Willkommen im Ausverkauften Green Dungeon.
Ich werde Ihnen heute das Spiel zwischen duffeldoffel's reds (1-1) und den Dicey Beasts (1-1) präsentieren dürfen, ich bin gespannt welches der beiden Teams sich durchsetzen und damit an den noch ungeschlagenen zugschefz dieselz dranbleiben kann, die die Australian Division anführen.
Die Reds zeigten letzte Woche, dass man mit ihnen unbedingt rechnen muss diese Saison, sie schlugen die Fraggles beeindruckend mit 37-7 mit einer Bärenstarken Defense, die nur 57 Yards Total Offense und nur zwei komplettierte Pässe zuließ.
Wir werden sehen, wie sich die Beasts nach der Niederlage letzte Woche gegen die Silentknights, bei der sie 58 Punkte zugelassen haben, präsentieren werden.
Die Captains sind bereit für den Coin Toss, gehen wir also aufs Spielfeld.
Viel Spaß und Erfolg den beiden Mannschaften.
Ticker (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=11&play_by_play=1)
Noch eine Anmerkung,
ich habe vor der Partie 13 Keys festgelegt und an Igor geschickt, der der zweite Offizielle für das Spiel ist.
Ich werde die Liste von oben nach unten abarbeiten und alle 5 Minuten ein neues Passwort verwenden. Also am Anfang, bei 10:00 und bei 5:00 jeden Quarters.
ZitatCoin Toss (#1)
Home Team wins toss.
Beasts win the coin toss.
Beasts: Kick or receive?
Zitat von: Real am Mo, 8. Feb. ’10, 10:38
Willkommen im Ausverkauften Stanley Park, ein wunderschönes Stadion, die Architekten haben hervorragende Arbeit geleistet.
Darf ich den Kommentator darauf hinweisen, dass er sich nicht im Stanley Park der Reds befindet, sondern im Green Dungeon der Beasts ;)
Och schade, ich wollte den Stanley Park doch schon mal sehen! :( ;)
Sollten die Reds kicken müssen, kicken sie tief.
Sollten die Beasts kicken:
Touchback wenn Kick in Endzone; sonst Return I/O
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 11:01
Zitat von: Real am Mo, 8. Feb. ’10, 10:38
Willkommen im Ausverkauften Stanley Park, ein wunderschönes Stadion, die Architekten haben hervorragende Arbeit geleistet.
Darf ich den Kommentator darauf hinweisen, dass er sich nicht im Stanley Park der Reds befindet, sondern im Green Dungeon der Beasts ;)
Ein andermal vielleicht - gibt ja noch zwei Reds-Heimspiele, vielleicht lässt das Ref-Kommitee mit sich reden... ;)
Tiefer Kick, bitte!
ZitatResults (#2)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 44 (47)
Referee Die: -
ZitatResults (#3)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Short kick, and big return!
What a start for the Reds!
Kickoff BEA from BEA 30 (15:00):
BEA kickoff 47 yds to RED 23
Kickoff return RED from RED 23 (15:00):
RED return for 41 yds to BEA 36
Coming up:
1st-and-10 RED from BEA 36 (14:48)
Reds 0
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Was ein kracher Start für die Reds! :o
Woo-hooo - da kann ich ja froh sein, dass die Beasts zu den wenigen gehören, die deferren...
:phew:
Hammer ... da hätten die Beasts auch gleich einen Onside Kick versuchen können.
Ja, gebt's mir nur... Mein ST Coordinator sitzt eh schon auf einem etwas wackeligen Stuhl.
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
Nice runblitz by the Beasts defense to push the reds back a bit.
1st-and-10 RED from BEA 36 (14:48):
Reds run -4 yds to BEA 40
Coming up:
2nd-and-14 RED from BEA 40 (14:12)
Q1
Reds 0 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Grmpf...
ZitatResults (#5)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
2nd-and-14 RED from BEA 40 (14:12):
Reds run 1 yd to BEA 39
Coming up:
3rd-and-13 RED from BEA 39 (13:36)(Q1)
Reds 0 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#6)
Call: Option Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 8
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
3rd-and-13 RED from BEA 39 (13:36):
Reds pass 4 yds to BEA 35
Coming up:
4th-and-9 RED from BEA 35 (13:00)(Q1)
reds: offense, fieldgoal unit oder punting unit?
Reds 0 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Käse - mach' ich denn jetzt? ???
Ich nehm' ein absichtliches Delay und schicke dann das Special Team...
4th-and-9 RED from BEA 35 (13:00):
PENALTY: Delay of game reds, 5 yards penalty, repeat 4th down.
Coming up:
4th-and-14 RED from BEA 40 (13:00)(Q1)
Reds' punting unit enters the field.
Reds 0 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Es wird jetzt nicht noch irgendwie Zeit abgezogen oder?
Von der 40 aber, nicht von der 39 - sind ja 5 yds, nicht 4... ;)
Ob ich irgendwann in diesem Leben mal mit der ersten Possession punkten werde? Wenn's nicht mal reicht, wenn man an der gegnerischen 36 startet... >:(
Zitat von: Real am Mo, 8. Feb. ’10, 18:50
Es wird jetzt nicht noch irgendwie Zeit abgezogen oder?
Nein, hat ja kein Play gegeben...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 18:51
Von der 40 aber, nicht von der 39 - sind ja 5 yds, nicht 4... ;)
Ist korrigiert, sorry.
Ähm, ich könnte die 5 Yards jetzt aber schon ablehnen, oder? Nur theoretisch, meine ich...
Zitat von: TheBeast am Mo, 8. Feb. ’10, 19:09
Ähm, ich könnte die 5 Yards jetzt aber schon ablehnen, oder? Nur theoretisch, meine ich...
Ja, du kannst die Straf-Yards ablehnen...
Tust Du das? Wenn ja, muss ich den entsprechenden Datensatz für die QFL-Website korrigieren...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 19:13
Zitat von: TheBeast am Mo, 8. Feb. ’10, 19:09
Ähm, ich könnte die 5 Yards jetzt aber schon ablehnen, oder? Nur theoretisch, meine ich...
Ja, du kannst die Straf-Yards ablehnen...
oh echt? sorry, das wusste ich nicht.
4th-and-9 RED from BEA 35 (13:00):
PENALTY: Delay of game reds, 5 yards penalty
beasts: accept oder decline?
:)
Nein, passt schon. Sonst kommst mir noch auf die Idee, doch noch ein FG zu probieren.
Zitat von: TheBeast am Mo, 8. Feb. ’10, 19:19
Nein, passt schon. Sonst kommst mir noch auf die Idee, doch noch ein FG zu probieren.
Näh - wär' mir zu weit gewesen. Hab' ja nicht den Kicker der Warriors... ;)
dann stehts!
Coming up:
4th-and-14 RED from BEA 40 (13:00)(Q1)
offense's special team is ready.
Zitat von: Real am Mo, 8. Feb. ’10, 19:18
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 19:13
Zitat von: TheBeast am Mo, 8. Feb. ’10, 19:09
Ähm, ich könnte die 5 Yards jetzt aber schon ablehnen, oder? Nur theoretisch, meine ich...
Ja, du kannst die Straf-Yards ablehnen...
oh echt? sorry, das wusste ich nicht.
Es ist so, dass man die Strafe an sich nicht ablehnen kann, weil es ein Dead-Ball Foul ist. Man kann aber sehr wohl die Straf-Yards ablehnen. Bei einem Ablehnen wäre es also quasi ein 0-yd Penalty gewesen...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 19:22
Zitat von: Real am Mo, 8. Feb. ’10, 19:18
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 19:13
Zitat von: TheBeast am Mo, 8. Feb. ’10, 19:09
Ähm, ich könnte die 5 Yards jetzt aber schon ablehnen, oder? Nur theoretisch, meine ich...
Ja, du kannst die Straf-Yards ablehnen...
oh echt? sorry, das wusste ich nicht.
Es ist so, dass man die Strafe an sich nicht ablehnen kann, weil es ein Dead-Ball Foul ist. Man kann aber sehr wohl die Straf-Yards ablehnen. Bei einem Ablehnen wäre es also quasi ein 0-yd Penalty gewesen...
:aha:
wow.... jetzt wirds spannend...
calls liegen vor. einen augenblick noch.
ZitatResults (#7)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 26 (28)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
Beasts call: return i/o (per PN)
ZitatResults (#8)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
4th-and-14 RED from BEA 40 (13:00):
Reds punt 28 yds to BEA 12
Punt is MUFFED by the Beasts at the BEA 12!
Da muss ich korrigieren - es ist kein Fumble beim Return, sondern ein Muff, wo der Ball heruntergekommen ist...
Trotzdem greifen jetzt die normalen Fumble-Mechanismen - einziger Unterschied: Die Reds dürften den gesicherten Ball auf keinen Fall returnen, die Beasts hingegen dürften den Ball bei "REC" advancen.
Die Butterfinger meiner Spieler gehen mir echt schon auf den Geist...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 19:43
Da muss ich korrigieren - es ist kein Fumble beim Return, sondern ein Muff, wo der Ball heruntergekommen ist...
Trotzdem greifen jetzt die normalen Fumble-Mechanismen - einziger Unterschied: Die Reds dürften den gesicherten Ball auf keinen Fall returnen, die Beasts hingegen dürften den Ball bei "REC" advancen.
oh je noch schlimmer! okay danke, ich korrigiers sofort. Play kommt gleich in voller länge.
Zitat von: TheBeast am Mo, 8. Feb. ’10, 19:48
Die Butterfinger meiner Spieler gehen mir echt schon auf den Geist...
Hast Du Arnaz Battle als Return Man? ;)
ZitatResults (#7)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 26 (28)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#8)
Call: Punt Return + I/O (Run Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
ZitatCoin Toss (#9)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#10)
Call: Recovery
* Recovery Die: -5
ZitatResults (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
ZitatResults (#12)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
Short punt by the reds punter, it comes down at the twelve yard line.
The punt is MUFFED by the Beasts, what a mistake!
The ball bounces back to the beasts 7, where the Beasts fail to recover.
And the Reds GET IT BACK. First down Reds!
The special teams are ruling the game right now!
4th-and-14 RED from BEA 40 (13:00):
Reds punt 28 yds to BEA 12
Punt is MUFFED by the Beasts at the BEA 12!
Reds recover at BEA 7
Coming up:
1st-and-goal RED at BEA 7 (12:48)(Q1)
Reds 0 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Bei der Zeit bin ich mir grad nicht ganz sicher. 12 für den Punt, aber eigentlich gab es ja keinen return bzw fumble recovery oder? Also nur 12 Sekunden von der Uhr?
Wooo-hooo - lucky punch! :)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 8. Feb. ’10, 20:00
Wooo-hooo - lucky punch! :)
so würde ich das auch sehen... ;)
Viel mehr Pech geht ja gar net :wallbash:
ZitatResults (#13)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-goal RED at BEA 7 (12:48):
Reds run 4 yds to BEA 3
Coming up:
2nd-and-goal RED at BEA 3 (12:12)(Q1)
Reds 0 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Na wenigstens war's wurscht, dass ich mich vercallt habe...
Sorry für die Verzögerung...
Da war ein Bug im Play-by-Play der QFL-Website, den ich erst ausmerzen wollte - kam mit dem Muff nicht klar...
Call kommt...
ZitatResults (#14)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 2, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
Reds' Quarterback drops back, and finds his receiver on a quick slant route, TOUCHDOWN reds!
2nd-and-goal RED at BEA 3 (12:12):
Reds pass 4 yds into the endzone, Touchdown!
Coming up:
Point after touchdown RED at BEA 2 (12:00)(Q1)
Reds 6 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Reds: Offense oder kicking team?
Special Team kommt...
ZitatResults (#15)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Extra point is GOOD!
Coming up:
Kickoff RED at RED 30 (12:00)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Reds: tiefer kick oder onside kick?
Tiefer Kick, bitte...
ZitatResults (#16)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 67 (70)
* Referee Die: -
ZitatResults (#17)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
Penalty: (Personal Foul) Illegal Block Below the Waist, Offense, 15 Yards.
Kickoff RED at RED 30 (12:00):
Reds kickoff 70 yds to BEA 0,
Beast return it to BEA 24.
PENALTY: (Personal Foul) Illegal Block Below the Waist (at BEA 12), Offense, half of the distance to the goal.
Coming up:
1st-and-10 BEA at BEA 6 (11:48)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Laut Regelanpassung B.12 geschieht das Foul nach halber Strecke des Kick-Return Die, der Option Die zählt nicht.
Demnach müsste die Strafe von der 12-yd-Linie enforced und der Ball an der 6 platziert werden (half-the-distance).
Oh okay, das wird die Beasts freuen -.- wird korrigiert!
ZitatResults (#18)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Bomb Die: P 44
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Now we'll see what the Beasts can do with their offense.
They are set up in the Spread, here comes the snap. The QB drops back and bombs it out to the right sideline. IT IS CAUGHT at the 50 by the receiver, to the 40, an he ist tackled by the reds' safety at the 36 yard line.
What a beauty of a pass! First Down Beasts. Nice play by the Quarterback and his fastest receiver!
1st-and-10 BEA at BEA 6 (11:48):
Beasts pass 58 yds to RED 36
Coming up:
1st-and-10 BEA at RED 36 (11:12)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
hier geht die Post ab! :o
Na, dafür wird die Beasts DAS umso mehr freuen... >:(
Nicht, dass ich mir eingebildet hatte, dass es so weitergehen würde, aber gleich mit dem ersten Play mehr Yards zuzulassen als im gesamten Spiel vorher, ist schon hammer-hart...
Wenigstens muss ich mich nicht über den verpatzten Call ärgern - selten hat eine Defense nackter dagestanden. Hätte nur noch ein Call wg. too many men on the field gefehlt... ;D
was für ein pass ::) :thumbup:
:wow: Ich hatte ja schon gehofft, die Reds off guard zu erwischen, aber dass es dann gleich so hinhaut :bounce:
Zitat von: TheBeast am Di, 9. Feb. ’10, 14:15
:wow: Ich hatte ja schon gehofft, die Reds off guard zu erwischen, aber dass es dann gleich so hinhaut :bounce:
Es ist nicht schwer, eine Defense, die scheinbar gar nicht auf dem Platz steht, off-guard zu erwischen... ;)
In dem Fall bin ich aber von meinem WR enttäuscht. Was hat der denn gemacht, wenn die Defense gar nicht da war? Gestolpert? Geht auch nicht - war ja offenbar down by contact. ???
Vielleicht war ja der Kicker vom vorigen Spielzug noch nicht vom Feld gelaufen, und wo er schon einmal da war... ;D
Zitat von: TheBeast am Di, 9. Feb. ’10, 14:40
In dem Fall bin ich aber von meinem WR enttäuscht. Was hat der denn gemacht, wenn die Defense gar nicht da war? Gestolpert? Geht auch nicht - war ja offenbar down by contact. ???
Vielleicht war ja der Kicker vom vorigen Spielzug noch nicht vom Feld gelaufen, und wo er schon einmal da war... ;D
Oh, oh - dann werde ich besser keine Kicks mehr versuchen, der dürfte nämlich hübsch was abbekommen haben... ;)
Auf jeden Fall wird er irgendeinen Courage Award bekommen ;D
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 14:43
Zitat von: TheBeast am Di, 9. Feb. ’10, 14:40
In dem Fall bin ich aber von meinem WR enttäuscht. Was hat der denn gemacht, wenn die Defense gar nicht da war? Gestolpert? Geht auch nicht - war ja offenbar down by contact. ???
Vielleicht war ja der Kicker vom vorigen Spielzug noch nicht vom Feld gelaufen, und wo er schon einmal da war... ;D
Oh, oh - dann werde ich besser keine Kicks mehr versuchen, der dürfte nämlich hübsch was abbekommen haben... ;)
ach, der Kicker ist einfach gestolpert und dem WR vor die füße gefallen. Der war so erschrocken über den unerwarteten gegner, daß er über den kicker fiel >:D
Zitat von: Niner am Di, 9. Feb. ’10, 14:46
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 14:43
Zitat von: TheBeast am Di, 9. Feb. ’10, 14:40
In dem Fall bin ich aber von meinem WR enttäuscht. Was hat der denn gemacht, wenn die Defense gar nicht da war? Gestolpert? Geht auch nicht - war ja offenbar down by contact. ???
Vielleicht war ja der Kicker vom vorigen Spielzug noch nicht vom Feld gelaufen, und wo er schon einmal da war... ;D
Oh, oh - dann werde ich besser keine Kicks mehr versuchen, der dürfte nämlich hübsch was abbekommen haben... ;)
ach, der Kicker ist einfach gestolpert und dem WR vor die füße gefallen. Der war so erschrocken über den unerwarteten gegner, daß er über den kicker fiel >:D
Sei bloß ruhig, sonst krieg' ich womöglich noch 'ne Tripping-Strafe oder sowas oben drauf... :sh:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 14:49
Zitat von: Niner am Di, 9. Feb. ’10, 14:46
ach, der Kicker ist einfach gestolpert und dem WR vor die füße gefallen. Der war so erschrocken über den unerwarteten gegner, daß er über den kicker fiel >:D
Sei bloß ruhig, sonst krieg' ich womöglich noch 'ne Tripping-Strafe oder sowas oben drauf... :sh:
ups, sorry, psssssssssstttttt
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 14:43
Oh, oh - dann werde ich besser keine Kicks mehr versuchen, der dürfte nämlich hübsch was abbekommen haben... ;)
würde ich schon.... bei den returnern der Beasts...! ::)
;D
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:10
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 14:43
Oh, oh - dann werde ich besser keine Kicks mehr versuchen, der dürfte nämlich hübsch was abbekommen haben... ;)
würde ich schon.... bei den returnern der Beasts...! ::)
;D
So 'nen Kickoff kriegt auch der Punter noch hin... ;)
ZitatResults (#19)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, automatic First Down.
1st-and-10 BEA at RED 36 (11:12):
Beasts pass -3 yds to RED 39
PENALTY: Pass Interference, Defense, occured at the spot of the catch, automatic First Down
Coming up:
1st-and-10 BEA at RED 39 (10:48)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
stimmt das so?
E: also ich nehme an die Beasts lehnen die Strafe nicht ab. ;)
Hmmm ... ist jetzt eine gute Frage, ob die Beasts annehmen oder ablehnen. Die -1 beim Penalty besagt nicht, dass es eine Ein-Yard-Strafe gibt, sondern dass es ein Spot-Foul ist, also dort geschieht, wo der Ball hinging. In dem Fall hier wäre es die RED 39. Die Alternativen müssten dann, falls ich mich nicht irre, diese sein:
accept => 1st-and-10 BEA at RED 39
decline => 2nd-and-10 an der RED 36
Oder? ???
Die Anzeige "-1 yd" kannst Du vergessen.
Es ist ein Spot Foul, es gibt also ein neues 1st-and-10 dort, wo der Pass gefangen wurde - also an der 39.
Quasi eine Strafe für -3 yds - hab' ich auch noch nicht erlebt...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:22
Die Anzeige "-1 yd" kannst Du vergessen.
Es ist ein Spot Foul, es gibt also ein neues 1st-and-10 dort, wo der Pass gefangen wurde - also an der 39.
Uff, ich lag richtig. :)
Zitat
Quasi eine Strafe für -3 yds - hab' ich auch noch nicht erlebt...
Ist auch für mich eine Premiere. :D
Zitat von: MoRe99 am Di, 9. Feb. ’10, 15:21
Hmmm ... ist jetzt eine gute Frage, ob die Beasts annehmen oder ablehnen. Die -1 beim Penalty besagt nicht, dass es eine Ein-Yard-Strafe gibt, sondern dass es ein Spot-Foul ist, also dort geschieht, wo der Ball hinging. In dem Fall hier wäre es die RED 39. Die Alternativen müssten dann, falls ich mich nicht irre, diese sein:
accept => 1st-and-10 BEA at RED 39
decline => 2nd-and-10 an der RED 36
Oder? ???
Eben nicht, der Pass wurde ja gefangen.
Wenn, dann wär's 2nd-and-13 an der RED 39.
No-Brainer, dass die Strafe angenommen wird...
ah jo nu versteh ichs. ja ne die Strafe würd ich in keinem Fall ablehnen... dann geh ich lieber so 3 yards zurück und nehm nen neues first down.
Hab' ich mir fast gedacht - ich kann das so nicht erfassen.
Negative Yards beim Penalty gehen nicht, muss ich das entsprechende Script ändern, wenn ich nachher wieder daheim bin...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:23
Zitat von: MoRe99 am Di, 9. Feb. ’10, 15:21
Hmmm ... ist jetzt eine gute Frage, ob die Beasts annehmen oder ablehnen. Die -1 beim Penalty besagt nicht, dass es eine Ein-Yard-Strafe gibt, sondern dass es ein Spot-Foul ist, also dort geschieht, wo der Ball hinging. In dem Fall hier wäre es die RED 39. Die Alternativen müssten dann, falls ich mich nicht irre, diese sein:
accept => 1st-and-10 BEA at RED 39
decline => 2nd-and-10 an der RED 36
Oder? ???
Eben nicht, der Pass wurde ja gefangen.
Wenn, dann wär's 2nd-and-13 an der RED 39.
Ach ja ... auch wieder wahr. :aha: :thanx:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:25
Hab' ich mir fast gedacht - ich kann das so nicht erfassen.
Negative Yards beim Penalty gehen nicht, muss ich das entsprechende Script ändern, wenn ich nachher wieder daheim bin...
Wer kann auch mit so einer Kuriosität rechnen ...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:25
Hab' ich mir fast gedacht - ich kann das so nicht erfassen.
Negative Yards beim Penalty gehen nicht, muss ich das entsprechende Script ändern, wenn ich nachher wieder daheim bin...
entschuldige, ich bring deine erfassung völlig durcheinander... : /
erst der muff beim punt und jetzt ein penalty für -yards Oo
Es müsste übrigens noch ein weiteres Notch von der Uhr:
Timekeeping so, als hätte es kein Penalty gegeben, jedoch höchstens 2 Notches.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:30
Es müsste übrigens noch ein weiteres Notch von der Uhr:
Timekeeping so, als hätte es kein Penalty gegeben, jedoch höchstens 2 Notches.
hmm? ahh :aha: weil die strafe abgelehnt wurde... stimmt!
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:27
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:25
Hab' ich mir fast gedacht - ich kann das so nicht erfassen.
Negative Yards beim Penalty gehen nicht, muss ich das entsprechende Script ändern, wenn ich nachher wieder daheim bin...
entschuldige, ich bring deine erfassung völlig durcheinander... : /
erst der muff beim punt und jetzt ein penalty für -yards Oo
Ist doch nicht Deine Schuld, wenn meine Defense Mist macht. Und den Muff fand ich jetzt nicht so schlimm... ;)
Außerdem ist's ja gut, wenn man Bugs entdeckt, wie soll man sie sonst ausmerzen? Wer rechnet denn auch mit negativen Straf-Yards... ;)
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:31
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:30
Es müsste übrigens noch ein weiteres Notch von der Uhr:
Timekeeping so, als hätte es kein Penalty gegeben, jedoch höchstens 2 Notches.
hmm? ahh :aha: weil die strafe abgelehnt wurde... stimmt!
Nein, nein - die Strafe wird ja sicherlich angenommen.
Es macht keinen Unterschied, ob die Strafe abgelehnt oder angenommen wird...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:32
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:31
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:30
Es müsste übrigens noch ein weiteres Notch von der Uhr:
Timekeeping so, als hätte es kein Penalty gegeben, jedoch höchstens 2 Notches.
hmm? ahh :aha: weil die strafe abgelehnt wurde... stimmt!
Nein, nein - die Strafe wird ja sicherlich angenommen.
Es macht keinen Unterschied, ob die Strafe abgelehnt oder angenommen wird...
ach ja... hä? dann bin ich jetzt verwirrt. es gab doch ein penalty. und bei penalties wird doch die zeit angehalten.
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:33
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:32
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:31
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:30
Es müsste übrigens noch ein weiteres Notch von der Uhr:
Timekeeping so, als hätte es kein Penalty gegeben, jedoch höchstens 2 Notches.
hmm? ahh :aha: weil die strafe abgelehnt wurde... stimmt!
Nein, nein - die Strafe wird ja sicherlich angenommen.
Es macht keinen Unterschied, ob die Strafe abgelehnt oder angenommen wird...
ach ja... hä? dann bin ich jetzt verwirrt. es gab doch ein penalty. und bei penalties wird doch die zeit angehalten.
Es steht in den NFL-Regeln, dass Penalty Plays so getimed werden, als hätte es keine Flagge gegeben. Während das Foul verkündet wird, ist die Uhr freilich angehalten, danach läuft die Uhr aber sofort wieder an (sofern die Uhr nicht sowieso angehalten gewesen wäre, z.B. durch Incompletion).
In den letzten zwei Minuten der ersten und in den letzten fünf Minuten (glaub' ich) der zweiten Halbzeit bleibt die Uhr hingegen angehalten...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:37
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:33
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:32
Zitat von: Real am Di, 9. Feb. ’10, 15:31
Zitat von: duffeldoffel am Di, 9. Feb. ’10, 15:30
Es müsste übrigens noch ein weiteres Notch von der Uhr:
Timekeeping so, als hätte es kein Penalty gegeben, jedoch höchstens 2 Notches.
hmm? ahh :aha: weil die strafe abgelehnt wurde... stimmt!
Nein, nein - die Strafe wird ja sicherlich angenommen.
Es macht keinen Unterschied, ob die Strafe abgelehnt oder angenommen wird...
ach ja... hä? dann bin ich jetzt verwirrt. es gab doch ein penalty. und bei penalties wird doch die zeit angehalten.
Es steht in den NFL-Regeln, dass Penalty Plays so getimed werden, als hätte es keine Flagge gegeben. Während das Foul verkündet wird, ist die Uhr freilich angehalten, danach läuft die Uhr aber sofort wieder an (sofern die Uhr nicht sowieso angehalten gewesen wäre, z.B. durch Incompletion).
In den letzten zwei Minuten der ersten und in den letzten fünf Minuten (glaub' ich) der zweiten Halbzeit bleibt die Uhr hingegen angehalten...
ah okay, nu hab ichs verstanden. danke. :)
Deswegen sind's ja auch maximal 2 Notches.
Die Strafe wird natürlich angenommen. Schräge Sache, das.
Da nich' füä... :)
Vielleicht ein Fall für die Regelkommission. Eine Interference begangen gegen den Empfänger eines Screen Pass habe ich jedenfalls noch nie gesehen...
Vielleicht sollte man zukünftig aus sowas ein 5-yd Illegal Contact machen...
illegal contact kann es bei so einer distanz nicht geben...
Zitat von: igor am Di, 9. Feb. ’10, 15:45
illegal contact kann es bei so einer distanz nicht geben...
Ein Illegal Contact kann aber auch gegen einen anderen Receiver begangen worden sein - einer der den Ball nicht bekommen hat, weil er wegen dieses Fouls nicht mehr anspielbar war...
ZitatResults (#20)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA at RED 39 (10:48):
Beasts pass 9yds to RED 27, incomplete
Coming up:
2nd-and-10 BEA at RED 39 (10:36)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#21)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: B
2nd-and-10 BEA at RED 39 (10:36):
Beasts run 7 yds to RED 32
Coming up:
3rd-and-3 BEA at RED 32 (10:00)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Key für die Serie war "Marnaugh"
Ich fahre mit Keyword 2 fort.
ZitatResults (#1)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
3rd-and-3 BEA at RED 32 (10:00):
Beasts QB is SACKED for -10 yds at RED 42
Coming up:
4th-and-13 BEA at RED 42 (9:36)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Ich will das alte Keyword zurück *schnüff* - obwohl, hab gerade nachgesehen, wäre auch nicht viel besser gewesen.
Special Team ist am Feld.
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 00:49
3rd-and-3 BEA at RED 32 (10:00):
Beasts QB is SACKED for -10 yds at RED 42
HUGE play by the REDs defense! :wow: :respekt:
Ah, my #1 defense is back :)
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 00:49
3rd-and-3 BEA at RED 32 (10:00):
Beasts QB is SACKED for -10 yds at RED 42
Coming up:
4th-and-13 BEA at RED 42 (9:24)(Q1)
Es müssten noch 9:36 auf der Uhr sein.
Für einen Sack werden zwei Notches abgezogen. Nach der Two-Minute Warning wären es drei Notches gewesen.
ZitatResults (#2)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 64 (66)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th-and-13 BEA at RED 42 (9:36):
Beasts punt 66 yds through RED goalposts, TOUCHBACK ;)
Coming up:
1st-and-10 RED at RED 20 (9:24)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#3)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 RED at RED 20 (9:24):
Reds run 4 yds to RED 24
Coming up:
2nd-and-6 RED at RED 24 (8:48)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Offense müsste set sein...
ist set, defense call fehlt.
ZitatResults (#4)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd-and-6 RED at RED 24 (8:48):
Reds pass 13 yds to RED 37, new first down
Coming up:
1st-and-10 RED at RED 37 (8:12)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Der Key geht mir am Hammer...
Zitat von: TheBeast am Mi, 10. Feb. ’10, 14:42
Der Key geht mir am Hammer...
3:12 min noch... sry :(
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
1st-and-10 RED at RED 37 (8:12):
Reds run 7 yds to RED 44, out of bounds
Coming up:
2nd-and-3 RED at RED 44 (7:48)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#6)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd-and-3 RED at RED 44 (7:48):
Reds pass 7 yds to BEA 49, new first down
Coming up:
1st-and-10 RED at BEA 49 (7:12)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#7)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 RED at BEA 49 (7:12):
Reds run 9 yds to BEA 40, out of bounds
Coming up:
2nd-and-1 RED at BEA 40 (6:48)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#8)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
2nd-and-1 RED at BEA 40 (6:48):
Reds pass 30 yds to BEA 10, falls incomplete
Coming up:
3rd-and-1 RED at BEA 40 (6:36)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Schade - überworfen...
Nix schade - daneben ist daneben ;)
Third-down-and-short und der Ref haut ab... :wallbash:
jups, ich hab mir die Würfe schon angesehen, war mir zu viel grad! jetzt muss ich erstmal gucken hier.
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 22:56
jups, ich hab mir die Würfe schon angesehen, war mir zu viel grad! jetzt muss ich erstmal gucken hier.
Ach, Du liebe Zeit :scared:
ZitatResults (#9)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-1 RED at BEA 40 (6:36):
Reds pass 3 yds to BEA 37, FUMBLE at the 37
ZitatCoin Toss (#10)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
but the Reds can pick it up again...
advancen?
:phew:
Nein, kein Advance!
ZitatResults (#9)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#10)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#11)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
3rd-and-1 RED at BEA 40 (6:36):
Reds pass 3 yds to BEA 37, FUMBLE at the 37
But the Reds can pick it up again.
Coming up:
1st-and-10 RED at BEA 37 (6:00)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 23:08
:phew:
Nein, kein Advance!
tja wer nicht will der hat schon. ;)
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 23:14
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 23:08
:phew:
Nein, kein Advance!
tja wer nicht will der hat schon. ;)
Naja, es gibt Situationen, da ist man einfach froh, den Ball in guter Position zu haben - dies ist so eine Situation.
Wäre der Pass ein paar Yards länger gewesen, hätte ich es wohl versucht, aber so war mir das Risiko zu groß, durch negativen Yardage wieder vor der First-Down-Markierung zu landen...
jo kann ich nachvollziehen. :)
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 23:31
jo kann ich nachvollziehen. :)
Hinterher wird sich dann wahrscheinlich herausstellen, dass ich 20 yds oder so bekommen hätte... ::)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 23:33
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 23:31
jo kann ich nachvollziehen. :)
Hinterher wird sich dann wahrscheinlich herausstellen, dass ich 20 yds oder so bekommen hätte... ::)
ein paar wärens gewesen! ^^
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 23:40
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 10. Feb. ’10, 23:33
Zitat von: Real am Mi, 10. Feb. ’10, 23:31
jo kann ich nachvollziehen. :)
Hinterher wird sich dann wahrscheinlich herausstellen, dass ich 20 yds oder so bekommen hätte... ::)
ein paar wärens gewesen! ^^
Naja, anyway... vielleicht nächstes Mal ;)
ZitatResults (#12)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 RED at BEA 37 (6:00):
Reds pass 1 yd to BEA 36
Coming up:
2nd-and-9 RED at BEA 36 (5:24)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Offense müsste eigentlich set sein...
jo, aber die defense nicht. :)
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 12:14
jo, aber die defense nicht. :)
Watt? Die Defense ist doch die ganze Zeit on board... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 12:27
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 12:14
jo, aber die defense nicht. :)
Watt? Die Defense ist doch die ganze Zeit on board... ;)
ja delay of game - defense gibts ja nicht! ;)
Doch gibt's - ich habe aber übersehen, dass das Ergebnis schon da war, sorry.
ZitatResults (#13)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd-and-9 RED at BEA 36 (5:24):
Reds run 6 yds to BEA 30, out of bounds
Coming up:
3rd-and-3 RED at BEA 30 (5:00)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Keyword für die Serie war "Grandstream"
Weiter gehts mit Key Nr.3
ZitatResults (#1)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
3rd-and-3 RED at BEA 30 (5:00):
Reds pass 3 yds to BEA 27 , first down, flag on the play
PENALTY: Holding, Offense, 10 Yards, down replayed
Coming up:
3rd-and-13 RED at BEA 40 (4:36)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Nackte Defense, und dann sowas :wallbash:
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:32
Coming up:
3rd-and-13 RED at BEA 30 (4:36)(Q1)
Ich fürchte, wir sind an der 40, nicht an der 30... :(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 13:39
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:32
Coming up:
3rd-and-13 RED at BEA 30 (4:36)(Q1)
Ich fürchte, wir sind an der 40, nicht an der 30... :(
*fg* stimmt, das denke ich auch. ;)
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:40
*fg*
Für ein FG wär's mir jetzt zu weit... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 13:41
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:40
*fg*
Für ein FG wär's mir jetzt zu weit... ;)
Dein Kicker würde jetzt genau 55 Yards kicken... schade, 2 zu wenig^^
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:43
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 13:41
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:40
*fg*
Für ein FG wär's mir jetzt zu weit... ;)
Dein Kicker würde jetzt genau 55 Yards kicken... schade, 2 zu wenig^^
Außerdem hab' ich ja noch das dritte Down - das spielen wir aus ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 13:49
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:43
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 13:41
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 13:40
*fg*
Für ein FG wär's mir jetzt zu weit... ;)
Dein Kicker würde jetzt genau 55 Yards kicken... schade, 2 zu wenig^^
Außerdem hab' ich ja noch das dritte Down - das spielen wir aus ;)
ich wollts ja nur mal anmerken :)
ZitatResults (#2)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Bomb Die: P 29
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
3rd-and-13 RED at BEA 40 (4:36):
Reds pass 28 yds to BEA 12 , first down
Coming up:
1st-and-10 RED at BEA 12 (4:00)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
wow! :o
Tja, dagegen ist man dann wohl machtlos...
Woo-hooo :)
ZitatResults (#3)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 RED at BEA 12 (4:00):
Reds run 5 yds to BEA 7
Coming up:
2nd-and-5 RED at BEA 7 (3:24)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Um mal ein bissel Spannung aufzubauen (ich weiß selbst nicht wie es ausgeht):
;D
ZitatResults (#4)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
2nd-and-5 RED at BEA 7 (3:24):
Reds run 4 yds to BEA 3, FUMBLE
ZitatCoin Toss (#5)
Home Team wins toss.
Beasts try to recover...
Zitat von: Real am Do, 11. Feb. ’10, 15:56
Um mal ein bissel Spannung aufzubauen
Das hast bei mir abg'schaut ;D
ZitatResults (#4)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
ZitatCoin Toss (#5)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#6)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
2nd-and-5 RED at BEA 7 (3:24):
Reds run 4 yds to BEA 3, FUMBLE
The Beasts can recover it!
Coming up:
1st-and-10 BEA at BEA 3 (3:12)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Darf nicht wahr sein - so weit gekommen :wallbash:
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:05
Darf nicht wahr sein - so weit gekommen :wallbash:
Es geht wieder looo-hooos ... :runaway:
Und das ohne Option Die... :(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:18
Und das ohne Option Die... :(
Das kommt erschwerend noch hinzu ...
Defense müsste set sein...
Die Offense muss sich grad erstmal noch sammeln. ;)
Zermürbungstaktik - wie grausam... :(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:05
Darf nicht wahr sein - so weit gekommen :wallbash:
in fachkreisen auch »fraggles-syndrom« genannt... ;-)
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 16:37
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:05
Darf nicht wahr sein - so weit gekommen :wallbash:
in fachkreisen auch »fraggles-syndrom« genannt... ;-)
Und ich werde als "garstig" bezeichnet ... ::) ;D
ZitatResults (#7)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA at BEA 3 (3:12):
Beasts run for n.g. to BEA 3
Coming up:
2nd-and-10 BEA at BEA 3 (2:36)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
:scared:
Uiuiui, knapp den Safety vermieden. :wow:
ich seh da...1 und 10..und nicht 1 und 12...5yard run...-5 yard run defense..oder täusch ich mich da ...
Zitat von: silentsound am Do, 11. Feb. ’10, 17:06
ich seh da...1 und 10..und nicht 1 und 12...5yard run...-5 yard run defense..oder täusch ich mich da ...
oh danke du hast recht!
Zitat von: MoRe99 am Do, 11. Feb. ’10, 16:41
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 16:37
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 16:05
Darf nicht wahr sein - so weit gekommen :wallbash:
in fachkreisen auch »fraggles-syndrom« genannt... ;-)
Und ich werde als "garstig" bezeichnet ... ::) ;D
arbeitsteilung – du bist der garstige, ich der boese. ;-)
Zitat von: igor am Do, 11. Feb. ’10, 17:15
arbeitsteilung – du bist der garstige, ich der boese. ;-)
Na, gut, dass wir das jetzt mal geklärt haben. :D :cheers:
ZitatResults (#8)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Bomb Die: P 25 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA at BEA 3 (2:36):
Beasts pass for 25 yds to BEA 28 falls incomplete
Coming up:
3rd-and-10 BEA at BEA 3 (2:24)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
:phew:
ZitatResults (#9)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
3rd-and-10 BEA at BEA 3 (2:24):
Beasts run 4 yds to BEA 7, 4th down
Coming up:
4th-and-6 BEA at BEA 7 (1:48)(Q1)
Reds 7
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Hui, und ich hatte den Option Pass schon ernsthaft in Erwägung gezogen :phew:
Punt Unit kommt aufs Feld.
Zitat von: TheBeast am Do, 11. Feb. ’10, 18:27
Hui, und ich hatte den Option Pass schon ernsthaft in Erwägung gezogen :phew:
Schade eigentlich ;D
ZitatResults (#10)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 50 (52)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
4th-and-6 BEA at BEA 7 (1:48):
Beasts punt 52 yds to RED 41...
reds: return i/o?
Ja, Return I/O bitte...
ZitatResults (#10)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 50 (52)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#11)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
4th-and-6 BEA at BEA 7 (1:48):
Beasts punt 52 yds to RED 41
Reds return for 10 yds to BEA 49
Coming up:
1st-and-10 RED at BEA 49 (1:24)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#12)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 RED at BEA 49 (1:24):
Reds pass 41 yds to BEA 8
Coming up:
1st-and-10 RED at BEA 8 (0:48)(Q1)
Reds 7 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Wooo-hooo - heck of a play :)
Damit haben wir die Fumble Zone erreicht :scared:
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 20:25
Wooo-hooo - heck of a play :)
Damit haben wir die Fumble Zone erreicht :scared:
lol
ZitatResults (#13)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 RED at BEA 8 (0:48):
Reds pass 15 yds into the endzone, TOUCHDOWN!
Coming up:
1st-and-10 RED at BEA 2 (0:36)(Q1)
Reds 13 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Was für ein Scrimmage-Dice-Set... :wow:
YESSSSSSSS!!! Diesmal isser drin :)
Aber das wäre schon wieder ein Fumble gewesen... :o
Special Team kommt...
ZitatResults (#14)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
XP is GOOD!
Kickoff:
ZitatResults (#15)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
* Referee Die: -
1st-and-10 RED at BEA 8 (0:48):
Reds kickoff 79 yds into the endzone, touchback.
Coming up:
1st-and-10 BEA at BEA 20 (0:36)(Q1)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
:respekt: Starker Auftritt der Reds! :wow:
Aber wir müssen die Bälle besser festhalten...
Das erste Quarter noch nicht mal zu Ende, und das wäre schon der dritte Fumble gewesen... >:(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 11. Feb. ’10, 22:01
Aber wir müssen die Bälle besser festhalten...
Das erste Quarter noch nicht mal zu Ende, und das wäre schon der dritte Fumble gewesen... >:(
Hätte, wäre, wenn und aber oder auch müsste ... ::) 14-0 ist das, was zählt, oder? ;)
Sicher...
Das nennt man Selbstkritik auf hohem Niveau - hab' ich mir von van Gaal abgeschaut... ;)
Und der verlorene Fumble vorhin inside-the-5 nervt mich schon - so 'ne ähnliche Geschichte hatte ich diese Saison ja schon mal erlebt... >:(
ZitatResults (#16)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
1st-and-10 BEA at BEA 20 (0:36):
Beasts run 2 yds to BEA 22, flag on the play
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, half of the distance to the goal.
Reds:
decline: 2nd-and-8 BEA at BEA 22 (0:12)(Q1)?
accept: 1st-and-20 BEA at BEA 10 (0:12)(Q1)?
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Zitat von: Real am Fr, 12. Feb. ’10, 08:36
1st-and-10 BEA at BEA 20 (0:36):
Reds run 2 yds to BEA 22, flag on the play
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, half of the distance to the goal.
Soll wohl eher heißen "BEA rund 2 yards", oder? ???
Zitat von: MoRe99 am Fr, 12. Feb. ’10, 09:07
Soll wohl eher heißen "BEA rund 2 yards", oder? ???
Nein "Beasts
run 2 yds" ;)
danke
Zitat von: Real am Fr, 12. Feb. ’10, 09:24
Zitat von: MoRe99 am Fr, 12. Feb. ’10, 09:07
Soll wohl eher heißen "BEA rund 2 yards", oder? ???
Nein "Beasts run 2 yds" ;)
danke
Oder so ... :D :cheers: Bin noch nicht so richtig wach, scheint mir. :)
ZitatResults (#16)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
1st-and-10 BEA at BEA 20 (0:36):
Beasts run 2 yds to BEA 22, flag on the play
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, half of the distance to the goal.
Penalty accepted
Coming up:
1st-and-20 BEA at BEA 10 (0:12)(Q1)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Ich glaub' ich muss langsamer laufen. Im Moment bin ich noch schneller als mein Glück... :(
Liegt mein Call vor?
Calls lagen alle vor. :)
ZitatResults (#17)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
1st-and-20 BEA at BEA 10 (0:12):
Beasts run 20 yds to BEA 30, first down
END OF FIRST QUARTER
Coming up:
1st-and-10 BEA at BEA 30 (15:00)(Q2)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Key war "Kuschelrock"
weiter gehts mit key nr 4
Yikes!
Game stats after first quarter
Reds | | Beasts |
144 | Total offense | 79 |
36 | Rushing yards | 31 |
108 | Passing yards | 48 |
5 | First downs | 3 |
2 / 3 | Third-down conversions | 0 / 2 |
0 / 0 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
1 | Turnovers | 1 |
7 | Points off turnovers | 0 |
0 / 0 | Sacked/yards | 1 / 10 |
3 / 12 | Penalties/yards | 2 / 16 |
10:12 | Time of possession | 04:48 |
QB comparison after first quarter
Reds | | Beasts |
10 | Attempts | 3 |
9 | Completions | 1 |
90.0 | Percentage | 33.3 |
108 | Yards | 58 |
2 | Touchdowns | 0 |
0 | Interceptions | 0 |
151.3 | Rating | 81.9 |
der qb der reds...first class :thumbup:
Defense müsste set sein...
jop, mir fehlt ein offense-call. ;)
Na, na, na - wer ist denn da die ganze Zeit online und callt nicht... :nono: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 13:46
... wer ist denn da die ganze Zeit online und callt nicht...
Immer diese wiwo-Leichen ... :ohno: ;D
Zitat von: MoRe99 am Mo, 15. Feb. ’10, 13:47
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 15. Feb. ’10, 13:46
... wer ist denn da die ganze Zeit online und callt nicht...
Immer diese wiwo-Leichen ... :ohno: ;D
Du sagst es - die Shoutbox hat diesbezüglich zweifellos auch seine Nachteile...
Also ich war gerade 2 1/2 Stunden in einem Meeting - aber jetzt geht ein Call raus...
Dann müssen wir jetzt ja nur noch Real zwingen, wieder online zu gehen... ;)
ZitatResults (#1)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA at BEA 30 (15:00):
Beasts pass 2 yds to BEA 32
Coming up:
2nd-and-8 BEA at BEA 32 (14:24)(Q2)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#2)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#3)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#4)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
2nd-and-8 BEA at BEA 32 (14:24):
Beasts run 5 yds to BEA 37, FUMBLE
BEA recover their own fumble for no gain
Coming up:
3rd-and-3 BEA at BEA 37 (13:48)(Q2)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Hossa ... beinahe wäre der Ball schon wieder weg gewesen. :eek:
ZitatResults (#5)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
3rd-and-3 BEA at BEA 37 (13:48):
Beasts pass 6 yds to BEA 43, first down
Beasts switch to no huddle
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 43 (13:24)(Q2)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Beasts: run i/o, pass i/o
Reds: blitz d, pass d, run d
Achtung: No-Huddle, nur zwei Notches
ZitatResults (#6)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 43 (13:24):
Beasts run 5 yds to BEA 48
Beasts still play no huddle
Coming up:
2nd & 5 BEA at BEA 48 (13:00)(Q2)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Beasts: run i/o, pass i/o
Reds: blitz d, pass d, run d
ZitatResults (#7)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
2nd & 5 BEA at BEA 48 (13:00):
Beasts run for n.g. to BEA 48
Beasts still play no huddle
Coming up:
3rd & 5 BEA at BEA 48 (12:36)(Q2)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Beasts: run i/o, pass i/o
Reds: blitz d, pass d, run d
ZitatResults (#8)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd & 5 BEA at BEA 48 (12:36):
Beasts pass for 10 yds to RED 42, incomplete
Coming up:
4th & 5 BEA at BEA 48 (12:24)(Q2)
Reds 14
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Offense bleibt.
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 5 BEA at BEA 48 (12:24):
Beasts run 2 yds to the 50, turnover on downs
Coming up:
1st & 10 RED at 50 (12:12)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
gut verteidigt!
So ganz verstehe ich die Beasts aber nicht, dass sie hier ausgespielt haben ... ???
Naja, Midfield, d.h. die Defense hat noch ein bisserl Platz. Und es wäre ja auch gutgegangen, wenn die reds auf den Draw hereingefallen wären...
ZitatResults (#10)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at 50 (12:12):
Reds run 4 yds to BEA 46
Coming up:
2nd & 6 RED at BEA 46 (11:36)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Sorry für die Verzögerung.
Es galt mal wieder einen (diesmal nicht so) kleinen Bug aus dem Play-by-Play zu entfernen...
ZitatResults (#11)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 6 RED at BEA 46 (11:36):
Reds run 4 yds to BEA 42, out of bounds
Coming up:
3rd & 2 RED at BEA 42 (11:12)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Mist :wallbash:
Komm, die Reds haben schon genug gefumbled für heute... ;)
Offense müsste übrigens set sein...
ZitatResults (#12)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 2 RED at BEA 42 (11:12):
Reds pass 8 yds to BEA 34, complete, receiver goes out of bounds, first down
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 34 (10:48)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Wieder einmal der richtige falsche Call...
ZitatResults (#13)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 34 (10:48):
Reds pass 8 yds to BEA 26
Coming up:
2nd & 2 RED at BEA 26 (10:12)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Offense müsste set sein...
ZitatResults (#14)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 2 RED at BEA 26 (10:12):
Reds run 2 yds to BEA 24, first down
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 24 (9:36)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
key war: Tachymeter
weiter gehts mit key nr. 5 meiner liste
Es ist sooo frustrierend, "richtig" zu callen und trotzdem ein First nach dem anderen zuzulassen :sob:
ZitatResults (#1)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & 10 RED at BEA 24 (9:36):
Reds run 4 yds to BEA 20
Coming up:
2nd & 6 RED at BEA 20 (9:00)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#2)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 6 RED at BEA 20 (9:00):
Reds pass 12 yds to BEA 8, first down
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 8 (8:24)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Wieder zu gierig :wallbash:
ZitatResults (#3)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & GOAL RED at BEA 8 (8:24):
Reds run 4 yds to BEA 4
Coming up:
2nd & GOAL RED at BEA 4 (7:48)(Q2)
Reds 14 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#4)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & GOAL RED at BEA 4 (7:48):
Reds pass 4 yds into BEA endzone, TOUCHDOWN
Coming up:
1st & 2 RED at BEA 2 (7:36)(Q2)
Reds 20 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 15:49
Coming up:
1st & 2 RED at BEA 2 (7:36)(Q2)
Heißt das, ich bekomme ein komplettes Set of Downs für eine Two-Point Conversion? ;)
Special Team kommt...
Wahnsinn, wie das läuft :)
Bärenstarke Vorstellung der Reds! :thumbup: :wow:
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 15:53
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 15:49
Coming up:
1st & 2 RED at BEA 2 (7:36)(Q2)
Heißt das, ich bekomme ein komplettes Set of Downs für eine Two-Point Conversion? ;)
Special Team kommt...
Wahnsinn, wie das läuft :)
ne du hast ja nur einen versuch, trotzdem ist es dein erster ;)
ZitatResults (#5)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: - (-5)
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
EXTRA POINT IS GOOD!
Kickoff reds:
ZitatResults (#6)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: OUT
Referee Die: P
Kickoff goes out of bounds!
PENALTY: Offside, Defense, 5 Yards.
Ich bin grad etwas unsicher was nun die Möglichkeiten sind, denke aber es müssten folgende zwei sein(korrigiert mich falls ich falsch liege):
accept: 5 Yards Penalty, rekick -> Kickoff RED from RED 35
decline: 1st & 10 BEA at BEA 40
So ist es...
Die Reds akzeptieren die Strafe und kicken erneut tief.
Penalty accepted
ZitatResults (#7)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 65 (68)
Referee Die: -
Kickoff RED at RED 35 (7:36)(Q2)::
Red's kickoff comes down 3 yards deep into Beast's endzone, TOUCHBACK!
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 20 (7:36)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Offense is set...
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 16:54
Offense is set...
Sorry - kleiner Bug im QFL-Admin-Bereich...
ZitatResults (#8)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: B
1st & 10 BEA at BEA 20 (7:36):
Beasts pass 10 yds to BEA 30
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
Coming up:
1st & 15 BEA at BEA 15 (7:12)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 17:00
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 16:54
Offense is set...
Sorry - kleiner Bug im QFL-Admin-Bereich...
kein thema, wollt nur deinen call haben (der nicht von belang war) weil ich nun los muss.
schönes wochenende. ;)
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 17:01
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 17:00
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 16:54
Offense is set...
Sorry - kleiner Bug im QFL-Admin-Bereich...
kein thema, wollt nur deinen call haben (der nicht von belang war) weil ich nun los muss.
schönes wochenende. ;)
Ebenso - heißt das, es geht erst am Montag hier weiter?
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 17:03
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 17:01
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 17:00
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 16:54
Offense is set...
Sorry - kleiner Bug im QFL-Admin-Bereich...
kein thema, wollt nur deinen call haben (der nicht von belang war) weil ich nun los muss.
schönes wochenende. ;)
Ebenso - heißt das, es geht erst am Montag hier weiter?
Ganz schön lang Auszeit ;D Is das Regelkonform? :-[
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:40
Ganz schön lang Auszeit ;D Is das Regelkonform? :-[
Ja. Die Spiele und auch die QFL sind eigentlich darauf ausgelegt, dass sie nicht gehetzt zuende gebracht werden müssen, sondern dass sie durchaus einige Zeit dauern. :)
Zitat von: MoRe99 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:43
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:40
Ganz schön lang Auszeit ;D Is das Regelkonform? :-[
Ja. Die Spiele und auch die QFL sind eigentlich darauf ausgelegt, dass sie nicht gehetzt zuende gebracht werden müssen, sondern dass sie durchaus einige Zeit dauern. :)
besonders wenn maulwürfe möwen jagen (zu versuchen) :bag:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:43
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:40
Ganz schön lang Auszeit ;D Is das Regelkonform? :-[
Ja. Die Spiele und auch die QFL sind eigentlich darauf ausgelegt, dass sie nicht gehetzt zuende gebracht werden müssen, sondern dass sie durchaus einige Zeit dauern. :)
Sollte auch nur `n Scherz sein :D
Zitat von: Niner am Fr, 19. Feb. ’10, 18:48
Zitat von: MoRe99 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:43
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:40
Ganz schön lang Auszeit ;D Is das Regelkonform? :-[
Ja. Die Spiele und auch die QFL sind eigentlich darauf ausgelegt, dass sie nicht gehetzt zuende gebracht werden müssen, sondern dass sie durchaus einige Zeit dauern. :)
besonders wenn maulwürfe möwen jagen (zu versuchen) :bag:
??? ??? Den versteh ich nich.
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:50
Zitat von: Niner am Fr, 19. Feb. ’10, 18:48
Zitat von: MoRe99 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:43
Die Spiele und auch die QFL sind eigentlich darauf ausgelegt, dass sie nicht gehetzt zuende gebracht werden müssen, sondern dass sie durchaus einige Zeit dauern. :)
besonders wenn maulwürfe möwen jagen (zu versuchen) :bag:
??? ??? Den versteh ich nich.
Seagulls @ Moles (http://49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,4001.0.html) ;)
O.K. nu hat das Klick gemacht. Mir sind die Teamnamen nich so geläufig. :cool: aber ich gelobe besserung. ;D
die reds spielen das ding genauso locker runter wie die vorherige partie gegen die fraggles.... ::)
Zitat von: Uwe#8 am Fr, 19. Feb. ’10, 18:40
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 17:03
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 17:01
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 17:00
Zitat von: Real am Fr, 19. Feb. ’10, 16:54
Offense is set...
Sorry - kleiner Bug im QFL-Admin-Bereich...
kein thema, wollt nur deinen call haben (der nicht von belang war) weil ich nun los muss.
schönes wochenende. ;)
Ebenso - heißt das, es geht erst am Montag hier weiter?
Ganz schön lang Auszeit ;D Is das Regelkonform? :-[
Eigentlich nicht wenn ich gerade Momentum habe ;D
Zitat von: silentsound am Fr, 19. Feb. ’10, 20:47
die reds spielen das ding genauso locker runter wie die vorherige partie gegen die fraggles.... ::)
Locker? Gegen die Beasts? Solltest nicht gerade Du das besser wissen? ;)
Wir Reds haben nur 21 Punkte Vorsprung jetzt gegen die Beasts. Deine 'Knights hatten deren 31 so in etwa zu diesem Zeitpunkt und dann in der zweiten Halbzeit doch plötzlich die Hosen gehörig voll... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 20:49
Zitat von: silentsound am Fr, 19. Feb. ’10, 20:47
die reds spielen das ding genauso locker runter wie die vorherige partie gegen die fraggles.... ::)
Locker? Gegen die Beasts? Solltest nicht gerade Du das besser wissen? ;)
Wir Reds haben nur 21 Punkte Vorsprung jetzt gegen die Beasts. Deine 'Knights hatten deren 31 und dann in der zweiten Halbzeit doch plötzlich die Hosen gehörig voll... ;)
stimmt ich hatte die hosen voll.. ;D...und ne ganz schwache defense...was man von deiner nun nicht gerade sagen kann.. ;)
Jaja, fürcht' Dich nur, hast allen Grund dazu :harhar:
Zitat von: silentsound am Fr, 19. Feb. ’10, 20:51
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Feb. ’10, 20:49
Zitat von: silentsound am Fr, 19. Feb. ’10, 20:47
die reds spielen das ding genauso locker runter wie die vorherige partie gegen die fraggles.... ::)
Locker? Gegen die Beasts? Solltest nicht gerade Du das besser wissen? ;)
Wir Reds haben nur 21 Punkte Vorsprung jetzt gegen die Beasts. Deine 'Knights hatten deren 31 und dann in der zweiten Halbzeit doch plötzlich die Hosen gehörig voll... ;)
stimmt ich hatte die hosen voll.. ;D...und ne ganz schwache defense...was man von deiner nun nicht gerade sagen kann.. ;)
Deine Defense hatte bis zu diesem Zeitpunkt gegen die Beasts aber auch noch nicht viel mehr zugelassen...
Die Beasts werden, wenn der zweite Spieltag komplettiert ist, die No. 1 Offense haben, und Du weisst ja selbst, wie unangenehm die sein kann - vor allem wenn sie No-Huddle spielt, wie eben schon mal.
Da hatte ich mich eben nicht wirklich wohlgefühlt, muss ich sagen, und ich erwarte mehr davon...
Das hier wird mit Sicherheit keine so lockere Angelegenheit sein, wie es der momentane Zwischenstand wohl suggerieren mag. Die Reds bleiben auf der Hut...
Zitat von: TheBeast am Fr, 19. Feb. ’10, 20:51
Jaja, fürcht' Dich nur, hast allen Grund dazu :harhar:
Siehst Du, silentsound? Er droht mir schon... :scared: ;)
stimmt...die no huddle der beasts ist brandgefährlich...ich kann mich erinnern, dass ich da ne menge glück hatte... :)
So jetzt ist's dann aber gut ihr zwei. Ich komm' kaum mehr durch die Tür, so stolzgeschwellt ist meine Brust schon :cool: ;D
Zitat von: TheBeast am Fr, 19. Feb. ’10, 21:51
So jetzt ist's dann aber gut ihr zwei. Ich komm' kaum mehr durch die Tür, so stolzgeschwellt ist meine Brust schon :cool: ;D
Gut - dann brauchst Du ja keine Punkte mehr zu erzielen... ;)
Danke für den herzlichen Lacher! Aber ich glaube ich kann Deinem Wunsch nicht entsprechen - hoffe ich zumindest ;)
Sagt mal, hattet ihr zuviel Babbelwasser (http://regiowiki.hna.de/Babbelwasser) zum Abendessen? ??? ;) :drink:
Was bleibt uns übrig, solange der Ref Wochenende macht... ;)
Welcome back to the green dungeon after our short commercial break!
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
ZitatResults (#10)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: P 15
1st & 15 BEA at BEA 15 (7:12):
Beasts run 24 yds to BEA 39
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 39 (6:36)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Mist... Nach der Dikussion hätte das so richtig gut gepasst >:D
Zitat von: TheBeast am Mo, 22. Feb. ’10, 10:10
Mist... Nach der Dikussion hätte das so richtig gut gepasst >:D
stimmt ;)
Yikes! Falle ich schon wieder auf den Draw bei 1st-and-long rein...
Aber die Run D hätte mir ja eh nicht wirklich was gebracht, letztlich noch Schwein gehabt... :phew:
ZitatResults (#11)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 39 (6:36):
Beasts pass 9 yds to BEA 48 and they go NO HUDDLE
Coming up:
2nd & 1 BEA at BEA 48 (6:24)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option pass, option run, draw
reds: run D, blitz D
Nur ein Notch bitte...
Play out-of-bounds, d.h. die Uhr steht beim Setup, und auch das Notch für das Huddle fällt weg wg. No-Huddle...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 22. Feb. ’10, 10:58
Nur ein Notch bitte...
Play out-of-bounds, d.h. die Uhr steht beim Setup, und auch das Notch für das Huddle fällt weg wg. No-Huddle...
ups übersehen, sorry!
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 1 BEA at BEA 48 (6:24):
Beasts run 4 yds to RED 48, first down, they want to go no-huddle again, but the REDs take a TIMEOUT
Coming up:
1st & 10 BEA at RED 48 (6:00)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Diesmal zwei Notches, bitte...
Die Timeout wird ja nicht sofort nach Ende des Plays als Maßnahme des Clock Managements genommen, sondern in Reaktion darauf, dass die Beasts nach dem Setup nicht ins Huddle gehen...
Die Notches für Play und Setup sind also von der Uhr zu nehmen.
ah leuchtet ein, danke.
ZitatResults (#13)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at RED 48 (6:00):
Beasts pass falls incomplete
Coming up:
2nd & 10 BEA at RED 48 (5:48)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 3
ZitatResults (#14)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 10 BEA at RED 48 (5:48):
Beasts pass falls incomplete
Coming up:
3rd & 10 BEA at RED 48 (5:36)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 3
ZitatResults (#15)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd & 10 BEA at RED 48 (5:36):
Beasts run 4 yds to RED 44, FOURTH DOWN, NO HUDDLE Beasts
Coming up:
4th & 6 BEA at RED 44 (5:12)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass d, blitz d, run d
Timeout, special Teams.
ZitatResults (#16)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 47 (49)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
4th & 6 BEA at RED 44 (5:12):
Beasts punt 49 yds to RED -5, TOUCHBACK
Coming up:
1st & 10 RED at RED 20 (5:00)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
key für diese Serie: Grumpler
weiter gehts mit Key 6.
Die Beasts dürften nur noch zwei Timeouts haben...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 22. Feb. ’10, 16:38
Die Beasts dürften nur noch zwei Timeouts haben...
ist angepasst ;)
ZitatResults (#1)
Call: Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: B
1st & 10 RED at RED 20 (5:00):
Reds run for n.g. to RED 20
Coming up:
2nd & 10 RED at RED 20 (4:24)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
Zitat von: Real am Di, 23. Feb. ’10, 08:39
Beasts run for n.g. to RED 20
Wär ja schön, aber ich glaube den Ball haben jetzt die Reds ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 23. Feb. ’10, 10:39
Zitat von: Real am Di, 23. Feb. ’10, 08:39
Beasts run for n.g. to RED 20
Wär ja schön, aber ich glaube den Ball haben jetzt die Reds ;)
*fg*
ich wollte dir halt auch mal was gutes tun ;)
ZitatResults (#2)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 10 RED at RED 20 (4:24):
Reds pass 12 yds to RED 32
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards. Down replayed.
Coming up:
2nd & 15 RED at RED 15 (4:24)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
Grmpf...
Bitte kein Notch bei False Start...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 12:02
Grmpf...
Bitte kein Notch bei False Start...
hmpf.. wäre schön, wenn da dann auch false start steht, wenn das ein false start ist. ;)
Zitat von: Real am Di, 23. Feb. ’10, 12:05
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Feb. ’10, 12:02
Grmpf...
Bitte kein Notch bei False Start...
hmpf.. wäre schön, wenn da dann auch false start steht, wenn das ein false start ist. ;)
Steht in den Regelanpassungen - das muss reichen... ;)
ZitatResults (#3)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 15 RED at RED 15 (4:24):
Reds run 6 yds to RED 21, out of bounds
Coming up:
3rd & 9 RED at RED 21 (4:00)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
ZitatResults (#4)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
3rd & 9 RED at RED 21 (4:00):
Reds pass 8 yds to RED 29, FOURTH DOWN
Coming up:
4th & 1 RED at RED 29 (3:24)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
Shit >:(
Special Team kommt...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 24. Feb. ’10, 14:41
Shit >:(
Special Team kommt...
war präzisionsarbeit! ;)
ZitatResults (#5)
Call: Punt + I/O (Run Defense)
* Punt Die: 41 (43)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
4th & 1 RED at RED 29 (3:24):
Reds punt 43 yds to BEA 28....
da es keinen Return geben kann hab ich hier die Frage wie es jetzt weiter geht weil ich in den Regeln, bzw Regelanpassungen nichts dazu gefunden habe. Bounced der Ball jetzt noch oder wird er dort gedowned?
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
Soweit ich weiß, wird er einfach dort gesichert.
okay ich werte das dann einfach mal so aus, sollte der ball doch bouncen, würfle ich halt nochmal nach!
ZitatResults (#5)
Call: Punt + I/O (Run Defense)
* Punt Die: 41 (43)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
4th & 1 RED at RED 29 (3:24):
Reds punt 43 yds to BEA 28, downed at BEA 28
Penalty during the kick: Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards. First down Reds.
Coming up:
1st & 10 RED at RED 34 (3:12)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
mehr Pech geht nicht! :-\
Alles richtig ausgewertet...
Da bei einer regulären Defense kein Return Man hinten steht, der einen Bounce callen könnte, gibt es auch keinen Bounce.
Auf der "Agenda" steht dieses Thema allerdings bereits - eventuell wird es zukünftig in solchen Fällen automatisch einen Bounce geben, das wird sich beim "Owners Meeting" dann zeigen...
P.S.: Schwein gehabt...
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & 10 RED at RED 34 (3:12):
Reds run 5 yds to RED 39
Coming up:
2nd & 5 RED at RED 39 (2:36)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
ZitatResults (#7)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd & 5 RED at RED 39 (2:36):
Reds pass 4 yds to RED 43, player goas out of bounds
Coming up:
3rd & 1 RED at RED 43 (2:12)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
ZitatResults (#8)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
3rd & 1 RED at RED 43 (2:12):
Reds run 5 yds to RED 48, first down, 2 min warning
Coming up:
1st & 10 RED at RED 48 (2:00)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
YESSS!!!
Und ich hatte eben noch überlegt, den Call zu ändern... :)
ZitatResults (#9)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st & 10 RED at RED 48 (2:00):
Reds pass 3 yds to BEA 49, player goes out of bounds
Coming up:
2nd & 7 RED at BEA 49 (1:48)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd & 7 RED at BEA 48 (1:48):
Reds run -1 yds to 50
Coming up:
3rd & 8 RED at 50 (1:12)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
ZitatResults (#11)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
ZitatResults (#12)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 24 TD
3rd & 8 RED at BEA 49 (1:12):
Reds run 28 yds to BEA 22, first down, player goes out of bounds
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 22 (1:00)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
Ist da nicht nur ein Notch abzuziehen? Das Play endet doch out of bounds, und das Spiel ist in den letzten beiden Minuten der ersten Halbzeit. ???
Zitat von: MoRe99 am Do, 25. Feb. ’10, 09:37
Ist da nicht nur ein Notch abzuziehen? Das Play endet doch out of bounds, und das Spiel ist in den letzten beiden Minuten der ersten Halbzeit. ???
danke ist geändert, du hast recht
Grmpf - wäre so ein schöner TD Run gewesen >:(
Aber besser als Punt Time... :)
oh ich sehe gerade, der call von duffeldoffel war so, dass er nur no-huddle spielt wenn die Zeit nicht anhält.
ich änder das oben mal ab. also kein no-huddle!
Irgendwie habe ich in dem Spiel kein Glück. :noidea: Okay, mein Call war falsch, aber die 3 Yards mehr oder weniger machen das Kraut auch nicht mehr fett.
ZitatResults (#13)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 22 (1:00):
Penalty: False start, Offense, 5 Yards, no play, repeat first down
Coming up:
1st & 15 RED at BEA 27 (1:00)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
Der Ball liegt nicht ganz richtig...
ZitatGestern um 22:11:13:
1st & 10 RED at RED 48 (2:00):
Reds pass 3 yds to BEA 49, player goes out of bounds
Coming up:
2nd & 7 RED at BEA 48 (1:48)(Q2)
Demnach sollte der Ball jetzt an der 27 liegen, nicht an der 26.
Na wenn der Ref auch noch bescheißt, dann wundert mich nix mehr ;D
sorry habs überall geändert.
ZitatResults (#14)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st & 15 RED at BEA 27 (1:00):
Reds run for n.g. to BEA 27, no-huddle
Coming up:
2nd & 15 RED at BEA 27 (0:36)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 2
beasts (run focus): run D, blitz D, timeout
reds: option run, option pass, draw, timeout
ZitatResults (#15)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 15 RED at BEA 27 (0:36):
Reds run 6 yds to BEA 21, TIMEOUT BEASTS (der call war 2 min früher bei mir :))
Coming up:
3rd & 9 RED at BEA 21 (0:24)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 1
ZitatResults (#16)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd & 9 RED at BEA 21 (0:24):
Reds pass 4 yds to BEA 17, player goes out of bounds
Coming up:
4th & 5 RED at BEA 17 (0:12)(Q2)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 1
Special Team kommt...
ZitatResults (#17)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 39
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: P
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 5 RED at BEA 17 (0:12):
Reds field goal IS GOOD!
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards
red accept oder decline?
accept: 1st & 10 at BEA 12 (0:00)
Reds 21 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 2, BEA 1
Ich nehm' natürlich die Punkte...
Tiefer Kick zu Beginn der zweiten Halbzeit bitte...
Die Stats gibt's im Game Center auf QFL.49ersFanzone.net (http://qfl.49ersfanzone.net/game.php?gameid=11)
ZitatResults (#17)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 39
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Referee Die: P
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
4th & 5 RED at BEA 17 (0:12):
Reds field goal IS GOOD!
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards
Penaly is declined!
HALFTIME
Reds 24 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Key war: United States Army (http://de.wikipedia.org/wiki/United_States_Army)
Key 7 ist nun dran.
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 56 (59)
Referee Die: -
Kickoff RED at RED 30 (15:00):
Reds kick to BEA 11...
Reds 24
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Return i/o bitte.
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 56 (59)
Referee Die: -
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
ZitatCoin Toss (#3)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#4)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
Kickoff RED at RED 30 (15:00):
Reds kick to BEA 11
Beasts return 24 yds to BEA 35, FUMBLE
Reds pick it up...
Reds 24
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
lol! :-\
Woo-hoo - gibt's ja gar nicht :)
Return I/O, bitte...
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 56 (59)
Referee Die: -
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
ZitatCoin Toss (#3)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#4)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
ZitatResults (#5)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
ZitatCoin Toss (#6)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#7)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
Kickoff RED at RED 30 (15:00)(Q3):
Reds kick to BEA 11
Beasts return 24 yds to BEA 35, FUMBLE
Reds pick it up,
and also FUMBLE it,
the Beasts can recover it for no gain!
First down Beasts! What a mess on the play!
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 35 (14:36)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
lol!
You gotta be kidding me :wallbash:
Und ich hatte noch kurz überlegt, ob ich nicht einfach den Ball nehme und gut - und dann obsiegte doch die Gier über die Vernunft :(
Na, super - huge momentum shift :sob:
Na hin und wieder darf ich schon auch ein bissl Glück haben. Und wenn es nur ist, nachdem ich gerade vorher Pech gehabt hab'...
Offense is set...
Aber da hat wohl wieder jemand Probleme das play zu erfassen. ::)
Sorry! ;)
Zitat von: Real am Do, 25. Feb. ’10, 16:24
Offense is set...
Aber da hat wohl wieder jemand Probleme das play zu erfassen. ::)
Sorry! ;)
So ist es - aber passt jetzt. Call kommt...
ZitatResults (#8)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 35 (14:36)(Q3):
Beasts run 9 yds to BEA 44, go no-huddle
Coming up:
2nd & 1 BEA at BEA 44 (14:12)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
calls sollten bekannt sein, muss ich nicht mehr mit aufführen oder möchtet ihr sie gerne dabei haben?
Also ich kenne meine zwar aber ich finde es trotzdem ganz gut, wenn sie dabei stehen. Und soooo ein Riesenaufwand ist es ja eh nicht, oder?
Ich hasse No-Huddle Offense... ::)
Zitat von: TheBeast am Do, 25. Feb. ’10, 16:37
Also ich kenne meine zwar aber ich finde es trotzdem ganz gut, wenn sie dabei stehen. Und soooo ein Riesenaufwand ist es ja eh nicht, oder?
wenns erwünscht ist mach ich das gerne. :)
ZitatResults (#9)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 1 BEA at BEA 44 (14:12)(Q3):
Beasts pass is incomplete, still no-huddle
Coming up:
3rd & 1 BEA at BEA 44 (14:00)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Beasts: option run, option pass, draw, timeout
Reds (run focus): run D, blitz D, timeout
Heilige Scheiße :phew:
ZitatResults (#10)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd & 1 BEA at BEA 44 (14:00)(Q3):
Beasts pass 3 yds to BEA 47, first down, still no-huddle
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 47 (13:36)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Beasts: option run, option pass, draw, timeout
Reds (run focus): run D, blitz D, timeout
ZitatResults (#11)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 47 (13:36)(Q3):
Beasts run 3 yds to 50, fumble goes out of bounds, still no-huddle
Coming up:
2nd & 7 BEA at 50 (13:24)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Beasts: option run, option pass, draw, timeout
Reds (run focus): run D, blitz D, timeout
Nur ein Notch, bitte...
Die Uhr steht während des Setups (out-of-bounds), und auch das Huddle-Notch fällt natürlich weg...
Hui - jetzt besorg' ich mir dann wirklich einmal ein paar Spieler, die KEINE Butterfinger haben.
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
2nd & 7 BEA at 50 (13:24):
Beasts run 4 yds to RED 46, end no-huddle
Coming up:
3rd & 3 BEA at RED 46 (12:48)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Defense müsste set sein...
ZitatResults (#13)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
3rd & 3 BEA at RED 46 (12:48):
Beasts pass 1 yd to RED 45, FOURTH DOWN
Coming up:
4th & 2 BEA at RED 45 (12:12)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Offense bleibt am Feld :pray:
Fourth Down, und der Ref geht stiften... :wallbash: ;)
*lol*
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 26. Feb. ’10, 17:04
Fourth Down, und der Ref geht stiften... :wallbash: ;)
der ref ging ist wochenende und hat zu hause leider momentan kein internet! ;)
ZitatResults (#14)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 1, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
4th & 2 BEA at RED 45 (12:12):
Beasts pass 2 yds to RED 43, FIRST DOWN
Coming up:
1st & 10 BEA at RED 43 (11:36)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
:phew: knappigst...
Grmpf - und darauf muss man das ganze Wochenende warten... >:( ;)
ZitatResults (#15)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at RED 43 (11:36):
Beasts run -4 yds to RED 47, no huddle
Coming up:
2nd & 14 BEA at RED 47 (11:12)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: rund, blitzd, passd
Dachte ich mir, dass der Kerl wieder No-Huddle spielen würde... ::) ;)
Naja, ist nicht wirklich überraschend, denke ich. Auch wegen der Zeit wird's langsam aber sicher interessant. Aber meinen RB hat's trotzdem ganz von allein auf die Pfeif'n g'haut ;)
ZitatResults (#16)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#17)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#18)
Call: Recovery
Recovery Die: +5
ZitatResults (#19)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
2nd & 14 BEA at RED 47 (11:12):
Beasts run -3 yds to 50, FUMBLE
ball bounces to RED 45
Beasts recover for n.g.
NO HUDDLE
Coming up:
3rd & 12 BEA at RED 45 (10:48)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: rund, blitzd, passd
Ähm, wenn ich mich nicht täusche, dann stimmt da einiges nicht:
1. Sind es bis zum Fumble -3, nicht -5
2. Habe ich den Ball noch nicht recovered, der bouncet noch...
oh jo stimmt :D
man bin ich durch den wind.. ich sollte mich wieder ins bett legen... :-\
:D. Bett - was ist das? Ich hab' letzte Nacht durchgearbeitet...
so nu stimmts, blieb "fast" beim alten. ich habs oben abgeändert.
3rd & 12 @ RED 45
ZitatResults (#20)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
3rd & 12 BEA at RED 45 (10:48):
Beasts run 2 yds to RED 43, out of bounds, FOURTH DOWN
Coming up:
4th & 10 BEA at RED 43 (10:36)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Die Defense spielt bärenstark - dafür kann mich der Option Die wieder einmal nicht leiden, dagegen ist nichts zu machen :noidea:
Special Team kommt aufs Feld.
die defense ist nur am blitzen ;)
Bitte nur ein Notch, denn die Uhr war auch während des Setup angehalten (out-of-bounds)...
Zitat von: Real am Mo, 1. Mär. ’10, 11:53
die defense ist nur am blitzen ;)
Man muss sich die Optionen offen halten, wenn der Gegner so gerne no-huddelt... ;)
Normalerweise sollte ich Dich in Grund und Boden laufen, wenn Du blitzt. Geht aber halt nicht auf. Kann man nix machen...
Zitat von: TheBeast am Mo, 1. Mär. ’10, 11:56
Normalerweise sollte ich Dich in Grund und Boden laufen, wenn Du blitzt. Geht aber halt nicht auf. Kann man nix machen...
Meine Blitzing Schemes sind halt gut durchdacht ;)
Du hast den Option Die bestochen, gib's zu ;D
Zitat von: TheBeast am Mo, 1. Mär. ’10, 11:59
Du hast den Option Die bestochen, gib's zu ;D
Ich hab' ja auch so gute Beziehungen zu Option Dice... ::) ;)
ZitatResults (#21)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 44 (46)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: 5 (0)
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: B
ZitatCoin Toss (#22)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#23)
Call: Recovery
Recovery Die: *
ZitatResults (#24)
Call: Recovery
Recovery Die: REC N.G.
4th & 10 BEA at RED 43 (10:36):
Beasts punt is BLOCKED at BEA 47
Beasts recover for n.g.
TURNOVER ON DOWNS
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 47 (10:24)(Q3)
Reds 24
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
unfassbar...
Whoo-hoo :yippee:
Wieder ein kurzes Feld :)
Zitat von: Real am Mo, 1. Mär. ’10, 12:02
...
Beasts recover for n.g.
TURNOVER ON DOWNS
...
Macht mir gar nix, ich hätte sowieso nicht returned...
Heute um 11:47:14 wurde ein Notch zuviel abgezogen (Play out-of-bounds, no-huddle, nur 1 Notch) - wir müssten jetzt also bei 10:24 sein...
Ich würd' zu gern wissen, was ich verbrochen hab' :noidea:
Zitat von: TheBeast am Mo, 1. Mär. ’10, 12:27
Ich würd' zu gern wissen, was ich verbrochen hab' :noidea:
wart's ab – am naechsten spieltag bekommst du mit mir einen aufbau-gegener...
ZitatResults (#25)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 47 (10:24):
Reds run 2 yds to BEA 45
Coming up:
2nd & 8 RED at BEA 45 (9:48)(Q3)
Reds 24 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
key war: Holstentor (http://de.wikipedia.org/wiki/Holstentor)
ZitatResults (#1)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 8 RED at BEA 45 (9:48):
Reds run 0 yds to BEA 45
Coming up:
3rd & 8 RED at BEA 45 (9:12)(Q3)
Reds 24 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Ich will mich ja bei no gain nicht beschweren, aber irgendwie habe ich das Gefühl, meine Defense schafft es zwar recht gut aus wenig nichts zu machen, aber wenn ein signifikanter Raumgewinn da ist, dann schauen sie immer nur zu - unjd damit hätte ich dann wieder genug gesudert für heute ;)
Na, mal sehen, wie Deine Defense auf meine Bomb reagiert... ;)
ZitatResults (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 8 RED at BEA 45 (9:12):
Reds run 20 yds to BEA 25, first down
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 25 (8:36)(Q3)
Reds 24 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Genau das meinte ich: Selbst wenn ich den Draw erahnt hätte, wäre es ein First geworden :wallbash:
Zitat von: TheBeast am Di, 2. Mär. ’10, 09:14
Genau das meinte ich: Selbst wenn ich den Draw erahnt hätte, wäre es ein First geworden :wallbash:
ich wollte erst noch nen Spruch bringen, aber ich habs dann doch gelassen. Ist aber echt unfassbar wie die Würfel in diesem Spiel fallen.
Die Reds Defense ist auch schon zweimal von langen Draws übertölpelt worden... :prof:
ZitatResults (#3)
Call: Pass (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 25 (8:36):
Reds QB is SACKED for -8 yds at BEA 33
Coming up:
2nd & 18 RED at BEA 33 (8:12)(Q3)
Reds 24 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
AUA!!! :ouch:
Was soll das? Das tut doch weh! :(
Na endlich einmal.
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 18 RED at BEA 33 (8:12):
Reds run 5 yds to BEA 28, out of bounds
Coming up:
3rd & 13 RED at BEA 28 (7:48)(Q3)
Reds 24 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 13 RED at BEA 28 (7:48):
Reds run 2 yds to BEA 26, out of bounds, FOURTH DOWN
Coming up:
4th & 11 RED at BEA 26 (7:24)(Q3)
Reds 24 ()
Beasts 0
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Hach was wäre das für eine feiner TD-pass gewesen. ;)
...und meine Defense wieder einmal völlig nackig... Danke Jörn ;)
GNGNGNGNGN :wallbash:
Special Team kommt...
ZitatResults (#6)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 55
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: B
4th & 11 RED at BEA 26 (7:12):
Reds 43 yd field goal is good!
ZitatResults (#7)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)
Referee Die: -
Reds kick to BEA 7
ZitatResults (#8)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 16 TD
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Beasts return 24 yds to BEA 31
Penalty: Holding, Offense, half the distance, enforced @ BEA 15
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 8 (7:00)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#9)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & 10 BEA at BEA 8 (7:00):
Beasts run 7 yds to BEA 15, no huddle
Coming up:
2nd & 3 BEA at BEA 15 (6:36)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass D, blitz D, run D
Für den Kickoff bitte keinen Notch von der Uhr nehmen - wir müssten also jetzt bei 6:36 sein...
wieso? es gab doch einen return.
1 fürs Field goal und 1 fürn return oder nicht?
:noidea:
Oh stimmt, das FG hatte ich nicht berücksichtigt...
Hmm, muss ich mal gucken, woher die Diskrepanz zwischen hier und der Datenerfassung rührt...
Es war der Sack von vorhin - dafür wurden drei Notches abgezogen statt zwei.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 2. Mär. ’10, 11:42
Es war der Sack von vorhin - dafür wurden drei Notches abgezogen statt zwei.
:aha:
ist abgeändert ;)
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 3 BEA at BEA 15 (6:36):
Beasts run 3 yds to BEA 18
Penalty: Illegal Shift, Offense, 5 Yards. no play
no huddle
Coming up:
2nd & 8 BEA at BEA 10 (6:12)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass D, blitz D, run D
Illegal Shift wird erst im Moment des Snaps zum Foul und ist daher KEIN Dead-Ball Foul.
Von daher sind zwei Notches abzuziehen, und die Strafe wird natürlich angenommen, wäre ja sonst ein First Down geworden.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 2. Mär. ’10, 11:54
Illegal Shift wird erst im Moment des Snaps zum Foul und ist daher KEIN Dead-Ball Foul.
Von daher sind zwei Notches abzuziehen, und die Strafe wird natürlich angenommen, wäre ja sonst ein First Down geworden.
ah okay!
No-Huddle kann es weiterhin geben - gibt es No-Huddle?
jo no-huddle beasts
sollte jetzt stimmen
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 8 BEA at BEA 10 (6:12):
Beasts run 9 yds to BEA 19,first down
no huddle
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 19 (5:48)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass D, blitz D, run D
Ach, guck' einer an - der Herr, der sich da vorhin über den Draw beschwert hat... ;)
Ich hab' mich ja nicht über den Draw beschwert, sondern über die Tatsache, dass meine Defense es zwar schafft, bei 2nd and 8 aus zwei Yards Raumgewinn null zu machen, dafür aber bei 3rd und 8 zwanzig Yards zulässt, und zwar völlig unabhängig davon, was ich calle. Den Draw selbst setze ich gerade bei no huddle ja nicht ungern ein.
Meine Defense war jetzt genauso auf verlorenem Posten - das eine Yard der Run Defense hätte auch nix gebracht, wäre trotzdem First Down gewesen... ;)
Du kannst Dich aber auf viel höherem Niveau beschweren als meinereiner - ich darf Dich daran erinnern, dass es 27:0 steht? :cheers:
Zitat von: TheBeast am Di, 2. Mär. ’10, 13:05
Du kannst Dich aber auf viel höherem Niveau beschweren als meinereiner - ich darf Dich daran erinnern, dass es 27:0 steht? :cheers:
Ach ja, stimmt... :-[ (den früheren Embarrassed-Smiley fand ich besser).
Aber ich weiß auch noch, wer innerhalb relativ kurzer Zeit einen spektakulären, knapp short-fallenden Comeback Bid gegen die 'Knights fuhr... ;) :cheers:
Dazu braucht's aber Glück, und das fehlt mir (noch :harhar:)
Zitat von: TheBeast am Di, 2. Mär. ’10, 13:34
Dazu braucht's aber Glück, und das fehlt mir (noch :harhar:)
Aber davor brauchte es Pech, und das hattest Du (schon :harhar:)
;) :cheers:
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 19 (5:48):
Beasts pass 5 yds to BEA 24
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards
no huddle
Coming up:
1st & 15 BEA at BEA 14 (5:24)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass D, blitz D, run D
Zitat von: TheBeast am Di, 2. Mär. ’10, 13:34
Dazu braucht's aber Glück, und das fehlt mir (noch :harhar:)
ne, heut nicht mehr! ...
::)
Schön langsam aber sicher vergeht mir der Spaß an dieser Partie...
ZitatResults (#13)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 15 BEA at BEA 14 (5:24):
Beasts run 7 yds to BEA 21
no huddle
Coming up:
2nd & 8 BEA at BEA 21 (5:00)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass D, blitz D, run D
Key war: Professional Plone Development (http://professional-plone-book.packtpub.com/)
ZitatResults (#1)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 8 BEA at BEA 21 (5:00):
Beasts run 13 yds to BEA 34, out of bounds, first down!
no huddle
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 34 (4:36)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass D, blitz D
Mein Call liegt vor, oder?
Meiner müsste auch da sein - ist jedenfalls als Kopie im Ausgangsordner...
ZitatResults (#2)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 34 (4:36):
Beasts run 2 yds to BEA 36
no huddle
Coming up:
2nd & 8 BEA at BEA 36 (4:12)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
beasts: option run, option pass, draw
reds: pass D, blitz D
ZitatResults (#3)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 8 BEA at BEA 36 (4:12):
Beasts run 5 yds to BEA 41
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards, down replayed
beasts end no huddle
Coming up:
2nd & 3 BEA at BEA 41 (3:48)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#4)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
2nd & 3 BEA at BEA 41 (3:48):
Beasts run 0 yds to BEA 41
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
Coming up:
2nd & 13 BEA at BEA 31 (3:24)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
sollte die strafe doch abgelehnt werden, bitte hier schreiben.
Strafe wird akzeptiert...
ZitatResults (#5)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Bomb Die: P 30 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 13 BEA at BEA 31 (3:24):
Beasts pass is incomplete
Coming up:
3rd & 13 BEA at BEA 31 (3:12)(Q3)
Reds 27
Beasts 0 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
ZitatResults (#7)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 15
Option Die: R 4
Referee Die: -
3rd & 13 BEA at BEA 31 (3:12):
Beasts run 69 yds into the endzone, TOUCHDOWN BEASTS!
Reds 27
Beasts 6 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
YIKES! Warum tacklen die nicht ordentlich? >:(
Jeeeetzt geeehts looohooooos, jeeeetzt geeehts looohooooos :cheer: :cheerleader:
Zitat von: TheBeast am Do, 4. Mär. ’10, 11:45
Jeeeetzt geeehts looohooooos, jeeeetzt geeehts looohooooos :cheer: :cheerleader:
Hättest Du nicht Option Pass callen können? ;)
schöner lauf!!
Wenn man sich die Defense - Würfel so ansieht, dann lag es diesmal wohl ganz offensichtlich am DC, oder? >:D
Offense lining up.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 4. Mär. ’10, 11:48
Hättest Du nicht Option Pass callen können? ;)
Das wäre dann ja eine Interception gewesen, ich bin doch nicht blöd ;D :cheers:
Zitat von: TheBeast am Do, 4. Mär. ’10, 11:53
Wenn man sich die Defense - Würfel so ansieht, dann lag es diesmal wohl ganz offensichtlich am DC, oder? >:D
Ruhe! ;)
ZitatResults (#8)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
Referee Die: P
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Beasts pass 4 yds into the endzone
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
Coming up:
PAT at RED 12 (3:00)(Q3)
Reds 27
Beasts 6 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Beruhigt es dich wenn ich dir sage, dass ein normaler PAT gerade verschossen gewesen wäre? :o
;)
Na schön dann eben ST. Und nein, das beruhigt mich nicht...
ZitatResults (#9)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
PAT IS GOOD!
ZitatResults (#10)
Call: Onside Kick
Onside Kick Die: 11 REC
Referee Die: -
Kickoff BEA at BEA 30 (3:00):
Beasts recover their onside-kick at BEA 41
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 41 (3:00)(Q3)
Reds 27
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
Nice! :pleased:
Na vielleicht geht ja doch noch was...
Grmblgrmpf >:(
ZitatResults (#11)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 41 (3:00):
Beasts pass falls incomplete
no huddle
Coming up:
2nd & 10 BEA at BEA 41 (2:48)(Q3)
Reds 27
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 3, BEA 3
BEA: option pass, option run, draw
RED: pass D, blitz D
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 10 BEA at BEA 41 (2:48):
Beasts run 11 yds to RED 48, FIRST DOWN!
no huddle
TIMEOUT REDS!
Coming up:
1st & 10 BEA at RED 48 (2:36)(Q3)
Reds 27
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Ab morgen ist hier erstmal für 1 Woche Schicht, da ich im Zillertal die Pisten unsicher machen werde! ;)
Zitat von: Real am Fr, 5. Mär. ’10, 08:29
Ab morgen ist hier erstmal für 1 Woche Schicht, da ich im Zillertal die Pisten unsicher machen werde! ;)
beneidenswert – viel spass! =)
Zitat von: Real am Fr, 5. Mär. ’10, 08:29
Ab morgen ist hier erstmal für 1 Woche Schicht, da ich im Zillertal die Pisten unsicher machen werde! ;)
Du wirst es wahrscheinlich nicht mehr lesen können, aber auch von mir viel Vergnügen.
Leider fiel bei uns gestern bei allen KD-Kunden den ganzen Tag Internet (und Telefon) aus, weshalb es gestern hier nicht mehr weitergehen konnte >:(
Aber vorsorglich schon mal der Hinweis:
Für das letzte Play müssen ganz normal zwei Notches von der Uhr gehen, da die Fortsetzung des No-Huddle Modus Bedingung für den Timeout Call war, welcher somit also keine Clock-Management-Maßnahme darstellte.
Wir sind jetzt also bei 2:24.
So, zurück aus den Alpen! War nen super Urlaub! ;)
ZitatResults (#13)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at RED 48 (2:24):
Beasts QB is SACKED for -6 yds to BEA 46
Coming up:
2nd & 16 BEA at BEA 46 (2:00)(Q3)
Reds 27
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
der schiri ist aus seinem urlaub zurück...und das spiel geht irgendwie....wie gewohnt weiter...sack für die reds.... ::) ;)
ZitatResults (#14)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: B
2nd & 16 BEA at BEA 46 (2:00):
Beasts pass for 4 yds to BEA 50 is INTERCEPTED by the Reds
Reds:
return?
Reds 27
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Darauf falle ich nicht nochmal rein - ich nehm' den Ball da, wo er ist...
Die Woche Pause hat gut getan - das Momentum scheint zurück :)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 16. Mär. ’10, 08:49
Darauf falle ich nicht nochmal rein - ich nehm' den Ball da, wo er ist...
Die Woche Pause hat gut getan - das Momentum scheint zurück :)
bei dem spielstand könntest ruhig nen return laufen... ;D ;D ach ja...ich hab überhaupt nicht mitbekommen, dass das...momentum...überhaupt weg war... :winkgrin: :cheers:
No-Huddle Offense nicht gestoppt?
TD kassiert?
Onside Kick nicht gesichert?
Klingt nicht wirklich nach Momentum... ;)
Nix, ich nehm' den Ball, wo er ist - in diesem Spiel fumble ich keinen weiteren Return nach Turnover...
ZitatResults (#14)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: B
2nd & 16 BEA at BEA 46 (2:00):
Beasts pass for 4 yds to BEA 50 is INTERCEPTED by the Reds
no return
Coming up:
1st & 10 RED at 50 (1:48)(Q3)
Reds 27
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Mist, ich hatte stark damit gerechnet, dass die Reds wieder auf die Run D gehen. Schön langsam aber sicher werde ich mich wohl von dem Spiel verabschieden können, wenn jetzt kein 3 and out oder noch besser ein Turnover kommt.
ZitatResults (#15)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at 50 (1:48):
Reds run 2 yds to BEA 48
Coming up:
2nd & 8 RED at BEA 48 (1:12)(Q3)
Reds 27 ()
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Offense müsste set sein...
Defense auch.
ZitatResults (#16)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
2nd & 8 RED at BEA 48 (1:12):
Reds run 5 yds to BEA 43
Coming up:
3rd & 3 RED at BEA 43 (0:36)(Q3)
Reds 27 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Ich hasse es, wenn der "richtige" (hier: Run D) Call ein schlechteres Ergebnis bringt als der "falsche" (hier: Pass D).
ZitatResults (#17)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd & 3 RED at BEA 43 (0:36):
Reds pass 6 yds to BEA 37, FIRST DOWN!
END OF THIRD QUARTER
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 37 (15:00)(Q4)
Reds 27 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
KEY war PostgreSQL (http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL)
key 10 coming up
Sind nur 6 yds (-2 yds am Run Defense Die) - aber macht nix, reichen ja... :)
Also 1st-and-10 an der 37.
Und übrigens haben die Reds den Ball - das wird auf der Anzeigetafel im Green Dungeon irgendwie verkehrt angezeigt... ;)
Game stats after three quarters
Reds | | Beasts |
296 | Total offense | 269 |
139 | Rushing yards | 204 |
157 | Passing yards | 65 |
13 | First downs | 11 |
7 / 11 | Third-down conversions | 3 / 9 |
0 / 0 | Fourth-down conversions | 1 / 2 |
2 | Turnovers | 3 |
7 | Points off turnovers | 0 |
1 / 8 | Sacked/yards | 2 / 16 |
6 / 27 | Penalties/yards | 9 / 58 |
25:00 | Time of possession | 20:00 |
QB comparison after three quarters
Reds | | Beasts |
19 | Attempts | 16 |
18 | Completions | 7 |
94.7 | Percentage | 43.8 |
165 | Yards | 81 |
3 | Touchdowns | 0 |
0 | Interceptions | 1 |
142.4 | Rating | 33.6 |
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Mär. ’10, 09:17
Sind nur 6 yds (-2 yds am Run Defense Die) - aber macht nix, reichen ja... :)
Also 1st-and-10 an der 37.
Und übrigens haben die Reds den Ball - das wird auf der Anzeigetafel im Green Dungeon irgendwie verkehrt angezeigt... ;)
habs mal angepasst!
Das lag übrigens nicht an der Anzeigetafel, sondern der Verantwortliche für die Anzeigetafel ist nach der Interception kurzzeitig ausgerastet. ;)
ZitatResults (#1)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 37 (15:00):
Reds pass 12 yds to BEA 25, FIRST DOWN!
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 25 (14:24)(Q4)
Reds 27 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Ich finde ja, wir sind an der 25, lieber Anzeigentafelverantwortlicher... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 19. Mär. ’10, 11:06
Ich finde ja, wir sind an der 25, lieber Anzeigentafelverantwortlicher... ;)
der war schon wieder am fluchen! ;)
Die Offense müsste eigentlich relativ set sein...
Beide set, aber da die Seite grad mal total schlich, hatte ich keine Lust mich hier 'durchzukrampfen' ;)
ZitatResults (#2)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 25 (14:24):
Reds run 3 yds to BEA 22
Coming up:
2nd & 7 RED at BEA 22 (13:48)(Q4)
Reds 27 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
ZitatResults (#3)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd & 7 RED at BEA 22 (13:48):
Reds run 0 yds to BEA 22
Coming up:
3rd & 7 RED at BEA 22 (13:12)(Q4)
Reds 27 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
*grummel*
War doch der zweite Gedanke der bessere diesmal...
ZitatResults (#4)
Call: Draw (Blitz Defense)
Option Die: P 3
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
3rd & 7 RED at BEA 22 (13:12):
Reds run 3 yds to BEA 19
Coming up:
4th & 4 RED at BEA 19 (12:36)(Q4)
Reds 27 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Offense bleibt...
ZitatResults (#5)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
4th & 4 RED at BEA 19 (12:36):
Reds try to draw Beasts offside, attempt fails
PENALTY: Delay of game Reds, 5 yards, down replayed
Coming up:
4th & 9 RED at BEA 24 (12:36)(Q4)
Special Teams betreten das Feld!
Beasts: bleiben die calls wie aus der vorangegangenen PN?
Reds 27 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Ja, mein Call bleibt aufrecht.
ZitatResults (#6)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 67
Punt Return Die: 4 (-1)
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
4th & 9 RED at BEA 24 (12:36):
Reds 41 yrd field goal IS GOOD!
Coming up:
Kickoff
Reds 30 ()
Beasts 7
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Tiiiieeeefer Kick, bitte...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 23. Mär. ’10, 08:45
Tiiiieeeefer Kick, bitte...
ein
ie mehr und der Kick wäre gut gewesen 8)
ZitatResults (#7)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 60 (63)
Referee Die: -
ZitatResults (#8)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 15
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Kickoff:
Reds kick to BEA 7
Beasts return for 21 yds to BEA 28
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 28 (12:12)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 28 (12:12):
Beasts run -3 yds to BEA 25
no huddle!
Coming up:
2nd & 13 BEA at BEA 25 (11:48)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: B
2nd & 13 BEA at BEA 25 (11:48):
Beasts run 11 yds to BEA 36
no huddle!
Coming up:
3rd & 2 BEA at BEA 36 (11:24)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
3rd & 2 BEA at BEA 36 (11:24):
Beasts run 7 yds to BEA 43, out of bounds
no huddle!
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 43 (11:12)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
Defense müsste set sein...
jo, die offense berät sich scheinbar noch :)
Mensch jetzt lasst mich doch einmal kurz arbeiten ;) - Spielzug ist im Anrauschen.
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: R 8
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 43 (11:12):
Beasts run 0 yds to BEA 43
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
no huddle!
Coming up:
1st & 5 BEA at BEA 48 (11:00)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
1 Notch nur wegen no huddle + penalty, richtig?
Zitat von: Real am Do, 25. Mär. ’10, 15:18
1 Notch nur wegen no huddle + penalty, richtig?
Ja, korrekt...
ZitatResults (#13)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 5 BEA at BEA 48 (11:00):
Beasts run 3 yds to RED 49
no huddle!
Coming up:
2nd & 2 BEA at RED 49 (10:36)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
Gut, dass er nicht geworfen hat... :phew:
Gut, dass Du keine Run D gecallt hast :D
ZitatResults (#14)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 2 BEA at RED 49 (10:36):
Beasts fumble out of bounds!
no huddle!
Coming up:
3rd & 2 BEA at RED 49 (10:24)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
Zitat von: TheBeast am Fr, 26. Mär. ’10, 15:40
Gut, dass Du keine Run D gecallt hast :D
Konnte ich doch gar nicht... ;)
Defense müsste set sein...
ZitatResults (#15)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: B
3rd & 2 BEA at RED 49 (10:24):
Beasts run 10 yds to RED 39, 1st down
no huddle!
Coming up:
1st & 10 BEA at RED 39 (10:00)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
Key war:
The Real Slim Shady (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Real_Slim_Shady)
Defense sollte set sein.
Beasty, wo bist Du nur... :(
Sorry, war in den letzten Tage irre im Stress, und wenn ich zwischendurch einmal versucht habe vorbeizuschauen, dann ging es gerade nicht...
Wie gesagt, sorry, Call ist unterwegs. Ich bin dann ab morgen abends aber gleich wieder weg bis Montag oder Dienstag - ist noch nicht ganz sicher.
ZitatResults (#1)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at RED 39 (10:00):
Beasts run 25 yds to RED 14, 1st down
no huddle!
Coming up:
1st & 10 BEA at RED 14 (09:36)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
So langsam wird das unheimlich - Pass Focus hin oder her ::)
defense is ready...
ZitatResults (#2)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at RED 14 (09:36):
Beasts run 3 yds to RED 11, out of bounds
no huddle!
Coming up:
2nd & 7 BEA at RED 11 (09:24)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 2, BEA 3
Beasts: option pass, option run, draw
Reds: pass D, blitz D
ZitatResults (#3)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
2nd & 7 BEA at RED 11 (09:24):
Beasts run -1 yds to RED 12, timeout reds
Coming up:
3rd & 8 BEA at RED 12 (09:00)(Q4)
Reds 30
Beasts 7 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Die Timeout wurde gecalled für den Fall, dass der No-Huddle-Modus weitergeht, also quasi erst kurz vor dem Snap. Es handelte sich nicht um eine sofortige Timeout als Clock-Management-Maßnahme.
Daher müssen für das No-Huddle-Play inbounds ganz normal zwei Notches von der Uhr genommen werden. Wir sind also jetzt bei 9:00.
ZitatResults (#4)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
ZitatResults (#5)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: -3
Referee Die: -
3rd & 8 BEA at RED 12 (09:00):
Beasts run 12 yds into the endzone, TOUCHDOWN!
Coming up:
PAT (08:48)(Q4)
Reds 30
Beasts 13 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Grmbl - und dafür verbrenne ich eine Timeout... >:(
Offense bleibt am Feld.
ZitatResults (#6)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
PAT (08:48):
Beasts pass falls incomplete, 2PC is no good!
Coming up:
Kickoff (08:48)(Q4)
ZitatResults (#7)
Call: Onside Kick + I/O (laut regeln muss der I/O Würfel hier mitgeworfen werden)
Onside Kick Die: 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Kickoff (08:48):
Beasts kick 10 yds to BEA 40 is recovered by the reds, no return!
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards. Rekick!
Coming up:
Kickoff at BEA 35 (08:48)
Reds 30
Beasts 13 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 3
The Beast: wieder onside kick?
Kein Return und Strafe ablehnen, falls sie gegen das Kicking Team geht.
habs oben angepasst, strafe ging gegen das return-team --> rekick!
Grmbl >:(
Ja, nochmal onside bitte!
ZitatResults (#8)
Call: Onside Kick + I/O
Onside Kick Die: 14
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Kickoff at BEA 35 (08:48):
Beasts kick 14 yds to BEA 49 is recovered by the reds
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 49 (08:48)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
So ist es, kein Return - Call kommt...
ZitatResults (#9)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 49 (08:48):
Reds run 0 yds to BEA 49
Coming up:
2nd & 10 RED at BEA 49 (08:12)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
ZitatResults (#10)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
2nd & 10 RED at BEA 49 (08:12):
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards. no play.
Coming up:
2nd & 15 RED at RED 46 (08:12)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
richtig so? oder wird das play ausgeführt und kommt es danach zum penalty?
Alles korrekt - Offensive Offside ist bei uns False Start, das heißt es fand kein Play statt.
Was ich ansonsten noch dazu zu sagen hätte: Grmbl >:(
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
2nd & 15 RED at RED 46 (08:12):
Reds run -7 yds to RED 39
Coming up:
3rd & 22 RED at RED 39 (07:36)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Na, wunderbar - das war mal ein kurzes Spielfeld... >:(
Wieso? Mit der jetzt folgenden Interception bleibt es das doch auch >:D
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 10
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd & 22 RED at RED 39 (07:36):
Reds QB is sacked for -6 yds
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Coming up:
1st & 10 RED at RED 44 (07:12)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
so kanns gehen...
So kann's nicht nur gehen, so kann's von mir aus auch weitergehen :)
Es müssten übrigens zwei Notches sein, denn es war ja ein Sack, und der findet immer in-bounds statt.
Und Penalty Plays werden ja vor der 2-Minute Warning getimed, als hätte es kein Penalty gegeben (jedoch nie mehr als zwei Notches).
:wallbash:
Nicht, dass es wichtig wäre, aber das hier ist wohl falsch:
Zitat
Reds pass 4 yds to RED 43, incomplete
War ja ein Sack. Und wo wir schon dabei sind fange ich gleich auch noch eine Regeldiskussion an: Es gilt doch auch als Sack, wenn der Defender den QB hinter der LoS vom Feld bugsiert, wenn ich mich nicht irre.
Ist aber nicht so wichtig, an den 2 Notches würde sich ja wohl trotzdem nichts ändern, so wie ich das sehe, nur die Begründung erscheint mir falsch.
Ooops - ich hatte da oben nur auf den Defense Die und die Penalty-Auflösung geguckt. Dass da "incomplete" steht, hatte ich ganz übersehen...
@Beasty:
Du hast natürlich Recht - auch wenn der Defender den QB hinter der LoS ins Aus pusht, geht das als Sack in die Stats.
Wenn ich mich richtig erinnere, ist die entsprechende Anpassung, dass QB Sacks immer in-bounds stattfinden, noch ein Relikt aus der Zeit, als der I/O Die nur einmal geworfen wurde. Da gab es einfach zu viele Sacks out-of-bounds (und insgesamt natürlich zu viele Plays out-of-bounds).
Ich glaube, wir könnten dies mal mit Fug und Recht auf die "Agenda" setzen. Mal sehen, ob es dann in zukünftigen Saisons nicht doch Sacks out-of-bounds geben kann...
Lieber wär mir gewesen, wenn es bei Sacks kein Holding geben kann oder sowas - aber ist halt kein Wunschkonzert ;(
Zitat von: TheBeast am Di, 13. Apr. ’10, 18:57
Lieber wär mir gewesen, wenn es bei Sacks kein Holding geben kann oder sowas - aber ist halt kein Wunschkonzert ;(
Ohne das Holding durch den D-Lineman wäre der LB da gar nicht durchgekommen... ;)
Ich frag' mich sowieso, warum der blitzt - das war ja offenbar gar nicht gecalled worden... ???
ist angepasst oben.
ZitatResults (#13)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at RED 44 (07:12):
Reds run 4 yds to RED 48
Coming up:
2nd & 6 RED at RED 48 (06:36)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
ZitatResults (#14)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 6 RED at RED 48 (06:36):
Reds pass 6 yds to BEA 46, first down
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 46 (06:00)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Reds QB
16 consecutive completions
:-[
Zitat von: duffeldoffel am Do, 15. Apr. ’10, 10:10
Reds QB
16 consecutive completions
:-[
:wow: :respekt: An dieser Leistung wird er dann in Zukunft gemessen werden. ;) One-Day-Wonder oder der Start einer QFL-HoF-Karriere? :noidea:
Zitat von: MoRe99 am Do, 15. Apr. ’10, 10:27
Zitat von: duffeldoffel am Do, 15. Apr. ’10, 10:10
Reds QB
16 consecutive completions
:-[
:wow: :respekt: An dieser Leistung wird er dann in Zukunft gemessen werden. ;) One-Day-Wonder oder der Start einer QFL-HoF-Karriere? :noidea:
Ich hoffe letzteres - letzte Woche war er ja auch schon ganz gut...
der qb ist sowieso die härte....20 von 21 pässen...3 td no interception...142,6 rating... :worship: :wow:
Zitat von: silentsound am Do, 15. Apr. ’10, 11:24
der qb ist sowieso die härte....20 von 21 pässen...3 td no interception...142,6 rating... :worship: :wow:
Naja - aber 183 yds ist ein bißchen wenig... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Do, 15. Apr. ’10, 11:34
Zitat von: silentsound am Do, 15. Apr. ’10, 11:24
der qb ist sowieso die härte....20 von 21 pässen...3 td no interception...142,6 rating... :worship: :wow:
Naja - aber 183 yds ist ein bißchen wenig... :-\
beschwer dich noch... ::)
Zitat von: Real am Do, 15. Apr. ’10, 11:38
Zitat von: duffeldoffel am Do, 15. Apr. ’10, 11:34
Naja - aber 183 yds ist ein bißchen wenig... :-\
beschwer dich noch... ::)
Genau! :argue: Hauptsache, was zum Nörgeln gefunden, was? :swear: ;) :cheers:
Van Gaal hat mich inspiriert :winkgrin:
Ich sag gar nix mehr >:(
ZitatResults (#15)
Call: Pass (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
1st & 10 RED at BEA 46 (06:00):
Reds pass 3 yds to BEA 43
Coming up:
2nd & 7 RED at BEA 46 (05:24)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Eh wurscht, was ich calle...
ZitatResults (#16)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: -5
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 7 RED at BEA 46 (05:24):
Reds run 7 yds to BEA 36, first down
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 36 (04:48)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Key war: Nachtelfirokese
nun benutze ich den letzten key.
Die Kunst des antizyklischen Calls... :-/ Was kommt jetzt duffel? Nur damit ich mich nicht wieder in denselbigen beißen muss...;)
Zitat von: TheBeast am Do, 15. Apr. ’10, 16:36
Die Kunst des antizyklischen Calls... :-/ Was kommt jetzt duffel? Nur damit ich mich nicht wieder in denselbigen beißen muss...;)
Hey - wenigstens nerve ich Dich nicht mit No-Huddle Offense ;)
ZitatResults (#1)
Call: Run (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 36 (04:48):
Reds run 5 yds to BEA 31
Coming up:
2nd & 5 RED at BEA 31 (04:12)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
ZitatResults (#2)
Call: Pass (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 5 RED at BEA 31 (04:12):
Reds pass 5 yds to BEA 26, first down
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 26 (03:36)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Unfassbar wie es die Reds mal einfach überhaupt nicht interessiert ob da nun eine defense auf dem Feld steht oder nicht...
Ich würde eher sagen im Moment interessiert es meine Defense nicht, ob die Reds am feld stehen oder nicht... :sob:
ZitatResults (#3)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 26 (03:36):
Reds run 5 yds to BEA 21
Coming up:
2nd & 5 RED at BEA 21 (03:00)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
ZitatResults (#4)
Call: Run (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
Block Defense Die: -
2nd & 5 RED at BEA 21 (03:00):
Reds run 2 yds to BEA 19
Coming up:
3rd & 3 RED at BEA 19 (02:24)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
ZitatResults (#5)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
3rd & 3 RED at BEA 19 (02:24):
Reds run 0 yds to BEA 19, 4th down, 2min-warning
Coming up:
4th & 3 RED at BEA 19 (02:00)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
Offense bleibt...
ZitatResults (#6)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: P
4th & 3 RED at BEA 19 (02:00):
Reds draw the Beasts offside.
5yds penalty, first down!
Coming up:
1st & 10 RED at BEA 14 (02:00)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 3
wow...selbst das gelingt! :o
bumm... da klappt aber auch alles.
absolutes Glück! Arme Beasts
Hoffentlich klappt das auch mal in einer Situation, in der es nicht nur darum geht, den Ball zu behalten und die Uhr runterlaufen zu lassen...
Offense is set...
vergiss es – jetzt hast du dein glueck endgueltig aufgebraucht... ;-)
Zitat von: igor am Mi, 21. Apr. ’10, 15:07
vergiss es – jetzt hast du dein glueck endgueltig aufgebraucht... ;-)
Das Spiel gegen die Kobras vom ersten Spieltag ist aber bitte dagegen aufzurechnen... ;)
Damit geht das Spiel wohl endgültig an die Reds... :(
ZitatResults (#7)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: N.G.
Block Defense Die: -
1st & 10 RED at BEA 14 (02:00):
Reds run 2 yds to BEA 12, timeout beasts!
Coming up:
2nd & 8 RED at BEA 12 (01:48)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 2
ZitatResults (#8)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
2nd & 8 RED at BEA 12 (01:48):
Reds run 4 yds to BEA 8, timeout beasts!
Coming up:
3rd & 4 RED at BEA 8 (01:36)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 1
ZitatResults (#9)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
3rd & 4 RED at BEA 8 (01:36):
Reds run 1 yds to BEA 7, 4th down, timeout beasts!
Coming up:
4th & 3 RED at BEA 7 (01:24)(Q4)
Reds 30 ()
Beasts 13
Timeouts:
RED 1, BEA 0
Offense bleibt...
ich seh schon das naechste draw-offside kommen... ;-)
Ich verrate nicht zuviel, wenn ich sage, dass ich diesmal darauf verzichte ;)
Inzwischen ist die Uhr weit genug runtergelaufen, und es sind genug Timeouts verbrannt worden...
ZitatResults (#10)
Call: Run (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
4th & 3 RED at BEA 7 (01:24):
Reds run 2 yds to BEA 5, Turnover on Downs
Coming up:
1st & 10 BEA at BEA 5 (01:12)(Q4)
Reds 30
Beasts 13 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 0
bis zu 6 plays sind noch drin, 3 scores rueckstand – ein klein wenig polster haben die beasts noch, bevor sie *wirklich* muessen... ;-)
Verflixt - ich hätte doch das FG nehmen sollen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Apr. ’10, 14:27
Verflixt - ich hätte doch das FG nehmen sollen... ;)
dann waeren es immer noch drei scores gewesen... ;-)
Zitat von: igor am Do, 22. Apr. ’10, 14:35
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Apr. ’10, 14:27
Verflixt - ich hätte doch das FG nehmen sollen... ;)
dann waeren es immer noch drei scores gewesen... ;-)
Ja, aber drei TDs und nicht zwei TDs und ein FG ;)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Apr. ’10, 14:53
Zitat von: igor am Do, 22. Apr. ’10, 14:35
Zitat von: duffeldoffel am Do, 22. Apr. ’10, 14:27
Verflixt - ich hätte doch das FG nehmen sollen... ;)
dann waeren es immer noch drei scores gewesen... ;-)
Ja, aber drei TDs und nicht zwei TDs und ein FG ;)
die beasts werden sowieso keine gefangenen mehr machen, da ist das auch schon egal. ;-)
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: -3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st & 10 BEA at BEA 5 (01:12):
Beasts run -3 yds to BEA 2, out of bounds
Coming up:
2nd & 13 BEA at BEA 2 (01:00)(Q4)
Reds 30
Beasts 13 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 0
Das ist die falsche richtung! :-\
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
Option Die: -1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: -
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
2nd & 13 BEA at BEA 2 (01:00):
Beasts pass incomplete
Beasts go no-huddle!
Coming up:
3rd & 13 BEA at BEA 2 (00:48)(Q4)
Reds 30
Beasts 13 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 0
Beasts:Option pass, Option run, draw
Reds: Run D, Blitz D
Ich lehne mich mal ganz weit aus dem Fenster und behaupte, dass die Beasts dieses Spiel nicht mehr hoch gewinnen werden ...
:runaway:
Jaja, immer nur fest drauf herumreiten... >:(
Ich habe gerade gesehen dass ich schon am Anfang dieses Drives ein Fehler gemacht habe, die Beasts spielen no-huddle! glücklicherweise ist alles bisher richtig gelaufen, nun sind die Reds allerdings im run-focus.
ich bitte dies zu entschuldigen!
und ich bitte um neue calls!
Tatsächlich, schon beim ersten Play stand da nichts von No-Huddle - war mir gar nicht aufgefallen.
Ich war einfach davon ausgegangen - man hat sich schon so daran gewöhnt, dass man von der No-Huddle Offense der Beasts genervt wird... ;)
Wann machen wir weiter? :)
Mein Call entsprechend des No-Huddle-Modus ist da, wir mir Real bestätigt hat - es gebe aber noch eine Unklarheit, was den Call der Beasts angeht, hieß es...
Sorry, hatte Reals PM in einer kleinen Lawine von PMs übersehen. Call is in...
ZitatResults (#13)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
Option Die: -2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -4
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
3rd & 13 BEA at BEA 2 (00:48):
Beasts pass -2 yds to BEA 0, player goes out of bounds! SAFETY!
Coming up:
Kickoff(Punt) beasts (00:36)(Q4)
Reds 32
Beasts 13 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 0
uiuiui, erst kein glueck und dann auch noch pech – safety trotz des richtigen calls... das war's jetzt wirklich fuer die beasts.
Welche Würfel werden beim Kickoff nach nem Safety verwendet? Punt Die? Und an der eigenen 20 richtig?
da der entsprechende regelvorschlag noch nicht umgesetzt ist, muss hier nach dem original-regelwerk verfahren werden: normaler kickoff oder onside kick von der eigenen 20yd-line.
der punt die kommt dann vermutlich naechste saison. ;-)
okay. :)
Sorry - wollte eigentlich nur die Offense aufhalten...
Mist. Naja, da war eh nichts mehr zu holen. Solange ich das noch darf werden wir natürlich trotzdem den Onside probieren.
ZitatResults (#14)
Call: Onside Kick + I/O
Onside Kick Die: 10
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Kickoff(Punt) beasts (00:36)(Q4):
Beasts kick 10 yds to BEA 30, reds recover, no return!
Coming up:
1st & 10 RED @ BEA 30 (00:36)(Q4)
Reds 32
Beasts 13 ()
Timeouts:
RED 1, BEA 0
1st & 10 RED @ BEA 30 (00:36):
Reds kneel down, End of the game!
Reds 32
Beasts 13
letzter Key war: Transportrecht
Glückwunsch Reds!
Man dankt :)
Und Respekt an die No-Huddle Offense der Beasts - Ihr könnt einem ganz schön auf die Nerven gehen... ;)
Zitat von: Niner am Di, 27. Apr. ’10, 16:00
Glückwunsch Reds!
Da schließe ich mich an, zu den richtigen Zeitpunkten einfach die richtigen calls. Glückwunsch
Gratulation an die Reds. Starke Leistung, ihr habt die Beasts mit schöner Konsequenz am falschen Fuss erwischt. Und unsere No-huddle würde euch deutlich weniger nerven, wenn ihr nicht punktemäßig schon in der erseten HZ abgehen würdet wie die Rakten ;).
Wir sehen uns dann im Finale wieder :D
Zitat von: TheBeast am Di, 27. Apr. ’10, 16:05
Wir sehen uns dann im Finale wieder :D
Hätt' ich nix gegen... :)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 27. Apr. ’10, 16:10
Zitat von: TheBeast am Di, 27. Apr. ’10, 16:05
Wir sehen uns dann im Finale wieder :D
Hätt' ich nix gegen... :)
also meine lieben...ich hätt schon was dagegen... ;)...aber erstmal glückwunsch an die reds...konsequent das spiel durchgezogen....ne menge punkte gemacht in der ersten hälfte...und irgendwie wars dann schon vorbei für die beasts...wenn ich da an mein spiel denke...da haben mich die beasts bis zum schluss am zittern gehalten... :)
Naja, zugegeben - als die Beasts nach ihrem ersten TD auch noch den Onside Kick sicherten, wurde ich schon ein wenig unruhig... ;)
In der Tat war die erste Halbzeit wichtig für die Reds, die kurzen Felder (angefangen mit dem Muff) waren entscheidend - denn ansonsten ging in der Offense bei Lichte betrachtet ja nicht so entsetzlich viel, trotz der guten QB-Zahlen...