Willkommen zum NFL-Overtime-Cup in der Snakepit Arena.
Die Kobras konnten sich in der ersten Runde gegen die Säxy Boys durchsetzen, doch jetzt wartet mit den Reds der amtierende QFL-Champion.
Es gibt für die gesamte Partie ein Keyword, das ich nach Abschluß bekanntgeben werde. Die initiale ID ist die addierte aktuelle Anzahl der Postings der beiden Spieler: 11.517 (RED) + 9.555 (KOB) = 21072
Viel Spass!
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/-/50/75/-/-/-.png)
Reds 0
Kobras 0
Coin Toss at Midfield, 15:00 (1)
Timeouts: RED 3, KOB 3
ZitatResults (#21072)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Die Reds gewinnen den Coin Toss.
Receive :)
Zitat von: Real am Do, 25. Jul. ’13, 07:29
ZitatResults (#21072)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Die Reds gewinnen den Coin Toss.
Sogar das gewinnen die Reds. ;-)
Wir können ja mal einen QFL Coin-Toss Cup austragen ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Jul. ’13, 10:30
Wir können ja mal einen QFL Coin-Toss Cup austragen ;)
*lol*
Prima Idee.
Das könnte man dann wirklich Best-of-3 oder Best-of-5 spielen. ;-)
ZitatResults (#21072)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Die Reds gewinnen den Coin Toss.
And choose to receive.
Kobras?
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/KOB/35/75/KO/-/-.png)
Kick-Off
Der Kickoff geht 66 Yards in die Endzone (-1) der Reds.
Reds?
ZitatResults (#21073)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 66
Referee Die: –
Touchback
ZitatResults (#21073)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 66
Referee Die: –
KOB kick 66 yards into the endzone. RED returner takes a knee, touchback.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/75/1/10/-.png)
ZitatResults (#21074)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 2 yrds to RED 22.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/72/2/8/2.png)
ZitatResults (#21075)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
RED QB gets sacked for -6 yrds, out of bounds.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/70/3/14/2.-6.png)
ZitatResults (#21076)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 15 yds to RED 31. 1st Down.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/67/1/10/2.-6.15.png)
der qb noch etwas benommen, nach diesem sack....aber der rb richtet es schon...irgendwas geht halt immer bei den reds ;D
Das ist eine echte Schwäche bei diesem Spiel, die Verteidigung gegen den Draw beim 3. Down. Du kannst eigentlich nicht Run D Callen und Blitz ist doch auch zu schwach gegen den Lauf.
Ich wusste, dass der Draw kommt, aber bei den Reds kommen dann auch immer auch die benötigten Yards :P
Bei 3rd & 14 bietet ein Pass eigentlich immer noch die höchste Wahrscheinlichkeit auf ein First Down. Wenn Du aber wirklich glaubst, daß ein Run kommt, dann solltest Du auch Run-Defense callen, denke ich.
Naja, ein paar Yards minus kann die Pass D ja auch bringen.
In der Realität spielst Du da eine Pass D mit besonderm Fokus auf den Draw und das geht hier eben nicht.
Zitat von: frontmode am Do, 25. Jul. ’13, 14:37
Naja, ein paar Yards minus kann die Pass D ja auch bringen.
In der Realität spielst Du da eine Pass D mit besonderm Fokus auf den Draw und das geht hier eben nicht.
würde ich auch so sehen....
Zitat von: frontmode am Do, 25. Jul. ’13, 14:37
Naja, ein paar Yards minus kann die Pass D ja auch bringen.
Aber auch nur auf 2 von 12 Seiten – das sind magere 16,67 %.
Ich finde die Change völlig in Ordnung. Bei 3rd & 14 gibt es nur 3 Seiten auf dem Option Die die direkt zum 1st Down führen können. Und ggf. die TD Seite.
E: Naja der TD-Die führt auch zum 1st Down in der Situation, egal ob danach auf dem Kick Return Die NO TD steht oder nicht.
Und das ist der Grund, warum ich auf den Pass gegangen bin
Gut, man kann das schlecht ändern, ohne einen Würfel zu verändern. Ist halt echt schon strange, dass es gerade gegen die Reds immer gegen einen läuft....
Zitat von: frontmode am Do, 25. Jul. ’13, 14:58
Ist halt echt schon strange, dass es gerade gegen die Reds immer gegen einen läuft....
... und das hat nicht einmal was mit Draws bei 3rd Down zu tun.
Zitat von: frontmode am Do, 25. Jul. ’13, 14:30
Das ist eine echte Schwäche bei diesem Spiel, die Verteidigung gegen den Draw beim 3. Down. Du kannst eigentlich nicht Run D Callen und Blitz ist doch auch zu schwach gegen den Lauf.
Daher ja auch der Vorschlag, dass Sacks auch gegen den Draw wirksam sind - das wollen wir im All-Star Game austesten...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 25. Jul. ’13, 22:50
Zitat von: frontmode am Do, 25. Jul. ’13, 14:30
Das ist eine echte Schwäche bei diesem Spiel, die Verteidigung gegen den Draw beim 3. Down. Du kannst eigentlich nicht Run D Callen und Blitz ist doch auch zu schwach gegen den Lauf.
Daher ja auch der Vorschlag, dass Sacks auch gegen den Draw wirksam sind - das wollen wir im All-Star Game austesten...
Haben wir eigentlich schon eine Liste der angedachten Änderungen, die getestet werden sollen?
ZitatResults (#21077)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED pass 4 yds to RED 35
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/65/2/6/2.-6.15.4.png)
In der Meeting Zone sind schon ein paar Vorschläge, und es gibt einen Thread mit Vorschlägen zur Weiterentwicklung.
defense is set!
Sorry, die Auflösung dieses Plays ist gestern nacht irgendwie an mir vorbeigegangen...
Mein Call müsste jetzt an und für sich da sein...
ZitatResults (#21078)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 4 yds to RED 39 Fumble, out of bounds.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/63/3/2/2.-6.15.4.4.png)
ZitatResults (#21079)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 5 yds to RED 44 out of bounds. First down
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/61/1/10/2.-6.15.4.4.5.png)
Zitat
Results (#21080)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
RED pass is incomplete.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/60/2/10/2.-6.15.4.4.5.0.png)
ZitatResults (#21081)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED pass 15 yds to KOB 41, 1st Down!
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/57/1/10/2.-6.15.4.4.5.0.15.png)
ZitatResults (#21082)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
RED run 4 yds to KOB 37
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/54/2/6/2.-6.15.4.4.5.0.15.4.png)
Und ich dachte erst Draw :-\
ZitatResults (#21083)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 23 yds to KOB 14, 1st Down!
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/52/1/10/2.-6.15.4.4.5.0.15.4.23.png)
Sag' ja schon gar nix mehr...
ZitatResults (#21084)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED run 3 yds to KOB 11
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/49/2/7/2.-6.15.4.4.5.0.15.4.23.3.png)
ZitatResults (#21085)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: -
RED pass -1 yd to KOB 12
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/46/3/8/2.-6.15.4.4.5.0.15.4.23.3.-1.png)
ZitatResults (#21086)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED pass is incomplete. 4th down
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/20/45/4/8/2.-6.15.4.4.5.0.15.4.23.3.-1.0.png)
:-\
Special Team dann halt...
Immerhin....
ZitatResults (#21087)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED field goal is no good!
Now the Kobras will take over at KOB 20.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/KOB/20/44/1/10/-.png)
Da hatte wohl einer zittrige Knie...
Na, brilliant! >:(
Die Kobras übernehmen übrigens an der 20, aus zweierlei Gründen:
1. Der FG Snap beträgt nach gegenwärtig gültigen QFL Rules 8 yds
2. Nach 'nem verschossenen FG startet man nie näher zur eigenen Endzone als 20 yds.
Zitat von: duffeldoffel am So, 28. Jul. ’13, 23:08
2. Nach 'nem verschossenen FG startet man nie näher zur eigenen Endzone als 20 yds.
Man lernt doch nicht aus.
Zitat von: duffeldoffel am So, 28. Jul. ’13, 23:08
Na, brilliant! >:(
Die Kobras übernehmen übrigens an der 20, aus zweierlei Gründen:
1. Der FG Snap beträgt nach gegenwärtig gültigen QFL Rules 8 yds
2. Nach 'nem verschossenen FG startet man nie näher zur eigenen Endzone als 20 yds.
Ah alles klar, wieder 2 Dinge mehr gelernt.
Alter, so ein schöner Drive :wallbash:
ZitatResults (#21088)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
ZitatResults (#21089)
Call: Coin Toss
Coin: Away
ZitatResults (#21090)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
KOB run 8 yds to KOB 28, FUMBLE!
RED recover for no gain.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/72/43/1/10/-.png)
Unglaublich was hier abgeht
Na klar....
Aaaaah, defense to the rescue :phew:
ZitatResults (#21091)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: I
RED pass is INTERCEPTED at KOB 16, player goes out of bounds.
PENALTY.
Penalty: (Personal Foul) Roughing the Passer, Defense, 15 Yards. Automatic First Down.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.0/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/RED/72/42/1/10/15p.png)
Alter! :phew:
Special Team kommt... :pray:
Ich beantrage, nie wieder gegen die Reds spielen zu müssen ::)
Zitat von: frontmode am So, 28. Jul. ’13, 23:32
Ich beantrage, nie wieder gegen die Reds spielen zu müssen ::)
Auch nicht in der Liga? Da hast Du 'ne perfekte Bilanz gegen die Reds... ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 28. Jul. ’13, 23:34
Zitat von: frontmode am So, 28. Jul. ’13, 23:32
Ich beantrage, nie wieder gegen die Reds spielen zu müssen ::)
Auch nicht in der Liga? Da hast Du 'ne perfekte Bilanz gegen die Reds... ;)
Und dieser Fluch verfolgt mich seit dem ;)
ZitatResults (#21092)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 53
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED field goal is good!
Game is over!
Reds win 3-0.
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/C40101/0.0.0.0.3/3/KOB/Kobras/483d8b/0.0.0.0.0/3/-/50/41/-/-/-.png)
Die Auswertung dauert verdächtig lange... :scared:
Aaaaaaaaaaaaah.... *sigh-of-relief*
Man man man, ich sollte vielleicht mit dem Spiel aufhören....
Gratulation an die Reds und Dank an dem Ref!
Glückwunsch an die Reds. 1 defensive play hat das spiel entschieden. Der schlüssel gegen die reds scheint es wohl zu sein die defense vom Feld zu halten. ::)
Dank an den Ref und an den Gegner, den man ja vielleicht im weiteren Verlaufe des Turniers nochmal wiedersieht ;)
Keyword war: ichversuchsnochmal
hatdochgutgeklappt ;)
Zitat von: Real am So, 28. Jul. ’13, 23:42
Der schlüssel gegen die reds scheint es wohl zu sein die defense vom Feld zu halten. ::)
Der Schlüssel gegen die Reds ist, nicht gegen sie spielen zu müssen. ;-) Wirklich unglaublich, was hier wieder mal abging ...
Zitat von: igor am Mo, 29. Jul. ’13, 07:41
Zitat von: Real am So, 28. Jul. ’13, 23:42
Der schlüssel gegen die reds scheint es wohl zu sein die defense vom Feld zu halten. ::)
Der Schlüssel gegen die Reds ist, nicht gegen sie spielen zu müssen. ;-) Wirklich unglaublich, was hier wieder mal abging ...
meine rede....und nichts anderes ::) ;D
Zitat von: silentsound am Mo, 29. Jul. ’13, 12:44
Zitat von: igor am Mo, 29. Jul. ’13, 07:41
Zitat von: Real am So, 28. Jul. ’13, 23:42
Der schlüssel gegen die reds scheint es wohl zu sein die defense vom Feld zu halten. ::)
Der Schlüssel gegen die Reds ist, nicht gegen sie spielen zu müssen. ;-) Wirklich unglaublich, was hier wieder mal abging ...
meine rede....und nichts anderes ::) ;D
Den Beasts und dieselz hat das leider niemand gesagt... :-\