Willkommen im Stanley Park zum Viertelfinalspiel der Niners Sparrows bei duffeldoffel's Reds.
Das Keywort wechselt jeweils nach einem halben Quarter (7:30 min). Die erste ID ist immer der kombinierte Score zum jeweiligen Zeitpunkt. Die initiale ID ist die aktuelle addierte Anzahl der Postings der beiden Spieler: 11.274 (RED) + 2.525 (BEA) = 13.799
Results (#13799)
Call: Coin Toss
Coin: Home
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/-/50/75/-/-/-.png)
RED?
Jo, dann hätte ich ganz gern den Ball :)
Kick-Off SPA on SPA 35
QTR 1, 15:00
SPA 0 (x)
RED 0
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/SPA/35/75/KO/-/-.png)
Na ma schaun was ihr hier so leisted 8)
Wann muss ich meine Liste O-Liste einreichen? Jetzt schon oder erst wenn ich in der O bin?
Zitat von: NinersUlm am Sa, 16. Mär. ’13, 10:21
Wann muss ich meine Liste O-Liste einreichen? Jetzt schon oder erst wenn ich in der O bin?
Frage hat sich erledigt. Wer lesen kann ist im Vorteil :)
Let's go :)
Tiefer kick
Return I/O, wenn's keinen Touchback gibt.
Results (#13800)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 72
Referee Die: –
Kick-Off SPA on SPA 35 (QTR 1, 15:00)
SPA kick for 72 yards into RED endzone - TOUCHBACK
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/RED/20/75/1/10/-.png)
RED: bitte 15 Play übermitteln
SPA: bitte einen Defense Call übermitteln
Die Offense steht bereit
Zitat von: frontmode am Mo, 18. Mär. ’13, 08:55
Die Offense steht bereit
So, der Defense Call ist auch da. Leider habe ich vergessen, mir das Keyword als PN zu schicken und ich habe vergessen, was ich Samstag gewählt habe... Muss also warten, bis ich wieder zu Hause bin :P
Bitte an SPA: die Calls bitte als PN und nicht als Mail, ich schaue bei der Arbeit nicht regelmäßig aufs iPhone.
Sorry....dachte ich hätte es als PN geschickt.....hab wohl die Icons verwechselt.....war keine Absicht...in Zukunft als PN...klaro
Zitat von: NinersUlm am Mo, 18. Mär. ’13, 15:26
Sorry....dachte ich hätte es als PN geschickt.....hab wohl die Icons verwechselt.....war keine Absicht...in Zukunft als PN...klaro
Ich hatte mich vonhin im WiWo schon gewundert, wem Du eine Mail schickst ;D
1) Results (#13801)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 2, RUN 1
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
1.&10 RED on RED 20 (QTR 1, 15:00)
RED pass for a gain of 3 yards to RED 23 out of bounds
2.&7 RED on RED 23
QTR 1, 14:36
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/RED/20/73/2/7/3.png)
Mein Call müsste vorliegen ;)
Zitat von: duffeldoffel am Di, 19. Mär. ’13, 19:49
Mein Call müsste vorliegen ;)
Davon sollte man hier ausgehen können, wäre verwunderlich wenn nicht ;)
Zitat von: Uwe#8 am Di, 19. Mär. ’13, 19:51
Zitat von: duffeldoffel am Di, 19. Mär. ’13, 19:49
Mein Call müsste vorliegen ;)
Davon sollte man hier ausgehen können, wäre verwunderlich wenn nicht ;)
Gell :D
2) Results (#13802)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
•Option Die: P 1
•In/Out of Bounds Die: OUT
•In/Out of Bounds Die: OUT
•Referee Die: –
•Run Defense Die: –
2.&7 RED on RED 23 (QTR 1, 14:36)
RED run for a gain of 1 yard to RED 24 out of bounds
3.&6 RED on RED 24
QTR 1, 14:12
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/RED/20/71/3/6/3.1.png)
3) Results (#13803)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, RUN 1, PASS 2, RUN 2
Option Die: P 9
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
3.&6 RED on RED 24 (QTR 1, 14:12)
RED pass for a gain of 14 yards to RED 38 out of bounds - FIRST DOWN
1.&10 RED on RED 38
QTR 1, 13:48
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/RED/20/69/1/10/3.1.14.png)
4) Results (#13804)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
1.&10 RED on RED 38 (QTR 1, 13:48)
RED pass for no gain out of bounds
2.&10 RED on RED 38
QTR 1, 13:24
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/RED/20/67/2/10/3.1.14.0.png)
5) Results (#13805)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, PASS 3, PASS 4, PASS 1
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −5
2.&10 RED on RED 38 (QTR 1, 13:24)
RED run for a loss of 3 yards to RED 35 out of bounds
3.&13 RED on RED 35
QTR 1, 13:00
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/RED/20/65/3/13/3.1.14.0.-3.png)
6) Results (#13806)
Call: Option Pass + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, PASS 2, RUN 2, PASS 4, RUN 2
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&13 RED on RED 35 (QTR 1, 13:00)
RED pass for a gain of 11 yards to RED 46 - FOURTH DOWN
4.&2 RED on RED 46
QTR 1, 12:24
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 3
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/3/RED/20/62/4/2/3.1.14.0.-3.11.png)
Erstmal offside-drawen (darf ich bei Fourth Down ja lt. Special Rules). Timeout bei Misserfolg. Danach geht's so oder so mit der Offense weiter.
Results (#13807)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&2 RED on RED 46 (QTR 1, 12:24)
RED try to draw defense offside - FAIL
RED take first time-out
4.&2 RED on RED 46
QTR 1, 12:24
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/62/4/2/3.1.14.0.-3.11.png)
Und wie gesagt: Die Offense bleibt auf dem Feld.
7) Results (#13808)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
Results (#13809)
Call: Coin Toss
Coin: Home (RED)
Results (#13810)
Call: Block/Fumble Recovery
Recovery Die: REC
4.&2 RED on RED 46 (QTR 1, 12:24)
RED run for a loss of 3 yards to RED 43 and FUMBLE the ball
RED recover own fumble and my advance
Results (#13811)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
4.&2 RED on RED 46 (QTR 1, 12:24)
RED run for a loss of 3 yards to RED 43 and FUMBLE the ball
RED recover own fumble and advance the ball 2 yards to RED 45 - FOURTH DOWN
Penalty during the return: Tripping - Defense; 10 Yards from the end of the run - Automatic First Down
1.&10 RED on SPA 45
QTR 1, 12:00
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/60/1/10/3.1.14.0.-3.11.-1.10.png)
Hmpf...
Advance I/O, bitte...
Play ist editiert
:phew:
Müsste eigentlich auch vom Previous Spot enforced werden können. Es sei denn durch den Fumble...
Ich check das mal...
Nein, ich glaube, es stimmt so.
Zitat von: duffeldoffel am Mi, 20. Mär. ’13, 16:46
Nein, ich glaube, es stimmt so.
Dann belassen wir es auch dabei.
Mach' ma dann weiter? :)
Mein Call müsste da sein, oder?
Auch hier, war auf Schulung
8) Results (#13812)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, RUN 1, PASS 5
Option Die: P 25
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
1.&10 RED on SPA 45 (QTR 1, 12:00)
RED run for a gain of 2 yards to SPA 43
2.&8 RED on SPA 43
QTR 1, 11:24
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/57/2/8/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.png)
Eigentlich kann ich ja die ersten 15 calls der d offen Posten nach dem Spielzug?
Zitat von: NinersUlm am Fr, 22. Mär. ’13, 18:38
Eigentlich kann ich ja die ersten 15 calls der d offen Posten nach dem Spielzug?
Bei den anderen beiden Spielen wird es in der Tat so gehandled...
Nur beim allerersten Play einer Possession empfiehlt sich natürlich der Call per PN, wenn man noch nicht mit Sicherheit weiß, ob die Offense schon ihre Play-Call List eingereicht hat.
Frontmode kann ja dann mitteilen wenn die liste abgearbeitet ist
Liegt nein call als pn vor?
Zitat von: NinersUlm am Fr, 22. Mär. ’13, 18:40
Frontmode kann ja dann mitteilen wenn die liste abgearbeitet ist
Mir fällt gerade auf, dass Martin aufzeigt, das wievielte Play von der Play-Call-Liste abgearbeitet worden ist. Die Zahl vor "Results" zeigt das an:
Zitat7) Results (#13808)
Wir sind schon bei 8, aber 8 mit Klammer zu wird als Cool-Smilie angezeigt 8)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 22. Mär. ’13, 19:07
Zitat von: NinersUlm am Fr, 22. Mär. ’13, 18:40
Frontmode kann ja dann mitteilen wenn die liste abgearbeitet ist
Mir fällt gerade auf, dass Martin aufzeigt, das wievielte Play von der Play-Call-Liste abgearbeitet worden ist. Die Zahl vor "Results" zeigt das an:
Zitat7) Results (#13808)
Wir sind schon bei 8, aber 8 mit Klammer zu wird als Cool-Smilie angezeigt 8)
Das habe ich auch schon gesehen und finde es auch klasse. Die Nachricht wäre ja auch nur zur zusätzlichen Sicherheit gedacht.
9) Results (#13813)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: RUN 1, RUN 1, PASS 3, RUN 2, PASS 5
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
2.&8 RED on SPA 43 (QTR 1, 11:24)
RED run for a gain of 4 yards to SPA 39
3.&4 RED on SPA 39
QTR 1, 10:48
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/54/3/4/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.4.png)
Pass d
10) Results (#13814)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
3.&4 RED on SPA 39 (QTR 1, 10:48)
RED run for a gain of 5 yards to SPA 34 - FIRST DOWN
1.&10 RED on SPA 34
QTR 1, 10:12
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/51/1/10/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.4.5.png)
Blitz D
11) Results (#13815)
Call: Option Pass + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 2, RUN 2, RUN 1, RUN 1
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 RED on SPA 34 (QTR 1, 10:12)
RED pass for a loss of 1 yards to SPA 35 out of bounds
2.&11 RED on SPA 35
QTR 1, 9:48
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/49/2/11/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.4.5.-1.png)
Run D
12) Results (#13816)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: −2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G
2.&11 RED on SPA 35 (QTR 1, 9:48)
RED run for NO GAIN
3.&11 RED on SPA 35
QTR 1, 9:12
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/46/3/11/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.4.5.-1.0.png)
Run d
13) Results (#13817)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 6
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
3.&11 RED on SPA 35 (QTR 1, 9:12)
RED pass for a gain of 11 yards to SPA 24 out of bounds - FRIST DOWN
Penalty: Pass Interference - Offense; 10 Yards penalty - repeat third down
3.&21 RED on SPA 45
QTR 1, 8:48
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/44/3/21/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.4.5.-1.0.-10p.png)
*grmbl*
Passt schon :)
Run D
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 25. Mär. ’13, 14:31
*grmbl*
So is das nu ma mit dem Penalty DIE, ich hab dir schon Hundert mal gesagt das der geölt werden muß ;)
14) Results (#13818)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: NO 16 TD
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
3.&21 RED on SPA 45 (QTR 1, 8:48)
RED run for a gain of 16 yards to SPA 29 - FOURTH DOWN
4.&5 RED on SPA 29
QTR 1, 8:12
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 2
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/2/RED/20/41/4/5/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.4.5.-1.0.-10p.16.png)
IMmer diese langen Plays.....maaannnn
Zitat von: NinersUlm am Di, 26. Mär. ’13, 16:30
IMmer diese langen Plays.....maaannnn
Beschweren kannst Du Dich eigentlich nicht, dass hätte auch schlimmer enden können ;)
Zitat von: frontmode am Di, 26. Mär. ’13, 16:47
Zitat von: NinersUlm am Di, 26. Mär. ’13, 16:30
IMmer diese langen Plays.....maaannnn
Beschweren kannst Du Dich eigentlich nicht, dass hätte auch schlimmer enden können ;)
Ja, genau :bounce:
Dann mal Offside-drawen, bei Misserfolg Timeout und Special Team.
Ach, ich mach's jetzt einfach mal wie die 'Knights und calle mein Special Team ausnahmsweise öffentlich, damit's weitergeht ;)
Falls das Special Team nach misslungenem Offside-drawen (ggf. mit Timeout) kommt: FG Attempt, danach (hoffentlich) tiefer Kick.
Na dann....Block D
Results (#13819)
Call: Throw the Ref Die
Referee Die: –
4.&5 RED on SPA 29 (QTR 1, 8:12)
RED try to draw defense offside - FAIL
RED take second time-out
4.&5 RED on SPA 29
QTR 1, 8:12
SPA 0
RED 0 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/0/1/RED/20/41/4/5/3.1.14.0.-3.11.-1.10.2.4.5.-1.0.-10p.16.png)
Results (#13820)
Call: Field Goal (Block Defense)
Field Goal Die: 62
Referee Die: –
Block Defense Die: –
4.&5 RED on SPA 29 (QTR 1, 8:12)
RED 47 yards FIELD GOAL try is GOOD
Kick-Off RED on RED 35
QTR 1, 8:00
SPA 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/35/40/KO/-/-.png)
Results (#13821)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 59
Referee Die: P
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 1, 8:00)
RED kick for 59 yards to SPA 6
Results (#13822)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: −2
Referee Die: P
Kick-Off RED on RED 35 (QTR 1, 8:00)
RED kick for 59 yards to SPA 6
SPA return the kick for 17 yards to SPA 23 - FIRST DOWN
We have 2 Flags on the field
1) Penalty: Offside - Offense; 5 Yards penalty
2) Penalty: No Penalty - Flag dropped in error
SPA elect to re-kick
Kick-Off RED on RED 30
QTR 1, 7:48
SPA 0
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/30/39/KO/-/-.png)
Laaanger Return zum TD :D
War nicht sooo lang, aber Du könntest ja noch mal (sprich: Play ist editiert)
Rekick
Results (#13823)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 47
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 30 (QTR 1, 7:48)
RED kick for 47 yards to SPA 23
Results (#13824)
Call: Kick Return
Kick Return Die: NO 19 TD
Option Die: −1
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 30 (QTR 1, 7:48)
RED kick for 47 yards to SPA 23
SPA return the kick for 18 yards to SPA 41 - FIRST DOWN
1.&10 SPA on SAP 41
QTR 1, 7:36
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/41/38/1/10/-.png)
Return
So, dann bitte ein D Call von den Reds
Run D
Immer noch Run D, bitte ;)
Das wird jetzt alles geheim gespielt :D.....quasi ohne Zuschauer und Fans.....ein Geisterspiel :D
Tja...
Defense ist da, Offense offenkundig auch, Ref wirkt auch anwesend... ???
Beim Eier suchen im Schnee?
Manche fangen schon früh an....
Vielleicht wenn ich meinen Call ändere?
Pass D
;)
War nur Quatsch - ich bleib' bei Run D :)
Hätte nicht gedacht, dass Mock Drafts so zeitintensiv sind... :wow:
Du hast uns aber nicht vergessen, Martin, oder? :'(
Zitat von: duffeldoffel am Mo, 1. Apr. ’13, 14:36
Du hast uns aber nicht vergessen, Martin, oder? :'(
Nein, aber ich war meist nur mit iOS Devices online
1) Results (#13825)
Call: Bomb + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 2, PASS 3, PASS 2, RUN 2
Bomb Die: P 25 INC
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: INC
1.&10 SPA on SAP 41 (QTR 1, 7:36)
SPA 25 yards pass falls INCOMPLETE
2.&10 SPA on SAP 41
QTR 1, 7:24
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/41/37/2/10/0.png)
2) Results (#13826)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 2, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: −3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: –
2.&10 SPA on SAP 41 (QTR 1, 7:24)
SPA run for a gain of 2 yards to SPA 43 out of bounds
3.&8 SPA on SAP 43
QTR 1, 7:00
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/41/35/3/8/0.2.png)
3) Results (#13827)
Call: Option Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 5
Option Die: R 4
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&8 SPA on SAP 43 (QTR 1, 7:00)
SPA run for a gain of 7 yards to midfield - Fourth Down
4.&1 SPA on midfield
QTR 1, 6:24
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/41/32/4/1/0.2.7.png)
Offense bleibt
4) Results (#13828)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
4.&1 SPA on midfield (QTR 1, 6:24)
SPA run for a gain of 4 yards to RED 46 - FIRST DOWN
1.&10 SPA on RED 46
QTR 1, 5:48
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/41/29/1/10/0.2.7.4.png)
Run D
5) Results (#13829)
Call: Option Pass + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, RUN 1, PASS 3, PASS 2, RUN 1
Option Die: −4
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
1.&10 SPA on RED 46 (QTR 1, 5:48)
SPA pass for a gain of 1 yard to RED 45
2.&9 SPA on RED 45
QTR 1, 5:12
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/41/26/2/9/0.2.7.4.1.png)
Pass D
6) Results (#13830)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, RUN 1, PASS 3, PASS 2, PASS 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
2.&9 SPA on RED 45 (QTR 1, 5:12)
SPA run for a gain of 1 yard to RED 44
3.&8 SPA on RED 44
QTR 1, 4:36
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/0/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/41/23/3/8/0.2.7.4.1.1.png)
Pass D
7) Results (#13831)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 14
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
3.&8 SPA on RED 44 (QTR 1, 4:36)
SPA run for a gain of 44 yards for a TOUCHDOWN
PAT SPA on RED 2
QTR 1, 4:24
SPA 0 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/6/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/98/22/PAT/-/-.png)
Woooow!!......Yesssss!!!!
PAT bitte und danach Deep Kick
Schietendeidei :(
Block D und Return I/O, wenn's keinen Touchback gibt.
Wann mach'ma weiter?
Zitat von: duffeldoffel am Do, 4. Apr. ’13, 13:51
Wann mach'ma weiter?
Ja, ich hatte nicht gesehen, dass die Sparrows schon was geschrieben haben....
Results (#13832)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: –
Block Defense Die: –
PAT SPA on RED 2 (QTR 1, 4:24)
SPA PAT kick is GOOD
Kick-Off SPA on SPA 35
QTR 1, 4:24
SPA 7 (x)
RED 3
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/SPA/35/22/KO/-/-.png)
Results (#13833)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 64
Referee Die: –
Results (#13834)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: NO 24 TD
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Kick-Off SPA on SPA 35 (QTR 1, 4:24)
SPA kick for 64 yards to RED 1
RED return the kick for 44 yards to RED 45
1.&10 RED on RED 45
QTR 1, 4:12
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/21/1/10/-.png)
Bitte die Liste von RED und den ersten D Call von SPA per PN an mich.
Ganz schön langer Return :-(
Ich fand ihn angemessen :)
Play-Call List ist da...
2-1) Results (#13835)
Call: Option Run + I/O (Blitz Defense)
Scrimmage Dice: PASS 1, PASS 4, PASS 3, RUN 2, PASS 1
Option Die: F
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: INC
1.&10 RED on RED 45 (QTR 1, 4:12)
RED run for a gain of 2 yards to RED 43 and FUMBLE the ball
Results (#13836)
Call: Coin Toss
Coin: Home (RED)
Results (#13837)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: +5
Results (#13838)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: +5
Results (#13839)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: +5
Results (#13840)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: +5
Results (#13841)
Call: Block/Fumble Recovery
•Recovery Die: REC
1.&10 RED on RED 45 (QTR 1, 4:12)
RED run for a gain of 2 yards to RED 47 and FUMBLE the ball
Ball bounces for 20 yards to SPA 33 where RED recovers an my advance
Results (#13842)
Call: Fumble Return + I/O
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
1.&10 RED on RED 45 (QTR 1, 4:12)
RED run for a gain of 2 yards to RED 47 and FUMBLE the ball
Ball bounces for 20 yards to SPA 33 where RED recovers and advance for 3 yards to SPA 30 - FIRST DOWN
1.&10 RED on SPA 30
QTR 1, 3:36
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/18/1/10/25.png)
Das ist echt total unrealistisch, wir sollten eine Regel einführen, die die Länge des Bouncens limitiert.....
Alter Falter, was für ein Bounce :wow:
Advance I/O, bitte.
Zitat von: frontmode am Do, 4. Apr. ’13, 14:41
Das ist echt total unrealistisch, wir sollten eine Regel einführen, die die Länge des Bouncens limitiert.....
Kann ja versehentlich jemand den Ball gekickt haben – dann wär das schon drin. Und so hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür ja nicht, daß das so oft vorkommt.
Zitat von: igor am Do, 4. Apr. ’13, 14:45
Zitat von: frontmode am Do, 4. Apr. ’13, 14:41
Das ist echt total unrealistisch, wir sollten eine Regel einführen, die die Länge des Bouncens limitiert.....
Kann ja versehentlich jemand den Ball gekickt haben – dann wär das schon drin. Und so hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür ja nicht, daß das so oft vorkommt.
Ich würde es trotzdem irgendwo begrenzen
Play ist editiert
Zitat von: frontmode am Do, 4. Apr. ’13, 14:48
Zitat von: igor am Do, 4. Apr. ’13, 14:45
Zitat von: frontmode am Do, 4. Apr. ’13, 14:41
Das ist echt total unrealistisch, wir sollten eine Regel einführen, die die Länge des Bouncens limitiert.....
Kann ja versehentlich jemand den Ball gekickt haben – dann wär das schon drin. Und so hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür ja nicht, daß das so oft vorkommt.
Ich würde es trotzdem irgendwo begrenzen
Aus dem Bauch heraus: ich würde da keine Zusatzregel einführen. Es wäre wieder eine Zusatzregel mehr im eh schon recht komplexen Regelwerk, und so oft kommt es dann wie gesagt ja doch nicht vor.
Die Wahrscheinlichkeit für viermal hintereinander +5 bzw. −5 liegt bei jeweils 1:20736, und selbst für dreimal hintereinander bei 1:1728. Von mir aus darf das ruhig bei jedem knapp tausendsten (!) Fumble einmal vorkommen ...
:o....was ging denn da ab :-(
Zitat von: igor am Do, 4. Apr. ’13, 14:51
Zitat von: frontmode am Do, 4. Apr. ’13, 14:48
Zitat von: igor am Do, 4. Apr. ’13, 14:45
Zitat von: frontmode am Do, 4. Apr. ’13, 14:41
Das ist echt total unrealistisch, wir sollten eine Regel einführen, die die Länge des Bouncens limitiert.....
Kann ja versehentlich jemand den Ball gekickt haben – dann wär das schon drin. Und so hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür ja nicht, daß das so oft vorkommt.
Ich würde es trotzdem irgendwo begrenzen
Aus dem Bauch heraus: ich würde da keine Zusatzregel einführen. Es wäre wieder eine Zusatzregel mehr im eh schon recht komplexen Regelwerk, und so oft kommt es dann wie gesagt ja doch nicht vor.
Die Wahrscheinlichkeit für viermal hintereinander +5 bzw. −5 liegt bei jeweils 1:20736, und selbst für dreimal hintereinander bei 1:1728. Von mir aus darf das ruhig bei jedem knapp tausendsten (!) Fumble einmal vorkommen ...
Aber nicht bei mir! :D
Run D
2-2) Results (#13843)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 5
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Run Defense Die: N.G.
1.&10 RED on SPA 30 (QTR 1, 3:36)
RED run for NO GAIN
Penalty: Illegal Use of the Hands - Offense; 10 Yards - repeat first down
1.&20 RED on SPA 40
QTR 1, 3:12
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/16/1/20/25.-10p.png)
Pass D
2-3) Results (#13844)
Call: Draw + I/O (Pass Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: INC
1.&20 RED on SPA 40 (QTR 1, 3:12)
RED run for a gain of 7 yards to SPA 33
2.&13 RED on SPA 33
QTR 1, 2:36
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/13/2/13/25.-10p.7.png)
Run D
2-4) Results (#13845)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, PASS 3, RUN 2, RUN 1
Option Die: −1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −1
2.&13 RED on SPA 33 (QTR 1, 2:36)
RED run for a gain of 3 yards to SPA 30
3.&10 RED on SPA 30
QTR 1, 2:00
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/10/3/10/25.-10p.7.3.png)
Run D
2-5 Results (#13846)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: P 7
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
3.&10 RED on SPA 30 (QTR 1, 2:00)
RED run for a gain of 5 yards to SPA 25 - FOURTH DOWN
4.&5 RED on SPA 25
QTR 1, 1:24
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/7/4/5/25.-10p.7.3.5.png)
Offense bleibt... :-\
Defense Go!!!
2-6) Results (#13847)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, RUN 2, RUN 1
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Kick Return Die: 14
Referee Die: –
Run Defense Die: −3
4.&5 RED on SPA 25 (QTR 1, 1:24)
RED run for a gain of 22 yards to SPA 3 out of bounds - FIRST DOWN
1.&Goal RED on SPA 3
QTR 1, 1:00
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/5/1/G/25.-10p.7.3.5.22.png)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Apr. ’13, 10:30
Offense bleibt... :-\
Für Dich eine gute Entscheidung, dass Du nicht den Weg über das Offside drawen gegangen bist ;)
Wir war das nochmals mit den Reds und dem Glück passenden Würfelergebnis zur richtigen Zeit? Unglaublich.
f**********
Blitz D
2-7) Results (#13848)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: R 2
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: P
Blitz Defense Die: –
1.&Goal RED on SPA 3 (QTR 1, 1:00)
RED run for a gain of 2 yards to SPA
Penalty: Illegal Use of the Hands - Offense; 10 Yards - repeat first down
1.&Goal RED on SPA 13
QTR 1, 0:36
SPA 7
RED 3 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/3/1/RED/45/3/1/G/25.-10p.7.3.5.22.-10p.png)
YES!! OFFENSE GO!!!
D'OH!!!!! :geeze:
Run D
:phew:
2-8) Results (#13849)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 1, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: R 20
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Run Defense Die: –
1.&Goal RED on SPA 13 (QTR 1, 0:36)
RED run for a gain of 13 yards for a TOUCHDOWN
PAT RED on SPA 2
QTR 1, 0:24
SPA 7
RED 9 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/9/1/RED/98/2/PAT/-/-.png)
:yippee:
Extra Point, bitte.
Danach tiefer Kick.
Und danach: DEFENSE GO!!!
block d
und anschliessender tiefer return mit TD oder mindestens FG
Results (#13850)
Call: Extra Point (Block Defense)
Extra Point Die: G
Referee Die: P
Block Defense Die: –
PAT RED on SPA 2 (QTR 1, 0:36)
RED PAT kick io GOOD
Penalty: Offside - Defense; 5 Yards added on the kick-off
Kick-Off RED on RED 40
QTR 1, 0:24
SPA 7
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/10/1/RED/40/2/KO/-/-.png)
Ein Kickoff-Return FG wäre tatsächlich mal was Neues ;)
* * *
Aus aktuellem Anlass nochmal zur Erinnerung:
Das Spiel endet (leider) nicht automatisch in 24 Sekunden, sondern die Possession wird auf jeden Fall zu Ende gespielt - die 15 Minuten sind ja eine Mindestspieldauer.
Zitat von: frontmode am Fr, 5. Apr. ’13, 10:55
RED PAT kick io GOOF
Hey, wieso ist der PAT denn
goof?? >:( ;)
Ah....ok......danke für die info.......also return i/o
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Apr. ’13, 10:58
Zitat von: frontmode am Fr, 5. Apr. ’13, 10:55
RED PAT kick io GOOF
Hey, wieso ist der PAT denn goof?? >:( ;)
Passt schon.....sollte eigentlich heissen"TD ist doof" :D
Results (#13851)
Call: Kickoff
Kickoff Die: 59
Referee Die: –
Results (#13852)
Results (#13852)
Call: Kick Return + I/O
Kick Return Die: 14
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Kick-Off RED on RED 40 (QTR 1, 0:24)
RED kick for 59 yards to SPA 1
SPA return the kick for 17 yards to SAP 18 - FIRST DOWN
1.&10 SPE on SPE 18
QTR 1, 0:12
SPA 7
RED 10 (x)
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7/3/RED/Reds/C40101/10/1/SPA/18/1/1/10/-.png)
Bitte die zweite Play-Liste von SPA und ein D Call von RED per PN
Da nach dem nächsten Spielzug die Mindestspielzeit endet, ist dies die letzte Chance von SPA, mindestens in eine "Verlängerung" zu kommen.
Liste ist wech
Zweimal Option Run gegen eine Run-Defense, zweimal Big Gain. Wow.
Def Call auch...
Zitat von: igor am Fr, 5. Apr. ’13, 11:06
Zweimal Option Run gegen eine Run-Defense, zweimal Big Gain. Wow.
Mit CK7 geht das
2-1) Results (#13853)
Call: Draw + I/O (Blitz Defense)
Option Die: P 3
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Referee Die: –
Blitz Defense Die: –
1.&10 SPA on SPA 18 (QTR 1, 0:12)
SPA run for a gain of 3 yards to SPA 21
END OF REGULATION
2.&7 SPA on SPA 21
QTR 2, 15:00
SPA 7 (x)
RED 10
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7.0/3/RED/Reds/C40101/10.0/1/SPA/18/75/2/7/3.png)
Run D
Leider muss ich in wenigen Minuten weg... :-\
Angsthase :D .....Ostern ist vorbei! :D
Wenn Du die Ausfallentschädigung für mich zahlst, sag' ich meinem Headshrinker kurzfristig ab :D
2-2) Results (#13854)
Call: Option Run + I/O (Run Defense)
Scrimmage Dice: PASS 5, RUN 2, PASS 3, PASS 4, RUN 1
Option Die: P 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Run Defense Die: −2
2.&7 SPA on SPA 21 (QTR 2, 15:00)
SPA run for a gain of 1 yard to SPA 22 out of bounds
3.&6 SPA on SPA 22
QTR 2, 14:36
SPA 7 (x)
RED 10
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7.0/3/RED/Reds/C40101/10.0/1/SPA/18/73/3/6/3.1.png)
OkOkOk....überredet :D
Ist eh gleich durch das Spiel :(
Run D
So, jetzt muss ich leider los...
Viel Erfolg!
2-3) Results (#13855)
Call: Draw + I/O (Run Defense)
Option Die: TD
In/Out of Bounds Die: IN
In/Out of Bounds Die: IN
Kick Return Die: 14
Referee Die: –
Run Defense Die: N.G.
3.&6 SPA on SPA 22 (QTR 2, 14:36)
SPA run for NO GAIN - FOURTH DOWN
4.&6 SPA on SPA 22
QTR 2, 14:00
SPA 7 (x)
RED 10
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7.0/3/RED/Reds/C40101/10.0/1/SPA/18/70/4/6/3.1.0.png)
Zitat von: duffeldoffel am Fr, 5. Apr. ’13, 11:26
Run D
So, jetzt muss ich leider los...
Ich bin auch erst einmal weg.
Offense bleibt
:phew: Alter!
Pass D
2-4) Results (#13856)
Call: Run + I/O (Pass Defense)
Scrimmage Dice: RUN 2, PASS 4, RUN 2, PASS 4, RUN 1
In/Out of Bounds Die: OUT
In/Out of Bounds Die: OUT
Referee Die: –
Pass Defense Die: –
4.&6 SPA on SPA 22 (QTR 2, 14:00)
SPA run for a gain of 5 yards to SPA 27 - TURNOVER ON DOWNS
END OF GAM
SPA 7
RED 10
Timeouts remaining:
SPA 3, RED 1
(http://qfl.49ersfanzone.net/scorebox/SPA/Sparrows/339933/7.0.0.0/3/RED/Reds/C40101/10.0.0.0/1/-/50/0/-/-/-.png)
Gratulation an die REDs. Einfach unglaublich immer wieder....
In diesem Fall hätte der Versuch des Offside Drawns am Ende das First Down gebracht. Ich wundere mich auch über den Call Run I/O beim vierten Play, da man hier ja darauf reagieren könnte, dass es evtl. ein Fourth Down gibt.
Key des Spiels: Finding Nemo
Whoa, that was close...
Komisch, in den Cup-Spielen funzt die Offense - wird Zeit, das mal wieder auf die Liga zu übertragen...
Thanx für das Spiel an die Sparrows und den Ref.
Frontmode da hast Du sicher recht. Daran habe ich wirklich nicht gedacht.
Gratulation an die Reds......unglaublich was die Abliefern. Viel Glück bei den kommenden Spielen.
Danke an alle Beteiligten! Macht immer wieder Spass!