Autor Thema: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe  (Gelesen 57992 mal)

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #120 am: 7. Mär. 13, 16:12 »
Dann geht dem Gegner aber eine Possession verloren, oder man muss doch diese mit dem Retrun beginnen.

Ich bin fast dafür, die Possession fortzuführen.
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #121 am: 7. Mär. 13, 16:13 »
Leuchtet ein - okay, wird umgesetzt.

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #122 am: 7. Mär. 13, 16:20 »
Andererseits kann es ja auch einen Return-TD geben.

Das müssten wir entweder zum Sonderfall erklären (so dass ein solcher dann als Possession gelten würde) oder halt doch per se bestimmen, dass eine Possession ggf. mit einem Return beginnen kann.

In zweiterem Fall müsste in dem letzten Beispiel dann allerdings doch von einer neuen Possession ausgegangen werden, wenn die Offense den Ball nach Verlust direkt zurückholt.

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #123 am: 7. Mär. 13, 16:23 »
Immer diese Details  8)

So viele Return-TDs hatten wir ja noch nicht und ich würde das daher als Ausnahmefall und damit Possession zählen.
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #124 am: 7. Mär. 13, 16:26 »
Immer diese Details  8)

So viele Return-TDs hatten wir ja noch nicht und ich würde das daher als Ausnahmefall und damit Possession zählen.
Alln's klor...

Naja, sind halt Dinge, die im Falle eines Falles feststehen sollten... ;)

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #125 am: 7. Mär. 13, 16:59 »
Es wäre noch zu klären:

Wenn es zum Fourth Down kommt und die Offense entscheidet, das Special Team zu schicken:
a) ist Offside-drawen erlaubt?
b) darf ein Fake gecallt werden oder muss es zwingend ein Kick-from-Scrimmage sein?

Ich sehe keinen Grund, dass nicht zu erlauben. Die Frage ist, ob Run oder Pass davon abhängt, welches Play auf der Liste steht - wobei ich das nicht als notwendig erachte.

Wieviele Opportunities soll es denn geben? 3?
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #126 am: 7. Mär. 13, 17:12 »
Es wäre noch zu klären:

Wenn es zum Fourth Down kommt und die Offense entscheidet, das Special Team zu schicken:
a) ist Offside-drawen erlaubt?
b) darf ein Fake gecallt werden oder muss es zwingend ein Kick-from-Scrimmage sein?

Ich sehe keinen Grund, dass nicht zu erlauben. Die Frage ist, ob Run oder Pass davon abhängt, welches Play auf der Liste steht - wobei ich das nicht als notwendig erachte.
Gut, also Freistil an dieser Stelle...

Und wenn die Offense zum Fourth Down auf dem Feld bleibt: Darf man Offside-drawen auch wenn die Play-Call List noch nicht leergespielt ist oder geht das nicht?

Wieviele Opportunities soll es denn geben? 3?
Opportunities in welcher Hinsicht jetzt?

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #127 am: 7. Mär. 13, 17:20 »
Wie würde es denn in der Realität sein? Ich vermute, dass man Offside Drawen durch aus sowohl geplant als auch aus der Situation heraus spielt. Daher würde ich es zulassen als 4th Down Option.

Wie viele Drives soll es geben oder sagen wir 15 Minuten und plus den aktuellen Drive und evtl. das Nachziehen oder sagen wir einfach 3 Possessions?
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #128 am: 7. Mär. 13, 17:28 »
Wie viele Drives soll es geben oder sagen wir 15 Minuten und plus den aktuellen Drive und evtl. das Nachziehen oder sagen wir einfach 3 Possessions?

Ich persönlich wäre für 15 Minuten Mindestspieldauer und nach deren Ablauf ist dann sense, sobald eine Possession abgeschlossen ist, beide Teams gleichviele O2Ps gehabt haben und es nicht unentschieden steht.

Sollte eine vorzeitige Entscheidung feststehen (beispielsweise bei einem Two-Possession Score nach Ablauf der Mindestspielzeit), sollte direkt sense sein.

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #129 am: 7. Mär. 13, 17:30 »
Ok  :)
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #130 am: 7. Mär. 13, 17:32 »
2 oder 3 Timeouts pro Team?

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #131 am: 7. Mär. 13, 17:32 »
2 oder 3 Timeouts pro Team?

2, oder?
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #132 am: 7. Mär. 13, 17:33 »

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #133 am: 7. Mär. 13, 17:47 »
Obwohl: Beim Sudden-Death Cup hatten wir auch drei Timeouts pro Team...

Und auf der Scorebox (auf der QFL-Seite) werden es auch drei sein, weil ich das nicht ändern kann, ohne zu riskieren, anderswo auftretende Bugs "einzupflegen"...

Aber 2 wären von mir aus trotzdem okay...

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #134 am: 7. Mär. 13, 17:59 »
Dann kommt hier der Vorschlag für den Bill-Walsh-Memorial Cup:

  • Vor Beginn einer Possession reicht die Offense eine Play-Call-Liste mit x Play Calls ein, die in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt werden. Optional kann die Liste eine "No-Bomb Line" (siehe unten) beinhalten, die der Defense nicht enthüllt wird.
  • Ist die "No-Bomb Line" mindestens so weit von der gegnerischen Endzone entfernt wie die Line-of-Scrimmage, wird ein Bomb Call von der Play-Call-Liste automatisch zu einem Option-Pass Call. Beinhaltet die Play-Call-Liste keine "No-Bomb Line", wird automatisch die gegnerische y-yd-Linie als solche angenommen.
  • Bei einem Fourth Down entscheidet die Offense, ob sie die Offensive Unit auf dem Feld lässt (um ggf. das nächste Play von der Play-Call-Liste zu spielen) oder das Special Team schickt (und einzeln callt).
  • Wenn die Play-Call-Liste leergespielt ist, callt die Offense die restlichen Plays der laufenden Possession einzeln.
  • Die Defense callt jedes Play einzeln.
  • Eine Possession beginnt generell mit dem ersten Play-from-Scrimmage. Im Falle eines Return Touchdowns, wird dieses Play als abgeschlossene Possession betrachtet.
  • Eine Possession endet mit jeglichem Score (ggf. plus Try-after-Touchdown) oder mit einem Kick-from-Scrimmage oder wenn der Ballbesitz nach einem Down wechselt.
  • Die Offense darf Offside-draw und/oder Timeout nur dann callen, wenn ein Fourth Down ansteht oder ihre Play-Call-Liste leergespielt ist.
  • Die Offense darf keine Kneel-downs, QB Stop-Clock Plays, No-Huddle Modes callen, bis ihre Play-Call-Liste leergespielt ist.
  • Laterals dürfen nur gecallt werden, wenn man nach Ablauf der Mindestspieldauer in Rückstand liegt und ggf. die Play-Call-Liste leergespielt ist.
  • Die Mindestspieldauer beträgt 15 Minuten (getimet wie ein z Quarter).
  • Jedes Team hat insgesamt a Timeouts zur Verfügung.
  • Ein Spiel soll beendet sein, sobald es nicht mehr möglich ist, den Spielausgang entscheidend zu ändern, oder:
    • die Mindestspieldauer abgelaufen ist und
    • es keine nicht abgeschlossene Possession gibt und
    • die Teams gleich viele Opportunities to Possess gehabt haben und
    • der Spielstand nicht unentschieden ist.
  • Ansonsten gelten die für die gegenwärtige QFL-Saison gültigen QFL-Regeln.

Was fett gedruckt ist bedarf entweder noch Abklärung, Abnickung oder Verwerfung.

x: Wieviele Calls soll die Play-Call List beinhalten? 10, 12 oder 15 wären gute Zahlen, denke ich.
y: Wo soll sich die No-Bomb Line by Default befinden? Die 30 würde mir angemessen erscheinen...
z: Wie ein erstes Quarter timen oder doch wie ein viertes?
a: Zwei Timeouts oder doch drei? 15 Minuten sind ja schon lang, und es ist nicht Sudden Death....
« Letzte Änderung: 7. Mär. 13, 21:08 von duffeldoffel »

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #135 am: 7. Mär. 13, 20:33 »
Das sieht doch schon sehr gut aus. Ich lasse es noch mal sacken und mache dann meine Vorschläge für die offenen Punkte.
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #136 am: 7. Mär. 13, 21:07 »
Ich nehme an, das Turnier soll als Single-Elimination Tournament ausgetragen werden?

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #137 am: 7. Mär. 13, 21:09 »
Ich nehme an, das Turnier soll als Single-Elimination Tournament ausgetragen werden?

Da das Spiel etwas länger ist und es mehrere Possessions für jeden gibt, sollte das ok sein.
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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #138 am: 8. Mär. 13, 16:26 »
Das sieht doch schon sehr gut aus. Ich lasse es noch mal sacken und mache dann meine Vorschläge für die offenen Punkte.

Ich dachte, Du wärst QB und nicht Pass Rusher ;)

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Re: Football Fever: Ideen für Cup-Wettbewerbe
« Antwort #139 am: 8. Mär. 13, 16:31 »
x: Wieviele Calls soll die Play-Call List beinhalten? 10, 12 oder 15 wären gute Zahlen, denke ich.
y: Wo soll sich die No-Bomb Line by Default befinden? Die 30 würde mir angemessen erscheinen...
z: Wie ein erstes Quarter timen oder doch wie ein viertes?
a: Zwei Timeouts oder doch drei? 15 Minuten sind ja schon lang, und es ist nicht Sudden Death....

x: die Drives sollten so lange als möglich im voraus gecallt sein, daher bin ich für 15
y: ich habe die Bomb längen nicht im Kopf, if würde sie so legen, dass der zweitkürzeste gerade noch einen TD gibt
z: Timing wie im ersten Quarter
a: ich könnte auch mit 3 TOs gut leben
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