 11, PENALTY, accept (ok?)
==========================
1st & 15 RED from DIE 20 (QTR3 05:12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
accept
2nd & 15 RED from DIE 20 (QTR3 05:00)
Results (#29)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass INTERCEPTED ar DIE 7 , HC Zugschef: return? return io?
==========================
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Ich fürchte, der Pass ist nicht incomplete, sondern intercepted :wallbash:
An der 7 - das ist bereits mein vierter Giveaway innerhalb der gegnerischen 10 in dieser Saison :wallbash:
DIE können returnen...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Mai. ’10, 18:25
Ich fürchte, der Pass ist nicht incomplete, sondern intercepted :wallbash:
Ich fürchte, deine Befürchtungen sind gerechtfertigt ...
Zitat
An der 7 - das ist bereits mein vierter Giveaway innerhalb der gegnerischen 10 in dieser Saison :wallbash:
Heul doch ... :winkgrin:
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Mai. ’10, 18:25
Ich fürchte, der Pass ist nicht incomplete, sondern intercepted :wallbash:
An der 7 - das ist bereits mein vierter Giveaway innerhalb der gegnerischen 10 in dieser Saison :wallbash:
DIE können returnen...
Himmel, das verwechsle ich immer wieder
return i/o
Zitat von: MoRe99 am Fr, 21. Mai. ’10, 18:29
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Mai. ’10, 18:25
Ich fürchte, der Pass ist nicht incomplete, sondern intercepted :wallbash:
Ich fürchte, deine Befürchtungen sind gerechtfertigt ...
Das fürchte ich auch :(
Zitat von: MoRe99 am Fr, 21. Mai. ’10, 18:29Zitat
An der 7 - das ist bereits mein vierter Giveaway innerhalb der gegnerischen 10 in dieser Saison :wallbash:
Heul doch ... :winkgrin:
Ich kotze lieber :pukey:
Zitat von: Niner am Fr, 21. Mai. ’10, 18:31
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Mai. ’10, 18:25
Ich fürchte, der Pass ist nicht incomplete, sondern intercepted :wallbash:
An der 7 - das ist bereits mein vierter Giveaway innerhalb der gegnerischen 10 in dieser Saison :wallbash:
DIE können returnen...
Himmel, das verwechsle ich immer wieder
Außerdem hast Du die "Uhrzeiten" verwechselt - das Play begann bei 5:12, und jetzt ist es 5:00 (und nach dem Return 4:48) :prof:
2nd & 15 RED from DIE 20 (QTR3 05:12)
Results (#29)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Results (#30)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
RED pass intercepted at DIE 7, return for 12y to DIE 19
==========================
1st & 10 DIE from DIE 19 (QTR3 04:48)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
1st & 10 DIE from DIE 19 (QTR3 04:48)
Results (#31)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass 5y to DIE 24, NO HUDDLE
==========================
2nd & 5 DIE from DIE 24 (QTR3 04:24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, pass def, Blitz, timeout
´DIE: option run, option pass, draw
Ich werd's mal als Run erfassen... ;)
Übrigens hat auch die Offense die Option Timeout...
Danke!
2nd & 5 DIE from DIE 24 (QTR3 04:24)
Results (#32)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
DIE run for N.G, Penalty, First Down, NO HUDDLE
==========================
1st & 10 DIE from DIE 29 (QTR3 04:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, Blitz, timeout
DIE: option run, option pass, draw TIMEOUT ;-)
1st & 10 DIE from DIE 29 (QTR3 04:00)
Results (#33)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass for 3y to DIE 32, NO HUDDLE continues
==========================
2nd & 7 DIE from DIE 32(QTR3 03:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, pass def, Blitz, timeout
´DIE: option run, option pass, draw, timeout
No-Huddle -> nur zwei Notches, bitte :)
defense is set
2nd & 7 DIE from DIE 32(QTR3 03:36)
Results (#34)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE pass for 18y to Midfield, FIRST DOWN, NO HUDDLE continues
==========================
1st & 10 DIE from Midfield (QTR3 03:12)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, Blitz, timeout
´DIE: option run, option pass, draw, timeout
Wann geht's weiter? Mein Call müsste vorliegen... ???
nein, es ist KEIN call da, weder o noch d
aha ich hab aber auch schon einen geschickt... na dann halt nochmal.^^
Zitat von: zugschef am Di, 25. Mai. ’10, 22:07
aha ich hab aber auch schon einen geschickt... na dann halt nochmal.^^
Der letzte Call von Dir kam gestern nacht und ist dann von mir gester, Halb Zwei ausgewertet worden
Zitat von: Niner am Di, 25. Mai. ’10, 19:48
nein, es ist KEIN call da, weder o noch d
Sonderbar...
Call kommt...
1st & 10 DIE from Midfield (QTR3 03:12)
Results (#35)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE pass for 14y INCOMPLETE, NO HUDDLE continues
==========================
2nd & 10 DIE from Midfield (QTR3 03:00)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, Blitz, timeout
´DIE: option run, option pass, draw, timeout
2nd & 10 DIE from Midfield (QTR3 03:00)
Results (#36)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE pass for 5y INCOMPLETE, NO HUDDLE
==========================
3rd & 10 DIE from Midfield (QTR3 02:48)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, Blitz, timeout
´DIE: option run, option pass, draw, timeout
Achtung: Der Pass war unvollständig (INC am Blitz Defense Die), somit gab es auch keinen Fumble und dementsprechend keine Recovery (und natürlich auch keine 5 yds).
Es ist jetzt also 3rd-and-10 von der 50, nicht 3rd-and-5 von der 45.
Da durch die Recovery-Würfe keine für Offense und/oder Defense verwertbaren Informationen freigesetzt wurden, würde ich vorschlagen, entsprechend der korrekten Reihenfolge mit ID 37 fortzufahren...
einverstanden.
ist geändert. offense steht
Wieder war ich der Meinung, ich hätte gecalled - merkwürdig...
Spätestens jetzt sollte der Call aber da sein...
3rd & 10 DIE from Midfield (QTR3 02:48)
Results (#37)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE pass for 11y INCOMPLETE, FOURTH DOWN, NO HUDDLE
==========================
4th & 10 DIE from Midfield (QTR3 02:36)
Reds (Home): 17
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, Blitz, timeout
´DIE: option run, option pass, draw, timeout
offense bleibt
4th & 10 DIE from Midfield (QTR3 02:36)
Results (#38)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE pass for -2y INCOMPLETE, ToD
==========================
1st & 10 RED from Midfield (QTR3 02:24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
dass der blitz d# die viermal hintereinander incomplete anzeigt... wow...
da sieht man mal wie konzentriert die reds-defense spielt. ;-)
Von mir aus hätte der Blitz D Die diesmal nicht INC anzeigen müssen - das war diesmal irgendwie nicht von Vorteil, aber ich will mich nicht allzu sehr beklagen... ;)
Meine Fourth-Down Defense (0-for-4) ist übrigens deutlich effektiver als meine Third-Down Defense (6-for-12)...
Diesmal müsste der Call der Reds aber wirklich da sein - ich habe mit verstärktem Bewusstsein gecalled und auch nicht vergessen, eine Kopie im Ausgang liegenzulassen (also bitte beim rausgehen nicht stolpern).
1st & 10 RED from Midfield (QTR3 02:24)
Results (#39)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
RED run for 3y
==========================
2nd & 7 RED from DIE 47 (QTR3 01:48)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 7 RED from DIE 47 (QTR3 01:48)
Results (#40)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED run for 1y
==========================
3rd & 6 RED from DIE 47 (QTR3 01:12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 7 RED from DIE 46 (QTR3 01:48)
Results (#41)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
RED run for 8y , FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 38 (QTR3 00:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Beim vorherigen Play war der Spot verkehrt - wir müssten jetzt eigentlich an der 38 sein...
1st & 10 RED from DIE 38 (QTR3 00:36)
Results (#42)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED run for 5y , 4th Quater
==========================
2nd & 5 RED from DIE 33 (QTR4 15:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Zwei punktelose Quarters hintereinander - das ist, Ihr könnt's Euch denken, QFL-Rekord :-\
die sammelst du doch ;-)
Es gibt Rekorde, die braucht man nicht (jedenfalls vom Standpunkt der Offense aus gesehen).
Ich hab' übrigens gerade mal nachgesehen: Jedes der zehn Franchises hält mindestens einen der hier geführten QFL-Rekorde (http://qfl.49ersfanzone.net/records.php).
2nd & 5 RED from DIE 33 (QTR4 15:00)
Results (#43)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: B
RED run for 1y ,
==========================
3rd & 4 RED from DIE 32 (QTR4 14:24)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
die reds rennen 0 yards...
So ist es - 3rd-and-5 von der 33.
3rd & 5 RED from DIE 33 (QTR4 14:24)
Results (#44)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
RED pass for 9y , FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 24 (QTR4 13:48)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED pass for 9y , FIRST DOWN :prof: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 27. Mai. ’10, 19:20
RED pass for 9y , FIRST DOWN :prof: ;)
was kann ich dafür, wenn du 1x nicht läufst! ;D
1st & 10 RED from DIE 24 (QTR4 13:48)
Results (#45)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
RED pass for 5y , INCOMPLETE
==========================
2nd & 10 RED from DIE 24 (QTR4 13:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
2nd & 10 RED from DIE 24 (QTR4 13:36)
Results (#46)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
RED pass for1y , PENALTY - accept
==========================
2nd & 20 RED from DIE 34 (QTR4 13:12)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
accept
2nd & 20 RED from DIE 34 (QTR4 13:12)
Results (#47)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
RED pass for3y ,
==========================
3rd & 17 RED from DIE 31 (QTR4 12:36)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
offense is set
3rd & 17 RED from DIE 31 (QTR4 12:36)
Results (#48)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
RED run for 2y , FOURTH DOWN
==========================
4th & 15 RED from DIE 29 (QTR4 12:00)
Reds (Home): 17 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Drei Notches, bitte...
Special Team kommt.
4th & 15 RED from DIE 29 (QTR4 12:00)
Results (#49)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 51
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
46y FG RED is GOOD
==========================
Kick RED from RED 30 (QTR4 11:48)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
HC Duffeldoffel - das neue Keyword bitte.
Das alte war "Mirow"
Mein Kicker hat sich rehabilitiert, nachdem er kurz vor der Halbzeit aus gleicher Distanz versemmelt hatte :phew:
* * *
Ich nehm' dann mal Keyword Nummer 11 und kicke tief.
Ich klink' mich dann mal für heute aus, jetzt kommt nämlich das zweite ESC-Semi :)
Neues Keyword: 11
Ja, wie bereits gesagt: tiefer Kick, bitte :)
Kick RED from RED 30 (QTR4 12:)
Results (#50)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)
Referee Die: P
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
RED kick 63y to DIE 7, PENALTY - HC Duffeldoffel?
Tja, kann ich nicht sagen, das Play ist ja nicht dead (weshalb die Strafe auch noch gar nicht hätte aufgelöst werden dürfen).
Aber wäre nicht sowieso das nächste Keyword bereits dran gewesen? Im bisherigen Spielverlauf war es jedenfalls so, dass nach einem Score das neue KW mit dem Kickoff begann...
also wenn das play abgeändert wird, wart ich mal auf den kickoff, ansonsten hätt ich bei einem kick an meine 7 garantiert "return i/o" gecallt...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 28. Mai. ’10, 08:06
Tja, kann ich nicht sagen, das Play ist ja nicht dead (weshalb die Strafe auch noch gar nicht hätte aufgelöst werden dürfen).
Aber wäre nicht sowieso das nächste Keyword bereits dran gewesen? Im bisherigen Spielverlauf war es jedenfalls so, dass nach einem Score das neue KW mit dem Kickoff begann...
stimmt, sorry, wird gleich geändert
wie geht's jetzt weiter?^^
So, hier der korrekte Kick mit dem neuen Passwort
Kick RED from RED 30 (QTR4 12:)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
Referee Die: -
RED kick 79y to DIE -9, HC Zugscheff : return? Return io? Touchback?
touchback bitte.
Kick RED from RED 30 (QTR4 11:48)
Results (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
Referee Die: -
RED kick 79y to DIE -9, TOUCHBACK
==========================
1st & 10 DIE from DIE 20 (QTR4 11:48)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Kick RED from RED 30 (QTR4 11:48)
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
DIE run -2y PENALTY, NO HUDDLE
==========================
1st & 10 DIE from DIE 25 (QTR4 11:36)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, pass def, Blitz, timeout
´DIE: option run, draw, timeout
Nur ein Notch, bitte...
Während des Setup steht die Uhr wg. Penalty, und da es No-Huddle ist, gibt's auch kein Huddle-Notch.
defense-call ist da
1st & 10 DIE from DIE 25 (QTR4 11:36)
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
DIE run 20y , FIRST DOWN, NO HUDDLE BLEIBT
==========================
1st & 10 DIE from DIE 45 (QTR4 11:12)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: run def, pass def, Blitz, timeout
DIE: option run/pass, draw, timeout
Yikes! :ouch:
P.S.: Zwei Notches bitte, nicht vier ;)
ich kann doch nicht mehr rechnen!!!!
"Option Pass" gehört übrigens auch zu den Optionen der dieselz :prof:
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 28. Mai. ’10, 21:55
"Option Pass" gehört übrigens auch zu den Optionen der dieselz :prof:
:whistle:
1st & 10 DIE from DIE 45 (QTR4 11:12)
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
DIE run 7y , NO HUDDLE BLEIBT
==========================
2nd & 3 DIE from RED 48 (QTR4 10:48)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
Der 20-yd Run endete um 11:12, also muss der 7-yd Run um 11:12 begonnen haben, nicht um 11:24.
Jetzt ist es bei uns also 10:48.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 28. Mai. ’10, 23:02
Der 20-yd Run endete um 11:12, also muss der 7-yd Run um 11:12 begonnen haben, nicht um 11:24.
Jetzt ist es bei uns also 10:48.
frag mich bitte wieder, wenn die fröschleins nach hause gegangen sind !
Defense ist schon 'ne ganze Weile set...
down-auswertung kommt gleich
2nd & 3 DIE from RED 48 (QTR4 10:48)
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Results (#6)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: F
Referee Die: -
DIE run 22y to RED 26, FIRST DOWN, NO HUDDLE, PENALTY decline,
==========================
1st & 10 DIE from RED 26 (QTR4 10:24)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: pass def, Blitz, timeout
DIE: option run, draw, timeout
Wo steckt bloß meine Defense plötzlich fest... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Mai. ’10, 14:37
Wo steckt bloß meine Defense plötzlich fest... :-\
also du bist echt ein unikat, was jammern auf hohem niveau angeht...
***
die penalty nehm ich natürlich nicht an... lieber 22 als 5 yards.^^
Zitat von: zugschef am Mo, 31. Mai. ’10, 15:15
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Mai. ’10, 14:37
Wo steckt bloß meine Defense plötzlich fest... :-\
also du bist echt ein unikat, was jammern auf hohem niveau angeht...
ihr seid da beide nicht schlecht ... ;-)
Zitat von: igor am Mo, 31. Mai. ’10, 15:20
Zitat von: zugschef am Mo, 31. Mai. ’10, 15:15
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Mai. ’10, 14:37
Wo steckt bloß meine Defense plötzlich fest... :-\
also du bist echt ein unikat, was jammern auf hohem niveau angeht...
ihr seid da beide nicht schlecht ... ;-)
wir verfolgen dann hier wohl unterschiedliche threads. ;-)
Zitat von: zugschef am Mo, 31. Mai. ’10, 15:27
Zitat von: igor am Mo, 31. Mai. ’10, 15:20
Zitat von: zugschef am Mo, 31. Mai. ’10, 15:15
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Mai. ’10, 14:37
Wo steckt bloß meine Defense plötzlich fest... :-\
also du bist echt ein unikat, was jammern auf hohem niveau angeht...
ihr seid da beide nicht schlecht ... ;-)
wir verfolgen dann hier wohl unterschiedliche threads. ;-)
ich hatte in dieser hinsicht noch den thread von unserer begegnung in erinnerung. ;-)
Zitat von: zugschef am Mo, 31. Mai. ’10, 15:15
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Mai. ’10, 14:37
Wo steckt bloß meine Defense plötzlich fest... :-\
also du bist echt ein unikat, was jammern auf hohem niveau angeht...
Ich moniere die Nachlässigkeit meiner Defense - sowas darf gar nicht erst einreißen... ;)
1st & 10 DIE from RED 26 (QTR4 10:24)
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
DIE run 4y to RED 22, NO HUDDLE,
==========================
2nd & 6 DIE from RED 22 (QTR4 10:oo)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: pass def, Blitz, timeout
DIE: option run, draw, timeout
2nd & 6 DIE from RED 22 (QTR4 10:oo)
Results (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
DIE run 5y to RED 17, NO HUDDLE,
==========================
3rd & 1 DIE from RED 17 (QTR4 09:36)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: pass def, Blitz, timeout
DIE: option run, draw, timeout
3rd & 1 DIE from RED 17 (QTR4 09:36)
Results (#9)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
DIE run 11y to RED 6, NO HUDDLE, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 DIE from RED 6 (QTR4 09:12)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 3, Die 3
RED: pass def, Blitz, timeout
DIE: option run, draw, timeout
12 yards waren das oder? bitte um bestätigung.
Zitat von: zugschef am Mo, 31. Mai. ’10, 19:32
12 yards waren das oder? bitte um bestätigung.
komm nur auf 11
Zitat von: Niner am Mo, 31. Mai. ’10, 19:38
Zitat von: zugschef am Mo, 31. Mai. ’10, 19:32
12 yards waren das oder? bitte um bestätigung.
komm nur auf 11
richtig. hab beim ersten würfel auch run statt pass gelesen. =)
call kommt!
So ist das eben - wenn's zu lange dauert, kommt man ins Grübeln...
Ich nehm' jetzt 'ne TIMEOUT, um zu regroupen (ein bißchen spät vielleicht, aber trotzdem).
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Jun. ’10, 14:59
So ist das eben - wenn's zu lange dauert, kommt man ins Grübeln...
Ich nehm' jetzt 'ne TIMEOUT, um zu regroupen (ein bißchen spät vielleicht, aber trotzdem).
OK, NO-Huddle ist gebrochen!
Defense-call ist da.
1st & Goal DIE from RED 6 (QTR4 09:12)
Results (#10)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIE run -2y to RED 8, NO HUDDLE,
==========================
2nd & Goal DIE from RED 8 (QTR4 09:00)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 2, Die 3
RED:run def, Blitz, timeout
DIE:pass,run, timeout
der run war out of bounds UND es war no huddle -> 1 notch, aber es wurden 3 von der uhr genommen. oder überseh ich was?
Zitat von: zugschef am Di, 1. Jun. ’10, 16:00
der run war out of bounds UND es war no huddle -> 1 notch, aber es wurden 3 von der uhr genommen. oder überseh ich was?
Ja, nämlich dass es inzwischen nur noch zwei Notches sind, die weggenommen wurden. Die Tendenz stimmt also schon mal, und bis zu nur einem Notch ist es nicht mehr weit. ;) :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Jun. ’10, 16:08
Zitat von: zugschef am Di, 1. Jun. ’10, 16:00
der run war out of bounds UND es war no huddle -> 1 notch, aber es wurden 3 von der uhr genommen. oder überseh ich was?
Ja, nämlich dass es inzwischen nur noch zwei Notches sind, die weggenommen wurden. Die Tendenz stimmt also schon mal, und bis zu nur einem Notch ist es nicht mehr weit. ;) :cheers:
war mir noch unklar wg. dem TO
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Jun. ’10, 16:08
Zitat von: zugschef am Di, 1. Jun. ’10, 16:00
der run war out of bounds UND es war no huddle -> 1 notch, aber es wurden 3 von der uhr genommen. oder überseh ich was?
Ja, nämlich dass es inzwischen nur noch zwei Notches sind, die weggenommen wurden. Die Tendenz stimmt also schon mal, und bis zu nur einem Notch ist es nicht mehr weit. ;) :cheers:
ich dachte halt deswegen:
ZitatWird die Uhr angehalten und nach dem Spotten des Balles (Setup) wieder gestartet: 2 Notches (No-Huddle: 1 Notch)
Zitat von: zugschef am Di, 1. Jun. ’10, 19:09
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Jun. ’10, 16:08
Zitat von: zugschef am Di, 1. Jun. ’10, 16:00
der run war out of bounds UND es war no huddle -> 1 notch, aber es wurden 3 von der uhr genommen. oder überseh ich was?
Ja, nämlich dass es inzwischen nur noch zwei Notches sind, die weggenommen wurden. Die Tendenz stimmt also schon mal, und bis zu nur einem Notch ist es nicht mehr weit. ;) :cheers:
ich dachte halt deswegen:
ZitatWird die Uhr angehalten und nach dem Spotten des Balles (Setup) wieder gestartet: 2 Notches (No-Huddle: 1 Notch)
ist doch schon geregelt. warte auf die calls
2nd & Goal DIE from RED 8 (QTR4 09:00)
Results (#11)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
DIE pass for 0y, NO HUDDLE,
==========================
3nd & Goal DIE from RED 8 (QTR4 08:36)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 2, Die 3
Zwei Notches, bitte - nicht vier ;)
bei mir hat ein notch halt 24 sec. Mercy-rule
3nd & Goal DIE from RED 8 (QTR4 08:36)
Results (#12)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
DIE pass incomplete, PENALTY, Timeout REDS
==========================
3nd & 13 DIE from RED 13 (QTR4 08:36)
Reds (Home): 20
Dieselz (Guest): 0 ()
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
Nach dem 2nd-Down Play war es 8:36, und das müsste es auch jetzt noch sein, da für ein False Start (Offensive Offside = False Start) kein Notch von der Uhr genommen wird.
3nd & 10 DIE from RED 13 (QTR4 08:36)
Results (#13)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: B
Coin Toss (#14)
Away Team wins toss.
Results (#15)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#16)
Call: Recovery
Recovery Die: +5
Results (#17)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#18)
Call: Recovery
Recovery Die: *
Results (#19)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
DIE fumble the ball, can´t catch him. The REDS pull the ball to the RED 18, but it´s isn´t possible for the REDS to fix him. The try from the DIE is also unsuccesful, so the RED fix the ball at the RED 18. HC DUFFELDOFFEL: advance, advance io ore fair catch?
Kein Return
1st & 10 RED from RED 18 (QTR4 08:24)
Results (#20)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
RED pass for 13y to RED 32, PENALTY, HC Duffeldoffel - accept ore decline
Decline natürlich - 13 yds und First Down sind halt besser als 5 yds und First Down ;)
1st & 10 RED from RED 18 (QTR4 08:24)
Results (#20)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
DIE
RED pass for 13y to RED 31, PENALTY declined
==========================
1st & 10 DIE from RED 31 (QTR4 08:00)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
so ich bin jetz vermutlich bis sonntag nicht online...
das letzte play kapier ich übrigens nicht.^^
Offenbar ist da versehentlich etwas mit rüberkopiert worden, was da nicht hingehört...
Außerdem stimmt der Spot nicht - die Reds stehen an ihrer 31, nicht an ihrer 32 :prof:
Zitat von: zugschef am Mi, 2. Jun. ’10, 16:11
so ich bin jetz vermutlich bis sonntag nicht online...
das letzte play kapier ich übrigens nicht.^^
was ist da unklar?
offense-call ist da
1st & 10 RED from RED 31 (QTR4 08:00)
Results (#21)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass for 9y to RED 40
==========================
2nd & 1 RED from RED 40 (QTR4 07:24)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
2nd & 1 RED from RED 40 (QTR4 07:24)
Results (#22)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
RED run for -4y to RED 36,
==========================
3rd & 5 RED from RED 36 (QTR4 06:48)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
3rd & 5 bitte. =)
3rd & 5 RED from RED 36 (QTR4 06:48)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
RED run for 8y to RED 44, FIRST DOWN,
==========================
1st & 10 RED from RED 44 (QTR4 06:24)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
1st & 10 RED from RED 44 (QTR4 06:24)
Results (#24)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED pass for 7y to DIE 49
==========================
2nd & 3 RED from DIE 49 (QTR4 05:48)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
Pass for 7 yds hätte das natürlich heißen müssen... ;)
2nd & 3 RED from DIE 49 (QTR4 05:48)
Results (#25)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
RED pass for 7y to DIE 42, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 42 (QTR4 05:12)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
1st & 10 RED from DIE 42 (QTR4 05:12)
Results (#26)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
RED pass for 7y to DIE 35
==========================
2nd & 3 RED from DIE 35 (QTR4 04:36)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
Was für eine Konstanz :wow:
Drei 7-yd-Pässe hintereinander und jedesmal durch 8 Pass-Yards an den Scrimmage Dice gegen -1 am Run Defensive Die.
Es müssten aber noch drei Notches von der Uhr genommen werden.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 8. Jun. ’10, 17:12
Was für eine Konstanz :wow:
Drei 7-yd-Pässe hintereinander und jedesmal durch 8 Pass-Yards an den Scrimmage Dice gegen -1 am Run Defensive Die.
Es müssten aber noch drei Notches von der Uhr genommen werden.
was´n hier los mit den würfeln :clown:
2nd & 3 RED from DIE 35 (QTR4 05:12)
Results (#27)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED run for 4y to DIE 31, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 31 (QTR4 04:00)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
1st & 10 RED from DIE 31 (QTR4 04:00)
Results (#28)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
RED pass for 7y to DIE 34, PENALTY
==========================
1st & 15 RED from DIE 36 (QTR4 03:48)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
HC Zugschef: ich geh mal davon aus, das Du die Strafe annimmst
Da wir uns in den letzten fünf Minuten des Spiels befinden: Bitte nur ein Notch für ein Penalty Play.
Penalties
dieselz 9
Reds 12
21 penalties combined
(Ties the QFL record: Fraggles at Reds, week 2 / Reds at Beasts, week 3)
accept
1st & 15 RED from DIE 36 (QTR4 03:48)
Results (#29)
Call: Pass (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
RED saced for a loss of 10y to DIE 44, PENALTY Dead Ball foul, no play
==========================
1st & 10 RED from DIE 31 (QTR4 03:36)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
22 penalties combines, new Qfl-record fo a single game
1st & 10 nicht 1st & 20. =(
Zitat von: zugschef am Mi, 9. Jun. ’10, 11:59
1st & 10 nicht 1st & 20. =(
nun wollte ich die REDs noch etwas ärgern, schade ;.)
Defensive Offside ist übrigens KEIN dead-ball foul.
Trotzdem natürlich accept.
1st & 10 RED from DIE 31 (QTR4 03:36)
Results (#30)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
RED run for 1y to DIE 30
==========================
2nd & 9 RED from DIE 30 (QTR4 03:00)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
2nd-and-9 würde ich vorschlagen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 9. Jun. ’10, 13:17
2nd-and-9 würde ich vorschlagen... ;)
stell mal die sonne draußen ab!
2nd & 9 RED from DIE 30 (QTR4 03:00)
Results (#31)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
RED run for 0y to DIE 30
==========================
3rd & 9 RED from DIE 30 (QTR4 02:24)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
-1 yards bei d.p.i. bedeutet: am spot of the foul, also dort, wo der ball runterkommt. es ist also 1st & 10 an der DIE 26.
Und nur ein Notch für ein Penalty Play in den letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit.
Wir sind also bei 2:12.
3rd & 9 RED from DIE 30 (QTR4 02:24)
Results (#32)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
RED pass for 4y to DIE 26, PENALTY, FIRST DOWN
==========================
1st & 10 RED from DIE 26 (QTR4 02:12)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
1st & 10 RED from DIE 26 (QTR4 02:12)
Results (#33)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
RED run for 6y to DIE 20,
==========================
2nd & 4 RED from DIE 20 (QTR4 02:00)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 3
eine 2-min-warning gibt's nicht?^^
Natürlich gibt es eine Two-Minute Warning - wir müssen jetzt bei 2:00 sein.
Sonst hätte ich den I/O Die beim letzten Play gar nicht mitwerfen lassen...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Jun. ’10, 22:28
Natürlich gibt es eine Two-Minute Warning - wir müssen jetzt bei 2:00 sein.
Sonst hätte ich den I/O Die beim letzten Play gar nicht mitwerfen lassen...
Was für ein Trainerfuchs! :wow: :respekt:
:winkgrin:
2nd & 4 RED from DIE 20 (QTR4 02:00)
Results (#34)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Coin Toss (#35)
Away Team wins toss
Results (#36)
Call: Recovery
Recovery Die: OUT
REDS run 2 y to DIE 18, Fumble, Timeout DIE
3rd & 2 RED from DIE 18(QTR4 01:48)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 2
Ich sehe gerade, hier ist ein Fehler geschehen:
Mit der ID 35 hätte erstmal ein Coin Toss ausgeführt werden müssen, um das erste Würfelrecht bei der Recovery festzustellen.
Mit der ID 36 wäre der Ball dann in der Tat (unabhängig vom Würfelrecht) ins Aus gehoppelt, also ohne dass er vorher 5 yds zurückgehoppelt wäre.
Demnach müsste es jetzt 3rd-and-2 von der 18 sein.
Ich bitte um Bestätigung und ziehe meinen bereits abgegebenen Call vorerst zurück...
stimmt, ist korrigiert
"Ball geht nach -5y ooB" wäre bitte noch zu entfernen, um Missverständnisse auszuschließen... :)
3rd & 2 RED from DIE 18(QTR4 01:48)
Results (#36)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDS run 5 y to DIE 13, FIRST DOWN, Timeout DIE
1st & 10 RED from DIE 18(QTR4 01:36)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 1
Achtung: ID 36 wurde bereits bei der Fumble Recovery beim vorherigen Down eingesetzt.
Daher bitte noch einmal auswürfeln...
ups, stimmt das zählwerk nicht? neue auflösung kommt gleich
also wenn ich das richtig sehe, geht es sich nun exakt aus, dass die reds abknien koennen – vorausgesetzt, das 1st down wird bestaetigt beim re-throw. nicht uebel, dauer-run gegen run-defense, und trotzdem geht es ordentlich voran. respekt!
3rd & 2 RED from DIE 18(QTR4 01:48)
Results (#37)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
REDS run 5 y to DIE 13,PENALTY
3rd & 7 RED from DIE 23(QTR4 01:36)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
so müsste es jetzt stimmen
Zitat von: igor am Mo, 14. Jun. ’10, 12:19
also wenn ich das richtig sehe, geht es sich nun exakt aus, dass die reds abknien koennen – vorausgesetzt, das 1st down wird bestaetigt beim re-throw. nicht uebel, dauer-run gegen run-defense, und trotzdem geht es ordentlich voran. respekt!
Wir hätten noch nicht abknien können, da die dieselz noch ihre Timeouts haben...
Zitat von: Niner am Mo, 14. Jun. ’10, 12:21
so müsste es jetzt stimmen
Also doch 3rd-and-7, nur auf Umwegen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Jun. ’10, 12:23
Zitat von: igor am Mo, 14. Jun. ’10, 12:19
also wenn ich das richtig sehe, geht es sich nun exakt aus, dass die reds abknien koennen – vorausgesetzt, das 1st down wird bestaetigt beim re-throw. nicht uebel, dauer-run gegen run-defense, und trotzdem geht es ordentlich voran. respekt!
Wir hätten noch nicht abknien können, da die dieselz noch ihre Timeouts haben...
wenn die spielstandsanzeige korrekt war, dann haetten sie noch ein timeout uebriggehabt. das waere dann gewesen:
- 1st & 10 @ 1:36 → kneel, final timout dieselz
- 2nd & 13 @ 1:24 → kneel
- 3rd & 16 @ 0:48 → kneel
- 4th & 19 @ 0:12 → kneel
- end of game
ausser ich uebersehe was. ;-)
Oder ich hab' was übersehen...
Frage an den Ref:
Haben die dieselz tatsächlich beim 2nd-and-4 Timeout gecalled, obwohl die Uhr durch den Bounce ins Aus eh angehalten ist?
Beim letzten Play gab's ja offenbar keine Timeout nach dem Penalty mehr...
Zitat von: igor am Mo, 14. Jun. ’10, 12:26
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Jun. ’10, 12:23
Zitat von: igor am Mo, 14. Jun. ’10, 12:19
also wenn ich das richtig sehe, geht es sich nun exakt aus, dass die reds abknien koennen – vorausgesetzt, das 1st down wird bestaetigt beim re-throw. nicht uebel, dauer-run gegen run-defense, und trotzdem geht es ordentlich voran. respekt!
Wir hätten noch nicht abknien können, da die dieselz noch ihre Timeouts haben...
wenn die spielstandsanzeige korrekt war, dann haetten sie noch ein timeout uebriggehabt. das waere dann gewesen:
- 1st & 10 @ 1:36 → kneel, final timout dieselz
- 2nd & 13 @ 1:24 → kneel
- 3rd & 16 @ 0:48 → kneel
- 4th & 19 @ 0:12 → kneel
- end of game
ausser ich uebersehe was. ;-)
Kneel-down mit Timeout sowie Kneel-down bei Fourth Down bringt kein Notch Abzug ;)
Aber die Zahl der Timeouts remaining ist noch abzuklären (siehe vorheriges Posting).
na dann: again what learned. *g*
Ich bitte noch einmal den Ref um Aufklärung, wieviele Timeouts die dieselz zu diesem Zeitpunkt tatsächlich noch remaining haben.
da en erneuter call der dieselz voliegt betrachte ich den jetzigen stand als korrekt
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Jun. ’10, 12:30
Haben die dieselz tatsächlich beim 2nd-and-4 Timeout gecalled, obwohl die Uhr durch den Bounce ins Aus eh angehalten ist?
nein haben sie nicht. ;-)
ich hab definitiv dazugeschrieben "wenn die uhr nicht steht".
3rd & 7 RED from DIE 23(QTR4 01:36)
Results (#38)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
REDS pass for 3 y to DIE 20, FOURTH DOWN, TO Dieselz
4th & 4 RED from DIE 20(QTR4 01:24)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 1, Die 2
Zitat von: zugschef am Mo, 14. Jun. ’10, 17:23
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Jun. ’10, 12:30
Haben die dieselz tatsächlich beim 2nd-and-4 Timeout gecalled, obwohl die Uhr durch den Bounce ins Aus eh angehalten ist?
nein haben sie nicht. ;-)
ich hab definitiv dazugeschrieben "wenn die uhr nicht steht".
In dem Fall müssten wir jetzt bei noch zwei verbliebenen Timeouts stehen statt bei einer...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Jun. ’10, 17:45
Zitat von: zugschef am Mo, 14. Jun. ’10, 17:23
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Jun. ’10, 12:30
Haben die dieselz tatsächlich beim 2nd-and-4 Timeout gecalled, obwohl die Uhr durch den Bounce ins Aus eh angehalten ist?
nein haben sie nicht. ;-)
ich hab definitiv dazugeschrieben "wenn die uhr nicht steht".
In dem Fall müssten wir jetzt bei noch zwei verbliebenen Timeouts stehen statt bei einer...
ist so geändert
Offense bleibt...
4th & 4 RED from DIE 20(QTR4 01:24)
Results (#39)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
Timeout REDS, last timeout
4th & 4 RED from DIE 20(QTR4 01:24)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 0, Die 1
HC´s: Bleiben die calls für das 4th down?
Meinen Call für diese Situation müsstest Du haben.
Offense bleibt übrigens...
4th & 4 RED from DIE 20(QTR4 01:24)
Results (#40)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
RED´s run 5y to DIE 15, FIRST DOWN
1st & 10 RED from DIE 15 (QTR4 00:48)
Reds (Home): 20 ()
Dieselz (Guest): 0
Timeouts remaining:
Reds 0, Die 2
Den dieselz ist eine Timeout abgezogen worden, als ich nach dem Offside-draw-Versuch eine genommen habe. Sie sollten noch zwei haben jetzt...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jun. ’10, 08:10
Den dieselz ist eine Timeout abgezogen worden, als ich nach dem Offside-draw-Versuch eine genommen habe. Sie sollten noch zwei haben jetzt...
nein, ich hab tatsächlich NICHT geschrieben, wenn die uhr nicht steht.^^
is ja auch egal...
Die Reds knien ab, die Dieselz verzichten auf den Einsatz ihrer letzten timeouts. Uhr läuft runter - game over!
Ich danke beiden Teams für das interessante Spiel und entschuldige mich für meine doch zum Schluss etwas gestresste Spielführung (morgen ist Abgabetermin meiner Master-Thesis).
ein unentschieden waer mir ja lieber gewesen ... ;-)
congrats an die reds zum ersten qfl-shutout-game!
Zitat von: igor am Di, 15. Jun. ’10, 11:47
ein unentschieden waer mir ja lieber gewesen ... ;-)
congrats an die reds zum ersten qfl-shutout-game!
da schließ ich mich an...hoffentlich bekomm ich in meinem spiel...keinen shutout verpasst.....da läuft nämlich bei der offense...rein gar nix ::)
Man dankt :)
Dank auch an den Ref und die dieselz.
War insgesamt ein merkwürdiges Spiel, fand ich...
Beide Offenses wussten durchaus den Ball zu bewegen, und doch gab es in den letzten drei Quarters kaum Zählbares.
Insgesamt mehr Flaggen als Punkte... :o
gratuliere zum sieg, duffeldoffel.
die reds hatten ein quentchen mehr glück, einen besseren riecher für die richtigen calls und am ende verdient gewonnen, wenn auch nicht in dieser deutlichkeit (zumindest meiner meinung nach ;-)).
Zitat von: zugschef am Di, 15. Jun. ’10, 14:48
gratuliere zum sieg, duffeldoffel.
Man dankt :)
Zitat von: zugschef am Di, 15. Jun. ’10, 14:48
die reds hatten ein quentchen mehr glück, einen besseren riecher für die richtigen calls und am ende verdient gewonnen, wenn auch nicht in dieser deutlichkeit (zumindest meiner meinung nach ;-)).
Die Meinung teile ich durchaus...
ich rechne trotzdem damit beide teams in den playoffs zu sehen und mag mir noch nicht vorstellen, welches mir als gegner lieber wäre. das spiel war knapper als das ergebnis zeigt