Willkommen im The Shieling zum ersten Auftritt der Spiel der owl49er's billygoats als Gastgeber für igorz malfunxionistz im Viertelfinale des QFL No-Foot-Ball Cup.
Das Keywort wechselt jeweils nach einem halben Quarter (7:30 min). Die erste ID einer Serie ist immer der kombinierte Score zum jeweiligen Zeitpunkt (Ausnahme 0:0, dann greift die Anzahl der Postings).
Die initiale ID ist die addierte aktuelle Anzahl der Postings der beiden Spieler: 2.376 (BIL) + 15.441 (MAL) = 17.817
Results (#17817)
Call: Coin Toss
Coin: Away (MAL)
MAL elect to take the ball on own 40
1.&10 MAL on MAL 40
QTR 4, 15:00
MAL 0
BIL 0
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/MAL/40/75/1/10/-.png)
Ich muss nun meine Defense (Pass, Run, Blitz) per PN an Martin schicken und dann abwarten?
edit: bitte streichen; Igor muss sich ja erst mal für seine Option entscheiden...
Wir beginnen latürnich mit der Offense.
owl49er: ja, Du schickst nun Deinen Defense-Playcall via PN an den Ref und wartest dann auf die Auflösung hier!
Results (#17818)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 1
•Option Die: P 7
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 MAL on MAL 40 (QTR 4, 15:00)
MAL 4 Yards pass is INCOMPLETE
2.&10 MAL on MAL 40
QTR 4, 14:48
MAL 0
BIL 0
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/MAL/40/74/2/10/0.png)
Results (#17819)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: R 4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Run Defense Die: −4
2.&10 MAL on MAL 40 (QTR 4, 14:48)
Penalty: Offside - Offense; NO PLAY - 5 Yards penalty
2.&15 MAL on MAL 35
QTR 4, 14:48
MAL 0 <<
BIL 0
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/MAL/40/74/2/15/0.-5p.png)
Ich bin gerade nicht ganz sicher, ob der mir vorliegende Call der Malfs noch der alte oder schon der neue ist. Entweder habe ich extrem schnell aufgelöst oder die Malfs extrem schnell gecallt ;).
Kannst du das nicht anhand der Uhrzeit sehen, wann die PN geschickt wurde? ;)
Und hast du jetzt möglicherweise ungewollt etwas verraten? :-\
Mein Call bezog sich jedenfalls auf 2nd & 15!
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Mär. ’15, 16:33
Kannst du das nicht anhand der Uhrzeit sehen, wann die PN geschickt wurde? ;)
Und hast du jetzt möglicherweise ungewollt etwas verraten? :-\
So schaut's aus ... sollte der Call der Defense schon in gewesen sein, bleibe ich aber freilich dabei.
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Mär. ’15, 16:33
Kannst du das nicht anhand der Uhrzeit sehen, wann die PN geschickt wurde? ;)
Daher mein Kommentar: die Uhrzeit ist identisch ;)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Mär. ’15, 16:33
Und hast du jetzt möglicherweise ungewollt etwas verraten? :-\
Der D Call war da
Dinge, die Play Calls betreffen, sollte man am besten per PN klären, schätze ich... ;)
Zitat von: frontmode am Mo, 2. Mär. ’15, 16:36
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Mär. ’15, 16:33
Kannst du das nicht anhand der Uhrzeit sehen, wann die PN geschickt wurde? ;)
Daher mein Kommentar: die Uhrzeit ist identisch ;)
Auf die Sekunde? Wie cool! :D
Results (#17821)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: P 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: SAC −6
2.&15 MAL on MAL 35 (QTR 4, 14:48)
MAL run for a GAIN of 1 Yard to MAL 36 ooB
Penalty: Illegal Shift - Offense, 5 Yards - declined
3.&14 MAL on MAL 36
QTR 4, 14:24
MAL 0 <<
BIL 0
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/MAL/40/72/3/14/0.-5p.1.png)
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Mär. ’15, 16:37
Zitat von: frontmode am Mo, 2. Mär. ’15, 16:36
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 2. Mär. ’15, 16:33
Kannst du das nicht anhand der Uhrzeit sehen, wann die PN geschickt wurde? ;)
Daher mein Kommentar: die Uhrzeit ist identisch ;)
Auf die Sekunde? Wie cool! :D
Sekunde sehe ich ja nicht, aber auf die Minute ;).
Zitat von: frontmode am Mo, 2. Mär. ’15, 16:39
BIL: wenn ich declinen wollt (3.&13) bitte Hinweis
Wir - wie sagt man - lehnen ab ;)
Allerdings bitten wir die Crew noch einmal nachzumessen. Es sollten 3&14 sein (?)
Noch zwei Anmerkungen:
1.) glaube ich, dass Martin schon im Blick hatte, dass ich meinen Call bereits abgegeben hatte - sonst hätte er sicher nicht gefragt
2.) wäre es gegen meinen Sportsgeist gewesen, jetzt einfach aufgrund der Nachfrage noch schnell den Call abzuändern bzw. diesen anzupassen...
Wenn Du Deinen Call geändert hättest, hätten die Malfs das auch gedurft ;)
Aber jetzt bitte neue Calls oder alte bestätigen.
Meiner bleibt wie gehabt!
Habe gestern Abend um kurz nach neun noch mal neue zugesendet.
Aber ich werte auf dem iPad nicht aus ;). Auswerten kommt in ca einer halben Stunde.
Results (#17822)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, RUN 1, RUN 2
•Option Die: F
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −3
3.&14 MAL on MAL 36 (QTR 4, 14:24)
MAL run for a GAIN of 3 Yards to MAL 39 ooB - FOURTH DOWN
4.&11 MAL on MAL 39
QTR 4, 14:00
MAL 0 <<
BIL 0
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/MAL/40/70/4/11/0.-5p.1.3.png)
Gemäß der modifizierten Regeln muss der vierte Versuch ausgespielt werden?
So schaut's aus.
Ok. Kann meine Calls nicht so schnell abgeben wie gestern, da ich heute unter Kamera-Beobachtung bin (wir Trainer dürfen/sollen/müssen/können) jetzt auch ein bewegtes Bild im virtuellen Klassenzimmer übertragen. :yippee: ::)
Results (#17823)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 1, RUN 2, RUN 2
•Bomb Die: P 30 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
4.&11 MAL on MAL 39 (QTR 4, 14:00)
MAL 30 Yards pass is INCOMPLETE
TURNOVER ON DOWNS
1.&10 BIL on MAL 39
QTR 4, 13:48
MAL 0
BIL 0 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/BIL/61/69/1/10/-.png)
Results (#17824)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, PASS 2, RUN 2
•Option Die: R 10
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –
1.&10 BIL on MAL 39 (QTR 4, 13:48)
BIL run for a GAIN of 13 Yards to MAL 26 ooB :firstdown:
1.&10 BIL on MAL 26
QTR 4, 13:24
MAL 0
BIL 0 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/BIL/61/67/1/10/13.png)
Results (#17825)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 1
•Option Die: −5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −3
1.&10 BIL on MAL 26 (QTR 4, 13:24)
BIL run for a LOSS of 3 Yards to MAL 29
2.&13 BIL on MAL 29
QTR 4, 12:48
MAL 0
BIL 0 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/BIL/61/64/2/13/13.-3.png)
Offense ist "set".
Defense sollte auch stehen - warten wir also auf den Ref.
ok
Wollte mich nur gemeldet haben, weil wir gestern so schnell losgelegt haben. Nicht, dass die PN untergegangen ist.
Ich möchte Martin aber nicht hetzen, schließlich baut er die Plays sehr schön auf.
Zitat von: igor am Di, 3. Mär. ’15, 19:31
Defense sollte auch stehen - warten wir also auf den Ref.
Nein, ich habe keinen Call....
Results (#17826)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
•Option Die: P 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: −5
2.&13 BIL on MAL 29 (QTR 4, 12:48)
BIL pass for a GAIN of 4 Yards to MAL 25 ooB
3.&9 BIL on MAL 25
QTR 4, 12:24
MAL 0
BIL 0 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.0/3/BIL/61/62/3/9/13.-3.4.png)
Ich habe vor dem nächsten Call eine Frage: die "Scrimmage Dices" werden unabhängig des Calls gewürfelt (also, ob da 2x Pass und 3x Run rauskommt ist Zufall und hat nichts mit dem Spielzug zu tun)?
Zusätzlich gibt es für jeden Spielzug einen spielzugsbezogenen Würfel?
(alternativ nehme ich auch gerne einen Link, bei dem ich nachlesen kann, wann welcher Würfel genommen wird und welche Yardzahlen dabei "rauskommen" können)
Bei einer No-Huddle-Offense gelten ja besondere Regeln für die Defense. Wird das hier dann vorab von der Offense angekündigt, damit die Defense Bescheid weiß? (der Ref würde es ja sowieso bekannt geben, aber es ist vermutlich Usus, dass die Offense, das extra postet - mit geht es also mehr um das übliche Prozedere)
Danke!
Es werden immer alle Würfel geworfen, die für einen Spielzug relevant sind:
Run/Pass: alle Scrimmage Dies + Ref
Option Run: alle Scrimmage Dies + Option Die + Ref
Draw: Option Die + Ref
Bomb: alle Scrimmage Dies + Bomb Die + Ref
"Spielzug-bezogen" sind entsprechend Option und Bomb Die.
No-Huddle wird immer mit dem kommenden Spielzug angekündigt und kann an Bedingungen geknüft werden, die nichts mit der Defense zu tun habe (z.B. bei Raumgewinn, wenn die Uhr läuft,...).
Der Ref kündigt dann bei der Auflösung des Plays an, dass Ho-Huddle gilt. Die Regel hierfür sind:
Offense:
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle nur die Scrimmage Dies beinhaltet hat, dann darf nur Run oder Pass gecallt werden.
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle den Option Die beinhaltet hat, dann darf nur Option Run / Pass oder Draw gespielt werden
- Wenn es eine Bomb war, geht nur eine weitere Bomb.
Defense:
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle eine Pass Defense war, darf nur Pass D oder Blitz D gecallt werden
- Wenn der Spielzug vor dem No-Huddle eine Run Defense war, darf nur Run D oder Blitz D gecallt werden
Zitat von: owl49er am Mi, 4. Mär. ’15, 11:17
Ich habe vor dem nächsten Call eine Frage: die "Scrimmage Dices" werden unabhängig des Calls gewürfelt (also, ob da 2x Pass und 3x Run rauskommt ist Zufall und hat nichts mit dem Spielzug zu tun)?
Zusätzlich gibt es für jeden Spielzug einen spielzugsbezogenen Würfel?
Die Scrimmage Dice werden bei jedem normalen Offense-Spielzug gewürfelt, ausgenommen Draw. RUN oder PASS ist zufällig und hat nichts mit dem Playcall zu tun.
Einen Spielzugsbezogenen Würfel gibt es nicht direkt. Folgende Würfel werden für die »normalen« Offense-Plays geworfen:
- Run, Pass: Scrimmage Dice
- Option Run, Option Pass: Scrimmage Dice + Option Die
- Draw: Option Die (das »R« bzw. »P« wird in diesem Fall ignoriert)
- Bomb: Scrimmage Dice + Bomb Die
Zitat von: owl49er am Mi, 4. Mär. ’15, 11:17
Bei einer No-Huddle-Offense gelten ja besondere Regeln für die Defense. Wird das hier dann vorab von der Offense angekündigt, damit die Defense Bescheid weiß? (der Ref würde es ja sowieso bekannt geben, aber es ist vermutlich Usus, dass die Offense, das extra postet - mit geht es also mehr um das übliche Prozedere)
Die Offense muß ein beabsichtigtes No-Huddle für das dann darauffolgende Play bei ihrem Playcall gleich mitabgeben, z.B.: »Option Run I/O, NH bei Raumgewinn«. Bei der Auflösung dieses Spielzugs verkündet der Ref dann »NO HUDDLE«, und genau zu diesem Zeitpunkt weiß dann auch die Defense bescheid.
Ist Dir damit geholfen?
Sehr :-) also geht jetzt no huddle erst im vierten versuch. Zurücknehmen kann ich es nicht, ich könnte aber sagen : wenn kein First Down?
Zitat von: owl49er am Mi, 4. Mär. ’15, 12:12
Sehr :-) also geht jetzt no huddle erst im vierten versuch. Zurücknehmen kann ich es nicht, ich könnte aber sagen : wenn kein First Down?
Genau. Bei Turnover on Downs ist ein NH Call allerdings eh irrelevant, daher kannst Du es beruhigt callen, wenn Du bei einem neun FD das NH haben willst.
Und wenn ich bei einem neuen First Down, kein No Huddle spielen möchte? (so war es gemeint)
Zitat von: owl49er am Mi, 4. Mär. ’15, 12:16
Und wenn ich bei einem neuen First Down, kein No Huddle spielen möchte? (so war es gemeint)
Dann callst Du: xxx + NH wenn Fourth Down
Ich hänge mich hier mal kurz auch mit einer Frage an, hoffe das ist OK...
Wenn ich als Offense das No huddle beenden will gebe ich das einfach im Call an, oder?
Als Deffense muss ich ein TO ziehen, oder (Muss das Timeout öffentlich gecallt werden?)
Immer unter der Vorraussetzung dass kein Turnover/Punkte/(Strafe?) passiert...
Danke
Wenn du das No-Huddle nach dem kommenden Play definitiv beenden willst, forderst du beim Play Call ganz einfach "No Huddle" nicht mehr an.
Möchtest du das No-Huddle sofort beenden, weil dir die gegenwärtige Situation nicht schmeckt und du beim kommenden Play nicht an das durch No-Huddle vorgegebene Würfelset gebunden sein möchtest, kannst du eine Timeout callen.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 4. Mär. ’15, 12:55
Wenn du das No-Huddle nach dem kommenden Play definitiv beenden willst, forderst du beim Play Call ganz einfach "No Huddle" nicht mehr an.
Umkehrschluß: wenn Du mehrere Plays hintereinander mit NH spielen willst, mußt Du auch jedesmal explizit NH anfordern (ggf. geknüpft an Bedingungen)
Perfekt, danke!
Results (#17827)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
•Bomb Die: P 21
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
3.&9 BIL on MAL 25 (QTR 4, 12:24)
BIL pass for a GAIN of 25 Yards :touchdown:
TPC BIL on MAL 2
QTR 4, 12:12
MAL 0
BIL 6 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.6/3/BIL/61/61/PAT/-/13.-3.4.25.-2i.png)
:champagne:
Gutes Playcalling wird ... ach, was. ;-)
Und: gratuliere zum ersten Football-Fever-Touchdown der Teamgeschichte! =)
Zitat von: igor am Mi, 4. Mär. ’15, 14:32
Gutes Playcalling wird ... ach, was. ;-)
Aufgrund meines Geredes mit der No Huddle Offense war ich fast davon ausgegangen, dass Du einen Blitz callst. Ist es dann nicht so, dass Du anschließend noch zwischen Pass und Run Defense unterscheiden kannst (wenn Du erst mal meine Formation kennst)?
Zitat von: igor am Mi, 4. Mär. ’15, 14:33
Und: gratuliere zum ersten Football-Fever-Touchdown der Teamgeschichte! =)
Danke - diesen historischen Moment muss ich mir merken :)
Results (#17828)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: R 8
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –
TPC BIL on MAL 2 (QTR 4, 12:12)
BIL run for a GAIN of 2 Yards :touchdown:
1.&10 MAL on MAL 40
QTR 4, 12:12
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/61/1/10/-.png)
Gutes ... ;-))
Zitat von: owl49er am Mi, 4. Mär. ’15, 14:35
Zitat von: igor am Mi, 4. Mär. ’15, 14:32
Gutes Playcalling wird ... ach, was. ;-)
Aufgrund meines Geredes mit der No Huddle Offense war ich fast davon ausgegangen, dass Du einen Blitz callst. Ist es dann nicht so, dass Du anschließend noch zwischen Pass und Run Defense unterscheiden kannst (wenn Du erst mal meine Formation kennst)?
No-Huddle war ja nicht angesagt, daher hatte ich die freie Wahl.
Grundsätzlich: kündigt der Ref am Ende des Plays »NO HUDDLE« an, und die Defense hatte Pass-Defense, dann stehen ihr für das folgende Play nur noch Pass- und Blitz-Defense zur Verfügung. Hatte die Defense hingegen Run-Defense, so muß sie zwischen Run- und Blitz-Defense wählen. Nur wenn sie Blitz-Defense hatte, kann sie für das folgende No-Huddle-Play weiterhin aus allen Defenses wählen. Legt man sich jedoch einmal auf Run- bzw. Pass-Defense fest, so ist man in diesem Focus »gefangen«.
Zitat von: igor am Mi, 4. Mär. ’15, 14:46
No-Huddle war ja nicht angesagt, daher hatte ich die freie Wahl.
Grundsätzlich: kündigt der Ref am Ende des Plays »NO HUDDLE« an, und die Defense hatte Pass-Defense, dann stehen ihr für das folgende Play nur noch Pass- und Blitz-Defense zur Verfügung. Hatte die Defense hingegen Run-Defense, so muß sie zwischen Run- und Blitz-Defense wählen. Nur wenn sie Blitz-Defense hatte, kann sie für das folgende No-Huddle-Play weiterhin aus allen Defenses wählen. Legt man sich jedoch einmal auf Run- bzw. Pass-Defense fest, so ist man in diesem Focus »gefangen«.
Genau das meinte ich ja: Du hättest jetzt vermuten können, dass ich mit dem dritten Versuch für den vierten No-Huddle-Ansage (weil ich mir das Prozedere so genau habe erklären lassen) -> ergo wäre vielleicht als "Vorweg"-Strategie Blitz Defense nicht schlecht gewesen. Dies hätte mich zumindest nicht überrascht. Aber vergessen wir es: das fällt eh unter das Motto "outsmarten", und wie weit man damit kommt, haben die Niners ja gezeigt (irgenwann trickse ich mich selbst aus).
Mache noch einen Defense Call und bin dann erst mal bis vielleicht 20/21 Uhr weg (und sage an, dass wir den vierten nicht ausspielen - das wäre ja glaube ich die Alternative).
Ein Fourth-Down Play als Onside-Kick-Ersatz kommt eh nur bei Rückstand in Frage.
Danke, dass hatte ich übersehen.
Ich habe daher dann einfach einen Defense Call gemacht - oder muss pro forma noch der Onside-Kick gecallt werden?
Das Onside-4th-Down gibt es nur, wenn Du es auch willst – d.h. Du callst entweder ein 4th-and-10-Play (und kündigst es hier an, damit ich eine Defense stellen kann) oder Du schickst einfach die Defense für mein First Down.
Results (#17829)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
1.&10 MAL on MAL 40 (QTR 4, 12:12)
MAL pass for a GAIN of 6 Yards to MAL 46
2.&4 MAL on MAL 46
QTR 4, 11:36
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/58/2/4/6.png)
Results (#17830)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, RUN 2, PASS 2, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: −5
2.&4 MAL on MAL 46 (QTR 4, 11:36)
MAL pass for a GAIN of 7 Yards to BIL 47 :firstdown:
1.&10 MAL on BIL 47 46
QTR 4, 11:00
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/55/1/10/6.7.png)
Results (#17831)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −2
1.&10 MAL on BIL 47 (QTR 4, 11:00)
MAL pass for a GAIN of 3 Yards to BIL 44 ooB
2.&7 MAL on BIL 44
QTR 4, 10:36
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/53/2/7/6.7.3.png)
Results (#17832)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: −4
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G
2.&7 MAL on BIL 44 (QTR 4, 10:36)
MAL run for NO GAIN
3.&7 MAL on BIL 44
QTR 4, 10:00
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/50/3/7/6.7.3.0.png)
Habe ich es richtig verstanden, dass durch den Run D Die aus einem Raumverlust von 4 Yards nun "No Gain" wurde?
(ich will nicht die Auswertung anzweifeln, sondern das "System" verstehen)
Das ist richtig.
Man kann sich das vorstellen, als wäre der Runner von hinten getacklet und dabei bis zur Line of Scrimmage nach vorne gerissen worden.
so ist es (leider) :D du hast quasi den runner getackled bevor er den Raumverlust fabrizieren konnte ;)
Edit: oder so
Ja, so ist das. »No Gain« eliminiert wirklich alles, was die Offense produzieren würde.
was mir in den Zusammenhang einfällt: gab es schonmal Überlegungen, einen negativen Pass bei INC als Fumble auszuwerten? und wäre das überhaupt sinnvoll?
Ich glaube nicht, daß es diese Anregung schon einmal gab. Ad hoc würde ich aber meinen, daß das dann zu deutlich mehr Fumbles führen würde.
Zitat von: the_hawk am Do, 5. Mär. ’15, 12:40
was mir in den Zusammenhang einfällt: gab es schonmal Überlegungen, einen negativen Pass bei INC als Fumble auszuwerten? und wäre das überhaupt sinnvoll?
Warum sollte man das tun? Ein Pass ist ein Pass (also Forward) und daher ist er INC und kein Fumble. Stell Dir einen missglückten Screen-Pass vor, bei dem der QB dem RB den Ball vor die Füße wirft.
stimmt ja...ist prinzipiell immer erstmal als Forward Pass gecalled, dass ab und zu der Ball hinter der LoS landet hat damit nix zu tun, und für Laterals gibt's eh extra Regeln bzgl. Fumble
disregard :)
Zitat von: duffeldoffel am Do, 5. Mär. ’15, 12:18
Das ist richtig.
Man kann sich das vorstellen, als wäre der Runner von hinten getacklet und dabei bis zur Line of Scrimmage nach vorne gerissen worden.
gute Erklärung, danke!
Ich sehe schon, da hat sich jemand Gedanken gemacht, die Würfelergebnisse in sinnvolle Spielsituationen "umzudeuten". :thumbup:
Results (#17833)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, RUN 1, RUN 2, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G
3.&7 MAL on BIL 44 (QTR 4, 10:00)
MAL run for NO GAIN
4.&7 MAL on BIL 44
QTR 4, 9:24
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/47/4/7/6.7.3.0.0.png)
Results (#17834)
Call: Bomb + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
•Bomb Die: P 21
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: P
•Blitz Defense Die: N.G.
4.&7 MAL on BIL 44 (QTR 4, 9:24)
MAL pass for a GAIN of 33 Yards to BIL 11 :firstdown:
Penalty: Illegal Contact - Defense; 5 Yards declined
1.&10 MAL on BIL 11
QTR 4, 9:00
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/45/1/10/6.7.3.0.0.33.png)
Bomb vs. N.G. – wo wir beim Thema wären. ;-)
Zitat von: igor am Do, 5. Mär. ’15, 15:12
Bomb vs. N.G. – wo wir beim Thema wären. ;-)
In dem Moment, als ich im anderen Thread las, dass doch nicht
Zitat von: igor am Do, 5. Mär. ’15, 12:31
Ja, so ist das. »No Gain« eliminiert wirklich alles, was die Offense produzieren würde.
schwante mir Böses. Aber es ist ja fast egal, da es auch eine Strafe gab.
Results (#17835)
Call: Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, RUN 1, RUN 1, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G.
1.&10 MAL on BIL 11 (QTR 4, 9:00)
MAL pass for a GAIN of 10 Yards to BIL 1 :firstdown:
1.&Goal MAL on BIL 1
QTR 4, 8:24
MAL 0 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.0/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/42/1/G/6.7.3.0.0.33.10.png)
Defense is set
(schreibe es nur mal, da ich mir noch nicht sicher bin, ob die PNs über Tapatalk wirklich ankommen)
Meinen Call habe ich auch heute früh abgegeben.
Results (#17836)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: INC
1.&Goal MAL on BIL 1 (QTR 4, 8:24)
MAL run for a GAIN of 1 Yard :touchdown:
TPC MAL on BIL 2
QTR 4, 8:12
MAL 6 <<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/40/41/PAT/-/6.7.3.0.0.33.10.1.-2i.png)
Jetzt wird es spannend :-[
Übrigens fällt mir auf, dass Du mich mit meinen eigenen Waffen geschlagen hast. Bomb beim 3. Versuch hatten wir doch schon mal :cheers:
Zitat von: owl49er am Fr, 6. Mär. ’15, 09:42
Jetzt wird es spannend :-[
Übrigens fällt mir auf, dass Du mich mit meinen eigenen Waffen geschlagen hast. Bomb beim 3. Versuch hatten wir doch schon mal :cheers:
Sowas fällt Dir auf? Wow ...
Results (#17837)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G.
TPC MAL on BIL 2 (QTR 4, 8:24)
MAL run for NO GAIN - TPC FAILS
1.&10 BIL on BIL 40
QTR 4, 8:12
MAL 6
BIL 8 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/40/41/1/10/-.png)
Zitat von: igor am Fr, 6. Mär. ’15, 09:42
Zitat von: owl49er am Fr, 6. Mär. ’15, 09:42
Jetzt wird es spannend :-[
Übrigens fällt mir auf, dass Du mich mit meinen eigenen Waffen geschlagen hast. Bomb beim 3. Versuch hatten wir doch schon mal :cheers:
Sowas fällt Dir auf? Wow ...
Ja, zwölf Stunden später. ::)
War das ironisch gemeint :-[
Zitat von: owl49er am Fr, 6. Mär. ’15, 09:45
Zitat von: igor am Fr, 6. Mär. ’15, 09:42
Zitat von: owl49er am Fr, 6. Mär. ’15, 09:42
Jetzt wird es spannend :-[
Übrigens fällt mir auf, dass Du mich mit meinen eigenen Waffen geschlagen hast. Bomb beim 3. Versuch hatten wir doch schon mal :cheers:
Sowas fällt Dir auf? Wow ...
Ja, zwölf Stunden später. ::)
War das ironisch gemeint :-[
Das war mein voller Ernst. Sowas merk' ich mir nicht. Vielleicht erklärt das auch, warum ich in der dritten QFL-Saison vermutlich zum dritten Mal Zuschauer in den Playoffs sein werde.
Sorry :-[ :-[ :-[ :-[
Hatte gar nicht mitbekommen, dass die 2pt-Conversion schon gespielt wurde...
:geeze:
Offense jetzt aber set ::)
Sorry, falsche iD. Neue Auswertung kommt.
Results (#17838)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: –
1.&10 BIL on BIL 40 (QTR 4, 8:12)
BIL pass for NO GAIN
2.&10 BIL on BIL 40
QTR 4, 7:36
MAL 6
BIL 8 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/40/38/2/10/0.png)
Da ich nicht ausschließen kann, dass einer von Euch die 17839 Auswertung gesehen hat, wechsele ich den Key ein Play früher.
Der Key war: Oscar
»pass for no gain« sollte es im Text heißen, oder?
:rofl:
Da callt man ein Pass Play und alle fünf Würfel zeigen Raumgewinn für Run an. :'(
Results (#14)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 2
•Bomb Die: P 44
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: INC
2.&10 BIL on BIL 40 (QTR 4, 7:36)
BIL 44 Yards pass is INCOMPLETE
3.&10 BIL on BIL 40
QTR 4, 7:24
MAL 6
BIL 8 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/40/37/3/10/0.0.png)
Ufff ... fett Glück gehabt.
AARGH!
Also die Würfel sind zuletzt nicht so auf meiner Seite...
Results (#15)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: SAC −6
3.&10 BIL on BIL 40 (QTR 4, 7:24)
BIL's QB is pushed OOB for a LOSS of 6 yards
4.&16 BIL on BIL 34
QTR 4, 7:00
MAL 6
BIL 8 <<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/40/35/4/16/0.0.-6.png)
Results (#16)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: –
4.&16 BIL on BIL 34 (QTR 4, 7:00)
BIL run for a GAIN of 2 Yards to BIL 36
TURNOVER ON DOWNS
1.&10 MAL on BIL 36
QTR 4, 6:48
MAL 6 <<<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/64/34/1/10/-.png)
Results (#17)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: −2
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –
1.&10 MAL on BIL 36 (QTR 4, 6:48)
MAL run for a LOSS of 2 Yards to BIL 38
2.&12 MAL on BIL 38
QTR 4, 6:12
MAL 6 <<<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/64/31/2/12/-2.png)
Results (#18)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 2
•Option Die: R 20
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: I
2.&12 MAL on BIL 38 (QTR 4, 6:12)
MAL run for a GAIN of 24 Yards to BIL 14 :firstdown:
1.&10 MAL on BIL 14
QTR 4, 5:36
MAL 6 <<<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/64/28/1/10/-2.24.png)
Huiuiui, hab' noch im letzten Moment von Option Pass auf Option Run geswitcht. Momentan springt mir das Glück wirklich nach.
Uff... :-[
Results (#19)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, RUN 2, PASS 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: SAC −10
1.&10 MAL on BIL 14 (QTR 4, 5:36)
MAL's QB is SACKED for a LOSS of 10 Yards on BIL 24
2.&20 MAL on BIL 24
QTR 4, 5:12
MAL 6 <<<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/64/26/2/20/-2.24.-10.png)
Bummsti. Aber verdient!
Results (#20)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 4, RUN 2
•Option Die: R 6
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
2.&20 MAL on BIL 24 (QTR 4, 5:12)
MAL 4 Yards pass is INCOMPLETE
3.&20 MAL on BIL 24
QTR 4, 5:00
MAL 6 <<<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/64/25/3/20/-2.24.-10.0.png)
Results (#21)
Call: Pass + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&20 MAL on BIL 24 (QTR 4, 5:00)
MA 10 Yards pass is INCOMPLETE
4.&20 MAL on BIL 24
QTR 4, 4:48
MAL 6 <<<
BIL 8
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/MAL/64/24/4/20/-2.24.-10.0.0.png)
Results (#22)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, RUN 2, PASS 2, PASS 1
•Bomb Die: P 21
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
4.&20 MAL on BIL 24 (QTR 4, 4:48)
MAL 21 Yards pass is INCOMPLETE
TURNOVER ON DOWNS
1.&10 BIL on BIL 24
QTR 4, 4:36
MAL 6
BIL 8 <<<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/24/23/1/10/-.png)
Kudos, Defense!
Sollte es bei 0:00 unentschieden stehen, wird einfach weitergespielt (ohne neuen Coin Toss)?
Zitat von: owl49er am Mo, 9. Mär. ’15, 15:07
Sollte es bei 0:00 unentschieden stehen, wird einfach weitergespielt (ohne neuen Coin Toss)?
Soisses – wie auch im anderen Spiel, das schon zu Ende ist.
Zitat von: igor am Mo, 9. Mär. ’15, 14:58
Kudos, Defense!
Danke ;)
Wenn man den Fuss aus dem Spiel nimmt, wird die Defense aber auch ein wenig einfacher - finde ich zumindest. Dafür aber auch spannender, ein langer Ball (der sonst nicht gecallt würde), kann das Rad der Fortuna schnell in eine andere Richtung laufen lassen.
Results (#23)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
•Option Die: −5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 BIL on BIL 24 (QTR 4, 4:36)
BIL run for a GAIN of 3 Yards to BIL 27
2.&7 BIL on BIL 27
QTR 4, 4:00
MAL 6
BIL 8 <<<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/24/20/2/7/3.png)
Results (#24)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 1, RUN 1, PASS 5
•Option Die: P 3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: –
2.&7 BIL on BIL 27 (QTR 4, 4:00)
BIL run for a GAIN of 3 Yards to BIL 30
3.&4 BIL on BIL 30
QTR 4, 3:24
MAL 6
BIL 8 <<<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/24/17/3/4/3.3.png)
Results (#25)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, PASS 2, PASS 5
•Bomb Die: P 20 INC
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −4
3.&4 BIL on BIL 30 (QTR 4, 3:24)
BIL 21 Yards pass is INCOMPLETE - FOURTH DOWN
4.&4 BIL on BIL 30
QTR 4, 3:12
MAL 6
BIL 8 <<<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/24/16/4/4/3.3.0.png)
Results (#26)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: TD
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Kick Return Die: 15
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −5
4.&4 BIL on BIL 30 (QTR 4, 3:12)
BIL run for a GAIN of 65 Yards to MAL 5 :firstdown:
1.&Goal BIL on MAL 5
QTR 4, 2:36
MAL 6
BIL 8 <<<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/24/13/1/G/3.3.0.65.png)
Die schlechten Playcalls waren hilfreicher. =D
Wow, der zweite bestätigte TD am Option Die hintereinander. Für die Malfs wäre es sinnvoller gewesen, der andere hätte geklappt (wäre an der 4).
Gibt es eine Option, dass der Ball besonders geschützt wird beim Lauf?
Zitat von: owl49er am Mo, 9. Mär. ’15, 15:48
Gibt es eine Option, dass der Ball besonders geschützt wird beim Lauf?
Nein. Ein normaler Run ohne Option ist die sicherste Variante, die Du bekommen kannst.
Zitat von: igor am Mo, 9. Mär. ’15, 15:49
Zitat von: owl49er am Mo, 9. Mär. ’15, 15:48
Gibt es eine Option, dass der Ball besonders geschützt wird beim Lauf?
Nein. Ein normaler Run ohne Option ist die sicherste Variante, die Du bekommen kannst.
Das macht ja auch Sinn. Danke. Mal überlegen, was ich jetzt mache. Die Fette Lady hat ja noch nicht...
Results (#27)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, RUN 2, RUN 2, RUN 1
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: P
•Pass Defense Die: −5
Penalty: Holding, Offense, 10 Yards.
1.&Goal BIL on MAL 5 (QTR 4, 2:36)
BIL run for a GAIN of 2 Yards to MAL 3
Penalty: Holding - Offense; 10 Yards - repeat the down
1.&Goal BIL on MAL 15
QTR 4, 2:24
MAL 6
BIL 8 <<<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.8/3/BIL/24/12/1/G/3.3.0.65.-10.png)
MAL bitte Hinweis, wenn ihr ablehnen wollt
:wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash:
Ich habe es gewusst!
Meine Frau würde jetzt sagen: warum musst Du immer alles beschreien. :geeze:
Zitat von: owl49er am Mo, 9. Mär. ’15, 15:56
:wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash: :wallbash:
Ich habe es gewusst!
Meine Frau würde jetzt sagen: warum musst Du immer alles beschreien. :geeze:
Ein Pass hätte Dir übrigens ein neues FD durch eine Holding Strafe beschert 8)
Zitat von: frontmode am Mo, 9. Mär. ’15, 15:57
Ein Pass hätte Dir übrigens ein neues FD durch eine Holding Strafe beschert 8)
Was dann vermutlich sogar noch besser als der TD gewesen wäre.
Mach es nur noch schlimmer :swear:
Results (#28)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2, RUN 2
•Option Die: TD
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Kick Return Die: NO 16 TD
•Referee Die: –
•Run Defense Die: N.G.
1.&Goal BIL on MAL 15 (QTR 4, 2:24)
BIL pass for a gain of 15 Yards :touchdown:
PAT BIL on MAL 2
QTR 4, 2:12
MAL 6
BIL 14 <<<
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.14/3/BIL/24/11/PAT/-/3.3.0.65.-10.15.-2i.png)
Sehr fein :clap:
Das Glücksmomentum scheint wieder auf meine Seite zu pendeln. ::)
Freu dich nicht zu früh, ich hab den Ausgleich auch in Sekunde "null" bekommen ;)
Genau. Ich habe das Spiel auch noch nicht abgehakt.
Für das Holding wurde ein Notch zuviel abgezogen. Innerhalb der letzten fünf Minuten des vierten Quarters - und als solches wird ja getimed - gibt es nur ein Notch Abzug.
2:12 sollten noch auf der Uhr sein jetzt.
Results (#29)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: P 7
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −1
PAT BIL on MAL 2 (QTR 4, 2:12)
BIL run for a GAIN of 2 Yards :touchdown:
1.&10 MAL on MAL 40
QTR 4, 2:12
MAL 6 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/40/11/1/10/-.png)
So, das war's. Gratuliere! =)
Results (#30)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: TD
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Kick Return Die: NO 16 TD
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
1.&10 MAL on MAL 40 (QTR 4, 2:12)
MAL run for a GAIN of 16 Yards to BIL 44 :firstdown:
TWO MINUTE WARNING
1.&10 MAL on BIL 44
QTR 4, 2:00
MAL 6 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/40/10/1/10/16.png)
Good call - ich hatte es befürchtet. Wenigstens 12 Sekunden von der Uhr...
Glück gehabt mit dem Kick Return Die.
Results (#31)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
•Option Die: P 3
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: −5
1.&10 MAL on BIL 44 (QTR 4, 2:00)
MAL run for a LOSS of 2 Yards to BIL 46
NO-HUDDLE
2.&12 MAL on BIL 46
QTR 4, 1:36
MAL 6 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/40/8/2/12/16.-2.png)
Naja, viel kann ich nicht mehr machen. Ich muß auf einen schnellen TD hoffen, danach ein 4th-and-10 verwandeln, und dann noch einen TD bevor die Zeit um ist. Hoch verlierst nimmer.
Results (#32)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 5
•Option Die: P 7
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: SAC −4
2.&12 MAL on BIL 46 (QTR 4, 1:36)
MAL run for a GAIN of 4 Yards to BIL 42 ooB
NO-HUDDLE
3.&8 MAL on BIL 42
QTR 4, 1:24
MAL 6 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/40/7/3/8/16.-2.4.png)
Results (#33)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
•Option Die: R 20
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
3.&8 MAL on BIL 42 (QTR 4, 1:24)
MAL run for a GAIN of 20 Yards to BIL 22 :fristdown:
NO-HUDDLE
1.&10 MAL on BIL 22
QTR 4, 1:00
MAL 6 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 3, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/3/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/40/5/1/10/16.-2.4.20.png)
Results (#34)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, RUN 1, PASS 1
•Option Die: −3
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: I
1.&10 MAL on BIL 22 (QTR 4, 1:00)
MAL run for NO GAIN
MAL take first Time-Out
2.&10 MAL on BIL 22
QTR 4, 0:48
MAL 6 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 2, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.6/2/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/40/4/2/10/16.-2.4.20.0.png)
Results (#35)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
•Option Die: P 25
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: –
2.&10 MAL on BIL 22 (QTR 4, 0:48)
MAL pass for a GAIN of 22 Yards :touchdown:
TPC MAL on BIL 2
QTR 4, 0:36
MAL12 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 2, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.12/2/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/40/3/PAT/-/16.-2.4.20.0.22.-2i.png)
Jö schau ... ein bissl spät ... vielleicht machen die billygoats ja jetzt einen auf Bostick. ;-)
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:03
Jö schau ... ein bissl spät ... vielleicht machen die billygoats ja jetzt einen auf Bostick. ;-)
Gott bewahre :-[
Results (#36)
Call: Pass + I/O (Blitz Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Blitz Defense Die: INC
TPC MAL on BIL 2 (QTR 4, 0:36)
MAL 2 Yards pass is INCOMPLETE - TPC fails
Onside Try MAL on MAL 35
QTR 4, 0:36
MAL12 <<<
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 2, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.12/2/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/MAL/35/3/4/10/-.png)
Die 2pt-Conversion war jetzt auch sch...egal...
Two-Point Conversions sind nicht mein Ding ...
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 13:13
Die 2pt-Conversion war jetzt auch sch...egal...
Das ist freilich richtig – weil die erste in die Hose ging und ich Dich wiederum beide Male nicht stoppen konnte. Hätte nicht gedacht, daß das am Ende den Unterschied ausmacht!
Ist das eigentlich richtig, dass der OK auf der BIL 40 stattfindet?
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:14
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 13:13
Die 2pt-Conversion war jetzt auch sch...egal...
Das ist freilich richtig – weil die erste in die Hose ging und ich Dich wiederum beide Male nicht stoppen konnte. Hätte nicht gedacht, daß das am Ende den Unterschied ausmacht!
Eigentlich bin ich genau vom Gegenteil ausgegangen. Ich hatte vermutet, dass die TPCs so ein Spiel am Ende entscheiden.
Nein – ganz normal dort, wo der Kickoff stattfinden würde, also die MAL 35.
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:16
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:14
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 13:13
Die 2pt-Conversion war jetzt auch sch...egal...
Das ist freilich richtig – weil die erste in die Hose ging und ich Dich wiederum beide Male nicht stoppen konnte. Hätte nicht gedacht, daß das am Ende den Unterschied ausmacht!
Eigentlich bin ich genau vom Gegenteil ausgegangen. Ich hatte vermutet, dass die TPCs so ein Spiel am Ende entscheiden.
Klar sind die TPC ein wesentlicher Bestandteil, aber ich dachte, daß die Anzahl der Touchdowns in einem Viertel in der Regel unterschiedlich sein sollte – quasi, daß es erst gar nicht zum TPC-Vergleich kommt. Vor allem hätte ich nach dem Spielverlauf in dieser Partie nicht mehr gedacht, daß es nochmal auf die TPCs ankommen wird.
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:15
Ist das eigentlich richtig, dass der OK auf der BIL 40 stattfindet?
Und es wird immer spannender :-\
Results (#37)
Call: Bomb + I/O (Pass Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, PASS 2, RUN 2, RUN 2, PASS 1
•Bomb Die: P 20 INC
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Pass Defense Die: INC
Onside Try MAL on MAL 35 (QTR 4, 0:36)
MAL 20 Yards pass is INCOMPLETE
1.&10 BIL on MAL 35
QTR 4, 0:36
MAL12
BIL 16 <<<
Timeouts remaining:
MAL 2, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.12/2/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/BIL/65/3/1/10/-.png)
Tja, das Abweichen von Deinen vorherigen Option Run / Draw Calls hat Dich nun final das Spiel gekostet ;).
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:23
Tja, das Abweichen von Deinen vorherigen Option Run / Draw Calls hat Dich nun final das Spiel gekostet ;).
Tja ... ich hatte mit Run-Defense gerechnet.
neee, oder? war da echt nochmal der TD am Option Die?
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:24
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:23
Tja, das Abweichen von Deinen vorherigen Option Run / Draw Calls hat Dich nun final das Spiel gekostet ;).
Tja ... ich hatte mit Run-Defense gerechnet.
Das entspräche nicht der bisher gezeigten Tendenz der billygoats
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:27
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:24
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:23
Tja, das Abweichen von Deinen vorherigen Option Run / Draw Calls hat Dich nun final das Spiel gekostet ;).
Tja ... ich hatte mit Run-Defense gerechnet.
Das entspräche nicht der bisher gezeigten Tendenz der billygoats
Ich weiß – ich hatte damit gerechnet, daß ihnen das irgendwann selbst auffällt. Typischer Fall von self-outsmarted also. ;-)
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:27
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:24
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:23
Tja, das Abweichen von Deinen vorherigen Option Run / Draw Calls hat Dich nun final das Spiel gekostet ;).
Tja ... ich hatte mit Run-Defense gerechnet.
Das entspräche nicht der bisher gezeigten Tendenz der billygoats
:nono:
Welche Tendenz? Wir machen alles aus dem Lameng. Und sehr wohl, haben die Geißböcke kurz überlegt, eine Run Defense zu starten - eben weil die Mals gerne die Option spielen.
Mindgames halt...
Wenn das geklärt wäre, fehlt jetzt nur noch der Call der Geißböcke
Bevor ich das Regelwerk lese - damit es hier schnell weitergeht: gibt es ein Kneel-Down?
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 13:40
Bevor ich das Regelwerk lese - damit es hier schnell weitergeht: gibt es ein Kneel-Down?
Good point, das ist nicht definiert. Im normalen Spiel haben wir das schon. Hier heißt es bei den Special Rules: »Es gibt keine Punts und keine FG-Versuche. Die Offense muss jedes Down ausspielen.« Auslegungssache ...
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 13:40
Bevor ich das Regelwerk lese - damit es hier schnell weitergeht: gibt es ein Kneel-Down?
Ja, aber der würde bei einem sofortigen TO keine Zeit von der Uhr nehmen.
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:41
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 13:40
Bevor ich das Regelwerk lese - damit es hier schnell weitergeht: gibt es ein Kneel-Down?
Good point, das ist nicht definiert. Im normalen Spiel haben wir das schon. Hier heißt es bei den Special Rules: »Es gibt keine Punts und keine FG-Versuche. Die Offense muss jedes Down ausspielen.« Auslegungssache ...
Ein Kneel Down ist für mich weder ein Punt noch ein FG. Es ist ein Play, bei dem man - außer bei uns - theoretisch sogar fumbeln kann.
aber ein TO...
Zitat von: frontmode am Di, 10. Mär. ’15, 13:42
Zitat von: igor am Di, 10. Mär. ’15, 13:41
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 13:40
Bevor ich das Regelwerk lese - damit es hier schnell weitergeht: gibt es ein Kneel-Down?
Good point, das ist nicht definiert. Im normalen Spiel haben wir das schon. Hier heißt es bei den Special Rules: »Es gibt keine Punts und keine FG-Versuche. Die Offense muss jedes Down ausspielen.« Auslegungssache ...
Ein Kneel Down ist für mich weder ein Punt noch ein FG. Es ist ein Play, bei dem man - außer bei uns - theoretisch sogar fumbeln kann.
Und ein Kneel-Down ist in der Tat "no foot".
Offense is set.
Wie gesagt: hier ist es eine Grauzone für diesen Cup. Anyway.
Results (#38)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Run Defense Die: −3
1.&10 BIL on MAL 35 (QTR 4, 0:36)
BIL run for NO GAIN
Penalty: Illegal Motion - Offense, 5 Yards accepted - repeat first down
1.&15 BIL on MAL 40
QTR 4, 0:24
MAL12
BIL 16 <<<
Timeouts remaining:
MAL 2, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.12/2/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/BIL/65/2/1/15/-5p.png)
Results (#39)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
•In/Out of Bounds Die: IN
•In/Out of Bounds Die: IN
•Referee Die: –
•Run Defense Die: −1
1.&15 BIL on MAL 40 (QTR 4, 0:24)
BIL run for a GAIN of 3 Yards to MAL 37
MAL take second Time-Out
2.&12 BIL on MAL 37
QTR 4, 0:12
MAL12
BIL 16 <<<
Timeouts remaining:
MAL 1, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.12/2/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/BIL/65/1/2/12/-5p.3.png)
Results (#40)
Call: Run + I/O (Run Defense)
•Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, RUN 2, RUN 1, PASS 5
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: P
•Run Defense Die: –
2.&12 BIL on MAL 37 (QTR 4, 0:12)
BIL run for a GAIN of 5 Yards to MAL 32 ooB
Penalty: Offside - Defense; DECLINED
END OF GAME
MAL12
BIL 16
Timeouts remaining:
MAL 1, BIL 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/MAL/malfunxionistz/C9B174/0.0.0.12/2/BIL/billygoats/CD0000/0.0.0.16/3/-/50/0/-/-/-.png)
Danke an den Ref und Gratulation an die billygoats – ein verdienter Sieg! Viel Glück im restlichen Turnier!
Des zweite Keyword war: Bert
Gratulation an den Rookie. Auch gleich ein spannendes Spiel hingelegt. Ich hoffe, es macht Lust auf mehr 8)
Natürlich kann man abknien. Ich sehe da keine Grauzone.
Aber für das 4th Down (Onside-Ersatz) wäre ein Notch herunterzunehmen, da es ja (Onside-Ersatz hin oder her) kein Free Kick, sondern ein Play-from-Scrimmage war.
Ah ja – es hätte einen Option Run oder einen Draw gebraucht beim Onside-4th-Down. Eine Run-Defense hätte das aber wiederum mit N.G. zunichte gemacht ...
Erstes kurzes Fazit: :phew: das wäre geschafft.
Auch von meiner Seite :thanx: an den Ref!
Ich schreibe demnächst auch mal, wie ich es empfunden habe und angegangen bin.
Auf jeden Fall hat mich das Fever gepackt ;D
Igor, Du musst jetzt leider als Sparringspartner für Jetto herhalten 8)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Mär. ’15, 14:19
Natürlich kann man abknien. Ich sehe da keine Grauzone.
Die Grauzone entstand für mein Empfinden im Passus mit »ausspielen«. Abknien ist, technisch gesehen, zwar ein ganz normales Play, fällt für mich aber nicht unter das, was man gemeinhin als »ausspielen« versteht. Anyway – hier hat's keinen Unterschied gemacht, und für den weiteren Turnierverlauf ist es nun klar.
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 14:20
Igor, Du musst jetzt leider als Sparringspartner für Jetto herhalten 8)
Na, das macht nicht viel Sinn – ich kenne das Spiel ja schon. ;-)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 10. Mär. ’15, 14:19
Aber für das 4th Down (Onside-Ersatz) wäre ein Notch herunterzunehmen, da es ja (Onside-Ersatz hin oder her) kein Free Kick, sondern ein Play-from-Scrimmage war.
Nicht nach Deinen eigenen Regeln:
Zitat von: duffeldoffel am Do, 19. Feb. ’15, 10:04
- Falls das "Kicking Team" nach dem Score in Rückstand liegt, kann es alternativ ein nicht getimetes 4th-and-10 von der "Kicking Line" spielen als Ersatz für einen Onside Kick.
Oh, stimmt ;D
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 14:20
Erstes kurzes Fazit: :phew: das wäre geschafft.
Auch von meiner Seite :thanx: an den Ref!
Ich schreibe demnächst auch mal, wie ich es empfunden habe und angegangen bin.
Auf jeden Fall hat mich das Fever gepackt ;D
Igor, Du musst jetzt leider als Sparringspartner für Jetto herhalten 8)
Gratuliere! Wenigstens ein Rookie ist weiter...
Moin!
Dann jetzt mal mein Fazit nach der ersten Runde Football Fever:
wie bereits geschrieben, hat es mir sehr viel Spaß gemacht. Ich mag aber nicht verhehlen, dass es sicherlich auch mit am Spielverlauf gelegen hat. ::)
Was ich besonders motivierend fand, waren die grafischen Einblendungen zu den jeweiligen Calls. So wirkte das Ganze für mich etwas lebendiger, als wenn es nur Zahlen gewesen wären. Ich kann gar nicht abschätzen, wie groß der Aufwand ist, ungeachtet dessen daher noch mal mein ausdrücklicher Dank an unseren Ref :thumbup:
Nur mal so aus meiner Sicht geschrieben: es wäre überlegenswert, wenn alle Schiedsrichter so callen. Zumindest für Newbies lässt sich der Spielzug wie von Martin dargestellt so am besten lesen (was auch die verschiedenen Würfel betrifft). Bei manch anderer Darstellungsform geht für einen Einsteiger doch das ein oder andere interessante Element verloren. Ich vermute aber mal, dass Ihr dies schon längst durchdiskutiert und Euch bewusst dafür entschieden habt, dass jeder Ref dies handhaben kann, wie er möchte.
Das Spiel selbst bin ich nach der Methode "Learning by Doing" angegangen. Als ich gelesen habe, wie Jetto sich vorbereitet hat: "mein lieber Bello" ;) Von daher waren sicherlich auch bestimmte Tendenzen zu erkennen und ich hatte mit Igor vielleicht den richtigen Gegner. Wenn ich seine Aussagen richtig verstanden habe, baut er ja auch nicht das komplette Spiel am Reißbrett auf. Mal sehen, in wieweit ich nun in Studium meines kommenden Gegners gehe.
Die Länge des Spiels mit knapp einer Woche fand ich genau richtig. In der QFL scheinen die Spiele sich doch recht lange hinzuziehen. Hier hätte ich Bedenken, ob das meinen persönlichen Spielspaß reduzieren würde.
Zum Schluss noch etwas, was mich persönlich bei der QFL wirklich ein wenig ärgert: Wieso muss immer alles in Englisch gehalten werden (Homepage, Regeln etc.)? Nur mal so ein Denkanstoß. Auch hier im Forum wird mir manchmal zu wenig versucht, unsere Muttersprache zu verwenden. Just my 5 cents :noidea:
Zitat von: owl49er am Mi, 11. Mär. ’15, 08:50
Auch hier im Forum wird mir manchmal zu wenig versucht, unsere Muttersprache zu verwenden. Just my 5 cents :noidea:
:rofl:
Nachtrag: wie Jetto schon schrieb, finde ich es phänomenal, wie ein auf den ersten Blick augenscheinliches Glücksspiel, so lebendig in reale Situationen umgesetzt wurde (mit Sicherheit auch dank Eurer Modifikationen). Dazu noch garniert mit dem Faktor "Zufall", der im Profisport ebenfalls eine nicht unerhebliche Rolle spielt.
Eigentlich kann ich bei der QFL wie im realen Leben als Playcaller nur versuchen, diesen Faktor möglichst zu minimieren.
Sehr gut finde ich es auch, dass die Grundentscheidungen, die getroffen werden müssen, so marginal gehalten wurden. Manche Spiele haben sich für mich im Laufe der Jahre durch eine immense Detailversessenheit zu echten Langweilern entwickelt.
Danke für Dein Fazit!
Zitat von: owl49er am Mi, 11. Mär. ’15, 08:50
Nur mal so aus meiner Sicht geschrieben: es wäre überlegenswert, wenn alle Schiedsrichter so callen. Zumindest für Newbies lässt sich der Spielzug wie von Martin dargestellt so am besten lesen (was auch die verschiedenen Würfel betrifft). Bei manch anderer Darstellungsform geht für einen Einsteiger doch das ein oder andere interessante Element verloren. Ich vermute aber mal, dass Ihr dies schon längst durchdiskutiert und Euch bewusst dafür entschieden habt, dass jeder Ref dies handhaben kann, wie er möchte.
Grundsätzlich gibt es keine Richtlinien für die Spielleiter. Es wurde auch nie konkret irgendetwas in diese Richtung beschlossen – und genau daher ist es eben so, daß jeder Spielleiter die Auswertung auf seine ganz persönliche Weise handhabt. Da man dabei sowieso nicht allzu viel Spielraum hat und es auch gut funktioniert, gab es noch nie einen Anlaß dazu, hier etwas zu ändern.
Zitat von: owl49er am Mi, 11. Mär. ’15, 08:50
Das Spiel selbst bin ich nach der Methode "Learning by Doing" angegangen. Als ich gelesen habe, wie Jetto sich vorbereitet hat: "mein lieber Bello" ;) Von daher waren sicherlich auch bestimmte Tendenzen zu erkennen und ich hatte mit Igor vielleicht den richtigen Gegner. Wenn ich seine Aussagen richtig verstanden habe, baut er ja auch nicht das komplette Spiel am Reißbrett auf. Mal sehen, in wieweit ich nun in Studium meines kommenden Gegners gehe.
Ja, ich bereite mich auch in keinster Weise auf Spiele vor oder führe Buch, was der Gegner in welchen Situationen callt. Ich calle an sich immer aus dem Bauch heraus, und nur in seltenen Situationen versuche ich abzuschätzen, was aufgrund der jeweiligen Würfelseiten besser für mich ist. Normalerweise hat das aber, wie gesagt, keinen Einfluß bei mir. Daher bin ich wohl auch so notorisch erfolglos. ;-)
Zitat von: owl49er am Mi, 11. Mär. ’15, 08:50
Die Länge des Spiels mit knapp einer Woche fand ich genau richtig. In der QFL scheinen die Spiele sich doch recht lange hinzuziehen. Hier hätte ich Bedenken, ob das meinen persönlichen Spielspaß reduzieren würde.
Die Spieldauer hängt sehr von den beteiligten Personen ab. frontmode und ich sind oft online und dadurch wohl die »schnellsten« – sowohl als Spielleiter als auch als Spieler. Schau Dir einfach einmal an, welche beiden Spiele bei diesem Cup bislang als erste und einzige beendet sind. ;-)
Für eine komplette Partie in der QFL muß man in der Regel mindestens einen Monat einrechnen; gefühlt im Schnitt so um die zwei. Es ist an sich auch so konzipiert, daß man es »nebenher« spielt – also daß man eben nicht nur deswegen extra aufs Board schaut, sondern daß man dann den nächsten Call abgibt, wenn man gerade online ist.
Zitat von: owl49er am Mi, 11. Mär. ’15, 08:50
Zum Schluss noch etwas, was mich persönlich bei der QFL wirklich ein wenig ärgert: Wieso muss immer alles in Englisch gehalten werden (Homepage, Regeln etc.)? Nur mal so ein Denkanstoß.
Was das Regelwerk betrifft, finde ich es an sich gut, daß das Dokument mit unseren Erweiterungen auf Englisch verfaßt ist. Schließlich ist es ein Spiel aus den USA, und das Original-Regelwerk ist demnach auch schon auf Englisch. Außerdem kann dann jemand, der sich für das Spiel interessiert und über die Seite stolpert (wie schon bereits über BoardGameGeek geschehen) auch etwas mit den Regelanpassungen anfangen, ohne daß er dafür Deutsch lernen muß. In der Hinsicht ist es auch gut, daß die QFL-Homepage selbst ebenfalls auf Englisch gehalten ist.
Zitat von: owl49er am Mi, 11. Mär. ’15, 11:04
Nachtrag: wie Jetto schon schrieb, finde ich es phänomenal, wie ein auf den ersten Blick augenscheinliches Glücksspiel, so lebendig in reale Situationen umgesetzt wurde (mit Sicherheit auch dank Eurer Modifikationen). Dazu noch garniert mit dem Faktor "Zufall", der im Profisport ebenfalls eine nicht unerhebliche Rolle spielt.
Eigentlich kann ich bei der QFL wie im realen Leben als Playcaller nur versuchen, diesen Faktor möglichst zu minimieren.
Soisses; ich bin auch immer wieder aufs neue erstaunt. Ich hätte nicht gedacht, daß man ein so komplexes Spiel wie Football dermaßen gut als Würfelspiel abbilden kann.
Danke für das umfassende Feedback zum Feedback... :)
Hoffentlich habt Ihr mich nicht falsch verstanden: es war nicht als Kritik an den anderen Schiedsrichtern o.a. Dingen gemeint. Dass z.B. aus Zeitgründen nicht jedes Spiel so schnell über die Bühne gehen kann wie unseres ist verständlich. War aber sicher für die Einsteiger nicht gerade dem Spielspaß "abdienlich". Es ist halt eher eine Art "Briefschach" und wer da mitmachen möchte, sollte sich dessen auch bewusst sein. ;)
Es sollte nur darstellen, wie ich meine ersten Gehversuche in der QFL als Independent empfunden habe. Und was mir bei unserem Spiel besonders gut gefallen hat :)
Unterm Strich bleibt mein Fazit:
Zitat von: owl49er am Di, 10. Mär. ’15, 14:20
Auf jeden Fall hat mich das Fever gepackt ;D
Fein! Dann darf ich also davon ausgehen, daß Du für ein Exhibition Game gegen jetto bereitstehst? =)
Ja, stehe ich (man kann ja auch Parallelschach spielen)
Prima! Wir müssen aber nicht gleich starten, wenn Du nicht willst. Du kannst Dich auch gerne erst voll und ganz auf den Cup konzentrieren, wenn Du möchtest.
Wenn Jetto möchten, können wir auch sofort anfangen. Dann lerne ich vielleicht vorher noch was dazu :)
Perfekt, bin dabei!!