Welcome everyone to another promising QFL matchup. It's the Silentknights (0-1) hosting the Dicey Beasts (1-0). Both teams were involved in dramtic season openers last week.
The Dicey Beasts had to come from behind in the fourth quarter to defeat the Fraggles. They had blown a 10-point lead during the third period before making up a 6-point deficit and then holding on to the minimum lead.
The Silentsound took part in an epic season opener in which they came back from a 17-point deficit and even took the lead. However, in the end they fell to the Moles on a last-second field goal.
The Beasts' No. 1 defense will face the 'Knights' No. 3 offense. The Beasts' offense ranks fourth after the opening week while the 'Knights defense is dead last.
Now let's begin with the coin toss...
ZitatCoin Toss (#1)
Home Team wins toss.
The Silentknights have won the toss.
a) Kickoff (tief oder überraschend onside?)
b) Receive
Ahhh, auch hier geht es los. Sehr schön! :) Man möge mir verzeihen - und TheBeast als Spielleiter meines Week-2-Games liest bitte mal eben nicht mit ;D - aber ich drücke den silentknights die Daumen. Nach dem grandiosen Season Opener würde ich ihnen einen Erfolg wirklich gönnen. :)
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 22:23
Ahhh, auch hier geht es los. Sehr schön! :) Man möge mir verzeihen - und TheBeast als Spielleiter meines Week-2-Games liest bitte mal eben nicht mit ;D - aber ich drücke den silentknights die Daumen. Nach dem grandiosen Season Opener würde ich ihnen einen Erfolg wirklich gönnen. :)
Aber es ist doch ein Interdivision Game - müsstest Du da nicht aus eigennützigen Gründen die Beasts supporten? ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 22:23
und TheBeast als Spielleiter meines Week-2-Games liest bitte mal eben nicht mit
Zu spät, mein Freund - tja, das war's dann wohl für die Moles in Woche zwei. Willst zuerst fertig spielen oder gibst gleich auf? >:D
Zitat von: duffeldoffel am Di, 1. Dez. ’09, 22:25
Aber es ist doch ein Interdivision Game - müsstest Du da nicht aus eigennützigen Gründen die Beasts supporten? ;)
Da siehst du mal, wie uneigennützig ich sein kann. :innocent: :pleased: ;) Und außerdem: gönnen würde ich es den silentknights absolut, aber wenn die Beasts dann doch gewinnen sollten würde sich meine Enttäuschung in, sagen wir mal, überschaubarem Rahmen halten. :whistle: :cheers:
Zitat von: TheBeast am Di, 1. Dez. ’09, 22:27
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 22:23
und TheBeast als Spielleiter meines Week-2-Games liest bitte mal eben nicht mit
Zu spät, mein Freund - tja, das war's dann wohl für die Moles in Woche zwei. Willst zuerst fertig spielen oder gibst gleich auf? >:D
Wertvolle Insider-Infos...
Schnell noch 'ne Wette
platzieren... ;)
:hmm:
Zitat von: TheBeast am Di, 1. Dez. ’09, 22:27
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 22:23
und TheBeast als Spielleiter meines Week-2-Games liest bitte mal eben nicht mit
Zu spät, mein Freund - tja, das war's dann wohl für die Moles in Woche zwei. Willst zuerst fertig spielen oder gibst gleich auf? >:D
Gleich aufgeben? Nee, das nun nicht. Ich möchte schon im Rahmen eines Spiels ehrlich benachteiligt werden, darauf bestehe ich! :prof: ;)
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 22:30
Zitat von: TheBeast am Di, 1. Dez. ’09, 22:27
Zitat von: MoRe99 am Di, 1. Dez. ’09, 22:23
und TheBeast als Spielleiter meines Week-2-Games liest bitte mal eben nicht mit
Zu spät, mein Freund - tja, das war's dann wohl für die Moles in Woche zwei. Willst zuerst fertig spielen oder gibst gleich auf? >:D
Gleich aufgeben? Nee, das nun nicht. Ich möchte schon im Rahmen eines Spiels ehrlich benachteiligt werden, darauf bestehe ich! :prof: ;)
Schnell noch die
Wette erhöhen...
:hmm:
so..guten morgen...und viel spass für meinen gegner und meinen..unseren spielleiter...hoffentlich wirds eine spannende geschichte... :)
ach ja...receive..bitte...
Beasts:
a) tiefer Kick
b) überraschender Onside Kick
Wir hauen denen das um die Ohren, dass die Tür nimmer zugeht (hoffentlich) - also deep!
Sorry :-[
ZitatResults (#2)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR1, 15:00):
BEA kickoff out-of-bounds.
Coming up:
1st-and-10 SIL from SIL 40 (QTR1, 15:00)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
LOL!
Kommt auch nicht oft vor! ^^
Voller Elan und Vorfreude und dann schiesst der Kicker ins Aus. ;D
Was heißt da "kommt nicht oft vor"? Mein Kicker macht das ständig. Ich hab's auch schon mit allem probiert: schimpfen, gut zureden, betteln, hilft alles nix. Mittlerweile ignoriere ich es einfach :(
Zitat von: TheBeast am Mi, 2. Dez. ’09, 12:53
Was heißt da "kommt nicht oft vor"? Mein Kicker macht das ständig. Ich hab's auch schon mit allem probiert: schimpfen, gut zureden, betteln, hilft alles nix. Mittlerweile ignoriere ich es einfach :(
:D Geht mir genauso! :high5:
ZitatResults (#3)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Bomb Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
1st-and-10 SIL from SIL 40 (QTR1, 15:00)
SIL pass for a gain of 30 yds to BEA 30.
PENALTY: illegal procedure, offense, 5-yd penalty
1st-and-15 SIL from SIL 35 (QTR1, 14:36)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Au, das schmerzt. Da komt die Bomb an und wird wegen einer Strafe zurückgepfiffen. :ouch:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 2. Dez. ’09, 13:39
Au, das schmerzt. Da komt die Bomb an und wird wegen einer Strafe zurückgepfiffen. :ouch:
stimmt genau..hm... >:(...
The offense is set...
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
1st-and-15 SIL from SIL 35 (QTR1, 14:36)
SIL run for no gain to SIL 35
2nd-and-15 SIL from SIL 35 (QTR1, 14:00)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-15 SIL from SIL 35 (QTR1, 14:00)
SIL run for no gain to SIL 35
3rd-and-15 SIL from SIL 35 (QTR1, 13:24)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
3rd-and-15 SIL from SIL 35 (QTR1, 13:24)
SIL run for a gain of 4 yds to SIL 39.
4th-and-11 SIL from SIL 39 (QTR1, 12:48)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
special team
Kicking Team is set...
Uuups, ich vergaß, dass ich da ja auch was zu callen habe...
ZitatResults (#7)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 47 (49)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
4th-and-11 SIL from SIL 39 (QTR1, 12:48)
SIL punt is BLOCKED and bounces out-of-bounds at SIL 29
1st-and-10 BEA from SIL 29 (QTR1, 12:36)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
geht richtig gut los... >:D
Defense is set...
Na ich bin ja nicht die Feuerwehr - irgendwer muss ja arbeiten auch, hier...
ZitatResults (#8)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 29 (QTR1, 12:36)
BEA pass to SIL 18 incomplete
2nd-and-10 BEA from SIL 29 (QTR1, 12:24)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#9)
Call: Pass (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 5
* Referee Die: P
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Penalty: Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards.
2nd-and-10 BEA from SIL 29 (QTR1, 12:24)
BEA QB is sacked for a loss of 6 yds at SIL 35.
PENALTY: Ineligible receiver downfield, offense, 10-yd penalty...
@'Knights
Accepted: 2nd-and-20 BEA from SIL 39
Declined: 3rd-and-16 BEA from SIL 35
penalty declined
2nd-and-10 BEA from SIL 29 (QTR1, 12:24)
BEA QB is sacked for a loss of 6 yds at SIL 35.
PENALTY: Ineligible receiver downfield, offense, declined
3rd-and-16 BEA from SIL 35 (QTR1, 12:00)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
The Beasts' QB was pounded throughout the opener against the Fraggles in which he was sacked six times and again, the pass protection struggles early...
it seems the Beasts offensive coordinator is Mike Martz >:D
The play clock is down to 10...
Zitat von: SimKon am Mi, 2. Dez. ’09, 17:29
it seems the Beasts offensive coordinator is Mike Martz >:D
Musst ja nicht gleich beleidigend werden, gell >:D
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-16 BEA from SIL 35 (QTR1, 12:00)
BEA run for a gain of 6 yds to SIL 29
4th-and-10 BEA from SIL 29 (QTR1, 11:24)
Dicey Beasts 0
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Zitat von: TheBeast am Mi, 2. Dez. ’09, 17:32
Musst ja nicht gleich beleidigend werden, gell >:D
stimmt soundso nicht, wenn man die stats anschaut. dein running game funktioniert ja weit besser, als dein passing game.
ich nehme diese beleidigung zurück, sorry ;D :P
The Beasts get the six yards back that they lost on the sack but it's fourth down. That would be a 46-yd field goal attempt if they tried it...
Kicking team enters the field...
Den Call bräuchte ich schon noch...
Issjaschonda...
ZitatResults (#11)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 58
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
4th-and-10 BEA from SIL 29 (QTR1, 11:24)
46-yd FG attempt BEA is good
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR1, 11:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-------------
Eine Possession schaffen wir noch mit dem Keyword...
Tiefer Kick oder überraschender Onside Kick?
That was a perfect kick. The 46-yd field goal is one yard shy of the franchise record but the kick would have been good enough for an attempt well over 50 yds...
Tiefer kick, bitte
Kommt sofort...
ZitatResults (#12)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 65 (68)
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR1, 11:12)
BEA kickoff 68 yds to SIL 2...
@'Knights:
Return
Return I/O
Fair Catch
Bouncen-lassen (Live Ball!!!)
return i/o bitte..
ZitatResults (#13)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 16 TD
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR1, 11:12)
BEA kickoff 68 yds to SIL 2, SIL return 26 yds, run out-of-bounds at SIL 28.
1st-and-10 SIL from SIL 28 (QTR1, 11:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#14)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#15)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
* Option Die: R 2
* Referee Die: -
1st-and-10 SIL from SIL 28 (QTR1, 11:00)
SIL run for a gain of 68 yds to BEA 4, run out-of-bounds. New first down.
1st-and-Goal SIL from BEA 4 (QTR1, 10:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 0
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Autsch - vielleicht hätte ich doch erst morgen callen sollen, da wär das bestimmt besser gelaufen ;)
Wow, what a run... But he kinda ran out of gas in the end and got tackled from behind inside the 5.
But he's set a new franchise record for the longest run and also for the longest play-from-scrimmage.
Nice play! :thumbup: Mal schauen, ob es die 7 Punkte dann halt später noch gibt.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 2. Dez. ’09, 22:06
Nice play! :thumbup: Mal schauen, ob es die 7 Punkte dann halt später noch gibt.
ist dem rb halt doch die luft ausgegangen zum schluss...aber er hatte ja jetzt zeit genug, sich zu erholen...so..let´s go.. :)
ZitatResults (#16)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-Goal SIL from BEA 4 (QTR1, 10:36)
SIL pass for a gain of 4 yds, TOUCHDOWN!
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR1, 10:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 6
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
special team
Da war die Defense ein wenig zu aggressiv. Aber Gratulation an die Silentknights. :thumbup:
Zitat von: MoRe99 am Do, 3. Dez. ’09, 11:00
Da war die Defense ein wenig zu aggressiv. Aber Gratulation an die Silentknights. :thumbup:
danke..da hatt ich glück..genau 4 yards...und kein pass defense call.. :)
ZitatResults (#17)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR1, 10:24)
Extra point SIL is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 10:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-------------------
Das Keyword lautete: wördenmoorweg
-------------------
@'Knights: Tiefer Kick oder überraschender Onside Kick?
tiefer kick
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 72 (75)
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 10:24)
SIL kickoff 75 yds to BEA -5...
Touchback, Beasty?
Yepp, den Safety erspar ich mir ;)
Zitat von: TheBeast am Do, 3. Dez. ’09, 13:32
Yepp, den Safety erspar ich mir ;)
Safety wär's nur gewesen, wenn Du die Endzone erst verlassen und dann erneut betreten hättest - ist beim Football Fever nicht möglich, jedenfalls nicht beim Return ;)
Aber nichtsdestotrotz ist Touchback vermutlich eine weise Entscheidung... ;)
hoffentlich bleibt die form des kickers stabil... ;D
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR1, 10:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
The play clock is down to 10...
ZitatResults (#2)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#3)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#4)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR1, 10:24)
BEA run for a gain of 2 yds to BEA 22. FUMBLE! SIL recover at BEA 22...
@'Knights
a) Return
b) Return I/O
c) No return
return i/o
Oha! Die Silentknights übernehmen das Kommando!
Ne geeeeeeh... :(
ZitatResults (#5)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR1, 10:24)
BEA run for a gain of 2 yds to BEA 22. FUMBLE! SIL recover at BEA 22 and return 6 yds to BEA 16.
1st-and-10 SIL from BEA 16 (QTR1, 10:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Dez. ’09, 15:29
ZitatResults (#5)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR1, 10:24)
BEA run for a gain of 2 yds to BEA 22. FUMBLE! SIL recover at BEA 22 and return 6 yds to BEA 16.
1st-and-10 SIL from SIL 16 (QTR1, 10:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
...from bea 16...is mir lieber...wenns geht :)
Zitat von: silentsound am Do, 3. Dez. ’09, 16:34
...from bea 16...is mir lieber...wenns geht :)
Das geht durchaus... ;)
ZitatResults (#6)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 16 (QTR1, 10:00)
SIL run for no gain to BEA 16.
2nd-and-10 SIL from BEA 16 (QTR1, 9:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
muss heute auf eine weihnachtsfeier...deshalb erst morgen wieder hier...bis dann
Zitat von: silentsound am Do, 3. Dez. ’09, 16:51
muss heute auf eine weihnachtsfeier...deshalb erst morgen wieder hier...bis dann
Okay, viel Spaß dabei... :)
Offense is set...
Bin dann auch weg, einen Call habe ich noch abgegeben.
ZitatResults (#7)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
2nd-and-10 SIL from BEA 16 (QTR1, 9:24)
SIL run for a loss of 1 yd to BEA 17. PENALTY: defensive offside, 5-yd penalty.
2nd-and-5 SIL from BEA 11 (QTR1, 9:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Das ist eine Verschwörung! :help: Ich will sofort neue Würfel, die sind gezinkt...
Zitat von: TheBeast am Do, 3. Dez. ’09, 17:40
Das ist eine Verschwörung! :help: Ich will sofort neue Würfel, die sind gezinkt...
Das sind Sentiments, mit denen ich nur allzu gut vertraut bin... :(
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Dez. ’09, 13:36
Zitat von: TheBeast am Do, 3. Dez. ’09, 13:32
Yepp, den Safety erspar ich mir ;)
Safety wär's nur gewesen, wenn Du die Endzone erst verlassen und dann erneut betreten hättest - ist beim Football Fever nicht möglich, jedenfalls nicht beim Return ;)
Aber nichtsdestotrotz ist Touchback vermutlich eine weise Entscheidung... ;)
der return selbst gibt das nicht her, aber mit einem eingebauten fumble beim return waer das durchaus moeglich... ;-)
Zitat von: igor am Do, 3. Dez. ’09, 19:46
Zitat von: duffeldoffel am Do, 3. Dez. ’09, 13:36
Zitat von: TheBeast am Do, 3. Dez. ’09, 13:32
Yepp, den Safety erspar ich mir ;)
Safety wär's nur gewesen, wenn Du die Endzone erst verlassen und dann erneut betreten hättest - ist beim Football Fever nicht möglich, jedenfalls nicht beim Return ;)
Aber nichtsdestotrotz ist Touchback vermutlich eine weise Entscheidung... ;)
der return selbst gibt das nicht her, aber mit einem eingebauten fumble beim return waer das durchaus moeglich... ;-)
Stimmt, das wäre eine, wenn auch vage, Möglichkeit gewesen...
ZitatResults (#8)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
2nd-and-5 SIL from BEA 11 (QTR1, 9:00)
SIL run for a gain of 5 yds to BEA 6, new first down.
1st-and-Goal SIL from BEA 6 (QTR1, 8:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 4. Dez. ’09, 10:40
ZitatResults (#8)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
2nd-and-5 SIL from BEA 11 (QTR1, 9:00)
SIL run for a gain of 5 yds to BEA 6, new first down.
1st-and-Goal SIL from BEA 16 (QTR1, 8:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
diesmal wär mir....1st and goal from...bea 6 lieber...wenns geht... :)
erstmal...guten morgen...natürlich ;)
Zitat von: silentsound am Fr, 4. Dez. ’09, 10:48
diesmal wär mir....1st and goal from...bea 6 lieber...wenns geht... :)
Du hast Wünsche... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 4. Dez. ’09, 10:49
Zitat von: silentsound am Fr, 4. Dez. ’09, 10:48
diesmal wär mir....1st and goal from...bea 6 lieber...wenns geht... :)
Du hast Wünsche... ;)
ich weiss....aber nachdem ich das erste spiel gegen reiner verloren hab...versuch ich jetzt natürlich...mit allen mitteln zu gewinnen ;D ;D
Schönen guten Morgen allerseits - frisch auf zu neuen Taten (zum Beispiel zu einem Goal Line Stand)...
Ein Anfang ist gemacht...
ZitatResults (#9)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
1st-and-Goal SIL from BEA 6 (QTR1, 8:24)
SIL run for a loss of 3 yds to BEA 9.
2nd-and-Goal SIL from BEA 9 (QTR1, 7:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Zitat von: TheBeast am Fr, 4. Dez. ’09, 13:07
Schönen guten Morgen allerseits - frisch auf zu neuen Taten (zum Beispiel zu einem Goal Line Stand)...
Worte ...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 4. Dez. ’09, 13:17
SIL run for a loss of 3 yds to BEA 9.
... denen Taten folgen. :thumbup: Mal sehen, ob das so bleibt.
Play clock is down to 10...
ZitatResults (#10)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
2nd-and-Goal SIL from BEA 9 (QTR1, 7:48)
SIL pass to BEA 1, incomplete
3rd-and-Goal SIL from BEA 9 (QTR1, 7:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-Goal SIL from BEA 9 (QTR1, 7:36)
SIL run for 6 yds to BEA 3, out-of-bounds.
4th-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR1, 7:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 7
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Nur für die Statistik: Da ich Pass D gecallt habe, war das dann wohl doch kein Fumble, oder?
special team
Zitat von: TheBeast am Fr, 4. Dez. ’09, 13:07
Schönen guten Morgen allerseits - frisch auf zu neuen Taten (zum Beispiel zu einem Goal Line Stand)...
hat geklappt...glückwunsch :)
Danke für die Glückwünsche. Wenn ich jetzt noch ein Blocked FG verlange ist das wohl zu viel des Guten, oder >:D
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Dez. ’09, 11:53
Nur für die Statistik: Da ich Pass D gecallt habe, war das dann wohl doch kein Fumble, oder?
Yikes, natürlich nicht...
Sorry, ich ärgere mich immer noch so sehr über gestern... :-[
Am Ausgang des Plays ändert es natürlich nichts...
ZitatResults (#12)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 37
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
4th-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR1, 7:12)
SIL 20-yd field-goal attempt is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 7:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 10
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
------------
Ich verwende das Keyword noch für eine Possession weiter.
------------
@'Knights:
Tiefer Kick oder überraschender Onside Kick?
Macht ja nix, ist hin und wieder auch einmal erfrischend, den Master of Disaster mit einem falschen Call zu erwischen ;):cheers:
*grmpf* ;)
tiefer kick
ZitatResults (#13)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 7:00)
SIL kickoff 79 yds to BEA -9, touchback.
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR1, 7:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 10
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Ich unterstelle jetzt einfach mal, dass niemand von der eigenen minus-9 aus einen Return laufen würde...
Wenn doch, bitte protestieren, Beasty...
im augenblick...kann ich über meinen kicker....wirklich nicht meckern...hoffentlich bleibt es so :)
Passt, den TB nehmen wir. OFF Call ist gleich bei Dir.
ZitatResults (#14)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR1, 7:00)
BEA pass for a gain of 6 yds to BEA 26 and go no-huddle.
2nd-and-4 BEA from BEA 26 (QTR1, 6:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 10
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------
No-Huddle-Optionen
Beasts: Option Pass, Option Run, Draw, Timeout
Knights: Pass D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#15)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 5
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-4 BEA from BEA 26 (QTR1, 6:36)
BEA run for a gain of 13 yds to BEA 39, new first down. BEA stay no-huddle.
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR1, 6:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 10
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------
No-Huddle-Optionen
Beasts: Option Pass, Option Run, Draw, Timeout
Knights: Pass D, Blitz D, Timeout
hab grad meinen call per pn geschickt..weiss aber nicht genau, ob es so passt...will heissen...kann ich gleich ne timeout callen..oder vorher nen anderen spielzug?! bin da grad irgendwie nicht im bild...
Wenn ich es richtig verstehe, dann könntest Du - bevor duffel den Spielzug auswertet - deinen Call noch ändern. Der wäre dann halt Timeout + <was immer Du willst>. Ich dürfte dann meinen Spielzug aber auch noch ändern - zumindest ist es das, was mir die FF 101-Anleitung von duffel zu sagen scheint ;)
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Dez. ’09, 17:01
Wenn ich es richtig verstehe, dann könntest Du - bevor duffel den Spielzug auswertet - deinen Call noch ändern. Der wäre dann halt Timeout + <was immer Du willst>. Ich dürfte dann meinen Spielzug aber auch noch ändern - zumindest ist es das, was mir die FF 101-Anleitung von duffel zu sagen scheint ;)
ich hab duffel per pn nur...timeout ...geschickt..weil du mir sonst immer nen run um die ohren haust ;D ;D..und ich nur pass..callen kann..
Dein Call lautete "Timeout" und bedeutet eine sofortige Timeout, ohne dass ein Play gespielt wird. Damit wird der No-Huddle Modus aufgehoben.
Wenn das die Absicht war, ist alles okay...
Hättest Du z.B. "Pass D, Timeout" gecallt, hätte das bedeuten müssen, dass die Timeout nach dem nächsten Play genommen würde.
------------------
SIL call first timeout. No-huddle modus ends.
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR1, 6:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 10
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Zitat von: silentsound am Mo, 7. Dez. ’09, 17:04
ich hab duffel per pn nur...timeout ...geschickt..weil du mir sonst immer nen run um die ohren haust ;D ;D..und ich nur pass..callen kann..
Ach geh, dass hätte ich doch nieeeee gemacht :whistle:
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 7. Dez. ’09, 17:06
Dein Call lautete "Timeout" und bedeutet eine sofortige Timeout, ohne das ein Play gespielt wird. Damit wird der No-Huddle Modus aufgehoben.
Wenn das die Absicht war, ist alles okay...
Hättest Du z.B. "Pass D, Timeout" gecallt, hätte das bedeuten müssen, dass die Timeout nach dem nächsten Play genommen würde.
------------------
SIL call first timeout. No-huddle modus ends.
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR1, 6:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 10
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
ja, dass war es, was ich wollte.. :)
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Dez. ’09, 17:07
Zitat von: silentsound am Mo, 7. Dez. ’09, 17:04
ich hab duffel per pn nur...timeout ...geschickt..weil du mir sonst immer nen run um die ohren haust ;D ;D..und ich nur pass..callen kann..
Ach geh, dass hätte ich doch nieeeee gemacht :whistle:
;D ;D...nöööö is klar :cheers:
ZitatResults (#16)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#17)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#18)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR1, 6:12)
BEA run for a gain of 2 yds to BEA 41. FUMBLE! SIL recover at BEA 41...
@'Knights:
Return
Return I/O
Kein Return
return i/o bitte
ZitatResults (#19)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
ZitatResults (#20)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR1, 6:12)
BEA run for a gain of 2 yds to BEA 41. FUMBLE! SIL recover at BEA 41 and return 41 yds for a TOUCHDOWN!
XP/TPC SIL from BEA 2 (QTR1, 5:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 16
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
special team
geh schleich di... :( Das war jetzt aber nicht notwendig.
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Dez. ’09, 17:22
geh schleich di... :( Das war jetzt aber nicht notwendig.
i glab i wollts net... ;D...
ZitatResults (#21)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
XP/TPC SIL from BEA 2 (QTR1, 5:48)
SIL extra point is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 5:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
----------------
Tiefer Kick?
----------------
Keyword war übrigens: ehrenschildtstraße
tiefer kick
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 69 (72)
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 5:48)
SIL kickoff 72 yds to BEA -2...
Was soll's sein, Beasty?
Das war übrigens eben der zweite Defensive Touchdown in der QFL-Geschichte. Den ersten erzielten: die Silentknights (INT-return TD gegen Moles).
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 7. Dez. ’09, 17:30
Das war übrigens eben der zweite Defensive Touchdown in der QFL-Geschichte. Den ersten erzielten: die Silentknights (INT-return TD gegen Moles).
da freut sich der hc...dann doch..irgendwie ;)
Return i/o bitte
...und ich will den Kicker haben. Trade gefällig?
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 5:48)
SIL kickoff 72 yds to BEA -2, BEA return 21 yds to BEA 19.
1st-and-10 BEA from BEA 19 (QTR1, 5:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Ich dachte, Bikes werden ridden statt driven... ;)
Zitat von: TheBeast am Mo, 7. Dez. ’09, 17:40
...und ich will den Kicker haben. Trade gefällig?
der kicker ist heut wirklich klasse...wenn die deadline in der fantasy 2 noch nicht abgelaufen wäre...wär bestimmt was zu machen mit nem trade... :) ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 7. Dez. ’09, 17:43
Ich dachte, Bikes werden ridden statt driven... ;)
Argh - ist mir noch gar nicht aufgefallen. So kann man einen prinzipiell hübschen Userbar versemmeln. Dann mach ich mich halt wieder auf die Suche...
ZitatResults (#3)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 19 (QTR1, 5:36)
BEA run for a loss of 2 yds to BEA 17
2nd-and-12 BEA from BEA 17 (QTR1, 5:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
wow, war das ein fumble return TD? :o
nice! :bounce:
ZitatResults (#4)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
2nd-and-12 BEA from BEA 17 (QTR1, 5:00)
BEA run for no gain to BEA 17. PENALTY: defensive offside, 5-yd penalty.
2nd-and-7 BEA from BEA 22 (QTR1, 4:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
ZitatResults (#5)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-7 BEA from BEA 22 (QTR1, 4:36)
BEA run for a gain of 1 yd to BEA 23.
3rd-and-6 BEA from BEA 23 (QTR1, 4:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-6 BEA from BEA 23 (QTR1, 4:00)
BEA run for a loss of 3 yds to BEA 20, out-of-bounds.
4th-and-9 BEA from BEA 20 (QTR1, 3:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Punt Unit on field
ZitatResults (#7)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 59 (61)
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
4th-and-9 BEA from BEA 20 (QTR1, 3:36)
BEA punt 61 yds to SIL 19...
@'Knights: Was soll's sein?
return i/o bitte
ZitatResults (#8)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
4th-and-9 BEA from BEA 20 (QTR1, 3:36)
BEA punt 61 yds to SIL 19, SIL return 23 yds to SIL 42.
1st-and-10 SIL from SIL 42 (QTR1, 3:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
The offense is set...
The Silentknights' offense is still set...
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
Penalty: (Personal Foul) Clipping (Below the Waist), Offense, 15 Yards.
1st-and-10 SIL from SIL 42 (QTR1, 3:12)
SIL run for a gain of 9 yds to BEA 49. PENALTY: personal foul (clipping), offense, 15-yd penalty.
1st-and-25 SIL from SIL 27 (QTR1, 2:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
strafe...und dann gleich 15 yrds.. :bag:
Das hamwa gerne - 17 unanswered points und dann auch noch klagen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 9. Dez. ’09, 17:42
Das hamwa gerne - 17 unanswered points und dann auch noch klagen... ;)
nein...niemals nicht klagen...hab mich nur geärgert, dass sich ein spieler da nicht im griff hat... ;D ;D
Offense is set...
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 5
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
1st-and-25 SIL from SIL 27 (QTR1, 2:48)
SIL run for a gain of 4 yds to SIL 31.
2nd-and-21 SIL from SIL 31 (QTR1, 2:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
ZitatResults (#11)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-21 SIL from SIL 31 (QTR1, 2:12)
SIL run for a loss of 4 yds to SIL 27.
3rd-and-25 SIL from SIL 27 (QTR1, 1:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Unbelievable... :o
ZitatResults (#12)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Bomb Die: P 34
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
3rd-and-25 SIL from SIL 27 (QTR1, 1:36)
SIL pass for a gain of 49 yds, new first down.
1st-and-10 SIL from BEA 24 (QTR1, 1:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 17
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
...und wieder einmal nicht der ersten Intuition gefolgt und den Blitz gecallt - Resultat: sskm...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 13:45
3rd-and-25 SIL from SIL 27 (QTR1, 1:36)
SIL pass for a gain of 49 yds, new first down.
Longest pass play in Silentknights' franchise history.
ZitatResults (#13)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st-and-10 SIL from BEA 24 (QTR1, 1:00)
SIL run for a gain of 24 yds, TOUCHDOWN! Penalty: defensive holding, declined.
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR1, 0:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 23
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Nicht zu fassen... :o
unglaublich – das nimmt schon ausmasse an wie in meinem spiel...
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 13:55
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 13:45
3rd-and-25 SIL from SIL 27 (QTR1, 1:36)
SIL pass for a gain of 49 yds, new first down.
Longest pass play in Silentknights' franchise history.
bisher wusste ich nicht, dass mein qb...so weit werfen kann.. :)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 14:29
ZitatResults (#13)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
1st-and-10 SIL from BEA 24 (QTR1, 1:00)
SIL run for a gain of 24 yds, TOUCHDOWN! Penalty: defensive holding, declined.
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR1, 0:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 23
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
oh..oh..was ist denn jetzt los.. ::)..
Wenn die Silentknights spielen, ist offenbar immer 'ne ganze Menge los...
Schon wieder insgesamt 27 Punkte im ersten Quarter (davon ausgehend, dass der XP sitzt)...
special team
ZitatResults (#14)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR1, 0:48)
SIL extra point is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 0:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
------------------
Das Keyword lautete: osterfeldstraße
------------------
Tiefer Kick oder überraschender Onside Kick?
tiefer kick
Ich muss gleich weinen... das ist ja ein Trauerg'spiel, was meine Mannen da bieten. Ich sag' nur noch Tennessee
Zitat von: TheBeast am Do, 10. Dez. ’09, 15:11
Ich muss gleich weinen... das ist ja ein Trauerg'spiel, was meine Mannen da bieten. Ich sag' nur noch Tennessee
dafür liegst in der fantasy 2 bestens im rennen... :) und hier ist bei weitem noch nix entschieden.. :cheers:
24 punkte in einem viertel sind trotzdem eine ganze menge holz. in woche 1 haben nur drei von 10 teams mehr als 24 punkte im ganzen spiel erzielt – moles und silentknights in ihrem shootout-game mit jeweils ueber 40 punkten, und die malfunxionistz mit 26 (also auch nur knapp mehr). ich behaupte mal, dass die beasts zumindest nicht mehr hoch gewinnen werden... ;-)
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 58 (61)
* Referee Die: -
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 14
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR1, 0:48)
SIL kickoff 61 yds to BEA 9, BEA return 15 yds to BEA 24, out-of-bounds.
1st-and-10 BEA from BEA 24 (QTR1, 0:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
ZitatResults (#3)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* Bomb Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
1st-and-10 BEA from BEA 24 (QTR1, 0:36)
BEA pass for a gain of 33 yds to SIL 43, run out-of-bounds
1st-and-10 BEA from SIL 43 (QTR1, 0:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 18:38
1st-and-10 BEA from BEA 24 (QTR1, 0:36)
BEA pass for a gain of 33 yds to SIL 43, run out-of-bounds
Ties the Beasts' franchise record for the longest pass play.
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 18:40
Zitat von: duffeldoffel am Do, 10. Dez. ’09, 18:38
1st-and-10 BEA from BEA 24 (QTR1, 0:36)
BEA pass for a gain of 33 yds to SIL 43, run out-of-bounds
Ties the Beasts' franchise record for the longest pass play.
da zeigt der qb, dass in jedem fall...noch mit ihm zu rechnen ist :thumbup:
ZitatResults (#4)
Call: Bomb (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Bomb Die: P 45 INC
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
1st-and-10 BEA from SIL 43 (QTR1, 0:12)
BEA pass into the endzone incomplete. End of first quarter.
2nd-and-10 BEA from SIL 43 (QTR2, 15:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
First-Quarter Stats
| Dicey Beasts | | Silentknights |
| 52 | Total Offense | 157 |
| 19 | Rushing Yards | 104 |
| 33 | Passing Yards | 53 |
| 2 | First Downs | 3 |
| 0 / 2 | Third-Down Conv. | 1 / 3 |
| 0 / 0 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 2 | Turnovers | 0 |
| 0 | Points off Turnovers | 10 |
| 1 / 6 | Sacked/Yards | 0 / 0 |
| 1 / 5 | Penalties/Yards | 3 / 25 |
| 6:00 | Time of Possession | 9:00 |
Passer Comparison
| Dicey Beasts | | Silentknights |
| 4 | Attempts | 3 |
| 2 | Completions | 2 |
| 50,0 | Percentage | 66,7 |
| 39 | Yards | 53 |
| 0 | Touchdowns | 1 |
| 0 | Interceptions | 0 |
| 84,4 | Rating | 149,3 |
Zitat
BEA pass into the endzone incomplete.
Aber sowas von - INC einmal am Bomb und einmal am Pass Defense Die - aber wir werden schon noch einmal zurückkommen, macht's euch keine Sorgen, aufgegeben wird ein Brief.
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from SIL 43 (QTR2, 15:00)
BEA run for a gain of 3 yds to SIL 40.
3rd-and-7 BEA from SIL 40 (QTR2, 14:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Zitat von: TheBeast am Do, 10. Dez. ’09, 18:56
Zitat
BEA pass into the endzone incomplete.
Aber sowas von - INC einmal am Bomb und einmal am Pass Defense Die - aber wir werden schon noch einmal zurückkommen, macht's euch keine Sorgen, aufgegeben wird ein Brief.
sorgen mach ich mir schon...aber deshalb, weil ich davon überzeugt bin, dass du noch einiges auf lager hast :)
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-7 BEA from SIL 40 (QTR2, 14:24)
BEA run for a gain of 1 yd to SIL 39, out-of-bounds.
4th-and-6 BEA from SIL 39 (QTR2, 14:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Special Teams
ZitatResults (#7)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: -
4th-and-6 BEA from SIL 39 (QTR2, 14:00)
BEA unsuccessfully try to draw the defense offside. PENALTY: delay of game, offense, 5-yd penalty.
Die Strafe an sich kann zwar nicht abgelehnt werden, wohl aber die Straf-Yards.
Also:
Accepted: 4th-and-11 BEA from SIL 44 (QTR2, 14:00)
Declined: 4th-and-6 BEA from SIL 39 (QTR2, 14:00)
Das Special Team bleibt laut Beasty's PN.
Ich benötige von den 'Knights noch die Info, ob die Straf-Yards akzeptiert werden sowie den Call.
Wie gesagt, das Special Team der Beasts bleibt auf dem Feld.
penalty accepted
4th-and-11 BEA from SIL 44 (QTR2, 14:00)
ZitatResults (#8)
Call: Punt (Block Defense)
* Punt Die: 50 (52)
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: Flag on the play
4th-and-11 BEA from SIL 44 (QTR2, 14:00)
BEA punt 52 yds to SIL -8...
@'Knights: Was soll's sein?
touch back bitte
by the way...warum...erbsen counter 1?! :help:
Zitat von: silentsound am Sa, 12. Dez. ’09, 12:50
by the way...warum...erbsen counter 1?! :help:
Deswegen (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,4025.msg75917.html#msg75917) ;D
4th-and-11 BEA from SIL 44 (QTR2, 14:00)
BEA punt 52 yds to SIL -8, no return, touchback. PENALTY: holding, kicking team, 10-yd penalty enforced from the dead-ball spot.
1st-and-10 SIL from SIL 30 (QTR2, 13:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
-------------
Die weiteren Alternativen wären:
Penalty accepted for a replay of the down: 4th-and-21 BEA from BEA 46.
Penalty declined: 1st-and-10 SIL from SIL 20.
Sollten die 'Knights mit der Auslegung des Spielleiters (enforcment from the dead-ball spot) nicht einverstanden sein, bitte hier protestieren.
--------------
Ansonsten ist die Defense set...
Äääähm - bist Du Dir da sicher? Ich denke nicht, dass man die Penalty am Dead Ball Spot anrechnen kann, wenn es keinen Return gab. Ich glaube also, dass es nur die beiden von Dir weiter unten angeführten Möglichkeiten gibt.
Aus dem NFL Rule Book:
Rule 9 Scrimmage Kick
Section 5 Spots of Enforcement
Article 1
If there is a foul from the time of the snap until a legal scrimmage kick ends, enforcement is from the previous spot. This includes a foul during a run prior to a legal
kick (14-1-13-S.N. 1), and running into or roughing the kicker (12-2-6). If the offensive team commits a foul in its own end zone, it is a safety.
Exception 1: Unless the kick is a missed field-goal attempt, if there is a foul by the kicking team, the receiving team will have the option of taking the penalty at the previous spot and replaying the down, or adding the penalty yardage on to the dead-ball spot.
Note 1: The dead-ball spot for kicks that result in a touchback is the 20-yard line.
Note 2: If there is an illegal touch inside the five-yard line, the receiving team also has the option of accepting a touchback.
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 12. Dez. ’09, 14:11
Zitat von: silentsound am Sa, 12. Dez. ’09, 12:50
by the way...warum...erbsen counter 1?! :help:
Deswegen (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,4025.msg75917.html#msg75917) ;D
:D Unbezahlbar! :D
Zitat von: MoRe99 am Sa, 12. Dez. ’09, 15:58
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 12. Dez. ’09, 14:11
Zitat von: silentsound am Sa, 12. Dez. ’09, 12:50
by the way...warum...erbsen counter 1?! :help:
Deswegen (http://www.49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,4025.msg75917.html#msg75917) ;D
:D Unbezahlbar! :D
mit sicherheit!! ;D ;D
ZitatResults (#9)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: B
1st-and-10 SIL from SIL 30 (QTR2, 13:48)
SIL run for a gain of 20 yds to the 50, new first down.
1st-and-10 SIL from the 50 (QTR2, 13:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Einseitige Geschichte irgendwie... :-\
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 12. Dez. ’09, 18:03
Einseitige Geschichte irgendwie... :-\
sag doch nicht sowas mein spielleiter... :)
Gestatte mir doch, dass ich den Beasts ein wenig die Daumen drücke und hoffe, dass es wieder ein wenig spannender wird... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 12. Dez. ’09, 18:06
Gestatte mir doch, dass ich den Beasts ein wenig die Daumen drücke und hoffe, dass es wieder ein wenig spannender wird... ;)
womit du natürlich recht hast...aber bitte nicht so spannend wie das spiel gegen die moles..da bin ich fast :krank: geworden vor aufregung :)
ZitatResults (#10)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from the 50 (QTR2, 13:12)
SIL pass for a gain of 7 yds to BEA 43, run out-of-bounds.
2nd-and-3 SIL from BEA 43 (QTR2, 12:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
falls möglich bitte...2-nd and 3 :)
Zitat von: silentsound am Sa, 12. Dez. ’09, 18:21
falls möglich bitte...2-nd and 3 :)
Na gut, überredet... ;)
ZitatResults (#11)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
2nd-and-3 SIL from BEA 43 (QTR2, 12:48)
SIL QB is sacked for a loss of 10 yds at SIL 47.
3rd-and-13 SIL from SIL 47 (QTR2, 12:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
Exzellenter Call - momentum shift? ;)
Sau g'habt ;)
da hat die defense enorm druck gemacht..feines play :thumbup:
ZitatResults (#12)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Bomb Die: P 25 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-13 SIL from SIL 47 (QTR2, 12:24)
SIL pass to BEA 28, incomplete.
4th-and-13 SIL from SIL 47 (QTR2, 12:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
special team
ZitatResults (#13)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 59 (61)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
4th-and-13 SIL from SIL 47 (QTR2, 12:12)
SIL punt 61 yds to BEA -8, touchback.
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR2, 12:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
-----------------
Sollten die Beasts wider Erwarten returnen wollen, bitte hier protestieren.
Ich behalte das Keyword noch für eine weitere Possession bei...
TB passt. Offense Call ist unterwegs.
ZitatResults (#14)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR2, 12:00)
BEA run for a gain of 2 yds to BEA 22, out-of-bounds.
2nd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR2, 11:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
ZitatResults (#15)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR2, 11:36)
BEA pass for a gain of 4 yds to BEA 26.
3rd-and-4 BEA from BEA 26 (QTR2, 11:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
ZitatResults (#16)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-4 BEA from BEA 26 (QTR2, 11:00)
BEA run for a gain of 25 yds to SIL 49. BEA go no-huddle.
1st-and-10 BEA from SIL 49 (QTR2, 10:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
------------
No-Huddle Optionen
Beasts:
Draw (I/O), Option Run/Pass (I/O), Timeout
'Knights:
Pass D, Blitz D, Timeout
bei diesem drive..ist die defense bisher...überhaupt nicht im bild.. :bag:
Silentknights call a timeout - it's their second timeout.
1st-and-10 BEA from SIL 49 (QTR2, 10:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
-------
Der No-Huddle-Modus ist durch die Timeout aufgehoben, es sind alle Calls möglich.
ZitatResults (#17)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#18)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#19)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
1st-and-10 BEA from SIL 49 (QTR2, 10:36)
BEA run for a gain of 3 yds to SIL 46. FUMBLE! SIL recover at SIL 46.
1st-and-10 SIL from SIL 46 (QTR2, 10:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Dritter verlorener Fumble bereits - das muss für die Beasts zum verdreifeln sein (zwei langt da wohl nicht mehr)... :(
Das letzte Keyword lautete: hagenbeckallee
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Dez. ’09, 14:53
Dritter verlorener Fumble bereits - das muss für die Beasts zum verdreifeln sein (zwei langt da wohl nicht mehr)... :(
Das muss nicht nur, das ist - natürlich hat mich silentsound ganz gut im Griff, was die Defense Calls betrifft, aber jetzt ist die Wahrscheinlichkeit, das F am Run Defense Die zu treffen schon einmal nur ein Zwölftel. Danach aber noch jedes Mal den Coint Toss zu gewinnen und danach auch sofort zu recovern hat ja noch einmal eine Wahrscheinlichkeit von genau einem Viertel. Ich sag's ja - die Würfel haben sich gegen mich verschworen...
Zitat von: TheBeast am Mo, 14. Dez. ’09, 15:27
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Dez. ’09, 14:53
Dritter verlorener Fumble bereits - das muss für die Beasts zum verdreifeln sein (zwei langt da wohl nicht mehr)... :(
Das muss nicht nur, das ist - natürlich hat mich silentsound ganz gut im Griff, was die Defense Calls betrifft, aber jetzt ist die Wahrscheinlichkeit, das F am Run Defense Die zu treffen schon einmal nur ein Zwölftel. Danach aber noch jedes Mal den Coint Toss zu gewinnen und danach auch sofort zu recovern hat ja noch einmal eine Wahrscheinlichkeit von genau einem Viertel. Ich sag's ja - die Würfel haben sich gegen mich verschworen...
echt nicht einfach im augenblick ...für die beasts...
Wird schon wieder werden - wenigstens bist Du nicht in der Australischen. Und wenn ich DIch jetzt wieder vom Feld schicken kann ist ja nicht Gott und die Welt verloren. Weitere Scores wären halt schön langsam aber sicher bitter.
Zitat von: TheBeast am Mo, 14. Dez. ’09, 15:39
Wird schon wieder werden - wenigstens bist Du nicht in der Australischen. Und wenn ich DIch jetzt wieder vom Feld schicken kann ist ja nicht Gott und die Welt verloren. Weitere Scores wären halt schön langsam aber sicher bitter.
hast recht...und wie du schon sagst...aufgegeben wird nur ein brief :thumbup:....hab grad nach den ergebnissen in der fantasy 2 gesehen...da hast mich ja derartig vom feld gekegelt ;D ;D
ZitatResults (#1)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Use of the Hands, Offense, 10 Yards.
1st-and-10 SIL from SIL 46 (QTR2, 10:24)
SIL run for no gain to SIL 46. PENALTY: illegal use of hands, offense...
Accepted: 1st-and-20 SIL from SIL 36
Declined: 2nd-and-10 SIL from SIL 46
Was soll's sein?
Accept, bitte (ich brauch jeden Meter, hab' ja nur drei Plays, um übers ganze Feld zu kommen, danach käme schließlich der Fumble...)
1st-and-10 SIL from SIL 46 (QTR2, 10:24)
SIL run for no gain to SIL 46. PENALTY: illegal use of hands, offense, 10-yd penalty
1st-and-20 SIL from SIL 36 (QTR2, 10:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
ZitatResults (#2)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 5
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-20 SIL from SIL 36 (QTR2, 10:00)
SIL pass for a gain of 53 yds to BEA 11, new first down.
1st-and-10 SIL from BEA 11 (QTR2, 9:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Unglaublich... :o
Longest pass play in Silentknights' franchise history.
Silentknights Passing
4-of-6, 113 yds, TD, 149.3 rating
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 14. Dez. ’09, 20:56
Unglaublich... :o
Longest pass play in Silentknights' franchise history.
Silentknights Passing
4-of-6, 113 yds, TD, 149.3 rating
da hat die pass protection geklappt.. ;)...also im augenblick...ich weiss auch nicht ::)
ZitatResults (#3)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 11 (QTR2, 9:24)
SIL run for a gain of 4 yds to BEA 7.
2nd-and-6 SIL from BEA 7 (QTR2, 8:48)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
ZitatResults (#4)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Ineligible Receiver Downfield, Offense, 10 Yards.
2nd-and-6 SIL from BEA 7 (QTR2, 8:48)
SIL pass into the endzone, TOUCHDOWN! PENALTY: ineligible receiver downfield, offense, 10-yd penalty.
2nd-and-16 SIL from BEA 17 (QTR2, 8:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Das erste Mal, dass ich auch einmal Glück habe, glaube ich :laola:
Zitat von: TheBeast am Di, 15. Dez. ’09, 17:01
Das erste Mal, dass ich auch einmal Glück habe, glaube ich :laola:
es sei dir gegönnt.. :)...und ich fühl mich auch besser :cheers:
ZitatResults (#5)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd-and-16 SIL from BEA 17 (QTR2, 8:36)
SIL run for a loss of 2 yds to BEA 19.
3rd-and-18 SIL from BEA 19 (QTR2, 8:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-18 SIL from BEA 19 (QTR2, 8:00)
SIL run for a gain of 2 yds to BEA 17.
4th-and-16 SIL from BEA 17 (QTR2, 7:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 24
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Es mag ein wenig überraschen bei dem Spielstand:
Third-Down Conversions
Silentknights: 1-of-5
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Dez. ’09, 00:44
Es mag ein wenig überraschen bei dem Spielstand:
Third-Down Conversions
Silentknights: 1-of-5
Drive Building wird eh überschätzt ... ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 16. Dez. ’09, 00:46
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 16. Dez. ’09, 00:44
Es mag ein wenig überraschen bei dem Spielstand:
Third-Down Conversions
Silentknights: 1-of-5
Drive Building wird eh überschätzt ... ;)
Sag' doch bitte sowas nicht... ;)
special team
ZitatResults (#7)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 47
* Punt Return Die: NO 19 TD (14)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
Penalty: Too Many Players on the Field, Defense, 5 Yards.
4th-and-16 SIL from BEA 17 (QTR2, 7:24)
34-yd FG SIL is good. PENALTY: too many men on the field, defense, declined.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR2, 7:12)
Dicey Beasts 3
Silentknights 27
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
---------------
Tiefer Kick?
tiefer kick bitte
ZitatResults (#8)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)
* Referee Die: -
ZitatResults (#9)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR2, 7:12)
SIL kickoff 69 yds to BEA 1, BEA return 44 yds to BEA 45.
1st-and-10 BEA from BEA 45 (QTR2, 7:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 27
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
holla...wieder ein klasse kick...aber dann natürlich ein toller return :thumbup:
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
1st-and-10 BEA from BEA 45 (QTR2, 7:00)
BEA run for no gain to BEA 45, out-of-bounds.
2nd-and-10 BEA from BEA 45 (QTR2, 6:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 27
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
ZitatResults (#11)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from BEA 45 (QTR2, 6:36)
BEA pass for a gain of 47 yds to SIL 8.
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR2, 6:00)
Dicey Beasts 3
Silentknights 27
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Öha - hier geht was... :o
Zitat von: duffeldoffel am Do, 17. Dez. ’09, 10:47
BEA pass for a gain of 47 yds to SIL 8.
Longest pass play in Dicey Beasts' franchise history.
das war ein super pass... :thumbup: und wo bleibt meine defense.... ::)
Na fünf Yards hat sie mir eh runtergerissen >:D
Tja, und dann wieder so 'ne Nummer... :(
ZitatResults (#12)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR2, 6:00)
BEA pass to goal line is INTERCEPTED!
Return (I/O) oder Touchback?
return i/o
Tja, was soll man dazu sagen...
ZitatResults (#13)
Call: Interception Return (not in opponent's territory) + I/O
* Kick Return Die: 11
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR2, 6:00)
BEA pass is INTERCEPTED at the goal line and returned 100 yds for a TOUCHDOWN!
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR2, 5:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 33
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 00:18
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR2, 6:00)
BEA pass is INTERCEPTED at the goal line and returned 100 yds for a TOUCHDOWN!
Longest play in QFL history.
Before: 99-yd Kickoff Return TD (Silentknights, at Moles, Week 1)
Ein dermaßen einseitiges Spiel hätte ich niemals für möglich gehalten... :o
Und ich hatte gedacht, beim Spiel der Reds bei den Kobras wären die Würfel parteiisch gewesen...
Wie hat der selige Rudi Nierlich schon gesagt: Waunn's laaft, daunn laaft's...
Euer mittlerweile echt schon ziemlich ratloses Beastilein.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 00:18
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR2, 6:00)
BEA pass is INTERCEPTED at the goal line and returned 100 yds for a TOUCHDOWN!
und wahrscheinlich stand ein beasts-defender beim gaffen zu nahe an der sideline und hat den eigenen receiver behindert, als er den interceptor einholen wollte um einen touchdown-saving tackle zu machen...
btw, die wiederholung zu diesem play gibt es bereits auf youtube: http://www.youtube.com/watch?v=G_wsNSg_Oec
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 00:22
Ein dermaßen einseitiges Spiel hätte ich niemals für möglich gehalten... :o
nein, das haette ich auch nicht gedacht. mit diesem touchdown uebertrifft das mittlerweile auch meine aktuelle partie gegen die dieselz. wirklich unglaublich.
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 00:20
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 00:18
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR2, 6:00)
BEA pass is INTERCEPTED at the goal line and returned 100 yds for a TOUCHDOWN!
Longest play in QFL history.
Before: 99-yd Kickoff Return TD (Silentknights, at Moles, Week 1)
:o :o ::)...
special team
also ehrlich...ich weiss im augenblick nicht, was ich dazu sagen soll...wirklich absolut unglaublich...
ZitatResults (#14)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR2, 5:36)
SIL extra point is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR2, 5:36)
Dicey Beasts 3
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
------------------
Tiefer Kick?
tiefer kick bitte
ZitatResults (#15)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: OUT
* Referee Die: P
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
ZitatResults (#16)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
* Referee Die: -
ZitatResults (#17)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
* Option Die: R 4
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR2, 5:36)
SIL kickoff out-of-bounds. PENALTY: offside, return team, 5-yd penalty
Kickoff SIL from SIL 35 (QTR2, 5:36)
SIL kickoff 65 yds to BEA 0, BEA return 15 yds to BEA 15.
1st-and-10 BEA from BEA 15 (QTR2, 5:24)
Dicey Beasts 3
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Zitat
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR2, 5:36)
SIL kickoff out-of-bounds. PENALTY: offside, return team, 5-yd penalty
Warum wundert mich das jetzt nicht... >:(
ZitatResults (#18)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#19)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: R 2
* Referee Die: P
1st-and-10 BEA from BEA 15 (QTR2, 5:24)
BEA run for a gain of 85 yds, TOUCHDOWN!
XP/TPC BEA from SIL 2 (QTR2, 5:12)
Dicey Beasts 9
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
---------------
Special Team oder Offense?
HUGE MOMENTUM SHIFT!!!
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 17:54
1st-and-10 BEA from BEA 15 (QTR2, 5:24)
BEA run for a gain of 85 yds, TOUCHDOWN!
Longest Play from Scrimmage in QFL history.
Before: 80-yd TD Run Moles (vs Silentknights, Season I, Week 1)
-----
Alter Falter - hier geht's ab... :o
Mein lieber Scholli! :wow: Was'n hier los? ??? :wow:
Zitat von: MoRe99 am Fr, 18. Dez. ’09, 18:04
Mein lieber Scholli! :wow: Was'n hier los? ??? :wow:
Das was immer los ist, wenn die 'Knights spielen und ich das Spiel leite - jede Menge Punkte ;)
Wie's aussieht, leite ich auch am dritten Spieltag das Spiel der 'Knights... :o
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 18. Dez. ’09, 18:14
Zitat von: MoRe99 am Fr, 18. Dez. ’09, 18:04
Mein lieber Scholli! :wow: Was'n hier los? ??? :wow:
Das was immer los ist, wenn die 'Knights spielen und ich das Spiel leite - jede Menge Punkte ;)
Wie's aussieht, leite ich auch am dritten Spieltag das Spiel der 'Knights... :o
;D ;D
ein klasse lauf des rb der beasts... :thumbup:
Na endlich geht einmal was! Wäre schön, wenn das noch wenigstens so lange so bliebe, dass das Spiel wieder spannend wird.
Special Team am Feld.
ZitatResults (#20)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#21)
Call: Onside Kick
* Onside Kick Die: 12
* Referee Die: -
XP/TPC BEA from SIL 2 (QTR2, 5:12)
BEA extra point is good.
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR2, 5:12)
BEA kickoff (onside kick) 12 yds to BEA 42. SIL recover...
Onside Kick Return (I/O) gefällig? Dabei wird nur der Option Die (ggf. mit I/O) geworfen...
onside kick return i/o
ZitatResults (#22)
Call: Onside Kick Return + I/O
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR2, 5:12)
BEA kickoff (onside kick) 12 yds to BEA 42. SIL recover and return 8 yds to BEA 34.
1st-and-10 SIL from SIL BEA 34 (QTR2, 5:00)
Dicey Beasts 10
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
---------------------
Das letzte Keyword lautete: koppelstieg
ZitatResults (#1)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 34 (QTR2, 5:00)
SIL run for no gain to BEA 34.
2nd-and-10 SIL from BEA 34 (QTR2, 4:24)
Dicey Beasts 10
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Zitat
SIL recover and return 8 yds to BEA 34.
1st-and-10 SIL from SIL BEA 24 (QTR2, 5:00)
Noch nicht ganz wach? Oder entgeht mir da gerade Wesentliches?
Zitat von: TheBeast am Sa, 19. Dez. ’09, 10:59
Zitat
SIL recover and return 8 yds to BEA 34.
1st-and-10 SIL from SIL BEA 24 (QTR2, 5:00)
Noch nicht ganz wach? Oder entgeht mir da gerade Wesentliches?
Wenn, dann entgeht es mir auch. ;)
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 11:06
Zitat von: TheBeast am Sa, 19. Dez. ’09, 10:59
Zitat
SIL recover and return 8 yds to BEA 34.
1st-and-10 SIL from SIL BEA 24 (QTR2, 5:00)
Noch nicht ganz wach? Oder entgeht mir da gerade Wesentliches?
Wenn, dann entgeht es mir auch. ;)
na da mach ich auch mit ;D ;D
So - darf ich mich jetzt wieder hinlegen? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 11:20
So - darf ich mich jetzt wieder hinlegen? ;)
Ach, du warst schon auf? ??? :runaway:
ZitatResults (#2)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: B
2nd-and-10 SIL from BEA 34 (QTR2, 4:24)
SIL QB is sacked for a loss of 10 yds at BEA 44.
3rd-and-20 SIL from BEA 44 (QTR2, 4:00)
Dicey Beasts 10
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
autsch...hoffentlich hat mein qb nix abbekommen...
ZitatResults (#3)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Motion, Offense, 5 Yards.
3rd-and-20 SIL from BEA 44 (QTR2, 4:00)
SIL QB is sacked for a loss of 6 yds at 50. PENALTY: illegal motion, offense, declined.
4th-and-26 SIL from 50 (QTR2, 3:36)
Dicey Beasts 10
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
The Beasts are fired up! :o
This is not over. All they need is three TDs plus two-point conversions and they have plenty of time left in the game.
irgendwie...stottert der motor im augenblick.. ;)
special team
ZitatResults (#4)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 64 (66)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: - (-5)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
4th-and-26 SIL from 50 (QTR2, 3:36)
SIL punt beyond the endzone, touchback. PENALTY: holding, offense, 10-yd penalty enforced from the dead-ball spot.
1st-and-10 BEA from BEA 30 (QTR2, 3:24)
Dicey Beasts 10
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
--------------
Die andere Alternative wäre:
Penalty enforced from the previous spot - replay the down: 4th-and-36 from SIL 40
Sollte das gewünscht werden, bitte melden...
1 - 10 bea from bea 30 wär mir lieber...falls beasti mich nicht nochmal punten lässt :)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 12:14
1st-and-10 BEA from BEA 30
Da hätte sich der versuchte Onside Kick für die Beasts doch noch gelohnt. Statt Kickoff von der eigenen 30 nun 1st-and-10 von der eigenen 30, und das ohne Punkte kassiert zu haben. Nicht schlecht, Herr Specht! :thumbup:
die beasts machen druck...und die knights haben augenblicklich...nicht wirklich ne antwort darauf...so siehts aus...
Zitat von: silentsound am Sa, 19. Dez. ’09, 13:14
die beasts machen druck...und die knights haben augenblicklich...nicht wirklich ne antwort darauf...so siehts aus...
Na na - das Polster ist schon noch recht fett... ;)
And the offense is set...
Ein kurzer Lauf zwischendurch tut den Beasts sicher gut, ob es noch reichen wird, das Spiel tatsächlich noch eng zu machen? Ohne tTurnovers wohl kaum, die Knights werden ja das Scoren nicht völlig einstellen...
Zitat von: TheBeast am Sa, 19. Dez. ’09, 13:27
die Knights werden ja das Scoren nicht völlig einstellen...
das hoff ich zumindest :)
Zitat von: silentsound am Sa, 19. Dez. ’09, 13:41
Zitat von: TheBeast am Sa, 19. Dez. ’09, 13:27
die Knights werden ja das Scoren nicht völlig einstellen...
das hoff ich zumindest :)
Du sollst nicht hoffen, Du sollst callen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 13:47
Zitat von: silentsound am Sa, 19. Dez. ’09, 13:41
Zitat von: TheBeast am Sa, 19. Dez. ’09, 13:27
die Knights werden ja das Scoren nicht völlig einstellen...
das hoff ich zumindest :)
Du sollst nicht hoffen, Du sollst callen... ;)
:D Unbezahlbar, mal wieder! :D
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 13:50
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 13:47
Zitat von: silentsound am Sa, 19. Dez. ’09, 13:41
Zitat von: TheBeast am Sa, 19. Dez. ’09, 13:27
die Knights werden ja das Scoren nicht völlig einstellen...
das hoff ich zumindest :)
Du sollst nicht hoffen, Du sollst callen... ;)
:D Unbezahlbar, mal wieder! :D
ja meister.. :worship:
Vielleicht wäre hoffen doch nicht schlecht gewesen...
ZitatResults (#5)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#6)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
* Option Die: -5
1st-and-10 BEA from BEA 30 (QTR2, 3:24)
BEA pass for a gain of 70 yds, TOUCHDOWN!
XP/2PC BEA from SIL 2 (QTR2, 3:12)
Dicey Beasts 16
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
----------------
Offense oder Special Team?
The great escape might be on! :o
was is denn jetzt hier los... :bag:....hab ich überhaupt ne defense auf dem feld.. ;)
und wie reiner immer sagt....never change your first call... :(
Ja halt ich's aus! :wow: Was läuft denn hier für ein Film? ??? Was für eine Phase der Beasts! :thumbup: Wenn das so weiter geht wackelt der QFL-Rekord für die meisten Punkte in der ersten Halbzeit doch noch, was ich eben noch nicht für möglich gehalten hätte.
Aber es ist, wie ich schon mehrfach erwähnte: Drive Building wird hoffnungslos überbewertet. ;D
BTW: hat das einer im Blick, wieviele Big Plays es bisher in der QFL schon gab? Also, sowas wie 20+ Yards beim Run oder 30+/40+ Yards beim Pass?
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:12
BTW: hat das einer im Blick, wieviele Big Plays es bisher in der QFL schon gab? Also, sowas wie 20+ Yards beim Run oder 30+/40+ Yards beim Pass?
also wenn das einer im blick hat...dann....duffeldoffel ;D ;D
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:03
1st-and-10 BEA from BEA 30 (QTR2, 3:24)
BEA pass for a gain of 70 yds, TOUCHDOWN!
Longest pass play in Dicey Beasts' franchise history.
This beats the 47-yarder that they had on the next-to-last pass. In between they had a pass picked up and taken to the house for a QFL-record 100 yds. Records gallore...
Zitat von: silentsound am Sa, 19. Dez. ’09, 14:13
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:12
BTW: hat das einer im Blick, wieviele Big Plays es bisher in der QFL schon gab? Also, sowas wie 20+ Yards beim Run oder 30+/40+ Yards beim Pass?
also wenn das einer im blick hat...dann....duffeldoffel ;D ;D
Noch nicht, aber ich arbeite daran - wird aber noch ein paar Wochen dauern, bis das alles fertig ist (Online-QFL-Datenerfassung)...
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:16
(Online-QFL-Datenerfassung)...
:wow: :worship: :champ:
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:17
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:16
(Online-QFL-Datenerfassung)...
:wow: :worship: :champ:
:10: :laola: :respekt: juuuuhhuuuu meister
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:10
Wenn das so weiter geht wackelt der QFL-Rekord für die meisten Punkte in der ersten Halbzeit doch noch, was ich eben noch nicht für möglich gehalten hätte.
Naja, voraussetzend, dass es als nächstes einen verwandelten XP gäbe, bräuchte es dazu noch einen TD mit XP und ein FG - aber es sind ja noch 3:12 zu spielen... ;)
Zitat von: silentsound am Sa, 19. Dez. ’09, 14:20
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:17
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:16
(Online-QFL-Datenerfassung)...
:wow: :worship: :champ:
:10: :laola: :respekt: juuuuhhuuuu meister
Ja, schon gut ;)
Wie gesagt, es wird schon noch mindestens einige Wochen dauern. Ich tüftel' im Moment noch an den DB-Strukturen...
Ja, wie gesagt...
Special Team oder Offense für den Try-after, Beasty?
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:21
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:10
Wenn das so weiter geht wackelt der QFL-Rekord für die meisten Punkte in der ersten Halbzeit doch noch, was ich eben noch nicht für möglich gehalten hätte.
Naja, voraussetzend, dass es als nächstes einen verwandelten XP gäbe, bräuchte es dazu noch einen TD mit XP und ein FG - aber es sind ja noch 3:12 zu spielen... ;)
Na eben! ;) Die Silentknights haben bereits bewiesen, dass sie lange Returns zum TD beherrschen, und die Beasts haben gerade einen Irrsinnslauf. Das könnte noch passen ... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:22
Ja, schon gut ;)
Ehre, wem Ehre gebührt. :)
Zitat
Wie gesagt, es wird schon noch mindestens einige Wochen dauern. Ich tüftel' im Moment noch an den DB-Strukturen...
Hat ja keine Eile. Das Projekt an sich finde ich schon sehr positiv! :pleased:
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:24
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:22
Ja, schon gut ;)
Ehre, wem Ehre gebührt. :)
Zitat
Wie gesagt, es wird schon noch mindestens einige Wochen dauern. Ich tüftel' im Moment noch an den DB-Strukturen...
Hat ja keine Eile. Das Projekt an sich finde ich schon sehr positiv! :pleased:
ja...absolut genial... :cheers:
Jetzt setzt mich nicht so unter Druck... ;)
Special Team bitte
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:32
Jetzt setzt mich nicht so unter Druck... ;)
Ach was, als wenn wir dich unter Druck setzen würden ... ::) Wir warten ganz still und leise, bis
der Ober-Mega-Hammer-Kracher fertig das Projekt abgeschlossen ist ... :whistle: :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Sa, 19. Dez. ’09, 14:40
Zitat von: duffeldoffel am Sa, 19. Dez. ’09, 14:32
Jetzt setzt mich nicht so unter Druck... ;)
Ach was, als wenn wir dich unter Druck setzen würden ... ::) Wir warten ganz still und leise, bis der Ober-Mega-Hammer-Kracher fertig das Projekt abgeschlossen ist ... :whistle: :cheers:
genau..nichts anderes :cheers:
ZitatResults (#7)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
XP/2PC BEA from SIL 2 (QTR2, 3:12)
BEA extra point is good.
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
-----------------------
ZitatResults (#8)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 61 (64)
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR2, 3:12)
BEA kickoff 64 yds to SIL 6...
Was soll's sein?
return i/o bitte
Fumble Return TD bitte ;)
ZitatResults (#9)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 14
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR2, 3:12)
BEA kickoff 64 yds to SIL 6, SIL return 34 yds to SIL 40, out-of-bounds. PENALTY: holding during the return, kicking team, 5-yd penalty enforced from the dead-ball spot.
1st-and-10 SIL from SIL 45 (QTR2, 3:00)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
--------------
Falls stattdessen Enforcement from the previous Spot (Re-Kick von der 25) gewünscht wird, bitte melden...
Offense is set...
ZitatResults (#10)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from SIL 45 (QTR2, 3:00)
SIL run for a gain of 9 yds to BEA 46, out-of-bounds.
2nd-and-1 SIL from BEA 46 (QTR2, 2:36)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Die Offense wäre so weit set...
ZitatResults (#11)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
2nd-and-1 SIL from BEA 46 (QTR2, 2:36)
SIL run for a gain of 2 yds to BEA 44, new first down. Two-minute warning.
1st-and-10 SIL from BEA 44 (QTR2, 2:00)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
* Option Die: R 10
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 44 (QTR2, 2:00)
SIL run for a gain of 12 yds to BEA 32, out-of-bounds. New first down. SIL go no-huddle.
1st-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:48)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
-------------
No-Huddle Mode
Optionen 'Knights: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
Optionen Beasts: Run Defense, Blitz Defense, Timeout
Offense is set...
ZitatResults (#13)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:48)
SIL pass to BEA 32, incomplete.
2nd-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:36)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
------------
No-Huddle Modus aufgehoben...
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 09:48
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 4
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
Tja, ich schätze, Option Run wäre kein ganz schlechter Call gewesen... ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 09:49
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 09:48
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2
* Option Die: R 4
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
Tja, ich schätze, Option Run wäre kein ganz schlechter Call gewesen... ;)
seh ich auch so.. ;)
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 09:49
Tja, ich schätze, Option Run wäre kein ganz schlechter Call gewesen... ;)
Wären dann nicht andere Werte bei Scrimmage Dice und Option Die gekommen? ???
Zitat von: MoRe99 am So, 20. Dez. ’09, 11:29
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 09:49
Tja, ich schätze, Option Run wäre kein ganz schlechter Call gewesen... ;)
Wären dann nicht andere Werte bei Scrimmage Dice und Option Die gekommen? ???
Hab's gerade mal probiert - wäre dasselbe gewesen...
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 11:35
Zitat von: MoRe99 am So, 20. Dez. ’09, 11:29
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 09:49
Tja, ich schätze, Option Run wäre kein ganz schlechter Call gewesen... ;)
Wären dann nicht andere Werte bei Scrimmage Dice und Option Die gekommen? ???
Hab's gerade mal probiert - wäre dasselbe gewesen...
Hab's grade selber noch probiert, und du hast recht. ??? Ich meine mich nun auch dunkel zu erinnern, dass es irgendwann mal hieß, die Scrimmage Dice wären immer die selben; egal, ob Run, Pass, Option Run, Option Pass oder Bomb. Kommt ja auch nur darauf an, welche Würfel überhaupt geworfen werden, und die Scrimmage Dice werden ja immer geworfen. Aber dennoch verblüfft es mich immer wieder ...
Offense is set...
ZitatResults (#14)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:36)
SIL pass into the endzone, incomplete.
3rd-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:24)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
ZitatResults (#15)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:24)
SIL pass beyond the endzone.
4th-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:12)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Eieiei ... ein bisschen zu lang, der Pass, sonst hätte es tatsächlich nochmal geklingelt. Aber es kann ja noch ein Field Goal geben.
Tja, so kann es gehen...
An und für sich war Run D ein schlechter Call gegen die Bomb, und er zeigte ja auch blanke Seite an.
Pass D ist normalerweise der richtige Call gegen die Bomb, aber in diesem Fall hätte der Würfel den Pass so verkürzt, dass es ein TD gewesen wäre...
Ich hatte damit gerechnet, dass silentsound es noch einmal mit einem weiteren First probieren will, Zeit wäre ja noch genug gewesen. Und weil man normalerweise hier Pass spielt, dachte ich, er wollte mich mit einem Run überraschen. War quasi Trick 17b inklusive Selbstüberlistung und dem richtigen Resultat am Ende - muss man auch einmal hinbringen, dass der schlechtere Call der Bessere ist.
Zitat von: TheBeast am So, 20. Dez. ’09, 14:59
... muss man auch einmal hinbringen, dass der schlechtere Call der Bessere ist.
Bei uns daheim nennt man das "Dabbegas". ;D
Zitat von: MoRe99 am So, 20. Dez. ’09, 15:01
Bei uns daheim nennt man das "Dabbegas". ;D
Ist das ein eigenes Wort oder gibt's das auf Hochdeutsch auch? Kann mir gerade gar nicht vorstellen, woher das kommt.
Zitat von: TheBeast am So, 20. Dez. ’09, 15:05
Zitat von: MoRe99 am So, 20. Dez. ’09, 15:01
Bei uns daheim nennt man das "Dabbegas". ;D
Ist das ein eigenes Wort oder gibt's das auf Hochdeutsch auch? Kann mir gerade gar nicht vorstellen, woher das kommt.
Poetisch ausgedrückt ;D heißt es übersetzt in etwa "das Glück der Dummen". Ein "dabbicher Kerl" ist ein nicht sehr heller, u.u. auch schusseliger Mensch.
Der Vollständigkeit halber: "Gas haben" ist soviel wie "Glück haben".
so ein mist... :bag:...hätte doch auch klappen können...ja, ich weiss...keine beschwerden bei diesem spielstand...aber man muss ja auch mal..auf hohem niveau klagen können ;D ;D
special team
Kicking team is set...
Zitat von: MoRe99 am So, 20. Dez. ’09, 15:08
Poetisch ausgedrückt ;D heißt es übersetzt in etwa "das Glück der Dummen".
In dem Fall: Danke (aber nur für die Erklärung) ::)
ZitatResults (#16)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 46
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
4th-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:12)
49-yd field-goal attempt SIL is no good.
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR2, 1:00)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
wenns läuft...dann läufts...wenn nicht..dann nicht ;D ;D...will heissen, im augenblick geht nichts zusammen
Zitat
4th-and-10 SIL from BEA 32 (QTR2, 1:12)
49-yd field-goal attempt SIL is no good.
1st-and-10 BEA from SIL 39 (QTR2, 1:00)
Das ist ja sicher gut gemeint, aber ich glaube ganz richtig ist es nicht...
ZitatResults (#17)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Bomb Die: P 21
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR2, 1:00)
BEA pass for a gain of 23 yds to SIL 38, run out-of-bounds, new first down.
1st-and-10 BEA from SIL 38 (QTR2, 0:48)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
wird zeit, dass meine defense mal aufwacht :snore:
ZitatResults (#18)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 38 (QTR2, 0:48)
BEA run for a loss of 2 yds to SIL 40. BEA call first timeout.
2nd-and-12 BEA from SIL 40 (QTR2, 0:36)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 2, SIL 1
ZitatResults (#19)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Bomb Die: P 34
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
2nd-and-12 BEA from SIL 40 (QTR2, 0:36)
SIL pass to SIL 6, incomplete
3rd-and-12 BEA from SIL 40 (QTR2, 0:24)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 2, SIL 1
Der einzig richtige Defensive Call - alles andere wäre TD gewesen...
ZitatResults (#20)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
3rd-and-12 BEA from SIL 40 (QTR2, 0:24)
BEA pass for a loss of 2 yds to SIL 42. BEA call second timeout.
4th-and-14 BEA from SIL 42 (QTR2, 0:12)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 1, SIL 1
Come on, guys. Ein Play noch, dann ist Halbzeit :)
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 17:28
Come on, guys. Ein Play noch, dann ist Halbzeit :)
joo.ich bin bereit..aber ich weiss nicht, was beasty macht.. ;D
Ich schon und Jörn weiß es auch ;D
Zitat von: TheBeast am So, 20. Dez. ’09, 18:16
Ich schon und Jörn weiß es auch ;D
;D ;D...du lässt die offense auf dem feld..und versuchst es ;)
Ach so, ja, klar Offense! Habe gar nicht daran gedacht, hier ein FG zu probieren.
ZitatResults (#21)
Call: Option Run (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: -2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
4th-and-14 BEA from SIL 42 (QTR2, 0:12)
BEA run for a gain of 3 yds to SIL 39. Turnover on downs. End of first half
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 15:00)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-------------------
Das letzte Keyword lautete: großmannstraße
First-half stats
| Dicey Beasts | | Silentknights |
| 289 | Total Offense | 238 |
| 114 | Rushing Yards | 151 |
| 175 | Passing Yards | 87 |
| 4 | First Downs | 7 |
| 0 / 4 | Third-Down Conv. | 1 / 5 |
| 0 / 1 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 4 | Turnovers | 0 |
| 0 | Points off Turnovers | 17 |
| 1 / 6 | Sacked/Yards | 3 / 26 |
| 4 / 25 | Penalties/Yards | 6 / 55 |
| 11:24 | Time of Possession | 18:36 |
Passer comparison
| Dicey Beasts | | Silentknights |
| 11 | Attempts | 9 |
| 7 | Completions | 4 |
| 63,6 | Percentage | 44,4 |
| 181 | Yards | 113 |
| 1 | Touchdowns | 1 |
| 1 | Interceptions | 0 |
| 99,6 | Rating | 128,2 |
dann würd ich sagen....tiefer kick
Auf geht's zur zweiten Halbzeit...
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 58 (61)
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 15:00)
SIL kickoff 61 yds to BEA 9...
Was soll's sein, Beasty?
Return i/o
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 16 TD
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
ZitatCoin Toss (#3)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#4)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 15:00)
SIL kickoff 61 yds to BEA 9, BEA return 16 yds to BEA 25. FUMBLE! SIL recover at BEA 25...
:ouch:
Return (I/O) oder kein Return und 1st-and-10 SIL from BEA 25?
Jetzt geht das wieder los >:(
return i/o
ZitatResults (#5)
Call: Fumble Return + I/O
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 15:00)
SIL kickoff 61 yds to BEA 9, BEA return 16 yds to BEA 25. FUMBLE! SIL recover at BEA 25 and advance 9 yds to BEA 16.
1st-and-10 SIL from BEA 16 (QTR3, 14:36)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#6)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 16 (QTR3, 14:36)
SIL run for a loss of 3 yds to BEA 19.
2nd-and-13 SIL from BEA 19 (QTR3, 14:00)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#7)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
2nd-and-13 SIL from BEA 19 (QTR3, 14:00)
SIL pass for a loss of 2 yds to BEA 21.
3rd-and-15 SIL from BEA 21 (QTR3, 13:24)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Man bewegt sich rückwärts...
------------
Silentknights Passing
First six passes: 4-of-6, 113 yds, TD
Since: 1-of-4, -2 yds
Man soll sich ja nicht beschweren, aber g'scheiter wär halt die Pass D gewesen. So richtig was falsch machen konnte ich ja bei dem Call nichts ;)
ZitatResults (#8)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
3rd-and-15 SIL from BEA 21 (QTR3, 13:24)
SIL run for a gain of 2 yds to BEA 19.
4th-and-13 SIL from BEA 19 (QTR3, 12:48)
Dicey Beasts 17
Silentknights 34
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
special team
The kicking team is set...
Zitat von: duffeldoffel am So, 20. Dez. ’09, 21:07
Man bewegt sich rückwärts...
------------
Silentknights Passing
First six passes: 4-of-6, 113 yds, TD
Since: 1-of-4, -2 yds
das liegt daran, dass die defense von beasty besser geworden ist... ;D ;D...und er mich nicht mehr ins spiel kommen lässt
Junger Mann, ich BRINGE Dich doch überhaupt erst ins Spiel - wirst Dich ja nicht beschweren wollen, wenn Du den Ball an meiner 25 kriegst, oder?
ZitatResults (#9)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 55
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
4th-and-13 SIL from BEA 19 (QTR3, 12:48)
SIL 36-yd field-goal attempt is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 12:36)
Dicey Beasts 17
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-----------
Tiefer Kick?
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 14:53
4th-and-13 SIL from BEA 19 (QTR3, 12:48)
SIL 36-yd field-goal attempt is good.
Longest field goal in Silentknights' franchise history.
Zitat von: TheBeast am Mo, 21. Dez. ’09, 14:50
Junger Mann, ich BRINGE Dich doch überhaupt erst ins Spiel - wirst Dich ja nicht beschweren wollen, wenn Du den Ball an meiner 25 kriegst, oder?
:champagne: ;)
tiefer kick
ZitatResults (#10)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 61 (64)
* Referee Die: P
Penalty: Flag on the play
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 12:36)
SIL kickoff 64 yds to BEA 6...
Was soll's sein?
Edit: Ach, hattest Du mir ja schon geschickt - Moment...
ZitatResults (#11)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 24 TD
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 12:36)
SIL kickoff 64 yds to BEA 6, BEA return 39 yds to BEA 45. PENALTY: offside, kicking team, 5-yd penalty enforced from the dead-ball spot.
1st-and-10 BEA from 50 (QTR3, 12:24)
Dicey Beasts 17
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Exzellenter Return :thumbup:
Das ist, damit der Fumble dann näher an der Endzone der silentknights ist ;)
Zitat von: TheBeast am Mo, 21. Dez. ’09, 15:36
Das ist, damit der Fumble dann näher an der Endzone der silentknights ist ;)
du erst.. ;D ;D
ZitatResults (#12)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#13)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 16 TD
1st-and-10 BEA from 50 (QTR3, 12:24)
BEA pass for a gain of 18 yds to SIL 32, run out-of-bounds. BEA go no-huddle.
1st-and-10 BEA from SIL 32 (QTR3, 12:12)
Dicey Beasts 17
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------
No-Huddle Options:
BEA: Option Pass/Run (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Run D, Blitz D, Timeout
was ist denn jetzt los hier...anfangs liefs besser..für mich ;D...jetzt fang ich langsam an, mir sorgen zu machen..
ZitatResults (#14)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: P 3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
1st-and-10 BEA from SIL 32 (QTR3, 12:12)
BEA run for a gain of 3 yds to SIL 29. BEA stay no-huddle.
2nd-and-7 BEA from SIL 29 (QTR3, 11:48)
Dicey Beasts 17
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-----------------
No-Huddle Options:
BEA: Option Pass/Run (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Run D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#15)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: B
2nd-and-7 BEA from SIL 29 (QTR3, 11:48)
BEA QB is sacked for a loss of 10 yds at SIL 39. BEA stay no-huddle.
3rd-and-17 BEA from SIL 39 (QTR3, 11:36)
Dicey Beasts 17
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-----------------
No-Huddle Options:
BEA: Option Pass/Run (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Run D, Blitz D, Timeout
The play clock is down to 10...
ZitatResults (#16)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#17)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
3rd-and-17 BEA from SIL 39 (QTR3, 11:36)
BEA pass for a gain of 39 yds, TOUCHDOWN!
XP/2PC BEA from SIL 2 (QTR3, 11:24)
Dicey Beasts 23
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
---------------
Special Team?
Yiiihaaaaa! :laola: Geht doch!
Special Team bitte.
Das war übrigens das erste verwertete Third Down der Beasts...
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 17:10
Das war übrigens das erste verwertete Third Down der Beasts...
ein passender zeitpunkt. ;-)
– respekt an die beasts! wie hoch war der rueckstand schon? 34–3? und jetzt sind noch nichtmal 5 minuten nach der pause gespielt, und der abstand betraegt nur noch zwei scores... we have a ball game. =)
Hier bahnt sich womöglich ein episches Comeback an...
Die 'Knights führten 34-3, seither haben die Beasts 20-3 Punkte erzielt (extra point steht noch aus), und von einstmals 31 Punkten Vorsprung sind nur noch 13 übrig...
Das wäre ein größeres Comeback als der NFL-Rekord (für Regular-Season Games).
Der Option Die meint es momentan recht gut mit mir - ich hoffe er ändert seine Meinung nicht gleich wieder ;)
Zitat von: TheBeast am Mo, 21. Dez. ’09, 17:17
Der Option Die meint es momentan recht gut mit mir - ich hoffe er ändert seine Meinung nicht gleich wieder ;)
der meint es wirklich gut mit dir... ;)
Zitat von: silentsound am Mo, 21. Dez. ’09, 19:13
Zitat von: TheBeast am Mo, 21. Dez. ’09, 17:17
Der Option Die meint es momentan recht gut mit mir - ich hoffe er ändert seine Meinung nicht gleich wieder ;)
der meint es wirklich gut mit dir... ;)
Ich könnte so vieles dazu sagen... ::)
Obwohl, gegen die Fraggles hat mein Option Die bis jetzt ja noch keinen allzu großen Unsinn angestellt - über Gebühr viel gerissen allerdings auch nicht...
ZitatResults (#18)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
XP/2PC BEA from SIL 2 (QTR3, 11:24)
BEA extra point is good. PENALTY: holding, kicking team, 10-yd penalty.
XP/2PC BEA from SIL 12 (QTR3, 11:24)
Dicey Beasts 23
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------------
Kann ich davon ausgehen, dass die Calls bestehen bleiben?
Es sei darauf hingewiesen, dass gemäß Anpassung B.13 nicht der Extra-Point Die, sondern der Field-Goal Die geworfen wird.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 19:20
Zitat von: silentsound am Mo, 21. Dez. ’09, 19:13
Zitat von: TheBeast am Mo, 21. Dez. ’09, 17:17
Der Option Die meint es momentan recht gut mit mir - ich hoffe er ändert seine Meinung nicht gleich wieder ;)
der meint es wirklich gut mit dir... ;)
Ich könnte so vieles dazu sagen... ::)
das glaub ich dir... ;D...
defense call bleibt
Ich gehe mal davon aus, dass die Beasts nach einem Raumverlust nicht plötzlich auf die Idee kommen, für zwei zu gehen - zumal ob des Spielstandes dazu auch keine Veranlassung besteht...
ZitatResults (#19)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 46
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
XP/2PC BEA from SIL 12 (QTR3, 11:24)
BEA extra point is good.
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 11:24)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
------------------
Das letzte Keyword lautete: iserlohner stieg
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 66 (69)
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 11:24)
BEA kickoff 69 yds to SIL 1...
Was darf's sein?
return i/o bitte
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 15
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
Penalty: (Personal Foul) Illegal Block Below the Waist, Defense, 15 Yards, automatic First Down.
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 11:24)
BEA kickoff 69 yds to SIL 1, SIL return 35 yds to SIL 36. PENALTY: personal foul, kicking team, 15-yd penalty enforced from the end of the return.
1st-and-10 SIL from BEA 49 (QTR3, 11:12)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Also, in punkto Feldposition kann sich hier jemand aber wirklich nicht beschweren... :o
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 21. Dez. ’09, 19:53
Also, in punkto Feldposition kann sich hier jemand aber wirklich nicht beschweren... :o
auch da hast du recht ;)
The offense is set...
ich muss mich für heute verabschieden...bis morgen..
ZitatResults (#3)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
1st-and-10 SIL from BEA 49 (QTR3, 11:12)
SIL run for a gain of 25 yds to BEA 24.
1st-and-10 SIL from BEA 24 (QTR3, 10:36)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#4)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 24 (QTR3, 10:36)
SIL run for a loss of 3 yds to BEA 27.
2nd-and-13 SIL from BEA 27 (QTR3, 10:00)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
2nd-and-13 SIL from BEA 27 (QTR3, 10:00)
SIL run for a gain of 5 yds to BEA 22. FUMBLE! Ball bounces out-of-bounds at the BEA 22.
3rd-and-8 SIL from BEA 22 (QTR3, 9:36)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#6)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, RUN 1, PASS 1
* Option Die: R 8
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-8 SIL from BEA 22 (QTR3, 9:36)
SIL pass for a gain of 2 yds to BEA 20.
4th-and-6 SIL from BEA 20 (QTR3, 9:00)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
special team
ZitatResults (#7)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 51
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Too Many Players on the Field, Offense, 5 Yards.
4th-and-6 SIL from BEA 20 (QTR3, 9:00)
SIL 37-yd field goal is good. PENALTY: too many players on the field, kicking team, 5-yd penalty.
4th-and-11 SIL from BEA 25 (QTR3, 8:48)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
------------------
Bleiben die Calls bestehen? Bitte kurz bestätigen...
ja..bleibt
ZitatResults (#8)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: 46
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: B
ZitatCoin Toss (#9)
Away Team wins toss.
ZitatResults (#10)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC
4th-and-11 SIL from BEA 25 (QTR3, 8:48)
SIL 42-yd field-goal attempt is BLOCKED at BEA 32. BEA recover...
Return (I/O) oder Ball an Ort und Stelle übernehmen?
jetzt geht wohl alles schief... >:(
Return i/o bitte
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 18:37
jetzt geht wohl alles schief... >:(
Jetzt weißt wenigstens, wie sich die erste Halbzeit für mich angefühlt hat. Wird schon wieder... :cheers:
...wenn's recht ist aber erst in Woche 3 >:D
ZitatResults (#11)
Call: Block Return + I/O
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
4th-and-11 SIL from BEA 25 (QTR3, 8:48)
SIL 42-yd field-goal attempt is BLOCKED at BEA 32. BEA recover and try to return. FUMBLE! Ball bounces out-of-bounds at BEA 32.
1st-and-10 BEA from BEA 32 (QTR, 8:24)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Was Ihr da für ein Theater veranstaltet...
Wie sieht's aus, wollen wir langsam mal wieder anständigen Football spielen oder lieber weiter blödeln?
Ich seh's kommen, der dieswöchige Blooper Reel wird allein aus diesem Spiel bestehen... ;)
Höchst originell, was da abgeht. Muss dann leider wieder weg, aber einen Call habe ich noch.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Dez. ’09, 18:45
Was Ihr da für ein Theater veranstaltet...
Da geht ja was ab! :D
Zitat
Wie sieht's aus, wollen wir langsam mal wieder anständigen Football spielen oder lieber weiter blödeln?
Solange meine Jungs nicht mitblödeln ist es durchaus amüsant. Also wegen mir darf's gerne so weiter gehen. :bounce: :runaway:
Zitat
Ich seh's kommen, der dieswöchige Blooper Reel wird allein aus diesem Spiel bestehen... ;)
Könnte passieren. ;) Und es wäre, ganz nebenbei, sicher ein neuer Rekord. ;D :cheers:
Turnovers
Dicey Beasts 5
Silentknights 1
Zitat von: TheBeast am Di, 22. Dez. ’09, 18:41
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 18:37
jetzt geht wohl alles schief... >:(
Jetzt weißt wenigstens, wie sich die erste Halbzeit für mich angefühlt hat. Wird schon wieder... :cheers:
...wenn's recht ist aber erst in Woche 3 >:D
hab ich mir gedacht... ;D ;D.... :cheers:
ZitatResults (#12)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#13)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 19 TD
1st-and-10 BEA from BEA 32 (QTR, 8:24)
BEA run for a gain of 23 yds to SIL 45, new first down.
1st-and-10 BEA from SIL 45 (QTR, 7:48)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Immer wieder TD am Option Die gegen die 'Knights - unglaublich... :o
also langsam wird mir schlecht...ist ja wirklich beänstigend...wie sich das spiel dreht...ich seh schon, ich brauch mehr leute in der defense...ich denk da an die doppelte anzahl... ;D ;D ;D
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 18:58
also langsam wird mir schlecht...ist ja wirklich beänstigend...wie sich das spiel dreht...ich seh schon, ich brauch mehr leute in der defense...ich denk da an die doppelte anzahl... ;D ;D ;D
Würd' ich lassen - Du hattest vorhin schon zu viele Leute auf dem Feld, weshalb das FG nicht gezählt hat... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Dez. ’09, 18:59
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 18:58
also langsam wird mir schlecht...ist ja wirklich beängstigend...wie sich das spiel dreht...ich seh schon, ich brauch mehr leute in der defense...ich denk da an die doppelte anzahl... ;D ;D ;D
Würd' ich lassen - Du hattest vorhin schon zu viele Leute auf dem Feld, weshalb das FG nicht gezählt hat... ;)
meister...musst du immer recht haben... ;D ;D :)
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 19:03
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Dez. ’09, 18:59
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 18:58
also langsam wird mir schlecht...ist ja wirklich beänstigend...wie sich das spiel dreht...ich seh schon, ich brauch mehr leute in der defense...ich denk da an die doppelte anzahl... ;D ;D ;D
Würd' ich lassen - Du hattest vorhin schon zu viele Leute auf dem Feld, weshalb das FG nicht gezählt hat... ;)
meister...musst du immer recht haben... ;D ;D :)
Aber ja... :prof: ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Dez. ’09, 19:04
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 19:03
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Dez. ’09, 18:59
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 18:58
also langsam wird mir schlecht...ist ja wirklich beängstigend...wie sich das spiel dreht...ich seh schon, ich brauch mehr leute in der defense...ich denk da an die doppelte anzahl... ;D ;D ;D
Würd' ich lassen - Du hattest vorhin schon zu viele Leute auf dem Feld, weshalb das FG nicht gezählt hat... ;)
meister...musst du immer recht haben... ;D ;D :)
Aber ja... :prof: ;)
:worship: :cheers:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Dez. ’09, 19:04
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 19:03
meister...musst du immer recht haben... ;D ;D :)
Aber ja... :prof: ;)
Hattest du §1 des QFL-Franchise-Vertrages nicht gelesen? Da steht das drin, dass duffeldoffel immer recht hat. :pleased: Was in §2 drin steht kannst du dir sicher selber denken, oder? ;D
Zitat von: MoRe99 am Di, 22. Dez. ’09, 19:08
Zitat von: duffeldoffel am Di, 22. Dez. ’09, 19:04
Zitat von: silentsound am Di, 22. Dez. ’09, 19:03
meister...musst du immer recht haben... ;D ;D :)
Aber ja... :prof: ;)
Hattest du §1 des QFL-Franchise-Vertrages nicht gelesen? Da steht das drin, dass duffeldoffel immer recht hat. :pleased: Was in §2 drin steht kannst du dir sicher selber denken, oder? ;D
warum verwundert mich dies nun überhaupt nicht ;D ;D :)
Zitat von: MoRe99 am Di, 22. Dez. ’09, 19:08
Was in §2 drin steht kannst du dir sicher selber denken, oder? ;D
Da steht, dass jeder verpflichtet ist, seinen Option Die an die Reds zu traden, wenn die Reds Bedarf anmelden... ;D
ZitatResults (#14)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 45 (QTR, 7:48)
BEA run for a gain of 4 yds to SIL 41.
2nd-and-6 BEA from SIL 41 (QTR, 7:12)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#15)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
2nd-and-6 BEA from SIL 41 (QTR, 7:12)
BEA pass to SIL 25, incomplete.
3rd-and-6 BEA from SIL 41 (QTR, 7:00)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#16)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, RUN 1, PASS 1
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
3rd-and-6 BEA from SIL 41 (QTR3, 7:00)
BEA run for 2 yds to SIL 39, out-of-bounds.
4th-and-4 BEA from SIL 39 (QTR3, 6:36)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Offense stays on field
ZitatResults (#17)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
4th-and-4 BEA from SIL 39 (QTR3, 6:36)
BEA run for a gain of 15 yds to SIL 24, out-of-bounds, new first down.
1st-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 6:00)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Das Spiel liefert einige Highlights! :thumbup:
Zitat von: MoRe99 am Mo, 28. Dez. ’09, 12:26
Das Spiel liefert einige Highlights! :thumbup:
hm..wird zeit, dass meine defense...oder offense...mal wieder ein solches liefert ;)
ZitatResults (#18)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 2, PASS 1
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 6:00)
BEA pass beyond the endzone, incomplete
2nd-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 5:48)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#19)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 5:48)
BEA pass beyond the endzone, incomplete
3rd-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 5:36)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#20)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Holding, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
3rd-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 5:36)
BEA run for no gain to SIL 24. PENALTY: holding, defense, 5-yd penalty, automatic first down.
1st-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 5:12)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
:phew:
ach mensch...son mist >:(...es geht nix richtiges...egal was ich da mache :noidea:....wird zeit, dass sich mein team wieder richtig ins zeug legt...oder der hc is nix..oder der oc...oder der dc...oder alle drei ;D ;D ;D
ZitatResults (#21)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 24 (QTR3, 5:12)
BEA run for a gain of 2 yds to SIL 22.
2nd-and-8 BEA from SIL 22 (QTR3, 4:36)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#22)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-8 BEA from SIL 22 (QTR3, 4:36)
BEA run for a gain of 14 yds to SIL 8, new first down.
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR3, 4:00)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#23)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR3, 4:00)
BEA pass to SIL 5, incomplete
2nd-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR3, 3:48)
Dicey Beasts 24
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#24)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: P 15
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: B
Penalty: Illegal Procedure, Offense, 5 Yards.
2nd-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR3, 3:48)
BEA run for 4 yds to SIL 4, out-of-bounds. PENALTY: illegal procedure, offense...
BEA go no-huddle
-------------
No-Huddle-Optionen:
BEA: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Run D, Blitz D, Timeout
-------------
@'Knights:
Accepted: 2nd-and-Goal from SIL 13 (QTR3, 3:36)
Declined: 3rd-and-Goal from SIL 4 (QTR3, 3:36)
penalty accepted
2nd-and-Goal BEA from SIL 8 (QTR3, 3:48)
BEA run for 4 yds to SIL 4, out-of-bounds. PENALTY: illegal procedure, offense, 5-yd penalty. BEA go no-huddle.
2nd-and-Goal BEA from SIL 13 (QTR3, 3:36)
-------------
No-Huddle-Optionen:
BEA: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Run D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#25)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: P 5
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
Penalty: Illegal Contact, Defense, 5 Yards, automatic First Down.
2nd-and-Goal BEA from SIL 13 (QTR3, 3:36)
BEA pass for a gain of 13 yds, TOUCHDOWN! PENALTY: illegal contact, defense, declined.
XP/TPC BEA from SIL 2 (QTR3, 3:24)
Dicey Beasts 30
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
wow... und wir sind immer noch im dritten viertel. das spiel ist einfach mehrfach unglaublich!
nicht mehr normal die sache... :o
Sehr interessante Partie! :thumbup: Und dabei sah die einige Zeit etwas langweilig aus, wenn man auf den Score geschaut hat.
Ja, es waren drei Spiele, wo ein Team mehr oder weniger davongezogen ist, aber sie sind alle wieder offen - auch bei den Dieselz und Malfs kann noch was gehen, es ist ja nur ein Two-Score Game...
Ums mit Facebook zu sagen: Mir gefällt das :thumbup:
:D
Special Team on Field
ZitatResults (#26)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: M
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
XP/TPC BEA from SIL 2 (QTR3, 3:24)
BEA extra point is no good.
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 3:24)
Dicey Beasts 30
Silentknights 37
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------------
Das letzte Keyword lautete: hundstraße
ZitatResults (#1)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 64 (67)
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 3:24)
BEA kickoff 67 yds to SIL 3...
Was soll's sein, silentsound?
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 12:15
XP/TPC BEA from SIL 2 (QTR3, 3:24)
BEA extra point is no good.
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 3:24)
Dicey Beasts 30
Silentknights 37
Ist das zu fassen - ich sehe OT auf uns zukommen...
...ich kann mich noch nicht einmal beschweren: so wie es sonst für mich läuft würde ich die Glücksfee mit einer Beschwerde höchstens verärgern.
Freu mich schon auf die OT >:D
Hast ja 'nen guten Kickoff geschossen - alles im grünen Bereich... ;)
Wir haben ja auch noch deutlich mehr als ein Viertel zu spielen. Ich bin jetzt zu faul zum genau nachzählen, aber bisher waren es so ca. 12 Scores, das macht mehr als 4 pro Quarter. Demnach sind eh noch 4-5 Scores zu erwarten. Wenn es also tatsächlich in die OT geht, dann wohl mit 53-53 oder so. Folglich ist also auch noch genug Zeit für meine Glücksfee, mir ihre Huld zu entziehen, was wiederum heißt: Gaaaaaaaanz vorsichtig sein ;D
return i/o bitte
sag mal....mein spielleiter...kann es sein, dass der dice-roller was abbekommen hat...bei den arbeiten am server..und deshalb bei mir nix mehr geht ;D ;D :D
na es ging ja schon vor dem serverwechsel steil bergauf fuer die beasts. vielmehr waere das ganze jetzt deine chance gewesen, aber offensichtlich wolltes du sie nicht nutzen... ;-)
Zitat von: igor am Di, 29. Dez. ’09, 13:22
na es ging ja schon vor dem serverwechsel steil bergauf fuer die beasts. vielmehr waere das ganze jetzt deine chance gewesen, aber offensichtlich wolltes du sie nicht nutzen... ;-)
auch richtig...bin ich gedanklich wieder...zu kurz gesprungen... ;D ;D....aber die nächste chance...nütz ich...egal um welche es sich auch immer handelt... :D
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:27
aber die nächste chance...nütz ich...egal um welche es sich auch immer handelt... :D
Biddebiddebidde keinen Return TD :pray:
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:15
sag mal....mein spielleiter...kann es sein, dass der dice-roller was abbekommen hat...bei den arbeiten am server..und deshalb bei mir nix mehr geht ;D ;D :D
Glaub' ich eher nicht - und ich glaube, ich kann's beweisen. Festhalten:
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 14
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 3:24)
BEA kickoff 67 yds to SIL 3, SIL return 97 yds for a TOUCHDOWN!
XP/TPC SIL from BEA 2 (QTR3, 3:12)
Dicey Beasts 30
Silentknights 43
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
---------------
Ihr macht's mich fertig... :o
DAS GIBT'S JA NICHT :wow:
...und ich schreib' noch...
Na dann machen wir uns (hoffentlich) wieder auf den langen Weg über's Feld...
Das ist schon der zweite Kickoff-Return TD der 'Knights in as many games...
Und ich glaube, überhaupt die einzigen, seit es Online Football Fever gibt...
Silentknights are 0-1 when scoring 43+ ;)
dieses spiel ist ja genauso verrückt, wie das erste gegen die moles... :krank: :drink:
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:36
dieses spiel ist ja genauso verrückt, wie das erste gegen die moles... :krank: :drink:
Mal sehen...
Beasty war beim ersten Spiel nicht dabei, MoRe ist bei diesem Spiel nicht dabei - es muss also an Dir liegen ;D
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 13:36
Silentknights are 0-1 when scoring 43+ ;)
sag nur sowas nicht ;D ;D...
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:36
:drink:
:drink::drink::drink::drink::drink::drink:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 13:37
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:36
dieses spiel ist ja genauso verrückt, wie das erste gegen die moles... :krank: :drink:
Mal sehen...
Beasty war beim ersten Spiel nicht dabei, MoRe ist bei diesem Spiel nicht dabei - es muss also an Dir liegen ;D
ich denke, dass es eher an dir liegt.... ;D ;D...
Tja, womit geht's weiter? Special Team oder Offense für zwei?
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:38
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 13:37
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:36
dieses spiel ist ja genauso verrückt, wie das erste gegen die moles... :krank: :drink:
Mal sehen...
Beasty war beim ersten Spiel nicht dabei, MoRe ist bei diesem Spiel nicht dabei - es muss also an Dir liegen ;D
ich denke, dass es eher an dir liegt.... ;D ;D...
Nee, dann schon eher an Google Earth...
special team bitte
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 13:38
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 13:36
:drink:
:drink::drink::drink::drink::drink::drink:
;D ;D ;D...wir werden alle viel spass haben...beim nächsten mm
ZitatResults (#3)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 4 (-1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
XP/TPC SIL from BEA 2 (QTR3, 3:12)
SIL extra point is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 3:12)
Dicey Beasts 30
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-------------------
Tiefer Kick?
tiefer kick
ZitatResults (#4)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
* Referee Die: -
ZitatResults (#5)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 15
* Option Die: -2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR3, 3:12)
SIL kickoff 56 yds to BEA 14, BEA return 13 yds to BEA 27.
1st-and-10 BEA from BEA 27 (QTR3, 3:00)
Dicey Beasts 30
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#6)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, PASS 1
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: Encroachment (No Contact), Defense, 5 Yards.
1st-and-10 BEA from BEA 27 (QTR3, 3:00)
BEA run for no gain to BEA 27. PENALTY: defensive offside, 5-yd penalty.
1st-and-5 BEA from BEA 32 (QTR3, 2:36)
Dicey Beasts 30
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#7)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, PASS 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-5 BEA from BEA 32 (QTR3, 2:36)
BEA pass for a gain of 7 yds to BEA 39, run out-of-bounds. New first down.
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR3, 2:12)
Dicey Beasts 30
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#8)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 1, PASS 5
* Option Die: R 6
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 39 (QTR3, 2:12)
BEA pass for a gain of 10 yds to BEA 49, new first down.
1st-and-10 BEA from BEA 49 (QTR3, 1:36)
Dicey Beasts 30
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Kein neuerliches Momentum Shift zu erkennen - die 'Knights Defense findet weiterhin kein Mittel...
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 14:03
Kein neuerliches Momentum Shift zu erkennen - die 'Knights Defense findet weiterhin kein Mittel...
ich hoffe...es wird noch werden...und das schnell ;)
ZitatResults (#9)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: Offside, Offense, 5 Yards.
1st-and-10 BEA from BEA 49 (QTR3, 1:36)
PENALTY: false start, offense, 5-yd penalty, no play.
1st-and-15 BEA from BEA 44 (QTR3, 1:36)
Dicey Beasts 30
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Penalties
Dicey Beasts: 7 (50 yds)
Silentknights: 8 (65 yds)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 14:08
Penalties
Dicey Beasts: 7 (50 yds)
Silentknights: 8 (65 yds)
vielleicht hat beasty lust...auszugleichen...mit einer strafe für 15 yard...dann wär gleichstand ;D ;D :cheers:
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 14:12
vielleicht hat beasty lust...auszugleichen...mit einer strafe für 15 yard...dann wär gleichstand ;D ;D :cheers:
Kein Problem. Lass mich mal schnell in die Endzone, ich verspreche auch, eine Team Celebration abzuhalten.
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 14:14
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 14:12
vielleicht hat beasty lust...auszugleichen...mit einer strafe für 15 yard...dann wär gleichstand ;D ;D :cheers:
Kein Problem. Lass mich mal schnell in die Endzone, ich verspreche auch, eine Team Celebration abzuhalten.
"Taunting" ist in
Football Fever nicht
enthalten...
:hmm:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 14:16
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 14:14
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 14:12
vielleicht hat beasty lust...auszugleichen...mit einer strafe für 15 yard...dann wär gleichstand ;D ;D :cheers:
Kein Problem. Lass mich mal schnell in die Endzone, ich verspreche auch, eine Team Celebration abzuhalten.
"Taunting" ist in
Football Fever nicht
enthalten...
:hmm:
wär ne idee für ne regelanpassung ;D ;D
How about this: :o
ZitatResults (#10)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#11)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 11
1st-and-15 BEA from BEA 44 (QTR3, 1:36)
BEA run for a gain of 56 yds, TOUCHDOWN!
XP/TPC BEA from SIL 2 (QTR3, 1:24)
Dicey Beasts 36
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
aua...aua...wahnsinn... :o ::)
hmmm... das beastilein braucht es nur auszuschreiben, und schon passiert's. nicht uebel!
Immer wieder TD am Option Die gegen die 'Knights - unfassbar... :o
Die Beasts Offense hat bereits 485 yds verzeichnet.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 14:22
Die Beasts Offense hat bereits 485 yds verzeichnet.
is ne menge holz.. :respekt:
529 yds gegen die Moles zugelassen, gegen die Beasts nach nicht mal ganz drei Quarters schon 485 yds...
Deine Defense stinkt!!! ;)
Zitat von: igor am Di, 29. Dez. ’09, 14:20
hmmm... das beastilein braucht es nur auszuschreiben, und schon passiert's. nicht uebel!
:bag: :geeze: :noidea: :krank:
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 14:24
529 yds gegen die Moles zugelassen, gegen die Beasts nach nicht mal ganz drei Quarters schon 485 yds...
Deine Defense stinkt!!! ;)
jetzt muss ich gleich weinen... ;D ;D...irgendwie sind wohl nur die special teamer richtig gut...
Schön langsam pack' ich es selbst nimmer :noidea:. Unglaublich, was da abgeht :krank:.
FG Unit on field.
ich seh schon kommen, dass das spiel irgendein absolut verruecktes ende nimmt. ein score bei einem untimed down, oder ein kick return bei auslaufender uhr... irgendwas in die richtung.
Na wenn Du das sagst... ich hätte den Ball dann gerne bei 0:12 (und zwar in den Händen von Returner oder Center)
bei 0:12 ist es noch zu frueh... blocks... fumbles... interceptions... darf man alles nicht vergessen. ;-)
Zitat von: igor am Di, 29. Dez. ’09, 14:42
bei 0:12 ist es noch zu frueh... blocks... fumbles... interceptions... darf man alles nicht vergessen. ;-)
also..wenn ich mit 3 td´s vorne liege...wäre mir das egal ;D ;D
ZitatResults (#12)
Call: Extra Point (Block Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
XP/TPC BEA from SIL 2 (QTR3, 1:24)
BEA extra point is good.
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 1:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 14:43
Zitat von: igor am Di, 29. Dez. ’09, 14:42
bei 0:12 ist es noch zu frueh... blocks... fumbles... interceptions... darf man alles nicht vergessen. ;-)
also..wenn ich mit 3 td´s vorne liege...wäre mir das egal ;D ;D
Ganz genau so hast Du auch gespielt, seit Du mit 3 TDs und mehr vorne gelegen hast... ;)
ZitatResults (#13)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 53 (56)
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 1:24)
BEA kickoff 56 yds to SIL 14...
Was soll's sein?
Übrigens hat diese gnadenlos abstinkende Defense der 'Knights auch die bisher einzigen Defensive Touchdowns der Saison erzielt - verrückt...
Man müsste das fast einmal auswerten, aber ich habe das Gefühl, dass silentsound mich vom Play Calling her besser im Griff hat, als SimKon in Woche 1, alleine die Würfel sehen das nicht so.
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 14:50
Übrigens hat diese gnadenlos abstinkende Defense der 'Knights auch die bisher einzigen Defensive Touchdowns der Saison erzielt - verrückt...
offensichtlich konzentrieren sie sich nur darauf, ein big play zu erzielen, und vernachlaessigen dabei alles andere...
return i/o bitte
Zitat von: igor am Di, 29. Dez. ’09, 14:55
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 14:50
Übrigens hat diese gnadenlos abstinkende Defense der 'Knights auch die bisher einzigen Defensive Touchdowns der Saison erzielt - verrückt...
offensichtlich konzentrieren sie sich nur darauf, ein big play zu erzielen, und vernachlaessigen dabei alles andere...
ich würde ja gerne..beides tun...aber irgendwie klappt das nicht ;D :)
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 14:55
Man müsste das fast einmal auswerten, aber ich habe das Gefühl, dass silentsound mich vom Play Calling her besser im Griff hat, als SimKon in Woche 1, alleine die Würfel sehen das nicht so.
Das Gefühl hab' ich ehrlich gesagt überhaupt nicht mehr, seit die große Aufholjagd begonnen hat...
ZitatResults (#14)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: 15
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
Kickoff BEA from BEA 30 (QTR3, 1:24)
BEA kickoff 56 yds to SIL 14, SIL return 24 yds to SIL 38.
1st-and-10 SIL from SIL 38 (QTR3, 1:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Das Kick-Return Team ist so ziemlich die einzige Unit, die bei den 'Knights noch etwas reißt... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 15:03
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 14:55
Man müsste das fast einmal auswerten, aber ich habe das Gefühl, dass silentsound mich vom Play Calling her besser im Griff hat, als SimKon in Woche 1, alleine die Würfel sehen das nicht so.
Das Gefühl hab' ich ehrlich gesagt überhaupt nicht mehr, seit die große Aufholjagd begonnen hat...
so seh ich das auch... ;)
ZitatResults (#15)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from SIL 38 (QTR3, 1:12)
SIL pass to BEA 18, incomplete
2nd-and-10 SIL from SIL 38 (QTR3, 1:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
kein durchkommen...die defense der beasts spielt enorm stark.. :thumbup:
Das war der einzig richtige Call - ansonsten wären die 'Knights jetzt an der Beasts 8 gewesen.
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 15:17
kein durchkommen...die defense der beasts spielt enorm stark.. :thumbup:
Dafür bringt mich meine Coverage Unit noch um - und bei den Turnovers dürften wir ruhig auch ein biss'l sparsamer sein. Aber im Großen und Ganzen ist das schon okay so :D
ZitatResults (#16)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 SIL from SIL 38 (QTR3, 1:00)
SIL run for a gain of 25 yds, new first down.
1st-and-10 SIL from BEA 37 (QTR3, 0:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Hallo - wo kam den das Play auf einmal her? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 15:23
Hallo - wo kam den das Play auf einmal her? ;)
:pray:
Argh - da hätte ich dafür jetzt wurscht was callen können, es wäre auf jeden Fall ein neues First geworden. Aber ein paar Yards haben wir ja noch bis zur Endzone.
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 15:30
Aber ein paar Yards haben wir ja noch bis zur Endzone.
ich weiss...hoffentlich schafft es die offense auch dahin... :pray:
ZitatResults (#17)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: F
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#18)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#19)
Call: Recovery
* Recovery Die: *
ZitatResults (#20)
Call: Recovery
* Recovery Die: -5
ZitatResults (#21)
Call: Recovery
* Recovery Die: REC N.G.
1st-and-10 SIL from BEA 37 (QTR3, 0:24)
SIL run for a loss of 1 yd to BEA 38. FUMBLE! BEA recover at BEA 33. No return.
1st-and-10 BEA from BEA 33 (QTR3, 0:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
nicht normal...überhaupt nicht... :(
meld mich mal ab...bis abends...vielleicht sind dann die würfel gnädiger... ;)
Faszinierend. Das Spiel fängt immer mehr an, mir zu gefallen >:D
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 15:40
Faszinierend. Das Spiel fängt immer mehr an, mir zu gefallen >:D
kann ich sofort verstehen...bei mir ists andersrum >:D... ;D :)
vorwaerts, jungs, ein touchdown geht sich im dritten viertel noch aus! ;-)
ZitatResults (#22)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Bomb Die: P 29
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 33 (QTR3, 0:12)
BEA pass to SIL 38, incomplete
2nd-and-10 BEA from BEA 33 (QTR4, 15:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Na, da hat aber jemand Schwein gehabt... ;)
Stats after three quarters
| Dicey Beasts | | Silentknights |
| 485 | Total Offense | 288 |
| 233 | Rushing Yards | 201 |
| 252 | Passing Yards | 87 |
| 11 | First Downs | 8 |
| 2 / 7 | Third-Down Conv. | 1 / 6 |
| 1 / 2 | Fourth-Down Conv. | 0 / 0 |
| 5 | Turnovers | 2 |
| 0 | Points off Turnovers | 17 |
| 2 / 16 | Sacked/Yards | 3 / 26 |
| 7 / 50 | Penalties/Yards | 8 / 65 |
| 20:00 | Time of Possession | 25:00 |
Passer Comparison
| Dicey Beasts | | Silentknights |
| 21 | Attempts | 12 |
| 12 | Completions | 6 |
| 57,1 | Percentage | 50,0 |
| 268 | Yards | 113 |
| 3 | Touchdowns | 1 |
| 1 | Interceptions | 0 |
| 121,5 | Rating | 110,8 |
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 14:55
Man müsste das fast einmal auswerten, aber ich habe das Gefühl, dass silentsound mich vom Play Calling her besser im Griff hat, als SimKon in Woche 1, alleine die Würfel sehen das nicht so.
Also ich hab's jetzt einmal ausgewertet, wobei ich mich schon bei dem ein oder anderen Play vertan haben werde - aber grob wird's wohl stimmen.
FRA D: 35 %
SIL D: 54 %
BEA D (vs. FRA): 60 %
BEA D (vs. SIL): 59 %
Die 'Knights Defense trifft vom Playcalling her deutlich öfter, als die der Fraggles. Nur die Würfel wollen nicht so wie
ich silentsound das will.
Und wie sind die Kriterien?
Run D passt auf Run/Option Run/Draw
Pass D passt auf Pass/Option Pass/Bomb
...nehme ich an.
Aber auf was passt Blitz? Auf Pass ein wenig, auf Run fast gar nicht...
Klar, während die 'Knights auf 34-3 davonzogen, mag's oft gepasst haben, aber seither? Das wäre viel interessanter.
Im Großen und Ganzen genau so, wie Du es da stehen hast, also
Run D => [Option] Run, Draw
Pass D, Blitz D => [Option] Pass, Bomb
Die Blitz D liefert bei Run Plays schlechtere Ergebnisse als die Pass D (beide sind in 10 von zwölf Fällen wirkungslos, aber es stehen NG/-5 bei der Blitz gegen 2 Mal -5 bei der Pass). Deswegen habe ich die auch nur für einen Pass als "richtig" gewertet.
Mir ist eh grad fad, ich werde einmal schauen, wie es mit den Plays seit dem 34-3 ausgeht.
Ist nicht so richtig viel Unterschied: Seit dem Stand von 34-3 haben die silentknights eine "Trefferquote" von 53 % beim Defensive Playcalling.
Übrigens finde ich das hier (http://49ersfanzone.net/forum/index.php/topic,4002.msg77539.html#msg77539) immer noch rasend komisch. Die Meldung hat Potential für das Posting des Jahres finde ich ;)
Interessant übrigens:
5 der 6 letzten Possession der Beasts endeten mit TDs.
Die eine andere Possession war kurz vor der Halbzeitpause, als den Beasts die Zeit davonlief und sie entsprechend callen mussten...
Das ist schon eine traumhafte Serie - auch etwas, was ich nie für möglich gehalten hätte...
Auch nicht schlecht - war mir selbst gar nicht aufgefallen...
Sagt's mal ... ganz gescheit seid ihr aber nicht mehr, oder? ??? :wallbash: Was geht denn hier ab? Unfassbar! :wow:
Zitat von: MoRe99 am Di, 29. Dez. ’09, 19:46
Sagt's mal ... ganz gescheit seid ihr aber nicht mehr, oder? ??? :wallbash: Was geht denn hier ab? Unfassbar! :wow:
zuerst bringt mich reiner an der rand des wahnsinns...jetzt macht beasty genau da weiter...wie soll ich da die komplette qfl season durchstehen :P :P
ZitatResults (#23)
Call: Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 1, PASS 4, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from BEA 33 (QTR4, 15:00)
BEA run for no gain to BEA 33. BEA go no-huddle.
3rd-and-10 BEA from BEA 33 (QTR4, 14:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
------------------
No-Huddle-Optionen
Beasts: Run (I/O), Pass (I/O), Timeout
'Knights: Run D, Blitz D, Timeout
Argh - das war wieder einmal Trick 17b inkl. Selbstüberlistung. Ich hatte gedacht, ich hätte einen Option Run geschickt - jetzt bin ich ja wohl ziemlich festgelegt, wenn ich kein TO verbraten will...
Wir merken uns fürs nächste Mal: Einen Call niemals nicht auf zwei Nachrichten aufteilen... :wallbash:
ZitatResults (#24)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-10 BEA from BEA 33 (QTR4, 14:36)
BEA pass for a gain of 8 yds to BEA 41.
4th-and-2 BEA from BEA 41 (QTR4, 14:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Punt Unit enters the field.
ZitatResults (#25)
Call: Throw the Ref Die
* Referee Die: -
4th-and-2 BEA from BEA 41 (QTR4, 14:00)
BEA unsuccessfully try to draw the defense offside. PENALTY: delay of game, offense, 5-yd penalty.
4th-and-7 BEA from BEA 36 (QTR4, 14:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
--------------
Man kann wohl davon ausgehen, dass die 'Knights die Penalty Yards nicht ablehnen werden. Falls sensationellerweise doch, bitte hier melden...
Ansonsten bitte ich um erneute Mitteilung hier im Thread, ob die Punt Unit bleibt oder die Offense zurückkommt, und per PN die Bestätigung/Änderung Eurer Calls natürlich...
Nach Strafen steht's damit nun 8-8
Ich sag' nix, bevor die silentknights nicht sagen, ob sie die Yards annehmen oder ablehnen ;)
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 20:28
Ich sag' nix, bevor die silentknights nicht sagen, ob sie die Yards annehmen oder ablehnen ;)
;D ;D...bin zwar schon am rande des wahnsinns...aber nur am rande.. >:D
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 20:28
Ich sag' nix, bevor die silentknights nicht sagen, ob sie die Yards annehmen oder ablehnen ;)
Dafür, dass Du nix sagst, sagst Du damit schon 'ne Menge in diesem Fall, finde ich... ;)
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 20:30
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 20:28
Ich sag' nix, bevor die silentknights nicht sagen, ob sie die Yards annehmen oder ablehnen ;)
;D ;D...bin zwar schon am rande des wahnsinns...aber nur am rande.. >:D
Als Spielleiter werte ich das als "accepted".
Zitat von: duffeldoffel am Di, 29. Dez. ’09, 20:31
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 20:30
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 20:28
Ich sag' nix, bevor die silentknights nicht sagen, ob sie die Yards annehmen oder ablehnen ;)
;D ;D...bin zwar schon am rande des wahnsinns...aber nur am rande.. >:D
Als Spielleiter werte ich das als "accepted".
der meister hat wie immer recht ;)
In dem Fall bleibt die Punt Unit am Feld... Call hat der Meister schon.
Zitat von: TheBeast am Di, 29. Dez. ’09, 20:33
In dem Fall bleibt die Punt Unit am Feld... Call hat der Meister schon.
meinen hat er auch schon...
...und jetzt bin ich wirklich weg. Punt Return TDs gelten übrigens nicht, wenn ich nicht hier bin :D
ZitatResults (#26)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
* Punt Die: 35 (37)
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
4th-and-7 BEA from BEA 36 (QTR4, 14:00)
BEA punt 37 yds to SIL 27...
Was soll's sein?
return i/o
ZitatResults (#27)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
* Punt Return Die: NO 9 TD (4)
* Option Die: P 7
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
4th-and-7 BEA from BEA 36 (QTR4, 14:00)
BEA punt 37 yds to SIL 27, SIL return 11 yds to SIL 38.
1st-and-10 SIL from SIL 38 (QTR4, 13:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-------------------
Das letzte Keyword lautete: blaukehlchenweg
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 19:53
Zitat von: MoRe99 am Di, 29. Dez. ’09, 19:46
Sagt's mal ... ganz gescheit seid ihr aber nicht mehr, oder? ??? :wallbash: Was geht denn hier ab? Unfassbar! :wow:
zuerst bringt mich reiner an der rand des wahnsinns...jetzt macht beasty genau da weiter...wie soll ich da die komplette qfl season durchstehen :P :P
ich ueberlege mir gerade ernsthaft, duffeldoffel auch fuer deine restlichen partien als spielleiter einzusetzen... die kombination hat was. *g*
Zitat von: igor am Mi, 30. Dez. ’09, 07:54
Zitat von: silentsound am Di, 29. Dez. ’09, 19:53
Zitat von: MoRe99 am Di, 29. Dez. ’09, 19:46
Sagt's mal ... ganz gescheit seid ihr aber nicht mehr, oder? ??? :wallbash: Was geht denn hier ab? Unfassbar! :wow:
zuerst bringt mich reiner an der rand des wahnsinns...jetzt macht beasty genau da weiter...wie soll ich da die komplette qfl season durchstehen :P :P
ich ueberlege mir gerade ernsthaft, duffeldoffel auch fuer deine restlichen partien als spielleiter einzusetzen... die kombination hat was. *g*
meine rede... ;D ;D ;D
Lästermäuler ;)
Aber ich hab' mir für zukünftige Spiele eh etwas überlegt, um sicherzustellen, dass ich keine Schuld an solch verrückten Spielen habe...
Also, so langsam geb' ich's auf... :noidea: :o
ZitatResults (#1)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, PASS 4, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
ZitatResults (#2)
Call: Kick Return
Kick Return Die: 15
1st-and-10 SIL from SIL 38 (QTR4, 13:36)
SIL run for a gain of 60 yds to BEA 2, new first down.
1st-and-Goal SIL from BEA 2 (QTR4, 13:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Mein lieber Mann! Hier fallen demnächst einige Punkterekorde, und nebenbei noch einige weitere gleich mit.
Ich weiß, ich hab' schon mal gefragt, igor, aber:
Bist Du ganz, ganz sicher, dass der Option Die im Dice Roller nur einmal TD hat?? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 11:42
Ich weiß, ich hab' schon mal gefragt, igor, aber:
Bist Du ganz, ganz sicher, dass der Option Die im Dice Roller nur einmal TD hat?? ;)
ja, da bin ich sicher. wie waer's mal mit einem anderen keyword-pattern...? ;-)
Zitat von: igor am Mi, 30. Dez. ’09, 11:58
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 11:42
Ich weiß, ich hab' schon mal gefragt, igor, aber:
Bist Du ganz, ganz sicher, dass der Option Die im Dice Roller nur einmal TD hat?? ;)
ja, da bin ich sicher. wie waer's mal mit einem anderen keyword-pattern...? ;-)
In Week 3 würde ich gerne mal etwas ausprobieren hinsichtlich der Keywords - ich hoffe dabei auf Deine Kooperation. Kriegst 'ne PN...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:06
In Week 3 würde ich gerne mal etwas ausprobieren hinsichtlich der Keywords - ich hoffe dabei auf Deine Kooperation. Kriegst 'ne PN...
Kooperation? ??? :eek: Wird da was gemauschelt? ??? :nerd: :nono:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 12:13
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:06
In Week 3 würde ich gerne mal etwas ausprobieren hinsichtlich der Keywords - ich hoffe dabei auf Deine Kooperation. Kriegst 'ne PN...
Kooperation? ??? :eek: Wird da was gemauschelt? ??? :nerd: :nono:
Aber nicht doch - nichts Verwerfliches ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:16
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 12:13
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:06
In Week 3 würde ich gerne mal etwas ausprobieren hinsichtlich der Keywords - ich hoffe dabei auf Deine Kooperation. Kriegst 'ne PN...
Kooperation? ??? :eek: Wird da was gemauschelt? ??? :nerd: :nono:
Aber nicht doch - nichts Verwerfliches ;)
Das hätte ich jetzt auch gesagt ... :whistle: ;) :cheers:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 12:21
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:16
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 12:13
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:06
In Week 3 würde ich gerne mal etwas ausprobieren hinsichtlich der Keywords - ich hoffe dabei auf Deine Kooperation. Kriegst 'ne PN...
Kooperation? ??? :eek: Wird da was gemauschelt? ??? :nerd: :nono:
Aber nicht doch - nichts Verwerfliches ;)
Das hätte ich jetzt auch gesagt ... :whistle: ;) :cheers:
Aber nicht gemeint ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:23
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 12:21
Das hätte ich jetzt auch gesagt ... :whistle: ;) :cheers:
Aber nicht gemeint ;D
Das sagst
du! :argue: ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 12:36
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 12:23
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 12:21
Das hätte ich jetzt auch gesagt ... :whistle: ;) :cheers:
Aber nicht gemeint ;D
Das sagst du! :argue: ;)
Naja, so klang es halt... ;) :cheers:
ZitatResults (#3)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: -5
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-Goal SIL from BEA 2 (QTR4, 13:00)
SIL run for a loss of 1 yd to BEA 3, out-of-bounds
2nd-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR4, 12:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 44
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Ich liebe es, wenn die Pass D auf den Lauf besser spielt als die Run D :D
ZitatResults (#4)
Call: Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
2nd-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR4, 12:36)
SIL run for a gain of 3 yds, TOUCHDOWN!
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR4, 12:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 50
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
------------------
Special Team oder Offense?
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
special team
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Meine Verwunderung würde sich in überschaubaren Grenzen halten... ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
50 Punkte (wahrscheinlich gleich 51) sind auf jeden Fall Rekord. Auch der Rekord für "points combined" (92) wackelt bedenklich - dafür fehlt nur noch ein weiterer TD...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:03
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Meine Verwunderung würde sich in überschaubaren Grenzen halten... ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
50 Punkte (wahrscheinlich gleich 51) sind auf jeden Fall Rekord. Auch der Rekord für "points combined" (92) wackelt bedenklich - dafür fehlt nur noch ein weiterer TD...
ein weiterer touchdown...also ehrlich..freuen würde ich mich, wenn die knights ihn machen ;D ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
die beasts sind verdammt gefährlich...hoffentlich bring ich das ding über die zeit... :pray:
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:08
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
die beasts sind verdammt gefährlich...hoffentlich bring ich das ding über die zeit... :pray:
Hose voll? ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:11
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:08
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
die beasts sind verdammt gefährlich...hoffentlich bring ich das ding über die zeit... :pray:
Hose voll? ;)
naja..nicht ganz... ;D ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:11
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:08
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
die beasts sind verdammt gefährlich...hoffentlich bring ich das ding über die zeit... :pray:
Hose voll? ;)
sieht so aus – bei mir stinkt's schon aus dem bildschirm. ;-)
Zitat von: igor am Mi, 30. Dez. ’09, 17:13
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:11
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:08
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 16:44
Gratulation an dei Silentknights! Stark dagegen gehalten, als die beasts aufgedreht haben. Noch ist das Spiel aber nicht rum. Vielleicht kommen die Beasts ja nochmal auf?
Müsste außerdem ein neuer Punkterekord für ein Team in einem Spiel sein, oder?
die beasts sind verdammt gefährlich...hoffentlich bring ich das ding über die zeit... :pray:
Hose voll? ;)
sieht so aus – bei mir stinkt's schon aus dem bildschirm. ;-)
ich denk da nur an das letzte spiel gegen die moles...field goal zum schluss...und aus die maus... ;)
Zitat von: igor am Mi, 30. Dez. ’09, 17:13
bei mir stinkt's schon aus dem bildschirm. ;-)
Geruchsinternet oder ist in deinem Bildschirm was durchgeschmort? ??? ;D
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:16
ich denk da nur an das letzte spiel gegen die moles...field goal zum schluss...und aus die maus... ;)
Hättest du bei meinem letzten Drive noch deine Timeouts genommen wäre die Chance auf weitere Punkte für dich durchaus noch da gewesen. ;)
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:16
Zitat von: igor am Mi, 30. Dez. ’09, 17:13
bei mir stinkt's schon aus dem bildschirm. ;-)
Geruchsinternet oder ist in deinem Bildschirm was durchgeschmort? ??? ;D
;D ;D
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:17
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:16
ich denk da nur an das letzte spiel gegen die moles...field goal zum schluss...und aus die maus... ;)
Hättest du bei meinem letzten Drive noch deine Timeouts genommen wäre die Chance auf weitere Punkte für dich durchaus noch da gewesen. ;)
da war ich doch psychisch und physisch..schon jenseits von gut und böse ;D ;)
Zitat von: silentsound am Mi, 30. Dez. ’09, 17:19
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:17
Hättest du bei meinem letzten Drive noch deine Timeouts genommen wäre die Chance auf weitere Punkte für dich durchaus noch da gewesen. ;)
da war ich doch psychisch und physisch..schon jenseits von gut und böse ;D ;)
Du wurdest sogar höflich darauf aufmerksam gemacht, falls ich mich recht entsinne ... Du solltest an deiner mentalen Stärke arbeiten. :prof:
So, genug geblödelt...
ZitatResults (#5)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Punt Return Die: NO 19 TD (14)
Referee Die: -
Run Defense Die: -1
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
Block Defense Die: -
XP/2PC SIL from BEA 2 (QTR4, 12:24)
SIL extra point is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR4, 12:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------------
Tiefer Kick gefällig?
tiefer kick
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:27
Tiefer Kick gefällig?
Jetzt ein Onside Kick! Der wäre mal überraschend! ;D
ZitatResults (#6)
Call: Kickoff
Kickoff (Free Kick) Die: 76 (79)
Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR4, 12:24)
SIL kickoff 79 yds to BEA -9, touchback.
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR4, 12:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:29
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:27
Tiefer Kick gefällig?
Jetzt ein Onside Kick! Der wäre mal überraschend! ;D
du willst wohl testen...wie es ..heute mit meiner mentalen stärke aussieht ;D ;D...
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:29
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:27
Tiefer Kick gefällig?
Jetzt ein Onside Kick! Der wäre mal überraschend! ;D
Ich guck' ja normalerweise nicht "was-wäre-gewesen-wenn", aber das hat mich nun doch interessiert - ich sag' aber nicht, was es gewesen wäre... ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:31
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:29
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:27
Tiefer Kick gefällig?
Jetzt ein Onside Kick! Der wäre mal überraschend! ;D
Ich guck' ja normalerweise nicht "was-wäre-gewesen-wenn", aber das hat mich nun doch interessiert - ich sag' aber nicht, was es gewesen wäre... ;D
wenn ich einen erfolgreichen onside-kick gemacht hätte..kannst es ruhig sagen...wenn nicht, dann auch ;D ;D
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:31
Ich guck' ja normalerweise nicht "was-wäre-gewesen-wenn", aber das hat mich nun doch interessiert - ich sag' aber nicht, was es gewesen wäre... ;D
Boah, wat bissu fies! :nono: ;D
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:35
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:31
Ich guck' ja normalerweise nicht "was-wäre-gewesen-wenn", aber das hat mich nun doch interessiert - ich sag' aber nicht, was es gewesen wäre... ;D
Boah, wat bissu fies! :nono: ;D
Im Gegenteil - mich zum Beispiel würde es wahnsinnig machen, wenn mein Spielleiter im Thread mit "Was-wäre-gewesen-wenns" hausieren ginge...
Außerdem könnt Ihr's ja selber checken, sobald das Keyword bekannt wird...
ZitatResults (#7)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, PASS 2, PASS 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR4, 12:24)
BEA run for a gain of 22 yds to BEA 42, new first down.
1st-and-10 BEA from BEA 42 (QTR4, 11:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Ich seh' schon, hier geht noch 'ne Menge - aber sowas von... ;)
Die Beasts sind jetzt bei 515 yds total offense - fehlen nur noch 14 yds, um den eine Woche alten Rekord der Moles einzustellen...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:47
Die Beasts sind jetzt bei 515 yds total offense - fehlen nur noch 14 yds, um den eine Woche alten Rekord der Moles einzustellen...
Dass der Rekord so schnell auch nur in Gefahr kommt hätte ich nicht gedacht. :-\ Aber :respekt: vor den Beasts! :thumbup:
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 17:49
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 30. Dez. ’09, 17:47
Die Beasts sind jetzt bei 515 yds total offense - fehlen nur noch 14 yds, um den eine Woche alten Rekord der Moles einzustellen...
Dass der Rekord so schnell auch nur in Gefahr kommt hätte ich nicht gedacht. :-\ Aber :respekt: vor den Beasts! :thumbup:
hängt wohl auch damit zusammen, dass meine defense total abstinkt... ;)
ZitatResults (#8)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Bomb Die: P 25
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -3
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 42 (QTR4, 11:48)
BEA pass to SIL 33, incomplete
2nd-and-10 BEA from BEA 42 (QTR4, 11:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#9)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -2
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from BEA 42 (QTR4, 11:36)
BEA QB is sacked for a loss of 6 yds at BEA 36.
3rd-and-16 BEA from BEA 36 (QTR4, 11:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#10)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: -5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: -
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: INC
Block Defense Die: -
3rd-and-16 BEA from BEA 36 (QTR4, 11:12)
BEA run for a loss of 3 yds to BEA 33.
4th-and-19 BEA from BEA 33 (QTR4, 10:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Punt Unit on field...
ZitatResults (#11)
Call: Punt + I/O (Block Defense)
Punt Die: 39 (41)
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Punt Return Die: NO 9 TD (4)
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
Penalty: Flag on the play
4th-and-19 BEA from BEA 33 (QTR4, 10:36)
BEA punt 41 yds to SIL 26...
Was soll's sein?
return i/o
ZitatResults (#12)
Call: Punt Return + I/O ( Defense)
Punt Return Die: NO 6 TD (1)
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: INC
Pass Defense Die: I
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: B
4th-and-19 BEA from BEA 33 (QTR4, 10:36)
BEA punt 41 yds to SIL 26, SIL return -3 yds to SIL 23. PENALTY: offside, return team...
@ Beasts:
Accepted: 4th-and-14 BEA from BEA 38
Declined: 1st-and-10 SIL from SIL 23
ich versteh grad nicht ganz...da steht doch...flag on the play :help:
Jou, die Auflösung der Flagge fehlt noch.
Zitat von: MoRe99 am Mi, 30. Dez. ’09, 22:02
Jou, die Auflösung der Flagge fehlt noch.
Stimmt - Kommando zurück...
:thanx: für's Aufpassen :)
So, es wäre eine 5-yd-Strafe wegen Offside, Return Team.
@ Beasts:
Accepted: 4th-and-14 BEA from BEA 38
Declined: 1st-and-10 SIL from SIL 23
5 minuten bin ich noch da...ansonsten...gute nacht und bis morgen ;)
Decline bitte!
4th-and-19 BEA from BEA 33 (QTR4, 10:36)
BEA punt 41 yds to SIL 26, SIL return -3 yds to SIL 23. PENALTY: offside, return team, declined
1st-and-10 SIL from SIL 23 (QTR4, 10:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#13)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 15
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
Blitz Defense Die: -5
Block Defense Die: -
ZitatCoin Toss (#14)
Home Team wins toss.
ZitatResults (#15)
Call: Recovery
Recovery Die: REC
1st-and-10 SIL from SIL 23 (QTR4, 10:12)
SIL run for a gain of 15 yds to SIL 38. FUMBLE! SIL recover at SIL 38 and may advance...
Was soll's sein?
Schade...
advance i/o bitte
ZitatResults (#16)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: -4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: -
1st-and-10 SIL from SIL 23 (QTR4, 10:12)
SIL run for a gain of 15 yds to SIL 38. FUMBLE! SIL recover at SIL 38 and advance for a loss of 4 yds to SIL 34. New first down.
1st-and-10 SIL from SIL 34 (QTR4, 9:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#17)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, PASS 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: -
Run Defense Die: F
Pass Defense Die: INC
Blitz Defense Die: -
Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from SIL 34 (QTR4, 9:36)
SIL run for a gain of 1 yd to SIL 35.
2nd-and-9 SIL from SIL 35 (QTR4, 9:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#18)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
2nd-and-9 SIL from SIL 35 (QTR4, 9:00)
SIL pass for a gain of 10 yds to SIL 45, new first down.
1st-and-10 SIL from SIL 45 (QTR4, 8:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Schwein gehabt, 'Knights... ;)
Die 'Knights sind unterdessen immerhin auch schon bei 372 total yards on offense...
ZitatResults (#19)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 SIL from SIL 45 (QTR4, 8:24)
SIL pass for a loss of 1 yd to SIL 44, run out-of-bounds
2nd-and-11 SIL from SIL 44 (QTR4, 8:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Offense is set...
Hoffentlich ist Beasty nur (unangemeldet) in Urlaub, fernab von jeglicher Online-Zivilisation...
Ich mache mir so langsam 'n bißchen Sorgen...
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 8. Jan. ’10, 15:49
Hoffentlich ist Beasty nur (unangemeldet) in Urlaub, fernab von jeglicher Online-Zivilisation...
das ist er... bzw war er... bis gestern. sollte also umgehend hier wieder weitergehen. =)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 8. Jan. ’10, 15:49
Hoffentlich ist Beasty nur (unangemeldet) in Urlaub, fernab von jeglicher Online-Zivilisation...
Ich mache mir so langsam 'n bißchen Sorgen...
hab ihm g'sms't und er meinte darauf: "kuckst du facebook *g*". ;-)
Dann bin ich beruhigt :)
Hatte schon Sorge, ihm wäre was passiert - also von irgendwelchen Return TDs mal abgesehen, natürlich... ;)
Zitat von: zugschef am Fr, 8. Jan. ’10, 16:13
hab ihm g'sms't und er meinte darauf: "kuckst du facebook *g*". ;-)
TheBeast sighting on facebook, confirmed! ;D
Zitat von: zugschef am Fr, 8. Jan. ’10, 16:13
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 8. Jan. ’10, 15:49
Hoffentlich ist Beasty nur (unangemeldet) in Urlaub, fernab von jeglicher Online-Zivilisation...
Ich mache mir so langsam 'n bißchen Sorgen...
hab ihm g'sms't und er meinte darauf: "kuckst du facebook *g*". ;-)
Hehe, das war zwei Minuten, nachdem ich igor auf FB eine Antwort auf sein vorhergehendes SMS geschrieben hatte. Ich habe nur übersehen, dass das zweimal unterschiedliche Absender waren, weil ihr bei mir mit Nachnamen alle "Fourtyniners" heißt ;)
So, bin wieder hier, Call ist beim Spielleiter. Sorry wegen der unangemeldeten Abwesenheit. Muss ich irgendwie übersehen haben...
Schön, dass Du wieder da bist, Beasty :)
Frohe Kunde habe ich aber leider nicht zur Begrüßung :(
ZitatResults (#20)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: P 25
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
2nd-and-11 SIL from SIL 44 (QTR4, 8:00)
SIL run for a gain of 20 yds to BEA 36, new first down.
1st-and-10 SIL from BEA 36 (QTR4, 7:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Na das ist ein willkommen :( ;) Da werden wir wohl was unternehmen müssen, im nächsten Spielzug *g*
ZitatResults (#21)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -15 (-10)
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#22)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: NO 19 TD
1st-and-10 SIL from BEA 36 (QTR4, 7:24)
SIL run for a gain of 19 yds to BEA 17, new first down.
1st-and-10 SIL from BEA 17 (QTR4, 6:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Da wär's fast wieder so weit gewesen... :o
Argh - man sollte wirklich nie seine Meinung ändern, was die erste Intuition bezüglich des nächsten Calls betrifft.
ZitatResults (#23)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Penalty: Tripping, Defense, 10 Yards, automatic First Down.
1st-and-10 SIL from BEA 17 (QTR4, 6:48)
SIL run for a gain of 2 yds to BEA 15. PENALTY: tripping, defense, half-the-distance from the end of the run, automatic first down.
1st-and-Goal SIL from BEA 8 (QTR4, 6:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
*grrrr*
ZitatResults (#24)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-Goal SIL from BEA 8 (QTR4, 6:24)
SIL pass to BEA 5, incomplete.
2nd-and-Goal SIL from BEA 8 (QTR4, 6:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#25)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd-and-Goal SIL from BEA 8 (QTR4, 6:12)
SIL pass for a gain of 2 yds to BEA 6, run out-of-bounds
3rd-and-Goal SIL from BEA 6 (QTR4, 5:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
ZitatResults (#26)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 1, RUN 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -5
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: B
Penalty: Offside, Defense, 5 Yards.
3rd-and-Goal SIL from BEA 6 (QTR4, 5:48)
SIL pass for no gain to BEA 6. PENALTY: defensive offside, half-the-distance.
3rd-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR4, 5:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Na geh jetzt :(
ZitatResults (#27)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 1
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR4, 5:36)
SIL run for no gain to BEA 3.
4th-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR4, 5:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
special team
ZitatResults (#28)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: B
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Block nicht bestätigt wg. "NO TD" am Return Die. Wurf wird wiederholt.
ZitatResults (#29)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: M
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
4th-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR4, 5:00)
SIL 20-yd field-goal attempt is no good.
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR4, 4:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------------------
Das letzte Keyword lautete: anemonenweg
Na geht doch - aber ob die Zeit noch für zwei TDs reicht...?
Zitat von: TheBeast am Mo, 11. Jan. ’10, 17:35
Na geht doch - aber ob die Zeit noch für zwei TDs reicht...?
Probier's aus... ;)
Na das geht halt nur, wenn ich erst einmal den Ball krieg' ;)
Zitat von: TheBeast am Mo, 11. Jan. ’10, 17:36
Na das geht halt nur, wenn ich erst einmal den Ball krieg' ;)
Den hast Du doch... ???
Stimmt - und ich warte die ganze Zeit auf den Kickoff. War wohl kurzzeitig verwirrt :geeze:
field goal versemmelt :o....hoffentlich rächt sich das nicht..
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Jan. ’10, 17:33
ZitatResults (#28)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: B
* Punt Return Die: NO 6 TD (1)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
Block nicht bestätigt wg. "NO TD" am Return Die. Wurf wird wiederholt.
ZitatResults (#29)
Call: Field Goal (Block Defense)
* Field Goal Die: M
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -5
* Block Defense Die: -
4th-and-Goal SIL from BEA 3 (QTR4, 5:00)
SIL 20-yd field-goal attempt is no good.
1st-and-10 BEA from SIL 20 (QTR4, 4:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
----------------------
Das letzte Keyword lautete: anemonenweg
1st-and-10 bea from SIL 20....schon so nah :scared:;D
Zitat von: silentsound am Mo, 11. Jan. ’10, 18:47
1st-and-10 bea from SIL 20....schon so nah :scared:;D
Strafe muss sein ;D
Aber ich will Gnade walten lassen und schenke Dir 60 yds ;)
ZitatResults (#1)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 20 (QTR4, 4:48)
BEA run for a gain of 2 yds to BEA 22, out-of-bounds
2nd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR4, 4:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Jan. ’10, 18:55
Zitat von: silentsound am Mo, 11. Jan. ’10, 18:47
1st-and-10 bea from SIL 20....schon so nah :scared:;D
Strafe muss sein ;D
Aber ich will Gnade walten lassen und schenke Dir 60 yds ;)
danke meister :worship:
ZitatResults (#2)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -1
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
2nd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR4, 4:36)
BEA run for no gain to BEA 22, out-of-bounds. BEA go no-huddle.
3rd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR4, 4:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 3
-------------------
No-Huddle-Optionen
Beasts: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
'Knights: Pass D, Blitz D, Timeout
Silentknights call timeout
3rd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR4, 4:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
---------------
Keine Call-Restriktionen
---------------
P.S.: Timeouts dieser taktischen Art können natürlich auch offen im Thread gepostet werden.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Jan. ’10, 19:13
Silentknights call timeout
3rd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR4, 4:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
---------------
Keine Call-Restriktionen
---------------
P.S.: Timeouts dieser taktischen Art können natürlich auch offen im Thread gepostet werden.
stimmt ;)
ZitatResults (#3)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: P 9
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-8 BEA from BEA 22 (QTR4, 4:24)
BEA run for a gain of 9 yds to BEA 31, out-of-bounds, new first down. BEA go no-huddle.
1st-and-10 BEA from BEA 31 (QTR4, 4:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 2
hätte die run-defense auch nix gebracht....
Ist übrigens No-Huddle...
Das heißt:
BEA: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Pass D, Blitz D, Timeout
timeout
Silentknights call their second timeout.
1st-and-10 BEA from BEA 31 (QTR4, 4:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
-----------------
Keine Restriktionen mehr
Wenn die Beasts diesen Drive mit einem TD abschließen sollten - und das aus eigener Kraft, ohne große Penalties der 'Knights - werden sie die 600-yd-Marke on total offense übertreffen.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 11. Jan. ’10, 19:44
Wenn die Beasts diesen Drive mit einem TD abschließen sollten - und das aus eigener Kraft, ohne große Penalties der 'Knights - werden sie die 600-yd-Marke on total offense übertreffen.
:o...is ne menge an yards...das kommt davon, weil die beasts offense so gut ist...und die knights defense...weniger gut ;D ;D ;D...dezent ausgedrückt....hab aber in der defense schon gegen die moles schlecht ausgesehen...
Zitat von: TheBeast am Mo, 11. Jan. ’10, 17:51
Stimmt - und ich warte die ganze Zeit auf den Kickoff. War wohl kurzzeitig verwirrt :geeze:
:D Das hättest du ja noch lange warten können. ;D
beasty....du hast deinen bomb i/o call...zu mir geschickt ;D ;D
Zitat von: silentsound am Mo, 11. Jan. ’10, 21:44
beasty....du hast deinen bomb i/o call...zu mir geschickt ;D ;D
Alles Fake ... :sh: ;D
Zitat von: MoRe99 am Mo, 11. Jan. ’10, 21:45
Zitat von: silentsound am Mo, 11. Jan. ’10, 21:44
beasty....du hast deinen bomb i/o call...zu mir geschickt ;D ;D
Alles Fake ... :sh: ;D
beasty trau ich alles zu um mich zu verwirren... :nuts:
Zitat von: silentsound am Mo, 11. Jan. ’10, 21:44
beasty....du hast deinen bomb i/o call...zu mir geschickt ;D ;D
Jetzt bin ich wohl wirklich ein wenig von der Rolle. Jörn kriegt dann gleich einmal den Call von mir...
ZitatResults (#4)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1
* Bomb Die: P 45 INC
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -3
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 31 (QTR4, 4:12)
BEA pass to SIL 24, incomplete
2nd-and-10 BEA from BEA 31 (QTR4, 4:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
ZitatResults (#5)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
* Option Die: -1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: -
* Blitz Defense Die: SAC -12 (-8)
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from BEA 31 (QTR4, 4:00)
BEA run for a gain of 5 yds to BEA 36. BEA go no-huddle.
3rd-and-5 BEA from BEA 36 (QTR4, 3:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
----------------
No-Huddle Options
BEA: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Run D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#6)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
* Option Die: -4
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: -5
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
3rd-and-5 BEA from BEA 36 (QTR4, 3:36)
BEA run for no gain to BEA 36. BEA stay no-huddle.
4th-and-5 BEA from BEA 36 (QTR4, 3:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
----------------
No-Huddle Options
BEA: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Run D, Blitz D, Timeout
ZitatResults (#7)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, RUN 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
4th-and-5 BEA from BEA 36 (QTR4, 3:12)
BEA pass to BEA 40, incomplete. Turnover on Downs.
1st-and-10 SIL BEA 36 (QTR4, 3:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Tja, das dürfte es gewesen sein...
Das hätte och nicht einmal ohne das INC um Run Defense Die gereicht :(. Wenn mir die 'Knights also freundlicherweise den Ball zurückgeben würden (Fumble wäre recht), damit ich hier ordentlich weiterarbeiten kann - danke! ;)
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Jan. ’10, 11:37
Das hätte och nicht einmal ohne das INC um Run Defense Die gereicht :(. Wenn mir die 'Knights also freundlicherweise den Ball zurückgeben würden (Fumble wäre recht), damit ich hier ordentlich weiterarbeiten kann - danke! ;)
ich hoffe, dass du mir nicht böse bist...wenn ich versuche, dir erst den ball zu geben, wenn die knights...einen touchdown oder ein field goal erzielen...alles andere ist mir gegen die beasts...zu gefährlich :)
ZitatResults (#8)
Call: Draw (Run Defense)
* Option Die: TD
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -2
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
ZitatResults (#9)
Call: Kick Return
* Kick Return Die: 15
* Option Die: P 1
* Referee Die: -
1st-and-10 SIL from BEA 36 (QTR4, 3:00)
SIL run for a gain of 34 yds to BEA 2, new first down.
1st-and-Goal SIL from BEA 2 (QTR4, 2:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 51
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Argh... schon wieder :(
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Jan. ’10, 15:23
Argh... schon wieder :(
die zwei yard hätte mir die defense der beasts...auch noch geben können...aber nein....die wollen den nächsten goal-line stand versuchen... :)
eigentlich waer's ja gescheiter gewesen, die beasts haetten dich gleich in die endzone gelassen, um zeit zu sparen...
Ich hätte dann gerne eine neue Rekordkategorie mit "TD am Option Die per game".
Zitat von: igor am Mi, 13. Jan. ’10, 15:38
eigentlich waer's ja gescheiter gewesen, die beasts haetten dich gleich in die endzone gelassen, um zeit zu sparen...
find ich auch.... ;D ;D ;D...aber die wollten schon beim letztenmal nicht... :)
ZitatResults (#10)
Call: Run (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-Goal SIL from BEA 2 (QTR4, 2:24)
SIL run 2 yds for a TOUCHDOWN!
XP/TPC SIL from BEA 2 (QTR4, 2:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 57
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
-----------------
Special Team oder Offense?
special team
Mit 94 points combined hat dieses Spiel tatsächlich den Opener der 'Knights und Moles (92) noch übertroffen...
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Jan. ’10, 15:55
Mit 94 points combined hat dieses Spiel tatsächlich den Opener der 'Knights und Moles (92) noch übertroffen...
die kombination...duffeldoffel-knights-gegner...hat halt was...und ist immer für ne menge points gut ;D ;D :)
Zitat von: silentsound am Mi, 13. Jan. ’10, 16:00
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 13. Jan. ’10, 15:55
Mit 94 points combined hat dieses Spiel tatsächlich den Opener der 'Knights und Moles (92) noch übertroffen...
die kombination...duffeldoffel-knights-gegner...hat halt was...und ist immer für ne menge points gut ;D ;D :)
Mach' Dir keine Hoffnungen. Für das nächste Spiel habe ich mir sicherheitshalber 'nen Satz Keywords von igor geben lassen - Google Earth traue ich nicht mehr... ;)
Das Kicking Team steht - ich brauche noch den Call der Defense für den Try-after Touchdown.
Da kommt einmal das F am Run Defense Die, und dann sind die Scrimmage Die 2 Yards zu lang (okay, bei nur zwei benötigten Yards auch eher sehr wahrscheinlich). Trotzdem ärgerlich. Na denn, 3 TDs in 2:24...
Zitat von: TheBeast am Mi, 13. Jan. ’10, 17:00
Na denn, 3 TDs in 2:24...
sag nur sowas nicht... :o
ZitatResults (#11)
Call: Extra Point (Run Defense)
* Extra Point Die: G
* Punt Return Die: 5 (0)
* Referee Die: -
* Run Defense Die: F
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
XP/TPC SIL from BEA 2 (QTR4, 2:12)
SIL extra point is good.
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR4, 2:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Tiefer Kick, nehme ich an?
So gemein... :(
ZitatResults (#12)
Call: Kickoff
* Kickoff (Free Kick) Die: 62 (65)
* Referee Die: -
ZitatResults (#13)
Call: Kick Return + I/O
* Kick Return Die: NO 19 TD
* Option Die: TD
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
Kickoff SIL from SIL 30 (QTR4, 2:12)
SIL kickoff 65 yds to BEA 5. BEA return 19 yds to BEA 24. Two-minute warning.
1st-and-10 BEA from BEA 24 (QTR4, 2:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 3, SIL 1
Also ... _hoch_ verlieren die silentknights nicht mehr ...
ZitatResults (#14)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
* Option Die: R 2
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from BEA 24 (QTR4, 2:00)
BEA QB is sacked for a loss of 6 yds at BEA 18. BEA call first timeout.
2nd-and-16 BEA from BEA 18 (QTR4, 1:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 2, SIL 1
schoen langsam wird's eng fuer die beasts... ;-)
ZitatResults (#15)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 4, PASS 1
* Option Die: P 1
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: INC
* Block Defense Die: -
2nd-and-16 BEA from BEA 18 (QTR4, 1:48)
BEA run for 3 yds to BEA 21. BEA call second timeout.
3rd-and-13 BEA from BEA 21 (QTR4, 1:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 1, SIL 1
ZitatResults (#16)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, RUN 1, RUN 1
* Bomb Die: P 35 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: P
* Run Defense Die: -4
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: N.G.
* Block Defense Die: -
Penalty: Pass Interference, Defense, -1 Yards, automatic First Down.
3rd-and-13 BEA from BEA 21 (QTR4, 1:36)
BEA pass to SIL 44, incomplete. PENALTY: defensive pass interference, automatic first down at the spot of the foul. BEA go no-huddle.
1st-and-10 BEA from SIL 44 (QTR4, 1:24)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 1, SIL 1
---------------
No-Huddle Options
BEA: Bomb (I/O), Timeout
SIL: Pass D, Blitz D, Timeout
alles läuft gut im augenblick...und irgendein defender muss es übertreiben... :nono:
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Bomb Die: P 35 INC
Pass Defense Die: INC
PENALTY: defensive pass interference
--> DAS tut weh!!!!
Zitat von: Niner am Do, 14. Jan. ’10, 17:34
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
Bomb Die: P 35 INC
Pass Defense Die: INC
PENALTY: defensive pass interference
--> DAS tut weh!!!!
Naja, mit 21 Punkten Vorsprung nach der 2-Minute Warning wird man das schon verschmerzen können... ;)
ZitatResults (#17)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, PASS 4, RUN 2
* Bomb Die: P 44
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 44 (QTR4, 1:24)
BEA pass to SIL 0, incomplete. BEA stay no-huddle.
2nd-and-10 BEA from SIL 44 (QTR4, 1:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 1, SIL 1
---------------
No-Huddle Options
BEA: Bomb (I/O), Timeout
SIL: Pass D, Blitz D, Timeout
Wird mir aber trotzdem nicht reichen, so wie ich das sehe. Da muss es schon ziemlich absurd hergehen (obwohl das in dem Spiel wiederum nichts Neues wäre).
ZitatResults (#18)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 1, RUN 2, PASS 5
* Bomb Die: P 20 INC
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: I
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from SIL 44 (QTR4, 1:12)
BEA pass to SIL 24, incomplete
3rd-and-10 BEA from SIL 44 (QTR4, 1:00)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 1, SIL 1
ZitatResults (#19)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
* Option Die: R 20
* In/Out of Bounds Die: OUT
* In/Out of Bounds Die: IN
* Referee Die: -
* Run Defense Die: N.G.
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-10 BEA from SIL 44 (QTR4, 1:00)
BEA run for 20 yds to SIL 24, out-of-bounds, new first down. BEA go no-huddle.
1st-and-10 BEA from SIL 24 (QTR4, 0:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 1, SIL 1
--------------
No-Huddle Options
BEA: Option Run (I/O), Draw (I/O), Timeout
SIL: Pass D, Blitz D, Timeout
Mit diesem Run haben die beiden Teams die 1.000-yd-Marke an Yards Combined für dieses Spiel übertroffen.
timeout
SIL call their third and final timeout.
1st-and-10 BEA from SIL 24 (QTR4, 0:48)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 1, SIL 0
ZitatResults (#20)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
* Option Die: -3
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: SAC -6 (-4)
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 24 (QTR4, 0:48)
BEA pass for a gain of 12 yds to SIL 12, new first down. BEA call their third and final timeout.
1st-and-10 BEA from SIL 12 (QTR4, 0:36)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 0, SIL 0
ZitatResults (#21)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
* Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 4, PASS 5
* Option Die: -5
* In/Out of Bounds Die: IN
* In/Out of Bounds Die: OUT
* Referee Die: -
* Run Defense Die: INC
* Pass Defense Die: INC
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
1st-and-10 BEA from SIL 12 (QTR4, 0:36)
BEA run for a loss of 3 yds to SIL 15. BEA go no-huddle.
2nd-and-13 BEA from SIL 15 (QTR4, 0:12)
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Timeouts remaining
BEA 0, SIL 0
---------------
No-Huddle Options
BEA: Option Run/Pass (I/O), Draw (I/O)
SIL: Run D, Blitz D
damit ist es dann offiziell – congrats an die silentknights! wenn sie 50+ punkte machen, gewinnen sie also. ;-)
congrats aber auch an die beasts. das spiel war eigentlich schon entschieden, und dann haben sie es nochmal so spannend gemacht – war wirklich toll mitzuverfolgen. =)
Offiziell ist es, wenn das Spiel beendet ist - noch sind 12 Sekunden auf der Uhr... ;)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 15. Jan. ’10, 22:15
Offiziell ist es, wenn das Spiel beendet ist - noch sind 12 Sekunden auf der Uhr... ;)
na dann ist es quasi-offiziell. ;-) pro benoetigtem score muessen ja doch noch mindestens 12 sekunden auf der uhr verbleiben – oder uebersehe ich was?
ZitatResults (#22)
Call: Option Pass (Run Defense)
* Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
* Option Die: R 10
* Referee Die: -
* Run Defense Die: -
* Pass Defense Die: SAC -9 (-6)
* Blitz Defense Die: -
* Block Defense Die: -
2nd-and-13 BEA from SIL 15 (QTR4, 0:12)
BEA pass for 9 yds to SIL 6. Game over.
Dicey Beasts 37
Silentknights 58
Final stats
Beasts | | Silentknights |
577 | Total offense | 454 |
313 | Rushing yards | 356 |
264 | Passing yards | 98 |
16 | First downs | 16 |
5 / 14 | Third-down conversions | 1 / 10 |
1 / 4 | Fourth-down conversions | 0 / 0 |
5 | Turnovers | 2 |
6 | Points off turnovers | 23 |
4 / 28 | Sacked/yards | 3 / 26 |
11 / 70 | Penalties/yards | 11 / 110 |
27:24 | Time of possession | 32:36 |
QB comparison
Beasts | | Silentknights |
29 | Attempts | 16 |
15 | Completions | 9 |
51.7 | Percentage | 56.3 |
292 | Yards | 124 |
3 | Touchdowns | 1 |
1 | Interceptions | 0 |
107.3 | Rating | 102.1 |
danke meinem spielleiter...wie immer hat es sehr viel spass gemacht...und ne menge punkte gebracht.. ;D ;D...danke auch an TheBeast für die spannende partie...war richtig eng zwischendurch...und ich wusste nicht, ob es reicht...ne klasse aufholjagd :thumbup:
110 yards raumverlust aus penalties...keine disziplin in der truppe.... ;D....da muss sich was ändern...
Ja, also mir hat es - trotz des Ergebnisses - auch viel Spaß gemacht. Vielen Dank Euch beiden - wir sehen uns dann im Endspiel wieder ;)