Die zweite Saison in der QFL neigt sich ihrem Ende zu. Anders gesagt: It's Playoff Time! Das zweite Semifinale zwischen dem Titelverteidiger, den duffeldoffel's Reds und den zuschefz dieselz steht an. Man erinnert sich: so lautete in der Premierensaison der QF die Endspielpaarung. Im Fever Bowl I setzten sich die Reds klar und deutlich mit 45-17 durch. Die heute gastgebenden dieselz - derzeit betreut von HC Buvag - dürften also auf eine Revanche brennen.
Das Keyword wird alle fünf Spielminuten gewechselt. Für eine evtl. OT wird jedoch nur ein einziges Keyword verwendet. Die Liste mit den Keywords wurde vor wenigen Minuten an igor geschickt, der als Keyword Official benannt wurde. Die erste ID wurde wie folgt berechnet:
Quersumme aus (Postings von duffeldoffel + Postings von Buvag) multipliziert mit 49.
Das Ergebnis: 735 (11760 + 594 = 12354 -> Quersumme 15 * 49 = 735)
Los geht's mit dem Coin Toss.
Zitat
Results (#735)
Call: Coin Toss
Coin: Away
RED win the Coin Toss. RED?
Und es spielt übrigens die Top Offense gegen die Top Defense.
Die laufenden Stats gibt's hier. (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=143)
Ach ja: Ich möchte den Ball :)
Dann hoffen wir mal, dass der Spruch über TOP Defense im Gegensatz zu TOP Offense einmal mehr widerlegt wird.
Zitat von: Buvag am Sa, 21. Sep. ’13, 12:41
Dann hoffen wir mal, dass der Spruch über TOP Defense im Gegensatz zu TOP Offense einmal mehr widerlegt wird.
Wie wäre es mit einem Call? ::) ;) Übrigens gerne auch von den RED, wie nach dem Kickoff zu verhafren ist (falls das schon klar sein sollte).
Nach einem tiefen Kick ist so zu verhafren (???), dass ich einen Touchback nehme, wenn ich ihn bekommen kann, ansonsten halt Return I/O.
Einen Onside Kick tragen wir nicht zurück.
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 21. Sep. ’13, 18:33
Einen Onside Kick tragen wir nicht zurück.
Das ginge auch gar nicht ...
Zitat von: igor am Sa, 21. Sep. ’13, 18:34
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 21. Sep. ’13, 18:33
Einen Onside Kick tragen wir nicht zurück.
Das ginge auch gar nicht ...
Sicher ginge das. Das Kicking Team kann nicht advancen, das Return Team aber durchaus returnen. Es sei denn natürlich, der I/O Die zeigt "OUT".
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 21. Sep. ’13, 18:53
Zitat von: igor am Sa, 21. Sep. ’13, 18:34
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 21. Sep. ’13, 18:33
Einen Onside Kick tragen wir nicht zurück.
Das ginge auch gar nicht ...
Sicher ginge das. Das Kicking Team kann nicht advancen, das Return Team aber durchaus returnen. Es sei denn natürlich, der I/O Die zeigt "OUT".
Okay, dann habe ich das falsch in Erinnerung.
Zitat von: MoRe99 am Sa, 21. Sep. ’13, 17:42
Zitat von: Buvag am Sa, 21. Sep. ’13, 12:41
Dann hoffen wir mal, dass der Spruch über TOP Defense im Gegensatz zu TOP Offense einmal mehr widerlegt wird.
Wie wäre es mit einem Call? ::) ;) Übrigens gerne auch von den RED, wie nach dem Kickoff zu verhafren ist (falls das schon klar sein sollte).
Mist, verpennt. Kick deep, bitte. Danach Fumble beim Return und Recovery Dieselz mit TD. Danach wieder Kick deep, dann auch von mir aus ohne Fumble, sondern kurzer Return. Außerdem eine Thai Massage und eine Kiste Bier. Das wars dann. Vielen Dank.
Können wir uns auf einen Vergleich einigen? Hier kommt mein Gegenangebot: Ich fumble nicht, sondern nehme erst mal einen Touchback und dann einen langen TD Run, gefolgt von einem von mir gesicherten Onside Kick samt eines weiteren langen TD Runs, dann tiefer Kick und gefumbleter Return, dafür kriegst Du eine Flasche Bier und ich eine Thai-Massagen-Zehnerkarte.
Kickoff DIE from DIE 35, 15:00 (1)
Zitat
Results (#736)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 70
Referee Die: –
DIE kickoff 70 yards into RED endzone, TOUCHBACK
RED 00 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at RED 20, 15:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Ist der Antrag der Reds also angenommen?
Das stellt sich hoffentlich bald heraus, die Offense is nämlich set... :)
Zitat von: igor am Mo, 23. Sep. ’13, 16:35
Ist der Antrag der Reds also angenommen?
Kein Kommentar zu laufenden Verfahren ... :nono:
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 23. Sep. ’13, 15:03
Können wir uns auf einen Vergleich einigen? Hier kommt mein Gegenangebot: Ich fumble nicht, sondern nehme erst mal einen Touchback und dann einen langen TD Run, gefolgt von einem von mir gesicherten Onside Kick samt eines weiteren langen TD Runs, dann tiefer Kick und gefumbleter Return, dafür kriegst Du eine Flasche Bier und ich eine Thai-Massagen-Zehnerkarte.
Lass mich überlegen...
1st-and-10 RED at RED 20, 15:00 (1)
Zitat
Results (#737)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED pass for a gain of 14 yards to RED 34, out of bounds, FIRST DOWN
RED 00 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at RED 34, 14:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zielsicher die einzig wirkungslose Defense gewählt ... :-\
Niemand weiß, was andere Calls gebracht hätten...
Zitat von: Buvag am Mo, 23. Sep. ’13, 18:24
Niemand weiß, was andere Calls gebracht hätten...
Call me "Niemand" ... 8) ;D
Bist du Terrence Hill?!
Zitat von: Buvag am Mo, 23. Sep. ’13, 18:43
Bist du Terrence Hill?!
Nee, der war "Nobody"! ;D
So wie in "nobody knows, what other calls might have brought"?
Zitat von: MoRe99 am Mo, 23. Sep. ’13, 17:37
Zielsicher die einzig wirkungslose Defense gewählt ... :-\
Und doch bin ich ein bißchen betrübt... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 23. Sep. ’13, 19:43
Und doch bin ich ein bißchen betrübt... :-\
Hmmm ... ob dich das jetzt aufheitert erscheint mir zweifelhaft ...
1st-and-10 RED at RED 34, 14:36 (1)
Zitat
Results (#738)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED run for a loss of 2 yards to RED 32
RED 00 ()
DIE 00
2nd-and-12 RED at RED 32, 14:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Es hilft nichts: Bei der nächsten Draft muss ich das Laufspiel adressieren... :-\
2nd-and-12 RED at RED 32, 14:00 (1)
Zitat
Results (#739)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED pass for a gain of 5 yards to RED 37
RED 00 ()
DIE 00
3rd-and-7 RED at RED 37, 13:24 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Die Reds wären so weit...
Defense Call ist auch draußen. Wenn nicht: Pass-D.
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:31
Defense Call ist auch draußen. Wenn nicht: Pass-D.
Ah, gut zu wissen ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 16:32
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:31
Defense Call ist auch draußen. Wenn nicht: Pass-D.
Ah, gut zu wissen ;)
Als ob dir das was helfen würde ... ::) ;) Auswertung kommt gleich ...
Zitat von: MoRe99 am Di, 24. Sep. ’13, 16:36
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 16:32
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:31
Defense Call ist auch draußen. Wenn nicht: Pass-D.
Ah, gut zu wissen ;)
Als ob dir das was helfen würde ... ::) ;) Auswertung kommt gleich ...
Ach je :-\
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 16:32
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:31
Defense Call ist auch draußen. Wenn nicht: Pass-D.
Ah, gut zu wissen ;)
Kannst den Call jetzt ja eh nicht mehr ändern ;)
3rd-and-7 RED at RED 37, 13:24 (1)
Zitat
Results (#740)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
RED run for a gain of 1 yard to RED 38, PENALTY, Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards, DECLINED
RED 00 ()
DIE 00
4th-and-6 RED at RED 38, 13:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
RED? DIE?
DIE bittte hier im Thread melden, wenn die Strafe doch angenommen werden sollte (dann: 3rd-and-17 RED at RED 27)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:39
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 16:32
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:31
Defense Call ist auch draußen. Wenn nicht: Pass-D.
Ah, gut zu wissen ;)
Kannst den Call jetzt ja eh nicht mehr ändern ;)
Sagt wer? Den Call kann ich immer ändern, so lange ich nichts "geflüstert" bekommen habe :)
Penalty declined. Richtig.
Jo, Kacke - unter der Voraussetzung, dass es beim 4th Down bleibt, kommt die Punting Unit auf's Feld.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 16:41
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:39
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 16:32
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:31
Defense Call ist auch draußen. Wenn nicht: Pass-D.
Ah, gut zu wissen ;)
Kannst den Call jetzt ja eh nicht mehr ändern ;)
Sagt wer? Den Call kann ich immer ändern, so lange ich nichts "geflüstert" bekommen habe :)
Ein Call ist eine Willenserklärung.
BGB Allgemeiner Teil, § 130 S.1 BGB: Eine Willenserklärung, die dem Empfänger (Schiedsrichter) zugegangen ist, wird dadurch wirksam (und unwiderruflich), indem sie in dessen Machtbereich gelangt (E-Postfach), es sei denn, dass in unmittelbarer zeitlicher Nähe ein Widerruf der Willenserklärung, z.B. in Form eines weiterer Calls zugeht. Der Widerspruch muss dem Empfänger spätestens in dem Zeitpunkt vorliegen, in welchem dieser unter normalen Umständen die Möglichkeit hat, von der Willenserklärung Kenntnis zu nehmen (BGH NJW-RR 2011, 1184, 1185; NJW 1983, 929, 930; BGHZ 67, 271, 275 = NJW 1977, 194; BAG NJW 1993, 1093).
Eine einmal zugegangene Willenserklärung kann nicht mehr zurückgenommen werden (Ausnahme: Anfechtung wegen Mangel der Ernstlichkeit § 118, wegen Irrtum § 119, arglistiger Täuschung § 123, etc.).
Noch Fragen?
Puh, bin ich froh, dass ich nicht gegen igor oder so spiele. Dann müsste ich auch noch die internationale Zuständigkeit herleiten.
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:53
Ein Call ist eine Willenserklärung.
BGB Allgemeiner Teil, § 130 S.1 BGB: Eine Willenserklärung, die dem Empfänger (Schiedsrichter) zugegangen ist, wird dadurch wirksam (und unwiderruflich), indem sie in dessen Machtbereich gelangt (E-Postfach), es sei denn, dass in unmittelbarer zeitlicher Nähe ein Widerruf der Willenserklärung, z.B. in Form eines weiterer Calls zugeht. Der Widerspruch muss dem Empfänger spätestens in dem Zeitpunkt vorliegen, in welchem dieser unter normalen Umständen die Möglichkeit hat, von der Willenserklärung Kenntnis zu nehmen (BGH NJW-RR 2011, 1184, 1185; NJW 1983, 929, 930; BGHZ 67, 271, 275 = NJW 1977, 194; BAG NJW 1993, 1093).
Eine einmal zugegangene Willenserklärung kann nicht mehr zurückgenommen werden (Ausnahme: Anfechtung wegen Mangel der Ernstlichkeit § 118, wegen Irrtum § 119, arglistiger Täuschung § 123, etc.).
Personal Foul DIE, wise shitting, 100 Yards Penalty and loss of 4 downs!
Zitat
Noch Fragen?
Nö, du? ???
;D
Vergiss es, Alter! Wird leider overruled durch QFL Rule 1-9 :D
4th-and-6 RED at RED 38, 13:00 (1)
Zitat
Results (#741)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#742)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED punt for 52 yards to DIE 10, DIE return the ball for 8 yards to DIE 18
RED 00
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 18, 12:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Na, wenigstens 'n halb anständiger Punt - hoffentlich wird jetzt auch halb anständig gecovered...
Zitat von: MoRe99 am Di, 24. Sep. ’13, 16:58
Zitat von: Buvag am Di, 24. Sep. ’13, 16:53
Ein Call ist eine Willenserklärung.
BGB Allgemeiner Teil, § 130 S.1 BGB: Eine Willenserklärung, die dem Empfänger (Schiedsrichter) zugegangen ist, wird dadurch wirksam (und unwiderruflich), indem sie in dessen Machtbereich gelangt (E-Postfach), es sei denn, dass in unmittelbarer zeitlicher Nähe ein Widerruf der Willenserklärung, z.B. in Form eines weiterer Calls zugeht. Der Widerspruch muss dem Empfänger spätestens in dem Zeitpunkt vorliegen, in welchem dieser unter normalen Umständen die Möglichkeit hat, von der Willenserklärung Kenntnis zu nehmen (BGH NJW-RR 2011, 1184, 1185; NJW 1983, 929, 930; BGHZ 67, 271, 275 = NJW 1977, 194; BAG NJW 1993, 1093).
Eine einmal zugegangene Willenserklärung kann nicht mehr zurückgenommen werden (Ausnahme: Anfechtung wegen Mangel der Ernstlichkeit § 118, wegen Irrtum § 119, arglistiger Täuschung § 123, etc.).
Personal Foul DIE, wise shitting, 100 Yards Penalty and loss of 4 downs!
Zitat
Noch Fragen?
Nö, du? ???
;D
Ok, alle Calls können jederzeit geändert werden, lieber Schiedsrichter :innocent:
Ach ja: Return i/o
-5 am Return Die und -5 am Option Die, bitte :)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 17:04
-5 am Return Die und -5 am Option Die, bitte :)
Sind wir hier bei "Wünsch dir was" (http://www.youtube.com/watch?v=apDFs2bO6mQ)? :noidea:
Tststs ...
Auswertung kommt gleich ...
Zitat von: MoRe99 am Di, 24. Sep. ’13, 17:15
Auswertung kommt gleich ...
Ist oben eingefügt ...
Zitat von: MoRe99 am Di, 24. Sep. ’13, 17:15
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 17:04
-5 am Return Die und -5 am Option Die, bitte :)
Sind wir hier bei "Wünsch dir was" (http://www.youtube.com/watch?v=apDFs2bO6mQ)? :noidea:
Tststs ...
Auswertung kommt gleich ...
Eher bei "So isses" vermute ich...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 24. Sep. ’13, 17:21
Eher bei "So isses" vermute ich...
So isses! (http://www.youtube.com/watch?v=cc3G-I_vi2g)
;D
Defense sollte set sein, während die Rechtsabteilung der dieselz sicherlich gleich wieder filibustert...
1st-and-10 DIE at DIE 18, 12:48 (1)
Zitat
Results (#743)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run for a gain of 1 yard to DIE 19
RED 00
DIE 00 ()
2nd-and-9 DIE at DIE 19, 12:12 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Defense müsste set sein...
Offense auch
2nd-and-9 DIE at DIE 19, 12:12 (1)
Zitat
Results (#744)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: SAC −8
Penalty:
Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic First Down. If Sack, see the next penalty.
Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
DIE pass to the DIE 49 is incomplete, PENALTY, Pass Interference, Defense, Spot Foul. Automatic FIRST DOWN.
RED 00
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 49, 12:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Alter! >:(
Und ich hatte gedacht, neues Spiel, neuer Ref, neues Momentum - war wohl nix, geht so weiter :(
Wenn man sich mit dem Gesetz anlegt ...
Nachdem das Spiel aber noch lange dauert, gehe ich davon aus, daß die Reds am Ende wieder gewinnen werden – wie auch immer sie das anstellen werden. Wär ja noch schöner, ein QFL-Bewerb ohne Triumph der Reds am Ende.
Gnagnagnagnagnagnagna
Im Übrigen ist die Defense set - so!
Ist der Spielzug denn richtig so?
"If Sack, see the next penalty. Illegal Procedure, Offense, 5 Yards."
Heißt das nicht, dass ich doch kein Glück habe und das Offense Foul zählt?
Zeigt der Bomb Die INC an, ist der Defense Die irrelevant - somit kein Sack.
Mit anderen Worten RETTET mich der Umstand, dass der Pass gar nicht angekommen wäre?!
Das lässt sich nicht leugnen... ;)
Tja, leider ist unser Ref gerade mit Tapatalk unterwegs, was vermuten lässt, dass erstmal keine Plays gespielt werden... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 25. Sep. ’13, 20:32
Tja, leider ist unser Ref gerade mit Tapatalk unterwegs, was vermuten lässt, dass erstmal keine Plays gespielt werden... :-\
Der Kandidat hat 100 Punkte! :thumbup: War auf dem Elternabend meines Juniors, und der dauerte deutlich länger als gedacht. Geht aber jetzt gleich weiter. :)
1st-and-10 DIE at DIE 49, 12:00 (1)
Zitat
Results (#745)
Call: Draw (Pass Defense)
Option Die: −1
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run for a loss of 1 yard to DIE 48
RED 00
DIE 00 ()
2nd-and-11 DIE at DIE 48, 11:24 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-11 DIE at DIE 48, 11:24 (1)
Zitat
Results (#746)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE run for a loss of 3 yards to DIE 45
RED 00
DIE 00 ()
3rd-and-14 DIE at DIE 45, 10:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Die Richtung gefällt mir schon besser :)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 26. Sep. ’13, 11:57
Die Richtung gefällt mir schon besser :)
Dann gefällt dir das hier sicher erst recht:
3rd-and-14 DIE at DIE 45, 10:48 (1)
Zitat
Results (#747)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
DIE QB is SACKED at the DIE 35 for a loss of 10 yards
DIE? RED?
RED 00
DIE 00 ()
4th-and-24 DIE at DIE 35, 10:24 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
das hat ihm mit sicherheit gefallen ::) ;D
BAM-BAM!!!
BAM-BAM!!!
BAM-BAM!!!
So muss das gehen :)
Und so schwingt das Glücks-Pendel wieder in die andere Richtung...
Rede nicht, calle... ;)
Von der Pflicht, die Unit anzusagen, befreit Dich kein Gesetz dieser Welt... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 26. Sep. ’13, 15:49
Von der Pflicht, die Unit anzusagen, befreit Dich kein Gesetz dieser Welt... ;)
Die Special Teams kommen ...
Dachte ich mir - trotzdem bin ich irgendwie unruhig... :-\
4th-and-24 DIE at DIE 35, 10:24 (1)
Zitat
Results (#748)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 37
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Roughing the Kicker, Defense, 15 Yards. Automatic First Down. If Free Kick, see the next penalty.
Zitat
Results (#749)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
DIE punt 37 yards to RED 28, RED return the ball for 3 yards to RED 31, PENALTY, Roughing the Kicker, Defense, 15 Yards. Automatic FIRST DOWN.
RED 00
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at the 50, 10:12 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Oh, Scheiße - ich kann mir vorstellen, was jetzt kommt. :scared:
Mach mal Return I/O...
Und bitte lass es nur Running-into-the-Kicker sein...
Ist oben editiert ...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 26. Sep. ’13, 16:18
Und bitte lass es nur Running-into-the-Kicker sein...
Sorry ...
Das war so klar. Ohne Scheiß, ich hatte das im Urin. Die ganze Zeit so ein komisches Gefühl.
Ich hatte ernsthaft bis zum Schluss erwogen, die Pass D zu bringen, um ganz genau das zu verhindern :wallbash:
Ich muss lernen, auf meinen Instinkt zu hören...
Defense ist zum zweiten Mal set.
Bitte die Anwälte der dieselz, sich zu sputen, bevor ich mich nochmal umentscheide... :-\ ;)
Immer noch nicht? Leutz... :(
Mein Call war inzwischen sogar doppelt da.
Zitat von: Buvag am Fr, 27. Sep. ’13, 23:10
Mein Call war inzwischen sogar doppelt da.
Und da ich dieses erstmal klären wollte und dann selber wenig Zeit hatte gab's diese Verzögerung. Mea culpa! Geht aber gleich weiter.
1st-and-10 DIE at the 50, 10:12 (1)
Zitat
Results (#750)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE run for a gain of 2 yards to RED 48, DIE go NO HUDDLE
RED 00
DIE 00 ()
2nd-and-8 DIE at RED 48, 09:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zeit für den ersten Keywordwechsel! Zuletzt verwendet:
Homeland
(http://www.thewrap.com/images/2013/09/Homeland-4-618x400.jpg)
2nd-and-8 DIE at RED 48, 09:48 (1)
Zitat
Results (#751)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
DIE run for no gain to RED 48, DIE continue NO HUDDLE
RED 00
DIE 00 ()
3rd-and-8 DIE at RED 48, 09:24 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
3rd-and-8 DIE at RED 48, 09:24 (1)
Zitat
Results (#752)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −8
DIE QB is SACKED at the DIE 44 for a loss of 8 yards
DIE? RED?
RED 00
DIE 00 ()
4th-and-16 DIE at DIE 44, 09:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
WHAM! BAM! :bounce:
Gibt es auch Blitz Würfel ohne SAC und Pass-D-Würfel ohne I oder INC? Nur so eine Frage... Ich wechsel den bescheuerten Matt Schaub jetzt mal aus.
Special Teams kommen.
Zitat von: Buvag am So, 29. Sep. ’13, 22:34
Ich wechsel den bescheuerten Matt Schaub jetzt mal aus.
Oooooch - wieso denn?? ;)
Na, verzögert die Rechtsabteilung mal wieder? ???
Zitat von: duffeldoffel am So, 29. Sep. ’13, 23:20
Na, verzögert die Rechtsabteilung mal wieder? ???
Es gibt da leider eine kleine Unklarheit bzgl. des letzten Calls der dieselz ...
Zitat von: MoRe99 am So, 29. Sep. ’13, 23:22
Zitat von: duffeldoffel am So, 29. Sep. ’13, 23:20
Na, verzögert die Rechtsabteilung mal wieder? ???
Es gibt da leider eine kleine Unklarheit bzgl. des letzten Calls der dieselz ...
Wie dieses? Die müssten doch sämtliche
Gesetze Rules kennen und dementsprechend ihre
Anträge Calls formulieren können... ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 29. Sep. ’13, 23:52
Wie dieses? Die müssten doch sämtliche Gesetze Rules kennen und dementsprechend ihre Anträge Calls formulieren können... ;)
Zwischen "müsste können" und "macht es" ist manchmal ein klitzekleiner Unterschied ... :aha: ;)
Hoffe, das passt so:
4th-and-16 DIE at DIE 44, 09:00 (1)
Zitat
Results (#753)
Call: Punt + I/O (Pass Defense)
Punt Die: 42
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
Zitat
Results (#754)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Zitat
Results (#755)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Zitat
Results (#756)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
DIE punt for 42 yards to RED 14, ball bounces out of bounds at the RED 14
RED 00 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at RED 14, 08:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Der Ball muss erst mindestens einmal bouncen (+5 oder -5), bevor er gedownt werden kann. OUT hingegen wäre sofort wirksam.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 30. Sep. ’13, 17:25
Der Ball muss erst mindestens einmal bouncen (+5 oder -5), bevor er gedownt werden kann. OUT hingegen wäre sofort wirksam.
Na gut ... ::) Ist oben editiert. Wirklich passiert ist aber nix. ;)
1st-and-10 RED at RED 14, 08:48 (1)
Zitat
Results (#757)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
RED run for a gain of 13 yards to RED 27, FIRST DOWN
RED 00 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at RED 27, 08:12 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
13 yds sind's "nur"...
Aber schau an: Ein anständiger Run :wow:
1st-and-10 RED at RED 27, 08:12 (1)
Zitat
Results (#758)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
Zitat
Results (#759)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Zitat
Results (#760)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
RED run for no gain to RED 27, FUMBLE, ball bounces out of bounds at RED 27
RED 00 ()
DIE 00
2nd-and-10 RED at RED 27, 07:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Alter!!! :wow:
BÄÄÄM!
2nd-and-10 RED at RED 27, 07:48 (1)
Zitat
Results (#761)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 11
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED pass for a gain of 73 yards for a TOUCHDOWN
RED? DIE?
RED 06 ()
DIE 00
PAT/2Pt RED at DIE 2, 07:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: igor am Mi, 25. Sep. ’13, 15:20
Nachdem das Spiel aber noch lange dauert, gehe ich davon aus, daß die Reds am Ende wieder gewinnen werden – wie auch immer sie das anstellen werden. Wär ja noch schöner, ein QFL-Bewerb ohne Triumph der Reds am Ende.
Und dieses war der erste Schritt.
OH BABY, WHAT A PLAY!!! :laola:
Special Team kommt...
PAT RED at DIE 2, 07:36 (1)
Zitat
Results (#762)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: M
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#763)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT RED is GOOD
RED 07 ()
DIE 00
Kickoff RED at RED 35, 07:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Kickoff RED at RED 35, 07:36 (1)
Zitat
Results (#764)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 62
Referee Die: –
Zitat
Results (#765)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED kickoff 62 yards to DIE 3, DIE return the ball for 26 yards to DE 29
RED 07
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 29, 07:24 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Return i/o
1st-and-10 DIE at DIE 29, 07:24 (1)
Zitat
Results (#766)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
DIE run for a loss of 2 yards to DIE 27
RED 07
DIE 00 ()
2nd-and-12 DIE at DIE 27, 06:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-12 DIE at DIE 27, 06:48 (1)
Zitat
Results (#767)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 35 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
DIE pass is incomplete
RED 07
DIE 00 ()
3rd-and-12 DIE at DIE 27, 06:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
:ouch:
3rd-and-12 DIE at DIE 27, 06:36 (1)
Zitat
Results (#768)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
DIE QB is SACKED at the DIE 21 for a loss of 6 yards
DIE? RED?
RED 07
DIE 00 ()
4th-and-18 DIE at DIE 21, 06:12 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Special Teams
WHAM-BAM-BAM-BAM-BAM-BAM!!! :laola:
dieselz' QB
4 drop-backs, 3 sacks, 1 incompletion
Das Momentum fühlt sich momentan so anders an als noch während des Regular-Season Finales :)
Wie gesagt, momentan...
Der Start war da auch gut für dich, stimmt :harhar:
Zitat von: Buvag am Mi, 2. Okt. ’13, 13:40
Der Start war da auch gut für dich, stimmt :harhar:
Verdammt!
:hmm: :speechless:
4th-and-18 DIE at DIE 21, 06:12 (1)
Zitat
Results (#769)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 40
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#770)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
DIE punt 40 yards to RED 39, RED return the ball for 9 yards to RED 48
RED 07 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at RED 48, 06:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Return I/O, bitte...
Angenehme Feldposition :)
1st-and-10 RED at RED 48, 06:00 (1)
Zitat
Results (#771)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: −4
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
RED run for a gain of 4 yards to DIE 48, PENALTY, Illegal Procedure, Offense, 5 Yards, ACCEPTED
DIE, bitte beschweren, wenn es doch lieber 2nd-and-6 sein sollte ...
RED 07 ()
DIE 00
1st-and-15 RED at RED 43, 05:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Alle Strafen gegen die Reds >:(
Alle Punkte für die Reds?
Zitat von: Karik am Mi, 2. Okt. ’13, 18:38
Alle Punkte für die Reds?
Versprochen? Dann soll's mir recht sein... :)
1st-and-15 RED at RED 43, 05:36 (1)
Zitat
Results (#772)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
RED run for a gain of 4 yards to RED 47, out of bounds
RED 07 ()
DIE 00
2nd-and-11 RED at RED 47, 05:12 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Offense seit gestern abend set...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 10:16
Offense seit gestern abend set...
Defense auch, aber der Ref hatte anders zu tun. ;) Geht jetzt aber gleich weiter ...
2nd-and-11 RED at RED 47, 05:12 (1)
Zitat
Results (#773)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED run for a loss of 4 yards to RED 43
RED 07 ()
DIE 00
3rd-and-15 RED at RED 43, 04:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Es wird Zeit für einen Keywordwechsel. Zuletzt verwendet:
CSI Vegas
(http://loadtv.biz/wp-content/uploads/2012/08/CSI-Crime-Scene-Investigation-CBS-2012.jpg)
Offense is übrigens set...
(Reiner, leg' Tapatalk weg und mach' lieber 'n Play ;) )
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 16:09
Offense is übrigens set...
(Reiner, leg' Tapatalk weg und mach' lieber 'n Play ;) )
Bin eben erst zurück gekommen. Play kommt gleich.
Außerdem ...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 16:09
Offense is übrigens set...
(Reiner, leg' Tapatalk weg und mach' lieber 'n Play ;) )
... Druck machen wegen sowas? Na ja ...
3rd-and-15 RED at RED 43, 04:36 (1)
Zitat
Results (#774)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run for a gain of 3 yards to RED 46
RED? DIE?
RED 07 ()
DIE 00
4th-and-12 RED at RED 46, 04:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Soviel zum Thema ...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 2. Okt. ’13, 15:06
Angenehme Feldposition :)
:runaway:
*hmpf*
Special Team
Buvag, Du bleibst jetzt HIER!!! :bounce: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 16:19
Buvag, Du bleibst jetzt HIER!!! :bounce: ;)
War zu spät. Weg isser schon wieder ...
Kommt der eine, geht der andere. So geht das seit Tagen. Ihr zwei macht mich echt fertig... :sick:
Bleibt die Offense oder wie schauts?
Zitat von: Buvag am Do, 3. Okt. ’13, 16:36
Bleibt die Offense oder wie schauts?
War schon gepostet, dass dei SApecial Teams kommen. BTW: bitte nicht nur "Block Defense" oder so posten, sondern am besten gleich noch, ob es einen Return i/o geben soll, bzw. unter welchen Bedingungen. Beschleunigt die Sache auch ein wenig. :)
Und das Special Team ist set.
Liebe dieselz, sagt jetzt bitte nicht, dass Ihr nix gecalled habt und nun verschwunden seid, weil Ihr meine Special-Team-Ankündigung nicht gefunden habt... :pray:
Man könnte u.U. auch sowas wie dieses hier callen:
Block D vs Special Team
(z.B.) Pass D vs Offense
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 16:58
Liebe dieselz, sagt jetzt bitte nicht, dass Ihr nix gecalled habt und nun verschwunden seid, weil Ihr meine Special-Team-Ankündigung nicht gefunden habt... :pray:
Ich will ja nix sagen, aber das scheint mir sehr nahe an der Wahrheit zu sein ... ;)
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Okt. ’13, 17:00
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 16:58
Liebe dieselz, sagt jetzt bitte nicht, dass Ihr nix gecalled habt und nun verschwunden seid, weil Ihr meine Special-Team-Ankündigung nicht gefunden habt... :pray:
Ich will ja nix sagen, aber das scheint mir sehr nahe an der Wahrheit zu sein ... ;)
:sob:
Ah, da isser ja wieder :phew:
Call ist da
4th-and-12 RED at RED 46, 04:00 (1)
Zitat
Results (#775)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 45
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
Zitat
Results (#776)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED punt for 45 yards to DIE 9, DIE return the ball for 2 yards to DIE 11, PENALTY, Offside, Defense (Return Team), 5 Yards, DECLINED
RED 07
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 11, 03:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Die Strafe wird abgelehnt - die Feldposition ist ganz okay so :)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 17:24
Die Strafe wird abgelehnt - die Feldposition ist ganz okay so :)
Ist editiert.
Und die Defense ist auch bereits set...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Okt. ’13, 17:28
Und die Defense ist auch bereits set...
No-Huddle-Defense, oder wie? ;)
1st-and-10 DIE at DIE 11, 03:48 (1)
Zitat
Results (#777)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
DIE run for a gain of 20 yards to DIE 31, FIRST DOWN
RED 07
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 31, 03:12 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Aua! :wow:
Tacklen, Jungs >:(
1st-and-10 DIE at DIE 31, 03:12 (1)
Zitat
Results (#778)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
DIE pass for a gain of 8 yards to DIE 39
RED 07
DIE 00 ()
2nd-and-2 DIE at DIE 39, 02:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Defense is set...
Offense auch.
:swear: Tapatalk :swear:
;)
Defense is immer noch set... ;)
Zitat von: Buvag am Do, 3. Okt. ’13, 19:03
Offense auch.
Sicher? Also, irgendwo hakt es jedenfalls. Und mein Call liegt gefesselt, geknebelt und korrekt adressiert in der Outbox...
Was sagt denn der Ref dazu?
Zitat von: Buvag am Fr, 4. Okt. ’13, 16:50
Was sagt denn der Ref dazu?
Dass er den Tag über zumeist beschäftigt war und in seiner Inbox keinen Offense-Call finden kann ... :noidea:
?!
Es ist immer empfehlenswert, eine Kopie in der Outbox abzulegen, um sicher sein zu können, den Call abgeschickt zu haben.
:prof:
Hast recht. Das werde ich jetzt tatsächlich mal anfangen.
Jetzt ist mein Call aber wirklich schon eine Weile weg.
Zitat von: Buvag am Fr, 4. Okt. ’13, 21:09
Jetzt ist mein Call aber wirklich schon eine Weile weg.
Leute, wenn ihr Hektik wollt, dann sucht euch einen anderen Ref! ::) ;) :cheers: Mein PC steht zwei Etagen tiefer als unsere Wohnung. Da renne ich nicht abends runter und schalte den wegen eines Calls ein. :aha:
Geht jetzt gleich weiter ...
2nd-and-2 DIE at DIE 39, 02:36 (1)
Zitat
Results (#779)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
DIE run for no gain to DIE 39
RED 07
DIE 00 ()
3rd-and-2 DIE at DIE 39, 02:00 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Sa, 5. Okt. ’13, 10:04
Mein PC steht zwei Etagen tiefer als unsere Wohnung. Da renne ich nicht abends runter und schalte den wegen eines Calls ein. :aha:
Nicht? ;)
Defense is set :harhar:
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 5. Okt. ’13, 10:25
Zitat von: MoRe99 am Sa, 5. Okt. ’13, 10:04
Mein PC steht zwei Etagen tiefer als unsere Wohnung. Da renne ich nicht abends runter und schalte den wegen eines Calls ein. :aha:
Nicht? ;)
Nein, mache ich nicht! Heute morgen habe ich eh noch ein paar andere Sachen zu tun, da passt das. ;)
Duffel, ich glaube, wir sollten dem Ref vorsorglich schon mal ein paar Bier in London bestellen... Ich fürchte er hat recht. Wir sind schon ganz schön anstrengend.
Mal sehen, was sich machen lässt... ;)
Zitat von: Buvag am Sa, 5. Okt. ’13, 10:52
Duffel, ich glaube, wir sollten dem Ref vorsorglich schon mal ein paar Bier in London bestellen... Ich fürchte er hat recht. Wir sind schon ganz schön anstrengend.
Hey, ich habe meinen Junior dabei. Als verantwortungsvoller Papa geht da nicht so viel. :nono: Hier aber geht was: nächstes Play kommt gleich ...
3rd-and-2 DIE at DIE 39, 02:00 (1)
Zitat
Results (#780)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
DIE run for a gain of 5 yards to DIE 44, FIRST DOWN
RED 07
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 44, 01:24 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
1st-and-10 DIE at DIE 44, 01:24 (1)
Zitat
Results (#781)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
DIE pass for a gain of 3 yards to DIE 47
RED 07
DIE 00 ()
2nd-and-7 DIE at DIE 47, 00:48 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-7 DIE at DIE 47, 00:48 (1)
Zitat
Results (#782)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
Zitat
Results (#783)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Zitat
Results (#784)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Zitat
Results (#785)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 16 TD
Referee Die: –
DIE pass for a gain of 5 yards to RED 48, FUMBLE, ball recovered by RED at the RED 48, RED return the ball for a gain of 16 yards to DIE 36, out of bounds
RED 07 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at DIE 36, 00:36 (1)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Football ist ein Spiel mit 22 Spielern, und am Ende hat Duffeldoffel den Ball.
YESSSS!!!!
Fumble-Return (I/O) Touchdown, bitte :)
Zitat von: Buvag am Sa, 5. Okt. ’13, 11:43
Football ist ein Spiel mit 22 Spieler, und am Ende hat Duffeldoffel den Ball.
Gary? ;)
Wie sieht denn die Statistik unserer beiden Spiele aus zu der Frage mit Fumble und Fumble Recovery?
Beide Spiele combined?
dieselz: 9 Fumb, 4 Lost, 2 OOB, 1 Adv, 7 yds
Reds: 9 Fumb, 2 Lost, 5 OOB, 1 Adv, 8 yds
Also kein wirklich eklatanter Unterschied, finde ich...
Äh, wie wäre es mit 4 TO zu 2?
Hey, was kann ich dafür, wenn Deine Defenders nicht aufpassen, wenn der Ball frei ist ;)
Außerdem waren im vorherigen Spiel die Würfel insgesamt gesehen ja wohl eher Deine Freunde, ne? ;)
Ist editiert (s.o.).
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 5. Okt. ’13, 11:43
Fumble-Return (I/O) Touchdown, bitte :)
Fast ...
Aaargh - schade... :)
1st-and-10 RED at DIE 36, 00:36 (1)
Zitat
Results (#786)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
RED run for no gain to DIE 36, END OF FIRST QUARTER
RED 07 ()
DIE 00
2nd-and-10 RED at DIE 36, 15:00 (2)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Keywordwechsel! Zuletzt verwendet:
Elementary
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20121024045217/sherlockpedia/de/images/thumb/9/98/Elementary_holmes_watson.jpg/230px-Elementary_holmes_watson.jpg)
Hallo Offense, jemand zuhause? Wird's bald? :bounce: :argue:
;D
Sorry, aber wenn ich Liverpool gucke, gucke ich Liverpool - wir sind schließlich die Reds :)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 5. Okt. ’13, 18:11
Sorry, aber wenn ich Liverpool gucke, gucke ich Liverpool - wir sind schließlich die Reds :)
Na gut ... in dem Fall lasse ich das nochmal durchgehen. ::) ;) :cheers:
2nd-and-10 RED at DIE 36, 15:00 (2)
Zitat
Results (#787)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a gain of 13 yards to DIE 23, FIRST DOWN
RED 07 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at DIE 23, 14:24 (2)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Sa, 5. Okt. ’13, 18:25
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 5. Okt. ’13, 18:11
Sorry, aber wenn ich Liverpool gucke, gucke ich Liverpool - wir sind schließlich die Reds :)
Na gut ... in dem Fall lasse ich das nochmal durchgehen. ::) ;) :cheers:
Zu gütig :)
1st-and-10 RED at DIE 23, 14:24 (2)
Zitat
Results (#788)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
RED run for a gain of 4 yards to DIE 19, out of bounds
RED 07 ()
DIE 00
2nd-and-6 RED at DIE 19, 14:00 (2)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-6 RED at DIE 19, 14:00 (2)
Zitat
Results (#789)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
RED pass for a loss of 1 yard to DIE 20
RED 07 ()
DIE 00
3rd-and-7 RED at DIE 20, 13:24 (2)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Nein, die RED passen für einen Verlust von 1 yd zur DIE 20 :prof:
Zitat von: duffeldoffel am So, 6. Okt. ’13, 11:18
Nein, die RED passen für einen Verlust von 1 yd zur DIE 20 :prof:
???
Ach, jetzt ...
3rd-and-7 RED at DIE 20, 13:24 (2)
Zitat
Results (#790)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED pass for a gain of 1 yard to DIE 19
RED? DIE?
RED 07 ()
DIE 00
4th-and-6 RED at DIE 19, 12:48 (2)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Erstmal offside drawen.
Wenn's klappt, bleibt die Offense.
Wenn's nicht klappt, gibt's 'ne Timeout, und das Special Team kommt.
4th-and-6 RED at DIE 19, 12:48 (2)
Zitat
Results (#791)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
RED try to draw the defense offside, attempt FAILED, TIMEOUT RED
Special Teams RED kommen
DIE?
RED 07 ()
DIE 00
4th-and-6 RED at DIE 19, 12:48 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Das ging ja schnell. Gib's zu, Du hattest vorgewürfelt ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 6. Okt. ’13, 17:47
Das ging ja schnell. Gib's zu, Du hattest vorgewürfelt ;)
Nö, nur gerade Zeit. ;)
Sicherheitshalber nochmal ausdrücklich für die Rechtsabteilung der dieselz:
(http://sam47.de/forum/images/smilies/smiley_megaphon.gif) SPECIAL TEAM!!!
4th-and-6 RED at DIE 19, 12:48 (2)
Zitat
Results (#792)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 47
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED 37-yard Field Goal is GOOD
RED 10 ()
DIE 00
Kickoff RED at RED 35, 12:36 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Kickoff RED at RED 35, 12:36 (2)
Zitat
Results (#793)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 59
Referee Die: –
Zitat
Results (#794)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Zitat
Results (#795)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Zitat
Results (#796)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
RED kickoff 59 yards to DIE 6, DIE return the ball for 16 yards to DIE 22, FUMBLE, ball bounces out of bounds at the DIE 22
RED 10
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 22, 12:24 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Schade, das wär's jetzt noch gewesen ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 6. Okt. ’13, 19:20
Schade, das wär's jetzt noch gewesen ;)
Bin mir sicher, dass die dieselz das _etwas_ anders sehen ... ;)
Zitat von: MoRe99 am So, 6. Okt. ’13, 19:22
Zitat von: duffeldoffel am So, 6. Okt. ’13, 19:20
Schade, das wär's jetzt noch gewesen ;)
Bin mir sicher, dass die dieselz das _etwas_ anders sehen ... ;)
Meinst Du? ;)
Vielleicht kriegen wir ja den Interim Coach der dieselz diesbezüglich ans Mikro...
(http://www.emofaces.com/en/emoticons/s/singing-emoticon-microphone.gif)
Die Dieselz sind mit dem Resultat SO WIE ES IST zufrieden, vielen Dank.
1st-and-10 DIE at DIE 22, 12:24 (2)
Zitat
Results (#797)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
DIE pass for a gain of 1 yard to DIE 23, out of bounds
RED 10
DIE 00 ()
2nd-and-9 DIE at DIE 23, 12:00 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
2nd-and-9 DIE at DIE 23, 12:00 (2)
Zitat
Results (#798)
Call: Draw (Blitz Defense)
Option Die: R 20
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
DIE run for a gain of 20 yards to DIE 43, FIRST DOWN
RED 10
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 43, 11:24 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Defense is set...
Ohne Offense geht nix ...
1st-and-10 DIE at DIE 43, 11:24 (2)
Zitat
Results (#799)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE pass for a gain of 9 yards to RED 48, out of bounds
RED 10
DIE 00 ()
2nd-and-1 DIE at RED 48, 11:00 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Vielleicht sollte jemand den dieselz sagen, dass Handschuhe eines Unternehmens mit dem Namen "Flutschfinger" unter Umständen keine gute Idee sind ...
2nd-and-1 DIE at RED 48, 11:00 (2)
Zitat
Results (#800)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Zitat
Results (#801)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Zitat
Results (#802)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: −5
Zitat
Results (#803)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
DIE run for a gain of 23 yards to RED 25, FUMBLE, ball bounces to RED 20, RED recover the ball without a chance for a return
RED 10 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at RED 20, 10:48 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Falls die dieselz sich von ihrer Schockstarre erholen und eine Defense auf das Feld schicken sollten mache ich weiter ... Bin allerdings jetzt erstmal für eine Weile weg vom Rechner.
Die Dieselz verlieren so langsam echt die Lust...
Ist das wirklich eine 50:50 Chance, wer recovered?!
Zitat von: Buvag am Mi, 9. Okt. ’13, 09:43
Die Dieselz verlieren so langsam echt die Lust...
Ist das wirklich eine 50:50 Chance, wer recovered?!
Ist es. Auch bei einem Münzwurf kann Dir allerdings leicht passieren, daß z.B. fünfmal hintereinander »Zahl« kommt, 50:50-Chance hin oder her.
Zitat von: igor am Mi, 9. Okt. ’13, 09:49
Zitat von: Buvag am Mi, 9. Okt. ’13, 09:43
Die Dieselz verlieren so langsam echt die Lust...
Ist das wirklich eine 50:50 Chance, wer recovered?!
Ist es. Auch bei einem Münzwurf kann Dir allerdings leicht passieren, daß z.B. fünfmal hintereinander »Zahl« kommt, 50:50-Chance hin oder her.
Nein. 8) Alles Verschwörung. Duffeldoffel hat sich mit dem Programmierer des Würfeltools zusammengesetzt und an den Ergebnissen gedreht.
Zitat von: Buvag am Mi, 9. Okt. ’13, 13:11
Nein. 8) Alles Verschwörung. Duffeldoffel hat sich mit dem Programmierer des Würfeltools zusammengesetzt und an den Ergebnissen gedreht.
Ach, deswegen verlief mein letztes Spiel gegen die Reds auf einer dermaßen schiefen Ebene ...
Zitat von: igor am Mi, 9. Okt. ’13, 13:24
Zitat von: Buvag am Mi, 9. Okt. ’13, 13:11
Nein. 8) Alles Verschwörung. Duffeldoffel hat sich mit dem Programmierer des Würfeltools zusammengesetzt und an den Ergebnissen gedreht.
Ach, deswegen verlief mein letztes Spiel gegen die Reds auf einer dermaßen schiefen Ebene ...
ALLE Spiele gegen die Reds verlaufen auf solchen "Ebenen".
Um den Schein zu wahren, hat Duffel aber das (völlig unwichtige, wie er selbst betonte) letzte Spiel gegen die Dieselz verloren.
1st-and-10 RED at RED 20, 10:48 (2)
Zitat
Results (#804)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED pass for a gain of 3 yards to RED 23
RED 10 ()
DIE 00
2nd-and-7 RED at RED 23, 10:12 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Mi, 9. Okt. ’13, 13:58
1st-and-10 RED at RED 20, 10:48 (2)
[...]
DIE pass for a gain of 3 yards to RED 23
Jetzt nehmen die dieselz den Reds schon das Passen ab ...
Zitat von: igor am Mi, 9. Okt. ’13, 14:14
Zitat von: MoRe99 am Mi, 9. Okt. ’13, 13:58
1st-and-10 RED at RED 20, 10:48 (2)
[...]
DIE pass for a gain of 3 yards to RED 23
Jetzt nehmen die dieselz den Reds schon das Passen ab ...
Bin :krank: ; bitte um Nachsicht!
Zitat von: MoRe99 am Mi, 9. Okt. ’13, 14:16
Zitat von: igor am Mi, 9. Okt. ’13, 14:14
Zitat von: MoRe99 am Mi, 9. Okt. ’13, 13:58
1st-and-10 RED at RED 20, 10:48 (2)
[...]
DIE pass for a gain of 3 yards to RED 23
Jetzt nehmen die dieselz den Reds schon das Passen ab ...
Bin :krank: ; bitte um Nachsicht!
Na dann: gute Besserung!
Zitat von: MoRe99 am Mi, 9. Okt. ’13, 14:16
Zitat von: igor am Mi, 9. Okt. ’13, 14:14
Zitat von: MoRe99 am Mi, 9. Okt. ’13, 13:58
1st-and-10 RED at RED 20, 10:48 (2)
[...]
DIE pass for a gain of 3 yards to RED 23
Jetzt nehmen die dieselz den Reds schon das Passen ab ...
Bin :krank: ; bitte um Nachsicht!
Wer's glaubt, wird selig. Jetzt sind schon die Spieler der Dieselz auf der Seite der Reds. Ich fasse es nicht.
Ein Zeug labert Ihr... :rofl:
2nd-and-7 RED at RED 23, 10:12 (2)
Zitat
Results (#805)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
RED pass for a gain of 2 yards to RED 25
RED 10 ()
DIE 00
3rd-and-5 RED at RED 25, 09:36 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Keywordwechsel! Zuletzt verwendet:
Grimm
(http://www.serienjunkies.de/grimm/grimm.jpg)
3rd-and-5 RED at RED 25, 09:36 (2)
Zitat
Results (#806)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run for a gain of 1 yard to RED 26
RED? DIE?
RED 10 ()
DIE 00
4th-and-4 RED at RED 26, 09:00 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Special Team kommt... :-\
Punt return TD Go Dieselz :cheerleader: :cheerleader: :cheerleader:
Zitat von: Uwe#8 am Do, 10. Okt. ’13, 22:00
Punt return TD Go Dieselz :cheerleader: :cheerleader: :cheerleader:
Not really ...
4th-and-4 RED at RED 26, 09:00 (2)
Zitat
Results (#807)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
RED punt 52 yards to DIE 22, out of bounds, PENALTY, Offside, Defense, 5 Yards, ACCEPTED, penalty results in a FIRST DOWN RED
RED 10 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at RED 31, 08:48 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Kein Kommentar
Der is Hart, ob sich die Dieselz davon nochmal erholen ???
Zitat von: Uwe#8 am Do, 10. Okt. ’13, 22:00
Punt return TD Go Dieselz :cheerleader: :cheerleader: :cheerleader:
Ach, schau mal an :)
So viel also zum Thema:
Zitat von: Uwe#8 am Mi, 9. Okt. ’13, 23:50
Na dann wird es ja mal Zeit diese ach so lange Tradition zu kippen und den Aussies mal richtig den Ar.... zu versohlen. :fight:
Und der Herr "Ich bin des Stadions verwiesen" soll sich mal lieber warm anziehen im Fever Bowl. :harhar:
:cheers: :drink: :pukey: , schei... Herrenhäuser. ;)
Da ist den Drinkers ja doch recht schnell
die Leber das Herz in die Hose gerutscht :D
Ne, das nich. Aber man kann doch mal etwas Stimmung in die Partie bringen ;)
Wenn ich mal Udo (aus Frühstück bei Stefanie) zitieren darf: Er rudert wieder. :D
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Okt. ’13, 22:50
Wenn ich mal Udo (aus Frühstück bei Stefanie) zitieren darf: Er rudert wieder. :D
Und warum Rudert er, hat er keinen Motor am Boot 8)
1st-and-10 RED at RED 31, 08:48 (2)
Zitat
Results (#808)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED run for a loss of 2 yards to RED 29
RED 10 ()
DIE 00
2nd-and-12 RED at RED 29, 08:12 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
2nd-and-12 RED at RED 29, 08:12 (2)
Zitat
Results (#809)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED run for a gain of 9 yards to RED 38
RED 10 ()
DIE 00
3rd-and-4 RED at RED 38, 07:36 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
3rd-and-4 RED at RED 38, 07:36 (2)
Zitat
Results (#810)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
RED run for no gain to RED 38
RED? DIE?
RED 10 ()
DIE 00
4th-and-4 RED at RED 38, 07:00 (2)
Timeouts: RED 2, DIE 3
Erstmal offside-drawen ggf. mit Timeout
Bleibt's beim 4th-and-4, kommt das Special Team.
Na sag doch gleich einen Punt blocked zum First Down an ...
Hä?
Ich könnte mir gut vorstellen, daß das bei Dir funktionieren würde. ;-)
Meinst Du?
Na, dann ändere ich meinen Call :)
Reiner, falls es bei 4th-and-4 bleibt: Doch kein Fake-Pass TD, sondern: Punt I/O, blocked, recovered and advanced by the kicking team for a new first down.
Sobald die Special Teams kommen, Block-D.
Oder doch faken?
:hmm:
;)
Nein, Quatsch, es bleibt natürlich bei dem ursprünglich per PN getätigten Call.
Wäre nicht der erste fake. Im letzten Spiel hat der ja sogar geklappt.
Ich hatte auch schon 'nen Fake, der nicht geklappt hat (nur falls hier wieder gelästert wird) ;)
4th-and-4 RED at RED 38, 07:00 (2)
Zitat
Results (#811)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
RED try to draw the defense offside, attempt FAILED, TIMEOUT RED
RED 10 ()
DIE 00
4th-and-4 RED at RED 38, 07:00 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
4th-and-4 RED at RED 38, 07:00 (2)
Zitat
Results (#812)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: –
Referee Die: –
Block Defense Die: B
Zitat
Results (#813)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED punt 52 yards to DIE 10, DIE return for no gain to DIE 10
RED 10
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 10, 06:48 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Fast hätte das mit dem Block geklappt...
Return i /o
Alter... ;D
Wenn ich das richtig sehe, dann ... :ouch:
1st-and-10 DIE at DIE 10, 06:48 (2)
Zitat
Results (#814)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
DIE QB is SACKED at the DIE goalline for a loss of 10 yards, SAFETY
RED 12
DIE 00 ()
Safety Kick DIE at DIE 20, 06:36 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Stimmt das alles so? Auch der Spot für den Safety Kick?
YESSIREEBOB!!! :yippee:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 11. Okt. ’13, 19:26
Stimmt das alles so? Auch der Spot für den Safety Kick?
Latürnich - die 20 :)
Ach ja: Return I/O, so ein Touchback nicht möglich ist.
Un-be-liev-able. Reds-Ball in Reinkultur. Jedesmal wieder stark.
Okay, diesmal läuft's wieder ganz gut, wie's aussieht. Defensively jedenfalls - bis jetzt...
Weiß man, was die Pass D gebracht hätte? Ich schwankte etwas...
»ganz gut« ...
Andere freuen sich darüber, wenn's einmal in der Saison halbwegs so gut klappt.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Okt. ’13, 20:33
Weiß man, was die Pass D gebracht hätte? Ich schwankte etwas...
Das weiß man bei uns doch nie. *g*
Ich bin immer wieder erstaunt, dass der Blitz Würfel so viele Seiten mit Sacks hat...
Zitat von: Buvag am Fr, 11. Okt. ’13, 21:11
Ich bin immer wieder erstaunt, dass der Blitz Würfel so viele Seiten mit Sacks hat...
Ja, drei von zwölf.
Wann geht's weiter mit dem Safety Kick?
Tante Edit: Ah, die Rechtsabteilung hat sich noch nicht für tief oder onside entschieden...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Okt. ’13, 23:12
Wann geht's weiter mit dem Safety Kick?
Ah, die Rechtsabteilung hat sich noch nicht für tief oder onside entschieden...
So isses!
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Okt. ’13, 23:12
Zitat von: MoRe99 am Fr, 11. Okt. ’13, 21:41
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Okt. ’13, 20:33
Weiß man, was die Pass D gebracht hätte?
Ja! ;D
Okay... ???
Ach so, du wolltest das wissen? Na gut, aber wen interessiert das schon wirklich, dass die Pass Defense eine INT bedeutet hätte? :noidea:
Kick deep
Zitat von: MoRe99 am Fr, 11. Okt. ’13, 23:14
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Okt. ’13, 23:12
Zitat von: MoRe99 am Fr, 11. Okt. ’13, 21:41
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Okt. ’13, 20:33
Weiß man, was die Pass D gebracht hätte?
Ja! ;D
Okay... ???
Ach so, du wolltest das wissen? Na gut, aber wen interessiert das schon wirklich, dass die Pass Defense eine INT bedeutet hätte? :noidea:
Hmm, naja...
So 'n Safety ist ja auch ganz schön...
unfassbar
Safety Kick DIE at DIE 20, 06:36 (2)
Zitat
Results (#815)
Call: Safety Kick
Punt Die: 46
Referee Die: –
Zitat
Results (#816)
Call: Safety Kick Return + I/O
Punt Return Die: 10
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
DIE Safety Kick goes for 46 yards to RED 34, RED return the ball for 16 yards to the 50
RED 12 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at midfield, 06:24 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Im Dice Roller bitte den Call "Safety Kick" verwenden, nicht Punt.
Danach, wie oben bereits erwähnt, Safety-Kick Return I/O, bitte.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 11. Okt. ’13, 23:39
Im Dice Roller bitte den Call "Safety Kick" verwenden, nicht Punt.
Danach, wie oben bereits erwähnt, Safety-Kick Return I/O, bitte.
Na gut ... ::) Ist editiert.
1st-and-10 RED at midfield, 06:24 (2)
Zitat
Results (#817)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED pass for a gain of 28 yards to DIE 22, FIRST DOWN
RED 12 ()
DIE 00
1st-and-10 RED at DIE 22, 05:48 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Ach so geht das mir der Bombe!
1st-and-10 RED at DIE 22, 05:48 (2)
Zitat
Results (#818)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
RED run for a loss of 6 yards to DIE 28
RED 12 ()
DIE 00
2nd-and-16 RED at DIE 28, 05:12 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
2nd-and-16 RED at DIE 28, 05:12 (2)
Zitat
Results (#819)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED pass for a gain of 14 yards to DIE 14
RED 12 ()
DIE 00
3rd-and-2 RED at DIE 14, 04:36 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Die letzten fünf Minuten der ersten Halbzeit sind angebrochen. Es wird also wieder Zeit für einen Keywordwechsel. Zuletzt verwendet:
Arrow
(http://cdn3.whatculture.com/wp-content/uploads/2013/01/arrow-tv-series-wallpaper.jpg)
3rd-and-2 RED at DIE 14, 04:36 (2)
Zitat
Results (#820)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED pass for a gain of 10 yards to DIE 4, FIRST DOWN
RED 12 ()
DIE 00
1st-and-goal RED at DIE 4, 04:00 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Nach meinem Postausgang hatte ich Blitz-D gecallt...
In dem Fall ist mein nachfolgend abgegebener Call natürlich erstmal "on hold"...
Zitat von: Buvag am So, 13. Okt. ’13, 12:03
Nach meinem Postausgang hatte ich Blitz-D gecallt...
Ups ... du hast recht ... Moment,
wird ist editiert.
Zitat von: duffeldoffel am So, 13. Okt. ’13, 12:05
In dem Fall ist mein nachfolgend abgegebener Call natürlich erstmal "on hold"...
Immer noch "on hold"?
Nein, wieder "effective"
1st-and-goal RED at DIE 4, 04:00 (2)
Zitat
Results (#821)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED run for a gain of 4 yards to DIE endzone for a TOUCHDOWN
RED? DIE?
RED 18 ()
DIE 00
PAT/2Pt RED at DIE 2, 03:48 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
:)
Special Team
Block-D
Und nach dem Kick-Off Return i/o
Zitat von: Buvag am So, 13. Okt. ’13, 14:03
Und nach dem Kick-Off Return i/o
Nur zur Sicherheit: egal, von wo? Also auch kein Touchback, außer der Ball geht über die Endzone hinaus?
PAT RED at DIE 2, 03:48 (2)
Zitat
Results (#822)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT RED is GOOD
RED 19 ()
DIE 00
Kickoff RED at RED 35, 03:48 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Kickoff RED at RED 35, 03:48 (2)
Zitat
Results (#823)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 70
Referee Die: P
RED kickoff 70 yards to DIE endzone, PENALTY, Offside, Offense, 5 Yards.
DIE:
Re-Kick RED from the RED 30
or
1st-and-10 DIE at DIE 25?
Touchback
Zitat von: Buvag am So, 13. Okt. ’13, 14:50
Touchback
Editiert, inkl. eine Frage zur Strafe. :help:
Es ist KEIN False Start, da es dieses nur bei Plays-from-Scrimmage gibt.
Die dieselz haben die Wahl:
a) Re-Kick RED von der RED 30
b) Enforcement from the dead-ball spot (1st-and-10 DIE from DIE 25)
Zitat von: duffeldoffel am So, 13. Okt. ’13, 16:50
Es ist KEIN False Start, da es dieses nur bei Plays-from-Scrimmage gibt.
Ich vergesse das immer wieder ... :wallbash: :sob: OK, ich schreibe es oben rein. DIE?
Und was ist jetzt? Re-Kick oder starten an der 25?
Rekick, bitte. Wenn kein Touchback, Return i/o
Dann nochmal tief, bitte...
Mein Call war ja öffentlich
Kickoff RED at RED 30, 03:48 (2)
Zitat
Results (#824)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Zitat
Results (#825)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 56
Referee Die: –
Zitat
Results (#826)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
RED kickoff 56 yards to DIE 14, DIE return the ball for 7 yards to DIE 21
RED 19
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at DIE 21, 03:36 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Naaaaaaa, wer hat denn da (vermutlich) mal wieder nicht gecallt? :nono: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 15. Okt. ’13, 15:02
Naaaaaaa, wer hat denn da (vermutlich) mal wieder nicht gecallt? :nono: ;)
Zum Zeitpunkt deines Postings: die Offense. ;D Auswertung kommt gleich. Muss nur noch meine Teilnehmer in den Feierabend entlassen. ;)
What a beauty! :wow:
1st-and-10 DIE at DIE 21, 03:36 (2)
Zitat
Results (#827)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty: (Personal Foul) Roughing the Passer, Defense, 15 Yards. Automatic First Down.
DIE pass for a gain of 55 yards to RED 24, PENALTY, (Personal Foul) Roughing the Passer, Defense, half the distance to the goal, will be assessed at the end of the run. Automatic First Down, FIRST DOWN
RED 19
DIE 00 ()
1st-and-10 DIE at RED 12, 03:12 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Die Strafe (PF) wird an den End of the Run drangehängt (in diesem Falls als "Half the Distance") .
Zitat von: frontmode am Di, 15. Okt. ’13, 16:47
Die Strafe (PF) wird an den End of the Run drangehängt (in diesem Falls als "Half the Distance") .
Ach, richtig; da war noch was! :aha: :thanx:
Hier ist was geboten!
*grummel*
1st-and-10 DIE at RED 12, 03:12 (2)
Zitat
Results (#828)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass for a gain of 12 yards to RED goalline for a TOUCHDOWN
PATDIE at RED 2, 03:00 (2)
Zitat
Results (#829)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 19 TD
Referee Die: –
Block Defense Die: B
PAT DIE is GOOD
RED 19
DIE 07 ()
Kickoff DIE at DIE 35, 03:00 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Sowas nennt man wohl Maßarbeit ...
PAT kommt
Zitat von: MoRe99 am Mi, 16. Okt. ’13, 08:24
Sowas nennt man wohl Maßarbeit ...
Jetzt stachel ihn nicht auch noch an, über die Ungerechtigkeit der Welt und das schwere Schicksal der Reds zu lamentieren ;D 8)
Nach dem PAT bitte Kick deep
Zitat von: frontmode am Mi, 16. Okt. ’13, 10:28
Zitat von: MoRe99 am Mi, 16. Okt. ’13, 08:24
Sowas nennt man wohl Maßarbeit ...
Jetzt stachel ihn nicht auch noch an, über die Ungerechtigkeit der Welt und das schwere Schicksal der Reds zu lamentieren ;D 8)
Ist doch wahr - jetzt geht das wieder los >:( ;)
Zitat von: frontmode am Mi, 16. Okt. ’13, 10:28
Zitat von: MoRe99 am Mi, 16. Okt. ’13, 08:24
Sowas nennt man wohl Maßarbeit ...
Jetzt stachel ihn nicht auch noch an, über die Ungerechtigkeit der Welt und das schwere Schicksal der Reds zu lamentieren ;D 8)
Als ob er mich dazu bräuchte ... ::) ;)
PAT ist oben editiert (war knapp), Kickoff kommt gleich.
Kickoff DIE at DIE 35, 03:00 (2)
Zitat
Results (#830)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 75
Referee Die: –
DIE kickoff 75 yards to the end of the RED endzone, TOUCHBACK
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 20, 03:00 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
1st-and-10 RED at RED 20, 03:00 (2)
Zitat
Results (#831)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run for a gain of 5 yards to RED 25
RED 19 ()
DIE 07
2nd-and-5 RED at RED 25, 02:24 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
2nd-and-5 RED at RED 25, 02:24 (2)
Zitat
Results (#832)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
RED pass for a gain of 6 yards to RED 31, FIRST DOWN, TWO MINUTE WARNING
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 31, 02:00 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
1st-and-10 RED at RED 3, 02:00 (2)
Zitat
Results (#833)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
DIE pass is incomplete
RED 19 ()
DIE 07
2nd-and-10 RED at RED 31, 01:48 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
An der 31 sind wir aber nach dem 6-yd Pass zum First Down davor.
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Okt. ’13, 07:33
An der 31 sind wir aber nach dem 6-yd Pass zum First Down davor.
Jajaja ... ::)
2nd-and-10 RED at RED 31, 01:48 (2)
Zitat
Results (#834)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED run for no gain to RED 31
RED 19 ()
DIE 07
3rd-and-10 RED at RED 31, 01:12 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
3rd-and-10 RED at RED 31, 01:12 (2)
Zitat
Results (#835)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Pass Defense Die: INC
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
RED run for a gain of 4 yards to RED 35, out of bounds, PENALTY, Illegal Motion, Offense, 5 Yards, DECLINED
DIE? Bitte meckern, wenn die Strafe doch akzeptiert werden soll (=> 3rd-and-15 RED at RED 26)
DIE? RED
RED 19 ()
DIE 07
4th-and-6 RED at RED 35, 01:00 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Alles gut so
Ja, wie in der PN erwähnt für diesen Fall: Special Team kommt, Call liegt dem Ref bereits vor.
4th-and-6 RED at RED 35, 01:00 (2)
Zitat
Results (#836)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 28
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#837)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
Punt Return Die: NO 4 TD
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
RED punt 28 yards to DIE 37, DIE return the ball for no gain to DIE 37
RED 19
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 37, 00:48 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Ja, die Run-Defense würde mitgeworfen, da der Punt nicht länger als 35 Yards war.
::)
Return i/o
1st-and-10 DIE at DIE 37, 00:48 (2)
Zitat
Results (#838)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
DIE run for a gain of 1 yard to DIE 38, DIE go NO HUDDLE
RED 19
DIE 07 ()
2nd-and-9 DIE at DIE 38, 00:24 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 3
Oha, gar kein Timeout ...
Zitat von: igor am Di, 22. Okt. ’13, 13:31
Oha, gar kein Timeout ...
Doch, jetzt! ::) Timeout DIE!
RED 19
DIE 07 ()
2nd-and-9 DIE at DIE 38, 00:24 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 2
Ich habs nicht so mit clock- management...
2nd-and-9 DIE at DIE 38, 00:24 (2)
Zitat
Results (#839)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED 19
DIE 07 ()
3rd-and-9 DIE at DIE 38, 00:12 (2)
Timeouts: RED 1, DIE 2
Defense steht.
Kommt, lasst uns Halbzeit machen. Ich muss mit meinen Würfeln in den Locker Room, ein paar Adjustments machen nach den unerfreulichen letzten Minuten...
3rd-and-9 DIE at DIE 38, 00:12 (2)
Zitat
Results (#840)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, PASS 5
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
DIE run for no gain to DIE 38, out of bounds, HALFTIME
RED 19 ()
DIE 07
Kickoff RED at RED 35, 15:00 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Das letzte Keyword der ersten Halbzeit lautete
Navi CIS LA
(http://www.sat1.de/var/storage/images/media/images/redaktioneller-upload/navy-cis-l-a/navy-cis-la-team/3466601-1-ger-DE/navy-cis-la-team_teaser_620x250.jpg)
So, hoffentlich bringen die Adjustments was. Nicht, dass es wieder so einen Meltdown gibt wie im Regular-Season Finale...
Tief, bitte.
Weiter Return, bitte
Es sei denn, es gibt einen Touchback
Kickoff RED at RED 35, 15:00 (3)
Zitat
Results (#841)
Call: Kickoff
Kickoff Die: OUT
Referee Die: –
Zitat
Results (#842)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 61
Referee Die: –
Zitat
Results (#843)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED kickoff 61 yards to DIE 4, DIE return the ball for 14 yards to DIE 18
RED 19
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 18, 14:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Return i/o
Gute Coverage :)
1st-and-10 DIE at DIE 18, 14:48 (3)
Zitat
Results (#844)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
DIE run for a gain of 4 yards to DIE 22
RED 19
DIE 07 ()
2nd-and-6 DIE at DIE 22, 14:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-6 DIE at DIE 22, 14:12 (3)
Zitat
Results (#845)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards. Automatic First Down.
DIE run for a gain of 2 yards to DIE 24, PENALTY, Tripping, Defense, 10 Yards. Automatic FIRST DOWN
RED 19
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 32, 13:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Das fängt schon wieder an, mir bekannt vorzukommen >:(
Dann sollte auf die Strafe ja gleich ein Turnover kommen...
Was hilft mir das, wenn ich trotzdem keine Punkte mehr mache und Du überholst? :(
Wie steht es nochmal?
Wie stand es im Regular-Season Finale nochmal?
Wen interessiert in den Playoffs die Regular Season?
Zitat von: igor am Mi, 23. Okt. ’13, 15:43
Wen interessiert in den Playoffs die Regular Season?
Niemanden. Es sei denn, der Spielverlauf wiederholt sich :scared:
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 15:45
Zitat von: igor am Mi, 23. Okt. ’13, 15:43
Wen interessiert in den Playoffs die Regular Season?
Niemanden. Es sei denn, der Spielverlauf wiederholt sich :scared:
Wie oft haben die Reds schon 2x gegen den gleichen Gegner verloren?
Dann machen die dieselz in der zweiten Halbzeit zwölf Punkte und Du deren drei – Endstand also 22–19 für die Reds. Das kann doch also nur in Deinem Sinn sein?
Zitat von: igor am Mi, 23. Okt. ’13, 15:47
Dann machen die dieselz in der zweiten Halbzeit zwölf Punkte und Du deren drei – Endstand also 22–19 für die Reds. Das kann doch also nur in Deinem Sinn sein?
Wenn das alles so einfach wäre... :-\
Zitat von: frontmode am Mi, 23. Okt. ’13, 15:47
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 15:45
Zitat von: igor am Mi, 23. Okt. ’13, 15:43
Wen interessiert in den Playoffs die Regular Season?
Niemanden. Es sei denn, der Spielverlauf wiederholt sich :scared:
Wie oft haben die Reds schon 2x gegen den gleichen Gegner verloren?
Wir haben ja bisher erst einmal gegen die Kobras gespielt (die Cup-Spiele zählen nicht)...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 16:37
Zitat von: igor am Mi, 23. Okt. ’13, 15:47
Dann machen die dieselz in der zweiten Halbzeit zwölf Punkte und Du deren drei – Endstand also 22–19 für die Reds. Das kann doch also nur in Deinem Sinn sein?
Wenn das alles so einfach wäre... :-\
Als wenn Du nicht noch in jedem wichtigen Spiel den Hals aus der Schlinge hast ziehen können.... ;)
Einmal ist immer das erste Mal, und wir haben bisher noch jedesmal verloren, wenn das Spiel eng wurde. Es fehlt der Plan B, und das macht mir Sorgen. Das wird auf Dauer nicht gut gehen :-\
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 16:41
Einmal ist immer das erste Mal, und wir haben bisher noch jedesmal verloren, wenn das Spiel eng wurde. Es fehlt der Plan B, und das macht mir Sorgen. Das wird auf Dauer nicht gut gehen :-\
Wozu Plan B, wenn man die Dice owned :P
Zitat von: frontmode am Mi, 23. Okt. ’13, 16:45
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 16:41
Einmal ist immer das erste Mal, und wir haben bisher noch jedesmal verloren, wenn das Spiel eng wurde. Es fehlt der Plan B, und das macht mir Sorgen. Das wird auf Dauer nicht gut gehen :-\
Wozu Plan B, wenn man die Dice owned :P
Und was, wenn man sie mal nicht owned?
Dann gewinnt mal ausnahmsweise ein anderer :)
Zitat von: Buvag am Mi, 23. Okt. ’13, 18:30
Dann gewinnt mal ausnahmsweise ein anderer :)
Siehste, Du hast es verstanden! Genau das gilt es nämlich zu verhindern! :D
Hab' ich überhaupt gecallt vor lauter Laberei? :wow:
Tante Edit sagt: ja :phew:
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 18:32
Hab' ich überhaupt gecallt vor lauter Laberei? :wow:
Du schon ... ::)
?!
Mist. Jetzt da.
1st-and-10 DIE at DIE 32, 13:48 (3)
Zitat
Results (#846)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −10
DIE QB is SACKED and pushed out of bounds for a loss of 10 yards at the DIE 22
RED 19
DIE 07 ()
2nd-and-20 DIE at DIE 22, 13:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 16:41
Einmal ist immer das erste Mal, und wir haben bisher noch jedesmal verloren, wenn das Spiel eng wurde.
Die Reds haben auch noch jedes Mal gewonnen, wenn es um einen Titel ging.
WHAM-BAM! :)
Zitat von: igor am Mi, 23. Okt. ’13, 19:32
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 23. Okt. ’13, 16:41
Einmal ist immer das erste Mal, und wir haben bisher noch jedesmal verloren, wenn das Spiel eng wurde.
Die Reds haben auch noch jedes Mal gewonnen, wenn es um einen Titel ging.
Das wird nicht ewig so weitergehen, keine Sorge. Merke ja, dass es nicht leichter wird...
2nd-and-20 DIE at DIE 22, 13:24 (3)
Zitat
Results (#847)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Pass Defense Die: I
Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
PENALTY, Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards
RED 19
DIE 07 ()
2nd-and-15 DIE at DIE 27, 13:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-15 DIE at DIE 27, 13:24 (3)
Zitat
Results (#848)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete, DIE go NO HUDDLE
RED 19
DIE 07 ()
3rd-and-15 DIE at DIE 27, 13:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Flirting with disaster ... :o
3rd-and-15 DIE at DIE 27, 13:12 (3)
Zitat
Results (#849)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete
DIE? RED?
RED 19
DIE 07 ()
4th-and-15 DIE at DIE 27, 13:00 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Punt i/o
4th-and-15 DIE at DIE 27, 13:00 (3)
Zitat
Results (#850)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 52
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE punt 52 yards to RED 21,
49ers@London TIMEOUTZitat
Results (#851)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED return the ball for 5 yards to RED 26
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 26, 12:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Da die Herren HCs ja unbedingt heute schon nach London fliegen wollen/müssen ::) geht es hier wohl erst am Mittwoch weiter, da der Ref selber erst am späten Dienstag abend von der Insel zurückkehren wird.
Bitte? Bin da, trinke Kaffee und lege mir die neue Strategie zurecht. Ich wäre für alles bereit, inklusive überraschender Wendung der Partie mit Shutout in r zweiten Hälfte.
Hmm, vielleicht sollte ich doch Würfel und Penalty-Cards einpacken und ins Sherlock Holmes mitbringen ...
DAS wäre geil!
Zitat von: Buvag am Fr, 25. Okt. ’13, 09:53
DAS wäre geil!
Ich fürchte, da wird duffeldoffel nicht mitmachen. Ohne seinen Game-Plan-Ordner spielt er nicht.
Zitat von: igor am Fr, 25. Okt. ’13, 10:01
Zitat von: Buvag am Fr, 25. Okt. ’13, 09:53
DAS wäre geil!
Ich fürchte, da wird duffeldoffel nicht mitmachen. Ohne seinen Game-Plan-Ordner spielt er nicht.
Da dann Gebühren für Übergepäck fällig würden wird er den nicht dabei haben ...
Eben. Dann habe ich eine Chance!
Zitat von: Buvag am Fr, 25. Okt. ’13, 12:45
Eben. Dann habe ich eine Chance!
Nein, das glaubst Du nur. Regel #1: geht es um eine Trophy, gewinnt duffeldoffel immer.
Ein Zeug redet Ihr...
Shit the wall on!
Return I/O übrigens...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Okt. ’13, 22:52
Return I/O übrigens...
Wenn ich mich wieder etwas organisiert habe geht's hier weiter. Späterer Nachmittag oder früher Abend, würde ich mal tippen.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Okt. ’13, 12:52
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 28. Okt. ’13, 22:52
Return I/O übrigens...
Wenn ich mich wieder etwas organisiert habe geht's hier weiter. Späterer Nachmittag oder früher Abend, würde ich mal tippen.
Oder eben erst heute ... ::) :whistle: Geht jetzt aber wirklich gleich weiter. :)
Ist oben editiert. Hier nochmal die aktuelle Lage:
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 26, 12:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
1st-and-10 RED at RED 26, 12:48 (3)
Zitat
Results (#852)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: N.G.
RED pass for a gain of 9 yards to RED 35
RED 19 ()
DIE 07
2nd-and-1 RED at RED 35, 12:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-1 RED at RED 35, 12:12 (3)
Zitat
Results (#853)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
RED run for a gain of 4 yards to RED 39, FIRST DOWN
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 39, 11:36 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Alter! Und ich dachte kurz ans Tiefgehen...
1st-and-10 RED at RED 39, 11:36 (3)
Zitat
Results (#854)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a gain of 6 yards to RED 45, out of bounds
RED 19 ()
DIE 07
2nd-and-4 RED at RED 45, 11:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
:wow: ALTER! :wow:
2nd-and-4 RED at RED 45, 11:12 (3)
Zitat
Results (#855)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Zitat
Results (#856)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Zitat
Results (#857)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Zitat
Results (#858)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Zitat
Results (#859)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Zitat
Results (#860)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Zitat
Results (#861)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC N.G.
RED pass for a gain of 49 yards to DIE 6, FUMBLE, DIE try to recover at DIE 6, ball bounces 5 yards to DIE 11, RED try to recover at DIE 11, DIE try to recover at DIE 11, ball bounces 5 yards to DIE 16, where the DIE recover the ball.
RED 19
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 16, 11:00 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Na, super! >:(
Gut, dass ich diesmal tief gegangen bin, so ist es am Ende wenigstens nicht schlimmer als ein Punt... :-\
Mein Call ist da lt. Outbox.
Und die dieselz waren zwischendurch doch auch mal wieder online...
Aber der Ref war beschäftigt. Ich schaue demnächst mal nach, ob's weiter geht.
Tja ... keine Offense, kein nächstes Play ...
Call ist da
1st-and-10 DIE at DIE 16, 11:00 (3)
Zitat
Results (#862)
Call: Draw (Blitz Defense)
Option Die: P 3
Referee Die: –
Blitz Defense Die: −5
DIE run for a loss of 2 yards to DIE 14
RED 19
DIE 07 ()
2nd-and-12 DIE at DIE 14, 10:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-12 DIE at DIE 14, 10:24 (3)
Zitat
Results (#863)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
DIE run for a gain of 1 yard to DIE 15
RED 19
DIE 07 ()
3rd-and-11 DIE at DIE 15, 09:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Es wird wieder Zeit für einen Keywordwechsel. Zuletzt verwendet:
Navi CIS
(http://www.serienjunkies.de/news/big/n/navy-cis-sta1-nimmt-36667_big.jpg)
3rd-and-11 DIE at DIE 15, 09:48 (3)
Zitat
Results (#864)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete
DIE? RED?
RED 19
DIE 07 ()
4th-and-11 DIE at DIE 15, 09:36 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Special Teams
4th-and-11 DIE at DIE 15, 09:36 (3)
Zitat
Results (#865)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 39
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
DIE punt for 39 yards to RED 46, out of bounds
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 46, 09:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
1st-and-10 RED at RED 46, 09:24 (3)
Zitat
Results (#866)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: –
Penalty: Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards.
RED pass for a gain of 15 yards to DIE 39, PENALTY, Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards, ACCEPTED
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-20 RED at RED 36, 09:00 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
*grmbl*
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 2. Nov. ’13, 16:00
*grmbl*
Hättest du halt gekickt beim 1st Down. Die Strafe wäre dann ein "Roughing the kicker" gewesen. ::) ;D
1st-and-20 RED at RED 36, 09:00 (3)
Zitat
Results (#867)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a gain of 5 yards to RED 41
RED 19 ()
DIE 07
2nd-and-15 RED at RED 41, 08:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: MoRe99 am Sa, 2. Nov. ’13, 16:05
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 2. Nov. ’13, 16:00
*grmbl*
Hättest du halt gekickt beim 1st Down. Die Strafe wäre dann ein "Roughing the kicker" gewesen. ::) ;D
So etwas wollte ich auch gerade empfehlen...
Die Offense muss sich wohl erst noch sammeln ...
Duffeldoffel überlegt jetzt, ob er nicht vorsorglich doch jetzt schon puntet
Och, ich dachte eigentlich eher an TD Pass...
2nd-and-15 RED at RED 41, 08:24 (3)
Zitat
Results (#868)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a gain of 13 yards to DIE 46
RED 19 ()
DIE 07
3rd-and-2 RED at DIE 46, 07:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Ist es nicht eher 3rd-and-2?
Zitat von: Buvag am So, 3. Nov. ’13, 11:01
Ist es nicht eher 3rd-and-2?
Ist es doch! :noidea: ::)
3rd-and-2 RED at DIE 46, 07:48 (3)
Zitat
Results (#869)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED pass for a gain of 6 yards to DIE 40, FIRST DOWN
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at DIE 40, 07:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Dass gerade eben sowohl die Pass- als auch die Blitz-Defense einen Sack eingebracht hätte will jetzt niemand wissen, richtig?
INT bzw. Sack vermute ich?
Hervorragend. Ich habe so lange überlegt, ob er passt oder läuft und habe mich dann konsequent für das falsche entschieden.
Zitat von: Buvag am So, 3. Nov. ’13, 12:06
Hervorragend. Ich habe so lange überlegt, ob er passt oder läuft und habe mich dann konsequent für das falsche entschieden.
Aber wenigstens bist du konsequent! :pleased: ;)
Bitte hör jetzt auf, meine Calls zuerst an duffeldoffel weiterleiten, damit er dann das Gegenteil callen kann. Es reicht. Er braucht die Hilfe doch gar nicht.
1st-and-10 RED at DIE 40, 07:12 (3)
Zitat
Results (#870)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
RED pass for a gain of 6 yards to DIE 34
RED 19 ()
DIE 07
2nd-and-4 RED at DIE 34, 06:36 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: Buvag am So, 3. Nov. ’13, 12:09
Bitte hör jetzt auf, meine Calls zuerst an duffeldoffel weiterleiten, damit er dann das Gegenteil callen kann. Es reicht. Er braucht die Hilfe doch gar nicht.
Schluss jetzt!
;)
Jetzt werfen die dieselz schon für mich? ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 3. Nov. ’13, 12:33
Jetzt werfen die dieselz schon für mich? ;)
Wenn's läuft ... ,)
2nd-and-4 RED at DIE 34, 06:36 (3)
Zitat
Results (#871)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 24 TD
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED pass for a gain of 25 yards to DIE 9, FIRST DOWN
RED 19 ()
DIE 07
1st-and-goal RED at DIE 9, 06:00 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
1st-and-goal RED at DIE 9, 06:00 (3)
Zitat
Results (#872)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
Zitat
Results (#873)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED run for a gain of 9 yards to the DIE endzone for a TOUCHDOWN, PAT is GOOD
RED 26 ()
DIE 07
Kickoff RED at RED 35, 05:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zur Beruhigung der DIE: dagegen war kein Kraut gewachsen ...
YESSSSS!!! :cheerleader:
Special Team kommt...
PAT ist oben editiert. Kickoff kommt gleich ...
Kickoff RED at RED 35, 05:48 (3)
Zitat
Results (#874)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
Zitat
Results (#875)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 11
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
RED kickoff 47 yards to DIE 18, DIE return the ball for 6 yards to DIE 24
RED 26
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 24, 05:36 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Tief hatte ich doch gesagt... :-\
Zitat von: duffeldoffel am So, 3. Nov. ’13, 16:43
Tief hatte ich doch gesagt... :-\
Hat dein Kicker wohl missverstanden und tief in den Rasen getreten ...
Return i/o
So, bin dann mal Richtung Nordsee. Komme am Freitag wieder :)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 4. Nov. ’13, 05:24
So, bin dann mal Richtung Nordsee. Komme am Freitag wieder :)
Ohne Internet?!
Nur via Quäke und ohne Game-Planning Unterlagen.
Aber angesichts des erfreulichen Spielstandes könnte ich vielleicht trotzdem den einen oder anderen Call absetzen.
Aber regelmäßig online bin ich natürlich nicht.
Zitat von: Buvag am Mo, 4. Nov. ’13, 10:12
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 4. Nov. ’13, 05:24
So, bin dann mal Richtung Nordsee. Komme am Freitag wieder :)
Ohne Internet?!
Nach der London Reise vom Arzt verschriebene Auszeit Aldon lässt grüßen ? ;)
Defensive Call müsste vorliegen...
1st-and-10 DIE at DIE 24, 05:36 (3)
Zitat
Results (#876)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Zitat
Results (#877)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
DIE pass is INTERCEPTED at RED 42, RED return the ball for a gain of 23 yards to DIE 35
RED 26 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at DIE 35, 05:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
:yippee:
Return IO, bitte :)
Ist editiert.
Time to deliver the knock-out punch on a perfect day :)
Offensive Call müsste da sein...
???
Da kommt wohl eine Gegenklage auf Dich zu.
Zum Glück verfüge ich über belastendes Material, welches die Rechtsabteilung der dieselz unterhalb eines Zapfhahns zeigt... :D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 6. Nov. ’13, 20:12
Offensive Call müsste da sein...
... und ist auch tatsächlich da. :party: :laola: :bounce: Ohne Defense geht's aber nicht weiter ... :-\
BTW: Ich fahre heute nach der Arbeit nach Berlin. Müsste eigentlich Internet im Hotle haben, sodass es heute und morgen abend weiter gehen kann (weiß nur noch nicht ab wann genau). Tagsüber wird das nix werden. Da ich erst in der Nacht von SA auf SO heimkomme geht am SA eher nichts.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 7. Nov. ’13, 12:52
Zum Glück verfüge ich über belastendes Material, welches die Rechtsabteilung der dieselz unterhalb eines Zapfhahns zeigt... :D
;D Brüller
1st-and-10 RED at DIE 35, 05:24 (3)
Zitat
Results (#878)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
RED run for a gain of 14 yards to DIE 21, FIRST DOWN
RED 26 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at DIE 21, 04:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Time to say goodbye ... zum zuletzt verwendeten Keyword, das da lautete:
Criminal Minds
(http://www.serienjunkies.de/CriminalMinds/CriminalMinds.jpg)
1st-and-10 RED at DIE 21, 04:48 (3)
Zitat
Results (#879)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: –
Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
PENALTY, Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards, ACCEPTED
RED: bitte melden, falls es doch lieber 2nd-and-4 an der DIE 15 sein soll.
RED 26 ()
DIE 07
1st-and-5 RED at DIE 16, 04:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Die Wahl habe ich nicht, da es ein Dead-Ball Foul ist und das Play nicht stattgefunden hat.
Es bleibt also zwangsläufig 1st-and-5 von der 16.
Zitat von: duffeldoffel am So, 10. Nov. ’13, 11:45
Die Wahl habe ich nicht, da es ein Dead-Ball Foul ist und das Play nicht stattgefunden hat.
Es bleibt also zwangsläufig 1st-and-5 von der 16.
Jou, wo du recht hast ... :wallbash:
1st-and-5 RED at DIE 16, 04:48 (3)
Zitat
Results (#880)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
RED run for a loss of 3 yards to DIE 19
RED 26 ()
DIE 07
2nd-and-8 RED at DIE 19, 04:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Also, mein Call ist da :)
2nd-and-8 RED at DIE 19, 04:12 (3)
Zitat
Results (#881)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
RED run for a gain of 1 yard to DIE 18
RED 26 ()
DIE 07
3rd-and-7 RED at DIE 18, 03:36 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Der letzte Call war laut Outbox:
Gestern um 12:34:20 Option Run I/O MoRe99
Bitte nochmal checken...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Nov. ’13, 23:48
Der letzte Call war laut Outbox:
Gestern um 12:34:20 Option Run I/O MoRe99
Bitte nochmal checken...
Hatte in die falsche Zeile geschaut, sorry. Ist editiert, hatte aber keine Auswirkung auf das Play.
Dann bleibt der nachfolgende Call stehen...
Ich gehe immer mehr von einem Uptrade der RED in der nächsten Draft aus, um den besten Option Die des Jahres auszuwählen ...
3rd-and-7 RED at DIE 18, 03:36 (3)
Zitat
Results (#882)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: SAC −6
RED run for no gain to DIE 18, out of bounds
RED 26 ()
DIE 07
4th-and-7 RED at DIE 18, 03:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zu meinen Needs gehört auf jeden Fall ein Rushing Option Die. Ein solcher hätte eigentlich schon letzte Offseason auf das Draft Board gehört, aber leider hat sich das Front Office aber von der herausragenden Leistung in der Fever Bowl blenden lassen, die sich jedoch als (zugegebenermaßen gut getimete) Eintagsfliege entpuppt hat. :-\
Special Team kommt...
4th-and-7 RED at DIE 18, 03:12 (3)
Zitat
Results (#883)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 58
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED FG from 36 yards out is GOOD
RED 29 ()
DIE 07
Kickoff RED at RED 35, 03:00 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Kickoff RED at RED 35, 03:00 (3)
Zitat
Results (#884)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 59
Referee Die: –
Zitat
Results (#885)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED kickoff 59 yards to DIE 6, DIE return the ball for 25 yards to DIE 31
RED 29
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 31, 02:48 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Return i/o bitte
Ist editiert ...
Für das 2nd-and-8 (Antwort 470) wurde kein Notch von der Uhr genommen. Bitte drei Notches von der Game Clock nehmen, es sollte jetzt 2:48 sein.
* * *
Defense is set...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 14. Nov. ’13, 10:33
Für das 2nd-and-8 (Antwort 470) wurde kein Notch von der Uhr genommen. Bitte drei Notches von der Game Clock nehmen, es sollte jetzt 2:48 sein.
:thanx: ... Done!
Play kommt gleich ...
1st-and-10 DIE at DIE 31, 02:48 (3)
Zitat
Results (#886)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete
RED 29
DIE 07 ()
2nd-and-10 DIE at DIE 31, 02:36 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-10 DIE at DIE 31, 02:36 (3)
Zitat
Results (#887)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass for a gain of 10 yards to DIE 41, out of bounds, FIRST DOWN, DIE go NO HUDDLE
RED 29
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 41, 02:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Das sind 10 yds...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 15. Nov. ’13, 17:58
Das sind 10 yds...
Wo du recht hast ... ich korrigiere es gleich ...
@ DIE: Bleibt der Call? Hatte mich ja vertan, und es ist nun ein 1st-and-10 statt eines 3rd-and-2.
Neuer call kommt
Jo, mein Call müsste auch da sein...
Zitat von: Buvag am Sa, 16. Nov. ’13, 10:17
Neuer call kommt
Und wann? ??? Bisher ist noch nix da ... :noidea:
Nee, ne? :rofl:
Meint ihr, ihr kriegt das noch ma hin ???
1st-and-10 DIE at DIE 41, 02:24 (3)
Zitat
Results (#888)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 5
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete, DIE end NO HUDDLE
RED 29
DIE 07 ()
2nd-and-10 DIE at DIE 41, 02:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: Uwe#8 am Sa, 16. Nov. ’13, 19:01
Meint ihr, ihr kriegt das noch ma hin ???
http://www.youtube.com/watch?v=uBGL4vr4kvk
;D :cheers:
2nd-and-10 DIE at DIE 41, 02:12 (3)
Zitat
Results (#889)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE run for a loss of 1 yard to DIE 40
RED 29
DIE 07 ()
3rdd-and-11 DIE at DIE 40, 01:36 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Defense is set ::)
Zitat von: duffeldoffel am So, 17. Nov. ’13, 18:23
Defense is set ::)
Wenn die Defense unbedingt alleine spielen will ... ::) ;)
Irgendwie hatte ich die dieselz Offense vom Regular-Season Game her aktiver in Erinnerung - bringt meinen ganzen Game Plan durcheinander... :-\
Beim letzten Spiel hatte ich auch keine 60 Stunden Wochen...
3rd-and-11 DIE at DIE 40, 01:36 (3)
Zitat
Results (#890)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass for a gain of 5 yards to DIE 45, out of bounds
DIE? RED?
RED 29
DIE 07 ()
4th-and-5 DIE at DIE 45, 01:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: Buvag am So, 17. Nov. ’13, 18:55
Beim letzten Spiel hatte ich auch keine 60 Stunden Wochen...
:ouch:
Entschuldigt bitte, dass es hier nicht zügig weitergeht. Leider ist beruflich gerade derartig land-unter, dass ich gerade nur noch (ein bisschen) Essen + Schlafen nebenher hinbekomme.
So: Special Teams kommen
4th-and-5 DIE at DIE 46, 01:12 (3)
Zitat
Results (#891)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 45
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#892)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: NO 1 TD
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
DIE punt for 45 yards to RED 9, RED return the ball for 11 yards to RED 20, PENALTY, Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards, ACCEPTED, penalty results in a FIRST DOWN
RED 29
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at the RED 49, 01:00 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Flagge?
Zitat von: Buvag am Di, 19. Nov. ’13, 17:12
Flagge?
Jou! Und die wird wie üblich erst aufgelöst nach einem evtl. Return. ;)
Nee, ne? Schon wieder Roughing-the-Passer?
Return I/O... :-\
^^
Ist editiert ...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 19. Nov. ’13, 23:16
Nee, ne? Schon wieder Roughing-the-Passer?
Nee, nicht ganz. Aber dennoch 1st Down für die DIE ... ::)
Bin mir nun nicht sicher: in der NFL wird das ja vor dem Snap abgepfiffen, wenn 12 Spieler auf dem Feld sind. Gilt das dann auch bei uns? In diesem Fall wäre der Return zu streichen. Auch dann würde es natürlich mit der ID 893 weitergehen.
Bist Du sicher, dass es ein Dead Ball Foul ist?
Zitat von: frontmode am Do, 21. Nov. ’13, 08:59
Bist Du sicher, dass es ein Dead Ball Foul ist?
Also, im Spiel der Lions vom Wochenende wurde das Play vor dem Snap gestoppt, weil die Defense 12 Spieler auf dem Feld hatte. War ja afaik nicht immer so, deshalb meine Frage.
Doppel-Hmpf
Eigentlich hätte das nämlich 4th-and-6 sein müssen - siehe 5 yds bei 3rd-and-11.
Naja, egal, zu spät.
Damit es mit den Zahlen hinkommt, machen wir aus dem 5-yd Pass bei 3rd-and-11 einen 6-yd Pass und legen den Ball bitte an die RED 49.
* * *
Dass Too-many-Men ein Dead-Ball Foul ist, finde ich jetzt nicht im Rule Book. Ich war eigentlich der Meinung, das würde erst beim Snap zum Foul werden... :noidea:
Meine ich auch. Kann ja immer noch zu einem guten Play für den Gegner werden, dass er dann gerne nehmen möchte.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Nov. ’13, 10:38
Doppel-Hmpf
Eigentlich hätte das nämlich 4th-and-6 sein müssen - siehe 5 yds bei 3rd-and-11.
Naja, egal, zu spät.
Damit es mit den Zahlen hinkommt, machen wir aus dem 5-yd Pass bei 3rd-and-11 einen 6-yd Pass und legen den Ball bitte an die RED 49.
*örks* Sorry! :-\
Zitat
Dass Too-many-Men ein Dead-Ball Foul ist, finde ich jetzt nicht im Rule Book. Ich war eigentlich der Meinung, das würde erst beim Snap zum Foul werden... :noidea:
Dachte ich auch, aber mir war, dass die Refs das vor dem Snap abgepfiffen hätten. Bei Gelegenheit schaue ich nach.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Nov. ’13, 10:38
Dass Too-many-Men ein Dead-Ball Foul ist, finde ich jetzt nicht im Rule Book. Ich war eigentlich der Meinung, das würde erst beim Snap zum Foul werden... :noidea:
Zitat
Rule 5-1-1:
If Team A has more than 11 players in its formation for more than three seconds, or if Team B has more than 11 players in its formation and the snap is imminent, it is a foul, and the official shall blow his whistle immediately.
Ist also ein Pre-Snap Foul.
Zitat von: TheBeast am Do, 21. Nov. ’13, 15:42
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Nov. ’13, 10:38
Dass Too-many-Men ein Dead-Ball Foul ist, finde ich jetzt nicht im Rule Book. Ich war eigentlich der Meinung, das würde erst beim Snap zum Foul werden... :noidea:
Zitat
Rule 5-1-1:
If Team A has more than 11 players in its formation for more than three seconds, or if Team B has more than 11 players in its formation and the snap is imminent, it is a foul, and the official shall blow his whistle immediately.
Ist also ein Pre-Snap Foul.
Lag ich also doch nicht daneben. :thanx: Gibt es diese Regel so schon länger, oder ist das relativ neu? Wenn das neu ist und wir bisher das anders gemacht haben werde ich das so lassen. Ansonsten würde ich 12 Sekunden auf die Uhr drauf packen.
Wissen tu ich es jetzt nicht aber ich glaube dass das schon älter ist.
In der NCAA gab es allerdings diesbezüglich unlängst (ich glaube 2012, kann aber auch 2011 gewesen sein) eine Änderung: Früher war's Between Downs mit 5 yards oder Live Ball mit 15 yards (galt dann als Illegal Participation). Wenn man also mit dem Zählen zu langsam war, dann gab's eine 15er (und ein dickes Minus in der Bewertung) und die bestrafte Mannschaft war natürlich immer der Meinung, Du hättest das absichtlich gemacht.
Ich würde sagen, wir korrigieren die Nummer mit Too-many-men zur nächsten Saison und machen für den Rest dieser Saison weiter wie gehabt.
Defense is übrigens set... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 21. Nov. ’13, 23:02
Ich würde sagen, wir korrigieren die Nummer mit Too-many-men zur nächsten Saison und machen für den Rest dieser Saison weiter wie gehabt.
*this*
Play kommt gleich ...
Beinahe ...
1st-and-10 DIE at the RED 49, 01:00 (3)
Zitat
Results (#893)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 16 TD
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run for a gain of 16 yards to RED 33, FIRST DOWN
RED 29
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at the RED 33, 00:24 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Ein typischer Gore-Run: Gut die Lücke gefunden, ab in die Secondary und dann doch zu langsam, um den ganzen Weg zu gehen.
*hmpf*
Rede nicht, calle! ;)
1st-and-10 DIE at the RED 33, 00:24 (3)
Zitat
Results (#894)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: SAC −4
DIE run for a loss of 2 yards to RED 35, out of bounds, DIE go NO HUDDLE
RED 29
DIE 07 ()
2nd-and-12 DIE at the RED 35, 00:12 (3)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-12 DIE at the RED 35, 00:12 (3)
Zitat
Results (#895)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
DIE run for a loss of 2 yards to RED 37, END OF 3RD QUARTER
RED 29
DIE 07 ()
3rd-and-14 DIE at the RED 37, 15:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Die DIE hatten No Huddle gecalled. Da aber mit diesem Play das Quarter endet gehe ich davon aus, dass auch No Huddle nicht möglich ist. Sollte ich mich doch irren bitte ich um einen Hinweis. Dann würde es mit No Huddle weiter gehen.
Ein Quarterende unterbricht das NH
Das letzte Keyword des dritten Quarters lautete
Continuum
(http://www.carl9000.com/news/wp-content/uploads/2012/06/continuum-S1E3.jpg)
Zitat von: frontmode am Fr, 22. Nov. ’13, 16:53
Ein Quarterende unterbricht das NH
Dachte ich mir; daher geht es ganz normal weiter. :)
Und die Defense wäre dafür bereit :)
3rd-and-14 DIE at the RED 37, 15:00 (4)
Zitat
Results (#896)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete
DIE? RED?
RED 29
DIE 07 ()
4th-and-14 DIE at the RED 37, 14:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Offense bleibt.
4th-and-14 DIE at the RED 37, 14:48 (4)
Zitat
Results (#897)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 34
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: I
Zitat
Results (#898)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Zitat
Results (#899)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Zitat
Results (#900)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
DIE pass is INTERCEPTED at RED 3, RED return the ball for 15 yards to RED 18, FUMBLE, DIE try to recover but the ball bounces out of bounds at RED 18
RED 29 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at the RED 18, 14:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Hmpf - kann dieser Rookie den Ball nicht einfach wegschlagen...
Return I/O, bitte...
Zitat von: duffeldoffel am So, 24. Nov. ’13, 18:53
Return I/O, bitte...
Oh-oh ...
Auswertung kommt gleich ...
[edit]
Ist oben editiert; hoffe, das passt so alles.
Alter...
Hat der Pass-Defense-Die der Reds eigentlich auch andere Seiten als I oder SAC?!
Aber ja! Siehe Antwort #529 :D
Zitat von: Buvag am So, 24. Nov. ’13, 20:49
Hat der Pass-Defense-Die der Reds eigentlich auch andere Seiten als I oder SAC?!
Aber nein, wieso denn (wenn's darauf ankommt)? Sind doch die Reds! Mit Deinem blasphemischen Sieg in der Regular Season hast Du sie doch erst richtig angestachelt. ;-)
Erst hatten die Dieselz kein Glück, und dann kam auch noch Pech dazu ;)
Mach'ma weiter, oder wie ist das? :)
Defense steht
Offense sowieso... :)
1st-and-10 RED at RED 18, 14:36 (4)
Zitat
Results (#901)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED pass for a gain of 9 yards to RED 27
RED 29 ()
DIE 07
2nd-and-1 RED at RED 27, 14:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-1 RED at RED 27, 14:00 (4)
Zitat
Results (#902)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED pass is incomplete
RED 29 ()
DIE 07
3rd-and-1 RED at RED 27, 13:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
3rd-and-1 RED at RED 27, 13:48 (4)
Zitat
Results (#903)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED pass for a gain of 11 yards to RED 38, FIRST DOWN
RED 29 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 38, 13:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
1st-and-10 RED at RED 38, 13:12 (4)
Zitat
Results (#904)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
RED run for a gain of 8 yards to RED 46
RED 29 ()
DIE 07
2nd-and-2 RED at RED 46, 12:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
"Fun" Fact: die Run Defense war gegen diesen Run die schlechtest mögliche Verteidigung ...
Niemand weiß, was eine andere Verteidigung gebracht hätte
Zitat von: Buvag am Mi, 27. Nov. ’13, 10:18
Niemand weiß, was eine andere Verteidigung gebracht hätte
So isses! ;D
2nd-and-2 RED at RED 46, 12:36 (4)
Zitat
Results (#905)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 2
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a gain of 5 yards to DIE 49, FIRST DOWN
RED 29 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at DIE 49, 12:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Sobald die Defense sich auf den Platz schleppt geht's weiter ...
1st-and-10 RED at DIE 49, 12:00 (4)
Zitat
Results (#906)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Zitat
Results (#907)
Call: Coin Toss
Coin: Away
Zitat
Results (#908)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: OUT
RED run for a gain of 3 yards to DIE 46, FUMBLE, ball bounces out of bounds at the DIE 46
RED 29 ()
DIE 07
2nd-and-7 RED at DIE 46, 11:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Geht das, wenn Duffel nicht i/o gecallt hat?
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:12
Geht das, wenn Duffel nicht i/o gecallt hat?
Ja, weil der Fumble ja nicht durch den originären Call ins Aus geht, sondern durch den Recovery Die. Damit rollte der Ball nach einen Versuch ihn zu recovern ins Aus.
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:12
Geht das, wenn Duffel nicht i/o gecallt hat?
Denke schon. Hätte er In/Out gecalled würde der (doppelte) OUT-Würfel bei einem Fumble den Ball sofort "ins Aus befördern". So aber springt der Ball im Kampf um ihn aus dem Feld heraus.
Und wieder kein TO trotz F ::)
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:19
Und wieder kein TO trotz F ::)
Was hast Du denn erwartet?
Zitat von: igor am Fr, 29. Nov. ’13, 13:25
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:19
Und wieder kein TO trotz F ::)
Was hast Du denn erwartet?
Fumble, Return, Touchdown 8) , nur leider können wir den Return schon mal streichen ;)
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 29. Nov. ’13, 14:15
Zitat von: igor am Fr, 29. Nov. ’13, 13:25
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:19
Und wieder kein TO trotz F ::)
Was hast Du denn erwartet?
Fumble, Return, Touchdown 8) , nur leider können wir den Return schon mal streichen ;)
Ich glaube nicht, dass Buvag jetzt viel Wert darauf legt, dass der nun wenigstens der TD kommt ... ;)
Zitat von: MoRe99 am Fr, 29. Nov. ’13, 15:20
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 29. Nov. ’13, 14:15
Zitat von: igor am Fr, 29. Nov. ’13, 13:25
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:19
Und wieder kein TO trotz F ::)
Was hast Du denn erwartet?
Fumble, Return, Touchdown 8) , nur leider können wir den Return schon mal streichen ;)
Ich glaube nicht, dass Buvag jetzt viel Wert darauf legt, dass der nun wenigstens der TD kommt ... ;)
:nuts:
Ist mir alles egal, solang wir wieder Würfel für Duffeldoffel benutzen, die die gleichen Seiten haben wie meine.
Zitat von: igor am Fr, 29. Nov. ’13, 13:25
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:19
Und wieder kein TO trotz F ::)
Was hast Du denn erwartet?
Tief im Herzen bin ich ein unverbesserlicher Optimist. Sogar gegen Duffeldoffel.
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 16:13
Zitat von: igor am Fr, 29. Nov. ’13, 13:25
Zitat von: Buvag am Fr, 29. Nov. ’13, 13:19
Und wieder kein TO trotz F ::)
Was hast Du denn erwartet?
Tief im Herzen bin ich ein unverbesserlicher Optimist. Sogar gegen Duffeldoffel.
Na dann hat sich Dein Wunsch doch eh erfüllt – die Reds konnten den Ball nicht gleich zum TD weitertragen!
2nd-and-7 RED at DIE 46, 11:36 (4)
Zitat
Results (#909)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED pass is incomplete
RED 29 ()
DIE 07
3rd-and-7 RED at DIE 46, 11:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
3rd-and-7 RED at DIE 46, 11:24 (4)
Zitat
Results (#910)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
RED run for a gain of 6 yards to DIE 40, out of bounds, RED offense stays on the field and tries to draw the defense offside
Zitat
Results (#911)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
RED attempt to draw the defense offside FAILS, PENALTY, delay of game, offense, 5 yards, ACCEPTED
RED 29 ()
DIE 07
4th-and-6 RED at DIE 45, 11:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Hier schon mal relevante Informationen:
Bei 4th-and-6 kommt das Special Team, bei 4th-and-1 bleibt die Offense.
Somit können die dieselz zusätzlich zu ihrer Entscheidung, ob sie die Straf-Yards annehmen, auch gleich ihren Defensive Call absetzen. ;)
Accept
Zitat von: Buvag am So, 1. Dez. ’13, 13:17
Accept
Ist oben drin; nächstes Play kommt gleich.
4th-and-6 RED at DIE 45, 11:00 (4)
Zitat
Results (#912)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 41
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#913)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: −5
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED punt 41 yards to DIE 4, DIE return the ball, DIE returner is tackled in the endzone for a SAFETY
RED 31
DIE 07
Safety Kick DIE at DIE 20, 10:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Return i/o
Das passt doch hervorragend zum Rest des Spiels
Kick deep
Zitat von: Buvag am So, 1. Dez. ’13, 15:15
Kick deep
Ist zwar ein Safety Kick, aber dennoch: mit oder ohne I/O?Vergiss es ... ich sollte bei einer Sache bleiben ...
Safety Kick DIE at DIE 20, 10:48 (4)
Zitat
Results (#914)
Call: Safety Kick
Punt Die: 52
Referee Die: –
Zitat
Results (#915)
Call: Safety Kick Return + I/O
Punt Return Die: NO 14 TD
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
DIE kick 52 yards to RED 28, RED return the ball for 24 yards to DIE 48
RED 31 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at DIE 48, 10:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Return I/O, bitte :)
1st-and-10 RED at DIE 48, 10:36 (4)
Zitat
Results (#916)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Zitat
Results (#917)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Zitat
Results (#918)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: ★
Zitat
Results (#919)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
RED pass for a gain of 6 yards to DIE 42, FUMBLE, RED recover the fumble, who do not advance the football.
RED 31 ()
DIE 07
2nd-and-4 RED at DIE 42, 10:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Warum würfel ich das immer aus, wenn eh klar ist, wer hinterher den Ball hat? :noidea:
Kein Advance.
Offense is set...
Zitat von: MoRe99 am So, 1. Dez. ’13, 16:58
Warum würfel ich das immer aus, wenn eh klar ist, wer hinterher den Ball hat? :noidea:
Das soll "ausgewürfelt" sein?!
Zitat von: MoRe99 am So, 1. Dez. ’13, 16:58
Warum würfel ich das immer aus, wenn eh klar ist, wer hinterher den Ball hat? :noidea:
Die Frage ist mehr: wieso wird dieses Spiel überhaupt gespielt? ;-)
Bevor es weiter geht noch das Keyword der letzten fünf Spielminuten. Es lautete
Bones
(http://www.serienjunkies.de/news/big/b/bones-rtl-fortsetzung-staffel8-53262_big.jpg)
2nd-and-4 RED at DIE 42, 10:00 (4)
Zitat
Results (#920)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Referee Die: P
Pass Defense Die: –
Penalty: Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards.
PENALTY, Encroachment (Dead Ball Foul), Defense, 5 Yards, Penalty results in a FIRST DOWN
RED 31 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at DIE 37, 10:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Kennen die Reds das Keywort 8)?
Kein Advance war schon eine kleine Überraschung, aber das das nächste Play dann auch noch eine Flagge hat.....
Zitat von: frontmode am Mo, 2. Dez. ’13, 10:57
Kein Advance war schon eine kleine Überraschung.....
Da ich I/O nach Möglichkeit nicht mehr werfen will, erwäge ich den Einsatz des Option Die nur noch bei 3rd-and-long - daher.
Und die Flagge hat nicht wirklich geholfen, oder?
1st-and-10 RED at DIE 37, 10:00 (4)
Zitat
Results (#921)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED run for a gain of 3 yards to DIE 34
RED 31 ()
DIE 07
2nd-and-7 RED at DIE 34, 09:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-7 RED at DIE 34, 09:24 (4)
Zitat
Results (#922)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED run for a loss of 2 yards to DIE 36
RED 31 ()
DIE 07
3rd-and-9 RED at DIE 36, 08:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
3rd-and-9 RED at DIE 36, 08:48 (4)
Zitat
Results (#923)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
RED run for a gain of 4 yards to DIE 32
RED? DIE?
RED 31 ()
DIE 07
4th-and-5 RED at DIE 32, 08:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Erstmal Offside-drawen ohne Timeout.
Wenn's nicht klappt und die Straf-Yards akzeptiert werden, kommt das Special Team.
In jedem anderen Fall bleibt die Offense.
4th-and-5 RED at DIE 32, 08:12 (4)
Zitat
Results (#924)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
RED try to draw the defense offside, attempt FAILS, penalt yards ACCEPTED, RED send their special teams
RED 31 ()
DIE 07
4th-and-10 RED at DIE 37, 08:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Alter, ich hab' schon elf Strafen :wow: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 3. Dez. ’13, 23:19
Alter, ich hab' schon elf Strafen :wow: ;)
Tja, jeder hat so seine Probleme ... ::)
Accept
Zitat von: Buvag am Mi, 4. Dez. ’13, 06:08
Accept
Ist editiert; wie angekündigt kommen die Special Teams der RED. Kann mir zwar denken, was die DIE callen, bitte aber um Bestätigung, dass es Block Defense sein soll.
Block D
4th-and-10 RED at DIE 37, 08:12 (4)
Zitat
Results (#925)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 44
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
RED punt goes into the DIE endzone and out of bounds, touchback
RED 31
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 20, 08:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
1st-and-10 DIE at DIE 20, 08:00 (4)
Zitat
Results (#926)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete
RED 31
DIE 07 ()
2nd-and-10 DIE at DIE 20, 07:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-10 DIE at DIE 20, 07:48 (4)
Zitat
Results (#927)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 20 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass is incomplete
RED 31
DIE 07 ()
3rd-and-10 DIE at DIE 20, 07:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
3rd-and-10 DIE at DIE 20, 07:36 (4)
Zitat
Results (#926)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
Bomb Die: P 21
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incmplete
DIE? RED?
RED 31
DIE 07 ()
4th-and-10 DIE at DIE 20, 07:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Special Teams kommen
Hast Du's aufgegeben? Zumindest das Playcalling läßt es vermuten ...
Verzweiflung
Zitat von: Buvag am Do, 5. Dez. ’13, 14:35
Verzweiflung
Dann würd ich es aber eher auf alle möglichen Arten mit dem Option Die versuchen ...
Zitat von: igor am Do, 5. Dez. ’13, 14:42
Zitat von: Buvag am Do, 5. Dez. ’13, 14:35
Verzweiflung
Dann würd ich es aber eher auf alle möglichen Arten mit dem Option Die versuchen ...
Da war aber nun auch viel Pech dabei. Der Bomb Die zeigt zweimal kein INC, und jedes Mal macht die Pass Defense den Pass incomplete. Einmal ist die Pass Defense wirkungslos, und ausgerechnet in der Situation zeigt der Bomb Die ein INC. Hätte auch anders laufen können.*
* Allerdings nur, wenn es nicht gegen die RED geht.
4th-and-10 DIE at DIE 20, 07:24 (4)
Zitat
Results (#927)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 38
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#928)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
DIE punt for 38 yards to RED 42, RED return the ball for a loss of 4 yards to RED 38
RED 31 ()
DIE 07
1st-and-10 RED at RED 38, 07:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Offense ist bereits wieder auf dem Feld ...
Zitat von: MoRe99 am Do, 5. Dez. ’13, 15:00
Zitat von: igor am Do, 5. Dez. ’13, 14:42
Zitat von: Buvag am Do, 5. Dez. ’13, 14:35
Verzweiflung
Dann würd ich es aber eher auf alle möglichen Arten mit dem Option Die versuchen ...
Da war aber nun auch viel Pech dabei. Der Bomb Die zeigt zweimal kein INC, und jedes Mal macht die Pass Defense den Pass incomplete. Einmal ist die Pass Defense wirkungslos, und ausgerechnet in der Situation zeigt der Bomb Die ein INC. Hätte auch anders laufen können.*
* Allerdings nur, wenn es nicht gegen die RED geht.
Naja, soooo viel Pech ist das dann auch nicht, Reds-Faktor hin oder her. Die Bomb ist von Haus aus nur zu 50 Prozent complete. Dazu kommt noch, daß Pässe gegen die Pass-Defense nur in fünf von zwölf Fällen ankommen. Kombiniert man diese beiden Zahlen, so ergibt sich, daß in nur fünf von 24 Fällen eine Bomb gegen eine Pass-Defense funktioniert.
Umgekehrt: in 19 von 24 Fällen ist Bomb vs. Pass-Defense nicht complete; das entspricht einer Wahrscheinlichkeit von 79,167 %. Die Wahrscheinlichkeit dafür, daß Bomb vs. Pass-Defense zweimal hintereinander nicht complete ist, beträgt demnach 62,674 %. Die Wahrscheinlichkeit, daß das dreimal am Stück passiert, liegt in weiterer Folge bei 49,617 %.
Vereinfacht gesagt: wirft man dreimal eine Bomb gegen eine Pass-Defense, so hat die Offense in etwa eine 50:50-Chance, daß mindestens eine davon auch beim eigenen Mann ankommt.
Zitat von: igor am Do, 5. Dez. ’13, 15:15
Vereinfacht gesagt: wirft man dreimal eine Bomb gegen eine Pass-Defense, so hat die Offense in etwa eine 50:50-Chance, daß mindestens eine davon auch beim eigenen Mann ankommt.
Außer gegen die RED. Da sinkt die Chance auf knapp über der Grasnarbe ...
Zitat von: MoRe99 am Do, 5. Dez. ’13, 15:19
Außer gegen die RED. Da sinkt die Chance auf knapp über der Grasnarbe ...
Ja, aber das betrifft nicht nur Bombs, sondern den ganzen Spielausgang an sich – sofern es wirklich um etwas geht.
Quod erat demonstrandum
Dann kann ich das Finale ja schon mal eröffnen und das Ergebnis (für die REDs) auswürfeln ;).
Warum solltest du den würfeln?!
Zitat von: Buvag am Do, 5. Dez. ’13, 16:31
Warum solltest du den würfeln?!
Naja, ob er mit 3, 7,10,17,20 oder 24 gewinnt ;D
Zitat von: frontmode am Do, 5. Dez. ’13, 16:30
Dann kann ich das Finale ja schon mal eröffnen und das Ergebnis (für die REDs) auswürfeln ;).
Immer mit der Ruhe brauner, da hab ich auch ein kleines Wörtchen mitzureden. ;)
Zitat von: Uwe#8 am Do, 5. Dez. ’13, 19:51
Zitat von: frontmode am Do, 5. Dez. ’13, 16:30
Dann kann ich das Finale ja schon mal eröffnen und das Ergebnis (für die REDs) auswürfeln ;).
Immer mit der Ruhe brauner, da hab ich auch ein kleines Wörtchen mitzureden. ;)
Glaubst
Du ;D
Zitat von: TheBeast am Do, 5. Dez. ’13, 20:04
Zitat von: Uwe#8 am Do, 5. Dez. ’13, 19:51
Zitat von: frontmode am Do, 5. Dez. ’13, 16:30
Dann kann ich das Finale ja schon mal eröffnen und das Ergebnis (für die REDs) auswürfeln ;).
Immer mit der Ruhe brauner, da hab ich auch ein kleines Wörtchen mitzureden. ;)
Glaubst Du ;D
Das weiß ich, die Frage is nur in wie weit. ;)
Zitat von: Uwe#8 am Do, 5. Dez. ’13, 20:51
Zitat von: TheBeast am Do, 5. Dez. ’13, 20:04
Zitat von: Uwe#8 am Do, 5. Dez. ’13, 19:51
Zitat von: frontmode am Do, 5. Dez. ’13, 16:30
Dann kann ich das Finale ja schon mal eröffnen und das Ergebnis (für die REDs) auswürfeln ;).
Immer mit der Ruhe brauner, da hab ich auch ein kleines Wörtchen mitzureden. ;)
Glaubst Du ;D
Das weiß ich, die Frage is nur in wie weit. ;)
Bis zum Coin Toss. Vielleicht.
Zitat von: frontmode am Do, 5. Dez. ’13, 16:44
Zitat von: Buvag am Do, 5. Dez. ’13, 16:31
Warum solltest du den würfeln?!
Naja, ob er mit 3, 7,10,17,20 oder 24 gewinnt ;D
Hehe, das wär's – eigens für die Reds extra ein zusätzlicher Score Die. ;-)
Bitte deprimiert mich nicht unnötig, indem ihr jetzt schon das Finale ausmacht...
Ein Zeug labert Ihr wieder... :ohno:
Zitat von: MoRe99 am Do, 5. Dez. ’13, 15:05
Offense ist bereits wieder auf dem Feld ...
DA!
1st-and-10 RED at RED 38, 07:12 (4)
Zitat
Results (#929)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
RED run for no gain to RED 38
RED 31 ()
DIE 07
2nd-and-10 RED at RED 38, 06:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
2nd-and-10 RED at RED 38, 06:36 (4)
Zitat
Results (#930)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
RED run for a gain of 3 yards to RED 41
RED 31 ()
DIE 07
3rd-and-7 RED at RED 41, 06:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
3rd-and-7 RED at RED 41, 06:00 (4)
Zitat
Results (#931)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Referee Die: –
Run Defense Die: –
RED pass for a gain of 5 yards to RED 46
RED? DIE?
RED 31 ()
DIE 07
4th-and-2 RED at RED 46, 05:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Erstmal Offside-drawen ohne Timeout
4th-and-2 RED at RED 46, 05:24 (4)
Zitat
Results (#932)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
RED try to draw the defense offside, attempt FAILS, PENALTY, 5 yards against the offense, ACCEPTED
RED 31 ()
DIE 07
4th-and-7 RED at RED 41, 05:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Accept
Special Team is set...
Play ist auch entsprechend editiert ...
4th-and-7 RED at RED 41, 05:24 (4)
Zitat
Results (#933)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 56
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Block Defense Die: –
Zitat
Results (#934)
Call: Punt Return + I/O
Punt Return Die: 0
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
RED punt 56 yards to DIE 3, DIE return the ball for 5 yards to DIE 8
RED 31
DIE 07 ()
1st-and-10 DIE at DIE 8, 05:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Return i/o, aber nur wenn es vorwärts geht, also kein Safety möglich jetzt
Was für ein call
Zitat von: Buvag am So, 8. Dez. ’13, 22:46
Return i/o, aber nur wenn es vorwärts geht, also kein Safety möglich jetzt
Häh? Was nun? :noidea:
Ganz einfach. Der Return soll nur zählen, wenn ich positive Yards damit mache.
Na gut: Return io so oder so
Na, er hat Return I/O gesagt.
Der Rest ist ja wohl nicht callable, von daher...
Jetzt lasst uns das Ding nicht in die Länge ziehen. ::)
Zitat von: duffeldoffel am So, 8. Dez. ’13, 22:51
Na, er hat Return I/O gesagt.
Der Rest ist ja wohl nicht callable, von daher...
Jetzt lasst uns das Ding nicht in die Länge ziehen. ::)
Sorry, die Niners spielen gerade. ::)
Ist editiert ...
1st-and-10 DIE at DIE 8, 05:12 (4)
Zitat
Results (#935)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −4
DIE run for a gain of 1 yard to DIE 9
RED 31
DIE 07 ()
2nd-and-9 DIE at DIE 9, 04:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Das (voraussichtlich) vorletzte Keyword dieses Spiel lautete:
Crossing Lines
(http://www.serienjunkies.de/crossing-lines/crossing-lines.jpg)
Zitat von: MoRe99 am Mo, 9. Dez. ’13, 00:46
Frage: zählt der eine OUT-Würfel als OUT? Das Play endet ja innerhalb der letzten 5 Spielminuten. Oder zählt die Zeit auf der Uhr, wenn's los geht? Außerdem: zwei oder drei Notches? :help:
Nur bei Passspielzügen. Somit: in-bounds, drei Notches.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 9. Dez. ’13, 00:50
Zitat von: MoRe99 am Mo, 9. Dez. ’13, 00:46
Frage: zählt der eine OUT-Würfel als OUT? Das Play endet ja innerhalb der letzten 5 Spielminuten. Oder zählt die Zeit auf der Uhr, wenn's los geht? Außerdem: zwei oder drei Notches? :help:
Nur bei Passspielzügen. Somit: in-bounds, drei Notches.
Ach, ist ja wahr. Das kriege ich einfach nicht auf die Reihe. :-\ Wird gleich editiert.
Defense is set...
2nd-and-9 DIE at DIE 9, 04:36 (4)
Zitat
Results (#936)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 15
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run for a gain of 91 yards to RED endzone for a TOUCHDOWN
RED 31
DIE 13 ()
PAT/2Pt DIE at RED 2, 04:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Nice!
Zitat von: frontmode am Di, 10. Dez. ’13, 16:50
Nice!
Richtig, aber wohl - leider - etwas spät.
Zitat von: MoRe99 am Di, 10. Dez. ’13, 16:53
Zitat von: frontmode am Di, 10. Dez. ’13, 16:50
Nice!
Richtig, aber wohl - leider - etwas spät.
4:24 und 3 TO hat er noch. Da geht noch was.... 8)
Huch!
2 Point Conversion: Von wo genau starte ich da?
Wie der Kick - an der 2
:eek: TACKLEN, JUNGS! SEID IHR ZU RETTEN??? >:(
91 yds waren's übrigens. Longest play in QFL postseason history :-\
* * *
Echt jetzt?? Du wusstest nicht, dass eine TPC von derselben Line gespielt wird wie ein XP??
Offense bleibt für die 2PC
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Dez. ’13, 21:40
Echt jetzt?? Du wusstest nicht, dass eine TPC von derselben Line gespielt wird wie ein XP??
Anwaltstaktik. Erst das Big Play, und jetzt verwirrt er Dich auch noch.
Vielleicht sei an dieser Stelle nochmal erwähnt, dass ich im Besitz belastenden Materials bin, welches die dieselsche Rechtsabteilung unterhalb eines Zapfhahns zeigt...
2Pt DIE at RED 2, 04:24 (4)
Zitat
Results (#937)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete, 2-Pt-Conversion FAILS
RED 31
DIE 13 ()
Kickoff DIE at DIE 35, 04:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
YESSSSSSS!!!!!
Ah, wäre eh zu lang gewesen, der Pass...
Das war's jetzt wohl wirklich. Es war vorher ein Drei-Score-Game, es ist immer noch ein Drei-Score-Game. Schade, etwas Spannung hätte noch gut getan.
Gut tun würde es, wenn wir dies schnell rum bekämen, um die Fever Bowl zu starten...
Schade, dass man nicht weiß, ob die dieselz anseits oder tief kicken wollen...
Oder weiß man's, Ref?
Übrigens: Ein Onside Kick wird von derselben Linie ausgetragen wie ein tiefer Kick ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 11. Dez. ’13, 10:19
Schade, dass man nicht weiß, ob die dieselz anseits oder tief kicken wollen...
Oder weiß man's, Ref?
Nö.
Zitat
Übrigens: Ein Onside Kick wird von derselben Linie ausgetragen wie ein tiefer Kick ;)
Ähhh ... Häh? ???
Wollte nur sichergehen, dass alle Bescheid wissen... ;)
http://www.youtube.com/watch?v=rTyN-vvFIkE (http://www.youtube.com/watch?v=rTyN-vvFIkE)
Kickoff DIE at DIE 35, 04:24 (4)
Zitat
Results (#938)
Call: Onside Kick
Onside Kick Die: 14
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
DIE onside kick recovered by RED at the DIE 49
RED 31 ()
DIE 13
1st-and-10 RED at DIE 49, 04:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Offense is set ...
Kleine Korrektur: Der Kick ist nicht out-of-bounds gegagen, sondern von den Reds gesichert worden ohne die Möglichkeit, einen Return zu laufen. Macht also keinen Unterschied...
Jedenfalls ist die Offense in der Tat set.
1st-and-10 RED at DIE 49, 04:24 (4)
Zitat
Results (#939)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
RED run for a gain of 4 yards to DIE 45
RED 31 ()
DIE 13
2nd-and-6 RED at DIE 45, 03:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Offense is set ...
2nd-and-6 RED at DIE 45, 03:48 (4)
Zitat
Results (#940)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
RED pass for a gain of 5 yards to DIE 40
RED 31 ()
DIE 13
3rd-and-1 RED at DIE 40, 03:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Offense is set ...
3rd-and-1 RED at DIE 40, 03:12 (4)
Zitat
Results (#941)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
Referee Die: –
Run Defense Die: F
Zitat
Results (#942)
Call: Coin Toss
Coin: Home
Zitat
Results (#943)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: +5
Zitat
Results (#944)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
Zitat
Results (#945)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
RED run for a gain of 6 yards to DIE 34, FUMBLE, ball bounces to DIE 39, DIE pick up the ball at DIE 39, DIE lose 5 yards on the return.
RED 31
DIE 13 ()
1st-and-10 DIE at DIE 34, 03:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Kacke >:(
Natürlich kassieren wir keine drei Scores mehr. Ich befürchte nur, dass dies nicht unbedingt dazu beträgt, das Spiel schnell zu Ende zu bringen. :-\
Return io
Ist editiert ...
Und die Defense ist längst set...
Hallo?
1st-and-10 DIE at DIE 34, 03:00 (4)
Zitat
Results (#946)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
DIE pass for a gain of 8 yards to DIE 42, receiver goes out of bounds, DIE go NO HUDDLE
RED 31
DIE 13 ()
2nd-and-2 DIE at DIE 42, 02:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Guess what: defense is set!
Okay, sorry!
Defense ist erst jetzt wirklich set - hatte No-Huddle nicht beachtet.
Aber jetzt steht die Defense wirklich.
2nd-and-2 DIE at DIE 42, 02:48 (4)
Zitat
Results (#947)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: −5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
DIE pass is incomplete
RED 31
DIE 13 ()
3rd-and-2 DIE at DIE 42, 02:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
3rd-and-2 DIE at DIE 42, 02:36 (4)
Zitat
Results (#948)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run for a gain of 7 yards to DIE 49, FIRST DOWN, DIE continue NO HUDDLE
RED 31
DIE 13 ()
1st-and-10 DIE at DIE 49, 02:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Defense ist bereits wieder set und freut sich über die Online-Anwesenheit der Offense und des Refs :)
Tja... :-\
1st-and-10 DIE at DIE 49, 02:12 (4)
Zitat
Results (#949)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE run for a gain of 4 yards to RED 47, out of bounds, TWO MINUTE WARNING
RED 31
DIE 13 ()
2nd-and-6 DIE at RED 47, 02:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
SNAKEPIT!
SNAKEPIT!
WIR FAHREN ZUR SNAKEPIT!
:laola:
2nd-and-6 DIE at RED 47, 02:00 (4)
Zitat
Results (#950)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
DIE pass for a gain of 24 yards to RED 23, receiver goes out of bounds, FIRST DOWN, DIE go NO HUDDLE
RED 31
DIE 13 ()
1st-and-10 DIE at RED 23, 01:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Blöde Frage: was kann ich jetzt alles callen?
Zitat von: Buvag am So, 15. Dez. ’13, 16:15
Blöde Frage: was kann ich jetzt alles callen?
Bomb, mit oder ohne i/o. Oder Timeout, afaik.
Zitat von: MoRe99 am So, 15. Dez. ’13, 16:22
Zitat von: Buvag am So, 15. Dez. ’13, 16:15
Blöde Frage: was kann ich jetzt alles callen?
Bomb, mit oder ohne i/o. Oder Timeout, afaik.
So ist es...
1st-and-10 DIE at RED 23, 01:48 (4)
Zitat
Results (#951)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 45 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: −5
DIE pass is incomplete, DIE continue NO HUDDLE
RED 31
DIE 13 ()
2nd-and-10 DIE at RED 23, 01:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Zitat von: duffeldoffel am So, 15. Dez. ’13, 13:36
SNAKEPIT!
SNAKEPIT!
WIR FAHREN ZUR SNAKEPIT!
:laola:
Dann fahr schon mal los, wir warten da schon ne ganze Weile ;)
Zitat von: Uwe#8 am Mo, 16. Dez. ’13, 08:40
Zitat von: duffeldoffel am So, 15. Dez. ’13, 13:36
SNAKEPIT!
SNAKEPIT!
WIR FAHREN ZUR SNAKEPIT!
:laola:
Dann fahr schon mal los, wir warten da schon ne ganze Weile ;)
Na, bei dem Astra-Fass, das Ihr dabei habt, wird Euch das warten schon nicht langweilig werden... ;)
2nd-and-10 DIE at RED 23, 01:36 (4)
Zitat
Results (#952)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
DIE pass is incomplete, DIE end no huddle
RED 31
DIE 13 ()
3rd-and-10 DIE at RED 23, 01:24 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Schon mal ein kurzer Hinweis:
ich werde den Fever Bowl morgen noch nicht anpfeifen können. Rechnet mal Mittwochmittag damit.
Falls wir bis dahin fertig sind...
Defense is on the field ...
3rd-and-10 DIE at RED 23, 01:24 (4)
Zitat
Results (#953)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: −5
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
DIE run for a gain of 7 yards to RED 16, PENALTY, Offside, Defense, 5 Yards, ACCEPTED
RED 31
DIE 13 ()
3rd-and-5 DIE at RED 18, 01:12 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
Ich komme da nur auf 7 yds.
Demnach wären die Optionen:
Accept: 3rd-and-5 from 18 (1:12)
Decline: 4th-and-3 from 16 (1:12)
Hatte ich nicht no huddle gecallt oder ist das wegen des Fouls egal? Übrigens: accept
Penalty kills No-Huddle.
Defense is set.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 17. Dez. ’13, 10:50
Ich komme da nur auf 7 yds.
Demnach wären die Optionen:
Accept: 3rd-and-5 from 18 (1:12)
Decline: 4th-and-3 from 16 (1:12)
Ist korrigiert.
Option pass io no huddle
3rd-and-5 DIE at RED 18, 01:12 (4)
Zitat
Results (#954)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
DIE pass for a gain of 4 yards to RED 14, Offense stays oin the field, DIE go NO HUDDLE
RED 31
DIE 13 ()
4th-and-1 DIE at RED 14, 00:48 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 3
4th-and-1 DIE at RED 14, 00:48 (4)
Zitat
Results (#955)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Blitz Defense Die: SAC −10
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
DIE run for a gain of 5 yards to RED 9, PENALTY, holding offense, 10 yards, ACCEPTED, TIMEOUT DIE
RED bitte melden, wenn die Strafe doch abgelehnt werden sollte.
RED 31
DIE 13 ()
4th-and-11 DIE at RED 24, 00:36 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 2
Schön langsam wird's eng für die dieselz.
Die Strafe wird natürlich akzeptiert. Call kommt...
Ach was solls. Die Dieselz knien ab.
Herzlichen Glückwunsch an die Reds. Sicherlich waren ein paar glückliche Momente für die dabei. Wenn man aber bedenkt, dass sie auch häufig genau die richtigen Calls hatten, ist so eine Entwicklung fast zwangsläufig. Ein verdienter Sieg also, Respekt!
Ach ja: natürlich auch ein großes DANKE an den Ref!
Gratulation an die REDs!
Zitat von: Buvag am Mi, 18. Dez. ’13, 14:19
Ach was solls. Die Dieselz knien ab.
OK; ich denke, die RED machen dann auch kein Offense Play mehr. (?) Es gibt also ein Turnover on Downs, und die RED knien danach noch einmal ab. Das letzte Scoreboard:
RED 31 ()
DIE 13
2nd-and-10 RED at RED 24, 00:00 (4)
Timeouts: RED 3, DIE 2
Gratulation an die RED zum verdienten Einzug ins Finale. :thumbup: :respekt: Meine Hochachtung für die DIE, die nicht aufgesteckt haben, obwohl so manches Mal das Schicksal kein Fan der DIE war. :-\
Gleich die Frage, wer im Fever Bowl das Heimrecht hat?
Das letzte Keyword war übrigens
The Following
(http://seriable.com/wp-content/uploads/2013/01/followingfox.jpg)
Hätte es eine OT gegeben wäre noch dieses Keyword zum Einsatz gekommen:
Revenge
(http://cf.foreveryoungadult.com/_uploads/images/21456/revenge_1__span.jpg)
Gratulation auch von mir an den alten und neuen Champion! Wait ... da war doch noch was ...
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:37
Wait ... da war doch noch was ...
Ach, nix wichtiges; nur ein Finale ...
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Dez. ’13, 14:29
Gleich die Frage, wer im Fever Bowl das Heimrecht hat?
Niemand, weil's ja in der Snakepit-Arena gespielt wird. ;-)
Ansonsten: der höhere Seed sollte quasi als Heimteam geführt werden, also die Drinkers in diesem Fall.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 18. Dez. ’13, 14:40
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:37
Wait ... da war doch noch was ...
Ach, nix wichtiges; nur ein Finale ...
Ach ja. Naja, mit solchen Lappalien halten sich die Reds in der Regel eh nicht auf. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:45
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Dez. ’13, 14:29
Gleich die Frage, wer im Fever Bowl das Heimrecht hat?
Niemand, weil's ja in der Snakepit-Arena gespielt wird. ;-)
Ansonsten: der höhere Seed sollte quasi als Heimteam geführt werden, also die Drinkers in diesem Fall.
Das meinte ich. Ein Team wird ja immer als Heim geführt.
So sei es also. Ich starter es in absehbarer Zeit.
Könnte man, da es das Endspiel ist, ein paar Keywords mehr verwenden, um als interessierter Zuschauer nicht so lange warten zu müssen?
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:51
Könnte man, da es das Endspiel ist, ein paar Keywords mehr verwenden, um als interessierter Zuschauer nicht so lange warten zu müssen?
Was schwebt Dir so vor?
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Dez. ’13, 14:52
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:51
Könnte man, da es das Endspiel ist, ein paar Keywords mehr verwenden, um als interessierter Zuschauer nicht so lange warten zu müssen?
Was schwebt Dir so vor?
Ich hatte bei der ersten Fever Bowl alle drei Spielminuten gewechselt. Sollte Dir das zu umständlich sein, verstehe ich das aber freilich auch. Ich weiß auch nicht, wieviele Leute das damals tatsächlich zum Was-wäre-wenn-spielen genutzt haben.
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:55
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Dez. ’13, 14:52
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:51
Könnte man, da es das Endspiel ist, ein paar Keywords mehr verwenden, um als interessierter Zuschauer nicht so lange warten zu müssen?
Was schwebt Dir so vor?
Ich hatte bei der ersten Fever Bowl alle drei Spielminuten gewechselt. Sollte Dir das zu umständlich sein, verstehe ich das aber freilich auch. Ich weiß auch nicht, wieviele Leute das damals tatsächlich zum Was-wäre-wenn-spielen genutzt haben.
Folgender Kompromiss. Ich reduziere meine Standardlaufzeit von 7,5 Minuten auf 5 Minuten.
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Dez. ’13, 14:59
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:55
Zitat von: frontmode am Mi, 18. Dez. ’13, 14:52
Zitat von: igor am Mi, 18. Dez. ’13, 14:51
Könnte man, da es das Endspiel ist, ein paar Keywords mehr verwenden, um als interessierter Zuschauer nicht so lange warten zu müssen?
Was schwebt Dir so vor?
Ich hatte bei der ersten Fever Bowl alle drei Spielminuten gewechselt. Sollte Dir das zu umständlich sein, verstehe ich das aber freilich auch. Ich weiß auch nicht, wieviele Leute das damals tatsächlich zum Was-wäre-wenn-spielen genutzt haben.
Folgender Kompromiss. Ich reduziere meine Standardlaufzeit von 7,5 Minuten auf 5 Minuten.
Du bist der Ref, Du machst auch die Vorgabe. Jeder Wert ist okay. Je kürzer, desto mehr freue ich mich. ;-) Du kannst aber auch gerne bei Deinen 7½ Minuten bleiben – don't feel pressed.
5min it is ;D
Fein, danke! =)
Auch von mir der Glückwunsch an die RED`s, und schaun wir mal was in der Höhle der Schlangen alles geht ;)
FIIII-NAAAA-LEEEE :yippee:
Mein Dank gilt den dieselz, Gratulation zu einer hervorragenden Saison.
Dank natürlich auch an den Ref für die souveräne Spielleitung.
So, und jetzt zur Snakepit Arena :)