New York Giants | @ | San Francisco 49ers |
Standing | 12 | : | 30 |
Game Leaders Passing
| | Jones | | Purdy |
| | | 22 - 32 / 137 yds / 0 TD / 1 INT / 64,2 Rating | | | 25 - 37 / 310 yds / 2 TD / 0 INT/ 111,3 Rating |
Game Leaders Rushing
| | Breida | | McCaffrey |
| | | 4 Att / 17 yds / 1 TD | | | 18 Att, 85 yds, 1 TD |
Game Leaders Receiving
| | Slayton | | Samuel |
| | | 3 Rec, 6 Tgt / 32 yds / 0 TD | | | 6 Rec, 12 Tgt / 129 yds / 1 TD |
Game Leaders Kicking
| | Gano | | Moody |
| | | 2-2 FG / 0-0 PAT / 57y long | | | 3-3 FG / 3-3 PAT / 36y long |
Game Leaders Defense
| | McFadden | | Greenlaw |
| | | 9 Tac / 1 Ass / 0 FF / 0 Sac | | |
[td4 Tac / 1 Ass / 0 FF / 0 Sac
Team Stats
| | Giants | | Niners |
Time of possession | | | 20 : 50 | | | 39 : 10 |
Total Yards/Plays/Drives | | | 150 / 46 / 10 | | | 441 / 78 / 11 |
Passing/Att/1stdowns | | | 121 yds / 22-33 / 6 | | | 300 yds / 25-37 / 13 |
Rushing/Att/1stdowns | | | 29 yds / 11 / 2 | | | 141 yds / 39 / 9 |
First Downs/by penalty | | | 10 / 2 | | | 26 / 4 |
Third Downs | | | 3 – 12 / 25 % | | | 9 – 16 / 56 % |
Fourth Downs | | | 0 – 0 | | | 0 – 0 |
Red Zone/TD | | | 1 – 1 / 100 % | | | 2 – 5 / 40 % |
Ave Yds per play | | | 3,3 | | | 5,7 |
Ave Yds per Rush/Pass | | | 2,6 / 3,5 | | | 3,6 / 7,7 |
Penalties-Yards | | | 6 – 37 | | | 6 - 71 |
Sacked- Yards Lost | | | 2 - 16 | | | 2 - 10 |
Fumbles / Lost | | | 0 / 0 | | | 1 / 0 |
Interceptions Thrown | | | 1 | | | 0 |
Punts/In20/TB | | | 6 / 1 / 0 | | | 3 / 2 / 0 |
Ave Punt/Long | | | 52,7 / 60,0 | | | 42,7 / 46,0 |
Key Factors: - Time of Possesion: fast 20 Min mehr Ballbesitz
- Yards per Pass: 7,9 im letzten, 7,7 in diesem Spiel
- Punts: 2von 3 in 20, bei den Giants nur 1 von 6
- Defense: 25% 3rd downs Rate zugelassen, 4 Spieler mit jeweils 5 Tackles (Greenlaw, Gipson sr., Burks, Lenoir)
To Do List: - Red Zone: 40% TD, das können wir besser.
- Ballprotection: wieder ein Fumble, immer ist Purdy dabei.
Was ich noch loswerden möchte: - Moody ist zuverlässig, weiter so
- das dritte Spiel in Folge mit genau 30 Punkten (Punkte gesamt 90 erzielt, 42 zugelassen)
- Laufspiel: 39 Versuche, so viele wie in noch keinem Spiel diese Saison, dabei hatte Run CMC mit 18 Versuchen zwar die Hälfte, aber weniger wie in den letzten beiden Spielen (65% und 71%)