Willkommen im Green Dungeon zum Spiel der Dicey Beasts (2-1)
gegen duffeldoffel's Reds (4-0).
Können die Beasts in diesem Spiel der Australian Division die Reds auf ihrem Weg zur Perfect Sesaons stoppen und sich selber in eine gute Position für die Play-Offs bringen? Wir werden es bald wissen....
Das Keywort wechselt jeweils nach einem halben Quarter (7:30 min). Die erste ID ist immer der kombinierte Score zum jeweiligen Zeitpunkt. Die initiale ID ist die aktuelle addierte Anzahl der Postings der beiden Spieler: 10.910 (RED) + 2.829 (BEA) = 13.739
Results (#13739)
Call: Coin Toss
Coin: Home
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/0/3/-/50/75/-/-/-.png)
BEA?
Ich kicke entweder tief oder returne einen tiefen Kick I/O, wenn ich keinen Touchback bekommen kann.
2nd half option, bitte!
Results (#13740)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 56
Referee Die: P
Results (#13741)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 1, 15:00)
BEA kick for 56 yards to RED 9
RED return the kick for 11 yards to RED 20
Penalty: Offside - Offense, 5 Yards added ot the end of the run - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 25
QTR 1, 14:48
RED 0 (x)
BEA 0
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/0/3/RED/25/74/1/10/-.png)
RED bitte Hinweis, wenn es einen Re-Kick geben soll
Nö, passt so. Call kommt...
Results (#13742)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
Results (#13743)
Call: Coin Toss
Coin: Away (RED)
Results (#13744)
Call: Block/Fumble Recovery (RED)
Recovery Die: −5
Results (#13745)
Call: Block/Fumble Recovery (RED)
Recovery Die: ★
Results (#13746)
Call: Block/Fumble Recovery (BEA)
Recovery Die: REC N.G
1.&10 RED on RED 25 (QTR 1, 14:48)
RED's QB is SACKED for a loss of 10 yards on RED 15 and FUMBLES the ball
Ball bounces -5 yards to RED 10
RED fail to recover the fumble
BEA recover the fumble on RED 10 with no return - FIRST DOWN
1.&Goal BEA on RED 10
QTR 1, 14:24
RED 0
BEA 0 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/0/3/BEA/90/72/1/G/-.png)
Geht ja gleich gut los 8)
AUAAAAAAA!!!! >:(
Der Kickoff der Beasts war schon nur 56 yds, wie der Würfel anzeigt, nicht 57 yds, wie's darunter im Text steht. Daher müsste der Ball nun an der 10 liegen...
Danke, ist korrigiert
Ist auch so immer noch übel genug... :-\
:cheerleader: Go Beasts Go :cheerleader:
Booooom!
Der hat gesessen :D
Results (#13747)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&Goal BEA on RED 10 (QTR 1, 14:24)
BEA run for a gain of 7 yards to RED 3
BEA switch to No-Huddle
2.&Goal BEA on RED 3
QTR 1, 14:00
RED 0
BEA 0 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/0/3/BEA/90/70/2/G/7.png)
Nur zwei Notches, bitte (No-Huddle)
Die Defense wäre dann bereit.... 8)
Results (#13748)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&Goal BEA on RED 3 (QTR 1, 14:00)
BEA run for a gain of 3 yards for a TOUCHDOWN
PAT BEA on RED 2
QTR 1, 13:48
RED 0
BEA 6 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/6/3/BEA/98/69/PAT/-/-.png)
:10:
Doof...
Kicking Team.
Results (#13749)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT BEA on RED 2 (QTR 1, 13:48)
BEA PAT kick is GOOD
Kick-Off BEA on BEA 35
QTR 1, 13:48
RED 0
BEA 7 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/BEA/35/69/KO/-/-.png)
Results (#13750)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 1, 13:48)
BEA kick for 75 yards out of the endzone - TOUCHBACK
1.&10 RED on RED 20
QTR 1, 13:48
RED 0 (x)
BEA 7
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/RED/20/69/1/10/-.png)
Results (#13751)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
1.&10 RED on RED 20 (QTR 1, 13:48)
RED run for a loss of 8 yards to RED 12 out of bounds
2.&18 RED on RED 12
QTR 1, 13:24
RED 0 (x)
BEA 7
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/RED/20/67/2/18/-8.png)
Alter Falter - scheint ja mein Spiel zu sein >:(
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 15:34
Alter Falter - scheint ja mein Spiel zu sein >:(
Vielleicht spürst Du jetzt mal, wie es uns sonst immer gegen Dich geht 8) - aber nach keinen 2 Minuten Spielzeit ist das wohl noch ein wenig früh....
Zitat von: frontmode am Di, 15. Jan. ’13, 15:35
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 15:34
Alter Falter - scheint ja mein Spiel zu sein >:(
Vielleicht spürst Du jetzt mal, wie es uns sonst immer gegen Dich geht 8) ....
Lese ich da etwa Schadenfreude heraus?? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 15:40
Zitat von: frontmode am Di, 15. Jan. ’13, 15:35
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 15:34
Alter Falter - scheint ja mein Spiel zu sein >:(
Vielleicht spürst Du jetzt mal, wie es uns sonst immer gegen Dich geht 8) ....
Lese ich da etwa Schadenfreude heraus?? ;)
NNNEEEIIINNN
Zitat von: Niner am Di, 15. Jan. ’13, 15:45
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 15:40
Zitat von: frontmode am Di, 15. Jan. ’13, 15:35
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 15:34
Alter Falter - scheint ja mein Spiel zu sein >:(
Vielleicht spürst Du jetzt mal, wie es uns sonst immer gegen Dich geht 8) ....
Lese ich da etwa Schadenfreude heraus?? ;)
NNNEEEIIINNN
Das kommt erst viel später.
Ach, ist das schön, Freunde zu haben... ;)
Results (#13752)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
2.&18 RED on RED 12 (QTR 1, 13:24)
Penalty: Offside - Offense; 5 Yards; No Play
2.&23 RED on RED 7
QTR 1, 13:24
RED 0 (x)
BEA 7
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/RED/20/67/2/23/-8.-5p.png)
Kacke - mach' ich 'n jetzt... :-\
Laufen natürlich, wnn Du keinen Safety kriegen willst... >:D
Taunting, 15-yd penalty :bounce:
Nix da taunting. Ist nach dem bisherigen Spielverlauf nur realistisch.
Und jetzt haut der Ref ab... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 17:58
Und jetzt haut der Ref ab... :-\
Ich will auch mal Feierabend machen ;)
Results (#13753)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
2.&23 RED on RED 7 (QTR 1, 13:24)
RED run for a loss of 6 yards to RED 1
3.&29 RED on RED 1
QTR 1, 13:00 (incl time correction)
RED 0 (x)
BEA 7
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/RED/20/65/3/29/-8.-5p.-6.png)
Zitat von: TheBeast am Di, 15. Jan. ’13, 17:43
Nix da taunting. Ist nach dem bisherigen Spielverlauf nur realistisch.
Und er beweist es auch (fast) gleich ...
Meine Fresse...
Übrigens wurde bei meiner vorherigen Possession (wenn man das so nennen will) ein Notch zuviel von der Uhr genommen bei dem Lost Fumble. Es ist jetzt 13:00.
Results (#13754)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
3.&29 RED on RED 1 (QTR 1, 13:00)
RED run for no gain of out of bounds - FOURTH DOWN
4.&29 RED on RED 1
QTR 1, 12:36
RED 0 (x)
BEA 7
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/RED/20/63/4/29/-8.-5p.-6.0.png)
RED send Special Team
Hatten die Beasts auch 'ne Defense gecalled?
Ja, Run D. Wollte ich eigentlich geheim halten...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 21:55
Hatten die Beasts auch 'ne Defense gecalled?
Haben sie natürlich, wird gleich korrigiert....
Also ist der Defensiv-Würfel entweder auf blanker Seite, INC oder F stehen geblieben?!?
Nein, nicht mitkopiert.....
Na, super >:(
Jetzt hau' wenigstens 'nen anständigen Punt 'raus - 60 yds oder so, und dann Return für -5 yds. Dann sind wir wieder Freunde... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 22:01
Jetzt hau' wenigstens 'nen anständigen Punt 'raus - 60 yds oder so, und dann Return für -5 yds. Dann sind wir wieder Freunde... ;)
Du meinst doch sicher die Würfel, oder ;)?
Zitat von: frontmode am Di, 15. Jan. ’13, 22:03
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 22:01
Jetzt hau' wenigstens 'nen anständigen Punt 'raus - 60 yds oder so, und dann Return für -5 yds. Dann sind wir wieder Freunde... ;)
Du meinst doch sicher die Würfel, oder ;)?
Was - in aller Welt - willst Du damit sagen???
Zitat von: TheBeast am Di, 15. Jan. ’13, 21:57
Ja, Run D. Wollte ich eigentlich geheim halten...
Bitte den ST Call nicht auch geheim halten ;)
Ich hab' ja schon verraten, dass ich punte - und von der eigenen 1 fake ich bestimmt nicht...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Jan. ’13, 22:07
Ich hab' ja schon verraten, dass ich punte - und von der eigenen 1 fake ich bestimmt nicht...
Du hast es so gewollt ;)
Er hat mich gemeint. Ich schau nebenbei Nachrichten im TV. Je nach Thema kann's zwischendurch dauern.
Results (#13755)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 37
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#13756)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
4.&29 RED on RED 1 (QTR 1, 12:36)
RED punt for 37 yards to RED 38
BEA return the punt for a loss of 1 yard to RED 39 and FUMBLE the ball out of bounds - FIRST DOWN
Penalty: Personal Foul (Illegal Block Below the Waist) - Defense; 15 Yards added to the end of the run
1.&10 BEA on RED 23
QTR 1, 12:24
RED 0
BEA 7 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/BEA/77/62/1/10/-.png)
Och, gucke - doch so lang... ::)
Return io, jetzt hast ihn aber schon, den Call.
Ich bin auf alles gefasst...
Dauert verdächtig lange...
Zitat von: TheBeast am Di, 15. Jan. ’13, 22:12
Return io, jetzt hast ihn aber schon, den Call.
Es ging erst mal um die D für den Kick ;).
No seawas. Schön langsam wird's mir fast peinlich.
Ich dachte, Du hättest gegen die Beagles das Momentum erschöpft... ;)
Dort fress ich jetzt eh bei 0:24 noch einen Score, damit ich den Rekord fürs höchste Shutout wenigstens nicht krieg. Ich bin dann übrigens für heute weg, einen Call hat Martin noch...
Results (#13757)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
1.&10 BEA on RED 23 (QTR 1, 12:24)
BEA run for no gain
2.&10 BEA on RED 23
QTR 1, 11:48
RED 0
BEA 7 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/BEA/77/59/2/10/0.png)
Results (#13758)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G
2.&10 BEA on RED 23 (QTR 1, 11:48)
BEA run for no gain
3.&10 BEA on RED 23
QTR 1, 11:12
RED 0
BEA 7 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/BEA/77/56/3/10/0.0.png)
Results (#13759)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
3.&10 BEA on RED 23 (QTR 1, 11:12)
BEA run for a gain of 1 yard to RED 22 - FOURTH DOWN
4.&9 BEA on RED 22
QTR 1, 10:36
RED 0
BEA 7 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/7/3/BEA/77/53/4/9/0.0.1.png)
Kicking Team.
Results (#13760)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 43
Referee Die: –
Block Defense Die:
4.&9 BEA on RED 22 (QTR 1, 10:36)
BEA 40 yards FIELD GOAL try is GOOD
Kick-Off BEA on BEA 35
QTR 1, 10:24
RED 0
BEA 10 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/BEA/35/52/KO/-/-.png)
:cheerleader:
Results (#13761)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Results (#13762)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: –
Results (#13763)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 1, 10:24)
BEA kick for 62 yards to RED 3
RED return the kick for 15 yards to RED 18 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 18
QTR 1, 10:12
RED 0 (x)
BEA 10
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/RED/18/51/1/10/-.png)
Reds All-Time Record when trailing by more than 7:
0-2
:(
Beasts All-Time Record when leading by more than 7:
6-0
Hui. Nett, was Du Dir immer für Statistiken raussuchts. Die hier g'fallt mir wieder einmal seeeehr gut ;)
Results (#13764)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 RED on RED 18 (QTR 1, 10:12)
RED run for a gain of 5 yards to RED 23
2.&5 RED on RED 23
QTR 1, 9:36
RED 0 (x)
BEA 10
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/RED/18/48/2/5/5.png)
Zitat von: TheBeast am Mi, 16. Jan. ’13, 15:44
Hui. Nett, was Du Dir immer für Statistiken raussuchts. Die hier g'fallt mir wieder einmal seeeehr gut ;)
Dachte ich mir fast ;)
Oooooh, ein positives Play :wow:
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Jan. ’13, 16:16
Oooooh, ein positives Play :wow:
Sorry, war ein Versehen ;)
Results (#13765)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&5 RED on RED 23 (QTR 1, 9:36)
RED run for a loss of 1 yard to RED 22
3.&6 RED on RED 22
QTR 1, 9:00
RED 0 (x)
BEA 10
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/RED/18/45/3/6/5.-1.png)
Die Beasts-Defense läßt da aber gehörig nach.
Results (#13766)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
3.&6 RED on RED 22 (QTR 1, 9:00)
RED pass for a gain of 3 yards to RED 25 - FOURTH DOWN
4.&3 RED on RED 25
QTR 1, 8:24
RED 0 (x)
BEA 10
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/RED/18/42/4/3/5.-1.3.png)
So geht es einem sonst gegen die Reds. Die schlechtest mögliche D ausgesucht und trotzdem reichts....
Results (#13767)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&3 RED on RED 25 (QTR 1, 8:24)
RED try to draw defense offside - FAIL
Penalty: Delay of Game - Offense; 5 Yards penalty; repeat the down
4.&8 RED on RED 20
QTR 1, 8:24
RED 0 (x)
BEA 10
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/RED/18/42/4/8/5.-1.3.-5p.png)
RED send Special Team
Results (#13768)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#13769)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
4.&8 RED on RED 20 (QTR 1, 8:24)
RED punt for 47 yards to BEA 33
BEA return the punt for 6 yards to BEA 39 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 39
QTR 1, 8:12
RED 0
BEA 10 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/BEA/39/41/1/10/-.png)
Defense müsste an und für sich set sein...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Jan. ’13, 21:30
Defense müsste an und für sich set sein...
Ja, aber ich nicht ;) (on ipad)
Results (#13770)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 39 (QTR 1, 8:12)
BEA run for a gain of 5 yards to BEA 44
2.&5 BEA on BEA 44
QTR 1, 7:36
RED 0
BEA 10 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/BEA/39/38/2/5/5.png)
Wahrscheinlich werde ich mich gleich selber hassen, aber die 13769 war bereits beim Punt Return dran...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Jan. ’13, 23:07
Wahrscheinlich werde ich mich gleich selber hassen, aber die 13769 war bereits beim Punt Return dran...
Danke, das kommt davon, wenn man es auf einem zu kleinem Displays versucht... Ist korrigiert (und so schlimm ist es ja nicht ;) )
'ne Defense hatte ich aber schon gecalled für das Play, gell? ;)
Lass mich raten: blank?
Ja, aber ich schauenoch mal nach...
Zitat von: frontmode am Do, 17. Jan. ’13, 08:18
Ja, aber ich schauenoch mal nach...
Jup, war leer - und ich werde nicht mehr über das iPad auflösen ;)
Zitat von: frontmode am Do, 17. Jan. ’13, 08:54
Zitat von: frontmode am Do, 17. Jan. ’13, 08:18
Ja, aber ich schauenoch mal nach...
Jup, war leer - und ich werde nicht mehr über das iPad auflösen ;)
Und Pass D müsste es gewesen sein (damit die Beasts diese Info auch haben).
Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Jan. ’13, 10:35
Und Pass D müsste es gewesen sein (damit die Beasts diese Info auch haben).
Steht doch da ::)
Zitat von: frontmode am Do, 17. Jan. ’13, 10:50
Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Jan. ’13, 10:35
Und Pass D müsste es gewesen sein (damit die Beasts diese Info auch haben).
Steht doch da ::)
Oh ja, tatsächlich - hatte nur beim Call geguckt, und da steht "Draw I/O" ziemlich alleine da... ;)
Results (#13771)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&5 BEA on BEA 44 (QTR 1, 7:36)
BEA pass for a gain of 1 yard to BEA 45
3.&4 BEA on BEA 45
QTR 1, 7:00
RED 0
BEA 10 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/BEA/39/35/3/4/5.1.png)
Key der Serie: A-Klasse
Results (#10)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&4 BEA on BEA 45 (QTR 1, 7:00)
BEA 13 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&4 BEA on BEA 45
QTR 1, 6:48
RED 0
BEA 10 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/10/3/BEA/39/34/4/4/5.1.0.png)
BEA send special team
Results (#11)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 49
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#12)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&4 BEA on BEA 45 (QTR 1, 6:48)
BEA punt for 49 yards to RED 6
RED return the kick for a loss of 6 yards into own endzone - SAFETY
Safety Kick RED on RED 20
QTR 1, 6:36
RED 0 (x)
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/20/33/KO/-/-.png)
Ach, Schiet wat drupp, ich riskier's: Return I/O
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Jan. ’13, 12:44
Ach, Schiet wat drupp, ich riskier's: Return I/O
Play ist editiert
Wenn es läufts dann läufts....
Ich hätt's wissen müssen... :(
Tiefer Kick, bitte - wenn's geht wirklich tiiiiieeeef...
Results (#13)
Call: Safety Kick
Punt Die: 74
Referee Die: –
Safety kick RED on RED 20 (QTR 1, 6:36)
RED kick for 74 yards to BEA 6
BEA?
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Jan. ’13, 12:49
Ich hätt's wissen müssen... :(
Tiefer Kick, bitte - wenn's geht wirklich tiiiiieeeef...
Das war jetzt glaube ich das Maximum ;)
Return io, bitte.
Ihr seht mich übrigens sprachlos. Ich pack es nicht mehr, was hier so abgeht...
Zitat von: frontmode am Fr, 18. Jan. ’13, 12:51
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Jan. ’13, 12:49
Ich hätt's wissen müssen... :(
Tiefer Kick, bitte - wenn's geht wirklich tiiiiieeeef...
Das war jetzt glaube ich das Maximum ;)
Huge momentum shift ::)
Zitat von: TheBeast am Fr, 18. Jan. ’13, 12:52
Ihr seht mich übrigens sprachlos. Ich pack es nicht mehr, was hier so abgeht...
Zum Glück ist noch lange zu spielen - aber viel mehr Miscues dürfen's dann auch nicht sein... :-\
Results (#13)
Call: Safety Kick
Punt Die: 74
Referee Die: –
Results (#14)
Call: Safety Kick Return + I/O
Punt Return Die: 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Safety kick RED on RED 20 (QTR 1, 6:36)
RED kick for 74 yards to BEA 6
BEA return the kick for 7 yards to BEA 13 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 13
QTR 1, 6:24
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/32/1/10/-.png)
Also wenn schon sonst alles ganz gut für mich läuft: Der Kick war kein Lercherl...
Results (#15)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
1.&10 BEA on BEA 13 (QTR 1, 6:24)
BEA pass for a gain of 18 yards to BEA 31 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 31
QTR 1, 5:48
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/29/1/10/18.png)
Results (#16)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 31 (QTR 1, 5:48)
BEA 12 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 BEA on BEA 31
QTR 1, 5:36
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/28/2/10/18.0.png)
Results (#17)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
2.&10 BEA on BEA 31 (QTR 1, 5:36)
BEA run for a gain of 7 yards and FUMBLE the ball out of bounds
3.&3 BEA on BEA 38
QTR 1, 5:12
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/26/3/3/18.0.7.png)
Hmpf
Results (#18)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&3 BEA on BEA 38 (QTR 1, 5:12)
BEA run for a gain of 4 to BEA 42 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 42
QTR 1, 4:36
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/23/1/10/18.0.7.4.png)
Results (#19)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 BEA on BEA 42 (QTR 1, 4:36)
BEA run for a loss of 6 yards to BEA 36
2.&16 BEA on BEA 36
QTR 1, 4:00
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/20/2/16/18.0.7.4.-6.png)
Leider kein gain of 3 sondern ein loss of 6, und auch kein Pass, sondern ein Run. Aber sonst stimmt's ;)
Die Beasts haben mittlerweile übrigens seit über 6 Vierteln keinen Score mehr zugelassen. Gefällt mir.
Wär' mir vor lauter Frust jetzt gar nicht aufgefallen - thanx, Beasty :)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Jan. ’13, 18:18
Wär' mir vor lauter Frust jetzt gar nicht aufgefallen - thanx, Beasty :)
Gerne doch, um soooo viel geht's dann auch wieder nicht, dass sich bescheißen auszahlen würd' ;)
Zitat von: TheBeast am Fr, 18. Jan. ’13, 18:18
Die Beasts haben mittlerweile übrigens seit über 6 Vierteln keinen Score mehr zugelassen. Gefällt mir.
Wohingegen die Reds Offense seit fast fünf Quarters keine gegnerische Endzone mehr von innen gesehen hat - gefällt mir nicht >:( ;)
Results (#20)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
2.&16 BEA on BEA 36 (QTR 1, 4:00)
BEA pass for a gain of 1 yard to BEA 37 out of bounds
3.&15 BEA on BEA 37
QTR 1, 3:36
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/18/3/15/18.0.7.4.-6.1.png)
Gain of 1, actually...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Jan. ’13, 18:21
Gain of 1, actually...
Du revanchierst Dich ja flott - das wäre mir jetzt nämlich nicht aufgefallen. :high5:
Hast immer noch 7 yds gut, so wie ich das sehe... ;)
Aber 3rd-and-15 von der 37 wird ja eh korrekt angezeigt...
Martin hat noch einen Call von mir, ich muss aber leider weg. Bis morgen dann!
Von mir müsste auch ein Call vorliegen...
Results (#21)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&15 BEA on BEA 37 (QTR 1, 3:36)
BEA 29 yards pass falls INCOMPLETE - FOURHT DOWN
4.&15 BEA on BEA 37
QTR 1, 3:24
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/BEA/13/17/4/15/18.0.7.4.-6.1.0.png)
BEW send Special Team
Results (#22)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 42
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#23)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 14 TD
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
4.&15 BEA on BEA 37 (QTR 1, 3:24)
BEA punt for 42 yards to RED 21
RED return the kick for 39 yards to BEA 40 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 40
QTR 1, 3:12
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/60/16/1/10/-.png)
Return I/O, bitte (für'n Safety ist's wohl diesmal ein bißchen weit) ::)
Ahaaaaaaa - endlich mal was Positives :)
Aber dieses Editieren geht gerne mal an mir vorbei...
Was spricht eigentlich dagegen, für Returns einen eigenen Post zu erstellen? Bitte wenigstens ein Post mit dem Hinweis auf das Editieren, damit es bei den "neuen Beiträgen" angezeigt wird...
Sorry , eigentlich poste ich immer, dass editiert ist. Ist mir hier durchgerutscht....
Die Offense wäre soweit....
Results (#24)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
1.&10 RED on BEA 40 (QTR 1, 3:12)
RED pass for a gain of 3 yards to BEA 37
2.&7 RED on BEA 37
QTR 1, 2:26
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/60/13/2/7/3.png)
Results (#25)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
2.&7 RED on BEA 37 (QTR 1, 2:36)
RED pass for no gain
3.&7 RED on BEA 37
QTR 1, 2:00
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/60/10/3/7/3.0.png)
Results (#26)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&7 RED on BEA 37 (QTR 1, 2:00)
RED pass for a gain of 3 yards to BEA 34 - FOURTH DOWN
4.&4 RED on BEA 34
QTR 1, 1:24
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/60/7/4/4/3.0.3.png)
Erstmal bleibt die Offense und versucht offside zu drawen.
Wenn's nicht klappt: Timeout, Special Team
Results (#27)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: P
4.&4 RED on BEA 37 (QTR 1, 1:24)
Penalty: Encrochement - Defense; 5 yards penalty result in a new FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 29
QTR 1, 1:24
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/60/7/1/10/3.0.3.5p.png)
Ahaaaaaaa :)
Huge momentum shift :)
Results (#28)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
1.&10 RED on BEA 29 (QTR 1, 1:24)
RED run for a gain of 4 yards to BEA 25
2.&6 RED on BEA 25
QTR 1, 0:48
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/60/4/2/6/3.0.3.5p.4.png)
Na super - daneben gecalled... :-\
Results (#29)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
2.&6 RED on BEA 25 (QTR 1, 0:48)
RED run for a loss of 4 yards to BEA 29
3.&10 RED on BEA 29
QTR 1, 0:12
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12/3/RED/60/1/3/10/3.0.3.5p.4.-4.png)
Results (#30)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
3.&10 RED on BEA 29 (QTR 1, 0:12)
RED run for a gain of 4 yards to BEA 25 out of bounds - FOURTH DOWN
END OF FIRST QUARTER
4.&6 RED on BEA 25
QTR 2, 15:00
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/60/75/4/6/3.0.3.5p.4.-4.4.png)
Bin ich froh, dass das Quarter vorbei ist...
Special Team kommt.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Jan. ’13, 15:07
Bin ich froh, dass das Quarter vorbei ist...
Special Team kommt.
Richtig. Key der Serie: Schwester S
Results (#12)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 51
Referee Die: P
Block Defense Die: –
4.&6 RED on BEA 25 (QTR 1, 15:00)
RED 43 yards FIELD GOAL try is GOOD
Penalty: Holding - Defense; 5 Yards - Automatic First Down
1.&10 RED on BEA 20
QTR 2, 14:48
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/60/74/1/10/3.0.3.5p.4.-4.4.5p.png)
Free Kick ist doch nur der Kick nach dem Safety, Oder?
RED bitte Hinweis, wenn ihr doch lieber die drei Punkte wollt.
Zitat von: frontmode am Di, 22. Jan. ’13, 15:16
Free Kick ist doch nur der Kick nach dem Safety, Oder?
Free Kick ist jeder Kick, wo Dir keine Defense an der L.o.S. gegenübersteht und wo es kein Down gibt (Kickoff, Onside Kick, Safety Kick) – daher auch »free«. Alles andere sind »Scrimmage Kicks«.
Zitat von: igor am Di, 22. Jan. ’13, 15:18
Zitat von: frontmode am Di, 22. Jan. ’13, 15:16
Free Kick ist doch nur der Kick nach dem Safety, Oder?
Free Kick ist jeder Kick, wo Dir keine Defense an der L.o.S. gegenübersteht und wo es kein Down gibt (Kickoff, Onside Kick, Safety Kick) – daher auch »free«. Alles andere sind »Scrimmage Kicks«.
Ok, danke.
Das ist das Ergebnis für die Penalty:
1.Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down. If Free Kick, see the next penalty.
2.Running into the Kicker, Defense, 5 Yards. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
3.Offside, Defense, 5 Yards.
Unter welchen Umständen kann denn die zweite Strafe Anwendung finden?
Wir akzeptieren die Strafe - Call kommt...
Zitat von: frontmode am Di, 22. Jan. ’13, 15:21
Das ist das Ergebnis für die Penalty:
1.Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down. If Free Kick, see the next penalty.
2.Running into the Kicker, Defense, 5 Yards. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
3.Offside, Defense, 5 Yards.
Unter welchen Umständen kann denn die zweite Strafe Anwendung finden?
Gar nicht. Vereinfacht gesagt: der Dice Roller zieht einfach so lange Kick-Penalty-Karten vom Stapel, bis es keine mehr mit einem »If ...« gibt. Auswerten muß man dann selbst – der Dice Roller kennt die Spielsituation ja nicht.
Zitat von: igor am Di, 22. Jan. ’13, 15:28
Zitat von: frontmode am Di, 22. Jan. ’13, 15:21
Das ist das Ergebnis für die Penalty:
1.Holding, Defense, 5 Yards. Automatic First Down. If Free Kick, see the next penalty.
2.Running into the Kicker, Defense, 5 Yards. If Free Kick, see the next penalty. If Block on Play, no penalty.
3.Offside, Defense, 5 Yards.
Unter welchen Umständen kann denn die zweite Strafe Anwendung finden?
Gar nicht. Vereinfacht gesagt: der Dice Roller zieht einfach so lange Kick-Penalty-Karten vom Stapel, bis es keine mehr mit einem »If ...« gibt. Auswerten muß man dann selbst – der Dice Roller kennt die Spielsituation ja nicht.
:aha:
Danke, jetzt verstehe ich es!
Zitat von: frontmode am Di, 22. Jan. ’13, 15:16
Penalty: Holding - Defense; 5 Yards - Automatic First Down
Das muss man bei einem FG try auch erst einmal hinkriegen. @Ref: Ich hätte gern die Nummer von dem Spieler, damit ich ihm ordentlich den Kopf waschen kann.
Zitat von: TheBeast am Di, 22. Jan. ’13, 16:47
@Ref: Ich hätte gern die Nummer von dem Spieler, damit ich ihm ordentlich den Kopf waschen kann.
Wer mit allen Wassern gewaschen ist, ist garantiert nicht sauber ...
Zitat von: TheBeast am Di, 22. Jan. ’13, 16:47
Zitat von: frontmode am Di, 22. Jan. ’13, 15:16
Penalty: Holding - Defense; 5 Yards - Automatic First Down
Das muss man bei einem FG try auch erst einmal hinkriegen. @Ref: Ich hätte gern die Nummer von dem Spieler, damit ich ihm ordentlich den Kopf waschen kann.
666 8)
Results (#13)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
1.&10 RED on BEA 20 (QTR 1, 14:48)
RED 6 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on BEA 20
QTR 2, 14:36
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/60/73/2/10/3.0.3.5p.4.-4.4.5p.0.png)
Results (#14)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&10 RED on BEA 20 (QTR 1, 14:36)
RED run for a gain of 4 yards to BEA 16
3.&6 RED on BEA 16
QTR 2, 14:00
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/60/70/3/6/3.0.3.5p.4.-4.4.5p.0.4.png)
Results (#15)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&6 RED on BEA 16 (QTR 1, 14:00)
RED 4 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&6 RED on BEA 16
QTR 2, 13:48
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/60/69/4/6/3.0.3.5p.4.-4.4.5p.0.4.0.png)
Na schön, dann also wieder das Special Team raus...
Results (#16)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 RED on BEA 16 (QTR 1, 13:48)
RED 34 yards FIELD GOAL try NO GOOD
1.&10 BEA on BEA 24
QTR 2, 13:36
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.3/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/24/68/1/10/-.png)
Oh ha,,,,
Na, Cundiff als Kicker verpflichtet?
Gibbet doch nich' - wat denn noch alles >:(
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Jan. ’13, 12:05
Gibbet doch nich' - wat denn noch alles >:(
Na
Du wolltest die Punkte ja nicht ;D
Jajaaaaaaaa >:( ;)
Defense müsste set sein...
Die Offense eigentlich auch.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Jan. ’13, 15:33
Defense müsste set sein...
Hm, ich kann keinen D call finden. Vielleicht ist er bei einer Löschaktion versehentlich draufgegabgen, ich habe derzeit eine recht volle Inbox....
Zitat von: frontmode am Mi, 23. Jan. ’13, 15:43
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Jan. ’13, 15:33
Defense müsste set sein...
Hm, ich kann keinen D call finden. Vielleicht ist er bei einer Löschaktion versehentlich draufgegabgen, ich habe derzeit eine recht volle Inbox....
Der D-Call war bei dem FG Call mit dabei - es gibt einen Re-Call :ouch:
Results (#17)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 24 (QTR 1, 13:36)
BEA run for a gain of 9 yards to BEA 33
2.&1 BEA on BEA 33
QTR 2, 13:00
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.3/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/24/65/2/1/9.png)
Results (#18)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&11 BEA on BEA 33 (QTR 1, 13:00)
BEA run for a gain of 3 yards to BEA 36 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 36
QTR 2, 12:36
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/24/63/1/10/9.3.png)
Results (#19)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 36 (QTR 1, 12:36)
BEA 6 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 BEA on BEA 36
QTR 2, 12:24
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/24/62/2/10/9.3.0.png)
Results (#20)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
2.&10 BEA on BEA 36 (QTR 1, 12:24)
BEA run for a gain of 17 yards to RED 47 - FIRST DOW
1.&10 BEA on RED 47
QTR 2, 11:38
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/24/59/1/10/9.3.0.17.png)
Jetzt weiß ich auch bald nicht mehr weiter... :-\
Übrigens: an sich nett von Dir, Martin, dass Du mir auf der Scorebox 3 Punkte gutschreibst - aber Almosen nehme ich keine ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Jan. ’13, 17:21
Jetzt weiß ich auch bald nicht mehr weiter... :-\
Übrigens: an sich nett von Dir, Martin, dass Du mir auf der Scorebox 3 Punkte gutschreibst - aber Almosen nehme ich keine ;)
Ah, das kommt daher, dass ich zunächst eine falsche ID hatte und da war es gut. Das ist denn bei der Vorschau aufgefallen, aber ich habe vergessen, es aus der Scorebox zu nehmen. Der Rest war Copy&Paste....
Results (#21)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 BEA on RED 47 (QTR 1, 11:48)
BEA run for a gain of 4 yards to RED 43
2.&6 BEA on RED 43
QTR 2, 11:12
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/24/56/2/6/9.3.0.17.4.png)
Warum wirft er denn nicht... :(
Weil das in die Hose gegangen wäre, vielleicht? ;D
Mein Call sollte da sein.
Meiner an und für sich auch...
Results (#22)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#23)
Call: Coin Toss
Coin: Away (RED)
Results (#24)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G
2.&6 BEA on RED 43 (QTR 1, 11:12)
BEA run for a gain of 2 yards to RED 41 and FUMBLE the Ball
RED recover on own 41 with no return - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 41
QTR 2, 11:00
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/41/55/1/10/-.png)
Da ist ein Notch zu viel abgezogen (und ein Fumble zu viel passiert, aber da kann man wohl nix mehr machen ;))
Ahaaaaaaaa - huge momentum shift :)
Mir geht's fast schon so wie den Moles im anderen Spiel: (mehr als) passabler Start, danach eher wenig... Mit 12 Punkten werd' ich wohl nicht über die Runden kommen...
Results (#25)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 RED on RED 41 (QTR 1, 11:00)
RED's QB is SACKED for a loss of 6 yards on RED 35 out of bounds
2.&16 RED on RED 35
QTR 2, 10:36
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/41/53/2/16/-6.png)
*sigh*
Results (#26)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&16 RED on RED 35 (QTR 1, 10:36)
RED run for a gain of 8 yards to RED 43
3.&8 RED on RED 43
QTR 2, 10:00
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/41/50/3/8/-6.8.png)
Results (#27)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&8 RED on RED 43 (QTR 1, 10:00)
RED 4 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&8 RED on RED 43
QTR 2, 9:48
RED 0 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/41/49/4/8/-6.8.0.png)
Soviel also für jetzt zum Thema Momentum Shift...
Special Team
Die Beasts fehlen noch 8)
Results (#28)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&8 RED on RED 43 (QTR 1, 9:48)
RED punt for 52 yards to BEA 5 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 5
QTR 2, 9:36
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/5/48/1/10/-.png)
Results (#29)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
1.&10 BEA on BEA 5 (QTR 1, 9:36)
BEA run for NO GAIN and FUMBLE the ball out of bounds
2.&10 BEA on BEA 5
QTR 2, 9:12
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/5/46/2/10/0.png)
Results (#30)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
2.&10 BEA on BEA 5 (QTR 1, 9:12)
BEA's QB is SACKED 5 yards deep in own endzone - SAFETY
Safety-kick BEA on BEA 20
QTR 2, 9:00
RED 0
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.2/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/20/45/KO/-/-.png)
Soso. Machen wir wieder einmal einen auf Safety-Festspiele - das gefällt mir nur zu 50 % :/
Wir kicken natürlich tief.
ICH HAB' PUNKTE!!! :wow: ;)
Results (#31)
Call: Safety Kick
Punt Die: 50
Referee Die: P
Results (#32)
Call: Safety Kick Return + I/O
Punt Return Die: 10
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Safety-kick BEA on BEA 20 (QTR 1, 9:00)
BEA kick for 50 yards to RED 30
RED return the kick for 70 yards for a TOUCHDOWN
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards accepted - Re-Kick
Safety-kick BEA on BEA 25
QTR 2, 8:48
RED 2
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.2/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/25/44/KO/-/-.png)
Wobei wenigstens meine Defense immer noch ohne "Gegentreffer" bleibt. Bin schon gespannt wie lange noch...
Fun Fact: Reds
Safety first in their last 84 minutes of QFL football fever
Touchdowns scored: 0
Safeties scored: 4
Touchdowns conceded: 1
Safeties conceded: 2
Zitat von: frontmode am Do, 31. Jan. ’13, 17:22
Results (#31)
Call: Safety Kick
Punt Die: 50
Referee Die: P
Safety-kick BEA on BEA 20 (QTR 1, 9:00)
BEA kick for 50 yards to RED 30
RED?
Return I/O, bitte
Play ist editiert - Autsch ???
Ich glaub' das alles nicht... :(
Die Beasts müssten sich noch mal äußern ;)
Wir bleiben beim tiefen kick - und wenn das Receiving Team auch schön brav hinter der Restraining Line bleibt, dann gibt's diesmal keinen TD-Return ;)
Zitat von: TheBeast am Fr, 1. Feb. ’13, 10:41
Wir bleiben beim tiefen kick - und wenn das Receiving Team auch schön brav hinter der Restraining Line bleibt, dann gibt's diesmal keinen TD-Return ;)
Da Jörn unterwegs ist, werde ich der Einfachheit halber wieder einen Retrun IO nehmen, wenn der Ball bis maximal an die 30 geht (war ja auch der Call letztes Mal). Ist der Kick tiefer, warte ich auf einen Call der REDs.
Results (#33)
Call: Safety Kick
Punt Die: 43
Referee Die: –
Results (#34)
Call: Safety Kick Return + I/O
Punt Return Die: 10
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Safety-kick BEA on BEA 25 (QTR 1, 8:48)
BEA kick for 43 yards to RED 32
RED return the kick for 68 yards for a TOUCHDOWN
PAT RED on BEA 2
QTR 2, 8:36
RED 8
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.8/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/2/43/PAT/-/-.png)
oooooooook...... Was ein Spiel 8)
Gibt's ja ned... :wallbash: Muss mir meinen ST Coordinator glaube ich einmal zur Brust nehmen.
Zitat von: frontmode am Fr, 1. Feb. ’13, 10:48
Safety-kick BEA on BEA 25 (QTR 1, 8:48)
BEA kick for 43 yards to RED 32
BEA return the kick for 68 yards for a TOUCHDOWN
Phänomenal! Selber kicken UND returnen, UND dann noch zum Touchdown! Die BEA sind Multitalente, was? ;D
Wir lassen die Reds jetzt einfach nicht mehr mitspielen ;)
Zitat von: TheBeast am Fr, 1. Feb. ’13, 11:48
Wir lassen die Reds jetzt einfach nicht mehr mitspielen ;)
Bringt euch aber irgendwie dem Sieg auch nicht näher, scheint mir ...
Ja, aber nur weil der TD komischerweise bei den Reds zählt...
Woo-hoooo!
Endlich mal wieder ein TD :)
Zitat von: TheBeast am Fr, 1. Feb. ’13, 11:48
Wir lassen die Reds jetzt einfach nicht mehr mitspielen ;)
Ich habe eh beschlossen, nur noch rückwärts laufen zu lassen.
9 Punkte (bzw hoffentlich gleich 10) bei -1 yds total offense schreit nach entsprechendem game planning ;)
Special Team, XP
Tiefer Kick
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 1. Feb. ’13, 14:03
Zitat von: TheBeast am Fr, 1. Feb. ’13, 11:48
Wir lassen die Reds jetzt einfach nicht mehr mitspielen ;)
Ich habe eh beschlossen, nur noch rückwärts laufen zu lassen.
9 Punkte (bzw hoffentlich gleich 10) bei -1 yds total offense schreit nach entsprechendem game planning ;)
Jetzt noch vier bis fünf Minusyards, dann wird's ein Blowout.
Results (#35)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 6 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
PAT RED on BEA 2 (QTR 1, 8:36)
RED PAT kick is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 2, 8:36
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/35/43/KO/-/-.png)
Results (#36)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 72
Referee Die: P
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 1, 8:36)
RED kick for 72 yards 7 yards deep into BEA endzone - TOUCHBACK
Penalty: Too Many Players on the Field - Offense (Kicking Team); 5 Yards accepted - Re-Kick
Kick-Off RED on RED 30
QTR 2, 8:36
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/30/43/KO/-/-.png)
Natürlich sind es 9, nicht 10 Punkte. Könnt ihr mal sehen, wie schlecht ich rechne.
Komisch, dass ihr trotzdem meist auf mich hört, wenn ich eine Spotkorrektur anmahne... ;)
Ich werde das sicher bereuen, aber wir nehmen den Re-Kick. (Der Call für den Return bleibt wie gehabt).
Mein Call bleibt auch.
Da ich meinen Game Plan nicht mitgenommen habe, gehts dann nicht vor Dienstagabend weiter.
Results (#37)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
Results (#38)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 30 (QTR 1, 8:36)
RED kick for 47 yards to BEA 23
BEA return the kick for 23 yards to BEA 46 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 46
QTR 2, 8:24
RED 9
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/46/42/1/10/-.png)
Hat sich doch gelohnt :)
So, hier fehlen noch die Reds.
Die sind gerade auf dem Heimweg; vor heute Abend wird da wohl nix mehr kommen (und könnte sich je nach duffeldoffels Gesundheitszustand noch weiter verzögern).
Results (#39)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 46 (QTR 1, 8:24)
BEA run for a gain of 5 yards to RED 49
BEA go No-Huddle
2.&5 BEA on RED 49
QTR 2, 8:00
RED 9
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/46/40/2/5/5.png)
Results (#40)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
2.&5 BEA on RED 49 (QTR 1, 8:00)
BEA run for a gain of 2 yards to RED 47
BEA cont. No-Huddle
3.&3 BEA on RED 47
QTR 2, 7:36
RED 9
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/46/38/3/3/5.2.png)
Results (#41)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
3.&3 BEA on RED 47 (QTR 1, 7:36)
BEA's QB is SACKED for a loss of 6 yards on BEA 47 and FUMBLES the ball out of bounds - FOURHT DOWN
4.&9 BEA on BEA 47
QTR 2, 7:12
RED 9
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/46/36/4/9/5.2.-6.png)
Key der Serie: Big Mac Menü
Und ich hatte den Option Run schon da stehen... Punt unit kommt.
Results (#21)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 37
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#22)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
4.&9 BEA on BEA 47 (QTR 1, 7:12)
BEA punt for 37 yards to RED 16
RED return the punt for 8 yards ot RED 24 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 24
QTR 2, 7:00
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/35/1/10/-.png)
Return I/O, bitte
Play ist editiert
Results (#23)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: –
1.&10 RED on RED 24 (QTR 1, 7:00)
RED pass for no gain
Penalty: Personal Foul (Roughing the Passer) - Defense, 15 Yards added to the end of the run - Automatic FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 39
QTR 2, 6:36
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/33/1/10/15p.png)
Reds' First Downs: 3
By Rushing: 0
By Passing: 0
By Penalty: 3
Results (#24)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#25)
Call: Coin Toss
Coin: Home (BEA)
Results (#26)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
1.&10 RED on RED 39 (QTR 1, 6:36)
RED run for a gain of 2 yards to RED 41 an FUMBLE the ball
BEA fail to recover the fumble an ball bounces out of bounds
2.&8 RED on RED 41
QTR 2, 6:12
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/31/2/8/15p.2.png)
Results (#27)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
2.&8 RED on RED 41 (QTR 1, 6:12)
RED pass for a loss of 2 yards to RED 39
3.&10 RED on RED 39
QTR 2, 5:36
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/28/3/10/15p.2.-2.png)
Oh Mann, gerade dass ich erstmals positive Yards, naja, einen positiven Yard on Total Offense hatte...
Results (#28)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&10 RED on RED 39 (QTR 1, 6:36)
RED pass for a gain of 37 yards to BEA 24
1.&10 RED on BEA 24
QTR 2, 5:00
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/25/1/10/15p.2.-2.37.png)
Results (#29)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 RED on BEA 24 (QTR 1, 5:00)
RED run for a gain of 2 yards to BEA 22 out of bounds
2.&8 RED on BEA 22
QTR 2, 4:36
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/23/2/8/15p.2.-2.37.2.png)
Results (#30)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&8 RED on BEA 22 (QTR 1, 4:36)
RED pass for a gain of 12 yards to BEA 10 - FIRST DOWN
1.&Goal RED on BEA 10
QTR 2, 4:00
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/20/1/G/15p.2.-2.37.2.12.png)
Results (#31)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
1.&Goal RED on BEA 10 (QTR 1, 4:00)
RED pass for a loss of 1 yard to BEA 11
2.&Goal RED on BEA 11
QTR 2, 3:24
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/17/2/G/15p.2.-2.37.2.12.-1.png)
Results (#32)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
2.&Goal RED on BEA 11 (QTR 1, 3:24)
RED run for a gain of 5 yards to BEA 6
3.&Goal RED on BEA 6
QTR 2, 2:48
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/14/3/G/15p.2.-2.37.2.12.-1.5.png)
Results (#33)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&Goal RED on BEA 6 (QTR 1, 2:48)
RED 2 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&Goal RED on BEA 6
QTR 2, 2:36
RED 9 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.9/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/24/13/4/G/15p.2.-2.37.2.12.-1.5.0.png)
RED send Special Team
Results (#34)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 55
Punt Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
4.&Goal RED on BEA 6 (QTR 1, 2:36)
RED 24 yards FIELD GOAL try is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 2, 2:24
RED 12 (x)
BEA 12
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/RED/35/12/KO/-/-.png)
Results (#35)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 68
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 1, 2:24)
RED kick for 68 yards in BEA endzone (-3 yards) - TOUCHBACK
1.&10 BEA on BEA 20
QTR 2, 2:24
RED 12
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/20/12/1/10/-.png)
Ausgleich :)
Und es hätte sogar mehr drin sein können :-\
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Feb. ’13, 17:39
Ausgleich :)
Und es hätte sogar mehr drin sein können :-\
Allerdings nicht beim letzten Play ;)
Results (#36)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G
Results (#37)
Call: Coin Toss
Coin: Away (BEA)
Results (#38)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#39)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 1, 2:24)
BEA run for no gain and FUMBLE the ball
RED fail to recover
BEA recover on own 20 and may advance
Results (#40)
Call: Fumble Return
Option Die: −5
Referee Die: –
BEA recover on own 20 and may advance
BEA loose 5 yards on the advance (BEA 15)
TWO MINUTE WARNING
2.&15 BEA on BEA 15
QTR 2, 2:00
RED 12
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/20/10/2/15/-5.png)
Aber davor...
Draw statt Option Run wär's gewesen :-\
Ach, zu blöd... :-\
Na da advancen wir natürlich... :scared:
Zitat von: TheBeast am Mo, 11. Feb. ’13, 17:57
Na da advancen wir natürlich... :scared:
Play ist editiert
Meinen Call hast Du, oder?
Nein, ich habe keine Calls....
Hoppala - kommt gleich.
Results (#41)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&15 BEA on BEA 15 (QTR 2, 2:00)
BEA pass for a gain of 41 yards to RED 44 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BEA on RED 44
QTR 2, 1:48
RED 12
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/20/9/1/10/-5.41.png)
:ouch:
Results (#42)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 BEA on RED 44 (QTR 2, 1:48)
BEA run for a gain of 4 yards to RED 40
BEA go No-Huddle
2.&6 BEA on RED 40
QTR 2, 1:24
RED 12
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/3/BEA/20/7/2/6/-5.41.4.png)
Results (#43)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
2.&6 BEA on RED 40 (QTR 2, 1:24)
BEA run for a gain of 13 yards to RED 27 - FIRST DOWN
BEA take first Time-Out
1.&10 BEA on RED 27
QTR 2, 1:12
RED 12
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/2/BEA/20/6/1/10/-5.41.4.13.png)
Results (#44)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on RED 27 (QTR 2, 1:12)
BEA 12 yards pass falls INCOMPLETE
BEA go No-Huddle
2.&10 BEA on RED 27
QTR 2, 1:00
RED 12
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/2/BEA/20/5/2/10/-5.41.4.13.0.png)
Results (#45)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&10 BEA on RED 27 (QTR 2, 1:00)
BEA run for a gain of 1 yard to RED 26 out of bounds
3.&9 BEA on RED 26
QTR 2, 0:48
RED 12
BEA 12 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.0/2/BEA/20/4/3/9/-5.41.4.13.0.1.png)
Results (#46)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
3.&9 BEA on RED 26 (QTR 2, 0:48)
BEA run for a gain of 26 yards for a TOUCHDOWN
PAT BEA on RED 2
QTR 2, 0:36
RED 12
BEA 18 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.6/2/BEA/2/3/PAT/-/-.png)
Niemand hatte die Absicht, diesen TD zu verhindern...
Na, brillant >:(
Geht ja doch noch halbwegs normal auch. Kicking Team.
Results (#47)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
PAT BEA on RED 2 (QTR 2, 0:36)
BEA PAT kick is GOOD
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards will be assessed on the following kick-off
Kick-Off BEA on BEA 40
QTR 2, 0:36
RED 12
BEA 18 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7/2/BEA/40/3/KO/-/-.png)
Kickoff von der 40 bitte.
Results (#48)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 66
Referee Die: –
Kick-Off BEA on BEA 40 (QTR 2, 0:36)
BEA kick fo 66 yards into RED endzone (-6) - TOUCHBACK
1.&10 RED on RED 20
QTR 2, 0:36
RED 12 (x)
BEA 18
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7/2/RED/20/3/1/10/-.png)
RED bitte Hinweis, wenn es ein Return geben soll
Nein, passt schon...
Results (#49)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on RED 20 (QTR 2, 0:36)
RED run for a gain of 15 yards to RED 35 out of bounds - FIRST DOWN
Results (#50)
Call: Throw the Ref Die
•Referee Die: –
1.&10 RED on RED 35 (QTR 2, 0:24)
RED try to draw defense offside - FAIL
RED take first time-out
1.&10 RED on RED 35
QTR 2, 0:24
RED 12 (x)
BEA 18
Timeouts remaining:
RED 2, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/2/BEA/BEASTS/E4022A/12.7/2/RED/20/2/1/10/15.png)
Results (#51)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
1.&10 RED on RED 35 (QTR 2, 0:24)
RED pass for a gain of 37 yards to BEA 28 out of bounds - FIRST DOWN
Penalty: Pass Interference - Defense; Declined
Results (#52)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
1.&10 RED on BEA 28 (QTR 2, 0:12)
RED try to draw defense offside - FAIL
RED take second time-out
1.&10 RED on BEA 28
QTR 2, 0:12
RED 12 (x)
BEA 18
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.12/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7/2/RED/20/1/1/10/15.37.png)
Hallöchen :)
Es kommt das Special Kicking Team...
Results (#53)
Call: Field Goal
Field Goal Die: B
Punt Return Die: NO 9 TD
Referee Die: –
Results (#54)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 62
Punt Return Die: NO 9 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
1.&10 RED on BEA 28 (QTR 2, 0:12)
RED 46 yards FIELD GOAL try is GOOD
END OF HALF
Kick-Off RED on RED 35
QTR 3, 15:00
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/35/75/KO/-/-.png)
Key der Serie: California Roll
Boa, irgendwie ist in allen Deinen Kicks ein B drin....
Der Block-Defense Die bei #53 wäre von Bedeutung, bei #54 ist er wurscht.
Aber da das Keyword nun bekannt ist, konnte ich ja selber eben mal schauen: Bei #53 ist der Block-Defense Die leer :phew:
* * *
Tiefer Kick zur zweiten Halbzeit, bitte.
Results (#34)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Results (#35)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 68
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 3, 15:00)
RED kick for 68 yards into BEA endzone (-3) - TOUCHBACK
1.&10 BEA on BEA 20
QTR 3, 15:00
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/75/1/10/-.png)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Feb. ’13, 13:50
Der Block-Defense Die bei #53 wäre von Bedeutung, bei #54 ist er wurscht.
Schon klar, aber auch bei anderen hattest Du schon ein B drin - halt hat es für die Beasts nie zum Block gereicht.
Zitat von: frontmode am Mi, 13. Feb. ’13, 13:52
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Feb. ’13, 13:50
Der Block-Defense Die bei #53 wäre von Bedeutung, bei #54 ist er wurscht.
Schon klar, aber auch bei anderen hattest Du schon ein B drin - halt hat es für die Beasts nie zum Block gereicht.
Und das ist auch gut so ;)
Aber immerhin hat sich mein Placekicker auch schon einen Miss geleistet - das muss reichen :-\
Zitat von: frontmode am Mi, 13. Feb. ’13, 13:52
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Feb. ’13, 13:50
Der Block-Defense Die bei #53 wäre von Bedeutung, bei #54 ist er wurscht.
Schon klar, aber auch bei anderen hattest Du schon ein B drin - halt hat es für die Beasts nie zum Block gereicht.
Yepp, so kann ich mir viel besser ein bissl von den Würfeln verarscht vorkommen. Aber solange wir vorn bleiben soll es mir recht sein...
Das stellte sich heraus, sobald es weiter gehen kann - Übersetzung: Dein Call fehlt noch 8)
Hoppala. Send klicken hilft alo. Wieder wqas gelernt.
Results (#36)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 3, 15:00)
BEA's 12 yards pass is INTERCEPTED on BEA 32
Results (#37)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
Punt Return Die: NO 9 TD
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 3, 15:00)
BEA's 12 yards pass is INTERCEPTED on BEA 32
RED return the pick for 5 yards to BEA 27 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 27
QTR 3, 14:48
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/73/74/1/10/-.png)
HUGE MOMENTUM SHIFT!!!
Return I/O, bitte :)
*grmbl*
Play ist editiert
Bitte nur 1 Notch für das Play mit Return - danke :)
Results (#38)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
1.&10 RED on BEA 27 (QTR 3, 14:48)
RED pass for a gain of 9 yards to BEA 18 and FUMBLE the ball out of bounds
2.&1 RED on BEA 18
QTR 3, 14:24
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/73/72/2/1/9.png)
Results (#39)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&1 RED on BEA 18 (QTR 3, 14:24)
RED pass for a gain of 1 yard to BEA 17 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 17
QTR 3, 13:48
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/73/69/1/10/9.1.png)
Hr. Beast has wohl left the building. Ich bin morgen und übermorgen nicht im Büro und daher werde ich maximal Abends auswerten können.
Noch nicht, aber bald.
Results (#40)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#41)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
1.&10 RED on BEA 17 (QTR 3, 13:48)
RED 8 yards pass is INTERCEPTED on BEA 9
BER return the kick for 26 yards to BEA 35 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 35
QTR 3, 13:36
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/35/68/1/10/-.png)
Darf ich ein Momentum auch mal behalten, oder was ist hier trumpf? :(
Nix da, meins. Return io, bitte.
Wann kommt der Return?
Morgen
Results (#42)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 35 (QTR 3, 13:36)
BEA pass for a gain of 4 yards to BEA 39
2.&6 BEA on BEA 39
QTR 3, 13:00
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/35/65/2/6/4.png)
Results (#43)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&6 BEA on BEA 39 (QTR 3, 13:00)
BEA run for a loss of 4 yards to BEA 35
3.&10 BEA on BEA 35
QTR 3, 12:24
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/35/62/3/10/4.-4.png)
Wie gewonnen, so zerronnen :-/
Results (#44)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&10 BEA on BEA 35 (QTR 3, 12:24)
BEA 14 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&10 BEA on BEA 35
QTR 3, 12:12
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/35/61/4/10/4.-4.0.png)
Punt unit.
Results (#45)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 61
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&10 BEA on BEA 35 (QTR 3, 12:12)
BEA punt for 61 yards to RED 4
Results (#46)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#47)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Results (#48)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#49)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Results (#50)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#51)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#52)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#53)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#54)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Results (#55)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#56)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#57)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Results (#58)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Results (#59)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: −5
4.&10 BEA on BEA 35 (QTR 3, 12:12)
BEA punt for 61 yards to RED 4
Ball dances on on on on on on on on on ..... on RED 4 then bounces for -5 yards in into RED endzone - TOUCHBACK
1.&10 RED on RED 20
QTR 3, 12:00
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/60/1/10/-.png)
Nein, diesmal nicht.
Bouncen lassen, bitte...
Play ist editiert
Schade. Wäre ein guter Punt gewesen. Bist Du Dir sicher, dass das kein Muff war? Bei ID #47 hat doch eindeutig einer der Reds die Hand am Ball gehabt ;).
Hättste wohl gern ;)
Alter Falter, 14 Würfe...
Vielleicht sollte man ein Limit einführen dahingehend, dass z.B. ab Wurf Nr. 10 das Ergebnis auf jeden Fall gilt, also auch REC (NG) ohne vorherigem "-5" oder "+5". Wenn der Ball um's Verrecken nicht bouncen will, bounct er halt nicht...
Finde ich nicht schlecht. Das war schon echt skuril bei der Auswertung...
Offense müsste set sein...
Results (#60)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 RED on RED 20 (QTR 3, 12:00)
RED pass for a gain of 5 yards to RED 25 out of bounds
2.&5 RED on RED 25
QTR 3, 11:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/58/2/5/5.png)
Results (#61)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
2.&5 RED on RED 25 (QTR 3, 11:36)
RED pass for a gain of 6 yards to RED 31 (First Down) und FUMBLE the ball
Results (#62)
Call: Coin Toss
Coin: Away (RED)
Results (#63)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Results (#64)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G
2.&5 RED on RED 25 (QTR 3, 11:36)
RED pass for a gain of 6 yards to RED 31 (First Down) und FUMBLE the ball
RED fail to recover the ball on own 31
BEA recover and down the ball - FIRST DOWN
1.&10 BEA on RED 31
QTR 3, 11:24
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/69/57/1/10/0.png)
I pack's nimmer... :(
No fesch ;D
Vielleicht sollte ich es gleich mit einem FG probieren, bevor wir hier noch ewig herumkasspern...
Results (#65)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on RED 31 (QTR 3, 11:24)
BEA run for a gain of 5 yards to RED 26
2.&5 BEA on RED 26
QTR 3, 10:48
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/69/54/2/5/5.png)
Results (#66)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
2.&5 BEA on RED 26 (QTR 3, 10:48)
BEA run for a gain of 1 yard to RED 25
3.&4 BEA on RED 25
QTR 3, 10:12
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/69/51/3/4/5.1.png)
Results (#67)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
3.&4 BEA on RED 25 (QTR 3, 10:12)
BEA run for a gain of 5 yards to RED 20 - FIRST DOWN
Penalty: Illegal Use of the Hands - Offense; 10 Yards from the previous spot - Repeat 3. Dwon
3.&14 BEA on RED 35
QTR 3, 9:48
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/69/49/3/14/5.1.-10p.png)
Mühsam...
Results (#68)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&14 BEA on RED 35 (QTR 3, 09:48)
BEA 8 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&14 BEA on RED 35
QTR 3, 9:36
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/69/48/4/14/5.1.-10p.0.png)
FG unit kommt.
Results (#69)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 47
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&14 BEA on RED 35 (QTR 3, 09:36)
BEA 53 yards FIELD GOAL try is SHORT
First-Down RED
1.&10 RED on RED 43
QTR 3, 9:24
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/43/47/1/10/-.png)
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Feb. ’13, 17:20
Vielleicht sollte ich es gleich mit einem FG probieren, bevor wir hier noch ewig herumkasspern...
Das hätte auch nicht genützt ;)
Scheiß Strafe...
Zitat von: frontmode am Mi, 20. Feb. ’13, 13:01
Zitat von: TheBeast am Di, 19. Feb. ’13, 17:20
Vielleicht sollte ich es gleich mit einem FG probieren, bevor wir hier noch ewig herumkasspern...
Das hätte auch nicht genützt ;)
Das tröstet mich jetzt aber auch nicht wirklich ;)
Results (#70)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 RED on RED 43 (QTR 3, 09:24)
RED 25 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on RED 43
QTR 3, 9:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/43/46/2/10/0.png)
Hui, das wär ja fast gleich wieder lustig worden ;)
Zitat von: TheBeast am Mi, 20. Feb. ’13, 13:10
Hui, das wär ja fast gleich wieder lustig worden ;)
Ich muss sagen, dass das Spiel hält, was ich mir versprochen habe, als ich mich als Ref gemeldet habe ;)
Jetzt muss ich sogar noch froh sein, dass der Würfel "INC" anzeigt... :-\
Results (#71)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&10 RED on RED 43 (QTR 3, 09:12)
RED pass for a gain of 5 yards to RED 48
3.&5 RED on RED 48
QTR 3, 8:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/43/43/3/5/5.png)
Results (#72)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
3.&5 RED on RED 48 (QTR 3, 08:36)
RED run for a gain of 1 yard to RED 49 and FUMBLE the ball
Results (#73)
Call: Coin Toss
Coin: Home (BEA)
Results (#74)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
3.&5 RED on RED 48 (QTR 3, 08:36)
RED run for a gain of 1 yard to RED 49 and FUMBLE the ball
BEA recover on RED 49 an may advance
Results (#75)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
3.&5 RED on RED 48 (QTR 3, 08:36)
RED run for a gain of 1 yard to RED 49 and FUMBLE the ball
BEA recover on RED 49 and the fumble for 9 yards to RED 40 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on RED 40
QTR 3, 8:24
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/60/42/1/10/-.png)
Nee, nä? >:(
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 20. Feb. ’13, 14:09
Nee, nä? >:(
Hier steht halt nicht die Kobras Defense auf dem Feld ??? ::) 8)
Zitat von: frontmode am Mi, 20. Feb. ’13, 14:12
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 20. Feb. ’13, 14:09
Nee, nä? >:(
Hier steht halt nicht die Kobras Defense auf dem Feld ??? ::) 8)
Hätte ich wahrscheinlich auch nichts von, wenn ich mich an unseren Opener der letzten Saison erinnere ;)
Überhaupt erinnert mich dieses Spiel hier doll an damals...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 20. Feb. ’13, 14:16
Zitat von: frontmode am Mi, 20. Feb. ’13, 14:12
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 20. Feb. ’13, 14:09
Nee, nä? >:(
Hier steht halt nicht die Kobras Defense auf dem Feld ??? ::) 8)
Hätte ich wahrscheinlich auch nichts von, wenn ich mich an unseren Opener der letzten Saison erinnere ;)
Überhaupt erinnert mich dieses Spiel hier doll an damals...
DAS Spiel hatte ich gerade nicht im Kopf 8)
Arg... return io, bitte.
Results (#76)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 BEA on RED 40 (QTR 3, 08:24)
BEA 44 yards pass is INTERCEPTED in RED endzone
The defender steps out of bounds - TOUCHBACK
1.&10 RED on RED 20
QTR 3, 8:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/41/1/10/-.png)
Schon lustig, was ihr hier abliefert 8)
Oh joh, so ist besser :)
Geh bitte... Lästig das.
Results (#77)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: −4
1.&10 RED on RED 20 (QTR 3, 08:12)
RED pass for a gain of 2 yards to RED 22
Penalty: Ineligible Receiver Downfield - Offense; 10 Yards - repeat first down
1.&20 RED on RED 10
QTR 3, 7:48
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/39/1/20/-10p.png)
Results (#78)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&20 RED on RED 10 (QTR 3, 07:48)
RED pass for a gain of 29 yards to RED 39 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 39
QTR 3, 7:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/36/1/10/-10p.29.png)
Key der vergangenen Serie: Mala Min Roll
Etwas weniger Aggressivität in der Pass-Defense wäre hier das bessere Mittel gewesen - aber niemand weiß, was Pass D erbracht hätte 8)
Also mit anderen Worten: entweder mal wieder INT oder Sack. Aber das weiß ja niemand...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Feb. ’13, 17:01
Also mit anderen Worten: entweder mal wieder INT oder Sack. Aber das weiß ja niemand...
Du kannst es jetzt ja testen ;)
Zitat von: frontmode am Do, 21. Feb. ’13, 17:02
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Feb. ’13, 17:01
Also mit anderen Worten: entweder mal wieder INT oder Sack. Aber das weiß ja niemand...
Du kannst es jetzt ja testen ;)
Ach ja, stimmt :)
Ah, okay - zumindest wär's (noch) kein Safety gewesen...
Aber so ist's natürlich sowieso am besten :)
Zitat von: frontmode am Do, 21. Feb. ’13, 16:47
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Ich nehme einmal an es war ein Option Pass, sonst hätte ich gerne meine Yards zurück...
Wie kann man bei Option Run 29 Yards passen? Da is doch irgendwo der Wurm drin ???
Nochmal meinen Postausgang gecheckt: Es war Option Pass.
Zitat von: TheBeast am Do, 21. Feb. ’13, 17:38
Zitat von: frontmode am Do, 21. Feb. ’13, 16:47
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Ich nehme einmal an es war ein Option Pass, sonst hätte ich gerne meine Yards zurück...
Es war ein Pass, es stimmt also alles
(http://www.dorktower.com/files/2008/04/DorkTower635.gif)
Kann das Bild nicht sehen... :noidea:
Jetzt aber hoffentlich.
Results (#34)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
1.&10 RED on RED 39 (QTR 3, 07:12)
RED run for a gain of 2 yards to RED 41
2.&8 RED on RED 41
QTR 3, 6:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/33/2/8/-10p.29.2.png)
Results (#35)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&8 RED on RED 41 (QTR 3, 06:36)
RED pass for a gain of 11 yards to BEA 48 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 48
QTR 3, 6:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/31/1/10/-10p.29.2.11.png)
Och, schau an... Die Reds haben allen Ernstes mehr Yards als die Beasts.
Jetzt wird's Zeit, dass sich das auch auf dem Scoreboard widerspiegelt...
Results (#36)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 RED on BEA 48 (QTR 3, 06:12)
RED pass for a gain of 2 yards to BEA 46
2.&8 RED on BEA 46
QTR 3, 5:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/28/2/8/-10p.29.2.11.2.png)
Results (#37)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
2.&8 RED on BEA 46 (QTR 3, 05:36)
RED pass for a gain of 4 yards to BEA 42 out of bounds
3.&4 RED on BEA 42
QTR 3, 5:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/26/3/4/-10p.29.2.11.2.4.png)
Results (#38)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
3.&4 RED on BEA 42 (QTR 3, 05:12)
RED pass for a loss of 2 yards to BEA 44 - FOURTH DOWN
4.&6 RED on BEA 44
QTR 3, 4:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/20/23/4/6/-10p.29.2.11.2.4.-2.png)
Na im Großen und Ganzen passt's ja mit meiner Defense.
Das müsste leider 4th-and-6 sein...
...weshalb das Special Team kommt.
Results (#39)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 45
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 RED on BEA 44 (QTR 3, 04:36)
RED punt for 45 yards into BEA endzone (-1) - TOUCHBACK
1.&10 BEA on BEA 20
QTR 3, 4:24
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/22/1/10/-.png)
Results (#40)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 3, 04:24)
BEA run for a gain of 2 yards to BEA 22
BEA go No-Huddle
2.&8 BEA on BEA 22
QTR 3, 4:00
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/20/2/8/2.png)
Results (#41)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Blitz Defense Die: N.G.
2.&8 BEA on BEA 22 (QTR 3, 04:00)
BEA run for a no gain
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards accepted - repeat second down
2.&3 BEA on BEA 27
QTR 3, 3:36
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/18/2/3/2.5p.png)
offside defense!
Zitat von: Niner am Mo, 25. Feb. ’13, 12:30
offside defense!
Natürlich, danke!! (Hallo Hirn....)
Pass schon so, allerdings hätten die Reds nur Run oder Blitz D callen dürfen. Da das Foul nicht davon abhängt würde ich aber sagen wir machen hier weiter - was meint ihr?
Yikes, sorry, mein Fehler. Ich hätte wohl Blitz D gecalled, wenn ich anständig aufgepasst hätte...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 25. Feb. ’13, 13:30
Yikes, sorry, mein Fehler. Ich hätte wohl Blitz D gecalled, wenn ich anständig aufgepasst hätte...
Dann werte ich das mal kurz aus und melde mich dazu noch mal
Zitat von: frontmode am Mo, 25. Feb. ’13, 13:31
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 25. Feb. ’13, 13:30
Yikes, sorry, mein Fehler. Ich hätte wohl Blitz D gecalled, wenn ich anständig aufgepasst hätte...
Dann werte ich das mal kurz aus und melde mich dazu noch mal
No Gain, das habe ich auch eingebaut und damit wir die Strafe wohl ziemlich sicher angehommen ;).
Play ist editiert, die Calls bitte.
Zitat von: frontmode am Mo, 25. Feb. ’13, 13:34
Play ist editiert, die Calls bitte.
Bitteschön :)
Results (#42)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&3 BEA on BEA 27 (QTR 3, 03:36)
BEA pass for a gain of 13 yards to BEA 40 - FIRST DOWN
BEA go Ho-Huddle
1.&10 BEA on BEA 40
QTR 3, 3:12
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/16/1/10/2.5p.13.png)
Für No-Huddle nur zwei Notches, bitte...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 25. Feb. ’13, 15:42
Für No-Huddle nur zwei Notches, bitte...
Klar, danke
Results (#43)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
1.&10 BEA on BEA 40 (QTR 3, 03:12)
BEA pass for a gain of 1 yard to BEA 41
BEA cont. Ho-Huddle
2.&9 BEA on BEA 41
QTR 3, 2:48
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/14/2/9/2.5p.13.1.png)
Results (#44)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: I
2.&9 BEA on BEA 41 (QTR 3, 02:48)
Penalty: Offside - Offense; No Play; 5 Yards penalty
2.&14 BEA on BEA 36
QTR 3, 2:48
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/14/2/14/2.5p.13.1.-5p.png)
Results (#45)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
2.&14 BEA on BEA 36 (QTR 3, 02:48)
BEA's QB is SACKED for a loss of 8 yards on BEA 28 out of bounds
3.&22 BEA on BEA 28
QTR 3, 2:24
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/BEA/20/12/3/22/2.5p.13.1.-5p.-8.png)
Bumm, zack, iiiiiiiinnnnn die Goschn :)
Pffft...
Results (#46)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
3.&22 BEA on BEA 28 (QTR 3, 02:24)
BEA's 25 yards pass is INTERCEPTED on RED 47
Results (#47)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
3.&22 BEA on BEA 28 (QTR 3, 02:24)
BEA's 25 yards pass is INTERCEPTED on RED 47
RED return the pick for 8 yards to BEA 45 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 45
QTR 3, 2:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/55/11/1/10/-.png)
HUGE MOMEN... (nee, das lass' ich lieber)
Return I/O, bitte.
Play ist editiert
Sag einmal kann Joern's Pass Defense Die auch was anderes als "I"? Ist ja nicht auszuhalten... :(
Wenigstens haste mal zum richtigen Zeitpunkt dann auch geworfen... ;)
Aber ich wette, der nächste Fumble lauert schon um die Ecke... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Di, 26. Feb. ’13, 17:49
Aber ich wette, der nächste Fumble lauert schon um die Ecke... :-\
Nicht bei der gecallten Defense ;)
Results (#48)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: SAC −6
1.&10 RED on BEA 45 (QTR 3, 02:12)
RED's QB is SACKED for a loss of 6 yards on RED 49 out of bounds
Penalty: Holding - Defense; 5 Yards - Automatic First Down
1.&10 RED on BEA 40
QTR 3, 1:48
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/55/9/1/10/5.png)
Das nervt schön langsam. Die vier Punkte werden wohl nicht reichen...
Results (#49)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
1.&10 RED on BEA 40 (QTR 3, 01:48)
RED pass for a gain of 1 yard to BEA 39
2.&9 RED on BEA 39
QTR 3, 1:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/55/6/2/9/5p.1.png)
Results (#50)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
2.&9 RED on BEA 39 (QTR 3, 01:12)
RED run for a gain of 2 yards to BEA 37
3.&7 RED on BEA 37
QTR 3, 0:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0/3/RED/55/3/3/7/5p.1.2.png)
Results (#51)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&7 RED on BEA 37 (QTR 3, 00:36)
RED run for no gain and FUMBLE the ball
Results (#52)
Call: Coin Toss
Coin: Away (RED)
Results (#53)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G
3.&7 RED on BEA 37 (QTR 3, 00:36)
RED run for no gain and FUMBLE the ball
RED recover no return - FOURTH DOWN
END OF THIRD QUARTER
4.&7 RED on BEA 37
QTR 4, 15:00
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/55/75/4/7/5p.1.2.0.png)
Key der vergangenen Serie: Fried Roll
Wieso haben die Reds erobert? Da stimmt doch was nicht. Ich dachte immer, die Reds fangen die Interceptions und die Beasts bekommen dafür die Fumbles.
Kacke, Mensch - blöder Spot >:(
Offside-drawen, keine Timeout wenn's schiefgeht.
Zitat von: igor am Mi, 27. Feb. ’13, 13:08
Wieso haben die Reds erobert? Da stimmt doch was nicht. Ich dachte immer, die Reds fangen die Interceptions und die Beasts bekommen dafür die Fumbles.
Das hat mit der Besonderheit des Plays zu tun, Da auch der RunD Die "F" gezeigt hat. Das ist dann wie doppelte Negation 8)
Results (#34)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
4.&7 RED on BEA 37 (QTR 3, 15:00)
RED try to draw defense offside: FAIL
Penalty: Delay of Game - Offense; 5 yards penatyt - repeat fourth down
4.&12 RED on BEA 42
QTR 4, 15:00
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/55/75/4/12/5p.1.2.0.-5p.png)
Ich werde es natürlich bereuen, aber: Passt schon so.
Results (#35)
Call: Punt (Block Defense)
Punt Die: 45
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&12 RED on BEA 42 (QTR 3, 15:00)
RED punt for 45 yards into BEA endzone (-3) - TOUCHBACK
1.&10 BEA on BEA 20
QTR 4, 14:48
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/20/74/1/10/-.png)
BEA bitte Hinweis, wenn es doch einen Return geben soll
Zitat von: TheBeast am Mi, 27. Feb. ’13, 13:25
Ich werde es natürlich bereuen, aber: Passt schon so.
Bereuen wäre jetzt wohl zu viel gesagt, aber das missed FG hätte schon einiges an verbesserter Feldposition bedeutet ;)
Soll ich jetzt auch noch danke sagen oder was >:( ;)
Zitat von: frontmode am Mi, 27. Feb. ’13, 13:31
Zitat von: TheBeast am Mi, 27. Feb. ’13, 13:25
Ich werde es natürlich bereuen, aber: Passt schon so.
Bereuen wäre jetzt wohl zu viel gesagt, aber das missed FG hätte schon einiges an verbesserter Feldposition bedeutet ;)
Darauf hätte ich gegen die Reds eher nicht gewettet, dass das daneben geht ;)
Results (#36)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 20 (QTR 3, 14:48)
BEA 4 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 BEA on BEA 20
QTR 4, 14:36
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/20/73/2/10/0.png)
Die Scorebox hat recht: 2nd Down ;)
Results (#37)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
2.&10 BEA on BEA 20 (QTR 3, 14:36)
BEA pass for a gain of 12 yards to BEA 32 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 32
QTR 4, 14:00
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/20/70/1/10/0.12.png)
Wo die Score Box allerdings nicht recht hat: Die Beasts haben den Ball ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 28. Feb. ’13, 13:27
Wo die Score Box allerdings nicht recht hat: Die Beasts haben den Ball ;)
Einen Call brauche ich trotzdem ;)
Kommt ja chon. Immer diese Hetzerei... ;D
Results (#38)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Results (#39)
Call: Interception Return (in opponent's territory) + I/O
Punt Return Die: 4
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
1.&10 BEA on BEA 32 (QTR 3, 14:00)
BEA's 11 yards pass is INTERCEPTED on BEA 43
RED return the pick for 2 yards to BEA 41 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 41
QTR 4, 13:48
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/69/1/10/-.png)
Unbelievable. Turnover #9 in dieser Partie, und immer noch wurde erst ein einziger Score daraus erzielt.
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 13:57
Unbelievable. Turnover #9 in dieser Partie, und immer noch wurde erst ein einziger Score daraus erzielt.
:o ::) very strange ;D
Unglaublich. igor, kannst Du mir den Source-Code vom Dice-Roller einmal zukommen lassen? Ich würd' echt gern wissen, wie der das macht...
Btw: hab' ich mich verschaut, oder sind die vier INTs der Beasts wirklich erst alle nach der Pause passiert?
<ironie>HUUUUUUUUUUUUUGE MOMENTUM SHIFT!!!!!!!</ironie>
Return I/O, bitte
Play ist editiert
Your calls, please - Gentlemen
Zitat von: TheBeast am Do, 28. Feb. ’13, 14:08
Unglaublich. igor, kannst Du mir den Source-Code vom Dice-Roller einmal zukommen lassen? Ich würd' echt gern wissen, wie der das macht...
Es gibt eine Klasse `Die`, die für jeden Würfel einmal instantiiert wird. Die verschiedenen Würfelseiten werden als Liste in diesem Objekt abgelegt. Die Auswahl erfolgt dann mit random.choice (http://docs.python.org/release/2.7/library/random.html?highlight=choice#random.choice), nachdem vor dem Wurf des ersten Würfels noch random.seed('%s%s' % (key, id)) (http://docs.python.org/release/2.7/library/random.html?highlight=choice#random.seed) aufgerufen wird.
AAAAAAAAHHHHH!!!!!
DIE GATE!!!!!!
;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 14:58
AAAAAAAAHHHHH!!!!!
DIE GATE!!!!!!
;)
?
Du hast doch den selben »Vorteil« aus dieser Information.
Als hätte ich Ahnung von Python ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 15:00
Als hätte ich Ahnung von Python ;)
Die brauchst Du doch gar nicht zu haben. Gleich zu Beginn steht in diesem Abschnitt der Doku, daß der Mersenne Twister zur Erzeugung der Zufallszahlen verwendet wird. Viel mehr Silbertablett geht doch gar nicht.
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 15:02
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 15:00
Als hätte ich Ahnung von Python ;)
Die brauchst Du doch gar nicht zu haben. Gleich zu Beginn steht in diesem Abschnitt der Doku, daß der Mersenne Twister zur Erzeugung der Zufallszahlen verwendet wird. Viel mehr Silbertablett geht doch gar nicht.
Ach, der Mersenne Twister, ja, wer erinnert sich nicht. Dieser üble Wirbelsturm über Mersenne, der die Franzosen damals beutelte... ;)
Mensch, Die Gate war doch nur ein Joke (weil es sich so schön auf Spy Gate reimt), sonst hätte ich doch nicht ;) dahinter gesetzt... :)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 15:09
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 15:02
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 15:00
Als hätte ich Ahnung von Python ;)
Die brauchst Du doch gar nicht zu haben. Gleich zu Beginn steht in diesem Abschnitt der Doku, daß der Mersenne Twister zur Erzeugung der Zufallszahlen verwendet wird. Viel mehr Silbertablett geht doch gar nicht.
Ach, der Mersenne Twister, ja, wer erinnert sich nicht. Dieser üble Wirbelsturm über Mersenne, der die Franzosen damals beutelte... ;)
Mensch, Die Gate war doch nur ein Joke (weil es sich so schön auf Spy Gate reimt), sonst hätte ich doch nicht ;) dahinter gesetzt... :)
Schon klar – und dafür brauchte es nicht mal einen Smiley.
Vielleicht hätte ich aber bei meiner Antwort einen setzen sollen.
Ach ja, der Vollständigkeit halber – wenn schon, denn schon: hier die Erläuterung zum Mersenne-Twister (http://de.wikipedia.org/wiki/Mersenne_Twister).
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 15:15
Ach ja, der Vollständigkeit halber – wenn schon, denn schon: hier die Erläuterung zum Mersenne-Twister (http://de.wikipedia.org/wiki/Mersenne_Twister).
Ich habe es doch gewusst: Pseudozufallsgenerator ;D
21 Würfel, ein Pseudozufallsgenerator und am Ende gewinnen die Reds 8)
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:19
Ich habe es doch gewusst: Pseudozufallsgenerator ;D
Sonst wäre es einfach zu teuer.
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 15:22
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:19
Ich habe es doch gewusst: Pseudozufallsgenerator ;D
Sonst wäre es einfach zu teuer.
Wir blödeln doch nur ;) - ich hatte mit den Artikel dazu durchgelesen und gegen die magischen Kräfte der Reds kommt auch ein richter Zufallsgenerator nicht an ::) 8)
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:28
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 15:22
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:19
Ich habe es doch gewusst: Pseudozufallsgenerator ;D
Sonst wäre es einfach zu teuer.
Wir blödeln doch nur ;) - ich hatte mit den Artikel dazu durchgelesen und gegen die magischen Kräfte der Reds kommt auch ein richter Zufallsgenerator nicht an ::) 8)
Die magischen Kräfte der Reds, die dafür gesorgt haben, dass ihre Offense sieben Quarters lang die gegnerische Endzone nicht mehr gefunden haben... ::) ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 15:32
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:28
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 15:22
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:19
Ich habe es doch gewusst: Pseudozufallsgenerator ;D
Sonst wäre es einfach zu teuer.
Wir blödeln doch nur ;) - ich hatte mit den Artikel dazu durchgelesen und gegen die magischen Kräfte der Reds kommt auch ein richter Zufallsgenerator nicht an ::) 8)
Die magischen Kräfte der Reds, die dafür gesorgt haben, dass ihre Offense sieben Quarters lang die gegnerische Endzone nicht mehr gefunden haben... ::) ;)
Sieger in Saison 1, Sieger im ersten Cup, derzeit Finale im dritten Cup, ziemlich sicher POs in Saison 2 - Jammern auf sehr hohem Niveau würde ich sagen 8)
Ja, jaaaaa - trotzdem ;)
Und so sicher ist die erneute Playoff-Teilnahme übrigens gar nicht mal - wenn das Spiel hier verloren geht und das Season Finale gegen die dieselz auch, dann wären die Reds auf Schützenhilfe angewiesen...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 15:40
Ja, jaaaaa - trotzdem ;)
Und so sicher ist die erneute Playoff-Teilnahme übrigens gar nicht mal - wenn das Spiel hier verloren geht und das Season Finale gegen die dieselz auch, dann wären die Reds auf Schützenhilfe angewiesen...
Wenn Du jetzt gesagt hättest, dann wärst Du raus..... Aber so ;)
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:38
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 15:32
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:28
Zitat von: igor am Do, 28. Feb. ’13, 15:22
Zitat von: frontmode am Do, 28. Feb. ’13, 15:19
Ich habe es doch gewusst: Pseudozufallsgenerator ;D
Sonst wäre es einfach zu teuer.
Wir blödeln doch nur ;) - ich hatte mit den Artikel dazu durchgelesen und gegen die magischen Kräfte der Reds kommt auch ein richter Zufallsgenerator nicht an ::) 8)
Die magischen Kräfte der Reds, die dafür gesorgt haben, dass ihre Offense sieben Quarters lang die gegnerische Endzone nicht mehr gefunden haben... ::) ;)
Sieger in Saison 1, Sieger im ersten Cup, derzeit Finale im dritten Cup, ziemlich sicher POs in Saison 2 - Jammern auf sehr hohem Niveau würde ich sagen 8)
Ich glaube, die Reds sind die einzigen, die sich auch wirklich einen Game Plan vor einem Spiel zurechtzimmern.
Verrat' doch nicht alles! ;)
Zumal der in diesem Spiel eh nicht gefunzt hat... >:(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 28. Feb. ’13, 16:30
Verrat' doch nicht alles! ;)
Zumal der in diesem Spiel eh nicht gefunzt hat... >:(
Um wo bleiben die Adjustments ;)?
Die schlagen sich zumindest mal in 4 INTs nieder ;)
Aber die Offense... nee, nee, nee, nee, nee! *abwink*
Results (#40)Call:
Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G
1.&10 RED on BEA 41 (QTR 3, 13:48)
RED run for NO GAIN
2.&10 RED on BEA 41
QTR 4, 13:12
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/66/2/10/0.png)
Results (#41)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
2.&10 RED on BEA 41 (QTR 3, 13:12)
RED run for a gain of 6 yards to BEA 35
3.&4 RED on BEA 35
QTR 4, 12:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/63/3/4/0.6.png)
Der Würfel bleibt tatsächlich OFT auf "I" liegen...
Results (#42)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
3.&4 RED on BEA 35 (QTR 3, 12:36)
RED pass for a gain of 4 yards to BEA 31 - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 31
QTR 4, 12:00
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/60/1/10/0.6.4.png)
Results (#43)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#44)
Call: Coin Toss
Coin: Away (RED)
Results (#45)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G
1.&10 RED on BEA 31 (QTR 3, 12:00)
RED pass for a gain of 4 yards to BEA 27 and FUMBLE the ball
RED can recover with no advance
2.&6 RED on BEA 27
QTR 4, 11:24
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/57/2/6/0.6.4.4.png)
Alter. Falter.
Zitat von: igor am Fr, 1. Mär. ’13, 13:10
Alter. Falter.
Also ich finde, das Spiel macht Spaß ;D
Es ist auch zum Zusehen definitiv lustig.
Ich bitte Euch - das Spiel ist ja wohl grottig in der zweiten Halbzeit >:(
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 1. Mär. ’13, 13:22
Ich bitte Euch - das Spiel ist ja wohl grottig in der zweiten Halbzeit >:(
Nicht für die interessierten Zuschauer :)
Zitat von: frontmode am Fr, 1. Mär. ’13, 13:24
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 1. Mär. ’13, 13:22
Ich bitte Euch - das Spiel ist ja wohl grottig in der zweiten Halbzeit >:(
Nicht für die interessierten Zuschauer :)
Würde ein Spiel in der NFL so laufen, würdet Ihr entweder schimpfen oder spotten, da bin ich mir ziemlich sicher ;)
Und im Game Center würde die klare Mehrheit "Forgettable" klicken - und zwar mit Recht...
Die erste Halbzeit war gut, ja - die zweite Halbzeit ist definitiv unterirdisch.
Naja, das Spiel lebt schon von der Spannung und davon, dass es oft recht knapp mit Turnovern ist. Klar wäre das in der Realität schon nicht so toll, aber das hier ist dann doch etwas anderes.
Zitat von: frontmode am Fr, 1. Mär. ’13, 13:31
Naja, das Spiel lebt schon von der Spannung und davon, dass es oft recht knapp mit Turnovern ist. Klar wäre das in der Realität schon nicht so toll, aber das hier ist dann doch etwas anderes.
So schaut's aus. Nur weil's nicht qualitativ hochwertig ist, heißt es nicht notwendigerweise, daß es nicht spannend zuzusehen ist.
Ihr könnt ja schon mal wetten abschließen, wem als nächstes welcher Miscue unterläuft ;)
Bisher insgesamt:
12 Fumbles (davon 4 lost)
5 Interceptions
2 Missed FGs (davon eines aus 34 yds)
16 accepted Penalties (für 110 yds)
Ein geblockter Kick wäre vielleicht noch dran... ;)
Man schaue sich nur die Drive Charts der zweiten Halbzeit an - was für ein Elend :bag:
Results (#46)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
2.&6 RED on BEA 27 (QTR 3, 11:24)
RED run for a gain of 3 yards to BEA 24 out of bounds
3.&3 RED on BEA 24
QTR 4, 11:00
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/55/3/3/0.6.4.4.3.png)
Results (#47)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
3.&3 RED on BEA 24 (QTR 3, 11:00)
RED 8 yards pass falls INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&3 RED on BEA 24
QTR 4, 10:48
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/54/4/3/0.6.4.4.3.0.png)
Special Team >:(
Results (#48)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: M
Referee Die: P
Block Defense Die: –
4.&3 RED on BEA 24 (QTR 3, 10:48)
RED 42 yards FIELD GOAL try is NO GOOD
Penalty: Holding - Defense; 5 Yards penatly - Automatic First Down
1.&10 RED on BEA 19
QTR 4, 10:36
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/53/1/10/0.6.4.4.3.0.5p.png)
Echt ein unglaubliches Spiel....
Ich krieg dann demnächst einen Tobsuchtsanfall, mit Verlaub.
Endlich mal Glück...
Zitat von: TheBeast am Mo, 4. Mär. ’13, 13:22
Ich krieg dann demnächst einen Tobsuchtsanfall, mit Verlaub.
Dann aber bitte Bilder/Video posten 8)
Results (#49)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on BEA 19 (QTR 3, 10:36)
RED 9 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on BEA 19
QTR 4, 10:24
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/52/2/10/0.6.4.4.3.0.5p.0.png)
Results (#50)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&10 RED on BEA 19 (QTR 3, 10:24)
RED run for a gain of 7 yards to BEA 12
3.&3 RED on BEA 12
QTR 4, 9:48
RED 15 (x)
BEA 19
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/RED/59/49/3/3/0.6.4.4.3.0.5p.0.7.png)
Results (#51)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Results (#52)
Call: Coin Toss
Coin: Home (BEA)
Results (#53)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Results (#54)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: −5
Results (#55)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
3.&3 RED on BEA 12 (QTR 3, 09:48)
RED pass for a gain of 3 yards to BEA 9 for a FIRST DOWN and FUMBLE the ball
Ball bounces 5 yards to BEA 4 and back again
BEA recovers on own 9 with no return - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 9
QTR 4, 9:36
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/48/1/10/-.png)
Einfach unglaublich - ihr macht misch feddisch
Kinda feels like Groundhog Day... :(
Der Ball müsste aber an der 9 liegen.
Von der 12 ein 3-yd Pass, dann hin und her gehoppelt und kein Return.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 4. Mär. ’13, 15:14
Der Ball müsste aber an der 9 liegen.
Von der 12 ein 3-yd Pass, dann hin und her gehoppelt und kein Return.
Sorry, klar! Ich habe den Pass dann irgendwie aus den Augen verloren... Ist korrigiert.
Also schön zum Zuschauen ist es nicht, aber so ziemlich das Absurdeste, was in der QFL bisher gelaufen ist schon, denke ich.
Zitat von: TheBeast am Mo, 4. Mär. ’13, 19:05
Also schön zum Zuschauen ist es nicht, aber so ziemlich das Absurdeste, was in der QFL bisher gelaufen ist schon, denke ich.
würde ich so nicht sagen....beim zuschauen sieht man wirklich mal was echt anderes... ;D....irgendwie unglaublich ;)
Results (#56)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 BEA on BEA 9 (QTR 3, 09:36)
BEA run for a gain of 24 yards to BEA 33 - FIRST DOWN
1.&10 BEA on BEA 33
QTR 4, 9:00
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/45/1/10/24.png)
Na super, jetzt auch noch die Feldposition im Arsche...
Reds Football-Fever Magic is gone... :(
Mein Call müsste da sein...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 5. Mär. ’13, 17:42
Mein Call müsste da sein...
In der Tat ist er das :)
Die Beasts spielen also schon mal auf Zeit? Haben Angst vor der nächsten INT? ;)
Yepp. :scared:
Aber jetzt kommt der Killer-Call...
Results (#57)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
1.&10 BEA on BEA 33 (QTR 3, 09:00)
BEA's QB is SACKED for a loss of 4 yards on BEA 29
2.&14 BEA on BEA 29
QTR 4, 8:36
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/43/2/14/24.-4.png)
Zitat von: TheBeast am Di, 5. Mär. ’13, 18:10
Yepp. :scared:
Aber jetzt kommt der Killer-Call...
der REDS!
Mit 61 Yards wäre dies wohl das längste Pass Play ohne Option Die in der QFL gewesen...
Results (#58)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&14 BEA on BEA 29 (QTR 3, 08:36)
BEA run for a gain of 25 yards to RED 46 - FIRST DOWN
BEA go No-Huddle
1.&10 BEA on RED 46
QTR 4, 8:12
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/41/1/10/24.-4.25.png)
:ouch:
Der war nicht schlecht...
Results (#59)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Blitz Defense Die: INC
1.&10 BEA on RED 46 (QTR 3, 08:12)
BEA run for a gain of 2 yards to RED 44
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards accepted - repeart first down
1.&5 BEA on RED 41
QTR 4, 7:48
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/39/1/5/24.-4.25.5p.png)
Results (#60)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
1.&5 BEA on RED 41 (QTR 3, 07:48)
BEA run for a gain of 4 yards to RED 37
BEA go No-Huddle
2.&1 BEA on RED 37
QTR 4, 7:24
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/37/2/1/24.-4.25.5p.4.png)
Key der vergangenen Serie: Red Dragon Roll
Die Offense steht schon wieder bereit
Results (#34)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
2.&1 BEA on RED 37 (QTR 3, 07:24)
BEA for NO GAIN out of bounds
3.&1 BEA on RED 37
QTR 4, 7:00
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/35/3/1/24.-4.25.5p.4.0.png)
Results (#35)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
3.&1 BEA on RED 37 (QTR 3, 07:00)
BEA for a gain of 4 yards to RED 33 - FIRST DOWN
BEA go No-Huddle
1.&10 BEA on RED 33
QTR 4, 6:36
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/33/1/10/24.-4.25.5p.4.0.4.png)
Results (#36)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
1.&10 BEA on RED 33 (QTR 3, 06:36)
BEA run for a gain of 2 yards to RED 31
BEA cont. No-Huddle
2.&8 BEA on RED 31
QTR 4, 6:12
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/31/2/8/24.-4.25.5p.4.0.4.2.png)
Results (#37)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
2.&8 BEA on RED 31 (QTR 3, 06:12)
BEA run for NO GAIN
BEA cont. No-Huddle
3.&8 BEA on RED 31
QTR 4, 5:48
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/29/3/8/24.-4.25.5p.4.0.4.2.0.png)
Results (#38)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
3.&8 BEA on RED 31 (QTR 3, 05:48)
BEA pass for a gain of 2 yards to RED 29 - FIRST DOWN
4.&6 BEA on RED 29
QTR 4, 5:12
RED 15
BEA 19 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.0/3/BEA/9/26/4/6/24.-4.25.5p.4.0.4.2.0.2.png)
BEA send Special Team
Results (#39)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 51
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&6 BEA on RED 29 (QTR 3, 05:12)
BEA 48 yards FIELD GOAL try is GOOD
Kick-Off BEA on BEA 35
QTR 4, 5:00
RED 15
BEA 22 (x)
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/BEA/35/25/KO/-/-.png)
Deep, bitte.
Return I/O, wenn der Ball höchstens 2 yds tief in die Endzone geht.
Results (#40)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 67
Referee Die: –
Results (#41)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Kick-Off BEA on BEA 35 (QTR 3, 05:00)
BEA kick for 67 yards into RED endzone (-2 yards)
RED return the kick 39 yards ot RED 37
Penalty: Personal Foul (Illegal Block Below the Waist) - Defense; 15 Yards added to the end of the run - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 48
QTR 4, 4:48
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/24/1/10/-.png)
Postings hatten sich überschnitten....
RED bitte Hinweis, wenn ihr einen Re-Kick von der 20 wollt.
Return I/O, bitte...
Ist editiert
Natürlich kein Re-Kick - sieht gut aus so.
Na, dann: End zone or bust!
Fett ... das schreit ja fast nach einer Overtime.
Zitat von: igor am Do, 7. Mär. ’13, 13:48
Fett ... das schreit ja fast nach einer Overtime.
Hätt' ich nix gegen...
Aber dafür müsste halt die Offense nach inzwischen fast zwei kompletten Spielen mal wieder die GEGNERISCHE Endzone finden...
Mein Call sollte da sein...
Ja, aber auf dem iPad werte ich ungern aus....
Results (#42)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on BEA 48 (QTR 3, 04:48)
RED run for a gain of 5 yards to BEA 43
RED go No-Huddle
2.&5 RED on BEA 43
QTR 4, 4:24
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/22/2/5/5.png)
Results (#43)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
2.&5 RED on BEA 43 (QTR 3, 04:24)
RED run for a gain of 5 yards to BEA 38 out of bounds - FIRST DOWN
RED cont. No-Huddle
1.&10 RED on BEA 38
QTR 4, 4:12
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/21/1/10/5.5.png)
Jetzt kann ich es ja sagen, ein Re-Kick mit Return hätte RED ein ganzes Yard weiter gebracht ;)
Zitat von: frontmode am Fr, 8. Mär. ’13, 16:14
Jetzt kann ich es ja sagen, ein Re-Kick mit Return hätte RED ein ganzes Yard weiter gebracht ;)
Ich ärgere mich mehr darüber, nicht Draw gecallt zu haben...
Results (#44)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&10 RED on BEA 38 (QTR 3, 04:12)
RED run for a gain of 15 yards to BEA 23 - FIRST DOWN
RED cont. No-Huddle
1.&10 RED on BEA 23
QTR 4, 3:48
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/19/1/10/5.5.15.png)
Results (#45)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 RED on BEA 23 (QTR 3, 03:48)
RED run for a loss of 2 yards to BEA 25
RED cont. No-Huddle
2.&12 RED on BEA 25
QTR 4, 3:24
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/17/2/12/5.5.15.-2.png)
Results (#46)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
2.&12 RED on BEA 25 (QTR 3, 03:24)
RED run for a gain of 1 yard to BEA 24
Penalty: Holding - Offense; 10 Yards from the previous spot - repeat second down
2.&22 RED on BEA 35
QTR 4, 3:12
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/16/2/22/5.5.15.-2.-10p.png)
BEA bitte Hinweis, wenn es 3.&11 von BEA 24 sein soll
So oder so: Bitte nur ein Notch, da es eine Penalty innerhalb der letzten fünf Minuten des Spiels ist.
passt, nehmen wir.
Results (#47)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&22 RED on BEA 35 (QTR 3, 03:12)
RED pass for a gain of 13 yards to BEA 22 out of bounds
3.&9 RED on BEA 22
QTR 4, 3:00
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 3, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/3/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/15/3/9/5.5.15.-2.-10p.13.png)
die spannung steigt ;)
Results (#48)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
3.&9 RED on BEA 22 (QTR 3, 03:00)
RED's QB is SACKED for a loss fo 10 yards on BEA 32 - FOURTH DOWN
RED take first Time-Out
4.&19 RED on BEA 32
QTR 4, 2:48
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 2, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/2/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/52/14/4/19/5.5.15.-2.-10p.13.-10.png)
Ach je... :-\
Ned jammern, callen ;)
Hab' ich doch schon vor über einer halben Stunde... :-\
Meld' Du Dich lieber für den Bill-Walsh-Memorial Cup an ;)
Ich glaub' den werd' ich ausnahmsweise einmal auslassen - bin aber noch am Überlegen.
Results (#49)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
4.&19 RED on BEA 32 (QTR 3, 02:48)
RED 29 yards pass falls INCOMPLETE
TURNOVER ON DOWNS
1.&10 BEA on BEA 32
QTR 4, 2:36
RED 15
BEA 22 (x)
Timeouts remaining:
RED 2, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/2/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/BEA/32/13/1/10/-.png)
Immerhin war dies der einzige Call, der überhaupt einen Erfolg ermöglicht hätte....
Na da simma dann halt froh, dass er das nicht hat ;D
Zitat von: TheBeast am Mo, 11. Mär. ’13, 15:33
Na da simma dann halt froh, dass er das nicht hat ;D
Na, simma net!
Results (#50)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 BEA on BEA 32 (QTR 3, 02:36)
BEA 4 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 BEA on BEA 32
QTR 4, 2:24
RED 15
BEA 22 (x)
Timeouts remaining:
RED 2, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/2/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/BEA/32/12/2/10/0.png)
49ers-Strategie – wir werfen, um dem Gegner noch genug Zeit auf der Uhr zu lassen?
Also ich weiß ja nicht, wie die Niners das machen, aber WIR werfen, weil wir geglaubt haben die Reds rechnen mit einem Lauf, womit wir zumindest knapp an das 1st gekommen wären und entweder den Reds ein To gekostet hätten oder direkt in den 2'-Warning gegangen wären. Blöd nur, dass die Reds damit gerechnet haben, dass wir damit rechnen, dass sie nicht dmit rechnen.
Damit hättest Du rechnen müssen :D
Hab' ich eigentlich eh, aber ich habe nicht damit gerechnet, dass Du auch damit rechnest, dass ich... Ach was, lassen wir's. War einfach ein schlechter Call von meinem OC.
Results (#51)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&10 BEA on BEA 32 (QTR 3, 02:24)
BEA run for a gain of 5 yards to BEA 37
RED take second time-out
3.&5 BEA on BEA 37
QTR 4, 2:12
RED 15
BEA 22 (x)
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/BEA/32/11/3/5/0.5.png)
Results (#52)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
3.&5 BEA on BEA 37 (QTR 3, 02:12)
BEA run for a loss of 5 yards to BEA 32 - FOURTH DOWN
TWO MINUTE WARNING
4.&10 BEA on BEA 32
QTR 4, 2:00
RED 15
BEA 22 (x)
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/BEA/32/10/4/10/0.5.-5.png)
Das war der schlechtmöglichste Call, den BEA machen konnte 8)
Zitat von: TheBeast am Mo, 11. Mär. ’13, 15:20
Ich glaub' den werd' ich ausnahmsweise einmal auslassen - bin aber noch am Überlegen.
Dann überleg's Dir anders... ;)
Ehrlich gesagt frag' ich mich auch gerade, was ich mir dabei gedacht habe. Wurscht (hoffentlich) - Punt unit kommt.
Jeder andere Call wäre ein FD gewesen.... Auswertung kommt später
Sollte ich das noch verlieren weiss ich wenigstens warum... :/
Results (#53)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 38
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Results (#54)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
4.&10 BEA on BEA 32 (QTR 3, 02:00)
BEA punt for 38 yards to RED 30
RED return the punt for 8 yards to RED 38 - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 38
QTR 4, 1:48
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/9/1/10/-.png)
Return I/O, bitte...
Results (#55)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&10 RED on RED 38 (QTR 3, 01:48)
RED 30 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 RED on RED 38
QTR 4, 1:36
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/8/2/10/0.png)
Results (#56)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&10 RED on RED 38 (QTR 3, 01:36)
RED run for a gain of 2 yards to RED 40
RED go No-Huddle
3.&8 RED on RED 40
QTR 4, 1:12
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/6/3/8/2.png)
Results (#57)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
3.&8 RED on RED 40 (QTR 3, 01:12)
RED pass for a gain of 16 yards to BEA 44 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 44
QTR 4, 1:00
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/5/1/10/2.16.png)
Sehr spannend!
Results (#58)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 RED on BEA 44 (QTR 3, 01:00)
RED pass for a gain of 15 yards to BEA 29 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 29
QTR 4, 0:48
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 1, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/1/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/4/1/10/2.16.15.png)
Da habe ich mir nach meiner Simulation des Plays doch glatt umsonst die Timing-Regeln für einen Sack OoB nach der TMW angeschaut 8)
Aber man lernt ja für das Leben ;D
Results (#59)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
1.&10 RED on BEA 29 (QTR 3, 00:48)
RED run for a gain of 1 yard to BEA 28
RED take final time-out
2.&9 RED on BEA 28
QTR 4, 0:36
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 0, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/0/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/3/2/9/2.16.15.1.png)
Die Run-Yards der Scrimmage Dice hätt' ich noch gern...
2nd-and-4 von der 23 müsste das dann sein.
Sorry, falsch geklickt aber richtig ausgewertet - Du hattest einen Draw gecallt!
Bitte Calls bestätigen oder ändern!
Stimmt, schade :(
Mein Call bleibt bestehen.
Mein Call bleibt.
Results (#60)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
2.&9 RED on BEA 28 (QTR 3, 00:36)
RED pass for no gain out of bounds
3.&9 RED on BEA 28
QTR 4, 0:24
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 0, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/0/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/2/3/9/2.16.15.1.0.png)
Schau an – ich hätte mit Bomb und No-Huddle gerechnet ...
Ach ja: der Pass endet o.o.B., also dürfte nur 1 Notch von der Uhr gehen.
Zitat von: igor am Di, 12. Mär. ’13, 15:44
Ach ja: der Pass endet o.o.B., also dürfte nur 1 Notch von der Uhr gehen.
Klar, danke
Demnach also noch 24 Sekunden und 4th Down - mal überlegen...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 15:47
Demnach also noch 24 Sekunden und 4th Down - mal überlegen...
Field Goal?
Quatsch, drittes Down, was red' ich da...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 15:47
Quatsch, drittes Down, was red' ich da...
Field Goal?
Zitat von: igor am Di, 12. Mär. ’13, 15:48
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 15:47
Quatsch, drittes Down, was red' ich da...
Field Goal?
Immer noch nicht...
Menno, jetzt sabbelt nicht so viel, sondern lasst mich mal überlegen! ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 15:47
Demnach also noch 24 Sekunden und 4th Down - mal überlegen...
HÄ? 3. Down oder habe ich was durcheinander gebracht....
Nein, passt eh (3rd)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 15:49
Zitat von: igor am Di, 12. Mär. ’13, 15:48
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 15:47
Quatsch, drittes Down, was red' ich da...
Field Goal?
Immer noch nicht...
Menno, jetzt sabbelt nicht so viel, sondern lasst mich mal überlegen! ;)
Ach, laß Dich doch von einem einzelnen Zuschauer nicht ablenken.
Oh Mann, hoffentlich hab' ich alles bedacht bei dem Call...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 16:02
Oh Mann, hoffentlich hab' ich alles bedacht bei dem Call...
Die ganzen Lateral-Yards aus dem anderen Spiel würden hier ja locker reichen ...
Results (#61)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&9 RED on BEA 28 (QTR 3, 00:24)
RED run for a gain of 9 yards to BEA 19 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on BEA 19
QTR 4, 0:12
RED 15 (x)
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 0, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/0/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/1/1/10/2.16.15.1.0.9.png)
So, jetzt zählts 8)
Die 61 wäre eigentlich dran gewesen...
Bleibt's bei der Auswertung oder gibt's Korrektur?
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 16:14
Die 61 wäre eigentlich dran gewesen...
Bleibt's bei der Auswertung oder gibt's Korrektur?
Ich korrigiere dieses Play und lasse die 62 aus
So, also 1 Yard mehr und daher FD. Uhr steht bei 12 Sekunden. Die ID 62 wird ausgelassen.
Ihre Einsätze bitte!
Na, das hat's gebracht...
Dann will ich mich mal wieder an's Call-Formulieren machen...
Kannst Dich nicht ein bissl tummeln? Mir ist chon ganz schlecht vor lauter nervös...
Zitat von: TheBeast am Di, 12. Mär. ’13, 17:11
Kannst Dich nicht ein bissl tummeln? Mir ist chon ganz schlecht vor lauter nervös...
Naja, ein Call wäre hilfreich....
Den hast Du doch längst.
Zitat von: TheBeast am Di, 12. Mär. ’13, 17:23
Den hast Du doch längst.
Nein, bei mir ist nichts angekommen.... Das letzte war mit einer Option, die nicht eingetreten ist.
Kinners, was für ein Geplänkel jetzt...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 12. Mär. ’13, 17:33
Kinners, was für ein Geplänkel jetzt...
In maximal 10 Minuten fahre ich....
Beasty! Call abgeben!
Ist erledigt, hatte übersehen, dass ich den Call anders eingeschränkt hatte, als mir das im Gedächtnis geblieben ist.
Leute, Leute, Leute... ;)
Der Ref schreibt - gleich ist's aus...
Oder halt nicht...
Man wird sehen...
Das tut er schon länger - was mir Sorgen macht...
Das hat nichts zu sagen. Ich schätze, er studiert die Lateral-Regeln - musste ich vorhin auch...
Achtung! Gleich...
Results (#63)
Call: Option Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: −4
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
1.&10 RED on BEA 19 (QTR 3, 00:12)
RED run for a gain of 2 yards to BEA 17 and start throwing laterals
Results (#64)
Call: Punt Return
Punt Return Die: NO 14 TD (lateral cought bei RED)
Option Die: R 4
Referee Die: –
Results (#65)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
1.&10 RED on BEA 19 (QTR 3, 00:12)
RED run for a gain of 2 yards to BEA 17 and start throwing laterals
RED advance for 3 yards to BEA 14
Results (#66)
Call: Punt Return
Punt Return Die: −1 (lateral falls to the ground)
Option Die: R 4
Referee Die: –
Results (#67)
Call: Coin Toss
Coin: Away (RED)
Results (#68)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G
1.&10 RED on BEA 19 (QTR 3, 00:12)
RED run for a gain of 2 yards to BEA 17 and start throwing laterals
RED advance for 3 yards to BEA 14
RED lateral falls to the ground and is recovers by RED with no advance possible
END OF GAME
RED 15
BEA 22
Timeouts remaining:
RED 0, BEA 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/RED/Reds/F7F2F1/0.15.0.0/0/BEA/BEASTS/E4022A/12.7.0.3/3/RED/38/0/2/5/2.16.15.1.0.9.5.png)
Waren in der Tat meine ersten Laterals.....
What a Game! Gratulation nach Österreich!
Schade...
Congrats an die Beasts, ihr habt halt mehr aus Euren Chancen gemacht :shakehands:
Und Dank natürlich an den Ref!
Pfuuuh. Meine Nerven. Ein denkwürdiges Spiel, wenn auch von den Offense-Leistungen her - äääähmm - ausbaufähig. Danke an Jörn fürs braver Gegner sein und mich auch einmal gewinnen lassen und an Martin für die Leitung. Hat echt Spaß gemacht!
Und jetzt: :bounce: :champ: :champagne: :cheers: :cheerleader: :cheerleader: :cheer: :cheer: :laola: :laola: :party: :yippee: :yippee:
Na, den Pott habt Ihr noch nicht - ansonsten genehmigt ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 12. Mär. ’13, 17:55
Danke an Jörn fürs braver Gegner sein und mich auch einmal gewinnen lassen...
Passt scho' ;)
Wird wohl nix mit der Titelverteidigung in der Australian Division :-\
hat spass gemacht, dieses spiel zu verfolgen...und wichtig war die erkenntnis, dass die reds auch zu besiegen sind ;) ;D :cheers:
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Mär. ’13, 12:19
hat spass gemacht, dieses spiel zu verfolgen...und wichtig war die erkenntnis, dass die reds auch zu besiegen sind ;) ;D :cheers:
Die Reds hatten durchaus vorher schon zweimal verloren ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 12:40
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Mär. ’13, 12:19
hat spass gemacht, dieses spiel zu verfolgen...und wichtig war die erkenntnis, dass die reds auch zu besiegen sind ;) ;D :cheers:
Die Reds hatten durchaus vorher schon zweimal verloren ;)
»schon« ...
Zitat von: igor am Mi, 13. Mär. ’13, 12:48
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 12:40
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Mär. ’13, 12:19
hat spass gemacht, dieses spiel zu verfolgen...und wichtig war die erkenntnis, dass die reds auch zu besiegen sind ;) ;D :cheers:
Die Reds hatten durchaus vorher schon zweimal verloren ;)
»schon« ...
Macht insgesamt drei Niederlagen - jetzt schauen wir alle mal auf der QFL Website nach den All-Time Standings (http://qfl.49ersfanzone.net/alltime_statistics.php?pos=std) und stellen fest:
Hoppala, da gibt's ja tatsächlich noch eine "Übermannschaft" mit FC-Bayern-artigem Vorsprung auf den Rest ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 12:52
Macht insgesamt drei Niederlagen - jetzt schauen wir alle mal auf der QFL Website nach den All-Time Standings (http://qfl.49ersfanzone.net/alltime_statistics.php?pos=std) und stellen fest:
Hoppala, da gibt's ja tatsächlich noch eine "Übermannschaft" mit FC-Bayern-artigem Vorsprung auf den Rest ;)
Ja, aber die jammert nicht auf diesem hohen Niveau. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 13. Mär. ’13, 13:02
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 12:52
Macht insgesamt drei Niederlagen - jetzt schauen wir alle mal auf der QFL Website nach den All-Time Standings (http://qfl.49ersfanzone.net/alltime_statistics.php?pos=std) und stellen fest:
Hoppala, da gibt's ja tatsächlich noch eine "Übermannschaft" mit FC-Bayern-artigem Vorsprung auf den Rest ;)
Ja, aber die jammert nicht auf diesem hohen Niveau. ;-)
Hä? Wer jammert denn? ???
Nungut, »jammern« wäre zu viel – Du hast recht. Sagen wir so: ich habe den Eindruck gewonnen, daß Du gerne kundtust, wenn es bei Dir mal nicht zu 100% läuft.
Zitat von: igor am Mi, 13. Mär. ’13, 13:07
Nungut, »jammern« wäre zu viel – Du hast recht. Sagen wir so: ich habe den Eindruck gewonnen, daß Du gerne kundtust, wenn es bei Dir mal nicht zu 100% läuft.
Das nennt sich Spielanalyse ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 13:09
Zitat von: igor am Mi, 13. Mär. ’13, 13:07
Nungut, »jammern« wäre zu viel – Du hast recht. Sagen wir so: ich habe den Eindruck gewonnen, daß Du gerne kundtust, wenn es bei Dir mal nicht zu 100% läuft.
Das nennt sich Spielanalyse ;)
Wenn das so ist, dann habe ich desweiteren den Eindruck, daß Du Dich bei selbiger Analyse bevorzugterweise auf die weniger guten Punkte konzentrierst.
Zitat von: igor am Mi, 13. Mär. ’13, 13:12
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 13:09
Zitat von: igor am Mi, 13. Mär. ’13, 13:07
Nungut, »jammern« wäre zu viel – Du hast recht. Sagen wir so: ich habe den Eindruck gewonnen, daß Du gerne kundtust, wenn es bei Dir mal nicht zu 100% läuft.
Das nennt sich Spielanalyse ;)
Wenn das so ist, dann habe ich desweiteren den Eindruck, daß Du Dich bei selbiger Analyse bevorzugterweise auf die weniger guten Punkte konzentrierst.
Man muss sich immer auf die Punkte konzentrieren, die nicht gut laufen, damit's zukünftig (hoffentlich) besser läuft ("läuft": pun not intended but justified)...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 13:15
Man muss sich immer auf die Punkte konzentrieren, die nicht gut laufen, damit's zukünftig (hoffentlich) besser läuft ("läuft": pun not intended but justified)...
Man darf aber auch nicht vergessen, was gut lief, um darauf aufzubauen bzw. ggf. Adjustments durchführen zu können – der Gegner schläft nicht.
Zitat von: igor am Mi, 13. Mär. ’13, 13:17
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 13:15
Man muss sich immer auf die Punkte konzentrieren, die nicht gut laufen, damit's zukünftig (hoffentlich) besser läuft ("läuft": pun not intended but justified)...
Man darf aber auch nicht vergessen, was gut lief, um darauf aufzubauen bzw. ggf. Adjustments durchführen zu können – der Gegner schläft nicht.
Och, diese Dinge habe ich durchaus im Auge, so ist das ja nun auch nicht... ;)
Trotzdem wird's immer enger werden, während alle ihre Erfahrungen sammeln - ich denke, das liegt in der Natur der Sache und ist auch gut so.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 12:52
Macht insgesamt drei Niederlagen - jetzt schauen wir alle mal auf der QFL Website nach den All-Time Standings (http://qfl.49ersfanzone.net/alltime_statistics.php?pos=std) und stellen fest:
Hoppala, da gibt's ja tatsächlich noch eine "Übermannschaft" mit FC-Bayern-artigem Vorsprung auf den Rest ;)
Hoppala - war mir gar nicht aufgefallen. Vielleicht sollte ich mein Vorhaben, mir in Zukunft einen etwas detaillierteren Plan zurechtzulegen doch wieder abblasen - bisher ging es ohne ja offenbar recht gut.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Mär. ’13, 12:40
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Mär. ’13, 12:19
hat spass gemacht, dieses spiel zu verfolgen...und wichtig war die erkenntnis, dass die reds auch zu besiegen sind ;) ;D :cheers:
Die Reds hatten durchaus vorher schon zweimal verloren ;)
was sind schon zweimal ;) das ändert am champion status der reds....überhaupt nichts ;D da muss schon länger an diesem baum gesägt werden ;D :cheers:
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Mär. ’13, 13:46
Vielleicht sollte ich mein Vorhaben, mir in Zukunft einen etwas detaillierteren Plan zurechtzulegen doch wieder abblasen - bisher ging es ohne ja offenbar recht gut.
Wie, einen "detaillierteren Plan"? Du hast einen undetaillierten Plan? :wow: :respekt: Mein HC schickt seine Spieler mit den Worten "Geht raus und spielt!" auf's Feld. OK, so gesehen ... das ist auch ein eher undetaillierter Plan. ;D
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Mär. ’13, 14:44
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Mär. ’13, 13:46
Vielleicht sollte ich mein Vorhaben, mir in Zukunft einen etwas detaillierteren Plan zurechtzulegen doch wieder abblasen - bisher ging es ohne ja offenbar recht gut.
Wie, einen "detaillierteren Plan"? Du hast einen undetaillierten Plan? :wow: :respekt: Mein HC schickt seine Spieler mit den Worten "Geht raus und spielt!" auf's Feld. OK, so gesehen ... das ist auch ein eher undetaillierter Plan. ;D
Ah, vielleicht sollte ich meinen Jungs und Mädels das »und spielt!« auch noch hinterherrufen. Danke für den Tip!
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Mär. ’13, 14:44
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Mär. ’13, 13:46
Vielleicht sollte ich mein Vorhaben, mir in Zukunft einen etwas detaillierteren Plan zurechtzulegen doch wieder abblasen - bisher ging es ohne ja offenbar recht gut.
Wie, einen "detaillierteren Plan"? Du hast einen undetaillierten Plan?
Na so ganz grob schau ich schon drüber, welche Tendenzen mein Gegner beim Playcalling so hat. Aber wie gesagt, ist wirklich nur ein kurzer Blick...
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Mär. ’13, 14:56
Zitat von: MoRe99 am Mi, 13. Mär. ’13, 14:44
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Mär. ’13, 13:46
Vielleicht sollte ich mein Vorhaben, mir in Zukunft einen etwas detaillierteren Plan zurechtzulegen doch wieder abblasen - bisher ging es ohne ja offenbar recht gut.
Wie, einen "detaillierteren Plan"? Du hast einen undetaillierten Plan?
Na so ganz grob schau ich schon drüber, welche Tendenzen mein Gegner beim Playcalling so hat. Aber wie gesagt, ist wirklich nur ein kurzer Blick...
also, ich schau mir die geschichte vorher schon intensiv durch...nützt nur irgendwie...nichts ;D