Willkommen im Olympic Battelfield in Taleqan. Im Finale des Two Minute Cup`s treffen die REDs auf die heimischen Warriors. Die Reds benötigen zum Gewinn des Cups 2 Siege, den Warriors genügt auf Grund des bisherigen Verlaufs 1 Sieg um als erster Sieger des 2MC in die Bücher einzugehen.
Die erste ID ist die Summe der Posts der Beiden 1545 + 11193 = 12738
Key gebe ich wider an Igor weiter.
ZitatResults (#12738)
Call: Coin Toss
Coin: Away
REDs was darfs sein?
auf ein großes spiel....viel spass allen beteiligten :cheerleader: :cheerleader: :laola:
Ich beginne in der Defense...
O.K. dann haben wir jetzt:
1st & 10 WAR from WAR 20 / Time 2:00
Coaches, die Calls bitte
Hab' mal den Thread-Titel dahingehend geändert, dass es das "Cup Final 1" ist, damit es nicht zu Missverständnissen kommt.
Zitat von: Uwe#8 am Di, 26. Feb. ’13, 16:44
O.K. dann haben wir jetzt:
1st & 10 WAR from WAR 20 / Time 2:00
Coaches, die Calls bitte
Meiner ist da...
meiner auch
1st & 10 WAR from WAR 20 / Time 2:00ZitatResults (#12739)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
WAR pass falls incompleteComming up
2nd and 10 WAR from WAR 20 / Time 1:48
WAR P00/Y00/TO2
RED P00/Y00/TO2
2nd and 10 WAR from WAR 20 / Time 1:48ZitatResults (#12740)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
WAR run for a loss of 4 to WAR 16, WAR goes no HuddleComming up
3rd and 14 WAR from WAR 16 / Time 1:24
WAR P00/Y-4/TO2
RED P00/Y00/TO2
3rd and 14 WAR from WAR 16 / Time 1:24ZitatResults (#12741)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
WAR run 2 Yards to WAR 18, no HuddleComming up
4th and 12 WAR from WAR 18 / Time 1:00
WAR P00/Y-2/TO2
RED P00/Y00/TO2
4th and 12 WAR from WAR 18 / Time 1:00ZitatResults (#12742)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
WAR pass falls incomplete, Turnover on Downs, WAR end with -2 YardsComming up
1sth and 10 RED from RED 10 / Time 2:00
WAR P00/Y-2/TO2
RED P00/Y00/TO2
Brauchbare Ausgangsposition :)
1sth and 10 RED from RED 20 / Time 2:00ZitatResults (#12743)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
RED run 3 Yards to RED 23Comming up
2nd and 7 RED from RED 23 / Time 1:24
WAR P00/Y-2/TO2
RED P00/Y03/TO2
1st-and-10 von der 24, nicht von der 10, bitte... ;)
2nd and 7 RED from RED 23 / Time 1:24ZitatResults (#12744)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED run for a loss of 3 to RED 20Comming up
3rd and 10 RED from RED 20/ Time 0:48
WAR P00/Y-2/TO2
RED P00/Y00/TO2
:ouch:
3rd and 10 RED from RED 20/ Time 0:48ZitatResults (#12745)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run 7 Yards to RED 27, Timeout RED by 0:24Comming up
4th and 3 RED from RED 27 / Time 0:24
WAR P00/Y-2/TO2
RED P00/Y07/TO1
Okay, die Timeout-Nummer hatte ich wohl nicht zuende gedacht. Egal, sei's drum...
Edit: Obwohl... nee, war doch richtig gedacht.
4th and 3 RED from RED 27 / Time 0:24ZitatResults (#12746)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
REDs run 3 Yards to RED 30, Timeout WARComming up
1st and 10 RED from RED 30 / Time 0:12
WAR P00/Y-2/TO1
RED P00/Y10/TO1
Ein Yard weniger hätt's auch getan... :-\
1st and 10 RED from RED 30 / Time 0:12ZitatResults (#12747)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
RED pass 33 Yards to WAR 37 an Fumble the BallZitatResults (#12748)
Call: Coin Toss
Coin: Away
REDs try to recoverZitatResults (#12749)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
ZitatAnd they recover the Ball for no Gain, End of Game
O.k. da haben die REDs noch mal Glück gehabt, trotzdem Herzlichen Glückwunsch an den Sieger. 8)
Die WAR haben
noch gar keine Möglichkeit, irgendwas zu tun. Erstmal muß nämlich festgestellt werden, wer den Fumble erobert oder ob der Ball out of Bounds springt.
- Coin Toss ausführen, welches Team als erstes versuchen darf, den Ball zu erobern
- Recovery Die so oft werfen, bis er REC, REC N.G. oder OUT zeigt
Sollte der Recovery-Würfel REC zeigen und die Warriors erobern, kannst Du im aktuellen Fall auch zu 100% davon ausgehen, daß sie den Fumble retournieren werden – ist ja ihre einzige Chance, die Niederlage hier noch zu verhindern.
Heilige Scheiße - jedenfalls war die Entscheidung, zum Abschluss tief zu gehen, so oder so nicht die Schlechteste... :scared:
Aber wieso kann der blöde Bomb Die nicht auf "INC" liegen bleiben? Macht er doch sonst auch so gerne...
Zitat von: igor am Mi, 27. Feb. ’13, 16:28
Die WAR haben noch gar keine Möglichkeit, irgendwas zu tun. Erstmal muß nämlich festgestellt werden, wer den Fumble erobert oder ob der Ball out of Bounds springt.
- Coin Toss ausführen, welches Team als erstes versuchen darf, den Ball zu erobern
- Recovery Die so oft werfen, bis er REC, REC N.G. oder OUT zeigt
Sollte der Recovery-Würfel REC zeigen und die Warriors erobern, kannst Du im aktuellen Fall auch zu 100% davon ausgehen, daß sie den Fumble retournieren werden – ist ja ihre einzige Chance, die Niederlage hier noch zu verhindern.
Warum unterschlage ich das immmer ?
Dann wollen wir mal......
So, Play is oben editiert, die REDs recovern den Ball und gewinnen damit das erste Final.
So, damit haben wir jetzt ein echtes endspiel
Ich bin euch noch das KEY Word schuldig:
Keywordslügennicht ;)
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 27. Feb. ’13, 18:21
Ich bin euch noch das KEY Word schuldig:
Keywordslügennicht ;)
Und manchmal eben doch - quod erat demonstrandum... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 27. Feb. ’13, 18:27
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 27. Feb. ’13, 18:21
Ich bin euch noch das KEY Word schuldig:
Keywordslügennicht ;)
Und manchmal eben doch - quod erat demonstrandum... ;)
Du verwechselst
war und
wäre, mir fehlt da noch der Beweis (Bild), oder ein Statement von Kate ;), richtig wäre also ,,quod esset demonstrandum" :-[
Öha, wir wollen Haare spalten? Kein Problem, das kann ich... ;)
Kate's Statement könnte höchstens Aufschluss darüber gehen, ob ICH etwas für SIE wäre (was sie möglicherweise bis wahrscheinlich verneinen würde, zugegeben).
Ob KATE etwas für MICH wäre, nun, das bestimme ganz alleine ich - demnach hat das Keyword neulich erwiesenermaßen gelogen, harhar :)
So, wie sieht's aus? Zweites Finale?
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 27. Feb. ’13, 19:11
Öha, wir wollen Haare spalten? Kein Problem, das kann ich... ;)
Kate's Statement könnte höchstens Aufschluss darüber gehen, ob ICH etwas für SIE wäre (was sie möglicherweise bis wahrscheinlich verneinen würde, zugegeben).
Ob KATE etwas für MICH wäre, nun, das bestimme ganz alleine ich - demnach hat das Keyword neulich erwiesenermaßen gelogen, harhar :)
So, wie sieht's aus? Zweites Finale?
Schade, ich hätte jetzt gern ein Bild gesehen auf dem SIE dich über de Schwelle trägt. :), aber so wie du das darstellst kann keiner das Gegenteil beweisen. ;D
2. Finale kann von mir losgehn, wechselt das Heimrecht oder wir erneut bei den WAR gespielt?
Das Heimrecht wechselt.
ihr treibt es auf die spitze...mit der spannung ;)...also los gehts.... :laola: :cheerleader: :laola: :cheerleader: :yippee: