Herzlich Willkommen im Stanley Park. Im Regular-Season Final in der Australian Division treffen die heimischen Reds, amtierender QFL Champ und derzeitiger 3ter der Tabelle auf den Tabellenfürer die Dieselz.
Die KEY`s werden wie immer zur hälfte und am ende der Quaters gewechselt, die Key-Liste habe ich bei Igor hinterlegt, Anfangs ID ist die 91263
Die Team-Captains sind im Midfield für den Coin Toss
ZitatResults (#91263)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Dieselz ?
Hier geht's zu den laufenden Stats. (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=55)
Die Playoff-Szenarien gibt's auf QFL.49ersFanZone.net (http://qfl.49ersfanzone.net)
Die Dieselz wählen, zuerst zu kicken.
ja
Kickoff DIR from 35 1st/ 15:00
ZitatResults (#91264)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 59
Referee Die: –
DIE Kick 59 Yards to RED 6ZitatResults (#91265)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
ZitatResults (#91266)
Call: Coin Toss
Coin: Home
ZitatResults (#91267)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
RED return 16 Yards to own 22, Fumble and Recover the BallZitatResults (#91268)
Call: Fumble Return
Option Die: R 8
Referee Die: –
The REDs return the Fumble Recover 8 Yards to own 30
Comming up
1st & 10 RED from RED 30 / 1st Quater 14:48
DIE 00 / 3 TO
RED 00 / 3 TO (x)
Return I/O, bittschön :)
Alter, das geht ja gleich hart los hier...
Advance I/O, bitte...
Play ist Editiert, eure Calls bitte :smokin:
Meinen hatte ich heute morgen schon geschickt.
Zitat von: Buvag am So, 28. Apr. ’13, 17:10
Meinen hatte ich heute morgen schon geschickt.
O.K. hätte ja sein können das du nochmal was ändern willst. 8)
1st & 10 RED from RED 30 / 1st Quater 14:48ZitatResults (#91269)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
REDs run 7 Yards to RED 39Comming up
2nd & 3 RED from RED 37 / 1st Quater 14:12
DIE 00 / 3 TO
RED 00 / 3 TO (x)
2nd & 3 RED from RED 37 / 1st Quater 14:12
Results (#91270)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: −5
REDs Pass 3 Yards to own 40
Comming up
1st & 10 RED from RED 40 / 1st Quater 13:36
DIE 00 / 3 TO
RED 00 / 3 TO (x)
1st & 10 RED from RED 40 / 1st Quater 13:36ZitatResults (#91271)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
The REDs pass 60 Yards to DIE Endzone, Touchdown ZitatResults (#91272)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED Extra Point is goodComming up
Kickoff RED from RED 35 / 1st Quater 13:24
DIE 00 / 3 TO
RED 07 / 3 TO (x)
WOOOOOOOOWWWWWW!!!! :yippee:
OFFENSIVE TOUCHDOWN REDS!!!!
So fühlt sich das also an :)
Special Team kommt...
Kickoff RED from RED 35 / 1st Quater 13:24ZitatResults (#91273)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 63
Referee Die: –
REDs kick 63 Yards to DIE 2Results (#91274)
ZitatCall: Kick Return
•Kick Return Die: 11
•Option Die: R 2
•Referee Die: –
The DIR retur the Ball 13 Yards to own 15Comming up
1st & 10 DIE from DIE 15/ 1st Quater 13:12
DIE 00 / 3 TO (x)
RED 07 / 3 TO
Return i/o
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 29. Apr. ’13, 18:58
WOOOOOOOOWWWWWW!!!! :yippee:
OFFENSIVE TOUCHDOWN REDS!!!!
So fühlt sich das also an :)
Special Team kommt...
nichts verlernt die reds...nur eine kleine schöpferische pause eingelegt ::) ;D :cheers:
Play ist editiert.
Meinen Call solltest du haben.
Meinen aber auch...
War unterwegs, geht jetzt weiter. ;)
1st & 10 DIE from DIE 15/ 1st Quater 13:12ZitatResults (#91275)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
ZitatResults (#91276)
Call: Coin Toss
Coin: Away
ZitatResults (#91277)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
DIE fumble the Ball at LoS and recover for no gainComming up
2nd & 10 DIE from DIE 15/ 1st Quater 12:36
DIE 00 / 3 TO (x)
RED 07 / 3 TO
Schade, das wär's gewesen... :)
Defense müsste wieder set sein... :)
Heute Abend gehts weiter, bin grad im Sreß....
2nd & 10 DIE from DIE 15/ 1st Quater 12:36ZitatResults (#91278)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
ZitatResults (#91279)
Call: Coin Toss
Coin: Home
ZitatResults (#91280)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
The DIE RB fumble the Ball at the LoS and a RED Defender pick up the BallREDs tries to return, but ...ZitatResults (#91281)
Call: Fumble Return
Option Die: F
Referee Die: –
the Defender fumble the BallZitatResults (#91282)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Now the DIE try to recoverZitatResults (#91283)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
But they can`t pick it upZitatResults (#91284)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
the Ball bounces 5 Yards forward to the DIE 10ZitatResults (#91285)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
where the ball was saved by an REDs defender for no gainComming up
1st & Goal RED from DIE 10/ 1st Quater 12:12
DIE 00 / 3 TO
RED 07 / 3 TO (x)
Boah, doppelt gemoppelt – ein Play mit Turnover-Garantie (außer bei einem normalen Run I/O).
:wow:
Return I/O, bitte (gerne direkt in die Endzone) ;)
Zwei Touches, zwei Fumbles - der RB der dieselz scheint den Ball einfach nicht gut genug zu schützen...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 2. Mai. ’13, 20:38
Zwei Touches, zwei Fumbles - der RB der dieselz scheint den Ball einfach nicht gut genug zu schützen...
Was du mit deiner Defense kannst, macht mein Option Die 8), wartet mal ab..... ;)
Hä? ???
Jetzt schreibt er schon fast 10 Minuten an dem Return... :scared:
Darf ich raten: Return gleich mal gepflegt zurückgefumblet? Wäre auch nicht das erste Mal...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 2. Mai. ’13, 20:56
Jetzt schreibt er schon fast 10 Minuten an dem Return... :scared:
Darf ich raten: Return gleich mal gepflegt zurückgefumblet? Wäre auch nicht das erste Mal...
... mit Bounce bis in Deine Endzone ...
Darüber macht man keine Scherze ;)
Wenn die Auswertung so lange dauert, denke ich auch nicht an einen Scherz.
Zitat von: igor am Do, 2. Mai. ’13, 21:02
Wenn die Auswertung so lange dauert, denke ich auch nicht an einen Scherz.
:wow: :scared:
So, ihr dürft. Musste zwischendurch auch mal eine :smokin:
Alter! :phew:
Jetzt kommt meine unvergleichliche Red-Zone Offense... :-\
Der Diesezl RB hat soeben das Stadion verlassen, um sich ein neues Team zu suchen.
Interimscoach Buvag in einem kurzen Statement dazu: "Jeder Spieler muss sich seiner Pflicht gegenüber dem Team bewusst sein. Diese Einstellung habe ich bei ihm vermisst. Außerdem hat der O-Line-Coach in seinem Helm Einsätze für zwei Bierdosen (+Strohhalm) gefunden und eine kürzliche Nutzung dieser Vorrichtung festgestellt. Wir hatten uns schon über das eigentümliche Helm-Design gewundert, es aber als Spaß abgetan. "
Bilder aus dem Aufwärmtraining kurz vor Spielbeginn bestätigen diese Aussage.
Zitat von: Buvag am Fr, 3. Mai. ’13, 08:24
Interimscoach Buvag in einem kurzen Statement dazu: "Jeder Spieler muss sich seiner Pflicht gegenüber dem Team bewusst sein. Diese Einstellung habe ich bei ihm vermisst. Außerdem hat der O-Line-Coach in seinem Helm Einsätze für zwei Bierdosen (+Strohhalm) gefunden und eine kürzliche Nutzung dieser Vorrichtung festgestellt. Wir hatten uns schon über das eigentümliche Helm-Design gewundert, es aber als Spaß abgetan. "
Haben den die Drinkers eingeschleust?
Ein offizielles Statement, das den Referee mit dem Vorfall in Verbindung bringen könnte, wird nicht abgegeben.
Zitat von: igor am Fr, 3. Mai. ’13, 08:53
Zitat von: Buvag am Fr, 3. Mai. ’13, 08:24
Interimscoach Buvag in einem kurzen Statement dazu: "Jeder Spieler muss sich seiner Pflicht gegenüber dem Team bewusst sein. Diese Einstellung habe ich bei ihm vermisst. Außerdem hat der O-Line-Coach in seinem Helm Einsätze für zwei Bierdosen (+Strohhalm) gefunden und eine kürzliche Nutzung dieser Vorrichtung festgestellt. Wir hatten uns schon über das eigentümliche Helm-Design gewundert, es aber als Spaß abgetan. "
Haben den die Drinkers eingeschleust?
Den Helm hat er bestimmt bei den Drinkers im Fan-Shop gekauft, ganz normaler Standard-Artikel. ;)
Ja, wie sieht's aus...
Mein Call ist seit gestern abend raus...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 3. Mai. ’13, 12:49
Ja, wie sieht's aus...
Mein Call ist seit gestern abend raus...
Deiner ja, die Dieselz lassen sich noch etwas Zeit...
Die versuchen doch wohl jetzt nicht, mitten im Spiel von irgendwo 'nen Free-Agent Running Back herzubekommen...
Auch die Coaches lassen sich nach neusten Erkenntnissen von der Nervosität der Spieler anstecken und schicken die Defensiv-Calls an sich selbst...
1st & Goal RED from DIE 10/ 1st Quater 12:12ZitatResults (#91286)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
The REDs RB make no fumble, he runs 6 Yards to the DIE 4Comming up
2nd & Goal RED from DIE 4/ 1st Quater 11:36
DIE 00 / 3 TO
RED 07 / 3 TO (x)
Alter! Ich hab' Fumble gelesen, und dachte da wär' jetzt wieder Katastrophe wie letzte Woche reihenweise gegen die Beasts... :phew:
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 3. Mai. ’13, 20:36
Alter! Ich hab' Fumble gelesen, und dachte da wär' jetzt wieder Katastrophe wie letzte Woche reihenweise gegen die Beasts... :phew:
;D ;)
2nd & Goal RED from DIE 4/ 1st Quater 11:36ZitatResults (#91287)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
RED RB run for al loss of 1, Penalty Defense, half distance to the Goal-Line, repeat 2nd DownComming up
2nd & Goal RED from DIE 2/ 1st Quater 11:12
DIE 00 / 3 TO
RED 07 / 3 TO (x)
Zwei Notches müssten von der Uhr, war ja kein Dead-Ball Foul.
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 4. Mai. ’13, 16:04
Zwei Notches müssten von der Uhr, war ja kein Dead-Ball Foul.
Is gemacht... 8)
Auch hier zur Info:
Ich düse heute kurz nach Norddeutschland zwecks wichtigem Termin und bin dann noch ein paar Tage bei meiner Rehaüberbrückungspartnerin in Rheine :)
In der Zeit werde ich sicher nicht oft an der Linie sein.
Werde voraussichtlich so Donnerstagabend oder Freitag wieder normal hier sein.
2nd & Goal RED from DIE 2/ 1st Quater 11:12ZitatResults (#91288)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: −5
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards.
REDs RB run for a loss of 3, Flag on the Play, 5 Yards Penalty against the OffenseComming up
2nd & Goal RED from DIE 7/ 1st Quater 10:48
DIE 00 / 3 TO
RED 07 / 3 TO (x)
Wobei die dieselz die Strafe natürlich auch ablehnen können.
3rd Down von der 5 könnte ihnen sympathischer sein als 2nd Down von der 7...
Ich habe auch überlegt, bin dann aber zu dem Schluss gekommen, dass man weder Punkte vom Board nimmt, noch Strafen ablehnt, die Raumverlust für den Gegner bedeuten. Mit anderen Worten: Besser von der 7 Yard Linie weiter, als von der 5, auch wenn es ein zusätzliches Down bedeutet.
Die Offense ist jedenfalls set, da ich für beide Alternativen Calls abgesetzt habe...
2nd & Goal RED from DIE 7/ 1st Quater 10:48ZitatResults (#91289)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
REDs RB run 7 Yards for a TouchdownZitatResults (#91290)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
REDs Extra-Point is goodComming up
Kickoff RED from RED 35/ 1st Quater 10:48
DIE 00 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
Schau an, plötzlich klappt was in der Red Zone :)
Special Team kommt...
Übrigens wurde vorhin beim Lost Fumble der dieselz ein Notch zu viel abgezogen. Nach dem TD sollte es 10:48 sein.
FG Defense ist angesagt.
Kickoff RED from RED 35/ 1st Quater 10:48ZitatResults (#91291)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: P
RED Kick 47 Yards to DIE 18ZitatResults (#91292)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 15
Option Die: P 5
Referee Die: –
DIE Return the Ball 20 Yards to own 38Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.Comming up
1st & 10 DIE from DIE 43 / 1st Quater 10:36
DIE 00 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
Return i/o
Tief, hatte ich doch gesagt :(
Die Strafe für das Foul während des Kicks gegen da Kicking Team kann am Ende des Returns enforced werden.
Alternativ wäre ein Re-Kick von der 30 möglich, aber diese Option wird hier vermutlich gezogen werden, was aber natürlich die dieselz entscheiden müssen.
Die Strafe bitte am Ende des Returns anrechnen.
1st & 10 DIE from DIE 43 / 1st Quater 10:36ZitatResults (#91293)
Call: Bomb (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 25
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass 39 Yards to RED 18Comming up
1st & 10 DIE from RED 18 / 1st Quater 10:00
DIE 00 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
So die ersten 5 Minuten sind um, Key wechsel. Bisher war Ian Gillan
(http://www.stars-portraits.com/img/portraits/stars/i/ian-gillan/ian-gillan-by-Conus.jpg)
1st & 10 DIE from RED 18 / 1st Quater 10:00ZitatResults (#91294)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
The DIE RB run 17 Yards to RED 1 out of BoundsComming up
1st & Goal DIE from RED 1 / 1st Quater 9:36
DIE 00 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
Der neue RB schlägt gut ein und geht auf Nummer sicher, indem er ins Aus läuft. Guter Mann.
Den RB davor fand ich besser... ;)
1st & Goal DIE from RED 1 / 1st Quater 9:36ZitatResults (#91295)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIR RB run out of Bounds for a loss of 2Comming up
2nd & Goal DIE from RED 3 / 1st Quater 9:12
DIE 00 / 3 TO (x)
RED 14 / 3 TO
Call müsste da sein.
Meiner auch...
2nd & Goal DIE from RED 3 / 1st Quater 9:12ZitatResults (#91296)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIR run 2 Yards to RED 1, DIE goes no HuddleComming up
3rd & Goal DIE from RED 1 / 1st Quater 8:48
DIE 00 / 3 TO (x)
RED 14 / 3 TO
3rd & Goal DIE from RED 1 / 1st Quater 8:48ZitatResults (#91297)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE run 1 Yard for a TouchdownDIE, Pat ore 2PC ?
Sekunde...
Nach 'nem normalen Run mit No-Huddle kann es keinen Draw geben, sondern nur Run, Pass oder Timeout.
Zitat von: duffeldoffel am So, 12. Mai. ’13, 16:20
Sekunde...
Nach 'nem normalen Run mit No-Huddle kann es keinen Draw geben, sondern nur Run, Pass oder Timeout.
Und nu ??? Was haltet ihr von 3 & Goal von der 1, weiter mit #91298 ?
Zitat von: Uwe#8 am So, 12. Mai. ’13, 18:06
Zitat von: duffeldoffel am So, 12. Mai. ’13, 16:20
Sekunde...
Nach 'nem normalen Run mit No-Huddle kann es keinen Draw geben, sondern nur Run, Pass oder Timeout.
Und nu ??? Was haltet ihr von 3 & Goal von der 1, weiter mit #91298 ?
Das ist sogar die einzige Option, so wie ich das sehe.
Call kommt...
Zitat von: duffeldoffel am So, 12. Mai. ’13, 18:09
Zitat von: Uwe#8 am So, 12. Mai. ’13, 18:06
Zitat von: duffeldoffel am So, 12. Mai. ’13, 16:20
Sekunde...
Nach 'nem normalen Run mit No-Huddle kann es keinen Draw geben, sondern nur Run, Pass oder Timeout.
Und nu ??? Was haltet ihr von 3 & Goal von der 1, weiter mit #91298 ?
Das ist sogar die einzige Option, so wie ich das sehe.
Call kommt...
O.K. dann geht es so weiter, bitte die neuen Call`s für ein 3 & Goal von der 1, aus dem no Huddle.
Entschuldigt bitte. Der Call war Mist und hat zu unnötiger Verwirrung geführt. Neuer Call ist draußen.
Meiner müsste auch da sein...
3rd & Goal DIE from RED 1 / 1st Quater 8:48ZitatResults (#91298)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
The DIE RB run for a loss of 2 Yards to RED 3Comming up
4th & Goal DIE from RED 3 / 1st Quater 8:12
DIE 00 / 3 TO (x)
RED 14 / 3 TO
Offense bleibt
4th & Goal DIE from RED 3 / 1st Quater 8:12ZitatResults (#91299)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
The DIE RB run 3 Yards for a TouchdownZitatResults (#91300)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
ZitatResults (#91301)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 53
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE Extra-Point is goodComming up
Kickoff DIE fromDIE 35 / 1st Quater 8:00
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 14 / 3 TO
Schade...
Alter, das wäre ja schon wieder ein Turnover gewesen. Das war dann wohl ein alles oder nichts Spielzug...
Aber es war auch unwahrscheinlich, von der Ausgangslage der 1-Yard-Linie KEINEN TD zu machen.
Ach ja: Kicking Unit kommt für den PAT. Danach: Kick Deep, bitte.
Kickoff DIE fromDIE 35 / 1st Quater 8:00ZitatResults (#91302)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
ZitatResults (#91303)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 70
Referee Die: –
DIE kick 70 Yards for a TouchbackComming up
1st & 10 RED from RED 20 / 1st Quater 8:00
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
Hatte den Touchback zwar noch nicht gecalled, bestätige ihn aber hiermit... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 15. Mai. ’13, 21:48
Hatte den Touchback zwar noch nicht gecalled, bestätige ihn aber hiermit... ;)
Doch, hattest du. "Return i/o wenn nicht.... 8)
1st & 10 RED from RED 20 / 1st Quater 8:00ZitatResults (#91304)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED Pass 30 Yards to MidfieldComming up
1st & 10 RED from RED 50 / 1st Quater 7:24
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
Zitat von: Uwe#8 am Do, 16. Mai. ’13, 21:41
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 15. Mai. ’13, 21:48
Hatte den Touchback zwar noch nicht gecalled, bestätige ihn aber hiermit... ;)
Doch, hattest du. "Return i/o wenn nicht.... 8)
Hatte ich? Okay, muss mir entfallen sein.
Das gute Pass Play tröset darüber hinweg... ;)
... und wieder ein Spiel, das high-rolling-Offenses verspricht...
1st & 10 RED from RED 50 / 1st Quater 7:24ZitatResults (#91305)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED pass 5 Yards to DIE 45Comming up
2nd & 5 RED from DIE 45 / 1st Quater 6:48
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
2nd & 5 RED from DIE 45 / 1st Quater 6:48ZitatResults (#91306)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED run 5 Yards to DIE 40Comming up
1st & 10 RED from DIE 40 / 1st Quater 6:12
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
1st & 10 RED from DIE 40 / 1st Quater 6:12ZitatResults (#91307)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
RED pass for 2 Yards to DIE 38Comming up
2nd & 8 RED from DIE 38 / 1st Quater 5:48
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
2 Notches bitte für das Out-of-bounds Play...
Zitat von: duffeldoffel am So, 19. Mai. ’13, 20:04
2 Notches bitte für das Out-of-bounds Play...
Yes, erledingt.
2nd & 8 RED from DIE 38 / 1st Quater 5:48ZitatResults (#91308)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
RED run 4 Yards to DIE 34Comming up
3rd & 4 RED from DIE 34 / 1st Quater 5:12
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
Wieder am Option Die vorbei gecallt... :-\
Wo sind die dieselz denn hin...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 21. Mai. ’13, 15:30
Wo sind die dieselz denn hin...
ASTRA trinken... :)
Das hab' ich gern, wenn Ref und Gegner mit Astra klüngeln und unsereins hier nüchtern zurückbleibt >:( ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 21. Mai. ’13, 15:39
Das hab' ich gern, wenn Ref und Gegner mit Astra klüngeln und unsereins hier nüchtern zurückbleibt >:( ;)
Hallo, ich hab auch keins abbekommen. Die Dieselz sind alleine am trinken...
Aber mal sehn ob sie wenigstens einen Call schicken 8)
Tut mir leid, Jungs. Musste meinen Herrenhäuser Rausch ausschlafen. Weiter gehts!
3rd & 4 RED from DIE 34 / 1st Quater 5:12ZitatResults (#91309)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: –
* Run Defense Die: –
RED pass 8 Yards to DIE 26Comming up
1st & 10 RED from DIE 26 / 1st Quater 4:36
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
Key wechsel, bisher war David Coverdale
(http://img.yle.fi/uutiset/kulttuuri/article6409556.ece/ALTERNATES/w580/Whitesnake+David+Coverdale+EPA_02802030.jpg)
1st & 10 RED from DIE 26 / 1st Quater 4:36ZitatResults (#91310)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
RED run 23 Yards to DIE 3Comming up
1st & Goal RED from DIE 3 / 1st Quater 4:00
DIE 07 / 3 TO
RED 14 / 3 TO (x)
WOW!!!
Nicht zu fassen, wie die Offense wieder funzt :)
Vor allem das Laufspiel überrascht - 8.7 yds pro Carry (Saisondurchschnitt vor dem Spiel: 3,2 yds pro Carry, letzter Platz in der Liga).
Erst in zwei Spielen hatte der Reds RB einen Durchschnitt von mindestens 5 yds pro Carry:
Season I/Week 4: 5,5 yds pro Carry (vs dieselz)
Fever Bowl I: 5,3 yds pro Carry (vs dieselz)
Mal sehen, ob das so weitergeht :)
Tja, wäre schon fein, wenn wir hier mal etwas vorwärts kämen...
Können wir drei uns vielleicht auf einen bestimmten Zeitpunkt verabreden, wenn wir alle Zeit haben, um ein paar Drives zu spielen?
Das liegt im Moment an mir, kann Tagsüber nicht viel machen, Abends hab ich Zeit.
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 24. Mai. ’13, 11:36
Das liegt im Moment an mir, kann Tagsüber nicht viel machen, Abends hab ich Zeit.
Ich hab' in aller Regel abends auch Zeit...
Buvag?
Bis nächsten Dienstag sind meine Eltern noch zu Besuch da. Ab Mittwoch könnten wir einen Abendtermin machen, ab 19 Uhr. Was ist denn mit einem Termin tagsüber am Feiertag (zumindest in Baden-Würrtemberg) oder am Freitag, den Brückentag (also 30./31.05.)?
Uwe hat dann keinen Feiertag - geht doch um Happy Kadaver, gell?
ja
Zitat von: Buvag am Fr, 24. Mai. ’13, 14:12
Bis nächsten Dienstag sind meine Eltern noch zu Besuch da. Ab Mittwoch könnten wir einen Abendtermin machen, ab 19 Uhr. Was ist denn mit einem Termin tagsüber am Feiertag (zumindest in Baden-Würrtemberg) oder am Freitag, den Brückentag (also 30./31.05.)?
Wäre schön, noch ein langes WE. Aber hier gibbet das nich :( . Ich bin Abends in der Regel bis 24:00 wach. Schaut euch halt mal Termin aus, geht dann ja auch fix.
1st & Goal RED from DIE 3 / 1st Quater 4:00ZitatResults (#91311)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
RED`s QB pass in the Endzone, Touchdown
ZitatResults (#91312)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED Extrapoint is goodComming up
Kickoff RED from RED 35 / 1st Quater 3:48
DIE 07 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Alter, dat funzt ja :)
Special Team kommt...
Kickoff RED from RED 35 / 1st Quater 3:48ZitatResults (#91313)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –
RED kick deeeep, into the VIP Lounge behind the Endzone, TouchbackComming up
1st & 10 DIE from DIE 20 / 1st Quater 3:48
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Hey, cool, wir sind alle drei da - spielen wir ein paar Drives? :)
@ Jörn: Ales wie gewünscht
(http://www.gutewerbung.net/wp-content/uploads/2013/02/astra_da-wurde-doch-was-gemacht-werbung.jpeg)
Ah, sieht lecker aus - und ich meine damit ausdrücklich nur das BIER :cheers:
Buvaaaaag - nicht weggehen!
Block Defense
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 25. Mai. ’13, 16:26
Buvaaaaag - nicht weggehen!
War gar nicht richtig da. Tapatalk lügt...
Wisst ihr zufällig, wie man bei Tapatalk hier PMs schreibt?
Zitat von: Buvag am Sa, 25. Mai. ’13, 17:11
Block Defense
Mit dem Extra Point waren wir doch schon durch, dachte ich...
Oder hatte unser Ref etwa den Defensive Call beim XP nicht abgewartet? Du, du, du...
Zitat von: Buvag am Sa, 25. Mai. ’13, 17:15
Wisst ihr zufällig, wie man bei Tapatalk hier PMs schreibt?
Ich nicht... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 25. Mai. ’13, 17:21
Zitat von: Buvag am Sa, 25. Mai. ’13, 17:11
Block Defense
Mit dem Extra Point waren wir doch schon durch, dachte ich...
Oder hatte unser Ref etwa den Defensive Call beim XP nicht abgewartet? Du, du, du...
Hab ich nicht...... aber wenn dein Kicker mit Schuhgröße 66 aufs Feld kommt bleibt der D. sowieso nix anderes übrig. ???
Zitat von: Uwe#8 am Sa, 25. Mai. ’13, 18:01
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 25. Mai. ’13, 17:21
Zitat von: Buvag am Sa, 25. Mai. ’13, 17:11
Block Defense
Mit dem Extra Point waren wir doch schon durch, dachte ich...
Oder hatte unser Ref etwa den Defensive Call beim XP nicht abgewartet? Du, du, du...
Hab ich nicht...... aber wenn dein Kicker mit Schuhgröße 66 aufs Feld kommt bleibt der D. sowieso nix anderes übrig. ???
Der hätte ja trotz seiner Schuhgröße faken können... ;)
Nein. Mit so einer Schuhgröße wäre das nichts geworden! :)
So, jetzt weiß ich auch, wie man PMs schreibt!
Mir fehlt noch der Call der Dieselz ???
Wofür?
Return i/o?
Zitat von: Buvag am Sa, 25. Mai. ’13, 21:20
Return i/o?
ZitatComming up
1st & 10 DIE from DIE 20 / 1st Quater 3:48
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Dafür
Oh... Call ist da.
1st & 10 DIE from DIE 20 / 1st Quater 3:48ZitatResults (#91314)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
DIR run out of Bounds for no GainComming up
2nd & 10 DIE from DIE 20 / 1st Quater 3:24
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Morgen düse ich dann erstmal wieder Richtung Norden - bin voraussichtlich Donnerstagabend wieder zurück.
2nd & 10 DIE from DIE 20 / 1st Quater 3:24ZitatResults (#91315)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run 4 Yards to DIE 24Comming up
3rd & 6 DIE from DIE 24 / 1st Quater 2:48
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Für das vorherige Play (out-of-bounds) wären 2 Notches abzuziehen - es sollte jetzt 2:48 sein.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 27. Mai. ’13, 20:11
Für das vorherige Play (out-of-bounds) wären 2 Notches abzuziehen - es sollte jetzt 2:48 sein.
O.K. ich änder das. ;)
Der Call der RED fehlt noch... ???
außerdem sind alle 3 online, von mir auch können wir ein par Play machen. 8)
???
Hatte ich um 20:12 Uhr rausgeschickt und ist laut meiner Outbox bei Dir angekommen... ???
Ich schick' ihn nochmal raus...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 27. Mai. ’13, 21:19
Hatte ich um 20:12 Uhr rausgeschickt und ist laut meiner Outbox bei Dir angekommen... ???
Ich schick' ihn nochmal raus...
Nu isse da ;)
3rd & 6 DIE from DIE 24 / 1st Quater 2:48ZitatResults (#91316)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run 15 Yards to DIE 39Comming up
1st & 10 DIE from DIE 39 / 1st Quater 2:12
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
1st & 10 DIE from DIE 39 / 1st Quater 2:12ZitatResults (#91317)
Call: Bomb (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Bomb Die: P 21
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass 31 Yards to RED 30Comming up
1st & 10 DIE from RED 30 / 1st Quater 1:36
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Das ist ja voll geil... Die letzten beiden Defense Calls hätten zu INC geführt. Und jetzt geht die Bombe durch. Aber wieder hatte Jörn den richtigen Riecher.
Hilft nur nix...
Kaum funzt die Offense wieder, fängt die Defense an zu saugen... :-\
The dieselz' QB has not thrown an INT all season (152 attempts, 8 TDs).
Last season: 136 attempts, 3 TDs, 6 INTs
Wow. Ist das ein Rekord?
Zitat von: Buvag am Mi, 29. Mai. ’13, 07:45
Wow. Ist das ein Rekord?
Das müßte eigentlich Rekord sein, auch wenn die QFL-Rekordseite keine offizielle Angabe für »most pass attempts without interception« anbietet. Falls es doch nicht so wäre, dann könnte es höchstens noch sein, daß jemand saisonübergreifend so viele Attempts ohne Pick hatte. Aber das glaube ich nicht.
1st & 10 DIE from RED 30 / 1st Quater 1:36ZitatResults (#91318)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass 15 Yards to RED 15Comming up
1st & 10 DIE from RED 15 / 1st Quater 1:00
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Mein Call sollte anwesend sein - sagt jedenfalls meine Outbox...
1st & 10 DIE from RED 15 / 1st Quater 1:00ZitatResults (#91319)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run 2 Yards to RED 13 out of BoundsComming up
2nd & 8 DIE from RED 13 / 1st Quater 0:36
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Wo bleibt der Call der Dieselz ?
Da.
2nd & 8 DIE from RED 13 / 1st Quater 0:36ZitatResults (#91320)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIR run for a loss of 2 to RED 15, End of 1st QuaterComming up
3rd & 10 DIE from RED 15 / 2nd Quater 15:00
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Wo bleiben die Call`s der beiden HC`s ?
Mein Call (von Mai 31, 2013, 22:06:23) liegt korrekt adressiert in der Outbox, der müsste also da sein.
Zitat von: duffeldoffel am So, 2. Jun. ’13, 14:35
Mein Call (von Mai 31, 2013, 22:06:23) liegt korrekt adressiert in der Outbox, der müsste also da sein.
??? Schick ihn bitte nochmal.
Was is mit den Dieselz ?
Erledigt...
Zitat von: Uwe#8 am So, 2. Jun. ’13, 14:49
Zitat von: duffeldoffel am So, 2. Jun. ’13, 14:35
Mein Call (von Mai 31, 2013, 22:06:23) liegt korrekt adressiert in der Outbox, der müsste also da sein.
??? Schick ihn bitte nochmal.
Was is mit den Dieselz ?
War auch draußen. Kommt nochmal.
Key wechsel, es war David Lee Roth
(http://userserve-ak.last.fm/serve/_/109622/David+Lee+Roth.jpg)
3rd & 10 DIE from RED 15 / 2nd Quater 15:00ZitatResults (#91321)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
DIE run for a loss of 6 to RED 21Comming up
4th & 13 DIE from RED 15 / 2nd Quater 14:24
DIE 07 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Die Runningbacks sind wirklich außer Form...
Die FG Unit kommt aufs Feld.
4th & 13 DIE from RED 15 / 2nd Quater 14:24ZitatResults (#91322)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 49
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE FG kick is goodComming up
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 14:12
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 21 / 3 TO
Gibt's 'nen tiefen Kick, wird returniert (I/O), wenn es keinen Touchback geben kann.
Kick deep.
O.K. geht los. Aber wo wir alle hier sind, wollen wir etwas Zeit von der Uhr nehmen ?
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 14:12ZitatResults (#91323)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: –
DIE kick 52 Yards to RED 13ZitatResults (#91324)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED return 17 Yards to RED 30Comming up
1st & 10 RED from RED 30 / 2nd Quater 14:00
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Mir fehlt immer noch der Call der Dieselz :(
Tja, wäre schon nicht schlecht, wenn wir noch ein paar Plays spielen könnten. Nächste Woche werde ich wohl wieder für ein paar Tage weg sein...
Mein Call kam noch gestern Nacht.
Zitat von: Buvag am Do, 6. Jun. ’13, 18:17
Mein Call kam noch gestern Nacht.
Sorry Jungs, komme eben erst von der Arbeit. Auswertung kommt.
1st & 10 RED from RED 30 / 2nd Quater 14:00ZitatResults (#91325)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
RED run 1 Yard to RED 31 out of BoundsComming up
2nd & 9 RED from RED 31 / 2nd Quater 13:36
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Der Call vom Juni 03, 2013, 21:15:10 lautete aber "Option Run I/O".
Zitat von: duffeldoffel am Do, 6. Jun. ’13, 22:39
Der Call vom Juni 03, 2013, 21:15:10 lautete aber "Option Run I/O".
Nein mein Herr, der mir vorliegende Call war Run i/o :smokin:
Ich habe den Call noch in der Outbox, da ich jeden Call in der Outbox lasse, und die PN von Juni 03, 2013, 21:15:10 trägt eindeutig das Subject "Option Run I/O" und ist an Uwe#8 adressiert. Hab's eben nochmal gecheckt.
Die Message dürfte die ID 46195 haben - vielleicht kann igor mal in der Datenbank nachsehen.
Uwe, guck' doch bitte einfach mal spaßeshalber nach, ob "Option Run" überhaupt ein anderes Ergebnis bringen würde als "Run" - wenn der Option Die einen "P-Wert" anzeigt oder "F" (Play ist ja out-of-bounds) ändert sich ja an und für sich nichts.
Tante Edit meint, ich hätte ja auch mal von alleine darauf kommen können, einen Screenshot meiner Outbox anzuhängen. Hiermit nachgeholt. Der Call war eindeutig "Option Run I/O".
Sorry das es hier so ne verwirrung gibt, leider habe ich nach der Auswertung die Calls gelöscht und weiß nicht wie ich sie wieder Herstellen kann. Aber ich könnte schwören das es nur Run i/o war, hab mich selbst gewundert und extra nochmal nachgesehen.
Aber um die Sache abzukürzen, der Optin Die zeigt bei dem Play P9, wäre also nicht anders.
Ich werde halt die Calls nicht gleich löschen... aber wo wir gerade dabei sind, eure Calls bitte... 8)
By the Way, wir sind alle on, kriegen wir heute was hin ?
Gut, dann wäre das ja geklärt :)
Mein Call kommt...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Jun. ’13, 21:26
Gut, dann wäre das ja geklärt :)
Mein Call kommt...
Was is mit den Dieselz ?
Zeit und Lust was Zeit von der Uhr zu nehmen ???
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 7. Jun. ’13, 21:28
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Jun. ’13, 21:26
Gut, dann wäre das ja geklärt :)
Mein Call kommt...
Was is mit den Dieselz ?
Zeit und Lust was Zeit von der Uhr zu nehmen ???
Nimm doch einfach alle Notches von der Uhr und gut ist ;D
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Jun. ’13, 21:30
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 7. Jun. ’13, 21:28
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Jun. ’13, 21:26
Gut, dann wäre das ja geklärt :)
Mein Call kommt...
Was is mit den Dieselz ?
Zeit und Lust was Zeit von der Uhr zu nehmen ???
Nimm doch einfach alle Notches von der Uhr und gut ist ;D
WIEVIEL ASTRA ?
Ahaaaaaaaa ;)
Ja, ja, schon der Million-Dollar-Man Ted DiBiase wusste damals: "Everybody's got a price."
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Jun. ’13, 21:33
Ahaaaaaaaa ;)
Ja, ja, schon der Million-Dollar-Man Ted DiBiase wusste damals: "Everybody's got a price."
Wollte nur ma ausloten wieviel die das wert is..... ;)
Wie macht Ihr zwei das bloß immer? Geht der eine, kommt der andere... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 7. Jun. ’13, 22:44
Wie macht Ihr zwei das bloß immer? Geht der eine, kommt der andere... ;)
Aber einen Call der DIE hab ich immer noch nicht :(
Call kommt jetzt.
Ich glaube übrigens, dass nicht richtig angezeigt wird, ob ich tatsächlich gerade online bin. Meine Vermutung: Die Tapatalk-App.
Gestern war ich z.B. auf einem Betriebsausflug und war an keinem festen Rechner. Auch Tapatalk hatte ich nicht angemacht, weil ich mit dem Handy für die Musik im Bus gesorgt habe. Ich könnte mir aber vorstellen, dass Tapatalk im Hintergrund aktiv ist und hin und wieder im Forum nach neuen Beiträgen "vorbeischaut".
2nd & 9 RED from RED 31 / 2nd Quater 13:36ZitatResults (#91326)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED pass is IncompleteComming up
3rd & 9 RED from RED 31 / 2nd Quater 13:24
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Offens is readdy 8)
3rd & 9 RED from RED 31 / 2nd Quater 13:24ZitatResults (#91327)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards.
RED run 3 Yards to RED34, Penalty Offense declinedComming up
4th & 6 RED from RED 34 / 2nd Quater 13:00
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Kann man wohl von ausgehen, dass es 4th-and-6 sein wird...
Zum 4th Down schicke ich das Special Team.
Und 2 Notches bitte...
Die Strafe wird abgelehnt.
Und bei einem Punt bitte Return i/o. Ansonsten SAC -35 für einen Safety.
Hast also die Wahl, Jörn 8)
4th & 6 RED from RED 34 / 2nd Quater 13:00ZitatResults (#91328)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 35
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED punt 35 Yards to DIE 31ZitatResults (#91329)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
The DIE muff the Ball at own 31ZitatResults (#91330)
Call: Coin Toss
Coin: Home
ZitatResults (#91331)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
RED recover the Ball for no gainComming up
1st & 10 RED from DIE 31 / 2nd Quater 12:48
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Offense is readdy 8)
Zitat von: Uwe#8 am Di, 11. Jun. ’13, 22:10
Offense is readdy 8)
Huhu, lebt denn der kleine Duffeldoffel noch ? ???
Hatte er nicht gesagt, dass er bald für eine Weile weg ist?
Er ist für 'ne Weile weg und kommt am Freitagabend höchst lebendig (vorerst) wieder zurück.
Unterdessen stelle ich fest, dass der Run-Defense Die beim Punt Return nicht mitgeworfen wurde, wie es sich laut QFL-Regeln nach einem kurzen Punt <=35yds gehört hätte.
Ich bitte, dies nachzuholen - danke :)
Ja, wie gesagt...
Da wäre halt noch der Punt zu klären, bevor ich 'nen Call absetzen kann.
Ich bin ab heute 10 Tage im Urlaub. Ich weiß noch nicht, wie Internet im Hotel verfügbar ist und ob ich dazu komme, hier vorbeizuschauen.
Und ich ziehe nächste Woche in ein neues Stadion um und weiß noch nicht, wie lange es dauern wird, bis ich anständiges Internet dort haben werde.
Jedenfalls wünsche ich gute Erholung :)
Sory, war übers WE weg. Bin jetzt wieder Einsatzbereit. 8)
??? Spielzug ist editiert, bitte die Neuen Calls 8)
:yippee:
Trotzdem muss ich nochmal etwas monieren.
Wenn der Run Defense Die gegen einen Punt Return geworfen wird und "F" zeigt, bedeutet das laut QFL-Regeln einen Muff. Es fand also kein Return statt.
Da der Punt aber nur bis zur 31 ging und nicht bis zur 21 (sorry, hatte ich selber übersehen), stimmt der Spot jetzt.
Allerdings ist es 12:48, da nur 1 Notch abgezogen wird (was auch der Fall gewesen wäre, wenn es einen Return gegeben hätte).
O.K. ich hab das jetzt richtig gestellt, kann also weiter gehn. 8)
Ihr wollt mich verar**#@, oder? Mein RB ist doch ausgewechselt worden? Wer hat den denn für die Special Teams aufgestellt?!
1st & 10 RED from DIE 31 / 2nd Quater 12:48ZitatResults (#91332)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED run for a loss of 1 to DIE 32Comming up
2nd & 11 RED from DIE 32 / 2nd Quater 12:12
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Zitat von: Buvag am Mo, 17. Jun. ’13, 22:58
Ihr wollt mich verar**#@, oder?
Niemand will Dich verarschen – Du spielst bloß gegen die Reds. Du lernst das schon noch.
Immer diese grundlagenlosen Anspielungen... *grmbl*
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Jun. ’13, 10:17
Immer diese grundlagenlosen Anspielungen... *grmbl*
Das muß man sich auch erstmal erarbeiten. Und da Du bislang noch jeden Bewerb gewonnen hast, an dem Du teilgenommen hast (vier an der Zahl), wird sich das vermutlich auch nicht so schnell ändern.
Aaaaaaaber: Die Reds haben bisher in der zweiten Saisonhälfte 'nen schönen Mist zusammengespielt (okay, in diesem Spiel geht's bis jetzt).
Da gibt's Teams, die sind gegenwärtig deutlich hotter und dürften in den Power Rankings vor den Reds stehen...
Drei Touchdowns im ersten Viertel gegen die dieselz, deren aktueller Coach noch unbesiegt ist, sprechen eine deutlich andere Sprache. Vergiß es, aus dieser Nummer kommst Du nicht raus.
Aber dieser Coach lässt es vielleicht lockerer angehen, weil er ja auch Ties mit den Reds hat vom Spiel gegen die Moles her und gerade nicht sein eigenes Franchise vertritt.
Und die Drinkers sind 4-2 nach 0-2. Und die Beasts haben auch 4 Siege in Folge.
Mehr als Platz 4 in den Power Rankings ist das nicht!!! :bounce:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Jun. ’13, 11:03
Aber dieser Coach lässt es vielleicht lockerer angehen, weil er ja auch Ties mit den Reds hat vom Spiel gegen die Moles her und gerade nicht sein eigenes Franchise vertritt.
Und die Drinkers sind 4-2 nach 0-2. Und die Beasts haben auch 4 Siege in Folge.
Mehr als Platz 4 in den Power Rankings ist das nicht!!! :bounce:
C'mon, selbst wenn man die Power-Rankings auswürfeln würde, würden die Würfel Dich auf den ersten Platz hieven.
Gemeinheit... >:( ;)
Zitat von: igor am Di, 18. Jun. ’13, 11:10
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Jun. ’13, 11:03
Aber dieser Coach lässt es vielleicht lockerer angehen, weil er ja auch Ties mit den Reds hat vom Spiel gegen die Moles her und gerade nicht sein eigenes Franchise vertritt.
Und die Drinkers sind 4-2 nach 0-2. Und die Beasts haben auch 4 Siege in Folge.
Mehr als Platz 4 in den Power Rankings ist das nicht!!! :bounce:
C'mon, selbst wenn man die Power-Rankings auswürfeln würde, würden die Würfel Dich auf den ersten Platz hieven.
::) ;D
Zitat von: igor am Di, 18. Jun. ’13, 11:10
Zitat von: duffeldoffel am Di, 18. Jun. ’13, 11:03
Aber dieser Coach lässt es vielleicht lockerer angehen, weil er ja auch Ties mit den Reds hat vom Spiel gegen die Moles her und gerade nicht sein eigenes Franchise vertritt.
Und die Drinkers sind 4-2 nach 0-2. Und die Beasts haben auch 4 Siege in Folge.
Mehr als Platz 4 in den Power Rankings ist das nicht!!! :bounce:
C'mon, selbst wenn man die Power-Rankings auswürfeln würde, würden die Würfel Dich auf den ersten Platz hieven.
lol!
2nd & 11 RED from DIE 32 / 2nd Quater 12:12ZitatResults (#91333)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED Pass is incompleteComming up
3rd & 11 RED from DIE 32 / 2nd Quater 12:00
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Go dieselz!
3rd & 11 RED from DIE 32 / 2nd Quater 12:00ZitatResults (#91334)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED run for no gain out of Bounds Comming up
4th & 11 RED from DIE 32 / 2nd Quater 11:36
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
Unangenehmer Spot *grummel*
Na schön, erstmal offside-drawen, Timeout wenn's nicht klappt.
Anschließend auf jeden Fall Special Team.
Zitat von: TheBeast am Fr, 21. Jun. ’13, 11:25
Go dieselz!
Hat das Sitzfleisch schon Grundeiskontakt? ;)
RED will draw offsideZitatResults (#91335)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: P
Penalty Defense 5 YardsComming up
4th & 6 RED from DIE 27 / 2nd Quater 11:36
DIE 10 / 3 TO
RED 21 / 3 TO (x)
RED sichen ihr Special-Team aufs Feld
4th & 6 RED from DIE 27 / 2nd Quater 11:36ZitatResults (#91336)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 47
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED Field Goal is goodComming up
Kickoff RED from RED 35 / 2nd Quater 11:24
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Kickoff RED from RED 35 / 2nd Quater 11:24ZitatResults (#91337)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 66
Referee Die: –
The RED Kickoff goes 1 Yards deep in the Endzone, TouchbackComming up
1st & 10 DIE from DIE 20 / 2nd Quater 11:24
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Falls die Dieselz damit nicht einverstanden sind, bitte :argue:
1st & 10 DIE from DIE 20 / 2nd Quater 11:24ZitatResults (#91338)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
The DIE run for a Loss of 5 to DIE 15 out of BoundsComming up
2nd & 15 DIE from DIE 15 / 2nd Quater 11:00
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
2nd & 15 DIE from DIE 15 / 2nd Quater 11:00ZitatResults (#91339)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
DIE run 3 Yards to DIE 18Comming up
3rd & 12 DIE from DIE 18 / 2nd Quater 10:24
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
3rd & 12 DIE from DIE 18 / 2nd Quater 10:24ZitatResults (#91340)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
DIE Pass is Incomplete, Penalty is declinedComming up
4th & 12 DIE from DIE 18 / 2nd Quater 10:12
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Falls die REDs die Strafe doch nicht ablehnen wollen bitte Meckern
Passt so :)
ST kommen.
4th & 12 DIE from DIE 18 / 2nd Quater 10:12ZitatResults (#91341)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 47
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE Punt 47 Yards to RED 35REDs call Punt ReturnZitatResults (#91342)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 14 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
RED return 14 Yards to RED 49 an fumble the BallZitatResults (#91343)
Call: Coin Toss
Coin: Home
ZitatResults (#91344)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
The Ball bounce out of BondsComming up
1st & 10 RED from RED 49 / 2nd Quater 9:48
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Jo, Return I/O dann halt...
Play ist editiert, eure Calls bitte 8)
Key wechsel, es war: Ronnie James Dio
(http://tanakamusic.com/wp-content/uploads/2011/05/Ronnie-James-Dio-425x408.jpg)
1st & 10 RED from RED 49 / 2nd Quater 9:48ZitatResults (#91345)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED pass 1 Yard to RED 50 out of BoundsComming up
2nd & 9 RED from RED 50 / 2nd Quater 9:36
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
2nd & 9 RED from RED 50 / 2nd Quater 9:36ZitatResults (#91346)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
RED Pass is incompleteComming up
3rd & 9 RED from RED 50 / 2nd Quater 9:24
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Habe ich schon einen call abgegeben?
Zitat von: Buvag am Mi, 3. Jul. ’13, 14:36
Habe ich schon einen call abgegeben?
Schick doch einfach zur Sicherheit nochmal einen nach, mit der Anmerkung: nur gültig, falls noch kein anderer Call vorhanden ...
Zitat von: Buvag am Mi, 3. Jul. ’13, 14:36
Habe ich schon einen call abgegeben?
Nein, dein Call fehlt noch ;)
3rd & 9 RED from RED 50 / 2nd Quater 9:24ZitatResults (#91347)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
RED pass 17 Yards to DIE 33Comming up
1st & 10 RED from DIE 33 / 2nd Quater 8:48
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Mir fehlt noch der Call der Dieselz 8)
1st & 10 RED from DIE 33 / 2nd Quater 8:48ZitatResults (#91348)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
REd run for no GainComming up
2nd & 10 RED from DIE 33 / 2nd Quater 8:12
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
2nd & 10 RED from DIE 33 / 2nd Quater 8:12ZitatResults (#91349)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED pass 7 Yards to DIE 26 out of BoundsComming up
3rd & 3 RED from DIE 26 / 2nd Quater 7:48
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Zwei Notches bitte für das Play out-of-bounds.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Jul. ’13, 02:26
Zwei Notches bitte für das Play out-of-bounds.
Erledigt.
Alle Calls da?
Zitat von: Buvag am Di, 9. Jul. ’13, 13:48
Alle Calls da?
Nein, der von den Dieselz fehlt mal wieder ;)
Komisch. Vielleicht bin ich doch untauglich für die Benutzung vom mobilem Tapatalk...
EDIT: Doch nicht. Bin nur zu doof zu bemerken, dass zwischenzeitlich ja schon das nächste Play stattgefunden hatte :)
Wie sieht es denn diese Woche Abends mal mit ner Serie aus? Wir können ja mal sehn wann wir alle 3 mal Zeit hätten. ???
Geht diese Woche eher schlecht, da ich Spätdienst habe und kaum vor 23:00 Uhr daheim bin.
Am WE und nächste Woche würd's gehen bei mir...
Wochenende sieht schwierig aus. Vielleicht Sonntag nachmittags. Sonst nächsten Dienstag oder Mittwoch abends.
Zitat von: Buvag am Mi, 10. Jul. ’13, 10:58
Wochenende sieht schwierig aus. Vielleicht Sonntag nachmittags. Sonst nächsten Dienstag oder Mittwoch abends.
Di, Mi sollte sich ausgehen, in der Woche hab' ich Frühdienst.
So Nachmittag hatte ich überlegt, zum Testspiel 96-PSV zu gehen...
Korrektur: nächsten Mittwoch bin ich auf einem Konzert. Dienstag abend klingt deshalb wohl am besten
Zitat von: Buvag am Mi, 10. Jul. ’13, 11:58
Korrektur: nächsten Mittwoch bin ich auf einem Konzert. Dienstag abend klingt deshalb wohl am besten
DI 16.07. also. Ich werd das bei mir dann so legen, das wir so gegen 19:00 Starten können.
Würde das so klar gehen ?
3rd & 3 RED from DIE 26 / 2nd Quater 7:48ZitatResults (#91350)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: –
Penalty: Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards.
RED pass 5 Yards to DIE 21, Flag on the Play, Penalty Offense 10 YardsComming up
3rd & 13 RED from DIE 36 / 2nd Quater 7:24
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
3rd & 13 RED from DIE 36 / 2nd Quater 7:24ZitatResults (#91351)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED pass is incompleteComming up
4th & 13 RED from DIE 36 / 2nd Quater 7:12
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Mach' mal Offside-drawen ohne Timeout.
Danach auf jeden Fall Special Team.
RED will draw the DIE offsideZitatResults (#91352)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Delay of Game, RED, 5 Yard PenaltyComming up
4th & 18 RED from DIE 41 / 2nd Quater 7:12
DIE 10 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
RED Special Team is commingZitatResults (#91353)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 45
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED punt 4 Yards deep in the Endzone, TouchbackComming up
1st & 10 DIE from DIE 20 / 2nd Quater 7:00
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
1st & 10 DIE from DIE 20 / 2nd Quater 7:00ZitatResults (#91354)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
DIE pass 11 Yards to own 31Comming up
1st & 10 DIE from DIE 31 / 2nd Quater 6:24
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Wie schauts denn nun Dienstag Abend?
Zitat von: Buvag am So, 14. Jul. ’13, 12:50
Wie schauts denn nun Dienstag Abend?
Ich bin ab ca. 18:30 - 19:00 einsatzbereit. 8)
1st & 10 DIE from DIE 31 / 2nd Quater 6:24ZitatResults (#91355)
Call: Draw (Run Defense)
Option Die: P 25
Referee Die: –
Run Defense Die: –
DIE run 25 Yards to RED 44Comming up
1st & 10 DIE from RED 44 / 2nd Quater 5:48
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Alter! >:(
Ups. Tschuldigung.
Zitat von: Buvag am So, 14. Jul. ’13, 22:38
Ups. Tschuldigung.
Das meinst du doch nicht ernst.... ;)
1st & 10 DIE from RED 44 / 2nd Quater 5:48ZitatResults (#91356)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
DIE run 2 Yards and fumble the Ball out of Bounds at RED 42Comming up
2nd & 8 DIE from RED 42 / 2nd Quater 5:24
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
2nd & 8 DIE from RED 42 / 2nd Quater 5:24ZitatResults (#91357)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE run 4 Yards to RED 38 and fumble the BallZitatResults (#91358)
Call: Coin Toss
Coin: Away
DIE try to recoverZitatResults (#91359)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
ZitatResults (#91360)
Call: Fumble Return
Option Die: P 7
Referee Die: –
The DIE return the Ball 7 Yards to RED 31Comming up
1st & 10 DIE from RED 31 / 2nd Quater 4:48
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Grmblgnarf >:(
Ich muss leider nochmal für ca. 'ne Stunde weg, etwas besorgen - danach wär' ich trotz elendig lahmer I-Net-Verbindung da...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 16. Jul. ’13, 18:22
Ich muss leider nochmal für ca. 'ne Stunde weg, etwas besorgen - danach wär' ich trotz elendig lahmer I-Net-Verbindung da...
O.K. evtl. schaffen es die Dieselz bis dahin einen Call zu machen ;)
Bin da. Gibt es vielleicht noch eine schnellere Kommunikation als das Forum? Wie schauts z.B. mit IRC-Server (hat Clemens schön eingebunden, man muss nur drauf klicken und wird verbunden)?
Zitat von: Buvag am Di, 16. Jul. ’13, 18:43
Bin da. Gibt es vielleicht noch eine schnellere Kommunikation als das Forum? Wie schauts z.B. mit IRC-Server (hat Clemens schön eingebunden, man muss nur drauf klicken und wird verbunden)?
Das überfordert mich, sag lieber ob du returnen willst, dann kann ich weitermachen. 8)
1.
Return
2.
Das mit IRC ist ganz einfach: Geh auf die Startseite und dann unten rechts (bei: Networking unter dem Spielplan und den Draft Picks) auf "IRC: #49ersfanzone (freenode)"
Der Rest erklärt sich von selbst. Du musst dann einen Nickname eingeben und darunter auf "Start" klicken.
Spielzug ist Editiert. Key wechsel, bislang war Kurt Cobain
(http://assets.rollingstone.com/assets/images/artists/304x304/kurt-cobain.jpg)
Zitat von: Buvag am Di, 16. Jul. ’13, 18:49
1.
Return
2.
Das mit IRC ist ganz einfach: Geh auf die Startseite und dann unten rechts (bei: Networking unter dem Spielplan und den Draft Picks) auf "IRC: #49ersfanzone (freenode)"
Der Rest erklärt sich von selbst. Du musst dann einen Nickname eingeben und darunter auf "Start" klicken.
Dat wird nix bei mir, bleiben wir doch bei den PN, geht eigentlich schnell genug. Müssen sowieso eben warten bis Jörn wieder da is.
Hast du Firefox oder welchen Browser nutzt du?
Zitat von: Buvag am Di, 16. Jul. ’13, 19:06
Hast du Firefox oder welchen Browser nutzt du?
Firefox
Installier doch mal Chatzilla: https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/chatzilla/
Oder anders: Was passiert denn bei dir, wenn du auf den IRC-Link klickst?
Zitat von: Buvag am Di, 16. Jul. ’13, 19:21
Oder anders: Was passiert denn bei dir, wenn du auf den IRC-Link klickst?
:pissed: :swear: und :noidea:
Lass das mal bei den PN, Chatten war noch nie was für mich....
Alle da?
1st & 10 DIE from RED 31 / 2nd Quater 4:48ZitatResults (#91361)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run 5 Yards to RED 26, DIE goes no HuddleComming up
2nd & 5 DIE from RED 26 / 2nd Quater 4:24
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Äh. Was ist mit meinem no-huddle call?
No-Huddle? Oops, dann muss ich meinen Call ändern...
Und ein Notch wieder auf die Uhr zurück, bitte.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 16. Jul. ’13, 19:47
Und ein Notch wieder auf die Uhr zurück, bitte.
Erledigt.
Call ist raus.
2nd & 5 DIE from RED 26 / 2nd Quater 4:24ZitatResults (#91362)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE run 7 Yards to RED 19 out of Bounds, No HuddleComming up
1st & 10 DIE from RED 19 / 2nd Quater 4:12
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Läuft ja grenzgenial >:(
1st & 10 DIE from RED 19 / 2nd Quater 4:12ZitatResults (#91363)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
DIR run 5 Yards to RED 14, No HuddleComming up
2nd & 5 DIE from RED 14 / 2nd Quater 3:48
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
2nd & 5 DIE from RED 14 / 2nd Quater 3:48ZitatResults (#91364)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
DIR run for no Gain, no HuddleComming up
3rd & 5 DIE from RED 14 / 2nd Quater 3:24
DIE 10 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
3rd and 5, oder?
Yep...
3rd & 5 DIE from RED 14 / 2nd Quater 3:24ZitatResults (#91365)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run into the Endzone, TouchdownZitatResults (#91366)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
ZitatResults (#91367)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: P
Block Defense Die: –
DIE Extra-Poin is missComming up
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 3:12
DIE 16 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Gehe ich richtig in der Annahme, dass der Penalty hier nicht relewand ist ?
EP
Alter... :(
Das war a) mal ne schöne Serie und b) längst Zeit, um ins Spiel zurückzukommen.
Ich fand's doof ;)
Aber wie sind ja eh in den Playoffs, von daher können wir relaxed spielen :)
Es reicht vollkommen, wenn 50% der Spieler zufrieden sind. Stell dir mal so eine Wahlbeteiligung und -satisfaktion vor!
Zitat von: duffeldoffel am Di, 16. Jul. ’13, 20:20
Aber wie sind ja eh in den Playoffs, von daher können wir relaxed spielen :)
Im ersten Moment hast du mich schön geschockt. Ich hatte das so verstanden, dass das ein Playoff Spiel ist. Aber du meinst, dass beide Teams in den Playoffs sind. ODER?!
Es macht aber einen Unterschied, WELCHE 50 Prozent es sind ;)
Immer diese Wertungen. Lass uns bei den nackten Zahlen bleiben.
Play ist editiert.
Zitat von: Uwe#8 am Di, 16. Jul. ’13, 20:14
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
ZitatResults (#91367)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: P
Block Defense Die: –
DIE Extra-Poin is missComming up
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 3:12
DIE 16 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Gehe ich richtig in der Annahme, dass der Penalty hier nicht relewand ist ?
[/quote]
Was soll das denn?!
Zitat von: Buvag am Di, 16. Jul. ’13, 20:21
Zitat von: duffeldoffel am Di, 16. Jul. ’13, 20:20
Aber wie sind ja eh in den Playoffs, von daher können wir relaxed spielen :)
Im ersten Moment hast du mich schön geschockt. Ich hatte das so verstanden, dass das ein Playoff Spiel ist. Aber du meinst, dass beide Teams in den Playoffs sind. ODER?!
Ja, natürlich - da die Moles dankenswerterweise den 'Knights unterlagen, sind wir beide (und die Beasts) drin :)
Richtig, der Penalty Die ist beim zweiten Wurf des FG Die irrelevant.
Gibt's 'nen tiefen Kick, returnen die Reds (I/O), sofern sie keinen Touchback bekommen können.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 16. Jul. ’13, 20:27
Richtig, der Penalty Die ist beim zweiten Wurf des FG Die irrelevant.
O.K. wie wollen die Dieselz ihren Kickoff?
Kick deep, please.
Zitat von: Buvag am Di, 16. Jul. ’13, 20:26
Zitat von: Uwe#8 am Di, 16. Jul. ’13, 20:14
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
ZitatResults (#91367)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: P
Block Defense Die: –
DIE Extra-Poin is miss
Comming up
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 3:12
DIE 16 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Gehe ich richtig in der Annahme, dass der Penalty hier nicht relewand ist ?
Was soll das denn?![/quote]
Sorry, hab mich vertippt, richtig ist
relevant
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 3:12ZitatResults (#91368)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 59
Referee Die: –
DIE Kickoff goes 59 Yards to RED 6ZitatResults (#91369)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
RED return the Ball 17 Yards to own 23Comming up
1st & 10 RED from RED 23 / 2nd Quater 3:00
DIE 16 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Ich stopfe mir schon mal die Halbzeit-Fluppen... :smokin:
1st & 10 RED from RED 23 / 2nd Quater 3:00ZitatResults (#91370)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 1 Yard to RED 24Comming up
2nd & 9 RED from RED 24 / 2nd Quater 2:24
DIE 16 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Ich habe noch so 20 Minuten Zeit. Ab 21 Uhr muss ich weg.
2nd & 9 RED from RED 24 / 2nd Quater 2:24ZitatResults (#91371)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run 8 Yards to RED 32, TMWComming up
3rd & 1 RED from RED 32 / 2nd Quater 2:00
DIE 16 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
3rd & 1 RED from RED 32 / 2nd Quater 2:00ZitatResults (#91372)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Blitz Defense Die: –
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
RED run 4 Yards, Penalty 5 Yards Offense
Comming up
3rd & 6 RED from RED 27 / 2nd Quater 1:48
DIE 16 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Ein Notch bitte für das Penalty Play zu diesem Zeitpunkt...
3rd & 6 RED from RED 27 / 2nd Quater 1:48ZitatResults (#91373)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run 4 Yards to RED 31 out of BoundsComming up
4th & 2 RED from RED 31 / 2nd Quater 1:36
DIE 16 / 3 TO
RED 24 / 3 TO (x)
ST?
Ja, Special Team.
Und bitte nur ein Notch für das Play out-of-bounds zu diesem Zeitpunkt.
So, ich muss jetzt los. Vielen Dank für eure Zeit, war schön, so voranzukommen. Wie sieht es mit Terminen nächste Woche aus? Wäre wieder Dienstag da und verfügbar.
Ja, war wirklich schön voranzukommen :(
Nächste Woche hab' ich die ganze Woche (inkl. Samstag) Spätdienst und bin kaum vor 23:15 daheim - von der Arbeit aus kann ich leider auch nicht spielen (höchstens Samstags).
4th & 2 RED from RED 31 / 2nd Quater 1:36ZitatResults (#91374)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 28
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED punt 28 Yards to DIE 41ZitatResults (#91375)
Call: Punt Return
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: R 6
Run Defense Die: F
Referee Die: –
DIE Fumble the BallZitatResults (#91376)
Call: Coin Toss
Coin: Away
ZitatResults (#91377)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
The Ball bounces out of BoundsComming up
1st & 10 DIE from DIE 41 / 2nd Quater 1:24
DIE 16 / 3 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Alter!!!
Gegenwärtig geht ja mal gar nix... :(
Return
Auch diesmal handelte es sich um einen "kurzen" Punt (<=35), weshalb der Run Defense Die gegen den Return zu werfen ist.
Uwe?
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 17. Jul. ’13, 23:50
Uwe?
Sorry, hab auf Terasse gesessen und mir was JD gegönnt, ich hab das mal editiert, so müsste es dann richtig sein. ???
Grmbl, zu schade aber auch...
Übrigens ist es nicht ganz richtig aufgelöst. Wir hatten diesen Fall doch (kurioserweise) schon einmal in diesem Spiel. "F" am Run Defense Die bedeutet in diesem Fall einen Muff, d.h. es ist nicht zum Return gekommen.
An der DIE 39 muss der Ball liegen.
Beim Spot gibt's auch einen Fehler. Es war mir auch entgangen, aber nach der Strafe hätte der Ball natürlich nach hinten verlegt werden müssen, nicht nach vorne. Genau umgekehrt dann beim darauffolgenden Play.
Jedenfalls müsste der Ball jetzt an der DIE 41 liegen.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 18. Jul. ’13, 00:43
Beim Spot gibt's auch einen Fehler. Es war mir auch entgangen, aber nach der Strafe hätte der Ball natürlich nach hinten verlegt werden müssen, nicht nach vorne. Genau umgekehrt dann beim darauffolgenden Play.
Jedenfalls müsste der Ball jetzt an der DIE 41 liegen.
:geeze: was hab ich mir nur dabei gedacht :nuts: man gut das hier noch jemand aufpasst :prof: ;)
Ich hab den Spot auf die 41 geändert. 8)
1st & 10 DIE from DIE 41 / 2nd Quater 1:24ZitatResults (#91378)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
DIE run 5 Yards to DIE 46, Timeout DIEComming up
2nd & 5 DIE from DIE 46 / 2nd Quater 1:12
DIE 16 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Zitat des Tages:
"Gutes Playcalling wird überschätzt."
(Clemens Kaposi)
2nd & 5 DIE from DIE 46 / 2nd Quater 1:12ZitatResults (#91379)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
The DIE run 52 Yards to RED 2, DIE goes no HuddleComming up
1st & Goal DIE from RED 2 / 2nd Quater 0:48
DIE 16 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Alter...
Jetzt geht's aber ganz steil südwärts... :(
1st & Goal DIE from RED 2 / 2nd Quater 0:48ZitatResults (#91380)
Call: Option Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 9
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
DIE pass is IncompleteComming up
2nd & Goal DIE from RED 2 / 2nd Quater 0:36
DIE 16 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Witzig. Der wäre sowieso über die Endzone geflogen...
Wäre er nicht, da der Option Die die Yards-after-Catch anzeigt. Die Länge des Passes wird beim Option Pass durch die Scrimmage Dice bestimmt, bei der Bomb durch den Bomb Die.
Hat da etwa jemand die QFL Rules nicht aufmerksam gelesen? ;)
Oh, richtig. Bin halt immer noch Rookie, was das Spiel angeht. :worship:
2nd & Goal DIE from RED 2 / 2nd Quater 0:36ZitatResults (#91381)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
The DIE pass into the Endzone, TD DIEOffense der DIE bleibt, RED bitte Call für die 2PC
Falsch; das ist ein TD. Der Fumble passiert erst nach dem Catch, aber da ist der Receiver ja bereits in der Endzone.
Zitat von: igor am Sa, 20. Jul. ’13, 19:30
Falsch; das ist ein TD. Der Fumble passiert erst nach dem Catch, aber da ist der Receiver ja bereits in der Endzone.
Ich denke bei F am Defense Die ist der Fumble an der LoS oder liege ich da wirklich falsch ?
Der Fumble passiert immer am Ende des Plays.
Falls Igor recht hat: YES BABY
Und: 2 point conversion
Zitat von: duffeldoffel am Do, 18. Jul. ’13, 00:36
Grmbl, zu schade aber auch...
Übrigens ist es nicht ganz richtig aufgelöst. Wir hatten diesen Fall doch (kurioserweise) schon einmal in diesem Spiel. "F" am Run Defense Die bedeutet in diesem Fall einen Muff, d.h. es ist nicht zum Return gekommen.
An der DIE 39 muss der Ball liegen.
Hier die Antwort von Jörn von einem vorhergehendem Spielzug, oder zählt das nur bei Returns so ?
O.K. das zählt nach den Regeln nur bei Returns, also ist der Fumble am ende des Spielzuges, es ist also ein TD. Ich änder das oben. 8)
Zitat von: Uwe#8 am Sa, 20. Jul. ’13, 21:02
Zitat von: duffeldoffel am Do, 18. Jul. ’13, 00:36
Grmbl, zu schade aber auch...
Übrigens ist es nicht ganz richtig aufgelöst. Wir hatten diesen Fall doch (kurioserweise) schon einmal in diesem Spiel. "F" am Run Defense Die bedeutet in diesem Fall einen Muff, d.h. es ist nicht zum Return gekommen.
An der DIE 39 muss der Ball liegen.
Hier die Antwort von Jörn von einem vorhergehendem Spielzug, oder zählt das nur bei Returns so ?
Deswegen schrub ich "in diesem Fall".
Leider ist dies in der Tat ein TD :(
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 20. Jul. ’13, 21:10
Zitat von: Uwe#8 am Sa, 20. Jul. ’13, 21:02
Zitat von: duffeldoffel am Do, 18. Jul. ’13, 00:36
Grmbl, zu schade aber auch...
Übrigens ist es nicht ganz richtig aufgelöst. Wir hatten diesen Fall doch (kurioserweise) schon einmal in diesem Spiel. "F" am Run Defense Die bedeutet in diesem Fall einen Muff, d.h. es ist nicht zum Return gekommen.
An der DIE 39 muss der Ball liegen.
Hier die Antwort von Jörn von einem vorhergehendem Spielzug, oder zählt das nur bei Returns so ?
Deswegen schrub ich "in diesem Fall".
Leider ist dies in der Tat ein TD :(
Hab ich schon nachgelesen, bitte deine Call für die 2PC
Schon da...
TPC DIEZitatResults (#91382)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
FAILComming up
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 0:24
DIE 22 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Na, wenigstens... :-\
Da wollten die dieselz das Spiel schon schmeißen, und dann sind sie bereits zur Pause wahrscheinlich nur noch zwei Punkte zurück.
Bin ich froh, dass die Playoffs fix sind... :phew:
Die offense bringt die Dieselz langsam wieder zurück. Jetzt muss einfach die defense auch noch anfangen zu laufen.
Kick deep
Kickoff DIE from DIE 35 / 2nd Quater 0:24ZitatResults (#91383)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: –
DIE kick 62 Yards to RED 3ZitatResults (#91384)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED return 15 Yards to RED 18 and fumble the BallZitatResults (#91385)
Call: Coin Toss
Coin: Away
ZitatResults (#91386)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
ZitatResults (#91387)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Ball bounce 5 Yards to RED 23ZitatResults (#91388)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
and goes out of BoundsComming up
1st 10 RED from RED 23 / 2nd Quater 0:12
DIE 22 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Frage an die Statistik:
Wann haben die Reds das letzte Mal ein Fumble verloren?
Erst "letzte Woche" gegen die Beasts und zwar vier Stück!!!
Beklagt sich auch noch, man fasst es nicht... >:( ;)
Es wird wahrscheinlich nicht darauf ankommen, aber der Ball muss an der 18 liegen. Wenn ein Fumble ins Aus hoppelt, wird Raumgewinn durch den Bounce zurückgenommen, und der Ball wird an den Spot des Fumbles gelegt. Raumverlust hingegen würde stehenbleiben.
Zitat von: duffeldoffel am So, 21. Jul. ’13, 17:45
Erst "letzte Woche" gegen die Beasts und zwar vier Stück!!!
Beklagt sich auch noch, man fasst es nicht... >:( ;)
Es wird wahrscheinlich nicht darauf ankommen, aber der Ball muss an der 18 liegen. Wenn ein Fumble ins Aus hoppelt, wird Raumgewinn durch den Bounce zurückgenommen, und der Ball wird an den Spot des Fumbles gelegt. Raumverlust hingegen würde stehenbleiben.
Woher soll das einer wissen.... ???
1st 10 RED from RED 18 / 2nd Quater 0:12ZitatResults (#91389)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED pass 19 Yards to RED 37, HalftimeComming up
Kickoff RED from RED 35 / 3rd Quater 15:00
DIE 22 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Key wechsel, es war Gene Simons (Simmons)
(http://4.bp.blogspot.com/_r7QzTQMZ1aE/SXSzcSa0ZwI/AAAAAAAAAFc/7Yd2kWNXDd8/s320/simons.jpg)
Kickoff RED from RED 35 / 3rd Quater 15:00ZitatResults (#91390)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 79
Referee Die: –
RED kickoff goes deep, TouchbackComming up
1st & 10 DIE from DIE 20 / 3rd Quater 15:00
DIE 22 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Zitat von: Uwe#8 am So, 21. Jul. ’13, 20:08
Zitat von: duffeldoffel am So, 21. Jul. ’13, 17:45
Erst "letzte Woche" gegen die Beasts und zwar vier Stück!!!
Beklagt sich auch noch, man fasst es nicht... >:( ;)
Es wird wahrscheinlich nicht darauf ankommen, aber der Ball muss an der 18 liegen. Wenn ein Fumble ins Aus hoppelt, wird Raumgewinn durch den Bounce zurückgenommen, und der Ball wird an den Spot des Fumbles gelegt. Raumverlust hingegen würde stehenbleiben.
Woher soll das einer wissen.... ???
Steht in den NFL-Regeln :D
Und in den Original-FF-Regeln steht es auch, glaube ich...
Keyword falsch geschrieben? Ich weiß nicht, ob wir die TDs jetzt noch stehen lassen können... ;) ;) ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 21. Jul. ’13, 20:48
Keyword falsch geschrieben? Ich weiß nicht, ob wir die TDs jetzt noch stehen lassen können... ;) ;) ;)
Keyword war richtig, Gene Simons. Hab mir nur überlegt von dem Verrückten das Bild dazu zuz machen. ;)
Verdammt! ;)
Um Gottes willen. Macht keinen Scheiß, Jungs :!:
Bekomme ich in der neuen Halbzeit neue TO? 8)
Nö ;)
Zitat von: Buvag am So, 21. Jul. ’13, 09:25
Die offense bringt die Dieselz langsam wieder zurück. Jetzt muss einfach die defense auch noch anfangen zu laufen.
Besser wäre, wenn sie zu tacklen beginnen würde.
Zitat von: duffeldoffel am So, 21. Jul. ’13, 17:45
Beklagt sich auch noch, man fasst es nicht... >:( ;)
Wie es scheint, werden die dieselz bald die besseren Reds sein. Ich würde mir das an Deiner Stelle auch nicht gefallen lassen; den Status hast Du Dir hart erarbeitet. Schlag zurück!
Wie ist 'n das jetzt
bloß gemeint...?
:hmm:
;)
Auf einem Con habe ich mal ein Super-T-Shirt zu Miniatur Kriegsspielen (z.B. Warhammer) gelesen: Great Strategist, Lousy Diceroller.
Gutes Playcalling wird überschätzt.
Und doch würde hier keiner eine Run D schicken, wenn er mit einem Pass rechnet ;)
1st & 10 DIE from DIE 20 / 3rd Quater 15:00ZitatResults (#91391)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
DIE pass 15 Yards to DIE 35 out of BoundsComming up
1st & 10 DIE from DIE 35 / 3rd Quater 14:36
DIE 22 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Ich wäre heute Abend übrigens wieder verfügbar - wahrscheinlich zwischen 21 - 22 Uhr. Dann könnten wir wieder ein paar Plays am Stück durchziehen. Was sagt ihr?
1st & 10 DIE from DIE 35 / 3rd Quater 14:36ZitatResults (#91392)
Call: Bomb (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Bomb Die: P 44
Referee Die: –
Run Defense Die: F
DIE pass 55 Yards to RED 10 and fumble the BallZitatResults (#91393)
Call: Coin Toss
Coin: Home
ZitatResults (#91394)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
ZitatResults (#91395)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
DIE recover the Ball for no Gain, DIE goes no HuddleComming up
1st & 10 DIE from RED 10 / 3rd Quater 14:12
DIE 22 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Zitat von: Buvag am Di, 23. Jul. ’13, 15:27
Ich wäre heute Abend übrigens wieder verfügbar - wahrscheinlich zwischen 21 - 22 Uhr. Dann könnten wir wieder ein paar Plays am Stück durchziehen. Was sagt ihr?
könnte klappen, muß noch auf einen Kunden warten und nen Radlader übergeben, aber bis 21:00 sollte das erledigt sein.
ALTER VERWALTER. Das no-huddle kann ich nur durch ein TO jetzt abändern, oder?
*Schnief* Ganz allein hier. Ist da wer? Hallo?
Zitat von: Buvag am Di, 23. Jul. ’13, 18:53
ALTER VERWALTER. Das no-huddle kann ich nur durch ein TO jetzt abändern, oder?
Yep. Also was solls sein?
Noch eine Bombe wäre völlig unsinnig. Also TO, um das Team zu sammeln.
Zitat von: Buvag am Di, 23. Jul. ’13, 21:18
Noch eine Bombe wäre völlig unsinnig. Also TO, um das Team zu sammeln.
O.K. Time Out Dieselz, eure Calls bitte.
Zitat von: Uwe#8 am Di, 23. Jul. ’13, 21:20
Zitat von: Buvag am Di, 23. Jul. ’13, 21:18
Noch eine Bombe wäre völlig unsinnig. Also TO, um das Team zu sammeln.
O.K. Time Out Dieselz, eure Calls bitte.
Tscha, kein Duffeldoffel hier...
Zitat von: Buvag am Di, 23. Jul. ’13, 21:46
Zitat von: Uwe#8 am Di, 23. Jul. ’13, 21:20
Zitat von: Buvag am Di, 23. Jul. ’13, 21:18
Noch eine Bombe wäre völlig unsinnig. Also TO, um das Team zu sammeln.
O.K. Time Out Dieselz, eure Calls bitte.
Tscha, kein Duffeldoffel hier...
ne, irgendwie nich..... :noidea:
Hatte ich nicht erwähnt, dass ich diese Woche Spätdienst habe?
Und beklag' Du Dich nochmal über nicht gesicherte Fumbles, Buvag! ;)
Zitat von: Buvag am Di, 23. Jul. ’13, 18:53
ALTER VERWALTER. Das no-huddle kann ich nur durch ein TO jetzt abändern, oder?
Für die Zukunft: No-Huddle bei einer Bomb nur callen, falls incomplete ...
Oh, interessant. Ich wußte nicht, dass man auch das no-huddle an solche Bedingungen knüpfen kann. Danke für den Tip!
Zitat von: Buvag am Mi, 24. Jul. ’13, 08:10
Oh, interessant. Ich wußte nicht, dass man auch das no-huddle an solche Bedingungen knüpfen kann. Danke für den Tip!
Das kann man immer, ebenso wie Timeouts – z.B. »Timeout wenn die Uhr nicht von selbst stehenbleibt«, »No-Huddle nur bei Raumgewinn«, usw. Die einzige Bedingung, an die man soetwas nicht knüpfen kann, ist die Defense des Gegners. Ein ungültiger Call wäre beispielsweise »Option Pass I/O + No-Huddle falls Run-Defense«.
1st & 10 DIE from RED 10 / 3rd Quater 14:12ZitatResults (#91396)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete, DIE goes no HuddleComming up
2nd & 10 DIE from RED 10 / 3rd Quater 14:00
DIE 22 / 1 TO (x)
RED 24 / 3 TO
2nd & 10 DIE from RED 10 / 3rd Quater 14:00ZitatResults (#91397)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
DIE run 2 Yards to RED 8, End no HuddleComming up
3rd & 8 DIE from RED 8 / 3rd Quater 13:24
DIE 22 / 1 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Mir fehlt noch der Call der Dieselz 8)
3rd & 8 DIE from RED 8 / 3rd Quater 13:24ZitatResults (#91398)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 15
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
DIE QB goes down for a loss of 6, DIE goes no HuddleComming up
4th & 14 DIE from RED 14 / 3rd Quater 13:00
DIE 22 / 1 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Sicher mit dem no-huddle?
Ansonsten würd' ich an Deiner Stelle ein Delay-of-Game hinnehmen *) statt noch 'ne Timeout zu verbrennen, denn von der 19 sind die Chancen auf ein verwandeltes FG würfeltechnisch nicht schlechter als von der 14...
(Jetzt geb' ich dem auch noch Tipps :wallbash: ;) )
*) In dem Falle wäre noch ein Notch von der Uhr zu nehmen.
Vielen Dank für den Tipp! Ich bin nur nicht sicher, ob ich überhaupt ein no-huddle gecallt habe. Wenn ich so doof war (durchaus denkbar), werde ich deinen Tipp gern annehmen.
Zitat von: Buvag am So, 28. Jul. ’13, 12:17
Vielen Dank für den Tipp! Ich bin nur nicht sicher, ob ich überhaupt ein no-huddle gecallt habe. Wenn ich so doof war (durchaus denkbar), werde ich deinen Tipp gern annehmen.
Gugstduhier:ZitatDieselz: Option Pass +i/o +no huddle
« Senden an: Uwe#8 am: Gestern um 09:20 »
und ohne weitere Einschränkung.
Na, dann mach'...
Buvag hat mit der Annahme des Tipps ja quasi das Delay-of-Game gecalled...
Ja. Erst Delay of Game, dann Field Goal Try.
Ich hab' übrigens Unsinn erzählt - zwei Notches stimmen, da wg. des Sacks ja die Uhr während des Setup steht. 13:00 ist also richtig.
Wäre es tatsächlich mit No-Huddle weitergegangen, hätte es nur 1 Notch sein dürfen (kein Setup-Notch, kein Huddle-Notch).
Zitat von: Buvag am So, 28. Jul. ’13, 20:22
Ja. Erst Delay of Game, dann Field Goal Try.
Bzw. Offside drawen wäre auch auch noch eine Variante, sehe ich gerade - das ist während No-Huddle Mode nicht ausdrücklich verboten worden...
(Ich rede zu viel... :wallbash: ;) )
Wolln wir dann warten was Mirco sagt wg. Offside Drawen, oder wäre das jetzt zu viel Hilfe ? ?
Zu viel der Hilfe ist es m.E. nicht, aber wir müssen schon abwarten, ob er Offside drawen will, da ja davon abhängt, mit welcher ID dann das FG zu kicken wäre...
Zitat von: duffeldoffel am So, 28. Jul. ’13, 21:53
Zu viel der Hilfe ist es m.E. nicht, aber wir müssen schon abwarten, ob er Offside drawen will, da ja davon abhängt, mit welcher ID dann das FG zu kicken wäre...
Gut, dann wart ich auf den Call der Dieselz 8)
Was solls. Delay of Game Strafe nehmen. Dann FG Attempt.
Delay of Game DIE 5 Yards Penalty, 4th Down.
Das Special Team der DIE kommt aufs Feld.
4th & 19 DIE from RED 19 / 3rd Quater 13:00ZitatResults (#91399)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 45
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE FG is good.Comming up
Kickoff DIE from DIE 35 / 3rd Quater 12:48
DIE 25 / 1 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Einen tiefen Kick returne ich (I/O), wenn ich keinen Touchback haben kann.
Kicking Unit kommt.
Zitat von: Buvag am Mo, 29. Jul. ’13, 21:23
Kicking Unit kommt.
Die kommt doch sowieso. ;-) Du mußt nur sagen, ob sie onside oder tief kicken ...
Kickoff DIE from DIE 35 / 3rd Quater 12:48ZitatResults (#91400)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
ZitatResults (#91401)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 52
Referee Die: –
DIE kick 52 Yards to RED13ZitatResults (#91402)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 14
Option Die: −4
Referee Die: –
RED return 10 Yards to RED 23Comming up
1st & 10 RED from RED 23 / 3rd Quater 12:36
DIE 25 / 1 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Der Call der Dieselz fehlt mir noch.... ???
Echt. Oh sorry. Kommt.
1st & 10 RED from RED 23 / 3rd Quater 12:36ZitatResults (#91403)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: SAC −6
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
Penalty, Offense 5 YardsComming up
1st & 15 RED from RED 18 / 3rd Quater 12:36
DIE 25 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Die dieselz müssten doch noch zwei Timeouts haben, oder ist mir da etwas entgangen?
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:38
Die dieselz müssten doch noch zwei Timeouts haben, oder ist mir da etwas entgangen?
Dir ist was entgangen, aber das kommt halt mit dem Alter ;D
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 22:41
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:38
Die dieselz müssten doch noch zwei Timeouts haben, oder ist mir da etwas entgangen?
Dir ist was entgangen, aber das kommt halt mit dem Alter ;D
Wie recht Du doch hast - Dir ist nämlich entgangen, zur Halbzeit die Timeouts zurückzusetzen
:rofl: :cheers:
Moment, ich muß mir noch etwas Popcorn holen. Nicht ohne mich weitermachen!
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:44
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 22:41
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:38
Die dieselz müssten doch noch zwei Timeouts haben, oder ist mir da etwas entgangen?
Dir ist was entgangen, aber das kommt halt mit dem Alter ;D
Wie recht Du doch hast - Dir ist nämlich entgangen, zur Halbzeit die Timeouts zurückzusetzen
:rofl: :cheers:
Ich wollte dich nur ma Testen..... ;D
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 22:45
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:44
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 22:41
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:38
Die dieselz müssten doch noch zwei Timeouts haben, oder ist mir da etwas entgangen?
Dir ist was entgangen, aber das kommt halt mit dem Alter ;D
Wie recht Du doch hast - Dir ist nämlich entgangen, zur Halbzeit die Timeouts zurückzusetzen
:rofl: :cheers:
Ich wollte dich nur ma Testen..... ;D
Ja-jaaaaaaaaa... netter Versuch ;D
Zitat von: igor am Di, 30. Jul. ’13, 22:45
Moment, ich muß mir noch etwas Popcorn holen. Nicht ohne mich weitermachen!
Wir wohl noch was dauern, Mirco is nicht mehr on....
ach so, wenn du grad unterwegs bist, bring mir ma noch etwas Eis für meinen Jack mit ;)
Kein ASTRA nach 10 Uhr?
Zitat von: igor am Di, 30. Jul. ’13, 22:49
Kein ASTRA nach 10 Uhr?
war am Samstag in HH auf`m Weltastratag, muß mal wieder nen anderen Geschmack bekommen.... ;D
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 22:51
Zitat von: igor am Di, 30. Jul. ’13, 22:49
Kein ASTRA nach 10 Uhr?
war am Samstag in HH auf`m Weltastratag, muß mal wieder nen anderen Geschmack bekommen.... ;D
Klingt einleuchtend ...
Ich glaub', ich muss in nächster Zeit mal sonntags oder so nach Schneverdingen auf 'n Astra ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:53
Ich glaub', ich muss in nächster Zeit mal sonntags oder so nach Schneverdingen auf 'n Astra ;)
Höhrt sich gut an, hab immer was Astra kalt. ;)
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 22:54
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:53
Ich glaub', ich muss in nächster Zeit mal sonntags oder so nach Schneverdingen auf 'n Astra ;)
Höhrt sich gut an, hab immer was Astra kalt. ;)
Falls Jurgen wieder mal auf Heimaturlaub ist und wir beide auch dabei sind: nimm mir doch bitte eine Flasche mit!
Schätzt Du Uwe echt so ein, dass er EINE Flasche Astra mitbringt? ;)
Zitat von: igor am Di, 30. Jul. ’13, 22:55
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 22:54
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:53
Ich glaub', ich muss in nächster Zeit mal sonntags oder so nach Schneverdingen auf 'n Astra ;)
Höhrt sich gut an, hab immer was Astra kalt. ;)
Falls Jurgen wieder mal auf Heimaturlaub ist und wir beide auch dabei sind: nimm mir doch bitte eine Flasche mit!
Geht klar, nur auf einem Bein lässt sich das schlecht stehn. ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:57
Schätzt Du Uwe echt so ein, dass er EINE Flasche Astra mitbringt? ;)
Naja, um mir ein qualifiziertes Urteil bilden zu können, muß ich mich ja auch noch durch das ganze andere mitgebrachte Bier durchkosten – und Jurgens Parties dauern in der Regel nur einen Abend ...
Zitat von: igor am Di, 30. Jul. ’13, 22:58
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 22:57
Schätzt Du Uwe echt so ein, dass er EINE Flasche Astra mitbringt? ;)
Naja, um mir ein qualifiziertes Urteil bilden zu können, muß ich mich ja auch noch durch das ganze andere mitgebrachte Bier durchkosten – und Jurgens Parties dauern in der Regel nur einen Abend ...
Wir finden bestimmt auch noch nen anderen Weg um ma Astra zusammen zu trinken. :cheers:
Schmuggel' doch 'nen 6er-Träger ins IBIS... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 23:03
Schmuggel' doch 'nen 6er-Träger ins IBIS... ;)
Der Dösbaddel kommt doch nicht mit >:(
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 23:08
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 23:03
Schmuggel' doch 'nen 6er-Träger ins IBIS... ;)
Der Dösbaddel kommt doch nicht mit >:(
Ach ja, Scheiße, ganz vergessen :(
Aber ich :)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 23:09
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 23:08
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 23:03
Schmuggel' doch 'nen 6er-Träger ins IBIS... ;)
Der Dösbaddel kommt doch nicht mit >:(
Ach ja, Scheiße, ganz vergessen :(
Aber ich :)
Das nennt man dann Win-Win-Situation – mehr Bier für Dich. ;-)
Zitat von: igor am Di, 30. Jul. ’13, 23:12
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 23:09
Zitat von: Uwe#8 am Di, 30. Jul. ’13, 23:08
Zitat von: duffeldoffel am Di, 30. Jul. ’13, 23:03
Schmuggel' doch 'nen 6er-Träger ins IBIS... ;)
Der Dösbaddel kommt doch nicht mit >:(
Ach ja, Scheiße, ganz vergessen :(
Aber ich :)
Das nennt man dann Win-Win-Situation – mehr Bier für Dich. ;-)
Naja, man muss immer schauen, dass man das Positive im Negativen sieht :-\
1st & 15 RED from RED 18 / 3rd Quater 12:36ZitatResults (#91404)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run 5 Yards to RED 23Comming up
2nd & 10 RED from RED 23 / 3rd Quater 12:00
DIE 25 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Hmpf...
2nd & 10 RED from RED 23 / 3rd Quater 12:00ZitatResults (#91405)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
RED QB goes down for a loss of 10Comming up
3rd & 20 RED from RED 13 / 3rd Quater 11:36
DIE 25 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Alter! >:(
Nix geht mehr, wie's aussieht :(
Unfair übrigens: Du lässt mich auch bei eigentlichem Raumgewinn rückwärts laufen, wie ich festgestellt habe.
Mit dem 5-yd Run sind meine Jungs an die RED 23 gegangen, nicht an die RED 13 (an der wir nach dem Sack jetzt wieder stehen müssten).
Und zwei Notches bitte für den Sack, es ist ja kein No-Huddle.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 1. Aug. ’13, 04:44
Alter! >:(
Nix geht mehr, wie's aussieht :(
Unfair übrigens: Du lässt mich auch bei eigentlichem Raumgewinn rückwärts laufen, wie ich festgestellt habe.
Mit dem 5-yd Run sind meine Jungs an die RED 23 gegangen, nicht an die RED 13 (an der wir nach dem Sack jetzt wieder stehen müssten).
Und zwei Notches bitte für den Sack, es ist ja kein No-Huddle.
1. Unfair ? Bis jetzt habe ich die RES`s immer gut behandelt.
2. Ob 5 mehr oder weniger macht doch nix, oder ?
3. Ich hab das alles geändert. ;)
Defense ist set, oder?
Offense is jedenfalls set...
Immer diese Drängler, ich muß am Tag arbeiten....... >:(
3rd & 20 RED from RED 13 / 3rd Quater 11:36ZitatResults (#91406)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a loss of 3Comming up
4th & 23 RED from RED 10 / 3rd Quater 11:00
DIE 25 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Special Team :-\
4th & 23 RED from RED 10 / 3rd Quater 11:00ZitatResults (#91407)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 6 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
RED punt 47 Yards to DIE 43ZitatResults (#91408)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −5
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
The DIE return the Ball 57 Yards for a TouchdownZitatResults (#91409)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE XP is goodComming up
Kickoff DIE from DIE 35 / 3rd Quater 10:36
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Alter, da wär's ja fast wieder so weit gewesen... :-\
Return i/o. Was bedeutet denn der Block Defense Die: B?
Einen Block, der aber nicht bestätigt ist (QFL Rule 2-4).
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 2. Aug. ’13, 17:26
Alter, da wär's ja fast wieder so weit gewesen... :-\
Spielzug ist Editiert.
@Jörn
Es ist soweit, nur mit etwas verzögerung halt 8)
Alter...! :wow:
Reds' football-fever magic is sowas von gone... :noidea: :(
XP. Danach Kick Deep.
Kickoff DIE from DIE 35 / 3rd Quater 10:36ZitatResults (#91410)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
DIE kickoff comes down at the RED 18ZitatResults (#91411)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED return 36 Yards to DIE 46Comming up
1st & 10 RED from DIE 46 / 3rd Quater 10:24
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
1st & 10 RED from DIE 46 / 3rd Quater 10:24ZitatResults (#91412)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED RB run for a loss of 3 to DIE 49 and goes out of BoundsComming up
2nd & 13 RED from DIE 49 / 3rd Quater 10:00
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Key wechsel steht an, es war:
Rob Halford
(http://quietus_production.s3.amazonaws.com/images/articles/1125/judas_priest_1234352437_crop_550x475.jpg)
Kenn' ich gar nicht...
2nd & 13 RED from DIE 49 / 3rd Quater 10:00ZitatResults (#91413)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards.
RED run 5 Yards, Flag on the Play, Penalty against the Offense, 5 YardsComming up
2nd & 18 RED from RED 46 / 3rd Quater 9:36
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Alter... :noidea:
Übrigens kein Dead-Ball Foul - bitte zwei Notches von der Uhr nehmen.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 6. Aug. ’13, 23:52
Kenn' ich gar nicht...
Judas Priest, der Typ is zwar Stock-Schwul, aber die Mucke is geil. 8)
2nd & 18 RED from RED 46 / 3rd Quater 9:36ZitatResults (#91414)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run for a gain of 9 out of BoundsComming up
3rd & 9 RED from DIE 45 / 3rd Quater 9:12
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
3rd & 9 RED from DIE 45 / 3rd Quater 9:12ZitatResults (#91415)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED pass is incompleteComming up
4th & 9 RED from DIE 45 / 3rd Quater 9:00
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Mach' ma Offside drawen ohne Timeout.
Wenn's klappt, bleibt die Offense, ansonsten kommt das Special Team.
Ich habe für beide Möglichkeiten meine Defense-Calls rausgeschickt.
Ich sehe gerade, dass ich Uwe Lawyers Calls geschickt habe. Die sollen bitte für die Dieselz hier zählen!
ZitatResults (#91416)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Delai of Game, Offens, 5 Yards Penalty, 4th DownComming up
4th & 14 RED from DIE 50 / 3rd Quater 9:00
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
4th & 14 RED from DIE 50 / 3rd Quater 9:00ZitatResults (#91417)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED punt goes out of Bounds at the DIE 3 Yard LineComming up
1st & 10 DIE from DIE 3 / 3rd Quater 8:48
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Nice one.
Wenigstens mal 'n anständiger Punt :-\
Man wird ja bescheiden mit der Zeit...
1st & 10 DIE from DIE 3 / 3rd Quater 8:48ZitatResults (#91418)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE run for a loss of 1Comming up
2nd & 11 DIE from DIE 2 / 3rd Quater 8:12
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Draw wäre der schönere Call gewesen... :-\ ;)
Den habe ich tatsächlich bewusst ausgeschlossen...
2nd & 11 DIE from DIE 2 / 3rd Quater 8:12ZitatResults (#91419)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: SAC −6
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
DIE run for a gain of 4, Flag on the Play, Penalty, Offens Half ditance to the GoalLineComming up
2nd & 12 DIE from DIE 1 / 3rd Quater 7:48
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Wo kommt denn der 'loss of down' her?
Zitat von: Buvag am Fr, 9. Aug. ’13, 19:54
Wo kommt denn der 'loss of down' her?
Aus meiner Trickkiste ;)
So viel zum Thema "Draw bewusst ausgeschlossen"... ;)
Sunzi's "Kunst des Krieges" :innocent:
2nd & 12 DIE from DIE 1 / 3rd Quater 7:48ZitatResults (#91420)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
DIE run for no gain, DIE goes no HuddleComming up
3rd & 12 DIE from DIE 1 / 3rd Quater 7:24
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
3rd & 12 DIE from DIE 1 / 3rd Quater 7:24ZitatResults (#91421)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: –
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
DIE pass 10 Yards to DIE 11, out of Bounds, Flag on the Play, Holding Defense, 5 Yards automatic First Down Comming up
1st & 10 DIE from DIE 6 / 3rd Quater 7:00
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Ui, da hat jetzt aber das Glück zugeschlagen.
*sigh*
Zitat von: Buvag am Mo, 12. Aug. ’13, 17:27
Ui, da hat jetzt aber das Glück zugeschlagen.
Ach, was! >:( ;)
1st & 10 DIE from DIE 6 / 3rd Quater 7:00ZitatResults (#91422)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE run for a gain of 15 to DIE 21Comming up
1st & 10 DIE from DIE 21 / 3rd Quater 6:24
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Interesting fact
This is the first time the Reds have conceded 30+ points. :(
Sind alle Calls da?
Wenn Deiner da ist, dann ja :)
Ich bin mir nicht sicher, ich geb einfach noch mal einen ab. @Uwe: Wenn du schon einen hast, zählt der frühere, und nicht der hier jetzt.
1st & 10 DIE from DIE 21 / 3rd Quater 6:24ZitatResults (#91423)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: −1
Penalty:
Pass Interference, Offense, 10 Yards.
DIE pass 3 Yards, Flag on the Play, Pass Interference Offense, 10 Yards Penalty still 1st DownComming up
1st & 20 DIE from DIE 11 / 3rd Quater 6:00
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Warscheinlich ist der HC der DIE/LAW der Doppelbelastung, im Besonderen die rechlichen Streitigkeiten als HC der Law nicht gewachsen. ???
Der Ref. plädiert auf schuldig im Sinne der Anklage zu
Punkt 1: Vernachlässigung der HC Call-Pflichten in einem offiziellen QFL Game.
Punkt 2: Unnötige Spielverzögerung durch Abgelenktheit auf Grund untergeordnetet CUP- Aktivitäten.
;)
1st & 20 DIE from DIE 11 / 3rd Quater 6:00ZitatResults (#91424)
Call: Bomb (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Bomb Die: P 35 INC
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
DIE Pass is incompleteComming up
2ndt & 20 DIE from DIE 11 / 3rd Quater 5:36
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
2nd & 20 DIE from DIE 11 / 3rd Quater 5:36ZitatResults (#91425)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty:
Pass Interference, Offense, 10 Yards.
DIE pass is incomplete, Flag on the Play, Pass Interference, Offense, half distance to the Goal-Line PComming up
2nd & 25 DIE from DIE 6 / 3rd Quater 5:36
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Half-the-distance - also nur 5 yds und somit 2nd-and-25 von der 6.
Und nur ein Notch, da der Pass incomplete fiel.
Und der Pass davor war auch incomplete, da also auch nur ein Notch.
Es sollte jetzt 5:36 sein.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Aug. ’13, 19:25
Und der Pass davor war auch incomplete, da also auch nur ein Notch.
Es sollte jetzt 5:36 sein.
Alles geändert, es fehlt aber mal wieder der Call der DIE ???
Zitat von: Uwe#8 am Do, 15. Aug. ’13, 11:04
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 14. Aug. ’13, 19:25
Und der Pass davor war auch incomplete, da also auch nur ein Notch.
Es sollte jetzt 5:36 sein.
Alles geändert, es fehlt aber mal wieder der Call der DIE ???
Kommt!
2nd & 25 DIE from DIE 6 / 3rd Quater 5:36ZitatResults (#91426)
Call: Bomb (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 44
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE Pass for a gain of 47 Yards to RED 47Comming up
1st & 10 DIE from RED 47 / 3rd Quater 5:00
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Deeeeeeeep Pass, ???, da hat der QB der DIE aber mal richtig zugelangt..... :o
Es steht auch wieder ein Key wechsel an....... es war: Don Dokken
(http://www.contactmusic.com/pics/la/poison_240708/don_dokken_of_dokken_1992634.jpg)
*seufz*
Klarer Fall von zu viel gewollt - hätte doch Pass D nehmen sollen :-\
... Niemand weiß, was die pass-defense gebracht hätte
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 14. Aug. ’13, 13:11
Warscheinlich ist der HC der DIE/LAW der Doppelbelastung, im Besonderen die rechlichen Streitigkeiten als HC der Law nicht gewachsen. ???
Der Ref. plädiert auf schuldig im Sinne der Anklage zu
Punkt 1: Vernachlässigung der HC Call-Pflichten in einem offiziellen QFL Game.
Punkt 2: Unnötige Spielverzögerung durch Abgelenktheit auf Grund untergeordnetet CUP- Aktivitäten.
;)
Aufforderung zur strafbewehrten Unterlassungserklärung ist auf dem Weg... 8) :harhar:
Zitat von: Buvag am Do, 15. Aug. ’13, 21:07
... Niemand weiß, was die pass-defense gebracht hätte
Mit der ID und dem o.g. Key kann das Jeder.....(-5) ;)
1st & 10 DIE from RED 47 / 3rd Quater 5:00ZitatResults (#91427)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
DIE run for a gain of 8 to RED 39Comming up
2nd & 2 DIE from RED 39 / 3rd Quater 4:24
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
2nd & 2 DIE from RED 39 / 3rd Quater 4:24ZitatResults (#91428)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
DIE pass falls incompleteComming up
3rd & 2 DIE from RED 39 / 3rd Quater 4:12
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Go Reds!!!
Ah, da will jemand den Divisionstitel ;)
Geh naaaaaiiiiiiiin. Ist nur, weil ich Dich so lieb hab.
Hilfe... ;)
3rd & 2 DIE from RED 39 / 3rd Quater 4:12ZitatResults (#91429)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
DIE pass is incompleteComming up
4th & 2 DIE from RED 39 / 3rd Quater 4:00
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Geht's noch?! Keine unzulässige Unterstützung hier bitte
Ist schon schwer genug gegen den Primus
Zitat von: Buvag am Fr, 16. Aug. ’13, 23:27
Ist schon schwer genug gegen den Primus
Ja, vor allem in den letzten 33 Minuten... ::)
Sachma lieber an, welche Unit kommt oder bleibt.
ST kommen, für einen Punt.
4th & 2 DIE from RED 39 / 3rd Quater 4:00ZitatResults (#91430)
Call: Option Run + I/O (Block Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE Fake and run for a gain of 10 to RED 29Comming up
1st & 10 DIE from RED 29 / 3rd Quater 3:24
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Rofl, das funktioniert ja! Das ist wohl so ein Spiel, in dem alles klappt.
Kennt hier jemand noch den Tonfall bei Madden? "It's a fake!" ;D
Das gibt's doch alles nicht - für den einen geht alles, für den anderen gar nichts >:(
1st & 10 DIE from RED 29 / 3rd Quater 3:24ZitatResults (#91431)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
DIE pass 13 Yards to RED 16Comming up
1st & 10 DIE from RED 16 / 3rd Quater 2:48
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Gleich klingelt's wieder... :-\
1st & 10 DIE from RED 16 / 3rd Quater 2:48ZitatResults (#91432)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
DIE run 3 Yards to RED 13Comming up
2nd & 7 DIE from RED 13 / 3rd Quater 2:12
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Zitat von: duffeldoffel am So, 18. Aug. ’13, 16:19
Das gibt's doch alles nicht - für den einen geht alles, für den anderen gar nichts >:(
Das wirklich erschreckende ist, daß es fast zwei ganze QFL-Saisonen (vier Jahre!!) gebraucht hat, bis es Dich auch mal erwischt hat. Für die Normalsterblichen ist das etwas, das immer wieder mal vorkommt – mehrmals pro Saison.
Zitat von: igor am Mo, 19. Aug. ’13, 10:04
Zitat von: duffeldoffel am So, 18. Aug. ’13, 16:19
Das gibt's doch alles nicht - für den einen geht alles, für den anderen gar nichts >:(
Das wirklich erschreckende ist, daß es fast zwei ganze QFL-Saisonen (vier Jahre!!) gebraucht hat, bis es Dich auch mal erwischt hat. Für die Normalsterblichen ist das etwas, das immer wieder mal vorkommt – mehrmals pro Saison.
;)
Naja, der Season Opener der ersten Saison war mitunter auch ganz schön heftig.
Anyway, bin froh, dass die Playoffs eingetütet sind...
Spielen die dieselz auf Zeit? >:(
Mein call dürfte draußen sein. Ich hab ihn nochmal rausgeschickt. An Uwe: Wenn ich schon einen geschickt habe, gilt der ERSTE und nicht der hier.
Zitat von: Buvag am Di, 20. Aug. ’13, 06:54
Mein call dürfte draußen sein. Ich hab ihn nochmal rausgeschickt. An Uwe: Wenn ich schon einen geschickt habe, gilt der ERSTE und nicht der hier.
Es war noch kein Call da, wenn du dir nicht sicher bist ob du einen Call geschickt hast schau doch in deinem Postausgang nach.
;)
2nd & 7 DIE from RED 13 / 3rd Quater 2:12ZitatResults (#91433)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
DIE pass is intersepted at the RED 3 Yard-LineZitatResults (#91434)
Call: Interception Return (not in opponent's territory)
Kick Return Die: 14
Option Die: R 6
Referee Die: –
RED return the Ball 20 Yards to RED23Comming up
1st & 10 RED from RED 23 / 3rd Quater 2:00
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Wow. So ein fetter Drive über das ganze Feld, und dann der Turnover unmittelbar vor der Endzone. Spannung!
Unfassbar. :dead:
So viele Turnovers. :!:
Das Blatt wendet sich wieder. Mal sehen, ob die Dieselz tatsächlich ein Angstgegner der Reds werden (und nicht nur für deren Defensive Coordinator).
Ahaaaaaaaaaaaaaaaa - huge momentum shift!!! :)
Return I/O, bitte (gerne all the way) ;)
Ich nenne es letzte Lebenszeichen vor dem Ende...
3-0 in Forced Turnovers - und wir liegen hinten. Unglaublich...
Das war übrigens die erste INT des dieselz' QB in dieser Saison. Beim 167. Passversuch.
Saisonübergreifend blieb der dieselz' QB 167 Passversuche ohne INT. Wenn man nur die Regular Season rechnet (und so wird das ja normalerweise gehandhabt) waren es 179.
Auf diese Statistik habe ich schon den ganzen Abend gewartet :)
Welches andere Team hat noch so einen sicheren QB?
Zitat von: Buvag am Di, 20. Aug. ’13, 23:03
Auf diese Statistik habe ich schon den ganzen Abend gewartet :)
Welches andere Team hat noch so einen sicheren QB?
Keiner, wie's aussieht... :-\
O.K. genug der Statisik,der Spielzug ist editiert, eure Calls bitte. 8)
Bitte nur 1 Notch für die INT mit Return...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 21. Aug. ’13, 00:07
Bitte nur 1 Notch für die INT mit Return...
Das lerne ich nie..............aber ich habs geändert. 8)
Interesting fact
The Reds' defenders lead the league with 13 interceptions.
(2nd place: Beasts' defenders, 7)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 21. Aug. ’13, 00:14
Interesting fact
The Reds' defenders lead the league with 13 interceptions.
(2nd place: Beasts' defenders, 7)
Nicht verwunderlich wenn man fast nur Pass D. callt ;)
Och, meine Rushing Defense belegt immerhin Platz 2...
Fehlt noch ein Call?
1st & 10 RED from RED 23 / 3rd Quater 2:00ZitatResults (#91435)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 4 Yards to RED 27Comming up
2nd & 6 RED from RED 27 / 3rd Quater 1:24
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Alter, und ich dachte erst "Draw" >:(
2nd & 6 RED from RED 27 / 3rd Quater 1:24ZitatResults (#91436)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
RED run 20 Yards to RED 47Comming up
1st & 10 RED from RED 47 / 3rd Quater 0:48
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
1st & 10 RED from RED 47 / 3rd Quater 0:48ZitatResults (#91437)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
RED run for a gain of 9Comming up
2nd & 1 RED from DIE 44 / 3rd Quater 0:12
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
2nd & 1 RED from DIE 44 / 3rd Quater 0:12ZitatResults (#91438)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
RED run 2 Yards, Penalty Offense 15 Yards, End of 3 QuaterComming up
2nd & 16 RED from RED 41 / 4th Quater 15:00
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Dieselz ? 8)
Deren Coach will wieder vertagen, wie's aussieht :(
Sorry
Key wechsel, es war Lita Ford
(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ3XREz3-MVWS6GvhxrP-a1MXrmXITi1hLpLbBFsDBPIlATLyEvLhSehr8)
2nd & 16 RED from RED 41 / 4th Quater 15:00ZitatResults (#91439)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a loss of 4Comming up
3rd & 20 RED from RED 37 / 4th Quater 14:24
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Fehlen noch Calls? Ich habe meinen gestern Abend abgeschickt.
Ich wundere mich, dass es hier nicht weitergeht, während in der Partie Drinkers - Reds offenbar etwas passiert.
Zitat von: Buvag am Mo, 26. Aug. ’13, 15:16
Fehlen noch Calls? Ich habe meinen gestern Abend abgeschickt.
Ich wundere mich, dass es hier nicht weitergeht, während in der Partie Drinkers - Reds offenbar etwas passiert.
Calls kann ich tagsüber machen, Auswertung Spielzüge nur Abends.
3rd & 20 RED from RED 37 / 4th Quater 14:24ZitatResults (#91440)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
REDs RB run out of Bounds for a loss of 1Comming up
4th & 21 RED from RED 36 / 4th Quater 14:00
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Jetzt hättest du ruhig mal einen Pass spielen können...
Übrigens ist 4th & 210 eher lang, oder? Ich würde hier einen Punt empfehlen :)
Zitat von: Buvag am Mo, 26. Aug. ’13, 22:16
Übrigens ist 4th & 210 eher lang, oder? Ich würde hier einen Punt empfehlen :)
Habs auch gerade gesehen, schaun wir mal was die REDs machen..... ;)
Die Reds schicken ihr wer-weiß-wie verlässliches Special Team.
4th & 21 RED from RED 36 / 4th Quater 14:00ZitatResults (#91441)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 43
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED Punt 43 Yards to DIE 21ZitatResults (#91442)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
DIE return 13 Yards to DIE 34Comming up
1st & 10 DIE from DIE 34 / 4th Quater 13:36
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Return i/o
Spielzug ist editiert, eure Calls bitte 8)
Der Defensive Call müsste da sein - liegt jedenfalls gefesselt, geknebelt und korrekt adressiert in der Outbox.
Ich habe schon gestern abend gleich geantwortet
Leutz, ich hab doch schon gesagt, das ich z.Zt. nur abends Spielzüge auswerten kann. Also schön geschmeidig bleiben ;)
1st & 10 DIE from DIE 34 / 4th Quater 13:36ZitatResults (#91443)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
DIE pass for a gain of 5Comming up
2nd & 5 DIE from DIE 39 / 4th Quater 13:12
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Für den Punt mit Return bitte nur 1 Notch - es sollte jetzt 13:12 sein.
2nd & 5 DIE from DIE 39 / 4th Quater 13:12ZitatResults (#91444)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass for a gain of 9Comming up
1st & 10 DIE from DIE 48 / 4th Quater 12:36
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Zitat des Tages:
"Gutes Play-Calling wird überbewertet."
igor (Admin von 49ersFanZone.net)
Stimmt der Spot?
DIE 48 müsste es sein
1st & 10 DIE from DIE 48 / 4th Quater 12:36ZitatResults (#91445)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
DIE run for a loss of 5Comming up
2nd & 15 DIE from DIE 43 / 4th Quater 12:00
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Ich glaube, das wäre nur ein -2 loss. Die Sachen werden nicht addiert.
Zitat von: Buvag am Fr, 30. Aug. ’13, 19:34
Ich glaube, das wäre nur ein -2 loss. Die Sachen werden nicht addiert.
Das wäre mir aber ganz neu, warum sollte das nicht addiert werden? ???
Der Run-Defense Würfel geht vor
Nein, sind -5.
Komisch, mir wurde das bei einem der anderen Spiele neulich anders erklärt.
"NG" hätte den Raumverlust egalisiert.
Aber Minus-Yards am Defense Die werden immer vom Yardage der Offense-Würfel abgezogen.
2nd & 15 DIE from DIE 43 / 4th Quater 12:00ZitatResults (#91446)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run 6 Yards to DIE 49, DIE goes no HuddleComming up
3rd & 9 DIE from DIE 49 / 4th Quater 11:36
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
3rd & 9 DIE from DIE 49 / 4th Quater 11:36ZitatResults (#91447)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE run 5 Yards to RED 46, end no HuddleComming up
4th & 4 DIE from RED 46 / 4th Quater 11:00
DIE 32 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Jetzt wird Abseits gezogen. Mal sehen, ob die Reds drauf reinfallen. Wenn es nicht klappt, kein TO. Die Strafe ist dann ok und die ST kommen.
ZitatResults (#91448)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Delay of Game, Offens, 5 Yard Penalty, 4th DownSpecial Team der DIE kommt aufs Feld
4th & 9 DIE from DIE 49 / 4th Quater 11:00ZitatResults (#91449)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE punt 47 Yards to RED 4ZitatResults (#91450)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
ZitatResults (#91451)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
ZitatResults (#91452)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
ZitatResults (#91453)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
ZitatResults (#91454)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
The Ball goes out of Bounds at the RED 4Comming up
1st & 10 RED from RED 4 / 4th Quater 10:48
DIE 32 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Ich behalt jetzt erst mal für mich was ein normaler Return gebracht hätte
Euch ist klar, dass ich die Straf-Yards hätte ablehnen können, oder?
Aber sei's drum - lass' ma' bouncen...
Zitat von: duffeldoffel am So, 1. Sep. ’13, 19:28
Euch ist klar, dass ich die Straf-Yards hätte ablehnen können, oder?
Aber sei's drum - lass' ma' bouncen...
Hab ich noch nicht gehabt, erklär mir mal wie das gewürfelt wird.
QFL Rule 2-6
Das Return Team wirft den Recovery Die, bis der Ball entweder gedownt wird oder ins Aus hoppelt.
Der Ball wird vom Kicking Team gedownt, wenn der Würfel "REC" oder "REC N.G." anzeigt, sofern er vorher wenigstens einmal gebounct hat (+5 oder -5).
"OUT" ist sofort wirksam.
(*) ist ebenso unwirksam wie "REC" und "REC N.G." ohne vorherigem Bounce.
Berührt der Ball die Endzone, gilt der Ball als gedownt.
O.K. Spielzug ist editiert. Eure Calls bitte.
1st & 10 RED from RED 4 / 4th Quater 10:48ZitatResults (#91455)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
RED RB goes down in own Endzone, SafetyComming up
Free Kick RED from RED 20 / 4th Quater 10:36
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert!
Gutes Playcalling wird ja häufig unterschätzt.
Wenn ein Return möglich ist, bitte Return i/o
Tief kicken dann halt, was soll's...
Free Kick RED from RED 20 / 4th Quater 10:36ZitatResults (#91456)
Call: Safety Kick
Punt Die: 36
Referee Die: –
RED kick 36 Yards to DIE 44 ZitatResults (#91457)
Call: Safety Kick Return + I/O
Punt Return Die: 10
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
DIE return 8 Yards to RED 48Comming up
1st & 10 DIE from RED 48 / 4th Quater 10:24
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Safety Kick, nicht Kickoff
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Sep. ’13, 20:27
Safety Kick, nicht Kickoff
Sorry, habs richtig gestellt. Mags`t ein Herrenhäuser ? ;)
Durchaus... ;)
1st & 10 DIE from RED 48 / 4th Quater 10:24ZitatResults (#91458)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
DIE pass for no gainComming up
2nd & 10 DIE from RED 48 / 4th Quater 9:48
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Key wechsel, es war Pink
(http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQfaG-88F6qGoeqi7llkQCEIAi4xBuB3ne0cfL6Si971rOcgpVmmc-4kkw)
2nd & 10 DIE from RED 48 / 4th Quater 9:48ZitatResults (#91459)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
DIE Pass is intercepted at the RED 37ZitatResults (#91460)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED return the Ball 26 Yards to DIE 37Comming up
1st & 10 RED from DIE 37 / 4th Quater 9:36
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Wieviel Turnovers soll es denn eigentlich noch geben?
4-0 Turnovers und 10 Punkte Rückstand ;D
Alter, hoffentlich ist das bald vorbei...
Mach' ma' Return I/O, was soll's...
O.K. ist editiert 8)
Fun Fact
This is the third successive Reds' game in which at least one safety has occurred (total combined: 7 by now).
Jetzt haben wir es aber miteinander... Hier spielen wir gegeneinander, im Cup auch, und danach im Playoff wieder hier. Es sind Buvag-Duffeldoffel-Wochen.
Soderle, endlich Feierabend.. 8) is sch... viel zu tun, deshalb erst jetzt der nächste Spielzug.
1st & 10 RED from DIE 37 / 4th Quater 9:36ZitatResults (#91461)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run for a gain of 5 to DIE 32Comming up
2nd & 5 RED from DIE 32 / 4th Quater 9:00
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
2nd & 5 RED from DIE 32 / 4th Quater 9:00ZitatResults (#91462)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
RED run 20 Yards to DIE 12, out of boundsComming up
1st & 10 RED from DIE 12 / 4th Quater 8:36
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
1st & 10 RED from DIE 12 / 4th Quater 8:36ZitatResults (#91463)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED fumble the ball at the losZitatResults (#91464)
Call: Coin Toss
Coin: Away
DIE try to recoverZitatResults (#91465)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
the ball bonce 5 yards to DIE 17ZitatResults (#91466)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
and goes out of BoundsComming up
2nd & 15 RED from DIE 17 / 4th Quater 8:12
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Alter...!
Okay, erstens:
Geht ein Fumble ins Aus, gibt es keinen Raumgewinn durch den Bounce, der Ball wird an den Spot des Fumbles zurückgelegt.
Zweitens:
Der Ball hat aus Sicht des Würfelnden (dieselz) +5 yds zurückgelegt, ist also aus Sicht der Offense (Reds) nach hinten gehoppelt und an der DIE 17 ins Aus gegangen. Der Raumverlust durch den Bounce ins Aus bleibt bestehen.
Drittens:
Und es sind zwei Notches von der Uhr zu nehmen, hab' ja nicht No-Huddle gecallt...
Es ist jetzt also (leider) 2nd-and-15 RED from DIE 17 (8:12).
Wann hast du eigentlich das letzte Mal ein Fumble verloren?
Hast Du schon mal gefragt - schau Dir das Play-by-Play von meinem Spiel gegen die Beasts an :-\
Sorry, ich bin nur gerade genervt, weil du in beiden Spielen parallel Oberwasser hast.
Ich sollte nicht so laut sein, wenn man bedenkt, wie die Partie bisher verlaufen ist.
Zitat von: Buvag am So, 8. Sep. ’13, 08:54
Sorry, ich bin nur gerade genervt, weil du in beiden Spielen parallel Oberwasser hast.
Ich sollte nicht so laut sein, wenn man bedenkt, wie die Partie bisher verlaufen ist.
Verdammt richtig! ;) ;)
2nd & 15 RED from DIE 17 / 4th Quater 8:12ZitatResults (#91467)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 3 Yards to DIE 14 and fumble the BallZitatResults (#91468)
Call: Coin Toss
Coin: Home
RED try to recoverZitatResults (#91469)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
DIE try to recoverZitatResults (#91470)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
DIE recover the Ball at DIE 14ZitatResults (#91471)
Call: Fumble Return
Option Die: P 7
Referee Die: P
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
DIE return the ball 7 Yards to DIE 21, Flag on the play, 5 Yards penalty against the defense, enforced at the end of the return Comming up
1st & 10 DIE from DIE 26 / 4th Quater 7:48
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
IHR HABT ES SO GEWOLLT 8)
Das ist ja eine spektakuläre Entwicklung... Return i/o, bitte
Back to back Red Zone Turnovers
Play ist editiert. 8)
*seufz*
Wie sieht's mit Mittwochabend aus? Ich will dieses Trauerspiel endlich hinter mich bringen. Dann könnten wir auch endlich mit den Playoffs loslegen...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Sep. ’13, 22:49
Wie sieht's mit Mittwochabend aus? Ich will dieses Trauerspiel endlich hinter mich bringen. Dann könnten wir auch endlich mit den Playoffs loslegen...
Ab 20:00 wäre gut. 8)
Zitat von: Uwe#8 am Di, 10. Sep. ’13, 22:55
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Sep. ’13, 22:49
Wie sieht's mit Mittwochabend aus? Ich will dieses Trauerspiel endlich hinter mich bringen. Dann könnten wir auch endlich mit den Playoffs loslegen...
Ab 20:00 wäre gut. 8)
Ich hätte auch Zeit!
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 11:41
Zitat von: Uwe#8 am Di, 10. Sep. ’13, 22:55
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Sep. ’13, 22:49
Wie sieht's mit Mittwochabend aus? Ich will dieses Trauerspiel endlich hinter mich bringen. Dann könnten wir auch endlich mit den Playoffs loslegen...
Ab 20:00 wäre gut. 8)
Ich hätte auch Zeit!
Sehr gut! :)
Mein Call sollte eigentlich da sein...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 19:18
Mein Call sollte eigentlich da sein...
Die DIE fehlen noch ;)
Kommt: Sowohl Spieler als auch Call.
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 19:53
Kommt: Sowohl Spieler als auch Call.
O.K. dann lasst uns das Spiel zu ende bringen. 8)
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 11. Sep. ’13, 19:54
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 19:53
Kommt: Sowohl Spieler als auch Call.
O.K. dann lasst uns das Spiel zu ende bringen. 8)
Nur zu gerne...
1st & 10 DIE from DIE 26 / 4th Quater 7:48ZitatResults (#91472)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
DIE pass 41 Yard to RED 33 out of BoundsComming up
1st & 10 DIE from RED 33 / 4th Quater 7:24
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Alter...
1st & 10 DIE from RED 33 / 4th Quater 7:24ZitatResults (#91473)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
DIE QB is sack for a loss of 10Comming up
2nd & 20 DIE from RED 43 / 4th Quater 7:00
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 24 / 3 TO
Ok, das ist eine Antwort ...
Nur zwei Notches für den Sack, bitte...
Und es muss noch ein Notch von der Uhr, da "vorhin" für den Fumble mit Return 2 Notches von der Uhr genommen wurden statt 1 Notch. Es sollte jetzt 7:12 sein.
Warum nur 2 Notches für einen Sack?
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 20:04
Warum nur 2 Notches für einen Sack?
Weil nach einem Sack die Uhr erst bei "Ball ready" wieder startet.
Ausnahme: Nach der Two-Minute Warning
2nd & 20 DIE from RED 43 / 4th Quater 7:00ZitatResults (#91474)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
DIE fumble the Ball at RED 43ZitatResults (#91475)
Call: Coin Toss
Coin: Home
ZitatResults (#91476)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
and the RED recover the Ball for no gainComming up
1st & 10 RED from RED 43 / 4th Quater 7:00
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Schau an...
Übrigens müsste es jetzt 7:00 auf der Uhr sein...
*Kopfschüttel* Irgendwann muss ich die Regeln zur Zeit mal ganz genau anschauen. Du hast bestimmt recht.
Aber sollte das nicht immer Sinn ergeben? Ist es im echten Spiel nicht auch so, dass die Playclock normal weiterläuft bei einem Sack? Warum sollte ein Spielzug bei einem Sack weniger Zeit vergehen als bei einem regulären Spielzug?
:eek:
Soll keiner sagen, hier wäre nichts los.
1st & 10 RED from RED 43 / 4th Quater 7:00ZitatResults (#91477)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED run 4 Yard to RED 47Comming up
2nd & 6 RED from RED 47 / 4th Quater 6:24
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 20:10
*Kopfschüttel* Irgendwann muss ich die Regeln zur Zeit mal ganz genau anschauen. Du hast bestimmt recht.
Aber sollte das nicht immer Sinn ergeben? Ist es im echten Spiel nicht auch so, dass die Playclock normal weiterläuft bei einem Sack? Warum sollte ein Spielzug bei einem Sack weniger Zeit vergehen als bei einem regulären Spielzug?
Nein, eben nicht - in der NFL wird es ganz genau so gehandhabt, ist nachzulesen im NFL Rule Book.
Das Timekeeping bei Sacks wird zwar im QFL-Regelwerk beschrieben, aber es gibt ja auch die Präambel, dass NFL-Regeln immer Vorrang haben, wenn problemlos anwendbar.
Also auch daher nur zwei Notches.
2nd & 6 RED from RED 47 / 4th Quater 6:24ZitatResults (#91478)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
RED run for no gainComming up
3rd & 6 RED from RED 47 / 4th Quater 5:48
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Dieselz ?
Call ist da.
3rd & 6 RED from RED 47 / 4th Quater 5:48ZitatResults (#91479)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run 9 Yard to DIE 44, RED goes no huddleComming up
1st & 10 RED from DIE 44 / 4th Quater 5:24
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
1st & 10 RED from DIE 44 / 4th Quater 5:24ZitatResults (#91480)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
RED run 4 Yards to DIE 40, No HuddleComming up
2nd & 6 RED from DIE 40 / 4th Quater 5:00
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Key wechsel, es war David Gilmour
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/81/David_Gilmour-Panamericana.jpg)
und Ja, er trinkt ASTRA
2nd & 6 RED from DIE 40 / 4th Quater 5:00ZitatResults (#91481)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
RED run for a loss of 2,out of bounds, no huddleComming up
3rd & 8 RED from DIE 42 / 4th Quater 4:48
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Geht es überhaupt beim No-huddle vom Option-Run zu Draw zu wechseln?
Ja, denn lt. Original-FF-Regeln ist es dasselbe Würfelset. Laut Original-FF-Regeln werden die Scrimmage Dice (überflüssigerweise) mitgeworfen, jedoch nicht gezählt.
Könnte ich im No-huddle-Modus auch vom Run auf Draw wechseln? Geht Draw also immer?
Jörn, :smokin: nicht so viel ;)
Nein, es geht um das Würfelset. Spielst Du in der Offense No-Huddle, musst Du beim nächsten Call wieder dasselbe Würfelset verwenden.
Merke:
Hast Du einen Call mit Option Die, folgt wieder ein Call mit Option Die.
Hast Du einen Call mit Bomb Die, folgt wieder ein Call mit Bomb Die.
Hast Du einen Call mit ausschließlich Scrimmage Dice, folgt wieder ein Call mit ausschließlich Scrimmage Dice.
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 11. Sep. ’13, 20:47
Jörn, :smokin: nicht so viel ;)
Hä? Wieso? ???
3rd & 8 RED from DIE 42 / 4th Quater 4:48ZitatResults (#91482)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED run 3 Yards to DIE 39 ooB, end no huddleComming up
4th & 5 RED from DIE 39 / 4th Quater 4:24
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 3 TO (x)
Bitte nur 1 Notch für das Out-of-bounds Play, da wir uns innerhalb der letzten fünf Minuten des vierten Quarters bewegen.
Offense bleibt
Nicht weiter überraschend.
ZitatResults (#91483)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
Fail, red take their 1st TimeoutComming up
4th & 5 RED from DIE 39 / 4th Quater 4:24
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 2 TO (x)
Offense der RED bleibt auf dem Feld
Call von eben bleibt.
Nochmal der Hinweis: Nur 1 Notch für das Out-of-Bounds Play, da wir in den letzten fünf Minuten des vierten Quarters sind. Es müsste jetzt 4:36 sein.
4th & 5 RED from DIE 39 / 4th Quater 4:24ZitatResults (#91484)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED run 7 Yards to DIE 32 ooB, RED goes no huddleComming up
1st & 10 RED from DIE 32 / 4th Quater 4:24
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 2 TO (x)
UUUUUUUWEEEEE!!!! HAAAAALLOOOOOO!!!!
Nur 1 Notch für das Out-of-Bounds Play bei 3rd-and-8 eben.
4:24 ist es jetzt.
1st & 10 RED from DIE 32 / 4th Quater 4:24ZitatResults (#91485)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
RED run 17 Yards to DIE 15 ooB, No HuddleComming up
1st & 10 RED from DIE 15 / 4th Quater 4:12
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 2 TO (x)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 21:05
UUUUUUUWEEEEE!!!! HAAAAALLOOOOOO!!!!
Nur 1 Notch für das Out-of-Bounds Play bei 3rd-and-8 eben.
4:24 ist es jetzt.
Sorry, muste nebenbei noch arbeiten.... ???
??? Ich dachte, wir hätten jetzt alle uneingeschränkt Zeit, um das hier zu beenden.
Arbeiten wird überschätze, Uwe! Lass dich nicht von IHNEN beeinflussen.
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 21:15
??? Ich dachte, wir hätten jetzt alle uneingeschränkt Zeit, um das hier zu beenden.
Arbeiten wird überschätze, Uwe! Lass dich nicht von IHNEN beeinflussen.
Das ist ein Nachteil wenn man mit seinem Chef verwand ist ???
Calls da?
Meiner ja.
1st & 10 RED from DIE 15 / 4th Quater 4:12ZitatResults (#91486)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
RED run for a loss of 5 and fumble the ball out of bounds, no huddleComming up
2nd & 15 RED from DIE 20 / 4th Quater 4:00
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 2 TO (x)
2nd & 15 RED from DIE 20 / 4th Quater 4:00ZitatResults (#91487)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
RED run for no gain ooB, no HuddleComming up
3rd & 15 RED from DIE 20 / 4th Quater 3:48
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 2 TO (x)
DIE ?
da!
3rd & 15 RED from DIE 20 / 4th Quater 3:48ZitatResults (#91488)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
RED run 1 yards to DIE 19Comming up
4th & 14 RED from DIE 19 / 4th Quater 3:12
DIE 34 / 2 TO
RED 24 / 2 TO (x)
DIE REDs schicken ihr kicking team
4th & 14 RED from DIE 19 / 4th Quater 3:12ZitatResults (#91489)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 43
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED FG is goodComming up
Kickoff RED from RED 35 / 4th Quater 3:00
DIE 34 / 2 TO
RED 27 / 2 TO (x)
Wie verteidigt man einen Onsite-Kick, mit dem man rechnet?
Indem das Kicking Team den I/O Die mitwerfen muss - zeigt dieser "OUT" an, geht der Ball ins Aus, sofern er nicht eh vom Return Team gesichert wird. Dadurch sinken die Chancen auf eine Recovery des Kicking Team drastisch.
Aber ich kicke eh tief. Und da Du verkündet hast, Dich ganz auf Onside Kick zu konzentrieren, habe ich gute Chancen, downfield den Loose Ball zu sichern :D
Kickoff RED from RED 35 / 4th Quater 3:00ZitatResults (#91490)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
ZitatResults (#91491)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 61
Referee Die: –
RED kick 61 Yards to DIE 4ZitatResults (#91492)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 14
Option Die: −5
Referee Die: –
DIE return 9 Yards to DIE 13Comming up
1st & 10 DIE from DIE 13 / 4th Quater 2:48
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
Return i/o
Ist editiert, weiter gehts 8)
Jetzt bitte ein Drive ohne Turnover.
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 21:53
Jetzt bitte ein Drive ohne Turnover.
Liegt nicht an mir.... ;)
1st & 10 DIE from DIE 13 / 4th Quater 2:48ZitatResults (#91493)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: −3
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down.
DIE run 8 Yards, Penalty, Defense 5 YardsComming up
1st & 10 DIE from DIE 18 / 4th Quater 2:36
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
Sicher nur einen einzigen Notch?
Jungs. Es ist 22 Uhr. Kommt schon, Action. Noch 30 Minuten für das Spiel.
Ja, nur ein Notch, da wir uns in den letzten fünf Minuten des vierten Quarters befinden.
Langt Dir das neue First Down etwa nicht? ;)
Nein. Ich habe Angst.
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 22:05
Nein. Ich habe Angst.
Ach, Du Scheiße! Wovor?
Die Playoffs sind eingetütet, schon vergessen?
1st & 10 DIE from DIE 18 / 4th Quater 2:36ZitatResults (#91494)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incompleteComming up
2nd & 10 DIE from DIE 18 / 4th Quater 2:24
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
2nd & 10 DIE from DIE 18 / 4th Quater 2:24ZitatResults (#91495)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 24 TD
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
DIE pass is incomlete, Penalty Offense 5 Yards, DeclineComming up
3rd & 10 DIE from DIE 18 / 4th Quater 2:12
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
Penalty Offense, würde ich eher sagen.
Und Penalty declined (kann ich ja, ist ja kein Dead-Ball Foul).
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 22:14
Penalty Offense, würde ich eher sagen.
Und Penalty declined (kann ich ja, ist ja kein Dead-Ball Foul).
Wollt ich ja auch schreiben, ist editiert, eure neuen calls bitte
Schon da.
Alle Calls da?
Meiner ja...
3rd & 10 DIE from DIE 18 / 4th Quater 2:12ZitatResults (#91496)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
DIE QB is sack for a loss of 6, tow minute warningComming up
4th & 16 DIE from DIE 12 / 4th Quater 2:00
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
Ich bin in 5 Minuten weg. Schade, dass wir es nicht geschafft haben. Vielleicht können wir uns das nächste Mal WIRKLICH Zeit nehmen und alle 5 Minuten konsequent Spielzüge abwickeln. So ist das unbefriedigend.
Wieso, lief doch ganz gut und zügig, auch wenn wir nicht komplett fertig geworden sind.
Unter zügig hätte ich etwas anderes verstanden. Aber es ging halt nicht anders.
Wenn Ihr Euch im IRC trefft, dann sollte das Callen nochmal um ein Eck zügiger gehen.
Immerhin gut 6 Minuten von der Uhr genommen - finde ich nicht schlecht für 'nen Abend.
Und ob IRC oder PN - zwischendurch geh' ich halt mal eine rauchen. Das ist nun mal so. Ich glaube nicht, dass ich per IRC schneller calle als per PN. Und ich will meine Calls ja auch in der Outbox haben.
4th & 16 DIE from DIE 12 / 4th Quater 2:00ZitatResults (#91497)
Call: Draw (Pass Defense)
Option Die: P 15
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
DIE run 10 Yards to DIE 22, turnover on DownsComming up
1st & 10 RED from DIE 22 / 4th Quater 1:48
DIE 34 / 2 TO
RED 27 / 2 TO (x)
Waaaas? Echt jetzt?? :wow:
War das Absicht?
Hervorragend. Es passt zum Abend, dass ich auch noch völlig unnötig ein 4th Down in der eigenen Hälfte ausspiele. Gute Nacht.
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 22:26
Unter zügig hätte ich etwas anderes verstanden. Aber es ging halt nicht anders.
Alter, mach ma halb lang...., ab und an ein Astra und ne Kippe muß du mir schon gönnen. Ich bin fast 50 und rauchen kann ich auch nur drausen. ??? ;)
WTF?! Die dieselz spielen 4th & 16 an der eigenen 12 aus?? Wollt Ihr unbedingt noch in die Overtime?
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 22:30
Waaaas? Echt jetzt?? :wow:
War das Absicht?
Nein. Beschissen abgelenkt und unfähig, zu lesen, welches Down wir hatten.
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 22:30
Hervorragend. Es passt zum Abend, dass ich auch noch völlig unnötig ein 4th Down in der eigenen Hälfte ausspiele. Gute Nacht.
Ich kann nix dafür... ???
Nääääh, komm. Dann fällt das unter QFL Rule 7-1 (Bad Decisions).
Wenn das jetzt dadurch noch gedreht würde, hätte das einen sehr faden Beigeschmack, das will ich nicht.
Nimm das Down zurück und mach' Punt...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 22:34
Nääääh, komm. Dann fällt das unter QFL Rule 7-1 (Bad Decisions).
Wenn das jetzt dadurch noch gedreht würde, hätte das einen sehr faden Beigeschmack, das will ich nicht.
Nimm das Down zurück und mach' Punt...
ich mach worauf ihr euch einigt.
Auch wenn es "nur" um den Titel in der Australian Division geht, sollte das Spiel ordentlich zu Ende gehen und nicht durch so einen menschlichen Irrtum. In der Realität wären ein Dutzend Assistants auf den Head Coach zugestürzt und hätten ihm klargemacht, was los ist.
Ich würde sagen: Timeout, weil die falsche Unit auf dem Feld war, und dann das Special Team rausschicken und punten.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 22:34
Nääääh, komm. Dann fällt das unter QFL Rule 7-1 (Bad Decisions).
Wenn das jetzt dadurch noch gedreht würde, hätte das einen sehr faden Beigeschmack, das will ich nicht.
Nimm das Down zurück und mach' Punt...
Wow. Das nenne ich Sportsgeist. Würdest du echt zustimmen, dass meine Dummheit nicht geahndet wird?
Das würde ich natürlich machen und das Ding in deine Endzone punten, damit dein Ausgleich um so glohrreicher wird.
@Uwe: Sorry, war nicht so gemeint. Ich hatte falsche Erwartungen an die Geschwindigkeit und war selbst auch ein paar Mal abgelenkt und spät dran mit den Calls.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 22:40
Auch wenn es "nur" um den Titel in der Australian Division geht, sollte das Spiel ordentlich zu Ende gehen und nicht durch so einen menschlichen Irrtum. In der Realität wären ein Dutzend Assistants auf den Head Coach zugestürzt und hätten ihm klargemacht, was los ist.
Ich würde sagen: Timeout, weil die falsche Unit auf dem Feld war, und dann das Special Team rausschicken und punten.
Klingt logisch - inklusive TO und anschließendem Telefonat des HC mit dem Owner, der genau wissen will, was da los war.
Zitat von: Buvag am Mi, 11. Sep. ’13, 22:42
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 22:34
Nääääh, komm. Dann fällt das unter QFL Rule 7-1 (Bad Decisions).
Wenn das jetzt dadurch noch gedreht würde, hätte das einen sehr faden Beigeschmack, das will ich nicht.
Nimm das Down zurück und mach' Punt...
Wow. Das nenne ich Sportsgeist. Würdest du echt zustimmen, dass meine Dummheit nicht geahndet wird?
Das kann jedem mal passieren. Im umgekehrten Falle würde ich mich auch über hervorragenden Sportsgeist meines Gegners freuen...
Und wie gesagt: Das Spiel womöglich dadurch noch zu drehen, würde sich nicht gut anfühlen.
Ich kann übrigens schon mal verkünden, dass es keinen Ausgleich geben wird, so oder so.
Sollte es noch einen TD geben, gehe ich für zwei, um das Ding hier nicht in die Länge zu ziehen und die Playoffs beginnen zu lassen.
Ich fühle mich im Stanley Park eh nicht mehr wohl. Die dummen ehemaligen Fans buhen die ganze Zeit, und der Laden gehört abgerissen - so! ;)
DIE take their second TO4th & 16 DIE from DIE 12 / 4th Quater 2:00ZitatResults (#91498)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 39
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE Punt to RED 49ZitatResults (#91499)
Call: Punt Return
Punt Return Die: −5
Option Die: P 15
Referee Die: –
RED return 10 Yards To DIE 41Comming up
1st & 10 RED from DIE 41 / 4th Quater 1:48
DIE 34 / 2 TO
RED 27 / 2 TO (x)
Return I/O, bitte
Obwohl Du eigentlich die vorherige ID hättest nehmen können - es gab ja keine für den Punt verwertbaren Informationen...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Sep. ’13, 22:50
Obwohl Du eigentlich die vorherige ID hättest nehmen können - es gab ja keine für den Punt verwertbaren Informationen...
Nu isses zu späht. weiter im text.
Mirco is off, ich mach dann auch schluß für heute, guts nächtle ;)
Hab' noch schnell meinen Call abgesetzt.
Morgen abend bin ich leider erst so gegen Viertel vor zehn wieder daheim, Freitag wird's noch 'ne Stunde später.
1st & 10 RED from DIE 41 / 4th Quater 1:48ZitatResults (#91500)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
RED run 2 Yards to DIE 39, No HuddleComming up
2nd & 8 RED from DIE 39 / 4th Quater 1:36
DIE 34 / 2 TO
RED 27 / 2 TO (x)
No-Huddle war gecalled worden, unabhängig davon, dass das Play oob endete - hab's extra nochmal in der Outbox gecheckt.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 12. Sep. ’13, 21:54
No-Huddle war gecalled worden, unabhängig davon, dass das Play oob endete - hab's extra nochmal in der Outbox gecheckt.
Sorry, hab vergessen es einzutragen.
2nd & 8 RED from DIE 39 / 4th Quater 1:36ZitatResults (#91501)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED run for a loss of 8, no HuddleComming up
3rd & 16 RED from DIE 47 / 4th Quater 1:24
DIE 34 / 2 TO
RED 27 / 2 TO (x)
3rd & 16 RED from DIE 47 / 4th Quater 1:24ZitatResults (#91502)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
RED run 9 Yards to DIE 38 ooB, no huddleComming up
4th & 7 RED from DIE 38 / 4th Quater 1:12
DIE 34 / 2 TO
RED 27 / 2 TO (x)
4th & 7 RED from DIE 38 / 4th Quater 1:12ZitatResults (#91503)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
RED run 3 Yards to DIE 35 and fumble the BallZitatResults (#91504)
Call: Coin Toss
Coin: Away
DIE try to recoverZitatResults (#91505)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
RED try to recoverZitatResults (#91506)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
DIE try to recoverZitatResults (#91507)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
DIE recover the BallZitatResults (#91508)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
DIE return for a loss of 5 out of BoundsComming up
1st % 10 DIE from DIE 30 / 4th Quater 1:00
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
Ach je... :-\
Die Chancen schwinden...
Return i/o bitte
Turnover-Fest...
Gerne den nächsten beim Return...
Play ist editiert, weiter gehts. 8)
Mein Call müsste bereits vorliegen...
Meiner auch
1st & 10 DIE from DIE 30 / 4th Quater 1:00ZitatResults (#91509)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
DIE pass 45 Yards to RED 25, TO REDComming up
1st & 10 DIE from RED 25 / 4th Quater 0:48
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
Korrektur: Die Timeout sollte genommen werden, wenn die Uhr nicht eh anhält, das war auch so gecalled worden.
Innerhalb der letzten zwei Minuten der ersten bzw. der letzten fünf Minuten der zweiten Halbzeit, reicht es bei Pass Plays (!), wenn der erste I/O Die "OUT" anzeigt, damit das Play out-of-bounds endet. Die Uhr hält hier also sowieso an, die Timeout wird nicht genommen.
Es sind also noch 48 Sekunden auf der Uhr, und es bleibt bei zwei Timeouts (was aber ja auch vermutlich aus Versehen ;) korrekt angezeigt wird).
D.h. jetzt aber auch, daß die dieselz gefahrlos abknien können, wenn ich es richtig sehe – oder?
Da ich noch zwei Timeouts habe und die Uhr auf bei einem 4th-Down-Abknien kein Notch hergibt, blieben noch 0:12 Sekunden übrig.
Wirklich?
1st Down (0:48) → kneel
Timeout #2 Reds.
2nd Down (0:36) → kneel
Timeout #3 Reds.
3rd Down (0:24) → kneel → end of game.
Oder hab ich grad einen gewaltigen Knoten in den Gehirnwindungen?
Ach ja, ich hab einen Knoten. Kneel + Timeout nimmt ja keine Zeit von der Uhr ...
So ist es :)
D.h. die dieselz müßten beim 4th Down mit 0:12 auf der Uhr noch ein einziges Down spielen – was dann wohl ein FG-Versuch wäre. So lange es dann keinen Block gibt, den die Reds zurücktragen, war's das. Die beste Alternative wäre freilich ein absichtlicher Safety, aber das gibt's ja bei uns (noch) nicht.
Das wäre auch ein ganz schön langer Safety...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Sep. ’13, 11:12
Das wäre auch ein ganz schön langer Safety...
Das würde ja niemanden daran hindern ... ;-)
Zitat von: igor am Mo, 16. Sep. ’13, 11:21
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Sep. ’13, 11:12
Das wäre auch ein ganz schön langer Safety...
Das würde ja niemanden daran hindern ... ;-)
Weiß man's? Wenn die Distanz lang genug ist, könnte man den Ball Carrier vielleicht einholen. Das mag egal sein, wenn zuvor nur 0:12 auf der Uhr sind, aber wehe es sind noch 0:24 auf der Uhr.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Sep. ’13, 11:23
Zitat von: igor am Mo, 16. Sep. ’13, 11:21
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 16. Sep. ’13, 11:12
Das wäre auch ein ganz schön langer Safety...
Das würde ja niemanden daran hindern ... ;-)
Weiß man's? Wenn die Distanz lang genug ist, könnte man den Ball Carrier vielleicht einholen. Das mag egal sein, wenn zuvor nur 0:12 auf der Uhr sind, aber wehe es sind noch 0:24 auf der Uhr.
Das ist latürnich nur bei 0:12 eine Option. Und wenn der Ball Carrier in der Shotgut steht und ein paar Yards Vorsprung hat (plus Blocker an der LoS!), dann sollte den eigentlich niemand einholen.
Jedenfalls ist die Defense set.
Wie gesagt, mein Call müsste da sein.
Ich vermute, die dieselz konsultieren erstmal ihre Rechtsabteilung, bevor sie ihren Call absetzen? ;)
Nein. Call ist seit heute mittag draußen.
1st & 10 DIE from RED 25 / 4th Quater 0:48ZitatResults (#91510)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Penalty: Personal Foul, Defense, 15 Yards. Automatic First Down.
DIE run for no gain, Flag on the Play, Penalty Defense 15 YardsComming up
1st & 10 DIE from RED 10 / 4th Quater 0:36
DIE 34 / 2 TO (x)
RED 27 / 2 TO
So, jetzt könnten die dieselz aber ungefährdet abknien.
Zitat von: igor am Di, 17. Sep. ’13, 20:32
So, jetzt könnten die dieselz aber ungefährdet abknien.
So isses, warte auf die Bestätigung von Mirco.... 8)
War natürlich nur eine 12-yd-Strafe wg. Half-the-Distance, aber ansonsten ist es jetzt rum - ich nehme das jetzt einfach mal vorweg, wäre ja albern, jetzt noch Plays zu spielen.
Ich gratuliere hiermit herzlich den dieselz zum Gewinn der Australian Division.
:shakehands:
Man sieht sich ja schon in den Divisional Playoffs wieder... :-\
Schön, daß es zu einer Fortsetzung kommt!
Zitat von: igor am Di, 17. Sep. ’13, 22:19
Schön, daß es zu einer Fortsetzung kommt!
Naja... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Sep. ’13, 22:28
Zitat von: igor am Di, 17. Sep. ’13, 22:19
Schön, daß es zu einer Fortsetzung kommt!
Naja... :-\
Aus Zusehersicht auf jeden Fall. Trotz des Ergebnisses bei dieser Partie sind die Reds bei den Buchmachern klarer Favorit.
Das glaube ich auch. Wenn man sich anschaut, wie passend die defensiv- und offensiv-calls waren, ist es unwahrscheinlich, dass noch mal ein Sieg rausspringt. Die Lawyers haben im Auftrag der Dieselz schon mal vorsorglich Akteneinsicht beantragt, um dem auf den Grund zu gehen.
Zitat von: igor am Di, 17. Sep. ’13, 22:51
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Sep. ’13, 22:28
Zitat von: igor am Di, 17. Sep. ’13, 22:19
Schön, daß es zu einer Fortsetzung kommt!
Naja... :-\
Aus Zusehersicht auf jeden Fall. Trotz des Ergebnisses bei dieser Partie sind die Reds bei den Buchmachern klarer Favorit.
Na, das war ja wohl nix! Also, sorry, jetzt mal wirklich im Ernst.
Die zweite Saisonhälfte war grottig. In elf von zwölf Quarters keinen TD erzielt. Zwei Niederlagen in Folge, nur Platz drei in der Division nur Platz vier in der Setzliste.
Die dieselz hingegen mit einer 4-Game Winning Streak (die Drinkers übrigens ebenso), besserer Record, H2H gewonnen...
Freunde, echt...
Da von einer Favoritenrolle für die Reds zu sprechen, noch dazu von einer Klaren, das geht hart an der Realität vorbei.
Reds Football-Fever Magic is over :(
Die Power Rankings sehen die dieselz ganz klar vorne, dahinter wird es eng zwischen den drei anderen Playoff-Teams, okay. Die Drinkers hatten ein leichteres Programm als die Beasts und die Reds.
Gut, da ihr euch ja schon einig seid, mach ich hier jetzt ofiziell Schluß.
DIE kneel down for Victory. End of Game.
Der letzte Key war Ozzy Osborne
(http://farm3.static.flickr.com/2751/4308204068_790d747d29.jpg)
Danke an alle Beteiligten. Hat wieder viel Spaß gemacht. Entschuldigt bitte, wenn ich zwischendurch hin- und wieder zu ungeduldig war.
hat auch als zuschauer spass gemacht...keine frage....danke an die beteiligten ;) :cheerleader: :cheers:
Als Reds' Coach hat's nicht immer Spaß gemacht... :-\ ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Sep. ’13, 21:53
Als Reds' Coach hat's nicht immer Spaß gemacht... :-\ ;)
... sprach der Coach eines 4–2-Teams, dessen beiden Niederlagen gerade mal mit jeweils 7 Punkten Differenz kamen ... ;-)
Zitat von: igor am Mi, 18. Sep. ’13, 21:59
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Sep. ’13, 21:53
Als Reds' Coach hat's nicht immer Spaß gemacht... :-\ ;)
... sprach der Coach eines 4–2-Teams, dessen beiden Niederlagen gerade mal mit jeweils 7 Punkten Differenz kamen ... ;-)
Ja, aber genau das ist doch die Scheiße. Guck' Dir doch meine Ergebnisse mal alle an. Es sind die knappen Spiele, die ich um's Verrecken nicht gewinne. Wenn ich gewinne, dann relativ deutlich. Aber wehe, ein Spiel wird eng. Das nervt durchaus...
Der knappste Sieg der Reds war noch der gegen die Moles (mit 11), und das hat zum Großteil Buvag für die Reds gecoacht.
Dir wären also deutliche Niederlagen lieber?!
Zitat von: igor am Mi, 18. Sep. ’13, 22:05
Dir wären also deutliche Niederlagen lieber?!
Nu' komm...
Du weißt genau, dass ein echtes Championship Team die knappen Spiele gewinnt.
Ihr habt Probleme....
Vielleicht kommst Du da auch noch hin ;)
Auf der Postgame-PK war übrigens 'ne Menge los, wie man dem Recap entnehmen kann... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Sep. ’13, 22:40
Auf der Postgame-PK war übrigens 'ne Menge los, wie man dem Recap entnehmen kann... ;)
LOL
Mein Gott, was für ein scheußliches Ende für die Reds mit ihren süddeutschen "Fans".
Und danke für die sehr aufschlussreichen Statistiken.
Zitat von: Buvag am Mi, 18. Sep. ’13, 22:52
Mein Gott, was für ein scheußliches Ende für die Reds mit ihren süddeutschen "Fans".
Ja, die kannste alle inne Tonne kloppen da unten...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Sep. ’13, 22:30
Zitat von: igor am Mi, 18. Sep. ’13, 22:05
Dir wären also deutliche Niederlagen lieber?!
Nu' komm...
Du weißt genau, dass ein echtes Championship Team die knappen Spiele gewinnt.
Demnach gibt es diese Saison also kein echtes Championship Team in der Liga.
Zitat von: igor am Do, 19. Sep. ’13, 06:55
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Sep. ’13, 22:30
Zitat von: igor am Mi, 18. Sep. ’13, 22:05
Dir wären also deutliche Niederlagen lieber?!
Nu' komm...
Du weißt genau, dass ein echtes Championship Team die knappen Spiele gewinnt.
Demnach gibt es diese Saison also kein echtes Championship Team in der Liga.
Hat kein Team knappe Spiele gewonnen? Das glaube ich aber doch.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 19. Sep. ’13, 10:55
Zitat von: igor am Do, 19. Sep. ’13, 06:55
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Sep. ’13, 22:30
Zitat von: igor am Mi, 18. Sep. ’13, 22:05
Dir wären also deutliche Niederlagen lieber?!
Nu' komm...
Du weißt genau, dass ein echtes Championship Team die knappen Spiele gewinnt.
Demnach gibt es diese Saison also kein echtes Championship Team in der Liga.
Hat kein Team knappe Spiele gewonnen? Das glaube ich aber doch.
Ja, aber die haben alle mindestens einmal höher verloren als Dir das jemals passiert ist. Ein echtes Championship-Team verliert nicht so eindeutig. ;-)
Zitat von: igor am Do, 19. Sep. ’13, 10:59
Zitat von: duffeldoffel am Do, 19. Sep. ’13, 10:55
Zitat von: igor am Do, 19. Sep. ’13, 06:55
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 18. Sep. ’13, 22:30
Zitat von: igor am Mi, 18. Sep. ’13, 22:05
Dir wären also deutliche Niederlagen lieber?!
Nu' komm...
Du weißt genau, dass ein echtes Championship Team die knappen Spiele gewinnt.
Demnach gibt es diese Saison also kein echtes Championship Team in der Liga.
Hat kein Team knappe Spiele gewonnen? Das glaube ich aber doch.
Ja, aber die haben alle mindestens einmal höher verloren als Dir das jemals passiert ist. Ein echtes Championship-Team verliert nicht so eindeutig. ;-)
Sag' das mal den 49ers von 1994 ;)
Ja, ich weiß, die sind in den meisten Spielen einschl. Playoffs mit allen anderen Teams übel Schlitten gefahren...