Guten Morgen zum Wochenbeginn und herzlich Willkommen zum ersten Halbfinale des Go-4-9-Cups. Die Prussian Warriors, die sich trotz nur 45 Yards Offense mit 3–0 gegen die Beasts durchgesetzt haben, werden hier im Silentfield Stadium von silentsound's Silentknights empfangen. Die 'Knights lieferten sich in der ersten Runde ein dramatisches Spiel gegen die Sparrows, wo sie einen schnellen 0–7-Rückstand erst kurz vor Ende der regulären Spielzeit egalisieren konnten, um im Sudden Death dann noch das siegbringende Field Goal zu erzielen.
Ich habe mir ein Keyword ausgedacht, welches für die Gesamtdauer des Spiels gültig sein wird. Das Gästeteam bitte ich um die erste ID für den Münzwurf, danach wird fortlaufend hochgezählt. Es gewinnt jenes Team, das zuerst 9 Punkte aufs Scoreboard bringt bzw. nach Ablauf eines Viertels in Führung liegt. Sollte es nach 15 Spielminuten unentschieden stehen, wird ohne Kickoff im Sudden Death weitergespielt. Für die Zeitnehmung gelten die Regeln des vierten Viertels.
Wie ich die zwei Coaches kenne, dürfte es von beiden erlaubt sein, Würfelergebnisse vorab via PN zukommen zu lassen – bitte um Protest, falls jemand doch davon Abstand nehmen möchte.
Gentlemen, viel Erfolg und viel Spaß!
Warriors 0
Silentknights 0
Coin Toss at Midfield, 15:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/-/50/75/-/-/-.png)
ID: 16227
Das Auswärtsteam gewinnt den Coin Toss. Was darf's denn sein, Warriors?
die Knights dürfen kicken ;)
'Knights: tief oder onside?
Coin Toss at Midfield, 15:00 (1)
Zitat
Results (#16227)
Call: Coin Toss
• Coin: Away
WAR win the toss and elect to receive.
Warriors 0
Silentknights 0 •
Kickoff SIL at SIL 35, 15:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/35/75/KO/-/-.png)
Zitat von: igor am Mo, 26. Nov. ’12, 10:19
'Knights: tief oder onside?
lieber tiefer kick ;)
Zitat von: Niner am Mo, 26. Nov. ’12, 10:18
die Knights dürfen kicken ;)
kann ich verstehen ;D
Kickoff SIL at SIL 35, 15:00 (1)
Zitat
Results (#16228)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 61
• Referee Die: –
Results (#16229)
Call: Kick Return + I/O
• Kick Return Die: 15
• Option Die: R 4
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
SIL kick to WAR 4. Return for a gain of 19 yards.
Warriors 0 •
Silentknights 0
1st & 10 WAR at WAR 23, 14:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/23/74/1/10/-.png)
Offense is ready.
1st & 10 WAR at WAR 23, 14:48 (1)
Zitat
Results (#16230)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
WAR run for a gain of 4 yards.
Warriors 0 •
Silentknights 0
2nd & 6 WAR at WAR 27, 14:12 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/23/71/2/6/4.png)
2nd & 6 WAR at WAR 27, 14:12 (1)
Zitat
Results (#16231)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
• Option Die: −4
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
WAR run for a loss of 2 yards.
Warriors 0 •
Silentknights 0
3rd & 8 WAR at WAR 25, 13:36 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/23/68/3/8/4.-2.png)
Diese Playcall-Sequenz (Option Run I/O vs. Pass-Defense) kommt mir verdächtig bekannt vor.
Zitat von: igor am Mo, 26. Nov. ’12, 11:36
Diese Playcall-Sequenz (Option Run I/O vs. Pass-Defense) kommt mir verdächtig bekannt vor.
;D
3rd & 8 WAR at WAR 25, 13:36 (1)
Zitat
Results (#16232)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
• Option Die: P 3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
WAR pass for a gain of 10 yards. FIRST DOWN.
Warriors 0 •
Silentknights 0
1st & 10 WAR at WAR 35, 13:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/23/65/1/10/4.-2.10.png)
Da hätte auch keine andere Defense geholfen.
Zitat von: igor am Mo, 26. Nov. ’12, 11:53
Da hätte auch keine andere Defense geholfen.
wenigstens...
1st & 10 WAR at WAR 35, 13:00 (1)
Zitat
Results (#16233)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
• Option Die: R 20
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Blitz Defense Die: SAC −10
WAR's QB is sacked for a loss of 10 yards.
Warriors 0 •
Silentknights 0
2nd & 20 WAR at WAR 25, 12:36 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/23/63/2/20/4.-2.10.-10.png)
2nd & 20 WAR at WAR 25, 12:36 (1)
Zitat
Results (#16234)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
• Option Die: P 3
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
WAR pass for a gain of 10 yards.
Warriors 0 •
Silentknights 0
3rd & 10 WAR at WAR 35, 12:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/23/60/3/10/4.-2.10.-10.10.png)
Offense is ready.
3rd & 10 WAR at WAR 35, 12:00 (1)
Zitat
Results (#16235)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• Option Die: TD
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Kick Return Die: 15
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
WAR run for a gain of 65 yards. TOUCHDOWN.
Warriors 6 •
Silentknights 0
Extra Point WAR at SIL 98, 11:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/6/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/98/59/PAT/-/-.png)
das nen ich einen run :respekt: :thumbup:...by the way...was hätte die run-defense dazu gesagt ;)
special team kommt
Zitat von: silentsound am Mo, 26. Nov. ’12, 13:50
das nen ich einen run :respekt: :thumbup:...by the way...was hätte die run-defense dazu gesagt ;)
Das selbe wie die Blitz-Defense, und diese wiederum das selbe wie die Pass-Defense.
Also hatte ich die Knights am perfekten Punkt: Egal was ich gemacht hätte und wie sie reagiert hätten: der TD war gesetzt :champagne:
Zitat von: silentsound am Mo, 26. Nov. ’12, 13:50
das nen ich einen run :respekt: :thumbup:...by the way...was hätte die run-defense dazu gesagt ;)
Einen Call für den Extrapunktversuch und den nachfolgenden Kickoff brauche ich übrigens trotzdem.
Zitat von: Niner am Mo, 26. Nov. ’12, 14:00
Also hatte ich die Knights am perfekten Punkt: Egal was ich gemacht hätte und wie sie reagiert hätten: der TD war gesetzt :champagne:
Richtig – ebenso wie die +10 davor.
auch irgendwie toll...du kannst machen, was du willst....aber es bringt eh nix ::) ;D..block-defense bitte...danach bitte return i/o....falls endzone...touchback
Zitat von: silentsound am Mo, 26. Nov. ’12, 14:06
auch irgendwie toll...du kannst machen, was du willst....aber es bringt eh nix ::) ;D..block-defense bitte...danach bitte return i/o....falls endzone...touchback
Frag mal Drew Brees, bei dem half es gestern auch nichts.
Extra Point WAR at SIL 98, 11:48 (1)
Zitat
Call: Extra Point (Block Defense)
• Extra Point Die: M
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#16237)
Call: Extra Point (Block Defense)
• Extra Point Die: G
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
WAR extra point kick is GOOD.
Warriors 7 •
Silentknights 0
Kickoff WAR at WAR 35, 11:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/35/59/KO/-/-.png)
Kickoff WAR at WAR 35, 11:48 (1)
Zitat
Results (#16238)
Call: Kickoff
• Kickoff Die: 69
• Referee Die: –
WAR kick into SIL's end zone. TOUCHBACK.
Warriors 7
Silentknights 0 •
1st & 10 SIL at SIL 20, 11:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/59/1/10/-.png)
Zitat von: igor am Mo, 26. Nov. ’12, 14:08
Zitat von: silentsound am Mo, 26. Nov. ’12, 14:06
auch irgendwie toll...du kannst machen, was du willst....aber es bringt eh nix ::) ;D..block-defense bitte...danach bitte return i/o....falls endzone...touchback
Frag mal Drew Brees, bei dem half es gestern auch nichts.
da war das ja vollkommen ok ;D ;D...hier bin ich so am zweifeln ::) ;) :cheers:
1st & 10 SIL at SIL 20, 11:48 (1)
Zitat
Results (#16239)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
• Bomb Die: P 29
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
SIL pass for a gain of 26 yards. FIRST DOWN.
Warriors 7
Silentknights 0 •
1st & 10 SIL at SIL 46, 11:12 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/56/1/10/26.png)
Nice. Da kann man es dann auch verschmerzen, daß man auf die 39 Yards des nicht gelaufenen Kickoff Returns verzichtet hat.
Zitat von: igor am Mo, 26. Nov. ’12, 14:18
Nice. Da kann man es dann auch verschmerzen, daß man auf die 39 Yards des nicht gelaufenen Kickoff Returns verzichtet hat.
;D
1st & 10 SIL at SIL 46, 11:12 (1)
Zitat
Results (#16240)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
• Bomb Die: P 35 INC
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
SIL pass to WAR 19, incomplete.
Warriors 7
Silentknights 0 •
2nd & 10 SIL at SIL 46, 11:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/55/2/10/26.0.png)
2nd & 10 SIL at SIL 46, 11:00 (1)
Zitat
Results (#16241)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL run for no gain.
Warriors 7
Silentknights 0 •
3rd & 10 SIL at SIL 46, 10:24 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/52/3/10/26.0.0.png)
3rd & 10 SIL at SIL 46, 10:24 (1)
Zitat
Results (#16242)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
• Option Die: P 3
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: –
SIL pass for a gain of 5 yards. FOURTH DOWN.
Warriors 7
Silentknights 0 •
4th & 5 SIL at WAR 49, 9:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/20/49/4/5/26.0.0.5.png)
special team kommt..punt i/o bitte
defense is ready
4th & 5 SIL at WAR 49, 9:48 (1)
Zitat
Results (#16243)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 35
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#16244)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
• Punt Return Die: NO 14 TD
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Run Defense Die: −1
SIL punt to WAR 14. Return for a gain of 10 yards.
Penalty (during the return): Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards. The penalty will be assessed at the WAR 21.
Warriors 7 •
Silentknights 0
1st & 10 WAR at WAR 11, 9:36 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/48/1/10/-.png)
Offense is ready.
1st & 10 WAR at WAR 11, 9:36 (1)
Zitat
Results (#16245)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
• Option Die: P 5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: INC
WAR run for a gain of 5 yards.
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down. DECLINED.
Warriors 7 •
Silentknights 0
2nd & 5 WAR at WAR 16, 9:12 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/46/2/5/5.png)
Warriors: bitte meckern, falls Ihr die Strafe doch annehmen wollt – es wäre dann 1st & 10 am selben Ort.
gut so
Zitat von: Niner am Mo, 26. Nov. ’12, 15:33
gut so
Ich habe noch NIE gesehen, dass man ein Automatic FD ablehnt... Ich würde es als Ref auch nie als erste Option auflösen.
Zitat von: frontmode am Mo, 26. Nov. ’12, 16:06
Zitat von: Niner am Mo, 26. Nov. ’12, 15:33
gut so
Ich habe noch NIE gesehen, dass man ein Automatic FD ablehnt... Ich würde es als Ref auch nie als erste Option auflösen.
Ich gehe in der Regel immer nach dem Durschnittswert, den man dann für ein neues FD benötigt – ausgehend davon, daß man ein Fourth Down vermeiden will.
- 2nd & 5 → es bleiben zwei Versuche, um 5 Yards zu schaffen = Schnitt 2,5
- 1st & 10 → es bleiben drei Versuche, um 10 Yards zu schaffen = Schnitt 3,3
Ist der Schnitt gleich, entscheide ich mich freilich für jene Variante mit mehr Versuchen.
Freilich, ein 3rd & 1 statt einem 1st & 10 zu nehmen ist grenzwertig. Da würde ich wohl auch eher das FD nehmen. Bei 1st & 10 vs. 2nd & 5 überlege ich aber nicht lange.
weiter gehts, call steht
Die Defense fehlt noch, und ich muß auch gleich weg.
2nd & 5 WAR at WAR 16, 9:12 (1)
Zitat
Results (#16246)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
WAR run for a loss of 4 yards, out of bounds.
Warriors 7 •
Silentknights 0
3rd & 9 WAR at WAR 12, 8:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/44/3/9/5.-4.png)
Offense is ready.
3rd & 9 WAR at WAR 12, 8:48 (1)
Zitat
Results (#16247)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
• Option Die: R 2
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: –
WAR run for a gain of 5 yards, out of bounds.
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. Repeat third down.
Warriors 7 •
Silentknights 0
3rd & 4 WAR at WAR 17, 8:24 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/42/3/4/5.-4.5p.png)
Offense is ready.
3rd & 4 WAR at WAR 17, 8:24 (1)
Zitat
Results (#16248)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
• Option Die: R 8
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
WAR run for a gain of 7 yards. FIRST DOWN.
Warriors 7 •
Silentknights 0
1st & 10 WAR at WAR 24, 7:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/39/1/10/5.-4.5p.7.png)
Wie kann man nur dermaßen stur beim Playcalling sein. Beide.
Zitat von: igor am Di, 27. Nov. ’12, 11:52
Wie kann man nur dermaßen stur beim Playcalling sein. Beide.
Die Zeit ist doch auf meiner Seite. Den Knights läuft sie davon ;)
Zitat von: Niner am Di, 27. Nov. ’12, 12:03
Zitat von: igor am Di, 27. Nov. ’12, 11:52
Wie kann man nur dermaßen stur beim Playcalling sein. Beide.
Die Zeit ist doch auf meiner Seite. Den Knights läuft sie davon ;)
;D
1st & 10 WAR at WAR 24, 7:48 (1)
Zitat
Results (#16249)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
• Bomb Die: P 25 INC
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: I
WAR pass to WAR 49, incomplete.
Warriors 7 •
Silentknights 0
2nd & 10 WAR at WAR 24, 7:36 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/38/2/10/5.-4.5p.7.0.png)
Die Zahl der Sturköpfe hat sich offenbar um eins reduziert.
Zitat von: igor am Di, 27. Nov. ’12, 12:09
Die Zahl der Sturköpfe hat sich offenbar um eins reduziert.
Und was hats gebracht: Nix 8) - es sein denn der andere Call hätte einen Raumverlust gebracht ;)
Zitat von: igor am Di, 27. Nov. ’12, 12:09
Die Zahl der Sturköpfe hat sich offenbar um eins reduziert.
::) ;D
UND ICH HÄTTE MIR FAST NE iNTERCEPTION EINGEFANGEN!!!!
ne idee für einen cup....offense nur....option-run....defense nur....pass-defense ::) ;) :cheers:
2nd & 10 WAR at WAR 24, 7:36 (1)
Zitat
Results (#16250)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
• Option Die: P 15
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
WAR run for a gain of 1 yard.
Warriors 7 •
Silentknights 0
3rd & 9 WAR at WAR 25, 7:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/35/3/9/5.-4.5p.7.0.1.png)
Zitat von: silentsound am Di, 27. Nov. ’12, 12:12
Zitat von: igor am Di, 27. Nov. ’12, 12:09
Die Zahl der Sturköpfe hat sich offenbar um eins reduziert.
::) ;D
um zwei...für einen spielzug zumindest ;)
Und niemandem ist aufgefallen, daß bei der graphischen Anzeige der Spot nicht gepaßt hat – ist jetzt korrigiert. (Die Textanzeige war immer richtig.)
Zitat von: Niner am Di, 27. Nov. ’12, 12:13
UND ICH HÄTTE MIR FAST NE iNTERCEPTION EINGEFANGEN!!!!
Eben, bringt den Zusehern gleich viel mehr Spaß!
Defense is ready.
offense auch
3rd & 9 WAR at WAR 25, 7:00 (1)
Zitat
Results (#16251)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: P
• Pass Defense Die: INC
WAR pass to WAR 32, incomplete.
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards. Repeat third down.
Warriors 7 •
Silentknights 0
3rd & 4 WAR at WAR 30, 6:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/34/3/4/5.-4.5p.7.0.1.5p.png)
3rd & 4 WAR at WAR 30, 6:48 (1)
Zitat
Results (#16252)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
• Option Die: −2
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: −2
WAR run for a loss of 2 yards. FOURTH DOWN.
Warriors 7 •
Silentknights 0
4th & 6 WAR at WAR 28, 6:12 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/11/31/4/6/5.-4.5p.7.0.1.5p.-2.png)
hmmpf
8 Offensive Snaps, 6 Plays, 17 Yards. Was für ein Drive!
special team kommt
Defense?
hier wirds dunkel, muss raus aus dem office - bin in 20min wieder onlinme
4th & 6 WAR at WAR 28, 6:12 (1)
Zitat
Results (#16253)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 44
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#16254)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: NO 14 TD
• Option Die: P 3
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: OUT
• Referee Die: –
WAR punt to SIL 28. Return for a gain of 17 yards.
Warriors 7
Silentknights 0 •
1st & 10 SIL at SIL 45, 6:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/45/30/1/10/-.png)
Defense is ready.
1st & 10 SIL at SIL 45, 6:00 (1)
Zitat
Results (#16255)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
• Option Die: −5
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: −5
SIL run for a loss of 4 yards.
Warriors 7
Silentknights 0 •
2nd & 14 SIL at SIL 41, 5:24 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/45/27/2/14/-4.png)
Daß der Bomb-Die »P 34« gezeigt hat, interessiert vermutlich eh niemanden.
2nd & 14 SIL at SIL 41, 5:24 (1)
Zitat
Results (#16256)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• Option Die: −3
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL pass to SIL 49, incomplete.
Warriors 7
Silentknights 0 •
3rd & 14 SIL at SIL 41, 5:12 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/45/26/3/14/-4.0.png)
3rd & 14 SIL at SIL 41, 5:12 (1)
Zitat
Results (#16257)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
• Option Die: P 1
• In/Out of Bounds Die: IN
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Pass Defense Die: INC
SIL pass to WAR 44, incomplete. FOURTH DOWN.
Warriors 7
Silentknights 0 •
4th & 14 SIL at SIL 41, 5:00 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/SIL/45/25/4/14/-4.0.0.png)
Und wieder ist niemandem die fehlerhafte graphische Anzeige aufgefallen – ist erneut korrigiert.
Defense is ready.
special team kommt...punt i/o
Der Punt geht 49 Yards bis zur 10-Yard-Line. Warriors, was darf's sein?
return io bitte
4th & 14 SIL at SIL 41, 5:00 (1)
Zitat
Results (#16258)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
• Punt Die: 49
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Block Defense Die: –
Results (#16259)
Call: Punt Return + I/O
• Punt Return Die: 0
• Option Die: R 20
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
SIL punt to WAR 10. Return for a gain of 20 yards.
Warriors 7 •
Silentknights 0
1st & 10 WAR at WAR 30, 4:48 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/30/24/1/10/-.png)
1st & 10 WAR at WAR 30, 4:48 (1)
Zitat
Results (#16260)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
• Option Die: P 7
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Referee Die: –
• Run Defense Die: –
WAR pass for a gain of 11 yards, out of bounds. FIRST DOWN.
Warriors 7 •
Silentknights 0
1st & 10 WAR at WAR 41, 4:36 (1)
Timeouts: WAR 3, SIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/7/3/SIL/Silentknights/ffd700/0/3/WAR/30/23/1/10/11.png)
1st & 10 WAR at WAR 41, 4:36 (1)
Zitat
Results (#16261)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
• Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
• Option Die: TD
• In/Out of Bounds Die: OUT
• In/Out of Bounds Die: IN
• Kick Return Die: 15
• Referee Die: –
• Run Defense Die: N.G.
WAR pass for a gain of 59 yards. TOUCHDOWN.
END OF GAME.
Warriors 13
Silentknights 0
Final
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/WAR/Warriors/000000/13.0.0.0/3/SIL/Silentknights/ffd700/0.0.0.0/3/-/50/0/-/-/-.png)
YEAH!!!!!!
Sorry Knights ;)
Wow, das ging jetzt schnell. Die beiden anderen Defense-Dice waren leer, es war also gegen den Option Pass nichts zu machen.
Gratulation an die Warriors zum Finaleinzug! Es lief wirklich alles zusammen.
Danke auch an beide Spieler, daß es so zügig voranging – wir haben 10:36 Minuten Spielzeit in nicht mal zwei Tagen absolviert! Das sind 12 Sekunden mehr als das seit 1. November laufende Erstrundenspiel der Lawyers gegen die Drinkers. ;-)
Der Key für den Dice Roller für diese Partie lautet übrigens: Ich habe mir ein Keyword ausgedacht, welches für die Gesamtdauer des Spiels gültig sein wird.
jepp, so mach FF spaß, egal ob bei Sieg oder Niederlage. Ein oder zwei calls nur am Tag, da ist man permanent raus aus der Strategie
Zitat von: Niner am Di, 27. Nov. ’12, 14:31
YEAH!!!!!!
Sorry Knights ;)
:thumbup: :shakehands:...verdient gewonnen....ich hatte nie das gefühl, dass die knights eine chance haben...keine ahnung....irgendwie überhaupt nicht ins spiel gekommen...eine situation war knapp....ein
ungewöhnlicher offense-call der warriors...und fast wäre die interception geglückt ;D ;D :cheers:....danke auch für die leitung des spiels... :thumbup:
Zitat von: Niner am Di, 27. Nov. ’12, 14:36
jepp, so mach FF spaß, egal ob bei Sieg oder Niederlage. Ein oder zwei calls nur am Tag, da ist man permanent raus aus der Strategie
seh ich auch so ;)
Zitat von: igor am Di, 27. Nov. ’12, 14:33
Wow, das ging jetzt schnell. Die beiden anderen Defense-Dice waren leer, es war also gegen den Option Pass nichts zu machen.
Gratulation an die Warriors zum Finaleinzug! Es lief wirklich alles zusammen.
Danke auch an beide Spieler, daß es so zügig voranging – wir haben 10:36 Minuten Spielzeit in nicht mal zwei Tagen absolviert! Das sind 12 Sekunden mehr als das seit 1. November laufende Erstrundenspiel der Lawyers gegen die Drinkers. ;-)
Der Key für den Dice Roller für diese Partie lautet übrigens: Ich habe mir ein Keyword ausgedacht, welches für die Gesamtdauer des Spiels gültig sein wird.
::) ;D
@igor:
Kannst du mir bitte für den adminbereich noch die thread-id raussuchen? Kann von hier aus nicht die quelltexte einsehen...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 28. Nov. ’12, 00:03
@igor:
Kannst du mir bitte für den adminbereich noch die thread-id raussuchen? Kann von hier aus nicht die quelltexte einsehen...
Hier, bitte: 8146.
thanx :)