Wann geht es denn hier los :bounce: ?!?
von mir aus jederzeit, wie schon vor ueber einem monat geschrieben. ;-) aber die seagulls sind ja noch mitten im geschehen. ist die frage, ob Real eine zweite partie parallel spielen mag.
Zitat von: igor am Fr, 5. Feb. ’10, 10:14
von mir aus jederzeit, wie schon vor ueber einem monat geschrieben. ;-)
Das habe ich gar nicht mitbekommen...
Zitat von: igor am Fr, 5. Feb. ’10, 10:14
aber die seagulls sind ja noch mitten im geschehen. ist die frage, ob Real eine zweite partie parallel spielen mag.
Ok, warten wir auf Rückmeldung :)
Die Frage ist, ob real die zeit findet eine zweite partie zu spielen UND eine dritte zu leiten...
ich würde vorschlagen wir fangen hier einfach an, weil ich einfach sehr wenig Zeit habe im Moment, dauert dann alles länger, aber umso früher wir anfangen umso mehr Zeit haben wir oder? Also habt geduld mit mir wenn ihr mal auf einen call warten müsst! :)
gut, dann fangen wir an.
Zitat
Coin Toss (#1)
Away Team wins toss.
die kobras sind das gastteam und gewinnen den coin toss. was darf's denn sein? =)
Wenn ich kurz erwähnen darf:
Die laufenden Stats sowie das Play-by-Play zu diesem Spiel werden hier einsehbar sein. (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=12)
Kick bitte
Kickoff KOB at KOB 30, 15:00 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: OUT
* Referee Die: -
KOB kick out of bounds.
Kobras 0
Seagulls 0 ()
1st & 10 SEA at SEA 40, 15:00 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
der kicker ist noch nicht in form ;)
Die Anzahl der Kickoffs, die oob landen, ist für mein Empfinden zu hoch ... :-\
Das ist definitiv so...
Da der Kick-Return Die (20 Seiten) 2x OUT hat, gehen statistisch 10 Prozent aller Kickoffs ins Aus. Während der abgelaufenen NFL Regular Season gingen jedoch gerade mal 1,1 Prozent aller Kickoffs ins Aus - es gibt also Handlungsbedarf vor der nächsten Saison.
Und auch bei den Extra Points haben wir Handlungsbedarf.
Der XP Die (ebenfalls 20 Seiten, 2x M) sorgt dafür, dass 10 Prozent aller XPs no good sind. In der vergangenen NFL Regular Season wurden jedoch nur 1,6 Prozent aller XPs nicht verwandelt (1,2 Prozent gebockt, 0,4 Prozent verschossen).
Sollen wir doch noch warten mit der Partie? Macht ja nicht viel Sinn, wenn nur Calls für das andere Spiel abgegeben werden.
hmm also ich hab meinen call schon abgegeben eigentlich. Wir warten glaube ich nur auf igor himself oder? :)
lasst mir doch mal ein wochenende... ;-)
1st & 10 SEA at SEA 40, 15:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Results (#4)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: P 9
* Referee Die: -
SEA run for a gain of 19 yards, FIRST DOWN.
Kobras 0
Seagulls 0 ()
1st & 10 SEA at KOB 41, 14:24 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
das ist dann wohl ein rekord fuer den fast-schnellsten score der qfl... ;-)
schade leider nur fast! :)
die offense steht schon an der l.o.s., mir fehlt noch ein call der defense.
1st & 10 SEA at KOB 41, 14:24 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#6)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 14
SEA run for a gain of 41 yards, TOUCHDOWN.
Kobras 0
Seagulls 6 ()
Extra Point SEA at KOB 2, 14:12 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
what the ...?
2x hintereinander? ich? das glaub ich ja selbst kaum! :o
special teams kommen!
So kurz hintereinander zweimal "TD" - wie macht Ihr das bloß immer... :o
Alter Schwede, jetzt gibt's aber grade wieder etliche lange TD-Runs, wenn man so die ganzen derzeit laufenden Spiele betrachtet! :wow: Nur meine Jungs stolpern über ihre Schnürsenkel ... :wallbash: :ohno:
Zitat von: igor am Di, 9. Feb. ’10, 08:06
das ist dann wohl ein rekord fuer den fast-schnellsten score der qfl... ;-)
mhh streichen wir jetzt das "fast" ? :D
oder war noch jemand schneller?
die special teams stehen auf dem platz und warten... ;-)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:58
So kurz hintereinander zweimal "TD" - wie macht Ihr das bloß immer... :o
Was genau meinst Du denn mit "Ihr"????
Zitat von: frontmode am Di, 9. Feb. ’10, 21:27
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:58
So kurz hintereinander zweimal "TD" - wie macht Ihr das bloß immer... :o
Was genau meinst Du denn mit "Ihr"????
Die Malfs hatten doch gegen die Fraggles neulich auch kurz hintereinander zweimal "TD" gehabt...
Extra Point SEA at KOB 2, 14:12 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA extra point kick is GOOD.
Kobras 0
Seagulls 7 ()
Kickoff SEA at SEA 30, 14:12 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
der aktuelle key wird weiterverwendet...
edit: ich hab freilich erst NACH dieser ankuendigung den naechsten wurf ausgefuehrt – ich glaub das nicht...
Kickoff SEA at SEA 30, 14:12 (1)
Zitat
Results (#8)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: OUT
* Referee Die: -
SEA kick out of bounds.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
1st & 10 KOB at KOB 40, 14:12 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
Mal wieder ein Kickoff oob ... ::) Diese Seuche breitet sich aus ...
hehe^^ somit ists ausgeglichen!
1st & 10 KOB at KOB 40, 14:12 (1)
Zitat
Results (#9)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 4 yards, out of bounds.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
2nd & 6 KOB at KOB 44, 13:48 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
2nd & 6 KOB at KOB 44, 13:48 (1)
Zitat
Results (#10)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 6 yards, FIRST DOWN.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
1st & 10 KOB at 50, 13:12 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
1st & 10 KOB at 50, 13:12 (1)
Zitat
Results (#11)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 27 yards, FIRST DOWN.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
1st & 10 KOB at SEA 23, 12:36 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
the play clock is ticking...
1st & 10 KOB at SEA 23, 12:36 (1)
Zitat
Results (#12)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for no gain.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
2nd & 10 KOB at SEA 23, 12:00 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
2nd & 10 KOB at SEA 23, 12:00 (1)
Zitat
Results (#13)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 20 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
1st & Goal KOB at SEA 3, 11:36 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
1st & Goal KOB at SEA 3, 11:36 (1)
Zitat
Results (#14)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass beyond end zone, incomplete.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
2nd & Goal KOB at SEA 3, 11:24 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
2nd & Goal KOB at SEA 3, 11:24 (1)
Zitat
Results (#15)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB are sacked for a loss of 8 yards.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
3rd & Goal KOB at SEA 11, 11:00 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
3rd & Goal KOB at SEA 11, 11:00 (1)
Zitat
Results (#16)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for no gain. FOURTH DOWN.
Kobras 0 ()
Seagulls 7
4th & Goal KOB at SEA 11, 10:24 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
Special Teams
4th & Goal KOB at SEA 11, 10:24 (1)
Zitat
Results (#17)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 45
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB 28 yard field goal attempt is GOOD.
Kobras 3 ()
Seagulls 7
Kickoff KOB at KOB 30, 10:12 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
der verwendete key lautet
Klar. Spritzig. Sprite.(http://cans.ch/canettes/images/mini/Sprite/F/330/Sprite-F-1992-330-Klar%20spritzig%20sprite.jpg)
Kickoff KOB at KOB 30, 10:12 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)
* Referee Die: -
KOB kick 52 yards to SEA 18...
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 19:28
der verwendete key lautet Klar. Spritzig. Sprite.
(http://cans.ch/canettes/images/mini/Sprite/F/330/Sprite-F-1992-330-Klar%20spritzig%20sprite.jpg)
Geil ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 19:35
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 19:28
der verwendete key lautet Klar. Spritzig. Sprite.
(http://cans.ch/canettes/images/mini/Sprite/F/330/Sprite-F-1992-330-Klar%20spritzig%20sprite.jpg)
Geil ;D
der is gut ;D
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 19:31
Kickoff KOB at KOB 30, 10:12 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)
* Referee Die: -
KOB kick 52 yards to SEA 18...
Ich würde gerne einen neuen Kick-Off Die ertraden....
return i/o
Kickoff KOB at KOB 30, 10:12 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 11
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
KOB kick 52 yards to SEA 18, returned for 82 yards. TOUCHDOWN.
Kobras 3
Seagulls 13 ()
Extra Point SEA at KOB 2, 10:00 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
Zitat von: frontmode am Mi, 10. Feb. ’10, 21:31
Zitat von: igor am Mi, 10. Feb. ’10, 19:31
Kickoff KOB at KOB 30, 10:12 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 49 (52)
* Referee Die: -
KOB kick 52 yards to SEA 18...
Ich würde gerne einen neuen Kick-Off Die ertraden....
hmmmm... vielleicht waer ein kickoff out of bounds doch besser gewesen. =/
:touchdown: ;D
special teams
danach tiefer kick
Edith meint, obwohl es aufgrund der bisherigen Kick-offs wohl besser wäre einen onside Kick zu machen... ;)
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 08:16
:touchdown: ;D
special teams
danach tiefer kick
Edith meint, obwohl es aufgrund der bisherigen Kick-offs wohl besser wäre einen onside Kick zu machen... ;)
– also was jetzt? =)
tiefer kick natürlich, auch wenns klüger wäre onside zu kicken! :P
deep kick it will be... =)
Extra Point SEA at KOB 2, 10:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA extra point kick is GOOD.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
Kickoff SEA at SEA 30, 10:00 (1)
Timeouts: KOB 0, SEA 0
Kickoff SEA at SEA 30, 10:00 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 81 (84)
* Referee Die: -
SEA kick beyond endzone. TOUCHBACK.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 20, 10:00 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
wieso macht mich eigentlich niemand darauf aufmerksam, dass ich bislang keinem der beiden teams ein timeout zugestanden habe...? ;-)
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 10:41
wieso macht mich eigentlich niemand darauf aufmerksam, dass ich bislang keinem der beiden teams ein timeout zugestanden habe...? ;-)
Wieso, kannst doch auf vorwärts zählen ;)
achso, ich hab gedacht das wäre ein neuer Modus ohne Timeouts... ;)
Zitat von: frontmode am Do, 11. Feb. ’10, 10:43
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 10:41
wieso macht mich eigentlich niemand darauf aufmerksam, dass ich bislang keinem der beiden teams ein timeout zugestanden habe...? ;-)
Wieso, kannst doch auf vorwärts zählen ;)
na gut – ich
koennte bei der game clock auch einfach bis 60 (minuten) oder gar 300 (notches) raufzaehlen... dann gaebe es kurz vor spielende die 58-minutes- oder 290-notches-warning. ;-)
1st & 10 KOB at KOB 20, 10:00 (1)
Zitat
Results (#5)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 2 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 12 KOB at KOB 18, 9:24 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 12 KOB at KOB 18, 9:24 (1)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 4 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 16 KOB at KOB 14, 8:48 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 16 KOB at KOB 14, 8:48 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB are sacked for a loss of 6 yards. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 22 KOB at KOB 8, 8:24 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
wenn's laeuft, dann laeuft's...
special teams
Junge, Junge, was 'ne Offense-Serie ... :ohno:
4th & 22 KOB at KOB 8, 8:24 (1)
Zitat
Results (#8)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 43 (45)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#9)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
KOB punt 45 yards to SEA 47, returned for 29 yards.
PENALTY during the return: Holding, receiving team, 10 yards (enforced at KOB 46).
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 44, 8:00 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
1st & 10 SEA at SEA 44, 8:00 (1)
Zitat
Results (#10)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Bomb Die: P 30 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
SEA pass to KOB 24, incomplete.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 10 SEA at SEA 44, 7:48 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 10 SEA at SEA 44, 7:48 (1)
Zitat
Results (#11)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
SEA run for no gain.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
3rd & 10 SEA at SEA 44, 7:12 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 10 SEA at SEA 44, 7:12 (1)
Zitat
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Coin Toss (#13)
Away Team wins toss.
Results (#14)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
SEA pass for a gain of 6 yards. FUMBLE, recovered by KOB at 50...
return io bitte
und sea PASS for 5 yards
Zitat von: frontmode am Do, 11. Feb. ’10, 15:33
und sea PASS for 5 yards
Wenn, dann sind's 6 Yards! :prof: ;)
Hauptsache, ICH habe den Ball ;D
Zitat von: frontmode am Do, 11. Feb. ’10, 15:57
Hauptsache, ICH habe den Ball ;D
aber nich mehr lang >:D
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 16:03
Zitat von: frontmode am Do, 11. Feb. ’10, 15:57
Hauptsache, ICH habe den Ball ;D
aber nich mehr lang >:D
Könnte passieren. Wenn die Kobras nun mit einem Play einen TD erzielen bist du nach PAT und Kickoff schon wieder dran. ;D
Zitat von: MoRe99 am Do, 11. Feb. ’10, 16:12
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 16:03
Zitat von: frontmode am Do, 11. Feb. ’10, 15:57
Hauptsache, ICH habe den Ball ;D
aber nich mehr lang >:D
Könnte passieren. Wenn die Kobras nun mit einem Play einen TD erzielen bist du nach PAT und Kickoff schon wieder dran. ;D
:nono:
Edit: Übrigens, wer hat die Gästefans in mein Stadion gelassen? ???
;)
wer hat's verschrien? egal, die seagulls werden wohl gleich wieder den ball bekommen... ;-)
3rd & 10 SEA at SEA 44, 7:12 (1)
Zitat
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Coin Toss (#13)
Away Team wins toss.
Results (#14)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#15)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
SEA pass for a gain of 6 yards. FUMBLE, recovered by KOB at 50 and returned for a gain of 50 yards. TOUCHDOWN.
Kobras 9 ()
Seagulls 14
Extra Point KOB at SEA 2, 6:48 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3falsche auswertung, der option die muss noch durch den kick return die bestaetigt/widerlegt werden.
*lölchen* Gibt's jetzt Turnover schon auf Bestellung? ??? Ich hätte dann für mein Spiel auch gerne zwei oder drei zu meinen Gunsten! ;)
Zitat von: MoRe99 am Do, 11. Feb. ’10, 16:39
*lölchen* Gibt's jetzt Turnover schon auf Bestellung? ??? Ich hätte dann für mein Spiel auch gerne zwei oder drei zu meinen Gunsten! ;)
wenn du mir ebenfalls etwas
bestechungsgeld aufmerksamkeit zukommen laesst, kein problem... ;-)
rofl? :o
das wird ein geiles Spiel!
:cheers:
Der TD wäre allerdings noch mittels Kick-Return Die zu bestätigen :prof:
Das kann ja noch echt heiter werden :P
Special Teams
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 16:42
Zitat von: MoRe99 am Do, 11. Feb. ’10, 16:39
*lölchen* Gibt's jetzt Turnover schon auf Bestellung? ??? Ich hätte dann für mein Spiel auch gerne zwei oder drei zu meinen Gunsten! ;)
wenn du mir ebenfalls etwas bestechungsgeld aufmerksamkeit zukommen laesst, kein problem... ;-)
Kriegst, wenn ihr mal wieder bei uns zu Besuch seid, eine Extrakiste Bier neben das Bett gestellt. :drink: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:45
Der TD wäre allerdings noch mittels Kick-Return Die zu bestätigen :prof:
Spaßbremse! :swear: :argue: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:45
Der TD wäre allerdings noch mittels Kick-Return Die zu bestätigen :prof:
ah, danke fuer's erinnern. ich hatte nur im kopf, dass das bloss bei den eigentlichen scrimmage plays (option run, option pass, draw) gilt, aber nicht bei returns jeglicher art...
3rd & 10 SEA at SEA 44, 7:12 (1)
Zitat
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Coin Toss (#13)
Away Team wins toss.
Results (#14)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#15)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Results (#16)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 16 TD
* Option Die: TD
* Referee Die: -
SEA pass for a gain of 6 yards. FUMBLE, recovered by KOB at 50 and returned for a gain of 16 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at SEA 34, 6:48 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
sorry, kobras, da war ich zu voreilig.
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 17:02
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:45
Der TD wäre allerdings noch mittels Kick-Return Die zu bestätigen :prof:
ah, danke fuer's erinnern. ich hatte nur im kopf, dass das bloss bei den eigentlichen scrimmage plays (option run, option pass, draw) gilt, aber nicht bei returns jeglicher art...
So hätte ich es jetzt auch gesehen.....
:phew:
sry @ Kobras
1st & 10 KOB at SEA 34, 6:48 (1)
Zitat
Results (#17)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
KOB run for a loss of 1 yard, out of bounds.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 11 KOB at SEA 35, 6:24 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 11 KOB at SEA 35, 6:24 (1)
Zitat
Results (#18)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB pass to SEA 33, incomplete.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 11 KOB at SEA 35, 6:12 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 11 KOB at SEA 35, 6:12 (1)
Zitat
Results (#19)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 9 yards.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. No play.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 6 KOB at SEA 30, 5:48 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Kobras, bitte protest falls die strafe doch angenommen werden soll – in diesem fall waer das dann 4th & 2 an der SEA 26.
3rd & 6 KOB at SEA 30, 5:48 (1)
Zitat
Results (#20)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 2 yards. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 8 KOB at SEA 32, 5:12 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Special Teams
4th & 8 KOB at SEA 32, 5:12 (1)
Zitat
Results (#21)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 48
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB 49 yard field goal attempt is NO GOOD.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 39, 5:00 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
der verwendete key war Haribo macht Kinder froh und Erwachsene ebenso.
(http://www.wissen.de/wde/generator/substanzen/bilder/Ressorts/Bildung/madeingermany/haribo_goldbaren_100759311,property=zoom.jpg)
Zitat von: igor am Mo, 15. Feb. ’10, 05:10
der verwendete key war Haribo macht Kinder froh und Erwachsene ebenso.
(http://www.wissen.de/wde/generator/substanzen/bilder/Ressorts/Bildung/madeingermany/haribo_goldbaren_100759311,property=zoom.jpg)
hm..die mag ich.. ;D :drool:
1 yard hat gefehlt... ::)
1st & 10 SEA at SEA 39, 5:00 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
SEA pass for a gain of 1 yard.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 9 SEA at SEA 40, 4:24 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 9 SEA at SEA 40, 4:24 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
SEA run for a loss of 1 yard, out of bounds.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
3rd & 10 SEA at SEA 39, 4:00 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 10 SEA at SEA 39, 4:00 (1)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
SEA pass for a gain of 2 yards. FOURTH DOWN.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
4th & 8 SEA at SEA 41, 3:24 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
die seagulls haben bereits angekuendigt, mit den special teams auf den platz zu kommen.
4th & 8 SEA at SEA 41, 3:24 (1)
Zitat
Results (#4)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 54 (56)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Results (#5)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#6)
Call: Recovery
* Recovery Die: OUT
SEA punt 56 yards to KOB 3. Ball bounces out of bounds.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 3, 3:12 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Glänzender Punt :o
den punter muss man sich merken. Wann wird er FA?
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 12:00
den punter muss man sich merken. Wann wird er FA?
garnich! ;D
vertag bis karriereende! :P
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:01
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 12:00
den punter muss man sich merken. Wann wird er FA?
garnich! ;D
Du würdest einen Punter franchisen? :o
Naja gut, ohne Salary Cap...
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:01
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 12:00
den punter muss man sich merken. Wann wird er FA?
garnich! ;D
vertag bis karriereende! :P
Alter Schwede... :o
Ohne Ausstiegsklausel? Das müssen aber extrem hohe Gehälter sein, die Du dem zahlst, wenn er sowas unterschreibt... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 12:03
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:01
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 12:00
den punter muss man sich merken. Wann wird er FA?
garnich! ;D
vertag bis karriereende! :P
Alter Schwede... :o
Ohne Ausstiegsklausel? Das müssen aber extrem hohe Gehälter sein, die Du dem zahlst, wenn er sowas unterschreibt... ;)
er ist der Steven Gerrard der Seagulls, wenn du verstehst was ich meine. =)
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:27
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 12:03
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:01
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 12:00
den punter muss man sich merken. Wann wird er FA?
garnich! ;D
vertag bis karriereende! :P
Alter Schwede... :o
Ohne Ausstiegsklausel? Das müssen aber extrem hohe Gehälter sein, die Du dem zahlst, wenn er sowas unterschreibt... ;)
er ist der Steven Gerrard der Seagulls, wenn du verstehst was ich meine. =)
Verstehe, wurde als Seagull geboren, wird als Seagull sterben... ;)
Bedeutet aber auch:
Wird unter seinem gegenwärtigen Coach nie eine Meisterschaft gewinnen :(
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 12:32
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:27
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 12:03
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:01
Zitat von: Niner am Mo, 15. Feb. ’10, 12:00
den punter muss man sich merken. Wann wird er FA?
garnich! ;D
vertag bis karriereende! :P
Alter Schwede... :o
Ohne Ausstiegsklausel? Das müssen aber extrem hohe Gehälter sein, die Du dem zahlst, wenn er sowas unterschreibt... ;)
er ist der Steven Gerrard der Seagulls, wenn du verstehst was ich meine. =)
Verstehe, wurde als Seagull geboren, wird als Seagull sterben... ;)
Bedeutet aber auch:
Wird unter seinem gegenwärtigen Coach nie eine Meisterschaft gewinnen :(
ich hoffe doch ich werde meine Arbeit bei den Seagulls besser machen als der coach der (Liverpool)-Reds ;)
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 12:40
ich hoffe doch ich werde meine Arbeit bei den Seagulls besser machen als der coach der (Liverpool)-Reds ;)
Gerade noch die Kurve gekriegt... ;)
Das kann ja echt noch heiter werden in diesem Spiel.... Bisher ging ja qausi gar nichts für die Kobras!
1st & 10 KOB at KOB 3, 3:12 (1)
Zitat
Results (#7)
Call: Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 15 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 18, 2:36 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Zitat
Results (#7)
Call: Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
alles sooo perfekt geplant und dann das! -.-
1st & 10 KOB at KOB 18, 2:36 (1)
Zitat
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 4 yards.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. No play.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 5 KOB at KOB 23, 2:12 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 13:03
Zitat
Results (#7)
Call: Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
alles sooo perfekt geplant und dann das! -.-
Kommt mir nicht unbekannt vor... ::)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 13:47
Kommt mir nicht unbekannt vor... ::)
Ich kann mich da an ein Spiel erinnern, nachdem Du Dich eigentlich nicht mehr beschweren kannst ;)
Zitat von: Real am Mo, 15. Feb. ’10, 13:03
Zitat
Results (#7)
Call: Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
alles sooo perfekt geplant und dann das! -.-
Kurzfristig zwei Tackle-Dies aus dem Waiver-Wire geholt ;D
Zitat von: frontmode am Mo, 15. Feb. ’10, 14:10
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 13:47
Kommt mir nicht unbekannt vor... ::)
Ich kann mich da an ein Spiel erinnern, nachdem Du Dich eigentlich nicht mehr beschweren kannst ;)
Doch - etwas weniger Glück gegen die Fraggles, dafür etwas weniger Pech gegen die Kobras (z.B. aber nicht nur in angedeuteter Szene), und wir hätten Euch auch platt gemacht ;)
1st & 5 KOB at KOB 23, 2:12 (1)
Zitat
Results (#9)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 14 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 37, 2:00 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
1st & 10 KOB at KOB 37, 2:00 (1)
Zitat
Results (#10)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 8 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 2 KOB at KOB 45, 1:36 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
2nd & 2 KOB at KOB 45, 1:36 (1)
Zitat
Results (#11)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 4 yards.
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards, declined.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 6 KOB at KOB 41, 1:12 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Seagulls, bitte um meldung falls ihr die strafe doch annehmen wollt – in diesem fall waere es 2nd & 7 an der KOB 40.
jop decline
3rd & 6 KOB at KOB 41, 1:12 (1)
Zitat
Results (#12)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB pass to KOB 46, incomplete. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 6 KOB at KOB 41, 1:00 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Special Teams
offense is ready...
4th & 6 KOB at KOB 41, 1:00 (1)
Zitat
Results (#13)
Call: Punt + I/O ( Defense)
* Punt Die: 54 (56)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Results (#14)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
KOB punt 56 yards to SEA 3, returned for a gain of 17 yards.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 20, 0:36 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
der verwendete key war: Oh! It's a feh!
(http://www.feh.at/img/produkte/classic_einzel.jpg)
1st & 10 SEA at SEA 20, 0:36 (1)
Zitat
Results (#1)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 5 yards, out of bounds.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 5 SEA at SEA 25, 0:12 (1)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 5 SEA at SEA 25, 0:12 (1)
Zitat
Results (#2)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 20 yards. FIRST DOWN.
End of quarter.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 45, 15:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
1st & 10 SEA at SEA 45, 15:00 (2)
Zitat
Results (#3)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA pass for a gain of 5 yards.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 5 SEA at 50, 14:24 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 5 SEA at 50, 14:24 (2)
Zitat
Results (#4)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Bomb Die: P 20 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
SEA pass to KOB 30, incomplete.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
3rd & 5 SEA at 50, 14:12 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Game stats after first quarter
Kobras | | Seagulls |
67 | Total offense | 93 |
33 | Rushing yards | 84 |
34 | Passing yards | 9 |
5 | First downs | 2 |
0 / 4 | Third-down conversions | 0 / 2 |
0 / 0 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
0 | Turnovers | 1 |
0 | Points off turnovers | 0 |
2 / 14 | Sacked/yards | 0 / 0 |
0 / 0 | Penalties/yards | 3 / 20 |
10:12 | Time of possession | 04:48 |
QB comparison after first quarter
Kobras | | Seagulls |
6 | Attempts | 4 |
3 | Completions | 3 |
50.0 | Percentage | 75.0 |
48 | Yards | 9 |
0 | Touchdowns | 0 |
0 | Interceptions | 0 |
77.1 | Rating | 77.1 |
3rd & 5 SEA at 50, 14:12 (2)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
SEA run for no gain. FOURTH DOWN.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
4th & 5 SEA at 50, 13:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
special teams.
4th & 5 SEA at 50, 13:36 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Throw the Ref Die
* Referee Die: -
SEA try to draw KOB offside and FAIL.
Timeout (#1) SEA.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
4th & 5 SEA at 50, 13:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Zitat
Results (#6)
Call: Throw the Ref Die
* Referee Die: -
Das geht mit Special Teams auf dem Feld ???
Zitat von: frontmode am Di, 16. Feb. ’10, 12:45
Zitat
Results (#6)
Call: Throw the Ref Die
* Referee Die: -
Das geht mit Special Teams auf dem Feld ???
na, wie es in der nfl eben auch immer wieder vorkommt. team a steht mit der punt formation am feld, laesst die zeit runterlaufen und versucht mit dem snap count, team b ins offside zu locken. klappt das nicht, nimmt team a kurz vor dem delay-of-game ein timeout.
Zitat von: igor am Di, 16. Feb. ’10, 12:47
Zitat von: frontmode am Di, 16. Feb. ’10, 12:45
Zitat
Results (#6)
Call: Throw the Ref Die
* Referee Die: -
Das geht mit Special Teams auf dem Feld ???
na, wie es in der nfl eben auch immer wieder vorkommt. team a steht mit der punt formation am feld, laesst die zeit runterlaufen und versucht mit dem snap count, team b ins offside zu locken. klappt das nicht, nimmt team a kurz vor dem delay-of-game ein timeout.
Mit der regulären Offense ja, aber ich kann mich nicht erinnern, dass jemals ein Team sich bei den Special Teams hat ins Abseits locken lassen....
Für mich eine klare Sache für die Regelkomission, ein Erfolge dieser Taktik muss deutlich schwerer sein, als mit der regulären Offense.
wieso, ist doch kein unterschied. der snap count ist der gleiche. und du versuchst meinen punt zu blocken wenn ich mich nicht irre.
wenn man da unterschiede macht, muss es bei einer blitz defense auch um einiges leichter sein den gegner offside zu drawen als is allen anderen fällen.
ich finde im übrigen, dass es schon schwer genug ist den gegner offside zu drawen.
so kinder, weiter im text... nochmal calls, bitte. =)
Zitat von: Real am Di, 16. Feb. ’10, 12:53
ich finde im übrigen, dass es schon schwer genug ist den gegner offside zu drawen.
Klappt ja sowieso selten....
Zitat von: igor am Di, 16. Feb. ’10, 12:54
so kinder, weiter im text... nochmal calls, bitte. =)
Dazu müsste ich wisse, ob die Special Teams bleiben ;)
Zitat von: igor am Di, 16. Feb. ’10, 12:54
so kinder, weiter im text... nochmal calls, bitte. =)
steht doch in meiner nachricht mit drin. ???
special teams bleiben und dann punt i/o ;)
4th & 5 SEA at 50, 13:36 (2)
Zitat
Results (#7)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 47 (49)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Results (#8)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#9)
Call: Recovery
* Recovery Die: OUT
SEA punt 49 yards to KOB 1. Ball bounces out of bounds.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 KOB at KOB 1, 13:24 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
vom glueck sind die kobras wirklich nicht verfolgt...
strike!
Sehr feiner Punt! :wow: :thumbup:
Und ich wollt' schon wieder sagen: Ich hätte nicht die Timeout, sondern das Delay genommen - und wieder erweist sich die Entscheidung als richtig
:respekt:
ein punt return haette uebrigens nur ganze 2 yards gebracht...
Zitat von: igor am Di, 16. Feb. ’10, 14:02
ein punt return haette uebrigens nur ganze 2 yards gebracht...
Was das Risiko nicht Wert gewesen wäre.....
1st & 10 KOB at KOB 1, 13:24 (2)
Zitat
Results (#10)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 10 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 11, 12:48 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
89 yards to go... ;-)
neiiin! ;)
1st & 10 KOB at KOB 11, 12:48 (2)
Zitat
Results (#11)
Call: Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: B
KOB pass for a gain of 6 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 4 KOB at KOB 17, 12:12 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
offense is ready...
2nd & 4 KOB at KOB 17, 12:12 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 31 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 48, 11:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
52 yards to go...
1st & 10 KOB at KOB 48, 11:36 (2)
Zitat
Results (#13)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 3 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 7 KOB at SEA 49, 11:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Déja vu :o
2nd & 7 KOB at SEA 49, 11:00 (2)
Zitat
Results (#14)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 4 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 3 KOB at SEA 45, 10:24 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
3rd & 3 KOB at SEA 45, 10:24 (2)
Zitat
Results (#15)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 10 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Penalty: Pass Interference, Offense, 10 Yards. No play.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 13 KOB at KOB 45, 10:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
playclock is down to 5...
3rd & 13 KOB at KOB 45, 10:00 (2)
Zitat
Results (#16)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
KOB run for a loss of 5 yards. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 18 KOB at KOB 40, 9:24 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Special Teams
4th & 18 KOB at KOB 40, 9:24 (2)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 17. Feb. ’10, 17:11
4th & 18 KOB at KOB 40, 9:24 (2)
danke, da war ich zu eilig beim search & replace. ;-)
4th & 18 KOB at KOB 40, 9:24 (2)
Zitat
Results (#17)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 42 (44)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#18)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB punt 44 yards to SEA 16, returned for no gain.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 16, 9:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
der verwendete key war Waschmaschinen leben länger mit Calgon.
(http://shop.edeka24.de/out/1/html/0/dyn_images/1/jNLLrHzS3p1nIIvJmn8b78-30.jpg)
1st & 10 SEA at SEA 16, 9:00 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: B
SEA pass for a gain of 8 yards.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 2 SEA at SEA 24, 8:24 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
2nd & 2 SEA at SEA 24, 8:24 (2)
Zitat
Results (#2)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for no gain.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
3rd & 2 SEA at SEA 24, 7:48 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
3rd & 2 SEA at SEA 24, 7:48 (2)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Coin Toss (#4)
Home Team wins toss.
Results (#5)
Call: Recovery
* Recovery Die: OUT
SEA run for no gain, FUMBLE. Ball bounces out of bounds.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
4th & 2 SEA at SEA 24, 7:24 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
die seagulls haben bereits angekuendigt, mit den special teams auf den platz zu kommen.
4th & 2 SEA at SEA 24, 7:24 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 43 (45)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
SEA punt 45 yards to KOB 31, out of bounds.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 31, 7:12 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Wie kriegen die das bloß immer wieder hin, out-of-bounds zu punten... :o
1a punter halt. Wie die Niners! Der Rest ist nicht zu gebrauchen. ;) ;D
Ich find's übrigens bemerkenswert, dass es bei den Spielen der QFL schon Werbe-Breaks gibt... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 18. Feb. ’10, 12:44
Ich find's übrigens bemerkenswert, dass es bei den Spielen der QFL schon Werbe-Breaks gibt... ;)
Auch hier ist die Kommerzialisierung nicht aufzuhalten ... :money:
die offense wartet bereits...
oh ^^
1st & 10 KOB at KOB 31, 7:12 (2)
Zitat
Results (#7)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a loss of 4 yards, out of bounds.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 14 KOB at KOB 27, 6:48 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
das nenn ich mal einen voellig verkackten screen pass... ^^
2nd & 14 KOB at KOB 27, 6:48 (2)
Zitat
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 1 yard.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 15 KOB at KOB 26, 6:12 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
3rd & 15 KOB at KOB 26, 6:12 (2)
Zitat
Results (#9)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB pass to KOB 32, incomplete. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 15 KOB at KOB 26, 6:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Special Teams
4th & 15 KOB at KOB 26, 6:00 (2)
Zitat
Results (#10)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 39 (41)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB punt 41 yards to SEA 33, out of bounds.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 33, 5:48 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
1st & 10 SEA at SEA 33, 5:48 (2)
Zitat
Results (#11)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Bomb Die: P 25 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA pass to KOB 42, incomplete.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 10 SEA at SEA 33, 5:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
2nd & 10 SEA at SEA 33, 5:36 (2)
Zitat
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
SEA pass for a gain of 27 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at KOB 40, 5:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
:phew:
1st & 10 SEA at KOB 40, 5:00 (2)
Zitat
Results (#13)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 10 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at KOB 30, 4:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
1st & 10 SEA at KOB 30, 4:36 (2)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a loss of 7 yards.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 17 SEA at KOB 37, 4:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
2nd & 17 SEA at KOB 37, 4:00 (2)
Zitat
Results (#15)
Call: Bomb + I/O ( Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
Results (#16)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
SEA pass to KOB 8 is INTERCEPTED, returned for a gain of 18 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 26, 3:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
der verwendete key war Wenn ich nur aufhören könnte!
(http://i19.ebayimg.com/08/i/001/33/a2/b512_35.JPG)
1st & 10 KOB at KOB 26, 3:36 (2)
Zitat
Results (#1)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 34 yards.
Penalty: Pass Interference, Defense, declined.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at SEA 40, 3:12 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
1st & 10 KOB at SEA 40, 3:12 (2)
Zitat
Results (#2)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB pass to SEA 5, incomplete.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 10 KOB at SEA 40, 3:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
???
in meinen augen ist das ein sack für -8 yds
:noidea:
Zitat von: Real am Di, 23. Feb. ’10, 12:23
???
in meinen augen ist das ein sack für -8 yds
:noidea:
Bei INC am Bomb Die sind die Defensive Dice wirkungslos - manche von uns, darunter ich, wissen das auch erst seit relativ kurzer Zeit...
nein, ist es nicht. wenn der bomb-die INC zeigt, dann ist der pass incomplete, und es ist voellig unerheblich was die defense dice zeigen.
bei einer interception ist mir das klar, jedoch auch beim sack? :o
der sack kommt doch überhaupt erst bevor der pass geworfen wird.
naja wat solls.
ich denke, das ist einfach dazu da, um den bomb die nicht noch schwaecher zu machen.
Zitat von: igor am Di, 23. Feb. ’10, 12:28
ich denke, das ist einfach dazu da, um den bomb die nicht noch schwaecher zu machen.
jo verständlich. 50% sind ja so schon wenig.
Zitat von: Real am Di, 23. Feb. ’10, 12:31
Zitat von: igor am Di, 23. Feb. ’10, 12:28
ich denke, das ist einfach dazu da, um den bomb die nicht noch schwaecher zu machen.
jo verständlich. 50% sind ja so schon wenig.
Man kann es eigentlich auch nachvollziehen:
INC: klar überworfen (auch die Defense kann ihn nicht fangen) oder eilig weggeworfen (um den Sack zu vermeiden).
No INC: gut geworfen (aber gut gecovered, somit INT möglich) oder nicht eilig weggeworfen (somit Sack möglich).
2nd & 10 KOB at SEA 40, 3:00 (2)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 3 yards, out of bounds.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 7 KOB at SEA 37, 2:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
3rd & 7 KOB at SEA 37, 2:36 (2)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 7 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at SEA 30, 2:12 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
die defense wartet...
1st & 10 KOB at SEA 30, 2:12 (2)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB pass to SEA 28, incomplete.
TWO MINUTE WARNING.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 10 KOB at SEA 30, 2:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
2nd & 10 KOB at SEA 30, 2:00 (2)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 3 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 7 KOB at SEA 27, 1:36 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
falls es noch jemand braucht: die kobras haben die optionen option run, option pass und draw – die seagulls haben in der defense alle moeglichkeiten offen.
3rd & 7 KOB at SEA 27, 1:36 (2)
Zitat
Results (#7)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 1 yard.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 6 KOB at SEA 26, 1:00 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Special Teams
die offense steht...
4th & 6 KOB at SEA 26, 1:00 (2)
Zitat
Results (#8)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 41
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
KOB 43 yard field goal attempt is NO GOOD.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 33, 0:48 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
1st & 10 SEA at SEA 33, 0:48 (2)
Zitat
Results (#9)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
SEA run for a loss of 4 yards.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 14 SEA at SEA 29, 0:12 (2)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
qb kneel
dann bitte ich auch gleich um einen call fuer den kickoff zur zweiten halbzeit... deep oder onside?
Ich hoffe, dass die Würfel in der zweiten Halbzeit ein wenig ausgeglichener fallen......
2nd & 14 SEA at SEA 29, 0:12 (2)
SEA kneel down.
END OF HALF.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
Kickoff SEA at SEA 30, 15:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
deep kick
der zuletzt verwendete key war uebrigens Schraubst du noch oder lebst du schon?
(http://www.salzburg.com/wiki/images/thumb/c/cc/Taxham_-_IKEA-M%C3%B6belhaus_(2008).png/350px-Taxham_-_IKEA-M%C3%B6belhaus_(2008).png)
Kickoff SEA at SEA 30, 15:00 (3)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 58 (61)
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 16 TD
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
SEA kick 61 yards to KOB 9, returned for a gain of 11 yards, out of bounds.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 20, 14:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Schnell zwetschgendurch:
Halftime game stats
Kobras | | Seagulls |
159 | Total offense | 129 |
37 | Rushing yards | 80 |
122 | Passing yards | 49 |
9 | First downs | 4 |
1 / 8 | Third-down conversions | 0 / 4 |
0 / 0 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
0 | Turnovers | 2 |
0 | Points off turnovers | 0 |
2 / 14 | Sacked/yards | 0 / 0 |
1 / 10 | Penalties/yards | 3 / 20 |
18:48 | Time of possession | 11:12 |
Halftime QB comparison
Kobras | | Seagulls |
16 | Attempts | 10 |
10 | Completions | 6 |
62.5 | Percentage | 60.0 |
136 | Yards | 49 |
0 | Touchdowns | 0 |
0 | Interceptions | 1 |
89.6 | Rating | 32.9 |
the defense is set...
1st & 10 KOB at KOB 20, 14:48 (3)
Zitat
Results (#3)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 7 yards.
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards. No play.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 15 KOB at KOB 15, 14:24 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
1st & 15 KOB at KOB 15, 14:24 (3)
Zitat
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 15 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at KOB 30, 13:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
ich könnte mittlerweile echt heulen.. jedes mal wenn ich NICHT blitze würde der blitz defense die genau das richtige bringen! -.-
Zitat von: Real am Do, 25. Feb. ’10, 10:55
ich könnte mittlerweile echt heulen.. jedes mal wenn ich NICHT blitze würde der blitz defense die genau das richtige bringen! -.-
Entschuldigung, aber über Würfelergebnisse kannst Du Dich sicher nicht beschweren.... :-\ ;D
1st & 10 KOB at KOB 30, 13:48 (3)
Zitat
Results (#5)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 1 yard.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 9 KOB at KOB 31, 13:12 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Zitat von: frontmode am Do, 25. Feb. ’10, 11:24
Zitat von: Real am Do, 25. Feb. ’10, 10:55
ich könnte mittlerweile echt heulen.. jedes mal wenn ich NICHT blitze würde der blitz defense die genau das richtige bringen! -.-
Entschuldigung, aber über Würfelergebnisse kannst Du Dich sicher nicht beschweren.... :-\ ;D
Ich ärgere mich nur über den blitz defense die. Mehr nicht ;)
2nd & 9 KOB at KOB 31, 13:12 (3)
Zitat
Results (#6)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass to KOB 34, incomplete.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 9 KOB at KOB 31, 13:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 9 KOB at KOB 31, 13:00 (3)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass to KOB 36, incomplete. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 9 KOB at KOB 31, 12:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Special Teams
4th & 9 KOB at KOB 31, 12:48 (3)
Zitat
Results (#8)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 35 (37)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB punt to SEA 32, out of bounds.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 32, 12:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
und die offense wartet und wartet...
und die offense wartet noch immer... ;-)
Und Gaby wartet im Paaaaaaaaaaark... ;)
1st & 10 SEA at SEA 32, 12:36 (3)
Zitat
Results (#9)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Results (#10)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
SEA pass is INTERCEPTED at SEA 37, returned for a gain of 11 yards, out of bounds.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at SEA 26, 12:12 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
1st & 10 KOB at SEA 26, 12:12 (3)
Zitat
Results (#11)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 1 yard.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 9 KOB at SEA 25, 11:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 9 KOB at SEA 25, 11:36 (3)
Zitat
Results (#12)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB run for no gain, FUMBLE, out of bounds.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. No play.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 4 KOB at SEA 20, 11:12 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 4 KOB at SEA 20, 11:12 (3)
Zitat
Results (#13)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 5 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
1st & 10 KOB at SEA 15, 10:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Ob die Kobras jetzt ihre Chance nutzen können? ??
1st & 10 KOB at SEA 15, 10:36 (3)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 1 yard.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
2nd & 9 KOB at SEA 14, 10:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
nicht oft ist ein einzelnes yard so wertvoll wie bei diesem call...
die offense wartet...
2nd & 9 KOB at SEA 14, 10:00 (3)
Zitat
Results (#15)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 1 yard.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
3rd & 8 KOB at SEA 13, 9:24 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 8 KOB at SEA 13, 9:24 (3)
Zitat
Results (#16)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: B
KOB pass for a loss of 4 yards. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 14
4th & 12 KOB at SEA 17, 8:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Was eine üble RZ Offense...
Special Teams
4th & 12 KOB at SEA 17, 8:48 (3)
Zitat
Results (#17)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 67
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
Coin Toss (#18)
Home Team wins toss.
Results (#19)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#20)
Call: Block Return + I/O
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
KOB 34 yard field goal attempt is BLOCKED. Recovered by SEA at SEA 24 and returned for a gain of 10 yards.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at SEA 34, 8:24 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
das verwendete keyword: Wenn die kan Almdudler haben, geh i wieder ham!
(http://www.onlineenzyklopaedie.de/Images/2/250px-almd_trad_gasto_035l_sml.jpg)
unfassbar das Pech der Kobras bei ihren field goals....
1st & 10 SEA at SEA 34, 8:24 (3)
Zitat
Results (#1)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Bomb Die: P 25 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
SEA pass to KOB 41, incomplete.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 10 SEA at SEA 34, 8:12 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Zitat von: igor am Mo, 1. Mär. ’10, 11:22
(http://www.onlineenzyklopaedie.de/Images/2/250px-almd_trad_gasto_035l_sml.jpg)
Mmmhhhhh, leggä! :drink:
2nd & 10 SEA at SEA 34, 8:12 (3)
Zitat
Results (#2)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Bomb Die: P 30 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
SEA pass to KOB 36, incomplete.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
3rd & 10 SEA at SEA 34, 8:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Warum nur so ungeduldig...
3rd & 10 SEA at SEA 34, 8:00 (3)
Zitat
Results (#3)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Bomb Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA pass for a gain of 36 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
1st & 10 SEA at KOB 30, 7:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
1st & 10 SEA at KOB 30, 7:36 (3)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
SEA run for no gain.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
2nd & 10 SEA at KOB 30, 7:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 10 SEA at KOB 30, 7:00 (3)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA run for no gain.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
3rd & 10 SEA at KOB 30, 6:24 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 10 SEA at KOB 30, 6:24 (3)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Coin Toss (#7)
Home Team wins toss.
Results (#8)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
Results (#9)
Call: Recovery
* Recovery Die: OUT
SEA run for no gain, FUMBLE, out of bounds. FOURTH DOWN.
Kobras 3
Seagulls 14 ()
4th & 10 SEA at KOB 30, 6:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
die seagulls haben schon angekuendigt, mit den special teams auf den platz zu kommen.
4th & 10 SEA at KOB 30, 6:00 (3)
Zitat
Results (#10)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 67
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA 47 yard field goal attempt is GOOD.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
Kickoff SEA at SEA 30, 5:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
der verwendete key war Nussini bringen den Gaumen zum Singen.
(http://profile.ak.fbcdn.net/object3/886/125/n29108333859_6907.jpg)
Kickoff SEA at SEA 30, 5:48 (3)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: OUT
* Referee Die: P
SEA kick out of bounds.
(Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. Not applicable.)Kobras 3 ()
Seagulls 17
1st & 10 KOB at KOB 40, 5:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
nur als kurzer hinweis fuer alle, die es nicht auswendig im kopf haben und sich vielleicht wundern, warum der referee die nicht beruecksichtigt wurde:
Zitat
When a penalty occurs on a kickoff or onside kick with OUT on the face of those dice, the "Out of Bounds" penalty overrides any other penalty on the play.
(abschnitt 17.7.10 im original-regelheftchen)
Zitat von: igor am Mo, 1. Mär. ’10, 21:31
nur als kurzer hinweis fuer alle, die es nicht auswendig im kopf haben und sich vielleicht wundern, warum der referee die nicht beruecksichtigt wurde:
Zitat
When a penalty occurs on a kickoff or onside kick with OUT on the face of those dice, the "Out of Bounds" penalty overrides any other penalty on the play.
(abschnitt 17.7.10 im original-regelheftchen)
Verflixt - ich glaub', das hab' ich ein, zwei Mal verkehrt gemacht...
Ich checke gerade das NFL Rule Book, um sicherzugehen, dass das diese Regel nicht von der Präambel overruled wird...
Ich habe nichts Aufschlussreiches im NFL Rule Book gefunden.
Ich glaube zwar nicht, dass in der NFL ein Defensive Offside ignoriert würde, aber man kann die Regel wohl so auslegen, dass der Ref Die zu ignorieren ist, wenn ein Kickoff ins Aus geht - quasi so wie die Defensive Dice zu ignorieren sind, wenn der Bomb Die "INC" anzeigt...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 1. Mär. ’10, 21:53
Ich glaube zwar nicht, dass in der NFL ein Defensive Offside ignoriert würde, aber man kann die Regel wohl so auslegen, dass der Ref Die zu ignorieren ist, wenn ein Kickoff ins Aus geht - quasi so wie die Defensive Dice zu ignorieren sind, wenn der Bomb Die "INC" anzeigt...
genau so sehe ich das auch – es ist einfach eine mechanic des spiels.
Zitat von: igor am Mo, 1. Mär. ’10, 21:25
der verwendete key war Nussini bringen den Gaumen zum Singen.
(http://profile.ak.fbcdn.net/object3/886/125/n29108333859_6907.jpg)
oah lecker! sowas hol ich mir in der Mittagspause! ;D
1st & 10 KOB at KOB 40, 5:48 (3)
Zitat
Results (#2)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Referee Die: P
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB pass to SEA 48, incomplete.
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down. No play.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
1st & 10 KOB at KOB 45, 5:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
... und die defense schauet stumm auf dem ganzen platz herum...
1st & 10 KOB at KOB 45, 5:36 (3)
Zitat
Results (#3)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 5 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
2nd & 5 KOB at 50, 5:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
... und die offense schauet stumm auf dem ganzen platz herum... ;-)
2nd & 5 KOB at 50, 5:00 (3)
Zitat
Results (#4)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass to SEA 40, incomplete.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
3rd & 5 KOB at 50, 4:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 5 KOB at 50, 4:48 (3)
Zitat
Results (#5)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass to SEA 44, incomplete. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
4th & 5 KOB at 50, 4:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Offense bleibt
4th & 5 KOB at 50, 4:36 (3)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 1 yard. TURNOVER ON DOWNS.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
1st & 10 SEA at SEA 49, 4:24 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
1st & 10 SEA at SEA 49, 4:24 (3)
Zitat
Results (#7)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 3 yards, out of bounds.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
2nd & 7 SEA at KOB 48, 4:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 7 SEA at KOB 48, 4:00 (3)
Zitat
Results (#8)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 5 yards.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. No play.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
2nd & 2 SEA at KOB 43, 3:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
schicht im schacht, montag geht's weiter. bitte die defense bis dahin einen call abzugeben... =)
Zitat von: igor am Fr, 5. Mär. ’10, 11:16
schicht im schacht, montag geht's weiter. bitte die defense bis dahin einen call abzugeben... =)
joa montag in 1 woche! ;)
2nd & 2 SEA at KOB 43, 3:36 (3)
Zitat
Results (#9)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 5 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
1st & 10 SEA at KOB 38, 3:12 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Ich meine, mein Call müsste da sein.....
Real ist diese Woche nicht da. Deshalb tut sich momentan auch im Green Dungeon nichts...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Mär. ’10, 14:01
Real ist diese Woche nicht da. Deshalb tut sich momentan auch im Green Dungeon nichts...
Danke, das habe ich nicht mitbekommen.
1st & 10 SEA at KOB 38, 3:12 (3)
Zitat
Results (#10)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA run for a loss of 7 yards.
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards, DECLINED.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
2nd & 17 SEA at KOB 45, 2:48 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
kobras: bitte um meldung falls ihr die strafe doch lieber annehmen wollt – es waere dann 1st & 20 an der KOB 48.
2nd & 17 SEA at KOB 45, 2:48 (3)
Zitat
Results (#11)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 15 yards.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
3rd & 2 SEA at KOB 30, 2:12 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
3rd & 2 SEA at KOB 30, 2:12 (3)
Zitat
Results (#12)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 2 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
1st & 10 SEA at KOB 28, 1:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2 and 17 und dann zwei läufe...first down...gibt es nix zu meckern... :thumbup:
1st & 10 SEA at KOB 28, 1:36 (3)
Zitat
Results (#13)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 2 yards.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
2nd & 8 SEA at KOB 26, 1:00 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
2nd & 8 SEA at KOB 26, 1:00 (3)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 2 yards.
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards (half the distance to the goal) enforced at the end of the run, automatic First Down.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
1st & 10 SEA at KOB 12, 0:36 (3)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Defensive Personal Fouls (außer Roughing-the-Passer) werden am Ende des Runs enforced. Demnach müsste der Ball jetzt an der 12 sein...
danke, ist korrigiert.
1st & 10 SEA at KOB 12, 0:36 (3)
Zitat
Results (#15)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 1 yard.
End of quarter.
Kobras 3
Seagulls 17 ()
2nd & 9 SEA at KOB 11, 15:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
Game stats after three quarters
Kobras | | Seagulls |
185 | Total offense | 188 |
61 | Rushing yards | 103 |
124 | Passing yards | 85 |
12 | First downs | 8 |
1 / 11 | Third-down conversions | 2 / 7 |
0 / 1 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
1 | Turnovers | 3 |
0 | Points off turnovers | 3 |
2 / 14 | Sacked/yards | 0 / 0 |
4 / 32 | Penalties/yards | 5 / 30 |
26:24 | Time of possession | 18:36 |
QB comparison after three quarters
Kobras | | Seagulls |
23 | Attempts | 14 |
13 | Completions | 7 |
56.5 | Percentage | 50.0 |
138 | Yards | 85 |
0 | Touchdowns | 0 |
0 | Interceptions | 2 |
74.2 | Rating | 29.5 |
Irgendwie passen die Zahlen nicht so recht zu dem Spielstand... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Di, 16. Mär. ’10, 08:54
Irgendwie passen die Zahlen nicht so recht zu dem Spielstand... :-\
Schreibe einfach die Special Teams Stats dazu >:(
In der Tat, die erklären so einiges :wow:
Auf der einen Seite drei FGs verdaddelt, auf der anderen Seite ein Kick-Return TD sowie gute non-returnable Punts...
offense steht...
2nd & 9 SEA at KOB 11, 15:00 (4)
Zitat
Results (#16)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Coin Toss (#17)
Home Team wins toss.
Results (#18)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
Results (#19)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Results (#20)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
SEA run for no gain. FUMBLE, recovered by KOB at KOB 11 and returned for a gain of 1 yard.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
1st & 10 KOB at KOB 12, 14:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
der verwendete key war: Hier könnte Ihre Werbung stehen!
(http://www.mygall.net/images/product_images/popup_images/43511_0.jpg)
1st & 10 KOB at KOB 12, 14:36 (4)
Zitat
Results (#1)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 20 yards. FIRST DOWN.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
1st & 10 KOB at KOB 32, 14:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
1st & 10 KOB at KOB 32, 14:12 (4)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 5 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
2nd & 5 KOB at KOB 37, 13:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 3
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
Bitte nur zwei Notches wg. No-Huddle - danke :)
danke fuer's aufpassen. =)
Zitat von: igor am Fr, 19. Mär. ’10, 09:16
danke fuer's aufpassen. =)
Immer wieder gerne - dank der Play-Erfassung entgeht einem kaum noch etwas... :)
2nd & 5 KOB at KOB 37, 13:48 (4)
Zitat
Results (#3)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 2 yards.
Timeout (#1) Seagulls.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
3rd & 3 KOB at KOB 39, 13:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Ich vermute, es handelt sich um eine Timeout, um einen No-Huddle-Modus abzubrechen?!
In dem Fall müssten ganz normal zwei Notches von der Uhr gehen, da es sich nicht um eine Clock-Management-Maßnahme handelt...
3rd & 3 KOB at KOB 39, 13:24 (4)
Zitat
Results (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 11 yards. FIRST DOWN.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
1st & 10 KOB at 50, 13:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Mär. ’10, 11:19
Ich vermute, es handelt sich um eine Timeout, um einen No-Huddle-Modus abzubrechen?!
ja, ist es...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Mär. ’10, 11:19
In dem Fall müssten ganz normal zwei Notches von der Uhr gehen, da es sich nicht um eine Clock-Management-Maßnahme handelt...
wenn ich mir das so durchueberlege, wie das auf dem feld ablaeuft, wuerde ich gefuehlsmaessig sagen: 1 notch. der spielzug ist tot, die defense sieht, dass die offense sich sofort wieder aufstellen moechte, und ruft sofort das timeout aus... anyway: wir haben es in den regelanpassungen mit 2 notches, ist also korrigiert. =)
So gesehen könnte man auch in Frage stellen, ob zwei Notches für ein No-Huddle-Spielzug auch zu viel sind... ;)
Ich find's eigentlich ganz gut so...
Die Seagulls haben keinen Grund, Zeit zu sparen, also nehmen sie die Timeout erst, wenn das Setup abgeschlossen ist, was laut FF-Regeln nach dem zweiten Notch der Fall ist - macht doch Sinn :)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Mär. ’10, 11:50
So gesehen könnte man auch in Frage stellen, ob zwei Notches für ein No-Huddle-Spielzug auch zu viel sind... ;)
Ich find's eigentlich ganz gut so...
Die Seagulls haben keinen Grund, Zeit zu sparen, also nehmen sie die Timeout erst, wenn das Setup abgeschlossen ist, was laut FF-Regeln nach dem zweiten Notch der Fall ist - macht doch Sinn :)
so gesehen waere es dann eventuell sinnvoll, dem team freizustellen, nach welchem notch es das TO nehmen moechte...
Zitat von: igor am Fr, 19. Mär. ’10, 11:51
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Mär. ’10, 11:50
So gesehen könnte man auch in Frage stellen, ob zwei Notches für ein No-Huddle-Spielzug auch zu viel sind... ;)
Ich find's eigentlich ganz gut so...
Die Seagulls haben keinen Grund, Zeit zu sparen, also nehmen sie die Timeout erst, wenn das Setup abgeschlossen ist, was laut FF-Regeln nach dem zweiten Notch der Fall ist - macht doch Sinn :)
so gesehen waere es dann eventuell sinnvoll, dem team freizustellen, nach welchem notch es das TO nehmen moechte...
Eventuell ja - das aber nur dann, finde ich, wenn die Timeout bereits mit dem Play Call angekündigt worden ist ("Wenn No-Huddle, Timeout nach x Notches").
Wird die Timeout quasi nachträglich genommen, sollten es schon zwei Notches sein, würde ich sagen...
Wobei es ja ohnehin bereits möglich ist, anzusagen, nach wievielen Notches die Uhr angehalten werden soll, wenn man eine Timeout zusammen mit dem Play Call anfordert.
1st & 10 KOB at 50, 13:00 (4)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 3 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
2nd & 7 KOB at SEA 47, 12:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
2nd & 7 KOB at SEA 47, 12:36 (4)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 3 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
3rd & 10 KOB at 50, 12:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
3rd & 10 KOB at 50, 12:12 (4)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
KOB pass to 50, incomplete. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 17
4th & 10 KOB at 50, 12:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
Special Teams
4th & 10 KOB at 50, 12:00 (4)
Zitat
Results (#8)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 35 (37)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Results (#9)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: - (-5)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB punt 37 yards to SEA 13, returned for a gain of 87 yards. TOUCHDOWN.
Kobras 3
Seagulls 23 ()
Extra Point SEA at KOB 2, 11:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
die kobras koennen einem wirklich leid tun... =/ hoch werden sie diese partie wohl nicht mehr gewinnen.
wohoo! special teams baby!
who needs offense? ;)
Einfach unfassbar....
Es gab ja schon ein paar Kickoff-Return TDs, aber ich glaube, das war der erste Punt-Return TD in der QFL-Geschichte...
offense steht...
Extra Point SEA at KOB 2, 11:36 (4)
Zitat
Results (#10)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
SEA extra point kick is GOOD.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
Kickoff SEA at SEA 30, 11:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
der verwendete key war: Mit Benco schmeckt die Milch und man wird stark und schlau.
(http://www.austriangrocery.com/upload/image/big/BEN1002.jpg)
Sieht ja richtig lecker aus.da krieg ich ja schon Lust auf ein Gläschen ;)
Und in diesem Beutel ist wirklich Milch drin?Na hauptsache,er fliegt nicht auf dem Boden 8)
Zitat von: DeRa am Mo, 22. Mär. ’10, 13:18
Sieht ja richtig lecker aus.da krieg ich ja schon Lust auf ein Gläschen ;)
Und in diesem Beutel ist wirklich Milch drin?Na hauptsache,er fliegt nicht auf dem Boden 8)
da ist kakaopulver drin, das du in deine milch ruehrst.
Zitat von: igor am Mo, 22. Mär. ’10, 10:56
die kobras koennen einem wirklich leid tun... =/ hoch werden sie diese partie wohl nicht mehr gewinnen.
Ich muss immer doppelt nachschauen, ob ich im richtigen Thread bin. Den Kobras ergeht es derzeit nicht wirklich anders als meinen Moles ... :sob:
Kickoff SEA at SEA 30, 11:36 (4)
Zitat
Results (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 56 (59)
* Referee Die: -
Results (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 11
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
SEA kick 59 yards to KOB 11, returned for a gain of 14 yards.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
1st & 10 KOB at KOB 25, 11:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
offense is ready...
Zitat von: igor am Mi, 24. Mär. ’10, 06:22
offense is ready...
defense müsste eigentlich auch set sein.... :o ???
1st & 10 KOB at KOB 25, 11:24 (4)
Zitat
Results (#3)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 3 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
2nd & 7 KOB at KOB 28, 11:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
2nd & 7 KOB at KOB 28, 11:00 (4)
Zitat
Results (#4)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 4 yards, out of bounds.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
3rd & 3 KOB at KOB 32, 10:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
3rd & 3 KOB at KOB 32, 10:48 (4)
Zitat
Results (#5)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 8 yards. FIRST DOWN.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
1st & 10 KOB at KOB 40, 10:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
1st & 10 KOB at KOB 40, 10:24 (4)
Zitat
Results (#6)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 1 yard.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
2nd & 9 KOB at KOB 41, 10:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
defense is ready...
2nd & 9 KOB at KOB 41, 10:00 (4)
Zitat
Results (#7)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 8 yards, out of bounds.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
3rd & 1 KOB at KOB 49, 9:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 2
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
defense is ready.
3rd & 1 KOB at KOB 49, 9:48 (4)
Zitat
Results (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for no gain. FOURTH DOWN.
KOB go no-huddle.
TIMEOUT (#2) SEA.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
4th & 1 KOB at KOB 49, 9:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
timeout bitte!
ich habe das play-posting entsprechend editiert – damit sind nun wieder alle optionen offen. kobras: bitte um zusendung eines neuen calls (bzw bestaetigung des alten calls)!
4th & 1 KOB at KOB 49, 9:24 (4)
Zitat
Results (#9)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 9 yards. FIRST DOWN.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
1st & 10 KOB at SEA 42, 9:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
1st & 10 KOB at SEA 42, 9:00 (4)
Zitat
Results (#10)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 3 yards, out of bounds.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
2nd & 13 KOB at SEA 45, 8:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
offense is ready...
2nd & 13 KOB at SEA 45, 8:48 (4)
Zitat
Results (#11)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
KOB pass for a gain of 2 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
3rd & 11 KOB at SEA 43, 8:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
3rd & 11 KOB at SEA 43, 8:24 (4)
Zitat
Results (#12)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a loss of 3 yards, out of bounds. FOURTH DOWN.
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards. DECLINED.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
4th & 14 KOB at SEA 46, 8:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
4th & 14 KOB at SEA 46, 8:12 (4)
Zitat
Results (#13)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 1
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: B
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards. (False Start, no play.)
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
4th & 19 KOB at KOB 49, 8:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
4th & 19 KOB at KOB 49, 8:12 (4)
Zitat
Results (#14)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
KOB pass for a loss of 2 yards.
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down. No play.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
1st & 10 KOB at SEA 46, 8:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
:o
-.-
Das ist echt ohne Worte ... :ohno: ::)
Zitat von: MoRe99 am Di, 6. Apr. ’10, 16:00
Das ist echt ohne Worte ... :ohno: ::)
Wie jetzt? Weil 1x im ganzen Spiel die Würfel auf meiner Seite waren..... :P
1st & 10 KOB at SEA 46, 8:00 (4)
Zitat
Results (#15)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 4 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
2nd & 6 KOB at SEA 42, 7:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
2nd & 6 KOB at SEA 42, 7:36 (4)
Zitat
Results (#16)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 34 yards.
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards. No play.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
2nd & 11 KOB at SEA 47, 7:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
Suuuuuper Spiel
2nd & 11 KOB at SEA 47, 7:24 (4)
Zitat
Results (#17)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
KOB are sacked for a loss of 4 yards.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
3rd & 15 KOB at KOB 49, 7:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
3rd & 15 KOB at KOB 49, 7:12 (4)
Zitat
Results (#18)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 7 yards. FOURTH DOWN.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
4th & 8 KOB at SEA 44, 6:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
4th & 8 KOB at SEA 44, 6:48 (4)
Zitat
Results (#19)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 6 yards. TURNOVER ON DOWNS.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
1st & 10 SEA at SEA 40, 6:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
der verwendete key war Manner mag man eben.
(http://fineartreisen.de/bilder/20100107manner.jpg)
1st & 10 SEA at SEA 40, 6:36 (4)
Zitat
Results (#1)
Call: Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA pass for a gain of 4 yards.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
2nd & 6 SEA at SEA 44, 6:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
Heute um 05:16:07 wurden den Kobras beim Spotten des Balles 2 yds unterschlagen. Auf den Turnover on Downs hatte das jedoch keine Auswirkungen.
Im Falle einer Korrektur wären die Seagulls nun an der eigenen 42, statt der 44.
Wegen der Erfassung auf der QFL-Website bitte ich um Info, ob die Tatsachenentscheidung bestehen bleibt, oder ob der Spot korrigiert wird.
danke fuer den hinweis.
wir haben grundsaetzlich nur die moeglichkeit, den falschen spot zu akzeptieren, oder zur fraglichen stelle im spiel zurueckzukehren und neu auszuwuerfeln – siehe regelanpassungen:
Zitat
Bei nachweislich fehlerhafter Wurfauswertung durch den Spielleiter besteht die Möglichkeit, zu der entsprechenden Spielsituation zurückzukehren und diese neu auszuwürfeln. Voraussetzung hierfür ist, dass sich keiner der drei Beteiligten (beide Teams und Spielleiter) dagegen ausspricht. Kommt es zu einer solchen "Rückkehr", müssen von dort an alle Plays neu gecalled und ausgewürfelt werden.
da ich den bock ja selbst gebaut habe, wuerde ich mich einer rueckkehr zur besagten stelle nicht widersetzen (es waere das 1st down neu zu spielen) – muss aber hinzufuegen, dass ich es fuer wenig sinnvoll erachte.
ich bitte um ein kurzes statement der beiden teams...
Mir egal, wenn frontmode drauf besteht spielen wir mein 1st down an der 38 nochmal aus.
wir machen so weiter
Dann stelle ich fest, dass der 6-yd Run, der beim Fourth Down zum Turnover on Downs führte, als 4-yd Run in die Stats eingeht...
so be it. sorry von mir an beide spieler, dass mir dieser lapsus unterlaufen ist!
2nd & 6 SEA at SEA 44, 6:00 (4)
Zitat
Results (#2)
Call: Option Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Option Die: P 1
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 3 yards.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. No play.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
2nd & 1 SEA at SEA 49, 5:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
2nd & 1 SEA at SEA 49, 5:36 (4)
Zitat
Results (#3)
Call: Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: B
SEA run for a gain of 3 yards. FIRST DOWN.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
1st & 10 SEA at KOB 48, 5:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
Gestern um 05:16:47:
Wenn der Ref eine 5-yd-Strafe ausspricht, sollte er diese 5 yds auch abschreiten und den Ball entsprechend platzieren... ;)
Das 2nd & 1 SEA hätte an der SEA 49 stattfinden müssen, und jetzt müsstet Ihr an der KOB 48 sein, nicht an der SEA 47.
Darf ich Euch herzlich bitten, das zu korrigieren? Weil wenn Ihr das jetzt auch so stehen lassen wollt, gibt's echte Probleme mit der Erfassung. Ich müsste eine 0-yd-Strafe erfassen, aber könnte das System nicht dazu bringen können, damit aus einem 2nd-and-6 ein 2nd-and-1 zu errechnen. Und wenn ich eine 5-yd-Strafe erfasste, könnte ich das System nicht dazu bringen, diese 5 yds bei der Spot-Berechnung wegzulassen. So oder so kommt dabei nichts Gutes heraus...
Bitte Leute, tut mir den Gefallen und korrigiert das - entweder indem Ihr den Spot jetzt korrigiert oder wenn das nicht geht, indem Ihr zu der Situation zurückkehrt. Die liegt ja noch nicht so lange zurück und wirklich viel passiert ist ja nicht...
1st & 10 SEA at KOB 48, 5:00 (4)
Zitat
Results (#4)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 3 yards.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
2nd & 7 SEA at KOB 45, 4:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
damnit, ist korrigiert. ich sollte nicht noch im halbschlaf das naechste play aufloesen... bitte um protest, falls jemand damit nicht einverstanden ist – und sorry, dass ich schon wieder mist gebaut habe.
Zitat von: igor am Mo, 12. Apr. ’10, 07:38
damnit, ist korrigiert. ich sollte nicht noch im halbschlaf das naechste play aufloesen... bitte um protest, falls jemand damit nicht einverstanden ist – und sorry, dass ich schon wieder mist gebaut habe.
Weiter gehts :)
2nd & 7 SEA at KOB 45, 4:24 (4)
Zitat
Results (#5)
Call: Run (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
SEA run for a gain of 4 yards.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
3rd & 3 SEA at KOB 41, 3:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
offense is ready...
offense is still ready...
3rd & 3 SEA at KOB 41, 3:48 (4)
Zitat
Results (#6)
Call: Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
SEA run for no gain. FOURTH DOWN.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
4th & 3 SEA at KOB 41, 3:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
offense bleibt
4th & 3 SEA at KOB 41, 3:12 (4)
Zitat
Results (#7)
Call: Throw the Ref Die (Draw Offside)
* Referee Die: -
Penalty: Delay of Game, Offense, 5 Yards. No play.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
4th & 8 SEA at KOB 46, 3:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
die seagulls haben bereits angekuendigt, dass nun ihre special teams auf den platz kommen.
offense is ready...
Zitat von: igor am Mi, 14. Apr. ’10, 11:21
die seagulls haben bereits angekuendigt, dass nun ihre special teams auf den platz kommen.
Alle auf einmal? :wow:
Too many men on the field, kicking team ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Apr. ’10, 14:03
Zitat von: igor am Mi, 14. Apr. ’10, 11:21
die seagulls haben bereits angekuendigt, dass nun ihre special teams auf den platz kommen.
Alle auf einmal? :wow:
Too many men on the field, kicking team ;D
du weisst ja gar nicht, wie klein deren kader ist. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 14. Apr. ’10, 14:13
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Apr. ’10, 14:03
Zitat von: igor am Mi, 14. Apr. ’10, 11:21
die seagulls haben bereits angekuendigt, dass nun ihre special teams auf den platz kommen.
Alle auf einmal? :wow:
Too many men on the field, kicking team ;D
du weisst ja gar nicht, wie klein deren kader ist. ;-)
Unter diesen Umständen: Umso mehr :respekt: vor den bisher gezeigten Leistungen :wow:
4th & 8 SEA at KOB 46, 3:12 (4)
Zitat
Results (#8)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 47 (49)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
SEA punt 49 yards to KOB end zone, out of bounds. TOUCHBACK.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
1st & 10 KOB at KOB 20, 3:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
1st & 10 KOB at KOB 20, 3:00 (4)
Zitat
Results (#9)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 2 yards, out of bounds.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
2nd & 8 KOB at KOB 22, 2:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
2nd & 8 KOB at KOB 22, 2:48 (4)
Zitat
Results (#10)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass for a gain of 13 yards. FIRST DOWN.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
1st & 10 KOB at KOB 35, 2:24 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Run Defense, Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
defense is ready...
1st & 10 KOB at KOB 35, 2:24 (4)
Zitat
Results (#11)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 1 yard, out of bounds.
KOB go no-huddle.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
2nd & 9 KOB at KOB 36, 2:12 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
KOB choices: Option Run, Option Pass, Draw, Timeout
SEA choices: Pass Defense, Blitz Defense, Timeout
ich bin morgen off (und den grossteil des wochenenedes sowieso auch ;-)), den abschluss der partie wird es also wohl naechste woche geben.
defense is ready...
2nd & 9 KOB at KOB 36, 2:12 (4)
Zitat
Results (#12)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
KOB run for a loss of 4 yards, out of bounds.
TWO MINUTE WARNING.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
3rd & 13 KOB at KOB 32, 2:00 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
hinweis an die kobras: »no huddle« war/ist nicht moeglich, da die 2-minute-warning erreicht wurde und diese den no-huddle-modus automatisch beendet.
3rd & 13 KOB at KOB 32, 2:00 (4)
Zitat
Results (#13)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Bomb Die: P 20 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
KOB pass to SEA 48, incomplete. FOURTH DOWN.
Kobras 3 ()
Seagulls 24
4th & 13 KOB at KOB 32, 1:48 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
4th & 13 KOB at KOB 32, 1:48 (4)
Zitat
Results (#14)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
KOB run for a gain of 5 yards. TURNOVER ON DOWNS.
Kobras 3
Seagulls 24 ()
1st & 10 SEA at KOB 37, 1:36 (4)
Timeouts: KOB 3, SEA 1
Ich werde die TOs nicht nehmen ;)
ich warte die offizielle bestaetigung von Real noch ab, aber ich gehe davon aus dass er die uhr mit dreimal abknien herunterlaufen lassen wird.
– congrats an die seagulls! eine imho sehr zaehe partie, die schon mit dem 14:3 nach nur fuenf spielminuten vorentschieden war. nur noch 10 punkte in den verbliebenen 55 minuten sprechen fuer sich; ich bin eigentlich froh, dass die partie rum ist... ;-)
jup 3x abknien bitte!
Ein Offensivfeuerwerk war das ja nicht gerade!
2 Lucky returns haben das Spiel entschieden und insgesamt hatte ich doch schon einiges Würfelglück!
Danke an die Kobras für die Partie!
Nu kommt das nächste Spiel was ich auch unbedingt gewinnen muss um noch chancen auf die Playoffs zu haben.
Zitat von: igor am Mo, 19. Apr. ’10, 11:19
nur noch 10 punkte in den verbliebenen 55 minuten sprechen fuer sich; ich bin eigentlich froh, dass die partie rum ist... ;-)
ich auch! =)
Congrats an die Seagulls zum ersten Saisonsieg - nun ist niemand mehr sieglos und niemand mehr ungeschlagen (sofern die Moles jetzt nicht ein sensationelles Comeback Bid starten).
Final stats
Kobras | | Seagulls |
280 | Total offense | 193 |
126 | Rushing yards | 104 |
154 | Passing yards | 89 |
18 | First downs | 9 |
3 / 18 | Third-down conversions | 2 / 9 |
2 / 5 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
1 | Turnovers | 4 |
0 | Points off turnovers | 3 |
3 / 18 | Sacked/yards | 0 / 0 |
7 / 47 | Penalties/yards | 7 / 40 |
35:48 | Time of possession | 24:12 |
QB comparison
Kobras | | Seagulls |
30 | Attempts | 15 |
18 | Completions | 8 |
60.0 | Percentage | 53.3 |
172 | Yards | 89 |
0 | Touchdowns | 0 |
0 | Interceptions | 2 |
76.0 | Rating | 31.7 |
Outgained und mehr Turnovers und trotzdem gewonnen :wow:
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Apr. ’10, 11:31
Outgained und mehr Turnovers und trotzdem gewonnen :wow:
special teams baby! ;) ;D
das letzte keyword lautete uebrigens: Es muß ein Stiegl sein.
(http://www.stiegl.at/fileadmin/user_upload/assortment/goldbraeu.png)
Zitat von: Real am Mo, 19. Apr. ’10, 11:33
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Apr. ’10, 11:31
Outgained und mehr Turnovers und trotzdem gewonnen :wow:
special teams baby! ;) ;D
Was ein übles Spiel.....
Gratulation in Richtung Ostsee :)
2× special teams + eine schlafende kobras-defense beim ersten play des spiels; das war's dann eigentlich schon...
Zitat von: igor am Mo, 19. Apr. ’10, 11:51
2× special teams + eine schlafende kobras-defense beim ersten play des spiels; das war's dann eigentlich schon...
jop und ein paar hervorragende punts! :)
UND mein erstes verwandeltes Field Goal! :D
1/4 ... guter Kicker! .....
Die Kobras der Defense war deren bester Mannschaftsteil - die haben's letztlich nicht verbockt.
Laut QFL.49ersFanZone.net waren die Kobras Special Teams grottig und der Seagulls Return Man der Matchwinner ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Apr. ’10, 12:05
Die Kobras der Defense war deren bester Mannschaftsteil - die haben's letztlich nicht verbockt.
... und damit waere auch der frontmode des tages vergeben. ;-)
Zitat von: igor am Mo, 19. Apr. ’10, 12:07
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Apr. ’10, 12:05
Die Kobras der Defense war deren bester Mannschaftsteil - die haben's letztlich nicht verbockt.
... und damit waere auch der frontmode des tages vergeben. ;-)
LOL :rofl:
Welche Ehre für mich - endlich mal... ;D
Ich weiß auch wieso: Ich wollte erst schreiben, "die Kobras Defense war deren bester Mannschaftsteil", aber mir gefiel der Satzbau so nicht... ;)
Zitat von: igor am Mo, 19. Apr. ’10, 12:07
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 19. Apr. ’10, 12:05
Die Kobras der Defense war deren bester Mannschaftsteil - die haben's letztlich nicht verbockt.
... und damit waere auch der frontmode des tages vergeben. ;-)
haha geiler wortdreher! :D
two more games to go, dann kann endlich spieltag 4 beginnen... ich kann es kaum erwarten. =))
Zitat von: igor am Mo, 19. Apr. ’10, 12:21
two more games to go, dann kann endlich spieltag 4 beginnen... ich kann es kaum erwarten. =))
Ich schon - freu' mich nicht wirklich auf das Spiel gegen die dieselz...
Aber was soll's, hilft ja nix, da muss man halt durch...