Willkommen im Stanley Parl zum ersten Heimauftritt des Titelträgers duffeldoffel's Reds (1-0)
gegen die Mighty Beagles of Angedair (0-0).
Beide Teams sind recht gut in die Saison gestartet (ein Comeback der Drinkers im vierten Viertel erscheint doch recht unwahrscheinlich) und können sich mit einem Sieg eine gute Ausgangsposition in der Australian Division schaffen.
Das Keywort wechselt jeweils nach einem halben Quarter (7:30 min). Die erste ID ist immer der kombinierte Score zum jeweiligen Zeitpunkt. Die initiale ID ist die aktuelle kombinierte Anzahl der Postings der beiden Spieler: 7542 (RED) + 281 + 725 (BEA) = 8548
Sollten andere Farben gewünscht werden, bitte den HEX code posten.
Results (#8548)
Call: Coin Toss
Coin: Home (RED)
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/-/50/75/-/-/-.png)
RED?
hallo zusammen :welcome:
bin schon gespannt, wie sich die Beagles gegen den Titelverteidiger anstellen. Er hat ja das erste Spiel der Franchise hautnah mitbekommen.
viel spaß euch allen.
:high5:
Ich möchte als erstes den Ball haben.
Bleibt es bei den Beagles bei der bisherigen Rollenverteilung? Also DC SimKon und OC maXi49?
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Okt. ’11, 12:57
Ich möchte als erstes den Ball haben.
Bleibt es bei den Beagles bei der bisherigen Rollenverteilung? Also DC SimKon und OC maXi49?
ich frage noch mal sicherheitshalber nach. aber aus meiner Sicht, ja.
Kick-Off BGL on BGL 35
QTR 1, 15:00
BGL 0 (x)
RED 0
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/BEA/35/75/-/-/-.png)
Results (#8549)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
Kick-Off BGL on BGL 35 (QTR 1, 15:00)
BGL kick for 47 yards to RED 18
RED?
Return I/O, bitte...
Results (#8550)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Kick-Off BGL on BGL 35 (QTR 1, 15:00)
BGL kick for 47 yards to RED 18
RED return the kick for 29 yards to RES 47 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 47
QTR 1, 14:48
BGL 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/RED/47/74/1/10/-.png)
an die 18? :o das ist aber nicht so realitätsnah ...
Zitat von: SimKon am Di, 18. Okt. ’11, 16:40
an die 18? :o das ist aber nicht so realitätsnah ...
Aber mathematisch korrekt....
Zitat von: frontmode am Di, 18. Okt. ’11, 16:41
Aber mathematisch korrekt....
ja, eh. aber bei den touchbacks dieses jahr ist der 47yder schon eine Ausnahme. ich reg' mich aber gar nicht bei euch auf. Unser Kicker bekommt gerade sein Fett ab.
Zitat von: SimKon am Di, 18. Okt. ’11, 16:40
an die 18? :o das ist aber nicht so realitätsnah ...
war wohl ein squib kick, der nicht ganz das eingebracht hat, was man sich so vorstellt...
Zitat von: igor am Di, 18. Okt. ’11, 18:09
Zitat von: SimKon am Di, 18. Okt. ’11, 16:40
an die 18? :o das ist aber nicht so realitätsnah ...
war wohl ein squib kick, der nicht ganz das eingebracht hat, was man sich so vorstellt...
gute erkärung.
Zitat von: igor am Di, 18. Okt. ’11, 18:09
Zitat von: SimKon am Di, 18. Okt. ’11, 16:40
an die 18? :o das ist aber nicht so realitätsnah ...
war wohl ein squib kick, der nicht ganz das eingebracht hat, was man sich so vorstellt...
Oder der Kicker ist mit dem Standbein weggerutscht. Soll ja auch ab und an mal vorkommen ... ::) ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 18. Okt. ’11, 18:27
Zitat von: igor am Di, 18. Okt. ’11, 18:09
Zitat von: SimKon am Di, 18. Okt. ’11, 16:40
an die 18? :o das ist aber nicht so realitätsnah ...
war wohl ein squib kick, der nicht ganz das eingebracht hat, was man sich so vorstellt...
Oder der Kicker ist mit dem Standbein weggerutscht. Soll ja auch ab und an mal vorkommen ... ::) ;)
gut, man kann das kind auch beim namen nennen: der kicker ist einfach nur schlecht. aber so direkt moechte ich es den beagles dann auch nicht sagen.
(nicht, dass mein kicker besser waere.)
;-)
der kicker braucht ein zweites standbein. echte männer haben sowas.
Zitat von: zugschef am Di, 18. Okt. ’11, 18:48
der kicker braucht ein zweites standbein. echte männer haben sowas.
wie jetzt? kicker – oder echte maenner?
Zitat von: igor am Di, 18. Okt. ’11, 18:59
Zitat von: zugschef am Di, 18. Okt. ’11, 18:48
der kicker braucht ein zweites standbein. echte männer haben sowas.
wie jetzt? kicker – oder echte maenner?
echte männer haben einen kicker mit zweitem standbein.
Offense müsste set sein - der Call liegt jedenfalls gefesselt, geknebelt und korrekt adressiert in meiner Outbox...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Okt. ’11, 12:57
Ich möchte als erstes den Ball haben.
Bleibt es bei den Beagles bei der bisherigen Rollenverteilung? Also DC SimKon und OC maXi49?
ja, es bleibt.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 19. Okt. ’11, 05:47
Offense müsste set sein - der Call liegt jedenfalls gefesselt, geknebelt und korrekt adressiert in meiner Outbox...
dito für die defense.
Results (#8551)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
1.&10 RED on RED 47 (QTR 1, 14:48)
RED pass for a gain of 8 yards to BGL 45 out of bounds
2.&2 RED on BGL 45
QTR 1, 14:24
BGL 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/RED/47/72/2/2/8.png)
Results (#8552)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&2 RED on BGL 45 (QTR 1, 14:24)
RED run for a gain of 7 yards to BGL 38 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 38
QTR 1, 13:48
BGL 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/RED/47/69/1/10/8.7.png)
Offense sollte an und für sich set sein...
Results (#8553)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 RED on BGL 38 (QTR 1, 13:48)
RED 45 yard pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on BGL 38
QTR 1, 13:36
BGL 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/RED/47/68/2/10/8.7.0.png)
Results (#8554)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
2.&10 RED on BGL 38 (QTR 1, 13:36)
RED run for a gain of 5 yards to BGL 33
3.&5 RED on BGL 33
QTR 1, 13:00
BGL 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/RED/47/65/3/5/8.7.0.5.png)
Results (#8555)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&5 RED on BGL 33 (QTR 1, 13:00)
RED run for a gain of 1 yard to BGL 32 - FOURTH DOWN
4.&4 RED on BGL 32
QTR 1, 12:24
BGL 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/3/RED/47/62/4/4/8.7.0.5.1.png)
Erstmal offside drawen
Wenn's nicht klappt: Timeout -> Special Team
Der Call der Reds sollte vorliegen.
Und wie ich nach einem mehr oder minder unfreiwilligen aber netten PN-Wechsel weiß, müsste auch der Call der Beagles da sein... ;)
So lange wie manchmal auf die Calls warten muss, müsst ihr halt auch mal auf die Auswertung warten ;)
Mal abgesehen davon, dass das kontraproduktiv ist: Soll'n das heißen?? >:( ;)
Results (#8556)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&4 RED on BGL 32 (QTR 1, 12:24)
RED try to Draw Defense Offside - FAIL
RED take first Time-Out
4.&4 RED on BGL 32
QTR 1, 12:24
BGL 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/0/2/RED/47/62/4/4/8.7.0.5.1.png)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Okt. ’11, 13:37
Mal abgesehen davon, dass das kontraproduktiv ist: Soll'n das heißen?? >:( ;)
Dass auch ich nicht IMMER online bin ;)
Results (#8557)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 55
Punt Return Die: NO 9 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
4.&4 RED on BGL 32 (QTR 1, 12:24)
RED 50 yard field goal is GOOD
Kick-off RED on RED 35
QTR 1, 12:12
BGL 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/RED/35/61/KO/-/-.png)
Akers-like... :)
Wie schon gesagt, bitte tief kicken.
Results (#8558)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 61
Referee Die: –
Kick-off RED on RED 35 (QTR 1, 12:12)
RED kick for 61 yards to BGL 4
BGL?
50 yard field goal... ::)....die reds sind auf allen positionen prima besetzt ;)
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Okt. ’11, 13:56
50 yard field goal... ::)....die reds sind auf allen positionen prima besetzt ;)
Naja, derselbe Kicker vergeigte im Opener gegen die Malfs einen Extra Point - trotz Regeländerung...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Okt. ’11, 13:57
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Okt. ’11, 13:56
50 yard field goal... ::)....die reds sind auf allen positionen prima besetzt ;)
Naja, derselbe Kicker vergeigte im Opener gegen die Malfs einen Extra Point - trotz Regeländerung...
er ist halt ein wahrer koenner, selbst die schwierigsten sachen schafft er. =)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Okt. ’11, 13:57
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Okt. ’11, 13:56
50 yard field goal... ::)....die reds sind auf allen positionen prima besetzt ;)
Naja, derselbe Kicker vergeigte im Opener gegen die Malfs einen Extra Point - trotz Regeländerung...
der war nur noch nicht...warm geschossen ;)
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Okt. ’11, 14:00
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Okt. ’11, 13:57
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Okt. ’11, 13:56
50 yard field goal... ::)....die reds sind auf allen positionen prima besetzt ;)
Naja, derselbe Kicker vergeigte im Opener gegen die Malfs einen Extra Point - trotz Regeländerung...
der war nur noch nicht...warm geschossen ;)
Zwei Extra Points, zwei Field Goals und fünf Kickoffs sollten eigentlich gereicht haben, um warm geschossen zu sein... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Okt. ’11, 14:02
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Okt. ’11, 14:00
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 21. Okt. ’11, 13:57
Zitat von: silentsound am Fr, 21. Okt. ’11, 13:56
50 yard field goal... ::)....die reds sind auf allen positionen prima besetzt ;)
Naja, derselbe Kicker vergeigte im Opener gegen die Malfs einen Extra Point - trotz Regeländerung...
der war nur noch nicht...warm geschossen ;)
Zwei Extra Points, zwei Field Goals und fünf Kickoffs sollten eigentlich gereicht haben, um warm geschossen zu sein... ;)
;D ;D :cheers:
Return i/o
Ref! Hallo! Return machen! ;)
Woran hakt es denn hier? ???
Das ich nicht gesehen hatte, dass der Call da ist - und ich wenig online war ;)
Results (#8559)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-off RED on RED 35 (QTR 1, 12:12)
RED kick for 61 yards to BGL 4
BGL return the kick for 11 yards to BGL 15 and FUMBLE the ball out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 15
QTR 1, 12:00
BGL 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/BGL/15/60/1/10/-.png)
Zitat von: frontmode am Sa, 22. Okt. ’11, 21:17
Das ich nicht gesehen hatte, dass der Call da ist - und ich wenig online war ;)
Kleiner Hinweis, nur weil ihr mich im WiWo seht, bin ich nicht notwendiger Weise da. Das gilt vor allem unter der Woche während der Arbeitszeit.
Teilweise bin ich auch mobil online und da mach ich dann keine Auswertungen.
Aaaaargh - blöde I/O Dice >:(
Results (#8560)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
1.&10 BGL on BGL 15 (QTR 1, 12:00)
BGL run for no gain
2.&10 BGL on BGL 15
QTR 1, 11:24
BGL 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/BGL/15/57/2/10/0.png)
Defense müsste set sein...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 24. Okt. ’11, 21:55
Defense müsste set sein...
Bitte noch mal mein Posting weiter oben lesen. wenn das ein Problem darstellt, gebe ich das Spiel gerne ab.
Zitat von: frontmode am Mo, 24. Okt. ’11, 22:04
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 24. Okt. ’11, 21:55
Defense müsste set sein...
Bitte noch mal mein Posting weiter oben lesen. wenn das ein Problem darstellt, gebe ich das Spiel gerne ab.
Sorry, hatte ich übersehen - mea culpa. Natürlich gibt es keinen Grund zur Eile. :cheers:
Results (#8561)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&10 BGL on BGL 15 (QTR 1, 11:24)
BGL run for a gain of 9 yards to BGL 24
3.&1 BGL on BGL 24
QTR 1, 10:48
BGL 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/BGL/15/54/3/1/0.9.png)
3rd-and-1 finde ich... ;)
Results (#8562)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#8563)
Call: Coin Toss
Coin: Home (RED)
Results (#8564)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
3.&1 BGL on BGL 24 (QTR 1, 10:48)
BGL pass for a gain of 1 yards to BGL 25 and FUMBLE the ball
RED recover on BGL 25
RED?
:o
Return I/O, bitte :)
Results (#8562)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#8563)
Call: Coin Toss
Coin: Home (RED)
Results (#8564)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
3.&1 BGL on BGL 24 (QTR 1, 10:48)
BGL pass for a gain of 1 yards to BGL 25 and FUMBLE the ball
RED recover on BGL 25
Results (#8565)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
3.&1 BGL on BGL 24 (QTR 1, 10:48)
BGL pass for a gain of 1 yards to BGL 25 and FUMBLE the ball
RED recover on BGL 25
RED return the fumble 3 yards to BGL 22 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 22
QTR 1, 10:36
BGL 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/RED/78/53/1/10/-.png)
Bitte nur ein Notch für ein Play mit Return. Es sollte nun 10:36 sein.
Results (#8566)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on BGL 22 (QTR 1, 10:36)
RED run for a gain of 9 yards to BGL 13
2.&1 RED on BGL 13
QTR 1, 10:00
BGL 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/RED/78/50/2/1/9.png)
Results (#8567)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
2.&1 RED on BGL 13 (QTR 1, 10:00)
RED run for a gain of 2 yards to BGL 11 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 11
QTR 1, 9:24
BGL 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/RED/78/47/1/10/9.2.png)
Offense is set
Results (#8568)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on BGL 11 (QTR 1, 9:24)
RED 4 yard pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on BGL 11
QTR 1, 9:12
BGL 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/RED/78/46/2/10/9.2.0.png)
BGL haben angekündigt, dass sie heute wohl nicht mehr online sein werden
Results (#8569)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&10 RED on BGL 11 (QTR 1, 9:12)
RED run for a gain of 3 yards to BGL 8
3.&7 RED on BGL 8
QTR 1, 8:36
BGL 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/3/2/RED/78/43/3/7/9.2.0.3.png)
Results (#8570)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&7 RED on BGL 8 (QTR 1, 8:36)
RED pass for a gain of 8 yards for a TOUCHDOWN
PAT RED on BGL 2
QTR 1, 8:24
BGL 0
RED 9 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/9/2/RED/98/42/PAT/-/-.png)
So wie ich das sehe, müsste das ein Touchdown sein.
Der Pass wird an der Line-of-Scrimmage gefangen (5 Pass-Yards an den Scrimmage Dice, minus 5 yds am Defense Die), und durch die Yards-after-Catch (P 25 am Option Die) geht's in die Endzone (QFL Rule 1-1-1).
Demnach gäbe es jetzt einen Try-after-TD von der 2, und es wären noch 8:24 auf der Uhr.
Bitte um Bestätigung...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 28. Okt. ’11, 21:43
So wie ich das sehe, müsste das ein Touchdown sein.
Sehe ich auch so.
Ist korrigiert
Special Team kommt...
Results (#8568)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT RED on BGL 2 (QTR 1, 8:24)
RED PAT kick is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 1, 8:24
BGL 0
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/RED/35/42/KO/-/-.png)
Results (#8569)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 1, 8:24)
RED kick of 75 yards out of the endzone - TOUCHBACK
1.&10 BGL on BGL 20
QTR 1, 8:24
BGL 0 (x)
RED 10
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/BGL/20/42/1/10/-.png)
Results (#8571)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 1, 8:24)
BGL run for a gain of 10 yards to BGL 30 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 30
QTR 1, 7:48
BGL 0 (x)
RED 10
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/BGL/20/39/1/10/10.png)
What happened to #8570 ?
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Okt. ’11, 10:30
What happened to #8570 ?
Gute Frage.... Ist durchgerutscht.
In der gängigen Praxis wäre das Play mit der #8570 neu auszuwürfeln, die #8571 wäre dann zu überspringen...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Okt. ’11, 16:21
In der gängigen Praxis wäre das Play mit der #8570 neu auszuwürfeln, die #8571 wäre dann zu überspringen...
Ist das eigentlich irgendwo explizit geregelt? So lange es keine Doppelnutzung gibt hätte ich einfach so weitergemacht.....
Zitat von: frontmode am Mo, 31. Okt. ’11, 16:26
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Okt. ’11, 16:21
In der gängigen Praxis wäre das Play mit der #8570 neu auszuwürfeln, die #8571 wäre dann zu überspringen...
Ist das eigentlich irgendwo explizit geregelt? So lange es keine Doppelnutzung gibt hätte ich einfach so weitergemacht.....
explizit geregelt ist es nicht – es waere aber besser, es so zu handhaben, da (freilich ohne jemandem irgendetwas unterstellen zu wollen) der ref sonst ja 'absichtlich' einmal eine id ueberspringen koennte.
Zitat von: igor am Mo, 31. Okt. ’11, 16:28
Zitat von: frontmode am Mo, 31. Okt. ’11, 16:26
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Okt. ’11, 16:21
In der gängigen Praxis wäre das Play mit der #8570 neu auszuwürfeln, die #8571 wäre dann zu überspringen...
Ist das eigentlich irgendwo explizit geregelt? So lange es keine Doppelnutzung gibt hätte ich einfach so weitergemacht.....
explizit geregelt ist es nicht – es waere aber besser, es so zu handhaben, da (freilich ohne jemandem irgendetwas unterstellen zu wollen) der ref sonst ja 'absichtlich' einmal eine id ueberspringen koennte.
Ganz ehrlich, wenn das die Angst ist, sollten wir von menschlichen Refs Abstand nehmen und es automatisieren. Ich kann auch absichtlich was übersrpingen, damit dann die übernächste ID nicht kommt....
Dann würde ich eher vorschlagen, es mit einem neuen Keyword und nachgefragter ID (bei meiner Version weiß ich ja, was kommt) auszuwürfeln. Oder aber die ID um einen Wert größer als sagen wir 5, vorgegeben von einem der Mitspieler, zu erhöhen.
Auf jeden Fall gehört es entweder in die Regeln oder es ist dem Ref überlassen. "Gängige Praxis" mag ich nicht.
Zitat von: frontmode am Mo, 31. Okt. ’11, 16:33
Ganz ehrlich, wenn das die Angst ist, sollten wir von menschlichen Refs Abstand nehmen und es automatisieren. Ich kann auch absichtlich was übersrpingen, damit dann die übernächste ID nicht kommt....
Das ist ganz ausdrücklich NICHT meine Angst - zumal Du natürlich Recht hast: Wenn ein Ref Böses im Sinn führte und ihm ein Würfelergebnis nicht passte, könnte er locker mal eine ID "vergessen". Und das traue ich hier grundsätzlich mal keinem zu (sonst würde ich hier gar nicht mitspielen).
Es erschien lediglich mir - und scheinbar auch einigen anderen Refs, die o.g. Handhabe genutzt haben - die naheliegendste unkomplizierteste Möglichkeit, einen Fehler zu korrigieren. (Ich selber werde es auch weiterhin so halten.)
Aber wir müssen deswegen wegen mir keine Grundsatzdiskussionen führen (und schon gar nicht wollte ich einen Streit vom Zaun brechen), von daher können wir das Play von mir aus so stehen lassen und weitermachen.
Mein Call kommt...
* * *
P.S.: Vom Automatisieren würde ich gar nichts halten - macht viel zu viel Laune, ein Spiel als Ref zu leiten :)
Offense sollte bereit sein?
Defense auch, aber siehe Antwort #46 (hatte ich auch erst übersehen).
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 31. Okt. ’11, 19:25
Defense auch, aber siehe Antwort #46 (hatte ich auch erst übersehen).
Geht weiter. Habe gestern Abend die Webradiosendung vorbereitet, daher kam ich nicht zum Auswerten.
Results (#8572)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 BGL on BGL 30 (QTR 1, 7:48)
BGL's 1 yard pass is INTERCEPTED on BGL 31
Defender steps out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 31
QTR 1, 7:36
BGL 0
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/RED/69/38/1/10/-.png)
das gibt es jetzt nicht, oder?
tipped ball, und der d-liner hat ihn gleich selbst gefangen...
Zitat von: igor am Di, 1. Nov. ’11, 10:56
tipped ball, und der d-liner hat ihn gleich selbst gefangen...
ich bin mit der gesamtsituation unzufrieden.
Zitat von: SimKon am Di, 1. Nov. ’11, 10:58
ich bin mit der gesamtsituation unzufrieden.
Welcome to the wonderful world of Football Fever! :)
Zitat von: igor am Di, 1. Nov. ’11, 10:56
tipped ball, und der d-liner hat ihn gleich selbst gefangen...
Also da "out", tippe ich eher auf einen mißglückten WR Screen ;)
Zitat von: frontmode am Di, 1. Nov. ’11, 11:04
Zitat von: igor am Di, 1. Nov. ’11, 10:56
tipped ball, und der d-liner hat ihn gleich selbst gefangen...
Also da "out", tippe ich eher auf einen mißglückten WR Screen ;)
Hey, das war sicher ein ganz überraschendes Play der Defense, bei dem der D-Liner in die Flat ging. Und der konnte wegen seiner in Bewegung gesetzten Masse nicht mehr rechtzeitig vor der Sideline stoppen. ;D
Results (#8573)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 RED on BGL 31 (QTR 1, 7:36)
RED run for a gain of 6 yards to BGL 25
2.&4 RED on BGL 25
QTR 1, 7:00
BGL 0
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/RED/69/35/2/4/6.png)
Key der vergangenen Serie: AliceBlue
Results (#10)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
2.&4 RED on BGL 25 (QTR 1, 7:00)
RED pass for a gain of 11 yards to BGL 14 FIRST DOWN
Penalty: Personal Foul (Roughing the Passer) - Defense; 15 Yards (half the distance) from the end of the run - Automatic First Down
1.&Goal RED on BGL 7
QTR 1, 6:36
BGL 0
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/RED/69/33/1/G/6.11.7p.png)
Results (#11)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&Goal RED on BGL 7 (QTR 1, 6:36)
RED pass for NO GAIN
2.&Goal RED on BGL 7
QTR 1, 6:00
BGL 0
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/RED/69/30/2/G/6.11.7p.0.png)
*hmpf*
Jetzt gilt ein *hmpf* schon als Jammern?
nein nein. schon ok ;)
Results (#12)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
2.&Goal RED on BGL 7 (QTR 1, 6:00)
RED pass for a loss of 3 yards to BGL 10
3.&Goal RED on BGL 10
QTR 1, 5:24
BGL 0
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/RED/69/27/3/G/6.11.7p.0.-3.png)
Results (#13)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&Goal RED on BGL 10 (QTR 1, 5:24)
RED 10 yard pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&Goal RED on BGL 10
QTR 1, 5:12
BGL 0
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/10/2/RED/69/26/4/G/6.11.7p.0.-3.0.png)
Special Team kommt...
Results (#14)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 49
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&Goal RED on BGL 10 (QTR 1, 5:12)
RED 28 yard FIELD GOAL try is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 1, 5:00
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/RED/35/25/KO/-/-.png)
Results (#15)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 70
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 1, 5:00)
RED kick for 70 into BGL endzone (-5 yards) - TOUCHBACK
1.&10 BGL on BGL 20
QTR 1, 5:00
BGL 0 (x)
RED 13
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/20/25/1/10/-.png)
Touchback
Und jetzt wird bitte über das feld marschiert ... 8)
Results (#16)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 1, 5:00)
BGL pass for a gain of 11 yards to BGL 31 and FUMBLE the ball
Results (#17)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BGL)
Results (#18)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 1, 5:00)
BGL pass for a gain of 11 yards to BGL 31 and FUMBLE the ball
BGL recover own fumble an can advance tha ball
Results (#19)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 1, 5:00)
BGL pass for a gain of 11 yards to BGL 31 and FUMBLE the ball
BGL recover own fumble on own 31
BGL return the fumble for a loss of 4 yards to BGL 27 and step out of bounds
2.&3 BGL on BGL 27
QTR 1, 4:36
BGL 0 (x)
RED 13
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/20/23/2/3/7.png)
das ist aber schon arg, dass schon wieder ein fumble auftritt.
Zitat von: SimKon am Fr, 4. Nov. ’11, 13:12
das ist aber schon arg, dass schon wieder ein fumble auftritt.
Ihr habt ihn doch aber....
Zitat von: frontmode am Fr, 4. Nov. ’11, 13:14
Zitat von: SimKon am Fr, 4. Nov. ’11, 13:12
das ist aber schon arg, dass schon wieder ein fumble auftritt.
Ihr habt ihn doch aber....
eh. trotzdem ist die häufung von fumbles statistisch signifikant ;)
Gibts dass? ???
Advance i/o
Schade...
Auch nicht schlecht...
Aus 'nem neuen First Down wird ein Second Down :wow:
Ich hoffe, das stimmt auch so....
Durchaus...
Das Play war zu keiner Zeit dead, und wenn man die First-Down-Markierung überschreitet und dann aus eigenen Stücken wieder zurückläuft (und das muss hier angenommen werden, da die Beagles ja die Absicht zum Advancen bekundet hatten), kann kein Forward Progress geltend gemacht werden.
Es war ein Play für 7 yds Raumgewinn.
Das war auch meine Interpretation, da bin ich beruhigt :)
Results (#20)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
2.&3 BGL on BGL 27 (QTR 1, 4:36)
BGL pass for 3 yards falls INCOMPLETE
3.&3 BGL on BGL 27
QTR 1, 4:24
BGL 0 (x)
RED 13
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/20/22/3/3/7.0.png)
Results (#21)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
3.&3 BGL on BGL 27 (QTR 1, 4:24)
BGL's QB is SACKED for a loss of 10 yards on BGL 17 - FIRST DOWN
4.&13 BGL on BGL 17
QTR 1, 4:00
BGL 0 (x)
RED 13
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/20/20/4/13/7.0.-10.png)
Yeah, in your face! :)
Special Team :-\
Results (#22)
Call: Punt + I/O
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Results (#23)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
4.&3 BGL on BGL 17 (QTR 1, 4:00)
BGL punt for 47 yards to RED 36
RED return the punt for 5 yards to RED 41 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 41
QTR 1, 3:48
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/RED/41/19/1/10/-.png)
Also die Reds wären so langsam soweit ;)
Results (#24)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on RED 41 (QTR 1, 3:48)
RED 34 yard pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on RED 41
QTR 1, 3:36
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/RED/41/18/2/10/0.png)
Results (#25)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&10 RED on RED 41 (QTR 1, 3:36)
RED run for a gain of 5 yards to RED 46
3.&5 RED on RED 46
QTR 1, 3:00
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/RED/41/15/3/5/0.5.png)
Results (#26)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
3.&5 RED on RED 46 (QTR 1, 3:00)
RED run for no gain - FOURTH DOWN
4.&5 RED on RED 46
QTR 1, 2:24
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/RED/41/12/4/5/0.5.0.png)
Special Team :(
Results (#27)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&5 RED on RED 46 (QTR 1, 2:24)
RED punt for 52 yards to BGL 2 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 2
QTR 1, 2:12
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/2/11/1/10/-.png)
Nice punt!
In etwa so stellt man sich das vor :)
Results (#28)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
1.&10 BGL on BGL 2 (QTR 1, 2:12)
BGL run for no gain out of bounds
2.&10 BGL on BGL 2
QTR 1, 1:48
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/2/9/2/10/0.png)
Results (#29)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
2.&10 BGL on BGL 2 (QTR 1, 2:48)
BGL run for a loss of 1 yard to BGL 1
3.&11 BGL on BGL 1
QTR 1, 1:12
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/2/6/3/11/0.-1.png)
Results (#30)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
3.&11 BGL on BGL 1 (QTR 1, 1:12)
BGL run for no gain - FOURTH DOWN
4.&11 BGL on BGL 1
QTR 1, 0:36
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/BGL/2/3/4/11/0.-1.0.png)
Special Team >:(
das ist offensiv frustrierend bis dato.
Results (#31)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 45
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#32)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&11 BGL on BGL 1 (QTR 1, 0:36)
BGL punt for 45 yards to BGL 46
RED return the punt for 1 yards to BGL 45 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 45
QTR 1, 0:24
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0/3/RED/Reds/B22222/13/2/RED/55/2/1/10/-.png)
Results (#33)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: –
1.&10 RED on BGL 45 (QTR 1, 0:24)
RED pass for a gain of 40 yards to BEA 5 out of bounds - FIRST DOWN
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards - DECLINED
END OF FIRST QUARTER
1.&GOAL RED on BGL 5
QTR 2, 15:00
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.0/2/RED/55/75/1/G/40.png)
Key der vergangenen Serie: MediumTurquoise
Ich käme auf 40 yds, allerdings ist das Ergebnis des Defensive Die nicht publiziert worden - please advise...
Zitat von: duffeldoffel am So, 13. Nov. ’11, 22:40
Ich käme auf 40 yds, allerdings ist das Ergebnis des Defensive Die nicht publiziert worden - please advise...
Sorry, der zweite Pass Die ist mir durchgerutscht. Ist korrigiert.
Sind die Beagles im Locker Room verschwunden? Das war doch erst das ERSTE Quarter... ???
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Nov. ’11, 11:25
Sind die Beagles im Locker Room verschwunden? Das war doch erst das ERSTE Quarter... ???
Die Beagles Defense ist leider auf Schulungstour quer durch Österreich bis inklusive 24.11. unterwegs. sorry, dass ohne abmeldung verschwunden bin. Daher bin ich quasi nicht online. Entweder wir leben mit der Unregelmäßigkeit, oder ich lasse in der Zwischenzeit meinen OC die Calls machen.
@duffeldoffel: Hast du etwas dagegen, dass maXi49 mich bis 24./25.11. als DC ersetzt?
@maXi49: wenn duffeldoffel zustimmt, kannst du inzwischen Calls absetzen?
Naja... :-\
Okay, damit wir vorwärts kommen...
Und die Beagles Offense wird ja vermutlich eh in Kürze wieder auf dem Feld sein, so oder so...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Nov. ’11, 12:09
Naja... :-\
Okay, damit wir vorwärts kommen...
Und die Beagles Offense wird ja vermutlich eh in Kürze wieder auf dem Feld sein, so oder so...
wenns für dich nicht okay ist, kein stress. dann versuch ich so viel wie möglich online zu sein.
Results (#13)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
1.&GOAL RED on BGL 5 (QTR 2, 15:00)
RED run for a loss of 2 yards to BGL 7
2.&GOAL RED on BGL 7
QTR 2, 14:24
BGL 0
RED 13 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.0/2/RED/55/72/2/G/40.-2.png)
Zitat von: SimKon am Mi, 16. Nov. ’11, 13:07
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Nov. ’11, 12:09
Naja... :-\
Okay, damit wir vorwärts kommen...
Und die Beagles Offense wird ja vermutlich eh in Kürze wieder auf dem Feld sein, so oder so...
wenns für dich nicht okay ist, kein stress. dann versuch ich so viel wie möglich online zu sein.
Es ist ja okay ausnahmsweise - zumal es ja eh kaum mehr als zwei weitere Offensive Downs für mich sein werden, bevor maxi wieder ganz regulär seine Offensive Calls gibt.
Also, wie du richtig sagst: Kein Stress :) :cheers:
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
2.&GOAL RED on BGL 7 (QTR 2, 14:24)
RED run for a gain of 7 yards for a TOUCHDOWN
PAT RED on BGL 2
QTR 2, 14:12
BGL 0
RED 19 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.6/2/RED/98/71/PAT/-/-.png)
Wenn ich da nichts übersehe, komme ich auf 8 yds...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Nov. ’11, 21:51
Wenn ich da nichts übersehe, komme ich auf 8 yds...
Ich hatte in den Regeln bei Plays from Scrimmage geschaut und nichts beim zur Länge des Runs am Option Die (vergleichbar zum Pass-Play) gefunden und bin daher davon ausgegangen, dass die -1 Yards von den 7 Yards (mehr sind es ja bis zur Endzone nicht) abgezogen werden (zumindest wurden bei mir mal bei einem bestätigten TD Run am Option Die die Defense Yards abgezogen und es war kein TD).
Zitat von: frontmode am Mi, 16. Nov. ’11, 22:04
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Nov. ’11, 21:51
Wenn ich da nichts übersehe, komme ich auf 8 yds...
Ich hatte in den Regeln bei Plays from Scrimmage geschaut und nichts beim zur Länge des Runs am Option Die (vergleichbar zum Pass-Play) gefunden und bin daher davon ausgegangen, dass die -1 Yards von den 7 Yards (mehr sind es ja bis zur Endzone nicht) abgezogen werden (zumindest wurden bei mir mal bei einem bestätigten TD Run am Option Die die Defense Yards abgezogen und es war kein TD).
Das ist eben die Sonderregel "TD am Option Die", wie sie in den Original FF-Regeln zu finden ist: Wenn der Option Die "TD" anzeigt (bzw. in der QFL: einen bestätigten "TD" anzeigt), werden die Yards durch die Scrimmage Dice nichtig. Dann wären die Minus-Yards des Defensive Die in der Tat von der Goal Line aus anzurechnen.
Wenn der Option Die aber nicht "TD" anzeigt (so wie in diesem Fall), werden ganz normal die Scrimmage-Dice-Yards und die Option-Die-Yards addiert und die Minus-Yards des Defense Die davon subtrahiert. Und wenn die Länge des Plays, die sich aus dieser Rechnung ergibt, ausreicht, um die Goal Line zu erreichen oder zu überschreiben, ist es halt ein Touchdown.
Wenn es anders wäre, könnte es ja niemals einen "TD" geben, wenn ein Defense Die Minus-Yards anzeigt. Ich würde dann nur noch Run Defense callen... ;)
Ist koorigiert
Special Team kommt
Results (#15)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT RED on BGL 2 (QTR 2, 14:12)
RED PAT kick is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 2, 14:12
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/35/71/KO/-/-.png)
Results (#16)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 56
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 2, 14:12)
RED kick for 56 yards to BGL 9
Results (#17)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 2, 14:12)
RED kick for 56 yards to BGL 9
RED return the kick for 39 yards to BGL 48 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 48
QTR 2, 14:00
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/48/70/1/10/-.png)
return + i/o
Play ist editiert
Yikes, da hat das Special Team gepennt :-\
Aber 1st-and-1 (Scorebox) finde ich irgendwie unfair :(
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Nov. ’11, 13:02
Aber 1st-and-1 (Scorebox) finde ich irgendwie unfair :(
Du gönnst den Beagles aber auch gar nicht ;)
Zitat von: frontmode am Fr, 18. Nov. ’11, 13:04
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Nov. ’11, 13:02
Aber 1st-and-1 (Scorebox) finde ich irgendwie unfair :(
Du gönnst den Beagles aber auch gar nicht ;)
Das nennt man Siegermentalität - ohne die wären wir letzte Saison niemals so weit gekommen :champ:
Results (#18)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
1.&10 BGL on BGL 48 (QTR 2, 14:10)
BGL's QB is SACKED for a loss of 4 yards on BGL 44
2.&14 BGL on BGL 44
QTR 2, 13:36
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/48/68/2/14/-4.png)
Results (#19)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&14 BGL on BGL 44 (QTR 2, 13:36)
BGL run for a gain of 2 yards to BGL 46 out of bounds
3.&12 BGL on BGL 46
QTR 2, 13:12
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/48/66/3/12/-4.2.png)
Results (#20)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&12 BGL on BGL 44 (QTR 2, 13:12)
BGL run for a gain of 8 yards to RED 46 out of bounds - FOURTH DOWN
4.&4 BGL on RED 46
QTR 2, 12:48
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/3/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/48/64/4/4/-4.2.8.png)
Offside drawen, wenns daneben geht ein Timeout und Special Team aufs Feld.
Results (#21)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&4 BGL on RED 46 (QTR 2, 12:48)
BGL' try to draw defense offisde - FAILS
BGL take first time-out
4.&4 BGL on RED 46
QTR 2, 12:48
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/48/64/4/4/-4.2.8.png)
Results (#22)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 35
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 6 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
4.&4 BGL on RED 46 (QTR 2, 12:48)
BGL punt for 35 yards to RED 11
RED signal for a fair catch - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 11
QTR 2, 12:36
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/63/1/10/-.png)
Mein Return Man fuchtelt mit dem Arm über dem Kopf und fängt die Pille sicher, woraufhin ich die Offense auf's Feld schicke... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Nov. ’11, 16:59
Mein Return Man fuchtelt mit dem Arm über dem Kopf und fängt die Pille sicher, woraufhin ich die Offense auf's Feld schicke... ;)
Play ist editiert
Results (#23)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on RED 11 (QTR 2, 12:36)
RED 10 yard pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on RED 11
QTR 2, 12:24
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/62/2/10/0.png)
Results (#24)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: −4
2.&10 RED on RED 11 (QTR 2, 12:24)
RED pass for a gain of 7 yards to RED 18 out of bounds
Penalty: Illegal Procedure - Offense, 5 Yards accepted - Repeat second down
2.&15 RED on RED 6
QTR 2, 12:00
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/60/2/15/0.-5p.png)
BGL bitte Hinweis, wenn die Strafe abgelehnt werden soll
Unschöne Feldposition jetzt... :-\
Results (#25)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&15 RED on RED 6 (QTR 2, 12:00)
RED run for a gain of 7 yards to RED 13
3.&8 RED on RED 13
QTR 2, 11:24
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/57/3/8/0.-5p.7.png)
Results (#26)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
3.&8 RED on RED 13 (QTR 2, 11:24)
RED run for a gain of 6 yards to RED 19 - FOURTH DOWN
Penalty: Holding - Defense, 5 Yards penalty from previous spot - Automatic First Down
1.&10 RED on RED 18
QTR 2, 11:00
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/55/1/10/0.-5p.7.5p.png)
:phew: pig had ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Nov. ’11, 13:08
:phew: pig had ;)
nicht, dass du nicht schon genug davon gehabt hast ;)
Mist irgendwo ist in der Zeit der Wurm drin.... ich muss das erst mal korrigieren.
Results (#27)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
1.&10 RED on RED 18 (QTR 2, 11:00)
RED pass for a gain of 7 yards to RED 25
2.&3 RED on RED 25
QTR 2, 10:24
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/52/2/3/0.-5p.7.5p.7.png)
Zitat von: SimKon am Di, 22. Nov. ’11, 13:40
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Nov. ’11, 13:08
:phew: pig had ;)
nicht, dass du nicht schon genug davon gehabt hast ;)
(http://www.kernel.dk/smallest-violin.jpg)
;D
:cheers:
Results (#28)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&3 RED on RED 25 (QTR 2, 10:24)
RED run for a gain of 3 yards to RED 28 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 28
QTR 2, 9:48
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/49/1/10/0.-5p.7.5p.7.3.png)
Results (#29)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
1.&10 RED on RED 28 (QTR 2, 9:48)
RED run for no gain
2.&10 RED on RED 28
QTR 2, 9:12
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/46/2/10/0.-5p.7.5p.7.3.0.png)
Results (#30)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&10 RED on RED 28 (QTR 2, 9:12)
RED run for a gain of 6 yards to RED 34
3.&4 RED on RED 34
QTR 2, 8:36
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/43/3/4/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.png)
Results (#31)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
3.&4 RED on RED 34 (QTR 2, 8:36)
RED pass for a gain of 7 yards to RED 41 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 41
QTR 2, 8:00
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/40/1/10/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.png)
Results (#32)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 RED on RED 41 (QTR 2, 8:00)
RED run for a gain of 1 yard to RED 42
2.&9 RED on RED 42
QTR 2, 7:24
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/37/2/9/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.1.png)
Key der vergangenen Serie: gray81
Oh Mann, und ich wollte erst werfen lassen... :phew:
Zitat
(http://www.kernel.dk/smallest-violin.jpg)
;D
:cheers:
Results (#20)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
2.&9 RED on RED 42 (QTR 2, 7:24)
RED pass for a gain of 1 yard to RED 43
3.&8 RED on RED 43
QTR 2, 6:48
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/34/3/8/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.1.1.png)
Results (#21)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&8 RED on RED 43 (QTR 2, 6:38)
RED pass for a gain of 8 yards to BGL 49 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 49
QTR 2, 6:12
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/31/1/10/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.1.1.8.png)
"Option Pass I/O" war aber der Call - so steht's jedenfalls in meinem Postausgang...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 24. Nov. ’11, 21:55
"Option Pass I/O" war aber der Call - so steht's jedenfalls in meinem Postausgang...
Sorry, habe mich verklickt. Ist korrigiert. War übrigens das einzige Play, dass ein neues First erbracht hat.
:phew:
"P3" war so ziemlich das, worauf ich gehofft hatte eben... ;)
wunderschön, das ganze.
Results (#22)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on BGL 49 (QTR 2, 6:12)
RED 9 yard pass falls incomplete
2.&10 RED on BGL 49
QTR 2, 6:00
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/30/2/10/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.1.1.8.0.png)
Results (#23)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&10 RED on BGL 49 (QTR 2, 6:00)
RED run for a gain of 2 yards to BGL 47
3.&8 RED on BGL 47
QTR 2, 5:24
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/27/3/8/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.1.1.8.0.2.png)
Results (#24)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&8 RED on BGL 47 (QTR 2, 5:024)
RED pass for a gain of 6 yards to BGL 41 - FOURTH DOWN
4.&2 RED on BGL 41
QTR 2, 4:48
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/24/4/2/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.1.1.8.0.2.6.png)
Interssanter Wiese hätte nur eine Run D das First Down verhindert.... (und die Reds haben gut daran getan, nicht auf den Option Die zu setzen ;) )
Zitat von: frontmode am Mo, 28. Nov. ’11, 10:13
Interssanter Wiese hätte nur eine Run D das First Down verhindert.... (und die Reds haben gut daran getan, nicht auf den Option Die zu setzen ;) )
ja, das alles ist super interessant. fühlt sich schon sehr machtlos an, das ganze.
Zitat von: frontmode am Mo, 28. Nov. ’11, 10:13
Interssanter Wiese hätte nur eine Run D das First Down verhindert.... (und die Reds haben gut daran getan, nicht auf den Option Die zu setzen ;) )
Oh, oh, oh... :scared:
Ich habe aber (auch diesmal) "Option Pass I/O" statt "Pass I/O" gecalled - so steht's jedenfalls in der Outbox. :(
Fumble lost, vermute ich mal?!?
Ich habe die PN nicht mehr, werde es dann noch mal danach auswerten.
So korrigiert.
So schlimm nicht, aber eben kein FD mehr.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Nov. ’11, 10:35
Oh, oh, oh... :scared:
Ich habe aber (auch diesmal) "Option Pass I/O" statt "Pass I/O" gecalled - so steht's jedenfalls in der Outbox. :(
Fumble lost, vermute ich mal?!?
gibt's in der QFL eigentlich einen Fair Play Award? ;)
Naja, denn geht's ja noch :)
Fast achtminütige Possession am Ende ohne Punkte... :-\
* * *
Versuchen wir mal, offside zu drawen. Klappt's nicht, nehme ich das Delay of Game hin und schicke das Special Team.
Results (#25)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&2 RED on BGL 47 (QTR 2, 4:48)
RED try to draw defense offside: FAIL
Delay of Game - Offense, 5 yards penalty - REPEAT FOURTH DOWN
4.&7 RED on BGL 46
QTR 2, 4:48
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/11/24/4/7/0.-5p.7.5p.7.3.0.6.7.1.1.8.0.2.6.-5p.png)
RED schicken die Special Teams
BGL bitte Hinweis, wenn ihr die 5 yards ablehnt
passt schon ;D
Results (#26)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 42
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&7 RED on BGL 46 (QTR 2, 4:48)
RED punt for 42 yards to BGL 4
Results (#27)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Results (#28)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#29)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#30)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#31)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Results (#32)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
4.&7 RED on BGL 46 (QTR 2, 4:48)
RED punt for 42 yards to BGL 4
Ball bounces +5 yards to BGL 9 and is downed - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 9
QTR 2, 4:36
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/9/23/1/10/-.png)
bouncen lassen.
Zitat von: SimKon am Mo, 28. Nov. ’11, 11:10
bouncen lassen.
Hat ein wenig gedauert...... ;)
Zitat von: frontmode am Mo, 28. Nov. ’11, 11:20
Zitat von: SimKon am Mo, 28. Nov. ’11, 11:10
bouncen lassen.
Hat ein wenig gedauert...... ;)
kein stress :)
immerhin ein paar yards nach vorne, auch wenn mir ein TB lieber gewesen wäre.
Zitat von: SimKon am Mo, 28. Nov. ’11, 11:21
Zitat von: frontmode am Mo, 28. Nov. ’11, 11:20
Zitat von: SimKon am Mo, 28. Nov. ’11, 11:10
bouncen lassen.
Hat ein wenig gedauert...... ;)
kein stress :)
immerhin ein paar yards nach vorne, auch wenn mir ein TB lieber gewesen wäre.
Ich hatte ja extra nach den 5 penalty Yards gefragt ;)
Zitat von: frontmode am Mo, 28. Nov. ’11, 11:24
Zitat von: SimKon am Mo, 28. Nov. ’11, 11:21
Zitat von: frontmode am Mo, 28. Nov. ’11, 11:20
Zitat von: SimKon am Mo, 28. Nov. ’11, 11:10
bouncen lassen.
Hat ein wenig gedauert...... ;)
kein stress :)
immerhin ein paar yards nach vorne, auch wenn mir ein TB lieber gewesen wäre.
Ich hatte ja extra nach den 5 penalty Yards gefragt ;)
jaja ::)
EDIT: der OC ist mW in der schule. kann jetzt also ein bisschen dauern, bis die offense aufs Feld kommt.
Results (#33)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 BGL on BGL 9 (QTR 2, 4:36)
BGL run for a gain of 7 yards to BGL 16
2.&3 BGL on BGL 16
QTR 2, 4:00
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/9/20/2/3/7.png)
Hinsichtlich der Game Clock wäre noch eine Korrektur fällig:
Results (#25)
Der Offside-draw-Versuch musste um 4:48 beginnen (statt 5:24), endete aber korrekterweise um 4:48 (kein Notch).
Results (#26)
Der Punt musste dann natürlich um 4:48 (statt 5:24) beginnen und um 4:36 (statt 5:12) enden.
Results (#27)
Das First-Down Play musste dementsprechend um 4:36 beginnen und um 4:00 enden.
Auf der Game Clock müssten jetzt also noch 4:00 sein.
Danke für den Hinweis, ich hatte irgendwo schon korrigiert, aber dann doch nicht durchgängig. Jetzt stimmt's hoffentlich.
Results (#34)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
2.&3 BGL on BGL 16 (QTR 2, 4:00)
BGL QB is SACKED for a loss of 6 yards on BGL 10
3.&9 BGL on BGL 10
QTR 2, 3:36
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/9/18/3/9/7.-6.png)
Results (#35)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&9 BGL on BGL 10 (QTR 2, 3:36)
BGL 0 yard pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&9 BGL on BGL 10
QTR 2, 3:24
BGL 0 (x)
RED 20
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/BGL/9/17/4/9/7.-6.0.png)
Special Team
Results (#36)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&9 BGL on BGL 10 (QTR 2, 3:24)
BGL punt for 44 yards to RED 46 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BGL on RED 46
QTR 2, 3:12
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/16/1/10/-.png)
Results (#37)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
1.&10 RED on RED 46 (QTR 2, 3:12)
RED pass for a gain of 15 yards to BGL 39 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 39
QTR 2, 2:36
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/13/1/10/15.png)
Results (#38)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 RED on BGL 39 (QTR 2, 2:36)
RED run for a loss of 1 yard to BGL 40
TWO MINUTE WARNING
2.&11 RED on BGL 40
QTR 2, 2:00
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/10/2/11/15.-1.png)
Results (#39)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
2.&11 RED on BGL 40 (QTR 2, 2:00)
RED run for a gain of 6 yards to BGL 34 out of bounds
3.&5 RED on BGL 34
QTR 2, 1:48
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/9/3/5/15.-1.6.png)
Results (#40)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&5 RED on BGL 34 (QTR 2, 1:48)
RED run for a gain of 7 yards to BGL 27 - FIRST DOWN
RED switch to No-Huddle
1.&10 RED on BGL 27
QTR 2, 1:24
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/7/1/10/15.-1.6.7.png)
RED: Option Run / Pass; Draw; TO
BGL: Run D; Blitz D, TO
kann mir das jemand erklären, wieso wir so komplett machtlos sind?
Das kenn' ich bei duffeldoffel. Da kannst machen, was Du willst, im "richtigen" Augenblick lassen Dich entweder die Defense-Würfel im Stich, oder Du callst daneben.
Zitat von: TheBeast am Di, 6. Dez. ’11, 17:16
Das kenn' ich bei duffeldoffel. Da kannst machen, was Du willst, im "richtigen" Augenblick lassen Dich entweder die Defense-Würfel im Stich, oder Du callst daneben.
ich weiß schon, dass duffeldoffel mir am anfang zwei schritte voraus war. aber jetzt ... inzwischen treffen die calls schon meist ganz gut. in der offense kommt nix, und in der defense macht er immer die nötigen yards. zum kopfschütteln.
Es gabe übrigens keinen Defense Call, der hier geholfen hätte....
Zitat von: frontmode am Di, 6. Dez. ’11, 17:25
Es gabe übrigens keinen Defense Call, der hier geholfen hätte....
Ob's das besser macht? :noidea: ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 6. Dez. ’11, 17:27
Ob's das besser macht? :noidea: ;)
nicht wirklich.
@frontmode: Hast du schon einen call von mir? in meinem frust bin ich mir nicht mehr so sicher.
Zitat von: SimKon am Di, 6. Dez. ’11, 17:18
Zitat von: TheBeast am Di, 6. Dez. ’11, 17:16
Das kenn' ich bei duffeldoffel. Da kannst machen, was Du willst, im "richtigen" Augenblick lassen Dich entweder die Defense-Würfel im Stich, oder Du callst daneben.
ich weiß schon, dass duffeldoffel mir am anfang zwei schritte voraus war. aber jetzt ... inzwischen treffen die calls schon meist ganz gut. in der offense kommt nix, und in der defense macht er immer die nötigen yards. zum kopfschütteln.
Das ist einfach ein QFL-Naturgesetz. In meinem Spiel in Woche 1 hat es tendentiell mehr gebracht, wenn ich falsch gecallt habe. ^^
Zitat von: SimKon am Di, 6. Dez. ’11, 17:32
Zitat von: MoRe99 am Di, 6. Dez. ’11, 17:27
Ob's das besser macht? :noidea: ;)
nicht wirklich.
@frontmode: Hast du schon einen call von mir? in meinem frust bin ich mir nicht mehr so sicher.
Ist da
Zitat von: igor am Di, 6. Dez. ’11, 17:32
Das ist einfach ein QFL-Naturgesetz. In meinem Spiel in Woche 1 hat es tendentiell mehr gebracht, wenn ich falsch gecallt habe. ^^
statistik undso, jaja.
trotzdem interessiert mich echt, dass diese signifikante häufung immer spielweise auftritt. man vergleiche unser spiel 1 und das jetzt.
Results (#41)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 14
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
1.&10 RED on BGL 27 (QTR 2, 1:24)
RED run for 27 yards for a TOUCHDOWN
Penalty: Personal Foul (Clipping Below the Waist) - Offense, 15 Yards accepted - repeat first down
1.&25 RED on BGL 42
QTR 2, 1:12
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/6/1/25/15.-1.6.7.-15p.png)
Zitat von: SimKon am Di, 6. Dez. ’11, 17:18
Zitat von: TheBeast am Di, 6. Dez. ’11, 17:16
Das kenn' ich bei duffeldoffel. Da kannst machen, was Du willst, im "richtigen" Augenblick lassen Dich entweder die Defense-Würfel im Stich, oder Du callst daneben.
ich weiß schon, dass duffeldoffel mir am anfang zwei schritte voraus war. aber jetzt ... inzwischen treffen die calls schon meist ganz gut. in der offense kommt nix, und in der defense macht er immer die nötigen yards. zum kopfschütteln.
Aber eben dann doch nicht immer.....
:ouch:
Da hat ja der Penalty Würfel gerade noch einmal zugeschlagen. Die Run Defense wäre gegen den Lauf ja wieder einmal nutzlos gewesen. Glück gehabt, sonst wäre es schon ziemlich finster geworden (aus Sicht der Beagles natürlich nur).
Zitat von: TheBeast am Mi, 7. Dez. ’11, 14:41
... Glück gehabt, sonst wäre es schon ziemlich finster geworden (aus Sicht der Beagles natürlich nur).
Danke ;)
Die Reds Offense sollte set sein...
Results (#42)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&25 RED on BGL 42 (QTR 2, 1:12)
RED run for a gain of 6 yards for a to BGL 36
RED switch to No-Huddle
2.&19 RED on BGL 36
QTR 2, 0:48
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/4/2/19/15.-1.6.7.-15p.6.png)
RED: Option Pass / Run; Draw; TO
BGL: Pass D; Blitz D; TO
Results (#43)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
2.&19 RED on BGL 36 (QTR 2, 0:48)
RED 13 yard pass falls INCOMPLETE
Penalty: Holding - Offense; 10 Yard penalty accepted - repeat second down
2.&29 RED on BGL 46
QTR 2, 0:36
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/3/2/29/15.-1.6.7.-15p.6.-10p.png)
Oh Mensch, oh Mensch, oh Mensch >:(
Jetzt wird's undiszipliniert - gibt ein paar deutliche Worte gleich im Locker Room... ;)
Results (#44)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&29 RED on BGL 46 (QTR 2, 0:36)
RED 11 yard pass falls INCOMPLETE
3.&29 RED on BGL 46
QTR 2, 0:24
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/2/3/29/15.-1.6.7.-15p.6.-10p.0.png)
Die Offense müsste schon seit Freitagabend set sein... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 12. Dez. ’11, 12:51
Die Offense müsste schon seit Freitagabend set sein... ;)
Aber der Ref nicht ;). Morgen geht es weiter!
Zitat von: frontmode am Mo, 12. Dez. ’11, 19:34
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 12. Dez. ’11, 12:51
Die Offense müsste schon seit Freitagabend set sein... ;)
Aber der Ref nicht ;). Morgen geht es weiter!
Okay :)
(Delay of game against the referee, 5-yd gain for both teams) ;)
Results (#45)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: −5
3.&29 RED on BGL 46 (QTR 2, 0:24)
RED 35 yard pass falls INCOMPLETE
Penalty: Offside - Defense, 5 Yards accepted, repeat third down
3.&24 RED on BGL 41
QTR 2, 0:12
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/2/RED/46/1/3/24/15.-1.6.7.-15p.6.-10p.0.5p.png)
Hmmm... :-\
Erstmal offside drawen, Timeout bei Misserfolg.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Dez. ’11, 10:51
Hmmm... :-\
Erstmal offside drawen, Timeout bei Misserfolg.
Mach ich natürtlich, aber hier sollten wir in der Off-Season drüber reden, wann man das darf oder nicht.
Results (#46)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die:-
3.&24 RED on BGL 41 (QTR 2, 0:12)
RED's try to draw defense offsides FAILS
RED take second time-out
3.&24 RED on BGL 41
QTR 2, 0:12
BGL 0
RED 20 (x)
Timeouts remaining:
BGL 2, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0/2/RED/Reds/B22222/13.7/1/RED/46/1/3/24/15.-1.6.7.-15p.6.-10p.0.5p.png)
Zitat von: frontmode am Di, 13. Dez. ’11, 11:59
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Dez. ’11, 10:51
Hmmm... :-\
Erstmal offside drawen, Timeout bei Misserfolg.
Mach ich natürtlich, aber hier sollten wir in der Off-Season drüber reden, wann man das darf oder nicht.
Es ist doch eine offensichtliche Field-Goal-Situation ...?
Zitat von: frontmode am Di, 13. Dez. ’11, 11:59
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Dez. ’11, 10:51
Hmmm... :-\
Erstmal offside drawen, Timeout bei Misserfolg.
Mach ich natürtlich, aber hier sollten wir in der Off-Season drüber reden, wann man das darf oder nicht.
Man darf es nur einmal pro Down, das ist ja schon festgelegt. Und hätte ich nach dem letzten Play eine Timeout nehmen müssen, hätte ich jetzt wohl nicht versucht, offside zu drawen, weil man zwischen zwei Downs nur eine Timeout nehmen kann.
Special Team kommt...
Zitat von: igor am Di, 13. Dez. ’11, 12:06
Zitat von: frontmode am Di, 13. Dez. ’11, 11:59
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Dez. ’11, 10:51
Hmmm... :-\
Erstmal offside drawen, Timeout bei Misserfolg.
Mach ich natürtlich, aber hier sollten wir in der Off-Season drüber reden, wann man das darf oder nicht.
Es ist doch eine offensichtliche Field-Goal-Situation ...?
Welche Defense sollte bei einem verbleibenden Play bitte darauf reinfallen?
Results (#24)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 15:00)
RED kick for 63 yards to BGL 2
BGL return the kick for 10 yards to BGL 12 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 12
QTR 3, 14:48
BGL 0 (x)
RED 23
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/BGL/12/74/1/10/-.png)
das ist ein passendes ende für die erste hälfte: ein 58yd Field Goal
Results (#23)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 63
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 15:00)
RED kick for 63 yards to BGL 2
BGL?
irgendwie....nix zu machen gegen die reds....bin gespannt, wann dieses team erstmals richtig gefordert wird...von der ersten bis zur letzten sekunde des spiels ::) ;) :cheers:
Zitat von: SimKon am Di, 13. Dez. ’11, 12:56
das ist ein passendes ende für die erste hälfte: ein 58yd Field Goal
War sogar ein 59-Yarder - der FG-Snap ist seit dieser Saison 8 yds lang.
Zitat von: silentsound am Di, 13. Dez. ’11, 13:49
irgendwie....nix zu machen gegen die reds....bin gespannt, wann dieses team erstmals richtig gefordert wird...von der ersten bis zur letzten sekunde des spiels ::) ;) :cheers:
Als hätten die Reds noch nie ein Spiel verloren... ::)
Frag' zum Beispiel mal den Ref und den Commish - die wissen, wie's gemacht wird... ;)
(Im Gegensatz dazu, wenn's gegen die Warriors geht - da wissen offenbar nur die dieselz, wie's gemacht wird ;) )
So, jetzt drehen wir das ganze in der 2. Halbzeit mal um ;)
Return i/o.
Zitat von: maXi49 am Di, 13. Dez. ’11, 20:18
So, jetzt drehen wir das ganze in der 2. Halbzeit mal um ;)
Das ist die richtige Einstellung - dann mal ran an die Rampe :)
(Natürlich werde ich versuchen, das zu verhindern ;) )
Zitat von: duffeldoffel am Di, 13. Dez. ’11, 20:02
Zitat von: SimKon am Di, 13. Dez. ’11, 12:56
das ist ein passendes ende für die erste hälfte: ein 58yd Field Goal
War sogar ein 59-Yarder - der FG-Snap ist seit dieser Saison 8 yds lang.
Zitat von: silentsound am Di, 13. Dez. ’11, 13:49
irgendwie....nix zu machen gegen die reds....bin gespannt, wann dieses team erstmals richtig gefordert wird...von der ersten bis zur letzten sekunde des spiels ::) ;) :cheers:
Als hätten die Reds noch nie ein Spiel verloren... ::)
Frag' zum Beispiel mal den Ref und den Commish - die wissen, wie's gemacht wird... ;)
(Im Gegensatz dazu, wenn's gegen die Warriors geht - da wissen offenbar nur die dieselz, wie's gemacht wird ;) )
;D ;)
Results (#24)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 15:00)
RED kick for 63 yards to BGL 2
BGL return the kick for 10 yards to BGL 12 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 12
QTR 3, 14:48
BGL 0 (x)
RED 23
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/BGL/12/74/1/10/-.png)
Nicht wundern, dass das letzte Play der 1. HZ weg ist. Editiert statt zitiert.....
Zitat von: frontmode am Mi, 14. Dez. ’11, 09:09
Nicht wundern, dass das letzte Play der 1. HZ weg ist. Editiert statt zitiert.....
:eek: Das schöne QFL-Rekord-59-yd-Field-Goal - für immer verloren :sob: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Dez. ’11, 10:34
Zitat von: frontmode am Mi, 14. Dez. ’11, 09:09
Nicht wundern, dass das letzte Play der 1. HZ weg ist. Editiert statt zitiert.....
:eek: Das schöne QFL-Rekord-59-yd-Field-Goal - für immer verloren :sob: ;)
Soll ich es wieder herstellen?
Zitat von: frontmode am Mi, 14. Dez. ’11, 10:35
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Dez. ’11, 10:34
Zitat von: frontmode am Mi, 14. Dez. ’11, 09:09
Nicht wundern, dass das letzte Play der 1. HZ weg ist. Editiert statt zitiert.....
:eek: Das schöne QFL-Rekord-59-yd-Field-Goal - für immer verloren :sob: ;)
Soll ich es wieder herstellen?
Ach, war doch nur Quatsch :)
Außerdem: Auf QFL.49ersFanZone.net ist es ja eh noch da ;)
Results (#25)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 12 (QTR 3, 14:48)
BGL run for a gain of 11 yards to BGL 23 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 23
QTR 3, 14:12
BGL 0 (x)
RED 23
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/BGL/12/71/1/10/11.png)
Results (#26)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 BGL on BGL 23 (QTR 3, 14:12)
BGL run for a gain of 9 yards to BGL 32
2.&1 BGL on BGL 32
QTR 3, 13:36
BGL 0 (x)
RED 23
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/BGL/12/68/2/1/11.9.png)
Results (#27)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: −1
2.&1 BGL on BGL 23 (QTR 3, 13:36)
BGL pass for a gain of 5 yards to BGL 37 - FIRST DOWN
Penalty: Personal Foul (Roughing the Passer) , Defense, 15 Yards from the end of the run
1.&10 BGL on RED 48
QTR 3, 13:12
BGL 0 (x)
RED 23
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/BGL/12/66/1/10/11.9.5.15p.png)
Oh Mann, jetzt geht's aber südwärts. War kein leeres Geschwätz vom Beagles' OC... :-\
1st & 0? Cool! =)
Results (#28)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 BGL on RED 48 (QTR 3, 13:12)
BGL 7 yard pass is INTERCEPTED on RED 41
Results (#29)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
1.&10 BGL on RED 48 (QTR 3, 13:12)
BGL 7 yard pass is INTERCEPTED on RED 41
RED retrun the pick for 25 yards to BGL 34 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 34
QTR 3, 13:00
BGL 0
RED 23 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/RED/66/65/1/10/-.png)
Defense, baby :)
Pick 6 I/O, bitte :)
Play ist editiert
wenns lafft, dann laffts.
Results (#30)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 RED on BGL 34 (QTR 3, 13:00)
RED run for a gain of 4 yards to BGL 30
2.&6 RED on BGL 30
QTR 3, 12:24
BGL 0
RED 23 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/RED/66/62/2/6/4.png)
Results (#31)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
2.&6 RED on BGL 30 (QTR 3, 12:24)
RED 12 yards pass falls INCOMPLETE
3.&6 RED on BGL 30
QTR 3, 12:12
BGL 0
RED 23 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/RED/66/61/3/6/4.0.png)
Results (#32)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
3.&6 RED on BGL 30 (QTR 3, 12:12)
RED run for a gain of 1 yard to BGL29 out of bounds FOURTH DOWN
4.&5 RED on BGL 29
QTR 3, 11:48
BGL 0
RED 23 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.0/3/RED/66/59/4/5/4.0.1.png)
Special Team
Results (#33)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 51
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 RED on BGL 29 (QTR 3, 11:48)
RED 48 yards FIELD GOAL try is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 3, 11:36
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/RED/35/58/KO/-/-.png)
Results (#34)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 84
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 11:36)
RED kick for 84 yards out of the endzone - TOUCHBACK
1.&10 BGL on BGL 20
QTR 3, 11:36
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/BGL/20/58/1/10/-.png)
Results (#35)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 3, 11:36)
BGL run for a gain of 12 yards to BGL 32 - FIRST DOWN
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards declined
1.&10 BGL on BGL 32
QTR 3, 11:12
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/BGL/20/56/1/10/12.png)
Results (#36)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G
1.&10 BGL on BGL 32 (QTR 3, 11:12)
BGL run for no gain
2.&10 BGL on BGL 32
QTR 3, 10:36
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/BGL/20/53/2/10/12.0.png)
Results (#37)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
2.&10 BGL on BGL 32 (QTR 3, 10:36)
BGL run for a gain of 1 yard to BGL 33
Penalty: Illegal Motion - Offense, 5 Yards accpeted - repeat second down
2.&15 BGL on BGL 27
QTR 3, 10:12
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/BGL/20/51/2/15/12.0.-5p.png)
In der Tat bin ich geneigt, die Strafe zu akzeptieren.
Daher: 2nd & 15 BGL from BGL 27
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 23. Dez. ’11, 15:30
In der Tat bin ich geneigt, die Strafe zu akzeptieren.
Daher: 2nd & 15 BGL from BGL 27
Ist editiert
Die Defense müsste auch schon wieder set sein, aber ich vermute, die Beagles' Offense hockt noch unter'm Tannenbaum?! ;)
Die Offense der Beagles ist jetzt auch von der Weihnachtsfeier zurückgekehrt ;)
Results (#38)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&15 BGL on BGL 27 (QTR 3, 10:12)
BGL run for a loss of 1 yard to BGL 26
3.&16 BGL on BGL 26
QTR 3, 9:36
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/BGL/20/48/3/16/12.0.-5p.-1.png)
Results (#39)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&16 BGL on BGL 26 (QTR 3, 9:36)
BGL 5 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&16 BGL on BGL 26
QTR 3, 9:24
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/BGL/20/47/4/16/12.0.-5p.-1.0.png)
Der Call der/die Fourth-Down Call(s) der Reds sollte(n) da sein... :)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 31. Dez. ’11, 17:31
Der Call der/die Fourth-Down Call(s) der Reds sollte(n) da sein... :)
Der/die ist/sind da ;)
Zitat von: frontmode am Sa, 31. Dez. ’11, 17:40
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 31. Dez. ’11, 17:31
Der Call der/die Fourth-Down Call(s) der Reds sollte(n) da sein... :)
Der/die ist/sind da ;)
You're so predictable... ;)
Special Team
Results (#40)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 66
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Block Defense Die: –
4.&16 BGL on BGL 26 (QTR 3, 9:24)
Penalty: Offside - Offense; NO PLAY; 5 Yards penalty, repeat fourth down
4.&21 BGL on BGL 21
QTR 3, 9:24
BGL 0
RED 26 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.3/3/BGL/20/47/4/21/12.0.-5p.-1.0.-5p.png)
:wow: - der wäre bis an die 8 gegangen.
Mein(e) Call(s) bleibt/bleiben bestehen.
Results (#41)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 39
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&16 BGL on BGL 21 (QTR 3, 9:24)
BGL punt for 39 yards to RED 40
Results (#42)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&16 BGL on BGL 21 (QTR 3, 9:24)
BGL punt for 39 yards to RED 40
RED return the kick for 60 yards for a TOUCHDOWN
PAT RED on BGL 2
QTR 3, 9:12
BGL 0
RED 32 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.9/3/RED/98/46/PAT/-/-.png)
Einfach unglaublich.....
Whoooooooooopie!!!! :)
Defense stark, Special Teams stark - so kann man eine eher mittelmäßige Offense-Leistung schon verkraften.
Wo habe ich
das bloß schon
mal erlebt...
:hmm:
Special Kicking Unit kommt...
irgendwie wirds eng für die beagles....zumindest deutet der bisherige spielverlauf darauf hin ::)
Tja, wie gesagt, Special Kicking Unit ist auf dem Feld, und der Call müsste auch vorliegen...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Jan. ’12, 17:13
Tja, wie gesagt, Special Kicking Unit ist auf dem Feld, und der Call müsste auch vorliegen...
Deiner schon 8)
Wollte nur sichergehen.
Das "Special Kicking Unit kommt..." unter meinem vorletzten Posting kann schon mal untergehen...
Results (#43)
Call: Extra Point
Extra Point Die: G
Referee Die: –
PAT RED on BGL 2 (QTR 3, 9:12)
RED PAT kick is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 3, 9:12
BGL 0
RED 33 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.10/3/RED/35/46/KO/-/-.png)
Results (#44)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 64
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 9:12)
RED kick for 64 yards to BGL 1
Results (#45)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 9:12)
RED kick for 64 yards to BGL 1
RED return the kick for 19 yards to BGL 20 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 20
QTR 3, 9:00
BGL 0 (x)
RED 33
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.10/3/BGL/20/45/1/10/-.png)
return i/o
Play ist editiert.
Results (#46)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 3, 9:12)
BGL run for a loss of 3 yards to BGL 17
2.&13 BGL on BGL 17
QTR 3, 8:24
BGL 0 (x)
RED 33
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.10/3/BGL/20/42/2/13/-3.png)
Results (#47)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
2.&13 BGL on BGL 17 (QTR 3, 8:24)
BGL 13 yards pass in INTERCEPTED on BGL 30
Results (#48)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
Punt Return Die: NO 19 TD
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
2.&13 BGL on BGL 17 (QTR 3, 8:24)
BGL 13 yards pass in INTERCEPTED on BGL 30
RED return the pick for 28 yards to BGL 2 - FIRST DOWN
1.&GOAL RED on BGL 2
QTR 3, 8:12
BGL 0
RED 33 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.10/3/RED/98/41/1/10/-.png)
BGL Defense?
Results (#49)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Referee Die: P
Blitz Defense Die: SAC −4
1.&GOAL RED on BGL 2 (QTR 3, 8:12)
Red run for a gain of 2 yards for a TOUCHDOWN
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards declined
PAT RED on BGL 2
QTR 3, 8:00
BGL 0
RED 39 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.16/3/RED/98/40/PAT/-/-.png)
Unglaublich – und es sind erst 2½ Viertel gespielt. Ich dachte, die Saints wären ein High-Scoring-Team. Stattdessen können die 49ers froh sein, daß nicht die Reds in den Candlestick-Park kommen! Eigentlich könnte der Ref das Spiel mit Default-Calls alleine zu Ende spielen ... ;-)
Zitat von: igor am Mo, 9. Jan. ’12, 13:46
Unglaublich – und es sind erst 2½ Viertel gespielt. Ich dachte, die Saints wären ein High-Scoring-Team. Stattdessen können die 49ers froh sein, daß nicht die Reds in den Candlestick-Park kommen! Eigentlich könnte der Ref das Spiel mit Default-Calls alleine zu Ende spielen ... ;-)
Von mir aus kann er das gerne.
Zitat von: igor am Mo, 9. Jan. ’12, 13:46
Unglaublich – und es sind erst 2½ Viertel gespielt. Ich dachte, die Saints wären ein High-Scoring-Team. Stattdessen können die 49ers froh sein, daß nicht die Reds in den Candlestick-Park kommen! Eigentlich könnte der Ref das Spiel mit Default-Calls alleine zu Ende spielen ... ;-)
Wenn man sich die Game Stats anschaut, sieht man allerdings einen klaren Unterschied:
Bei den Reds sind's die Defense und (diese Woche auch) die Special Teams und nicht so sehr die Offense, die das Team tragen...
Ach ja: Das Special Kicking Team kommt für den Try-after...
Results (#50)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT RED on BGL 2 (QTR 3, 8:00)
RED PAT kick is GOOD
Kick-Off RED on RED35
QTR 3, 8:00
Results (#51)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 69
Referee Die: –
Other Results
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 8:00)
RED kick for 69 yards into the endzone (-4 yard line)
BGL down the kick in the endzone - TOUCHBACK
1.&10 BGL on BGL 20
QTR 3, 8:00
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/40/1/10/-.png)
BGL bitte Hinweis, wenn ihr returnen wollt.
Results (#52)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 3, 8:00)
BGL run for a gain of 3 yards to BGL 23 out of bounds
2.&7 BGL on BGL 23
QTR 3, 7:36
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/38/2/7/3.png)
Results (#53)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&3 BGL on BGL 23 (QTR 3, 7:36)
BGL pass for a gain of 7 yards to BGL 30 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 30
QTR 3, 7:00
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/35/1/10/3.7.png)
Key der vergangenen Serie: chartreuse3
Results (#40)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 30 (QTR 3, 7:00)
BGL pass for a gain of 1 yard falls INCOMPLETE
2.&10 BGL on BGL 30
QTR 3, 6:48
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/34/2/10/3.7.0.png)
Results (#41)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
2.&10 BGL on BGL 30 (QTR 3, 6:48)
BGL run for a gain of 1 yard to BGL 31
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards accepted; Repeat second down
2.&5 BGL on BGL 35
QTR 3, 6:24
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/32/2/5/3.7.0.5p.png)
Results (#42)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: SAC −6
2.&5 BGL on BGL 35 (QTR 3, 6:24)
BGL's QB is sacked for a loss of 6 yards on BGL 29
Penalty: Illegal Contact - Defense; 5 Yards penalty; Automatic FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 40
QTR 3, 6:00
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/30/1/10/3.7.0.5p.5p.png)
Zitat1.&10 BGL on BGL 50
An der BGL 40 müsste der Ball liegen - die Scorebox zeigt's auch richtig an :)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 12. Jan. ’12, 15:43
Zitat1.&10 BGL on BGL 50
An der BGL 40 müsste der Ball liegen - die Scorebox zeigt's auch richtig an :)
Dicke Finger 8)
Results (#43)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 40 (QTR 3, 6:00)
BGL run for a gain of 23 yards to RED 37 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on RED 37
QTR 3, 5:24
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/27/1/10/3.7.0.5p.5p.23.png)
Results (#44)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BGL on RED 37 (QTR 3, 5:24)
BGL run for a gain of 3 yards to RED 34
2.&7 BGL on RED 34
QTR 3, 4:48
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/24/2/7/3.7.0.5p.5p.23.3.png)
Results (#45)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&7 BGL on RED 34 (QTR 3, 4:48)
BGL 10 yards pass falls INCOMPLETE
3.&7 BGL on RED 34
QTR 3, 4:36
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/23/3/7/3.7.0.5p.5p.23.3.0.png)
Results (#46)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&7 BGL on RED 34 (QTR 3, 4:36)
BGL run for a gain of 3 yards to RED 31 out of bounds - FOURTH DOWN
4.&4 BGL on RED 31
QTR 3, 4:12
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/21/4/4/3.7.0.5p.5p.23.3.0.3.png)
4th-and-4 auf der Scorebox ist richtig...
Scoreboy ... Frontrunner für den frontmode des Tages. ;-)
Zitat von: igor am Mo, 16. Jan. ’12, 13:47
Scoreboy ... Frontrunner für den frontmode des Tages. ;-)
Das war längst korrigiert, als Du hier zum Stänkern angesetzt hast >:( ;)
BGL??
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Jan. ’12, 13:49
Zitat von: igor am Mo, 16. Jan. ’12, 13:47
Scoreboy ... Frontrunner für den frontmode des Tages. ;-)
Das war längst korrigiert, als Du hier zum Stänkern angesetzt hast >:( ;)
Und ich frag' mich, wo das steht. :nerd: :noidea: ;D
Offense bleibt. Hab ich vergessen zu sagen. Sorry. Call müsste da sein?
Results (#47)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
4.&4 BGL on RED 31 (QTR 3, 4:12)
BGL pass for a gain of 6 yards to RED 25 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on RED 25
QTR 3, 3:36
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/18/1/10/3.7.0.5p.5p.23.3.0.3.6.png)
Results (#48)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 BGL on RED 25 (QTR 3, 3:36)
BGL run for a loss of 3 yards to RED 28
2.&13 BGL on RED 28
QTR 3, 3:00
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/15/2/13/3.7.0.5p.5p.23.3.0.3.6.-3.png)
Results (#49)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)´
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&13 BGL on RED 28 (QTR 3, 3:00)
BGL run for a gain of 7 yards to RED 21
3.&6 BGL on RED 21
QTR 3, 2:24
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/20/12/3/6/3.7.0.5p.5p.23.3.0.3.6.-3.7.png)
Results (#50)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#51)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
3.&6 BGL on RED 21 (QTR 3, 2:24)
BGL 14 yards pass is INTERCEPTED on RED 7
RED return the pick for 12 yards to RED 19 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 19
QTR 3, 2:12
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/RED/19/11/1/10/-.png)
Einfach unglaublich, dass wirklich jeder Pass D call gegen die BGL geht.....
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Jan. ’12, 14:19
Einfach unglaublich, dass wirklich jeder Pass D call gegen die BGL geht.....
die wie vielte INT ist das jetzt?
Zitat von: SimKon am Mi, 18. Jan. ’12, 15:27
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Jan. ’12, 14:19
Einfach unglaublich, dass wirklich jeder Pass D call gegen die BGL geht.....
die wie vielte INT ist das jetzt?
Keine Ahnung, aber wenn Du Dir die letzten Calls ansiehst, war es immer INC oder negative Yards oder eben die INT. Es war zwar gegen den Run, aber so ist an passen kaum zu denken.
Es müßte im 14. Versuch der vierte Pick gewesen sein, bei bislang fünf Completions. Wirklich arg sind zudem auch die 40 Punkte der Reds angesichts der 195 Yards, die die Offense produziert hat.
By the way, ich hätte mir schon öfter zwei Zeilen bei den Game Stats gewünscht: »Total Plays« und »Yards per Play« ... ;-)
Results (#52)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 RED on RED 19 (QTR 3, 2:12)
RED run for a gain of 6 yards to RED 25
2.&4 RED on RED 25
QTR 3, 1:36
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/RED/19/8/2/4/6.png)
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Jan. ’12, 14:19
Einfach unglaublich, dass wirklich jeder Pass D call gegen die BGL geht.....
:o ::) die moral der beagles ist schon bewundernswert :respekt: :thumbup: auch im hinblick darauf, wie dieses spiel bisher gelaufen ist :bag:
Für ein Play mit Return bitte nur 1 Notch.
Please add 12 seconds to the game clock.
Zitat von: SimKon am Mi, 18. Jan. ’12, 15:27
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Jan. ’12, 14:19
Einfach unglaublich, dass wirklich jeder Pass D call gegen die BGL geht.....
die wie vielte INT ist das jetzt?
Das sind Dinge, die man hier erfährt (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=40).
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Jan. ’12, 14:19
Einfach unglaublich, dass wirklich jeder Pass D call gegen die BGL geht.....
dafür hat unsre run defense gern mal ein stricherl ...
Results (#53)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
2.&4 RED on RED 25 (QTR 3, 1:36)
RED run for a loss of 2 yards to RED 22
3.&6 RED on RED 23
QTR 3, 1:00
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/RED/19/5/3/6/6.-2.png)
Sorry, ich musste das zweite Down korrigieren. Ich hatte eine alte ID verwendet (eigentlich merkt es sich die lezte ja, keine Ahnung warum).
Bitte neue Calls für das dritte Down.
Da das Play an der 25 begann, müsste der Ball jetzt an der 23 liegen - die Scorebox zeigt es richtig an.
Results (#54)
Call: Option Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: TD
Kick Return Die: NO 16 TD
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G
3.&6 RED on RED 23 (QTR 3, 1:00)
RED run for no gain - FOURTH DOWN
4.&6 RED on RED 23
QTR 3, 0:24
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/RED/19/2/4/6/6.-2.0.png)
RED send Special Teams
Results (#55)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 RED on RED 23 (QTR 3, 0:24)
RED punt for 49 yards to BGL 28
Results (#56)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
4.&6 RED on RED 23 (QTR 3, 0:24)
RED punt for 49 yards to BGL 28
BGL return the kick for 9 yards to BGL 37 - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 37
QTR 3, 0:12
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17/3/BGL/37/1/1/10/-.png)
return i/o
Mach'ma weiter?
Der Return ist ja oben eingefügt und der Defensive Call ist ja längst da...
Results (#57)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 37 (QTR 3, 0:12)
BGL run for a gain of 4 yards to BGL 41
END OF THIRD QUARTER
2.&6 BGL on BGL 41
QTR 4, 15:00
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/37/75/2/6/4.png)
Results (#40)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: NO 24 TD
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&6 BGL on BGL 41 (QTR 3, 15:00)
BGL run for a gain of 27 yards to RED 32
1.&10 BGL on RED 32
QTR 4, 14:24
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/37/72/1/10/4.27.png)
Zitat von: frontmode am Mo, 23. Jan. ’12, 17:54
2.&6 BGL on BGL 41 (QTR 3, 15:00)
BGL run for a gain of 427 yards to RED 32
:eek:
Das sind ja gleich vier TDs auf einmal - jetzt wird's doch nochmal eng...
;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 23. Jan. ’12, 18:08
Zitat von: frontmode am Mo, 23. Jan. ’12, 17:54
2.&6 BGL on BGL 41 (QTR 3, 15:00)
BGL run for a gain of 427 yards to RED 32
:eek:
Das sind ja gleich vier TDs auf einmal - jetzt wird's doch nochmal eng...
;)
waer zu schoen 8)
War ja eh fast klar, dass es kein TD wird. ::) Aber immerhin mal ein paar Yards.
Results (#41)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 BGL on RED 32 (QTR 3, 14:24)
BGL run for a gain of 3 yards to RED 29
2.&7 BGL on RED 29
QTR 4, 13:48
BGL 0 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.0/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/37/69/2/3/4.27.3.png)
Irgendwas stimmt mit der Scorebox nicht.
Die textliche Angabe (2nd & 7 from RED 29) ist korrekt.
Das letzte Keyword wäre der Vollständigkeit halber noch zu revealen :prof:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Jan. ’12, 16:51
Irgendwas stimmt mit der Scorebox nicht.
Die textliche Angabe (2nd & 7 from RED 29) ist korrekt.
Fehler gefunden...
Keyword der vergangenen Serie: tan3
Results (#42)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&7 BGL on RED 29 (QTR 3, 13:48)
BGL run for a gain of 29 yards for a TOUCHDOWN
PAT BGL on RED 2
QTR 4, 13:36
BGL 6 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.6/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/98/68/PAT/-/-.png)
Schon wieder "TD" am Option Die - Glückspilze ;)
Na geht doch ;)
Special Team
Results (#43)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT BGL on RED 2 (QTR 3, 13:36)
PAT Kick is GOOD
Kick-Off BGL on BGL 35
QTR 4, 13:36
BGL 7 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/35/68/KO/-/-.png)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Jan. ’12, 18:44
Schon wieder "TD" am Option Die - Glückspilze ;)
wir könnten noch mehr davon vertragen ;)
Warum seid Ihr nicht für zwei gegangen? ???
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 25. Jan. ’12, 10:35
Warum seid Ihr nicht für zwei gegangen? ???
könnte sich unter umständen rächen...falls es am ende knapp wird ::) :bag: :cheers:
Ich geb' ja zu, dass das nicht sehr wahrscheinlich ist. Aber so ist es weiterhin ein Five-Possession Game, und das wäre es auch bei einem misslungenen Try gewesen...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 26. Jan. ’12, 11:29
Ich geb' ja zu, dass das nicht sehr wahrscheinlich ist. Aber so ist es weiterhin ein Five-Possession Game, und das wäre es auch bei einem misslungenen Try gewesen...
womit du natürlich recht hast ;)
Anscheinend glauben die Beagles nicht mehr wirklich an einen Sieg ;)
Tiefer Kick.
Zitat von: maXi49 am Do, 26. Jan. ’12, 12:32
Anscheinend glauben die Beagles nicht mehr wirklich an einen Sieg ;)
Tiefer Kick.
Was dieser Call zeigt ;)
Results (#44)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Results (#45)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 70
Referee Die: –
Kick-Off BGL on BGL 35 (QTR 3, 13:36)
BGL kick for 70 yards into the endzone (-5 Yard Line) - TOUCHBACK
1.&10 RED on RED 20
QTR 4, 13:36
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/20/68/1/10/-.png)
Gemäß QFL Rule 3-2 müsste der Kickoff Die noch einmal geworfen werden.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 26. Jan. ’12, 14:29
Gemäß QFL Rule 3-2 müsste der Kickoff Die noch einmal geworfen werden.
Danke!
Offense steht. Was macht die Defense?
Results (#46)
Call: Bomb (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 25 INC
Referee Die: –
Run Defense Die: F
1.&10 RED on RED 20 (QTR 3, 13:36)
RED 25 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on RED 20
QTR 4, 13:24
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/20/67/2/10/0.png)
1.) bomb bei 40:7? ???
2.) hmpf. schon wieder kein glück gehabt ::)
Results (#47)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&10 RED on RED 20 (QTR 3, 13:24)
RED run for a gain of 6 yards to RED 26
3.&4 RED on RED 26
QTR 4, 12:48
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/20/64/3/4/0.6.png)
Results (#48)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
3.&4 RED on RED 26 (QTR 3, 12:48)
RED run for NO GAIN - FOURTH DOWN
4.&4 RED on RED 26
QTR 4, 12:12
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/20/61/3/4/0.6.0.png)
RED send Special Teams
Results (#49)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 56
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&4 RED on RED 26 (QTR 3, 12:12)
RED punt for 56 yards to BGL 18 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 18
QTR 4, 12:00
BGL 7 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/18/60/1/10/-.png)
Zitat von: SimKon am Mo, 30. Jan. ’12, 09:22
1.) bomb bei 40:7? ???
Wenn das bei 51-14 geht, geht das auch bei 40-7, finde ich... (http://49ersfanzone.net/fanzone/football-fever-zone/qfl-season-ii-week-1-moderate-drinkers-at-mighty-beagles-of-angedair/msg166520/#msg166520)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 30. Jan. ’12, 10:09
Zitat von: SimKon am Mo, 30. Jan. ’12, 09:22
1.) bomb bei 40:7? ???
Wenn das bei 51-14 geht, geht das auch bei 40-7, finde ich... (http://49ersfanzone.net/fanzone/football-fever-zone/qfl-season-ii-week-1-moderate-drinkers-at-mighty-beagles-of-angedair/msg166520/#msg166520)
ich bin mit diesen calls nie glücklich, ganz egal
welches kind wer sie macht ...
Zitat von: SimKon am Mo, 30. Jan. ’12, 10:12
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 30. Jan. ’12, 10:09
Zitat von: SimKon am Mo, 30. Jan. ’12, 09:22
1.) bomb bei 40:7? ???
Wenn das bei 51-14 geht, geht das auch bei 40-7, finde ich... (http://49ersfanzone.net/fanzone/football-fever-zone/qfl-season-ii-week-1-moderate-drinkers-at-mighty-beagles-of-angedair/msg166520/#msg166520)
ich bin mit diesen calls nie glücklich, ganz egal welches kind wer sie macht ...
Ich auch nicht, aber nach oben verlinkter Nummer (ich war ja Ref) interessierte mich dann schon, ob man diesbezüglich nicht nur austeilen, sondern auch einstecken kann - und da sich die Situation irgendwie bot...
Uwe#8 zeigte sich seinerzeit ja auch nicht amused, woraufhin maxi's Call aber von Dir dahingehend verteidigt wurde, es habe wäre "sicher nicht als Erniedrigung oder Rekordhascherei gedacht".
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 30. Jan. ’12, 10:20
Zitat von: SimKon am Mo, 30. Jan. ’12, 10:12
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 30. Jan. ’12, 10:09
Zitat von: SimKon am Mo, 30. Jan. ’12, 09:22
1.) bomb bei 40:7? ???
Wenn das bei 51-14 geht, geht das auch bei 40-7, finde ich... (http://49ersfanzone.net/fanzone/football-fever-zone/qfl-season-ii-week-1-moderate-drinkers-at-mighty-beagles-of-angedair/msg166520/#msg166520)
ich bin mit diesen calls nie glücklich, ganz egal welches kind wer sie macht ...
Ich auch nicht, aber nach oben verlinkter Nummer (ich war ja Ref) interessierte mich dann schon, ob man diesbezüglich nicht nur austeilen, sondern auch einstecken kann - und da sich die Situation irgendwie bot...
Uwe#8 zeigte sich seinerzeit ja auch nicht amused, woraufhin maxi's Call aber von Dir dahingehend verteidigt wurde, es habe wäre "sicher nicht als Erniedrigung oder Rekordhascherei gedacht".
das war ganz sicher nicht als verteidigung, sondern als entschuldigung zu verstehen. wie gesagt, ich war damals auch alles andere als amused. aber das wurde teamintern geregelt.
Find' ich gut.
Also: Eine weitere Bomb wird es von den Reds in diesem Spiel nicht geben, bevor die Beagles nicht wenigstens weitere 14 unbeantwortete Punkte erzielt haben. Andernfalls möge der Ref mir eine Flagge wg. Unsportsmanlike Conduct ins Gesicht schmeißen.
Dass komplett auf Passspiel verzichtet wird, verspreche ich allerdings nicht ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 30. Jan. ’12, 10:35
Find' ich gut.
Also: Eine weitere Bomb wird es von den Reds in diesem Spiel nicht geben, bevor die Beagles nicht wenigstens weitere 14 unbeantwortete Punkte erzielt haben. Andernfalls möge der Ref mir eine Flagge wg. Unsportsmanlike Conduct ins Gesicht schmeißen.
Dass komplett auf Passspiel verzichtet wird, verspreche ich allerdings nicht ;)
find ich auch gut.
passspiel ist schon ab und zu notwendig, ganz klar.
Wie du richtig sagst, darf ich mich über die Bomb nicht aufregen. Muss allerdings dazu sagen, dass es im letzten Spiel gegen Uwe einfach unüberlegt war und im Nachhinein gesehen eine falsche Entscheidung.
Results (#50)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 18 (QTR 3, 12:00)
BGL run for a gain of 2 yards
2.&8 BGL on BGL 20
QTR 4, 11:24
BGL 7 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/18/57/2/8/2.png)
Results (#51)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&8 BGL on BGL 20 (QTR 3, 11:24)
BGL 2 yards pass falls INCOMPLETE
3.&8 BGL on BGL 20
QTR 4, 11:12
BGL 7 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/18/56/3/8/2.0.png)
Results (#52)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&8 BGL on BGL 20 (QTR 3, 11:24)
BGL run for a gain of 6 yards to BGL 26 - FOURTH DOWN
4.&2 BGL on BGL 26
QTR 4, 10:36
BGL 7 (x)
RED 40
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/18/53/4/2/2.0.6.png)
Offense bleibt am Feld.
Results (#53)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
4.&2 BGL on BGL 26 (QTR 3, 10:36)
BGL 12 yards pass falls INCOMPLETE - TURNOVER ON DOWNS
1.&10 RED on BGL 26
QTR 4, 10:24
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/74/52/1/10/-.png)
Results (#54)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
1.&10 RED on BGL 26 (QTR 3, 10:24)
RED run for a gain of 1 yard to BGL 25
2.&9 RED on BGL 25
QTR 4, 9:48
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/74/49/2/9/1.png)
Results (#55)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
2.&9 RED on BGL 25 (QTR 3, 9:48)
RED run for a gain of 3 yards to BGL 22
3.&6 RED on BGL 22
QTR 4, 9:12
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/74/46/3/6/1.3.png)
Results (#56)
Call: Option Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 9
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&6 RED on BGL 22 (QTR 3, 9:12)
RED run for a gain of 6 yards to BGL 16 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 16
QTR 4, 8:36
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/74/43/1/10/1.3.6.png)
Results (#57)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
1.&10 RED on BGL 16 (QTR 3, 8:36)
RED run for a gain of 1 yard to BGL 15
2.&9 RED on BGL 15
QTR 4, 8:00
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/74/40/2/9/1.3.6.1.png)
Results (#58)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&9 RED on BGL 15 (QTR 3, 8:00)
RED run for a gain of 4 yards to BGL 11
3.&5 RED on BGL 11
QTR 4, 7:24
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/74/37/3/5/1.3.6.1.4.png)
Key der vergangenen Serie: MediumSpringGreen
Results (#47)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
3.&5 RED on BGL 11 (QTR 3, 7:25)
RED run for a loss of 1 yard to BGL 12 - FOURTH DOWN
4.&6 RED on BGL 12
QTR 4, 6:48
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/74/34/4/6/1.3.6.1.4.-1.png)
RED send Special Teams
Results (#48)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 RED on BGL 12 (QTR 3, 6:48)
RED 30 yards FIELD GOAL try is NO GOOD
1.&10 BGL on BGL 20
QTR 4, 6:36
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/20/33/1/10/-.png)
Was macht denn der Cundiff da auf dem Platz?
Das ist doch mal ein verlässlicher Kicker - hebt sich seine Fehlschüsse für Momente auf, wenn's nicht mehr weh tut :)
Results (#49)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 3, 6:36)
BGL 17 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 BGL on BGL 20
QTR 4, 6:24
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/20/32/2/10/0.png)
Results (#50)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&10 BGL on BGL 20 (QTR 3, 6:24)
BGL run for a loss of 3 yards to BGL 17 and FUMBLE the ball out of bounds
3.&13 BGL on BGL 17
QTR 4, 6:00
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/20/30/3/13/0.-3.png)
Results (#51)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&13 BGL on BGL 17 (QTR 3, 6:00)
BGL run for a gain of 7 yards to BGL 24 - FOURTH DOWN
4.&6 BGL on BGL 24
QTR 4, 5:24
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/BGL/20/27/4/6/0.-3.7.png)
Offense bleibt.
Results (#52)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: −5
4.&6 BGL on BGL 24 (QTR 3, 5:24)
BGL run for a gain of 4 yards to BGL 28 - TURNOVER ON DOWNs
Penalty: Illegal Motion - Offense; 5 Yards declined
1.&10 RED on BGL 28
QTR 4, 5:12
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/72/26/1/10/-.png)
Results (#53)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 RED on BGL 28 (QTR 3, 5:12)
RED run for a gain fof 2 yards to BGL 26
2.&8 RED on BGL 26
QTR 4, 4:36
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/72/23/2/8/2.png)
Results (#54)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
2.&8 RED on BGL 26 (QTR 3, 4:36)
RED run for a loss of 2 yards to BGL 28
3.&10 RED on BGL 28
QTR 4, 4:00
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/72/20/3/10/2.-2.png)
Zitat von: frontmode am Fr, 3. Feb. ’12, 11:41
3.&10 RED on BGL 27
Die Anzeige auf der Scorebox ist korrekt - der Ball sollte an der 28 liegen.
Results (#55)
Call: Option Pass (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
•Option Die: R 10
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G
3.&10 RED on BGL 28 (QTR 3, 4:00)
RED pass for a gain of 13 yards to BGL 15 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BGL 15
QTR 4, 3:24
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/72/17/1/10/2.-2.13.png)
Results (#56)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
1.&10 RED on BGL 15 (QTR 3, 3:24)
RED run for a loss of 4 yards to BGL 19
2.&14 RED on BGL 19
QTR 4, 2:48
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/72/14/2/14/2.-2.13.-4.png)
Results (#57)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
2.&14 RED on BGL 19 (QTR 3, 2:48)
RED run for a gain of 1 yard to BGL 18
3.&13 RED on BGL 18
QTR 4, 2:12
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/72/11/3/13/2.-2.13.-4.1.png)
Results (#58)
Call: Option Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 8
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&13 RED on BGL 18 (QTR 3, 2:12)
RED pass for a gain of 1 yard to BGL 17 - FOURTH DOWN
TWO MINUTE WARNING
4.&12 RED on BGL 17
QTR 4, 2:00
BGL 7
RED 40 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.0/3/RED/72/10/4/12/2.-2.13.-4.1.1.png)
RED send Special Teams
Results (#59)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 51
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&12 RED on BGL 17 (QTR 3, 2:00)
RED 35 yards field goal try is GOOD
Kick-off RED on RED 35
QTR 4, 1:48
BGL 7
RED 43 (x)
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/RED/35/9/KO/-/-.png)
Results (#60)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 67
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 1:48)
RED kick for 67 yards into BGL endzone (-2 yards) - TOUCHBACK
1.&10 BGL on BGL 20
QTR 4, 1:48
BGL 7 (x)
RED 43
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/BGL/20/9/1/10/-.png)
oh.....die ersten punkte für die reds ;D ;D in diesem quarter :bag: :cheers:
touchback
Results (#61)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BGL on BGL 20 (QTR 3, 1:48)
BGL pass for no gain
2.&10 BGL on BGL 20
QTR 4, 1:12
BGL 7 (x)
RED 43
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/BGL/20/6/2/10/0.png)
Results (#62)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&10 BGL on BGL 20 (QTR 3, 1:12)
BGL run for a gain of 8 yards out of bounds
3.&2 BGL on BGL 28
QTR 4, 1:00
BGL 7 (x)
RED 43
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/BGL/20/5/3/2/0.8.png)
Results (#63)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
3.&2 BGL on BGL 28 (QTR 3, 1:00)
BGL 20 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&2 BGL on BGL 28
QTR 4, 0:48
BGL 7 (x)
RED 43
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/BGL/20/4/4/2/0.8.0.png)
Wie sieht's aus, bringen wir's hinter uns?
Tschuldigung leute, war die letzten tage krank und daher nicht online.
Achja, offense bleibt am feld.
Results (#64)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
4.&2 BGL on BGL 28 (QTR 3, 0:48)
BGL pass for a gain of 11 yards to BGL 39 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BGL on BGL 39
QTR 4, 0:36
BGL 7 (x)
RED 43
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/BGL/20/3/1/10/0.8.0.11.png)
Results (#65)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BGL on BGL 39 (QTR 3, 0:36)
BGL for a gain of 4 yards to BGL 43 out of bounds
2.&6 BGL on BGL 43
QTR 4, 0:24
BGL 7 (x)
RED 43
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/BGL/20/2/2/6/0.8.0.11.4.png)
Results (#66)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&6 BGL on BGL 43 (QTR 3, 0:24)
BGL 30 yards pass falls INCOMPLETE
3.&6 BGL on BGL 43
QTR 4, 0:12
BGL 7 (x)
RED 43
Timeouts remaining:
BGL 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/BGL/20/1/3/6/0.8.0.11.4.0.png)
Results (#67)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
3.&6 BGL on BGL 43 (QTR 3, 0:12)
BGL 35 yards pass falls INCOMPLETE
END OF GAME
FINAL
BGL 7
RED 43
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/BGL/Beagles/2E8B57/0.0.0.7/3/RED/Reds/B22222/13.10.17.3/3/-/50/0/-/-/-.png)
In allen Belangen überlegen, herzliche Gratulation an duffeldoffel und seine Reds. :high5:
Gratulation an die REDs!
Ein frustrierendes Spiel vor allem für die Offense der Beagles.....
Das Keyword der letzten Serie war: SlateGray4
Zitat von: frontmode am Mo, 13. Feb. ’12, 09:36
Gratulation an die REDs!
Ein frustrierendes Spiel vor allem für die Offense der Beagles.....
Das Keyword der letzten Serie war: SlateGray4
Danke für die Spielleitung, Martin.
Zitat von: SimKon am Mo, 13. Feb. ’12, 09:50
Zitat von: frontmode am Mo, 13. Feb. ’12, 09:36
Gratulation an die REDs!
Ein frustrierendes Spiel vor allem für die Offense der Beagles.....
Das Keyword der letzten Serie war: SlateGray4
Danke für die Spielleitung, Martin.
Immer wieder gerne. Es war schon manchmal auch für mich ein wenig frustrierend zu sehen, dass einige Call mit absoluter Treffsicherheit daneben bzw. im Falle der REDs genau richtig waren.... Auch als REF wünscht man sich ein spannendes Spiel ;).
Ich danke allen Beteiligten :)